วิธีการวาดการต่อสู้ทางทะเลอย่างถูกต้อง วิธีเล่น Battleship: กฎ วิธีเล่นการต่อสู้ทางทะเลบนกระดาษ

เมื่อสองสามวันก่อน ฉันรู้สึกประหลาดใจที่รู้ว่าเพื่อนของฉันบางคนไม่รู้ว่าจะเล่นการต่อสู้ทางทะเลอย่างไร เหล่านั้น. แน่นอนว่าพวกเขารู้กฎดี แต่กลับเล่นแบบไม่ได้ตั้งใจและสุดท้ายก็มักจะแพ้ ในโพสต์นี้ ฉันจะพยายามสรุปแนวคิดหลักที่จะช่วยปรับปรุงเกมของคุณ

กฎของเกม

มีตัวเลือกมากมายสำหรับการรบทางเรือ แต่เราจะพิจารณาตัวเลือกที่พบบ่อยที่สุดกับชุดเรือรบต่อไปนี้:

เรือที่ระบุทั้งหมดจะต้องวางไว้บนช่องสี่เหลี่ยมขนาด 10 x 10 เซลล์ และเรือไม่สามารถสัมผัสมุมหรือด้านข้างได้ สนามเด็กเล่นจะมีหมายเลขจากบนลงล่าง และแนวตั้งจะถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวอักษรรัสเซียตั้งแต่ "A" ถึง "K" (ตัวอักษร "Y" และ "Y" จะถูกข้าม)

สนามศัตรูที่มีขนาดใกล้เคียงกันถูกดึงเข้ามาใกล้ ๆ หากมีการยิงที่สำเร็จในเรือศัตรู กากบาทจะถูกวางในช่องที่สอดคล้องกันของสนามศัตรูและนัดที่สองจะถูกยิง หากการยิงไม่สำเร็จ จุดจะถูกวางในช่องที่เกี่ยวข้องและเลี้ยวไปที่ ศัตรู.

กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุด

มีองค์ประกอบของการสุ่มอยู่เสมอในเกมการต่อสู้ทางเรือ แต่สามารถรักษาให้น้อยที่สุดได้ ก่อนที่จะย้ายไปยังการค้นหากลยุทธ์ที่ดีที่สุดโดยตรง จำเป็นต้องพูดสิ่งหนึ่งที่ชัดเจน: ความน่าจะเป็นที่จะโจมตีเรือศัตรูนั้นสูงขึ้น จำนวนเซลล์ที่ไม่ได้ตรวจสอบที่เหลืออยู่บนสนามของเขาก็จะน้อยลง ในทำนองเดียวกัน ความน่าจะเป็นที่จะโจมตีเรือของคุณก็ต่ำกว่า ยิ่งเซลล์ที่ไม่ได้ตรวจสอบจะเหลืออยู่ในช่องของคุณมากขึ้น ที่. เพื่อการเล่นอย่างมีประสิทธิภาพ คุณต้องเรียนรู้สองสิ่งในคราวเดียว: การยิงที่เหมาะสมที่สุดใส่ศัตรูและการวางตำแหน่งเรือของคุณอย่างเหมาะสมที่สุด

ในคำอธิบายต่อไปนี้ จะใช้สัญลักษณ์ต่อไปนี้:

การยิงที่เหมาะสมที่สุด
กฎข้อแรกและชัดเจนที่สุดสำหรับการยิงที่ดีที่สุดคือกฎต่อไปนี้: ห้ามยิงไปที่ห้องขังที่อยู่รอบเรือศัตรูที่ถูกทำลายโดยตรง

ตามสัญลักษณ์ที่นำมาใช้ข้างต้น ในรูปเซลล์ที่มีการยิงไม่สำเร็จจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีเหลือง เซลล์ที่การยิงสิ้นสุดลงด้วยการถูกโจมตีจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีแดง และเซลล์ที่ไม่ได้ยิงจะถูกทำเครื่องหมายด้วยสีเขียว แต่สามารถรับประกันได้ว่าเรือเหล่านั้นไม่มีเรืออยู่ในนั้น (ไม่มีเรืออยู่ในนั้นเพราะตามกฎของเกมเรือไม่สามารถสัมผัสได้)

กฎข้อที่สองต่อจากกฎข้อแรกทันที: หากคุณสามารถจัดการเรือศัตรูให้กระเด็นได้ คุณจะต้องปิดมันทันทีเพื่อรับรายการเซลล์ว่างที่รับประกันโดยเร็วที่สุด

กฎข้อที่สามต่อจากสองข้อแรก: คุณต้องพยายามทำให้เรือศัตรูที่ใหญ่ที่สุดล้มลงก่อน กฎข้อนี้อาจไม่ชัดเจนสำหรับคุณ แต่ถ้าคุณคิดสักนิดจะสังเกตเห็นได้ง่ายว่าการทำลายเรือรบศัตรูอย่างดีที่สุดเราจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับเซลล์ว่างที่รับประกัน 14 เซลล์ทันที และโดยการทำลายเรือลาดตระเวนเพียงประมาณ 12 เซลล์เท่านั้น .

