"ฝนตกหนัก" - เกมหรือความจริงที่โหดร้าย? รีวิวเกม. รีวิวเกม Heavy Rain: หนังระทึกขวัญในประเพณีที่ดีที่สุดของ Fincher Rainfall in the shower

: ดี- อายุ 17 ปีขึ้นไป
ESRB: เอ็ม - ผู้ใหญ่
PEGI 18
USK: 16

ผู้สร้าง หัวหน้างาน เดวิด เคจ ผู้ผลิต Charles Cotier นักออกแบบเกม เดวิด เคจ นักเขียนบท เดวิด เคจ นักแต่งเพลง Norman Corbeil รายละเอียดทางเทคนิค แพลตฟอร์ม PlayStation 3 , PlayStation 4 เครื่องยนต์เกม ฮาวอก (กายภาพ) โหมดเกม ผู้ใช้คนเดียว ผู้ให้บริการ บลูเรย์ ดิสก์ ควบคุม เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • « คุณเต็มใจทำอะไรเพื่อคนที่คุณรัก?" (อ. คุณจะไปได้ไกลแค่ไหนเพื่อช่วยคนที่คุณรัก?)
  • “ทุกสิ่งที่ฉันทำ ฉันทำเพื่อความรัก”(ภาษาอังกฤษ) ทุกสิ่งที่ฉันทำ ฉันทำเพื่อความรัก)

พล็อต

Heavy Rain มีเนื้อเรื่องที่มืด ซับซ้อน และสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการแนะนำตัว โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นสถาปนิก อีธาน มาร์ส ซึ่งชีวิตของเขาโศกสลดหลังจากเจสัน ลูกชายคนโตของเขาในวันเกิดครบรอบ 10 ปีของเขา ถูกรถชนเสียชีวิต และอีธานเองก็พยายามช่วย ลูกชายของเขาตกอยู่กับใคร สองปีต่อมา เขาโทษตัวเองที่เสียชีวิตของเจสันและอยู่ในภาวะซึมเศร้าอย่างรุนแรง ซึ่งนำไปสู่การหย่าร้างจากภรรยาของเขา การไปพบจิตแพทย์ และความจริงที่ว่าฌอนลูกชายคนสุดท้องผิดหวังในตัวเขาอย่างสิ้นเชิง นับตั้งแต่วันนั้น อีธานต้องทนทุกข์ทรมานจากอาการหวาดกลัวและความจำเสื่อมเป็นเวลานานหลายชั่วโมง อยู่มาวันหนึ่ง อีธานได้รับจดหมายแปลก ๆ ทางไปรษณีย์พร้อมข้อความสั้น ๆ ซึ่งเล่าถึงคู่สามีภรรยาที่กลับมาจากโบสถ์แล้วไม่พบลูกที่บ้านและไม่พบพวกเขาทุกที่ และในเวลาต่อมา เมื่ออีธานกับฌอนกำลังเดินอยู่ในสวนสนุก อีธานก็มืดมนอีกครั้ง และเมื่อเขาตื่นขึ้น เขาพบว่าฌอนหายตัวไป

ตำรวจได้ข้อสรุปว่าฌอนถูกลักพาตัวโดยฆาตกรต่อเนื่องลึกลับ "ปรมาจารย์แห่ง Origami" (นักฆ่า Origami) ซึ่งปรากฏตัวขึ้นเมื่อหลายปีก่อน เหยื่อของเขาคือเด็กชายอายุระหว่าง 9 ถึง 13 ปี ซึ่งทั้งหมดถูกลักพาตัวไปในช่วงฤดูฝน และพบร่างของพวกเขาในอีกไม่กี่วันต่อมา สาเหตุการตายของทุกคนเหมือนกัน - การจมน้ำโดยไม่ใช้ความรุนแรง พบรูปปั้นโอริกามิในมือของเหยื่อแต่ละราย และกล้วยไม้วางอยู่บนหน้าอกของเขา ช่วงเวลาแห่งความตายสำหรับทุกคนคือสักสองสามชั่วโมงก่อนการค้นพบ เด็กชายที่ถูกฆาตกรรมเชื่อมต่อกันด้วยสิ่งเดียวเท่านั้น - พวกเขาทั้งหมดมาจากชั้นทางสังคมที่ยากจน และที่จริงแล้ว ไม่มีใครต้องการพวกเขา เจ้าหน้าที่เอฟบีไอ Norman Jayden ซึ่งได้รับมอบหมายให้ช่วยเหลือตำรวจ เชื่อว่าการปรากฏตัวของกล้วยไม้บนหน้าอกของเขาและการไม่มีความรุนแรงทางร่างกาย (ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อไม่ได้ถูกทุบตีหรือถูกแทง) บ่งชี้ว่าฆาตกรสำนึกผิดในการกระทำของเขาอย่างชัดเจน Jayden ยังสรุปด้วยว่าตั้งแต่การลักพาตัวเกิดขึ้นในช่วงฤดูฝน เห็นได้ชัดว่าเด็กๆ ถูกวางไว้ในภาชนะที่น้ำท่วมขังในช่วงฝนตกหนัก ซึ่งหมายความว่าพวกเขามีเวลาน้อยกว่าสามวันในการช่วยฌอน

บ้านของอีธานถูกสื่อปิดล้อม และตัวเขาเองได้รับซองจดหมายทางไปรษณีย์พร้อมจดหมายฉบับเดียวกันและใบเสร็จรับเงินจากล็อกเกอร์ที่สถานีท้องถิ่น เมื่อไปถึงที่นั่นและพบห้องขังที่เหมาะสม อีธานก็พบกล่องรองเท้าอยู่ในนั้น และในกล่องนั้น - ปืน โทรศัพท์มือถือ และหุ่นพับโอริกามิห้าตัว ทางโทรศัพท์ เขาพบวิดีโอที่ฌอนอยู่ในหลุมที่มีน้ำปิดด้วยลูกกรง โทรศัพท์ยังมีข้อความ - หากอีธานต้องการช่วยลูกชายของเขา เขาต้องผ่านการทดสอบที่ยากลำบากหลายชุดตามคำแนะนำที่เขียนไว้ ด้านหลังรูปหล่อแต่ละคน เมื่อสิ้นสุดการทดสอบแต่ละครั้ง เขาจะพบการ์ดข้อมูลขนาดเล็กที่ต้องเสียบเข้าไปในโทรศัพท์ หลังจากนั้นจะมีตัวอักษรหลายตัวแสดงชื่อสถานที่ที่ฌอนตั้งอยู่ ในขณะเดียวกัน การทดสอบเป็นภัยคุกคามต่อชีวิตอย่างแท้จริง ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงมหาศาลและความรุนแรงทางร่างกาย (ในการทดสอบครั้งหนึ่ง อีธานต้องตัดพรรคพวกของนิ้วก้อยของเขาออก) ระหว่างทาง เขาได้พบกับนักข่าวชื่อ เมดิสัน เพจ ซึ่งช่วยให้เขาฟื้นทั้งร่างกายและอารมณ์ เมื่อความรู้สึกเกิดขึ้นระหว่างพวกเขา เมดิสันตัดสินใจช่วยอีธานและเริ่มการสืบสวนของเธอเอง

ในขณะเดียวกัน Jayden และ Lieutenant Carter Blake ไปพบกับผู้ต้องสงสัยสองคน แต่กลับกลายเป็นว่าพวกเขาคิดผิดทุกครั้ง ในเวลาเดียวกัน อดีตภรรยาของอีธานหันไปหาตำรวจ ซึ่งยอมรับว่าหลังจากการหย่าร้าง เธอเคยพบอีธานที่ถนน และเขาบอกกับเธอว่าเขาเห็นเด็กผู้ชายจมน้ำอยู่ตลอดเวลา และไม่นานหลังจากการพบกันครั้งนี้ เหยื่ออีกราย ถูกพบ คำพูดนี้นำพาเบลคและเจย์เดนไปหาจิตแพทย์ของอีธาน ซึ่งเล่าให้พวกเขาฟังเกี่ยวกับความจำที่เสื่อม ซึ่งเริ่มต้นจากภาวะซึมเศร้าหลังจากลูกชายของเขาเสียชีวิต เบลคเชื่อมั่นว่าอีธาน มาร์สคือ "ปรมาจารย์แห่งการพับกระดาษ" อย่างไรก็ตาม Jayden ยังคงศึกษาข้อเท็จจริงที่รวบรวมได้ซึ่งทำให้เขาสงสัยในเวอร์ชั่นของ Blake พวกเขาเริ่มตามล่าอีธานและหลังต้องขอบคุณความช่วยเหลือจากเมดิสันก็สามารถหลบหนีจากพวกเขาได้

เล่นเป็นตัวละครที่สี่ สก็อตต์ เชลบี นักสืบเอกชนที่ได้รับการว่าจ้างจากพ่อแม่ของเด็กที่ถูกฆาตกรรมคนหนึ่ง ผู้เล่นเริ่มเล่นเป็นตัวละครที่ห้า โดยสวมบทบาทเป็น "อาจารย์โอริกามิ" เมื่อตอนเป็นเด็ก เมื่ออายุได้สิบขวบ สกอตต์ เชปพาร์ดโชคร้าย เขากับจอห์น น้องชายฝาแฝดของเขาเล่นซ่อนหาที่สถานที่ก่อสร้าง และเมื่อถึงจุดหนึ่งจอห์นก็ตกลงไปในท่อที่มีกระแสน้ำเชี่ยวกราก สกอตต์ไม่สามารถดึงเขาออกมาคนเดียวและขอความช่วยเหลือจากพ่อของเขา แต่เขาเมาและไม่ต้องการที่จะได้ยินอะไรเพราะจอห์นจมน้ำตายต่อหน้าพี่ชายของเขา หลังจากนั้น พ่อแม่ของสก็อตต์ก็ถูกลิดรอนสิทธิของผู้ปกครอง และเด็กชายก็ได้รับการเลี้ยงดูให้อยู่ในครอบครัวอุปถัมภ์ ซึ่งเขาได้กลายเป็นสก็อตต์ เชลบีจากสก็อตต์ เชปพาร์ด เป็นเวลาหลายปีที่เชลบีอดคิดไม่ได้ว่าถ้าไม่ใช่เพราะความประมาทของพ่อ จอห์นจะยังมีชีวิตอยู่จนถึงทุกวันนี้ อยากรู้ว่ามีพ่อแบบนี้ไหมที่จะทำทุกอย่างเพื่อช่วยลูกชายของเขา เชลบีจึงเริ่มลักพาตัวเด็กๆ และส่งคำสั่งให้พ่อของพวกเขาผ่านการทดสอบ (เท่าที่ดูจากโครงเรื่องของเกม อีธาน มาร์สจะ เป็นพ่อคนแรกที่สามารถช่วยลูกชายได้ถ้าเขาทำได้) งานของเขาในฐานะนักสืบเป็นเพียงแนวหน้าเพราะนั่นคือวิธีที่เขาสามารถค้นพบและขจัดหลักฐานที่สามารถระบุตัวเขาได้

