เนื้อเรื่องของเกม stalker หายไป alpha ds อำพัน Stalker แพ้คำแนะนำแบบอัลฟ่า STALKER Lost Alpha: เกมส์ X7


การอภิปรายเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของการแก้ไข: คำอธิบายประกอบ:
ชีวิตของคุณน่าเบื่อมากจนไม่มีรายละเอียดแม้แต่นิดเดียวที่แม้แต่ผู้ฟังที่ตั้งใจฟังที่สุดก็สามารถเข้าใจได้ คุณไม่มีใครอย่างแน่นอน มีเพียงคืนที่ยาวนานเท่านั้นที่รบกวนความคิดและความทรงจำ... ซึ่งราวกับไม่ใช่ของคุณ อุบัติเหตุบนแผ่นดินใหญ่ - และตอนนี้คุณกำลังสั่นอยู่ในรถบรรทุกที่กำลังพาคุณและผู้ชายอีกคนที่ยังเด็กมากไปยังโซน คุณจับมือ "Sokolov" - เขาแนะนำตัวเอง และคุณ... ความเงียบเข้าปกคลุม "Nemo" - ขจัดความสงสัยออกไป "โซนรู้เรื่องราวต่าง ๆ มากมาย ... " ด้วยคำเหล่านี้ที่การปรับเปลี่ยนนี้เริ่มต้นขึ้น แต่อย่ากลัว - เธอจะไม่ยุ่งกับสิ่งเก่าซ้ำซากไม่รู้จบ เธอจะบอกคุณบางอย่างเกี่ยวกับตัวเธอเองใหม่และฉันหวังว่าจะน่าสนใจ คุณจะไม่เข้าใจทุกอย่างในทันที บางสิ่งจะยังไม่ได้พูด และคุณจะไม่แม้แต่จะคาดเดาเกี่ยวกับการมีอยู่ของคำพูดที่น้อยเกินไป ปริศนารอคุณอยู่ ด้ายสีแดงที่วิ่งผ่านการดัดแปลงทั้งหมด บางทีคุณอาจได้เรียนรู้เกี่ยวกับบางสิ่งในตอนท้ายเท่านั้น (และฉันไม่ได้พูดถึงจุดจบของส่วนแรก) ด้วยความน่าสมเพชเสร็จสิ้น รายการการเปลี่ยนแปลง:
พล็อตใหม่และการจัดแนวกองกำลังใหม่ในโซน
เนื้อเรื่องมีความเป็นสากลจริงๆ - นี่ไม่ใช่ความพยายามอีกครั้งของ Vasya ผู้สะกดรอยตามเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์ลึกลับสุดยอดที่จบลงด้วยความผิดปกติในบริเวณใกล้เคียง ฉันพยายามทำงานที่หลากหลายให้ได้มากที่สุดและ "รวบรวมห้ากระป๋อง" ให้น้อยที่สุด (ฉันเข้าใจว่ามันน่าสนใจมาก แต่เกมนี้ไม่เกี่ยวกับสิ่งนั้น)
การปรากฏตัวของสาขาพล็อตเพิ่มเติมที่เต็มเปี่ยม
ความพยายามเล็กน้อยที่จะแนะนำระบบการสร้างไอเท็มในเกม - สำหรับตอนนี้เป็นการทดลอง
การ์ดเกม (เช่นเดียวกับย่อหน้าก่อนหน้า - ในส่วนถัดไปจะมีการปรับปรุงและปรับปรุง)
อาจไม่คุ้มที่จะพูดถึงสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นอาวุธใหม่ (+ ระเบิด) และการซ่อมแซม
การขนส่งเล็กน้อย
การเกิดใหม่ของสัตว์ประหลาดจะไม่ทำให้คุณเบื่อ (อาจจะมากเกินไป) และสถานที่จะไม่ว่างเปล่า
ให้ความสนใจกับทางเลือกของคุณ ตัวเลือกที่ทำในส่วนนี้จะถูกโอนไปยังส่วนที่สอง (ในทางที่ไม่เพียงพออย่างสมบูรณ์ แต่ขอไม่พูดถึงสิ่งที่น่าเศร้า)
เพลงใหม่. อาจเป็นไปได้ว่าบางสาขาจะเชื่อมโยงกับหนึ่งในองค์ประกอบในส่วนที่สอง
และสิ่งเล็กน้อยอื่น ๆ อีกกองใหญ่ซึ่งมีมากมายจนฉันลืมไปแล้ว

