Skill (ทักษะ) ของตัวละครใน EVE Online วิธีเพิ่มความเร็วการเรียนรู้ทักษะใน EVE Online ทักษะอีฟ

ระบบสกิล (สกิล) ของตัวละครใน EVE Onlineมีเอกลักษณ์ในแบบของมัน ซึ่งสิ่งที่ชอบนั้นหาไม่ได้ในเกม MMORPG ใด ๆ มีลักษณะเป็นหลัก ทักษะที่หลากหลายและประการที่สอง โครงการพิเศษสำหรับการศึกษาและการสูบน้ำของพวกเขา ไม่เหมือนสมัยนี้ เกมส์ออนไลน์ทักษะใน EVE Online จะเพิ่มขึ้นโดยไม่คำนึงถึงการใช้งาน - ต้องใช้สิ่งที่จำเป็น เวลาเท่านั้นและไม่มีอะไรอื่น. นอกจากนี้ ทักษะจะถูกสูบฉีดแม้ว่าคุณจะไม่ได้อยู่ในเกม ซึ่งทำให้ไม่ต้องเสียเวลาออฟไลน์โดยเปล่าประโยชน์

การรับสมัครเป็นที่ต้องการเสมอในทุกด้าน! ลงทะเบียนใน EVE Online และขอเข้าร่วมกองกำลังทหารของพันธมิตรที่พูดภาษารัสเซียอย่างกล้าหาญ คุณจะได้รับการสนับสนุน ฝึกฝนเสมอ และจะไม่โกรธเคือง

การปรับระดับทักษะทำงานอย่างไรในโลกของ EVE Online

ในตอนแรกระบบทักษะของตัวละครของคุณมีไว้สำหรับตัวละครที่จะซื้อหนังสือที่มีทักษะบางอย่าง หนังสือเหล่านี้มักจะซื้อโดยผู้เล่นในตลาด แต่ก็เหมือนกับส่วนใหญ่ รายการเกมพวกเขาถูกขุดโดยใครบางคน สามารถซื้อหนังสือทักษะบางเล่มได้ คะแนนความภักดี(สกุลเงินพิเศษที่มอบให้เป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ) ในขณะที่สกุลเงินอื่นๆ สามารถหาได้จากคอนเทนเนอร์ในความผิดปกติโดยใช้ตัววิเคราะห์ข้อมูล

หากตัวละครของคุณมีทักษะที่จำเป็นทั้งหมดในการเรียนรู้ทักษะนี้ คุณสามารถใช้หนังสือเพื่อสอนทักษะนี้ให้กับตัวละครของคุณได้ทุกเมื่อ จากนั้นคุณสามารถกรอก Skill Queue ในลำดับใดก็ได้ที่เหมาะกับคุณ

ควรสังเกตว่าตามค่าเริ่มต้น คิวสำหรับการเรียนรู้ทักษะต้องไม่เกินหนึ่งวันนับจากวินาทีที่ทักษะแรกในคิวเริ่มเรียนรู้

คุณสามารถเดิมพันการเรียนรู้ทักษะต่างๆ ได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่ระหว่างทักษะแรกและทักษะสุดท้าย เวลาที่ต้องใช้ในการเรียนรู้ ต้องไม่เกินหนึ่งวัน.

ใส่ทักษะสุดท้ายในคิวการเรียนรู้ที่ใช้เวลานานที่สุดในการเรียนรู้ (เช่น สองสามวัน) ด้วยวิธีนี้คุณจะป้องกันตัวเองจากการหยุดทำงานโดยไม่ตั้งใจในการเรียนรู้ทักษะ

ตัวเลือกทักษะใน EVE Online

แต่ละทักษะใน EVE Online มีสองพารามิเตอร์ - ความยากและระดับ โดยรวมแล้วทักษะสามารถมีได้ 5 ระดับ - ระดับแรกได้มาจากการใช้หนังสือ ระดับสุดท้ายทำได้โดยการปั๊ม การปรับระดับแต่ละระดับที่ตามมาจะใช้เวลามากกว่าการวิจัยระดับก่อนหน้าถึง 5 เท่า ความยากของทักษะคือตัวคูณของเวลาที่ใช้ในการเรียนรู้

ทักษะของตัวละครใดที่ส่งผลต่อ EVE Online

ในโลกของ EVE Online ทักษะ(พวกเขาเป็น ทักษะ) ตัวละครส่งผลต่อทุกแง่มุมของเกม ไปจนถึงปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างผู้เล่น นอกจากทักษะการต่อสู้และทักษะการขุดที่เป็นที่รู้จักและเข้าใจแล้ว ยังมีทักษะการจัดการองค์กรและพันธมิตร ทักษะการจัดการกองเรือ และอื่นๆ อีกมากมาย

ทักษะการเป็นเจ้าของเรือจะส่งผลต่อเรือที่คุณควบคุมได้ และโบนัสที่คุณจะได้รับจากการควบคุมเรือ เกือบทุกทักษะเป็นเรื่องง่าย เพิ่มขึ้นตามจำนวนที่เท่ากันตัวชี้วัดใดๆ

หากคุณต้องการทำความรู้จักกับเกม ในตอนแรกมันไม่สมเหตุสมผลเลยที่คุณจะไปถึงระดับสูงสุดในทุกทักษะ - 3 หรือ 4 ระดับก็เพียงพอแล้ว ความแตกต่างระหว่างระดับทักษะ 4 และ 5 นั้นไม่มากนัก

หากคุณต้องการเป็นมืออาชีพในสายงานของคุณ หากไม่มีระดับสูงสุด 5 คุณจะไม่ได้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบ

นักพัฒนาได้ระบุทักษะการซื้อขายทั้งสาขา มีคะแนนทักษะทั้งหมด 9,472,000 คะแนนในสาขา จะใช้เวลาประมาณ 6 เดือนในการศึกษาทุกอย่างให้ลงตัว จากจำนวนทักษะทั้งหมด มีหนึ่งทักษะที่โดดเด่น ซึ่งไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการค้า แต่เกี่ยวข้องกับการผ่อนคลายภาษี ทักษะความเชี่ยวชาญด้านรหัสศุลกากร คำอธิบาย และคำอธิบายสามารถดูได้ที่ด้านล่าง

การบัญชี - มูลค่าฐาน 1.5% ทักษะในการบันทึกบัญชีให้เป็นระเบียบและการทำธุรกรรมทางการค้าโดยไม่ทำร้ายกระเป๋าเงินของคุณเอง ในแต่ละระดับทักษะ ภาษีธุรกรรมการค้าจะลดลง 10% เมื่อเรียนรู้ทักษะถึงระดับ 5 ภาษีจะเป็น 0.75%

ความสัมพันธ์กับนายหน้า - มูลค่าฐาน 1.0% ความสามารถในการลดต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมทางการตลาด ลดค่าคอมมิชชั่นสำหรับการสั่งซื้อในระบบการซื้อขาย 5% สำหรับแต่ละระดับทักษะที่เชี่ยวชาญ เมื่อเรียนรู้ทักษะถึงระดับ 5 ภาษีจะเป็น 0.75% ค่าที่พักอาจขึ้นอยู่กับระดับความสัมพันธ์ระหว่างแคปซูลและเจ้าของสถานีที่ทำการสั่งซื้อ ดูจาน

เปอร์เซ็นต์ของค่าคอมมิชชันปัจจุบันสามารถดูได้ในเกมที่แท็บ "ค่าธรรมเนียมนายหน้าฐาน" ของคำสั่งซื้อ
หมายเหตุ: เมื่อยกเลิกคำสั่งซื้อ ค่าคอมมิชชั่นจะไม่สามารถขอคืนได้ ค่าคอมมิชชั่นขั้นต่ำสำหรับการสั่งซื้อคือ 100 การเรียกร้อง

การทำสัญญา - ทักษะนี้ช่วยให้คุณทำข้อตกลงอย่างเป็นทางการกับตัวละครอื่น ๆ สำหรับแต่ละระดับของทักษะนี้ จำนวนสัญญาที่เปิดเป็นไปได้จะเพิ่มขึ้น 4 (ที่ทักษะระดับ 5 สามารถสร้างสัญญาได้ 21 ฉบับ)

การทำสัญญาระหว่างบริษัท - คุณมีความเชี่ยวชาญในความซับซ้อนของการทำสัญญาระหว่างบริษัทของคุณกับองค์กรอื่นๆ แต่ละระดับของทักษะจะเพิ่มจำนวนผู้ติดต่อที่เปิดพร้อมกันสำหรับบริษัท/พันธมิตรอื่น ๆ ที่คุณสามารถเปิดในนามบริษัทของคุณได้ 10 ราย จนถึงระดับสูงสุด 60 ราย ทักษะนี้ไม่มีผลต่อจำนวนสัญญาที่คุณทำได้ เปิดในนามของคุณเอง ไม่มีการจำกัดจำนวนสัญญาที่บริษัทสามารถออกให้ตัวเองได้ แต่บริษัทไม่สามารถเปิดสัญญาสาธารณะได้มากกว่า 500 ฉบับ