ตอนจบของเกมมุ่งเน้นไปที่ว่า Ethan, Madison หรือ Jayden สามารถค้นหา Sean ได้ทันเวลาเพื่อช่วยเขาหรือไม่ และในขณะเดียวกันก็ทำให้ Scott Shelby เป็น "Origami Master" และฆ่าเขา ผลลัพธ์สุดท้ายของฉากสุดท้ายขึ้นอยู่กับการตัดสินใจและการกระทำของผู้เล่นตลอดทั้งเกม ของตัวละครทั้งสี่ใน บางช่วงเวลาสามคนอาจตาย (จาเดนและเมดิสัน) หรือถูกจับก่อนจบเกม (อีธาน) หรือล้มเหลวในการค้นหา ป้องกันไม่ให้พวกเขาหาฌอนก่อนที่เขาจะจมน้ำ หรือพวกเขาล้มเหลวในการทำให้เชลบีไม่มีอันตราย รายละเอียดของบทส่งท้ายยังขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากการกระทำในโครงเรื่อง หากตัวละครตัวใดตาย เกมจะยังดำเนินต่อไป และการตายของเขาจะส่งผลต่อทั้งเหตุการณ์ในเกมและเหตุการณ์ในบทส่งท้าย โดยรวมแล้วมี 17 ตอนจบสำหรับสี่ตัวละครในเกม

ตัวละคร

ตัวละครหลัก

  • อีธาน มาร์ส(อังกฤษ อีธาน มาร์ส) - สถาปนิกที่ทุกข์ทรมานจากความจำเสื่อม เขาใช้เวลา 6 เดือนในอาการโคม่า (เราเรียนรู้สิ่งนี้จากการสนทนากับจิตแพทย์ที่รักษาเขา) เขาไม่ได้เป็นแบบนี้เสมอไป: ในตอนเริ่มเกมคุณต้องเป็นพยานว่าอุบัติเหตุที่น่าเศร้าทำลายครอบครัวของเขาได้อย่างไร ประการแรก เจสัน ลูกชายคนโตของเขาเสียชีวิต จากนั้นฌอน ลูกชายคนสุดท้องของเขาถูกลักพาตัวโดยอาจารย์โอริกามิ อีธานต้องเอาชนะการทดลองที่ฆาตกรเตรียมไว้ให้เขาเพื่อช่วยลูกชายของเขา เนื่องจากลูกชายของเขาเสียชีวิต เขามีปัญหาทางจิต เขาเริ่มกลัวฝูงชน เขาคิดว่าเขาเป็น "อาจารย์โอริกามิ" Pascal Langdale (พากย์โดย Ilya Isaev) เป็นผู้ให้เสียง รูปลักษณ์ และการจับการเคลื่อนไหวของอีธาน
  • เมดิสัน เพจ(อังกฤษ Madison Paige) - เด็กสาวที่หาเลี้ยงชีพด้วยการถ่ายภาพนิตยสารที่มีเสน่ห์ เธอยังเป็นนักข่าวทหารในคราวเดียว ด้วยเหตุนี้ หญิงสาวจึงมักถูกทรมานด้วยฝันร้ายที่เธอต้องต่อสู้กับผู้ชายที่ไม่รู้จักซึ่งสวมชุดลายพรางสีดำทั้งหมด (ซึ่งคล้ายกับชุดของผู้ก่อวินาศกรรมหรือหน่วยสอดแนมเงาของญี่ปุ่นโบราณและนักฆ่า "นินจา") ที่เข้ามาในอพาร์ตเมนต์ของเธอ แต่ความหลงใหลที่แท้จริงของเด็กสาวช่างภาพคือการสืบสวนคดีฆาตกรรม เธอได้พบกับอีธานโดยบังเอิญ (หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจหลักของงาน Origami Master ครั้งแรก) และเริ่มช่วยเขาทำงานของ Origami Master ให้สำเร็จ ขณะที่พยายามค้นหาว่าใครอยู่เบื้องหลังเรื่องนี้จริงๆ และรักษา Ethan จากบาดแผลและ ได้รับบาดเจ็บที่เขาได้รับระหว่างภารกิจของคนบ้า อย่างไรก็ตาม แมดิสันยังได้สอดแนมอีธานเมื่อเขาทำการทดลองเพื่อพยายามเขียนหนังสือเกี่ยวกับโอริกามิมาสเตอร์ (อีธานค้นพบสิ่งนี้โดยบังเอิญเมื่อกล้องของเมดิสันและแผ่นจดบันทึกหลุดออกจากเสื้อแจ็กเก็ตของเมดิสัน) Paige อายุ 27 ปีมีจิตใจและจิตวิญญาณที่ใจดีช่วยเหลือและเอาใจใส่ ในตอนจบที่มีความสุข เพจกลายเป็นภรรยาของอีธาน มาร์ส นอกจากนี้ หญิงสาวยังเป็นตัวเอกของ Taxidermist DLC ซึ่งเกิดขึ้นคู่ขนานกับเนื้อเรื่องของเกมหลัก Jacqui Ainsley นางแบบและท่าทางของ Madison เป็นผู้จัดเตรียมการจับภาพการเคลื่อนไหวของเสียงและใบหน้า แต่ Judy Bacher เป็นผู้จัดหาเสียงและการเคลื่อนไหวใบหน้า (พากย์โดย Olga Zubkova)
  • นอร์แมน เจย์เดน(อังกฤษ Norman Jayden) - เจ้าหน้าที่เอฟบีไอที่ใช้ระบบ Consciousness Expansion Device (URS) ที่ทันสมัยสำหรับการวิเคราะห์หลักฐานอย่างชัดแจ้ง (เห็นได้ชัดว่านำมาจากภาพยนตร์เรื่อง " Johnny Mnemonic") ส่งโดย FBI เพื่อช่วยตำรวจจับ Origami Master เขาติดยาทริปโตเคน เขาเป็นคนเดียวที่ไม่เชื่อว่าอีธานคือ "อาจารย์โอริกามิ" เสียง รูปลักษณ์ และการจับการเคลื่อนไหวของ Jaden มาจาก Leon Okenden (พากย์โดย Alexander Dzyuba)
  • Scott Shelby(อังกฤษ สกอตต์ เชลบี้) - นักสืบเอกชนที่มีบุคลิกที่มีชีวิตชีวาและคำพูดที่ฉับไวไม่ทำลายแม้แต่การโจมตีของโรคหอบหืด ค้นหา "ปรมาจารย์แห่งการพับกระดาษ" สไตล์การสืบสวนและดนตรีของเขาขณะเล่นนั้นชวนให้นึกถึงฟิล์มนัวร์ แซม ดักลาส (พากย์เสียงโดย อเล็กซานเดอร์ โนวิคอฟ) ให้เสียง รูปลักษณ์ และการจับการเคลื่อนไหวของสกอตต์

กระบวนการของเกม

เกมดังกล่าวมีรูปแบบการควบคุมที่ไม่เหมือนใคร ปุ่มทริกเกอร์บนตัวควบคุมเกม R2 ทำให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้า มีการใช้ฟังก์ชันแอนะล็อกของปุ่ม ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละครได้โดยการกดปุ่มแรงๆ หรือเบาๆ แท่งอนาล็อกด้านซ้ายควบคุมการเคลื่อนไหวของศีรษะของตัวละครและทิศทางการเคลื่อนไหวของตัวละครที่สัมพันธ์กับทิศทางการจ้องมองของเขา David Cage อธิบายว่าสิ่งนี้ทำให้การเคลื่อนไหวของตัวละครเป็นอิสระจากมุมมองของกล้อง ทั้งหมด กระบวนการเกมสร้างขึ้นจากการใช้ชุดการดำเนินการที่มีความละเอียดอ่อนตามบริบทและ Quick Time Events ผู้เล่นสามารถเล่นความคิดของตัวละครได้โดยกดปุ่ม L2 ค้างไว้แล้วกดปุ่มที่เหมาะสมเพื่อให้ตัวละครพูดหรือทำในสิ่งที่พวกเขากำลังคิดอยู่ บางครั้งความคิดเหล่านี้ก็เบลอ และการเลือกมันผิดเวลาก็ส่งผลต่อปฏิกิริยาของตัวละคร ทำให้เขาพูดหรือทำอะไรบางอย่าง นอกจากนี้การพากย์เสียงความคิดของวีรบุรุษของรัสเซียยังมีการละเลยเล็กน้อย และอยู่ในความจริงที่ว่าในช่วงเวลาที่ตึงเครียด ความคิดในต้นฉบับจะถูกพูดด้วยเสียงกระสับกระส่ายหรือ "กระวนกระวาย" และในภาษารัสเซีย ตัวละครในสถานการณ์เหล่านี้ประสบกับความสงบที่ขัดแย้งในความคิดของพวกเขา

