กฎของเกมกระดานคิวบ์ ลูกบาศก์โฮมเมดสำหรับการเล่าเรื่อง (พิมพ์) สตอรี่คิวบ์คืออะไร

ที่นี่ฉันจะพูดถึงวิธีการเล่นลูกเต๋าที่น่าทึ่งเหล่านี้!

วิธีแรก. วางและเล่น

วิธีที่ง่ายที่สุดในการเล่น Story Cubes ในการทำเช่นนี้ให้ใช้เก้าก้อนแล้วเขย่าให้เข้ากันแล้วโยนลงบนโต๊ะ

ตอนนี้พูดว่า "กาลครั้งหนึ่งนานมาแล้ว..." (หรือคำ/ประโยคที่คุณเห็นบนจานด้านล่าง) เลือกตายตัวแรกเพื่อเริ่มและดำเนินเรื่องต่อ โดยเชื่อมโยงภาพที่เหลือเป็นเรื่องราวเดียว!

อีกอย่าง คุณสามารถเพิ่มหน้านี้เองได้ง่ายๆ มีวลีดีๆ มากมายที่จะเริ่มต้นเรื่องราวของคุณด้วย...

มีอะไรอีกบ้างที่สำคัญ? เรื่องราวมักจะมีสามส่วน:

วิธีที่สอง ไตรภาค

กฎของเกมสำหรับ บริษัท 3 คน คุณสามารถเขียนเรื่องราวที่น่าสนใจร่วมกันในรูปแบบเดียวกันได้หรือไม่? จะดียิ่งขึ้นไปอีกถ้าคุณมีลูกเต๋า 9 ชุดที่แตกต่างกัน 3 ชุด รวมเป็น 27 Story Dice
นำ Story Dice หนึ่งชุดขึ้นไป: อาจเป็น 3 ชุด 3 ลูกเต๋า หรือเพียงหนึ่งใน 9 เวอร์ชันของลูกเต๋า หรือแม้แต่ 3 9 เวอร์ชันของลูกเต๋า = 27 Story Dice

หากคุณมี 27 ลูกเต๋าและคุณกำลังเล่นกับผู้เล่น 3 คน ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับ 9 ลูกเต๋า
ประเภทและธีมของเรื่องต้องตกลงร่วมกัน!
ประเภทอาจเป็นนิยายวิทยาศาสตร์หรือนักสืบ โรแมนติก หรือเรื่องราวเกี่ยวกับคาวบอยและอินเดียนแดง สาระสำคัญของเรื่องควรมีความหมายหลักที่เรื่องราวจะสื่อถึง ตัวอย่างเช่น "เพื่อนเป็นที่รู้จักในปัญหา" หรือ "ความลับกลายเป็นที่ชัดเจน"

ใช้รูปภาพใน Story Cubes เพื่อเลือกประเภทและธีมของเรื่องราว
ถัดไป ตกลงกันว่าใครจะเริ่ม ใครเล่า และใครจะจบเรื่อง

หากคุณมีลูกเต๋า 2 ชุด x 9 ลูก ผู้เล่น 3 คนจะได้ลูกเต๋า 6 ลูก

วิธีที่สาม. เรื่องซูเปอร์ฮีโร่

ทอยลูกเต๋าและภาพที่ขึ้นมาเป็นความสามารถพิเศษ (เช่น "ตา" อาจหมายถึงความสามารถในการมองทะลุกำแพง หรือยิงเลเซอร์ หรือเปลี่ยนสีตา หรืออะไรทำนองนั้น) ตอนนี้ทอยลูกเต๋าที่เหลือและคิดเรื่องราวเกี่ยวกับวิธีที่ฮีโร่ของคุณได้รับพลังพิเศษนี้
คุณสามารถประดิษฐ์เรื่องราวเกี่ยวกับฮีโร่ได้ โดยแต่ละทอยลูกเต๋าจะประดิษฐ์ขึ้น สาบานศัตรูและอาวุธ คุณสามารถสร้างโลกแฟนตาซีของคุณเองได้!

วิธีที่สี่ การสร้างเรื่องราว

ก่อนที่คุณจะเลือกภาพแรกเพื่อเริ่มเรื่องราวด้วย ให้ตัดสินใจว่าเรื่องราวนั้นเกี่ยวกับใครและประเภทใด

แบ่งเรื่องราวออกเป็น 3 ส่วน - เริ่มต้น กลาง และสิ้นสุด ใช้ลูกเต๋า 3 อันสำหรับแต่ละส่วน

อย่ายึดติดกับการค้นหาคำอธิบายที่ถูกต้องสำหรับรูปภาพ ปล่อยให้จินตนาการของคุณโลดแล่นไป มันสำคัญกว่ามากที่เรื่องราวน่าสนใจ!

ได้เปรียบมากของเกมนี้คือสามารถมีกฎได้มากเท่าที่คุณต้องการและคุณจะต้องมีวิธีการเล่นของคุณเอง นี่คือแก่นแท้ของ Story Cubes ที่พวกมันทำหน้าที่เป็นเครื่องมือ โอกาส เข้าแทนที่ และผู้คนที่เล่นพวกมันจะเป็นที่แรก สำหรับการเปรียบเทียบ ฉันแน่ใจว่าคุณเล่น Monopoly - มีเกมและกฎเกณฑ์ที่แทบจะขัดขวางความคิดริเริ่มและความสามารถของผู้เล่น ทุกอย่างขึ้นอยู่กับมูลค่าของแม่พิมพ์รีด ทุกอย่างมันตรงกันข้าม - ภาพไหนก็ตีความได้ 100 วิธีทางที่แตกต่างและการผสมผสานของรูปภาพจะเชื่อมโยงกันในเรื่องราวที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงจากคนละคน เพราะนั่นคือวิธีที่สมองของเราทำงาน!

สมองของเราทำงานอย่างไร?