จุดสำคัญ:
หากคุณผ่าน mod และต้องการโอนการตัดสินใจของคุณไปยังส่วนที่สอง ให้บันทึกไฟล์บันทึกที่ใดที่หนึ่ง - หลังจากเครดิตแล้วออกจากเกม
ขาออก - เมื่อย้ายจาก Cordon ไปยัง Landfill และจาก Landfill ที่ไหนสักแห่ง (โหลดการบันทึกอัตโนมัติและเล่นต่อ)
เมื่อโหลดบันทึกในตำแหน่งข้างต้น ความผิดพลาดก็เป็นไปได้เช่นกัน (โหลดหลังจากออกเดินทางและเล่นต่อไป)
ส่วนที่สอง - ถ้าเคย (โอ้ Monolith ที่ยอดเยี่ยม!) ออกมา - จะเขียนในเครื่องมือ Call of Pripyat ซึ่งฉันกล้าหวังว่าจะช่วยมันจากโรคที่มีสถานที่มากเกินไป

อัปเดตครั้งใหญ่:
รายการการเปลี่ยนแปลง:
1) ปรับปรุงเสถียรภาพในตำแหน่ง "คลังทหาร"
2) ปรับปรุงเสถียรภาพบางส่วนที่ตำแหน่ง Cordon และ Junkyard
3) ลบจำนวนสัตว์ที่ไม่สมจริงในตำแหน่ง "โกดังกองทัพ"
4) แก้ไขข้อบกพร่องและความไม่ถูกต้องบางประการ
5) เพิ่มชุดอาวุธ (สำหรับ แฟชั่นที่เรียบง่าย- OP อย่างง่าย)
6) คำอธิบายที่น่าสนใจสำหรับอาวุธทั้งหมด
7) อัปเดตการแสดงเสียง
8) แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อเนื้อหาของแคชหายไปเมื่อรีบูต
9) ปรับสมดุลในระบบเศรษฐกิจ
10) ลบ freebie ออกจาก PM ดั้งเดิมในสถานที่ต่างๆ
11) เพิ่มวัตถุดิบในการประดิษฐ์เพื่อขายให้กับพ่อค้าทั้งหมด
12) สูตรสำหรับการประดิษฐ์สามารถซื้อได้จากผู้แจ้งที่ตำแหน่ง "บาร์"
13) ตอนนี้คุณสามารถหาส่วนผสมสำหรับสร้างไอเท็มได้จากที่ซ่อนและบนซากศพ
14) เพิ่มสูตรสำหรับ exoskeleton ที่ไม่เหมือนใคร - คุณสามารถรับไพ่จาก ... ใครบางคน)
15) เพิ่มสูตรสำหรับชุดเอี๊ยมและแจ็กเก็ตที่ไม่ซ้ำใคร
16) ในคัตซีน ข้อความขาเข้าจะแสดงบนหน้าจอหลัก
17) แก้ไขรางวัลใน Arena
18) ส่งคืนอาวุธที่แกว่งจากต้นฉบับ
19) แก้ไขการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องของช่องสิ่งประดิษฐ์ที่หกบนจอภาพไวด์สกรีน
20) และสิ่งเล็กน้อยอื่นๆ

การทดสอบและแนวคิด: _professor_Sakharov_ (หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Sam" Nikita)

ความลับและกลยุทธ์ อัลฟ่าที่หายไป

คุณสามารถหาประโยชน์สำหรับถังสีแดง กระป๋อง และกระบอกสูบ ตัวอย่างเช่น ระหว่างทางของคุณมีฝูงซอมบี้แตกตื่น และเสียคาร์ทริดจ์ล้ำค่าไปกับซากศพเดินไร้สมองจนพัง ในกรณีนี้ เราโยนอุปกรณ์ที่ติดไฟได้ของเราไว้ใต้ขาของซอมบี้แล้วยิงปืน โดยปกติจะใช้ได้ดีที่สุดในดันเจี้ยนหรือที่แคบที่ไม่สามารถผ่านได้ หรือคุณสามารถใช้มีดได้ แต่ดูไม่น่าประทับใจนัก ใช่และได้รับความสุขจากการระเบิดมากขึ้น :)

ในการสร้าง Yantar บนไซต์ที่มีรถยนต์ซึ่งอยู่ถัดจากหลุมหลบภัย Sakharov ในส่วนไกลของตู้รักษาความปลอดภัยในตู้เก็บของมีปืนไรเฟิล LR300 และขวดไวน์

เรื่องตลกที่โหดร้ายจากนักพัฒนาของ LA ในห้องปฏิบัติการ X-7 ซึ่งจำเป็นต้องปิดเครื่องกำเนิดแผ่นดินไหวในห้องโถงที่ถูกน้ำท่วมบนชั้นวางหนึ่งมีเครื่องรับวิทยุซึ่งเสียงเดินขบวนของเยอรมัน เป็นไปได้ที่จะปิดโดยกดปุ่ม F อย่างไรก็ตามมีกลไกแปลก ๆ เกิดขึ้น - หลังจากปิดวิทยุสุนัขปลอมจำนวนหนึ่งจะปรากฏขึ้นซึ่งบางตัวจะเป็นภูตผีที่กำกับโดยสุนัข psi จริง

