Skyrimda omon qolish rejimi nima. Skyrim uchun yangi omon qolish rejimi. Vampirlar va bo'rilar

Bethesda yangi qiyinchilik rejimini joriy qildiSkyrim maxsus nashri, sotiladigan " Ijodkorlik klubi» . Ha, ha, aniq sotish. Bu safar kompaniya xayriya bilan shug'ullanmaganga o'xshaydi. Ushbu rejim hozirda ochiq beta sinovdan o'tmoqda Steam. Chiqarish versiyasi mavjud bo'ladi bir hafta bepul ishga tushirilgandan keyin.


Survival rejimi o'yin komponentlari va qiyinchiliklarni qo'shadi ... Skyrim dahshatli sovuq va yovvoyi mamlakatga. Quyidagi xaritada siz xavfli iqlim zonalarini, shuningdek, sayohatingizdan omon qolishingizga yordam beradigan diqqatga sazovor joylarni ko'rishingiz mumkin. Skyrim.


Omon qolish uchun eng qiyin o'yin - bu afsonaviy qiyinchilik.

Ochlik

Vaqt o'tishi bilan ochlik hissi kuchayadi va bu sizning kuchingiz va qurol bilan ishlash qobiliyatingizga ta'sir qiladi. Och qolganingizda, chidamliligingiz pasayadi - bu ta'sir Stamina o'lchagichda qorong'i maydon sifatida namoyon bo'ladi. Kuchingizni tiklash uchun ovqatlaning. Agar siz etarlicha ovqatlansangiz, to'yinganlik bonusiga ega bo'lasiz. Tayyor ovqat ochlikni xom ovqatga qaraganda yaxshiroq qondiradi. Xom go'shtni iste'mol qilish oziq-ovqat zaharlanishiga olib kelishi mumkin, shundan so'ng siz zaharlanish effekti tugaguncha sog'lig'ingizni oziq-ovqat bilan to'ldira olmaysiz. Endi issiq sho'rvalarni olovli tuz yordamida pishirish mumkin - bu sizni isitadi va issiqlik darajasiga bonus beradi.



Charchoq

Hatto eng tajribali sayohatchilar ham ba'zida dam olishlari kerak. Charchoq sizning sehrli zaxirangizni kamaytiradi - bu ta'sir sehrli indikatorda qorong'u maydon sifatida namoyon bo'ladi. Charchoqning to'planishi bilan iksirlar kamroq va kamroq samarali ishlaydi va sehr va kuchning tiklanishi sekinlashadi. Charchoqdan qutulish uchun siz muntazam ravishda yotoqda uxlashingiz kerak bo'ladi. Survival rejimida yaxshi dam olish bonusi endi uxlagandan keyin avtomatik ravishda berilmaydi. Tashqarida uxlash etarli darajada dam olishga imkon bermaydi va siz eng yaxshi holatda charchagan holda uyg'onasiz. Uyda, to'shakda uxlash orqali siz yaxshi dam olish bonusini olasiz.

Sovuq

Dahshatli sovuq sovuq qahramonlarning haqiqiy dushmaniga aylandi Skyrim. Yomg'irli yoki sovuq havoda sayohat qilish muzlatish ballingizni oshiradi. Sovuq sizning sog'lig'ingizni pasaytiradi - bu ta'sir sog'liq indikatorida qorong'u maydon sifatida namoyon bo'ladi. Sovuq bo'lganingizda, sizning harakat tezligingiz va qulflarni tanlash va cho'ntaklarni yig'ish qobiliyati yomonlashadi. Agar siz butunlay muzlab qolsangiz, sog'lig'ingiz nolga tushadi va siz sovuqdan o'lasiz. Siz olov yonida turib, issiq sho'rva yeyishingiz yoki issiqroq joyga ko'chib o'tishingiz mumkin. Kompas yonida paydo bo'ladigan quyosh yoki qor parchasi belgisi sizning isib borayotganingizni yoki sovuqroq bo'layotganingizni ko'rsatadi.

