กฎของเกมกระดาน Uno เกม Uno (UNO) - บอร์ดเกมการ์ด สำหรับบริษัทที่สนุกสนาน ผู้ใหญ่และเด็ก กฎของเกมใน UNO

ทักทาย. ในการรีวิววันนี้ ฉันอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับเกมไพ่ UNO หรือในคนทั่วไป - "M@nd@voshka"

ฉันสะดุดกับแผนกเกมกระดานและสั่งให้คู่สามีภรรยาลองเล่นโดยไม่รู้กฎด้วยซ้ำ

โชคดีสำหรับเกมส่วนใหญ่ คุณสามารถค้นหากฎของเกมบนอินเทอร์เน็ต


บางครั้งฉันไปเยี่ยมและตอนเย็นก็เริ่มผ่านบางสิ่งที่ซ้ำซากจำเจ
และโชคดีที่การ์ดมาถึงทันวันเกิดเพื่อน ตอนเย็นตามความเห็นของเขาเองไปด้วยปัง


การ์ดมาในแพ็คเกจที่มี 2 ชั้นอยู่ข้างใน ไพ่ในสำรับมีราคาถูกที่สุด มีคุณภาพปกติ ทำจากกระดาษแข็งธรรมดา แม้ว่าการพิมพ์จะเป็นเรื่องปกติ แต่ก็ไม่ได้สับเปลี่ยนกันอย่างสะดวก


อืม เกมนี้สนุกดีนะ คำแนะนำเป็นภาษาจีนและ ภาษาอังกฤษแต่ไม่มีใครอ่านแน่นอน)

โดยทั่วไปตามที่เพื่อนของฉันพูดกฎจะเหมือนกับใน "M@nd@voshka" ซึ่งสามารถเล่นได้ด้วยสำรับไพ่ปกติ

หลักการนั้นง่าย แม้ว่าเราจะจำกฎของเกมได้ในขณะที่เกมดำเนินไป)

ตัวอย่างเช่น ในตอนแรกพวกเขาเล่นด้วยหนึ่งสำรับเลย จากนั้นพวกเขาสังเกตเห็นว่ามีเพียงไพ่ 2 สีเท่านั้น และการ์ดแอ็คชั่น (ซึ่งคุณสามารถใส่ไพ่อะไรก็ได้) ในรูปมี 4 สีในวงรี



โดยทั่วไปแล้ว กฎโดยย่อมีดังนี้ - ไพ่สี่สีและตัวเลขสูงถึง 9 ผู้ที่ทิ้งไพ่ทั้งหมดก่อนจะเป็นผู้ชนะ และเมื่อไพ่ใบเดียวยังคงอยู่ในมือของเขา เขาตะโกนว่า "อูโนะ!" (หรือ - "mandavoshka!" ตามที่คุณต้องการ)

เนื่องจากเกมนี้มีไว้สำหรับแต้ม (มากถึง 101 แต้ม) คุณต้องพับไพ่ที่มีตัวเลขสูงกว่าก่อน

ผู้เล่นคนแรกย้ายจากการ์ดใด ๆ พูดสีแดงจาก 9 ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องใส่ใบแดงบนการ์ดของเขาหรือการ์ดสีอื่น แต่มีมูลค่าหน้าไพ่ 9


เกมเป็นวงกลมเช่น ไพ่จะถูกวางทีละตัวโดยผู้เล่นทุกคนในวงกลม หากคุณไม่มีการ์ดแอคชั่น หรือการ์ดที่มีสีหรือมูลค่าที่เหมาะสม คุณจะจั่วไพ่จากเด็คจนกว่าคุณจะพบการ์ดที่คุณต้องการ

คุณยังสามารถใส่ การ์ดแอคชั่น. มีการ์ดแอคชั่นทั้งหมด 4 ใบ
ไพ่ใบแรก "ย้อนกลับ" - เกมไปที่ ด้านหลัง(ทวนเข็มนาฬิกา) ไพ่ใบที่สองคือ "ผ่าน" เช่น ในการย้ายของคุณ ไม่ใช่ผู้เล่นคนต่อไปควรต่อสู้กลับ แต่หลังจากนั้น


ไพ่ใบที่สามคือ "ตัวเลือกสี" (วงรีเปล่า) สามารถวางบนการ์ดใดก็ได้และด้านบน - แผนที่ใหม่ที่คุณเลือก
ไพ่ใบที่สี่คือ "ทรัมป์" ซึ่งเป็นวงรีที่มีสี่สี มันสามารถวางบนการ์ดที่มีสีใดก็ได้ และด้วยเหตุนี้ จึงสามารถวางการ์ดที่มีสีและนิกายใดก็ได้บนการ์ดนั้น

ใช่ ยังมีไพ่ที่มีตัวเลข +2 และ +4 หากคุณเห็นว่าผู้เล่นที่คุณกำลังจะมีไพ่เหลือไม่กี่ใบและเขาสามารถกระโดดออกจากเกมได้ - ออกจากการ์ดใบนี้แล้วเขาจะต้องจั่วไพ่ 2 ใบจาก สำรับหรือไพ่ 4 ใบพร้อมกันข้ามเทิร์น

เมื่อจบเกมแล้ว การนับไพ่ที่เหลืออยู่ในมือของทุกคนจะถูกนับและเก็บคะแนนไว้ (พิจารณาเฉพาะการ์ดสีที่มีตัวเลขเท่านั้น)

กฎของเกม UNO

งาน:เป็นคนแรกที่ทิ้งการ์ดของคุณ รอบนี้สิ้นสุดและคะแนนจะคำนวณจากไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ

ชนะ.คุณสามารถนับคะแนนได้สองวิธี - ตามที่คุณต้องการ
ผู้เล่นที่กำจัดไพ่ของเขาก่อนจะได้รับคะแนนรวมที่เหลืออยู่ในมือของผู้เล่นอื่นทั้งหมด และในทุกๆรอบ ผู้ชนะคือผู้ที่หลังจากหลายรอบได้คะแนน 500 คะแนน ตัวเลือกนี้กระตุ้นอย่างแม่นยำเพื่อชนะรอบ กล่าวคือ เป็นคนแรกที่ทิ้งไพ่ของคุณ
ผู้เล่นจะได้รับคะแนนที่คำนวณจากไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ (ผู้เล่นที่กำจัดไพ่ของเขาก่อนจะได้แต้มศูนย์) และในทุกๆรอบ ผู้แพ้คือผู้ที่คะแนน 200 คะแนนจากผลการแข่งขันหลายรอบ ส่วนที่เหลือเป็นผู้ชนะ :-) ตัวเลือกนี้สนับสนุนให้คุณพับไพ่ที่ "แพงที่สุด" โดยเร็วที่สุด

บัตรต่างๆ.
มีไพ่ 108 ใบในสำรับ

การ์ด UNO ดิจิตอล มูลค่าที่ตราไว้คือ 0 ถึง 9 คะแนน แต่ละหมายเลขมี 4 สี ตัวเลขทั้งหมด (ยกเว้น 0) จะเพิ่มเป็นสองเท่า

การ์ด UNO ที่ใช้งานอยู่: "ข้าม", "เอาสอง", "ตรงกันข้าม" ค่าใช้จ่ายของการ์ดแต่ละใบคือ 20 คะแนน แต่ละภาพมี 4 สี จำนวนคู่.

การ์ด UNO ที่ใช้งานสีดำ: "สั่งสี", "สั่งสีแล้วเอาสี่ใบ" ค่าใช้จ่ายของการ์ดแต่ละใบคือ 50 คะแนน การ์ดแต่ละประเภท 4 ใบ

กฎของเกม UNO
1) การแจกไพ่
ในตอนเริ่มเกม ทุกคนจะได้รับไพ่ 7 ใบ (ในความมืด) ไพ่ที่เหลือจะถูกวางคว่ำหน้า - นี่คือสำรับ "Prikup" พลิกไพ่ใบบนสุดจากสำรับ "Prykup" วางไว้ข้างๆ และกลายเป็นไพ่ใบแรกของสำรับ "ทิ้ง"

2) เกม
เกมเริ่ม "ตามเข็มนาฬิกา" ผู้เล่นหลังจากเจ้ามือไปก่อน (เจ้ามือจะเปลี่ยนในแต่ละรอบ โดยปกติตามเข็มนาฬิกา) ในเทิร์นของเขา ผู้เล่นมีสิทธิ์ที่จะวางไพ่หนึ่งใบบนสำรับ "ทิ้ง" ตามกฎต่อไปนี้:
- หรือตัวการ์ดต้องเป็นสีเดียวกัน
- บัตรต้องมีหมายเลขเดียวกันหรือภาพเดียวกัน (เป็นบัตรที่ใช้งานอยู่) หรือเป็นบัตรที่ใช้งานอยู่สีดำ
- ในกรณีที่ไม่มีการ์ดที่เหมาะสม ผู้เล่นจะนำการ์ดหนึ่งใบจากสำรับ "Prikup" (ในความมืด) หากการ์ดตรงตามเงื่อนไขข้างต้น - ผู้เล่นสามารถวางการ์ดบนสำรับ "ทิ้ง" หากไม่เป็นไปตาม - ผู้เล่นเก็บการ์ดไว้สำหรับตัวเองโดยพูดว่า "ผ่าน" และการย้ายไปที่ผู้เล่นคนต่อไป

เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะทิ้งไพ่ทั้งหมด หลังจากนั้นแต้มจะถูกคำนวณตามไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ

การ์ด UNO ที่ใช้งานอยู่
ข้ามเทิร์น - ผู้เล่นคนต่อไปข้ามตาของพวกเขา
ผู้เล่นสามารถ "บันทึก" การ์ดใบนี้ได้โดยการเล่นไพ่ใบเดียวกันเท่านั้น (สีเดียวกัน, รูปภาพเดียวกัน) นั่นคือโดยการดำเนินการแทรกแซง
“ Take two” - ผู้เล่นคนต่อไปหยิบไพ่สองใบจากสำรับ“ Prikup” (ในความมืด) และข้ามเทิร์นของเขา
ผู้เล่นสามารถ "บันทึก" จากเอฟเฟกต์ของการ์ดใบนี้ได้โดยการวางการ์ด "Take two" ของเขา (สามารถใช้สีใดก็ได้)
การกระทำของการ์ด "เทคทู" ไม่ได้ถูกสรุป และผู้เล่นคนสุดท้ายที่ "เชน" ของการวางการ์ด "เทคทู" สิ้นสุดลง รับการ์ดเพียงสองใบจากเด็ค "พรีคุป" และข้ามเทิร์นของเขา .
"ตรงกันข้าม" - ทิศทางการเคลื่อนที่กลับด้าน ตัวอย่างเช่น "ตามเข็มนาฬิกา" หลังจากวางการ์ด "ในทางตรงกันข้าม" มันจะเป็น "ทวนเข็มนาฬิกา"

เมื่อวางไพ่หลายใบ "ตรงกันข้าม" การกระทำของพวกเขาจะถูกสรุป ตัวอย่างเช่น ไพ่ "ย้อนกลับ" สองใบไม่มีผล - การเคลื่อนไหวดำเนินต่อไปในทิศทางเดียวกับเมื่อก่อน ไพ่ "ย้อนกลับ" สามใบเปลี่ยนทิศทางของการย้ายไปทางตรงกันข้าม ฯลฯ
"สั่งสี" - อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนสีปัจจุบัน (เป็นสีใดก็ได้รวมถึงสีปัจจุบัน) ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องวางไพ่ที่มีสีที่กำหนดลงไป ในการวางการ์ด "Order a Color" ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องมีเงื่อนไขพิเศษใด ๆ ไม่เหมือน ไพ่ใบต่อไป"สั่งสีแถมสี่"...

"สั่งสีและรับสี่" - ผู้เล่นสามารถวางได้เฉพาะในเทิร์นของเขาและเฉพาะในกรณีที่ผู้เล่น (ผู้เล่น-1) ไม่มีสีปัจจุบัน (ยิ่งกว่านั้นหมายเลขปัจจุบัน / การ์ดที่ใช้งาน / การ์ดแอคทีฟสีดำ " สั่งสี" เพื่อแสดงได้นั้นไม่สำคัญ สิ่งสำคัญคือไม่มีสีปัจจุบัน) พร้อมกับการวางการ์ดใบนี้ คุณต้องสั่งสี (สามารถเป็นสีใดก็ได้ รวมถึงสีปัจจุบัน) ผู้เล่นคนต่อไป (ผู้เล่น-2) รับไพ่สี่ใบจากสำรับ "Prikup" (ในความมืด) และข้ามเทิร์น

ผู้เล่น-2 สามารถ "บันทึก" จากการกระทำของการ์ดใบนี้ได้โดยการวางการ์ด "Take two" ที่มีสีสั่งใหม่ (จากนั้นทุกอย่างจะเป็นไปตามปกติด้วยการกระทำมาตรฐานของการ์ด "Take two")

ตรวจสอบความซื่อสัตย์ หากผู้เล่น 2 ซึ่งตกเป็นเป้าหมายของการกระทำ "สั่งสีและดำเนินการสี่" สงสัยว่าเขากำลังถูกหลอก และผู้เล่นที่ 1 ซึ่งวางการ์ดใบนี้มีสีปัจจุบันจริงๆ เขาสามารถขอให้ผู้เล่น 1 แสดงไพ่ของเขาได้ หากความสงสัยนั้นสมเหตุสมผล ผู้เล่น-1 จะนำการ์ด "สั่งสีและนำการ์ดสี่ใบ" กลับคืนมาในมือ หยิบไพ่สี่ใบจากสำรับ "พรีคุป" (เข้าสู่ความมืด) ข้ามการเคลื่อนไหว (อันที่จริง ผู้เล่น-1 ถูกโอนไปยังเอฟเฟกต์ของการ์ด "สั่งสีและรับสี่") หากความสงสัยนั้นไร้ผล ผู้เล่น-2 จะได้รับไพ่สี่ใบจากสำรับ "Prikup" ที่เป็นของเขา เช่นเดียวกับไพ่อีกสองใบสำหรับความไม่ไว้วางใจและข้ามเทิร์น

กฎแห่งความสุภาพ เกมจะดำเนินต่อไปหลังจากที่ผู้เล่นจัดเรียงไพ่ใหม่สี่ใบแล้วพูดว่า "พร้อม"

ยูโน!

ผู้เล่นมีหน้าที่เตือนว่าเขาเหลือไพ่หนึ่งใบและเขาอาจจะจบเกมในไม่ช้า วางไพ่ใบสุดท้าย (ในขณะที่เขายังไม่ได้ปล่อยมันออกมา) ผู้เล่นจะต้องมีเวลาพูดว่า "UNO!" (ซึ่งแปลว่า "หนึ่ง" ในภาษาอิตาลี) หากผู้เล่นไม่ทำเช่นนี้ "เพื่อนที่ดี" (หรือเพื่อนคนหนึ่ง) อาจสังเกตเห็นสิ่งนี้และได้รับการเตือนว่า "UNO!" เพื่อน ๆ จะต้องมีเวลาทำสิ่งนี้ตั้งแต่ตอนที่ผู้เล่นปล่อยไพ่ใบสุดท้ายจนกระทั่งถึงตาของผู้เล่นคนต่อไป (วางไพ่หรือจั่วไพ่จากสำรับ) เพื่อความหลงลืมผู้เล่นที่ไม่ได้พูดว่า "UNO!" ทันเวลาจะได้รับไพ่สองใบจากสำรับ "Prikup" (ในความมืด)

บันทึก. ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ซ่อนจำนวนไพ่ในมือ (เช่น ซ้อนหรือซ่อนใต้โต๊ะ) เพื่อนควรคอยช่วยเหลือผู้เล่นที่หลงลืมอยู่เสมอ;)
บทลงโทษ

ด้วยข้อผิดพลาดและการเพิกเฉยจำนวนมาก กฎเพิ่มเติมสามารถนำไปใช้ได้ - สำหรับการ์ดที่วางผิดพลาด การร้องไห้ที่ผิดพลาด ฯลฯ ผู้เล่นหยิบไพ่สองใบจากสำรับ "Prikup" (ในความมืด)

กฎบ้าน UNO

เกม UNO แทรกแซง

กฎเดียวกันกับในเกม UNO ปกติ โดยมีการเพิ่มเติมดังต่อไปนี้

ผู้เล่นอาจออกเทิร์นถ้าเขามีไพ่ใบเดียวกับไพ่บนสุดในกองทิ้ง ไพ่ใบเดียวกันหมายถึงการปฏิบัติตามเงื่อนไขสองข้อพร้อมกัน:
สีเดียวกัน.
หมายเลขเดียวกัน/ภาพเดียวกัน/การ์ด "สีสั่งซื้อ" สีดำ

ความสนใจ! เงื่อนไขเหล่านี้ใช้ไม่ได้กับการ์ด "สั่งสีและรับการ์ดสี่ใบ" - วางไว้ในเทิร์นเท่านั้น

บันทึก. การสกัดกั้นผลัดกันไม่ทำงานเมื่อเริ่มเกม เมื่อไพ่ใบแรกของสำรับ "ทิ้ง" วางอยู่ตรงกลาง ในตอนเริ่มเกม เฉพาะผู้เล่นหลังจากเจ้ามือเท่านั้นที่มีสิทธิ์ย้าย
เกมยูโน แจกไพ่ที่เหมือนกันสองใบ

