รีวิวเกมอวกาศ Star Citizen Star Citizen - รีวิวเกม Star Citizen Game Review

ในผู้แทนสหัสวรรษใหม่ อุตสาหกรรมเกมนักเล่นเกมไม่ได้เอาอกเอาใจเป็นพิเศษกับคุณภาพสูง เครื่องจำลอง นักวิจารณ์และนักเขียนบล็อกหลายคนถึงกับเรียกโปรเจ็กต์ Freelancer ซึ่งเปิดตัวเมื่อสิบสองปีที่แล้วซึ่งเป็นตัวแทนที่ดีคนสุดท้ายของประเภท

แต่ตอนนี้แฟน ๆ ของการต่อสู้ Sci-Fi ทุกคนต่างมีบางสิ่งที่รอคุณอยู่ ภายในกลางปี ​​2016 Chris Roberts ผู้มอบ Wing Commander, Starlancer และ Freelancer ดังกล่าว ให้สัญญาว่าจะปล่อยผลิตผลใหม่ของเขา - เกมที่ชื่อว่า Star Citizen

มันแสดงถึงอะไร?

Roberts และบริษัท Cloud Imperium Games ของเขาเริ่มทำงานกับ Star Citizen เมื่อปี 2011 เอ็นจิ้นสำหรับมันคือ CryEngine ที่ได้รับการดัดแปลงซึ่งต้องขอบคุณผู้สร้างที่ต้องการบรรลุ (และพวกเขาทำได้อย่างสมบูรณ์แบบโดยพิจารณาจากวัสดุที่เข้าสู่เครือข่าย) กราฟิกที่สมจริงและรายละเอียด

เป็นที่น่าสังเกตว่าเงินทุนสำหรับการดำเนินโครงการ CIG นั้นถูกรวบรวมโดยการดึงดูดแฟน ๆ เพื่อรำลึกถึงผลงานสร้างสรรค์ครั้งก่อนๆ ของ Roberts แฟนเกมของเขายินดีส่งเงินไปให้นักพัฒนาที่มีชื่อเสียง และค่าธรรมเนียมนั้นดำเนินการในเว็บไซต์คราวด์ฟันดิ้งและเว็บไซต์ทางการของบริษัท ในเวลาเพียงไม่กี่เดือน igrodelam สามารถทำเงินได้มากกว่าสองล้านดอลลาร์จากแฟน ๆ ของงานของพวกเขา และตลอดเวลาของการพัฒนา สามารถรวบรวมได้ประมาณเจ็ดสิบล้าน

ฟีเจอร์หลัก

บน ช่วงเวลานี้มันเป็นไปไม่ได้เลย ภาพรวมโดยละเอียด Star Citizen เนื่องจากการเปิดตัวโครงการอย่างเป็นทางการคือ (อย่างน้อย) ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เมื่อพิจารณาจากคำสัญญาของนักพัฒนาแล้ว เกมเมอร์ยังไม่เคยเห็นนิยายเกี่ยวกับอวกาศขนาดใหญ่เช่นนี้มาก่อน ไฮไลท์หลักของเกมคือ:

    ใหญ่ เปิดโลก(เรียกว่าจักรวาลถาวร) ซึ่งสามารถขยายออกได้แทบไม่มีกำหนด

    เน้นหนักที่สุดในการจำลองเที่ยวบินบนยานอวกาศของคลาสต่างๆ ที่เป็นของ "การผลิต" ของห้าอารยธรรมที่แตกต่างกัน

    ส่วนประกอบขนาดใหญ่หกชิ้นรวมอยู่ในโครงการเดียว อันที่จริง "โมดูล" แต่ละอันเป็นเกมที่แยกออกมาต่างหาก ตัวอย่างเช่น ในโรงเก็บเครื่องบิน ผู้ใช้กำลังรอการอัปเกรดและการปรับปรุงมากมายจนเพียงพอสำหรับการเล่นเกมหลายร้อยชั่วโมง แฟน ๆ ของการต่อสู้ขนาดใหญ่ในพื้นที่เปิดโล่งจะพยายามเข้าสู่เวทีโดยเร็วที่สุดและฝูงบิน 42 (ชุด ภารกิจเดียว) โดยทั่วไปจะเริ่มโดยไม่มีการเชื่อมต่อเครือข่าย

