ข้อกำหนดของระบบสำหรับ world warcraft ข้อกำหนดของระบบ World of Warcraft: การวิเคราะห์โดยละเอียด การขยายสายหมอกของ Pandaria

ทัศนคติของฉันต่อความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีนั้นไม่ชัดเจน ด้านหนึ่ง ฉันสนใจผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ในทุกวิถีทางที่ทำได้ บางครั้งฉันก็เขียนนิยายเกี่ยวกับหัวข้อเหล่านี้ ในทางกลับกัน ฉันเห็นการบิดเบือนที่เห็นได้ชัดเหล่านั้นที่สร้างขึ้นโดยผู้ผลิตและนักพัฒนาโดยไม่ได้ตั้งใจ โดยมีวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวในการลดทอนให้ได้มากที่สุด

การแข่งขันทางเทคโนโลยีในด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับพีซีเป็นตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนี้ เป็นเวลา 20 ปีแล้วที่ฮาร์ดแวร์ได้ผลิตออกมาเร็วขึ้น และนักพัฒนาได้เขียนซอฟต์แวร์ที่มีความต้องการมากขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่าสำหรับผู้ใช้จำนวนมาก นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่จำเป็น ชุดโปรแกรมสำนักงาน เบราว์เซอร์ โปรแกรมรับส่งอีเมล อาจเป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิก เท่านั้น และ "ตอไม้" ที่มีหน่วยความจำ 64MB ก็เพียงพอแล้วเมื่อยี่สิบปีที่แล้ว ต้องการพลังที่จริงจังกว่านี้สำหรับผู้ที่ทำงานกับกราฟิก นักวิทยาศาสตร์ และนักเล่นเกมเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องใช้กิกะเฮิร์ตซ์นาฟิกที่เหลือทั้งหมด

ข้อดีอย่างหนึ่งของการเล่น WoW คือมีข้อกำหนดที่เป็นประชาธิปไตยมาก จากนั้นฉันก็มาจาก Everquest 2 และหากต้องใช้เวลาสองหรือสามนาทีในการเข้าสู่เกม ฉันก็ไปถึง Azeroth ในเวลาไม่ถึงนาที โลกที่ไร้รอยต่อและกราฟิกที่ไม่ต้องการมากนั้นเป็นข้อดีที่ชัดเจน การอัพเกรดเหล็กแบบถาวรถูกยกเลิก และครั้งสุดท้ายที่ฉันเปลี่ยนระบบคือเมื่อห้าปีครึ่งที่แล้ว ฉันไม่ได้พิจารณาซื้อหน่วยความจำสูงสุด 4GB และอัพเกรดขนาด 1 เทราไบต์อย่างจริงจัง

เมื่อเช้านี้ข่าวเกี่ยวกับความต้องการของระบบของ Legion ทำให้ฉันอารมณ์เสียเล็กน้อย นี่คือสิ่งที่โพสต์สีน้ำเงินพูดว่า:

ความต้องการขั้นต่ำ:

ระบบปฏิบัติการ: Windows 10.

  • ซีพียู Intel: Intel Core2 Duo E8500
  • ซีพียู AMD: AMD Phenom II X3 720
  • พื้นที่ดิสก์: 45GB
  • หน่วยความจำ: RAM 2GB
  • GPU Nvidia: GT440
  • AMD GPU: Radeon HD 5670
  • Intel GPU: กราฟิก HD 5000
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
  • ซีพียู Intel: Intel Core i5-3330
  • ซีพียู AMD: AMD FX-6300
  • GPU Nvidia: GTX 750 Ti
  • AMD GPU: R7 260X

คำถามแรกที่เกิดขึ้นคือเหตุใดความต้องการดังกล่าวจึงน่ากลัวมาก? รุ่นใหม่ปรากฏใน WoD และชัดเจนว่าทำไม อะไรตอนนี้? ระยะการรับชม 3 เท่า? แล้วไง? มีการเปลี่ยนแปลงสำคัญอะไรในเครื่องยนต์ที่ความต้องการเพิ่มขึ้นมาก? บางทีฉันอาจไม่ใช่คนที่ชอบเรียกร้องอะไรมาก แต่สำหรับฉัน ภาพของ WoW ไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักตั้งแต่ WotLK ใช่พื้นผิวดีขึ้น แต่มีเงาปรากฏขึ้นและทุกอย่างก็สวยขึ้นเล็กน้อย แต่ต้นคริสต์มาสที่มีแท่งไม้ มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง

ใช่ แน่นอน ระบบน่าจะเปลี่ยนเมื่อสองสามปีก่อน ยิ่งไปกว่านั้น หินและแผนที่ได้ทำงานอย่างเต็มที่แล้ว ห้าปีครึ่งค่อนข้างเปล่าประโยชน์ ในทางกลับกัน ถ้าใช้งานได้แล้วจะเปลี่ยนเพื่ออะไร? ทีนี้ถ้ามันพังนี่คือเหตุผลที่ต้องไปที่ร้าน แล้วจะเสียเงินทำไม? โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก MMO อื่นๆ ทั้งหมดที่ฉันเล่นไม่จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรมากนัก แม้แต่ Guild Wars 2 ก็ให้ FPS ที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้ครั้งใหญ่ ไม่ต้องพูดถึง SWTOR และยิ่งกว่านั้นอีก อีฟออนไลน์. WoW พลิกผันและพลิกผันอย่างสวยงามแม้ในการจู่โจมในตำนาน ยกเว้นว่ามันอาจจะล้าหลังเล็กน้อยในสระ

ตามข้อกำหนดขั้นต่ำ แน่นอนว่าฉันจะผ่านได้ ในความต้องการของระบบ การมีอยู่ของ Windows 10 ที่จำเป็นในคอมพิวเตอร์ทำให้ฉันรำคาญมากที่สุด คุณสามารถเรียกฉันว่าถอยหลังเข้าคลองได้ แต่เกณฑ์ของฉันนั้นง่าย - หากมีบางสิ่งที่ได้ผลและตรงตามความต้องการของฉัน ก็ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง หากมีบางอย่างขาดหายไปก็ควรซื้อ เหมือนกับที่เคยเป็นกับไอแพด เมื่อ Palm TX หยุดตอบสนองคำขอ ฉันซื้อของที่มีขนาดใหญ่และสะดวก

สั้นๆ มาดูกัน บางทีคุณอาจต้องเปลี่ยนชิ้นส่วนของเหล็กจริงๆ

ความต้องการของระบบ World of Warcraftเป็นคำอธิบายคุณลักษณะโดยประมาณที่คอมพิวเตอร์ต้องปฏิบัติตามเพื่อให้สามารถเรียกใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะได้

ลักษณะเหล่านี้สามารถอธิบายข้อกำหนดสำหรับทั้งฮาร์ดแวร์ (ประเภทและความถี่ของโปรเซสเซอร์, volume หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม, ความจุของฮาร์ดดิสก์) และต่อสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์ ( ระบบปฏิบัติการความพร้อมใช้งานของส่วนประกอบและบริการของระบบที่ติดตั้ง ฯลฯ) โดยทั่วไปแล้ว ข้อกำหนดดังกล่าวจะรวบรวมโดยผู้ผลิตหรือผู้เขียนซอฟต์แวร์

เพื่อให้สามารถเล่น World of Warcraft ได้ คอมพิวเตอร์ของคุณต้องมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดบางประการ มีข้อกำหนดของระบบขั้นต่ำและที่แนะนำ

ความต้องการของระบบขั้นต่ำ World of Warcraft

ข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบ World of Warcraft มักระบุการกำหนดค่าพีซีที่เกมสามารถรันได้โดยไม่มีปัญหาเมื่อ การตั้งค่าขั้นต่ำชาร์ต.

เพื่อการทำงานหรือการเล่นที่สะดวกสบายและมีประสิทธิภาพ คุณต้องมีคอมพิวเตอร์ที่ตรงตามข้อกำหนดที่แนะนำ แม้ว่าจะมีบางครั้งที่หากตรงตามข้อกำหนดของระบบทั้งหมด โปรแกรมจะไม่ทำงานหรือทำงานโดยมีข้อผิดพลาด "บั๊กกี้"

ระบบและ ความต้องการทางด้านเทคนิคอาจเปลี่ยนแปลงได้เป็นครั้งคราว ซึ่งเอกสารนี้อาจมีการแก้ไขและ/หรือเพิ่มเติม

บทสัมภาษณ์นักพัฒนา

สวัสดี สบายดีไหม ฉันชื่อแอนดรูว์ แชมเบอร์ส ฉันเป็นนักออกแบบเกมอาวุโสของ World of Warcraft ฉันชื่อ Michael Bybee โปรดิวเซอร์อาวุโสของ World of Warcraft ที่ ครั้งล่าสุดทีมงานของเราได้ทำงานในโหมด fronts มัน โอกาสใหม่ซึ่งกำลังรอผู้เล่นใน World of Warcraft และเราอยากจะบอกคุณเกี่ยวกับมัน