Issiq

Issiqlik darajasi qanchalik baland bo'lsa, sovuqning ta'siri shunchalik sekinroq bo'ladi. Qoida tariqasida, kiyim-kechak va zirh sizni issiq saqlashga yordam beradi - bu narsa tavsifida ko'rsatilgan. Juda issiq zirhlar bor, shuningdek, sovuqdan himoya qilish uchun juda mos bo'lmaganlar ham bor. Issiq sho'rva yeyish yoki mash'alni olish orqali issiqlik darajasini vaqtincha oshirish mumkin.

Muzli suv

Muzdek sovuq daryoda suzish sizni o'ldirishi mumkin. Sovuq suvga tushganingizdan so'ng, siz darhol muzlay boshlaysiz va sog'lig'ingizning ko'rsatkichi pasayishni boshlaydi. Issiqlikni boshlash va sog'lig'ingizni yo'qotishni to'xtatish uchun imkon qadar tezroq sovuq suvdan chiqing. Imlo" Olovli plash"yoki Dunmer qobiliyati" Ajdodlar g'azabi" muzli suv ta'siriga vaqtinchalik immunitetni ta'minlashi mumkin.

Tez sayohat

Tez sayohat o'chirilgan. Agar biror joyga borishni istasangiz, piyoda yoki minishingiz kerak. Yoki arava yoki qayiqda ham borishingiz mumkin – lekin esda tutingki, uzoq safardan keyin ochlik, sovuqlik va charchoqdan aziyat chekkan holda manzilingizga yetib kelishingiz mumkin.

Salomatlikni tiklash

Salomatlik endi tiklanmaydi. Sog'lig'ingizni tiklash uchun tegishli afsunlar, oziq-ovqat va iksirlardan foydalaning.

Yuqori daraja

Darajani oshirish uchun siz yotoqda uxlashingiz kerak. Qobiliyat ballaringizni uyqudan keyin qo‘shilgandan keyin sarflashingiz mumkin.

Yuk ko'tarish qobiliyati

Survival rejimida yuk tashish qobiliyati sezilarli darajada kamayadi. Haddan tashqari yuklanganingizda energiya zahiralari tezroq sarflanadi va siz juda tez charchaysiz. Endi o'qlar va qulflarning og'irligi ham hisobga olinadi.

Kasallik

Yovvoyi hayvonlar xavfli yangi kasalliklarni olib yurishi mumkin va ilgari ma'lum bo'lgan kasalliklar yanada yomonlashdi. Xom go'shtni iste'mol qilish endi ovqatdan zaharlanishga olib kelishi mumkin. Agar kasallik davolanmasa, bemorning ahvoli yomonlashadi va vaqt o'tishi bilan kasallik yanada og'irlashadi.

Kasalliklar

Agar siz kasal bo'lib qolsangiz va davolanmasangiz, kasallik kasallikka aylanishi mumkin, uning oqibatlari sizning ahvolingiz yaxshilanganidan keyin ham davom etishi mumkin. Vaqt o'tishi bilan kasalliklar o'z-o'zidan yo'qoladi. Ammo ular boshqa kasalliklar kabi davolanishi mumkin. Kasalliklar orasida:
  • Zaiflash: Siz jangovar qurollardan kamroq samarali foydalanasiz va qalqoningiz bilan kamroq zararni bloklaysiz.
  • Chalkashlik: barcha sehr va afsunlar zaifroq.
  • muzlash: Siz qulf terish va cho'ntak terishda unchalik samarali emassiz va kamon bilan kamroq zarar ko'rasiz.

Ziyoratgohlar

Ziyoratgohlar endi kasalliklarni bepul davolamaydi; Muqaddas joyda duo olish uchun siz xayr-ehson qilishingiz kerak. O'z uyingizda yaratgan ziyoratgohlardan bepul foydalanish mumkin.

Qobiliyatlar va tik turgan toshlar

Imkoniyatlar" Yamoq cho'ntaklar"Va" Ot belgisi"+ bering 50 birlik yuk ko'tarish qobiliyatiga emas, balki 100 .