ความเชี่ยวชาญด้านรหัสศุลกากร - ทักษะในการข้ามผ่านอุปสรรคของระบบราชการและกฎระเบียบทางศุลกากร แต่ละระดับทักษะที่เชี่ยวชาญจะลดปริมาณภาษีของรัฐบาลสำหรับการนำเข้าและส่งออกลง 10% (ที่ระดับ 5 อัตราภาษีของ NPC จะอยู่ที่ 5% ไม่ใช่ 10%) ไม่ส่งผลกระทบต่อสำนักงานศุลกากรของกลุ่ม InterBus เรามุ่งเน้นความสนใจของคุณไปที่ความจริงที่ว่าทักษะมีผลกับภาษีส่วนหนึ่งของ NPC เท่านั้น ไม่ใช่กับผู้เล่น ทักษะเดียวที่ผู้ค้าไม่จำเป็นต้องเรียนรู้ ทักษะนี้จะไม่ช่วยคุณ แต่อย่างใดยกเว้นเมื่อคุณมีส่วนร่วมในปฏิสัมพันธ์ของดาวเคราะห์ และสิ่งนี้ใช้กับการผลิตและการสกัดทรัพยากรอย่างใกล้ชิด

Daytrading - ให้คุณเปลี่ยนคำสั่งซื้อและขายจากระยะไกล ในแต่ละระดับ ช่วงที่อนุญาตสำหรับการเปลี่ยนแปลงคำสั่งจะเพิ่มขึ้น ระดับแรกให้คุณเปลี่ยนคำสั่งภายในระบบสุริยะ ระดับที่สองจะเพิ่มระยะการกระโดดเป็น 5 ครั้ง และเมื่อเปลี่ยนไปยังแต่ละระดับถัดไป ระยะนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า ระดับ 5 ให้คุณเปลี่ยนคำสั่งได้ทุกที่ในภูมิภาค

การซื้อขายมาร์จิ้น - ความสามารถในการลงทุนในเงินทุนของคุณที่อาจมีความเสี่ยง แต่ละระดับทักษะจะลดจำนวน ISK ที่จ่ายเป็นหลักประกันเมื่อวางคำสั่งซื้อ เริ่มต้นด้วยพันธบัตร 100% ที่ระดับ 0 (ทักษะที่ไม่ได้เรียนรู้) จากนั้นแต่ละระดับทักษะที่เรียนรู้จะลดพันธบัตรที่จ่ายลง 25% ของอัตราปัจจุบัน ดังนั้นที่ระดับ 5 อัตราการประกันตัวจะอยู่ที่ประมาณ 24% ของสูงสุด

การตลาด - ความสามารถในการวางคำสั่งซื้อขายจากระยะไกล แต่ละระดับช่วยให้คุณเพิ่มระยะทางจากผู้ขายไปยังสินค้าที่กำลังขาย ระดับ 1 อนุญาตให้คุณขายสินค้าภายในระบบสุริยะเดียวกัน ระดับ 2 เพิ่มการเข้าถึงเป็น 5 ครั้งและเพิ่มการเข้าถึงเป็นสองเท่าสำหรับแต่ละระดับ ระดับ 5 ช่วยให้คุณสามารถขายสินค้าได้ทุกที่ในภูมิภาค

การจัดซื้อจัดจ้าง - ความสามารถในการสั่งซื้อจากระยะไกล ระดับ 1 อนุญาตให้คุณวางคำสั่งซื้อภายในระบบสุริยะเดียวกัน ระดับ 2 เพิ่มระยะการกระโดดเป็น 5 ครั้ง และระยะนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับแต่ละระดับถัดไป ระดับ 5 ช่วยให้คุณสามารถวางคำสั่งซื้อได้ทุกที่ในภูมิภาค หมายเหตุ: การวาง "คำสั่งซื้อ" และการซื้อสินค้าที่วางตลาดโดยผู้ขายรายอื่นนั้นไม่เหมือนกัน การซื้อสินค้าง่ายๆ ในตลาดที่เสนอขายโดยผู้ขายรายอื่นไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะ

การค้าปลีก - ความสามารถในการจัดระเบียบและจัดการการดำเนินงานของตลาด แต่ละระดับจะเพิ่มจำนวนคำสั่งซื้อที่เปิดอยู่สูงสุด 8

การค้า - ความรู้เกี่ยวกับตลาดและทักษะในการจัดการกับมัน เพิ่มจำนวนสูงสุดของคำสั่งซื้อที่เปิดพร้อมกัน 4 ต่อระดับทักษะ

Tycoon - ความสามารถในการจัดระเบียบธุรกรรมขนาดใหญ่ในระบบการซื้อขาย เพิ่มคำสั่งซื้อเปิดสูงสุดที่อนุญาต 32 ต่อระดับทักษะที่เชี่ยวชาญ

การมองเห็น - ทักษะในการซื้อสินค้าจากระยะไกล แต่ละระดับทักษะจะเพิ่มช่วงของคำสั่งซื้อของคุณ ระยะทางวัดจากสถานีที่เกิดขึ้น ระดับแรกช่วยให้คุณสามารถสั่งซื้อระยะไกลภายในระบบดาวเคราะห์เดียวกัน ระดับที่สองจะเพิ่มระยะการกระโดดเป็น 5 ครั้ง และเมื่อเปลี่ยนไปยังแต่ละระดับถัดไป ระยะนี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า ระดับ 5 ช่วยให้คุณสามารถกระจายคำสั่งซื้อไปยังทั้งภูมิภาคได้ หมายเหตุ: ทักษะนี้จำเป็นสำหรับการเพิ่มช่วงของคำสั่งซื้อจากระยะไกลเท่านั้น เมื่อวางคำสั่งซื้อในระบบที่คุณอยู่ คุณสามารถป้อนช่วงใดก็ได้โดยไม่ต้องมีทักษะนี้

การค้าส่ง - ความสามารถในการจัดระเบียบการดำเนินงานขนาดใหญ่ในระบบการซื้อขาย เพิ่มคำสั่งซื้อเปิดสูงสุดที่อนุญาต 16 ต่อระดับทักษะที่เชี่ยวชาญ

EVE มีระบบการพัฒนาตัวละครที่ไม่ธรรมดาเล็กน้อย ไม่มี "ชั้นเรียนพิเศษ" ตามปกติ แต่ระบบทักษะ (ทักษะ) ที่พัฒนาขึ้นอย่างมากได้ถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่น ซึ่งคุณสามารถเลือกสิ่งที่คุณสนใจได้อย่างอิสระ ตัวละครเริ่มเกมด้วยทักษะที่เลือกไว้ตอนสร้าง แต่ในอนาคต ทักษะใดๆ ก็ตามสามารถได้รับและฝังลงในสมองของตัวละครโดยตรง ในลักษณะเดียวกับที่ถ่ายทอดความรู้ในภาพยนตร์เรื่อง "The Matrix"

แต่ละทักษะมีห้าระดับของการพัฒนาและทักษะเบื้องต้นที่จำเป็นในการเรียนรู้ มีชุดฝึกมากมายในท้องตลาดสำหรับเริ่มฝึก: หายากและทั่วไป ราคาแพงและไม่แพงมาก เมื่อเชี่ยวชาญแล้ว จะไม่สามารถลืมได้ และไม่จำเป็นต้องทำอีก ไม่มีการจำกัดจำนวนทักษะที่เรียนรู้หรือจำนวนคะแนนทักษะ

การฝึกทักษะ

ตัวละครได้รับทักษะใหม่โดยเปิดใช้งานชุดการฝึก หลังจากเปิดใช้งาน ต้องมีเวลาสักระยะก่อนที่การฝึกจะสิ้นสุดลงและระดับแรกของทักษะจะได้เรียนรู้ เพื่อพัฒนาทักษะในระดับที่ตามมา ไม่จำเป็นต้องมีชุดการฝึกอีกต่อไป แค่นำทักษะนั้นกลับเข้าสู่การฝึกอีกครั้งโดยเลือกรายการที่เหมาะสมในเมนูบริบท

การฝึกอบรมจะเกิดขึ้นตามเวลาจริงและดำเนินต่อไปไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ในเกมหรือไม่ก็ตาม และระยะเวลาอาจแตกต่างกันไปตั้งแต่หลายสิบนาทีไปจนถึงหลายชั่วโมงหรือหลายวัน ขึ้นอยู่กับประเภทของทักษะและความซับซ้อน ควรสังเกตว่าในหนึ่ง บัญชีผู้ใช้(บัญชี) สามารถฝึกตัวละครได้เพียงตัวเดียวในเวลาเดียวกัน เวลาที่เหลือจนถึงสิ้นสุดระยะเวลาการฝึกปัจจุบันสามารถดูได้ในแผ่นอักขระ (ปุ่มบนแผงด้านซ้าย) ในแท็บทักษะ

ชุดฝึกสามารถซื้อได้จากตลาด ทั้งจากผู้เล่นและ NPC ราคาและความพร้อมจำหน่ายขึ้นอยู่กับขนาดของอุปทานและขนาดของอุปสงค์

