เกมคอมพิวเตอร์เป็นวิธีการพัฒนาและการศึกษาของคนรุ่นใหม่ เกมคอมพิวเตอร์สอนอะไรก็ได้ เกมคอมพิวเตอร์สอนอะไร

Dance Dance Revolution

สอนอะไร: ความรู้สึกของจังหวะการประสานงานของการเคลื่อนไหว

การทดลองด้วยนั้นยังห่างไกลจากการใช้วิดีโอเกมครั้งแรกในกระบวนการศึกษา ตัวอย่างเช่น ในโรงเรียนหลายแห่งในอเมริกา ในชั้นเรียนพละ นักเรียนพร้อมกับบาสเก็ตบอลและปิงปอง จะถูก "ตัด" ด้วยกำลังและหลักใน Dance Dance Revolution ตามที่ครูสอนเกมนี้สามารถใช้แม้กระทั่งเด็กที่ดื้อรั้นและอ้วนที่สุดในการเล่นกีฬา

LittleBigPlanet

สอนอะไร: คิดเชิงนามธรรม
เกียรติในการเข้าร่วมโปรแกรมของโรงเรียนก็ตกเป็นของ LittleBigPlanet ในปี 2009 โรงเรียนแห่งหนึ่งในนิวยอร์กพบแอปพลิเคชั่นที่น่าสนใจ: ด้วยความช่วยเหลือจากบรรณาธิการระดับท้องถิ่น นักเรียน สร้างขึ้นใหม่นิทานอีสป.

Microsoft Flight Simulator

สอนอะไร: หลักการพื้นฐานของการควบคุมอากาศยาน

เครื่องจำลองการบินไม่ได้เป็นเพียงวัตถุบูชาสำหรับผู้ชื่นชอบโปรแกรมจำลองการบินเป็นเวลาหลายปีเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือฝึกหัดที่จริงจังสำหรับนักบินในอนาคต ซึ่งเป็นที่ยอมรับในโรงเรียนการบินหลายแห่ง เกี่ยวกับวิธีการใช้เกมอย่างมีประสิทธิภาพในการบินพลเรือนแม้เขียน เล่มหนาโดยอดีตพนักงานของ Microsoft และนักบินตัวยงอย่าง Bruce Williams

Gran Turismo 5

สอนอะไร: ขับรถแข่ง

แต่ Gran Turismo ยังไม่ได้เรียนในโรงเรียนสอนขับรถ แต่สิ่งนี้ไม่ได้หยุด Polyphony Digital จากการร่วมมือกับ Nissan และสร้างของตัวเองขึ้นชื่อ GT Academy โปรเจ็กต์นี้เปิดโอกาสให้ผู้ชนะการแข่งขันเสมือนจริงได้ลองใช้โลกแห่งมอเตอร์สปอร์ตที่แท้จริง ชาวอังกฤษวัย 19 ปีได้รับชัยชนะในปี 2011 Jan Mardenboroughที่เล่น Gran Turismo มาตั้งแต่ภาคสอง

ร็อคสมิธ

สอนอะไร: เล่นกีต้าร์

อันที่จริงแล้วสอนหรือไม่ - คำถามยังคงเกี่ยวข้องกับฟอรัมเฉพาะเรื่อง อย่างไรก็ตาม สำหรับมือกีตาร์มือใหม่ Ryan Hampton คำตอบนั้นชัดเจน - ในสองเดือนโดยใช้ Rocksmith เป็นแนวทางเท่านั้น เขาได้เรียนรู้สองเพลงและ (แน่นอนว่าผ่านความพยายามของผู้จัดการแล้ว Ubisoft) แสดงต่อหน้าสาธารณชนกับทีม Better Than Ezra ของอเมริกา

ทำไมต้องสอนเด็กให้เขียนโปรแกรม? โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีนักบัลเล่ต์หรือนักฟุตบอลในอนาคต? คำตอบนั้นง่าย: เพื่อสอนให้คุณคิดอย่างมีเหตุผลและวางแผนการกระทำของคุณ ผู้ปกครองอวดว่าเด็กสมัยใหม่สามารถเปิดแท็บเล็ตและคอมพิวเตอร์จากเปลได้ ความสนใจในเทคโนโลยีและความกระหายในความบันเทิงสามารถนำมารวมกับการเรียนรู้และการพัฒนาโดยนำเสนอเกมสำหรับเด็กที่จะสอนวิธีเขียนอัลกอริทึมและแม้แต่เขียนโค้ด

คิดว่าควรเริ่มเรียนเขียนโปรแกรมตอนอายุเท่าไหร่? ผู้สร้าง Kodable อ้างว่าเกมของพวกเขาสามารถเข้าถึงได้สำหรับเด็กอายุ 2 ขวบ คุณสามารถเรียนรู้การเขียนโค้ดก่อนที่คุณจะเรียนรู้ตัวอักษร แม้แต่เด็ก ๆ ก็สามารถขับหน้าตลก ๆ ผ่านเขาวงกตได้และในขณะเดียวกันก็ควบคุมการรวบรวมโปรแกรมโดยระบุลำดับของการกระทำ คำแนะนำและคำแนะนำใช้กราฟิกเพื่อให้เด็กไม่ต้องอ่านอะไรเลย