Warfronts เป็นโหมด PvE สำหรับผู้เล่น 20 คนที่คุณช่วยฝ่ายของคุณ - Horde หรือ Alliance - ยกกองทัพและทำลายฐานศัตรู และมันน่าทึ่งมาก คุณบินในเรือเหาะ โดดร่มในการต่อสู้ ยึดฐาน ควบคุมคะแนนทรัพยากร เช่น โรงเลื่อยและเหมืองเหล็ก ใช้ทรัพยากรเหล่านี้เพื่อสร้างฐาน บดขยี้ศัตรูในสนามรบ และต่อสู้ใน ยศของกองทัพขนาดใหญ่

เป็นผลให้คุณล้อมฐานศัตรู พังประตู บุกเข้าไป และเอาชนะผู้บัญชาการของศัตรู ที่ด้านหน้า ฉันสามารถขุดไม้และเหล็กได้ แต่จะใช้ทำอะไรได้บ้าง? ก่อนอื่น ผู้เล่นต้องสร้างฐานใหม่ ที่ฐาน คุณสามารถสร้างอาคารต่างๆ ได้มากมาย

ในตอนแรกคุณมีเพียงศาลากลางซึ่งคุณสามารถส่งคนงานในฟาร์มไปที่เหมืองเหล็กได้ จากนั้นคุณสร้างค่ายทหาร ในค่ายทหารคุณสามารถฝึกฝน - สำหรับพันธมิตร - ทหารราบและมือปืน ต่อมา หลังจากเก็บแต้มได้สองสามแต้มและเริ่มบุกจากแนวหน้า คุณจะสามารถสร้างคลังอาวุธได้ ในคลังอาวุธ คุณสามารถทำการวิจัยและปรับปรุงอาวุธและชุดเกราะของหน่วยได้ ส่วนที่ดีที่สุดคือการอัพเกรดชุดเกราะสามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า

หนึ่งในทีมของเราเตะตูดของเขาเพื่อให้ทุกการปรับปรุงมองเห็นได้ในทันที และมันก็ดูน่าทึ่ง คุณยังสามารถสร้าง Altar of Kings ได้เหมือนเมื่อก่อนใน Warcraft ที่สาม ผู้เล่นสามารถไปที่นั่นและสั่งซื้อการอัพเกรดได้

หากคลังอาวุธทำให้หน่วยในฝ่ายของคุณแข็งแกร่งขึ้น แท่นบูชาของราชาก็เสริมความแข็งแกร่งให้กับผู้เล่นด้วยตัวมันเอง และสุดท้าย คุณสามารถสร้างเวิร์กช็อปได้ ที่นี่คุณสามารถผลิตอาวุธปิดล้อมได้ อุปกรณ์ทางทหารสร้างความเสียหายจากการล้อม ด้วยความช่วยเหลือของอาวุธปิดล้อม คุณจะทำลายประตูของ Ar& #39; โกโรก้า ฐานศัตรู และเริ่มการโจมตีครั้งสุดท้าย

มาว่ากันเรื่องหมู่ ทีมของคุณใช้เวลามากมายในการค้นหาว่าหน่วยใดควรต่อสู้ในแนวรบและความสามารถที่พวกเขาควรมี ฉันจำได้ว่ามีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง - สิ่งหนึ่งจากนั้นอีก - ในขณะที่เราพยายาม แบบต่างๆ. แต่ดูเหมือนว่าในท้ายที่สุดมันก็กลับกลายเป็นว่าเป็นสิ่งที่จำเป็น

บอกฉันเกี่ยวกับสิ่งที่คุณชอบที่สุดโดยส่วนตัว คุณมาที่เวอร์ชันสุดท้ายได้อย่างไร และสิ่งที่คาดหวังจากการแยกส่วนในแนวหน้า ใช่ การสร้างกองกำลังเป็นงานที่น่าตื่นเต้นมาก ฉันจะป้อนสิ่งนี้ได้อย่างไร . . . ..องค์ประกอบในสนามรบโดยไม่ลดการมีส่วนร่วมของผู้เล่นไปสู่ชัยชนะ? ผู้เล่นควรรู้สึกว่าการใช้ความสามารถทั้งหมดของตนส่งผลอย่างจริงจังต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้ แต่ทีมทำให้การต่อสู้ยิ่งใหญ่มาก

