โครงการซอมบี้ 38.20 mod. โครงการ Mods Zomboid Build Mods สำหรับ Project Zomboid

Project Zomboid เป็นโปรเจ็กต์ RPG/Survival Horror ที่เปิดตัวโดยนักพัฒนาจากสตูดิโอ TheIndieStone แซนด์บ็อกซ์ที่น่าตื่นเต้นนี้ช่วยให้คุณพบว่าตัวเองอยู่ในหายนะของซอมบี้อย่างแท้จริง ซึ่งมีเพียงสิ่งเดียวที่สำคัญ - เพื่อความอยู่รอด

เกมเกี่ยวกับอะไร

Project Zomboid เกิดขึ้นในรัฐเคนตักกี้ของสหรัฐอเมริกาใน Knox County เป็นผลมาจากการปลดปล่อยไวรัสลึกลับ ผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นเกือบทั้งหมดกลายเป็นซอมบี้กระหายเลือด ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิตเพียงไม่กี่คน และเริ่มต่อสู้เพื่อสิทธิที่จะมีชีวิตอยู่

Project Zomboid มีวิธีการเล่นหลายวิธี: คุณสามารถจัดระเบียบชุมชนกับผู้ใช้รายอื่นเพื่อป้องกันศัตรูในป้อมปราการที่มีป้อมปราการแน่นหนา หรือคุณสามารถมีส่วนร่วมในการปล้นสะดมและขโมย ขโมยทรัพยากรที่มีประโยชน์ และปกป้องตัวคุณเองเท่านั้น ความตายในโลกนี้อาจมาโดยไม่คาดคิด - ตัวละครไม่เพียงตายจาก เดินตายหรือโจร แต่จากความหิวโหยอย่างรุนแรง ดังนั้นใน Project Zomboid สิ่งสำคัญคือต้องใส่ใจไม่เพียงแค่ความปลอดภัยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความต้องการอื่นๆ ด้วย

Mods สำหรับ Project Zomboid

เราจะอุทิศส่วนถัดไปของบทความให้กับการเลือกม็อดที่มีประโยชน์ที่สุด ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา คุณสามารถกระจายการเล่นเกมได้อย่างมากโดยการเพิ่มคุณสมบัติใหม่และองค์ประกอบเพิ่มเติมเข้าไป อย่างไรก็ตาม พวกมันฟรีทั้งหมด

จะติดตั้ง mods สำหรับ Project Zomboid ได้อย่างไร? ที่นี่ทุกอย่างง่ายมากเช่นกัน: ดาวน์โหลดไฟล์ใดก็ได้ที่คุณต้องการ วางลงในโฟลเดอร์รูท (โฟลเดอร์ Mods)

รายการม็อด:

  • CrossbowMod - เพิ่มความสามารถในการยิงจากหน้าไม้
  • CraftHelper เป็น mod สำหรับ Project Zomboid ที่ทำให้กระบวนการประดิษฐ์ง่ายขึ้น
  • CityMaps - ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้มินิแผนที่พิเศษได้แล้ว
  • ติดยาเสพติด Mod- mod นี้ทำให้ตัวละครติดบุหรี่ แอลกอฮอล์ และยาเสพติด
  • RepairMod เป็นการดัดแปลงสำหรับผู้ที่ต้องการซ่อมแซมอาวุธ
  • NotTooManyItems - เปิดการเข้าถึงไอเท็มและทรัพยากรในเกมได้ไม่จำกัดจำนวน
  • PZonVacationIsland เป็นการดัดแปลงเนื้อเรื่องที่ย้ายเหตุการณ์ของเกมไปยังเกาะที่มีแดดจ้า (รวมซอมบี้ด้วย)

เริ่มกันเลย รถพ่วงอย่างเป็นทางการมันเป็นเสแสร้งเท่ห์และให้แนวคิดเกี่ยวกับเกมไม่มากก็น้อย ดังนั้น คุณเข้าใจแล้วว่าคุณจะไม่สามารถเอาตัวรอดได้! (c) YoiteShinigami Project Zomboid เป็นเกมแนวซอมบี้เอาชีวิตรอด เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาโดย Indie Stone บริษัทอิสระที่ยอดเยี่ยม เกมดังกล่าวยอดเยี่ยมแม้จะมีกราฟิก 2D ที่สร้างขึ้นบน ระดับสูง, ซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งและที่สำคัญที่สุดคือความหลากหลายมากมาย ...