เว็บไซต์ Code.org ที่สร้างขึ้นโดยองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร การเคลื่อนไหวระดับนานาชาติ "Hour of Programming" มีหลักสูตรการศึกษาหลายหลักสูตรสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ อายุที่คุณสามารถเริ่มได้คือสี่ปี ไม่มีเกมไหนที่จะสอนทุกอย่างในคราวเดียว แต่มีการฝึกเกมทีละขั้นตอนพร้อมตัวละครจากการ์ตูนต่างๆ จากระดับหนึ่งไปอีกระดับ คุณสามารถเรียนรู้และสร้างโปรแกรมสั้น ๆ ของคุณเองได้

ในเกมที่มีให้เล่นบนสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต หุ่นยนต์ตัวเล็กที่เชื่อฟังคำสั่งจะต้องติดหลอดไฟให้ถูกที่ งานหลักที่เด็กจะเผชิญในกรณีนี้คือการออกแบบเส้นทางของของเล่นโดยใช้คำสั่งง่ายๆ งานของผู้ปกครองคือการอธิบายให้เด็ก ๆ ฟังว่ารูปภาพหมายถึงอะไร

ไม่ใช่ความจริงที่ว่าเด็กที่เล่น Lightbot จะเติบโตขึ้นมาเป็นนักพัฒนาที่เก่งกาจ แต่เขาจะได้เรียนรู้วิธีวางแผนการดำเนินการและสร้างอัลกอริธึมง่ายๆ อย่างแน่นอน โปรแกรมนี้ยังสามารถแนะนำเป็นหนึ่งในโปรแกรมเริ่มต้น แม้กระทั่งสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนอายุ 4-6 ปี นักพัฒนาเสนอมากขึ้น รุ่นที่ซับซ้อนซึ่งเหมาะสำหรับเด็กอายุมากกว่าเก้าปี

อย่างไรก็ตาม ผู้ปกครองยังสามารถใช้เวลารวบรวมเส้นทางได้อย่างมีความสุข หุ่นยนต์ตลกพอที่จะดึงดูดเด็ก ๆ และจริงจังมากพอที่จะไม่รบกวนผู้ใหญ่

PiktoMir พัฒนาโดย NIISI RAS ตามคำสั่งของ Russian Academy of Sciences เป็นคำตอบของเราสำหรับการเปรียบเทียบต่างประเทศ NIISI RAS ได้พัฒนาระบบ KuMir แล้ว ซึ่งนักเรียนที่มีอายุมากกว่าจะคุ้นเคยกับการเขียนโปรแกรม แต่ไม่มีองค์ประกอบของเกมอยู่ในนั้น PiktoMir ออกแบบมาสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน กลายเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นและเข้าถึงได้ง่ายมาก

หุ่นยนต์วาดภาพในทุ่งนา และเด็กเรียนรู้การสร้างอัลกอริธึม เคล็ดลับทั้งหมดสร้างขึ้นโดยใช้กราฟิก ดังนั้น PiktoMir สามารถมอบให้กับเด็กที่ไม่สามารถอ่านได้อย่างปลอดภัย โดยเริ่มตั้งแต่อายุห้าขวบ: เป็นที่สังเกตได้ว่านักวิทยาศาสตร์ได้พยายามทำให้การกระทำนั้นเข้าใจได้แม้กระทั่งสำหรับเด็ก ถ้าพ่อแม่ไม่รู้ ของภาษาอังกฤษและพวกเขาเองไม่เข้าใจอะไรเลยในโปรแกรม แต่พวกเขาต้องการพัฒนาความคิดเชิงตรรกะในเด็กจริงๆ PiktoMir จะเป็นความรอดที่แท้จริง รุ่นมือถือใช้ได้กับ iOS, Android และ วินโดวส์โฟนแต่คุณจะต้องดาวน์โหลดสองรายการสุดท้ายจากเว็บไซต์ของผู้พัฒนา

ทำงานให้เสร็จและสร้างอัลกอริทึมสำหรับการเลื่อนลูกศรผ่านตัวต่อ - นี่คือความหมายของเกมซึ่งนักเรียนที่อายุน้อยกว่าสามารถเล่นได้แล้ว จริงอยู่ ลูกธนูธรรมดาไม่น่าจะดึงดูดเด็ก 7 ขวบมาเป็นเวลานาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นลูกธนูลูกแรก เกมส์ที่คล้ายกัน. แต่ก็สามารถดึงดูดเด็กนักเรียนตั้งแต่อายุสิบขวบที่คุ้นเคยกับอัลกอริทึมอยู่แล้วได้อย่างจริงจังเพราะส่วนใหญ่ ปริศนาที่น่าสนใจแน่นอนมีอีกมากมาย ระดับความยาก. Robozzle ให้โอกาสเกือบไม่จำกัดในการสร้างและค้นหางานใหม่ ดังนั้นจึงไม่เหมาะที่สุดสำหรับการเรียนรู้พื้นฐาน แต่สำหรับการทำซ้ำและฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง

บอทคาร์โก้

เกมที่เรียนรู้ง่ายอีกเกมหนึ่งที่เด็กก่อนวัยเรียนจะรู้สึกสบายใจในระดับเริ่มต้น เนื่องจากมีข้อความเพียงเล็กน้อย ก็เพียงพอแล้วสำหรับเด็กที่จะแยกแยะระหว่างตัวอักษรแต่ละตัวเพื่อทำงานชิ้นแรกให้เสร็จและย้ายกล่องจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งน้อยลง แม้แต่ผู้ใหญ่ก็สามารถคิดเกี่ยวกับการผสมผสานที่ซับซ้อนได้เป็นเวลานาน ในบรรดาแอปพลิเคชั่นเพื่อการศึกษาและความบันเทิงอื่นๆ Cargo-Bot โดดเด่นด้วยภาพที่สวยงามมาก อย่างไรก็ตาม Cargo-Bot ได้รับการตั้งโปรแกรมอย่างสมบูรณ์บน iPad

