Path of Exile - แนะนำไอเท็มพิเศษของ Guardians of the Void Path of Exile ไอเทมยูนิคของ Voidkeeper Path of Exile บ้านแห่งความว่างเปล่า
ในใจกลางของ Atlas of Worlds มีการ์ดที่มี 4 Void Guardians ซึ่งมีโอกาสค่อนข้างสูงที่จะให้ผู้เล่นเป็นหนึ่งในสองไอเท็มพิเศษของพวกเขา และวันนี้ผู้พัฒนาเกม Action RPG Path of Exile ตัดสินใจพิจารณา ไอเทมพิเศษไฮดรา ฟีนิกซ์ และมิโนทอร์:
- ดวงตาแห่งความไร้เดียงสา. หากคุณโชคดี คุณสามารถรับเครื่องรางนี้จากฟีนิกซ์ พลังของเครื่องรางจะถูกเปิดเผยเมื่อผู้สวมใส่ติดไฟเท่านั้น แต่ในสถานะนี้ การโจมตีด้วยไฟกลายเป็นแหล่งของปลิงสุขภาพที่ร้ายแรง ลักษณะเฉพาะ:
- ต้องการเลเวล 68
- ความว่องไว +22, โอกาสลุกไหม้ 10%, เพิ่มความเสียหาย 53% เมื่อจุดไฟ
- รับความเสียหายทางไฟ 100 หน่วย เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดไฟ
- ดูด 2% ของความเสียหายไฟไปเป็นพลังชีวิต (เมื่อจุดไฟ)
- ต้องการเลเวล 68
- ต้านทานน้ำแข็ง +22% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 33%
- เพิ่มความเร็วในการร่าย 7%
- เสน่ห์มีกระสุนปืนเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม |
- เครื่องปั่นสมอง. การกระแทกที่เกิดจากไม้กระบองนี้จะทำให้การร่ายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูช้าลง เนื่องจากตอนนี้พวกเขามีอาการกระทบกระเทือน ลักษณะเฉพาะ:
|
- Atlas of Worlds กำลังถูกครอบครองโดยนิติบุคคลลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ Ancient One เขาหว่านการทุจริตและต่อสู้เพื่ออำนาจกับผู้สร้าง เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ War for the Atlas ได้ที่ ru.pathofexile.com/war
- เพิ่มการ์ดใหม่ 32 ใบ รวมถึงการ์ดที่ไม่ซ้ำ 2 ใบ
- เพิ่มการต่อสู้ใหม่กับ Ancient One และผู้พิทักษ์สี่คนของเขา
- เพิ่มรายการดัดแปลงและโบราณ สามารถรับได้เฉพาะในพื้นที่ภายใต้อิทธิพลของ Shaper และ Ancient One หรือหลังจากเอาชนะ Shaper และ Ancient One ไอเทมดัดแปลงและไอเทมโบราณสามารถมีม็อดที่หาไม่ได้ด้วยวิธีอื่น เช่นเดียวกับม็อดปกติที่มีมากกว่า ระดับสูง.
- เพิ่มภารกิจใหม่ Queen of the Sands เควสนี้สามารถรับได้จาก Peter และ Ivanna ในบทที่ 9 หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Stormblade หนังสือทักษะสำหรับการผ่าน Stormblade จะได้รับรางวัลเมื่อพิชิต Queen of the Sands การทำ Stormblade ให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับอาวุธหายากที่คุณเลือก
- เพิ่มไอเท็มพิเศษใหม่ 48 รายการ
- เพิ่มการ์ดทำนายดวงใหม่ 6 ใบที่สร้างโดยผู้สนับสนุนของเรา
- เพิ่ม Agility/Intelligence Skill Gem ใหม่ Exhume: ยิงกระสุนที่เจาะศัตรูและลงที่ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างศพของ Bone Archer
- เพิ่ม Agility Skill Gem ใหม่ Cremation: ศพเป้าหมายจะระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่และกลายเป็นน้ำพุร้อนภูเขาไฟที่จะปล่อยกระสุนออกไปอย่างต่อเนื่องในพื้นที่รอบระยะเวลาหนึ่ง ความเสียหายจากการระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลกระทบจากตัวแก้ไขความเสียหายของเวทมนตร์และไม่สามารถสะท้อนกลับได้
- เพิ่มสกิล Intelligence/Agility ใหม่, Body Swap: ร่างกายของฮีโร่จะระเบิด สร้างความเสียหายด้วยเวทย์มนตร์ในพื้นที่รอบๆ ศพเป้าหมายจะระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่โดยรอบ ร่างของฮีโร่ถูกย้ายไปยังตำแหน่งของศพ ความเสียหายจากการระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลกระทบจากตัวแก้ไขความเสียหายของเวทมนตร์และไม่สามารถสะท้อนกลับได้ ไม่สามารถร่ายมนตร์นี้ได้อีก
- เพิ่ม Agility/Intelligence Skill Gem ใหม่ Volatile Corpse: Corpses ที่ตำแหน่งเป้าหมายจะระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดเล็ก และปล่อยลูกกลมใส่ศัตรู ซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายเวทย์เป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ ความเสียหายจากการระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลกระทบจากตัวแก้ไขความเสียหายของเวทมนตร์และไม่สามารถสะท้อนกลับได้
- ช่องโหว่แบ่งออกเป็นสองทักษะเจม: ช่องโหว่และความสิ้นหวัง Vulnerability, Strength Skill Gem จะสาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายทางกายภาพเพิ่มขึ้นและเพิ่มความเสียหายเลือดออก การโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสที่จะทำให้เลือดไหลและทำให้พิการได้
- Despair อัญมณีสกิล Intelligence สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ลดความต้านทาน Chaos และรับความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับความเสียหายเคออสเพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตี Vulnerability Stones ที่มีอยู่จะกลายเป็น Despair Stones
- เพิ่ม Intelligence Support Gem ใหม่ Storm Barrier: ในขณะที่กำลังร่ายสกิลที่ได้รับการสนับสนุน จะสร้างสนามป้องกันรอบๆ ฮีโร่ สนามจะลดความเสียหายทางกายภาพและสายฟ้าที่ได้รับ และมีโอกาสได้รับพลังงานจากการโจมตี
- เพิ่ม Agility Support Gem ใหม่ Multi-Shot: เพิ่มสองโพรเจกไทล์ให้กับทักษะที่ได้รับการสนับสนุน โดยโพรเจกไทล์ที่ยิงแบบคู่ขนานกันจากจุดที่อยู่ด้านใดด้านหนึ่งของฮีโร่ โพรเจกไทล์ที่ยิงจากวงแหวน (บนชาร์ดลอร์ด) ปัจจุบันปิดกั้นแหล่งที่มาของโพรเจกไทล์คู่ขนานของอัญมณีนี้ แต่จะมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในอนาคต
- เพิ่ม Intelligence Support Gem ใหม่ Spell Cascade: สกิลพื้นที่ที่รองรับจะกำหนดเป้าหมายพื้นที่ด้านหน้าและด้านหลังเป้าหมายหลัก
- เพิ่ม Strength Support Gem ใหม่ Call of the Ancestors: สกิลโจมตีระยะประชิดที่ได้รับการสนับสนุนซึ่งสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียวจะกำหนดเป้าหมายศัตรูอีกสองคน
- เพิ่ม Agility Support Gem ใหม่ Spectral Archer: การโจมตีศัตรูด้วยสกิลธนูที่รองรับจะสร้าง Spectral Archer ที่จะใช้ทักษะนั้นต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง
- เพิ่มโมเดล 3 มิติสำหรับไอเท็มต่อไปนี้: Mark of Malachai, Diantha's Atrocity, Dendrognev, Solid Blade, Void Accumulator, Red Sword Stompers และ Electroshock
- เพิ่ม Strongbox ใหม่ที่ไม่เหมือนใครที่สร้างโดยผู้สนับสนุนของเรา
- เพิ่ม Rogue Exile ใหม่ (ผู้ชนะการแข่งขัน Dressed Up Exile)
ลีกท้าทาย Abyss
- ลีกท้าทายเป็นโอกาสที่ดีในการเริ่มเล่นในระบบเศรษฐกิจที่สดใหม่ ทั้งหมดของคุณ ตัวละครที่มีอยู่และไอเทมจะยังคงอยู่ในลีก Standard และ One Life ถาวร แต่คุณสามารถสร้างฮีโร่ในลีกใหม่เพื่อทำภารกิจท้าทายและแสดงความเชี่ยวชาญใน Path of Exile ของคุณได้!