    บริษัทหนึ่งโหลครึ่งที่มีอยู่ใน Star Citizen ซึ่งแต่ละแห่งนั้นไม่เพียงแต่ผลิตเรือรบจำนวนมากที่สามารถปรับแต่งได้ง่ายเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุปกรณ์อื่นๆ (หุ่นยนต์ ยานพาหนะต่อสู้ ฯลฯ)

    เน้นคุณภาพกราฟิก ผู้สร้างให้คำมั่นว่าจะมีรายละเอียดในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนของทั้งตัวเรือเอง (แต่ละลำมากถึงหลายร้อยรูปหลายเหลี่ยม) และโลกรอบตัวพวกเขา

    ความสามารถในการสร้างเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง หรือเชื่อมต่อกับแซนด์บ็อกซ์ส่วนกลางที่มีอยู่

    Mod Tools ต้องขอบคุณที่เกมเมอร์ Star Citizen ทุกคนจะสามารถเพิ่มวัตถุของตัวเองลงในเกมได้ ตัวอย่างเช่น เรือรบที่สร้างแบบออฟไลน์

และนี่ยังไม่รวมถึง "สิ่งเล็กน้อย" เช่น ภาษาที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับอารยธรรมสมมติ เหตุการณ์ในเกมโดยละเอียดหลายร้อยรายการ และความเป็นไปได้ในการสำรวจเทห์ฟากฟ้าจำนวนนับไม่ถ้วน

คำตัดสิน

หากการพัฒนา Star Citizen เสร็จสิ้นตามกำหนด และผู้สร้างนำแผนการของพวกเขามาใช้ชีวิตอย่างน้อยครึ่งหนึ่ง (แฟน ๆ ของ Space Sims สามารถได้รับส่วนที่เหลือเป็น DLC หลังจากเปิดตัวอย่างเป็นทางการ) แล้วโครงการก็มีโอกาสที่จะกลายเป็นไม่เพียง ไซไฟระดับโลกที่สุด แต่ยัง

ตัวอย่างวิดีโออย่างเป็นทางการสำหรับ Star Citizen:

“ฉันไม่ต้องการที่จะสร้างเกม ฉันต้องการสร้างจักรวาล” เป็นความฝันสูงสุดของ Chris Roberts ผู้ก่อตั้ง Cloud Imperium Games Corporation และผู้เขียน Star Citizen เกม MMO อวกาศที่มีแนวโน้มมากที่สุดแห่งศตวรรษนี้ โครงการนี้ประกาศในปี 2555 และขณะนี้ยังไม่ออกจากขั้นตอนอัลฟ่า ในช่วงเวลานี้มีการสร้างโมดูลจำนวนมาก (แต่ละส่วนของเกม) มีการประกาศคุณสมบัติจำนวนมากและมีการจัด CitizenCons จำนวนมาก ดังนั้นความแปลกใหม่ที่น่าสนใจคืออะไร?

ประการแรก Cloud Imperium Games เป็นเพียงเกมเดียวที่สามารถทำซ้ำจักรวาลได้บางส่วนเป็นอย่างน้อยในแง่ของขนาด ขนาดของดาวเคราะห์และระยะห่างระหว่างพวกมันนั้นน่าทึ่งมาก และเนื่องจากพวกมันแต่ละดวงสามารถโฮสต์เมือง พืชและสัตว์ต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน และแต่ละอย่างสามารถสำรวจได้ด้วยการเดินเท้า ฉันจึงอยากรอเกมนี้ให้มากขึ้น แน่นอนว่านี่ไม่ใช่คุณลักษณะเดียวของโครงการ เพื่อความสะดวกในการพัฒนา จึงตัดสินใจพัฒนา Star Citizen ในส่วนต่างๆ ผ่านโมดูล ตัวอย่างเช่น โมดูลที่อธิบายข้างต้นเรียกว่า Crusader แต่จนถึงตอนนี้มีสี่โมดูล: Angar, Arena Commander, Star Marine