พวกเขาให้น้ำหนักกับสิ่งที่เกิดขึ้น เมื่อผู้เล่นเข้าสู่โซนใหม่ และไม่มีหน่วยต่อสู้อยู่ในนั้น เขารู้สึกว่าเขาอยู่ตามลำพังกับศัตรูเหล่านี้ทั้งหมด แต่โชคดีที่เรามียูนิตที่วางไข่กับผู้เล่นและพุ่งเข้าสู่การต่อสู้จากด้านหลังเนินเขาที่อยู่ด้านหลังผู้เล่น มันน่าสนใจที่พยายามทำให้ทุกอย่างสมดุล

เราได้ทำหลายสิ่งหลายอย่างเพื่อทำให้ทีมมีความสำคัญในแนวหน้า ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นพยายามจับประเด็นสำคัญที่บอสกำลังปกป้อง เขาจะใช้ความสามารถของเขากับยูนิตเป็นหลัก แต่ถ้าไม่มียูนิตก็เลือกนักเตะแล้วเจ็บ แนวรบกลายเป็นเอกลักษณ์สำหรับเรา ประสบการณ์การเล่นเกมฉันก็จะบอกว่าเป็นไปได้ - หลายหน่วยกำลังต่อสู้ในสนามรบ

เรายังสร้างมาเพื่อพวกเขา ระบบใหม่ AI. เราเรียกมันว่า "Battle Brain" เธอทำอะไร? ตามกฎแล้วเมื่อมียูนิตจำนวนมาก พวกมันจะพุ่งไปที่เป้าหมายเดียวและพยายามโจมตีมันทั้งหมดพร้อมกัน เราต้องการให้แน่ใจว่าหน่วยของเราในสนามรบดูไม่เหมือนหุ่นจำลอง

และเราตั้งค่า AI ของทีมเพื่อให้พวกเขากระจายไปทั่วสนามรบและผู้เล่นได้สัมผัสกับฉากการต่อสู้ในภาพยนตร์เมื่อกองทัพใหญ่สองกองพุ่งเข้าหากันและการต่อสู้ครั้งใหญ่เริ่มต้นขึ้น ดูดีมาก ดังนั้นผู้เล่นจะเข้าสู่สนามรบซึ่งหน่วยศัตรูกำลังรอเขาอยู่ เตรียมอะไรอีกบ้าง? ผู้เล่นกำลังรอสิ่งต่าง ๆ มากมาย

เราต้องการถ่ายทอดความรู้สึกของสิ่งที่เกิดขึ้น ลองนึกภาพ: มีผู้เล่น 20 คนในสนามรบ ทั้งหมดมาจากฝ่ายเดียวกัน พวกเขากำลังเข้าร่วมการต่อสู้ PvE เราได้จัดทำเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถค้นหาสิ่งที่น่าสนใจที่จะทำ เป้าหมายที่ชัดเจนและสำคัญที่สุดที่ผู้เล่นหลายคนจะมุ่งเน้นคือการจับประเด็นสำคัญ มีวัตถุที่สำคัญเชิงกลยุทธ์หลายอย่างในสนามรบ

ไม่ใช่ทั้งหมดที่มีค่าเท่ากัน แต่แต่ละอย่างก็น่าสนใจ การควบคุมวัตถุเหล่านี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับกองทัพของคุณและปลดล็อกข้อดีหลายประการ วัตถุเหล่านี้แต่ละชิ้นได้รับการคุ้มครองโดยผู้บัญชาการของฝ่ายศัตรูและแน่นอนว่านักสู้ธรรมดาหลายคน ผู้เล่นควรไปที่นั่น โดยเฉพาะในกลุ่มใหญ่ ทำลายหน่วยสนับสนุนให้ได้มากที่สุดและโจมตีผู้บังคับบัญชา นี่เป็นความท้าทายที่น่าสนใจเช่นกัน

หลังจากเอาชนะผู้บังคับบัญชาแล้ว คุณสามารถยึดธงได้ ตามปกติแล้ว คุณคลิกที่ธงและยืนนิ่งอยู่ครู่หนึ่ง โดยหวังว่าจะไม่มีใครโจมตีคุณ หลังจากนั้นจุดจะถูกจับ เมื่อมันอยู่ภายใต้การควบคุมของคุณ กำลังเสริมจะมาถึง นอกจากนี้ วัตถุบางอย่างยังช่วยให้คุณสร้างหน่วยใหม่ได้ ทหารราบ ทหารพราน นักบวช และอัศวินสามารถต่อสู้เพื่อคุณได้ เช่นเดียวกับใน Warcraft III