การพิมพ์ UV Yekaterinburg ตามวัสดุจาก sv-proizrek.ru

11 พฤศจิกายน 2559 – 18:48 น

Hydrocraft เป็นม็อด (การดัดแปลง) ที่เพิ่มองค์ประกอบต่าง ๆ การปรับปรุง วัสดุใหม่ให้กับเกม Project Zomboid ที่จะช่วยให้ผู้เล่นดำดิ่งลงไปในแซนด์บ็อกซ์มากยิ่งขึ้น จุดประสงค์ในการสร้างม็อดคือการเพิ่มโอกาสสูงสุดให้กับเกมและผู้เล่น จนถึงปัจจุบันมีสินค้าแฟชั่นมากกว่า 2 รายการ อาวุธหลากหลายประเภท เช่น ดาบยุคกลาง, "ค้างคาว" ทำเอง, หน้าไม้, คันธนู, เครื่องยิงลูกระเบิดมือ, เครื่องพ่นไฟ และอื่นๆ...

27 มีนาคม 2559 – 06:30 น.

บริการ Steam Greenlight ซึ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Valve ได้กลายเป็นการค้นพบที่แท้จริงสำหรับนักพัฒนารายย่อย การหาเงินและสร้างเกมไม่เพียงพอ คุณต้องขายให้ใครสักคน และการได้รับการอนุมัติจาก Valve เดียวกันนั้นไม่ใช่ขั้นตอนที่รวดเร็วมาก ตอนนี้ "การอนุมัติ" สำหรับการวางเกมมือสมัครเล่นบน Steam จะกระทำโดยตัวผู้เล่นเอง: นักพัฒนาแต่ละคนสามารถโพสต์คำอธิบายเกี่ยวกับโครงการของตนได้ในหน้าพิเศษและดูปฏิกิริยาของผู้ชม สะสมแล้ว...

24 มีนาคม 2559 – 13:23 น

ในขณะที่เซิร์ฟเวอร์กำลังถูกจัดวางให้เป็นระเบียบ (และเห็นได้ชัดว่ามีบางสิ่งที่จะนำมาที่นั่น: โฟลเดอร์ 4 GB กับโลก ~ 400 ไฟล์) เราขอแนะนำให้ผู้เล่นที่ไม่เคยบอกพิกัดของฐานกับเรามาก่อนเพื่อฝากข้อความ ใน PM ของกลุ่ม ครั้งล่าสุดเราไม่สามารถทำการซอฟต์รีเซ็ตได้เนื่องจากข้อบกพร่องของเกม ตอนนี้ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้ว เราตั้งใจที่จะเสร็จสิ้นสิ่งที่เราเริ่มต้นและมอบโลกที่มีถนนที่สะอาดและคอนเทนเนอร์ที่ได้รับการปรับปรุง สำหรับผู้ที่อยู่ในถังซอฟต์รีเซ็ตจะลบ...

7 พฤศจิกายน 2558 – 13:31 น

วันนี้คนไข้เป็นแฝดสยาม ผ่าตัดแยกทางกัน มันเลยกลายเป็นว่า H1Z1 ที่ทนทุกข์ทรมานมายาวนานซึ่งได้อันดับที่ 7 ในผู้เล่นหลายคนอันดับต้น ๆ ของเราถูกแบ่งออกเป็น 2 ส่วนคือการเอาชีวิตรอดตามปกติในการเผชิญหน้า Just Survive (เอาชีวิตรอดเท่านั้น) และเกมที่มีการดัดแปลง Battle Royale พูดคร่าวๆ เป็นมือปืนธรรมดาที่มีโหมดเฉพาะภายใต้หน้ากากของ King of The Kill (ราชาแห่งขุนเขา) H1Z1: King of the Kill สวยมาตรฐาน...

14 เมษายน 2016 – 15:28 น

คำอธิบาย: Project Zomboid เป็นเกมแนว Survival-RPG ที่คุณจะต้องพยายามเอาชีวิตรอดในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้นับล้าน ไม่มีทางหนี ไม่มีทางรักษา ใกล้จะจบแล้ว เตรียมตัวให้พร้อม อย่างเต็มที่ เปิดโลกเนื่องจากตอนนี้เป็นแฟชั่นที่จะโทร - แซนด์บ็อกซ์ คุณสามารถเข้าไปในบ้านใดก็ได้และค้นหาจากตู้เก็บของ ถนนไม่ว่างเปล่า มีการเคลื่อนไหวบางอย่างอยู่เสมอ ทั้งหมดนี้ได้ทำไปแล้ว แต่พื้นที่ทดสอบสำหรับจินตนาการและการปรับปรุงนั้นยิ่งใหญ่มาก ไม่มีที่สุด...

12 สิงหาคม 2016 – 11:46 น

คลื่นแห่งความรักในหมู่นักกินสมองที่น่ารักเพิ่มขึ้นอีกครั้งเมื่อสองสามปีก่อน ล่าสุด ฮอลลีวูดเกิดมาพร้อมกับภาพยนตร์ภัยพิบัติ World War Z และมีเพียงคนเกียจคร้านเท่านั้นที่ไม่ได้เขียนเกี่ยวกับวิธีเอาตัวรอดในหายนะของซอมบี้ เราต้องการจดจำสิ่งที่คุณต้องเล่นเพื่อฝึกทักษะการเอาชีวิตรอดและรู้สึกเหมือนเป็นซอมบี้ที่โทรมที่สุดในโลก เราจะทำเช่นนี้ทำไม? เพราะเรารักซอมบี้! นักพัฒนาอินดี้ก็ชอบ...