มันไม่ยุติธรรมเลยที่จะรวม Scratch ไว้ในรายการนี้ เนื่องจากไม่ใช่เกม แต่เป็นสภาพแวดล้อมที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับสอนเด็กๆ ให้เขียนโค้ด และคุณไม่สามารถละทิ้งมันได้ เพราะเป็นเครื่องมือการศึกษาที่ยอดเยี่ยม ผลงานของ Scratch เป็นของสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ และในชุมชนข้อมูลส่วนใหญ่ได้รับการแปลเป็นภาษารัสเซีย ดังนั้น Scratch จึงมีให้สำหรับผู้ชมจำนวนมาก

ความเป็นไปได้ของ Scratch นั้นน่าประทับใจมากแม้ว่าจะไม่มีงานและระดับใด ๆ แต่มีทะเลแห่งจินตนาการและวิธีการใช้งาน เนื่องจากลูกต้องตั้งเป้าหมายในแต่ละโครงงานด้วยตัวเองแล้ว โซลูชั่นสากลไม่ แต่มีที่ว่างสำหรับความคิดสร้างสรรค์ซึ่งไม่เพียงพอในเกมที่สอนอัลกอริทึม Scratch เหมาะสำหรับเด็กอายุ 8 ปีขึ้นไปที่เบื่อกับการไล่ตามหุ่นยนต์และลิงไปตามเส้นทางที่คุ้นเคย

เราต้องไม่ลืมความคลาสสิก แม้แต่ฝุ่นก็สวย เกมการศึกษา CeeBot ปรากฏในปี 2546 เป็นการพัฒนาพิเศษสำหรับสถาบันการศึกษา ในขั้นต้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้สร้าง Colobot ซึ่งเป็นเกมเกี่ยวกับการล่าอาณานิคมของดาวเคราะห์ดวงใหม่ ซึ่งคุณสมบัติหลักคือคุณต้องเขียนโปรแกรมของคุณเองเพื่อควบคุมตัวละคร

CeeBot เป็นแบบฝึกหัดการเล่นเกมแบบมัลติทาสก์ด้วย คำแนะนำโดยละเอียด. เรื่องราวเกี่ยวกับหุ่นยนต์ที่ตั้งโปรแกรมได้บนดาวเคราะห์ดวงใหม่ การทำลายสัตว์ในท้องถิ่น แน่นอนว่าไม่เหมาะสำหรับเด็ก แต่สำหรับวัยรุ่นที่สนใจวิทยาการคอมพิวเตอร์แล้วและลองนึกภาพว่าอัลกอริธึมคืออะไร มันจะเป็นแนวทางที่ดี ดู CeeBot บนพื้นหลัง เกมสมัยใหม่ซีด แต่ที่ไหนอีกที่เด็กจะจัดการตัวละครสร้างโปรแกรมของตัวเองให้ใกล้เคียงกับไวยากรณ์ของ C ++ มากที่สุด?

CodeCombat นั้นจริงจังอยู่แล้ว เพราะในเกมนี้พวกเขาเรียนรู้โค้ดจริงและผู้ชนะจะกลายเป็นโปรแกรมเมอร์สำเร็จรูป คุณเลือกภาษาการเขียนโปรแกรมที่จะเขียนคำสั่งสำหรับตัวละครของคุณ (เกมนี้มี Python, JavaScript, Lua หรือภาษาทดลองสองสามอย่างเช่น CoffeScript) และออกเดินทางเพื่อรวบรวมคริสตัล

เด็กชายและเด็กหญิงอายุแปดขวบสามารถปลูกเพื่อเล่นเกมได้ การฝึกอบรมและเคล็ดลับในภาษารัสเซียในราคา $ 9.99 คุณจะได้รับระดับใหม่ทุกเดือนเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ (70 ตัวแรกนั้นฟรี) เกมนี้สามารถใช้ได้ในโรงเรียน มีโบนัสแยกต่างหากสำหรับครู

ในเกมก่อนเริ่มแต่ละด่าน เด็กจะอ่านคำพูดตลกๆ และสร้างแรงบันดาลใจเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม โดยเตือนว่า "รหัสนี้จะไม่เรียนรู้เอง" CodeCombat เป็นเกมที่เล่นแล้วติดใจมากกว่าเกมสวมบทบาทและเกมยิงทั่วไป ซึ่งเป็นหนึ่งในการผสมผสานที่ดีที่สุดของการผ่อนคลายและการเรียนรู้

มิลุทก้า อันนา อเล็กซานดรอฟนา

นักศึกษาชั้นปีที่ 1 ภาควิชาสารสนเทศและวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ SBEE SPO "NKPiIT", Noyabrsk

อี-เมล:

Sheveleva Anna Valerievna

ที่ปรึกษาทางวิทยาศาสตร์, ต้นแบบของการฝึกอบรมอุตสาหกรรม, GBOU SPO "NKPiIT", Noyabrsk

คอมพิวเตอร์ไม่ใช่ของเล่นหรือหัวข้อที่ทันสมัย ​​แต่เป็นเครื่องมือสำหรับการพัฒนาคนรุ่นใหม่ เพื่อการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จในโลกสมัยใหม่

คาร์ปูโคว่า ดี.