สวัสดีจากอดีตที่ผ่านมา ดีมาก. นอกจากนี้ เหตุการณ์ต่างๆ จะเกิดขึ้นในโลกของเกมเป็นครั้งคราว แต่ละครั้งจะแตกต่างกัน สมมติว่าการต่อสู้เต็มกำลัง ทุกอย่างดำเนินไปตามปกติที่ด้านหน้า และทันใดนั้น Fozruk ก็ปรากฏตัวขึ้น ธาตุขนาดใหญ่ที่เดินเตร่ไปตามถนนของอรธี หากคุณจัดการเพื่อเอาชนะเขาได้ เขาจะทำตามคำสั่งของคุณ คุณสามารถบอกเขาว่า: "โจมตีวงกลม" หรือพูดว่า "โจมตีประตู Stromgarde" นี่เป็นช่วงเวลาที่ดี

กิจกรรมทั้งหมดเป็นแบบสุ่ม ดังนั้นผู้เล่นจึงรอประสบการณ์ใหม่ทุกครั้ง โดยทั่วไปแล้ว Bybee ที่ด้านหน้าเป้าหมายหลักของผู้เล่นคือการสร้างการควบคุมเหนือถนนของ Braveglass เพื่อทำลายประตูฐานศัตรู อะไรต่อไปนอกประตู? ถ้าฉันเป็น Horde และจับ Braveglass Road ได้ ฉันจะพังประตูของ Stromgarde และผู้บัญชาการของฝ่ายศัตรูกำลังรอฉันอยู่ข้างหลังพวกเขา

ผู้บัญชาการของ Alliance อาจเป็น Muradin, Turalyon หรือ Danath Trollbane ผู้ซึ่งกลับมาทวง Stromgarde ให้กับประชาชนของเขา ถ้าฉันเล่น Horde ฉันมีหนึ่งในสามผู้บัญชาการในฐานของฉัน: Lady Liadrin, Eitrigg หรือ Rokhan ผู้บัญชาการแต่ละคนมีหน่วยพิเศษของตัวเอง Muradin มีผู้พิทักษ์ Ironforge และพ่อมดแห่งความมืด รวมทั้งโกเลมเหล็กดำขนาดใหญ่เหล่านี้

เมื่อต่อสู้กับ Trollbane คุณต้องจัดการกับนักเวทย์ Stromgarde เมื่อคุณต้องต่อสู้กับ Turalyon, Lightforged รอบ ๆ paladins และทั้งหมด นี้ทุกครั้งที่เปลี่ยนการจัดตำแหน่งที่ด้านหน้า ผู้บัญชาการแต่ละคนเป็นหัวหน้าจู่โจมสำหรับ 20 คน ไม่ใช่เรื่องจริงแน่นอนที่เขามักจะเอาชนะผู้เล่น

สำหรับฉันดูเหมือนว่านี่เป็นคอร์ดสุดท้ายของการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม มีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมมากมายใน Battle for Azeroth แต่ Warfronts เป็นสิ่งใหม่และไม่เหมือนสิ่งที่พวกเขาเคยเห็นมาก่อน ใช่. แน่นอน ฉันตั้งตารอเมื่อผู้เล่นจะได้เห็นแนวหน้า และวันนี้ฉันมีความสุขมากที่มีโอกาสได้พูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่เราทำงานในส่วนนี้ของเกม เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่มักจะอยู่เบื้องหลัง

มันเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมและฉันก็สนุกกับมันมาก ขอขอบคุณ. ฉันหวังว่าเราจะได้เล่นแนวหน้าด้วยกันเร็ว ๆ นี้

World of Warcraft เป็นหนึ่งในเกมเล่นตามบทบาทที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่ง เกมส์คอมพิวเตอร์ในโลก. มันปรากฏขึ้นเมื่อประมาณสิบห้าปีที่แล้วและเกือบจะชนะฝ่ามือทันที ตั้งแต่นั้นมาหลายคน เกมส์ที่คล้ายกันพยายามที่จะนำหน้าเธอ แต่ก็ไม่มีใครประสบความสำเร็จ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาไม่มีความพยายามพิเศษใด ๆ เนื่องจากประเภทของผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก สวมบทบาทกลายเป็นเกมที่ไม่ได้รับความนิยมมากนักและถูกแทนที่ด้วยเกมอื่น ๆ ด้วยโหมดผู้เล่นหลายคน แต่โปรเจ็กต์นี้มีฐานแฟน ๆ ที่น่าประทับใจ นอกจากนี้ผู้เล่นใหม่ยังคงทยอยปรากฏในโครงการ หากคุณต้องการลองใช้ คุณควรค้นหาข้อกำหนดของระบบของ World of Warcraft ก่อน ดูเหมือนว่าเกมนี้ควรจะอยู่ในคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องตั้งแต่เปิดตัวเมื่อสิบกว่าปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม ปรากฎว่าผู้พัฒนาออกการอัปเดตและเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่อง และสำหรับเกมนั้น ความต้องการของระบบของ World of Warcraft ก็ได้รับการอัพเดตเช่นกัน ดังนั้นก่อนที่จะดาวน์โหลดไคลเอนต์และซื้อบัญชีพรีเมียมสำหรับตัวคุณเอง คุณควรทำความคุ้นเคยกับข้อกำหนดเหล่านั้น และตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของคุณเหมาะสมกับเกมนี้ มิฉะนั้น คุณอาจ มีปัญหากับความบันเทิงแบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมากนี้

