คำแนะนำโครงการรถยนต์ส่วนที่ 1 คำแนะนำโครงการรถยนต์

เกมจากผู้สร้าง Need เพื่อความรวดเร็วกะและ ต้องการสำหรับ Speed ​​Shift 2 เท่าที่ทุกคนจำได้ ซีรีส์ NFS นี้เหมือนการแข่งรถจริงมากกว่า NFS อาร์เคดทั่วไป

ชุดเครื่องมือและวิธีการเล่น

Slightly Mad Studios ตัดสินใจเปิดแล้ว โครงการโลกการพัฒนาจำนวนมากและอย่างเห็นได้ชัดกับผู้ใช้ทั่วไป พัฒนาเกม โดยธรรมชาติแล้ว ความปรารถนาหลักของนักพัฒนาคือการสร้างภาพลักษณ์แบบ kickstarter เพื่อที่ในระหว่างการพัฒนาพวกเขาจะได้รับเงินสำหรับพวกเขาแล้ว จบเกม. มีแพ็คเกจหลากหลายให้เลือก ซื้อในราคาเล็กหรือเหลือเชื่อ คุณได้รับบางสิ่งเช่น: รหัสเต็มเกมและการเข้าถึงฟอรัมนักพัฒนาแบบปิดเพื่อหารือเกี่ยวกับเกม [แพ็คดังกล่าวมีราคา 10,000 ยูโร] ช่วงเวลานี้การซื้อแพ็คใด ๆ ถูกปิด นักพัฒนาได้รวบรวมจำนวนเงินที่จำเป็น Slyghtly Mad Studios นำทุกสิ่งที่จำเป็นในการทดสอบมาสู่งานสร้าง รถยนต์หลายคันดูเหมือนกล่องบนล้อ และรางรถไฟก็เป็นรางยางมะตอยที่แขวนอยู่ในอากาศ และคนที่เห็นและไม่เข้าใจ WIP ยอมรับทุกอย่างเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป นั่นคือเหตุผลที่สำคัญที่สุดในการปิด "การขาย" ของแพ็ค

ซิมสำหรับซิม

เป้าหมายสำหรับนักพัฒนา: เพื่อสร้างมากที่สุด เครื่องจำลองที่ดีที่สุดมอเตอร์สปอร์ตทั้งหมด รวมทั้ง karting, rally, nascar, F1 เป็นต้น คุณยังสามารถเล่น co-op กับเพื่อนของคุณขณะนั่งอยู่ในรถแรลลี่ 1 คัน

มีการร้องเรียนมากมายที่ pCARS เป็นเกมอาร์เคด แต่นี่เป็นเพียง WIP หลังจากสร้าง ฟิสิกส์ต่างๆ จะถูกเพิ่มและแก้ไข ส่วนต่างๆรถยนต์, ฟิสิกส์ของยางเพิ่งทำเสร็จและการขับขี่เริ่มมีการเลี้ยวที่น่าสนใจมากขึ้น ดังนั้นในตอนท้าย เราควรคาดหวังให้เครื่องจำลองเต็มรูปแบบมีเป้าหมายที่สูงกว่า Gran Turismo 5 หลายเป้าหมาย คุณยังสามารถเรียนรู้วิธีขับรถจริงได้ด้วยการเล่นเกมจำลอง

รายการที่แยกต่างหากถูกครอบครองโดยกราฟิก ฉันคิดว่าไม่จำเป็นต้องอธิบายอะไร คุณควรเข้าไปดูและดูภาพหน้าจอจากผู้ใช้ทั่วไป

ผู้เล่นหลายคน

"อย่าพยายามชนะการแข่งขันในมุมแรก" เป็นวลียอดนิยมในหมู่นักแข่ง F1 ความหมายของวลีนี้คือเทิร์นแรกเป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการแซงรถยนต์จำนวนมากและอยู่ในแนวหน้าของการแข่งขัน ทั้งหมดนี้วางในระดับจิตวิทยาและใช้ทั้งในชีวิตและในการจำลอง ไม่มีใครอยากให้เกิดอุบัติเหตุเพราะ มันเท่ากับการสูญเสียทันที แต่ทุกคนต้องการชนะ ทำไมไม่เหยียบแก๊สล่ะ เพราะคนทางซ้ายจะชะลอความเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการชนกัน แต่คนทางซ้ายคิดแบบเดียวกันและในเทิร์นแรกมักมีสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ อยู่เสมอและในเครื่องจำลองก็เกิดขึ้นเสมอ