หากคุณต้องการไปยังสถานที่ที่เกมไม่อนุญาตให้คุณเข้าจริงๆ หรือรู้สึกว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ของพระเจ้า ให้โทรหาคอนโซลและเขียน demo_record 3 - ภาพรวมของพื้นที่จากมุมสูง! เนื่องจากจำเป็นต้องลงไป - เราลงไปที่ ENTER (อย่างระมัดระวังจากที่สูงคุณสามารถฆ่าตัวตายได้แม้ว่าใน Stalker คำใบ้จากการล้มจะแตกต่างอย่างมากจาก ชีวิตจริง). โปรดทราบว่าไม่ใช่ตัวละครของคุณที่กำลังบิน แต่เป็นกล้องเอง การสรุปสั้น ๆ - ชะลอความเร็วของกล้อง Shift เร่งความเร็วให้มาก - Ctrl มากกว่าความเร็วมาตรฐาน WS เล็กน้อย - ซ้ายและ ปุ่มขวาเมาส์ ด้านซ้ายรับผิดชอบการเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ด้านขวาของหลักสูตรย้อนกลับ

ใน Dark Hollow หลังจากเลี้ยวเข้าสู่ถนนที่มุ่งสู่ Cordon ทางด้านซ้ายของถนน ให้มองหาไม้กางเขนที่มีหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ ซึ่งอยู่ตรงกลางของกลุ่มสิ่งผิดปกติที่มีรังสีพื้นหลังเพิ่มขึ้น มีนิสัยใจคอหลายอย่างรอบกลุ่ม + ไม้กางเขนเป็นที่หลบซ่อน ประกอบด้วย SVD, SVU, OTs-14 Thunderstorm, ชุดปฐมพยาบาลทั่วไปประมาณ 5 ชุด + คาร์ทริดจ์สำหรับ SVD และ Thunderstorm โดยทั่วไปแล้ว Dark Hollow จะพิสูจน์ขนาดของมันด้วยคลังเก็บของมากมายและคุ้มค่ากับการใช้เวลาค้นหาแคชและสินค้าอื่นๆ

กลวงเหมือนกัน. ใกล้ปั๊มน้ำมันพร้อมทหารรับจ้าง. ถ้ำไหนในหิน ข้างเนินบันไดบ้าน. มีเครื่องตรวจจับที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดในเตา

ในตำแหน่ง Village เมื่อเรากำลังมองหานักนิเวศวิทยาเป็นครั้งแรก ในห้องใต้ดินที่มีลักษณะคล้ายบาร์ ในตู้สีเขียวตู้หนึ่งมีชุดสีส้มของนักนิเวศวิทยา นอกจากนี้ ยังมีกล่องใส่เครื่องมือต่างๆ กระจายอยู่ตามรถไฟใต้ดินอีกด้วย สำหรับเครื่องมือแต่ละชุด Dee Dee ให้งานรองซึ่งคุณสามารถส่งให้เขาได้ทีละชิ้น

ฟีเจอร์ที่มีประโยชน์มากสำหรับกระเป๋าเงินของคุณด้วยโปรแกรมป้องกันไวรัสที่ไม่มีที่สิ้นสุด! อย่างไรก็ตาม สิ่งที่คล้ายกันอยู่ใน PM ดั้งเดิมกับ Kruglov และ Sakharov จะเห็นได้ว่าโรคเส้นโลหิตตีบกำลังดำเนินไปอย่างถาวรในหมู่นักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อมทั้งหมด ... ครั้งหนึ่งที่โรงงานซีเมนต์ในหลุมหลบภัยกับนักวิทยาศาสตร์ เราเข้าหา Dee-dee เริ่มการสนทนา และทันทีที่เขาให้โปรแกรมป้องกันไวรัสแก่เรา เราก็ปิดและ เปิดบทสนทนาอีกครั้งโดยไม่สำนึกผิด - เราเชื่อมอย่างเต็มที่! และไม่รู้กี่ครั้งจนกว่าคุณจะเบื่อที่จะรับ Antivirus-X จากเขา! ผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆและผู้เล่นที่ซื่อสัตย์อาจไม่ชอบมัน แต่ freebie ในปริมาณที่พอเหมาะเป็นสิ่งที่มีประโยชน์ บางทีคุณอาจมีแพทช์ล่าสุดและช่องโหว่นี้ได้รับการแก้ไขแล้ว

มีลูกศร RPG อยู่บนหลังคาของปั๊มน้ำมันใน Dark Hollow และคุณสามารถนำ RPG มาจากทหารที่ยิงใส่คุณจากป้ายรถเมล์ที่อยู่กึ่งกลางจาก Dark Valley ไปยังสะพานในตำแหน่งเดียวกัน