ป.ล.
มีไม่กี่อย่าง ตัวอักษรที่เข้าใจยาก. เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับพวกเขา:
สัญลักษณ์ "แอล"
เรามักถูกถามว่าสัญลักษณ์ L คืออะไรในชุด Original Story Dice มีหลายรุ่นที่เป็นแบบโซฟาหรือแบบห้อง ที่น่าสนใจคำถามดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นในบ้านเกิดของเกมในไอร์แลนด์และในสหราชอาณาจักร สิ่งนั้นคือ L = ผู้เรียน ป้ายดังกล่าวแขวนอยู่บนรถยนต์ที่ขับโดยนักเรียนเช่นเดียวกับในรัสเซีย "U" ในรูปสามเหลี่ยม และถึงแม้ว่าจะมีการแพร่กระจายของ Story Cubes ไปไกลกว่าถิ่นกำเนิด เห็นได้ชัดว่าสัญลักษณ์นี้ไม่มีความหมายดั้งเดิมในประเทศอื่น ผู้เขียนเกม Rory O "Connor ตัดสินใจเก็บภาพนี้ไว้เป็นเครื่องเตือนใจว่า Story Cubes ถูกประดิษฐ์ขึ้นในไอร์แลนด์ บางคนอาจบอกว่ารักชาติเช่นนี้


สัญลักษณ์ผึ้ง
ผึ้งเป็นหนึ่งในตัวละครที่ง่ายที่สุดในการสร้างเรื่องราว และนอกจากนี้ แมลงตัวนี้ยังมีบุคลิกที่ค่อนข้างมนุษย์อีกด้วย ผึ้งเป็นหนึ่งในภาพแรกของสิ่งมีชีวิตใน Original Story Cubes ทีละน้อยด้วยความตระหนักว่าสัตว์ต่างๆ เข้ากันได้ดีในเกือบทุกเรื่อง ผู้เขียนเกมจึงเริ่มเพิ่มรูปภาพของสิ่งมีชีวิตลงในฉากใหม่


"ความคิดสร้างสรรค์สามารถฝึกได้เหมือนกล้ามเนื้อ Story Cubes เป็นโปรแกรมจำลองการฝึกความคิดสร้างสรรค์ ความจำ และการคิด! - รอรี่ โอคอนเนอร์ ผู้ประดิษฐ์เกม

Rory's Story Cubes เป็นเกมกระดานแนวที่ไม่เหมือนใคร การเล่าเรื่องพัฒนาจินตนาการและคำพูด เกม " ล้านเรื่องราวในมือคุณ” (ดูประวัติการสร้าง) 9 ลูกเต๋า 54 ภาพและเรื่องราวไม่รู้จบ!
เล่าเรื่องเหตุใดจึงอาจจำเป็น หากคุณลองคิดดู คุณจะรู้ว่าสิ่งที่เราทำอยู่ตลอดเวลาคือฟังหรือเล่าเรื่อง เหมือนอาหารที่เรากิน การเล่าเรื่อง การเล่าเรื่อง) เป็นส่วนสำคัญในชีวิตของเรา เราถือเอาสิ่งนี้โดยสมเหตุผล แต่มักจะดูถูกดูแคลนพลังที่งานศิลปะนี้มีต่อเราและเหนือผู้อื่น อันที่จริง เรื่องราวที่มีผู้บอกเล่าเป็นอย่างดีอาจเป็นเรื่องตลก ให้ความรู้ สร้างแรงบันดาลใจ มันสามารถช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมาย หาเพื่อน ทำข้อตกลง พบปะ และแม้กระทั่งค้นหาความรักของคุณ!


เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Story Cubes ในรัสเซียคือ www.storycubes.ru และ ติดต่อกับและ เฟสบุ๊ค.

ขายตั้งแต่ประดิษฐ์ กว่า 3 ล้านเล่มเกมนี้ได้รับรางวัลมากมาย บทวิจารณ์ Story Cubes ได้รับการตีพิมพ์โดยนิตยสารยอดนิยม บล็อกเกอร์ เว็บไซต์เฉพาะทาง และสมาคมอุตสาหกรรมทั่วโลก นี่เป็นเพียงรางวัลบางส่วนจาก Rory's Story Cubes:

นี่เป็นเกมประเภทที่หายากระหว่างผู้เล่น ไม่มีการแข่งขัน- ไม่มีผู้แพ้หรือผู้ชนะใน Story Cubes เพราะผู้เข้าร่วมทุกคนผลัดกันประดิษฐ์และเล่าเรื่องการผจญภัยของฮีโร่บางตัวผู้เล่นเองสามารถเลือกประเภทของเรื่องราวของเขา - นักสืบ, แฟนตาซี, เทพนิยาย, โลกผ่านสายตาของ แมว .. ใช่อะไร! เล่นใน บริษัทใหญ่ไม่ใช่เรื่องสนุกเลยที่จะคิดเรื่องเดียวสำหรับทุกคน เมื่อผู้เข้าร่วมแต่ละคนเพิ่มส่วนของตัวเองเข้าไปในเรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนหน้าเขาโดยอิงจากการตีความภาพที่หลุดออกจากความตายที่เขาโยน นอกจากนี้ มันจะช่วยให้คนที่ไม่คุ้นเคยกัน (และมีคนแบบนี้อยู่ในบริษัทขนาดใหญ่เสมอ!) เพื่อเริ่มต้นการสื่อสาร ดังนั้น Story Cubes จึงเป็นมากกว่าเกม แต่เป็นเครื่องมือที่ให้โอกาส เราแนะนำให้ดาวน์โหลดและพิมพ์คู่มือแผ่นพับ " สร้างประวัติศาสตร์".

ต้องขอบคุณการผสมผสานของรูปภาพจำนวนมาก เรื่องราวที่เล่าจะไม่เกิดขึ้นซ้ำอีก กล่องขนาดเล็ก - เพียง 6x6x2 ซม. ช่วยให้คุณนำ Story Cubes ไปบนท้องถนนเพื่อใช้เวลาระหว่างการเดินทางไกลและเล่นกับลูก ๆ ของคุณบนเครื่องบินหรือรถไฟ