อธิบายทุกอย่างข้างต้นเพื่อแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนเป็นอย่างไรใน pCARS นี่คือการต่อสู้ทางจิตวิทยาและการต่อสู้ 0.100 วินาที อย่างที่พวกเขาพูดว่า: "ทุกสิ่งเป็นที่รู้จักในการเปรียบเทียบ" และถ้าเราเอา iRacing กับ GT5 [เพราะว่าตอนนี้ pCARS อยู่ตรงกลาง] เราเปรียบเทียบสิ่งที่จะไปและเราจะเห็น: pCARS คือ ที่ที่ดีที่สุดที่ซึ่งคุณจะได้รับความรู้สึกเกือบทั้งหมดจาก เผ่าพันธุ์ที่แท้จริงในขณะที่อยู่ในระดับมือสมัครเล่น ในขณะที่ GT5 จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนได้ขี่บนวิถีโคจรร่วมกับคนอื่นๆ และ iRacing จะทำให้คุณรู้ว่าจริงๆ แล้วการแข่งรถคืออะไร (ตราบใดที่คุณขี่ 25 รอบในคลาส Novice และคุณจะได้รับเครดิตด้วย) สถิติทุกการสัมผัสของล้อด้วยหญ้าและในกรณีที่เกิดอุบัติเหตุเล็กน้อยบนตัก 298 จาก 300 เกิดจากคนทางซ้ายที่คิดว่าคุณจะช้าลงคุณจะถูกตัดสิทธิ์) pCARS จะทำให้คุณสนุกแข่งรถ และมือที่ขับเหงื่อหลังจากเทิร์นแรก

เล่นคนเดียว

เกมเล่นคนเดียวจะคล้ายกับ GT5 เฉพาะที่นี่คุณจะต้องเริ่มแข่งรถโกคาร์ทก่อนแล้วจึงก้าวไปสู่จุดสูงสุดของอาชีพการแข่งรถทั้งหมด ซึ่งส่งผลต่อทุกแง่มุมของมอเตอร์สปอร์ต

ในบทเรียนเกม

การฝึกในเกมนี้จะมีรายละเอียดมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม คุณอาจคิดว่าการได้รับใบอนุญาตใน GT5 นั้นให้ความรู้เพียงพอ แต่ pCARS ต้องการสอนคุณทุกอย่างเกี่ยวกับมอเตอร์สปอร์ต มันจะนำไปใช้กับการตั้งค่ารถยนต์ด้วย และคุณจะรู้ว่าทำไมคุณถึงปรับระบบกันสะเทือนแบบที่คุณทำ ทำไมคุณถึงลดดาวน์ฟอร์ซ ทำไมต้องเติม ด้วยเชื้อเพลิงเพียง 30% ทำไมต้องเปลี่ยนเกียร์ 5 เป็น Spa-Francorchamps และอีกมากมาย

ชื่อแบรนด์ผิด

ความแปลกประหลาดเล็กน้อยของเกมชื่อแทร็ก รถยนต์ ฯลฯ ไม่ถูกต้อง เหตุใดจึงยังคงเป็นปริศนาเพราะพวกเขายังคงต้องการใบอนุญาตเพื่อสร้างแทร็กในเครื่องจำลองและบุคคลใดจะเข้าใจว่าพวกเขาจริงๆ ซูซูกะ.