- ใน 3.1.0 จะมีลีก Abyss สามเวอร์ชันให้เลือก: Standard, One Life และ Solo กลไกและไอเท็มในลีกทุกเวอร์ชันจะเหมือนกัน ในลีก Abyss คุณจะพบรอยแตกบนพื้น ทันทีที่คุณเข้าใกล้ รอยแยกเหล่านี้จะกว้างขึ้นและขยายออกไปอีก และสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวจะเริ่มปรากฏขึ้นจากส่วนลึกสีดำ พยายามที่จะให้ทันกับรอยแตกและคุณจะได้รับการท้าทายจากมอนสเตอร์ที่อันตรายของ Abyss หากคุณจัดการกับมอนสเตอร์ไม่ทัน นรกจะปิด แต่ถ้าคุณชนะอย่างรวดเร็ว คุณจะได้รับหีบสมบัติล้ำค่า
- ขณะที่คุณเล่นในลีก คุณจะพบช่องว่างที่จะทำให้คุณตกลงไปในห้วงลึกของก้นบึ้ง ในพื้นที่เหล่านี้ คุณจะได้พบกับสัตว์ประหลาดมากมาย ค้นหารางวัลล้ำค่า และต่อสู้กับบอส
- สำรวจความลึกของ Abyss ในระดับสูง คุณจะสามารถต่อสู้กับหัวหน้า Lich ได้ เจ้านายเช่นนี้หายากการต่อสู้กับเขานั้นยาก แต่รางวัลสำหรับชัยชนะจะมีค่า เฉพาะการเอาชนะลิชเท่านั้นที่คุณจะได้รับไอเท็มพิเศษของ Abyss
- มอนสเตอร์และหีบสมบัติใน Abyss สามารถดรอป Abyss Gems ได้ เช่นเดียวกับอัญมณีอื่น ๆ พวกเขาสามารถวางไว้ในซ็อกเก็ตบนแผนผังทักษะแบบพาสซีฟเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของตัวละครของคุณ อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับอัญมณีอื่น ๆ อัญมณี Abyssal มีคุณสมบัติใหม่พิเศษและสามารถวางไว้ในซ็อกเก็ต Abyss พิเศษบนไอเท็มของคุณ! รัง Abyss จะพบได้ในไอเทม Abyss แบบใหม่และเข็มขัดชนิดใหม่: Dark Vise
- มี 40 ความท้าทายที่ต้องทำใน Abyss League หลังจากเสร็จสิ้น 12 คุณจะได้รับรางวัลเป็นหมวกแห่งความว่างเปล่า สำหรับการทดลอง 24 ครั้ง คุณจะได้รับปีกแห่งขุมนรก 36 ครั้ง - พอร์ทัลแห่งขุมนรก ไมโครทรานส์แอคชั่นทั้งหมดนี้สามารถรับได้จากการท้าทายลีก Abyss เท่านั้น
- เริ่มตั้งแต่ภารกิจท้าทาย 19 สำหรับทุก ๆ การท้าทายที่สามที่คุณทำสำเร็จ คุณจะได้รับส่วนหนึ่งของ Void Totem ซึ่งสามารถติดตั้งในที่ซ่อนของคุณ โทเท็มจะอยู่กับคุณตลอดไป
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ:
- ปรับปรุงการเลือกเป้าหมายของทักษะต่างๆ โดยเฉพาะการเลือกเป้าหมายขนาดใหญ่ เช่น Kitava และ Arakaali
- กรอบรายการได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับ UI ปัจจุบัน
- อัปเดตโมเดลตู้เก็บสัมภาระ ตอนนี้เปล่งประกายด้วยความใหม่!
- เพิ่มคำแนะนำโดยละเอียดลงในระบบการสอนสำหรับผู้เล่นที่ประสบปัญหาตั้งแต่เริ่มเกม
- เพิ่มหน้าบทช่วยสอนสำหรับการเลื่อนพอร์ทัล หน้าการสอนที่อัปเดตสำหรับพอร์ทัลในพื้นที่
- เพิ่มบาเรียที่มองเห็นได้ตรงทางเข้า Lioneye's Post ในระบบการสอน บาเรียจะหายไปหลังจากการจัดสรรแต้มสกิลติดตัว
- ตอนนี้คุณสามารถเปิดหน้าต่างความช่วยเหลือด้วยปุ่ม ";" คีย์สามารถเปลี่ยนได้ในเมนูการตั้งค่า
- ตอนนี้คุณสามารถปิดการแจ้งเตือนหน้าความช่วยเหลือโดยคลิกที่พวกเขา คลิกขวาหนู พวกเขาจะหายไปเองหลังจาก 6 วินาที
- ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนการ์ดทำนายให้ Navali ในบทส่งท้ายหรือในที่ซ่อนของคุณ รายละเอียดของความสำเร็จ "Foresight" ได้เปลี่ยนไปตามนั้น
- Outcast Masters กลับมายัง Oriath และพบได้ในบทส่งท้าย
- ศพที่หายไปเมื่อจำนวนศพที่สร้างโดยทักษะ Desecrate หรือ Exhume ถึงจำนวนนั้นจะแสดงผลเป็นภาพ
- ค่าของตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพการช็อกและความเย็นสามารถพบได้บนแผงตัวละคร
- เพิ่มระบบสำหรับการปรับขนาดเอฟเฟกต์ภาพตามขนาดของมอนสเตอร์
- เพิ่มการแสดงเสียงสำหรับ NPC และวัตถุเรื่องราวที่หายไปใน The Fall of Oriath
- เพิ่มไอคอนโฮเวอร์แผนที่สำหรับพื้นที่ใหม่จากการล่มสลายของ Oriath
- เพิ่มตัวเลือกในการออกจากกลุ่มปัจจุบันไปยังเมนูแบบเลื่อนลงบนภาพตัวละคร
- การเลือกตัวกรองลีกบนหน้าจอการเลือกตัวละครจะคงค่าไว้
- ปรับปรุงส่วนต่อประสานการเลือกรางวัลภารกิจ
- เพิ่มตัวจับเวลาใต้ไอคอนขวดแต่ละอันเพื่อแสดงระยะเวลาที่เหลืออยู่ของเอฟเฟกต์ของขวดนั้น
- ดีบัฟจะแสดงแยกจากบัฟ เอฟเฟกต์ขวด และชาร์จ
- ออร่าที่ส่งผลต่อคุณซึ่งคุณได้เปิดใช้งานตัวเองจะไม่ปรากฏเป็นไอคอนทักษะในแถบบัฟอีกต่อไป ออร่าที่ได้รับจากแหล่งอื่นจะยังคงปรากฏในแถบบัฟ
- ทักษะที่มีการปรับเปลี่ยนคูลดาวน์จะแสดงค่าคูลดาวน์สุดท้ายแทนตัวคูณคูลดาวน์
- มอนสเตอร์จะแสดงระดับความหายากในขณะที่ลอยขึ้นจากพื้น
- ขณะนี้แผงการท้าทายจะแสดงจำนวนการท้าทายที่เสร็จสิ้นแล้ว
- ตอนนี้ fps ขั้นต่ำเริ่มต้นสำหรับความละเอียดแบบไดนามิกคือ 30 คุณสามารถเปลี่ยนค่านี้ได้ในการตั้งค่า
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์ความหายากและสภาพของมอนสเตอร์
- เพิ่มการรองรับการกระเจิงใต้ผิวดิน ให้ความสนใจกับน้ำแข็งและเทียน!