หากผู้เล่นมีไพ่ใบเดียวกันสองใบ (ดูข้อกำหนดเบื้องต้นสองใบด้านบน) ผู้เล่นอาจวางไพ่ใบแรกที่เหมือนกันในเทิร์นของเขาและก่อด้วยไพ่ใบเดียวกันนั้นเองทันที นั่นคือ ไพ่สองใบที่เหมือนกันไม่สามารถวางในครั้งเดียวด้วยการเคลื่อนไหวของมือเพียงครั้งเดียว ในทางกลับกัน: ไพ่หนึ่งใบ แล้วก็ไพ่อีกใบ ดังนั้นผู้เล่นคนต่อไปจะมีโอกาสวางไพ่ในเทิร์นของพวกเขาเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นดำเนินการแทรกแซง

เกม UNO "เจ็ดศูนย์"


ทุกครั้งที่ทอย "ศูนย์" ผู้เข้าร่วมทุกคนจะส่งไพ่ของตนให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงในทิศทางของเกม
ทุกครั้งที่ทอย "เจ็ด" ผู้เล่นที่วาง "เจ็ด" จะแลกเปลี่ยนไพ่กับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งที่พวกเขาเลือก
เกม UNO ที่ซ้อนกัน

กฎเดียวกันกับในเกม UNO ปกติ โดยมีการเพิ่มเติมดังต่อไปนี้:
เมื่อผู้เล่นวางการ์ด "Take Two" ผู้เล่นคนต่อไปสามารถวางการ์ด "Take Two" ได้ซึ่งในกรณีนี้ผู้เล่นคนที่สามจะต้องหยิบไพ่สี่ใบ
กฎเดียวกันนี้ใช้กับ Order Color และ Draw Four Cards: เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งวาง Order Color และ Take Four card ผู้เล่นคนต่อไปอาจวาง Order Color และ Take Four card ซึ่งในกรณีนี้ผู้เล่นคนที่สามจะต้องจั่วแปดคาร์ท ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ใส่ไพ่ใบต่อไป "สั่งสีและหยิบสี่" สั่งสี หากผู้เล่นวางการ์ด "Order Color and Take Four" ไม่ถูกต้องและถูก "จับ" กฎปกติจะมีผลบังคับใช้ แต่จำนวนบทลงโทษจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนการ์ดที่ใช้
ผู้เล่นสามารถวางการ์ด "Take two" หรือ "Order a color and take four" จนกว่าไพ่จะหมด ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่น 4 คนในแถววางไพ่ "จั่วสอง" ผู้เล่นคนต่อไป (ที่ไม่มีการ์ด "จั่วสอง") จะต้องจั่วไพ่แปดใบ
ผู้เล่นสามารถวางการ์ดจั่วสองหรือสีสั่งได้เพียงใบเดียวและจั่วไพ่สี่ใบต่อเทิร์น ถึงแม้ว่าเขาจะมีไพ่เหล่านี้อยู่ในมือหลายใบก็ตาม

ที่ เกมทั่วไปแม้จะมีกฎเกณฑ์ที่ดูเหมือนง่าย แต่ประมาทมาก)
เราแพ้ไปหลายเกมในตอนเย็นเป็น 101 แต้ม และตอนแรกคนรับใช้ที่อ่อนน้อมถ่อมตนของคุณโชคดี แต่แล้วฉันต้องล้างจาน พื้น และไปที่ลานจอดรถเพื่อดื่มเบียร์ตอนตี 2) ขณะที่ฉันล้างจาน แขกยังคงเล่นและเริ่มเกมใหม่)

คำตัดสินเป็นเกมที่คุ้มค่าและจะทำให้คุณมีช่วงเวลาสนุก ๆ มากมายและเพิ่มความหลากหลายให้กับงานอดิเรกของคุณ!

เกมกระดาน

จำนวนผู้เล่น
ตั้งแต่ 2

ช่วงเวลาสังสรรค์
ตั้งแต่ 15 นาที

ความยากของเกม
ปานกลาง

Uno (Uno) - อเมริกันที่น่าทึ่ง เกมการ์ด . เกมกระดานนี้ได้รับการจดสิทธิบัตรโดย Merle Robbins ในปี 1971 ปัจจุบัน Mattel เป็นเจ้าของเครื่องหมายการค้า

เป้าหมายในเกมกระดาน Uno

  • เกมไพ่จะสิ้นสุดลงเมื่อผู้เข้าร่วมไพ่หมดหรือไม่มีไพ่ที่จำเป็นและสำรับหลักสิ้นสุดลง เป้าหมายหลักคือการพับไพ่และนับแต้มบนไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ

การ์ด Uno: กฎของเกม

เตรียมเล่นอุโนะ

  • สำรับเกมประกอบด้วยไพ่ 108 ใบ นอกจากนี้ยังมีไพ่สำรับ 112 ใบซึ่งมีไพ่เปล่า
  • ไพ่มีสี่สี ได้แก่ สีเหลือง สีแดง สีน้ำเงิน และสีเขียว มีตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 ซึ่ง 76 ใบ สองใบสำหรับแต่ละสีตั้งแต่ 1 ถึง 9 และไพ่ชุดหนึ่งที่มีหมายเลข 0) เป็นไพ่ธรรมดา
  • มีไพ่ที่แสดงถึงการกระทำ - ไพ่ 8 ใบ "Take two", 8 ใบ "Reverse move" 8 ใบ "Skip move" และไพ่สองใบต่อสี การ์ดแอ็คชั่นอื่น ๆ ได้แก่ การ์ด Color Order 4 ใบ, การ์ด Take Four 4 ใบที่แสดงบนพื้นหลังสีเข้ม
  • สำรับยังมีการ์ดสีขาวสี่ใบที่ระบุว่า "ว่างเปล่า" ซึ่งใช้แทนการ์ดที่สูญหาย หรือเพื่อแนะนำกฎใหม่

กระบวนการเกม Uno

  • จากจุดเริ่มต้น เจ้ามือถูกกำหนดในเกม ซึ่งเกิดขึ้นโดยการจั่วไพ่จากสำรับโดยผู้เข้าร่วมทุกคน ใครก็ตามที่จั่วได้มากที่สุดจะกลายเป็นเจ้ามือ เมื่อผู้เข้าร่วมจั่วการ์ดแอคชั่นหนึ่งใบ เขาต้องรับการ์ดนั้นอีกครั้ง ถ้าดึงออกมาหลายคน แผนที่ใหญ่คุณต้องเลือกอีกครั้งด้วย
  • หลังจากตัดสินใจเลือกแล้ว เจ้ามือจะเริ่มแจกไพ่ แต่ละใบมีหกใบ ไพ่ของสำรับซึ่งอยู่ด้านบน วางลงโดยให้รูปภาพอยู่ด้านบน และจากการที่เกมเริ่ม มันก่อให้เกิดสำรับเกม ถ้า การ์ดใบนี้ย่อมาจากการกระทำก็เปลี่ยนไปเป็นอย่างอื่น
  • ในกรณีที่ผู้เล่นใส่การ์ด +2 เขาจะสามารถโอนย้ายไปยังผู้เล่นอื่นในขณะที่ใส่การ์ด +2 อีกใบ
  • เกมนี้เล่นตามเข็มนาฬิกา
  • ในการย้ายแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะวางไพ่หนึ่งใบลงในสำรับ และจะต้องตรงกับสีหรือรูปภาพกับไพ่ใบบนสุดของสำรับ ในกรณีที่ไม่มีผู้เล่น บัตรที่ต้องการเขาสามารถหยิบไพ่ใบใหม่จากสำรับ และเมื่อมันมาถึง เธอก็สามารถย้ายได้ แต่แน่นอนว่าคุณไม่สามารถทำสิ่งนี้ได้ คุณจะไม่ได้รับบทลงโทษใดๆ เมื่อผู้เข้าร่วมมีการ์ดที่มีพื้นหลังสีดำ เขาจะสามารถทำให้เธอเคลื่อนไหวได้โดยไม่ต้องดูการ์ดที่อยู่บนดาดฟ้า
  • เมื่อผู้เข้าร่วมเกมนำไพ่ใบสุดท้ายเข้าไปในสำรับ เขาต้องตะโกนว่า "อูโน่" ในขณะที่เขาต้องทันเวลาก่อนที่ผู้เล่นอีกคนจะวางไพ่ของเขา ถ้าเขาไม่มีเวลาพูดวลีที่หวงแหนเขาจะหยิบไพ่ใหม่สี่ใบจากสำรับทันที
  • หากผู้เล่นนำไพ่ใบสุดท้ายที่เขามีลงในสำรับ แต้มหนึ่งจะถูกเขียนไปยังบัญชีของเขา จากนั้นเขาหยิบไพ่เพิ่มอีก 6 ใบ