Angar อนุญาตให้ปรับแต่งตามเวลาจริง รูปร่างอาวุธ ตลอดจนการควบคุมยานอวกาศในพื้นที่ปิด Arena Commander เป็นโมดูลที่ต่อจาก Angar ที่เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นเกมจำลองการต่อสู้ในอวกาศที่ผู้ใช้จำเป็นต้องต่อสู้ใน PvP หรือต่อสู้กับบอท Arcade ไม่ได้สัญญาไว้ที่นี่ เนื่องจากมีการพิจารณาหลายแง่มุมสำหรับการบิน เช่น มวลของรถ , ตำแหน่งในศูนย์ถ่วง, เครื่องยนต์แรงขับ, แรงโน้มถ่วงและความแม่นยำของภาพ

หลังจากที่ผู้บังคับบัญชา ส่วนหนึ่งของ Star Marine ออกมา ซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในโหมดการจับภาพและถือวัตถุและ ทีมไฟท์จากคนแรก แมตช์ในโมดูลนี้ใช้เวลาไม่เกินสิบนาทีและยังขาดอาร์เคด ผู้เล่นที่นี่ได้รับผลกระทบจากระดับของเกราะ ความแข็งแกร่ง การสูญเสียซึ่งต้องพิจารณาจากการหายใจของตัวละคร และแม้แต่ตำแหน่งของอาวุธ สำหรับกราฟิก โปรเจ็กต์แรกใช้ Cry Engine 3 แต่แล้วก็ตัดสินใจย้ายเกมไปที่ Amazon Lumberyard ซึ่งก็คือ การปรับเปลี่ยนร้องไห้เครื่องยนต์และสร้างภาพที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น

โดยรวมแล้ว พร้อมกับข้อเรียกร้องอื่น ๆ จากนักพัฒนา เช่น สถานที่นับไม่ถ้วน อาชีพจำนวนมาก อาวุธและการสูบฉีด Star Citizen ดู "น่ากลัว" ต่อคู่แข่งเนื่องจากไม่เคยมีเกมดังกล่าวในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

โปรเจ็กต์ใหม่ในประเภทเครื่องจำลองอวกาศจากผู้สร้างคริส โรเบิร์ตส์ ผู้บัญชาการปีกในตำนาน ตามที่อาจารย์กล่าว Star Citizen เป็นส่วนผสมของเขา เกมที่ดีที่สุด Freelancer, Privateer และ Wing Commander ตั้งอยู่ในโลกที่เปิดกว้างและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาด้วยเศรษฐกิจที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา

เกมดังกล่าวจะเกิดขึ้นในศตวรรษที่ XXX ในบริเวณใกล้เคียงกับทางช้างเผือกในอาณาจักรแห่งโลกสมมติ (United Empire of Earth) โครงสร้างทางสังคมคล้ายกับจักรวรรดิโรมันตอนปลาย ทุกอย่างในเกมจะเน้นไปที่การได้รับสัญชาติจากผู้เล่นไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ซึ่งให้คำมั่นสัญญากับเจ้าของเกมว่าจะได้รับสิทธิพิเศษมากมายในการเล่นเกม

คุณสมบัติหลักของซิมนี้คือการสร้างแบบจำลองโดยละเอียดของห้องนักบินของยานอวกาศทั้งหมดที่มีอยู่ในเกมและลงจอดบนดาวเคราะห์ เป็นที่น่าสังเกตว่าโปรเจ็กต์นี้จะเปิดตัวเฉพาะสำหรับพีซีใน Cry Engine 3 และนอกเหนือจาก 3D ซึ่งยากจะเซอร์ไพรส์ใครก็ตามในทุกวันนี้ จะสนับสนุนหมวกกันน็อคเสมือนจริงของ Oculus Rift

ตาม COO ของ Star Citizen พื้นที่ดิสก์

Star Citizen มีกำหนดเข้าฉายในปี 2015 แต่ เกมหลังถูกเลื่อนออกไปเป็นครึ่งหลังของปี 2559