Project Zomboid - เอาชีวิตรอดท่ามกลางซอมบี้ การจัดการจะดำเนินการจากบุคคลที่สามและนำคุณเข้าสู่บรรยากาศของการเอาชีวิตรอด เริ่มจากเพลงประกอบ (เคาะ ก้าว กระซิบ) ที่ลงท้ายด้วยสไตล์ภาพ คุณสมบัติหลักการอยู่รอดในเมืองคือไม่ว่าคุณจะใช้เวลากับซอมบี้มากแค่ไหน ก็มีโอกาสติดเชื้อจากการถูกซอมบี้กัดหรือจากอาหารที่เน่าเสียได้เสมอ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องใจจดใจจ่อทุกวินาทีเนื่องจากซอมบี้สามารถเข้าหาคุณอย่างเงียบ ๆ จากด้านหลังอย่างไม่คาดคิด ช่วงเวลานี้.

นักพัฒนาได้ใช้รายละเอียดมากมาย เราสามารถพูดได้ว่าโปรเจ็กต์ zomboid เป็นสำเนาของเดซี่หรือแรสต์ ในเกมของเรา มีหลายสิ่งที่คุณสามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ เพื่อความอยู่รอดได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยทักษะที่เพิ่มขึ้น คุณสามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่มีคุณภาพดีขึ้นและเชื่อถือได้มากขึ้น คุณสามารถใช้อาวุธต่างๆ โดยใช้ อาวุธปืนคุณสร้างเสียงมากมายที่ซอมบี้ทั้งหมดในพื้นที่มาบรรจบกัน ถ้าจะรอดก็ถอยออกมาดีกว่า

แม้ว่าคุณจะตั้งรกรากอยู่ในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ เข้าใจเทคนิคการเอาตัวรอดขั้นพื้นฐานทั้งหมด แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าคุณจะเอาชีวิตรอด เมื่อเวลาผ่านไป ฤดูหนาวก็มาถึง นั่นคือจุดเริ่มต้นของการเอาชีวิตรอดแบบฮาร์ดคอร์ อย่างไรก็ตาม ก่อนที่แต่ละสถานการณ์จะเริ่มต้น คุณจะรู้ว่ามันคืออะไร เรื่องราวความตายของคุณ. เกมไม่มีที่สิ้นสุด คุณสามารถยืดอายุชะตากรรมของคุณในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้เท่านั้น

นักพัฒนาอัปเดตการพัฒนาบ่อยมาก นักพัฒนาต่อหน้าบริษัท อินดี้สโตนขยายฟังก์ชันการทำงานในเกมอย่างต่อเนื่องและปรับปรุงยุทธวิธีและ องค์ประกอบกราฟิก. นับตั้งแต่เปิดตัว zomboid ชุมชนได้ก่อตั้งขึ้นเพื่อช่วยนักพัฒนาในการทดสอบและแก้จุดบกพร่องของคุณลักษณะต่างๆ มากมาย นอกจากนี้ ผู้เล่นหลายคนยังสร้างม็อดที่แตกต่างกันสำหรับเกมโปรเจ็กต์ zomboid ซึ่งจะเปลี่ยนเกมในรูปแบบต่างๆ

กลไกการดัดแปลง

ในฟอรัมอย่างเป็นทางการของเกม ผู้เล่นโพสต์ผลงานการดัดแปลงพร้อมคำอธิบายโดยละเอียด อย่างไรก็ตาม สำหรับคนที่ไม่รู้ ของภาษาอังกฤษมันจะเป็นการยากที่จะเข้าใจว่าเหตุใดจึงต้องมีการดัดแปลงเกมนี้ นอกจากนี้ การปรับเปลี่ยนแต่ละครั้งอาจมีอัลกอริธึมการติดตั้งที่ไม่ซ้ำกัน หากคุณต้องการอ่านคำอธิบายเป็นภาษารัสเซียและเข้าใจกลไกของการดัดแปลงเกม คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับและดาวน์โหลดม็อดสำหรับโปรเจ็กต์ zomboid ในภายหลัง

พวกเขาสามารถแบ่งออกเป็นประเภทต่อไปนี้:

  • เติมของ
  • การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม
  • การเปลี่ยนตัวละคร

ผู้สร้าง mods อ้างว่าพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนความสมดุลในโปรเจ็กต์ zomboid อย่างไรก็ตาม มีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถทดสอบและประเมินผลได้

中文

เนื้อหา

ข้อมูลใบอนุญาต

โดยการซื้อ Project Zomboid คุณได้รับอนุญาตให้:

  • แก้ไขไฟล์รูท
  • แจกจ่ายไฟล์ซ้ำตามที่คุณต้องการ ยกเว้นไฟล์ที่อนุญาตให้คุณเล่น Project Zomboid โดยไม่ต้องซื้อ
  • ใช้รูปภาพ เพลง วิดีโอ หรือทรัพย์สินทางปัญญาของ Project Zomboid และสำหรับโครงการที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์เท่านั้น

คุณไม่ได้รับอนุญาต:

  • แก้ไขการสาธิต
  • แก้ไขไฟล์รูทด้วยเจตนาร้าย (ใช้กับโจรสลัดด้วย)

จะติดตั้ง mods ได้อย่างไร?

นาฬิกา .

ในการรันม็อด ก่อนอื่นตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ติดตั้งม็อดในไดเร็กทอรีที่ถูกต้อง เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ให้เปิด Project Zomboid เมื่อคุณไปที่เมนูหลัก ที่ด้านล่างของหน้าจอ เมื่อคุณเห็น "การเอาชีวิตรอด" และ "แซนด์บ็อกซ์" คุณจะพบรายการเมนูที่เรียกว่าม็อด คลิกที่มัน มันจะเปิดเมนูม็อดขึ้นมาตรงหน้าคุณ

คุณจะเห็นรายการ mods ที่คุณติดตั้งไว้ที่นั่น ดับเบิลคลิกที่ mod ที่คุณต้องการเริ่ม และเครื่องหมายถูกสีเขียวควรปรากฏถัดจาก mod ตอนนี้ mod พร้อมใช้งานแล้ว คำแนะนำในการใช้ mod มักพบในไฟล์ readme หรือข้อมูลในเธรด (แปลและแก้ไขข้อผิดพลาดของผู้เขียน Patrov)

บทช่วยสอนการเขียนสคริปต์

Mods ปัจจุบัน

เอกสารรูปแบบไฟล์

สำหรับนักพัฒนาหรือผู้อยากรู้อยากเห็น ใหม่รูปแบบไฟล์ได้รับการจัดทำเป็นเอกสาร

เครื่องมือทำแผนที่

แบบฝึกหัดการทำแผนที่

การรอคอยที่ล้าสมัยสำหรับบทเรียนใหม่

จาวาสคริปต์

การเขียนสคริปต์ Java หมายถึงเครื่องมือม็อดที่แต่เดิมใช้ในการสร้างรายการและม็อดเรื่องราว

คู่มือการม็อดของ Lemmy101 http://www.projectzomboid.com/modtools/ModdingGuide2.rtf

Lua Tutorials

Javadoc อ้างอิงถึง Project Zomboid codebase http://theindiestone.com/zomboidjavadocs/