เกมดังกล่าวคิดค้นโดยชาวไอริชในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เพื่อเป็นเครื่องมือในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และทักษะการแก้ปัญหา ที่น่าสนใจในตอนเริ่มต้น นักประดิษฐ์วาง 54 รูปบนลูกบาศก์ของรูบิก และหมุนลูกบาศก์สร้างภาพหนึ่งหรือชุดอื่นแบบสุ่มที่ด้านใดด้านหนึ่ง ผู้เล่นควรได้รับการบอกกล่าว " วันหนึ่ง.."และดำเนินเรื่องต่อตามภาพที่ 1, 2, 3 ฯลฯ จนถึงก้อนที่ 9 ซึ่งเรื่องราวควรจะจบลง จากนั้นเพื่อนร่วมงานคนหนึ่งแนะนำว่า Rory สร้างลูกบาศก์ที่แตกต่างกัน 9 ก้อน - และตอนนี้ก็มี 54 ภาพเหมือนกัน บนลูกเต๋า ซึ่งทำให้สร้างงานได้ง่ายขึ้น และในขณะเดียวกันก็ทำให้เกมมีภาพและน่าสนใจมากขึ้น ดังนั้น เวอร์ชันแรกจึงปรากฏในกล่องสีส้มที่มีตราสินค้าในปี 2548 จากนั้นเวอร์ชันท่องเที่ยว เวอร์ชันที่มีรูปภาพ-กริยา การกระทำและ มีการเปิดตัวชุดเสริมเพิ่มเติมมากมายในหัวข้อเฉพาะ: อวกาศ กีฬา หลักฐาน ไดโนเสาร์ ฯลฯ

Olga Shevchenko แม่ของลูกสามคน นักเขียนคำโฆษณา และนักเล่าเรื่อง

ในฟีด FB ฉันเจอรูปถ่ายของเกมกระดานใหม่ Story Cubes (Story Cubes) สโลแกนของเกมนี้คือ ทอยลูกเต๋า เล่าเรื่อง ฉันเริ่มสนใจลูกบาศก์เพราะฉันเขียนเรื่องราวด้วยตัวเอง และการสร้างเรื่องราวกับเด็กๆ ก็เจ๋งเป็นทวีคูณ

"บังเอิญ" บน ปีใหม่ฉันได้รับ Story Cubes และทันทีโดยไม่ต้องออกจากโต๊ะปีใหม่เราทุกคน (ครอบครัวและแขก) ได้สัมผัสกับความมหัศจรรย์ของลูกบาศก์เหล่านี้ด้วยตัวเราเอง แต่เพิ่มเติมในภายหลัง

สตอรี่คิวบ์คืออะไร

บริษัทสัญชาติไอริช "The Creativity Hub LTD" ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและผู้ผลิตสตอรี่บริค มียอดขายมากกว่า 7 ล้านชุดทั่วโลก รางวัลระดับนานาชาติมากกว่า 20 รางวัลกล่าวไว้มากมาย

ชุดพื้นฐาน - 9 ก้อน แต่ละด้านของลูกบาศก์มีภาพต้นฉบับ ในชุดมีทั้งหมด 54 ภาพ ซึ่งสามารถรวมกันได้ 10 ล้านภาพ

ฉากฐานมีธีมที่แตกต่างกัน: การเดินทาง แอ็คชั่น แฟนตาซี และอื่นๆ

นอกจาก ชุดพื้นฐานคุณสามารถซื้อชุดหัวข้อที่แคบกว่าได้ 3 ชุด: กีฬา อารมณ์ พลังพิเศษ สัตว์ ไดโนเสาร์ อวกาศ ผี ยารักษาโรค การค้นพบ ฯลฯ

วิธีเล่น Story Cubes

กฎบอกว่าคุณต้องเทลูกบาศก์ทั้งหมดลงบนโต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกลูกบาศก์ที่พวกเขาชอบและบอกเล่าเรื่องราวของพวกเขาจากภาพ ลูกเต๋าที่เลือกจะไม่เข้าร่วมในเกมอีกต่อไป แต่ยังคงอยู่บนโต๊ะเป็นห่วงโซ่ของลูกเต๋า

ฉันกับบริษัทมีเงื่อนไขที่ซับซ้อน และในความคิดของฉัน เรื่องนี้น่าสนใจกว่ามาก

กฎใหม่ของเกม

เราโยนลูกบาศก์ทั้งหมดลงในหมวกและผู้เล่นแต่ละคนก็หยิบลูกบาศก์ออกมาโดยไม่มอง

จากนั้นเขาก็โยนมันลงบนโต๊ะและเล่าเรื่องด้วยภาพที่หลุดออกมา

หลังจากนั้นลูกบาศก์ก็กลับไปที่หมวกและเข้าร่วมในเกมอีกครั้ง

ด้วยคำสั่งนี้ จำนวนตัวเลือกจะไม่มีที่สิ้นสุดจริงๆ

เกมดังกล่าวดึงดูดทุกคนแม้กระทั่งผู้ที่ไม่ได้เข้าร่วม แต่เพียงแค่ดู ทุกคนหัวเราะ ทั้งเด็กเจ็ดขวบและเจ็ดสิบปี พูดได้เลยว่าเกมนี้เหมาะสำหรับทุกวัย

ไม่มีผู้ชนะหรือผู้แพ้ในเกมนี้ ผลลัพธ์ของเกมคือเรื่องราวที่คุณต้องการเล่าซ้ำ เสริม วาด

สิ่งที่ต้องระวัง

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะเล่าเรื่องราวต่อโดยอิงจากเรื่องราวของผู้เล่นก่อนหน้า สิ่งนี้จะส่งผลให้เกิดเรื่องราวที่สร้างขึ้นอย่างมีเหตุผล (หรือไม่ใช่เชิงตรรกะ)

รูปภาพบนลูกเต๋ามีความเกี่ยวข้องกับวัตถุหรือการกระทำที่แตกต่างกัน และความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้อาจไม่ตรงกัน ผู้เข้าร่วมทุกคนต้องการเตือนจริงๆ แต่จะล้มลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเด็กโยนลูกบาศก์ สำหรับตัวฉันเอง ฉันตัดสินใจว่าความคิดทั้งหมดจะต้องถูกเขียนลงไป แล้วมันจะมีประโยชน์อย่างแน่นอน

เด็ก ๆ ตอนเริ่มเกมเขินและบอกว่าพวกเขาจะไม่ประสบความสำเร็จ อย่าชักชวน แต่จงแสดงให้พวกเขาเห็น ตัวอย่างส่วนตัวว่าทุกอย่างเป็นเรื่องง่ายและสนุก ดังที่เกมของเราแสดงให้เห็น คนที่เริ่มตะโกนว่าทำไม่ได้และทำไม่ได้ ไม่สามารถหยุดได้ในตอนท้าย และพวกเขาต้องการให้เกมดำเนินต่อไป

พยายามเพิ่มคำคุณศัพท์ คำอธิบายคุณสมบัติของวัตถุและสถานที่ในระหว่างเรื่อง มันดึงดูดผู้เข้าร่วมทุกคนในเรื่องพัฒนาจินตนาการของเด็กได้ดี