ในขณะเดียวกัน ส่วนประกอบแต่ละส่วนของ Star Citizen จะพร้อมให้ใช้งานก่อนหน้านี้ การทดสอบเบต้าของทั้งสองโหมด Planetside และ FPS จะเกิดขึ้นในฤดูใบไม้ผลิปี 2015 ในช่วงเวลาเดียวกัน ส่วนประกอบทางสังคมของเกมจะเปิดตัว เรือรบใหม่สำหรับโหมด Arena Commander PvP จะพร้อมใช้งานในฤดูร้อนนี้ บทแรกของแคมเปญเรื่อง Squadron 42 จะปรากฏในฤดูใบไม้ร่วง การทดสอบอัลฟ่าของจักรวาลแบบผู้เล่นหลายคน (Persistent Universe) จะเปิดตัวในปลายปี 2015 จะมีผู้เล่นที่สนับสนุนโครงการใน Kickstarter และ RobertsSpaceIndustries เข้าร่วม

วันที่โดยประมาณ ออกจากดาวพลเมือง - 2018 ยังไม่มีข้อมูลที่แน่นอนในขณะนี้ สร้าง เกมคอมพิวเตอร์ในประเภทเครื่องจำลองอวกาศ อัลฟ่าเวอร์ชัน 3.0 และ Squadron 42 จะวางจำหน่ายในต้นปี 2560

เส้นเรื่อง

ตามที่ผู้สร้างวางแผนไว้ เรื่องราวจะบอกเกี่ยวกับการสำรวจอวกาศและการผจญภัยภายในอวกาศกาแล็กซี่ มนุษยชาติที่ใฝ่ฝันที่จะพิชิตจักรวาลทั้งหมดสามารถออกจากโลกดั้งเดิมไปในอวกาศและปักหลักอยู่บนดาวเคราะห์ต่าง ๆ ขณะสำรวจ ผู้คนจะพบกับอารยธรรมที่ไม่รู้จักมากมาย ไม่ใช่คนแปลกหน้าทุกคนจะเป็นมิตร แต่ก็มีเผ่าพันธุ์ที่ไม่เป็นมิตรด้วย พลเมืองดาวเด่นของเกมจะรับบทบาทนักเล่นเกมในขณะที่การล่มสลายของ United Earth Empire ชุมชนที่สร้างขึ้นนั้นใกล้จะแบ่งออกเป็นส่วนประกอบ

บล็อก

บริษัทตัดสินใจที่จะกระจายเกมด้วยการสร้างสองช่วงตึกที่มีส่วนประกอบหลักของเครื่องจำลอง สองสาขา การเล่นเกมอนุญาตให้คุณอยู่ในส่วนผู้เล่นหลายคนหรือประเมินแคมเปญผู้เล่นคนเดียว

ส่วนผู้ใช้หลายคนช่วยให้คุณ:

  • ศึกษาอวกาศ
  • สื่อสารกับฝ่ายที่เป็นตัวแทน
  • ทำข้อตกลงสันติภาพหรือมีส่วนร่วมในการอภิปรายทางทหาร
  • ช่วยในการพัฒนาโลกด้วยการจัดตั้งปัจจัยทางเศรษฐกิจ

ฝูงบิน 42 - เป็นชุดภารกิจสำหรับเล่นคนเดียวหรือเล่นเป็นทีม


ฝ่าย

ด้านล่างนี้เป็นคำอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับอารยธรรมที่เป็นที่รู้จักใน Star Citizen ในช่วงเวลาของการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ รายการอาจขยายเพื่อรวมผู้อยู่อาศัยในอวกาศที่น่าสนใจอื่นๆ

1. ผู้คน - ที่อยู่อาศัยหลักมาเป็นเวลานานถือเป็นโลกซึ่งกลายเป็นศูนย์กลางของสมาคม ดาวเคราะห์ Terra ที่จับได้เป็นสถานที่จัดกิจกรรมทางวัฒนธรรมและการเมืองของชาวโลก เพื่อนและพันธมิตรในอวกาศคนแรกคือ Banu ซึ่งเป็นข้อตกลงเกี่ยวกับสันติภาพและการค้ากับพวกเขา มีการแลกเปลี่ยนเทคโนโลยีและหน่วยรบ Banu ให้ความช่วยเหลือที่เป็นไปได้ทั้งหมดแก่ประชาชน

