ไฟล์การ์ดเกมกลางแจ้งสำหรับกลุ่มอาวุโส เกมกลางแจ้งนกฮูก - เกมนกฮูกกับฟองสบู่

ผู้เล่นคนหนึ่ง - "นกฮูก" - อยู่ในวงกลมเล็ก ๆ (ใน "รัง") ส่วนที่เหลือวิ่งและกระโดดอย่างอิสระวาดภาพแมลงผีเสื้อกบ ตามสัญญาณของผู้ใหญ่: "กลางคืนกำลังมา!" - ทุกคนหยุดและนกฮูกก็บินออกไปล่าสัตว์ ผู้เล่นทุกคนหยุดนิ่งอยู่กับที่ เมื่อสังเกตเห็นผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนไหว นกฮูกก็จับมือเขาแล้วพาไปที่รัง เมื่อผู้เล่นได้ยิน: "วัน!" ทุกคนเริ่มเคลื่อนไหวอีกครั้ง หลังจากทำซ้ำสองหรือสามครั้งจะมีการเลือกนกฮูกใหม่ ผู้เล่นที่คล่องแคล่วและระมัดระวังมากที่สุดคือผู้เล่นที่ไม่เคยตกลงไปในรัง

กฎ: 1) นกฮูกไม่มีสิทธิ์ดูผู้เล่นคนเดิมเป็นเวลานาน

2) คุณไม่สามารถหนีจากนกฮูกได้

3) หากนกฮูกไม่สังเกตเห็นผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนไหวและสัญญาณ "วัน" ดังขึ้นมันก็จะบินเข้าไปในรังเพียงลำพังโดยไม่มีเหยื่อ

    

เกมกลางแจ้ง

กับดักระฆัง

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมและเลือกกับดักที่พวกเขาให้กระดิ่ง กับดักอยู่ตรงกลางวงกลม เด็ก ๆ พูดว่า:

“นี่พวกตลก

พวกมันชอบวิ่งและกระโดด พยายามไล่ให้ทัน! เตรียมตัวดู

และโทรหาใครซักคน!

สุดท้ายนี้ เด็กๆ กระจัดกระจายและพยายามหาที่ยกระดับ (ม้านั่ง ท่อนซุง บันได ตอ) กับดักต้องมีเวลากักขังใครสักคน สั่นกระดิ่ง และมอบกริ่งให้ผู้ถูกจับได้ กับดักนำผู้ถูกคุมขังไปที่ศูนย์กลางของวงกลมหลังจากนั้นผู้เล่นทั้งหมดลงไปและสร้างวงกลมอีกครั้ง เกมดำเนินต่อไปด้วยกับดักใหม่

    

เกมกลางแจ้ง

ปลาซาร์ดีน

ผู้เล่นคนหนึ่งถูกเลือกว่าจะไปซ่อน ในขณะที่คนอื่นๆ หลับตาและนับถึง 30 จากนั้นผู้เล่นจะไปหาคนที่ซ่อน เมื่อผู้แสวงหาพบผู้ซ่อน เขาก็เข้าร่วมกับเขา เป้าหมายของเกมคือการหาผู้เล่นที่ซ่อนโดยเร็วที่สุด ผู้เล่นคนสุดท้ายกลายเป็นผู้นำ

    

เกมกลางแจ้ง

หมาป่ากับแพะ

เส้นแบ่งระหว่าง "บ้านหมาป่า" และ "บ้านแพะ" ระหว่าง "บ้าน" "บึง" เหล่านี้

เด็กถูกแบ่งออกเป็นสองทีม - หมาป่าและเด็ก พวกหมาป่าเข้านอน และพวกเด็กๆ ออกไปเดินเล่นที่ทุ่งโล่ง แพะถามว่า: "หมาป่า หมาป่า คุณนอนหลับอยู่ไหม" หมาป่าพูดว่า: "ฉันยังหลับอยู่" หลายครั้งที่หมาป่าตื่นขึ้นและไล่ตามเด็กๆ มันต้องเป็นเรื่องไม่คาดฝัน