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สื่ออิเล็กทรอนิกส์ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในชีวิตมนุษย์มากขึ้น สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวันของเรา พวกมันถูกใช้เป็นเครื่องมือ อำนวยความสะดวกให้กับปัญหาในชีวิตประจำวัน และเป็นความบันเทิงสำหรับเรา สื่ออิเล็กทรอนิกส์มีบทบาทสำคัญอย่างไม่ต้องสงสัยและครอบครองสถานที่ในโลกของเรามากขึ้น

การมีอยู่ของโทรทัศน์ คอมพิวเตอร์ เกมคอมพิวเตอร์ และอินเทอร์เน็ตในชีวิตลูกๆ ของเรานั้นยอดเยี่ยมมากจนมักเป็นเป้าหมายของการวิจัย งานทางวิทยาศาสตร์จำนวนมากบ่งบอกถึงโอกาสที่สื่อสมัยใหม่มอบให้เราก่อน

บ่อยครั้งที่การศึกษาพิจารณาเพียงแง่ลบของผลกระทบของโทรทัศน์ คอมพิวเตอร์ เกมคอมพิวเตอร์ และอินเทอร์เน็ตต่อการเลี้ยงดูคนรุ่นใหม่ ในบทความนี้เราจะพยายามพิสูจน์ ด้านหลังวัตถุเหล่านี้ - บวก

สถานที่พิเศษในชีวิตของเด็ก ๆ ถูกครอบครองโดยเกมคอมพิวเตอร์ พวกเขาขยายการรับรู้พัฒนาสะท้อนกระตุ้นความสนใจในความรู้จากหลักสูตรของโรงเรียน (ประวัติศาสตร์ภูมิศาสตร์) ช่วยพัฒนาความสามารถในการสรุปและใช้กฎของตรรกะ

เกมบนคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมเดียวกัน และการดึงดูดเด็กให้มาเล่นเกมง่ายกว่าการบังคับให้พวกเขาเรียนรู้ตัวอักษรหรือพูดเพิ่มตัวเลข เมื่อเล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ ลูกก็จะเข้า เทพนิยายที่โลกมีอยู่ โลกนี้มีจริง! เมื่อฮีโร่ของเกมคอมพิวเตอร์เสนอให้เด็กซ่อมกำแพงบ้าน (โดยการไขปริศนาอย่างถูกต้อง) หรือใส่ตัวเลขเพื่อไปหาสมบัติ เด็ก ๆ รู้สึกถึงความสำคัญของพวกเขา และถ้าในตอนท้ายของงานพวกเขาพูดว่า "ทำได้ดีมาก คุณทำได้ดีมาก" นี่จะทำให้เด็กมีความสุข! เกมคอมพิวเตอร์สำหรับเด็กที่วาดอย่างสวยงาม ตลก และใจดี นำเสนอสิ่งที่น่าสนใจ ฉลาด ตลก และมีจุดมุ่งหมายอย่างสมบูรณ์เพื่อให้แน่ใจว่าเด็ก ๆ จะพัฒนาและปรับปรุงความรู้ของพวกเขา และการควบคุมและการแสดงด้วยเสียงที่สะดวกและเข้าใจได้โดยนักแสดงมืออาชีพจะทำให้แต่ละเกมเป็นวันหยุดที่แท้จริง

เกมคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับเด็กได้รับการออกแบบเพื่อให้เด็กสามารถจินตนาการถึงสถานการณ์เฉพาะและรับแนวคิดทั่วไปของวัตถุและสถานการณ์ทั้งหมด ดังนั้น เด็กจึงเริ่มพัฒนาการดำเนินการพื้นฐานของการคิด เช่น การวางนัยทั่วไปและการจำแนกประเภท

เด็กเริ่มเข้าใจว่าวัตถุบนหน้าจอไม่ใช่ของจริง เด็กเริ่มพัฒนาความเข้าใจว่าโลกรอบตัวเรามีหลายระดับ - ของจริง รูปภาพ แผนภาพ คำ ฯลฯ

เกมส์คอมพิวเตอร์สอนให้เด็กเอาชนะความยากลำบาก ควบคุมการดำเนินการ ประเมินผล ต้องขอบคุณคอมพิวเตอร์ การเรียนรู้ที่จะวางแผน ควบคุม และประเมินผลลัพธ์ของกิจกรรมอิสระของเด็กจะมีประสิทธิภาพผ่านการผสมผสานระหว่างการเล่นและช่วงเวลาที่ไม่ได้เล่น

ความบันเทิงที่ง่ายที่สุดสำหรับเด็กคือเกมจากซีรีส์ Smeshariki - Hedgehog Computer ด้วยความช่วยเหลือของเกมนี้ เด็ก ๆ สามารถเชี่ยวชาญเครื่องจักรที่ยากในแวบแรก - คอมพิวเตอร์ เด็กได้รับทักษะการใช้แป้นพิมพ์และเมาส์ทำความคุ้นเคยกับโปรแกรมและคำสั่งหลัก นอกจากนี้ เด็กยังได้รับโอกาสในการเรียนรู้หลักการของแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นจานสี

ด้วยความช่วยเหลือของสมุดระบายสีอิเล็กทรอนิกส์ เด็กสามารถได้รับการสอนให้รู้จักสี ฝึกฝนความหลากหลาย รูปทรงเรขาคณิตในรูปแบบของปริศนาอิเล็กทรอนิกส์