ลำดับการดำเนินการ ตัวอย่างเช่น เมื่อตัวละครถูกโจมตีจะเล่นเป็นเหตุการณ์ชั่วคราว (ตัวอย่าง: ฟาเรนไฮต์) เครื่องเล่นจะแสดงสัญลักษณ์ต่างๆ เพื่อแสดงความจำเป็นในการกดปุ่มบางปุ่ม เลื่อนแท่งอนาล็อกไปทางขวาในทิศทางที่ต้องการ เขย่าหรือเอียงตัวควบคุม ความถูกต้องของการดำเนินการคำสั่งเหล่านี้ส่งผลต่อการพัฒนาเหตุการณ์ที่เป็นตัวกำหนดแนวทางของโครงเรื่อง

การพัฒนาเกม

Quantic Dream เริ่มทำงานบน ฝนตกหนักในเดือนกุมภาพันธ์ 2549 โครงการได้รับการประกาศในงานนิทรรศการเกมปี 2549 ซึ่งมีการสาธิตเทคโนโลยี The Castingนำเสนอต่อสื่อมวลชนและประชาชน

ส่วนหนึ่งของฟิสิกส์ของเกมพร้อมรองรับเทคโนโลยี PhysX จาก nVidia ในขั้นต้น มีการวางแผนที่จะเปิดตัวเกมสองเวอร์ชันสำหรับพีซี ซึ่งออกแบบมาสำหรับคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งหน่วยประมวลผลฟิสิกส์ที่เหมาะสม และสำหรับเครื่องที่ไม่มีส่วนประกอบนี้ อย่างไรก็ตาม หลังจากที่เกมได้รับการประกาศให้เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ PlayStation 3 เวอร์ชันเหล่านี้ก็ถูกยกเลิก

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameDaily.com ประธานร่วมและผู้อำนวยการสร้างของ Quantic Dream Guillaume de Fondomier กล่าวว่าตัวละครใน Heavy Rain นั้นเล่นโดยนักแสดงตัวจริง

ช่วงเวลาหนึ่งในช่วงต้นปี 2550 โปสเตอร์ ฝนตกหนักปรากฏบนเว็บไซต์ Quantic Dream ซึ่งอยู่ในระหว่างการปรับปรุงใหม่ แสดงให้เห็นแบบจำลองพับกระดาษที่เรียกว่า "ชุดนอนสเปน" (ปาจาริต้าเป็นตุ๊กตาคลาสสิกโบราณที่กลายเป็นสัญลักษณ์ของการพับกระดาษในสเปน) โดยมีเลือดหยดจากมุมใดมุมหนึ่ง ยังกลายเป็นที่รู้จักในคำบรรยายใหม่ของเกม นักฆ่าโอริกามิรายชื่อนักแสดง (เสมือนจริง) (Ethan Mars, Scott Shelby, Madison Page, Norman Jayden) และสโลแกน: "ไกลแค่ไหน คุณหรือไม่พร้อมที่จะไปช่วยคนที่คุณรักหรือยัง” (“คุณไปได้ไกลแค่ไหนเพื่อช่วยคนที่คุณรัก”) "นักแสดง" ทั้งสี่คน (Mars, Shelby, Paige, Jayden) เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้

gamescom 2009

PS Move สนับสนุน

วางจำหน่ายบน PS4

ซาวด์แทร็ก

รายชื่อเพลง
ชื่อ ระยะเวลา
1. ธีมหลัก "อีธาน มาร์ส" 3:31
2. ธีมหลักของ Norman Jayden 4:42
3. "ก่อนพายุ" 2:55
4. ธีมหลักของ Madison Paige 3:31
5. ธีมหลักของ Scott Shelby 6:01
6. ธีมหลักของ Lauren Winter 3:07
7. “ความทรงจำที่เจ็บปวด” 1:29
8. "การไล่ล่า" 1:25
9. ไถ่ถอน 1:39
10. "รถปราบดิน" 1:34
11. "ความตึงเครียดสูง" 1:16
12. "การต่อสู้" 1:31
13. "การถือครอง" 1:28
14. “ตามหาชอน” 1:36
15. "นับถอยหลัง" 1:33
16. "ลมหายใจสุดท้าย" 2:59

คะแนน

ฝ่ายขาย

ภายในหนึ่งเดือนหลังจากวางจำหน่าย เกมดังกล่าวได้จำหน่ายไปแล้วกว่า 1,150,000 ชุดทั่วโลก PlayStrum เขียนว่า: "Heavy Rain เป็นเกมที่ได้รับความนิยมใน อุตสาหกรรมเกมประสบความสำเร็จอย่างคาดไม่ถึงในสายตาของใครหลายๆ คน สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้คือ แม้แต่ David Cage ก็รู้สึกประหลาดใจ ... " ผ่านไปกว่าหนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว เกือบทั้งเล่มถูกขายออกไป เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการขาดแคลน Sony ต้องพิมพ์ซ้ำการหมุนเวียนของเกม

ในปี 2013 ที่งานประชุม Digital Dragons ในโปแลนด์ Guillaume de Fondaumiere หนึ่งในหัวหน้าและผู้อำนวยการสร้างของ Quantic Dream ได้ให้การคำนวณทางการเงินแก่ผู้ชมโดยเฉพาะ ปรากฎว่าการพัฒนา Heavy Rain มีราคา 16.7 ล้านยูโร เมื่อรวมกับค่าการตลาดและการจัดจำหน่าย จำนวนเงินเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 40 ล้านยูโร แต่ในที่สุด Sony ก็พาพวกเขากลับมา โดยทำเงินได้มากกว่า 100 ล้านยูโรจากเกม

โดยรวมแล้ว เกมดังกล่าวขายได้กว่า 3 ล้านชุดบน PlayStation 3

หมายเหตุ

  1. จิม สเตอร์ลิง. Sony ประกาศว่า Heavy Rain จะวางจำหน่ายในยุโรปในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ (ไม่มีกำหนด) . ติดการพนัน(11 มกราคม ). วันที่รักษา 15 มกราคม 2553 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 เมษายน 2555
  2. หนักฝน "อินเทอร์แอกทีฟ ดราม่า" - Sony (ไม่มีกำหนด) . สืบค้นเมื่อ 19 กุมภาพันธ์ 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2555.
  3. สจ๊วต, คีธ หนักฝน ผู้สร้าง: ฉัน เบื่อกับ อวกาศ นาวิกโยธิน! |  ผู้พิทักษ์. (ไม่มีกำหนด) . เดอะการ์เดียน (21 มีนาคม 2554). สืบค้นเมื่อ 6 พฤษภาคม 2011.

ฝนมาอีกแล้ว...ฝนตกหนักอีกแล้ว...

ขอให้เป็นวันที่ดีสำหรับทุกคนผู้อ่านที่รัก! ฉันดีใจที่ได้ต้อนรับคุณสู่ส่วนที่แตกต่างเล็กน้อยของไซต์นี้ ที่นี่ฉันลองเล่นด้วยตัวเองเป็นครั้งแรก ดังนั้นฉันจึงต้องการเลือกเกมพิเศษสำหรับภารกิจดังกล่าว โชคดีที่ความเกี่ยวข้องอยู่ฝ่ายฉัน เพราะการเปิดตัวบน PlayStation 4 เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดฝนตกหนักเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 2 มีนาคม สำหรับผู้ที่ไม่ทราบถึงความปิติยินดีที่กินฝูงชนฉันจะอธิบาย: Heavy Rain เป็นวิดีโอเกมผจญภัยเชิงโต้ตอบที่พัฒนาโดยสตูดิโอฝรั่งเศส Quantic Dream เฉพาะสำหรับ เกมคอนโซล PlayStation 3 ณ สิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2010 สำหรับนักเล่นเกมหลายคน ความพิเศษนี้กลายเป็นเหตุผลในการซื้อหรืออย่างน้อยก็เช่าคอนโซล เกมที่ทุกทางเลือกตัดสินใจได้ ทุกความล้มเหลวอาจถึงแก่ชีวิตได้ ตึงเครียด จับมือกัน แต่ในขณะเดียวกันก็มีอารมณ์ที่ลืมไม่ลง นี่คือสิ่งที่ฉันสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับ Heavy Rain ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดังนั้นฉันจึงคิดว่ามันเป็นหน้าที่ของฉันที่จะลองใช้งาน Remastered! ฉันนับกราฟิกที่รัดกุม พล็อตที่น่าทึ่งและน้ำท่วมน้ำตา แต่เกิดอะไรขึ้นในท้ายที่สุด? เราจะคิดออก!

… เรื่องราว...

สำหรับผู้เริ่มต้นแน่นอนว่ามีพล็อตเล็กน้อย ค่อนข้างน้อยเพราะสำหรับสปอยเลอร์ตอนนี้เราเกือบจะมีโทษประหารชีวิตและยิ่งกว่านั้นสำหรับเกมนี้ ดังนั้น! มีตัวละครหลักสี่ตัวในเกม: สถาปนิก Ethan Mars, นักข่าว Madison Page, เจ้าหน้าที่ FBI Norman Jayden และนักสืบเอกชน Scott Shelby ใบหน้าทั้งหมดนี้รวมกันเป็นหนึ่งโดยบุคลิกที่น่ากลัว - ฆาตกรต่อเนื่องลึกลับชื่อเล่น "Master of Origami" ลักษณะที่น่ากลัวของการฆาตกรรมของเขาคือเหยื่อมักจะจมน้ำตายในน้ำฝน โครงเรื่องเชื่อมโยงกับความจริงที่ว่าลูกชายของอีธานมาร์สกลายเป็นเหยื่อรายใหม่ของคนบ้า ชายคนนั้นหันไปหาตำรวจ ที่ซึ่งนอร์แมน เจเดนมาถึงเป็นพิเศษจะรับหน้าที่เกี่ยวกับคดีของอาจารย์แห่ง Origami โดยใช้ระบบความเป็นจริงเสริม ARI ที่ทันสมัยสำหรับการวิเคราะห์หลักฐานอย่างชัดแจ้ง สิ่งนี้ค่อนข้างมีประโยชน์และมีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จที่เป็นไปได้ของการตรวจสอบนี้ นอกจากนี้ ตามคำร้องขอของผู้ปกครองของเหยื่อ สก็อตต์ เชลบียังรับช่วงต่อจากคดีนี้ โดยทำงานโดยตรงกับผู้คน ไม่ใช่อุปกรณ์ นอกจากนี้ แมดิสันยังสนใจโดยไม่ได้ตั้งใจ โดยใช้ช่องทางของเธอเพื่อฝ่าฟันเส้นทางที่จำเป็นในการสืบสวน อย่างไรก็ตาม อีธานเองจะไม่นั่งเฉยๆ ตามการประมาณการของตำรวจ ผู้เข้าร่วมทั้งหมดมีเวลาเพียงสามวันในการช่วยชีวิตเด็ก สามวันในการไขปริศนาที่ไม่มีใครสามารถหาคำตอบได้เป็นเวลาหลายปี เป็นไปได้ไหมที่จะทำลายวงจรอุบาทว์นี้? ขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น!