สิ่งนี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นที่หลบซ่อน แต่เป็นเพียงความลับเล็กน้อยของเกม ฉันแน่ใจว่าฉันไม่ใช่คนแรกที่ใส่ใจที่พบมัน เมื่อ Veles ผู้นำของคนบาปนำอุปกรณ์ของคุณไปจากคุณ มอบ AK ธรรมดาและเสื้อแจ็กเกตให้คุณ คุณไม่ควรถ่อมตัวพอใจกับสิ่งที่มอบให้ ข้างหลังคุณคือกล่องสีน้ำเงินบนชั้นวางซึ่งบรรจุสิ่งของทั้งหมดของคุณ และคุณสามารถหยิบมันมาได้อย่างปลอดภัยโดยไม่มีผลกระทบใด ๆ ต่อแผนการและความสัมพันธ์กับซิน

ในอาณาเขตของทะเลสาบอำพันมี SKAT ของกองทัพ อยู่บนชั้นวางของในอาคารหลังนี้ ไม่บอกหรอกว่าตึกไหน ลองหาดูเอง เงื่อนไขการค้นหาเริ่มต้น

เมื่อเราผ่าน Yantar และพบหลุมหลบภัยทางวิทยาศาสตร์โดยมี Sakharov และทหารคอยคุ้มกันมีเชื้อสายลงไปในหลุมใกล้ ๆ มีสตอล์กเกอร์ที่มีเหมืองเปรี้ยวอยู่ข้างๆเขาซึ่งการสนทนาทางเสียงจะถูกเรียกในการพบกันครั้งแรก . เมื่อเราฟังปัญหาของเขา - เรายอมรับภารกิจเพื่อค้นหาอาวุธของเขาในถ้ำนี้ เราลงไปจากหลุม ท่องผ่านอุโมงค์ที่ซับซ้อน จดจำเส้นทางของเราอย่างระมัดระวัง โดยไม่สนใจซอมบี้ที่เชื่องช้า และท้ายที่สุดเราก็พบห้องที่มีผีดูดเลือดเหล่านั้น หากคุณยังต้องการมีชีวิตอยู่ เราใช้ฟีโรโมนที่มอบให้เพื่อไม่ให้กลายเป็นอาหารมื้อค่ำที่อาจดูดเลือดได้ และเราผ่านห้องที่มีพื้นหลังอันน่าสะพรึงกลัว (คุณสามารถวิ่งได้ด้วยซ้ำ พวกดูดเลือดจะไม่ตอบสนอง) เราคว้าพายุฝนฟ้าคะนองและกลับสู่ผิวน้ำตามเส้นทางที่ศึกษาไว้แล้ว สำหรับภารกิจนี้ สตอล์กเกอร์ที่ดีใจสุดขีดมอบ... SEVA! จั๊มสูทที่ดีมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณสวมชุด "รุ่งอรุณ" ก่อนหน้านี้หรือพระเจ้าห้ามในแจ็คเก็ตหนังมือใหม่ที่มอมแมม

ไม่ใช่ความลับจริงๆ ดูเหมือนความแตกต่างในการซื้อขายมากกว่า หลายคนน่าจะรู้ ในบาร์ การขายถ้วยรางวัลทั้งหมดให้ Petrenko มีกำไรมากกว่าขายให้กับ Bartender ราคาน่าพอใจมากขึ้นรวมถึงลูกหนี้ซึ่งแตกต่างจากบาร์เทนเดอร์ซื้อทุกอย่างอย่างแน่นอน สุดท้าย - เมื่อคุณเดินทางไกล และคุณไม่ต้องการให้ไส้ของคุณติดกัน - เราซื้อเสบียงอาหารจากพี่น้องสตอล์คเกอร์ ฉันไม่รู้เกี่ยวกับอย่างอื่น แต่พวกเขาเสียเงินเพื่อ "กิน"

หากมีคนหว่านถุงนอนได้ (แม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้) คุณสามารถไปที่ตำแหน่ง Dead City เข้าไปในอาคารสีเทาที่ไม่มีหน้าต่าง ข้างในมีสระแห้งๆ อยู่ คุณควรขึ้นบันไดไป แล้วคุณจะเห็นตู้เก็บของที่มีค่าทันที นอกจากกระเป๋าแล้วยังมีแบตเตอรี่ VOG-25 และเครื่องตรวจจับความผิดปกติอีกด้วย