ความหมายของการ์ดแอคชั่น

  • การ์ด "ว่างเปล่า" - ใช้เพื่อแนะนำกฎใหม่ (ไม่ได้อยู่ในเกมเวอร์ชันใหม่);
  • จั่วไพ่ 2 ใบ - ผู้เล่นคนต่อไปในเกมรับไพ่ 2 ใบจากสำรับธนาคาร
  • การ์ด "ย้อนกลับ" - เปลี่ยนทิศทางของการเคลื่อนไหว
  • การ์ด "ข้าม" - ผู้เล่นที่วางไพ่อีกครั้งทำการย้าย เมื่อเขามีไพ่เหมือนกันสองใบ พวกเขาสามารถใช้เป็นเทิร์นพาสได้
  • การ์ด “ไวด์” - ผู้เข้าร่วมสามารถสั่งสีให้กับผู้เล่นคนอื่นได้ และเขาจำเป็นต้องเคลื่อนไหวด้วยการ์ดสีนี้หรือการ์ดสีดำ
  • การ์ด "ไวด์ + สี่" - อีกครั้งผู้เล่นตั้งชื่อสีและอีกอันหนึ่งนอกเหนือจากการกระทำข้างต้นจะรับการ์ดเพิ่มเติมจากสำรับ เธอสามารถเอาชนะด้วยการ์ด +2

ค่าปรับ

  • เมื่อผู้เล่นลืมพูดคำว่า "Uno" เมื่อวางไพ่ใบสุดท้ายแล้วและสังเกตเห็นได้ พวกเขาชี้ไปที่ผู้เล่นคนนั้นแล้วพูดว่า "Uno" จากนั้นผู้เล่นจั่วไพ่สองใบจากสำรับ
  • ผู้เล่นที่ได้แนะนำการ์ดอื่นที่เขาต้องการจะย้าย เขาจำเป็นต้องหยิบไพ่เพิ่มอีกสองใบ


จำนวนผู้เล่น:จาก 2 ถึง 10

เวลาเล่นเกม:จาก 20 นาที

งาน:เป็นคนแรกที่ทิ้งการ์ดของคุณ รอบนี้สิ้นสุดและคะแนนจะคำนวณจากไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ

ชนะ.คุณสามารถนับคะแนนได้สองวิธี - ตามที่คุณต้องการ

  • ผู้เล่นที่กำจัดไพ่ของเขาก่อนจะได้รับคะแนนรวมที่เหลืออยู่ในมือของผู้เล่นอื่นทั้งหมด และในทุกๆรอบ ผู้ชนะคือผู้ที่หลังจากหลายรอบได้คะแนน 500 คะแนน ตัวเลือกนี้กระตุ้นอย่างแม่นยำเพื่อชนะรอบ กล่าวคือ เป็นคนแรกที่ทิ้งไพ่ของคุณ
  • ผู้เล่นจะได้รับคะแนนที่คำนวณจากไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ (ผู้เล่นที่กำจัดไพ่ของเขาก่อนจะได้แต้มศูนย์) และในทุกๆรอบ ผู้แพ้คือผู้ที่คะแนน 200 คะแนนจากผลการแข่งขันหลายรอบ ส่วนที่เหลือเป็นผู้ชนะ :-) ตัวเลือกนี้สนับสนุนให้คุณพับไพ่ที่ "แพงที่สุด" โดยเร็วที่สุด

บัตรต่างๆ.

มีไพ่ 108 ใบในสำรับ

การ์ด UNO ดิจิตอลมูลค่าที่ตราไว้คือ 0 ถึง 9 คะแนน แต่ละหมายเลขมี 4 สี ตัวเลขทั้งหมด (ยกเว้น 0) จะเพิ่มเป็นสองเท่า

การ์ด UNO ที่ใช้งานอยู่:"ข้ามการย้าย", "รับสอง", "ตรงกันข้าม" ค่าใช้จ่ายของการ์ดแต่ละใบคือ 20 คะแนน แต่ละภาพมี 4 สี จำนวนคู่.

การ์ด UNO ที่ใช้งานสีดำ:"สั่งสี" "สั่งสีเอาสี่" ค่าใช้จ่ายของการ์ดแต่ละใบคือ 50 คะแนน การ์ดแต่ละประเภท 4 ใบ

กฎของเกม UNO

แจกไพ่

ในตอนเริ่มเกม ทุกคนจะได้รับไพ่ 7 ใบ (ในความมืด) ไพ่ที่เหลือจะถูกวางคว่ำหน้า - นี่คือสำรับ "Prikup" พลิกไพ่ใบบนสุดจากสำรับ "Prykup" วางไว้ข้างๆ และกลายเป็นไพ่ใบแรกของสำรับ "ทิ้ง"

เกม

เกมเริ่ม "ตามเข็มนาฬิกา" ผู้เล่นหลังจากเจ้ามือไปก่อน (เจ้ามือจะเปลี่ยนในแต่ละรอบ โดยปกติตามเข็มนาฬิกา) ในเทิร์นของเขา ผู้เล่นมีสิทธิ์ที่จะวางไพ่หนึ่งใบบนสำรับ "ทิ้ง" ตามกฎต่อไปนี้:

  • หรือตัวการ์ดต้องเป็นสีเดียวกัน
  • บัตรต้องมีหมายเลขเดียวกันหรือภาพเดียวกัน (เป็นบัตรที่ใช้งานอยู่) หรือเป็นบัตรที่ใช้งานอยู่สีดำ
  • ในกรณีที่ไม่มีไพ่ที่เหมาะสม ผู้เล่นจะได้รับไพ่หนึ่งใบจากสำรับ "Prikup" (ในความมืด) หากการ์ดตรงตามเงื่อนไขข้างต้น - ผู้เล่นสามารถวางการ์ดบนสำรับ "ทิ้ง" หากไม่เป็นไปตาม - ผู้เล่นเก็บการ์ดไว้สำหรับตัวเองโดยพูดว่า "ผ่าน" และการย้ายไปที่ผู้เล่นคนต่อไป

เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะทิ้งไพ่ทั้งหมด หลังจากนั้นคะแนนจะถูกคำนวณสำหรับไพ่ที่เหลืออยู่ในมือ

การ์ด UNO ที่ใช้งานอยู่

“ข้ามการเคลื่อนไหว”- ผู้เล่นคนต่อไปข้ามตาของเขา

ผู้เล่นสามารถ "ช่วยเหลือ"จากการกระทำของการ์ดใบนี้โดยการวางการ์ดเดียวกันทุกประการเท่านั้น (สีเดียวกัน, ภาพเดียวกัน) นั่นคือโดยการแสดง .

“เอาสอง”- ผู้เล่นคนต่อไปหยิบไพ่สองใบจากสำรับ "Prikup" (ในความมืด) และข้ามเทิร์นของเขา

ผู้เล่นสามารถ "ช่วยเหลือ"จากการกระทำของการ์ดใบนี้โดยวางการ์ด "Take two" ของคุณ (สีใดก็ได้)

การกระทำของการ์ด "เทคทู" ไม่ได้ถูกสรุป และผู้เล่นคนสุดท้ายที่ "เชน" ของการวางการ์ด "เทคทู" สิ้นสุดลง รับการ์ดเพียงสองใบจากเด็ค "พรีคุป" และข้ามเทิร์นของเขา .

"ในทางกลับกัน"- ทิศทางการเดินทางกลับด้าน ตัวอย่างเช่น "ตามเข็มนาฬิกา" หลังจากวางการ์ด "ในทางตรงกันข้าม" มันจะเป็น "ทวนเข็มนาฬิกา"

เมื่อวางไพ่หลายใบ "ตรงกันข้าม" การกระทำของพวกเขาจะถูกสรุป ตัวอย่างเช่น ไพ่ "ย้อนกลับ" สองใบไม่มีผล - การเคลื่อนไหวดำเนินต่อไปในทิศทางเดียวกับเมื่อก่อน ไพ่ "ย้อนกลับ" สามใบเปลี่ยนทิศทางของการย้ายไปทางตรงกันข้าม ฯลฯ

“สั่งทำสี”- อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนสีปัจจุบัน (เป็นสีใดก็ได้รวมถึงสีปัจจุบัน) ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องวางไพ่ที่มีสีที่กำหนดลงไป ผู้เล่นไม่ต้องการเงื่อนไขพิเศษใด ๆ ในการเล่นการ์ด "Order a Color" ซึ่งแตกต่างจากการ์ดถัดไป "Order a Color and Draw Four"...