การได้มาซึ่งทักษะทั้งหมด

โอกาสที่ตัวละครใน EVE จะเรียนรู้ทักษะทั้งหมดก่อนระดับ 5 สุดท้ายนั้นน้อยมาก อย่างน้อยงานนี้ยากมาก การพัฒนาทักษะโดยเฉพาะทักษะระดับสูงนั้นต้องใช้เวลามาก ในขณะที่ทักษะใหม่ๆ และแนวคิดใหม่ๆ จะถูกนำเข้าสู่เกมอย่างต่อเนื่อง การคำนวณโดยประมาณแสดงให้เห็นว่าสำหรับการพัฒนาทั้งหมดที่มีอยู่เท่านั้น ช่วงเวลานี้ทักษะต้องประมาณ ... สามปี! แต่ในช่วงเวลานี้ทักษะใหม่ ๆ จะปรากฏขึ้นในเกม! จากภายนอก กระบวนการพัฒนาตัวละครอาจดูน่าเบื่อเล็กน้อย แต่ระบบการฝึกฝนตัวละครที่ใช้ใน EVE นั้นไม่เหมือนใคร และเป็นส่วนสำคัญของภาพลักษณ์ของเกม

อิทธิพลของทักษะ

ทักษะมีหน้าที่หลายอย่างใน EVE พวกเขากำหนดประเภทของเรือ อาวุธ และอุปกรณ์ที่ตัวละครสามารถใช้ได้ นอกจากนี้ยังกำหนดประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่ใช้ได้ และสุดท้าย พวกเขาให้สิทธิ์เข้าถึงส่วนพิเศษที่มีความเชี่ยวชาญสูงของเกม - การวิจัยอาวุธขั้นสูง การจัดการบริษัท การจัดการโรงงาน การสร้าง POS (โครงสร้างที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ โครงสร้างที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ) และอื่นๆ

ทักษะและความตาย

ด้วยการทำลายเรือชีวิตของนักบินไม่ได้จบลง - เขาดีดตัวในแคปซูลที่เต็มไปด้วยเจลลี่ที่ช่วยชีวิตและต่อต้าน g ซึ่งมักจะเรียกง่ายๆว่า "ใต้" (ฝัก) หรือ "ไข่" ( สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ โปรดดูที่เรื่อง "" ("The Jovian Wet Grave" แต่ถ้าแคปซูลถูกทำลายก่อนที่จะปลอดภัยบนสถานีหรือในระบบดาวดวงอื่น ตัวละครจะตายและร่างโคลนของเขาจะเปิดใช้งาน ดังนั้น หากคุณถูกยิงไม่ได้หมายความว่าคุณตาย นักบิน (แม้ว่าจะมองไม่เห็น แต่ก็อยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน) สามารถบันทึกไว้ใน "ฝัก" ซึ่งสามารถใส่กลับเข้าไปในเรือได้

หากเป็นผลจากการรบที่แพ้ มันมาที่ "พ็อด" คุณต้องอยู่ในที่ปลอดภัยโดยเร็วที่สุดและย้ายไปที่เรือสำรอง หากไม่มีเรือในสต็อก บริษัทประกันจะจัดหาเรือรบมาตรฐานให้คุณฟรี เช่นเดียวกับตอนเริ่มเกม

ดังนั้นในการฆ่าตัวละครคุณต้องทำลายเขา "ใต้" และผลที่ตามมาจะยิ่งใหญ่กว่าการสูญเสียเรือธรรมดา

หลังจากที่ยานหลบหนีถูกทำลาย (หรือ "ยกขึ้น") จิตใจของตัวละครก็จะถูกถ่ายโอนไปยังร่างโคลน คุณภาพของโคลนจะกำหนดจำนวนคะแนนทักษะที่จะคงอยู่หลังจากการถ่ายโอน ในตอนเริ่มเกม จะมีการจัดเตรียมร่างโคลนที่ง่ายที่สุด และในขณะที่คุณพัฒนา ขอแนะนำให้ปรับปรุงเป็นครั้งคราว มิฉะนั้น ทักษะบางอย่างจะหายไปเมื่อตาย หากหน่วยความจำถูกถ่ายโอนไปยังร่างโคลนที่ออกแบบมาสำหรับคะแนนทักษะที่น้อยกว่าปัจจุบัน ตัวละครจะสูญเสียคะแนน "ส่วนเกิน" ไปบางส่วน (แต่น่าจะไม่ใช่ทั้งหมด) และนั่นหมายความว่าจะต้องเรียนรู้ทักษะบางอย่างอีกครั้งโดยเสียเวลาอันมีค่า ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะพยายามไม่ตาย ... แต่เนื่องจากสิ่งนี้หลีกเลี่ยงไม่ได้ ให้จับตาดูโคลนของคุณและอัปเดตให้ทันท่วงที

แนวทางการพัฒนา

การพัฒนาตัวละครสามารถแบ่งออกเป็นสองส่วนหลัก - การต่อสู้และไม่ใช่การต่อสู้ ส่วนใหญ่แล้ว จะไม่มีปัญหากับคำจำกัดความของกิจกรรมการรบ: นี่คือการรบและการกระทำที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมเหล่านั้น นอกเหนือจากการยิง รวมถึงการบูรณะฝาครอบป้องกันของเรือ มาตรการตอบโต้ทางอิเล็กทรอนิกส์กับเรือข้าศึก และการดำเนินการต่างๆ เพื่อสนับสนุน ความสมบูรณ์และประสิทธิภาพของเรือที่เป็นมิตร จากกิจกรรมที่ไม่ใช่การต่อสู้ คุณสามารถนำ: การพัฒนาตัวละคร การค้า การขุด การวิจัย การผลิต การจัดการองค์กร สำหรับผู้ที่ชื่นชอบมากขึ้น ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมผู้ที่กำลังมองหาการสื่อสารและเพื่อนใหม่ ช่องทางในเกมสำหรับการสื่อสารและรายชื่อผู้รับจดหมายเฉพาะเรื่องจะให้โอกาสทั้งหมดนี้

คู่มือแอตทริบิวต์และทักษะ

คุณลักษณะ

เมื่อตัวละครถูกสร้างขึ้น ค่าบางอย่างจะถูกกำหนดให้กับแอตทริบิวต์ของมัน คุณสมบัติใน EVE คือ:
  • หน่วยความจำ
  • ปัญญา
  • การรับรู้
  • จิตตานุภาพ
  • เสน่ห์ (คาริสม่า)

ความสำคัญแอตทริบิวต์

คุณลักษณะเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในทักษะการสอน ทักษะทั้งหมดมีแอตทริบิวต์หลักและรองที่สอดคล้องกัน และยิ่งตัวละครมีคุณลักษณะเหล่านี้สูงเท่าไร เขาจะเรียนรู้ทักษะได้เร็วขึ้นเท่านั้น ส่วนร่วมที่ใหญ่ที่สุดในอัตราการเรียนรู้นั้นมาจากขนาดของค่าของแอตทริบิวต์หลัก และหากมีค่าน้อย เวลาในการฝึกฝนจะนานกว่าที่ควรจะเป็นมาก ยิ่งไปกว่านั้น ความแตกต่างของเวลานี้อาจมีนัยสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฝึกฝนทักษะระดับสูงและเชี่ยวชาญทักษะที่ซับซ้อนในระดับสูง

หากต้องการทราบว่าแอตทริบิวต์หลักและรองของทักษะที่กำหนดคืออะไร ให้เลือก "แสดงข้อมูล" จากเมนูบริบท หรือหากยังไม่ได้เรียนรู้ทักษะ ให้เลือกแท็บ "คุณลักษณะ" ในหน้าต่างข้อมูลของทักษะ หากต้องการทราบค่าปัจจุบันของคุณสำหรับแอตทริบิวต์เหล่านี้ ให้เลือกแท็บ "แอตทริบิวต์" ในแผ่นอักขระ

การดำเนินการแอตทริบิวต์

การกระจายค่าคุณลักษณะของตัวละครทำให้คุณมีอิทธิพลต่อทักษะที่เขาจะเรียนรู้ได้เร็วที่สุด นั่นคือถ้าคุณสร้างตัวละครเชิง ภารกิจการต่อสู้จากนั้นเขาจะได้รับ Perception และ Willpower เพิ่มขึ้น และสิ่งนี้จะนำไปสู่ เร่งการเรียนรู้ทักษะทางทหารโดยเฉพาะทักษะจากสายการยิงปืน แต่ตัวละครดังกล่าวจะมีข้อเสียเช่นกัน: หากคุณตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้เส้นทางอื่นโดยฉับพลันพูดทางวิทยาศาสตร์ความเร็วของการพัฒนาจะไม่เป็นอย่างที่ควรจะเป็น

รากฟันเทียม

รากฟันเทียมช่วยให้คุณเพิ่มค่าแอตทริบิวต์และประหยัดเวลาในการฝึกอบรม สามารถซื้อได้จากตลาด รับเป็นรางวัลจากตัวแทน หรือรับเป็นของรางวัล รากฟันเทียมสามารถเพิ่มค่าของคุณสมบัติอย่างใดอย่างหนึ่งได้ 1 ("จำกัด") 2 ("จำกัด - เบต้า") 3 ("พื้นฐาน") 4 ("มาตรฐาน") หรือ 5 ("ปรับปรุง") นอกจากนี้ยังมีการปลูกถ่ายเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อน แต่ไม่ได้กล่าวถึงในคู่มือนี้