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของทักษะ พื้นที่ มอนสเตอร์ และเอฟเฟกต์ต่างๆ
- เราปรับปรุงเสียง เอฟเฟกต์ และสิ่งแวดล้อมอย่างต่อเนื่อง
ความสมดุลของตัวละคร
- ศัตรูที่ติดสถานะ Intimidate จะได้รับความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้น 10% (จากเดิมที่เพิ่มความเสียหาย 10%)
ความสมดุลของทักษะ
- หินแห่งความอ่อนแอที่มีอยู่กลายเป็นหินแห่งความสิ้นหวัง Despair สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ลดความต้านทาน Chaos และรับความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับความเสียหายเคออสเพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตี Vulnerability gem ใหม่กลายเป็นสีแดงแล้ว
- มินเนี่ยนของคุณ (และมินเนี่ยนของพวกเขา) จะไม่สร้างความเสียหายหรือรับความเสียหายในขณะที่คุณตายอีกต่อไป
- Dark Pact จะไม่ได้รับระยะเมื่อใช้สุขภาพของคุณอีกต่อไป ความเสียหายต่อสุขภาพของคุณเพิ่มขึ้นในอัตราที่ช้าลงเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 76% ที่เลเวล 20 (เพิ่มขึ้นจาก 95%)
- การระเบิดศพตอนนี้จะสร้างความเสียหายเวทย์ตามเลเวลของเจม นอกเหนือไปจากความเสียหายตามสุขภาพสูงสุดของศพ ความเสียหายจากไฟพื้นฐานที่เกิดจากการร่ายมนตร์การระเบิดเพิ่มขึ้นอย่างมาก สกิลนี้จะเพิ่มพื้นที่ของเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นตามเลเวล และโอกาสในการโจมตีคริติคอลพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6% เวลาร่ายลดลงเหลือ 0.6 วินาที (จากเดิม 0.8)
- Raise Ghost จะเพิ่มพลังโจมตีให้กับ Ghost ตามระดับของอัญมณี
- Bear Trap และ Vaal Rain of Arrows จะลบความเร็วเคลื่อนที่ทั้งหมดแทนที่จะลด 300%
- Raging Spirits ตอนนี้มีตัวคูณความเสียหายน้อยลง 15% แทนที่จะเป็น 30%
- Conjured Skeletons ตอนนี้มีตัวคูณความเสียหายเพิ่มเติมเป็น "มากขึ้น 50%" แทนที่จะเป็น "น้อยลง 30%"
- Raging Spirits แมงมุมที่สร้างโดย Fang of Arakaali และ Ghostly Skulls จาก Essence of Madness จะไม่สามารถยั่วยุศัตรูได้อีกต่อไป
- จำนวนความเสียหายจากการเผาไหม้ที่เกิดจากการเผาไหม้จาก Burning Arrow ของตัวละครที่มี Pitch Darkness ถูกกำหนดโดยระดับของอัญมณี Burning Arrow
- Orb of Storms สามารถเรียกใช้ Lightning Strikes จากทักษะแชนเนลได้แล้ว
- ทำให้สกปรก: ตอนนี้สร้าง 5 ศพ (เพิ่มขึ้นจาก 3) คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 วินาทีต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง (จากเดิม 5) และเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.8 วินาที (จากเดิม 1) ระดับสูงสุดของศพที่มีมลทินจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามระดับของหิน สกิลนี้สามารถสร้างซากศพที่มีเลเวลสูงขึ้นได้ในทุกระดับของเจม ยกเว้น 19 ซึ่งระดับสูงสุดของศพลดลงจาก 100 เป็น 81
- ปรับปรุงการยิงสายฟ้า ตอนนี้เป็นสกิลแชนเนลที่สร้างความเสียหายมากขึ้นทุกๆ 4 พัลส์ ปรับปรุงภาพทักษะ รุ่นใหม่โจมตีน้อยกว่าครั้งก่อนเล็กน้อย แต่ความเสียหายโดยรวมของทักษะนั้นสูงขึ้น
- Minion Health Support ตอนนี้มีตัวคูณ เช่น เพิ่มพลังชีวิตมินเนี่ยน 30% (เพิ่มพลังชีวิตมินเนี่ยน 30%) ที่เจมเลเวล 1 (เพิ่มสูงสุด "49% พลังชีวิต" ที่เจมเลเวล 20)
- ตอนนี้ Dark Pact ถือเป็นทักษะของมินเนี่ยน และจะโต้ตอบกับเอฟเฟกต์ของแหลมของ Tomor Aili
- Ruthless Support จะไม่สนับสนุนทักษะการแชนเนลอีกต่อไป
- Ruthless Support ไม่สามารถสนับสนุน Whirlwind ได้อีกต่อไป
- Iron Will สามารถสนับสนุน Summon Skeleton และส่งผลต่อความเสียหายที่สร้างโดย Skeleton Mage หากคุณใช้เจม Dead Reckoning
- เอฟเฟกต์ความเย็นของ Arctic Armor จะทำให้ผู้โจมตีช้าลง 30% เมื่อคุณถูกโจมตี (เพิ่มขึ้นจาก 10%)
- การโจมตีระยะประชิดที่สนับสนุนโดย Multistrike จะพิจารณาระยะการโจมตีได้แม่นยำยิ่งขึ้น (รวมถึงตัวแก้ไขความเสียหายในพื้นที่) เมื่อเลือกเป้าหมายสำหรับการโจมตีครั้งต่อๆ ไป การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อทักษะบางอย่างในทางลบและบางส่วนในทางบวก แต่โดยทั่วไป ทักษะระยะประชิดที่สนับสนุนโดย Multistrike จะเลือกเป้าหมายในลักษณะที่เหมาะสมกับพฤติกรรมของการโจมตีโดยเฉพาะ
- พื้นที่ของผลกระทบของคลื่นลูกแรกของ Bladefall นั้นกว้างกว่าที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้พื้นที่ของเอฟเฟกต์ของทักษะนั้นสอดคล้องกับพื้นที่ของเอฟเฟกต์ภาพที่ดาบตกลงมามากขึ้น ความกว้างโดยรวมของพื้นที่ส่งผลของ Bladefall เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อชดเชยพื้นที่ที่แคบลงในระดับทักษะที่ต่ำกว่า
- Lightning Explosion ได้รับผลอย่างถูกต้องจากม็อดตามสภาพของโพรเจกไทล์ (เช่น ม็อดอันทรงพลัง "Projectiles มีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 100% ต่อเป้าหมายที่เจาะ")
- Charged Dash ตอนนี้มีการโจมตีสูงสุด 15 ครั้งต่อการใช้สกิล
- รัศมีการระเบิดแบบสถิตเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 20 รัศมีรวมที่ระดับ 20 ตอนนี้เป็น 24 การระเบิดแบบสถิตตอนนี้ทำให้เจ็บป่วยน้อยลง 40% ก่อนหน้านี้ ทักษะจะใช้เงื่อนไขโดยไม่คำนึงถึงตัวแก้ไข "ความเสียหายน้อยลง"
- Ice Crush รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 ในระยะแรก จาก 16 เป็น 18 ในระยะที่สอง และจาก 24 เป็น 26 ในระยะที่สาม
- รัศมีแผ่นดินไหวเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 28 ในระยะที่สอง