หมาป่าสามารถเป็นลูกคนเดียวได้

    

เกมกลางแจ้ง

ฉลาด

เด็กยืนหันหน้าเป็นวงกลม วางถุงทรายไว้ที่เท้าแต่ละถุง เป็นผู้นำในศูนย์กลางของวงกลม เมื่อมีสัญญาณ เด็ก ๆ จะกระโดดเข้าไปในวงกลมแล้วกลับเข้าไปในถุงโดยใช้เท้าทั้งสองข้างดันออก คนขับพยายามเยาะเย้ยเด็กจนกระเด็นออกจากวงกลม เด็กที่ปอกเปลือกออกจากเกมแล้ว ผู้ขับขี่รายใหม่จะถูกเลือกจากผู้ที่ไม่เคยสัมผัสคนขับคนก่อน

    

เกมกลางแจ้ง

เขาเรียกใคร จับนั้น

เด็ก ๆ เดิน วิ่ง กระโดด ฯลฯ บนสนามเด็กเล่น ผู้ใหญ่เป็นหนึ่งในเด็ก ๆ เขาถือลูกบอลขนาดใหญ่ไว้ในมือ จากนั้นเขาก็เรียกชื่อเด็กคนหนึ่งแล้วขว้างลูกบอลขึ้น คนที่มีชื่อวิ่งขึ้น จับบอลแล้วขว้าง เรียกชื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง ซึ่งจะวิ่งขึ้น จับลูกบอล ฯลฯ

    

เกมกลางแจ้ง

ขับน้ำแข็งลอย

วงกลมขนาดใหญ่ถูกวาดบนหิมะด้วยสีที่มีเส้นสี 8-10 เส้นจากมันในทิศทางที่แตกต่างกัน - รังสีความยาว 2.5-3 ม. เด็ก ๆ ยืนอยู่ที่ส่วนท้ายของเส้นเหล่านี้ ที่ปลายเท้าขวาของผู้เล่นแต่ละคนจะมีน้ำแข็งลอยอยู่ ด้วยสัญญาณที่กระดอนด้วยเท้าขวา ทุกคนพยายามที่จะขับน้ำแข็งของพวกเขาเป็นวงกลมอย่างรวดเร็ว ที่นี่คุณสามารถยืนด้วยสองขาเพื่อรอผู้เล่นคนอื่น หลังจากนั้น ทุกคนจะผลักชิ้นส่วนน้ำแข็งของพวกเขากลับมา กระดอนบนเท้าซ้ายของพวกเขาและพยายามยึดกับเส้นที่ลาก ส่งน้ำแข็งไปยังผู้เล่นอื่น คนแรกที่เข้ามาเป็นที่สังเกต

Rogozhina Lyubov Evgenievna
ไฟล์การ์ดเกมกลางแจ้งสำหรับ กลุ่มอาวุโส

เกมมือถือ"ที่หมีในป่า".

เป้า. เพื่อสอนให้เด็กเคลื่อนไหวตามเนื้อหาของเพลงกล่อมเด็ก เพื่อพัฒนาความคล่องแคล่วของเด็ก การประสานงานของการเคลื่อนไหว การปฐมนิเทศในอวกาศ เพื่อสร้างความสามารถในการเปรียบเทียบการกระทำของพวกเขากับกฎของเกม

ความคืบหน้าของเกม ตามคำคล้องจองคนขับถูกเลือก - จะมีหมี เขาวาดภาพหมีนอนหลับอยู่ในถ้ำ เขานั่งฝั่งตรงข้ามกับเด็กคนอื่นๆ เด็ก ๆ ยืนขึ้นและออกเสียงคำต่อไปนี้และพรรณนาการเคลื่อนไหวตามข้อความในบทกวี