คำแนะนำ

บันทึกเกมบนเครื่องบันทึกเสียง ต่อมาคุณสามารถฟังการบันทึกเสียง วิเคราะห์ เขียนข้อความ เด็กเล็กสามารถฟังนิทานเสียงได้หลายครั้งติดต่อกัน

เราบันทึกเกม: อ่านและฟังการบันทึกเสียงและข้อความด้านล่าง ลูกสาวของฉันวาดรูปการ์ตูนสำหรับเรื่องราวของเรา และนี่คือข้อดีอีกอย่างของลูกบาศก์ ดื่มด่ำในโลกแห่งเรื่องราว เทพนิยาย และแฟนตาซีด้วยลูกบาศก์เรื่องราว

ตัวอย่างเรื่องราวกับลูกบาศก์จากชุดเดินทาง

เรื่องราวแอ็คชั่นของเรามีชื่อว่า "Watch Salesman Above Suspicion" เพื่อให้ชัดเจนว่าเกมพัฒนาขึ้นอย่างไร ฉันจะระบุผู้เล่น อายุของพวกเขา และรูปภาพที่พวกเขาได้รับ

Ilya อายุ 19 ปี ลูกเต๋า บลาสเตอร์ (ปืนพก)

พนักงานขายนาฬิกาชื่อ Brian กำลังปรับนาฬิกาของเขา จากนั้นสิ่งมีชีวิตที่ไม่รู้จักซึ่งคล้ายกับมนุษย์ต่างดาวเข้ามาในร้านของเขาและพูดว่า:

พี่ครับ ขอนาฬิกาหน่อย

- คุณบอกฉันได้ไหมว่าตอนนี้กี่โมง? ไบรอันถามเขา

ไม่ เพื่อน คุณไม่เข้าใจ รับนาฬิกาที่นี่

ไบรอันประหลาดใจและตอบว่าจะไม่ให้นาฬิกาแก่เขา

สัตว์ประหลาดรำคาญและดึงออก บลาสเตอร์และขู่พวกเขา ตะโกนว่า: “ให้นาฬิกามา!”

ย้ายการเปลี่ยนแปลง

Timur อายุ 14 ปี ลูกบาศก์มาตรวัดความเร็ว

ทันทีที่คนแปลกหน้าดึงบลาสเตอร์ออกมา เวลาก็ช้าลง

ปรากฎว่าผู้ขายนาฬิกามีพลังวิเศษ -

ชะลอเวลาด้วย เครื่องวัดความเร็ว.

เขาหยิบปืนออกจากเขาอย่างช้าๆ ซ่อนไว้ และเปิดเวลาอีกครั้ง

และเขาก็วางไม้เท้าในมือของคนประหลาด เมื่อเวลากลับมา...

ย้ายการเปลี่ยนแปลง

Vasilisa อายุ 15 ปี กระเป๋าเป้ทรงลูกบาศก์

มนุษย์ต่างดาวตระหนักว่าความสามารถทั้งหมดของเขาที่เขามีคือ

ใน กระเป๋าเป้สะพายหลังนักเดินทางดาชิ

และในกระเป๋าเป้นี้มีลิงและแผนที่ (วีรบุรุษของการ์ตูน "Dasha the Traveller")

การ์ดยังคงตะโกนว่า: "ฉันคือการ์ด ฉันเป็นการ์ด!"

แต่คนประหลาดก็ตระหนักว่าเมื่อเวลาผ่านไป

เขาสูญเสียไอดอลของเขา Dasha ลิงและแผนที่ไปตลอดกาล

ย้ายการเปลี่ยนแปลง

แม่จ๋า ก้อนเห็ด

แต่แล้วเขาก็นึกขึ้นได้ว่าในกระเป๋าหลังกางเกงยีนส์ของเขามันเล็ก เห็ด- เห็ดหลินจือ

คนประหลาดรู้ว่าถ้าเขากินเห็ดนี้ ทุกอย่างจะถูกเปิดเผยแก่เขา

เขาดึงเห็ดออกมา คิดเกี่ยวกับมันแล้วกินมัน

และเขาค้นพบอะไร?

ย้ายการเปลี่ยนแปลง

พ่อจี้ลูกบาศก์

เขาตระหนักว่ากระเป๋าเป้ของเขาว่างเปล่า

และนาฬิกาที่เขามาก็หายไปแล้ว

แล้วทรงเห็นทับทิมงามที่คอของช่างซ่อมนาฬิกา จี้.

เขาหยิบปืนลูกที่สองออกมาแล้วพูดว่า:

“หมดเวลาแล้วปู่ ถอดจี้ของคุณออก"

ย้ายการเปลี่ยนแปลง

โรมัน อายุ 23 ปี โล่ลูกเต๋า

ผู้ขาย Brian ซึ่งเป็นชายชราคนหนึ่งได้เห็นอะไรมากมาย และเขาไม่เคยเจอคนประหลาดแบบนี้มาก่อนในชีวิต และฉันยังเห็นคนประหลาดที่มาหาเขาจริงๆ ทุกสัปดาห์ด้วยของเล่นบลาสเตอร์

ไบรอันคิดว่า ในเมื่อเอเลี่ยนมีบลาสเตอร์ของเล่น ฉันจะได้ของเล่น โล่, มาเล่นกัน.

เขาดึงโล่ของเล่นออกมาและยืนขึ้นเพื่อป้องกัน มนุษย์ต่างดาวมองดูทั้งหมดนี้ คิดและเริ่มหัวเราะ ทุกอย่างจึงจบลง

มนุษย์ต่างดาวยังคงซื้อนาฬิกาจากผู้ขายและทุกคนก็พอใจ

สิ่งที่อิฐสามารถสอนได้

1 กำหนดความคิดของคุณอย่างถูกต้อง พูดให้ซับซ้อนด้วยคำอธิบายและรายละเอียด 2 เด็ก ๆ เลิกอายพูดคุยอย่างสงบในแวดวงผู้ใหญ่ 3 แฟนตาซีพัฒนา ฉันสังเกตตัวเองว่าความคิดที่เหลือเชื่อนั้นมาจากที่ไหนก็ไม่รู้ และนี่เป็นสิ่งที่น่ายินดีและสร้างแรงบันดาลใจมาก