- รัศมีการทำลายล้างเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20 ที่เจมเลเวล 20 รัศมีคือ 24
- Wither ตอนนี้เพิ่มความเสียหายเคออสที่ได้รับ 6% (จากเดิม 7%) และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง (จากเดิม 20)
- Vaal Power Overflow รัศมีลดลงเหลือ 70 (จาก 120)
ยอดรายการ
- Divination Cards: พื้นที่ อัตราดรอป และข้อกำหนดของการ์ด Divination หลายใบถูกปรับใหม่ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงใน Atlas ในการอัปเดตนี้ และเพื่อรวม Divination Cards เข้ากับพื้นที่ใหม่จากการล่มสลายของ Oriath ให้ดียิ่งขึ้น
- เปลี่ยนชื่อม็อดฟื้นฟูสุขภาพ เพิ่มม็อดระดับสูงใหม่สองตัว และม็อดเหล่านี้ทั้งหมดได้รับการจัดระเบียบใหม่
- เพิ่มคุณสมบัติการฟื้นฟูสุขภาพของไอเทมหายาก ม็อดที่มีอยู่ตอนนี้ให้พลังชีวิตสูงสุด 20 ต่อวินาที หากต้องการอัปเดตคุณสมบัติที่มีอยู่เป็นค่าใหม่ ให้ใช้ Divine Orb กับไอเท็ม
- เมื่อใช้กับเข็มขัด Essence of Madness จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อใช้ผลของขวด (เพิ่มขึ้นจาก 5%)
- ไม่พบประเภทไอเท็มพื้นฐานเฉพาะ Atlas ในพื้นที่ด้านข้างของ Vaal อีกต่อไป
ยอดคงเหลือของไอเทมยูนิค
- Aziri's Insight: จะไม่ดูดเลือดจากการโจมตีคริติคอลทันทีอีกต่อไป แต่จะมอบ Vaal Pact หากคุณเพิ่งทำคริติคอลมาเร็วๆ นี้ การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่มีผลกับเวอร์ชันที่มีอยู่ของรายการ เรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของข้อตกลง Vaal ในส่วนการเปลี่ยนแปลงผังทักษะแบบพาสซีฟ
- Witchfire Brew: สร้างออร่าของคำสาป Despair เมื่อใช้ การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับทุกเวอร์ชันของรายการ
- Doom Arrows: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ 100% เป็นองค์ประกอบแบบสุ่ม (เพิ่มขึ้นจาก 110%) ไม่เพิ่มโอกาสคริติคอลอีกต่อไป แต่มีการเพิ่มความเสียหายกายภาพ (12-16) ถึง (20-24) แทน การใช้ Divine Orb กับไอเท็มเวอร์ชันที่มีอยู่จะเปลี่ยนความเสียหายทางกายภาพและความเสียหายเพิ่มเติมจากองค์ประกอบแบบสุ่ม แต่จะไม่ลบโอกาสคริติคอล
- Prism of Doombolts: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 100% เป็นความเสียหายจากแต่ละองค์ประกอบ (เพิ่มขึ้นจาก 110%) ใช้ Divine Orb กับไอเทมที่มีอยู่เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงนี้
- กลยุทธ์ของกงมิน: จะไม่สร้างกลุ่มควันเมื่อเรียกใช้กับดักที่วางไว้บนไอเท็มอีกต่อไป ไอเท็มนี้มอบทักษะ Fog of War ซึ่งจะสร้างกลุ่มควันเมื่อกับดักของคุณทำงาน Fog of War มีคูลดาวน์
- Lion's Roar: ตอนนี้เพิ่มเฉพาะการกระเด็นกลับของการโจมตีระยะประชิดระหว่างผลของขวดยา
- Wolf Spider: โอกาสที่ไอเทมนี้จะดรอปจากมอนสเตอร์ลดลงอย่างมาก ไอเท็มนี้ถูกใช้มากเกินไปโดยตัวละครระยะประชิดในระดับต่าง ๆ เป็นวิธีที่ไม่แพงมากในการบายพาสข้อกำหนดของการโจมตี
- Bisco's Collar: ลดอัตราการดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์อย่างมาก
- Queen of the Forest: ตอนนี้เพิ่มการหลบหลีก 200 ถึง 240% แล้ว (เพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 380%) ใช้ Divine Orb กับไอเทมที่มีอยู่เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงนี้ การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จากรายการนี้ถูกจำกัดไว้ที่ 100% ในทุกเวอร์ชัน การเปลี่ยนแปลงประเภทพื้นฐานของไอเท็มการหลบหลีกใน Fall of Oriath ทำให้การหลบหลีกและความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นของไอเท็มนี้สูงเกินไป
- Rise of the Phoenix: ความต้านทานไฟสูงสุดลดลงเหลือ 5% (จากเดิม 8%) การฟื้นฟูสุขภาพคือ "15 ถึง 20 ต่อวินาที" (จาก 6) ใช้ Divine Orb กับไอเทมที่มีอยู่เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงนี้ เวอร์ชันที่ใหม่กว่ายังให้พลังชีวิต 40 ถึง 60 (ไม่สามารถรับการเปลี่ยนแปลงได้ด้วย Divine Orb)
- Omen of the Winds: ตอนนี้อนุญาตให้ Frost Shot เจาะเป้าหมายเพิ่มเติม 3 เป้าหมาย (เพิ่มขึ้นจาก 5) ใช้ Divine Orb กับไอเทมที่มีอยู่เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงนี้
- Dancing Dervish: ในขณะที่ Manifest Dancing Dervish ทำงานอยู่ Dancing Dervish มีโอกาส 25% ที่จะมอบ Rampage ชาร์จให้คุณเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่มีเอกลักษณ์ มินเนี่ยนที่สร้างโดยไอเทมยูนิคนี้จะไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ที่ผ่านไม่ได้อีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงมีผลกับไอเท็มทุกรุ่น
- Demon Realm: เอฟเฟกต์ Chill จะทำให้ศัตรูช้าลง 30% เมื่อคุณถูกโจมตี (เพิ่มขึ้นจาก 10%) การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับทุกเวอร์ชันของรายการ
- บารอน: ตอนนี้เพิ่มพลังของคุณครึ่งหนึ่งให้กับมินเนี่ยน (แทนที่จะเป็นกำลังทั้งหมดของคุณ) การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับทุกเวอร์ชันของรายการ
- Retribution of the Dead: ตอนนี้แทนที่จำนวน Skeleton Warriors ด้วย Skeleton Mages อย่างถูกต้องแล้วเมื่อใช้ Vaal Raise Skeletons
- Death's Oath: ปรับปรุงพฤติกรรมอย่างถูกต้องเมื่อเปลี่ยนทักษะ ไอเทม หรือทักษะติดตัว
- Auxium: คำแนะนำเครื่องมือระบุว่าระยะเวลาการแช่แข็งขึ้นอยู่กับ Energy Shield การทำงานของรายการไม่เปลี่ยนแปลง
ยอดมอนสเตอร์