รหัสสำหรับตู้เซฟในแถบใหม่ - เปิดเฉพาะเมื่อเข้าร่วม Debt
- รหัสผ่านจากห้องที่ถูกล็อคใน x10 - 1234
- รหัสจากตู้นิรภัยของ Borov คือ 4 9 5
- รหัสสำหรับตู้เซฟของ Petrenko คือ 123
- รหัสไปยังคอมพิวเตอร์หลายเครื่อง top_secret
- รหัสเพื่อความปลอดภัยของ Borov หุบเขาแห่งความมืด - 295.
- รหัสจากการป้อนรหัส X-18 5271 เข้าคอมพิวเตอร์ 9231
- รหัสไปยังตู้เซฟในที่ตั้ง Rostock ในอาคารที่มีสารเคมี 437 ซึ่งเราใช้หน้ากากป้องกันแก๊สพิษ ตู้เซฟอยู่ในห้องเล็ก ๆ ปีนขึ้นไปจากหลังคา
- รหัสสำหรับตู้เซฟบนเรดาร์คือ 218 ภารกิจที่เกี่ยวข้องจะได้รับจาก Nomad ที่ตำแหน่งเดียวกัน
- รหัสประตูสู่คุกใต้ดิน Pripyat คือ 4134
- รหัสจากทางเข้าสู่ Sarcophagus 4237
- รหัสสำหรับตู้เซฟบน Cordon ที่กองทหารคือ 471
- รหัสผ่านในอุโมงค์เพื่อออกไปยัง Pripyat น่าจะมีศพของสตอล์กเกอร์นอนอยู่ เราจำได้ว่าเราเห็นศพของสตอล์กเกอร์อยู่ใต้ท่อแตก คุณต้องกระโดดขึ้นไปบนท่อเหล่านี้และจะมีทางเดินไม้เพื่อผ่านเข้าไปในอุโมงค์สั้น ๆ - จะมีเอกสารพร้อมรหัส (รหัส 4134)
- 2345 - รหัสผ่านจากสถานีรถไฟใต้ดินใน Pripyat
- รหัสผ่านจากคอมพิวเตอร์บนชั้นสองของฐานทหารรับจ้างในคลังสินค้าของกองทัพซึ่งพวกเขาซ่อนตัวจากการดีดออก เราดูใน PDA มันหล่นลงมาจากศพซึ่งนำสิ่งประดิษฐ์มา

วันนี้เราจะมาพูดถึง เกม STALKER Lost Alpha เนื้อเรื่องที่แสดงด้านล่างโดยละเอียด เราจะพิจารณาลำดับของการพัฒนาโครงเรื่องตลอดจนการดำเนินงานหลัก

วงล้อม

เนื้อเรื่องของเกม STALKER Lost Alpha เริ่มต้นจากสิ่งที่แฟน ๆ ทุกคนคุ้นเคยมายาวนาน รุ่นเดิมสถานที่. ตัวละครหลักตื่นขึ้นจากการหลับใหลในห้องบังเกอร์ของ Sidorovich ปีนขึ้นไปคุยกับพ่อค้า เขาให้งานแรกแก่เรา เราถูกขอให้ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ เราออกจากบังเกอร์แล้วไปทางซ้าย ในเวลาเดียวกันเราดูแผนที่ขนาดเล็กมีป้ายกำกับสำหรับค้นหารายการที่เราต้องการ ในพงหญ้า สิ่งประดิษฐ์นี้มองเห็นได้ยาก แต่สัญญาณของเครื่องตรวจจับสามารถช่วยได้ หลังจากได้รับสิ่งของที่จำเป็น Sidorovich ให้งานบางอย่างแก่เรา เราดำเนินการและไปยังสถานที่ต่อไป

ที่ตั้ง เกษตรพรหม

ในเกม STALKER Lost เกมส์อัลฟ่าฝังกลบต่อไป เราตอบสนองต่อการโทรที่คุ้นเคยของเบส เราช่วยสะกดรอยตามยูริค หลังจากช่วยเหลือทุกคนที่ต้องการแล้ว เราก็ไปที่โรงเก็บเครื่องบินเพื่อพบกับเกรย์ จากการสนทนากับเขาเป็นที่ชัดเจนว่าเราต้องไปที่ Agroprom เราไปที่สถานที่และช่วยตัวตุ่นตัวตุ่นทันที ยังคงไม่ได้มาตรฐานในเกมแคช - ปรากฏการณ์ที่เราจะพบกันในขั้นต่อไป ดังนั้นเราจึงช่วยตัวตุ่น เขาเล่าเรื่องที่ซ่อนของ Strelka ด้วยความขอบคุณ ตัวตุ่นยังให้รายละเอียดเกี่ยวกับตำแหน่งของโน้ต เราลงไป เราเริ่มค้นหา เราพบที่พักพิงเช่นเดียวกับบันทึกย่อ ไปหาที่หลบซ่อนกันเถอะ ตั้งอยู่ในทางเดินที่สอดคล้องกันระหว่างทางเดิน