พิถีพิถัน/ระมัดระวัง

ผ่านการฝึกซ้อม คุณสมบัติ และการแข่งขันทุกรอบของการแข่งขันชิงแชมป์ในโหมดอาชีพ

เพื่อให้ได้มาซึ่งความสำเร็จนี้ คุณจะต้องผ่านการแข่งขันชิงแชมป์ (ตัวแชมป์เองสามารถมีได้ 1 ด่านขึ้นไป ผมแนะนำให้คุณรับความสำเร็จนี้เมื่อแชมป์ประกอบด้วย 1 ด่าน) โดยไม่พลาดการฝึกอบรมหรือคุณสมบัติใดๆ และแน่นอน ไม่แพ้การแข่งนั่นเองคือพอตอนซ้อมขับไป 2 รอบแล้วเข้าพิทก็เลยเร่งเวลาซ้อมรอจบการฝึกเราก็ทำแบบเดียวกันในรอบคัดเลือก - เราขับสองรอบเต็มแล้วไปที่พิท ข้ามแล้วไปชนะการแข่งขัน

พิชิตทุกเผ่าพันธุ์อย่างจริงจัง / ผ่านทุกการแข่งขันอย่างจริงจัง

ชนะการแข่งขันชิงแชมป์ทั้งหมดในโหมดอาชีพ

เพื่อให้ได้มาซึ่งความสำเร็จ คุณจะต้องผ่านการแข่งขันทั้งหมดในการแข่งขันชิงแชมป์อาชีพ เพียงแค่เล่นให้ชนะและรับความสำเร็จที่โลภเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล

ความสำเร็จ "ผู้เล่นเดี่ยว"

หมอผี / โกสท์บัสเตอร์

เอาชนะสำเนาในกระดานผู้นำแบบทดสอบเวลา
เราไปที่ "การทดลองใช้เวลา" เลือกแทร็กสั้น ๆ ขับช้าๆสักสองสามรอบจากนั้นกลับไปที่เมนู "การทดลองใช้เวลา" และเลือกประเภทของบันทึกส่วนตัวขับเร็วขึ้นและรับความสำเร็จ

ตัวช่วยสร้างเวลารอบ

ตั้งเวลาใน 50 ตำแหน่ง (ตัวเลือกแบบผันแปรและย้อนกลับเป็นตัวเลือก)

ได้รับระหว่างเส้นทางอาชีพที่ใกล้จะถึงกลางฤดูกาลที่ 4 เราผ่านเส้นทาง สร้างสถิติส่วนตัว และเมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้รับถ้วยรางวัล

ทูตชุมชน / ทูตชุมชน

เข้าร่วมกิจกรรมชุมชนเครือข่ายไดรเวอร์ 20 รายการ

เราไปที่คอลัมน์ชุมชนกิจกรรมใหม่ปรากฏขึ้นเป็นระยะ ๆ เราเข้าไปและขับ 2 วงกลมเต็มเพื่อให้บันทึกส่วนตัวหลังจากนั้นเราออกจากอย่างสงบและรอกิจกรรมใหม่กิจกรรมจะได้รับการอัปเดตสัปดาห์ละครั้งถ้าฉัน ' ไม่ผิดหรอก เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะรวบรวม 20 เหตุการณ์

เซลฟี่ / เซลฟี่

ถ่ายรูปรถที่ฉันชอบในสถานที่โปรดของฉัน

เราเข้าไปในโปรไฟล์เครือข่ายของผู้ขับขี่ และรถคันโปรดของคุณ และสนามแข่งที่คุณชื่นชอบจะถูกระบุที่นั่น เราขับ 1 รอบ ในรอบที่สอง เราจะถ่ายภาพหน้าจอและรับถ้วยรางวัล

Petrolicious Love

ชนะการแข่งขันมากกว่า 50 รายการด้วยรถยนต์คันโปรดของเขา

เริ่ม เกมส์ใหม่หลังจากบันทึกการประหยัดเก่าแล้วเราผ่านการแข่งขันครั้งแรก (1 การแข่งขันก็พอ) ในการแข่งรถโกคาร์ทสถิติจะถูกป้อนโดยอัตโนมัติโดยรถคันโปรดของคุณเข้าสู่การแข่งขันอย่างรวดเร็วและเลือกการ์ดที่เล็กที่สุดใส่ 1 วงกลม 1 ฝ่ายตรงข้ามและ ขี่ 50 ชัยชนะ ด้วยถ้วยรางวัลนี้ คุณจะได้รับความสำเร็จซึ่งฉันจะอธิบายด้านล่าง