ความคิดเห็น

วัยรุ่นที่ติดคอมพิวเตอร์วางแกดเจ็ตไว้เพื่อเล่นกับเรา เกมจริงบวกกับการสื่อสารกับเพื่อนและผู้ปกครองเอาชนะเกมคอมพิวเตอร์

ฉันสามารถซื้อ Story Cubes ได้ที่ไหน

เราซื้อสตอรี่คิวบ์จากร้านค้าออนไลน์ในประเทศ และได้รับทางไปรษณีย์ภายใน 2 วัน สามารถสั่งซื้อได้ที่อเมซอน เมื่อสั่งซื้อหลายชุดพร้อมค่าจัดส่งฟรี ส่วนลดจะชัดเจน แต่คุณจะต้องรอสองสามสัปดาห์

คุณสามารถใช้สตอรี่คิวบ์บนท้องถนน ไปพบเพื่อน ไปโรงเรียนหรือมหาวิทยาลัยได้ แต่ฉันไม่ได้บอกคุณนะ 🙂 . กล่องทรงลูกบาศก์ขนาด 8x8 ซม. ใส่ในกระเป๋าเสื้อแจ็กเก็ตหรือกระเป๋าเป้ได้ คุณไม่จำเป็นต้องมีพื้นที่มากมายในการเล่น - พื้นที่เล็กๆ บนโต๊ะ

เล่น จินตนาการ เขียนเรื่องราวของคุณ และใครจะรู้ บางทีนี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของนวนิยายเรื่องใหม่หรือภาพยนตร์ในอนาคต

บันทึกเสียงของเกม Cubes of Stories

การบันทึกเสียงทำโดยใช้โปรแกรม Super Dictaphone สำหรับสมาร์ทโฟน

สิ่งสำคัญไม่เพียงแต่ต้องบอกเล่าเรื่องราวต่างๆ ให้เด็กๆ ฟังเท่านั้น แต่ยังต้องเปิดโอกาสให้เด็กๆ ได้สร้างสรรค์และเล่าเรื่องด้วยตัวเขาเองด้วย คิดค้นขึ้นเอง ไม่ใช่แค่บอกเล่าของคนอื่น การเขียน การเล่าเรื่อง หรือจากภาษาอังกฤษ - การเล่าเรื่อง ช่วยให้เด็กเรียนรู้การรับรู้ทางจิตใจและการประมวลผลข้อมูล พัฒนาคำพูดที่อ่านออกเขียนได้สวยงาม มีความคิดสร้างสรรค์ มั่นใจในการพูดในที่สาธารณะ พัฒนาจินตนาการ ส่งเสริมการเปิดเผยความสามารถและการแสดงออก แพลตฟอร์มที่สะดวกสบายที่สุดสำหรับประสบการณ์การเล่าเรื่องครั้งแรกคือแวดวงครอบครัว และช่วยในเรื่องนั้น เกมกระดานออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อฝึกฝนทักษะการเขียนของคุณ

ผู้นำที่ไม่มีปัญหาในเกมของแผนนี้คือ STORY CUBES สาระสำคัญของเกมคือคุณโยนลูกเต๋า 9 ลูกลงบนโต๊ะแล้วเริ่มเรื่องด้วยคำบางคำเช่น "กาลครั้งหนึ่ง ... " หรือ "กาลครั้งหนึ่ง ... " ฯลฯ สตริงสัญลักษณ์ทั้งหมดที่ ตกลงบนหน้าลูกเต๋าบนเส้นด้ายของเรื่องราว เริ่มจากอันที่คุณสนใจก่อน

แต่ถ้าหาซื้อไม่ได้ เราขอแนะนำให้ใช้ชุดสะสมของเรา เพียงพิมพ์รายการที่คุณชอบแล้วทากาวเข้าด้วยกัน

เราเตือนคุณเกี่ยวกับกฎ: ผู้เข้าร่วมคนแรกในวงกลมของเรื่องราว (จากทุกคนที่มีส่วนร่วมในการแต่งนิทาน) ม้วนตัวตายแรกเพื่อกำหนดฉากที่เหตุการณ์จะเกิดขึ้นตามภาพวาดที่ ได้ลดลง จากนั้นผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ก็หมุนลูกที่สองและเล่าเรื่องต่อโดยเพิ่มรายละเอียดไปยังโครงเรื่องก่อนหน้า ต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าเรื่องราวจะจบลง บางคนจากผู้ใหญ่ควรได้รับคำสั่งให้เขียนโครงเรื่องขึ้นมาทันทีที่น่าสนใจจริงๆ “กาลครั้งหนึ่ง มีปัญหาเกิดขึ้นในปราสาทเวทมนตร์ โจรขโมยไม้กายสิทธิ์...”

คุณสามารถใช้ลูกเต๋าได้มากเท่าที่คุณต้องการ หรือทำตามกฎ - เทพนิยายใน 5 กระบวนท่า

"ความคิดสร้างสรรค์สามารถฝึกได้เหมือนกล้ามเนื้อ Story Cubes เป็นโปรแกรมจำลองการฝึกความคิดสร้างสรรค์ ความจำ และการคิด!- รอรี่ โอคอนเนอร์ ผู้ประดิษฐ์เกม

ในประเทศไอร์แลนด์อันห่างไกล Rory O "Connor ได้คิดค้น Story Cubes เช่น กวดวิชา เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และทักษะการแก้ปัญหา ในตอนเริ่มต้นของความคิด Rory วาง 54 รูปบนลูกบาศก์ของ Rubik และหมุนด้านข้างของปริศนาในลำดับแบบสุ่ม สร้างชุดของภาพหนึ่งหรือชุดอื่นที่ด้านใดด้านหนึ่ง ผู้เล่นในกรณีนี้ต้องเริ่มเรื่องราวของเขาด้วยคำว่า "กาลครั้งหนึ่ง ... " และดำเนินเรื่องต่อตามสัญลักษณ์ที่ปรากฎในตัวเลข 1, 2, 3 และอื่น ๆ จนถึงตาย 9 ซึ่ง เรื่องราวควรจะจบลง จากนั้นมีคนแนะนำว่าผู้เขียนสร้างลูกเต๋าหกด้านที่แตกต่างกัน 9 ลูก - และตอนนี้มีรูปภาพ 54 รูปบนลูกเต๋า ซึ่งทำให้การสร้างงานง่ายขึ้นในด้านหนึ่ง และในขณะเดียวกันก็ทำให้เกมมีภาพและน่าสนใจยิ่งขึ้น ดังนั้นในปี 2548 เวอร์ชันแรกจึงปรากฏขึ้นและเรื่องราวของการพัฒนาและความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของเกมเริ่มต้นขึ้น

และมันก็เป็นดังนี้:

ก่อนการประดิษฐ์อิฐ Rory O'Connor มีส่วนร่วมในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการแก้ปัญหาสร้างสรรค์ต่างๆ เขาทำงานเป็นผู้ฝึกสอนและโค้ชในเบลฟาสต์ เมืองหลวงของไอร์แลนด์เหนือ เขาช่วยคนที่มีความคิดสร้างสรรค์เอาชนะจุดวิกฤตของพวกเขา

Metacubeรอรี่ (ลูกบาศก์ของรูบิค) - ปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2547.

