Tong keshiga nima qo'yish kerak. Yashirin joy, kesh yaratish. Barcha kasblar muhim

Men juda xursand bo'ldim va men o'yladim: nega bizda yashirin joy yoki keshni qanday qurish / tartibga solish haqida mavzular yo'q?

Va yaqin kelajakda men BP va shunga o'xshash ochlik / urush / ommaviy tartibsizliklar va hokazolarda o'zimni "tungi stend" qilishni rejalashtirmoqdaman.

Ushbu maqolada men universal er osti keshini ko'rib chiqaman, chunki... Tovarlarni yashirishning yuzlab usullari mavjud va er ostida siz xohlagan narsani universal tarzda saqlashingiz mumkin.

Umuman olganda, tartibda:

1. Joy - qaerga yashirish kerak?

2.Keshlar

3. Tovaringizni nimaga qo'yish kerak?

4.Biz nimani yashiramiz?

5. "Xazina ovchilari" dan himoya qilish usullari.

1. Joy - qaerga yashirish kerak?

Dastlab hududni o'rganing va aloqa, suv yoki gaz quvurlari bor-yo'qligini aniqlang, chunki... agar sizning narsalaringiz mast quruvchilar tomonidan ekskavator bilan qazilgan bo'lsa, unda bu yaxshi bo'lmaydi. Agar siz topa olmasangiz va boshqa joy bo'lmasa, sizga metall detektor yoki boshqa qo'lda qazish vositasi kerak bo'ladi. Aloqa vositalariga tegmaslik uchun ehtiyotkorlik bilan qazishingiz kerak, chunki... Men hatto elektr kabelidan zarba haqida gapirishni xohlamayman - bu aniq.

O'ylaymanki, har kimning BP bo'lgan taqdirda kerak bo'lishi mumkin bo'lgan muhim narsalarni qaerga yashirish haqida o'z fikrlari bor. Men bir-ikkitasini yozaman: shahar ichidagi bog'cha - menimcha, hammada bitta. Nisbatan tashlab ketilgan o'rmon kamarlari va qirg'oqbo'yi hududlari, bu erda ko'pincha hech kim yo'q, lekin yarim yoki to'liq tashlab qo'yilgan fabrikalar yoki garajlar mavjud. O'sha tashlandiq zavodlar, zavodlar, ularda uzoq vaqtdan beri hech kim yo'q edi, lekin har xil bo'shliqlar va joylar mavjud. Va nihoyat, eng yaxshi variant - o'rmonda shahar tashqarisida.

O'zingiz uchun yashirin joyni tashkil qilish faqat o'zingiz uchun teshik qazish va barchasini konteynerga qo'yish (quyida o'qing) va biz ishni tugatamiz deb o'ylamang. Yo'q, albatta, bu usul va yomon emas, bu erda siz keshingizning maqsadiga - foydalanish chastotasiga qarashingiz kerak.

Qiyinchilik yangi qazilgan tuproqni yo'q qilishda ham yotadi, bu sizning keshingizni darhol ochadi. Uni o'g'rining ehtiyotkorligi bilan, barmoq izlarini qoldirmasdan va iloji boricha qazilgan joydan uzoqroqqa, hech kim qaerdan kelganini bilmaydigan qilib tashlash kerak bo'ladi. Chiqindi va boshqa tuproq - ularga oldindan g'amxo'rlik qiling.

Shunday qilib, joy tanlandi - biz qazamiz.

2.Keshlar

Er osti keshlarini qurishning eng maqbul ikki yo'li mavjud: qazish va yig'ish (nima uchun o'qing) va qazish va qazish yoki tunnel qurish. Oddiy qilib aytganda, birinchi (va eng oddiy) nisbatan kichik zaxirani nazarda tutadi, ikkinchisi esa katta hajmdagi saqlashga ega bo'lgan murakkabroq tuzilmadir. Bu erda har kim o'z ehtiyojlari va ehtiyojlariga qarab qaraydi.

Birinchi variant: teshikning chuqurligi unga botiriladigan konteynerlar hajmiga bog'liq + ruxsatsiz shaxslar keshni aniqlashni qiyinlashtirish uchun tepada tuproqni etkazib berish.

Tunnel-tuproq: sizning xohishingizga bog'liq. Qanday qilib dugouts qurishni aniq yozmayman, men faqat buning uchun havolalar bera olaman: http://live.mebel-almaty.kz/?s=%D0%B7%D0%B5%D0%BC%...

Keyinchalik gorizontal chuqurlashtirilgan tunnel, u erda yotadigan mahsulotlarning hajmi va sifatini hisobga olgan holda qurilishi kerak. Gorizontal novdaning kamarini taxtalar bilan qo'llab-quvvatlash va devorlarni mustahkamlash kerakligini esdan chiqarmaslik kerak.

Buning uchun siz idishlarni va idishlarni suv ostiga ko'mishingiz mumkin, pastki qismida katta tosh va kichik oqish bo'lsa, namlikni yutadigan narsalarni qo'ying; Kerakli bosimni ta'minlash uchun suv ustidagi trubkani o'rnating (shunga o'xshash idishlar sotiladi).

Kamuflyaj aniq - landshaft ostida. Tez orada qazish joyi chang bilan qoplanadi va sizning faoliyatingiz izlari haqida hech kim bilmaydi.

3. Tovaringizni nimaga qo'yish kerak?

Dugouts va boshqalar haqida. Men yozmayman - hamma narsa sizning ixtiyoringizda, chunki ... Siz uni qurganingizdan so'ng, bu nima ekanligini tushunish uchun etarlicha aqlli ekanligingizni anglatadi.

"Qaz-yashirish-ko'mish" usuliga kelsak, bu erda:

3.1.Plastik qoplar

3.3.Metal idishlar

3.4.Har xil o'lchamdagi plastik qutilar

3.1.Plastik qoplar

Samarali emas, chunki Ular turli sabablarga ko'ra yirtib tashlashlari mumkin: sichqonchani chaynagan, daraxt ildizi teshib qo'ygan yoki nima sababdan Xudo biladi. Ular faqat suv o'tkazmaydigan qadoqlash uchun yaxshi bo'ladi, keyinchalik ular yanada bardoshli idishga o'tkaziladi.

3.2.Har xil karton qutilar

Kartonning ishonchsizligi tufayli samarali emas. Sabablari hali ham bir xil: sichqoncha, namlik.

3.3.Metal idishlar

Men sizning har biringizda erga ko'mish uchun sovg'a qilinishi mumkin bo'lgan juda katta hajmli metall idishga ega ekanligingizga shubha qilaman. Ammo, shunga qaramay, bu yashirin joylar uchun konteynerlar uchun uning ajoyib afzalliklarini inkor etmaydi. To'sqinlik qilishi mumkin bo'lgan yagona narsa zangdir, shuning uchun bunday keshning nisbatan chidamliligi yo'qligi, garchi metallar boshqacha bo'lsa-da, lekin hech kim namlik bilan vaqtni bekor qilmagan.

3.4.Har xil o'lchamdagi plastik qutilar

Nihoyat, men o'zimning sevimli narsamga erishdim. Bu yashirish uchun universal konteyner!

Bunday idishlar "ichki" mahsulotlar va narsalarning mahkamligi va xavfsizligi nuqtai nazaridan idealdir. Bunday idishlar juda bardoshli - sichqon yoki kalamush bunday plastmassa qatlamini kemirib, tishlarini sindirib tashlaydi va keyin tishlari singan va har qanday axlatdan uyatdan o'ladi. Jiddiy aytganda, bunday qutining qopqog'i eng havo o'tkazmaydigan: qopqoqning o'zi massiv va bardoshli + uning ostida qahva qutilaridagi folga kabi narsa bor, faqat bo'ynidagi plastik qo'shimchalar ichkariga bir oz mahkam joylashadi va mahkam yopiladi. idish, ba'zilarida tutqichli qulf mavjud. Ovozni o'zingiz aniqlang - ular aytganidek, har biriga ehtiyojlariga qarab.

4.Biz nimani yashiramiz?

Men hukmronlik va ro'yxatimning Absolyutiga ko'tarilishni da'vo qilmayman, chunki Mana, men o'z omborimga qo'ygan narsalar va mahsulotlar.

