Path of Exile - แนะนำไอเท็มพิเศษของ Guardians of the Void Path of Exile ไอเทมยูนิคของ Voidkeeper Path of Exile บ้านแห่งความว่างเปล่า


ในใจกลางของ Atlas of Worlds มีการ์ดที่มี 4 Void Guardians ซึ่งมีโอกาสค่อนข้างสูงที่จะให้ผู้เล่นเป็นหนึ่งในสองไอเท็มพิเศษของพวกเขา และวันนี้ผู้พัฒนาเกม Action RPG Path of Exile ตัดสินใจพิจารณา ไอเทมพิเศษไฮดรา ฟีนิกซ์ และมิโนทอร์:

- ดวงตาแห่งความไร้เดียงสา. หากคุณโชคดี คุณสามารถรับเครื่องรางนี้จากฟีนิกซ์ พลังของเครื่องรางจะถูกเปิดเผยเมื่อผู้สวมใส่ติดไฟเท่านั้น แต่ในสถานะนี้ การโจมตีด้วยไฟกลายเป็นแหล่งของปลิงสุขภาพที่ร้ายแรง ลักษณะเฉพาะ:

  • ต้องการเลเวล 68
  • ความว่องไว +22, โอกาสลุกไหม้ 10%, เพิ่มความเสียหาย 53% เมื่อจุดไฟ
  • รับความเสียหายทางไฟ 100 หน่วย เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดไฟ
  • ดูด 2% ของความเสียหายไฟไปเป็นพลังชีวิต (เมื่อจุดไฟ)
- หลุมงู. ต้องการกระสุนเวทย์มนต์พิเศษหรือไม่? ใช้ "หลุมงู" คุณต้องการ 2 โพรเจกไทล์หรือไม่? เอาสอง "หลุมงู"! คาถาทั้งหมดจะได้รับกระสุนปืนเพิ่มเติมจากวงแหวนของไฮดรา แต่คาถาน้ำแข็งจะได้รับความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้นด้วย ลักษณะเฉพาะ:
  • ต้องการเลเวล 68
  • ต้านทานน้ำแข็ง +22% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 33%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย 7%
  • เสน่ห์มีกระสุนปืนเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
- เครื่องปั่นสมอง. การกระแทกที่เกิดจากไม้กระบองนี้จะทำให้การร่ายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูช้าลง เนื่องจากตอนนี้พวกเขามีอาการกระทบกระเทือน ลักษณะเฉพาะ:
  • ต้องการเลเวล 63, 212 Str.
  • ความเสียหายทางกายภาพ - 162-444 โอกาสโจมตีคริติคอล - 5% การโจมตีต่อวินาที - 1.25
  • เพิ่มระยะเวลามึนงงของศัตรู 20%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 99 ถึง 327
  • 50% ของความเสียหายกายภาพกลายเป็นความเสียหายสายฟ้า
  • มีโอกาสช็อค 15% มีโอกาสทำให้ศัตรูหวาดกลัว 10%
  • ศัตรูที่ถูกช็อคจะมีความเร็วในการร่ายลดลง 30%
  • ศัตรูที่ถูกช็อคจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 20%
ส่วนเสริม Atlas of Worlds สำหรับ Path of Exile คาดว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 2 กันยายน

  • Atlas of Worlds กำลังถูกครอบครองโดยนิติบุคคลลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ Ancient One เขาหว่านการทุจริตและต่อสู้เพื่ออำนาจกับผู้สร้าง เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ War for the Atlas ได้ที่ ru.pathofexile.com/war
  • เพิ่มการ์ดใหม่ 32 ใบ รวมถึงการ์ดที่ไม่ซ้ำ 2 ใบ
  • เพิ่มการต่อสู้ใหม่กับ Ancient One และผู้พิทักษ์สี่คนของเขา
  • เพิ่มรายการดัดแปลงและโบราณ สามารถรับได้เฉพาะในพื้นที่ภายใต้อิทธิพลของ Shaper และ Ancient One หรือหลังจากเอาชนะ Shaper และ Ancient One ไอเทมดัดแปลงและไอเทมโบราณสามารถมีม็อดที่หาไม่ได้ด้วยวิธีอื่น เช่นเดียวกับม็อดปกติที่มีมากกว่า ระดับสูง.
  • เพิ่มภารกิจใหม่ Queen of the Sands เควสนี้สามารถรับได้จาก Peter และ Ivanna ในบทที่ 9 หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Stormblade หนังสือทักษะสำหรับการผ่าน Stormblade จะได้รับรางวัลเมื่อพิชิต Queen of the Sands การทำ Stormblade ให้สำเร็จจะทำให้คุณได้รับอาวุธหายากที่คุณเลือก
  • เพิ่มไอเท็มพิเศษใหม่ 48 รายการ
  • เพิ่มการ์ดทำนายดวงใหม่ 6 ใบที่สร้างโดยผู้สนับสนุนของเรา
  • เพิ่ม Agility/Intelligence Skill Gem ใหม่ Exhume: ยิงกระสุนที่เจาะศัตรูและลงที่ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างศพของ Bone Archer
  • เพิ่ม Agility Skill Gem ใหม่ Cremation: ศพเป้าหมายจะระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่และกลายเป็นน้ำพุร้อนภูเขาไฟที่จะปล่อยกระสุนออกไปอย่างต่อเนื่องในพื้นที่รอบระยะเวลาหนึ่ง ความเสียหายจากการระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลกระทบจากตัวแก้ไขความเสียหายของเวทมนตร์และไม่สามารถสะท้อนกลับได้
  • เพิ่มสกิล Intelligence/Agility ใหม่, Body Swap: ร่างกายของฮีโร่จะระเบิด สร้างความเสียหายด้วยเวทย์มนตร์ในพื้นที่รอบๆ ศพเป้าหมายจะระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่โดยรอบ ร่างของฮีโร่ถูกย้ายไปยังตำแหน่งของศพ ความเสียหายจากการระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลกระทบจากตัวแก้ไขความเสียหายของเวทมนตร์และไม่สามารถสะท้อนกลับได้ ไม่สามารถร่ายมนตร์นี้ได้อีก
  • เพิ่ม Agility/Intelligence Skill Gem ใหม่ Volatile Corpse: Corpses ที่ตำแหน่งเป้าหมายจะระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดเล็ก และปล่อยลูกกลมใส่ศัตรู ซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายเวทย์เป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ ความเสียหายจากการระเบิดของศพจะไม่ได้รับผลกระทบจากตัวแก้ไขความเสียหายของเวทมนตร์และไม่สามารถสะท้อนกลับได้
  • ช่องโหว่แบ่งออกเป็นสองทักษะเจม: ช่องโหว่และความสิ้นหวัง Vulnerability, Strength Skill Gem จะสาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายทางกายภาพเพิ่มขึ้นและเพิ่มความเสียหายเลือดออก การโจมตีศัตรูที่ถูกสาปมีโอกาสที่จะทำให้เลือดไหลและทำให้พิการได้
  • Despair อัญมณีสกิล Intelligence สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ลดความต้านทาน Chaos และรับความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับความเสียหายเคออสเพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตี Vulnerability Stones ที่มีอยู่จะกลายเป็น Despair Stones
  • เพิ่ม Intelligence Support Gem ใหม่ Storm Barrier: ในขณะที่กำลังร่ายสกิลที่ได้รับการสนับสนุน จะสร้างสนามป้องกันรอบๆ ฮีโร่ สนามจะลดความเสียหายทางกายภาพและสายฟ้าที่ได้รับ และมีโอกาสได้รับพลังงานจากการโจมตี
  • เพิ่ม Agility Support Gem ใหม่ Multi-Shot: เพิ่มสองโพรเจกไทล์ให้กับทักษะที่ได้รับการสนับสนุน โดยโพรเจกไทล์ที่ยิงแบบคู่ขนานกันจากจุดที่อยู่ด้านใดด้านหนึ่งของฮีโร่ โพรเจกไทล์ที่ยิงจากวงแหวน (บนชาร์ดลอร์ด) ปัจจุบันปิดกั้นแหล่งที่มาของโพรเจกไทล์คู่ขนานของอัญมณีนี้ แต่จะมีการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตในอนาคต
  • เพิ่ม Intelligence Support Gem ใหม่ Spell Cascade: สกิลพื้นที่ที่รองรับจะกำหนดเป้าหมายพื้นที่ด้านหน้าและด้านหลังเป้าหมายหลัก
  • เพิ่ม Strength Support Gem ใหม่ Call of the Ancestors: สกิลโจมตีระยะประชิดที่ได้รับการสนับสนุนซึ่งสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียวจะกำหนดเป้าหมายศัตรูอีกสองคน
  • เพิ่ม Agility Support Gem ใหม่ Spectral Archer: การโจมตีศัตรูด้วยสกิลธนูที่รองรับจะสร้าง Spectral Archer ที่จะใช้ทักษะนั้นต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง
  • เพิ่มโมเดล 3 มิติสำหรับไอเท็มต่อไปนี้: Mark of Malachai, Diantha's Atrocity, Dendrognev, Solid Blade, Void Accumulator, Red Sword Stompers และ Electroshock
  • เพิ่ม Strongbox ใหม่ที่ไม่เหมือนใครที่สร้างโดยผู้สนับสนุนของเรา
  • เพิ่ม Rogue Exile ใหม่ (ผู้ชนะการแข่งขัน Dressed Up Exile)