ที่. กลยุทธ์การยิงที่ดีที่สุดสามารถลดลงเป็นการค้นหาและทำลายเรือศัตรูที่ใหญ่ที่สุดได้ น่าเสียดายที่การกำหนดกลยุทธ์ยังไม่เพียงพอที่จะเสนอแนวทางในการดำเนินการ

ก่อนอื่น มาดูส่วนของสนามเด็กเล่นที่มีขนาด 4 x 4 เซลล์กัน หากมีเรือประจัญบานศัตรูอยู่ในพื้นที่ดังกล่าว รับประกันว่าจะถูกน็อคในนัดที่ไม่เกิน 4 นัด ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องถ่ายภาพเพื่อให้มีเซลล์ที่ถูกทำเครื่องหมายไว้หนึ่งเซลล์ในแต่ละเส้นแนวนอนและแนวตั้ง ด้านล่างนี้คือรูปแบบต่างๆ ทั้งหมดของการถ่ายภาพดังกล่าว (โดยไม่คำนึงถึงการสะท้อนและการหมุน)

ในบรรดาตัวเลือกทั้งหมดเหล่านี้ มีเพียงสองตัวเลือกแรกเท่านั้นที่เหมาะสมที่สุดบนสนามขนาด 10 x 10 ตารางวา รับประกันว่าจะถูกโจมตีเรือรบด้วยการยิงสูงสุด 24 นัด

หลังจากที่เรือรบศัตรูถูกทำลาย จำเป็นต้องเริ่มค้นหาเรือลาดตระเวน จากนั้นจึงค้นหาเรือพิฆาต ในกรณีนี้ตามที่คุณเดาแล้วคุณสามารถใช้เทคนิคที่คล้ายกันได้ ตอนนี้จำเป็นต้องแบ่งฟิลด์ออกเป็นสี่เหลี่ยมโดยให้มีด้านละ 3 และ 2 เซลล์ตามลำดับ

หากคุณใช้กลยุทธ์ที่สองในการค้นหาเรือรบคุณต้องยิงในฟิลด์ต่อไปนี้เพื่อค้นหาเรือลาดตระเวนและเรือพิฆาต (ฟิลด์ที่คุณได้ยิงไปแล้วเมื่อค้นหาเรือรบจะถูกทำเครื่องหมายเป็นสีเขียว):

ไม่มีกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดในการค้นหาเรือ ดังนั้นเมื่อจบเกมคุณต้องพึ่งโชคเป็นหลัก

ตำแหน่งที่เหมาะสมของเรือ
กลยุทธ์การวางตำแหน่งเรือที่เหมาะสมที่สุดนั้นเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับกลยุทธ์การยิงที่ดีที่สุด เมื่อทำการยิง เราพยายามค้นหาเรือรบที่ใหญ่ที่สุดเพื่อลดจำนวนเซลล์ที่ต้องตรวจสอบโดยรับประกันเซลล์ว่าง ซึ่งหมายความว่าเมื่อวางเรือจะต้องวางในลักษณะที่ในกรณีที่สูญเสียจำนวนเซลล์อิสระที่รับประกันจะลดลง ดังที่คุณจำได้ เรือประจัญบานที่อยู่ตรงกลางสนามจะเปิด 14 ช่องสำหรับศัตรูในคราวเดียว แต่เรือรบที่ยืนอยู่ตรงมุมจะเปิดเพียง 6 ช่องสำหรับศัตรู:

ในทำนองเดียวกัน เรือลาดตระเวนที่ยืนอยู่ตรงมุมจะเปิดได้เพียง 6 แทนที่จะเป็น 12 ช่อง ดังนั้น โดยการวางเรือขนาดใหญ่ตามแนวขอบของสนาม คุณจะเหลือพื้นที่สำหรับเรือมากขึ้น เพราะ ไม่มีกลยุทธ์ในการค้นหาเรือ ศัตรูจะต้องยิงแบบสุ่ม และยิ่งคุณเหลือพื้นที่ว่างมากขึ้นเมื่อคุณจับเรือได้มากเท่าไร ศัตรูก็จะยิ่งชนะได้ยากขึ้นเท่านั้น

ด้านล่างนี้เป็นสามวิธีในการส่งเรือขนาดใหญ่ที่มีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับเรือ (สีน้ำเงิน):