Birinchi yordam to'plami- nima bo'lsa, dori vositalari to'plami. Har kimning o'zi bor, men buni tasvirlamayman.

Sayohat sumkasi - foydali kichik narsalar:

Gugurt qutisi

sham

tikuv materiallari

suvni tozalash uchun tabletkalar

oyna

baliq ovlash to'plami - rulonli baliq ovlash liniyasi, bir nechta ilgaklar va cho'tkalar

faylni mahkamlash

katta kuchli plastik to'rva

kaliy permanganat uchun idish

Neylon ip

engilroq

plastik axlat qoplari

Quruq yoqilg'i

Tish cho'tkasi

Bir martali ishlatiladigan mashinalar

Suyuq sovun

Tish pastasi

Mahsulotlar:

makaron

güveç (2-3 banka)

Suv 5 litr

Krujka\ qoshiq

Suvni yaqin atrofga ko'mgan ma'qul, chunki... Uni idishga solib qo'yish tavsiya etilmaydi.

Shuningdek, keshda bir juft külot, jun paypoq, 3 juft paypoq va boshqa issiq va unchalik issiq bo'lmagan narsalar mavjud.

5. "Xazina ovchilari" dan himoya qilish usullari.

Men ovchilardan iqtibos keltiraman, chunki... Menda bunday holatlar bo'lmagan (va bu yaxshi).

“Keyingi kulbada keyingi keshni ehtiyotkorlik bilan qazishga qanchalik urinmayin, to'kilgan tuproq hali ham u erda va u erda qoldi. Men uni yomg'ir paltosida olib ketib, ko'lga cho'ktirgan bo'lsam ham. Shuning uchun men boshqa yechimni tanladim. Men tuproqning tabiiy shishishi bo'lgan joyni topdim. Tuproq qoplami bo'lmagan er bo'lgan joyda, u erda yashirin joy qurdi, ayniqsa to'kilgan tuproqqa g'amxo'rlik qilmadi. Biroz vaqt o'tgach, yangi tuproq qurib, ko'rinmas bo'lib qoldi. To'g'ri, menda konserva yo'q edi va men quduqqa o'xshab kichik ramka qazib oldim. Xo'sh, men bloklardan qopqoq qo'ydim."

"Men har safar keshga har xil yo'llar bilan yaqinlashishga qanchalik urinmayin, uch yildan so'ng men dangasa bo'ldim va unga boradigan aniq yo'llar sezilarli bo'ldi)) Qisqasi, bir muncha vaqt o'tgach, meni o'g'irlashdi)). Yomonlikdan, albatta... mening issiq kiyimlarim, eski tuzoqlarim va primus pechim kimga kerak edi. Ammo odamlarning o'rmonda "xazina" topish vasvasasi shunchalik kattaki, men ularga ayniqsa g'azablanmayman. Lekin men tushunmayapman ... nega ular hammasini o'zlari bilan olib ketishdi. S...KI botlarda!!!"

Shunday qilib, xulosa - keshga yo'l hosil qilmaslik uchun turli yo'llar bo'ylab va iloji boricha ehtiyotkorlik bilan keshga o'ting. Iloji bo'lsa, oyoq osti qilingan o'tni oling, keshda mavjudligingizning izlarini iloji boricha yoping.

Men sizning e'tiboringizni bunga ham qaratmoqchiman: vole sichqonlari. Bu jonzotlar buyrak sindromi bilan gemorragik isitmani tarqatadi. Bu o'rmon va o'rmon-dasht zonalarida keng tarqalgan virusli kasallik. Infektsiya sichqonchaga o'xshash kemiruvchilar, kalamushlar, havodagi chang, shuningdek oziq-ovqat orqali sodir bo'ladi. Bu o'limga olib kelishi mumkin bo'lgan isitma, terida qon ketishi, qon ketishi va buyrakning og'ir shikastlanishi sifatida namoyon bo'ladi.

Men nima haqida gapiryapman? Shunday qilib, siz, o'rtoqlar, boshpanangiz devorlarining xavfsizligini kamaytirmang!

Psixologik jihatga kelsak, yashirin joyni ko'rsatish, do'stlar va tanishlar bilan oshkor qilish - buni qilishga jur'at etma! Shunday qilib, siz yashiringan joyingizning barcha sirlarini yo'qotasiz va siringizni begonalarga oshkor qilish xavfi yuqori bo'ladi. Keshni yaratish/qazishni uchinchi shaxslarga ishonib topshirmaslik yaxshiroqdir, lekin hamma narsani o'zingiz qilishingiz kerak. Og'zingizni yoping va o'zingizni va mulkingizni muammolardan saqlang.

Hammaga omad yor bo'lsin sizdan boshqa hech kim yashiringan joyingizni topmasin.

Izohlar

08/07/2011 01:41, L1s

1. Bu so‘zlarga kulib yubordi: ...o‘g‘rining e’tibori bilan, barmoq izlarini qoldirmasdan va imkon qadar qazilgan joydan uzoqroqda.

Sizni o'rmonda kimdir kuzatyapti deb o'ylashingiz mumkin... yoki sayyoh yangi qazilgan tuproqni ko'rib, qazishni boshlaydi.

2. Kartonning ishonchsizligi tufayli samarali emas. Sabablari hali ham bir xil: sichqoncha, namlik.

Asosiy sabab - tez parchalanish. Er ostida qanday sichqonlar bor? Sichqoncha molmi?

Ammo umuman olganda yomon emas. Haqiqiy omon qolgan odam bunday keshga, ayniqsa qazuvchiga ega bo'lishi kerak.

Men 8 ball qo'yaman, chunki men buni boshqa boshimdan o'tkazmayman, men buni birinchi marta tushundim)

08.07.2011 09:49, Richard

Men bilgan bolalar menga sichqonlar bunday keshlarda bo'lishini va oqibatlari eng yaxshi emasligini aytishdi.

O'rmonda esa o'rmonchilar va ovchilar, qo'ziqorin terib yuruvchilar va ovchilar bor, ularning ham ko'zlari bor.

Lekin ha, bu ibora kulgili))

19.03.2012 13:43, janob Ololo

O'g'rining puxtaligi bilan siz hatto katta bo'lganingizda eshakni artib tashlashingiz kerak, va undan ham ko'proq yashirin joyni o'rnatishda. Menda yashiringan joyimni o'g'irlab ketishgan edi. Men u erga ozgina qo'yishga muvaffaq bo'lganim yaxshi.

08/07/2011 10:00, L1s

Men tushundimki, siz shahar atrofidagi o'rmonlar haqida gapiryapsiz. Men o'rmonlarimda necha marta yurdim, men ovchilarni va o'rmonchilarni ko'rmadim. Garchi men ko'p yurmagan bo'lsam ham.

Ishonch hosil qilish uchun siz qazilgan ariqni niqoblab qo'yishingiz mumkin emas, balki uni belgilashingiz mumkin.

Misol uchun, xoch yoki kichik yodgorlik qo'ying. Va yozing: "Reks bu erda dafn etilgan", albatta, u erda hech kim qazmaydi

08.07.2011 10:37, Richard

O'rmonlar va shahar atrofidagi bog'lar ham.

Shahar atrofidagi bog'larda siz tez-tez turli xil odamlarni uchratishingiz mumkin va bu yaxshi emas, chunki sizni ishda kashf etmaslikka kafolat yo'q.

_______________________________

Reise, Reise - Seeman Reise ...

08/10/2011 12:13, Kuchli

Yomon emas. Ikkita izoh bor.

1. Plastik idishlar, albatta, yaxshi, lekin ma'lum bir chegaragacha. Oddiy sharoitlarda kemiruvchilar unga tegmaydilar, ammo oziq-ovqat etishmasligi davrida ular metalldan yumshoqroq narsalarni samarali ravishda kemiradilar (taygada bu dekabrdan beri mavjud).

2. Shahar atrofidagi to‘qay va o‘rmonlar cho‘l va kamdan-kam tashrif buyuradigan joylar. Arktika tulkisi sifatida tanilgan qutb tulkisining ko'chishi sodir bo'lganda, barcha o'rmon plantatsiyalari barcha turdagi yog'och kesuvchilarning e'tiborini tortadi va hokazo.

Sharhlar eng ekstremal stsenariyga tegishli.