หมีมีเห็ดอยู่ในป่าฉันเอาผลเบอร์รี่

และหมีไม่หลับทุกอย่างคำรามมาที่เรา

หลังจากคำพูดเหล่านี้ หมีก็ตื่นขึ้นและพยายามไล่ตามเด็กๆ ให้ทัน

เกมมือถือ"สุนัขขนปุย"

เป้า. สอนให้เด็กทำตามข้อความ ออกกำลังกาย เดิน วิ่ง ทุกทิศทาง เพื่อพัฒนาสมาธิ

ความคืบหน้าของเกม คนขับได้รับเลือกให้นั่งฝั่งตรงข้ามของสนามเด็กเล่นจากเด็กๆ เด็กพูดคำต่อไปนี้

ที่นี่นั่งสุนัขขนดก เขาซ่อนจมูกสีดำในอุ้งเท้าของเขา โทลลีย์กำลังงีบหลับ หรือนอนทับคนไม่ดู ลูกๆ ของเราลุกขึ้นอย่างเงียบ ๆ และสุนัขก็วิ่งไป เอาล่ะ สุนัขเฝ้าบ้านรีบลุกขึ้นและตามพวกเขาให้ทัน

หลังจากคำพูดเหล่านี้ ผู้นำก็ไล่ตามเด็กๆ ทัน

เกมมือถือ“เราเป็นคนตลก”

เป้า. ทำงานต่อไปเพื่อสุขภาพของเด็กๆ เพื่อสอนให้เด็กทำตามสัญญาณ ฝึกความสามารถในการวิ่งในทุกทิศทาง เพื่อพัฒนาความคล่องแคล่ว ปลูกฝังความปรารถนาดี

ความคืบหน้าของเกม คนขับถูกเลือกซึ่งยืนอยู่ฝั่งตรงข้ามของไซต์ เด็กที่เหลือพูดคำนั้น เราเป็นคนตลก ชอบวิ่งกระโดด พยายามตามเราให้ทัน หนึ่ง สอง สาม จับได้ เด็กหนีคนขับรถจับ

เกมมือถือ"กระโดดกระจอกกระโดด"

เป้า. เพื่อสอนให้เด็ก ๆ กระโดดลงจากม้านั่งอย่างนุ่มนวล งอเข่า ออกกำลังกายในการวิ่งทั่วคอร์ท สร้างความสามารถในการทำตามกฎของเกม พัฒนาความสามารถในการมีสมาธิ ความคล่องแคล่ว และการประสานงานของการเคลื่อนไหว

ความคืบหน้าของเกม ผู้นำได้รับเลือก นกกระจอกที่เหลือ เด็ก ๆ ออกเสียงคำ กระโดด กระจอกกระโดด

กระโดด กระโดด กระโดด

ตามหาเด็กน้อย.

ให้เศษอาหารแก่นกกระจอก

ฉันจะร้องเพลงให้คุณฟัง

จู่ๆ หมาก็วิ่งมา

นกกระจอกกลัว

เกมมือถือ"ชาวประมงกับปลา"

เป้า. เพื่อสอนให้เด็กกระโดดสองขา ร่อนลงอย่างนุ่มนวล เพื่อพัฒนาความยืดหยุ่นของข้อต่อ

ความคืบหน้าของเกม เด็ก ๆ ยืนเป็นครึ่งวงกลม ในมือของผู้นำคือเชือกกระโดด เมื่อเขาวิ่งเชือกข้ามพื้น เด็ก ๆ ต้องกระโดดเพื่อไม่ให้เชือกสัมผัส ใครก็ตามที่เชือกสัมผัสเขาเล่นและออกจากเกม

เกมมือถือ"หนูกับแมว"

เป้า. เพื่อสอนให้เด็กวิ่งด้วยนิ้วเท้า เรียนรู้ที่จะหลบหลีก หลีกเลี่ยงการชน นำทางในอวกาศ เพื่อปลูกฝังความรู้สึกสามัคคี