แต่ละวิธีข้างต้นจะปล่อยให้มีเซลล์ว่างสำหรับเรือ 60 ช่อง ซึ่งหมายความว่าความน่าจะเป็นที่จะลงเรือโดยไม่ได้ตั้งใจคือ 0.066 สำหรับการเปรียบเทียบ การจัดเรียงเรือแบบสุ่มนั้นคุ้มค่า:

ด้วยการจัดเรียงนี้เหลือเพียง 21 เซลล์สำหรับเรือซึ่งหมายความว่าความน่าจะเป็นที่จะชนเรือนั้นมีอยู่แล้ว 0.19 นั่นคือ สูงกว่าเกือบ 3 เท่า

โดยสรุปผมอยากจะบอกว่าคุณไม่ควรใช้เวลาเล่นศึกทางเรือมากเกินไป ฉันต้องการเตือนคุณเป็นพิเศษไม่ให้เล่นระหว่างบรรยาย ขณะที่ฉันกำลังนั่งเล่นเรือรบวาบิซาบิกับแฟนสาวอยู่ มีสาวเสิร์ฟเดินผ่านมาบอกว่าเธอเล่นเก่งมากเพราะว่า... ฉันฝึกฝนมากเป็นคู่ ใครจะรู้ว่าเธอจะทำงานอย่างไรถ้าเธอได้ฟังการบรรยายในช่วงเวลาของเธอ?

ป.ล. ความคิดเห็นระบุอย่างถูกต้องว่ามีสิ่งพิมพ์ที่คล้ายกันในฮับอยู่แล้ว การไม่ใส่ลิงก์ไปยังสิ่งเหล่านั้นถือเป็นเรื่องผิด

เกม "เรือรบ" ช่วยให้ผู้คนใช้เวลาในชั้นเรียน การบรรยาย พักกลางวัน หรือในช่วงเย็นของฤดูหนาวมานานกว่า 80 ปี ในช่วงเวลานี้ หลายชั่วอายุคนมีการเปลี่ยนแปลง แต่เกมยังคงมีความเกี่ยวข้อง แม้ว่าจะถูกแทนที่ด้วยเกมคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัยและมีชีวิตชีวามากขึ้น แต่ทุกวันนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหาเด็กนักเรียนที่ไม่รู้วิธีเล่นการต่อสู้ทางเรือและสิ่งที่มันเป็น ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับกฎของเกมและอธิบายกลยุทธ์ในการชนะด้วย มาดูวิธีการเล่นศึกทางทะเลกัน

กฎของเกม

สนามแข่งขันของผู้เล่นแต่ละคนคือสี่เหลี่ยมขนาด 10x10 สำหรับวางเรือ ช่องนี้ต้องมีพิกัดตัวเลขและตัวอักษร (ตัวเลขแนวตั้งคือ 1-10 และตัวอักษรแนวนอนตั้งแต่ a ถึง k) สำหรับเกมคลาสสิก มีการใช้เรือรบหนึ่งเซลล์สี่ลำ (เรือดำน้ำ) เรือสองเซลล์สามลำ (เรือพิฆาต) เรือสามเซลล์สองลำ (เรือลาดตระเวน) และเรือสี่เซลล์หนึ่งลำ (เรือรบ) พวกมันถูกวาดไว้ภายในจัตุรัส ตามกฎแล้วเรือไม่ควรสัมผัสกัน ทางที่ดีควรเล่นบนกระดาษที่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสเพราะภาพวาดของเรือนั้นเป็นวงกลมสี่เหลี่ยม หนึ่งสำรับ - หนึ่งเซลล์ สามารถวางเรือได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง ถัดจากจตุรัสของเขา ผู้เล่นจั่วอันที่สองซึ่งเขาทำเครื่องหมาย "ยิง" ใส่ศัตรู เมื่อโจมตีเรือของคู่ต่อสู้ จะมีการวางไม้กางเขนบนสนามของคู่ต่อสู้ ผู้เล่นที่ถูกโจมตีจะยิงอีกนัดหนึ่ง

การละเมิด

  • จำนวนเรือไม่เป็นไปตามกฎ
  • เรือตั้งอยู่ใกล้กัน
  • ขนาดฟิลด์ที่เปลี่ยนแปลง
  • ระบุพิกัดไม่ถูกต้อง