ประเภทของรากฟันเทียมพื้นฐาน:
  • โปรเซสเซอร์ย่อย Cybernetic (เพิ่มความฉลาด)
  • เสริมความจำ (เพิ่มความจำ)
  • ตัวกรองตา (เพิ่มการรับรู้)
  • Neural Boost (เพิ่มพลังจิต)
  • ชิปปรับตัวเข้ากับสังคม (เพิ่มความสามารถพิเศษ)

การใช้รากฟันเทียมต้องมีทักษะระดับหนึ่ง "Cybernetics" (Cybernetics) (ระดับที่ 1 สำหรับประเภทพื้นฐาน, ระดับที่ 3 สำหรับรุ่นจำกัดและจำกัด - เบต้า, ระดับที่ 4 สำหรับประเภทมาตรฐาน, ระดับที่ 5 สำหรับรุ่นปรับปรุง) ทักษะ "ไซเบอร์เนติกส์" สำหรับการศึกษานั้นต้องการทักษะ "วิทยาศาสตร์" (วิทยาศาสตร์) ของการพัฒนาระดับที่ 3

สำหรับแต่ละแอตทริบิวต์ สามารถใส่รากฟันเทียมที่รับผิดชอบได้เพียงหนึ่งรายการเท่านั้น เมื่อนำออกแล้ว รากฟันเทียมจะถูกทำลาย ดังนั้นอย่าลืมว่าเมื่อฝังรากฟันเทียมแล้ว จะไม่สามารถนำมาใช้ได้อีก

ระมัดระวังเมื่อรับความเสี่ยง - รากฟันเทียมจะสูญหายเมื่อเสียชีวิตและไม่สามารถประกันได้

พยายามเพิ่มคุณสมบัติที่จำเป็นในด้านที่คุณจะศึกษาอย่างหนัก ตัวอย่างเช่น ทักษะทั้งหมดจากสายการนำทางมีความฉลาดเป็นแอตทริบิวต์หลัก ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะพัฒนาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อประหยัดเวลาในการเรียนรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพัฒนาทักษะถึงระดับ 5

ทักษะมีระดับความยาก โดยจะแสดงเป็นตัวเลขในวงเล็บหลังชื่อทักษะ (พบได้ในหน้าต่างข้อมูลทักษะเช่นกัน) ทักษะของระดับความยากที่สองจะต้องใช้เวลาสองเท่าของระดับความยากที่คล้ายกัน แต่ความยากระดับแรก ระดับที่ห้า - เพิ่มเวลาห้าเท่าและอื่น ๆ และถ้าคุณมีคุณสมบัติหลักและรองต่ำ การพัฒนาทักษะดังกล่าวจะใช้เวลาพอสมควร ในกรณีเช่นนี้ การซื้อรากฟันเทียมเพื่อเพิ่มคุณลักษณะที่จำเป็นจึงสมเหตุสมผล

หากคุณไปที่แท็บ "ทักษะ" ในหน้าต่างข้อมูลตัวละคร ( ปุ่มด้านบนบนแผงด้านซ้าย) จากนั้นที่ด้านบนของหน้าต่าง คุณจะเห็นจำนวนคะแนนทักษะทั้งหมดที่คุณมี ในการเริ่มพัฒนาทักษะ ให้เปิดบรรทัดที่ทักษะนั้นมีอยู่ ค้นหาทักษะที่คุณต้องการ คลิกที่ทักษะนั้น คลิกขวาเลื่อนเมาส์และเลือก “เริ่มการฝึกฝึกฝนจนถึงระดับ…” และเวลาที่ต้องใช้ในการดำเนินการไปยังระดับถัดไปจะแสดงขึ้น หากต้องการเรียนรู้ทักษะที่คุณไม่มี คุณต้องซื้อชุดฝึกที่เหมาะสม (สถานีที่คุณเริ่มเกมต้องมี ทางเลือกที่ยิ่งใหญ่). ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดหน้าต่างตลาดโดยคลิกซ้ายที่ปุ่ม "ตลาด" (ตลาด) ที่แผงด้านซ้าย จากนั้นตั้งค่า "รัศมีการค้นหา" (ช่วงตลาด) เป็น "เฉพาะที่สถานีนี้" (สถานีนี้เท่านั้น) มิฉะนั้นคุณสามารถซื้อทักษะที่คุณต้องบินไปที่ไหนสักแห่ง เลือกแท็บ "เรียกดู" จากนั้นเลือกหมวดหมู่ "ไอเท็ม" ในหมวดหมู่ "ทักษะ" หลังจากนั้นสายทักษะจะเปิดขึ้น เปิดทักษะที่ต้องการแล้วซื้อ

สามารถรับทักษะระดับสูงบางอย่างได้จากตัวแทน

บางครั้งผู้เล่นซื้อชุดฝึกที่มีในสต็อกจนหมดแล้วขายต่อในราคาที่สูงเกินจริง หากคุณรู้สึกว่าทักษะมีราคาสูงเกินไป ให้ลองตั้งค่ารัศมีการค้นหาเป็น "กลุ่มดาว" หรือ "ภูมิภาค" และคุณอาจพบข้อเสนอที่ดีกว่าในระบบใกล้เคียง แต่ในกรณีนี้คุณยังต้องบินไปซื้อ

พยายามฝึกฝนทักษะของคุณอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการหยุดทำงานและเสียเวลา หากเหลือเวลาอีกสองชั่วโมงก่อนจะสิ้นสุดการฝึก และคุณรู้แน่ว่าคุณจะไม่สามารถปรากฏตัวเร็วกว่าใน 14 ชั่วโมงได้ ให้เปลี่ยนการฝึกเป็นทักษะอื่น ซึ่งการฝึกจะไม่สิ้นสุดก่อนคุณ สามารถเข้าเกมได้ คุณจะไม่สูญเสียคะแนนทักษะและเวลาในการฝึกฝนโดยการหยุดการฝึก เมื่อใดก็ตามที่คุณเรียนรู้ต่อไป มันจะเริ่มต้นจากจุดที่คุณค้างไว้ เมื่อคุณสามารถเข้าเกมได้อีกครั้ง - เพียงแค่เปลี่ยนไปใช้ทักษะดั้งเดิม

สายทักษะและคุณสมบัติ

ตารางแสดงสายทักษะและแอตทริบิวต์ที่เกี่ยวข้อง:

ไม้บรรทัด คุณลักษณะ
การจัดการองค์กรหน่วยความจำความสามารถพิเศษ
ลูกกระจ๊อกความจำการรับรู้
อิเล็กทรอนิกส์สติปัญญา ความจำ
วิศวกรรมสติปัญญา ความจำ
ช่างทำปืนการรับรู้จิตตานุภาพ
อุตสาหกรรมหน่วยความจำสติปัญญา
ความเป็นผู้นำจิตตานุภาพ ความสามารถพิเศษ
กลศาสตร์สติปัญญา ความจำ
ขีปนาวุธ (ขีปนาวุธ)การรับรู้จิตตานุภาพ
การนำทางสติปัญญาการรับรู้
ศาสตร์สติปัญญา ความจำ
โซเชียล (โซเชียล)ความสามารถพิเศษสติปัญญา
คำสั่งยานอวกาศการรับรู้ จิตตานุภาพ (สำหรับทักษะส่วนใหญ่)
Willpower, Perception (ทักษะสำหรับเรือชั้นยอด)
ซื้อขายWillpower, Charisma (สำหรับทักษะพื้นฐาน)
ความสามารถพิเศษ ความจำ (สำหรับทักษะขั้นสูงเพิ่มเติม)

คุณสมบัติและทักษะ

หน่วยความจำ- คุณลักษณะหลักสำหรับบรรทัด "Drones", "Industry", "Corporation Management" ทักษะเหล่านี้จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับการทำเหมืองแร่ อุตสาหกรรม และวิทยาศาสตร์ ทักษะการจัดการองค์กรมีความสำคัญต่อตัวละครที่เกี่ยวข้องกับกิจการขององค์กร

ปัญญา- แอตทริบิวต์หลักสำหรับทักษะจากสายอิเล็กทรอนิกส์ วิศวกรรม ช่างกล การเดินเรือ และวิทยาศาสตร์ จำเป็นสำหรับผู้ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงสุดจากเรือและอุปกรณ์ประจำเรือ และสำหรับผู้ที่ทำงานด้านวิทยาศาสตร์

ความแข็งแกร่งของเจตจำนง- คุณสมบัติหลักสำหรับ Elite Ship Control (จาก Spaceship Command) และทักษะความเป็นผู้นำ รวมถึงทักษะการค้าบางประเภท ในฐานะที่เป็นคุณสมบัติรอง Willpower ไปที่ทักษะการต่อสู้ส่วนใหญ่ (ขีปนาวุธและปืน) ดังนั้น นี่เป็นตัวแปรที่สำคัญมากสำหรับผู้บัญชาการและนักสู้ "ฮาร์ดคอร์"