2. เทวารินเป็นอารยธรรมแรกที่เปิดศึกกับ Earthlings เมื่อมนุษย์เริ่มสำรวจอวกาศ เทวารินก็อวดพลังทหารที่แข็งแกร่งไม่ได้และ การพัฒนาเศรษฐกิจแต่ตัดสินใจรวบรวมทรัพยากรทั้งหมดของนักวิจัยที่ไม่รู้จัก สงครามที่ปลดปล่อยออกมากินเวลาสี่ปี ผู้คนสามารถเอาชนะ อารยธรรมที่พ่ายแพ้ได้พังทลายลง หลังจากพ่ายแพ้ บางคนก็เข้าร่วมกับผู้ชนะ บางคนก็เข้าร่วมกับผู้อยู่อาศัยในอวกาศที่เหลือ

3. Vanduul - อารยธรรมมนุษย์ที่ไม่เป็นมิตรอย่างยิ่ง พวกเขามีชื่อเสียงในการต่อสู้กับเพื่อนบ้าน นักรบที่แข็งแกร่ง และระบบการต่อสู้ที่ทำงานได้ดี อาวุธระยะประชิดมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับพวกเขา และ Vanduuls ยังพรรณนาถึงอาวุธเหล่านี้ในวัตถุต่างๆ โดยไม่ต้องพูดถึงจุดประสงค์ที่ตั้งใจไว้ ทางออกคือการได้มาและรวบรวมถ้วยรางวัลต่างๆ (กระดูกของศัตรู, เศษอาวุธ, เกราะของฝ่ายตรงข้าม)

4. K'Tak - เพิ่งค้นพบจึงมีข้อมูลน้อยมาก ที่อยู่อาศัยตั้งอยู่ที่ปลายอีกด้านของระบบกาแลคซี่จากอาณาจักรซีอาน เผ่าพันธุ์ใหม่ขัดแย้งกับเผ่าพันธุ์หลังมาเป็นเวลานาน ดังนั้น พันธมิตรจำนวนมากของจักรวรรดิจึงไม่ติดต่อกับกรตัก กลัวว่าจะทำให้ความสัมพันธ์กับซีอานแย่ลง


บทสรุป

บทวิจารณ์สั้น ๆ ของ Star Citizen แสดงให้เห็นโครงการจากด้านที่ดีที่สุด ที่นี่รวบรวมกลุ่มต่าง ๆ ที่มีประวัติความเป็นมาและรอบคอบ เส้นเรื่องและบล็อกแบบแยกส่วนสำหรับการเล่นเกมที่หลากหลาย นอกจากนี้ นักพัฒนายังให้คำมั่นสัญญากับเกมเมอร์ว่าจะมีภารกิจที่น่าสนใจ กราฟิกคุณภาพสูง และรูปแบบการเล่นที่โดดเด่น ยังคงรอการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2561

ความต้องการของระบบขั้นต่ำ

  • ระบบปฏิบัติการ - Windows 7 (64 บิต)
  • โปรเซสเซอร์ – Intel Core i5-2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 940
  • การ์ดแสดงผล - Nvidia GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
  • RAM - 8 GB
  • พื้นที่ว่าง — 100 GB
  • ระบบปฏิบัติการ - Windows 10 (64 บิต)
  • โปรเซสเซอร์ – Intel Core i7-3770 4-Core 3.4GHz / AMD FX-8350
  • การ์ดแสดงผล - Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X
  • RAM - 12 GB
  • พื้นที่ว่าง — 100 GB

รถพ่วง

การเล่นเกม

Star Citizen เป็นโปรแกรมจำลองพื้นที่สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล วันนี้ผู้พัฒนาคือบริษัทเกม CIGC ซึ่งก่อตั้งโดย Chris Robertson