ยอดบัตร
- Atlas ทั้งหมดถูกทำใหม่ เปลี่ยนชื่อของแผนที่ต่างๆ รวมทั้งความสมดุล ระดับ และสถานที่ในสมุดแผนที่ ในหลายแผนที่ บอสได้รับการออกแบบใหม่หรือเปลี่ยนใหม่ทั้งหมด
- กฎสำหรับการสร้างมอนสเตอร์ในแผนที่ระดับสูงได้รับการแก้ไขใหม่อย่างมาก ความสมดุลของพวกมันได้เปลี่ยนไปในทิศทางของความเร็ว ซึ่งในความเห็นของเรา ผู้เล่นจะต้องเคลียร์แผนที่ โดยทั่วไปแบน ไลน์การ์ดจำนวนมอนสเตอร์ทั้งหมดจะน้อยกว่าแผนที่ที่มีเลย์เอาต์ที่ซับซ้อนกว่า เราจะคอยตรวจสอบความสมดุลของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างใกล้ชิด และจะทำการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงเพิ่มเติมเมื่อเวลาผ่านไป
- เปลี่ยนความสมดุลของคุณสมบัติการ์ด แต่ละม็อดจะเพิ่มความหายากของไอเท็ม เพิ่มจำนวนไอเท็ม และเพิ่มขนาดแพ็คมอนสเตอร์ ค่าจะขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของคุณสมบัติ
- เหมาคุน: มอนสเตอร์จะไม่ได้รับ Power และ Endurance Charge ทุกๆ 20 วินาทีอีกต่อไป เนื่องจากสิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพ ตอนนี้มอนสเตอร์มีโอกาสที่จะได้รับประจุเหล่านี้เมื่อโจมตี จำนวนมอนสเตอร์บนแผนที่นี้ลดลง แต่คุณจะได้รับค่าประสบการณ์มากขึ้นในพื้นที่นี้
- เพิ่มคำนำหน้าแผนที่ใหม่ Feasting: พื้นที่นี้เป็นที่อยู่อาศัยของสาวก Kitava
- เพิ่มมอนสเตอร์จาก 5-10 องก์ ลงในแผนที่ ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่ปรากฏบนแผนที่
- บอสที่มีหลายรูปแบบหรือหลายด่านจะไม่นับเป็นบอสหลายตัวอีกต่อไป
- Suncaller Asha's Pounce ได้รับการปรับสมดุลให้มีคูลดาวน์ 4 วินาที
- Rek'tar สามารถกระโดดใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้กำแพงมากเกินไป
- ตอนนี้ Cleansing Hounds จะเกิดจากประตูที่ไกลออกไป และสามารถสะกดรอยตามผู้เล่นได้ในระยะไกล
- ธาตุน้ำและรูปแบบต่างๆ จะเกิดในกลุ่มของมอนสเตอร์ที่มองเห็นได้และล่องหน (แทนที่จะเป็นที่มองเห็นได้ทั้งหมดหรือล่องหนทั้งหมด)
- Death and Taxes ของการ์ดเฉพาะตัวจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 35% ขณะอยู่ภายใต้ผลของการต้านทานความเสียหาย
- สามารถรับศพของ Corrupted Statues ได้โดยใช้ Defile บนแผนที่ หากคุณมีผีของสัตว์ประหลาดดังกล่าวอยู่แล้ว
- บอส Roa บนแผนที่จะฟื้นฟู 33% ของพลังชีวิตสูงสุดทุกครั้งที่คุณทำลายรังใดรังหนึ่ง
- เพิ่มกลุ่มของมอนสเตอร์เวทย์มนตร์ในห้องบอสบนแผนที่ที่ไม่เคยมีมาก่อน
- มอนสเตอร์สามารถวางไข่ใกล้กับทางเข้ามากขึ้นในแผนที่ Oba's Cursed Treasure
- การ์ดสุสานตอนนี้เป็นประเภทพื้นฐานของการ์ดยูนิค Sacred Ground
การเปลี่ยนแปลงแผนผังทักษะติดตัว
- ปรับปรุงข้อตกลงกับ Vaal ใหม่อย่างมีนัยสำคัญ จะไม่ให้พลังชีวิตทันทีอีกต่อไป แต่อัตราการดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เช่นเดียวกับอัตราสูงสุดของการดูด สกิลติดตัวย้ายไปยังพื้นที่กลาดิเอเตอร์
- พาสซีฟที่ไม่โดดเด่นที่อยู่เบื้องหลัง Mind Over Matter ตอนนี้เพิ่มมานา 10% (เพิ่มขึ้นจาก 12%) และค่าเด่นจะเพิ่มมานา 30% (เพิ่มขึ้นจาก 40%) และ 40 เพิ่มมานา (เพิ่มขึ้นจาก 100)
- คีย์สโตนดูดพลังชีวิตตอนนี้มอบพลังชีวิตสูงสุด 3% ต่อวินาทีให้กับอัตราการดูดพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (จากเดิม 5%)
- Body Void ตอนนี้มอบพลังชีวิตสูงสุด 3% ต่อวินาที ให้กับอัตราการดูดพลังชีวิตสูงสุด (จากเดิม 5%)
- พาสซีฟที่เคยเพิ่มความเสียหายกายภาพระยะประชิดขณะถือโล่ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายกายภาพจากการโจมตีขณะถือโล่ (ความเสียหายกายภาพทั้งหมด ไม่ใช่แค่ระยะประชิด)
- สกิลติดตัวจำนวนมากที่ก่อนหน้านี้ให้โบนัสการป้องกันในขณะที่ถือโล่ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีทางกายภาพและความเสียหายตามเงื่อนไขขณะถือโล่
- ลบหนึ่งในทักษะติดตัวระหว่างทางไปยัง Ash, Frost และ Storm (ใกล้กับ Noblewoman)
สมดุลเสด็จขึ้นสู่สวรรค์
- Bruiser: Brutal Zeal จะไม่เพิ่มอัตราการดูดพลังชีวิตสูงสุดอีกต่อไป
วิหารแพนธีออน
- เปลี่ยนบอสแผนที่ส่วนใหญ่ที่ต้องฆ่าเพื่อปรับปรุงพลังของวิหารแพนธีออน
- เพิ่ม Shakari ให้กับ Pantheon
ความสมดุลของเขาวงกต
- เพิ่มเอฟเฟกต์ Dark Shrine ใหม่ที่สามารถพบได้ใน Eternal Labyrinth เท่านั้น
- เปลี่ยนเงื่อนไขสำหรับรูปลักษณ์ของหีบบางอัน โดยทั่วไปแล้ว รางวัลจากพวกเขาจะมีค่ามากขึ้นและสอดคล้องกับระดับและความยากของพวกเขามากขึ้น
- เพิ่มจำนวนไอเทมทั้งหมดในหีบเงิน
- นำเวทย์มนตร์หมวกออกจาก Merciless Labyrinth ที่ให้กระสุนระเบิดเพิ่มเติม ตอนนี้ Enchantment เขาวงกตแห่ง Eternal Barrage จะเพิ่มกระสุนอีก 1 นัด (เพิ่มขึ้นจาก 2)
คุณสมบัติของ Zana ใน 3.1.0:
- ระดับ 2: อนาธิปไตย (ราคา 2 Chaos Orbs): พื้นที่มี Rogue Exiles เพิ่มเติม 3 ตัว เพิ่มจำนวนรายการที่พบในพื้นที่ 20%
- ระดับ 3: Bloodlines (ราคา 3 Chaos Orbs): แพ็ค Magic Monster ทั้งหมดมีตัวแก้ไข Bloodlines, มอนสเตอร์เวทย์มนตร์เพิ่มขึ้น 25%, เพิ่มจำนวนรายการที่พบในพื้นที่ 20%
- ระดับ 4: เกิน (จ่าย 3 Chaos Orbs): ศัตรูที่ถูกฆ่าใกล้ ๆ กันมีโอกาสดึงดูดมอนสเตอร์จากอีกโลกหนึ่ง เพิ่มจำนวนไอเท็มที่พบในพื้นที่ 20%
- ระดับ 4: Fortune Favors the Bold (ใช้ 3 Chaos Orbs): เลือกม็อด Zana แบบสุ่มจากรายการปัจจุบัน รวมถึงม็อดที่ยังไม่ได้ปลดล็อก
- ระดับ 5: Ambush (ราคา 4 Chaos Orbs): พื้นที่นี้มี Strongbox เพิ่มเติม 3 อัน