หุบเขามืด

ในเกม STALKER Lost Alpha เนื้อเรื่องจะดำเนินต่อไปด้วยการไปที่บาร์ เพื่อเข้าไปในนั้นเราเดินไปตามถนนเพื่อไปยังสิ่งกีดขวาง ผ่านไปแล้วเลี้ยวซ้าย จากนั้นเราก็ตรงไปตามถนน เราผ่านสิ่งกีดขวางบนถนน เราไปที่บาร์เทนเดอร์ เราให้เอกสารที่พบใน Agroprom แก่เขา เราพบกับสหาย Petrenko คุณสามารถหาได้จากบาร์ เราไปที่ Dark Valley เราไปที่ฟาร์ม สิ่งแรกที่ต้องทำหลังจากย้ายที่ตั้งคือหาสตอล์กเกอร์ที่มีชื่อเล่นว่าปีศาจ จากการสนทนาเป็นที่ชัดเจนว่าเราต้องไปที่โรงงานซึ่งเป็นฐานของกลุ่มโจร ปีศาจวางแผน เรากำลังเริ่มดำเนินการ เราเริ่มค้นหาทางเข้าโรงงาน ตั้งอยู่ในโพรงในพุ่มไม้ด้านหลังองค์กร โพลเตอร์ไกสต์สะท้อนถึงการมีอยู่ของพวกมัน ณ ที่แห่งนี้ เราพบศพโจร 3 ศพ เราใช้ชุดสูทจากชุดหนึ่งและสวมมัน

ฐาน Borova

ในเกม STALKER Lost Alpha Dark Hollow ดำเนินเนื้อเรื่องต่อไป เราตกอยู่ในพื้นที่นี้ภายใต้ห่ากระสุน เรามุ่งหน้าไปยังอุโมงค์รถไฟ เราเคลื่อนตัวไปจนกว่าจะมองเห็นรอยเลื่อนที่ผนังด้านซ้าย เราผ่านเข้าไปในนั้นและไปยังสถานที่ที่เรียกว่าเหมือง เรามุ่งตรงไปข้างหน้า เราเลี้ยวซ้ายและหมดสติหลังจากได้รับการกระแทกที่ศีรษะ เมื่อรู้สึกตัวเราเห็นผู้นำต่อหน้าเรา ชื่อหัวหน้าคือ Veles เราพูดคุยอย่างสงบและรับงานใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาเอกสารที่อยู่ในอาณาเขตของฐาน Borova เรากลับไปที่พื้นผิว เรากำลังมุ่งหน้าไปยังฐานทัพโบโรวา คุณสามารถใช้รถ ฐานเต็มไปด้วยความประหลาดใจ หัวหน้าโจรจะต้องการเล่นเกมเดากับเรา นอกจากนี้ ราคาของการสูญเสียคือชีวิตของเรา คำตอบที่ถูกต้องคือหมายเลข 4 เราได้รับรหัสสำหรับตู้เซฟและรับเอกสาร โจรจะรุนแรงทันทีและเราจะต้องยิงเพื่อออกจากฐาน หลังจาก ชัยชนะที่สมบูรณ์เหนือศัตรูจะได้รับข้อความใหม่จาก PDA

ระดับ 18

ต่อไปเราต้องไปที่ห้องทดลองในเกม STALKER Lost Alpha เนื้อเรื่องของ X-18 เริ่มต้นด้วยการลงสู่ชั้นใต้ดินของอาคารบริหารที่เกี่ยวข้อง ในการเข้าถึงระดับนี้ เราต้องใช้รหัสที่ได้รับจาก Petrenko ชุดค่าผสมจากประตูที่เราต้องการคือ 5271 เราลงไปที่ห้องปฏิบัติการ ต่อไปเราจะค้นหาห้องรักษาความปลอดภัย ในตารางเราจะค้นหาเอกสารแรก ในห้องเดียวกันเราเห็นคอมพิวเตอร์ มันต้องมีรหัสที่จะตกอยู่ในความครอบครองของเราในภายหลัง ต่อไป เราออกจากห้อง และสายตาของเราก็เปิดออกไปยังห้องทดลอง X18 ซึ่งดำเนินการโดยผู้พัฒนาเกม STALKER Lost Alpha อย่างสมบูรณ์แบบ

เนื้อเรื่องดำเนินต่อไปด้วยการค้นหาเอกสารหมายเลข 2 หากต้องการรับให้เลี้ยวซ้าย เราเดินตรงไปที่ประตู เราลงไป เราเห็นตาราง ด้านบนมีชั้นวางที่เราพบเอกสารที่เราต้องการ เรารับเอกสาร เราค้นหาและกำจัดเสี้ยน ต้องนำมือของเขาไปที่ Petrenko เราไปที่ห้องด้วยลิฟต์ เราไปที่เหมืองขวา เราปีนขึ้นไป เราจึงบรรลุ เปิดประตู. เราทะลุเข้าไปในอาณาเขตของห้องลับ

ห้องทดลองใน STALKER Lost Alpha เต็มไปด้วยอันตรายมากมาย เนื้อเรื่องของ X-18 ยังคงดำเนินต่อไป การประชุมที่ไม่คาดคิดกับซากศพที่เราพบหลังการติดตั้งพิเศษ เราเอามาจากพีดีเอผู้ล่วงลับ มันแสดงรหัส 9231 เหมาะสำหรับคอมพิวเตอร์ที่วางอยู่ข้างๆ บนโต๊ะ เอกสารหมายเลข 3 ก็อยู่ที่นี่ด้วยตอนนี้เราไปที่ห้องที่อยู่เหนือสถานที่นัดพบพร้อมกับเสี้ยน คุณสามารถเข้าไปได้โดยผ่านช่องโหว่ที่ปรากฏบนพื้น เรามองหาเอกสารหมายเลข 4 ที่นั่น ต่อไปเราไปที่ชั้นใต้ดิน เรากำลังมองหาโต๊ะในห้องพิเศษ เป็นเอกสารหมายเลข 5