08/10/2011 20:11, Qochoq

Har qanday favqulodda vaziyatda oziq-ovqat va kerakli narsalarni ta'minlashni tashkil etish uyda hech kimning xayoliga kelmaydimi? Siz hali ham yashirin joyga o'tishingiz kerak, lekin uyda siz uzoq vaqt o'tirishingiz kerak bo'lishi mumkin.

11.08.2011 02:21, Richard

Bir kun kelib siz uydan o'rmonga ketishingiz kerak bo'ladi va keyin bu kesh uchun o'zingizga minnatdorchilik bildirasiz. Qolaversa, kelajakda nima bo'lishini bashorat qilish haqiqatga to'g'ri kelmaydi: yo yadroviy urush yoki kataklizm bizni uradi - oqibatlar turlicha bo'lishi mumkin.

_______________________________

Reise, Reise - Seeman Reise ...

08/11/2011 20:02, Qochoq

Va qachon uydan o'rmonga ketishingiz kerak? Va siz haqiqatan ham yashiringan joy tomon qochib qutula olasizmi? O'zingizning so'nggi kuchingiz va mayda-chuydalaringiz bilan yashirin joyga borib, uni bo'm-bo'sh deb topish qanchalik umidsizlik bo'ladi.

Men tushunmayapman, nima uchun bu erda va hozir kerak bo'lgan bir nechta idish va zaxira paypoqlar ko'rinishidagi portativ favqulodda ta'minot uchun do'zaxga borish kerak? Xo'sh, ehtimol uni faqat shahar chegaralaridan tashqarida ko'mib qo'ying, shunda topilish xavfi mavjud. Nima deb o'ylaysiz, ko'proq yoki kamroq global favqulodda vaziyat yuzaga kelganda, elektr quvvati ishdan chiqqanida, kimdir zaxira ichki kiyimlar va bir marta ishlatiladigan mashinalar uchun uzoq va uzoqqa borishni xohlaydi?

Agar biz DVD kabi ko'proq yoki kamroq kapital bazasini yaratish haqida gapiradigan bo'lsak, hech bo'lmaganda birinchi marta yanada qulay yashashni ta'minlash uchun bir necha oy davomida mahsulotlar, turli xil qurilmalar va sovg'alar bilan ta'minlangan bo'lsa, unda bu mantiqiy bo'lar edi. uzoqroqda qiling. Muammo shundaki, bunday bazani tashkil qilish qo'shimcha pul va vaqt muammosidir. Qancha odam bor?

08/11/2011 21:24, Richard

Do‘stim, bir yoqlama gapiryapsiz.

Men aniq bir muammoni hal qilishni taklif qildim, ammo BP qanday sharoitlarda bo'lishini biz hal qilishimiz mumkin emas. Bundan tashqari, hech kim sizni men sanab o'tgan narsalarni keshga qo'yishga majburlamaydi. Siz shuningdek, o'qotar qurol, uning uchun yaxshi o'q-dorilar sotib olishingiz va uni yashirishingiz mumkin. Ijobiy tomoni: ro'yxatdan o'tishning hojati yo'q va uyni hech kim topa olmaydi, chunki... u uyda emas, balki sizdan boshqa hech kim topa olmaydigan yashirin joyda.

Va birinchi xabarlar katta Z kelganda, siz borib, qazib va ​​o'zingizni qurol.

Turli xil vaziyatlar mavjud, hamma narsani bir xil cho'tka bilan bo'yamang.

_______________________________

Reise, Reise - Seeman Reise ...

08/11/2011 22:13, Qochoq

Muammoni hal qilish, agar hammasi bo'lmasa ham, mumkin bo'lgan stsenariylarning aksariyatini qamrab olishi kerak. Siz GPning har bir alohida holati uchun yashirin joy qurmoqchi emasmisiz? Umuman olganda, menimcha, hokimiyatning barcha institutlari qulagan va atrofda tartibsizlik hukm surgandagina hech qayerga qochish kerak. Ammo bu erda siz oltingugurt va 5 litr suv bilan o'tolmaysiz.

O'zingiznikini qo'yishni taklif qilasizmi? Yaxshi maslahat, lekin nima uchun mavzu? Men tushunganimdek, ushbu sayt mavzusi bo'lgan muammoga nisbatan universal echimni ishlab chiqish.

Uyda sizga nima yoqmaydi?

1. Yashirish joyini qidirish va jihozlashning hojati yo'q.

2. Har doim nazorat ostida.

3. Har doim qo'l ostida.

4. Inventarizatsiyangizni osongina yangilashingiz mumkin. Va to'ldirish.

5. Foydali bo'lgan narsalarning aksariyati allaqachon hammaning uyida.

Yadro zarbasi yoki kuchli texnogen yoki tabiiy ofat variantlari bundan mustasno, undan foydalana olmaydigan vaziyat juda dargumon (hech qanday zarba bo'lmaydi). Ammo bu erda sizda iplar va noqonuniy qurollarni saqlash uchun vaqtingiz bo'lmaydi.

Zona dunyosida yangi harakat paydo bo'ldi - uning hududida o'zlarini mod quruvchilar deb ataydigan guruhlar paydo bo'ldi. Ularning haqiqiy maqsadlari noma'lum, ammo ular Zonani yanada qorong'i va qorong'i qilish, uning aholisiga yangi qobiliyatlarni berish, tanish dunyoga yangi hayot berish ... va o'limni yanada ko'proq diversifikatsiya qilish istagi bilan to'la.

Bugungi mehmonimiz Sigerous Mod o'ziga xosdir. Mashhur "AMK" va "Narodnaya Solyanka" ishlanmalari o'zlarining realizmi va miqyosi bilan mashhur bo'lgan bir paytda, Sigerous Mod shunchaki o'yinda yangi imkoniyatlarni ochib berdi - mutantlar, kasblar va mutaxassisliklar, yangi guruhlar (va ularga qo'shilish imkoniyati) tayyorlash. , yangi uchastka va qo'shimcha vazifalar. Zona o'zgardi, u yanada jiddiy va xavfli bo'lib qoldi, lekin endi men sizga SGM Mod 1.6 nomi ostida yashiringan sirlarning hech bo'lmaganda bir qismini ochishga harakat qilaman.

  • O'tmish va kelajak
  • Haqiqiy rolli o'yin
  • Hamma kasblar muhim...
  • Soxta it - bu odamning do'sti!
  • Klanlar jangi

Keyingi so'z va boshlanish

Uchta "Stalker" uchta butunlay boshqacha hikoya. "Chernobil soyalari" haqiqiy milliy hitga aylandi va o'yin resurslariga ochiq kirish loyihaning qayta tug'ilishini bashorat qildi, chunki AMK modini ishlab chiquvchilar bir vaqtning o'zida isbotladilar.

Har qadamda kutilmagan hodisalar. Bu safar - Izumrudnoye qishlog'ida granata bilan o'lgan yollanma askar.

"Clear Sky" o'z qopqog'ining ranglarini mohirona aks ettirdi - kulrang qorong'ulik va umidsizlik modderlarni qo'rqitadigan o'tib bo'lmaydigan hasharotlar o'rmoni bilan birlashtirildi. Albatta, prequel asosida ko'plab munosib asarlar yaratilgan, ammo ularning hech biri o'z vaqtida AMK original o'yin uchun bo'lgan "Qirol" bo'lishga da'vo qila olmadi.

"Pripyat qo'ng'irog'i" allaqachon unutilgan seriyaga ikkinchi shamolni berdi. Quvnoq SBU mayori bilan birga biz quvnoq Zaton botqoqlaridan yugurdik, Yupiter yaqinidagi sanoat landshaftlariga qoyil qoldik va qo'rqinchli Pripyatni o'rgandik. Va keyin AMK 2.0 e'lon qilindi, u erda ular birinchi versiyaning barcha mulkiy xususiyatlarini, ko'plab yangi joylarni va odatda bunday hollarda va'da qilingan yana ko'p narsalarni amalga oshirishga va'da berishdi.

Ammo keyin modning rivojlanishi to'xtatilgani haqida xabar paydo bo'ldi. Podshoh yana tug'ilmasdan vafot etdi, ammo bo'sh taxt qoldi. U o'z vaqtini va yangi ustani kutdi ... va nihoyat u kutdi.