ลีกท้าทาย Abyss

  • ลีกท้าทายเป็นโอกาสที่ดีในการเริ่มเล่นในระบบเศรษฐกิจที่สดใหม่ ทั้งหมดของคุณ ตัวละครที่มีอยู่และไอเทมจะยังคงอยู่ในลีก Standard และ One Life ถาวร แต่คุณสามารถสร้างฮีโร่ในลีกใหม่เพื่อทำภารกิจท้าทายและแสดงความเชี่ยวชาญใน Path of Exile ของคุณได้!
  • ใน 3.1.0 จะมีลีก Abyss สามเวอร์ชันให้เลือก: Standard, One Life และ Solo กลไกและไอเท็มในลีกทุกเวอร์ชันจะเหมือนกัน ในลีก Abyss คุณจะพบรอยแตกบนพื้น ทันทีที่คุณเข้าใกล้ รอยแยกเหล่านี้จะกว้างขึ้นและขยายออกไปอีก และสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวจะเริ่มปรากฏขึ้นจากส่วนลึกสีดำ พยายามที่จะให้ทันกับรอยแตกและคุณจะได้รับการท้าทายจากมอนสเตอร์ที่อันตรายของ Abyss หากคุณจัดการกับมอนสเตอร์ไม่ทัน นรกจะปิด แต่ถ้าคุณชนะอย่างรวดเร็ว คุณจะได้รับหีบสมบัติล้ำค่า
  • ขณะที่คุณเล่นในลีก คุณจะพบช่องว่างที่จะทำให้คุณตกลงไปในห้วงลึกของก้นบึ้ง ในพื้นที่เหล่านี้ คุณจะได้พบกับสัตว์ประหลาดมากมาย ค้นหารางวัลล้ำค่า และต่อสู้กับบอส
  • สำรวจความลึกของ Abyss ในระดับสูง คุณจะสามารถต่อสู้กับหัวหน้า Lich ได้ เจ้านายเช่นนี้หายากการต่อสู้กับเขานั้นยาก แต่รางวัลสำหรับชัยชนะจะมีค่า เฉพาะการเอาชนะลิชเท่านั้นที่คุณจะได้รับไอเท็มพิเศษของ Abyss
  • มอนสเตอร์และหีบสมบัติใน Abyss สามารถดรอป Abyss Gems ได้ เช่นเดียวกับอัญมณีอื่น ๆ พวกเขาสามารถวางไว้ในซ็อกเก็ตบนแผนผังทักษะแบบพาสซีฟเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของตัวละครของคุณ อย่างไรก็ตาม ไม่เหมือนกับอัญมณีอื่น ๆ อัญมณี Abyssal มีคุณสมบัติใหม่พิเศษและสามารถวางไว้ในซ็อกเก็ต Abyss พิเศษบนไอเท็มของคุณ! รัง Abyss จะพบได้ในไอเทม Abyss แบบใหม่และเข็มขัดชนิดใหม่: Dark Vise
  • มี 40 ความท้าทายที่ต้องทำใน Abyss League หลังจากเสร็จสิ้น 12 คุณจะได้รับรางวัลเป็นหมวกแห่งความว่างเปล่า สำหรับการทดลอง 24 ครั้ง คุณจะได้รับปีกแห่งขุมนรก 36 ครั้ง - พอร์ทัลแห่งขุมนรก ไมโครทรานส์แอคชั่นทั้งหมดนี้สามารถรับได้จากการท้าทายลีก Abyss เท่านั้น
  • เริ่มตั้งแต่ภารกิจท้าทาย 19 สำหรับทุก ๆ การท้าทายที่สามที่คุณทำสำเร็จ คุณจะได้รับส่วนหนึ่งของ Void Totem ซึ่งสามารถติดตั้งในที่ซ่อนของคุณ โทเท็มจะอยู่กับคุณตลอดไป

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ:

  • ปรับปรุงการเลือกเป้าหมายของทักษะต่างๆ โดยเฉพาะการเลือกเป้าหมายขนาดใหญ่ เช่น Kitava และ Arakaali
  • กรอบรายการได้รับการอัปเดตเพื่อให้ตรงกับ UI ปัจจุบัน
  • อัปเดตโมเดลตู้เก็บสัมภาระ ตอนนี้เปล่งประกายด้วยความใหม่!
  • เพิ่มคำแนะนำโดยละเอียดลงในระบบการสอนสำหรับผู้เล่นที่ประสบปัญหาตั้งแต่เริ่มเกม
  • เพิ่มหน้าบทช่วยสอนสำหรับการเลื่อนพอร์ทัล หน้าการสอนที่อัปเดตสำหรับพอร์ทัลในพื้นที่
  • เพิ่มบาเรียที่มองเห็นได้ตรงทางเข้า Lioneye's Post ในระบบการสอน บาเรียจะหายไปหลังจากการจัดสรรแต้มสกิลติดตัว
  • ตอนนี้คุณสามารถเปิดหน้าต่างความช่วยเหลือด้วยปุ่ม ";" คีย์สามารถเปลี่ยนได้ในเมนูการตั้งค่า
  • ตอนนี้คุณสามารถปิดการแจ้งเตือนหน้าความช่วยเหลือโดยคลิกที่พวกเขา คลิกขวาหนู พวกเขาจะหายไปเองหลังจาก 6 วินาที
  • ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนการ์ดทำนายให้ Navali ในบทส่งท้ายหรือในที่ซ่อนของคุณ รายละเอียดของความสำเร็จ "Foresight" ได้เปลี่ยนไปตามนั้น
  • Outcast Masters กลับมายัง Oriath และพบได้ในบทส่งท้าย
  • ศพที่หายไปเมื่อจำนวนศพที่สร้างโดยทักษะ Desecrate หรือ Exhume ถึงจำนวนนั้นจะแสดงผลเป็นภาพ
  • ค่าของตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพการช็อกและความเย็นสามารถพบได้บนแผงตัวละคร
  • เพิ่มระบบสำหรับการปรับขนาดเอฟเฟกต์ภาพตามขนาดของมอนสเตอร์
  • เพิ่มการแสดงเสียงสำหรับ NPC และวัตถุเรื่องราวที่หายไปใน The Fall of Oriath
  • เพิ่มไอคอนโฮเวอร์แผนที่สำหรับพื้นที่ใหม่จากการล่มสลายของ Oriath
  • เพิ่มตัวเลือกในการออกจากกลุ่มปัจจุบันไปยังเมนูแบบเลื่อนลงบนภาพตัวละคร
  • การเลือกตัวกรองลีกบนหน้าจอการเลือกตัวละครจะคงค่าไว้
  • ปรับปรุงส่วนต่อประสานการเลือกรางวัลภารกิจ
  • เพิ่มตัวจับเวลาใต้ไอคอนขวดแต่ละอันเพื่อแสดงระยะเวลาที่เหลืออยู่ของเอฟเฟกต์ของขวดนั้น
  • ดีบัฟจะแสดงแยกจากบัฟ เอฟเฟกต์ขวด และชาร์จ
  • ออร่าที่ส่งผลต่อคุณซึ่งคุณได้เปิดใช้งานตัวเองจะไม่ปรากฏเป็นไอคอนทักษะในแถบบัฟอีกต่อไป ออร่าที่ได้รับจากแหล่งอื่นจะยังคงปรากฏในแถบบัฟ
  • ทักษะที่มีการปรับเปลี่ยนคูลดาวน์จะแสดงค่าคูลดาวน์สุดท้ายแทนตัวคูณคูลดาวน์
  • มอนสเตอร์จะแสดงระดับความหายากในขณะที่ลอยขึ้นจากพื้น
  • ขณะนี้แผงการท้าทายจะแสดงจำนวนการท้าทายที่เสร็จสิ้นแล้ว
  • ตอนนี้ fps ขั้นต่ำเริ่มต้นสำหรับความละเอียดแบบไดนามิกคือ 30 คุณสามารถเปลี่ยนค่านี้ได้ในการตั้งค่า
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์ความหายากและสภาพของมอนสเตอร์
  • เพิ่มการรองรับการกระเจิงใต้ผิวดิน ให้ความสนใจกับน้ำแข็งและเทียน!
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของทักษะ พื้นที่ มอนสเตอร์ และเอฟเฟกต์ต่างๆ
  • เราปรับปรุงเสียง เอฟเฟกต์ และสิ่งแวดล้อมอย่างต่อเนื่อง