ปัจจุบันมีเกมมากมาย ธีมหลักคือการเตรียมตัวไปโรงเรียน ที่นี่คุณสามารถให้ความสนใจกับเกมที่สอนการเขียนการอ่านการนับ ทักษะดังกล่าวจะช่วยให้เชี่ยวชาญเกมคอมพิวเตอร์จากซีรีส์ Luntik, Smeshariki, Prostokvashino

ด้วยความช่วยเหลือของเกมคอมพิวเตอร์ เด็กสามารถควบคุม "วิชาสำหรับผู้ใหญ่" ได้ตามต้องการ

การใช้เกมคอมพิวเตอร์ในชีวิตประจำวันของเด็กมีผลดีต่อพัฒนาการและการศึกษา พวกเขาขยายการนำเสนอข้อมูลการพัฒนา

พิจารณาโอกาสบางอย่างที่เปิดขึ้นด้วยเกมคอมพิวเตอร์:

· การใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่ได้รับการดัดแปลง เช่น การดัดแปลงโปรแกรมแก้ไข Paint ช่วยให้เด็กๆ สามารถสร้างภาพร่างที่มีความซับซ้อนต่างกันและทดลองระบายสีได้อย่างอิสระ การผสมผสานระหว่างการวาดภาพและความคิดสร้างสรรค์ของคอมพิวเตอร์ทำให้เกิดผลการพัฒนาที่ยอดเยี่ยมมาก ก่อนอื่นเด็ก ๆ พยายามวาดภาพวัตถุ ปรากฏการณ์บนแผ่นกระดาษ แล้วโอนไปยังคอมพิวเตอร์

· การใช้โปรแกรมแก้ไขเพลงดัดแปลงช่วยให้เด็กเรียนรู้โน้ตดนตรี สร้างท่วงทำนองที่มีความซับซ้อนต่างกัน เช่น มีส่วนร่วมในความคิดสร้างสรรค์ทางดนตรี

หลายอย่างถูกนำไปใช้บนคอมพิวเตอร์ เกมการสอน. ตัวอย่างเช่น เกม "การเรียนรู้การเล่นหมากรุก" ช่วยให้คุณสามารถจัดระเบียบการศึกษาด้วยตนเองของเกมนี้ได้อย่างสนุกสนาน

เกมคอมพิวเตอร์จำนวนมากพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่ การประสานงานของการเคลื่อนไหว ความสามารถในการทำนายสถานการณ์ ความสามารถในการออกแบบและวางรากฐานสำหรับความคิดสร้างสรรค์ทางเทคนิค ตัวอย่างเช่น เกมดังกล่าวรวมถึงซีรีส์เกม "ซีกเกอร์" และอื่นๆ

· เกมคอมพิวเตอร์หลายเกมแต่เดิมเน้นที่ความสนุกและงานอดิเรกที่น่าตื่นเต้น มีศักยภาพในการพัฒนาที่ดีเช่นกัน เกมเหล่านี้รวมถึง "Finding Nemo", "Elka" เป็นต้น;

เกมการศึกษาสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนและเด็กวัยหัดเดิน วัยเรียนให้คุณเรียนรู้ทักษะการอ่านและการคิดเลขอย่างสนุกสนาน เด็กที่เข้าสู่สถานการณ์บันเทิงด้วยความสำเร็จแต่ละครั้งจะได้รับการเสริมกำลังทางอารมณ์ที่ทรงพลัง ในเวลาเดียวกัน เขาได้พัฒนาทัศนคติที่มั่นคงต่อการค้นหาโดยอิสระ ทัศนคติที่สำคัญต่อสิ่งแวดล้อมและตัวเขาเอง ความปรารถนาที่จะเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ ที่อยู่ภายใต้การปฐมนิเทศในการสอน เกมดังกล่าวรวมถึงเกมในซีรีส์ "ลุง Fedor ไปโรงเรียน", "Luntik การเตรียมตัวไปโรงเรียน ฯลฯ

เป็นสิ่งสำคัญมากที่การใช้เกมคอมพิวเตอร์ทำให้สามารถกำหนดทิศทางความสามารถในการเรียนรู้สูงของเด็กได้ตั้งแต่อายุก่อนวัยเรียน

ความแปลกใหม่ของการทำงานกับคอมพิวเตอร์ซึ่งช่วยเพิ่มความสนใจในการเรียนรู้และความสามารถในการควบคุมงานที่กำหนดตามระดับของความยากลำบาก ส่งเสริมการตัดสินใจที่ถูกต้อง เพิ่มแรงจูงใจของเด็ก

เกมคอมพิวเตอร์ยังช่วยขจัดทัศนคติเชิงลบต่อพัฒนาการของเด็ก - ความล้มเหลวซึ่งเกี่ยวข้องกับความเข้าใจผิดช่องว่างในความรู้ การเล่นบนคอมพิวเตอร์ เด็กจะได้รับโอกาสในการแก้ปัญหาให้เสร็จลุล่วงโดยอาศัยความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่ หนึ่งในแหล่งที่มาของแรงจูงใจสำหรับเด็กคือความบันเทิงของเกม ความเป็นไปได้ของเกมคอมพิวเตอร์นั้นไม่มีที่สิ้นสุด

เกมช่วยให้คุณเปลี่ยนวิธีจัดการกิจกรรมการศึกษา ให้เด็กได้ซึมซับ สถานการณ์ของเกม. พวกเขายังเปิดโอกาสให้เด็กขอความช่วยเหลือบางรูปแบบ