Iqtidorli mod quruvchi Nikolay Bolotov bir necha yillardan beri o'yinning turli xil versiyalari bilan ishlagan holda "Zona lord" vazifalarini bajarib kelmoqda, ammo SGM Mod asl va "Clear Sky" uchun faqat tor doirada shuhrat qozondi. o'yin muxlislari doirasi va stalker mod qurish holatidagi "kitlar" bilan raqobatlasha olmadi.

Faqat uchinchi urinish muvaffaqiyatli bo'ldi va mod to'satdan gullab-yashnadi va boshqa raqobatchilarni ortda qoldirdi. Va endi men shuni ko'rsatishim kerakki, Sigerous Mod 1.6 bugungi kunda "S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat chaqiruvi" o'yinining №1 modifikatsiyasi.

Haqiqiy rolli o'yin

Degtyarevga omad kulib boqdi: u konni kashf qilishdan oldin topdi.

Sigerous Mod muvaffaqiyatining siri inqilobiy yangiliklarda yotmaydi - poydevor ancha chuqurroq qo'yilgan. Qadimgi "Pripyat qo'ng'irog'i" dan qolgan narsa - bu boshlang'ich va yakuniy videolar va bir nechta hikoya qo'shimchalari va asosiy topshiriqlar. Va o'yindagi hislar butunlay boshqacha.

O'yin xavfli, yovvoyi, qo'pol bo'lib qoldi va buni Zona bo'ylab harakatlanishning birinchi soniyalaridan ko'rish mumkin. Bu hatto butunlay boshqacha boshlanadi. Birinchidan, bitta stalker bizning qahramonimizdan Skadovskka paket yetkazib berishni so'radi. Bir necha metr yugurib, halokatli natija bilan "karusel" ga tushganimdan so'ng, men o'yindagi birinchi qidiruv sarguzashtsiz bo'lmasligini angladim. Darhol men Degtyarevni boshpanaga olib borishga rozi bo'lgan stalkerni uchratdim va o'ylaymanki, bu erda muammolar tugadi ... Lekin yo'q - mening hamrohligim ko'r itlar bilan tengsiz jangda halok bo'ladi va men ochlikdan qochishim kerak. hayvonlar, bir vaqtning o'zida deyarli ko'rinmas anomaliyalardan qochishadi.

Bu erdagi anomaliyalar o'z joylarini o'zgartirmaydi, lekin alohida zonalarda emas, balki butun joylashuv bo'ylab tarqalgan. Masalan, Skadovskdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda bir nechta zonalarda joylashgan "karusel" anomaliyalari mavjud - ularni havodagi xarakterli to'lqinlar bilan tanib olish mumkin. Yana bir yangi xavf - bubi tuzoqlari, ular yaqinlashganda portlaydi. Ular odatda yo'llar va ko'priklarda joylashgan, shuning uchun maxsus mina skanerini sotib olishdan oldin, Degtyarev katta yo'llardan qochish yoki uning qadamini diqqat bilan kuzatib borish yaxshiroqdir.

SGM entsiklopediyasi: Uchta joyda (Zaton - 25; Yupiter - 27; Pripyat - 23) 75 ta bubi tuzoqlari o'rnatilgan bo'lib, ular teginish paytida portlaydi. Ular portlashdan keyin maxsus skaner yordamida aniqlanishi mumkin, minalar tiklanmaydi;

Sigerous Mod o'yin jarayonini yanada ko'proq harakatli RPGga aylantiradi. Bu erda darajalar, garchi eng oddiy bo'lsa-da, lekin juda mos keladigan rol o'ynash tizimining bir shakli sifatida paydo bo'ldi. Biz dushman mavjudotlarni qanchalik ko'p o'ldirsak, bizning darajamiz shunchalik yuqori bo'ladi va bu shunchaki statistik masala emas ("Chernobil soyalari" da bo'lgani kabi), o'ldirishlar soni amaliy ahamiyatga ega: o'ldirilgan har ellikinchi dushman uchun biz medal olamiz. (uni pul mukofotiga almashtirish mumkin) va maxsus SGM keshining koordinatalari.

Eslatmada: Degtyarevning darajasi savdogarlarning tovarlari assortimentiga, shuningdek, biz buyurtma berishimiz mumkin bo'lgan narsalarga ta'sir qiladi. Ko'proq va tez-tez o'ldirishga harakat qiling - hatto bitta ko'r itning o'limi ham sizga ball qo'shadi.

Biz nafaqat qahramonni, balki qurollarni ham ishlab chiqa olamiz (biz yaxshilanishlar haqida gapirmayapmiz - ular qayta ishlangan bo'lsa ham, ular ham qoladi). Buni amalga oshirish uchun siz jangovar taktika bo'yicha kitobni topishingiz kerak (o'yindagi har bir qurol uchun bittadan) va undan foydalaning, shundan so'ng siz o'rgangan qurolning zarari biroz ortadi. Ko'pincha, bunday kitobni hikoya topshiriqlarini bajarish orqali olish yoki SGM keshlarida topish mumkin - ular tasodifiy yaratilmaydi.

Varete SGM Modda juda muhim rol o'ynaydi. O'q-dorilar turlari ko'paydi, yangi turdagi qurollar va zirhlar qo'shildi, yirtqich hayvonlar yana shifobaxsh xususiyatlarga ega bo'lgan oyoq-qo'llarini yo'qotishi mumkin va katta restoran menyusi uchun etarli miqdorda oziq-ovqat mavjud.

Zonadagi ob-havo har doim yorqin va do'stona edi.

Ko'pgina yangiliklar o'yin taktikasini o'zgartirdi. Masalan, masofadan boshqariladigan portlovchi moddalar yordamida siz betaraf ravishda sizga qarama-qarshi bo'lgan stalkerlarning butun bazasini osongina chiqarib olishingiz mumkin (ayniqsa, agar siz bo'shatish vaqtini kutsangiz va boshpana joyiga zaryad qo'ysangiz va portlovchi moddalarni portlatib yuborsangiz. bazaning barcha aholisi shu nuqtaga yugurishadi), zirh va qurollarni ko'chma ta'mirlash to'plamlari jangovar zonada o'q-dorilarni ta'mirlashga imkon beradi va MP3 pleer sizni yoqimli musiqa bilan xursand qiladi.

Zona ancha xavfli bo'lib qoldi, lekin o'zining avvalgi jozibasini yo'qotmadi - o'rtoq mayorning baxtsiz hodisalaridan qat'i nazar, dunyo o'z hayotini yashaydi. HAYVONLAR yugurib, bir-birlarini kemirishadi, minalar ustida portlashadi, erkin ta'qibchilarga hujum qilishadi, guruhlar o'zaro kurashadi - Sigerous Modda ularning janglari yanada shiddatli bo'lib ketdi va tasodifiylik elementlarini yo'qotmadi. Bir kuni men Svoboda a'zolaridan iborat bo'linma qaroqchi Valetning yashiringan joyiga qanday reyd uyushtirganiga, uni mag'lubiyatga uchratganiga va ularning uylarini egallab olganiga guvoh bo'ldim. Va bu stsenariy voqea bo'lsa ham (mod muallifi Nikolayning o'zi tan olganidek), bu atrof-muhitga yanada realizm qo'shadi va o'yinchini Zonaning sirli va jozibali dunyosiga cho'mdirishga yordam beradi.

Bu qiziq: O'yindagi nazorat punkti uchta guruh - banditlar, "Ozodlik" va "Duty" o'rtasidagi o'ziga xos qarama-qarshilik maydoniga aylandi. Vaqti-vaqti bilan birovning otryadi bu erga kelib, bu joyda mustahkamlangan boshqasini yo'q qiladi. Katta bo'sh xalta bilan kuboklar uchun bu erga tez-tez keling.

Shaxsiy va SGM keshlari himoyalangan yoki xavfsiz tarzda yashiringan.

Asl "Pripyat qo'ng'irog'i" vaqtidan beri o'yindagi keshlarning joylashuvi o'zgarmadi, hatto ularning mazmuni ko'p hollarda bir xil bo'lib qolmoqda. Ammo SGM Mod muallifi o'zining keshlar tizimini joriy qildi, ularni turlari bo'yicha tasnifladi - oddiy (yashil), shaxsiy (qizil) va SGM keshlari (ko'k).