ความสมดุลของตัวละคร

  • ศัตรูที่ติดสถานะ Intimidate จะได้รับความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้น 10% (จากเดิมที่เพิ่มความเสียหาย 10%)

ความสมดุลของทักษะ

  • หินแห่งความอ่อนแอที่มีอยู่กลายเป็นหินแห่งความสิ้นหวัง Despair สาปเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ ลดความต้านทาน Chaos และรับความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ศัตรูที่ถูกสาปจะได้รับความเสียหายเคออสเพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตี Vulnerability gem ใหม่กลายเป็นสีแดงแล้ว
  • มินเนี่ยนของคุณ (และมินเนี่ยนของพวกเขา) จะไม่สร้างความเสียหายหรือรับความเสียหายในขณะที่คุณตายอีกต่อไป
  • Dark Pact จะไม่ได้รับระยะเมื่อใช้สุขภาพของคุณอีกต่อไป ความเสียหายต่อสุขภาพของคุณเพิ่มขึ้นในอัตราที่ช้าลงเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 76% ที่เลเวล 20 (เพิ่มขึ้นจาก 95%)
  • การระเบิดศพตอนนี้จะสร้างความเสียหายเวทย์ตามเลเวลของเจม นอกเหนือไปจากความเสียหายตามสุขภาพสูงสุดของศพ ความเสียหายจากไฟพื้นฐานที่เกิดจากการร่ายมนตร์การระเบิดเพิ่มขึ้นอย่างมาก สกิลนี้จะเพิ่มพื้นที่ของเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นตามเลเวล และโอกาสในการโจมตีคริติคอลพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6% เวลาร่ายลดลงเหลือ 0.6 วินาที (จากเดิม 0.8)
  • Raise Ghost จะเพิ่มพลังโจมตีให้กับ Ghost ตามระดับของอัญมณี
  • Bear Trap และ Vaal Rain of Arrows จะลบความเร็วเคลื่อนที่ทั้งหมดแทนที่จะลด 300%
  • Raging Spirits ตอนนี้มีตัวคูณความเสียหายน้อยลง 15% แทนที่จะเป็น 30%
  • Conjured Skeletons ตอนนี้มีตัวคูณความเสียหายเพิ่มเติมเป็น "มากขึ้น 50%" แทนที่จะเป็น "น้อยลง 30%"
  • Raging Spirits แมงมุมที่สร้างโดย Fang of Arakaali และ Ghostly Skulls จาก Essence of Madness จะไม่สามารถยั่วยุศัตรูได้อีกต่อไป
  • จำนวนความเสียหายจากการเผาไหม้ที่เกิดจากการเผาไหม้จาก Burning Arrow ของตัวละครที่มี Pitch Darkness ถูกกำหนดโดยระดับของอัญมณี Burning Arrow
  • Orb of Storms สามารถเรียกใช้ Lightning Strikes จากทักษะแชนเนลได้แล้ว
  • ทำให้สกปรก: ตอนนี้สร้าง 5 ศพ (เพิ่มขึ้นจาก 3) คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 วินาทีต่อการชาร์จหนึ่งครั้ง (จากเดิม 5) และเวลาร่ายลดลงเหลือ 0.8 วินาที (จากเดิม 1) ระดับสูงสุดของศพที่มีมลทินจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามระดับของหิน สกิลนี้สามารถสร้างซากศพที่มีเลเวลสูงขึ้นได้ในทุกระดับของเจม ยกเว้น 19 ซึ่งระดับสูงสุดของศพลดลงจาก 100 เป็น 81
  • ปรับปรุงการยิงสายฟ้า ตอนนี้เป็นสกิลแชนเนลที่สร้างความเสียหายมากขึ้นทุกๆ 4 พัลส์ ปรับปรุงภาพทักษะ รุ่นใหม่โจมตีน้อยกว่าครั้งก่อนเล็กน้อย แต่ความเสียหายโดยรวมของทักษะนั้นสูงขึ้น
  • Minion Health Support ตอนนี้มีตัวคูณ เช่น เพิ่มพลังชีวิตมินเนี่ยน 30% (เพิ่มพลังชีวิตมินเนี่ยน 30%) ที่เจมเลเวล 1 (เพิ่มสูงสุด "49% พลังชีวิต" ที่เจมเลเวล 20)
  • ตอนนี้ Dark Pact ถือเป็นทักษะของมินเนี่ยน และจะโต้ตอบกับเอฟเฟกต์ของแหลมของ Tomor Aili
  • Ruthless Support จะไม่สนับสนุนทักษะการแชนเนลอีกต่อไป
  • Ruthless Support ไม่สามารถสนับสนุน Whirlwind ได้อีกต่อไป
  • Iron Will สามารถสนับสนุน Summon Skeleton และส่งผลต่อความเสียหายที่สร้างโดย Skeleton Mage หากคุณใช้เจม Dead Reckoning
  • เอฟเฟกต์ความเย็นของ Arctic Armor จะทำให้ผู้โจมตีช้าลง 30% เมื่อคุณถูกโจมตี (เพิ่มขึ้นจาก 10%)
  • การโจมตีระยะประชิดที่สนับสนุนโดย Multistrike จะพิจารณาระยะการโจมตีได้แม่นยำยิ่งขึ้น (รวมถึงตัวแก้ไขความเสียหายในพื้นที่) เมื่อเลือกเป้าหมายสำหรับการโจมตีครั้งต่อๆ ไป การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อทักษะบางอย่างในทางลบและบางส่วนในทางบวก แต่โดยทั่วไป ทักษะระยะประชิดที่สนับสนุนโดย Multistrike จะเลือกเป้าหมายในลักษณะที่เหมาะสมกับพฤติกรรมของการโจมตีโดยเฉพาะ
  • พื้นที่ของผลกระทบของคลื่นลูกแรกของ Bladefall นั้นกว้างกว่าที่ตั้งใจไว้ ตอนนี้พื้นที่ของเอฟเฟกต์ของทักษะนั้นสอดคล้องกับพื้นที่ของเอฟเฟกต์ภาพที่ดาบตกลงมามากขึ้น ความกว้างโดยรวมของพื้นที่ส่งผลของ Bladefall เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อชดเชยพื้นที่ที่แคบลงในระดับทักษะที่ต่ำกว่า
  • Lightning Explosion ได้รับผลอย่างถูกต้องจากม็อดตามสภาพของโพรเจกไทล์ (เช่น ม็อดอันทรงพลัง "Projectiles มีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 100% ต่อเป้าหมายที่เจาะ")
  • Charged Dash ตอนนี้มีการโจมตีสูงสุด 15 ครั้งต่อการใช้สกิล
  • รัศมีการระเบิดแบบสถิตเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 20 รัศมีรวมที่ระดับ 20 ตอนนี้เป็น 24 การระเบิดแบบสถิตตอนนี้ทำให้เจ็บป่วยน้อยลง 40% ก่อนหน้านี้ ทักษะจะใช้เงื่อนไขโดยไม่คำนึงถึงตัวแก้ไข "ความเสียหายน้อยลง"
  • Ice Crush รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 ในระยะแรก จาก 16 เป็น 18 ในระยะที่สอง และจาก 24 เป็น 26 ในระยะที่สาม
  • รัศมีแผ่นดินไหวเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 28 ในระยะที่สอง
  • รัศมีการทำลายล้างเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20 ที่เจมเลเวล 20 รัศมีคือ 24
  • Wither ตอนนี้เพิ่มความเสียหายเคออสที่ได้รับ 6% (จากเดิม 7%) และซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง (จากเดิม 20)
  • Vaal Power Overflow รัศมีลดลงเหลือ 70 (จาก 120)