มันอาจจะคุ้มค่าที่จะหยุดที่นี่ เชื่อฉันเถอะ นี่เป็นคุณสมบัติที่น่าทึ่งจริงๆ แต่รายละเอียดที่คุณทราบน้อยกว่าก่อนที่จะทำความรู้จักกับเกมนี้ ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้นที่จะได้ดำดิ่งลงไปในเรื่องราวนี้ ตื้นตันไปกับความสุขและความเศร้าโศกของคนธรรมดาทั่วไปที่มีชะตากรรมที่น่าเศร้าอย่างผิดปกติ เพื่อสร้างสมมติฐานของตัวเอง มีมุมมองของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและประสบกับความประหลาดใจและความตึงเครียดที่จริงใจอย่างยิ่ง ความไม่รู้ของฉัน ... เกือบจะเสร็จสมบูรณ์แล้ว ฉันเพิ่งรู้ว่าใครคือฆาตกร และสำหรับเรื่องใหญ่นี้ต้องขอบคุณ Vasily! ฉันไม่มีเวลาแม้แต่จะรู้สึกตัวเพื่อปิดสตรีมและสปอยเลอร์ก็บินออกจากริมฝีปากของเขาแล้ว ... แต่ถึงกระนั้นเกมนี้ก็พบบางสิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจทำให้ฉันกลัวและอีกมากมาย เครียดฉัน ซึ่งเธอเป็นข้อดีอย่างมาก!

… ปุ่ม…

ตอนนี้เล็กน้อยเกี่ยวกับองค์ประกอบการเล่นเกม จะมีตัวอักษรไม่กี่ตัวที่นี่เพียงเพราะการพูดมากเกี่ยวกับการเล่นเกมในเกมประเภทภาพยนตร์เชิงโต้ตอบอย่างใดไม่ได้ผล แต่ตอนนี้มันแม่นยำแล้ว เมื่อเกมแนวนี้ไม่ได้มีอะไรแปลกใหม่อีกต่อไป และในปีที่ปล่อย Heavy Rein มันยังไม่ได้กลายเป็นสายการผลิต ดังนั้นจึงเป็นเรื่องแปลกใหม่ แล้วเราจะทำอะไรได้บ้าง? แน่นอน เดินก่อน สำรวจสถานที่ และดำเนินการต่าง ๆ โดยใช้ qte ฉาวโฉ่ แต่สิ่งที่น่าสนใจคือเราสามารถดำเนินการแบบไม่วางแผนได้ในระยะเวลาที่จำกัดเพราะ เมื่อถึงจุดหนึ่ง แผนการบางอย่างจะเกิดขึ้น และสิ่งที่คุณไม่มีเวลาจะยังคงอยู่ในมโนธรรมของคุณ เนื่องจากเรากำลังพูดถึงการเคลื่อนไหว จึงควรสังเกตว่ากล้องมีตำแหน่งเท่ากับสองตำแหน่ง และคุณเปลี่ยนเองได้ แม้ว่าบางครั้งอาจไม่มีตัวเลือกใดที่สะดวกเลย นี่เป็นความผิดพลาด สำหรับ qte แน่นอนว่ามีความแตกต่างกัน กดปุ่มอย่างสุดกำลัง หรือกดห้าปุ่มพร้อมกัน หมุนแป้นเกมไปรอบๆ ห้อง หรือหมุนแท่งไม้แบบต่างๆ และบางครั้งก็หมุนช้าๆ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับสถานการณ์ แต่โดยทั่วไปแล้ว เป็นที่น่าสังเกตว่าคุณสามารถเลือกระดับความยากได้ ดังนั้นการหมุนและปุ่มห้าปุ่มจึงกลายเป็นความบันเทิงที่เป็นตัวเลือก ที่น่าสนใจมากคือความคิดของตัวละครซึ่งคุณสามารถเรียนรู้และช่วยเหลือตัวเองได้เพราะบางครั้งอาจมีแนวคิดที่เป็นประโยชน์ในการแก้ไข สถานการณ์ที่ยากลำบาก. นอกจากนี้การทำงานกับแว่นตาเติมความเป็นจริงสมควรได้รับคำพิเศษ ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถทำการตรวจเลือด พิมพ์ เปรียบเทียบข้อมูลที่ได้รับจากแผนที่ และหาเบาะแสได้

ตอนนี้ มาต่อกันที่ส่วนของการวิเคราะห์เปรียบเทียบ ซึ่งจะรวมถึงที่มาของช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์ทั้งหมด ไม่ใช่อย่างนั้น อะไรจะมากไปกว่านี้และอะไรคือคำตัดสินสุดท้าย? นั่นคือสิ่งที่เราจะหาตอนนี้!

ข้อดี:

  1. พล็อตเรื่องแน่นอน! เรื่องราวน่าทึ่งมาก! ด้วยความไม่รู้ความจริงทั้งหมดอย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเป็นมัดของเส้นประสาทและลงไปสู่ส่วนลึกของก้นบึ้งของความสิ้นหวัง โดยล้มเหลวในการค้นหา เพราะเมื่อเรื่องราวดำเนินไป มันทำให้คุณเห็นอกเห็นใจมากขึ้นเรื่อยๆ และที่สำคัญ - กลัวเสียพระเอกไปเอง ท้ายที่สุดทุกอย่างเป็นไปได้ที่นี่!
  2. ความโหดร้าย ในส่วนของฮีโร่ผู้เล่น ทั้งหมด! เกมดังกล่าวทำให้คุณประหม่า กลัว เล่น qte อย่างระมัดระวังเป็นพิเศษ เพราะบางครั้งการพลาดเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีหัวของคุณ
  3. ดนตรี. ฉันจะพูดอะไรได้โดยไม่สมควร ดนตรีประกอบบรรยากาศจะไม่สมบูรณ์และไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นอย่างเหมาะสม ไม่มีสิ่งนั้นใน Heavy Rein เสียงและท่วงทำนองทั้งหมดเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ
  4. ความลับ คุณไม่มีทางรู้ว่าคำพูดหรือการกระทำของคุณจะเกิดขึ้นได้อย่างไร ใครจะเป็นเพื่อนและใครจะเป็นคนทรยศ ใครสามารถบินออกจากขดลวดได้และใครจะรู้ว่าจะเย็นได้อย่างไร คุณไม่สามารถเดาได้อย่างแน่นอนว่านักข่าวจะมีสมองในขั้นตอนใดของการสืบสวนเพื่อไม่ให้เข้าไปยุ่งในสถานที่อันตรายเพียงลำพัง
ข้อเสีย:
  1. แมลงและสลักเสลา ทุกอย่างเรียบง่ายและรัดกุมที่นี่ ผู้คนจากฝูงชนเดินผ่านฮีโร่แต่ละคน ตอนใหม่ในการเริ่มต้นจำเป็นต้อง frisit มันไม่เข้ากับหัวฉันเลยสักนิด แต่น่าเสียดายที่มีที่ที่ต้องไป
  2. กราฟีน. ฉันไม่รู้จริงๆ ว่าทุกอย่างเป็นอย่างไรกับคดีนี้ในปี 2010 แต่ตอนนี้รูปภาพดู ... ไม่มากนักและในบางแห่งก็ไม่มากนัก บางครั้งตัวละครก็ดูขุ่นมัวและบางครั้งก็เป็นมุมฉาก ฉันหวังว่ากราฟิกจะดีกว่ามาก แม้ว่าใบหน้าในขณะที่ดาวน์โหลดจะดูงดงาม
  3. ยังฉันไม่สามารถพูดได้ว่าโครงการนี้เป็นต้นฉบับ ด้วยความผิดหวัง ฉันเห็นความคล้ายคลึงกันมากมายกับโครงการ Quantic Dream ก่อนหน้านี้ - Fahrenheit เศร้าคนเดียว ตัวละครหลักกับปัญหามากมาย, การฆาตกรรมลึกลับ, สภาพอากาศผิดปกติ, เหตุการณ์ย้อนหลัง, การควบคุมฮีโร่หลายคน พูดตามตรง ฉันยังอยากจะสรุปเล็กน้อยว่า Heavy Rein เป็นฟาเรนไฮต์ แต่ซับซ้อนกว่าและจบลงด้วยตรรกะปกติ และค่าลบก็เพราะอยากได้ของใหม่ แม้ว่าความสัมพันธ์ดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นกับฉันบ่อยนักในระหว่างเกม ฉันจะละเว้นรายการนี้

… ผล...