การรับรู้เป็นคุณสมบัติหลักสำหรับทักษะส่วนใหญ่จากสาย "การควบคุมเรือ" เช่นเดียวกับ "ขีปนาวุธ" และ "ปืนใหญ่" และเป็นคุณสมบัติรองสำหรับ "โดรน" และ "การนำทาง" การรับรู้เป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้น การต่อสู้. อย่างไรก็ตาม ถึงไม่คิดจะสู้ก็อย่าลืมสกิลนี้นะครับ เพราะสาย Ship Control สำคัญตรงที่สกิลส่วนใหญ่จะมี ระดับสูงความซับซ้อน ดังนั้น ด้วยค่า Perception ต่ำ จึงต้องใช้เวลามาก ดังนั้น หากคุณกำลังจะใช้มากกว่าเรือรบเริ่มต้น เป็นความคิดที่ดีที่จะใช้เวลาพัฒนาทักษะจากสายการฝึกอบรมที่รับผิดชอบในการเพิ่มการรับรู้

เสน่ห์- คุณลักษณะหลักสำหรับทักษะ "สังคม" และ "การค้า" ส่วนใหญ่ ทักษะ "การเข้าสังคม" มีความสำคัญสำหรับผู้ที่ทำงานกับตัวแทนเป็นจำนวนมาก ซึ่งช่วยให้คุณปรับปรุงทัศนคติ (จุดยืน) ต่อตัวคุณเองได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด ข้อดีอื่น ๆ คือให้อัตราดอกเบี้ยที่ลดลงสำหรับการแปรรูปแร่ ผู้เล่นในภารกิจสำหรับตัวแทนจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากทักษะการเชื่อมต่อ การเจรจา และการพูดคุยที่รวดเร็ว ทักษะ "การซื้อขาย" เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่ทำงานกับตลาดบ่อยกว่าผู้เล่นทั่วไป ผู้ที่ขายและซื้อจำนวนมาก เป็นผู้กำหนดการเปลี่ยนแปลงของตลาด สำหรับผู้เล่นการต่อสู้ ความสามารถพิเศษไม่สำคัญ ยกเว้นผู้ที่จะพัฒนาทักษะทีมจากสายความเป็นผู้นำ

แปล © XisRaa

ระบบสกิล (สกิล) ของตัวละครใน EVE Onlineมีเอกลักษณ์ในแบบของมัน ซึ่งสิ่งที่ชอบนั้นหาไม่ได้ในเกม MMORPG ใด ๆ มีลักษณะเป็นหลัก ทักษะที่หลากหลายและประการที่สอง โครงการพิเศษสำหรับการศึกษาและการสูบน้ำของพวกเขา แตกต่างจากเกมออนไลน์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ ทักษะใน EVE Online จะเพิ่มขึ้นโดยไม่คำนึงถึงการใช้งาน - ต้องใช้สิ่งที่จำเป็น เวลาเท่านั้นและไม่มีอะไรอื่น. นอกจากนี้ ทักษะจะถูกสูบฉีดแม้ว่าคุณจะไม่ได้อยู่ในเกม ซึ่งทำให้ไม่ต้องเสียเวลาออฟไลน์โดยเปล่าประโยชน์

การรับสมัครเป็นที่ต้องการเสมอในทุกด้าน! ลงทะเบียนใน EVE Online และขอเข้าร่วมกองกำลังทหารของพันธมิตรที่พูดภาษารัสเซียอย่างกล้าหาญ คุณจะได้รับการสนับสนุน ฝึกฝนเสมอ และจะไม่โกรธเคือง

การปรับระดับทักษะทำงานอย่างไรในโลกของ EVE Online

ในตอนแรกระบบทักษะของตัวละครของคุณมีไว้สำหรับตัวละครที่จะซื้อหนังสือที่มีทักษะบางอย่าง หนังสือเหล่านี้มักจะซื้อโดยผู้เล่นในตลาด อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับไอเท็มในเกมส่วนใหญ่ สามารถซื้อหนังสือทักษะบางเล่มได้ คะแนนความภักดี(สกุลเงินพิเศษที่มอบให้เป็นรางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ) ในขณะที่สกุลเงินอื่นๆ สามารถหาได้จากคอนเทนเนอร์ในความผิดปกติโดยใช้ตัววิเคราะห์ข้อมูล

หากตัวละครของคุณมีทักษะที่จำเป็นทั้งหมดในการเรียนรู้ทักษะนี้ คุณสามารถใช้หนังสือเพื่อสอนทักษะนี้ให้กับตัวละครของคุณได้ทุกเมื่อ จากนั้นคุณสามารถกรอก Skill Queue ในลำดับใดก็ได้ที่เหมาะกับคุณ

ควรสังเกตว่าตามค่าเริ่มต้น คิวสำหรับการเรียนรู้ทักษะต้องไม่เกินหนึ่งวันนับจากวินาทีที่ทักษะแรกในคิวเริ่มเรียนรู้

คุณสามารถเดิมพันการเรียนรู้ทักษะต่างๆ ได้มากเท่าที่คุณต้องการ แต่ระหว่างทักษะแรกและทักษะสุดท้าย เวลาที่ต้องใช้ในการเรียนรู้ ต้องไม่เกินหนึ่งวัน.

ใส่ทักษะสุดท้ายในคิวการเรียนรู้ที่ใช้เวลานานที่สุดในการเรียนรู้ (เช่น สองสามวัน) ด้วยวิธีนี้คุณจะป้องกันตัวเองจากการหยุดทำงานโดยไม่ตั้งใจในการเรียนรู้ทักษะ

ตัวเลือกทักษะใน EVE Online

แต่ละทักษะใน EVE Online มีสองพารามิเตอร์ - ความยากและระดับ โดยรวมแล้วทักษะสามารถมีได้ 5 ระดับ - ระดับแรกได้มาจากการใช้หนังสือ ระดับสุดท้ายทำได้โดยการปั๊ม การปรับระดับแต่ละระดับที่ตามมาจะใช้เวลามากกว่าการวิจัยระดับก่อนหน้าถึง 5 เท่า ความยากของทักษะคือตัวคูณของเวลาที่ใช้ในการเรียนรู้

ทักษะของตัวละครใดที่ส่งผลต่อ EVE Online

ในโลกของ EVE Online ทักษะ(พวกเขาเป็น ทักษะ) ตัวละครส่งผลต่อทุกแง่มุมของเกม ไปจนถึงปฏิสัมพันธ์ทางสังคมระหว่างผู้เล่น นอกจากทักษะการต่อสู้และทักษะการขุดที่เป็นที่รู้จักและเข้าใจแล้ว ยังมีทักษะการจัดการองค์กรและพันธมิตร ทักษะการจัดการกองเรือ และอื่นๆ อีกมากมาย

ทักษะการเป็นเจ้าของเรือจะส่งผลต่อเรือที่คุณควบคุมได้ และโบนัสที่คุณจะได้รับจากการควบคุมเรือ เกือบทุกทักษะเป็นเรื่องง่าย เพิ่มขึ้นตามจำนวนที่เท่ากันตัวชี้วัดใดๆ

หากคุณต้องการทำความรู้จักกับเกม ในตอนแรกมันไม่สมเหตุสมผลเลยที่คุณจะไปถึงระดับสูงสุดในทุกทักษะ - 3 หรือ 4 ระดับก็เพียงพอแล้ว ความแตกต่างระหว่างระดับทักษะ 4 และ 5 นั้นไม่มากนัก

หากคุณต้องการเป็นมืออาชีพในสายงานของคุณ หากไม่มีระดับสูงสุด 5 คุณจะไม่ได้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบ

EVE มีระบบการพัฒนาตัวละครที่ไม่ธรรมดาเล็กน้อย ไม่มี "ชั้นเรียนพิเศษ" ตามปกติ แต่ระบบทักษะ (ทักษะ) ที่พัฒนาขึ้นอย่างมากได้ถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้เล่น ซึ่งคุณสามารถเลือกสิ่งที่คุณสนใจได้อย่างอิสระ ตัวละครเริ่มเกมด้วยทักษะที่เลือกไว้ตอนสร้าง แต่หลังจากนั้นทักษะใดๆ ก็ตามสามารถได้รับและฝังลงในสมองของตัวละครได้โดยตรง ในลักษณะเดียวกับที่ความรู้ถูกถ่ายโอนในภาพยนตร์เรื่อง "The Matrix"

คู่มือทักษะออนไลน์ EVE

คู่มือทักษะออนไลน์ EVE

แต่ละทักษะมีห้าระดับของการพัฒนาและทักษะเบื้องต้นที่จำเป็นในการเรียนรู้ มีชุดฝึกมากมายในท้องตลาดสำหรับเริ่มฝึก: หายากและทั่วไป ราคาแพงและไม่แพงมาก เมื่อเชี่ยวชาญแล้ว จะไม่สามารถลืมได้ และไม่จำเป็นต้องทำอีก ไม่มีการจำกัดจำนวนทักษะที่เรียนรู้หรือจำนวนคะแนนทักษะ

การฝึกทักษะ

ตัวละครได้รับทักษะใหม่โดยเปิดใช้งานชุดการฝึก หลังจากเปิดใช้งาน ต้องมีเวลาสักระยะก่อนที่การฝึกจะสิ้นสุดลงและระดับแรกของทักษะจะได้เรียนรู้ เพื่อพัฒนาทักษะในระดับที่ตามมา ไม่จำเป็นต้องมีชุดการฝึกอีกต่อไป แค่นำทักษะนั้นกลับเข้าสู่การฝึกอีกครั้งโดยเลือกรายการที่เหมาะสมในเมนูบริบท