แฟนเกมแข่งรถจะต้องชอบ Project CARS อย่างแน่นอน การเน้นที่คำว่า CARS ในชื่อเรื่องไม่ใช่โดยไม่มีเหตุผล เพราะเป็นคำย่อ ย่อมาจาก "เครื่องจำลองการแข่งรถที่พัฒนาขึ้นโดยการสนับสนุนจากชุมชน" ผู้เล่นบางคนไม่เพียงแต่สนับสนุนการเขียนรหัสผลิตภัณฑ์เท่านั้น แต่ยังมีส่วนร่วมในกระบวนการนี้ด้วย

คุณสมบัติกราฟิก

ทบทวน เกมโครงการ CARS ควรเริ่มต้นด้วยคุณสมบัติกราฟิก ในระหว่างการเปิดตัวครั้งแรก ผู้ใช้หลายคนสังเกตเห็นองค์ประกอบที่มีรายละเอียด บนตัวถังรถหากต้องการคุณสามารถพิจารณารัดได้ ทั้งหมดนี้เป็นข้อดีของนักพัฒนา Slightly Mad Studios ผู้สร้างโมเดลสามมิติที่ยอดเยี่ยม

เนื้อเรื่องของเกม Project CARS ในตอนแรกดูเหมือนง่าย แต่หลังจากนั้นไม่นานความยากแรกเริ่มปรากฏขึ้น มีความเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศอย่างต่อเนื่อง ปัจจุบัน:
ฝน;
หิมะ;
น้ำตาลไอซิ่ง.
ลู่วิ่งลื่นภายใต้อิทธิพลของฝน และรถดึงไปด้านข้างของถนน แต่สิ่งนี้กระตุ้นความสนใจในโครงการ Kars เท่านั้น เนื่องจากสถานการณ์ที่อธิบายไว้ข้างต้นมักเกิดขึ้นบนถนนใน ชีวิตจริง.

การใช้งานทางกายภาพ

การแข่งขันมีฟิสิกส์ที่ดี ซึ่งประกอบด้วยการทำงานส่วนกลไกของรถ หากคุณลืมคลัตช์ เครื่องยนต์ก็จะหยุดนิ่งเหมือนในรถจริง เช่นเดียวกับการเบรกอย่างแรง - รถเริ่มลื่นไถลไปด้านข้าง แม้ว่าในปี 2015 หลายเกมจะมีฟีเจอร์นี้

สถานการณ์ฉุกเฉินได้รับการจัดการอย่างดี รีวิวไม่สามารถถ่ายทอดอารมณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการชนกับรถยนต์ได้ สิ่งนี้มาพร้อมกับการยุบตัวของกันชนและล้อที่ตกลงมา แต่ไม่มีความเสียหายร้ายแรงเนื่องจากผู้พัฒนาดูแลโปรเซสเซอร์บนพีซีเกมเมอร์

ผู้พัฒนา "Project Kars" พยายามอย่างเต็มที่ในเรื่องของการได้มาซึ่งสิทธิ์ในการใช้รถยนต์ทุกรุ่น เป็นผลให้แม้ตอนนี้หลังจากการเปิดตัวของเล่นชิ้นนี้ คุณสามารถเห็นรถยนต์มากกว่า 70 แบรนด์ได้ที่นี่ แม้ว่าที่จริงแล้วจำนวนรถยนต์ในอนาคต นักพัฒนาวางแผนที่จะเพิ่มขึ้นเกือบหลายครั้ง สำหรับถนน ตอนนี้เครื่องจำลองมีสนามแข่งที่มีชื่อเสียงเกือบทั้งหมดของโลก และอีกส่วนหนึ่งของสถานที่ในจินตนาการอันน่าทึ่ง ดังนั้นผู้เล่นจึงโชคดีพอที่จะสัมผัสได้ถึงความประทับใจแบบเดียวกับที่นักกีฬาตัวจริงรู้สึก

ราคา

เครื่องจำลองนี้ช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับการขับขี่ด้วยความเร็วสูง ในขณะที่ยังคงรักษางบประมาณของผู้ใช้ไว้ แม้ว่า Project CARS จะไม่ได้ดาวน์โหลดได้ฟรี แต่ก็สามารถซื้อได้ในราคาที่สมเหตุสมผล ผลิตภัณฑ์นี้จัดจำหน่ายบนแผ่นดีวีดีและโดยพันธมิตรอย่างเป็นทางการของบริษัทผู้พัฒนาบนอินเทอร์เน็ต