ฉันมีความสุขมากกับเกมนี้! ฉวยโอกาส! สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดเกี่ยวกับเธอคือ ฉันรู้สึกเหมือนเป็นพ่อที่ต้องช่วยลูกของเขา และเป็นสายลับ FBI ที่ต้องทำในสิ่งที่ตำรวจธรรมดาทำไม่ได้! และสามวันนั้นเป็นวันที่ทรมานที่สุด เมื่อคุณเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นและเหตุใดคุณจึงมีเวลาเหลือเพียงเล็กน้อย คุณจะเริ่มคว้าโอกาสทั้งหมดอย่างวุ่นวายและขาดความอดทนเพียงเพื่อให้ทันเวลา ปัจจัยชี้ขาดเท่านั้นที่จะไม่ใช่เวลา แต่สิ่งที่คุณพร้อมจะทำเพื่อประหยัดเวลานี้! เมื่อความจริงง่ายๆ นี้ถูกเปิดเผยแก่คุณ คุณจะเข้าใจว่าทำไมเกมนี้ถึงได้รับชื่อเสียงสำหรับตัวมันเอง!

สำหรับคำตัดสินนั้นค่อนข้างที่จะพิมพ์ซ้ำ และมันก็ออกมาอย่างนั้น ... พอดูได้ราวกับว่าแทบไม่ได้พิมพ์ซ้ำ แต่เนื่องจากตายังไม่เลือดออกและอารมณ์ยังคงเดือดพล่าน หมายความว่าแม้ในปี 2016 Heavy Rain ภาคดั้งเดิมก็สามารถพิชิตจิตใจและจิตใจของเหล่าเกมเมอร์ได้! ดังนั้นฉันขอแนะนำอย่างยิ่ง!

จุดเริ่มต้นของอุตสาหกรรม เกมแบบโต้ตอบ - นี่คือชุดวิดีโอที่เกี่ยวข้องซึ่งคุณสามารถเลือกส่วนแทรกเพื่อดำเนินการต่อได้ แต่เวลาผ่านไป เทคโนโลยีของเกมก็พัฒนาขึ้น รวมถึงเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟด้วย และตอนนี้ นักพัฒนาวิดีโอเกมชาวฝรั่งเศสก็เข้ามามีบทบาท Quantic Dream. โครงการแรกที่สำคัญและประสบความสำเร็จคือเกม "ฟาเรนไฮต์" ("ฟาเรนไฮต์"). ต้องขอบคุณการสร้างสรรค์นี้ สตูดิโอ QDมีแฟนๆ เพิ่มขึ้นและเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวางจากสื่อสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกมรายใหญ่

ทันทีที่จากไป "ฟาเรนไฮต์"มีการประกาศโครงการใหม่ "ฝนตกหนัก". เกมวางจำหน่ายวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2010 ใช้เวลา 5 ปีในการพัฒนาสตูดิโอ ในช่วงเวลานี้ นักพัฒนาได้คำนึงถึงข้อเสียทั้งหมดของโครงการก่อนหน้านี้ เพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดซ้ำอีก ปรับปรุงกราฟิกและนำเสนอในรูปแบบเดียวกัน - โรงภาพยนตร์แบบโต้ตอบ.

พล็อต
เนื้อเรื่องเรียบง่าย งดงาม! นี่คือที่สุด คุณสมบัติหลักเกม เนื่องจากเมื่อคุณเริ่มเล่น มันยากมากสำหรับคุณที่จะหยุด เพราะคุณหมกมุ่นอยู่กับเรื่องราวและบรรยากาศของเกม "อย่าปล่อยมือ" เชื่อฉันสิ - คุ้มค่ากับเวลาของคุณ!
สปอยล์ใหญ่ทั้งเกมดังนั้นฉันจึงข้ามโครงเรื่องไปชั่วขณะ ดังนั้นคนบ้าต่อเนื่องจึงปรากฏตัวขึ้นในเมืองซึ่งลักพาตัวเด็กชายอายุ 10-13 ปีและฆ่าพวกเขา วิธีการฆ่านั้นน่าสนใจมาก เนื่องจากเหยื่อทั้งหมดที่พบเสียชีวิตจากการสำลักน้ำฝน ในฐานะที่เป็นลายเซ็นของเขา (หรืออาจจะเป็นอย่างอื่น) คนบ้าก็ทิ้งตุ๊กตาโอริกามิไว้ในมือ นั่นเป็นเหตุผลที่พวกเขาเรียกนักฆ่า อาจารย์ Origamiซึ่งเราจะเปิดเผยในตอนท้ายของเรื่องอย่างแน่นอน

อีธาน มาร์ส- หนึ่งในตัวละครหลักของเกม เขามีทุกอย่าง: ภรรยาที่รัก ลูกชายสองคน และชีวิตครอบครัวที่เงียบสงบ ดูเหมือนว่าปัญหามาจากไหน? แต่ในชั่วพริบตา ชีวิตของเขาก็กลับหัวกลับหาง ลูกชายคนโตของเขาเสียชีวิตในอุบัติเหตุ ตื่นจากอาการโคม่า อีธาน ซึ่งถูกภรรยาทอดทิ้ง ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังกับลูกชายคนสุดท้องและคนเดียวของเขา เขาเสียใจอย่างยิ่งที่เขาไม่ได้ตายแทนลูกชายของเขา แต่ยังคงมีชีวิตอยู่กับภาวะซึมเศร้าและความจำเสื่อม แต่ปัญหาไม่ได้จบเพียงแค่นั้น ขณะที่เดินไปกับลูกชายของเขา อีธานมีความทรงจำที่ล่วงเลยไปอีกครั้ง หลังจากนั้นเขาตื่นขึ้นที่สี่แยกที่ว่างเปล่า ความพยายามทั้งหมดที่จะตามหาลูกชายของเขานั้นไร้ประโยชน์ เด็กชายถูกลักพาตัว ลักพาตัวโดยอาจารย์โอริกามิ และตอนนี้ผลลัพธ์ของเรื่องราวที่น่าประทับใจนี้ขึ้นอยู่กับเรา

ผู้พัฒนาไม่ได้จัดการด้วยตัวละครตัวเดียว ฉันแนะนำคุณให้รู้จักกับอีธาน ดังนั้นฉันจะแนะนำคนอื่นๆ:
เมดิสัน เพจ- เด็กสาว ช่างภาพ ความหลงใหลของเธอในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือการสืบสวนคดีฆาตกรรม ความหลงใหลนี้ก่อให้เกิดอาการนอนไม่หลับและความคลั่งไคล้ในการคุกคามชีวิตของเขาเอง
Scott Shelby- นักสืบเอกชน. ชายสูงอายุคนนี้ช่วยเหลือทุกคนในเส้นทางของเขา และแม้กระทั่งอายุและโรคภัยไข้เจ็บของเขาก็ไม่อาจหยุดเขาจากการจับคนบ้าได้
นอร์แมน เจย์เดน- ตัวแทนเอฟบีไอ ภารกิจของเขาคือการจับ Origami Master เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาใช้การพัฒนาของเพนตากอน ซึ่งเป็นระบบความเป็นจริงยิ่ง ในตัวย่อ ARI อุปกรณ์นี้มีแว่นตาและถุงมือยาง อย่างไรก็ตามระบบนี้ไม่เป็นอันตรายและตัวแทนก็จ่ายด้วยสุขภาพของเขา

ฮีโร่แต่ละคนมีของตัวเอง เส้นเรื่องซึ่งช่วยเปิดเผยคาแรคเตอร์ของตัวละครทุกตัวให้ผู้เล่นเห็น และสุดท้ายก็เชื่อมต่อกันราวกับชิ้นส่วนปริศนา

การเล่นเกม
ฉันคิดว่าทุกคนรู้ดีว่ารูปแบบการเล่นเหมือนใน Fahrenheit รุ่นก่อนนั้นอิงจาก กิจกรรม Quick Time. จากนาทีแรกของเกม เมื่อเราเดินไปรอบ ๆ บ้านของอีธาน เราจะเรียนรู้การควบคุมที่น่าสนใจอย่างยิ่งโดยไม่ตั้งใจ "ฝนตกหนัก"ทั้งหมดอิ่มตัวด้วยการโต้ตอบ เราต้องมีส่วนร่วมจากการกระทำเล็กน้อย (นั่งลง ยืนขึ้น รับ เปิด ฯลฯ) ไปจนถึงสิ่งที่ซับซ้อนที่สุด ซึ่งเราต้องการความเอาใจใส่และความคล่องแคล่วอยู่แล้ว ควรสังเกตว่า QDบีบทุกอย่างออกจากเทคโนโลยี QTE เราจะต้องกดปุ่มนี้หรือปุ่มนั้นอย่างช้า ๆ อย่างระมัดระวังหรือเร็วที่สุด นอกจากนี้ ในบางช่วงเวลา คุณต้องกดปุ่ม 4-5 ปุ่มพร้อมกัน และเขย่าจอยสติ๊กในทิศทางต่างๆ

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของเกมคือความคิดของฮีโร่ซึ่งเราสามารถฟังได้ตลอดเวลา ปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครก็น่าประทับใจเช่นกัน เรามีสิทธิ์เลือกคำตอบอย่างใดอย่างหนึ่งซึ่งผลที่ตามมาจะส่งผลต่อแผนการของพล็อต ดูเหมือนว่าตัวละครจะมีชีวิตและสื่อสารกันเหมือน คนจริง.

สิ่งเดียวที่ทำให้เกมเมอร์เสียใจคือ QDพยายามสำหรับคอนโซลเท่านั้น PS3. เกมนี้คุ้มค่ากับเงินและเวลาที่ใช้ไปอย่างแน่นอนเพราะมันไม่ไร้ประโยชน์ ดังนั้นใครก็ตามที่มี "Sonya ที่สาม" อย่าลังเลที่จะซื้อผลงานชิ้นเอกแบบโต้ตอบนี้!