การฝึกอบรมจะเกิดขึ้นตามเวลาจริงและดำเนินต่อไปไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ในเกมหรือไม่ก็ตาม และระยะเวลาอาจแตกต่างกันไปตั้งแต่หลายสิบนาทีไปจนถึงหลายชั่วโมงหรือหลายวัน ขึ้นอยู่กับประเภทของทักษะและความซับซ้อน ควรสังเกตว่าตัวละครเพียงตัวเดียวสามารถฝึกฝนในหนึ่งบัญชี (บัญชี) ในเวลาเดียวกัน เวลาที่เหลือจนถึงสิ้นสุดระยะเวลาการฝึกปัจจุบันสามารถดูได้ในแผ่นอักขระ (ปุ่มบนแผงด้านซ้าย) ในแท็บ "ทักษะ"

ชุดฝึกสามารถซื้อได้จากตลาด ทั้งจากผู้เล่นและ NPC ราคาและความพร้อมจำหน่ายขึ้นอยู่กับขนาดของอุปทานและขนาดของอุปสงค์

การได้มาซึ่งทักษะทั้งหมด

โอกาสที่ตัวละครใน EVE จะเรียนรู้ทักษะทั้งหมดก่อนระดับ 5 สุดท้ายนั้นน้อยมาก อย่างน้อยงานนี้ยากมาก การพัฒนาทักษะโดยเฉพาะทักษะระดับสูงนั้นต้องใช้เวลามาก ในขณะที่ทักษะใหม่ๆ และแนวคิดใหม่ๆ จะถูกนำเข้าสู่เกมอย่างต่อเนื่อง การคำนวณโดยประมาณแสดงให้เห็นว่าใช้เวลาประมาณ ... สามปีในการพัฒนาทักษะทั้งหมดที่มีอยู่ในขณะนี้อย่างเต็มที่! แต่ในช่วงเวลานี้ทักษะใหม่ ๆ จะปรากฏขึ้นในเกม!

จากภายนอก กระบวนการพัฒนาตัวละครอาจดูน่าเบื่อเล็กน้อย แต่ระบบการฝึกฝนตัวละครที่ใช้ใน EVE นั้นไม่เหมือนใคร และเป็นส่วนสำคัญของภาพลักษณ์ของเกม

อิทธิพลของทักษะ

ทักษะมีหน้าที่หลายอย่างใน EVE พวกเขากำหนดประเภทของเรือ อาวุธ และอุปกรณ์ที่ตัวละครสามารถใช้ได้ นอกจากนี้ยังกำหนดประสิทธิภาพของอุปกรณ์ที่ใช้ได้ และสุดท้าย พวกเขาให้สิทธิ์เข้าถึงส่วนพิเศษที่มีความเชี่ยวชาญสูงของเกม - การวิจัยอาวุธขั้นสูง การจัดการบริษัท การจัดการโรงงาน การสร้าง POS (โครงสร้างที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ โครงสร้างที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ) และอื่นๆ

ทักษะและความตาย

ด้วยการทำลายเรือชีวิตของนักบินไม่ได้จบลง - เขาดีดตัวในแคปซูลที่เต็มไปด้วยเจลลี่ที่ช่วยชีวิตและต่อต้าน g ซึ่งมักจะเรียกง่ายๆว่า "ฝัก" (ฝัก) หรือ "ไข่" ( สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูเรื่อง "The Jovian Grave" ("The Jovian Wet Grave") แต่ถ้าแคปซูลถูกทำลายก่อนที่จะปลอดภัยบนสถานีหรือในระบบดาวดวงอื่น ตัวละครจะตาย และตัวเขาเอง โคลนจะเปิดใช้งาน ดังนั้น หากคุณถูกยิง ไม่ได้หมายความว่าคุณเสียชีวิต นักบิน (แม้ว่าเขาจะมองไม่เห็น แต่เขาอยู่ที่นั่น) สามารถบันทึกไว้ใน "ฝัก" ซึ่งสามารถทำได้ ใส่กลับเข้าไปในเรือ

หากเป็นผลจากการรบที่แพ้ มันมาที่ "พ็อด" คุณต้องอยู่ในที่ปลอดภัยโดยเร็วที่สุดและย้ายไปที่เรือสำรอง หากไม่มีเรือในสต็อก บริษัทประกันจะจัดหาเรือรบมาตรฐานให้คุณฟรี เช่นเดียวกับตอนเริ่มเกม

ดังนั้นในการฆ่าตัวละครคุณต้องทำลายเขา "ใต้" และผลที่ตามมาจะยิ่งใหญ่กว่าการสูญเสียเรือธรรมดา

หลังจากที่ยานหลบหนีถูกทำลาย (หรือ "ยกขึ้น") จิตใจของตัวละครก็จะถูกถ่ายโอนไปยังร่างโคลน คุณภาพของโคลนจะกำหนดจำนวนคะแนนทักษะที่จะคงอยู่หลังจากการถ่ายโอน ในตอนเริ่มเกม จะมีการจัดเตรียมร่างโคลนที่ง่ายที่สุด และในขณะที่คุณพัฒนา ขอแนะนำให้ปรับปรุงเป็นครั้งคราว มิฉะนั้น ทักษะบางอย่างจะหายไปเมื่อตาย หากหน่วยความจำถูกถ่ายโอนไปยังร่างโคลนที่ออกแบบมาสำหรับคะแนนทักษะที่น้อยกว่าปัจจุบัน ตัวละครจะสูญเสียคะแนน "ส่วนเกิน" ไปบางส่วน (แต่น่าจะไม่ใช่ทั้งหมด) และนั่นหมายความว่าจะต้องเรียนรู้ทักษะบางอย่างอีกครั้งโดยเสียเวลาอันมีค่า ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะพยายามไม่ตาย ... แต่ตั้งแต่นั้นมา เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ จากนั้นคอยจับตาดูโคลนของคุณและอัปเดตให้ทันท่วงที

แนวทางการพัฒนา

การพัฒนาตัวละครสามารถแบ่งออกเป็นสองส่วนหลัก - การต่อสู้และไม่ใช่การต่อสู้ ส่วนใหญ่แล้ว จะไม่มีปัญหากับคำจำกัดความของกิจกรรมการรบ: นี่คือการรบและการกระทำที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมเหล่านั้น นอกเหนือจากการยิง รวมถึงการบูรณะฝาครอบป้องกันของเรือ มาตรการตอบโต้ทางอิเล็กทรอนิกส์กับเรือข้าศึก และการดำเนินการต่างๆ เพื่อสนับสนุน ความสมบูรณ์และประสิทธิภาพของเรือที่เป็นมิตร จากกิจกรรมที่ไม่ใช่การต่อสู้ คุณสามารถนำ: การพัฒนาตัวละคร การค้า การขุด การวิจัย การผลิต การจัดการองค์กร สำหรับผู้ที่ชอบปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมากขึ้น ผู้ที่กำลังมองหาการติดต่อสื่อสารและเพื่อนใหม่ ช่องทางในเกมสำหรับการติดต่อสื่อสารและรายชื่อผู้รับจดหมายเฉพาะเรื่องจะให้โอกาสทั้งหมดนี้

คู่มือแอตทริบิวต์และทักษะ

คุณลักษณะ

เมื่อตัวละครถูกสร้างขึ้น ค่าบางอย่างจะถูกกำหนดให้กับแอตทริบิวต์ของมัน

คุณสมบัติใน EVE คือ:

หน่วยความจำ

ปัญญา

การรับรู้

จิตตานุภาพ

เสน่ห์ (คาริสม่า)

เมื่อเลือกโรงเรียนและความเชี่ยวชาญของตัวละคร คุณลักษณะจะเปลี่ยนไปตามข้อเท็จจริงเหล่านี้ ตัวอย่างเช่น นักวิทยาศาสตร์จะมีหน่วยความจำและสติปัญญาเพิ่มขึ้น นักสู้จะมี ความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้น Will และพ่อค้าจะมีความสามารถพิเศษเพิ่มขึ้น

ความสำคัญแอตทริบิวต์

คุณลักษณะเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในทักษะการสอน ทักษะทั้งหมดมีแอตทริบิวต์หลักและรองที่สอดคล้องกัน และยิ่งตัวละครมีคุณลักษณะเหล่านี้สูงเท่าไร เขาจะเรียนรู้ทักษะได้เร็วขึ้นเท่านั้น ส่วนร่วมที่ใหญ่ที่สุดในอัตราการเรียนรู้นั้นมาจากขนาดของค่าของแอตทริบิวต์หลัก และหากมีค่าน้อย เวลาในการฝึกฝนจะนานกว่าที่ควรจะเป็นมาก ยิ่งไปกว่านั้น ความแตกต่างของเวลานี้อาจมีนัยสำคัญอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฝึกฝนทักษะระดับสูงและเชี่ยวชาญทักษะที่ซับซ้อนในระดับสูง