นอกจากนี้คอมพิวเตอร์ยังอนุญาตให้คุณเปลี่ยนการควบคุมกิจกรรมของเด็ก คอมพิวเตอร์มีความสามารถในการตรวจสอบคำตอบของเด็ก ๆ แก้ไขข้อผิดพลาดหรือช่วยขจัดสาเหตุของการเกิดขึ้นได้ทันเวลา เด็กเต็มใจสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ หากคอมพิวเตอร์แจ้งข้อผิดพลาด แสดงว่าเด็กอยากแก้ไขโดยเร็วที่สุด หากเด็กไม่มีเวลาแก้ไขข้อผิดพลาดงานใหม่อาจปรากฏขึ้นบนหน้าจอ

เกมคอมพิวเตอร์ยังมีส่วนช่วยในการสร้างภาพสะท้อนกิจกรรมของเด็ก ๆ ซึ่งช่วยให้คุณเห็นภาพผลลัพธ์ของการกระทำของคุณ

การใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ทำให้เกมมีความน่าสนใจและทันสมัย มีการพัฒนาและฝึกอบรม ควบคุม และสรุปเป็นรายบุคคล

กิจกรรมทางปัญญาในกระบวนการเล่นบนคอมพิวเตอร์จะพัฒนากระบวนการทางปัญญา เช่น การคิด ความจำ ความสนใจ จินตนาการ กระบวนการทางปัญญาทั้งหมดเชื่อมโยงถึงกัน

คุณค่าทางการศึกษาของเกมคอมพิวเตอร์เพื่อการพัฒนาเด็กนั้นสูงมาก การใช้เกมคอมพิวเตอร์สร้างอารมณ์ทางอารมณ์ส่งผลดีต่อพัฒนาการของเด็ก ในเด็ก เกมกระตุ้นความสนใจในเนื้อหาใหม่ เพิ่มความสนใจ และเสริมเนื้อหาที่รู้จักก่อนหน้านี้

เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะใช้คอมพิวเตอร์หลังจากอธิบายเนื้อหาใหม่และหรือทำซ้ำวิธีการสร้างภาพเพื่อบรรเทาความเหนื่อยล้าของเด็ก สามารถใช้ได้หลากหลาย โปรแกรมเกมตัวอย่างเช่นที่เสนอให้ย่อยสลายภาพวาดที่แสดงฤดูกาลที่แตกต่างกันในลำดับที่แน่นอนหรือสร้างภาพจากองค์ประกอบแต่ละอย่าง (ปริศนา)

ประการแรก เกมคอมพิวเตอร์ถูกสร้างขึ้นบนหลักการของงานการสอนที่ซับซ้อน

ประการที่สอง การยุติการกระทำในเกมไม่อนุญาตให้เด็กไปยังด่านต่อไป ใน "เมนู" คุณสามารถเลือกระดับความยากของงานได้ แต่ในขณะเดียวกัน เกมจะปรับให้เข้ากับระดับการพัฒนาของเด็กและเสนอภารกิจที่ตามมา โดยคำนึงถึงคำตอบก่อนหน้าของเขา: ซับซ้อนกว่าหรือง่ายกว่า

โปรดทราบว่าเกมคอมพิวเตอร์ไม่ควรใช้เวลาส่วนตัวทั้งหมดของเด็ก มันจะดีกว่าที่จะจัดสรรครึ่งชั่วโมง - หนึ่งชั่วโมงต่อวันสำหรับสิ่งนี้ นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อหลีกเลี่ยง ติดคอมพิวเตอร์และปัญหาสุขภาพจิตและสุขภาพ โดยมากที่สุด ทางเลือกที่ดีที่สุดเป็น เกมร่วมกันลูกกับพ่อแม่. วิธีที่ไม่เจ็บปวดที่สุดในการจำกัดเวลาที่ใช้ใกล้กับคอมพิวเตอร์คือการใช้นาฬิกาปลุก เด็กควรรู้ว่าในการโทรเขาต้องจบเกมและปิดคอมพิวเตอร์ ในเวลาเดียวกัน วิธีนี้ช่วยให้เด็กสามารถควบคุมเวลาที่ใช้ในเกมได้อย่างอิสระ

เป็นผลให้เราสามารถสรุปได้ว่าเกมคอมพิวเตอร์พัฒนาในเด็ก:

・ความเร็วของปฏิกิริยา

ทักษะยนต์ปรับของมือ

การรับรู้ทางสายตาของวัตถุ

ความทรงจำและความสนใจ

· การคิดอย่างมีตรรกะ

ประสานมือและตา

เกมคอมพิวเตอร์สอนเด็ก:

จัดหมวดหมู่และทั่วไป

· คิดวิเคราะห์ในสถานการณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน

·บรรลุเป้าหมายของคุณ

พัฒนาทักษะทางปัญญา

บรรณานุกรม:

  1. เกมคอมพิวเตอร์ Zaltsman A.: ทำอย่างไร -2002
  2. Maklakov A.G. จิตวิทยาทั่วไป. หนังสือเรียนสำหรับโรงเรียนมัธยม. อีแร้ง UMO MO RF. - ปีเตอร์ ปี 2555
  3. เนมอฟ อาร์.เอส. จิตวิทยาทั่วไป. เล่มที่ 3: จิตวิทยาบุคลิกภาพ หนังสือเรียนสำหรับโรงเรียนมัธยม. กริฟฟิน มอ. - ยุเรศ 2555

อนาคตควรคำนึงถึงอะไร? เริ่มเรียนภาษาอะไรดี? ต้องดิ้นรนเพื่ออะไร? มองขึ้นไปหาใคร? และต้องทำอะไรก่อน?