ยอดรายการ

  • Divination Cards: พื้นที่ อัตราดรอป และข้อกำหนดของการ์ด Divination หลายใบถูกปรับใหม่ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงใน Atlas ในการอัปเดตนี้ และเพื่อรวม Divination Cards เข้ากับพื้นที่ใหม่จากการล่มสลายของ Oriath ให้ดียิ่งขึ้น
  • เปลี่ยนชื่อม็อดฟื้นฟูสุขภาพ เพิ่มม็อดระดับสูงใหม่สองตัว และม็อดเหล่านี้ทั้งหมดได้รับการจัดระเบียบใหม่
  • เพิ่มคุณสมบัติการฟื้นฟูสุขภาพของไอเทมหายาก ม็อดที่มีอยู่ตอนนี้ให้พลังชีวิตสูงสุด 20 ต่อวินาที หากต้องการอัปเดตคุณสมบัติที่มีอยู่เป็นค่าใหม่ ให้ใช้ Divine Orb กับไอเท็ม
  • เมื่อใช้กับเข็มขัด Essence of Madness จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อใช้ผลของขวด (เพิ่มขึ้นจาก 5%)
  • ไม่พบประเภทไอเท็มพื้นฐานเฉพาะ Atlas ในพื้นที่ด้านข้างของ Vaal อีกต่อไป

ยอดคงเหลือของไอเทมยูนิค

  • Aziri's Insight: จะไม่ดูดเลือดจากการโจมตีคริติคอลทันทีอีกต่อไป แต่จะมอบ Vaal Pact หากคุณเพิ่งทำคริติคอลมาเร็วๆ นี้ การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่มีผลกับเวอร์ชันที่มีอยู่ของรายการ เรียนรู้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของข้อตกลง Vaal ในส่วนการเปลี่ยนแปลงผังทักษะแบบพาสซีฟ
  • Witchfire Brew: สร้างออร่าของคำสาป Despair เมื่อใช้ การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับทุกเวอร์ชันของรายการ
  • Doom Arrows: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ 100% เป็นองค์ประกอบแบบสุ่ม (เพิ่มขึ้นจาก 110%) ไม่เพิ่มโอกาสคริติคอลอีกต่อไป แต่มีการเพิ่มความเสียหายกายภาพ (12-16) ถึง (20-24) แทน การใช้ Divine Orb กับไอเท็มเวอร์ชันที่มีอยู่จะเปลี่ยนความเสียหายทางกายภาพและความเสียหายเพิ่มเติมจากองค์ประกอบแบบสุ่ม แต่จะไม่ลบโอกาสคริติคอล
  • Prism of Doombolts: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายกายภาพ 100% เป็นความเสียหายจากแต่ละองค์ประกอบ (เพิ่มขึ้นจาก 110%) ใช้ Divine Orb กับไอเทมที่มีอยู่เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงนี้
  • กลยุทธ์ของกงมิน: จะไม่สร้างกลุ่มควันเมื่อเรียกใช้กับดักที่วางไว้บนไอเท็มอีกต่อไป ไอเท็มนี้มอบทักษะ Fog of War ซึ่งจะสร้างกลุ่มควันเมื่อกับดักของคุณทำงาน Fog of War มีคูลดาวน์
  • Lion's Roar: ตอนนี้เพิ่มเฉพาะการกระเด็นกลับของการโจมตีระยะประชิดระหว่างผลของขวดยา
  • Wolf Spider: โอกาสที่ไอเทมนี้จะดรอปจากมอนสเตอร์ลดลงอย่างมาก ไอเท็มนี้ถูกใช้มากเกินไปโดยตัวละครระยะประชิดในระดับต่าง ๆ เป็นวิธีที่ไม่แพงมากในการบายพาสข้อกำหนดของการโจมตี
  • Bisco's Collar: ลดอัตราการดรอปไอเทมจากมอนสเตอร์อย่างมาก
  • Queen of the Forest: ตอนนี้เพิ่มการหลบหลีก 200 ถึง 240% แล้ว (เพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 380%) ใช้ Divine Orb กับไอเทมที่มีอยู่เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงนี้ การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จากรายการนี้ถูกจำกัดไว้ที่ 100% ในทุกเวอร์ชัน การเปลี่ยนแปลงประเภทพื้นฐานของไอเท็มการหลบหลีกใน Fall of Oriath ทำให้การหลบหลีกและความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นของไอเท็มนี้สูงเกินไป
  • Rise of the Phoenix: ความต้านทานไฟสูงสุดลดลงเหลือ 5% (จากเดิม 8%) การฟื้นฟูสุขภาพคือ "15 ถึง 20 ต่อวินาที" (จาก 6) ใช้ Divine Orb กับไอเทมที่มีอยู่เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงนี้ เวอร์ชันที่ใหม่กว่ายังให้พลังชีวิต 40 ถึง 60 (ไม่สามารถรับการเปลี่ยนแปลงได้ด้วย Divine Orb)
  • Omen of the Winds: ตอนนี้อนุญาตให้ Frost Shot เจาะเป้าหมายเพิ่มเติม 3 เป้าหมาย (เพิ่มขึ้นจาก 5) ใช้ Divine Orb กับไอเทมที่มีอยู่เพื่อใช้การเปลี่ยนแปลงนี้
  • Dancing Dervish: ในขณะที่ Manifest Dancing Dervish ทำงานอยู่ Dancing Dervish มีโอกาส 25% ที่จะมอบ Rampage ชาร์จให้คุณเมื่อโจมตีโดนศัตรูที่มีเอกลักษณ์ มินเนี่ยนที่สร้างโดยไอเทมยูนิคนี้จะไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ที่ผ่านไม่ได้อีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงมีผลกับไอเท็มทุกรุ่น
  • Demon Realm: เอฟเฟกต์ Chill จะทำให้ศัตรูช้าลง 30% เมื่อคุณถูกโจมตี (เพิ่มขึ้นจาก 10%) การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับทุกเวอร์ชันของรายการ
  • บารอน: ตอนนี้เพิ่มพลังของคุณครึ่งหนึ่งให้กับมินเนี่ยน (แทนที่จะเป็นกำลังทั้งหมดของคุณ) การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับทุกเวอร์ชันของรายการ
  • Retribution of the Dead: ตอนนี้แทนที่จำนวน Skeleton Warriors ด้วย Skeleton Mages อย่างถูกต้องแล้วเมื่อใช้ Vaal Raise Skeletons
  • Death's Oath: ปรับปรุงพฤติกรรมอย่างถูกต้องเมื่อเปลี่ยนทักษะ ไอเทม หรือทักษะติดตัว
  • Auxium: คำแนะนำเครื่องมือระบุว่าระยะเวลาการแช่แข็งขึ้นอยู่กับ Energy Shield การทำงานของรายการไม่เปลี่ยนแปลง