Vampirlar va bo'rilar

Vampirlar ham, bo'rilar ham qurbonlarini ovqatlantirish orqali ochliklarini qondirishlari mumkin. Vampir yoki bo'riga aylanganingizda, siz odatdagidan ko'ra sekinroq muzlaysiz.

Tavsif va ko'rsatmalar

Tavsif:
Frostfall rejimining asosiy maqsadi o'zingizni zerikishingizga yo'l qo'ymaydigan hayajonli o'yin darajasiga sho'ng'ishdir. Frostfall sizning joylashuvingizni, ob-havoni, kunning vaqtini, qanday kiyim kiyganingizni va boshqa narsalarni kuzatish uchun hozirgi holatingizni aniqlash uchun murakkab tizimdan foydalanadi. U to'liq moslashtiriladi va boshqa ko'plab mod modlari bilan mos keladi, jumladan, Real Shelter, Tamriel iqlimi, nam va sovuq, plash, oziq-ovqat, vaqt, yorug'lik, bo'ri va vampir modlari.

Yangilash: 3.3.1SE
* Chaqiruvchi plash afsunlari qayta qo‘shildi va afsun va aylantirish hajmlari yaratildi.
* (Maxsus nashr / kutish rejimi). "Immersive Armors" rejimi uchun standart qo'llab-quvvatlash qo'shildi.
* (Maxsus nashr / kutish rejimi). Uskunani jihozlashda endi raqam yonida himoya "sinfi" ko'rsatiladi. (ya'ni, "Yaxshi issiqlikni ta'minlaydi (140)" va "Yaxshi namlik himoyasi (54)"). Bu turli xil yuklarni solishtirishda yordam berishi kerak.
* Uskunani tekshirish uchun afsun qo'shildi (Maxsus nashr / Zaxira rejimi). Uskunangizning himoyasini sozlash va joriy uskunangizning himoyasini ko'rish uchun ushbu sehrdan foydalaning.
* Boshqa modlar mualliflari uchun qo'shimcha qo'llab-quvvatlash, sukut bo'yicha kiyim himoyasini ta'minlash uchun kalit so'zlarni qo'shish imkoniyati.
* Issiqlik va namlik bo'yicha qo'shimcha qo'llanma.
* Yong'in yonidagi chodirning ahamiyati haqida qo'llanma qo'shildi.
* Chidamlilik mahorati endi 25% tezroq rivojlanadi.
* O'yin dunyosidagi mavjud lagerlarda topilgan yong'inlar uchun ko'pchilik "o'tin" endi ko'proq issiqlik beradi.
* "Mato" plashlari endi 20 ta issiqlik va 20 ta suv o'tkazmaydigan (12 va 12 gacha) ta'minlaydi.
* Survival Skill prefiksi Frostfall rejimi tomonidan qo'shilgan barcha noyob qobiliyatlardan olib tashlandi.
* “Asosiy menyuga chiqish” opsiyasi tanlansa, oʻyin ish stoliga oʻtib ketadigan xatolik tuzatildi.
* Sovuq muhitda kutish yoki sovuq muhitda sayohat qilish (tez sayohat, arava va boshqalar orqali) sizni o'ldirishi/harakatsizlantirishi mumkin bo'lgan xatolik tuzatildi.
* 3.3 versiyasida noto'g'ri o'chirib qo'yilgan o'yin dunyosiga qopqoqni chaqirish uchun tome afsuniga qayta qo'shildi.
* (Maxsus nashr / kutish rejimi). O'yinda Frostfall rejimini o'chirib qo'ygandan va qayta yoqilgandan so'ng jihozlar to'g'ri aniqlanmasligi muammosi tuzatildi.
* (Maxsus nashr / kutish rejimi). Sozlamalar orqali toʻliq ekran effektlarini oʻchirib qoʻyish: Frostfall hozirda ishlayotgan toʻliq ekran effektlarini ham olib tashlaydi.
* (Maxsus nashr / kutish rejimi). Uskunalar uchun taqdim etilgan himoya miqdori bilan bog'liq ko'plab xatolar tuzatildi.
* (Maxsus nashr / kutish rejimi). Tizimning yangi taqiladigan qurilmalarni aniqlash tezligi sezilarli darajada oshirildi.
* (Maxsus nashr / kutish rejimi). Umumiy issiqlik va namlikdan himoya qilish bildirishnomalarining aniqligi yaxshilandi.
* (Maxsus nashr / kutish rejimi). Issiqlik va namlikdan himoyalanish haqida umumiy bildirishnomalar chastotasi kamaydi.
* POISnowy02 yorlig'i bilan yonayotgan kamin issiqlik manbai sifatida ishlamagan xato tuzatildi.
* (Maxsus nashr) Riverwood tashqarisida suv oqimi shaderlari noto'g'ri bo'lgan xatolik tuzatildi.
* (Maxsus nashr / kutish rejimi). Sovuqqa chidamliligi issiqlikka to'g'ri ta'sir qilmagan xato tuzatildi.