SGM keshlari odatda Sigerous Modga xos bo'lgan maxsus narsalarni saqlash uchun joy bo'lib xizmat qiladi. Ularda siz o'q-dorilarning yangi turlarini, ta'mirlash to'plamlarini, yangi turdagi qurol va zirhlarni, dori-darmonlarni yoki jangovar taktikaga ega kitoblarni topishingiz mumkin. Barcha keshlar qo'lda joylashtiriladi, ularning tasodifiy yaratilishi bundan mustasno. Biz topshiriqlarni bajarganimiz uchun mukofot sifatida SGM keshlarining joylashuvini olamiz.

SGM entsiklopediyasi: O'yinda 110 ta SGM keshlari mavjud: Zaton - 44; Yupiter - 41; Zindon - 10; Pripyat - 15.

Shaxsiy keshlar ba'zi muhim o'yin qahramonlarining narsalari uchun kesh bo'lib xizmat qiladi va ularning joylashgan joyini jasaddan flesh-diskni olib, undan foydalanish orqali topish mumkin. 80% hollarda ushbu turdagi keshlarda bir sumka pul va boshqa narsalar, artefaktlar va dori-darmonlardan tortib, qurollar va jangovar taktika bilan kitoblar bo'ladi.

SGM entsiklopediyasi: O'yinda 33 ta shaxsiy kesh mavjud: Zaton - 18; Yupiter - 13; Pripyat - 2.

Hamma kasblar muhim...

"Sof" "Pripyat qo'ng'irog'i" da ta'qibchilar o'z qilmishlarining xilma-xilligi bilan mashhur emas edilar. U yerda faqat savdogarlar, barmenlar, mexaniklar, shifokorlar va gidlar bor edi - qolganlari hududning kengligi bo'ylab soatlab sayr qilishdi yoki Yanov yoki Skadovskda ichishdi. SGM Mod kulgili dangasalarga maxsus ta'lim berib, ularni o'z ishining haqiqiy ustalariga aylantirdi - endi Zonada siz bosh qo'mondonlar, chorvadorlar, tansoqchilar, qutqaruvchilar va savdogarlarni topishingiz mumkin.

    Bosh qo'mondon- Bu uning guruhi bazasidagi eng muhim shaxs. Agar u bir yoki bir nechta vazifani bajarishga rozi bo'lsa, Degtyarevni o'z bayrog'i ostida qabul qila oladi va ularning tabiati va murakkabligi klanning mafkurasiga bog'liq. Agar bunday qo'mondon o'ldirilgan bo'lsa yoki u shunchaki dushman bo'lib qolsa, siz endi bu guruhga qo'shilish imkoniga ega bo'lmaysiz.

    Saqlovchi— ushbu belgi yordamida siz saqlash yoki depozit kabi moliyaviy operatsiyalarni amalga oshirishingiz mumkin. Agar siz pulni saqlashga qo'yishga qaror qilsangiz (bu faqat Mityai-ni saqlash missiyasidan oldin mantiqiy bo'ladi), siz mablag'ni qaytarib olganingizda investitsiya qilingan summaning 10 foizini yo'qotasiz. Depozit allaqachon qiziqroq, chunki foizlar to'lanadi, faqat siz qat'iy belgilangan vaqt ichida pul olish uchun kelishingiz kerak. Umuman olganda, SGM dunyosi uchun bunday bankirning qiymati juda shubhali: omonat bo'yicha foizlar kichik, artefaktlar uchun kampaniyada qatnashib, keyin ularni savdogarlarga sotish orqali pul ishlash osonroq.

    Zona yo'llarida yurish sog'lig'ingizga putur etkazishi mumkin. Tasdiqlangan.

    Savdogar- bu odam oddiy savdogardan ikkita narsa bilan ajralib turadi: siz qurol yoki zirhga buyurtma berishingiz mumkin va u har doim oddiy savdogarlarga xos bo'lmagan nodir tovarlarga ega (yirtqich hayvonlarni qo'lga olish uchun dori, bubi tuzog'i skaneri, ta'mirlash to'plamlari, portlovchi moddalar va boshqalar). Ba'zi savdogarlar hatto sizga topshiriq berishlari mumkin, boshqalardan siz biron bir maxsus narsani sotib olishingiz mumkin (masalan, Skadovskda savdogar sizga durbin taklif qilishi mumkin). Ba'zi sotuvchilar vaqti-vaqti bilan buyurtma berish mumkin bo'lgan mahsulotlarni yangilaydi.

    SGM entsiklopediyasi: O'yinda jami etti nafar tansoqchi bor: ikkitasi Zatonda (Skadovsk, Lesnichestvo); Yupiterda uchtasi (Yanov, Scientist Bunker, Mercenary Base); Pripyatda ikkitasi (Kirxona, Kitob do'koni - Monolit uchun topshiriqlar qatorini bajargandan so'ng mavjud).

    Chorvador- katta himoya kiyimidagi bu olim artefaktlarni yaxshilamoqda. Har bir selektsioner ma'lum bir toifadagi narsalarga ixtisoslashgan va uni uchta yo'nalishdan birida yaxshilashi mumkin - har bir artefakt uchun mumkin bo'lgan takomillashtirish yo'nalishlari har xil bo'ladi, lekin odatda ular salbiy ta'sirlarni o'chirishga yoki mavjud qobiliyatlardan birini kuchaytirishga qaratilgan. . Bitta artefaktni faqat bir marta yaxshilash mumkin, shuning uchun men faqat "Goldfish" va "Twist" ni yaxshilashni maslahat beraman va ikkalasini ham maksimal yuk tashishda - uzoq masofali reydlar paytida bu hisobga olinadi va xarajatlar; tanlov qoplanadi.

Soxta it - bu odamning do'sti!

Yirtqich hayvonlarni bo'ysundirish qobiliyati Sigerous Modning tashrif qog'ozidir, garchi bu imkoniyat modning faqat beshinchi nashrida paydo bo'lgan va oltinchida esga olingan. Siz o'yinda har qanday yirtqich hayvonni qo'llashingiz mumkin, faqat qon to'kuvchi, burer, psi-dog va boshqaruvchi.

O'zingizni yovvoyi mutantlarni tamomlovchi sifatida sinab ko'rish uchun sizga birinchi navbatda "X8P25" maxsus preparati kerak bo'ladi. Ushbu dori har bir mutant turi uchun farq qiladi va uning narxi siz o'zlashtirishni rejalashtirgan mavjudotning qanchalik kuchliligiga bog'liq. Siz dorini Zonaning faqat bitta joyida - Herman va Saveli savdogar olimlarining bunkerida sotib olishingiz mumkin.

Mayor Degtyarev va uning rang-barang jamoasi.

Mutantni yollash jarayoni, agar siz unga to'g'ri yondashsangiz, juda oddiy. Biz tanlangan mutantga yaqin bo'lishimiz, preparatni faollashtirishimiz kerak (uni tez ishlatiladigan hujayraga o'tkazish yaxshiroq) va bir necha soniya davomida yirtqich hayvonga yaqin bo'lishimiz kerak - hayvon qanchalik zaif bo'lsa, mashq qilish uchun kamroq vaqt kerak bo'ladi. bu.

SGM entsiklopediyasi: yirtqich hayvonlarni yollash uchun zarur bo'lgan vaqt: jerboa - 10 soniya; ko'r it - 12; go'sht - 15; psevdo it - 15; snork - 18; yovvoyi cho'chqa - 20; kimera - 30; psevdogiant - 40.

Bog'lanish jarayoni deyarli samimiy bo'lganligi sababli, hozirgi vaqtda sizning yoningizda hech kim va kerakli mutant yo'qligi tavsiya etiladi: qo'riqchilarga turishni buyuring yoki shunchaki ularga o't ochishni va tashqi hayvonlarni (agar maqsadingiz yugurayotgan bo'lsa) taqiqlang. paketda) tugatmoq.