ฉันคิดว่าทุกคนกำลังรอโครงการต่อไปจากนักพัฒนา Quantic Dreamชื่อเรื่อง "เกิน: สองวิญญาณ"ซึ่งชอบ "ฝนตกหนัก"จะกลายเป็นเอกสิทธิ์ของ PS3 และยังคงอยู่ในประเภทการโต้ตอบ คราวนี้มาดูกันว่านักพัฒนาจะเตรียมอะไรให้เราบ้าง

คำตัดสิน
"ฝนตกหนัก"- รวดเร็ว หนักแน่น และอารมณ์ หนังระทึกขวัญแบบโต้ตอบ. ในฉากแอคชั่น มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะนั่งเฉยๆ และไม่ตะโกนสิ่งที่น่ายินดี ต้องขอบคุณกราฟิกที่ยอดเยี่ยม เพลงประกอบ การควบคุมที่ไม่ธรรมดา และเรื่องราวนักสืบที่น่าทึ่งที่ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมแนวภาพยนตร์แบบโต้ตอบได้

เครื่องหมายของฉัน:
10 / 10
ขอขอบคุณทุกท่านที่ให้ความสนใจ!
แล้วพบกันใหม่!

ย้ำว่า "นี่คือความคิดเห็นส่วนตัวของฉันเกี่ยวกับโครงการนี้" !!!

ฉันจำได้ดีในวันที่อากาศหนาวในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2010 เมื่อฉันซื้อซีดีให้ตัวเองด้วยเกม Heavy Rain for คอนโซล Sony. ฉันอยู่ในจิตวิญญาณที่สูงมากเพราะสิ่งนี้ เกมส์ใหม่จากสตูดิโอแห่งหนึ่งที่ฉันชื่นชอบ - Quantic Dream เกมดังกล่าวช่างเหลือเชื่อ! ฉันไม่เคยเจออะไรแบบนี้มาก่อนเลยในช่วงหลายปีที่มีความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟ เป็นเวลาหกปีพอดี และฉันมีโอกาสทบทวน Heavy Rain remaster สำหรับ PS4 ที่ฉันไม่สามารถปฏิเสธได้ การล่อลวงให้รู้สึกถึงอารมณ์ที่ถูกลืมไปนานแล้วนั้นยิ่งใหญ่เกินไป

David Cage หัวหน้าสตูดิโอ Quantic Dream ของฝรั่งเศส ใฝ่ฝันที่จะสร้างภาพยนตร์และวิดีโอเกมลูกผสม การทดลองแรกของเขาคือเกม Omikron: The Nomad Soul ซึ่งเปิดตัวในปี 2542 เป็นที่น่าสังเกตว่าเพลงประกอบเกมเขียนขึ้นโดยนักดนตรีชื่อดัง David Bowie ผู้ซึ่งใฝ่ฝันที่จะทิ้งชื่อเสียงไว้ในวงการเกม Omikron นั้นยากที่จะระบุประเภทใดประเภทหนึ่งเพราะมันรวมองค์ประกอบต่างๆเข้าด้วยกัน สวมบทบาท, เกมยิงปืน, เกมต่อสู้และภารกิจดั้งเดิม เพื่อบันทึกการเคลื่อนไหว ตัวละครในเกมเทคโนโลยี Motion Capture ซึ่งเป็นนวัตกรรมในเวลานั้นถูกนำมาใช้ และเมืองมหัศจรรย์ขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นพบว่าตัวเองใช้ชีวิตของตัวเองอย่างแท้จริง (และนี่คือหนึ่งปีก่อน GTA 3 จะเกิด!) ผู้เล่นได้รับงานเปิดตัวของ Cage อย่างอบอุ่น ซึ่งทำให้ความมั่นใจของเขาแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้นว่าเขากำลังเดินไปในทิศทางที่ถูกต้อง

เกม Quantic Dream เกมที่สองคือ Fahrenheit เกมผจญภัยที่เปิดตัวในปี 2548 เรื่องราวที่น่าตื่นเต้นด้วยองค์ประกอบของเวทย์มนต์และแฟนตาซี ความสามารถในการสลับเล่นเพื่อ ตัวละครต่างๆนวัตกรรมสำหรับเวลานั้นแบ่งหน้าจอเพื่อแสดงฉากจากมุมมองที่แตกต่างกันการแนะนำเทคโนโลยี QTE เข้าสู่การเล่นเกม - ทั้งหมดนี้ไม่ได้ถูกมองข้ามโดยนักวิจารณ์เกมและนักเล่นเกมแม้จะมีข้อบกพร่องหลายประการและกราฟิกธรรมดามาก ส่วนประกอบ. เกมดังกล่าวได้กลายเป็นขั้นตอนที่มั่นใจมากขึ้นสู่ความฝันในการสร้างภาพยนตร์อินเทอร์แอคทีฟคุณภาพสูงสำหรับสตูดิโอ Quantic Dream

ในปี 2010 เกม Heavy Rain ถือกำเนิดขึ้นโดยได้รับการสนับสนุนจากบริษัทญี่ปุ่น Sony เฉพาะสำหรับคอนโซล PlayStation 3 เท่านั้น ซึ่งแสดงให้เห็นอีกครั้งให้ชุมชนเกมเห็นว่าความสมบูรณ์แบบไม่มีจำกัด และ David Cage ยังคงเดินหน้าอย่างดื้อรั้น เป้าหมายของเขา เกมนี้โดดเด่นกว่าความพยายามอื่นๆ ในการสร้างภาพยนตร์แบบโต้ตอบได้อย่างไร หลังจากการเปิดตัวฟาเรนไฮต์ เดวิด เคจถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากการผสมผสานแนวภาพยนตร์หลายแนวเข้ากับเนื้อเรื่องของเกม ส่งผลให้ผู้เล่นบางคนสับสน นั่นคือเหตุผลที่คราวนี้ไม่มีนิยายวิทยาศาสตร์ในเกม ยกเว้นบางทีสำหรับอุปกรณ์บางอย่างที่ล้ำหน้ากว่าเวลาของพวกเขา จุดเน้นหลักในครั้งนี้อยู่ที่ลักษณะทางจิตวิทยาบางอย่างของบุคคลและความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นและกดดันซึ่งนักพัฒนาพยายามถ่ายทอดให้ผู้เล่นผ่านเรื่องราวที่พวกเขาบอกเล่า ดังนั้นเกมจึงสามารถนำมาประกอบกับภาพยนตร์ระทึกขวัญได้อย่างปลอดภัย

หัวใจสำคัญของเนื้อเรื่องของเกม Cage วางความรักที่พ่อแม่มีต่อลูกๆ เขาคิดอยู่นานว่าคนๆ หนึ่งพร้อมที่จะไปเพื่อคนที่เขารักได้ไกลแค่ไหน ผลของการสะท้อนเหล่านี้คือโครงร่างของเนื้อเรื่องของ Heavy Rain ตัวเอกของเกมคือสถาปนิกอีธาน มาร์ส ผู้มีทุกสิ่งที่ผู้ชายในวัยเดียวกันใฝ่ฝัน: ภรรยาที่รัก ลูกชายสองคน งานที่ยอดเยี่ยม และบ้านที่หรูหรา แต่ชีวิตเป็นสิ่งที่ค่อนข้างยุ่งยาก ดังนั้น ไอดีลใดๆ ก็สามารถพังทลายได้ในพริบตา ลูกชายของตัวเอกอันเป็นผลมาจากอุบัติเหตุที่ไร้สาระตายใต้ล้อรถ หลังจากนั้น ภรรยาของอีธานก็จากไป และเขาเห็นลูกคนที่สองของเขาเพียงเดือนละสองครั้งเท่านั้น และทั้งหมดนี้ขัดกับฉากหลังของความรู้สึกผิดอย่างแรงกล้าต่อการตายของลูกของเขาเอง ซึ่งอีธานไม่สามารถเอาชนะได้ในทุกวิถีทาง ดูเหมือนว่ามันอาจจะแย่ลง?

และคงจะแย่กว่านี้ถ้าลูกชายคนที่สองของคุณถูกลักพาตัวไป ฆาตกรต่อเนื่องได้รับฉายาว่า ปรมาจารย์แห่งการพับกระดาษ เขาได้รับชื่อเล่นว่าในสถานที่ลักพาตัวเขามักจะทิ้งตุ๊กตาสัตว์บางตัวซึ่งพับจากกระดาษ คนบ้าบังคับให้พ่อของเด็ก ๆ ที่เขาลักพาตัวไปทำภารกิจร้ายแรงหลายอย่างซึ่งชวนให้นึกถึงพล็อตเรื่อง "Saw" ในกรณีที่การทดสอบทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์ คนบ้าสัญญาว่าจะคืนเด็กให้พ่อของเขา แต่แน่นอนว่ายังไม่มีใครรอดพ้นจาก "Fort Boyard" ที่เปื้อนเลือดนี้ ตัวเอกที่อ่อนล้าทางจิตใจรีบวิ่งไปช่วยลูกชายของเขา และเขาก็ไม่กลัวงานของคนบ้าเลย ทุกครั้งที่กลายเป็นบ้ามากขึ้น

เนื้อเรื่องของเกมนั้นมืดอย่างไม่น่าเชื่อ บรรยากาศที่กดขี่ของความสิ้นหวังพร้อมกับฝนที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ สร้างแรงกดดันให้กับผู้เล่นและค่อยๆดึงเขาออกจากเขตสบายตามปกติ เกมดังกล่าวนำเสนอประเด็นขัดแย้งทางศีลธรรมที่ยากแก่เราจริงๆ คุณสามารถฆ่าคนแปลกหน้าเพื่อช่วยชีวิตลูกของคุณได้หรือไม่? คุณสามารถตัดนิ้วของคุณเองเพื่อที่ลูกชายของคุณจะไม่ต้องทนทุกข์กับมือของคนบ้าที่ใจลอย? ทางเลือกของผู้เล่นขึ้นอยู่กับว่าเนื้อเรื่องของเกมจะพัฒนาไปอย่างไร การตัดสินใจแต่ละครั้งของคุณไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ทิ้งร่องรอยไว้ในเหตุการณ์ที่ตามมาทั้งหมด สิ่งนี้ไม่ควรลืมเลยแม้แต่วินาทีเดียว