ยอดมอนสเตอร์

ยอดบัตร

  • Atlas ทั้งหมดถูกทำใหม่ เปลี่ยนชื่อของแผนที่ต่างๆ รวมทั้งความสมดุล ระดับ และสถานที่ในสมุดแผนที่ ในหลายแผนที่ บอสได้รับการออกแบบใหม่หรือเปลี่ยนใหม่ทั้งหมด
  • กฎสำหรับการสร้างมอนสเตอร์ในแผนที่ระดับสูงได้รับการแก้ไขใหม่อย่างมาก ความสมดุลของพวกมันได้เปลี่ยนไปในทิศทางของความเร็ว ซึ่งในความเห็นของเรา ผู้เล่นจะต้องเคลียร์แผนที่ โดยทั่วไปแบน ไลน์การ์ดจำนวนมอนสเตอร์ทั้งหมดจะน้อยกว่าแผนที่ที่มีเลย์เอาต์ที่ซับซ้อนกว่า เราจะคอยตรวจสอบความสมดุลของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างใกล้ชิด และจะทำการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงเพิ่มเติมเมื่อเวลาผ่านไป
  • เปลี่ยนความสมดุลของคุณสมบัติการ์ด แต่ละม็อดจะเพิ่มความหายากของไอเท็ม เพิ่มจำนวนไอเท็ม และเพิ่มขนาดแพ็คมอนสเตอร์ ค่าจะขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของคุณสมบัติ
  • เหมาคุน: มอนสเตอร์จะไม่ได้รับ Power และ Endurance Charge ทุกๆ 20 วินาทีอีกต่อไป เนื่องจากสิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพ ตอนนี้มอนสเตอร์มีโอกาสที่จะได้รับประจุเหล่านี้เมื่อโจมตี จำนวนมอนสเตอร์บนแผนที่นี้ลดลง แต่คุณจะได้รับค่าประสบการณ์มากขึ้นในพื้นที่นี้
  • เพิ่มคำนำหน้าแผนที่ใหม่ Feasting: พื้นที่นี้เป็นที่อยู่อาศัยของสาวก Kitava
  • เพิ่มมอนสเตอร์จาก 5-10 องก์ ลงในแผนที่ ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่ปรากฏบนแผนที่
  • บอสที่มีหลายรูปแบบหรือหลายด่านจะไม่นับเป็นบอสหลายตัวอีกต่อไป
  • Suncaller Asha's Pounce ได้รับการปรับสมดุลให้มีคูลดาวน์ 4 วินาที
  • Rek'tar สามารถกระโดดใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้กำแพงมากเกินไป
  • ตอนนี้ Cleansing Hounds จะเกิดจากประตูที่ไกลออกไป และสามารถสะกดรอยตามผู้เล่นได้ในระยะไกล
  • ธาตุน้ำและรูปแบบต่างๆ จะเกิดในกลุ่มของมอนสเตอร์ที่มองเห็นได้และล่องหน (แทนที่จะเป็นที่มองเห็นได้ทั้งหมดหรือล่องหนทั้งหมด)
  • Death and Taxes ของการ์ดเฉพาะตัวจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 35% ขณะอยู่ภายใต้ผลของการต้านทานความเสียหาย
  • สามารถรับศพของ Corrupted Statues ได้โดยใช้ Defile บนแผนที่ หากคุณมีผีของสัตว์ประหลาดดังกล่าวอยู่แล้ว
  • บอส Roa บนแผนที่จะฟื้นฟู 33% ของพลังชีวิตสูงสุดทุกครั้งที่คุณทำลายรังใดรังหนึ่ง
  • เพิ่มกลุ่มของมอนสเตอร์เวทย์มนตร์ในห้องบอสบนแผนที่ที่ไม่เคยมีมาก่อน
  • มอนสเตอร์สามารถวางไข่ใกล้กับทางเข้ามากขึ้นในแผนที่ Oba's Cursed Treasure
  • การ์ดสุสานตอนนี้เป็นประเภทพื้นฐานของการ์ดยูนิค Sacred Ground

การเปลี่ยนแปลงแผนผังทักษะติดตัว

  • ปรับปรุงข้อตกลงกับ Vaal ใหม่อย่างมีนัยสำคัญ จะไม่ให้พลังชีวิตทันทีอีกต่อไป แต่อัตราการดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า เช่นเดียวกับอัตราสูงสุดของการดูด สกิลติดตัวย้ายไปยังพื้นที่กลาดิเอเตอร์
  • พาสซีฟที่ไม่โดดเด่นที่อยู่เบื้องหลัง Mind Over Matter ตอนนี้เพิ่มมานา 10% (เพิ่มขึ้นจาก 12%) และค่าเด่นจะเพิ่มมานา 30% (เพิ่มขึ้นจาก 40%) และ 40 เพิ่มมานา (เพิ่มขึ้นจาก 100)
  • คีย์สโตนดูดพลังชีวิตตอนนี้มอบพลังชีวิตสูงสุด 3% ต่อวินาทีให้กับอัตราการดูดพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (จากเดิม 5%)
  • Body Void ตอนนี้มอบพลังชีวิตสูงสุด 3% ต่อวินาที ให้กับอัตราการดูดพลังชีวิตสูงสุด (จากเดิม 5%)
  • พาสซีฟที่เคยเพิ่มความเสียหายกายภาพระยะประชิดขณะถือโล่ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายกายภาพจากการโจมตีขณะถือโล่ (ความเสียหายกายภาพทั้งหมด ไม่ใช่แค่ระยะประชิด)
  • สกิลติดตัวจำนวนมากที่ก่อนหน้านี้ให้โบนัสการป้องกันในขณะที่ถือโล่ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีทางกายภาพและความเสียหายตามเงื่อนไขขณะถือโล่
  • ลบหนึ่งในทักษะติดตัวระหว่างทางไปยัง Ash, Frost และ Storm (ใกล้กับ Noblewoman)

สมดุลเสด็จขึ้นสู่สวรรค์

  • Bruiser: Brutal Zeal จะไม่เพิ่มอัตราการดูดพลังชีวิตสูงสุดอีกต่อไป

วิหารแพนธีออน

  • เปลี่ยนบอสแผนที่ส่วนใหญ่ที่ต้องฆ่าเพื่อปรับปรุงพลังของวิหารแพนธีออน
  • เพิ่ม Shakari ให้กับ Pantheon

ความสมดุลของเขาวงกต

  • เพิ่มเอฟเฟกต์ Dark Shrine ใหม่ที่สามารถพบได้ใน Eternal Labyrinth เท่านั้น
  • เปลี่ยนเงื่อนไขสำหรับรูปลักษณ์ของหีบบางอัน โดยทั่วไปแล้ว รางวัลจากพวกเขาจะมีค่ามากขึ้นและสอดคล้องกับระดับและความยากของพวกเขามากขึ้น
  • เพิ่มจำนวนไอเทมทั้งหมดในหีบเงิน
  • นำเวทย์มนตร์หมวกออกจาก Merciless Labyrinth ที่ให้กระสุนระเบิดเพิ่มเติม ตอนนี้ Enchantment เขาวงกตแห่ง Eternal Barrage จะเพิ่มกระสุนอีก 1 นัด (เพิ่มขึ้นจาก 2)

คุณสมบัติของ Zana ใน 3.1.0:

  • ระดับ 2: อนาธิปไตย (ราคา 2 Chaos Orbs): พื้นที่มี Rogue Exiles เพิ่มเติม 3 ตัว เพิ่มจำนวนรายการที่พบในพื้นที่ 20%
  • ระดับ 3: Bloodlines (ราคา 3 Chaos Orbs): แพ็ค Magic Monster ทั้งหมดมีตัวแก้ไข Bloodlines, มอนสเตอร์เวทย์มนตร์เพิ่มขึ้น 25%, เพิ่มจำนวนรายการที่พบในพื้นที่ 20%
  • ระดับ 4: เกิน (จ่าย 3 Chaos Orbs): ศัตรูที่ถูกฆ่าใกล้ ๆ กันมีโอกาสดึงดูดมอนสเตอร์จากอีกโลกหนึ่ง เพิ่มจำนวนไอเท็มที่พบในพื้นที่ 20%
  • ระดับ 4: Fortune Favors the Bold (ใช้ 3 Chaos Orbs): เลือกม็อด Zana แบบสุ่มจากรายการปัจจุบัน รวมถึงม็อดที่ยังไม่ได้ปลดล็อก
  • ระดับ 5: Ambush (ราคา 4 Chaos Orbs): พื้นที่นี้มี Strongbox เพิ่มเติม 3 อัน
  • ระดับ 6: Dominance (ราคา 4 Chaos Orbs): พื้นที่นี้มีศาลเจ้าเพิ่มเติม 3 แห่ง
  • ระดับ 7: Essence (ราคา 5 Chaos Orbs): พื้นที่มี Essence เพิ่มเติม 2 อัน
  • ระดับ 8: ความแตกแยก (ราคา 6 ลูกแก้วแห่งความโกลาหล): พื้นที่ประกอบด้วยรอยแยกเพิ่มเติม 2 แห่ง

สมดุล PvP:

  • ลบระดับ 60 Sandria Arena ผู้เล่นที่ไม่ตรงตามข้อกำหนดของ Sandria Arena ระดับ 40 จะถูกส่งไปยัง Sandria Arena แบบเปิด
  • ตัวละครที่เข้าสู่พอร์ทัลไปยัง Oriath เมื่อจบบทที่ 4 จะไม่สามารถต่อคิวสำหรับการดวลระดับต่ำได้
  • Oath of Death ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลงอย่างมากกับผู้เล่น (และ Grand Masters)
  • อักขระ PvP เท่านั้นไม่สามารถเปิดใช้งานอุปกรณ์แผนที่ได้อีกต่อไป
  • เลือดออก จุดไฟ และพิษ จะได้รับบทลงโทษตามความเร็วในการโจมตีหรือร่ายของทักษะ (หรือพารามิเตอร์เวลาใกล้เคียงกัน) ที่ทำให้เกิดสิ่งเหล่านี้

การเปลี่ยนแปลงของโลก:

  • การทำภารกิจ Love of Neighbor ให้สำเร็จจะมอบรางวัลให้ผู้เล่นไม่เพียงแค่ขวด แต่ยังมีอัญมณีสนับสนุนที่พวกเขาเลือกอีกด้วย
  • เขาวงกตสีเขียวถูกลบออกจากเกม Chitus' Plum และ Trial of the Labyrinth ถูกย้ายไปที่ Imperial Gardens
  • เพิ่มวัตถุที่มีเรื่องราว ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในพื้นที่ตั้งแต่การล่มสลายของ Oriath
  • บาร์เรลลึกลับตอนนี้วางไข่มอนสเตอร์ที่หลากหลายมากขึ้น
  • มอนสเตอร์กลุ่มอื่นๆ จะเกิดในพื้นที่ Lighthouse ในขณะที่เติมเชื้อเพลิงให้กับ Lighthouse
  • ปรับปรุงพื้นที่ป่าภาคใต้โดยเฉพาะใน ป.6 Southern Forest ใน Act 6 สามารถสร้างพื้นที่ด้าน Vaal ได้แล้ว
  • ระหว่างทางไปต่อสู้กับ Vicious Trinity หัวใจของพอร์ทัลไปยัง Melavius, Scholastica และ Darya หยุดเต้นเมื่อบอสที่เกี่ยวข้องตาย
  • หลุมฝังศพของนักบวชจาก Ossuary ในบทที่ 10 ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Sealed Chest หน้าอกมีรูปแบบใหม่
  • เฮเดรียนจะไม่พูดถึงสวนลอยอีกต่อไป บทสนทนานี้ถูกลบออกจากข้อกำหนดความสำเร็จของผู้ฟังที่ดี
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับเค้าโครงพื้นที่หลัก โครงเรื่อง. พื้นที่ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นที่ใหม่จาก Fall of Oriath ตอนนี้มีเลย์เอาต์ที่เป็นไปได้ใหม่หลายแบบ
  • การเปลี่ยนแปลงของ Voll ในป่าตะวันตกในตอนที่ 2 จะถูกทำลาย ให้ความสนใจกับมันดูดีมาก
  • เพิ่มไอคอนการเปลี่ยนประตูและพื้นที่ที่หายไปในแผนที่ย่อ
  • แท่นบูชาจะไม่เกิดที่ทางเข้าป้อมปราการทูโกฮาม่าอีกต่อไป
  • ลานประลองของ Kitava ในองก์ 10 ถูกเรียกว่าแท่นบูชาแห่งความกันดารอาหาร
  • บันทึกของ Malachai ไม่ได้หมายถึงวันที่ที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป

คำทำนาย:

  • เพิ่มมอนสเตอร์หายากที่จำเป็นสำหรับการทำนายไอเท็มเฉพาะในพื้นที่ต่างๆ ทั่วโลก พวกเขาทำให้สามารถรับไอเทมที่มีเลเวลสูงพอที่จะได้รับ 6 ลิงค์
  • คุณไม่จำเป็นต้องติดตั้งไอเท็มเฉพาะเพื่อเติมเต็มคำทำนายอีกต่อไป เพียงแค่มีมันในคลังของคุณในขณะที่ฆ่าบอสที่ต้องการ
  • คำทำนายของราศีเมถุนที่เปลี่ยนการ์ดที่ไม่ใช่คู่เป็นการ์ดคู่จะไม่เพิ่มจำนวนรายการที่พบ 6% อีกต่อไป
  • คำทำนาย Monstrous Treasure จะเสร็จสิ้นเมื่อเปิดกล่องที่แข็งแกร่งสุดท้ายในพื้นที่