กระบวนการเกม

  • ผู้เล่นตัดสินใจว่าใครจะไปก่อน
  • ผู้เล่นที่ทำการเคลื่อนที่จะตั้งชื่อพิกัดที่ซึ่งตามความเห็นของเขา เรือของฝ่ายตรงข้ามตั้งอยู่ ตัวอย่างเช่น สี่เหลี่ยม A1
  • หากเขาพลาด คู่ต่อสู้จะต้องพูดว่า "พลาด!" หากเขาโจมตี "โดน" "บาดเจ็บ" หรือ "เสียชีวิต" ขึ้นอยู่กับขนาดของเรือ
  • เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเรือทั้งหมดของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะจม

วิธีชนะการรบทางทะเล

กลยุทธ์นี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกมากมายสำหรับการสร้างการต่อสู้ สาระสำคัญอยู่ที่ความจริงที่ว่าเรือขนาดใหญ่ทุกลำ (ตั้งแต่สองถึงสี่เซลล์) ตั้งอยู่ในมุมหนึ่งของสนามและมีขนาดกะทัดรัดที่สุด แต่เรือเซลล์เดียวกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ที่เหลือ เป็นผลให้คู่ต่อสู้ของคุณจะพบพื้นที่จัดกลุ่มของเรือขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วและเริ่มทำลายพวกมันอย่างไร้ความปราณี ในขณะนี้เขาจะรู้สึกเหมือนเป็นอัจฉริยะที่แท้จริง แต่เรารู้ว่าสิ่งที่จับได้คืออะไร ในช่วงเวลาที่คู่ต่อสู้ของคุณใช้เวลาค้นหาเรือเล็ก คุณน่าจะมีเวลาทำความเข้าใจกลยุทธ์ของเขาและทำลายเรือส่วนใหญ่ ซึ่งทำให้เขากังวลใจ ที่เหลือเป็นเรื่องของเทคนิค บทความนี้พูดคุยเกี่ยวกับกฎ กระบวนการของเกม และยกตัวอย่างกลยุทธ์ในการชนะในการรบทางทะเล ด้วยแนวทางที่ถูกต้อง สิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดสามารถทำหน้าที่เป็นฐานความรู้ที่ดีเพื่อให้คุณได้รับความเพลิดเพลินสูงสุดจากเกม

เกมกระดาษยอดนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ และถึงแม้ว่าตอนนี้จะมีความพิเศษก็ตาม เล่นชุดสำหรับ " การต่อสู้ทางทะเล" เช่นเดียวกับการใช้งานคอมพิวเตอร์จำนวนมาก เวอร์ชันคลาสสิกบนกระดาษยังคงได้รับความนิยมมากที่สุด

เป้าหมายของเกมคือการจมเรือของศัตรูก่อนที่เขาจะจมเรือของคุณได้

กฎของเกม” การต่อสู้ทางทะเล»

ผู้เล่นสองคนเล่น แต่ละคนต้องมีกระดาษหนึ่งแผ่น (ควรเป็นลายตารางหมากรุก) ดินสอหรือปากกา เกมเริ่มต้นด้วยการเตรียมสนาม สี่เหลี่ยมจัตุรัส 10 × 10 เซลล์สองเซลล์ถูกวาดบนกระดาษแผ่นหนึ่ง หนึ่งในนั้นพวกเขาจะวางกำลังเรือของพวกเขาส่วนอีกอันพวกเขาจะ "ยิง" ใส่เรือศัตรู ด้านข้างของช่องสี่เหลี่ยมจะเซ็นชื่อด้วยตัวอักษรในแนวนอนและตัวเลขในแนวตั้ง มีความจำเป็นต้องตกลงล่วงหน้าว่าจะเขียนตัวอักษรตัวใด (การอภิปรายหลักเกิดขึ้นว่าจะใช้ตัวอักษร "Y") หรือไม่ อย่างไรก็ตามในบางโรงเรียนแทนที่จะใช้ตัวอักษรที่น่าเบื่อกลับเขียนคำว่า “ สาธารณรัฐ" - มีเพียงตัวอักษรที่ไม่ซ้ำ 10 ตัว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่เคยเชี่ยวชาญตัวอักษรเลย

ตำแหน่งเรือ

ต่อไป การจัดวางกำลังของฟลีตส์จะเริ่มต้นขึ้น กฎคลาสสิก การต่อสู้ทางทะเลพวกเขาบอกว่าควรมีเรือ 4 ลำในเซลล์เดียว (“ ชั้นเดียว" หรือ " ท่อเดียว") เรือ 3 ลำที่มี 2 สี่เหลี่ยม 2 ลำมี 3 สี่เหลี่ยม และอีกลำมีสี่สำรับ เรือทุกลำจะต้องตรง ไม่อนุญาตให้เรือโค้งหรือ "แนวทแยง" เรือถูกวางไว้บนสนามเด็กเล่นในลักษณะที่มีช่องว่างหนึ่งช่องระหว่างพวกเขาเสมอนั่นคือพวกเขาไม่ควรสัมผัสกันด้วยด้านข้างหรือมุม ในกรณีนี้ เรือสามารถสัมผัสขอบสนามและเข้ายึดมุมได้