“สั่งสีเอาสี่”- ผู้เล่นสามารถจัดวางได้เฉพาะในเทิร์นของเขาและเฉพาะในกรณีที่ผู้เล่น (ผู้เล่น-1) ไม่มีสีปัจจุบัน (นอกจากนี้อาจมีหมายเลขปัจจุบัน / การ์ดที่ใช้งาน / การ์ดแอคทีฟสีดำ "สั่งซื้อสี" - มันไม่สำคัญ สิ่งสำคัญ ไม่มีสีปัจจุบัน) พร้อมกับการวางการ์ดใบนี้ คุณต้องสั่งสี (สามารถเป็นสีใดก็ได้ รวมถึงสีปัจจุบัน) ผู้เล่นคนต่อไป (ผู้เล่น-2) รับไพ่สี่ใบจากสำรับ "Prikup" (ในความมืด) และข้ามเทิร์น

ผู้เล่น 2 สามารถ "ช่วยชีวิต"จากการกระทำของการ์ดใบนี้โดยการวางการ์ด "Take Two" ของสีที่สั่งซื้อใหม่เท่านั้น (จากนั้นทุกอย่างจะดำเนินการตามปกติด้วยการกระทำมาตรฐานของการ์ด "Take Two")

ตรวจสอบความซื่อสัตย์หากผู้เล่น 2 ซึ่งตกเป็นเป้าหมายของการกระทำ "สั่งสีและดำเนินการสี่" สงสัยว่าเขากำลังถูกหลอก และผู้เล่นที่ 1 ซึ่งวางการ์ดใบนี้มีสีปัจจุบันจริงๆ เขาสามารถขอให้ผู้เล่น 1 แสดงไพ่ของเขาได้ หากความสงสัยนั้นสมเหตุสมผล ผู้เล่น-1 จะนำการ์ด “สั่งสีและนำการ์ดสี่” กลับขึ้นมือ หยิบไพ่สี่ใบจากสำรับ “พรีคุป” (เข้าสู่ความมืด) ข้ามการเคลื่อนไหว (อันที่จริง ผู้เล่น-1 ถูกโอนไปยังเอฟเฟกต์ของการ์ด "สั่งสีและรับสี่") หากความสงสัยนั้นไร้ผล ผู้เล่น-2 จะได้รับไพ่สี่ใบจากสำรับ "Prikup" ที่เป็นของเขา เช่นเดียวกับไพ่อีกสองใบสำหรับความไม่ไว้วางใจและข้ามเทิร์น

กฎแห่งความสุภาพเกมจะดำเนินต่อไปหลังจากที่ผู้เล่นจัดเรียงไพ่ใหม่สี่ใบแล้วพูดว่า "พร้อม"

ยูโน!

ผู้เล่นมีหน้าที่เตือนว่าเขาเหลือไพ่หนึ่งใบและเขาอาจจะจบเกมในไม่ช้า วางไพ่ใบสุดท้าย (ในขณะที่เขายังไม่ได้ปล่อยมันออกมา) ผู้เล่นจะต้องมีเวลาพูดว่า "UNO!" (ซึ่งแปลว่า "หนึ่ง" ในภาษาอิตาลี) หากผู้เล่นไม่ทำเช่นนี้ "เพื่อนที่ดี" (หรือเพื่อนคนหนึ่ง) อาจสังเกตเห็นสิ่งนี้และได้รับการเตือนว่า "UNO!" เพื่อน ๆ จะต้องมีเวลาทำสิ่งนี้ตั้งแต่ตอนที่ผู้เล่นปล่อยไพ่ใบสุดท้ายของเขาจนกระทั่งถึงตาของผู้เล่นคนต่อไป (วางไพ่หรือจั่วไพ่จากสำรับ) เพื่อความหลงลืมผู้เล่นที่ไม่ได้พูดว่า "UNO!" ทันเวลาจะได้รับไพ่สองใบจากสำรับ "Prikup" (ในความมืด)

บันทึก.ผู้เล่นไม่ได้รับอนุญาตให้ซ่อนจำนวนไพ่ในมือ (เช่น ซ้อนหรือซ่อนใต้โต๊ะ) เพื่อนควรคอยช่วยเหลือผู้เล่นที่หลงลืมอยู่เสมอ;)

บทลงโทษ

ด้วยข้อผิดพลาดและการเพิกเฉยจำนวนมาก กฎเพิ่มเติมสามารถนำไปใช้ได้ - สำหรับการ์ดที่วางผิดพลาด การร้องไห้ที่ผิดพลาด ฯลฯ ผู้เล่นหยิบไพ่สองใบจากสำรับ "Prikup" (ในความมืด)

กฎของบ้าน.

เกม UNO แทรกแซง

กฎเดียวกันกับในเกม UNO ปกติ โดยมีการเพิ่มเติมดังต่อไปนี้

ผู้เล่นอาจออกเทิร์นถ้าเขามีไพ่ใบเดียวกับไพ่บนสุดในกองทิ้ง ไพ่ใบเดียวกันหมายถึงการปฏิบัติตามเงื่อนไขสองข้อพร้อมกัน:

  • สีเดียวกัน.
  • หมายเลขเดียวกัน/ภาพเดียวกัน/การ์ด "สีสั่งซื้อ" สีดำ

ความสนใจ!เงื่อนไขเหล่านี้ใช้ไม่ได้กับการ์ด "สั่งสีและรับการ์ดสี่ใบ" - วางไว้ในเทิร์นเท่านั้น

บันทึก.การสกัดกั้นผลัดกันไม่ทำงานเมื่อเริ่มเกม เมื่อไพ่ใบแรกของสำรับ "ทิ้ง" วางอยู่ตรงกลาง ในตอนเริ่มเกม เฉพาะผู้เล่นหลังจากเจ้ามือเท่านั้นที่มีสิทธิ์ย้าย

เกมยูโน แจกไพ่ที่เหมือนกันสองใบ

หากผู้เล่นมีไพ่ที่เหมือนกันสองใบ (ดูข้อกำหนดเบื้องต้นสองใบด้านบน) ผู้เล่นอาจวางไพ่ใบแรกที่เหมือนกันในเทิร์นของเขาและดำเนินการไพ่ใบเดียวกันทันทีด้วยตนเอง นั่นคือ ไพ่สองใบที่เหมือนกันไม่สามารถวางในครั้งเดียวด้วยการเคลื่อนไหวของมือเพียงครั้งเดียว ในทางกลับกัน: ไพ่หนึ่งใบ แล้วก็ไพ่อีกใบ ดังนั้นผู้เล่นคนต่อไปจะมีโอกาสวางไพ่ในเทิร์นของพวกเขาเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นดำเนินการแทรกแซง

เกม UNO "เจ็ดศูนย์"

  • ทุกครั้งที่ทอย "ศูนย์" ผู้เข้าร่วมทุกคนจะส่งไพ่ของตนให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงในทิศทางของเกม
  • ทุกครั้งที่ทอย "เจ็ด" ผู้เล่นที่วาง "เจ็ด" จะแลกเปลี่ยนไพ่กับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งที่พวกเขาเลือก

เกม UNO ที่ซ้อนกัน

กฎเดียวกันกับในเกม UNO ปกติ โดยมีการเพิ่มเติมดังต่อไปนี้:

  • เมื่อผู้เล่นวางการ์ด "Take Two" ผู้เล่นคนต่อไปสามารถวางการ์ด "Take Two" ได้ซึ่งในกรณีนี้ผู้เล่นคนที่สามจะต้องหยิบไพ่สี่ใบ
  • กฎเดียวกันนี้ใช้กับ Order Color และ Draw Four Cards: เมื่อผู้เล่นคนหนึ่งวาง Order Color และ Take Four card ผู้เล่นคนต่อไปอาจวาง Order Color และ Take Four card ซึ่งในกรณีนี้ผู้เล่นคนที่สามจะต้องจั่วแปดคาร์ท ผู้เล่นคนสุดท้ายที่ใส่ไพ่ใบต่อไป "สั่งสีและหยิบสี่" สั่งสี หากผู้เล่นวางการ์ด "Order Color and Take Four" ไม่ถูกต้องและถูก "จับ" กฎปกติจะมีผลบังคับใช้ แต่จำนวนบทลงโทษจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนการ์ดที่ใช้
  • ผู้เล่นสามารถวางการ์ด "Take two" หรือ "Order a color and take four" จนกว่าไพ่จะหมด ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่น 4 คนในแถววางไพ่ "จั่วสอง" ผู้เล่นคนต่อไป (ที่ไม่มีการ์ด "จั่วสอง") จะต้องจั่วไพ่แปดใบ
  • ผู้เล่นสามารถวางการ์ดจั่วสองหรือสีสั่งได้เพียงใบเดียวและจั่วไพ่สี่ใบต่อเทิร์น ถึงแม้ว่าเขาจะมีไพ่เหล่านี้อยู่ในมือหลายใบก็ตาม

เกม UNO Silent Two "s.