"เมื่อ Rory คิดไอเดียสำหรับ MetaCube เขาได้นำเทคนิคของ Dr. Wenger มาใช้ในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์สำหรับนักประดิษฐ์ในฐานะอารยธรรมขั้นสูง เขาอธิบายแนวคิดนี้ให้ฉันฟังอย่างละเอียด ลูกคนแรกของเราเพิ่งอายุได้ไม่กี่สัปดาห์ และฉันมีปัญหาเล็กน้อยในการจดจ่อ ฉันถามเขา (อย่างสุภาพเหมือนคุณแม่ยังสาวที่อดนอนเรื้อรัง) สร้างต้นแบบเพื่อให้ฉันเข้าใจว่ามันทำงานอย่างไร และเขาก็ทำ" Anita Murphy ภรรยาและคู่หูของ Rory ที่ The Creativity Hub เล่า

โรรี่วางรูปห้าสิบสี่ภาพไว้บนช่องสี่เหลี่ยมของลูกบาศก์รูบิค โดยที่ผู้เล่นต้องหยิบลูกบาศก์ หมุน สับเปลี่ยนภาพ เลือกด้านใดด้านหนึ่งของลูกบาศก์ และเล่าเรื่องโดยใช้เก้าภาพบนนั้น

อย่างไรก็ตาม บริษัท 7 Towns ซึ่งเป็นเจ้าของสิทธิ์ใน Rubik's Cube ไม่เข้าใจและยอมรับความคิดของ Rory อย่างเต็มที่และขอไม่ดำเนินการตามนั้น พัฒนาต่อไปขึ้นอยู่กับลูกบาศก์ของรูบิค และในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2547 Rory ได้คิดค้น his . เวอร์ชันอื่น เกมทางปัญญา- 9 คิวบ์ที่แตกต่างกันทั้งหมด 54 รูปเหมือนกัน

เกมเวอร์ชั่นนี้ถูกพบเห็นในปี 2005 โดย Kate Jones คนรู้จักของ Rory's ที่ Kadon Enterprises ผู้แนะนำ Story Bricks ชุดแรกที่เรียกว่า Rory's Story Cubes. รูปภาพบนลูกเต๋าถูกนำไปใช้โดยใช้สติกเกอร์

สองสามปีต่อมาในปี 2550 ผู้เขียนตัดสินใจที่จะเริ่มการผลิตของตนเองและเผยแพร่ Story Cubes เวอร์ชันแรกซึ่งใช้สติกเกอร์ด้วย เขาออกแบบกล่องลูกเต๋าที่มีประโยชน์ซึ่งต่อมากลายเป็นกล่องลูกเต๋าเรื่องหลัก

Rory ยังคงทำการทดลองต่อไปและปล่อยก้อนอิฐโดยไม่มีสติกเกอร์ ในขณะที่เขาได้รับคำติชมจากลูกค้าเกี่ยวกับความเปราะบางของอิฐด้วยสติกเกอร์ ปรากฏว่า รุ่นใหม่ Story Cubes ที่พิมพ์ภาพไว้บนพื้นผิวพลาสติกของลูกบาศก์แล้ว และเมื่อมันปรากฏออกมา เวอร์ชันนี้ไม่ดีพอ รูปภาพที่พิมพ์ออกมามีรอยขีดข่วนและถูกลบ และรอรี่ตัดสินใจเกี่ยวกับโครงการผลิตคิวบ์ที่ค่อนข้างแพง เขาตัดสินใจวางโครงร่างของรูปภาพที่อยู่ในแม่พิมพ์แล้ว นั่นคือภาพได้ปรากฏขึ้นพร้อมกับลูกบาศก์แล้ว สำหรับ 9 คิวบ์ จำเป็นต้องพัฒนาแม่พิมพ์ที่แตกต่างกัน 9 แบบ และตอนนี้ก็ไม่มีอะไรคุกคามสี เพราะภาพทั้งหมดบนลูกบาศก์ถูกปิดภาคเรียน 0.5 มม.! ด้วยเทคโนโลยีนี้ที่ Story Cubes ยังคงถูกผลิตขึ้น

ตั้งแต่วันนั้น การปรากฏตัวอย่างเป็นทางการ เวอร์ชั่นสุดท้าย History Cubes ในปี 2550 ผู้คนจากอาชีพและงานอดิเรกต่าง ๆ พบการใช้งานใหม่ ๆ สำหรับเกมที่มีคิวบ์ ตามที่นักประดิษฐ์กล่าวว่าสิ่งที่ดีที่สุดคือคนเหล่านี้ก่อนอื่นจะได้รับความสุขเป็นพิเศษจากเกม! Story Cubes ช่วยให้ผู้คนมารวมตัวกันและสร้างเรื่องราวแบ่งปันที่น่าสนใจที่อาจไม่เคยมีมาก่อน

Creativity Hub ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Rory และ Anita ได้รับการขอบคุณและข้อความเกือบทุกวันเกี่ยวกับวิธีที่ Story Cubes เป็นแรงบันดาลใจให้คนเริ่มเขียนหนังสือ วาดรูป เรียนรู้ที่จะพูด (เช่น ภาษาต่างประเทศ) และแม้แต่คำขอบคุณ เพื่อความสนุกสนานกับเพื่อน ๆ ของคุณในขณะที่เล่นการเล่าเรื่องด้วย Rory's Story Cubes