ข้อมูลจำเพาะ

รายการพารามิเตอร์

ข้อมูลส่วนใหญ่นี้จัดทำโดยสมาชิกฟอรัม InnocentSam

ชื่อพารามิเตอร์ เอฟเฟค / คำอธิบาย ตัวอย่าง
ทั่วไป
ประเภทของ ประเภทรายการที่อธิบายลักษณะการทำงานขององค์ประกอบ รวม: "อาหาร" "อาวุธ" "ระบายออกได้" "วรรณกรรม" "เสื้อผ้า" และ "ปกติ" อาหาร (สเต็ก)
ชื่อที่แสดง ชื่อของรายการตามที่ผู้เล่นเห็น แกน (แกน)
ไอคอน ไอคอนของรายการที่จะแสดงให้ผู้เล่นเห็น พารามิเตอร์นี้อยู่ใน... "media/texturepacks/ui.txt" และจะเรียก sprite ใดๆ ที่มีคำนำหน้า "Item_" ค็อกเทลโมโลตอฟ (ค็อกเทลโมโลตอฟ)
น้ำหนัก น้ำหนักของวัตถุที่ใช้ในการชั่งน้ำหนัก 0.1 (ยาแก้ปวด)
อื่นๆHandRequire ต้องใช้ไอเท็มที่ระบุโดยผู้เล่นในสล็อตควิกสล็อตที่สองก่อนจึงจะสามารถใช้ไอเท็มได้ ไฟแช็ก (ค็อกเทลโมโลตอฟ)
กั้นเขตได้ ไม่ว่าจะใช้สิ่งของเช่นค้อนกั้นประตูและหน้าต่าง บูลีน (เท็จหรือจริง)
นับ จำนวนรายการที่อาจเคยใช้ใน เกมโลก. 8 (แผ่นฉีก)
ใช้ในขณะติดตั้ง ไม่ว่าจะใช้ไอเท็มเมื่อเวลาผ่านไปในขณะที่ติดตั้งหรือไม่ บูลีน (เท็จหรือจริง)
ใช้Delta ค่าตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับความรวดเร็วในการระบายไอเทม 0.0009 (คบเพลิง)
แทนที่การใช้งาน ชื่อของรายการที่แทนที่รายการปัจจุบันหลังการใช้งาน หม้อ (หม้อซุป)
วัสดุสิ้นเปลือง
IsCookable ไม่ว่าจะเป็นรายการที่สามารถปรุง บูลีน (เท็จหรือจริง)
MinutesToCook ไอเทมต้องอยู่ในเตาอบกี่นาทีในเกมจึงจะทำอาหารได้ 50 (หม้อซุป)
MinutesToBurn ระยะเวลาที่สินค้าต้องอยู่ในเตาอบจึงจะไหม้ได้ โดยปกติแล้วจะเป็นสองเท่าของค่า "MinutesToCook" 150 (สเต็ก)
HungerChange ค่าที่ใช้กับคะแนนความหิวปัจจุบันของผู้เล่น บวก เพิ่มความหิว -20 (กรอบ)
เดย์เฟรช รายการอาหารเริ่มเน่าเปื่อยใช้เวลากี่วัน 2 (สเต็ก)
DaysTotallyเน่า อาหารหนึ่งรายการต้องใช้เวลากี่วันจึงจะเน่าเสียทั้งหมด 7 (แครอท)
อันตรายไม่สุก รายการอาหารจะส่งผลเสียต่อผู้เล่นในสภาพที่ยังไม่ได้ปรุงหรือไม่ บูลีน (เท็จหรือจริง)
RequireInHandOrInventory ต้องมีรายการที่ระบุอยู่ในช่องเก็บของของผู้เล่นก่อนจึงจะสามารถใช้ไอเท็มได้ ที่เปิดกระป๋อง (ซุปกระป๋อง)
แอลกอฮอล์ ไม่ว่าไอเท็มจะมีผลกับผู้เล่นในลักษณะเดียวกับ Whisky Bottle หรือไม่ บูลีน (เท็จหรือจริง)
ใช้เอง ไม่ว่าจะบริโภคสินค้าหลังการใช้งานหรือไม่ บูลีน (เท็จหรือจริง)
อาวุธ
MinAngle มุมที่อาวุธโจมตีมีค่าประมาณ เลข 1 ต้องใช้เมาส์ที่แม่นยำมากกว่าตัวที่ใกล้ -1 0.88 (ปืนลูกซอง)
ความเสียหายขั้นต่ำ ความเสียหายขั้นต่ำที่อาวุธจะทำดาเมจ 0.7 (ไม้เบสบอล)
MaxDamage ความเสียหายสูงสุดที่อาวุธอาจทำดาเมจ 1.0 (ไม้เบสบอล)
MaxRange ระยะสูงสุดของอาวุธมีผล 1.5 (ไม้เบสบอลเข็ม)
MaxHitCount จำนวนศัตรูสูงสุดที่อาวุธจะโจมตีในครั้งเดียว 1 (ค้อน)
ฟิสิกส์วัตถุ วัตถุฟิสิกส์ที่ใช้เป็นกระสุนปืน โมโลตอฟค็อกเทล (โมโลตอฟค็อกเทล)
SwingAnim ชื่อของแอนิเมชั่นที่ทำงานเมื่อมีการยิง/เหวี่ยงอาวุธ ค้างคาว (ไม้เบสบอล)
สไปรท์อาวุธ ชื่อสไปรท์ รูปภาพที่ใช้แสดงอาวุธ ขวาน (แกน)
ประตูความเสียหาย ความเสียหายที่เกิดจากสิ่งของที่ประตู 10 (วรรณกรรม
ความเครียดเปลี่ยน ค่าที่ใช้กับคะแนนความเครียดในปัจจุบันของผู้เล่น บวก ทำให้ผู้เล่นมีความเครียดมากขึ้น -10 (หนังสือพิมพ์)
ความเบื่อหน่ายเปลี่ยน ค่าที่ใช้กับคะแนนความเบื่อหน่ายในปัจจุบันของผู้เล่น บวก เพิ่มความเบื่อหน่ายให้กับผู้เล่น -50 (เล่ม)

นานแค่ไหนที่คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับ? แต่ในระหว่างนี้ การเปลี่ยนแปลงทั่วโลกกำลังเกิดขึ้นทั้งในแง่ของกราฟิกและกลไก! นักพัฒนาไม่หยุดนิ่งและไม่ว่าในกรณีใดพวกเขาจะละทิ้งผลิตผลของพวกเขา แต่ในทางกลับกันพวกเขาทำให้มันดียิ่งขึ้นไปอีก!