Va endi eng muhimi - nishondan bir necha metr radiusda qolish va hali ham agressiv mutant tomonidan parchalanib ketmaslik. Faqat bitta maslahat bor: agar yashashni istasangiz, aylanib, dushman hujumlaridan qochishga qodir bo'ling. Bu hiylani cho'chqa yoki go'sht bilan qilish qiyin emas, lekin soxta it va katta kalibrli yirtqich hayvonlar uchun ko'proq birinchi tibbiy yordam to'plamlarini olgan ma'qul - faqat epchilligingizga tayanmang.

Va yana texnik masalalar

Agar siz asl o'yindagi barcha texnik vositalarning joylashishini eslasangiz, orzu qilingan to'plamlarni qidirishda hafsalangiz pir bo'ladi. SGM mualliflari nafaqat asboblarning joylashishini o'zgartirdilar, balki ularning tasodifiy avlodini ham joriy qildilar. Endi, yangi o'yinni boshlashda, asboblarni joylashtirishning uchta variantidan biri tasodifiy tanlanadi.

Siz qidiruvni osonlashtirasiz va Sych-dan barcha vositalarni qaerdan qidirish kerakligi haqida ma'lumot sotib olishingiz mumkin, ammo bu operatsiya sizning moliyaviy ahvolingizga jiddiy ta'sir qiladi - jami savdogar 120 000 rubl to'lashi kerak, ammo hech kim foydalanish imkoniyatini istisno qilmaydi. saqlash/yuklash usuli. Bu haqda siz stalkerlardan ham so'rashingiz mumkin, garchi savdogar xizmatlaridan foydalanish osonroq.

Misol tariqasida, men Cardan va Azot uchun asboblar to'plamini yaratishning uchta mumkin bo'lgan sxemasidan birini beraman:

Qattiq ish uchun asboblar:

    Orqa suv. Chiqindilarni qayta ishlash stantsiyasi. Buzilgan quvur ichidagi yuqori darajadagi.

    Yupiter. SAM "Volxov". Buzilgan mashina ostida.

Nozik ish uchun asboblar:

    Orqa suv. "Temir o'rmon" anomaliyasi. Quvurning etagidagi bunkerning yonida.

    Yupiter. Vohaga yaqinlashganda. Qutining orqasidagi burchakda.

Kalibrlash vositalari:

    Pripyat. Daryo porti. Lift vagonida.

    Pripyat. Gastronom. Ustunning orqasida, podvalga zinapoyaning yonida.

Klanlar jangi

Sigerous Mod o'yinga to'rtta yangi fraktsiya bazasini qo'shdi - banditlar, yollanma askarlar, Dawn va Monolith. Bu klanlarning barchasi turli maqsadlarni ko'zlaydilar va tez-tez bir-biri bilan janjallashadilar, ammo har bir bo'linmaning rahbarlari Degtyarevni mamnuniyat bilan qabul qiladilar yoki hech bo'lmaganda bir nechta topshiriqlarni bajarib, unga o'z kuchini va guruhga sodiqligini isbotlash imkoniyatini beradi.

Baza banditlar Zatondagi o'rmon xo'jaligida joylashgan. Ularning bazasiga kirish uchun siz kirish joyida 4500 rubl to'lashingiz kerak - banditlar boshqa barcha kirish urinishlarini sabotaj deb hisoblashadi. Guruh safiga qo'shilish uchun siz "Ishonch" topshirig'ini bajarishingiz kerak (yollanma Chaqalni o'ldiring va bazaning bosh qo'mondoni uchun shaxsiy qurol olib keling). Qo'shilganingizdan so'ng, siz ushbu guruhning qo'shimcha kvestlariga kirish huquqiga ega bo'lasiz va asosiy binoning ikkinchi qavatidagi kesh tarkibini jazosiz olish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Eslatmada: keyinchalik (agar siz o'yinda mavjud bo'lgan barcha vazifalarni bajarishni istasangiz) Qilich nomidan ushbu bandit bazasini yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng, allaqachon tanish bo'lgan "Arms Deal" kvesti ochiladi, bu yana bir nechta vazifalarni ochadi, shuning uchun siz qaroqchilarga qarshi repressiyani e'tiborsiz qoldirmasligingiz kerak.

Mayorning shaxsiy PDA-da siz joriy unvonni, statistikani bilib olishingiz, o'rgangan jang taktikangizni va olish shartlarini ko'rishingiz mumkin.
SGM yutuqlari

Olimlarning "O'zgaruvchan Psi radiatsiyasi" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng, sovutish minorasi yaqinidagi tunnelda guruh bazasi paydo bo'ladi (u erda siz boshqaruvchini o'ldirgansiz) "Tong". Tunnelga yaqinlashganingizdan so'ng, bazani mutantlardan himoya qilish vazifasi faollashadi. Ularga barcha yirtqich hayvonlarning hujumlariga qarshi kurashishda yordam bering, xususan, psevdogigantni yo'q qilishga yordam bering. Yirtqich hayvonlarni o'ldirgandan so'ng, bosh qo'mondonning oldiga boring va mukofotingizni oling - endi siz uchun Dawn safiga qo'shilish imkoniyati ochiq.

Yollanma askarlar Ular Yupiter zavodining janubi-g'arbiy qanotida joylashgan, ammo ularga qo'shilish uchun siz juda ko'p yugurishingiz kerak, shu jumladan asosiy topshiriqlar. Ularning bazasi hududi qo'riqlanadi, unga yollanma kiyimda yaqinlashish kerak, aks holda biz ogohlantirmasdan otib ketamiz. Kombinezonlar SBU kamerasida (joylashuvi hikoyaga ko'ra aniqlanadi) mavjud bo'ladi, dubulg'ani esa kanalizatsiya tozalash stantsiyasining keshida topish mumkin. Kirish joyidagi qo'riqchi (agar kerakli zirh kiygan bo'lsa) parol so'raydi - uni qo'lga olingan SBU agentini qutqarish bo'yicha topshiriqni bajarish va yollanma askarlardan birining jasadidan flesh-diskni olish orqali olishingiz mumkin.

Bazada yollanma askarlar rahbari sizga topshiriq beradi - guruhga qo'shilish va Yupiter zavodiga reyd qilish, u erda siz mutantlar va zombilarni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Tugatgandan so'ng, bosh qo'mondonning o'zi sizni guruhga qo'shilishga taklif qiladi.

Oxirgi qo'shilgan guruh mavjud "Monolit". Ularning bazasi Pripyat shahrida, Prometey kinoteatrida joylashgan. Guruhga a'zo bo'lish imkoniyatini qo'lga kiritish uchun Pripyatdagi Kitoblar do'koni bilan kvestdan oldin o'yinni yakunlashingiz kerak; Shuningdek, "Zona belgilangan" yutug'ini talab qiladi. Biz Leoning ishini "Monolit" rahbari Cyborgga keltiramiz (biz uni Zatonda vayronaga aylangan ko'prikda yarador Monolit odam bilan gaplashib olamiz) va undan "sayg'oq" ni o'ldirish vazifasini olamiz. Kvestni tugatgandan so'ng, biz Cyborgga qaytamiz, qirollik mukofotini (Monolit ekzoskeleti, Arctic Warfer L96A1 miltig'i va boshqalar) olamiz va klanga qo'shilamiz.

Eslatmada: To'rtta fraktsiyaga qo'shilganingizdan so'ng siz maxsus SGM yutug'i "Diplomat" ni olasiz, ammo siz klanlarga quyidagi tartibda qo'shishingiz kerak: banditlar, "Dawn", "Monolit", yollanma askarlar.

Biroq, bu jiddiy yangiliklarsiz amalga oshmaydi. "Vazif" va "Ozodlik" fraktsiyalariga qo'shilish mumkin bo'ladi, ehtimol ularning bosh qo'mondonlarining yangi topshiriqlari va qabul qilish shartlari. "Yigirma bir ball" mini-o'yini joriy etiladi va Degtyarevning PDA-da qo'shimcha statistika paydo bo'ladi.

Eng qiziqarli yangilik yangi valyuta - elektron rubl bo'ladi. Oddiy pullar cho'ntakdan cho'ntagiga o'tkaziladi, elektron pul esa PDA dan PDAga o'tkaziladi deb taxmin qilishimiz mumkin. Tejamkorlar har 6 soatda o'zgarib turadigan maxsus kurs bo'yicha elektron valyutani oddiy rublga almashtirish imkoniyatiga ega bo'ladilar.