เกม

เมื่อเรือถูกวาง ผู้เล่นจะผลัดกันยิง เรียกช่องสี่เหลี่ยมตาม "พิกัด": "A1", "B6" ฯลฯ หากห้องขังถูกเรือหรือบางส่วนยึดครอง ศัตรูจะต้องตอบว่า "ได้รับบาดเจ็บ" หรือ "ถูกฆ่า" "("จม") เซลล์นี้ถูกขีดฆ่าด้วยไม้กางเขน และคุณสามารถถ่ายภาพใหม่ได้ หากไม่มีเรืออยู่ในช่องที่ระบุ จะมีการวางจุดไว้ในช่องและเลี้ยวไปที่ฝ่ายตรงข้าม

เกมนี้เล่นจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะชนะอย่างสมบูรณ์นั่นคือจนกว่าเรือทั้งหมดจะจม ในตอนท้ายของเกม ผู้แพ้สามารถขอให้ผู้ชนะดูการจัดเรือของเขาได้

ความเชี่ยวชาญ

ถ้าคุณคิดอย่างนั้น การต่อสู้ทางทะเล- เกมที่สร้างมาเพื่อโชคลาภและโชคลาภเท่านั้น คุณคิดผิด ในความเป็นจริงมันมีทั้งกลยุทธ์และยุทธวิธีซึ่งเราจะพูดถึงโดยสรุป ดังนั้น - เกี่ยวกับกลอุบายและวิธีการเล่นที่ซื่อสัตย์และไม่ซื่อสัตย์ต่างๆ การต่อสู้ทางทะเล:

  • ก่อนอื่น (และนี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด!) คุณต้องถือผ้าปูที่นอนของคุณไว้กับเรือเพื่อที่ศัตรู ไม่สามารถมองได้ตำแหน่งของคุณ;
  • อย่าลืมเก็บบันทึกการเคลื่อนไหวของคุณและผู้อื่นโดยทำเครื่องหมายไว้ จุด- วิธีนี้จะป้องกันการยิงที่เซลล์เดียวกัน
  • หลังจากจมเรือศัตรูแล้ว ให้ล้อมด้วยจุดต่างๆ เพื่อไม่ให้ยิงไปยังสถานที่ซึ่งเห็นได้ชัดว่าไม่มีเรือ
  • คุณไม่ควรวางเรือไว้ที่มุมสนาม โดยปกติแล้วมือใหม่จะยิงใส่ก่อน อย่างไรก็ตาม จะมีการกล่าวถึงข้อยกเว้นด้านล่าง
  • มีความจำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์ในการจัดตำแหน่ง การกระจายเรือที่ไม่สม่ำเสมอให้ผลลัพธ์ที่ดี: รวบรวมเรือ "ขนาดใหญ่" ทั้งหมดเป็นกลุ่มหนาแน่นหนึ่งหรือสองลำ และซ่อนเรือ "ชั้นเดียว" ที่เหลือแยกจากกันในสถานที่ลับในสนามแข่งขัน ในกรณีนี้ ศัตรูจะระบุและทำลายกลุ่มเรือขนาดใหญ่อย่างรวดเร็ว จากนั้นจะใช้เวลาค้นหาเรือลำเล็กที่เหลือเป็นเวลานาน
  • เมื่อสังหารเรือลำใหญ่แล้ว ศัตรูก็ล้อมด้วยจุดต่างๆ จึงได้พบ" สี่ชั้น" ฝ่ายตรงข้ามเปิดทันที (4+1+1)*3 = 18 เซลล์ (นั่นคือ 18% หรือเกือบ 1/5 ของสนาม) - สามชั้น"ให้ 15 เซลล์ (15%)" คู่ฉูดฉาด" - 12% และ " ชั้นเดียว" - 9% หากคุณวาง "สี่ชั้น" ไว้กับผนัง มันจะช่วยให้คุณสามารถเปิดได้เพียง 12 ช่องเท่านั้น (10 ช่องสำหรับสามชั้น, 8 ช่องสำหรับสองชั้น) หากคุณวาง "สี่ชั้น" ไว้ที่มุม คุณจะเปิดได้เพียง 10 เซลล์ (8, 6 และ 4 ตามลำดับ) แน่นอน หากศัตรูตระหนักว่าเรือทุกลำอยู่ริมขอบ เขาจะจมเรือเหล่านั้นอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าถ้าใช้คำแนะนำนี้ร่วมกับคำแนะนำก่อนหน้า
  • กลยุทธ์การยิงอาจแตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม เป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มทำลายเรือศัตรูโดยมองหา "สี่ฉูดฉาด" ในการทำเช่นนี้คุณสามารถยิงแนวทแยงหรือวาดเพชรหรือยิงผ่าน 3 เซลล์ไปยังเซลล์ที่สี่ ทันทีที่พบเรือสี่ชั้น เราก็มองหาเรือสามชั้น แล้วก็สอง... แน่นอนว่าในระหว่างกระบวนการค้นหา เราจะพบกับ "สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ทุกประเภท" และทำการปรับเปลี่ยนแผน
  • นี่เป็นวิธีที่ไม่ซื่อสัตย์: จัดเรือทั้งหมดยกเว้นชั้นเดียวสุดท้าย (จะทำหน้าที่เป็นเรือดำน้ำที่เข้าใจยาก) และเขาจะถูกวาง (และฆ่า) ไว้ในห้องขังสุดท้ายที่เหลืออยู่เท่านั้น มันค่อนข้างง่ายที่จะต่อสู้กับสิ่งนี้: ให้ผู้เล่นวางเรือด้วยสีเดียวและยิงในอีกสีหนึ่ง ตัวอย่างเช่น เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะมีปากกาหรือดินสอที่มีสีต่างกัน และหลังจากจัดเรือแล้ว ก็แค่แลกเปลี่ยนปากกา