ในอนาคตอันใกล้ เราคาดว่าจะมีแอนิเมชั่นใหม่ทั้งหมด โมเดล 3 มิติที่ออกแบบใหม่ กราฟิกที่มีรายละเอียดมากขึ้น ส่วนประกอบเครือข่ายที่เขียนใหม่ และระบบอาหารที่ดัดแปลง ตอนนี้เรามาดูกันดีกว่า

แอนิเมชั่นใหม่และโมเดล 3 มิติ


บางทีการอัปเดตที่สำคัญที่สุดคือการอัพเดตแอนิเมชั่นและโมเดล 3 มิติทั้งหมด ตั้งแต่ตัวละครไปจนถึงซอมบี้แต่ละตัว

ดังที่คุณเห็นจากวิดีโอด้านบน ระบบใหม่นั้นแตกต่างจากระบบเก่าโดยพื้นฐาน ทำให้น่ามองยิ่งขึ้น ฉันจะพูดมากกว่านี้ในตอนแรกฉันไม่อยากจะเชื่อเลย

ตอนนี้มีการปะทะกับซอมบี้และมี แบบต่างๆ: ตอนนี้ซอมบี้ล้มลงเหมือนกับคุณ หากคุณไม่สังเกต เช่น รั้ว การเคลื่อนไหวกลายเป็นเหมือนการเดินจริงมากขึ้น - ตอนนี้ตัวละครลื่นน้อยลงเมื่อเดิน มีการปรับปรุงและตกแต่งใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งทั้งหมดได้รับการปรับปรุงตั้งแต่ต้นปี 2015 จึงเป็นเหตุสุดวิสัย การปรับปรุงที่สำคัญที่รอเราอยู่ในอนาคตอันใกล้นี้


เกี่ยวกับโมเดล 3 มิติ ข้อดีของการทำใหม่คือตอนนี้ตัวละครแบ่งออกเป็น 2 ส่วน นั่นคือแอนิเมชั่นสำหรับขาและลำตัวจะเล่นแยกจากกัน สิ่งนี้ทำให้คุณมีตัวเลือกมากขึ้นสำหรับการสร้างแอนิเมชั่นต่างๆ ต้องขอบคุณโมเดลใหม่ที่เราจะได้เห็นระบบเสื้อผ้าใหม่ ซึ่งแตกต่างจากเมื่อก่อนอย่างสิ้นเชิง

ตอนนี้มีหมวก มีทั้งหมวกเมืองธรรมดาและหมวกสำหรับบริการต่างๆ ของเมือง (ตำรวจ พนักงานดับเพลิง ฯลฯ) คุณยังสามารถเห็นหมวกกันน็อคมอเตอร์ไซค์ในวิดีโอซึ่งค่อนข้างเจ๋ง ตอนนี้เห็นรอยถลอกและรอยถลอกต่างๆ ที่เสื้อผ้าและร่างกาย คุณสามารถเห็นการสลายตัวเป็นซอมบี้ ด้วยโมเดลใหม่ ความเป็นไปได้ของการเพิ่มและการแยกส่วนจะไม่ถูกแยกออก

ป.ล. แท้จริงแล้วในวันรุ่งขึ้นหลังจากเขียนบทความ มีการเปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ เพิ่มโมเดล 3 มิติใหม่! แต่น่าเสียดายที่ไม่มีแอนิเมชั่น ดังนั้นเราจึงต้องรอ การปรากฏตัวของโมเดลเป็นขั้นตอนแรก คุณสามารถลองอัปเดตด้วยตัวเองในสาขาทดสอบของเกม!

กราฟิกใหม่


กราฟิกได้รับการเปลี่ยนแปลงเช่นกันแม้ว่าจะไม่ทั่วโลกก็ตาม พิกเซลมีขนาดเล็กลงมาก แม้แต่ในการประมาณค่าสูงสุดก็แทบจะมองไม่เห็น ต่างจากที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน นี่เป็นเหตุการณ์ที่น่ายินดีอย่างแท้จริง


ไม่ใช่แค่ตัวเขาเองที่เปลี่ยนไป แต่ทั้งตัว สิ่งแวดล้อม. ตอนนี้ทุกโต๊ะมีความสวยงามและมีรายละเอียดมากขึ้น เหตุการณ์ไม่ดังมาก แต่ก็ยังน่าอยู่ การอัปเดตมีอยู่ในสาขาทดสอบของเกมแล้ว

โลหะวิทยา


โลหะวิทยาจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมด้วย ด้วยสิ่งนี้จะทำให้สามารถสร้างเครื่องมือต่าง ๆ หรือตัวอย่างเช่นบานประตูหน้าต่างโลหะที่เพิ่งเปิดตัวบนหน้าต่าง ในเวลาเดียวกันประตูเหล็กจะปรากฏขึ้นซึ่งจะต้องสร้างด้วย ยังไม่มีข้อมูลมากเกี่ยวกับโลหะวิทยา นักพัฒนายังคงทดลองและสื่อสารกับชุมชนอย่างแข็งขัน