แก้ไขข้อผิดพลาด

  • แก้ไขปัญหาที่หีบเครื่องประดับในเขาวงกตมีรายการประเภทต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาที่อัญมณีทักษะ Raise Zombie แสดงค่าพลังชีวิตที่ไม่ถูกต้อง สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อความสมดุลของซอมบี้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากงานบางอย่างของ Fotis ยังคงแสดงต่อไปแม้ว่าจะเสร็จสิ้นหรือล้มเหลวก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่สำรับ Siren Divination Card ให้ Whispering Ice ที่เสียหายโดยไม่มีคุณภาพ 20%
  • แก้ไขปัญหาที่พาสซีฟ Battle Mage ที่โดดเด่นจะให้ Strength และ Agility แยกกัน (แทนที่จะเป็นทั้งสองอย่าง) สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อกลไกของสกิลติดตัว
  • แก้บัคที่ทำให้คุณสามารถผ่านด่านใน Chamber of Sins ในบทที่ 7 ได้
  • แก้ไขปัญหาที่ Ice Bite สามารถบัฟโทเท็ม กับดัก และทักษะของฉันได้ แม้ว่าจะไม่ได้ผลก็ตาม
  • แก้ไขคำอธิบายสำหรับ Ice Bite และ Excite
  • แก้ไขปัญหาที่ Passive ของ Challenge จะเพิ่มความเสียหายกายภาพระยะประชิดแทนที่จะเพิ่มความเสียหายกายภาพระยะประชิดขณะถือโล่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากคุณสามารถออกจากเวทีของ Strategist Adrastius โดยใช้ Leap Slam คุณไม่สามารถหยิบ Terat Dust ขึ้นมาก่อนที่จะฆ่าบอสตัวนี้ได้อีกต่อไป ไรซ์ คุณก็รู้ว่าทั้งหมดเป็นเพราะคุณ
  • แก้ไขปัญหาที่ม็อด "เพิ่มเกราะโลกเมื่อไม่มีโล่พลังงาน" ของไอเทมยูนิค Broken Faith ไม่ถูกต้องกับเกราะที่ได้รับจากการเปลี่ยนการหลบหลีกเป็นเกราะด้วยพาสซีฟ Nerves of Steel
  • แก้ไขปัญหาที่ศาลเจ้าในเขาวงกต ซึ่งเพิ่มไอเทมยูนิคเพิ่มเติมให้กับรางวัลสำหรับการฆ่า Izar จะทำให้เกิดการกระตุกอย่างรุนแรงเมื่อเปิดใช้งาน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากมอนสเตอร์บางตัวไม่สามารถระเบิดทุ่นระเบิดของพวกเขา
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากวิญญาณที่ทุกข์ทรมานสามารถครอบครองทรงกลม Solaris และ Lunaris ระหว่างการต่อสู้กับ Dawn และ Dusk
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากข้อความในบางภาษาไม่พอดีกับหน้าต่างรายการ
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความบนหน้าจอคำท้าอาจทับซ้อนกันในบางภาษา
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไคลเอนต์หยุดทำงานระหว่างบทช่วยสอนมานาต่ำ
  • แก้ไขปัญหาที่โทเทมที่มีพลังชีวิตสูงสุดต่ำไม่สามารถเข้าถึง 1 พลังชีวิตเนื่องจากการปัดเศษ ดังนั้น Righteous Fire จึงไม่ปิดการทำงานเหล่านี้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้คุณสามารถฆ่า Abberat, the Forked ก่อนที่เขาจะย้ายไปด่านอื่น
  • แก้ไขปัญหาที่แสดงบทช่วยสอนระดับอัญมณีแทนบทช่วยสอนอื่นๆ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากแท่นบูชาอาจปรากฏในที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้
  • แก้ไขปัญหาที่การคลิกสองครั้งที่ตัวละครที่มีชื่อที่หมดอายุแล้วจะรีเซ็ตการเลือกของตัวละครนั้นในระหว่างการเปลี่ยนชื่อ สิ่งนี้ทำให้ฮีโร่ตัวนี้ไม่สามารถลงชื่อเข้าใช้เกมและไม่แสดงชื่อฮีโร่ใหม่บนหน้าจอการเลือกตัวละคร แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงบนเซิร์ฟเวอร์ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่จำเป็นต้องดับเบิลคลิกช่องรายการธุรกรรมขนาดเล็กหากรายการสินค้าและหน้าจอการเลือกธุรกรรมขนาดเล็กถูกทริกเกอร์โดยการกดปุ่ม
  • แก้ไขปัญหาที่ม็อดเงื่อนไขความเสียหายจากการโจมตีขณะถือโล่ถูกนำมาใช้สองครั้ง หากคุณไม่ได้ใช้ Varunastra
  • แก้ไขปัญหาที่ sextant ที่ให้การฟื้นฟูสุขภาพและมานาแก่ผู้เล่นในทันทีไม่ได้ให้การฟื้นฟูทันที
  • แก้ไขปัญหาที่การลบอัญมณีสกิล Static Blast (หรือการดำเนินการที่จะปิดการใช้งานทักษะ) จะทำให้การระเบิดของ Static Blast ทำงานทันที
  • แก้ไขปัญหาที่ศัตรูที่โดนโจมตีครั้งแรกของ Shatter จะถูกโจมตีด้วยพื้นที่ของเอฟเฟกต์ที่สร้างขึ้นจากการโจมตีนั้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากตัวละครระดับต่ำในเมืองหรือในที่ซ่อนปรากฏขึ้น ภารกิจเรื่องเชื่อมโยงกับผู้สร้าง หากมีตัวละครในบัญชีเดียวกันและในลีกเดียวกันที่ทำภารกิจเหล่านี้สำเร็จ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนขนาดของตัวละครอาจทำให้การร่ายมนตร์และเอฟเฟกต์บางอย่างปรากฏอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้บัคที่ทำให้บอสบางตัวไม่สามารถไปยังด่านต่อไปได้เนื่องจากเอฟเฟกต์ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยเหตุนี้ ตัวละครที่สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปจึงไม่สามารถทำการต่อสู้ให้เสร็จสิ้นได้
  • แก้บัคที่ทำให้ Daria อาจตายระหว่างการวาร์ปหากเธอมีพลังชีวิตต่ำมาก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้นายพลโครงกระดูกที่เรียกโดย Vaal Raise Skeleton เล่นเอฟเฟกต์ที่ไม่ถูกต้องเมื่อเกิด
  • แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถร่ายสกิลต่อได้แม้ความเร็วแอคชั่นของคุณจะลดลงเหลือ 0 (เช่น หลังจากถูก Basilisk กลายเป็นหิน)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการอัปเดตอัตโนมัติของกลุ่มสาธารณะนำไปสู่การปิดใช้งานโหมด "ไม่อยู่"
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการที่ Forsaken Master สามารถเคลื่อนย้ายไปยังสถานที่ที่ปิดกั้นทางเข้าพื้นที่ (เช่น ในทางเข้าประตู)
  • แก้ไขการแสดงระยะเวลา Excitation และ Arcane Surge บนทักษะที่มีตัวแก้ไขระยะเวลาของตัวเอง
  • แก้ไขปัญหาที่ระยะเวลาของ Temporal Chains ที่ใช้โดยไอเท็มเมื่อโจมตีสั้นเกินไป
  • แก้ไขปัญหาที่การพยายามเกิดใหม่ในที่ซ่อนซึ่งพอร์ทัลถูกบล็อกโดยวัตถุจะส่งผลให้เกิดการยกเลิกการเชื่อมต่อ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากตัวบ่งชี้สุขภาพและมานาซ้อนทับบนข้อความเมื่อเปิดหน้าต่างความช่วยเหลือ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการที่ แผนที่ไม่ซ้ำกันแสดงการมีอยู่ของบอสเพื่ออัพเกรดวิหารแพนธีออนหากประเภทพื้นฐานเหมือนกับของ บัตรธรรมดากับเจ้านายเพื่ออัพเกรดวิหารแพนธีออน
  • แก้ไขปัญหาที่ Glacial Hammer บางครั้งโต้ตอบอย่างไม่ถูกต้องกับเอฟเฟกต์ของ Herald of Ice เมื่อทำลายศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทสนทนา NPC บางรายการปรากฏในหมวดหมู่ที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ใช้ การต่อสู้ร้องไห้ด้วย Dibion's Dirge ในมือ มันจะเพิกเฉยต่อการกระเด็นกลับ
  • แก้ไขปัญหาที่ Harbingers ของฝ่ายเดียวกัน (และหน่วยงานที่ไม่ตกเป็นเป้าหมายอื่นๆ) เรียกใช้กับดักของศัตรู
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากเอฟเฟกต์หลายอย่างของศาลเจ้าเขาวงกตประเภทเดียวกันซ้อนทับกันแทนที่จะแทนที่กัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากทักษะบางอย่างจะไม่ปรากฏหากผู้เล่นออกจากพื้นที่และกลับมายังพื้นที่ สิ่งนี้ใช้กับความมืดกลืนกินของ Kitava ด้วย
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการระเบิดของ Lightning Burst ไม่ทำลายหีบ เสาหิน และถัง
  • แก้ไขคำอธิบายของสกิลติดตัวที่เกี่ยวข้องกับ Fortify เล็กน้อย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ทักษะที่ได้รับการสนับสนุนโดย Excitation ติดป้ายกำกับทักษะทั้งหมดว่าเป็นการร่ายมนตร์ในคำแนะนำเครื่องมือ
  • แก้ไขปัญหาที่บางพื้นที่ที่มีความหนาแน่นของมอนสเตอร์สูง (เช่น พื้นที่เควส Outcast Masters) พยายามและล้มเหลวในการวางไข่มอนสเตอร์เพิ่มเติม เช่น Tormented Spirits และ Rogue Exiles ตอนนี้พวกเขาจะพยายามสร้างสัตว์ประหลาด! ความสำเร็จ!
  • Silver Chests of the Labyrinth และรางวัลอื่นๆ จะไม่เกิดขึ้นใกล้กำแพงและในมุมอิสระอีกต่อไป รายการไม่ควรปรากฏในที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ซากปรักหักพัง Felshrine สามารถสร้างพื้นที่ด้านข้างของ Vaal บนฝั่งที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ของแม่น้ำ
  • ลบกล่องโต้ตอบ Silk ที่ล้าสมัยหลายรายการ
  • แก้ไขปัญหาที่ Frenzy Charges ทำให้ Grand Masters ได้รับความเสียหายจากการโจมตีมากขึ้นแทนที่จะเป็นความเสียหายโดยรวม
  • แก้ไขปัญหาที่ Vaal Ruins ในบทที่ 2 สามารถสร้างห้องเพิ่มเติมที่ไม่ควรอยู่ในพื้นที่นั้น
  • แก้ไขปัญหาที่ Hardy Crabs ใน Boiling Lake ไม่ดรอปไอเทม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการที่สายล่อฟ้าในอารีน่าของ Strategist Adrastius และ Minotaur สามารถกระเด็นกลับได้
  • แก้ไขปัญหาเสียงแตกบางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ Ankh of Eternity and the Tear (จากภารกิจเนื้อเรื่อง) ไม่ตรงกับขนาดของรูปภาพ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นถูกติดตามโดยสัตว์เลี้ยงมากกว่าที่เป็นจริง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเพศของฉายาชื่อหายากในภาษาฝรั่งเศส
  • ปรับปรุงพฤติกรรมของ Teleport Arrow ในภูมิประเทศที่ผิดปกติ
  • แก้ไขอาการกระตุกเมื่อวางเมาส์เหนือคำอธิบายรายการ


ในใจกลางของ Atlas of Worlds มีการ์ดที่มี 4 Void Guardians ซึ่งมีโอกาสค่อนข้างสูงที่จะให้ผู้เล่นเป็นหนึ่งในสองไอเท็มพิเศษของพวกเขา และวันนี้ผู้พัฒนาเกม Action RPG Path of Exile ตัดสินใจพิจารณา ไอเทมพิเศษไฮดรา ฟีนิกซ์ และมิโนทอร์:

- ดวงตาแห่งความไร้เดียงสา. หากคุณโชคดี คุณสามารถรับเครื่องรางนี้จากฟีนิกซ์ พลังของเครื่องรางจะถูกเปิดเผยเมื่อผู้สวมใส่ติดไฟเท่านั้น แต่ในสถานะนี้ การโจมตีด้วยไฟกลายเป็นแหล่งของปลิงสุขภาพที่ร้ายแรง ลักษณะเฉพาะ:

  • ต้องการเลเวล 68
  • ความว่องไว +22, โอกาสลุกไหม้ 10%, เพิ่มความเสียหาย 53% เมื่อจุดไฟ
  • รับความเสียหายทางไฟ 100 หน่วย เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดไฟ
  • ดูด 2% ของความเสียหายไฟไปเป็นพลังชีวิต (เมื่อจุดไฟ)
- หลุมงู. ต้องการกระสุนเวทย์มนต์พิเศษหรือไม่? ใช้ "หลุมงู" คุณต้องการ 2 โพรเจกไทล์หรือไม่? เอาสอง "หลุมงู"! คาถาทั้งหมดจะได้รับกระสุนปืนเพิ่มเติมจากวงแหวนของไฮดรา แต่คาถาน้ำแข็งจะได้รับความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้นด้วย ลักษณะเฉพาะ:
  • ต้องการเลเวล 68
  • ต้านทานน้ำแข็ง +22% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 33%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย 7%
  • เสน่ห์มีกระสุนปืนเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
- เครื่องปั่นสมอง. การกระแทกที่เกิดจากไม้กระบองนี้จะทำให้การร่ายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูช้าลง เนื่องจากตอนนี้พวกเขามีอาการกระทบกระเทือน ลักษณะเฉพาะ:
  • ต้องการเลเวล 63, 212 Str.
  • ความเสียหายทางกายภาพ - 162-444 โอกาสโจมตีคริติคอล - 5% การโจมตีต่อวินาที - 1.25
  • เพิ่มระยะเวลามึนงงของศัตรู 20%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 99 ถึง 327
  • 50% ของความเสียหายกายภาพกลายเป็นความเสียหายสายฟ้า
  • มีโอกาสช็อค 15% มีโอกาสทำให้ศัตรูหวาดกลัว 10%
  • ศัตรูที่ถูกช็อคจะมีความเร็วในการร่ายลดลง 30%
  • ศัตรูที่ถูกช็อคจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 20%
ส่วนเสริม Atlas of Worlds สำหรับ Path of Exile คาดว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 2 กันยายน


ในใจกลางของ Atlas of Worlds มีการ์ดที่มี 4 Void Guardians ซึ่งมีโอกาสค่อนข้างสูงที่จะให้ผู้เล่นเป็นหนึ่งในสองไอเท็มพิเศษของพวกเขา และวันนี้ผู้พัฒนาเกม Action RPG Path of Exile ตัดสินใจพิจารณา ไอเทมพิเศษไฮดรา ฟีนิกซ์ และมิโนทอร์:

- ดวงตาแห่งความไร้เดียงสา. หากคุณโชคดี คุณสามารถรับเครื่องรางนี้จากฟีนิกซ์ พลังของเครื่องรางจะถูกเปิดเผยเมื่อผู้สวมใส่ติดไฟเท่านั้น แต่ในสถานะนี้ การโจมตีด้วยไฟกลายเป็นแหล่งของปลิงสุขภาพที่ร้ายแรง ลักษณะเฉพาะ:

  • ต้องการเลเวล 68
  • ความว่องไว +22, โอกาสลุกไหม้ 10%, เพิ่มความเสียหาย 53% เมื่อจุดไฟ
  • รับความเสียหายทางไฟ 100 หน่วย เมื่อคุณทำให้ศัตรูติดไฟ
  • ดูด 2% ของความเสียหายไฟไปเป็นพลังชีวิต (เมื่อจุดไฟ)
- หลุมงู. ต้องการกระสุนเวทย์มนต์พิเศษหรือไม่? ใช้ "หลุมงู" คุณต้องการ 2 โพรเจกไทล์หรือไม่? เอาสอง "หลุมงู"! คาถาทั้งหมดจะได้รับกระสุนปืนเพิ่มเติมจากวงแหวนของไฮดรา แต่คาถาน้ำแข็งจะได้รับความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้นด้วย ลักษณะเฉพาะ:
  • ต้องการเลเวล 68
  • ต้านทานน้ำแข็ง +22% เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 33%
  • เพิ่มความเร็วในการร่าย 7%
  • เสน่ห์มีกระสุนปืนเพิ่มเติม
อ่านเพิ่มเติม
- เครื่องปั่นสมอง. การกระแทกที่เกิดจากไม้กระบองนี้จะทำให้การร่ายและความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูช้าลง เนื่องจากตอนนี้พวกเขามีอาการกระทบกระเทือน ลักษณะเฉพาะ:
  • ต้องการเลเวล 63, 212 Str.
  • ความเสียหายทางกายภาพ - 162-444 โอกาสโจมตีคริติคอล - 5% การโจมตีต่อวินาที - 1.25
  • เพิ่มระยะเวลามึนงงของศัตรู 20%
  • เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 99 ถึง 327
  • 50% ของความเสียหายกายภาพกลายเป็นความเสียหายสายฟ้า
  • มีโอกาสช็อค 15% มีโอกาสทำให้ศัตรูหวาดกลัว 10%
  • ศัตรูที่ถูกช็อคจะมีความเร็วในการร่ายลดลง 30%
  • ศัตรูที่ถูกช็อคจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 20%
ส่วนเสริม Atlas of Worlds สำหรับ Path of Exile คาดว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 2 กันยายน
เว็บไซต์ | ru | 28 กุมภาพันธ์ 2560 เวลา 06:50 น.

Legacy Challenge League จะเริ่มในคืนวันที่ 3-4 มีนาคม พร้อมกับการติดตั้งอัปเดต 2.6.0 ในการรับรางวัลพิเศษ คุณต้องทำ 40 ภารกิจให้สำเร็จ: สำหรับ 12 ภารกิจคุณจะได้รับรอยเท้ามรดก สำหรับ 24 คุณจะได้รับเอฟเฟกต์ของอาวุธมรดก และสำหรับ

จบลีก Rift การ์ดทำนายดวงใหม่ และข่าวอื่นๆ

เว็บไซต์ | ru | 27 กุมภาพันธ์ 2560 เวลา 08:47 น.

The Rift League จะสิ้นสุดในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ เวลา 00:00 UTC ในขณะเดียวกัน กล่องปริศนา Stormcaller จะถูกลบออกจากร้านค้า และการขายสินค้าแฟชั่น Rogue Exiles จะสิ้นสุดลง และวันนี้พวกเรา

Rogue Exiles Microtransaction Sale - ฟรีกล่องปริศนาเมื่อซื้อใดๆ!

เว็บไซต์ | ru | 24 กุมภาพันธ์ 2560 เวลา 06:04 น.

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราได้เปิดเผย Rogue Exiles ใหม่ห้าตัวที่จะมาถึงเกมด้วยอัปเดต 2.6.0 สุดสัปดาห์นี้ เราจะลดราคาชุดเกราะและเอฟเฟกต์ 5 ชุดสำหรับ Rogue Exiles เหล่านี้ นอกจากนี้ เรากำลังจัดโปรโมชั่นอีกครั้ง:

ข้อความจากผู้พัฒนา: Patch 2.6.0 Balance Changes

เว็บไซต์ | ru | 23 กุมภาพันธ์ 2017 เวลา 01:43 น.

อัปเดต 2.6.0 จะมีการเปลี่ยนแปลงยอดเงินจำนวนมาก เป้าหมายหลักของพวกเขาคือการเพิ่มทางเลือกของบิลด์และทักษะที่อาจแข็งแกร่ง เราเลื่อนการเปลี่ยนแปลงทั่วโลกออกไปเป็น 3.0.0 และการล่มสลายของ Oriath ดังนั้นใน 2.6.0 เราจึงเน้นไปที่การบัฟ

Legacy League Relics

เว็บไซต์ | ru | 22 กุมภาพันธ์ 2560 เวลา 07:17 น.

เหลือเวลาอีก 9 วันก่อนเปิดตัว Legacy League! เราได้กล่าวถึงในประกาศของลีกว่าผู้เล่นจะสามารถค้นหาไอเท็มพิเศษที่จะอนุญาตให้พวกเขาเดินทางไปยังพื้นที่ใหม่ โบราณวัตถุโบราณ วันนี้เราจะมาพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพระธาตุและสิ่งของที่ท่าน

ไอเทมยูนิคใหม่ในอัปเดต 2.6.0

เว็บไซต์ | ru | 21 กุมภาพันธ์ 2017 เวลา 05:48 น.

ใน Path of Exile: The Fall of Oriath ผู้เล่นจะได้พบกับเทพเจ้าโบราณที่ตื่นขึ้นจากการหลับใหลมานานหลายศตวรรษ แม้จะไม่มีเทพเจ้าก็ตาม ร่องรอยของพลังของพวกมันก็กระจัดกระจายไปทั่ว Wraeclast ในรูปแบบของไอเทมพิเศษ ในการอัปเดต 2.6.0 เรา

ภาพรวมการประกาศของสัปดาห์ที่แล้ว

เว็บไซต์ | ru | 20 กุมภาพันธ์ 2017 เวลา 03:53 น.

สัปดาห์ที่ผ่านมายุ่งมาก! เราได้ประกาศ Fall of Oriath และ Legacy Challenge League แล้ว! รายละเอียดต่าง ๆ ของการอัปเดตยังถูกโพสต์บนเว็บไซต์บุคคลที่สาม และผู้เล่นหลายคนอาจไม่ได้สังเกตเห็นข้อมูลนี้ วันนี้เราได้รวบรวมลิงค์ไปยัง