กฎได้รับการบอกเล่าโดย Denis Gryzlov

ทุกครั้งที่มีคนวางผี ทุกคนต้องนิ่งเงียบจนกว่าตาจะกลับไปหาคนเดิมที่วางผีนี้ คนที่ทำลายความเงียบ - หยิบไพ่สองใบในมือของเขา ทันทีหลังจากนั้น ความเงียบจะถือว่าถูกขัดจังหวะ

เราได้ปรับปรุงกฎนี้เล็กน้อย เนื่องจากไม่ใช่ทุกคนที่สามารถปฏิบัติตามได้อย่างชัดเจนเมื่อวาง "สอง" ไว้ จากนั้นทุกคนจะลืมไปว่าใครเป็นคนวางจริงๆ และเมื่อใดที่คุณสามารถเริ่มพูดได้ ดังนั้นบทบาทของผีจึงเล่นโดยไพ่ดำ แต่ละครั้งที่ผู้เล่นวางไพ่สีดำ (ธรรมดาหรือ +4) และสั่งสี ทุกคนจะต้องนิ่งเฉยจนกว่าจะมีใครเปลี่ยนสีตามคำสั่งนี้ หรือจนกว่าจะมีใครทำลายความเงียบและจั่วไพ่โทษสองใบ ไอ หัวเราะ ตะโกน "UNO!" และการประชันการ์ด "+4" ไม่นับเป็นการทำลายความเงียบ

เกม UNO "แลกเปลี่ยนการ์ด"

อีวาน (เซเลโนกราด) บอกกฎนี้

ผู้เล่นที่วาง "ห้า" สามารถ (ตามต้องการ) แลกเปลี่ยนไพ่หนึ่งใบกับผู้เล่นคนใดก็ได้ นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งยังเลือกว่าจะให้บัตรใด

เกม UNO: คะแนน "ขี้เกียจ"

กฎถูกบอกโดย Ilyukha

ผู้ชนะและผู้แพ้จะคำนวณในแต่ละรอบของเกม ผู้ชนะคือคนแรกที่ทิ้งไพ่ของเขา - และเขาเริ่มการเคลื่อนไหวในรอบต่อไป ผู้แพ้คือผู้ที่มีไพ่ตามจำนวนแต้มสูงสุดในมือของเขา - เขาแจกไพ่สำหรับรอบต่อไป ข้อดีของการคำนวณดังกล่าว: คุณไม่จำเป็นต้องมีกระดาษปากกาเพื่อคำนวณจำนวนเงินสำหรับผู้เล่นแต่ละคนในแต่ละรอบ คะแนนบนไพ่ที่เหลือในมือจะถูกนับโดยผู้ที่มีจำนวนมากอย่างชัดเจนเท่านั้น คุณสามารถหยุดหลังจากแต่ละรอบโดยไม่ต้องรอผลรวมของคะแนนเพื่อให้คนไปถึงเครื่องหมายที่กำหนด

เกม UNO ตรงกลาง!

กฎถูกบอกโดย Alexey (มอสโก)

ผู้วางไพ่ใบสุดท้ายแล้วตะโกนว่า "อูโน่!" ไม่ยกมือออกจากไพ่ที่วาง ผู้เล่นคนอื่นต้องมีเวลาเอามือวางบนมือของคนที่ตะโกนว่า "UNO!" อันสุดท้ายได้ไพ่ 2 ใบ

เกม UNO "สีในวงกลม"

เดนิส (โวลโกกราด) บอกกฎนี้

เมื่อวางไพ่สีดำ (“สั่งสี” และ “สั่งสีแล้วเอาสี่ใบ”) สีจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติเป็นสีที่วาดบนการ์ดเหล่านี้ถัดไปในวงกลมหลังจากไพ่ปัจจุบัน ตัวอย่างเช่น เกมเดินตามเข็มนาฬิกา สีปัจจุบันคือสีแดง หลังจากโพสต์ การ์ดสีดำ, สีปัจจุบันจะกลายเป็นสีน้ำเงิน หรือตัวอย่างเช่น เกมหมุนทวนเข็มนาฬิกา สีปัจจุบันคือสีเหลือง หลังจากวางการ์ดสีดำแล้ว สีปัจจุบันจะกลายเป็นสีเขียว

เกม UNO "+10"

กฎถูกบอกโดยอเล็กซานดรา (มอสโก)

ไพ่ว่างสำรอง (ซึ่งมี 4 ใบในสำรับ) สามารถกำหนดมูลค่า "รับ 10 ใบ" ตามลำดับผู้เล่นคนต่อไปจะต้องใช้ไพ่ 10 ใบ การตั้งค่าในกรณีนี้คือบุคคลหนึ่งหยิบไพ่ 10 ใบและมีความเป็นไปได้สูงที่จะมี "+2", "+4" หรือ "+10" เดียวกัน คนนี้บังคับให้คนอื่นหยิบไพ่จำนวนมากและวนเป็นวงกลม การจบเกมในสภาพเช่นนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย :))

เกม UNO "ย้อนกลับ"

การ์ด Reverse ของสีที่ถูกต้องนำการกระทำของการ์ดที่ใช้งานอยู่และแม้แต่การ์ดสีดำ "Order a color and take four" กลับมา! ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ 1 ใส่การ์ด "Take two" ผู้เล่นที่ 2 ที่มีการ์ด "On the dissolve" ส่งคืนการกระทำของการ์ด "Take two" ให้กับผู้เล่น 1 และเขาต้องได้รับการ์ด 2 ใบแล้ว (หรือ "ถูกบันทึกไว้" ในทางใดทางหนึ่ง)

เกม UNO ให้ถึงที่สุด

Andrey (เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก) บอกกฎนี้

หลังจากผู้เล่น 1 คนทิ้งไพ่ทั้งหมด เกมจะไม่จบ แต่จะดำเนินต่อไปจนถึงผู้เล่นคนสุดท้าย ดังนั้นผู้เล่นที่ 1 ชนะและผู้เล่นคนสุดท้ายแพ้ และเมื่อผู้เล่นสองคนยังคงอยู่ในตอนท้ายของเกม คุณสามารถใช้ชุดค่าผสมที่สวยงามได้ (เช่น ใช้ไพ่ "ข้ามการย้าย", "ใช้เวลาสอง" เพื่อไปสองครั้ง, สามครั้ง, ...)

เกม UNO ใน 7 รอบ

Dmitry (คาซัคสถาน) บอกกฎนี้

หลังจากที่ผู้เล่นคนใดทิ้งไพ่เดิม 7 ใบ เกมจะถูกระงับ เขานำไพ่ใหม่ 6 ใบจากสำรับมาไว้ในมือแล้วเล่นเกมต่อ ครั้งต่อไปที่เขาไพ่หมด เขาจั่วไพ่ 5 ใบในมือของเขา ... และต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าเขาจะหยิบไพ่เพียงใบเดียวและกำจัดมันทิ้งไป

เกม UNO "รีเซ็ตเป็นศูนย์"

กฎบอกโดย kztch

หากเมื่อคำนวณคะแนน ผู้เล่นมีการ์ด "ศูนย์" เพียงใบเดียวในมือ มูลค่าของการ์ดนั้นจะไม่ใช่ศูนย์ แต่เป็น 50 ซึ่งจะสร้างปัญหาเพิ่มเติมสำหรับเจ้าของไพ่ศูนย์เมื่อจบเกม;)

สำหรับเกม UNO H 2 O "+1" และ "+2"

กฎบอกโดย alesha1990

ฉันต้องการแนะนำกฎสำหรับเกมตามเกม 101 กฎ +1/+2 (สำหรับเด็ค UNO H 2 O ที่มี +1 และ +2 สั่งซื้อสี) หากผู้เล่นวางไพ่ใบสุดท้าย +1 คะแนนจะถูกหัก 20 คะแนนจากคะแนนรวม ถ้า +2 คะแนนจะถูกหักออกจากคะแนน 40 คะแนน


เกมกระดาน UNO (UNO) สามารถซื้อได้ในร้านค้าออนไลน์ของเรา

จำนวนการ์ด Uno อาจแตกต่างกันไป Uno 4 มีไพ่ 108 ใบ ถ้าชุดนี้มีจำนวน 112 ชิ้น แสดงว่าว่าง 4 ชิ้น มีการจัดเตรียมไว้เพื่อทดแทนในกรณีที่เครื่องหลักสูญหาย การ์ดหลักแบ่งออกเป็นการ์ดดิจิทัลและการ์ดแอคชั่นหรือใช้งานอย่างอื่น

แผนที่ดิจิตอล

มีไพ่ 4 สีใน Uno ที่มีตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 โดยมีค่าศูนย์ หนึ่งสีในแต่ละสี นั่นคือ ไพ่ทั้งหมดสี่ใบจากสำรับ ก่อนที่คุณจะวางไพ่บนโต๊ะ คุณต้องคำนึงว่าตัวเลขอื่นๆ ในแต่ละสีมีไพ่ 2 ใบ คุณต้องจำไพ่ของคุณ และพยายามคำนวณสิ่งที่คนอื่นอาจมีในมือให้ดียิ่งขึ้นไปอีก

ความหมายของการ์ดแอคชั่น

ใช้งานอยู่ (มีรูป)

เช่นเดียวกับดิจิตอล Uno มีการ์ดที่ใช้งานอยู่ 4 สี พวกเขาต้องการการดำเนินการบางอย่างที่จะดำเนินการ

คุณควรศึกษาความหมายของภาพพิเศษเกี่ยวกับพวกเขา

การ์ด "ว่าง" - สำหรับการเข้าสู่กฎใหม่ - ไม่มีอยู่ใน Uno 4

รูปภาพใน Uno "Take 2" บังคับให้ผู้เล่นคนต่อไปนำ 2 ชิ้นจากสำรับ "Prikup"