ที่ตั้ง รอสต็อก

เราพบกับหัวหน้าของหน้าที่ เราได้รับภารกิจให้ทำลายมนุษย์กลายพันธุ์ที่รอดชีวิต ด้วยเหตุนี้เราจึงเข้าไปในอุโมงค์ เรารับหน้ากากป้องกันแก๊สพิษเก่าจากนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม เราย้ายไปที่โรงงาน ที่นั่นเรามองหา PDA 3 เครื่องและสังหาร Bloodsuckers 4 คน ฉันกำลังไปที่สถานที่ก่อสร้าง เราพบพีดีเอคู่แรกที่นั่น ในการค้นหาอุปกรณ์ที่สาม เราต้องใช้หน้ากากป้องกันแก๊สพิษที่ได้รับก่อนหน้านี้ ความจริงก็คือก๊าซพิษกำลังแพร่กระจายใกล้อาคารและในอาคารที่จุดตรวจ เราไปที่ชั้นสองมองหา PDA ที่นั่น เราจะพบนักดูดเลือดที่ทางเข้าโรงงาน

ที่เวเลส

เราไปที่บาร์ เราไปที่ Petrenko หลังจากนั้นเราเข้าหาบาร์เทนเดอร์ จากนั้นเรากลับไปที่ Petrenko เราได้รับกุญแจสู่ห้องปฏิบัติการ X14 กลับไปที่โรงงานกันเถอะ เราไปที่ทางเดินที่นำไปสู่ห้องปฏิบัติการ เราพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินคล้ายกับที่อยู่ในโลงศพ เราเดินไปตามทางเดิน กำลังมองหา ประตูรหัส. ระบุชุดค่าผสม ไปกันเถอะ. เราไปตามทางเดินที่ถูกต้อง เราพบประตูที่สอง เราผ่านโดยใช้รหัสเดียวกัน เราไปที่ห้องปฏิบัติการ เราพบ PDA และเอกสารบนโต๊ะ พวกเขาจะต้องส่งไปยัง Veles เขาจะแจ้งให้คุณทราบว่าผู้ค้าลับใน Dead City จะติดต่อเรา ต่อไปเราต้องออกจากเหมือง ในเวลานี้ข้อความจะมา ผู้เขียนคือศาสตราจารย์ Sakharov เขามีธุระกับเรา

หนองน้ำขนาดใหญ่

เราไปหาศาสตราจารย์ที่ Yantar เราได้รับภารกิจให้ค้นหาเอกสารพิเศษที่ถือโดยทหารรับจ้างซึ่งอยู่ในอาณาเขตของ Dead City เรารับงาน เราไปถึงเมือง เราติดตามโรงเรียน เราส่งต่อไปยังหัวหน้าของทหารรับจ้าง ในระหว่างการสนทนา จู่ๆ เขาก็จำคนยิงได้ เราถูกจับ เราสูญเสียอุปกรณ์และอาวุธทั้งหมด

สถานที่ต่อไปที่จำเป็นคือ Great Marshes ที่นี่คุณควรเตรียมพบกับเฮลิคอปเตอร์ทหาร พวกเขาจะเริ่มยิงใส่เรา เราซ่อนตัวอยู่ในกก เรากำลังรอทหารออก ฉันจะไปหาหมอ ปรากฎว่าตัวละครของเราคือ Shooter ดังนั้นเราควรหาผี ในการทำเช่นนี้เราไปที่โกดังของกองทัพ ควรหาผีในหมู่บ้านของนักดูดเลือด เรากำลังมุ่งหน้าไปทางตะวันออก ที่นั่นมีบังเกอร์ที่เราต้องการกับผี เขาขอให้เรานำสิ่งประดิษฐ์ที่ทหารรับจ้างขโมยไป

ฉันกำลังจะไปหมู่บ้าน เราเอาชนะทหารรับจ้าง เราเข้าใจว่าเราชนกับหน่วยอื่นๆ ของพวกเขา ดังนั้นสิ่งประดิษฐ์จึงไม่อยู่ที่นี่ เราไปทางคุ้มกัน หลังจากความยากลำบากทั้งหมด คุณควรไปที่ Yantar ที่นี่เราให้สิ่งประดิษฐ์และค่าธรรมเนียมที่จำเป็นแก่ศาสตราจารย์ เรากำลังรอให้เขาซ่อมแซม PDA ให้เสร็จ ในเวลานี้เรากำลังพูดคุยกับ Kruglov เรานำ PDA ข้อความมาถึง มันตามมาว่ามันเป็นเรื่องเร่งด่วนที่จะต้องไปที่ Petrenko