พิมพ์: เกม.
การบังคับใช้: หลายรายการ.
สิ่งที่จำเป็น: ปากกา 2 ด้าม และกระดาษตารางหมากรุก 2 แผ่น
ออกแบบมาสำหรับกี่คน?: 2 คน.
ไดนามิก: เฉลี่ย.
ที่ตั้ง: ที่ไหนก็ได้

คำอธิบาย: ผู้เล่นแต่ละคนวาดบนแผ่นกระดาษของเขา (ไม่สามารถแสดงแต่ละแผ่นให้กันและกันได้) สี่เหลี่ยมขนาด 8x8 สองอันโดยกำหนดหมายเลขคอลัมน์ตั้งแต่ a ถึง k และแถวตั้งแต่ 1 ถึง 10:

ฟิลด์แรกคือฟิลด์ของคุณเอง และฟิลด์ที่สองคือฟิลด์ของศัตรู ซึ่งผู้เล่นจะโจมตีด้วยการโจมตีของเขา ในสนามแรก ผู้เล่นจะวางเรือ: 1 สี่เซลล์, 2 เซลล์สาม, 3 สองเซลล์, 4 เซลล์เดียว ตัวอย่างเช่นเช่นนี้:


ในกรณีนี้ เรือไม่สามารถสัมผัสหรือสัมผัสกัน แต่สามารถหมุนได้ 90 องศา การวางตำแหน่งของเรือนั้นขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของผู้เล่น

วัตถุประสงค์ของเกม– เป็นคนแรกที่จะทำลายเรือศัตรูทั้งหมด

หลังจากที่เรือถูกวางแล้ว พวกเขาจะตัดสินใจโดยจับสลากว่าใครจะเริ่ม ผู้เล่นที่ได้รับเลือกจะวางจุดบนกระดาษของเขาบนสนามของฝ่ายตรงข้ามในบางเซลล์และตั้งชื่อพิกัดเช่น d7 ผู้เล่นคนที่สองวางจุดบนสนามซึ่งเป็นที่ตั้งของเรือของเขา โดยมีพิกัดเหล่านี้ หากห้องนี้เป็นของเรือรบ ผู้เล่นจะพูดว่า "โจมตี" หากเรือยังมีเซลล์ที่ไม่เสียหาย และ "ฆ่า" หากเป็นห้องขังสุดท้ายของเรือที่ยังสมบูรณ์ หากเซลล์นี้ว่างเปล่าและไม่มีเรือ ผู้เล่นจะพูดว่า "โดย" หากมีเรืออยู่ที่นั่น จุดจะกลายเป็นกากบาทสำหรับผู้เล่นทั้งสองคน หากผู้เล่นโจมตีเรือ เขามีสิทธิ์ที่จะยิงเพิ่มเติม หากเขาโจมตีเรือด้วย สิทธิ์ในการยิงเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง เป็นต้น หลังจากเคลื่อนที่ ผู้เล่นอีกคนจะยิงไปที่สนามของคู่ต่อสู้ และต่อๆ ไปจนได้รับชัยชนะ แสดงด้านล่างเป็นสองการเคลื่อนไหว: ผู้เล่นหนึ่งและผู้เล่นสองคน