การ์ด "ย้อนกลับ" เปลี่ยนทิศทางของการเคลื่อนไหว นั่นคือถ้าคิวเดินตามเข็มนาฬิกา จากนั้นหลังจากจัดวางแล้ว การย้ายไปที่ผู้เข้าร่วมคนก่อน จากนั้นคิวจะทวนเข็มนาฬิกา และมันก็ดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีคนอื่นใส่แบบเดิมอีกครั้ง

การ์ด "Skip Turn" ช่วยให้ผู้วางการ์ดสามารถเคลื่อนที่ได้อีกหนึ่งครั้ง

การ์ดแอคทีฟสีดำ

พวกเขายังกำหนดการกระทำ แต่อย่างที่คุณอาจเดาได้จากชื่อพวกเขาทำในสีเดียว - สีดำ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือสามารถจัดวางได้ตลอดเวลาโดยไม่คำนึงถึงสีที่อยู่ด้านบนของ "รีเซ็ต" ผู้ที่ทำการย้ายด้วยการ์ดดังกล่าวเรียกสีที่ต้องการถัดไป

มีเพียง 2 ตัวเท่านั้น: การ์ดเปลี่ยนสีสีดำและการ์ดเปลี่ยนสีดำ + 4 เพิ่มเติม ประการที่สองนอกเหนือจากการเปลี่ยนสีแล้วผู้เล่นคนต่อไปจะต้องนำ 4 ชิ้นจากสำรับ "Prikup"

ค่าบัตร

จำราคาได้ง่ายมาก เพราะค่าคงที่ขึ้นอยู่กับรูปภาพ

ดิจิตอลแต่ละตัวมีค่าที่สอดคล้องกับจำนวนของมัน จากนั้นหากจับผีสางบนมัน จะได้รับ 2 คะแนนสำหรับมัน และในทำนองเดียวกันกับส่วนที่เหลือ

สำหรับการ์ดแอ็คชั่นทั่วไปจะได้รับ 20 คะแนน รางวัลมากที่สุดสำหรับการ์ดเปลี่ยนสีที่ใช้งานอยู่ - 50 คะแนนแต่ละใบ

กฎพิเศษ (เพิ่มเติมจากกฎหลัก)

เรียกอีกอย่างว่า "บ้าน" ขอแนะนำให้แนะนำสำหรับการเปลี่ยนแปลงหลังจากเข้าใจกฎพื้นฐานแล้ว เนื่องจากว่าผู้เริ่มต้นไม่ได้อธิบายเสมอเมื่อมีการเล่นกฎพิเศษว่าไม่ใช่พื้นฐานความเข้าใจผิดเกี่ยวกับ การเล่นเกม. สิ่งนี้มีส่วนทำให้เกิดความเข้าใจผิดจำนวนมากเกี่ยวกับวิธีการและไม่เล่น Uno

การสกัดกั้นการเคลื่อนไหว

ผู้เล่นสามารถย้ายออกจากเทิร์นได้หากตรงตามเงื่อนไขทั้งสองตามการ์ดกลาง:

  • การ์ดสีเดียวกัน
  • มันแสดงตัวเลขหรือรูปภาพเดียวกัน

การ์ดเปลี่ยนสี + 4 เป็นข้อยกเว้นและสามารถวางได้ในเทิร์นของคุณเท่านั้น

ในช่วงเริ่มต้นของเกม การสกัดกั้นการเคลื่อนไหวเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากในกรณีใด ๆ เฉพาะผู้เล่นคนต่อไปหลังจากที่เจ้ามือสามารถเคลื่อนที่ได้

แจกไพ่ที่เหมือนกันสองใบ

หากผู้เล่นมีไพ่เหมือนกันสองใบ หลังจากวางหนึ่งในนั้นแล้ว เขาสามารถทำ "Interception of the move" กับอีกใบได้ อย่างไรก็ตามห้ามมิให้วางไว้พร้อมกัน สิ่งนี้มีส่วนช่วยในการพัฒนาปฏิกิริยาและทำให้เกมมีชีวิตชีวาขึ้น หลังจากวางไพ่ใบแรกแล้วผู้เล่นคนต่อไปจะมีเวลาเคลื่อนไหว

เซเว่นเป็นศูนย์

เมื่อการ์ด "0" ถูกทิ้ง ผู้เล่นแต่ละคนจะส่งไพ่ของตนไปยังการ์ดถัดไปในทิศทางของเกม

เมื่อไพ่ "7" หลุดออกมา ผู้ที่วางไพ่จะแลกไพ่กับผู้เล่นคนใดก็ได้ตามใจชอบ

Uno ซ้อนกัน

เมื่อผู้เล่นใส่การ์ด "+2 ใบ" คนต่อไปจะได้รับอนุญาตให้ใส่การ์ดเดียวกันถ้ามี จากนั้นคนที่สามจะต้องหยิบไพ่สี่ใบจากสำรับ

ด้วยการ์ด "เปลี่ยนสี + การ์ด 4 ใบ" ทุกอย่างเกิดขึ้นตามหลักการเดียวกัน นั่นคือผู้เล่นคนที่สามในสถานการณ์เช่นนี้จะต้องดึงออกมามากถึง 8 ชิ้นจากสำรับ "Prikup" สีจะถูกสั่งโดยคนสุดท้ายที่ใส่การ์ดใบนี้

การ์ด "+2" หรือ "เปลี่ยนสี + 4" สามารถใส่ได้จนกว่าผู้เล่นจะหมด หากผู้เล่น 4 คนวางไพ่ “+ 2 ใบ” แสดงว่าผู้เล่นคนที่ห้าไม่มีไพ่ ซึ่งหมายความว่าเขาจะถูกบังคับให้หยิบไพ่ 8 ใบ

ในเทิร์นเดียว ผู้เล่นแต่ละคนสามารถใส่การ์ด "+2" หรือ "เปลี่ยนสี + 4" ได้เพียงใบเดียว

แลกเปลี่ยน

ผู้เล่นที่วางไพ่ดิจิทัล "5" มีสิทธิ์ทำการแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นที่เลือก การ์ดแต่ละด้านสามารถเป็นอะไรก็ได้ตามคำร้องขอของผู้เข้าร่วมในการแลกเปลี่ยน

คะแนนขี้เกียจ

แต่ละรอบ Uno เสร็จสิ้นการให้คะแนน ผู้เล่นคนแรกที่กำจัดทุกสิ่งที่เขามีกลายเป็นผู้ชนะ ได้รับสิทธิ์ในการเปิดรอบต่อไปด้วยตัวเขาเอง ผู้เล่นที่มีแต้มสูงสุดของไพ่ที่เหลืออยู่คือผู้แพ้และกลายเป็นผู้จัดจำหน่ายนั่นคือเจ้ามือ วิธีคำนวณที่สะดวกพอสมควร ซึ่งช่วยประหยัดเวลาได้มาก:

ไม่ต้องท่องจำหรือจดผลหลังจบแต่ละรอบ

จบรอบไหนก็หยุดเล่นได้

UNO ไปที่ศูนย์

เมื่อผู้เล่นใส่การ์ดสุดท้ายที่มีเสียงร้อง "UNO" ลงใน "ทิ้ง" เขาไม่ได้เอามือออก แต่จะปล่อยไว้เหนือจุดกึ่งกลางและรอให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ วางมือบน คนที่ลังเลและเป็นคนสุดท้ายที่จะหยิบ 2 ชิ้น มันเพิ่มรสชาติให้กับการเล่นเกม

วงกลมเปลี่ยนสี

หลังจากวางการ์ดสีดำ "เปลี่ยนสี" หรือ "เปลี่ยนสี + 4" สีจะเปลี่ยนเป็นสีที่วาดบนการ์ดถัดไปในวงกลมหลังจากการ์ดปัจจุบัน นั่นคือถ้าเมื่อเล่นตามเข็มนาฬิกา สีสุดท้ายเป็นสีแดง หลังจากวางสีใดสีหนึ่งแล้ว สีจะเปลี่ยนเป็นสีน้ำเงิน และถ้าเมื่อเล่นทวนเข็มนาฬิกา สีสุดท้ายเป็นสีเหลือง แล้วหลังจากวางการ์ดแอ็คชันสีดำแล้ว สีจะเปลี่ยนเป็นสีเขียว

ย้อนกลับ

เมื่อมีการวางการ์ด "การเปลี่ยนทิศทาง" ที่มีสีที่เหมาะสม การกระทำก่อนหน้านี้จะกลับกัน ซึ่งหมายความว่าหากผู้เล่นคนก่อนวางการ์ด "Take 2" หลังจากที่ผู้เล่นคนถัดไปวางการ์ด "Change of Direction" แล้วผู้เล่นคนต่อไปไม่ควรนำ 2 ชิ้นจากเด็คไป แต่โดยก่อนหน้านี้