หลังจากการแสดงโลหกรรมครั้งแรกต่อสาธารณชน แฟน ๆ ได้แนะนำและแก้ไขอย่างมาก ผู้สร้างฟังและตัดสินใจที่จะละทิ้งแท่งเหล็กทั้งหมด จึงไม่ชัดเจนว่าจะดำเนินการทุกอย่างอย่างไร แต่งานกำลังดำเนินการอยู่ ซึ่งดีมาก

โหมดสร้างสรรค์และอัปเดตโครงสร้างแผนที่


โหมดสร้างสรรค์เป็นสิ่งที่จำเป็นมาช้านาน เพราะตัวแผนที่เองนั้นค่อนข้างใหญ่ตามมาตรฐานแต่ว่างมาก มีเพียง 2 เมืองและสาขาเล็กๆ 2 เมืองนี้เชื่อมต่อกันด้วยถนน แต่มีเพียงพื้นที่ว่างขนาดใหญ่ระหว่างพวกเขา ปัญหาหลักไม่ใช่ความว่างเปล่า แต่ความจริงที่ว่า หากคุณกำลังจะย้ายจากเมืองหนึ่งไปยังอีกเมืองหนึ่ง คุณก็จะอดตายในขณะที่คุณไป

นั่นคือเหตุผลที่โหมดสร้างสรรค์มีความจำเป็นมาก ผู้ใช้เองจะสามารถสร้างและกรอกแผนที่ได้ ตอนนี้ก็เป็นไปได้เช่นกัน แต่ค่อนข้างลำบากและน่าเบื่อ แต่เครื่องมือนี้จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมอย่างแน่นอนและจะสะดวกสำหรับผู้ใช้ทั่วไป มีข่าวลือว่าแม้แต่ผู้พัฒนาเองก็ตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้โหมดใหม่ในเกมเพื่อสร้างแผนที่ที่ปรับปรุงใหม่


อัพเดทโครงสร้าง การ์ดเกมคือผู้สร้างสามารถเพิ่มจำนวนชั้นสูงสุดได้ ก่อนหน้านี้มีจำกัด 8 ชั้น ตอนนี้เพิ่มขึ้นอย่างมาก! ปัญหาคือมีการโหลดแผนที่ทั้งหมดพร้อมกัน หากคุณสร้างมากกว่า 8 ชั้น สิ่งนี้จะทำให้เกิดการขาดทุนอย่างมหาศาล

ตอนนี้อาณาเขตทั้งหมดถูกแบ่งออกเป็นส่วน ๆ ระบบก็คล้ายคลึงกัน การอัปเดตนี้มีความสำคัญมากเช่นกัน เนื่องจากผู้เล่นยังคงพบทางที่จำกัด 8 ชั้น และหลังจากดาวน์โหลดแผนที่เหล่านี้แล้ว จะมีข้อร้องเรียนมากมายเกี่ยวกับ FPS ที่ต่ำและเกี่ยวกับเกมโดยทั่วไป มหานครสูงระฟ้าที่แฟนๆ รอคอยนั้นมีอยู่จริงแล้ว มันยังคงต้องรอการเปิดตัวของโหมดสร้างสรรค์และการเปิดตัวมีการวางแผนไว้แล้วในชุดประกอบที่ 34

ป.ล.ตอนนี้งานกำลังดำเนินการในเมืองใหม่จะเรียกว่าลุยวิลล์! ข้อมูลผ่านมาแล้วว่าที่นั่นเราจะเห็นตึกระฟ้า

ระบบอุปทาน


ที่นี่การอัปเดตไม่สำคัญนัก ไอคอนอาหารจำนวนมากถูกวาดใหม่และระบบอาหารก็เปลี่ยนไป ตอนนี้ตัวละครไม่ควรขออาหารทุก ๆ 5 นาที แต่ทุกสิ่งที่คุณกินจะถูกนำมาพิจารณา ตัวละครสามารถป่วยจากอาหารนี้หรืออาหารนั้นได้ เขายังสามารถรู้สึกเศร้าจากการรับประทานอาหารที่ซ้ำซากจำเจ

นั่นคือ เรามีเกมที่ซับซ้อน ทำให้สมจริงยิ่งขึ้น เราต้องมองหาอาหารที่หลากหลายกว่านี้ เดี๋ยวนี้แค่กินอาหารกระป๋องอย่างเดียวไม่ได้ผล ระบบใหม่คุณสามารถประเมินได้ในสาขาทดสอบของเกมแล้ว!