เลือกแมวแล้ว เด็กที่เหลือคือหนู เด็กพูดคำต่อไปนี้

บนม้านั่งข้างทาง แมวตัวหนึ่งนอนลงและงีบหลับ

แมวลืมตาและสบตากับเด็กๆ

หัวหน้าพยายามจับเด็ก

เกม “เจ้าจิ้งจอกเจ้าเล่ห์”

เป้า. เพื่อสอนเด็ก ๆ ให้ปฏิบัติตามกฎของเกมเพื่อตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎเพื่อพัฒนาความคล่องแคล่วความเร็วของปฏิกิริยา

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมหลับตา ในเวลานี้ครูใช้มือสัมผัสเด็กคนหนึ่ง จากนั้นพวกเขาก็ลืมตา ออกเสียง: เจ้าเล่ห์จิ้งจอกเจ้าอยู่ที่ไหน เจ้าจิ้งจอกเจ้าเล่ห์ เจ้าอยู่ที่ไหน? - 3 ครั้ง. แล้วเด็กที่ถูกแตะต้องกระโดดออกมา เขาพูด: ฉันอยู่นี่. เด็กวิ่งหนีและสุนัขจิ้งจอกจับพวกเขา

เกมมือถือ"นกฮูก"

เป้า. พัฒนาความเร็วของปฏิกิริยา ความคล่องแคล่ว ทักษะการวางแนวอวกาศ

ความคืบหน้าของเกม เลือกโฮสต์ - นกฮูก นกฮูกนอนตอนกลางวันและออกล่าสัตว์ตอนกลางคืน เมื่อไร พวกเขาพูด: วันที่เด็กๆ กระโดด เดิน และนกฮูกหลับ และเมื่อ ออกเสียง: กลางคืน นกฮูกตื่นขึ้นและพยายามจับเด็ก และหน้าที่ของลูกคือหนี

เกม "แอปเปิ้ลม้วนเป็นวงกลมเต้นรำ"

เป้า. พัฒนาความคล่องแคล่วว่องไวความเร็วของปฏิกิริยา

ความคืบหน้าของเกม เด็กยืนเป็นวงกลมส่งบอลแล้วพูดว่า คำ: ลูกแอปเปิ้ลม้วนเป็นวงกลม ใครจับได้ก็เป็นผู้ว่าฯ ใครอยู่ในมือของลูกบอลพูดว่า คำ: วันนี้ฉันเป็นผู้ว่าการฉันกำลังวิ่งจากการเต้นรำแบบกลม เด็กที่มีลูกบอลวิ่งรอบวงกลมและหยุดใกล้ผู้เข้าร่วมสองคน พวกเขายืนหันหลังให้กัน และหลังจากนั้น คำ: อย่าขัน วิ่งเหมือนม้า ควรวิ่งเป็นวงกลมแล้วคว้าลูกบอล คนแรกที่มีลูกบอลอยู่ในมือเป็นฝ่ายชนะ

เกมมือถือ"ห่านหงส์"

เป้า. ออกกำลังกายให้เด็กวิ่ง ปรับปรุงการเคลื่อนไหวพื้นฐาน สอนให้ทำตามสัญญาณของนักการศึกษา พัฒนาความสามารถในการเปลี่ยนความสนใจเพิ่มขึ้น กิจกรรมมอเตอร์เด็ก.

ความคืบหน้าของเกม หมาป่าชั้นนำถูกเลือก เด็ก ๆ อยู่อีกด้านหนึ่งของสนามเด็กเล่น คำต่อไปนี้ออกเสียงว่า "นักการศึกษา" ห่านห่าน

เด็ก. ฮาฮาฮาฮา

นักการศึกษา คุณต้องการที่จะกิน

เด็ก. ใช่ใช่ใช่.