หากต้องการทราบว่าแอตทริบิวต์หลักและรองของทักษะที่กำหนดคืออะไร ให้เลือก "แสดงข้อมูล" จากเมนูตามบริบท หรือหากยังไม่ได้เรียนรู้ทักษะ ให้เลือกแท็บ "คุณลักษณะ" ในหน้าต่างข้อมูลของทักษะ หากต้องการทราบค่าปัจจุบันของคุณสำหรับแอตทริบิวต์เหล่านี้ ให้เลือกแท็บ "แอตทริบิวต์" ในแผ่นอักขระ

การดำเนินการแอตทริบิวต์

การกระจายค่าคุณลักษณะของตัวละครทำให้คุณมีอิทธิพลต่อทักษะที่เขาจะเรียนรู้ได้เร็วที่สุด นั่นคือถ้าคุณสร้างตัวละครที่เน้นไปที่ภารกิจการต่อสู้ คุณก็สามารถเพิ่มการรับรู้และจิตตานุภาพให้เขาได้ ซึ่งจะนำไปสู่การเรียนรู้ทักษะทางทหารแบบเร่งรัด โดยเฉพาะทักษะจากสาย "ปืนใหญ่" (ปืน) แต่ตัวละครดังกล่าวจะมีข้อเสียเช่นกัน: หากคุณตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้เส้นทางอื่นโดยฉับพลันพูดทางวิทยาศาสตร์ความเร็วของการพัฒนาจะไม่เป็นอย่างที่ควรจะเป็น

การปรับปรุงแอตทริบิวต์

คุณไม่ได้ผูกมัดอย่างแน่นหนากับค่าของแอตทริบิวต์ที่ตั้งไว้เมื่อสร้างตัวละคร ค่าของพวกเขาสามารถเพิ่มได้ เช่น การใช้ทักษะจากสายการเรียนรู้ ซึ่งรวมถึงหกทักษะการเรียนรู้พื้นฐาน - หนึ่งทักษะสำหรับแต่ละแอตทริบิวต์ และหกทักษะการเรียนรู้ที่ได้รับการปรับปรุง บวกกับทักษะ "การเรียนรู้" (การเรียนรู้) ซึ่งสำหรับการพัฒนาแต่ละระดับจะลดเวลาในการเรียนรู้ทักษะลง 2%

เมื่อใช้ทักษะการสอนพื้นฐานของคุณอย่างเต็มที่ คุณจะเพิ่มคุณลักษณะแต่ละอย่างได้ 5 คะแนน และนี่คือการลงทุนเวลาอย่างชาญฉลาด เพราะจะช่วยประหยัดเวลาได้มากในการเรียนรู้ทักษะอื่นๆ

ผู้เล่นบางคนพัฒนาทักษะการเรียนรู้ถึงระดับที่สามหรือสี่เพราะ การก้าวไปสู่ระดับ 5 ใช้เวลานาน แต่ถ้าไม่มีระดับ 5 จะไม่สามารถเข้าถึงทักษะการฝึกอบรมขั้นสูงที่ช่วยให้คุณเพิ่มคุณสมบัติได้อีก 5 คะแนน ที่นี่ การพัฒนาทักษะการเรียนรู้ขั้นสูงไปสู่ระดับที่ 5 นั้นใช้เวลานานมากและนี่ก็คุ้มค่าที่จะพิจารณาว่าการลงทุนดังกล่าวจะคุ้มค่าหรือไม่ในอนาคต ไม่ว่าในกรณีใด คุณควรพัฒนาคุณลักษณะที่จำเป็นที่สุดสำหรับทักษะที่เลือก

ตัวอย่างเช่น หากคุณตัดสินใจที่จะเป็นนักสู้ การเพิ่มทักษะสูงสุดที่เพิ่มการรับรู้ (เช่น การรับรู้เชิงพื้นที่) และพลังจิตตานุภาพ (เช่น ทักษะความตั้งใจเหล็ก) จะได้รับผลตอบแทนสูงสุด

วิธีการพัฒนา

การเรียนรู้และพัฒนาทักษะรวมถึงการพัฒนาคุณลักษณะต้องใช้เวลา ทำไมไม่ลองปรับกระบวนการนี้ให้เหมาะสม สำหรับทักษะส่วนใหญ่ในสายการเรียนรู้ หน่วยความจำเป็นแอตทริบิวต์หลัก และสติปัญญาเป็นแอตทริบิวต์รอง ปรากฎว่าเป็นการดีกว่าที่จะพัฒนาทักษะ "Instant Recall" (Instant Recall, รับผิดชอบในการเพิ่มหน่วยความจำ) และ "Analytical Mind" (รับผิดชอบในการเพิ่ม Intelligence) ตั้งแต่แรก นอกจากนี้ คุณลักษณะที่พวกเขาพัฒนาขึ้นมีส่วนรับผิดชอบต่อความเร็วในการเรียนรู้ทักษะอื่นๆ อีกมากมาย

นี่คือตัวอย่างการพัฒนาตัวละครที่จะช่วยให้คุณเพิ่มทักษะการฝึกและคุณสมบัติได้เร็วที่สุด การคำนวณตามลำดับที่กำหนดไม่ได้แสดงไว้ที่นี่

การเรียกคืนทันที (หน่วยความจำ) ระดับ 1

ใจวิเคราะห์ (ปัญญา) ระดับ 1

ระดับการเรียนรู้1

การเรียกคืนทันที (หน่วยความจำ) ระดับ 2

ใจวิเคราะห์ (ปัญญา) ระดับ 2

การเรียนรู้ระดับ 2

การเรียกคืนทันที (หน่วยความจำ) ระดับ 3

ใจวิเคราะห์ (ปัญญา) ระดับ 3

ระดับการเรียนรู้ 3

การเรียกคืนทันที (หน่วยความจำ) ระดับ 4

จิตวิเคราะห์ (ปัญญา) ระดับ 4

ระดับการเรียนรู้4

แนวคิดแบบแผน การพัฒนาต่อไปตัวละครสามารถพบได้ในฟอรัม EVE มั่นใจได้เลยว่ามีคำถามนี้เกิดขึ้นมากกว่าหนึ่งครั้งในแต่ละคำถาม

รากฟันเทียม

รากฟันเทียมช่วยให้คุณเพิ่มค่าแอตทริบิวต์และประหยัดเวลาในการฝึกอบรม สามารถซื้อได้จากตลาด รับเป็นรางวัลจากตัวแทน หรือรับเป็นของรางวัล รากฟันเทียมสามารถเพิ่มค่าของคุณสมบัติอย่างใดอย่างหนึ่งได้ 1 ("จำกัด"), 2 ("จำกัด - เบต้า"), 3 ("พื้นฐาน") หรือ 4 ("มาตรฐาน") นอกจากนี้ยังมีการปลูกถ่ายเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อน แต่ไม่ได้กล่าวถึงในคู่มือนี้

ประเภทของรากฟันเทียมพื้นฐาน:

โปรเซสเซอร์ย่อย Cybernetic (เพิ่มความฉลาด)

เสริมความจำ (เพิ่มความจำ)

ตัวกรองตา (เพิ่มการรับรู้)

Neural Boost (เพิ่มพลังจิต)

ชิปปรับตัวเข้ากับสังคม (เพิ่มความสามารถพิเศษ)

การใช้รากฟันเทียมต้องมีทักษะระดับหนึ่ง "Cybernetics" (Cybernetics) (ระดับ 1 สำหรับประเภท Basic, 3 สำหรับ Limited และ Limited - Beta, 4 สำหรับประเภท Standard) ทักษะ "ไซเบอร์เนติกส์" สำหรับการศึกษานั้นต้องการทักษะ "วิทยาศาสตร์" (วิทยาศาสตร์) ของการพัฒนาระดับที่ 3

สำหรับแต่ละแอตทริบิวต์ สามารถใส่รากฟันเทียมที่รับผิดชอบได้เพียงหนึ่งรายการเท่านั้น เมื่อนำออกแล้ว รากฟันเทียมจะถูกทำลาย ดังนั้นอย่าลืมว่าเมื่อฝังรากฟันเทียมแล้ว จะไม่สามารถนำมาใช้ได้อีก

ระมัดระวังเมื่อรับความเสี่ยง - รากฟันเทียมจะสูญหายเมื่อเสียชีวิตและไม่สามารถประกันได้

เคล็ดลับทั่วไป

พยายามเพิ่มคุณสมบัติที่จำเป็นในด้านที่คุณจะศึกษาอย่างหนัก ตัวอย่างเช่น ทักษะทั้งหมดจากสายการนำทางมีความฉลาดเป็นแอตทริบิวต์หลัก ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะพัฒนาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อประหยัดเวลาในการเรียนรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพัฒนาทักษะถึงระดับ 5

แน่นอนว่าการฝึกฝนทักษะจากสาย "Training" นั้นต้องใช้เวลา และในช่วงแรก ความล่าช้านี้อาจทำให้คุณล้าหลังผู้ที่เริ่มพัฒนาทักษะอื่นทันที แต่ในระยะยาว เวลาที่ใช้ไปจะคุ้มค่ากว่าหลายเท่า และคุณจะเหนือกว่าผู้ที่เริ่มต้นด้วยการพัฒนาทักษะประยุกต์ในด้านความเร็วของการพัฒนา