Ketish “Xotira yo'q. Xotira talabi: …… K.”
Xotira yetarli emas. Xotira so'rovi: ....
Bu erda tushunish kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, 32-bitli Windows bir jarayon uchun atigi 2 GB xotira ajratadi (va Stalkerni ishga tushirish - bu jarayon). Va kompyuteringizda 8 GB o'rnatilgan bo'lsa ham, bir bayt ko'proq emas.
64-bitli Windows esa jarayonga “jarayon qancha kerak bo‘lsa, shuncha” xotira ajratadi.
Muammoni hal qilish uchun ikkita variant mavjud:
1. Kompyuteringizda 2 GB operativ xotira o'rnatilgan.
Render sozlamalarini statik holatga keltiring. O't zichligi, soya sifati va boshqalarni olib tashlang. minimal darajada. Agar u yordam bermasa, barcha o'yin qo'shimchalarini olib tashlang (ovozli aktyorlik, atmosfera, musiqa, anomaliyalar, minalar va boshqalar). Agar bu yordam bermasa, qo'shimcha xotira modullarini sotib olish uchun do'konga borishingiz kerak.
2. Sizning kompyuteringizda 4 GB yoki undan ortiq operativ xotira o'rnatilgan.
A) 64-bitli Windows-ni o'rnating.
B) 32-bitli Windows-ni yadro xotirasini (tizimning o'zi, drayverlar va boshqalar) qisqartirish orqali jarayon uchun 2 emas, balki 3 gigabayt xotira ajratishga "majburlash".
Men sizga vazifa menejerini ishga tushirishingizni maslahat beraman, "Ishlash" yorlig'iga o'ting va "Xotira" ga qarang. Agar u 1 Giga dan kam bo'lsa, biz harakat qilishni boshlaymiz. (Agar ko'proq bo'lsa, tizim yadrosi, video va audio drayverlaridan tashqari barcha yon jarayonlarni xotiradan o'chiring).
Mana, ketishga misol.
* : bepul, himoyalangan, majburiyatli
* [D3D]: teksturalar
* : crt to'pi, ishlov berish to'plami, o'yin lua, render
* : iqtisod: torlar, smem
JIDDIY XATO
Ifoda: halokatli xato
Funktsiya: xotiradan_o'tuvchi
Fayl: D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Qator: 336
Tavsif:
Argumentlar: xotira yo'q. Xotira so'rovi: 3629 K
Bu erda siz [win32] ekanligini ko'rishingiz mumkin: bepul - bo'sh xotira 65,32 MB, va
jarayon allaqachon amalga oshirilgan - 1,93 Giga. Ya'ni, bo'sh xotira deyarli yo'q.

Muammoni hal qilish:

Windows XP 32 bit
1. Tizim diskida bloknot yordamida boot.ini faylini toping va oching.
Fayl tizimdir, shuning uchun u yashirin bo'ladi, u xususiyatlarda kerak bo'ladi
Explorer tizim fayllarini ko'rsatishni yoqadi.
2. Boot.ini nusxasini yarating, boot.ini faylini oching, "Boshqa saqlash" ni tanlang, fayl nomi boot.ini.bak.
3. Buyruqlar qatoridan ("Ishga tushirish menyusi" -> "Ishga tushirish ..." ga o'ting yoki Win + R tugmalarini bosing) buyruqni bajaring:
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
bu erda "1" boot.ini faylidagi konfiguratsiya raqami. Odatiy bo'lib, faqat bitta konfiguratsiya mavjud.
Agar siz ilg'or foydalanuvchi bo'lsangiz, "/3GB /userva=2500" parametrlarini o'zingiz qo'shishingiz mumkin.
matn muharriri yordamida boot.ini fayliga.
4. Sozlamalarni qo'llaganingizdan so'ng, kompyuterni qayta ishga tushirishingiz kerak.
Agar OS yuklanmasa, siz xavfsiz rejimga kirishingiz va sozlamalarni tiklashingiz kerak bo'ladi
boot.ini.bak faylini boot.ini nomiga o'zgartirish orqali zaxira nusxasini yarating

Windows Vista/Seven 32 bit:
1. Administrator imtiyozlari bilan buyruq qatorini (cmd.exe) ishga tushiring (o'ng tugmasini bosing
yorliq orqali/administrator sifatida ishga tushirish). Ko'rsatilgan oynada quyidagilarni yozing:
bcdedit / eksport "C:\BCDBBackup"
"enter" tugmasini bosing
bcdedit /set IncreaseUserVa 2500
"enter" tugmasini bosing.
2. Kompyuteringizni qayta ishga tushiring.
3. O'yinni ishga tushiring.
Agar OS muvaffaqiyatli yuklanmasa, siz xavfsiz rejimga kirishingiz va birinchisini bajarishingiz kerak bo'ladi
elementni buyruq satriga yozish orqali:
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

Va o'yindan chiqishda yuqoridagi harakatlardan keyingi jurnal:
* : bepul, himoyalangan, majburiyatli
Jarayon uchun 1,86 Giga ajratilgan va 1,197 Giga hali ham bepul.

Hozir ochlik (oziq-ovqat tanqisligi) ehtimoliga ishonish qiyin, lekin keyinchalik beparvolik va yo'qotilgan vaqt uchun o'zingizni la'natlamaslik uchun buni qilish yaxshiroqdir.
Mamlakatda barcha ishlab chiqarish to'xtasa, qishloq xo'jaligi korxonalari bankrot bo'ladi va oziq-ovqat tanqisligi paydo bo'lishi uchun odatda uzoq vaqt talab qilinmaydi. Ta'minotni muntazam tekshirib turish va yangilash imkoniyatiga ega bo'lgan uy ombori bilan bir qatorda, mutaxassislar uzoqdan strategik zaxiralarni - kamuflyajli yerto'lalarda yoki keshlarda (yashirish, yashirish joylari) yaratishni tavsiya etadilar.
Garaj va qishloq yerto'lasidan qisman foydalanish kerak (mumkin bo'lgan talon-taroj qilish uchun sozlangan). Biroq, bu etarli emas. Zaxiralarning zaruriy komponenti keshlardir (aka keshlar, yashirin joylar, yashirin yerto'lalar). Keshni yaratish uchun bir nechta sabablar bo'lishi mumkin: a) qo'shimcha saqlash joyiga bo'lgan ehtiyoj, b) resurslarni tarqatishning oqilona istagi, c) aholi punktlaridan dastlabki to'lovlarsiz darhol qochish uchun sharoit yaratish (kesh joylashuvi shoshilinch o'z-o'zini evakuatsiya qilgandan so'ng, sizning kelishingizning birinchi nuqtasi).
Kesh - bu yashirin joy bo'lib, u aholi punktlari va yo'llardan uzoqda joylashgan bo'lib, tashqi tomondan hech qanday tarzda ajralib turmaydi. U qoyaning ko'zga ko'rinmas joyiga joylashtirilishi yoki xazina shaklida oddiygina erga ko'milishi mumkin. Keshni yaratish texnologiyasi yerto'lalarni jihozlash texnologiyasiga o'xshaydi, yagona farq shundaki, kesh tashqi tomondan sezilmasligi kerak.