จนสุดท้าย

เกมดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เข้าร่วมจะเหลือสิ่งหนึ่งซึ่งถือเป็นผู้แพ้ ตอนจบ เมื่อเหลือผู้เล่นเพียงสองคน อาจกลายเป็นเรื่องที่ไม่คาดคิด สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าไพ่ใบบนสุดไม่อนุญาตให้ฝ่ายตรงข้ามทำท่าที่ไม่พึงประสงค์เช่น "ข้ามการย้าย" และอื่น ๆ

อูโน่ใน7รอบ

เมื่อผู้เล่นกำจัดไพ่ทั้งหมด เขาต้องดึงไพ่ออกจากสำรับเพิ่มอีก 6 ใบแล้วเล่นต่อ เผื่อจะหมดอีก เอาไปเลย 5 ชิ้น และในครั้งต่อๆ มาก็น้อยลงทีละนิด เมื่อผู้เล่นหยิบไพ่หนึ่งใบและกำจัดมันออกไป เขาจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ และเกมจะถือว่าเสร็จสิ้น

รีเซ็ตศูนย์

หากผู้เล่นเหลือเพียงการ์ดดิจิทัล "0" มูลค่าเมื่อคำนวณจะไม่เป็นศูนย์ แต่ 50 คะแนน

น่าสนใจมากขึ้น

ส่วนเสริม

เพื่อให้เกม Uno น่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ มีการเปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่อย่างต่อเนื่อง กลไกเหมือนกันทุกที่ เฉพาะธีมเท่านั้นที่แตกต่างกัน

สำหรับเจ้าตัวน้อย Uno Junior มีสัตว์น้อยตลกซึ่งแนะนำสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ขวบ

มีเวอร์ชันสำหรับเด็กโต - ชุดสมบูรณ์ซึ่งแสดงถึง "เต่านินจา" พวกเขาจะสนใจรถยนต์เวอร์ชันของ Uno ด้วย

ทำด้วยตัวคุณเอง

ไม่จำเป็นต้องซื้อการ์ด Uno ทุกคนสามารถสร้าง Uno ด้วยมือของพวกเขาเองได้ เพราะมันค่อนข้างง่าย ก็เพียงพอที่จะเอากระดาษแข็งแผ่นหนึ่งตัดสี่เหลี่ยมที่มีขนาดเหมาะสมแล้ววาดสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้อง หากคุณต้องการทำให้งานง่ายขึ้นและมีเครื่องพิมพ์ อินเทอร์เน็ตก็เต็มไปด้วยตัวเลือกสำเร็จรูปสำหรับการพิมพ์

Uno เป็นหนึ่งในที่สุด เกมส์ดัง. ขายตามตัวเลขทางการกว่า 150 ล้านเล่ม ดังนั้นบนกล่องกฎของเกม Uno จะถูกระบุทันทีใน 2 ภาษา: ไม่เพียง แต่ในรัสเซียเท่านั้น แต่ยังเป็นภาษาอังกฤษด้วย โอกาสในการเล่นบนแพลตฟอร์มอิเล็กทรอนิกส์ Apple และ Android เป็นตัวเป็นตน

สิทธิ์ทั้งหมดในการเผยแพร่และจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์นี้เป็นของ บริษัท อเมริกัน "Martell" ซึ่งผลิตตุ๊กตาบาร์บี้ที่มีชื่อเสียง

Uno มีหลายสิบสายพันธุ์ Uno H2O โดดเด่นในหมู่พวกเขา - โดดเด่นด้วยการกันน้ำดังนั้นชุดจึงทำจากพลาสติกโปร่งแสง

เกมไพ่ยอดนิยม Uno เป็นนางเอกของความสนุกสนานและเกมสำหรับเด็กมากมาย ปาร์ตี้แสนสนุก- มีเสน่ห์ด้วยความง่ายดายและชัดเจน ผู้เข้าร่วมที่อายุน้อยที่สุดก็สามารถอธิบายกฎได้ใน 1 รอบ!

คำว่า "uno" แปลเป็นภาษารัสเซียว่า "หนึ่ง" นี่คือจำนวนไพ่ที่ผู้เล่นควรจะเหลือเพื่อเริ่มความสนุก ทึ่ง? งั้นก็ลุยเลย!

คำอธิบาย

รวม 108 การ์ด ทั้งหมดแบ่งออกเป็นแบบธรรมดาและแบบพิเศษ

สามัญ

สี่สี: น้ำเงิน เหลือง เขียว และแดง รวมถึงตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 9 ซึ่งเป็นพารามิเตอร์พื้นฐานที่กำหนดเส้นทางของเกม

พิเศษ:

  • ลูกศร- การเปลี่ยนทิศทาง เกมจะถอยหลัง ตัวอย่างเช่น หากคุณเดินตามเข็มนาฬิกา คุณควรดำเนินการทวนเข็มนาฬิกาต่อไปและในทางกลับกัน
  • ใช้เวลา2. ผู้เล่นคนต่อไปข้ามเทิร์นและจั่วการ์ด 2 ใบจากเด็ค
  • ข้ามเลี้ยว. ทุกอย่างชัดเจนกับเขา
  • ไวด์การ์ดหรือการ์ดเลือกสี. ผู้ที่ใช้จะได้รับสิทธิ์ในการกำหนดภาพที่คู่ต่อสู้ควรเล่น
  • ไวลด์การ์ด +4. อัศจรรย์และมีอำนาจสูงสุด ฟังก์ชั่นหลักคือการเลือกสีและนอกจากนี้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงยังใช้ 4 ชิ้นจากสำรับและข้ามเทิร์น
  • แลกไวด์การ์ด. ผู้เข้าร่วมจะได้รับโอกาสในการแลกเปลี่ยนการ์ดกับผู้อื่น
  • ไวลด์การ์ดเปล่าเปิดห้องสำหรับจินตนาการ ด้วยสิ่งนี้ คุณสามารถสร้างกฎเพิ่มเติมที่ให้ความได้เปรียบกับผู้ที่เล่นมัน

“ลูกศร” และ “+2” เหมือนกับเด็คทั้งหมด ถูกทาสีด้วยสีหลัก

งานของผู้เข้าร่วม

อย่าลืมตะโกน "อูโน่" และกำจัดไพ่ของคุณก่อนใคร

เดินยังไง?

แจกกระดาษ 7 แผ่นให้ผู้ชม ยกเว้นคนที่สับสำรับ เขาวางไพ่ใบสุดท้ายหงายหน้าไว้ตรงกลางโต๊ะ ทำให้เขาถึงตา อันที่จริงคนที่แจกจะกลายเป็นจุดเริ่มต้น การกระทำจากมันเกิดขึ้นตามเข็มนาฬิกา (ตามธรรมชาติจนถึงจุดหนึ่ง)

ผู้เข้าร่วมผลัดกันจัดวางภาพเล่นหนึ่งภาพซึ่งมี:

  • สีเดียวกัน;
  • หมายเลขเดียวกันหรือการกำหนด

ถ้าไม่มีไพ่ในมือต้องทำอย่างไร?

อันดับแรก รู้และจำไว้ว่า "+2", "ข้าม" และ "เปลี่ยนทิศทาง" นั้นเกี่ยวข้องกับทุกคน

ประการที่สอง ใช้ "ไวด์การ์ด"

ประการที่สาม จั่ว 1 จากเด็ค หากไม่เป็นไปตามข้อกำหนด ให้ข้ามการย้าย

สถานการณ์ที่ไม่คาดคิด:

  1. สำรับจบแล้ว - วาดกองทิ้งใหม่และดำเนินการต่อไป
  2. หากผู้เข้าร่วมที่มีการ์ด 1 ใบไม่พูดคำที่หวงแหนเขาจะได้รับ 2 บทลงโทษจากสำรับ

จะชนะได้อย่างไร?

เรากลับไปที่จุดเริ่มต้น เมื่อคนที่นั่งโต๊ะเหลือไพ่ในมือเพียง 1 ใบ เขาจะพูดว่า: “อูโนะ” สำหรับคนอื่น ๆ ดูเหมือนว่า: "ฉันต้องทำอะไรเร็วกว่านี้ มิฉะนั้นฉันจะได้รับคะแนนและแพ้"

จากนั้นฝ่ายตรงข้ามก็เริ่มโยนไพ่เสริม ข้ามการเคลื่อนไหวและพลิกเกม - โดยทั่วไปแล้วป้องกันไม่ให้ผู้ที่พูดจบรอบ

ค่าปรับ

ทุกคนได้รับการปรับที่ Uno แม้แต่คนที่ดูเหมือนจะพร้อมที่จะชนะ หลังจากที่ผู้เล่นจั่วไพ่ 2 ใบ การดำเนินการจะดำเนินต่อไปโดยตัวมันเอง หากผู้เข้าแข่งขันยังคงสามารถเข้าเส้นชัยได้ การให้คะแนนจะเริ่มขึ้น