ทักษะมีระดับความยาก โดยจะแสดงเป็นตัวเลขในวงเล็บหลังชื่อทักษะ (พบได้ในหน้าต่างข้อมูลทักษะเช่นกัน) ทักษะของระดับความยากที่สองจะต้องใช้เวลาสองเท่าของระดับความยากที่คล้ายกัน แต่ความยากระดับแรก ระดับที่ห้า - เพิ่มขึ้นห้าครั้งเป็นต้น และถ้าคุณมีคุณสมบัติหลักและรองต่ำ การพัฒนาทักษะดังกล่าวจะใช้เวลาพอสมควร ในกรณีเช่นนี้ การซื้อรากฟันเทียมหรือพัฒนาทักษะจากสาย "การฝึกอบรม" นั้นเหมาะสมแล้ว เพื่อเพิ่มคุณสมบัติที่จำเป็น

หากคุณไปที่แท็บ "ทักษะ" ในหน้าต่างข้อมูลตัวละคร (ปุ่มบนสุดในแผงด้านซ้าย) จากนั้นที่ด้านบนของหน้าต่าง คุณจะเห็นจำนวนแต้มทักษะทั้งหมดที่คุณมี ในการเริ่มพัฒนาทักษะ ให้เปิดไม้บรรทัดที่เป็นของทักษะนั้น ค้นหาทักษะที่ต้องการ คลิกขวาที่มันแล้วเลือก "เริ่มการฝึกฝนไปที่ระดับ ... " (เริ่มการฝึกฝนไปที่ระดับ ... ) จะเน้นเวลาที่จำเป็นในการก้าวไปสู่ระดับถัดไป หากต้องการเรียนรู้ทักษะที่คุณไม่มี คุณต้องซื้อชุดฝึกที่เหมาะสม (สถานีที่คุณเริ่มเกมควรจะมีให้เลือกมากมาย) ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดหน้าต่างตลาดโดยคลิกซ้ายที่ปุ่ม "ตลาด" (ตลาด) ที่แผงด้านซ้าย จากนั้นตั้งค่า "รัศมีการค้นหา" (ช่วงตลาด) เป็น "เฉพาะที่สถานีนี้" (สถานีนี้เท่านั้น) มิฉะนั้นคุณสามารถซื้อทักษะที่คุณต้องบินไปที่ไหนสักแห่ง เลือกแท็บ "รายการ" (เรียกดู) จากนั้นเลือกหมวดหมู่ "รายการ" (รายการ) ในหมวดหมู่ "ทักษะ" (ทักษะ) หลังจากนั้นสายทักษะจะเปิดขึ้น เปิดทักษะที่ต้องการแล้วซื้อ

สามารถรับทักษะระดับสูงบางอย่างได้จากตัวแทน

บางครั้งผู้เล่นซื้อชุดฝึกที่มีในสต็อกจนหมดแล้วขายต่อในราคาที่สูงเกินจริง หากคุณรู้สึกว่าทักษะมีราคาสูงเกินไป ให้ลองตั้งค่ารัศมีการค้นหาเป็น "กลุ่มดาว" หรือ "ภูมิภาค" และคุณอาจพบข้อเสนอที่ดีกว่าในระบบใกล้เคียง แต่ในกรณีนี้คุณยังต้องบินไปซื้อ

พยายามฝึกฝนทักษะของคุณอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการหยุดทำงานและเสียเวลา หากเหลือเวลาอีกสองชั่วโมงก่อนจะสิ้นสุดการฝึก และคุณรู้แน่ว่าคุณจะไม่สามารถปรากฏตัวเร็วกว่าใน 14 ชั่วโมงได้ ให้เปลี่ยนการฝึกเป็นทักษะอื่น ซึ่งการฝึกจะไม่สิ้นสุดก่อนคุณ สามารถเข้าเกมได้ คุณจะไม่สูญเสียคะแนนทักษะและเวลาในการฝึกฝนโดยการหยุดการฝึก เมื่อใดก็ตามที่คุณเรียนรู้ต่อไป มันจะเริ่มต้นจากจุดที่คุณค้างไว้ เมื่อคุณสามารถเข้าเกมได้อีกครั้ง - เพียงแค่เปลี่ยนไปใช้ทักษะดั้งเดิม

สายทักษะและคุณสมบัติ

รายการแสดงสายทักษะและแอตทริบิวต์ที่เกี่ยวข้อง:

คุณสมบัติของไม้บรรทัด

หน่วยความจำการจัดการองค์กรความสามารถพิเศษ

โดรน ความจำ การรับรู้

อิเล็กทรอนิกส์

ปัญญาด้านวิศวกรรม, หน่วยความจำ

การรับรู้ของ Gunnery, Willpower

หน่วยความจำอุตสาหกรรมข่าวกรอง

ความเป็นผู้นำ Willpower ความสามารถพิเศษ

การเรียนรู้ความจำสติปัญญา

ช่าง(ช่าง) ปัญญา ความจำ

การรับรู้จรวด (ขีปนาวุธ) จิตตานุภาพ

การนำทาง

วิทยาศาสตร์ สติปัญญา ความจำ

สังคม (Social) บารมี ความฉลาด

การรับรู้คำสั่งยานอวกาศ, จิตตานุภาพ (สำหรับทักษะส่วนใหญ่) จิตตานุภาพ, การรับรู้ (ทักษะสำหรับยานชั้นยอด)

การค้า (Trade) Willpower, Charisma (สำหรับทักษะพื้นฐาน)

ความสามารถพิเศษ ความจำ (สำหรับทักษะขั้นสูงเพิ่มเติม)

คุณสมบัติและทักษะ

หน่วยความจำเป็นแอตทริบิวต์หลักสำหรับโดรน อุตสาหกรรม การจัดการองค์กร และสายการเรียนรู้ ทักษะเหล่านี้จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องกับการทำเหมืองแร่ อุตสาหกรรม และวิทยาศาสตร์ ทักษะ "การจัดการองค์กร" เป็นสิ่งสำคัญสำหรับตัวละครที่เกี่ยวข้องกับกิจการขององค์กร

ความฉลาดเป็นคุณลักษณะหลักสำหรับทักษะจากสายงานอิเล็กทรอนิกส์ วิศวกรรม ช่างกล การนำทาง และวิทยาศาสตร์ จำเป็นสำหรับผู้ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงสุดจากเรือและอุปกรณ์ประจำเรือ และสำหรับผู้ที่ทำงานด้านวิทยาศาสตร์

Willpower เป็นคุณสมบัติหลักสำหรับ Elite Ship Control (จาก Spaceship Command) และทักษะความเป็นผู้นำ รวมถึงทักษะการค้าบางส่วน คุณสมบัติรองของ Willpower คือทักษะการต่อสู้ส่วนใหญ่ ("ขีปนาวุธ" และ "ปืนใหญ่" (ปืน)) ดังนั้น นี่เป็นตัวแปรที่สำคัญมากสำหรับผู้บัญชาการและนักสู้ "ฮาร์ดคอร์"

การรับรู้เป็นคุณสมบัติหลักสำหรับทักษะส่วนใหญ่จากสาย "การควบคุมเรือ" เช่นเดียวกับ "ขีปนาวุธ" และ "ปืนใหญ่" และเป็นคุณสมบัติรองสำหรับ "โดรน" และ "การนำทาง" การรับรู้เป็นคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นที่เน้นการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าคุณจะไม่ได้คิดถึงการต่อสู้ แต่อย่าลืมเกี่ยวกับทักษะนี้เนื่องจากสายการควบคุมเรือที่สำคัญซึ่งทักษะส่วนใหญ่มีความยากในระดับสูง ดังนั้นด้วยค่าการรับรู้ที่ต่ำ จะต้องใช้เวลามาก ดังนั้น หากคุณกำลังจะใช้มากกว่าเรือรบระดับเริ่มต้น การใช้เวลาในการพัฒนาทักษะจากสายการฝึกอบรมที่รับผิดชอบในการเพิ่มการรับรู้จะไม่ฟุ่มเฟือย

ความสามารถพิเศษเป็นคุณลักษณะหลักสำหรับทักษะ "สังคม" และ "การค้า" ส่วนใหญ่ ทักษะ "การเข้าสังคม" มีความสำคัญสำหรับผู้ที่ทำงานกับตัวแทนเป็นจำนวนมาก ซึ่งช่วยให้คุณปรับปรุงทัศนคติ (จุดยืน) กับตัวเองได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด ข้อดีอื่น ๆ คือให้อัตราดอกเบี้ยที่ลดลงสำหรับการแปรรูปแร่ ผู้เล่นในภารกิจสำหรับตัวแทนจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากทักษะการเชื่อมต่อ การเจรจา และการพูดคุยที่รวดเร็ว ทักษะ "การซื้อขาย" เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่ทำงานกับตลาดบ่อยกว่าผู้เล่นทั่วไป ผู้ที่ขายและซื้อจำนวนมาก เป็นผู้กำหนดการเปลี่ยนแปลงของตลาด สำหรับผู้เล่นการต่อสู้ ความสามารถพิเศษไม่สำคัญ ยกเว้นผู้ที่จะพัฒนาทักษะทีมจากสายความเป็นผู้นำ