คนรักดนตรีร็อคส่วนใหญ่หยิบกีตาร์ขึ้นมาไม่ช้าก็เร็ว แฟนกีฬาใฝ่ฝันอยากจะเข้าไปในสนามฟุตบอล สนามบาสเก็ตบอล หรือสนามเทนนิส บรรดาผู้ที่ทำการไฮแจ็กหลายร้อยครั้งใน GTA ใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในคลับคอมพิวเตอร์เล่น Counter-Strike หรือประสบความสำเร็จอย่างมากใน MMORPGs อาจกำลังคิดเกี่ยวกับอาชีพในฐานะนักพัฒนาเกม

ปัญหาคือมีการสอนแนวทางนี้ในสถาบันการศึกษาไม่กี่แห่ง ดังนั้นผู้พัฒนาเกมส่วนใหญ่จึงเรียนรู้ด้วยตนเองซึ่งเคยรวบรวมมา หลักสูตร. แต่พวกเขาคำนึงถึงความแตกต่างอะไรบ้าง? คุณเริ่มต้นที่ไหนและมุ่งมั่นเพื่ออะไร คุณเรียนภาษาอะไรก่อน เราได้พยายามตอบคำถามเหล่านี้และคำถามอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง

ต้องดิ้นรนเพื่ออะไร?

ก่อนไปที่ร้าน คุณต้องทำรายการซื้อของ (อย่างน้อยก็อยู่ในหัวของคุณ) ก่อนเดินทางไปอีกฟากหนึ่งของเมือง - จัดวางเส้นทาง ก่อนที่จะเรียนรู้วิธีพัฒนาเกม ขอแนะนำให้ถามตัวเองก่อนว่าคุณต้องการทำอะไรกันแน่? สร้างแอพมือถือหรือเกมเบราว์เซอร์? ทำงานในบริษัทใหญ่หรือบริษัทเล็ก? คุณต้องการพัฒนาเกมอย่างมืออาชีพหรืออุทิศเวลาว่างให้กับสิ่งนี้หรือไม่? และถ้าเป็นอย่างแรก คุณสนใจอะไรมากกว่ากัน: การสร้างอินเทอร์เฟซ การขัดเกลาการเล่นเกม หรือการเขียนสคริปต์

การตั้งเป้าหมายที่ถูกต้องจะช่วยให้คุณประหยัดเวลาและความพยายามได้มาก นอกจากนี้ยังจะช่วยให้คุณไปถึงจุดหมายปลายทางสุดท้าย ทางที่สั้นที่สุด. โดยไม่ต้องเสี่ยงออกนอกถนนหรือเข้าไปในหนองน้ำ

เรียนภาษาอะไร?

นอกจากนี้ คำตอบของคำถามที่ค้างคาขึ้นอยู่กับเป้าหมาย: ฉันควรเริ่มด้วยภาษาโปรแกรมใด

ดังนั้น ผู้พัฒนาเกมในอนาคตอย่าง Minecraft และ แอปพลิเคชั่นมือถือภายใต้ Android คุณควรให้ความสนใจกับ Java อย่างใกล้ชิด ในการเริ่มต้น เราขอแนะนำให้คุณใช้แบบเข้มข้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นบริการฟรี สำหรับผู้ที่มุ่งสู่ iOS - บน Objective-C สำหรับเกมเบราว์เซอร์ บางครั้งความรู้เกี่ยวกับ Ruby-On-Rails ก็เพียงพอแล้ว สำหรับเด็กและ เรียบง่ายในบางครั้ง HTML เพียงพอ การผลิตเกม Flash ใช้ ActionScript และในการเขียนสคริปต์ที่มีความซับซ้อนใด ๆ คุณต้องมี JavaScript หรือบางทีอาจใช้ Lua น้อยกว่า เพื่อสร้างขนาดเล็ก เกมคอนโซลจำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับ C#

สำหรับเกมที่มีงบประมาณสูงที่สุด (คลาส AAA ที่เรียกว่า) ส่วนใหญ่มีการติดตั้งเครื่องยนต์ของตัวเองหรือยืมมาจาก "เครื่องยนต์" ของเพื่อนร่วมงาน อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้ง "เครื่องยนต์" ทั้งหมดหรือส่วนใหญ่เขียนด้วย C++ เป็นภาษานี้ที่ใช้สร้าง "ของเล่น" ที่มีชื่อเสียงมากมาย - จาก Doom 3 และ Call Of Duty ถึง FIFA และ The Sims. ในขณะที่คลาสสิกอย่าง Quake เขียนด้วยภาษาซี

อย่างไรก็ตาม มีข้อผิดพลาดในการเรียนรู้ C++ ซึ่งเป็นความซับซ้อนที่มากเกินไป ไม่น่าแปลกใจที่พวกเขากล่าวว่าการใช้ C ++ โดยที่ไม่รู้ภาษาอื่นนั้นเหมือนกับการเริ่มต้นศึกษาคณิตศาสตร์ด้วยสมการเชิงเส้น

ภาษาเดียวพอไหม?