ระบบปฏิบัติการ

แม้ว่าเกมจะวางจำหน่ายในขณะที่ Windows 2000 ยังคงเปิดใช้งานอยู่ แต่เวลาก็เปลี่ยนไป และหากคุณต้องการให้เกมทำงานบนคอมพิวเตอร์ของคุณ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีระบบปฏิบัติการที่ติดตั้งไว้ไม่เก่ากว่า Windows 7 ใช่ แม้แต่ ไม่อนุญาตให้ใช้ XP เวอร์ชันคลาสสิก เนื่องจากไม่รองรับโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกต่อไป จึงไม่เป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาเกมที่จะใช้มันในเกมของตน แน่นอนว่ายังมีข้อกำหนดของระบบที่แนะนำสำหรับ World of Warcraft ซึ่งคุณจะพบความจริงที่ว่านักพัฒนาแนะนำให้คุณใช้ Windows 10 เนื่องจากไม่เป็นความลับที่ระบบปฏิบัติการรุ่นนี้เรียกว่าดีที่สุดสำหรับเกมพีซี นอกจากนี้ยังเป็นรุ่นสุดท้ายในซีรีส์ กล่าวคือ เวอร์ชันใหม่ของระบบจะไม่ถูกเผยแพร่แยกต่างหาก ดังนั้นคุณจึงสามารถดาวน์โหลดการอัปเดตสำหรับเวอร์ชันนี้ได้อย่างต่อเนื่อง และทำให้นิ้วของคุณอยู่ในชีพจร แน่นอน ระบบปฏิบัติการไม่ใช่สิ่งเดียวที่คุณต้องรู้เมื่อดูข้อกำหนดของระบบ World of Warcraft

ซีพียู

ถ้าคุณเคยอ่าน ภาพรวมโลกของ Warcraft คุณรู้ว่ามันเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก สิ่งนี้หมายความว่า? ซึ่งหมายความว่าออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นเกมจำนวนมากเล่นได้พร้อมๆ กัน ในขณะที่ทุกคนอยู่ในโลกของเกมเดียวกันและสามารถโต้ตอบกันได้ โดยปกติข้อกำหนดสำหรับโครงการดังกล่าวควรสูงกว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวทั่วไป เนื่องจากโหลดบนคอมพิวเตอร์จะสูงกว่ามาก ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่แม้เพียงเล็กน้อยคุณจะต้องมีโปรเซสเซอร์ที่มีสองคอร์ซึ่งประสิทธิภาพของแต่ละคอร์ควรสูงกว่าสามกิกะเฮิรตซ์ สำหรับข้อกำหนดที่แนะนำ ควรพิจารณาซื้อโปรเซสเซอร์ที่มีสี่คอร์ เนื่องจากในกรณีนี้ คุณจะได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่านั้น โดยธรรมชาติแล้ว ใน รุ่นเดิมข้อกำหนดของ World of Warcraft ลดลงอย่างมาก แต่ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น การอัปเดตอย่างต่อเนื่องมีส่วนทำให้ความต้องการเพิ่มขึ้นทีละน้อย

แกะ

องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของคอมพิวเตอร์คือ RAM มันเป็นโปรแกรมที่ใช้ในการทำงานและหากไม่เพียงพอโปรแกรมจะไม่สามารถเริ่มหรือเริ่มทำงานได้ แต่ในขณะเดียวกันก็จะ "แฮงค์" คอมพิวเตอร์เนื่องจากขีด จำกัด ของหน่วยความจำที่มีอยู่จะเป็น เกิน เกมเป็นโปรแกรมเดียวกัน แต่มีความต้องการมากกว่า ดังนั้น คุณจำเป็นต้องมี RAM ค่อนข้างมาก เพื่อที่จะไม่ต้องนึกถึงเกมที่คุณกำลังซื้อ โปรเจ็กต์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ต้องการ RAM ประมาณแปดกิกะไบต์ แม้ว่าจะมีอยู่แล้วที่ประสิทธิภาพสูงสุดจะสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อคุณมี RAM มากถึงสิบหกกิกะไบต์เท่านั้น โชคดีที่ในกรณีของ World of Warcraft ข้อกำหนดไม่สูงนัก เพียงแค่รันเกม สองกิกะไบต์ก็เพียงพอสำหรับคุณ ในขณะที่การตั้งค่าสูงสุด คุณสามารถเล่นได้โดยไม่มีปัญหาแม้แต่น้อยกับสี่กิกะไบต์ และหากในเกมอื่นๆ ที่คุณพยายามละเลยคำแนะนำ จะดีกว่าที่จะไม่ทำเช่นนี้ในเกม RPG ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก

วีดีโอการ์ด

หากคุณเคยชมวิดีโอรีวิว World of Warcraft แล้วคุณจะพบว่า เวอร์ชั่นล่าสุดเกมดังกล่าวมีกราฟิกที่น่าประทับใจซึ่งดีกว่าเกมเดิมหลายสิบเท่า ดังนั้นคุณควรได้รับคุณภาพ การ์ดจอหากคุณต้องการเพลิดเพลินไปกับความสวยงามของโลกของเกม ข้อกำหนดขั้นต่ำคือหน่วยความจำวิดีโอหนึ่งกิกะไบต์ อย่างไรก็ตาม ในการตั้งค่ากราฟิกเป็นค่าสูงสุด คุณควรมีหน่วยความจำวิดีโออย่างน้อยสองกิกะไบต์

พื้นที่ดิสก์

ไม่มีทางบอกได้แน่ชัดว่า World of Warcraft จะใช้พื้นที่เท่าใด เบส เซิร์ฟเวอร์แบบชำระเงิน, เซิร์ฟเวอร์ที่เป็นทางการและแบบชำระเงิน - แต่ละแห่งมีไคลเอนต์ของตัวเอง ซึ่งอาจแตกต่างกันใน "น้ำหนัก" แต่ในกรณีส่วนใหญ่ เกมจะใช้พื้นที่ประมาณ 45 กิกะไบต์บนฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ

Blizzard Entertainment ได้เปิดตัวข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบที่แนะนำสำหรับ World of Warcraft 5 สำหรับ PC และ Mac ด้วยโมเดลที่มีรายละเอียดมากขึ้นและการปรับปรุงกราฟิกอื่น ๆ Warlords of Draenor จึงมีความต้องการมากกว่าส่วนเสริมก่อนหน้าเล็กน้อย Mists of Pandaria

ส่วนเสริมล่าสุดต้องใช้มากกว่า 10 GB ที่ว่างบนฮาร์ดไดรฟ์และ RAM สองถึงสี่กิกะไบต์สำหรับการตั้งค่าต่ำสุดและสูงสุดตามลำดับ คุณภาพดีที่สุดรูปภาพและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมสัญญากับเจ้าของโปรเซสเซอร์ไม่เลวร้ายไปกว่า Intel Core i5-2400 และ AMD FX-4100 และการ์ดกราฟิกระดับ NVIDIA GeForce GTX 470 และ AMD HD 5870 (สำหรับเจ้าของระบบ Apple - GeForce GT 750M และ AMD Radeon HD 6750M) คุณสามารถดูรายการทั้งหมดด้านล่าง

ความต้องการของระบบขั้นต่ำ:

พีซี/แมค:

  • 2 GB หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม(สำหรับเจ้าของ Windows XP - 1 GB);
  • 35 GB ที่ว่างบนฮาร์ดไดรฟ์
  • การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์
  • แป้นพิมพ์และเมาส์
  • แสดงผลด้วยความละเอียด 1024 × 768 พิกเซล
  • OS Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (พร้อม Service Pack ล่าสุด);
  • ซีพียู Intel Core 2 Duo E6600 หรือ AMD Phenom X3 8750;
  • วีดีโอการ์ด NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 4850 หรือ Intel HD Graphics 3000
  • OS X 10.8;
  • ซีพียูอินเทล คอร์ 2 ดูโอ;
  • วีดีโอการ์ด NVIDIA GeForce 9600M GT หรือ ATI Radeon HD 4850;
  • 4 กิกะไบต์ หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม;
  • เมาส์หลายปุ่มพร้อมล้อเลื่อน
  • OS Windows 7/Windows 8 (64 บิต เซอร์วิสแพ็คล่าสุด);
  • ซีพียู Intel Core i5-2400, AMD FX-4100 หรือดีกว่า;
  • วีดีโอการ์ด NVIDIA GeForce GTX 470, AMD Radeon HD 5870 หรือดีกว่า
  • OS X 10.9 หรือใหม่กว่า;
  • ซีพียู Intel Core i5 หรือดีกว่า;
  • วีดีโอการ์ด NVIDIA GeForce GT 750M, AMD Radeon HD 6750M หรือดีกว่า