“Sea Battle” เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นและเรียบง่ายที่ไม่ต้องใช้อุปกรณ์พิเศษหรือความรู้พิเศษ สามารถเล่นได้ทั้งบนคอมพิวเตอร์และบนกระดาษและเมื่อใช้ตัวเลือกที่สองเท่านั้นเนื่องจากไม่มีตัวเลือกอื่น ไม่ใช่ทุกคนที่รู้วิธีเล่น Battleship เนื่องจากไม่มีโอกาสเรียนรู้หรือไม่มี "ครู" ไม่ว่าในกรณีใดความรู้ดังกล่าวก็มีประโยชน์ได้ กฎของเกม "Battleship" นั้นเรียบง่าย ใครๆ ก็จำได้ โดยไม่คำนึงถึงอายุและระดับสติปัญญา

ทั่วไป

เกม "Battleship" ดึงดูดผู้คนมากมายมายาวนาน มีความน่าสนใจ น่าตื่นเต้น และที่สำคัญไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆ ทั้งสิ้น หากต้องการเล่นกับคนด้วยกัน คุณจะต้องใช้กระดาษตารางหมากรุกสองแผ่น (ควรดีกว่า) และปากกาสองอัน (หรือดินสอ 2 แท่ง)

“เรือรบ” มีประโยชน์ไม่เพียงเพราะช่วยให้คุณมีช่วงเวลาที่ดีเท่านั้น เกมนี้ยังช่วยพัฒนาความคิดเชิงกลยุทธ์และสัญชาตญาณ หากคุณและบุคคลนั้นรู้จักกัน คุณจะมีโอกาสใช้ข้อมูลเกี่ยวกับศัตรู ตัวอย่างเช่น สมมติฐานของคุณเกี่ยวกับวิธีที่เขาจะวางเรือเพื่อให้หาได้ยาก คุณจะเดิมพันอย่างไรหากคุณอยู่ในตำแหน่งของเขา อาจได้รับการยืนยันและช่วยให้คุณชนะได้

กฎ

เราสามารถไปยังส่วนหลักได้ ตอนนี้คุณจะได้เรียนรู้วิธีการเล่น “เรือรบ”:

1. ขั้นแรกคุณต้องวาดสี่เหลี่ยมสองช่องที่มีขนาด 10x10 เซลล์บนกระดาษหนึ่งแผ่น (แน่นอนว่าจะง่ายกว่าถ้าวาดบนกระดาษที่มีลวดลายตารางหมากรุก) จากนั้นในรูปภาพทั้งสองให้วางตัวอักษรจาก A ถึง K (จากซ้ายไปขวาโดยข้าม E และ J) ที่แถวบนสุดและทางด้านซ้ายของช่องสี่เหลี่ยม - ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 (จากบนลงล่าง)

2. บนสี่เหลี่ยมด้านซ้ายคุณต้องวาง:

  • เรือ 1 ลำประกอบด้วย 4 เซลล์
  • เรือ 2 ลำประกอบด้วย 3 เซลล์
  • เรือ 3 ลำประกอบด้วย 2 เซลล์
  • เรือรบ 4 ลำ ประกอบด้วย 1 เซลล์

เรือไม่สามารถสัมผัสกันทั้งด้านข้างหรือมุม สิ่งสำคัญคือต้องมีเซลล์ว่างอย่างน้อยหนึ่งเซลล์อยู่ระหว่างเซลล์เหล่านั้น เรือสามารถสัมผัสขอบสนามแข่งขันได้ และต้องวางตำแหน่งในแนวตั้งและแนวนอนเท่านั้น (ไม่ใช่แนวทแยง)

สี่เหลี่ยมด้านขวาควรเว้นว่างไว้

3. เป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคนคือการทำลายเรือศัตรู ผู้ที่ไปก่อน (ตามข้อตกลงหรือโดยบังเอิญ (ใช้ล็อต)) ตั้งชื่อพิกัด (ตัวอักษร-ตัวเลข) โดยดูที่ช่องสี่เหลี่ยมว่างด้านขวา ตัวอย่างเช่น E7 คู่ต่อสู้มองไปที่รูปวาดด้านซ้ายของเขา ซึ่งเป็นที่ตั้งของเรือของเขา และตอบว่า:

ก) อดีต;
b) ได้รับบาดเจ็บ;
ค) ถูกฆ่าตาย

ตัวเลือกแรกหมายความว่าผู้เล่นลงเอยในเซลล์ว่างนั่นคือเขาไม่ได้อยู่ที่ไหนเลย เขาทำเครื่องหมายสถานที่นี้ในจัตุรัสด้านขวาของเขาเพื่อไม่ให้เลือกเป็นครั้งที่สอง (ส่วนใหญ่มักจะใช้ไม้กางเขน แต่ด้วยวิธีอื่นที่สะดวก) และในขณะเดียวกันเทิร์นก็ส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนที่สอง