Heavy Rain เสนอให้คุณเล่นสลับกันเป็นตัวละครหลายตัว นอกจากอีธาน มาร์สแล้ว คุณจะสวมบทบาทเป็นนักสืบเอกชนอ้วน สกอตต์ เชลบี ซึ่งเป็นโรคหืด ซึ่งนำการสืบสวนส่วนตัวในกรณีของคนบ้าที่กล่าวถึงข้างต้น ตัวเอกคนต่อไปคือนักข่าวทหาร เมดิสัน เพจ ซึ่งกำลังพยายามฟื้นจากความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดที่เธอได้เห็นระหว่างการทำงานที่ยากลำบากของเธอ ชีวิตของหญิงสาวในบางจุดเกี่ยวพันอย่างใกล้ชิดกับชะตากรรมของอีธาน มาร์ส เจ้าหน้าที่เอฟบีไอ Norman Jayden ปิดตัวละครสี่ตัวโดยใช้เทคโนโลยีขั้นสูงของรัฐบาลเพื่อค้นหาคนบ้า ทำให้เขามองเห็นหลักฐานที่มองไม่เห็นด้วยตาเปล่าในที่เกิดเหตุ นอร์แมนติดยารุนแรงอย่างจริงจัง แต่เขาพยายามอย่างเต็มที่เพื่อเอาชนะการเสพติด

ฮีโร่แต่ละคนของเกมนั้นมีเสน่ห์ในแบบของตัวเอง และอย่างที่คุณเข้าใจแล้ว ไม่ได้ไร้ข้อบกพร่องของมนุษย์ น่าประหลาดใจที่ David Cage สามารถรวบรวมบุคลิกที่สดใสเหล่านี้เข้าด้วยกันได้อย่างลงตัวและทำให้เกมมีเสน่ห์เฉพาะตัว ตัวละครแต่ละตัวเล่นโดยนักแสดงตัวจริงซึ่งนอกจากเสียงแล้วยังทำให้ตัวละครมีลักษณะเป็นของตัวเองอีกด้วย ใบหน้า การแสดงออกทางสีหน้า และการเคลื่อนไหวของนักแสดงได้รับการแปลงเป็นดิจิทัลอย่างละเอียดและโอนไปยังโมเดล 3 มิติ มันกลับกลายเป็นว่าแย่มากในช่วงเวลานั้น แต่หกปีต่อมา ฉันต้องยอมรับว่าเทคโนโลยีมาไกลตั้งแต่นั้นมา และหากการแสดงออกทางสีหน้าในบางสถานที่ดูดีไม่มากก็น้อย ภาพเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหวของตัวละครก็ดูหยาบเกินไป และในบางสถานที่ก็ไร้สาระโดยสิ้นเชิง

การเล่นเกมของ Heavy Rain เป็นการสำรวจแบบสบาย ๆ สถานที่เล่นเกม, ค้นหาเบาะแสและฉากแอคชั่นที่ต้องการความสนใจและความเร็วในการตอบสนองของผู้เล่น เช่นเดียวกับในเกมก่อนหน้านี้ การกระทำส่วนใหญ่ระหว่างการต่อสู้และการไล่ล่าจะดำเนินการโดยใช้ QTE นั่นคือ คุณจะต้องทำซ้ำอย่างรวดเร็วตามลำดับของปุ่มที่แสดงบนหน้าจอ ในช่วงเวลาของการสำรวจสถานที่ ทุกอย่างจะง่ายขึ้น: ด้วยการเคลื่อนไหวบางอย่างของแท่งอนาล็อกหรือตัวควบคุม DualShock 4 คุณเปิดตู้ หยิบสินค้าด้วยแท่งอนาล็อกอันที่สอง และอื่นๆ ในช่วงเวลาที่ตึงเครียดเป็นพิเศษ คุณจะต้องกดปุ่มหลาย ๆ ปุ่มพร้อมกันค้างไว้พร้อมกัน ซึ่งต้องใช้ทักษะและการเคลื่อนไหวที่ประสานกันเป็นอย่างดี

เกมของ Cage ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากหลาย ๆ คนว่าให้ความสำคัญกับการใช้ QTE ซึ่งจำกัดเสรีภาพของผู้เล่นอย่างมาก แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่เห็นว่านี่เป็นข้อเสีย ท้ายที่สุดแล้ว หากในเกมใดๆ ที่ฉันไม่ได้รับอนุญาตให้วิ่ง กระโดด เล็ง และยิง มันก็ไม่ได้น่าตื่นเต้นน้อยลงไปจากนี้เสมอไป มีข้อจำกัดโดยทั่วไปในเกมใดๆ แม้กระทั่งกับ เปิดโลก. หากคุณให้สายบังเหียนฟรีแก่ผู้เล่น Heavy Rain จากหนังระทึกขวัญที่มืดมิดในจิตวิญญาณของภาพยนตร์เรื่อง "Seven" ของ David Fincher จะกลายเป็นความเข้าใจผิดที่ตลกขบขันซึ่งผู้เล่นจะทำความโหดร้ายและลืมลูกชายที่หายไปของตัวเอกไปอย่างสิ้นเชิง เคจเข้าใจเรื่องนี้เป็นอย่างดี ดังนั้นจึงใช้มาตรการที่จำเป็นเพื่อจำกัดผู้เล่นเพื่อประโยชน์ของบรรยากาศ นั่นคือเหตุผลที่พล็อตเรื่อง Heavy Rain ทำให้คุณระแวงตั้งแต่วินาทีแรกจนถึง เครดิตสุดท้ายไม่ให้ฟุ้งซ่านจากเรื่องไร้สาระต่างๆ

โซลูชันของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่น่าทึ่งอีกประการหนึ่งคือระบบสำหรับการเลือกแบบจำลองและการตัดสินใจ ตัวเลือกวลีหรือการกระทำเป็นครั้งคราวจะปรากฏขึ้นและวนรอบส่วนหัวของตัวละครภายใต้การควบคุมของคุณ และคุณสามารถเลือกหนึ่งในนั้นได้โดยกดปุ่มที่เหมาะสมบนแป้นเกม ยิ่งตัวละครออกนอกลู่นอกทางมากเท่าไหร่ก็ยิ่งทำได้ยากขึ้นเท่านั้น เนื่องจากวลีต่างๆ เริ่มกระโดดอย่างดุเดือดและสั่นแบบสุ่ม วิธีแก้ปัญหาที่เรียบง่ายและสง่างามของนักพัฒนานี้ สามารถถ่ายทอดอารมณ์ของตัวละครไปยังผู้เล่นได้อย่างแม่นยำที่สุด ทำลายพาร์ติชั่นบาง ๆ ระหว่างเกมเสมือนจริงและ โลกแห่งความจริง. ผู้เล่นจะได้รับข้อเสนอให้ทำกิจวัตรประจำวันของตัวละครเป็นระยะๆ เช่น จัดโต๊ะครอบครัว หรือทำโครงการสถาปัตยกรรมของตัวเอกให้เสร็จ ทั้งหมดนี้ไม่จำเป็นสำหรับการส่งผ่านเกม แต่อย่างใดอย่างหนึ่งจะช่วยให้คุณรู้สึกดีขึ้นว่าตัวละครมีชีวิตและหายใจอย่างไร

คุณสมบัติที่สำคัญอีกประการหนึ่งของเกมนี้คือการตัดสินใจของคุณที่ไม่สามารถย้อนกลับได้ ในบางจุด คุณสามารถตัดสินใจผิดพลาดได้ เนื่องจากตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่งจะตาย อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่เห็นหน้าจอ Game Over ใดๆ เกมจะดำเนินต่อไปและจะดำเนินต่อไปจนกว่าตัวละครหลักทั้งหมดจะตาย ไม่มีการบันทึกด้วยตนเองในเกม ความคืบหน้าจะถูกบันทึกในพื้นหลังในลักษณะที่ผู้เล่นมองไม่เห็น ดังนั้น หากคุณรู้สึกว่าคุณทำผิดพลาดร้ายแรงและมีกลิ่นเหม็นอับในอากาศ ให้ออกจากเกมทันทีและเล่นตอนปัจจุบันซ้ำตั้งแต่ต้น ก่อนที่มันจะสายเกินไป มิฉะนั้น อาจมีความเสี่ยงสูงที่จะถูกทิ้งไว้โดยไม่มีตัวละครหลักตัวใดตัวหนึ่ง ซึ่งทำให้พล็อตเรื่องร้ายแรงหายไป แน่นอนว่าเกมนี้มีหลายฉากจบ เพื่อความแม่นยำอย่างยิ่ง - 18 ชิ้น

ฉันควรบอกคุณเกี่ยวกับการปรับปรุงทางเทคนิคที่เกมรีมาสเตอร์เมื่อหกปีที่แล้วสามารถอวดได้ ความละเอียดเพิ่มขึ้นจาก 720p เป็น 1080p (อัตราเฟรมไม่เปลี่ยนแปลง) แสงของฉากส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบใหม่โดยคำนึงถึง เทคโนโลยีที่ทันสมัย. การลบรอยหยักของวัตถุได้รับการปรับปรุงอย่างมาก (ปัจจุบันคือ MSAA) และมีการเพิ่มเทคโนโลยีเข้าไปในเกมที่ทำให้เงาที่เป็นธรรมชาติ (HDAO) เป็นไปได้ เอ็นจิ้นเกมได้รับการเขียนใหม่บางส่วนเพื่อให้สามารถแสดงภาพแบบมัลติเธรดได้ แน่นอนว่าพื้นผิวดูชัดเจนและสมจริงยิ่งขึ้น บางทีนี่อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เกมวางจำหน่ายใหม่มอบให้เรา