- ระดับ 6: Dominance (ราคา 4 Chaos Orbs): พื้นที่นี้มีศาลเจ้าเพิ่มเติม 3 แห่ง
- ระดับ 7: Essence (ราคา 5 Chaos Orbs): พื้นที่มี Essence เพิ่มเติม 2 อัน
- ระดับ 8: ความแตกแยก (ราคา 6 ลูกแก้วแห่งความโกลาหล): พื้นที่ประกอบด้วยรอยแยกเพิ่มเติม 2 แห่ง
สมดุล PvP:
- ลบระดับ 60 Sandria Arena ผู้เล่นที่ไม่ตรงตามข้อกำหนดของ Sandria Arena ระดับ 40 จะถูกส่งไปยัง Sandria Arena แบบเปิด
- ตัวละครที่เข้าสู่พอร์ทัลไปยัง Oriath เมื่อจบบทที่ 4 จะไม่สามารถต่อคิวสำหรับการดวลระดับต่ำได้
- Oath of Death ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลงอย่างมากกับผู้เล่น (และ Grand Masters)
- อักขระ PvP เท่านั้นไม่สามารถเปิดใช้งานอุปกรณ์แผนที่ได้อีกต่อไป
- เลือดออก จุดไฟ และพิษ จะได้รับบทลงโทษตามความเร็วในการโจมตีหรือร่ายของทักษะ (หรือพารามิเตอร์เวลาใกล้เคียงกัน) ที่ทำให้เกิดสิ่งเหล่านี้
การเปลี่ยนแปลงของโลก:
- การทำภารกิจ Love of Neighbor ให้สำเร็จจะมอบรางวัลให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่ขวด แต่ยังมีอัญมณีสนับสนุนที่พวกเขาเลือกอีกด้วย
- เขาวงกตสีเขียวถูกลบออกจากเกม Chitus' Plum และ Trial of the Labyrinth ถูกย้ายไปที่ Imperial Gardens
- เพิ่มวัตถุที่มีเรื่องราว ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในพื้นที่ตั้งแต่การล่มสลายของ Oriath
- บาร์เรลลึกลับตอนนี้วางไข่มอนสเตอร์ที่หลากหลายมากขึ้น
- มอนสเตอร์กลุ่มอื่นๆ จะเกิดในพื้นที่ Lighthouse ในขณะที่เติมเชื้อเพลิงให้กับ Lighthouse
- ปรับปรุงพื้นที่ป่าภาคใต้โดยเฉพาะใน ป.6 Southern Forest ใน Act 6 สามารถสร้างพื้นที่ด้าน Vaal ได้แล้ว
- ระหว่างทางไปต่อสู้กับ Vicious Trinity หัวใจของพอร์ทัลไปยัง Melavius, Scholastica และ Darya หยุดเต้นเมื่อบอสที่เกี่ยวข้องตาย
- หลุมฝังศพของนักบวชจาก Ossuary ในบทที่ 10 ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Sealed Chest หน้าอกมีรูปแบบใหม่
- เฮเดรียนจะไม่พูดถึงสวนลอยอีกต่อไป บทสนทนานี้ถูกลบออกจากข้อกำหนดความสำเร็จของผู้ฟังที่ดี
- เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับเค้าโครงพื้นที่หลัก โครงเรื่อง. พื้นที่ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นที่ใหม่จาก Fall of Oriath ตอนนี้มีเลย์เอาต์ที่เป็นไปได้ใหม่หลายแบบ
- การเปลี่ยนแปลงของ Voll ในป่าตะวันตกในตอนที่ 2 จะถูกทำลาย ให้ความสนใจกับมันดูดีมาก
- เพิ่มไอคอนการเปลี่ยนประตูและพื้นที่ที่หายไปในแผนที่ย่อ
- แท่นบูชาจะไม่เกิดที่ทางเข้าป้อมปราการทูโกฮาม่าอีกต่อไป
- ลานประลองของ Kitava ในองก์ 10 ถูกเรียกว่าแท่นบูชาแห่งความกันดารอาหาร
- บันทึกของ Malachai ไม่ได้หมายถึงวันที่ที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
คำทำนาย:
- เพิ่มมอนสเตอร์หายากที่จำเป็นสำหรับการทำนายไอเท็มเฉพาะในพื้นที่ต่างๆ ทั่วโลก พวกเขาทำให้สามารถรับไอเทมที่มีเลเวลสูงพอที่จะได้รับ 6 ลิงค์
- คุณไม่จำเป็นต้องติดตั้งไอเท็มเฉพาะเพื่อเติมเต็มคำทำนายอีกต่อไป เพียงแค่มีมันในคลังของคุณในขณะที่ฆ่าบอสที่ต้องการ
- คำทำนายของราศีเมถุนที่เปลี่ยนการ์ดที่ไม่ใช่คู่เป็นการ์ดคู่จะไม่เพิ่มจำนวนรายการที่พบ 6% อีกต่อไป
- คำทำนาย Monstrous Treasure จะเสร็จสิ้นเมื่อเปิดกล่องที่แข็งแกร่งสุดท้ายในพื้นที่
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาที่หีบเครื่องประดับในเขาวงกตมีรายการประเภทต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่อัญมณีทักษะ Raise Zombie แสดงค่าพลังชีวิตที่ไม่ถูกต้อง สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อความสมดุลของซอมบี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากงานบางอย่างของ Fotis ยังคงแสดงต่อไปแม้ว่าจะเสร็จสิ้นหรือล้มเหลวก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่สำรับ Siren Divination Card ให้ Whispering Ice ที่เสียหายโดยไม่มีคุณภาพ 20%
- แก้ไขปัญหาที่พาสซีฟ Battle Mage ที่โดดเด่นจะให้ Strength และ Agility แยกกัน (แทนที่จะเป็นทั้งสองอย่าง) สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อกลไกของสกิลติดตัว
- แก้บัคที่ทำให้คุณสามารถผ่านด่านใน Chamber of Sins ในบทที่ 7 ได้
- แก้ไขปัญหาที่ Ice Bite สามารถบัฟโทเท็ม กับดัก และทักษะของฉันได้ แม้ว่าจะไม่ได้ผลก็ตาม
- แก้ไขคำอธิบายสำหรับ Ice Bite และ Excite
- แก้ไขปัญหาที่ Passive ของ Challenge จะเพิ่มความเสียหายกายภาพระยะประชิดแทนที่จะเพิ่มความเสียหายกายภาพระยะประชิดขณะถือโล่
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากคุณสามารถออกจากเวทีของ Strategist Adrastius โดยใช้ Leap Slam คุณไม่สามารถหยิบ Terat Dust ขึ้นมาก่อนที่จะฆ่าบอสตัวนี้ได้อีกต่อไป ไรซ์ คุณก็รู้ว่าทั้งหมดเป็นเพราะคุณ
- แก้ไขปัญหาที่ม็อด "เพิ่มเกราะโลกเมื่อไม่มีโล่พลังงาน" ของไอเทมยูนิค Broken Faith ไม่ถูกต้องกับเกราะที่ได้รับจากการเปลี่ยนการหลบหลีกเป็นเกราะด้วยพาสซีฟ Nerves of Steel
- แก้ไขปัญหาที่ศาลเจ้าในเขาวงกต ซึ่งเพิ่มไอเทมยูนิคเพิ่มเติมให้กับรางวัลสำหรับการฆ่า Izar จะทำให้เกิดการกระตุกอย่างรุนแรงเมื่อเปิดใช้งาน
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากมอนสเตอร์บางตัวไม่สามารถระเบิดทุ่นระเบิดของพวกเขา
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากวิญญาณที่ทุกข์ทรมานสามารถครอบครองทรงกลม Solaris และ Lunaris ระหว่างการต่อสู้กับ Dawn และ Dusk