นักการศึกษา เลยบินกลับบ้าน

เด็ก. หมาป่าสีเทาใต้ภูเขาไม่ยอมให้เรากลับบ้าน

นักการศึกษา บินได้ตามใจชอบ แค่ดูแลปีกของคุณ

เด็กวิ่งข้ามไปอีกด้านของสนามเด็กเล่น หัวหน้าจับได้

เกมมือถือ"วันยา ความเรียบง่ายของวันยา".

เป้า. พัฒนาความคล่องแคล่วว่องไวความเร็วของปฏิกิริยา

ความคืบหน้าของเกม ผู้นำได้รับเลือก เด็ก ๆ ออกเสียงคำต่อไปนี้

Vanya, Vanya ความเรียบง่าย

ซื้อม้าไม่มีหาง

ฉันนั่งหันหลังเดินไปที่สวน

หนึ่ง สอง สาม จับ

เด็กหนี หัวหน้าจับ

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:

ไฟล์การ์ดเกมกลางแจ้งสำหรับ Cosmonautics Day"บินสู่อวกาศ" - เกมกลางแจ้งสำหรับเด็กอายุ 4 - 7 ปี คำอธิบาย: เด็กทุกคนสามารถเล่นเกมนี้ได้ ทั้งในร่มและกลางแจ้ง ทั้งหมด.

ไฟล์การ์ดเกมมือถือและเกมประจำสำหรับเด็กกลุ่มกลางเกมมือถือ "หาคู่" สำหรับเกมคุณต้องมีผ้าเช็ดหน้าสองสี (ตามจำนวนเด็ก) (ครึ่งหนึ่งของผ้าเช็ดหน้าที่มีสีเดียวกันส่วนที่เหลือ

ไฟล์การ์ดเกมกลางแจ้ง"หัวเผา" วัตถุประสงค์: เพื่อสอนให้เด็กวิ่งเป็นคู่ด้วยความเร็วให้เริ่มวิ่งหลังจากจบคำเท่านั้น เพื่อพัฒนาความเร็วของการเคลื่อนไหวความคล่องแคล่วในเด็ก

ไฟล์การ์ดเกมกลางแจ้งงบประมาณเทศบาล ก่อนวัยเรียน « อนุบาลลำดับที่ 132 "ประเภทการพัฒนาทั่วไปที่มีการดำเนินกิจกรรมตามลำดับความสำคัญในทิศทาง

นกฮูกกับหนู

เป้า: ปรับปรุงการประสานงานของการเคลื่อนไหว (กระจายวิ่งกับสิ่งกีดขวาง); ปลูกฝังการเคารพวัฒนธรรมของชาวเหนือ สำนึกรักแผ่นดินเกิด พัฒนาความสนใจในชีวิตของสัตว์และนกในทุ่งทุนดรา พัฒนาคำพูดของเด็ก, ความอยากรู้, เสริมสร้างคำศัพท์, พัฒนาความสนใจในการได้ยินและการมองเห็น

การเปิดใช้งานในการพูดของคำ: เสียงแหลม, กระแทก, ซ่อน, เม้าส์, รูหนู, กลางคืน, เนินเขา, นกฮูก

งานเบื้องต้น: การสนทนาในหัวข้อ "สัตว์และนกในภูมิภาคของเรา"; ดูภาพภาคเหนือ.

อุปกรณ์: หน้ากากนกฮูก; ห่วง

บนหิมะหรือทราย ครูวาดวงกลมให้มากที่สุดเท่าที่ผู้เล่น เส้นผ่านศูนย์กลางของเหยือกคือ 25 - 30 ซม. ระยะห่างจากกัน 20 - 30 ซม. ในฤดูร้อนสามารถใช้การกระแทกได้

ครูอธิบายเงื่อนไขของเกมให้เด็กฟัง:

ตอนนี้เรามาเล่นกัน เราเลือกนกฮูก ที่เหลือจะเป็นหนู ตอนกลางคืนหนูส่งเสียงเอี๊ยดอ๊าด วิ่งเล่น นกฮูกนั่งอยู่บนเนินเขาและฟัง ถ้าเขาได้ยินเสียงหนูร้อง เขาจะบินไปจับมัน อย่างที่ฉันพูด: "นกเค้าแมวกำลังบิน" - คุณต้องวิ่งไปหามิงค์ของคุณ นกฮูกจับหนูที่ถูกจับมาที่ตัวมันเอง

การเล่นบนมือถือคือความสุขของการเคลื่อนไหวที่มีอยู่ในตัวเด็กโดยธรรมชาติ อันเป็นผลมาจากเกมกลางแจ้งการพัฒนาทักษะยนต์เร่งขึ้นเด็กพัฒนาไม่เพียง แต่ทางร่างกายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจิตใจด้วย ในเกม เด็กจะพัฒนาทักษะการสื่อสาร เด็กเรียนรู้ที่จะสื่อสาร เจรจา หาเพื่อน เรียนรู้ที่จะหาความเข้าใจซึ่งกันและกัน

เกมกลางแจ้งพัฒนาความคล่องแคล่วและความแม่นยำ ความแข็งแกร่ง และความเร็วของปฏิกิริยา พัฒนาความอดทนและการประสานงานของการเคลื่อนไหว

บ่อยครั้งหนึ่งเกมถูกเปลี่ยนโดยเด็ก ๆ ให้กลายเป็น เกมส์ใหม่ซึ่งหมายถึงการพัฒนาจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์

และเด็กทุกคนมองว่าเกมเป็นความบันเทิง อารมณ์ร่าเริงเพิ่มขึ้น แม้แต่เด็กที่ขี้อายที่สุดก็ไม่สังเกตเห็นว่าผู้ใหญ่เกี่ยวข้องกับพวกเขาอย่างไรในการเคลื่อนไหวที่สนุกสนาน

ฉันแนะนำว่าผู้ที่ต้องการเติมดัชนีการ์ดของเกมกลางแจ้งด้วยความสำเร็จของฉัน

"นกฮูกและหนู" .

เด็กอยู่บนเนินเขา "นกฮูก" , เด็กคนอื่นๆ ทั้งหมด "หนู" วิ่งไปรอบ ๆ รับสารภาพ "นกฮูก" พูดว่า:

ฉันนั่งสูง!
ฉันมองไกล!
ใครกันที่ห้ามไม่ให้คุณพักผ่อน?
ฉันจะรีบตามทัน! ..

เด็ก "หนู" กระจายนกฮูกจับพวกเขา

/ ตัวเลือก: สถานที่ตกลงล่วงหน้าสำหรับการเคลื่อนไหวของเด็กที่วิ่งหนีเช่นรอบ ๆ sandbox ไปที่บ้านของนกฮูก ใครได้อันดับหนึ่งจะกลายเป็น "นกฮูก" .

"คลาวด์และเด็ก" .

เด็กที่เล่นทุกคนกระโดดอย่างสนุกสนานบนสนามเด็กเล่น เด็กกำลังเคลื่อนที่เข้าหาพวกเขา "คลาวด์" ด้วยคำพูด:

ฉันเดินไปตามทาง
และฉันก็พบเด็กๆ
เด็กทางซ้าย เด็กทางขวา
วิ่งไปทั่ว!

“เมฆทันเด็ก ๆ วิ่งไปที่ม้านั่ง พวกเขาตอบเธอ:

ไม่ทันใคร
ทุกคนอยู่บ้านมานานแล้ว!

เกมซ้ำคนที่ถูกจับกลายเป็น "คลาวด์" .

ตัวเลือก:

เมฆเดินข้ามท้องฟ้า
ฝนเทลงมาจากเบื้องบน
บนเส้นทางบนดอกไม้
คุณจะเปียกแม้กระทั่งคุณ!
หนีไปถ้าทำได้!