สัญลักษณ์ในลูกบาศก์

ในแต่ละด้านของ Cube of stories ในแต่ละภาพมีความหมายพิเศษที่ผู้เขียนเกมนี้ใส่ลงไป อักขระบางตัวอ่านได้เร็วและไม่บังคับ เราสามารถตีความได้ง่ายมาก เช่น

สัญลักษณ์ผึ้ง

ผึ้งอาจเป็นหนึ่งในตัวละครที่ง่ายที่สุดในการสร้างเรื่องราวของคุณ นอกจากนี้ แมลงชนิดนี้มีคุณสมบัติและลักษณะเฉพาะของมนุษย์โดยสมบูรณ์ ดังนั้นเราจึงไม่มีปัญหาในการตีความและแทรกเข้าไปในประวัติศาสตร์ของใบหน้าของลูกบาศก์กับผึ้ง ผึ้งกลายเป็นหนึ่งในภาพแรกของสิ่งมีชีวิต ด้วยความตระหนักว่าสัตว์ต่างๆ เข้ากันได้ดีในเกือบทุกเรื่อง ผู้เขียนเกมจึงเริ่มเพิ่มรูปภาพของสิ่งมีชีวิตลงในฉากใหม่

แต่มีสัญลักษณ์บางอย่างใน Story Cubes ที่กระตุ้นให้เราคิด โดยมองหาความสัมพันธ์ที่คล้ายคลึงกันในความทรงจำ เนื่องจากในชีวิตปกติเราอาจไม่รู้ความหมาย เช่น

สัญลักษณ์ "แอล"

ในชุดเดียวกันของ "Original Story Dice" มีสัญลักษณ์แปลกๆ ในช่อง "L" มีหลายรุ่นที่เป็นโซฟา, แปลนห้อง, ตัวอักษรรัสเซีย "G" สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือคำถามดังกล่าวไม่ได้เกิดขึ้นในบ้านเกิดของเกมในไอร์แลนด์และในสหราชอาณาจักร สิ่งนั้นคือ "L" เป็นตัวย่อของคำว่า "Learner" ซึ่งเป็นสัญญาณที่แขวนอยู่บนรถที่ขับโดยนักเรียนคนหนึ่งเช่นเดียวกับในรัสเซีย "U" ในรูปสามเหลี่ยม และถึงแม้ Story Cubes จะแพร่ระบาดไปไกลกว่าถิ่นกำเนิดของผู้เขียน แต่ก็เห็นได้ชัดว่าสัญลักษณ์นี้ไม่ได้มีความหมายดั้งเดิมในประเทศอื่น แต่ผู้เขียนเกมนี้จึงตัดสินใจเก็บภาพนี้ไว้เป็นเครื่องเตือนใจว่า Story Cubes เป็น คิดค้นในไอร์แลนด์ !

ประเภทของสตอรี่คิวบ์

สัญลักษณ์แรกสุดที่เคยปรากฏบนลูกเต๋าเรื่องราวของรอรี่ รูปภาพขั้นต่ำที่จำเป็นและเพียงพอเพื่อทำให้เรื่องราวของคุณยาว น่าสนใจ และน่าสนใจ

แต่เนื่องจากมีการร้องขอจำนวนมากจากผู้ใช้คิวบ์ดั้งเดิมซึ่งไม่มีเวลามากพอที่จะคิดหรือค้นหาการเชื่อมโยงสำหรับสัญลักษณ์ทั่วไปอย่างรวดเร็ว Rory จึงไปพบพวกเขาเพื่อเพิ่มรูปภาพเพิ่มเติม เขาได้จัดชุดใหญ่ขึ้นอีกหลายชุด ประกอบด้วย 9 ลูกเต๋าแล้วจึงเพิ่มมินิเซ็ต ซึ่งมีเพียง 3 คิวบ์ แต่มีธีมที่แคบ และในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา ลูกบาศก์ที่สร้างจากเรื่องราวที่มีชื่อเสียงจากนักเขียนชื่อดังระดับโลกได้ปรากฏตัวขึ้น และชุดลูกบาศก์ใหม่อีกหลายชุดที่สร้างจากการ์ตูนและผลงานที่มีชื่อเสียงก็อยู่ในแนวเดียวกัน - คาดหวังไว้!

ในชุดเรื่องราวนี้ ใบหน้าของลูกบาศก์เป็นสัญลักษณ์ของการกระทำใดๆ รูปภาพทั้ง 54 รูปแสดงถึงคำกริยาที่พบบ่อยที่สุด รูปภาพเป็นสีน้ำเงิน ดังนั้นเมื่อผสมกับชุดอื่นๆ คุณสามารถแยกความแตกต่างได้เสมอ ดีมากถ้าคุณต้องการเพิ่มไดนามิกให้กับเรื่องราวการเล่าเรื่องของคุณ หรือใช้เครื่องมือนี้โดยตั้งใจเพื่อเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ

สำหรับผู้ที่ชอบลองอะไรใหม่ๆ ไปเดินป่าและเดินทางไกล ชุดใหม่ครบชุดประกอบด้วยก้อน Rory 9 ก้อนจะช่วยได้ ลูกบาศก์เรื่องราวการเดินทางถูกทาด้วยสีเขียวอ่อน ดังนั้นอย่าลังเลที่จะเพิ่มลงในเรื่องราวที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นของการเดินทางและการเดินทาง

ใครไม่รักเทพนิยายตั้งแต่ยังเป็นเด็ก? ใช่ บางที เราทุกคนจำมันได้ และปฏิบัติต่อพวกเขาด้วยความอ่อนโยน แม้จะโตแล้วก็ตาม สัญลักษณ์ของเทพนิยายใน Rory's Story Cubes รวบรวมมาจากทั่วทุกมุมโลก พวกเขาจะเข้าใจได้ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ โยนลูกเต๋า 3 ลูกเกี่ยวกับเทพนิยายและปรับปรุงเรื่องราวของคุณด้วยตัวละครที่ไม่ธรรมดาและการผจญภัยของพวกเขา

สำหรับแฟน ๆ ของเที่ยวบินที่อยู่ไกลออกไปนอกโลก Rory ได้คิดค้นการเพิ่ม 3 ลูกบาศก์เล็ก ๆ เกี่ยวกับอวกาศ คนต่างด้าว ยานอวกาศ, ดาวเคราะห์และการเดินทางข้ามกาแล็กซี่ - หนึ่งในหัวข้อที่ชื่นชอบไม่เพียง แต่สำหรับเด็กซึ่งเต็มไปด้วยความลึกลับและความลับ! เขียนเรื่องแฟนตาซีหรือพูดคุยเกี่ยวกับการวิจัยทางวิทยาศาสตร์? อยู่ที่คุณตัดสินใจ!