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากข้อความในบางภาษาไม่พอดีกับหน้าต่างรายการ
- แก้ไขปัญหาที่ข้อความบนหน้าจอคำท้าอาจทับซ้อนกันในบางภาษา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไคลเอนต์หยุดทำงานระหว่างบทช่วยสอนมานาต่ำ
- แก้ไขปัญหาที่โทเทมที่มีพลังชีวิตสูงสุดต่ำไม่สามารถเข้าถึง 1 พลังชีวิตเนื่องจากการปัดเศษ ดังนั้น Righteous Fire จึงไม่ปิดการทำงานเหล่านี้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณสามารถฆ่า Abberat, the Forked ก่อนที่เขาจะย้ายไปด่านอื่น
- แก้ไขปัญหาที่แสดงบทช่วยสอนระดับอัญมณีแทนบทช่วยสอนอื่นๆ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากแท่นบูชาอาจปรากฏในที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
- แก้ไขปัญหาที่การคลิกสองครั้งที่ตัวละครที่มีชื่อที่หมดอายุแล้วจะรีเซ็ตการเลือกของตัวละครนั้นในระหว่างการเปลี่ยนชื่อ สิ่งนี้ทำให้ฮีโร่ตัวนี้ไม่สามารถลงชื่อเข้าใช้เกมและไม่แสดงชื่อฮีโร่ใหม่บนหน้าจอการเลือกตัวละคร แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบนเซิร์ฟเวอร์ก็ตาม
- แก้ไขปัญหาที่จำเป็นต้องดับเบิลคลิกช่องรายการธุรกรรมขนาดเล็กหากรายการสินค้าและหน้าจอการเลือกธุรกรรมขนาดเล็กถูกทริกเกอร์โดยการกดปุ่ม
- แก้ไขปัญหาที่ม็อดเงื่อนไขความเสียหายจากการโจมตีขณะถือโล่ถูกนำมาใช้สองครั้ง หากคุณไม่ได้ใช้ Varunastra
- แก้ไขปัญหาที่ sextant ที่ให้การฟื้นฟูสุขภาพและมานาแก่ผู้เล่นในทันทีไม่ได้ให้การฟื้นฟูทันที
- แก้ไขปัญหาที่การลบอัญมณีสกิล Static Blast (หรือการดำเนินการที่จะปิดการใช้งานทักษะ) จะทำให้การระเบิดของ Static Blast ทำงานทันที
- แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่โดนโจมตีครั้งแรกของ Shatter จะถูกโจมตีด้วยพื้นที่ของเอฟเฟกต์ที่สร้างขึ้นจากการโจมตีนั้น
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากตัวละครระดับต่ำในเมืองหรือในที่ซ่อนปรากฏขึ้น ภารกิจเรื่องเชื่อมโยงกับผู้สร้าง หากมีตัวละครในบัญชีเดียวกันและในลีกเดียวกันที่ทำภารกิจเหล่านี้สำเร็จ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนขนาดของตัวละครอาจทำให้การร่ายมนตร์และเอฟเฟกต์บางอย่างปรากฏอย่างไม่ถูกต้อง
- แก้บัคที่ทำให้บอสบางตัวไม่สามารถไปยังด่านต่อไปได้เนื่องจากเอฟเฟกต์ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยเหตุนี้ ตัวละครที่สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปจึงไม่สามารถทำการต่อสู้ให้เสร็จสิ้นได้
- แก้บัคที่ทำให้ Daria อาจตายระหว่างการวาร์ปหากเธอมีพลังชีวิตต่ำมาก
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้นายพลโครงกระดูกที่เรียกโดย Vaal Raise Skeleton เล่นเอฟเฟกต์ที่ไม่ถูกต้องเมื่อเกิด
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถร่ายสกิลต่อได้แม้ความเร็วแอคชั่นของคุณจะลดลงเหลือ 0 (เช่น หลังจากถูก Basilisk กลายเป็นหิน)
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการอัปเดตอัตโนมัติของกลุ่มสาธารณะนำไปสู่การปิดใช้งานโหมด "ไม่อยู่"
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการที่ Forsaken Master สามารถเคลื่อนย้ายไปยังสถานที่ที่ปิดกั้นทางเข้าพื้นที่ (เช่น ในทางเข้าประตู)
- แก้ไขการแสดงระยะเวลา Excitation และ Arcane Surge บนทักษะที่มีตัวแก้ไขระยะเวลาของตัวเอง
- แก้ไขปัญหาที่ระยะเวลาของ Temporal Chains ที่ใช้โดยไอเท็มเมื่อโจมตีสั้นเกินไป
- แก้ไขปัญหาที่การพยายามเกิดใหม่ในที่ซ่อนซึ่งพอร์ทัลถูกบล็อกโดยวัตถุจะส่งผลให้เกิดการยกเลิกการเชื่อมต่อ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากตัวบ่งชี้สุขภาพและมานาซ้อนทับบนข้อความเมื่อเปิดหน้าต่างความช่วยเหลือ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการที่ แผนที่ไม่ซ้ำกันแสดงการมีอยู่ของบอสเพื่ออัพเกรดวิหารแพนธีออนหากประเภทพื้นฐานเหมือนกับของ บัตรธรรมดากับเจ้านายเพื่ออัพเกรดวิหารแพนธีออน
- แก้ไขปัญหาที่ Glacial Hammer บางครั้งโต้ตอบอย่างไม่ถูกต้องกับเอฟเฟกต์ของ Herald of Ice เมื่อทำลายศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทสนทนา NPC บางรายการปรากฏในหมวดหมู่ที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ใช้ การต่อสู้ร้องไห้ด้วย Dibion's Dirge ในมือ มันจะเพิกเฉยต่อการกระเด็นกลับ
- แก้ไขปัญหาที่ Harbingers ของฝ่ายเดียวกัน (และหน่วยงานที่ไม่ตกเป็นเป้าหมายอื่นๆ) เรียกใช้กับดักของศัตรู
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากเอฟเฟกต์หลายอย่างของศาลเจ้าเขาวงกตประเภทเดียวกันซ้อนทับกันแทนที่จะแทนที่กัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากทักษะบางอย่างจะไม่ปรากฏหากผู้เล่นออกจากพื้นที่และกลับมายังพื้นที่ สิ่งนี้ใช้กับความมืดกลืนกินของ Kitava ด้วย
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการระเบิดของ Lightning Burst ไม่ทำลายหีบ เสาหิน และถัง
- แก้ไขคำอธิบายของสกิลติดตัวที่เกี่ยวข้องกับ Fortify เล็กน้อย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทักษะที่ได้รับการสนับสนุนโดย Excitation ติดป้ายกำกับทักษะทั้งหมดว่าเป็นการร่ายมนตร์ในคำแนะนำเครื่องมือ
- แก้ไขปัญหาที่บางพื้นที่ที่มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์สูง (เช่น พื้นที่เควส Outcast Masters) พยายามและล้มเหลวในการวางไข่มอนสเตอร์เพิ่มเติม เช่น Tormented Spirits และ Rogue Exiles ตอนนี้พวกเขาจะพยายามสร้างสัตว์ประหลาด! ความสำเร็จ!