ตัวเลือกที่สองหมายความว่าผู้เล่นอยู่ในเรือหลายสำรับ (ครอบครองตั้งแต่ 2 ถึง 4 เซลล์) เมื่อทำเครื่องหมายสถานที่ที่ต้องการบนการ์ดแล้วบุคคลนั้นมีสิทธิ์ในการเคลื่อนที่ครั้งต่อไปจนกว่าเขาจะพลาด ดังนั้นหากหลังจากตะโกน E7 แล้วคำตอบว่า "บาดเจ็บ" ตามมา ผู้เล่นสามารถเรียก E6 หรือ Z7 หรือ E8 หรือ D7 เพื่อออกจากเรือที่ได้รับบาดเจ็บได้ (โดยวิธีนี้ไม่จำเป็น คุณสามารถออกได้ชั่วคราว อยู่คนเดียวแล้วมองหาคนอื่น) . ผู้เล่นคนที่สองตอบอีกครั้งว่า "โดย" "ได้รับบาดเจ็บ" หรือ "เสียชีวิต"

ตัวเลือกที่สามหมายความว่าเรือศัตรูถูกทำลาย หากสิ่งนี้เกิดขึ้นในการย้ายครั้งแรกก็หมายความว่าเป็นชั้นเดียว (ประกอบด้วยเซลล์เดียว) ซึ่งเรียกได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก หากจากวินาที (เช่นหลังจาก E7 ผู้เล่นพูดว่า E6) ก็หมายถึงรถสองชั้นเป็นต้น หลังจากที่เรือชนกันและได้รับบาดเจ็บ ผู้เล่นจะเดินจนกว่าจะได้รับคำตอบว่า "อดีต"

4. การย้ายผ่านจากผู้เล่นคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งในกรณีที่พลาดและล่าช้าโดยฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งในกรณีที่ตีสำเร็จ ผู้ชนะคือผู้ที่เป็นคนแรกที่ค้นหาและทำลายเรือศัตรูทั้งหมด

รูปแบบอื่น ๆ

บางครั้ง "เรือรบ" จะอยู่บนกระดาษ และบางครั้งก็อยู่บนคอมพิวเตอร์ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น และหากตัวเลือกแรกต้องการคู่ต่อสู้ที่มีชีวิตจริง ในกรณีหลังคุณก็สามารถเล่นกับหุ่นยนต์ได้ จริงอยู่ประการแรกมันจะไม่น่าสนใจนัก (ปฏิกิริยาของศัตรูเมื่อคุณจมเรือของเขานั้นประเมินค่าไม่ได้) และประการที่สอง โอกาสในการมองเข้าไปในกองเรือของศัตรูนั้นถูกแยกออกอย่างแน่นอน (เราทุกคนเข้าใจว่าบางคนพยายามโกง)

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง การสร้างเกมเวอร์ชันอื่นที่ขยายออกไปนั้นไม่ใช่เรื่องยาก ทุกอย่างขึ้นอยู่กับจินตนาการของผู้เล่นและความปรารถนา/ความสามารถในการทดลอง สิ่งสำคัญคือต้องชี้แจงกฎทั้งหมดทันทีเพราะหากทุกคนไม่ชัดเจนว่าจะเล่น "Battleship" อย่างไรกฎที่คุณคิดขึ้นจะไม่มีอะไรดีเกิดขึ้นและจะไม่มีเกมที่มีคุณภาพ .

ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเพิ่มเซลล์ลงใน "สนามรบ" ได้ (เช่นไม่ใช่ 10x10 แต่เป็น 20x20) จากนั้นปล่อยจำนวนเรือรบไว้หรือเพิ่มจำนวน คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นได้มากจนเรือทุกลำที่ศัตรูต้องค้นหานั้นเป็นชั้นเดียว คุณสามารถสร้างทุ่นระเบิดได้ และหากพวกมันโดนพวกมัน ศัตรูจะพลาดหนึ่งเทิร์น มีตัวเลือกมากมายสิ่งสำคัญคือต้องรู้อย่างพอเหมาะ

บทสรุป

เพียงเท่านี้คุณก็คุ้นเคยกับเกมใหม่แล้วและคุณก็รู้กฎของมันแล้ว คำถาม "วิธีเล่น "เรือรบ" ควรได้รับการแก้ไข จากนี้ไป คุณและเพื่อนๆ จะมีบางอย่างที่ต้องทำระหว่างเรียน/บรรยายหรือที่ทำงานที่น่าเบื่อ หากคุณสามารถอยู่ใกล้ๆ กันและเขียนลงบนกระดาษได้