ชุดรูปแบบนี้คือสัตว์และการมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ สามารถใช้เป็นมินิเซ็ตแบบสแตนด์อโลนได้ หากคุณต้องการสร้างเรื่องราวที่มีธีมแคบๆ หรือรวมเข้ากับ Story Cubes อื่นๆ ให้ดียิ่งขึ้น เพื่อทำให้เรื่องราวกว้างขึ้นและหลากหลายมากขึ้น

เริ่มต้นเรื่องราวของคุณด้วยการแนะนำแบรนด์" กระโน้น..." หลังจากทั้งหมดเราจะพูดถึงยุคก่อนประวัติศาสตร์และคนโบราณเกี่ยวกับดาวเคราะห์น้อยและการล่าสัตว์เกี่ยวกับการขุดค้นทางโบราณคดี สร้างของคุณ ประวัติศาสตร์สมัยโบราณที่เริ่มเมื่อนานมาแล้ว

“เร็วขึ้น สูงขึ้น แข็งแกร่งขึ้น!” - คำขวัญที่มีชื่อเสียง การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกซึ่งจะให้เสียงในระหว่างเกมอย่างแน่นอนด้วย Story Cubes ของซีรีส์ "Sports" 18 ภาพในหัวข้อความสำเร็จ การแข่งขัน ชัยชนะ และการชนะอันดับหนึ่ง และถึงแม้ชื่อชุดเพิ่มเติม เช่น เกี่ยวข้องกับกีฬา ขอบเขตของชุดนี้อาจแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง เช่น ในการฝึกสอน ซึ่งการชนะและบรรลุเป้าหมายก็มีความสำคัญเช่นเดียวกัน

ในภาพของลูกบาศก์เวอร์ชั่นเพิ่มเติมนี้ คุณจะพบกับตำนานและตำนาน รวมถึงวีรบุรุษผู้โด่งดังของกรีกโบราณ สร้างเรื่องราวที่มีสีสันของคุณเองซึ่งเต็มไปด้วยภูมิปัญญาและความหมายอันลึกซึ้งของตำนานกรีกโบราณ

สำหรับการสนทนาเรื่องสุขภาพและเรื่องราวของแพทย์ รูปภาพใหม่ 18 ภาพจะเพิ่มความหลากหลายให้กับเกมของคุณ เพิ่มเข้าไปในคิวบ์การเดินทางและสร้างเรื่องราวอันน่าทึ่งของการกอบกู้โลกทั้งใบ

เรื่องราวของคุณไม่มีความกลัวหรือไม่? คุณต้องการเพิ่มขนลุก เหตุการณ์ที่หนาวเหน็บ รายละเอียดลึกลับ หรือความตึงเครียดที่น่าสนใจในการเล่าเรื่องหรือไม่? ด้วยมินิเซ็ต Horror คุณสามารถลองเป็นนักสืบหรือนักเขียนแนวระทึกขวัญได้!

และถ้าคุณใฝ่ฝันที่จะไขคดีอาชญากรรมด้วยการเป็นบทบาทหลักของนักสืบ นี่เป็นเพียงเกี่ยวกับลูกบาศก์จากชุดเบาะแส ในบรรดารูปภาพคุณจะพบลายนิ้วมือ ร่องรอย DNA สัญญาณลึกลับ และ รายการต่างๆที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ เขียนเรื่องราวลึกลับของคุณและเปิดเผย

หนึ่งในชุดเต็มรูปแบบที่เกี่ยวข้องกับประเภทและธีมเฉพาะ ผู้เขียนเรื่องราวคิวบ์ Rory อุทิศให้กับแฟน ๆ ของฮีโร่ทุกคน พูดว่า "In the dark streets of Gotham..." ที่จุดเริ่มต้นของเรื่องราวของคุณ และเรื่องราวจะเริ่มปรากฏต่อหน้าต่อตาคุณ เฉพาะผู้เขียนเรื่อง Gotham นี้เท่านั้นที่จะตัดสินใจว่า Riddler กำลังวางแผนอาชญากรรมอื่นหรือบางทีเรื่องราวจะขึ้นอยู่กับว่า Joker ออกจาก Arkham Asylum หรือไม่? คุณตัดสินใจทุกอย่าง!

ในหนังสือของ Tove Janssen นักเขียนชาวฟินแลนด์ ครอบครัว Moomin trolls อาศัยอยู่ใน Moomin Valley ซึ่งตามตัวอย่างของพวกเขาเอง ได้แสดงให้ผู้อ่านเห็นถึงวิธีการรักและดูแลซึ่งกันและกัน Sniff, Sunsmumrik, Freken Snork, Fillyjonk พวกเขาทั้งหมดเป็น Moomin trolls จริงใจไร้เดียงสาและเป็นมิตรปัญหาของพวกเขาเกี่ยวข้องกับทุกคนและหนังสือที่อธิบายการผจญภัยของพวกเขาอ่านได้ง่ายและรวดเร็ว ดังนั้นพวกเขาจึงเป็นที่รักของทั้งเด็กและผู้ใหญ่ทั่วโลก ที่ยังไม่ได้อ่านหรือดูการ์ตูนเกี่ยวกับตระกูลมูมิน สำหรับคนรักมัมมี่เท่านั้น Rory ได้สร้างชุด "มูมินโทรลล์สตอรี่คิวบ์" ที่เต็มเปี่ยม เริ่มต้นเรื่องราวของคุณด้วย " กาลครั้งหนึ่ง ณ หุบเขามูมิน...และสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตที่ใจดีและเห็นอกเห็นใจ!

ในปี 2559 ชุดรูปแบบใหม่ของ Story Cubes ปรากฏขึ้น ตัวอย่างเช่น ชุดมินิเซ็ตเพิ่มเติมของ Fantasia ซึ่งประกอบด้วยลูกเต๋า 3 ลูก ตามด้วย Adventure Time จากนั้นมีลูกเต๋า Doctor Who, Scooby Doo และ Looney Tunes ที่เต็มเปี่ยม

Story Cubes ชุดไหนที่คุณอยากเห็น?

ยังมีต่อ...