ในบาร์เวลานี้ การต่อสู้. ค้นหา Petrenko เรากำลังรับมือกับภารกิจกำจัดเฮลิคอปเตอร์ เราขึ้นไปบนหลังคาของอาคารซึ่งเป็นที่ตั้งของสนามกีฬา เรากำลังมองหาทหารที่เสียชีวิตซึ่งติดอาวุธด้วยเครื่องยิงลูกระเบิด เราชนเฮลิคอปเตอร์สองลำ จากนั้นเราไปที่ Petrenko เราเรียนรู้ว่าจำเป็นต้องไปที่ชานเมือง Pripyat หลังจาก Bartender และ Voronin เราไปที่ชั้นใต้ดินของห้างสรรพสินค้า เรากำลังมองหาบาร์ที่สร้างขึ้นใหม่ เราควรทำงานทั้งหมดให้เสร็จโดยไปที่ Amber, Cement Plant, Laboratory X16, Radar, X-10 ตามลำดับ เราไปถึง X7

STALKER Lost Alpha: คำแนะนำแบบ X7

จุดนี้ตั้งอยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับ Pripyat เมื่อเราไปถึงที่นั่นเราจะไปที่บาร์ เราคุยกับบาร์เทนเดอร์ เราเข้าใกล้โวโรนิน เราเรียนรู้ว่าจำเป็นต้องปิดการใช้งานเก่า การพัฒนาทางทหาร. เครื่องที่ต้องปิดใช้งานอยู่ในห้องปฏิบัติการ X7 เป็นหลุมหลบภัยใต้เขื่อน ไปหาเธอกันเถอะ ฉันจะตรงไป ในขณะเดียวกันโฮโลแกรมสีเขียวก็จะติดตามเราไปเรื่อยๆ ก่อนขึ้นบันได 1 ให้เลี้ยวเข้าทางเดินด้านซ้าย เราผ่านไปที่ผนัง เราเลี้ยวขวา เป็นผลให้เราไปที่ประตูพร้อมคำเตือนจารึกเพดานต่ำ

คุกใต้ดินของ Pripyat

เราต้องผ่านความยากลำบากมากมายจนกว่าเราจะพบดันเจี้ยน Pripyat ใน STALKER Lost Alpha ในที่สุด เนื้อเรื่องของขั้นตอนนี้เริ่มต้นด้วยการที่เราเข้าไปในโรงพยาบาล พบกับไกด์ที่นั่น จากนั้นเขาก็พาเราไปที่ทางเข้าคุกใต้ดิน ต่อไปเราไปเอง เราอยู่ในอุโมงค์ ขึ้นบันไดยาวไปทางซ้าย ตรงไปกันเถอะ จากนั้นเลี้ยวซ้ายจนเห็น KamAZ อยู่ข้างหน้า

คำแนะนำแบบย่อของ STALKER Lost Alpha ปริยัติ

เราต้องใช้การเปลี่ยนแปลงพิเศษ เนื้อเรื่องของ Pripyat - หนึ่งในขั้นตอนที่ยากที่สุด - อยู่ในบรรทัดถัดไป เราได้รับข้อความขอให้เราช่วยทหารในการต่อสู้กับเสาหิน เราทำลายศัตรู เราเรียนรู้เกี่ยวกับการประชุมด่วนกับ Vasiliev เราไปหาเขาที่ชั้นสองไปโรงเรียน เราได้รับคำขอบคุณจาก Vasiliev และขอความช่วยเหลือเกี่ยวกับการวัด เราปฏิบัติตามนักนิเวศวิทยา ถัดไป คุณต้องทำงานให้เสร็จที่โรงไฟฟ้านิวเคลียร์เชอร์โนบิล จุดหมายต่อไปคือโลงหิน ต่อไป เราทำภารกิจที่เกี่ยวข้องกับเครื่องกำเนิดให้เสร็จ และไปที่ห้องปฏิบัติการ X2 นี่คือพรมแดนสุดท้ายที่จะเอาชนะในเกม ระดับนี้คล้ายกับ X18 แต่มีความแตกต่างเล็กน้อย เรากำลังรอให้ประตูไปที่บันไดเปิด จากนั้นเราไปต่อมองหาแผงควบคุมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าฉุกเฉิน อย่างไรก็ตามมันไม่ได้ผล เราต้องเติมเชื้อเพลิงให้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า กำลังมองหาเชื้อเพลิง ไปที่การติดตั้งกันเถอะ วางเมาส์เหนือท่อ คำจารึกปรากฏขึ้น คลิกปุ่ม "ดำเนินการ" เรากำลังรอสักครู่ เราติดตามต่อไปและเปิดเครื่องกำเนิดไฟฟ้า งานเพื่อปิดใช้งานการปิดกั้นปรากฏขึ้น