สหกรณ์


ส่วนประกอบเครือข่ายก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน ทีมงานช่วยเหลือดีมาก อาเขตทั่วไปใครทำงานส่วนใหญ่ นักพัฒนาตั้งค่างาน - เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพรหัสเครือข่ายและทำให้การสร้างเซิร์ฟเวอร์ง่ายขึ้น เพราะ ตอนนี้ระบบไม่ได้ดูเรียบง่ายนัก เพื่อที่จะเล่นกับบริษัทของคุณและบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ในระดับความซับซ้อนที่แตกต่างกัน และจะดีกว่าถ้าใช้โปรแกรมจำลอง LAN

และควรเป็นเพื่อให้การสร้างเซิร์ฟเวอร์ง่ายขึ้น แต่ดีกว่าภายในเกมด้วยคอนโซลแบบเปิดภายนอก การเชื่อมต่อจะต้องทำโดยไม่มีหรืออื่น ๆ โปรแกรมบุคคลที่สาม,โดยตรงผ่าน. การทดสอบภายในกำลังดำเนินการอยู่ (ในหมู่นักพัฒนา) และอย่างที่พวกเขาพูด จนถึงตอนนี้ทุกอย่างเป็นไปด้วยดี ซึ่งหมายความว่าการทดสอบจำนวนมากจะตามมาในไม่ช้า

การเพิ่มประสิทธิภาพ


มีความขุ่นเคืองเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพหลังจากการประกาศแอนิเมชั่นใหม่และโมเดล 3 มิติ รายละเอียดใหม่จะต้องใช้ทรัพยากรมากขึ้น แต่ผู้สร้างเองก็ปฏิเสธข้อกังวลทั้งหมดด้วยการโพสต์วิดีโอที่นำเสนอด้านบน

เห็นได้ชัดว่าเกมทำงานที่ 30fps ด้วยโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ เช่น เกือบที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุด และทั้งหมดนี้บนฮาร์ดแวร์ที่ค่อนข้างอ่อนแอ ดังนั้นไม่ต้องกังวล มีโอกาสที่เกมจะทำงานได้ดียิ่งขึ้นกว่าเดิม

นวัตกรรมอื่นๆ


มีการเพิ่มและแก้ไขมากมาย ตัวอย่างเช่นมันเป็นไปได้ที่จะลากเฟอร์นิเจอร์และไม่เพียงเท่านั้น ตอนนี้คุณสามารถแปลงฐานทั้งหมดสำหรับตัวคุณเองหรือปิดกั้นถนนด้วยโซฟาและโต๊ะข้างเตียง เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าผู้สร้างจะจัดการกับอาวุธเพราะ การยิงในขณะนี้เป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้

เปิดตัวเครื่องมือพิเศษที่เรียกว่า WordZed 2.0. งานของเขาคือการแปลรายการวิทยุหรือโทรทัศน์ ซึ่งจะช่วยให้ชุมชนรัสเซียสามารถแปลทุกอย่างที่เกิดขึ้นในโลกระหว่างวันสิ้นโลกได้อย่างรวดเร็ว

นักพัฒนาบางคน เช่น เทอร์โบมีนิสัยชอบทำงานเงียบๆ แล้วนำอันที่ทำเสร็จแล้วมาทดสอบทันที ดังนั้นจึงมีการคาดการณ์ล่วงหน้าหลายอย่าง แต่ยังไม่ชัดเจนว่าเป็นอย่างไร มันสามารถเป็นอะไรก็ได้ สิ่งเดียวที่รู้จากความลับก็คืองานกำลังดำเนินการเกี่ยวกับวัตถุเพื่อเติมเมือง: เครื่องกีดขวางต่างๆ ขยะ ฯลฯ

ผล

สิ่งที่สามารถพูดได้ที่นี่? สิ่งที่เกิดขึ้นตอนนี้ไม่สามารถแต่ชื่นชมยินดี เกมดังกล่าวก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในแง่ของ รูปร่างและเหมือนกันในทางเทคนิค!

เกือบทุกอย่างที่คุณเห็นที่นี่วันนี้ ได้รับการเผยแพร่แล้วหรือจะวางจำหน่ายใน 34 การประกอบ. เพื่อที่จะเป็นคนแรกที่ได้ลองใช้นวัตกรรมทั้งหมด คุณควรสมัครสมาชิกสาขาเบต้าของเกม

รหัสสำหรับเขียนไปยังสาขาเบต้า:

ยอมรับผลที่ตามมา(เฉพาะใบอนุญาต)


โครงการนี้มีอนาคตอันยิ่งใหญ่ปรากฏอยู่ต่อหน้าต่อตาเรา มีความแน่นอน 100% ว่าผู้สร้างจะไม่ทิ้งการสร้างและนำมันออกมาจาก " การเข้าถึงล่าสุด ". เหลือเพียงรอ!