Keshni yaratishda asosiy e'tibor dezinfektsiyalangan don (mog'or, hasharotlar va boshqalarni oldini olish uchun issiqlik bilan ishlov berilgan), shakar va tuzga qaratilishi kerak. Shuningdek, siz sirka (mahsulotning ishlash muddatini uzaytiradigan marinadlarni tezda tayyorlash uchun) va choyni (zavodda ishlab chiqarilgan folga paketlarida) to'plashingiz kerak.
Keshda oziq-ovqatga qo'shimcha ravishda quyidagilar bo'lishi kerak: kamida dori-darmonlar, shpritslar va bintlar, bir shisha tibbiy spirt, gugurt yoki yog'och kesuvchi, qalin polietilen rulosi, adyol (yopiq paketda), arqon yoki sim, bolta va arra (yog' bilan yog'langan), engilroq suyuqlik olovi, qog'oz, pichoq, bir necha marta ishlatiladigan dasturxon, sovun. Bundan tashqari, agar siz haydab ketayotgan bo'lsangiz: benzin qutisi, kalitlar to'plami.
Oziq-ovqatlarni keshda saqlashning ikkita usuli tavsiya etiladi. Birinchisi, har bir mahsulot o'ziga xos idishda (masalan: bir qop shakar, 2 quti güveç, 4 4 shisha don, bir kanistr suv va boshqalar) saqlanadigan oddiy saqlash joyi - albatta, hamma narsa. suv o'tkazmaydigan qadoqlarda saqlanishi kerak - ya'ni. hech bo'lmaganda polietilen bilan o'ralgan va ehtiyotkorlik bilan yopilgan. Ikkinchisi ekstremal, agar zaxiralar minimal zarur mahsulotlarni o'z ichiga olgan butun to'plamlarda saqlangan bo'lsa (har bir to'plamda 3-5 kg ​​shakar, 10-15 kg har xil turdagi donlar, 3-5 kg. sut kukuni, 1-2 litr o'simlik yog'i, 3-5 kg ​​quritilgan mevalar, 1 kg tuz, 200-300 g ziravorlar, bir necha quti güveç, bir shisha suv, bir shisha sirka, dori-darmon, bintlar, sovun, bolta, boshqa narsa).
Bu usul sizga keraksiz e'tiborni jalb qilmasdan keshni tezda olib tashlash imkonini beradi - axir, "bir oz don, ozgina shakar, ozgina quruq sut ..." ni o'lchash uchun vaqt bo'lmasligi mumkin. To'plamlarni saqlash uchun 40-60 litr hajmli (1 ta tank = 1 to'plam) keng bo'yinli polietilen idishlardan foydalanish tavsiya etiladi. Tank osongina va tez olib tashlanadi, eroziyaga duchor bo'lmaydi va zararkunandalarga chidamli. Kesh kichik bo'lsa, faqat 2-3 to'plam va polietilen rulosini saqlash yaxshidir. Agar u katta bo'lsa, siz yana bir idish shakar (40-60 litr), bir necha quti güveç, bir kanistr suv, bir kanistr spirt va ba'zi asboblarni qo'shishingiz mumkin (yuqoriga qarang). Siz oddiy batareya bilan ishlaydigan radioni ham ulashingiz mumkin (radiostansiyalardan biri eshittirishni boshlashi mumkin).
Ta'minotlaringiz sichqonlar, mollar va kalamushlardan himoyalanganligiga ishonch hosil qiling. Tanklar nozik metall to'rga o'ralgan bo'lishi kerak. To'r bo'laklarining bo'g'inlari sim bilan mahkam bog'langan bo'lishi kerak.
Kesh inson ko'zidan ishonchli tarzda yashiringan, kamuflyajlangan bo'lishi kerak. Bu o'rmon chakalakzori, botqoq labirintidagi orol, yoriq yoki qoyadagi mini-grotto bo'lsa yaxshi bo'ladi. Siz keshlarni daraxtlarning ildizlarida, eski dog'lar ostida, katta toshlar ostida tashkil qilishingiz mumkin. Keshdan eng yaqin aholi punktigacha bo'lgan masofa shahar yaqinida kamida 3-4 km va qishloq joylarda 5-6 km bo'lishi kerak (qishloq aholisi atrofni yaxshiroq bilishadi - va saqlash va olish paytida keshni osongina topishi yoki sizni sezishi mumkin. zaxiralar). Keshni harbiy bazalar yoki yirik sanoat korxonalari, temir yo'l va qayiq stantsiyalari yaqinida jihozlamaslik kerak (hatto ular shahardan uzoqda joylashgan bo'lsa ham).
Ta'minotni keshdan olib tashlash vaqtida tashqarida kimdir sizning qimmatbaho narsalaringizning bir qismini o'zi uchun olishni xohlashiga tayyor bo'lishingiz kerak. Yoki ba'zi odamlar qurol bilan tahdid qilib, sizdan keshingizni berishingizni talab qilishlari mumkin. Buning uchun keshda himoya vositalarini ta'minlash kerak. Keshga faqat bir yoki ikki kishi o'tishi mumkin bo'lgan tarzda bo'lsa yaxshi bo'ladi (qoyadagi tor yo'lak yoki odamdan balandroq toshli platforma, ayniqsa, faqat bir kishi ko'tarilishi mumkin bo'lgan joy ayniqsa qulay). Agar kesh o'rmonda joylashgan bo'lsa, uning atrofida o'tib bo'lmaydigan chakalakzorlar (malina, findiq, boshqa butalar, shamollar) bo'lishi kerak, unga odam o'z xohishi bilan chiqmaydi. Va keshga yondashuv faqat bitta va juda tor. Keshning o'zida o'rnatilgan qurol bo'lishi tavsiya etiladi (to'pponcha, o'q otilgan arralangan miltiq, qo'l granatasi). Agar qo'llaringiz bog'langan bo'lsa, siz keshga yaqin joyda pichoq yoki dumaloq arra pichog'ini (selofanga o'ralgan) mahkamlashingiz mumkin. Tanqidiy daqiqada siz arqonni sezmasdan kesib olishingiz mumkin bo'ladi.
Bunday hollarda, bolalar kesh mavjudligi haqida bilmasliklari kerak. Yoki bir nechta keshlar bo'lishi kerak - faqat siz biri haqida, siz + bolalar ikkinchisi haqida bilishadi, uchinchisi haqida faqat xotiningiz va bolalaringiz bilishadi.
Keshingizni topish ehtimolini kamaytirish uchun ekish kechasi amalga oshirilishi kerak. Buning uchun siz keshning mo'ljallangan joyidan uzoqda - dam oluvchilar niqobi ostida lager qurishingiz mumkin (agar yaqin atrofda daryo yoki boshqa suv havzasi bo'lsa, yomon emas). Va kechasi yoki tongda, keshni jimgina jihozlang. Chiroqlarni yoqmaslik yaxshiroqdir, oydin kechada borish afzaldir. Gap shundaki, kimdir buni sezadi va keyin keshni o'g'irlaydi. Ular buni darhol payqashlari va faqat sport qiziqishlari uchun talon-taroj qilishlari mumkin ...

Shuningdek, vayron qilingan texnogen inshootlar, masalan, minalar, zavodlar, eski harbiy inshootlar, eski harbiy inshootlar, uzoq sanoat maydonchalari va binolar, tashlandiq qishloqlar, shaharlar va boshqalar kesh yaratish uchun joy sifatida mos bo'lishi mumkin. Albatta, siz ko'rinadigan joyda hech narsa qoldirmasligingiz kerak, lekin bunday keshning katta afzalligi shundaki, bunday joyda siz nafaqat materiallarni saqlashingiz, balki qo'shimcha jihozlarsiz ham bir muncha vaqt yashashingiz mumkin. tayyorlash.
Ba'zan shahar keshini qilish mantiqan to'g'ri keladi (ayniqsa, agar siz katta megapolisda yashasangiz va uni juda tez tark etish har doim ham imkoni bo'lmasa.) Bunday boshpana yaratishda birinchi navbatda uni ko'rinmas holga keltirishingiz kerak va keshning o'zi iloji boricha ehtiyotkor bo'lishi kerak. Siz ko'chada (sizning) garajingiz ostidagi keshlarni uyning podvalida yoki chodirda yashirin hajmni tartibga solishga harakat qilishingiz mumkin. tashlab qo'yilgan bomba boshpanasi, er osti kommunikatsiyalari (isitish magistrallari, isitish quduqlari, foydalanilmagan kollektorlar va boshqalar) dan foydalaning, siz podvalni chuqurlashtirish, ikkinchi tubini qurish orqali keshni tashkil qilishingiz mumkin. Asosiysi, poydevorning yaxlitligini buzmaslikdir.
Yaqin atrofda uysiz odamlarning belgilari yo'qligiga ishonch hosil qiling.
Siz yashayotgan uyda yashirin joy yaratish alohida nuqta bo'lishi mumkin, ammo bu hali ham unchalik dolzarb emas, chunki ... uyning tashqarisida yashirin joy kerak. Ammo agar bunday ehtiyoj tug'ilsa, u holda mebelda er-xotin taglik qilish tavsiya etiladi, shamollatish joylarini yashirish (ichkaridan siz sumkani osib qo'yishingiz mumkin bo'lgan tokcha yoki o'rnatish mavjud va hokazo).
Material olindi.