"แมงมุม" .

เว็บถูกวาดบนเส้นทาง เด็กอยู่ในนั้น "แมงมุม" . เด็กแมลงวันคนอื่นๆ ยืนอยู่รอบๆ ใยแมงมุม แล้วพูดว่า:

เช็ค เช็ค ลอฟท์
กระเป๋าที่มุม
บินเร็วบิน
อย่าโดนแมงมุม!

เด็ก ๆ ทุกคนวิ่งและบินไปรอบ ๆ ใยแมงมุมไม่วิ่งไปไกลแมงมุมพยายามที่จะเอาชนะผู้ที่วิ่งและรวบรวมตัวเอง แมงมุมไม่สามารถทิ้งใยแมงมุมได้ ของผู้ที่จับได้ "แมลงวัน" เลือกอันใหม่พร้อมคำคล้องจอง "แมงมุม" .

"หมีและผึ้ง" .

เป็นผู้นำด้วย "ถังน้ำผึ้ง" เรียกเด็ก ๆ เป็นวงกลม อีกด้านหนึ่งของสนามเด็กเล่น "หมี" .

มารวมกันเป็นวงกลมใหญ่
มาจับมือกันเถอะ -
นี่คือรังผึ้ง บ้านของผึ้ง!
เรากำลังบินอยู่เหนือทุ่งหญ้าหรือไม่?

ลูกผึ้ง "บิน" ฉวัดเฉวียน เจ้าภาพรายงานการปรากฏตัวของหมี เด็กผึ้งทุกคนต้องมีเวลารวมตัวกันเป็นวงกลม ถ้าหมีวิ่งเร็วกว่านี้ เขาจะรับน้ำผึ้งและกลายเป็นผู้นำ

หมีสีน้ำตาลกำลังมาหาเรา
เขารักน้ำผึ้งหวาน
รีบไปรังผึ้ง
บันทึกน้ำผึ้งจากหมี!

"หมาป่า จิ้งจอก และกระต่าย" .

นอนใต้ต้นไม้ "หมาป่า" และ "ฟ็อกซ์" . เด็กกระต่ายกระโดดไปรอบ ๆ สนามเด็กเล่น บ้านกระต่ายแบบห่วงวางอยู่บนอาณาเขต

เสียงรบกวนและดินในที่โล่ง
กระต่ายกระโดดที่นี่และที่นั่น
หมาป่าและจิ้งจอกหลับสนิท
และพวกเขาใฝ่ฝันที่จะจับกระต่าย
หมาป่าและสุนัขจิ้งจอกกำลังวิ่งมาที่นี่
หนีไปที่ไหนสักแห่ง...

หมาป่าและสุนัขจิ้งจอกจับกระต่ายที่ไม่มีเวลากระโดดเข้าไปในบ้าน กระต่ายที่คล่องแคล่วที่สุดกลายเป็นสุนัขจิ้งจอกและหมาป่า กับดักสามารถมีได้มากกว่าสอง

"ตกปลา" .

ในพื้นที่ที่ร่างไว้ เด็ก ๆ ตกปลาวิ่งเลียนแบบการเคลื่อนไหวที่ลอยอยู่ในขณะที่ผู้นำพูดคำนั้น ด้วยการถือกำเนิดของสองเด็ก-ชาวประมง เด็ก-ปลาหมอบตัวแข็ง ชาวประมงเดินผ่านปลาแต่ละตัว หยิบหมวกจากเด็กเหล่านั้นที่ย้ายออกไป พวกเขาก็ออกจากเกมไปชั่วขณะหนึ่ง

ปลาว่ายดำน้ำ
เป็นกันเอง เล่นสนุก..
ชาวประมงปรากฏตัว
ปลาถูกจับมาทำซุป!

Doroshkevich Natalya Evgenievna, MBDOU d / s No. 84 - นักการศึกษา