หนึ่งในความสวยงามของการเขียนโปรแกรมคือความเป็นไปได้ในการพัฒนาตนเองอย่างต่อเนื่อง ในการพัฒนาเกม (โดยเฉพาะเกมที่มีขนาดใหญ่) การพัฒนาตนเองรวมถึงการศึกษาภาษาต่างๆ ให้ได้มากที่สุด ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่มีความจำเป็นอย่างยิ่ง ดังนั้นนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ทำงานเพื่อประโยชน์ของยักษ์ใหญ่ อุตสาหกรรมเกมมักต้องเผชิญกับความจำเป็นในการเขียนสลับกันเป็น 7-8 ภาษา ในขณะเดียวกัน นอกจากภาษาข้างต้นแล้ว พวกเขายังต้องเรียนรู้ เช่น Python หรือแม้แต่ SQL (ตามที่คุณเข้าใจ เพื่อสร้างฐานข้อมูล)

ดังนั้น หากคุณตัดสินใจที่จะผูกโชคชะตาของคุณไว้กับการผลิตเกมขนาดใหญ่ จงเตรียมพร้อมที่จะกลายเป็น "คนพูดได้หลายภาษา" นอกจากนี้ ยิ่งคุณเชี่ยวชาญภาษามากเท่าไหร่ งานที่น่าสนใจและหลากหลายที่คุณจะต้องเผชิญก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น และแน่นอนว่าโอกาสในการได้งานในฝันจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก

จะเริ่มต้นที่ไหน

ก่อนลงมือ เที่ยวรอบโลกต้องเรียนรู้ที่จะเดิน ก่อนจริงจัง โครงการเกมคุณต้องลองใช้สิ่งที่มีความสำคัญน้อยกว่า

นักพัฒนาที่มีประสบการณ์เกือบทั้งหมด โดยไม่คำนึงถึงเครื่องราชกกุธภัณฑ์และพรสวรรค์ เริ่มต้นด้วยแอปพลิเคชันขนาดเล็ก: เกมกระดาน, รูปแบบของ "ของเล่น" ที่มีชื่อเสียง, "แฟลชไดรฟ์" ง่ายๆ จากนั้นพวกเขาไม่ได้คิดถึงนิทรรศการสำคัญ ๆ เช่น E3 แต่สะสมประสบการณ์อันล้ำค่า ทำไมไม่ทำตามตัวอย่างของพวกเขา? ในกรณีนี้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดที่ซับซ้อน สำหรับการเดบิวต์ การใช้โปรแกรมพิเศษเพื่อสร้างเกมก็เพียงพอแล้ว (เช่น Game Maker) ท้ายที่สุด แม้จะมีชุดเครื่องมือที่เรียบง่าย แต่คุณก็ช่วยให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นอย่างมาก อันดับแรก คุณจะเข้าใจตรรกะและโครงสร้างของแอปพลิเคชั่นเกมแทบทุกรูปแบบในย่อส่วน ประการที่สอง คุณจะเติมเต็มการกระแทกที่จะรักษาในระหว่างการเปลี่ยนไปใช้โครงการที่จริงจัง สุดท้าย ประการที่สาม เสริมสร้างผลงานของคุณ ท้ายที่สุด แม้แต่ "ของเล่น" ธรรมดา ๆ ก็ต้องใช้เวลา ความอดทน และความคิดสร้างสรรค์อย่างมากในการคิดแนวคิด เขียนโค้ด และแก้ไขจุดบกพร่อง นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นว่าคุณคุ้นเคยกับการผลิตเกมไม่เพียงแค่ในทฤษฎีแบบแห้งเท่านั้น

จะเอาอะไรเป็นแนวทาง?

ใครก็ตามที่ฝันอยากเป็นนักเขียนจะอ่านหนังสือหลายร้อยเล่มก่อนเขียนคำเดียว ผู้เชี่ยวชาญเปียโนรู้ดีถึงผลงานที่ดีที่สุดของสเตราส์ โชแปง และเบโธเฟน ศิลปินที่มีชื่อเสียงได้ท่องจำประวัติศาสตร์ศิลปะก่อนงานนิทรรศการสำคัญๆ

หลักการเดียวกันนี้ใช้กับการพัฒนาเกม คุณไม่สามารถพัฒนาในสุญญากาศได้ ดังนั้น เล่น ได้แรงบันดาลใจจากปรมาจารย์และดูดซับสิ่งที่ดีที่สุดเหมือนฟองน้ำ ในขณะเดียวกัน ให้พยายามมองแอพพลิเคชั่นไม่ผ่านสายตาของ "เกมเมอร์" แต่ให้มองผ่านสายตาของนักพัฒนา กล่าวอีกนัยหนึ่ง: เปลี่ยนเกม พิจารณาว่าทำไมใน ช่วงเวลานี้เวลา "บอท" วิ่งชิดซ้ายไม่กลับ? ปัจจัยใดบ้างที่เปลี่ยนความแข็งแกร่งและความแม่นยำของการโจมตีในเกมจำลองการกีฬา? วิธีสร้าง "เอฟเฟกต์เมื่อยล้า" เมื่อตัวละครทำงานเป็นเวลานาน? จะทำอย่างไรเพื่อให้ในช่วงฝนตกผู้เล่นได้ยินเสียงหยดและไม่ใช่เสียงหมูร้อง? โดยพื้นฐานแล้วให้ไปที่ประเด็น พยายามสร้างอัลกอริธึมที่คุณพบในระหว่างเกมในหัวของคุณ เชื่อฉันเถอะว่าแนวทางที่สร้างสรรค์ดังกล่าวจะช่วยคุณในอนาคตที่ยากลำบาก แต่อาชีพที่น่าตื่นเต้นในฐานะนักพัฒนาเกม