ในโพสต์ล่าสุดบนบล็อก Battle.net ทีมเทคนิค Warlords of Draenor ได้พูดถึง การปรับปรุงภาพนอกจากนี้. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นักพัฒนาได้เปลี่ยนจากหลาย ๆ anti-aliasing (MSAA) เป็นวิธีการ Conservative Morphological Anti-Aliasing (CMAA) แบบใหม่ ตามที่ผู้สร้างกล่าว การตัดสินใจครั้งนี้จะทำให้ World of Warcraft พัฒนามาอย่างยาวนานในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า นอกจากนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ลดการพึ่งพาโปรเซสเซอร์ของเกมด้วยการเปลี่ยนระดับรายละเอียดเมื่อนำกล้องออกจากวัตถุ (LOD)

Warlords of Draenor จะวางจำหน่ายในวันที่ 13 พฤศจิกายน บริการ Battle.net ยอมรับการสั่งซื้อล่วงหน้าของส่วนเสริมอิเล็กทรอนิกส์สำหรับ 899 รูเบิล นอกจากเกมเมอร์ทั่วไปแล้ว ยังมีเกมรุ่นดีลักซ์ให้บริการ รวมถึงสัตว์ขี่และสัตว์เลี้ยง ภาพเหมือนสำหรับ StarCraft II ธงกลุ่มสำหรับ Diablo IIIและเสื้อสำหรับ การ์ด Hearthstone: วีรบุรุษแห่ง Warcraft

ผู้ค้าปลีกบางรายเสนอ Warlords of Draenor Collector's Edition ด้วย ประกอบด้วยวิดีโอการพัฒนาเกม เพลงประกอบ หนังสือภาพ แผ่นรองเมาส์ และโบนัสในเกมแบบเดียวกันกับที่พบใน Deluxe Edition

หลังจากการเปิดตัวไม่นาน การเฉลิมฉลองครบรอบ 10 ปีของ World of Warcraft จะเริ่มในวันที่ 21 พฤศจิกายนและดำเนินไปจนถึงวันที่ 6 มกราคม ทุกคนที่เข้าสู่ บัญชีผู้ใช้ในช่วงเวลานี้ พวกเขาจะได้รับสัตว์เลี้ยง Molten Corgi ฟรี สมาชิกจะสามารถเข้าร่วมการโจมตีด้วยผู้เล่น 40 คนและการต่อสู้ระหว่าง Southshore และ Tarren Mill

ลักษณะเฉพาะของการเล่นเกมบนพีซีนั้น ก่อนดำเนินการต่อ คุณต้องทำความคุ้นเคยกับข้อกำหนดของระบบและสัมพันธ์กับการกำหนดค่าที่มีอยู่

ในการทำสิ่งนี้ง่ายๆ คุณไม่จำเป็นต้องรู้ที่แน่นอน ข้อมูลจำเพาะโปรเซสเซอร์, การ์ดแสดงผล, มาเธอร์บอร์ด และอื่นๆ แต่ละรุ่น ส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลใดๆ การเปรียบเทียบส่วนประกอบหลักตามปกติก็เพียงพอแล้ว

ตัวอย่างเช่น หากข้อกำหนดขั้นต่ำของระบบสำหรับเกมมีโปรเซสเซอร์อย่างน้อย Intel Core i5 คุณไม่ควรคาดหวังให้โปรเซสเซอร์ทำงานบน i3 อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบโปรเซสเซอร์จากผู้ผลิตหลายรายนั้นยากกว่า ซึ่งเป็นสาเหตุที่นักพัฒนามักระบุชื่อจากสองบริษัทหลัก ได้แก่ Intel และ AMD (โปรเซสเซอร์), Nvidia และ AMD (การ์ดวิดีโอ)

ข้างบนคือ ความต้องการของระบบ.เป็นที่น่าสังเกตว่าการแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าขั้นต่ำและการกำหนดค่าที่แนะนำนั้นทำขึ้นด้วยเหตุผล เชื่อกันว่าผลงาน ความต้องการขั้นต่ำเพียงพอที่จะเริ่มเกมตั้งแต่ต้นจนจบ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุด คุณมักจะต้องลดการตั้งค่ากราฟิกลง