สำหรับเนื้อหาใหม่ทุกอย่างค่อนข้างน่าเศร้าที่นี่ ไม่เพียงแต่การรองรับตัวควบคุมการเคลื่อนไหวเท่านั้นที่ถูกตัดออกจากเกมโดยสิ้นเชิง PlayStation Moveดังนั้นด้วยเหตุผลบางอย่างพวกเขาจึงลืมรวมเนื้อเรื่อง DLC ตอน "Taxidermist" เพิ่มเติมซึ่งบอกเล่าเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นจากชีวิตของนักข่าว Madison Paige และนี่เป็นเรื่องที่น่าเศร้าจริงๆ เมื่อพิจารณาว่าแม้กระทั่งการวางจำหน่าย Beyond: Two Souls อีกครั้ง ซึ่งฉันได้พูดถึงเมื่อไม่นานนี้ ได้รวมเรื่องราว DLC "Additional Experiments" ด้วย ในเวลาเดียวกัน ฉันสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในเกม ตัวอย่างเช่น ระหว่างการต่อสู้ในอพาร์ตเมนต์ของ Madison Paige ผมที่เปียกของเธอหลังจากอาบน้ำถูกสะบัดกลับ และไม่ยุ่งเหยิงเหมือนในตอนแรก ยกเว้นเรื่องมโนสาเร่ดังกล่าว ไม่มีอะไรถูกเพิ่มเข้าไปในเกมเลย

ข้อดี:

  • เนื้อเรื่องที่น่าติดตามและเป็นผู้ใหญ่อย่างแท้จริง
  • เกมบังคับให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก
  • เรื่องราวนี้จะจบลงอย่างไรขึ้นอยู่กับการกระทำของคุณ
  • การปรับปรุงคุณภาพของพื้นผิวและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผล
  • ตัวละครหลักที่น่าสนใจและเล่นโวหาร
  • การเล่นเกมที่สนุก
  • บรรยากาศที่โอบล้อม

ข้อเสีย:

  • แอนิเมชั่นไม้ของการเคลื่อนไหวของตัวละคร
  • ด้วยเหตุผลบางอย่าง DLC ของเรื่องไม่รวมอยู่ในการรีมาสเตอร์
  • การสนับสนุน PlayStation Move ถูกลบออกจากเกม
  • ขาดเนื้อหาใหม่อย่างสมบูรณ์

สำหรับช่วงเวลานั้น Heavy Rain ได้สร้างการปฏิวัติขึ้น โดยมอบสิ่งที่พวกเขาปรารถนาอย่างแรงกล้าให้กับผู้เล่น นั่นคือภาพยนตร์อินเทอร์แอคทีฟคุณภาพสูง แน่นอนว่าไม่มีข้อบกพร่อง แต่หนังเรื่องนี้น่าตื่นเต้น เต็มไปด้วยอารมณ์ และสนุกสนานมาก เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงปาฏิหาริย์แห่งความเฉลียวฉลาด ถ่ายทอดความตึงเครียดและความสิ้นหวังของตัวละครจากหน้าจอทีวีไปยังผู้เล่น และในเรื่องนี้บางทีเธอยังไม่มีคู่แข่งที่คู่ควร หากคุณข้ามโครงการนี้ไปในปี 2010 ด้วยเหตุผลบางอย่าง คุณมีโอกาสพิเศษที่จะได้เข้ามาแทนที่ตัวละครหลักของเกม หากคุณเคยผ่าน Heavy Rain มาก่อน คุณสามารถรีเฟรชความประทับใจได้หากต้องการ ฉันเดิมพันเกม 8.5 คะแนนเต็ม 10และฉันยังคงตั้งหน้าตั้งตารอการเปิดตัวของ David Cage เกี่ยวกับสาว Android ที่มีเสน่ห์ชื่อ Kara

: MA15+- ผู้ใหญ่ 15+
บีบีเอฟซี : 15 - 15 ใบรับรอง
ซีโร่ : ดี- อายุ 17 ปีขึ้นไป
ESRB: เอ็ม - ผู้ใหญ่
PEGI 18
USK: 16

ผู้สร้าง หัวหน้างาน เดวิด เคจ ผู้ผลิต Charles Cotier นักออกแบบเกม เดวิด เคจ นักเขียนบท เดวิด เคจ นักแต่งเพลง Norman Corbeil รายละเอียดทางเทคนิค แพลตฟอร์ม เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3
เพลย์สเตชั่น 4
Microsoft Windows
เครื่องยนต์เกม ฮาวอก (กายภาพ) โหมดเกม ผู้ใช้คนเดียว ผู้ให้บริการ Blu-ray Disc การกระจายแบบดิจิทัล ควบคุม Sixaxis , DualShock 3 , PlayStation Move , DualShock 4 , เกมแพด , คีย์บอร์ด , mouse เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ในการให้สัมภาษณ์กับ GameDaily.com ประธานร่วมและผู้อำนวยการสร้างของ Quantic Dream Guillaume de Fondomier กล่าวว่าตัวละครใน Heavy Rain นั้นเล่นโดยนักแสดงตัวจริง

ช่วงเวลาหนึ่งในช่วงต้นปี 2550 โปสเตอร์ ฝนตกหนักปรากฏบนเว็บไซต์ Quantic Dream ซึ่งอยู่ในระหว่างการปรับปรุงใหม่ แสดงให้เห็นแบบจำลองพับกระดาษที่เรียกว่า "ชุดนอนสเปน" (ปาจาริต้าเป็นตุ๊กตาคลาสสิกโบราณที่กลายเป็นสัญลักษณ์ของการพับกระดาษในสเปน) โดยมีเลือดหยดจากมุมใดมุมหนึ่ง ยังกลายเป็นที่รู้จักในคำบรรยายใหม่ของเกม นักฆ่าโอริกามิรายชื่อนักแสดง (เสมือนจริง) (Ethan Mars, Scott Shelby, Madison Page, Norman Jayden) และสโลแกน: "คุณพร้อมที่จะไปช่วยคนที่คุณรักมากแค่ไหน" (“คุณไปได้ไกลแค่ไหนเพื่อช่วยคนที่คุณรัก”) "นักแสดง" ทั้งสี่คน (Mars, Shelby, Paige, Jayden) เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้

gamescom 2009

PS Move สนับสนุน [ | ]

วางจำหน่ายบน PS4 [ | ]

เวอร์ชั่น PC [ | ]

ซาวด์แทร็ก [ | ]

ฝนตกหนัก
(เพลงประกอบต้นฉบับจาก วีดีโอเกม)
ซาวด์แทร็ก
วันที่วางจำหน่าย 23 กุมภาพันธ์ (iTunes)
4 มีนาคม (PSN)
ประเภท ดนตรีออร์เคสตราคลาสสิค
ระยะเวลา 40:26
ประเทศ
ฉลาก Sony
รายชื่อเพลง
ชื่อ ระยะเวลา
1. ธีมหลัก "อีธาน มาร์ส" 3:31
2. ธีมหลักของ Norman Jayden 4:42
3. "ก่อนพายุ" 2:55
4. ธีมหลักของ Madison Paige 3:31
5. ธีมหลักของ Scott Shelby 6:01
6. ธีมหลักของ Lauren Winter 3:07
7. “ความทรงจำที่เจ็บปวด” 1:29
8. "การไล่ล่า" 1:25
9. ไถ่ถอน 1:39
10. "รถปราบดิน" 1:34
11. "ความตึงเครียดสูง" 1:16
12. "การต่อสู้" 1:31
13. "การถือครอง" 1:28
14. “ตามหาชอน” 1:36
15. "นับถอยหลัง" 1:33
16. "ลมหายใจสุดท้าย" 2:59

คะแนน [ | ]

ฝ่ายขาย [ | ]

ภายในหนึ่งเดือนหลังจากวางจำหน่าย เกมดังกล่าวได้จำหน่ายไปแล้วกว่า 1,150,000 ชุดทั่วโลก PlayStrum เขียนว่า: "Heavy Rain - เกมที่ได้รับความนิยมในอุตสาหกรรมเกมได้กลายเป็นความสำเร็จที่คาดเดาไม่ได้ในสายตาของหลาย ๆ คนฉันจะพูดอะไรได้แม้แต่ David Cage ก็ยังประหลาดใจ ... " ผ่านไปกว่าหนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว เกือบทั้งเล่มถูกขายออกไป เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการขาดแคลน Sony ต้องพิมพ์ซ้ำการหมุนเวียนของเกม

ในปี 2013 ที่งานประชุม Digital Dragons ในโปแลนด์ Guillaume de Fondaumiere หนึ่งในหัวหน้าและผู้อำนวยการสร้างของ Quantic Dream ได้ให้การคำนวณทางการเงินแก่ผู้ชมโดยเฉพาะ ปรากฎว่าการพัฒนา Heavy Rain มีราคา 16.7 ล้านยูโร เมื่อรวมกับค่าการตลาดและการจัดจำหน่าย จำนวนเงินเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็น 40 ล้านยูโร แต่ในที่สุด Sony ก็พาพวกเขากลับมา โดยทำเงินได้มากกว่า 100 ล้านยูโรจากเกม

โดยรวมแล้ว เกมดังกล่าวมียอดขายมากกว่า 3 ล้านชุดบน PlayStation 3

หมายเหตุ [ | ]

  1. จิม สเตอร์ลิง. Sony ประกาศว่า Heavy Rain จะวางจำหน่ายในยุโรปในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ (ไม่มีกำหนด) . ติดการพนัน(11 มกราคม ). วันที่รักษา 15 มกราคม 2553 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 เมษายน 2555
  2. Heavy Rain คือ "ละครอินเทอร์แอกทีฟ" - Sony (ไม่มีกำหนด) . สืบค้นเมื่อ 19 กุมภาพันธ์ 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2555.
  3. สจ๊วต, คีธ ผู้สร้าง Heavy Rain: ฉันเบื่อนาวิกโยธินอวกาศแล้ว! | เดอะการ์เดียน. (ไม่มีกำหนด) . เดอะการ์เดียน(21 มีนาคม 2554). สืบค้นเมื่อ 6 พฤษภาคม 2011.