เส้นเรื่อง

เนื้อเรื่องของเกมนำตัวละครไปสู่มุมไกลของอวกาศในพื้นที่กว้างใหญ่ซึ่งมีดาวเคราะห์หลายดวงที่ตั้งอยู่ในกาแลคซีเดียวกัน ในกระบวนการสำรวจภูมิภาคต่าง ๆ เผ่าพันธุ์ที่อาศัยอยู่สามารถพบกับรูปแบบอื่น ๆ ของชีวิต มีความเป็นไปได้มากมายที่จะสร้างการติดต่อในรูปแบบของการค้าและการทูต กับเผ่าพันธุ์อื่นต้องก่อสงคราม ส่วนหลักของมนุษยชาติถูกรวมเป็นหนึ่งภายใต้แบนเนอร์ทั่วไป จักรวรรดิกำลังใกล้จะแตกสลายเป็นกองกำลังหลักหลายแห่ง ซึ่งกระจุกตัวอยู่บนดาวเคราะห์สองดวง - บนโลกและบนเทอร์รา

เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมในคนแรก นักเล่นเกมจะสามารถควบคุมและบินยานอวกาศที่ทันสมัยได้อย่างเต็มที่ โมเดล ยานอวกาศรายละเอียดดีเยี่ยม การต่อสู้และการต่อสู้ในอวกาศขนาดใหญ่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นจะต้องสำรวจดาวเคราะห์และแม้แต่ดาวเทียมในรูปแบบของดวงจันทร์ซึ่งมีขนาดจริงในระดับธรรมชาติ การผจญภัยที่ไร้ขอบเขตจะทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นเป็นพิเศษด้วยกาแล็กซี่ที่เติบโตอย่างสม่ำเสมอ

แพทช์ใหม่ 3.1 (เวอร์ชั่นรัสเซีย)

ในการอัปเดตใหม่ (เวอร์ชัน 3.1 ในภาษารัสเซีย) ผู้เล่นจะได้รับฟีเจอร์ที่อัปเดต มีเครื่องมือปรับแต่งที่ให้คุณแก้ไขอักขระได้ ผู้ใช้รอคุณสมบัตินี้มาเป็นเวลานาน ตัวเลือกพิเศษอื่นปรากฏขึ้น - Service Beacon ตอนนี้เกมเมอร์สามารถส่งสัญญาณ SOS พิเศษได้อย่างง่ายดาย สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ในการต่อสู้ตอบสนองได้ทันท่วงทีและช่วยเหลือลูกเรือที่ตกทุกข์ได้ยาก

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ปรับปรุงคุณสมบัติที่สำคัญอื่นๆ ในแพตช์อัปเดตเวอร์ชัน 3.0 เทคโนโลยีดาวเคราะห์, ฟังก์ชั่นการควบคุมการบิน, AI, ผู้จัดการส่วนตัว, อาวุธของเรือ, เรือ ฯลฯ ได้รับการปรับปรุงแล้ว นักพัฒนาสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้อย่างมาก ด้วยเหตุนี้คุณลักษณะและข้อกำหนดในการเล่นเกมจึงได้รับการปรับปรุง

ในการอัพเดท 3.1 ยานอวกาศสมัยใหม่ 5 ลำจะเปิดตัวพร้อมกัน Chris Roberts เรียกสิ่งนี้ว่าก้าวแรกสู่คำสัญญาที่ทำไว้เมื่อปีที่แล้ว ด้วยการอัปเดตที่สำคัญ แฟน ๆ ทุกคนของเกมจะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและสำคัญต่อการเล่นเกมของ Star Citizen

อนาคตของเกม

วันนี้ Star Citizen เป็นหนึ่งในเกมเล่นฟรีที่มีความทะเยอทะยานที่สุดในยุคของเรา ทีมงานมืออาชีพของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์เกือบ 500 คนทำงานทุกวันด้วยการเปลี่ยนแปลงและนวัตกรรมที่ล้ำสมัย

ในจักรวาลเดียวซึ่งเกือบจะกลายเป็นบ้านของผู้เล่นหลายคน ในระยะยาวมันจะพัฒนาและเพิ่มขนาดเท่านั้น วันนี้ ผู้เล่นหลายหมื่นคนจากทั่วทุกมุมโลกได้เข้าร่วม Star Citizen Universe แล้ว ตัวเลขนี้ยังคงเติบโตทุกวัน วันวางจำหน่ายกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้