- Silver Chests of the Labyrinth และรางวัลอื่นๆ จะไม่เกิดขึ้นใกล้กำแพงและในมุมอิสระอีกต่อไป รายการไม่ควรปรากฏในที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ซากปรักหักพัง Felshrine สามารถสร้างพื้นที่ด้านข้างของ Vaal บนฝั่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของแม่น้ำ
- ลบกล่องโต้ตอบ Silk ที่ล้าสมัยหลายรายการ
- แก้ไขปัญหาที่ Frenzy Charges ทำให้ Grand Masters ได้รับความเสียหายจากการโจมตีมากขึ้นแทนที่จะเป็นความเสียหายโดยรวม
- แก้ไขปัญหาที่ Vaal Ruins ในบทที่ 2 สามารถสร้างห้องเพิ่มเติมที่ไม่ควรอยู่ในพื้นที่นั้น
- แก้ไขปัญหาที่ Hardy Crabs ใน Boiling Lake ไม่ดรอปไอเทม
- แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการที่สายล่อฟ้าในอารีน่าของ Strategist Adrastius และ Minotaur สามารถกระเด็นกลับได้
- แก้ไขปัญหาเสียงแตกบางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ Ankh of Eternity and the Tear (จากภารกิจเนื้อเรื่อง) ไม่ตรงกับขนาดของรูปภาพ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกติดตามโดยสัตว์เลี้ยงมากกว่าที่เป็นจริง
- แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเพศของฉายาชื่อหายากในภาษาฝรั่งเศส
- ปรับปรุงพฤติกรรมของ Teleport Arrow ในภูมิประเทศที่ผิดปกติ
- แก้ไขอาการกระตุกเมื่อวางเมาส์เหนือคำอธิบายรายการ
ในใจกลางของ Atlas of Worlds มีการ์ดที่มี 4 Void Guardians ซึ่งมีโอกาสค่อนข้างสูงที่จะให้ผู้เล่นเป็นหนึ่งในสองไอเท็มพิเศษของพวกเขา และวันนี้ผู้พัฒนาเกม Action RPG Path of Exile ตัดสินใจพิจารณา ไอเทมพิเศษไฮดรา ฟีนิกซ์ และมิโนทอร์:
- ดวงตาแห่งความไร้เดียงสา. หากคุณโชคดี คุณสามารถรับเครื่องรางนี้จากฟีนิกซ์ พลังของเครื่องรางจะถูกเปิดเผยเมื่อผู้สวมใส่ติดไฟเท่านั้น แต่ในสถานะนี้ การโจมตีด้วยไฟกลายเป็นแหล่งของปลิงสุขภาพที่ร้ายแรง ลักษณะเฉพาะ:
- ต้องการเลเวล 68
- ความว่องไว +22, โอกาสลุกไหม้ 10%, เพิ่มความเสียหาย 53% เมื่อจุดไฟ
- รับความเสียหายทางไฟ 100 หน่วย เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดไฟ
- ดูด 2% ของความเสียหายไฟไปเป็นพลังชีวิต (เมื่อจุดไฟ)
- ต้องการเลเวล 68
- ต้านทานน้ำแข็ง +22% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 33%
- เพิ่มความเร็วในการร่าย 7%
- เสน่ห์มีกระสุนปืนเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม |
- เครื่องปั่นสมอง. การกระแทกที่เกิดจากไม้กระบองนี้จะทำให้การร่ายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูช้าลง เนื่องจากตอนนี้พวกเขามีอาการกระทบกระเทือน ลักษณะเฉพาะ:
|
ในใจกลางของ Atlas of Worlds มีการ์ดที่มี 4 Void Guardians ซึ่งมีโอกาสค่อนข้างสูงที่จะให้ผู้เล่นเป็นหนึ่งในสองไอเท็มพิเศษของพวกเขา และวันนี้ผู้พัฒนาเกม Action RPG Path of Exile ตัดสินใจพิจารณา ไอเทมพิเศษไฮดรา ฟีนิกซ์ และมิโนทอร์:
- ดวงตาแห่งความไร้เดียงสา. หากคุณโชคดี คุณสามารถรับเครื่องรางนี้จากฟีนิกซ์ พลังของเครื่องรางจะถูกเปิดเผยเมื่อผู้สวมใส่ติดไฟเท่านั้น แต่ในสถานะนี้ การโจมตีด้วยไฟกลายเป็นแหล่งของปลิงสุขภาพที่ร้ายแรง ลักษณะเฉพาะ:
- ต้องการเลเวล 68
- ความว่องไว +22, โอกาสลุกไหม้ 10%, เพิ่มความเสียหาย 53% เมื่อจุดไฟ
- รับความเสียหายทางไฟ 100 หน่วย เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดไฟ
- ดูด 2% ของความเสียหายไฟไปเป็นพลังชีวิต (เมื่อจุดไฟ)
- ต้องการเลเวล 68
- ต้านทานน้ำแข็ง +22% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 33%
- เพิ่มความเร็วในการร่าย 7%
- เสน่ห์มีกระสุนปืนเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม |
- เครื่องปั่นสมอง. การกระแทกที่เกิดจากไม้กระบองนี้จะทำให้การร่ายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูช้าลง เนื่องจากตอนนี้พวกเขามีอาการกระทบกระเทือน ลักษณะเฉพาะ:
|
Legacy Challenge League จะเริ่มในคืนวันที่ 3-4 มีนาคม พร้อมกับการติดตั้งอัปเดต 2.6.0 ในการรับรางวัลพิเศษ คุณต้องทำ 40 ภารกิจให้สำเร็จ: สำหรับ 12 ภารกิจคุณจะได้รับรอยเท้ามรดก สำหรับ 24 คุณจะได้รับเอฟเฟกต์ของอาวุธมรดก และสำหรับ
จบลีก Rift การ์ดทำนายดวงใหม่ และข่าวอื่นๆ
เว็บไซต์ | ru | 27 กุมภาพันธ์ 2560 เวลา 08:47 น.The Rift League จะสิ้นสุดในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ เวลา 00:00 UTC ในขณะเดียวกัน กล่องปริศนา Stormcaller จะถูกลบออกจากร้านค้า และการขายสินค้าแฟชั่น Rogue Exiles จะสิ้นสุดลง และวันนี้พวกเรา
Rogue Exiles Microtransaction Sale - ฟรีกล่องปริศนาเมื่อซื้อใดๆ!
เว็บไซต์ | ru | 24 กุมภาพันธ์ 2560 เวลา 06:04 น.เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราได้เปิดเผย Rogue Exiles ใหม่ห้าตัวที่จะมาถึงเกมด้วยอัปเดต 2.6.0 สุดสัปดาห์นี้ เราจะลดราคาชุดเกราะและเอฟเฟกต์ 5 ชุดสำหรับ Rogue Exiles เหล่านี้ นอกจากนี้ เรากำลังจัดโปรโมชั่นอีกครั้ง:
ข้อความจากผู้พัฒนา: Patch 2.6.0 Balance Changes
เว็บไซต์ | ru | 23 กุมภาพันธ์ 2017 เวลา 01:43 น.อัปเดต 2.6.0 จะมีการเปลี่ยนแปลงยอดเงินจำนวนมาก เป้าหมายหลักของพวกเขาคือการเพิ่มทางเลือกของบิลด์และทักษะที่อาจแข็งแกร่ง เราเลื่อนการเปลี่ยนแปลงทั่วโลกออกไปเป็น 3.0.0 และการล่มสลายของ Oriath ดังนั้นใน 2.6.0 เราจึงเน้นไปที่การบัฟ
Legacy League Relics
เว็บไซต์ | ru | 22 กุมภาพันธ์ 2560 เวลา 07:17 น.เหลือเวลาอีก 9 วันก่อนเปิดตัว Legacy League! เราได้กล่าวถึงในประกาศของลีกว่าผู้เล่นจะสามารถค้นหาไอเท็มพิเศษที่จะอนุญาตให้พวกเขาเดินทางไปยังพื้นที่ใหม่ โบราณวัตถุโบราณ วันนี้เราจะมาพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพระธาตุและสิ่งของที่ท่าน
ไอเทมยูนิคใหม่ในอัปเดต 2.6.0
เว็บไซต์ | ru | 21 กุมภาพันธ์ 2017 เวลา 05:48 น.ใน Path of Exile: The Fall of Oriath ผู้เล่นจะได้พบกับเทพเจ้าโบราณที่ตื่นขึ้นจากการหลับใหลมานานหลายศตวรรษ แม้จะไม่มีเทพเจ้าก็ตาม ร่องรอยของพลังของพวกมันก็กระจัดกระจายไปทั่ว Wraeclast ในรูปแบบของไอเทมพิเศษ ในการอัปเดต 2.6.0 เรา
ภาพรวมการประกาศของสัปดาห์ที่แล้ว
เว็บไซต์ | ru | 20 กุมภาพันธ์ 2017 เวลา 03:53 น.สัปดาห์ที่ผ่านมายุ่งมาก! เราได้ประกาศ Fall of Oriath และ Legacy Challenge League แล้ว! รายละเอียดต่าง ๆ ของการอัปเดตยังถูกโพสต์บนเว็บไซต์บุคคลที่สาม และผู้เล่นหลายคนอาจไม่ได้สังเกตเห็นข้อมูลนี้ วันนี้เราได้รวบรวมลิงค์ไปยัง