Yangilash: 3.3SE
* Mesh fayllaridagi ba'zi muammolar tufayli chaqiruv plashlari vaqtincha ishlamaydi, men u ustida ishlayapman.
* Uskunani tekshirish (issiqlik va namlik statistikasini o'zgartirish uchun) biroz ko'proq vaqt oladi.
* SkyUI uchun (MSM sozlamalari menyusida) tezkor tugmalar, profil sozlamalari, shuningdek SkyUI qo'shimcha interfeysi kabi har qanday funktsiyalar hali mavjud emas, chunki Skyrim SE uchun SKSE va SkyUI kabi yordamchi dasturlar mavjud emas. , va Shuni ham yodda tutingki, mod tavsifidagi ko'p narsalar MSM menyusi orqali sozlangan, aslida hamma narsa bir xil bo'lib qoladi, faqat sozlamalar modni o'rnatgandan va o'yinga kirgandan so'ng qo'shiladigan sehr orqali bo'ladi.
* Qolgan hamma narsa klassik Skyrim uchun modning asl versiyasidan to'liq funktsional bo'lishi kerak. Rohatlaning!

Yangi va eski foydalanuvchilar uchun kirish:
- Agar siz Frostfall 2.6 ning hozirgi/yangi yoki sobiq foydalanuvchisi bo'lsangiz, birinchi navbatda... yana xush kelibsiz! Frostfall 3-ni sinab ko'rmoqchi ekanligingizdan juda xursandman. Mod osonroq va qiziqarliroq bo'lishi uchun qayta ishlab chiqilgan. Albatta, bu ko'p narsa o'zgarganligini anglatadi. Quyida 2.x va 3 versiyalari o'rtasida sodir bo'lgan muhim o'zgarishlar ro'yxati keltirilgan. Quyida keltirilgan mod xususiyatlarining ba'zilari Frostfall 3 uchun yangi baza/yadro bo'lgan Campfire modining bir qismidir.

Nima yangiliklar:
- Majburiy emas (hozircha mavjud emas) - Frostfall SkyUI qo'shimchasi - inventarizatsiyangizdagi har bir zirhda ko'rsatilgan "Issiqlik" va "Sovuqdan himoya" qiymatlarini ko'rish imkonini beradi.
- Yangi oflayn mahorat tizimi. Chidamlilik mahorati balllarini olish uchun og'ir ob-havo sharoitida vaqt o'tkazing. (quyida "Campfire va Frostfall" mahorat tizimiga qarang)
- Yangi qobiliyat, Yashirin olovga chidamlilik mahoratining oxirgi darajasida erishiladi.
- Chodirlar yonib, vayron bo'lishi mumkin.
- Campfire va Frostfall uchun barcha sozlamalaringiz profil sozlamalarida saqlanadi. Sozlamalar ma'lumotlari fayllarga saqlanadi. Belgilarni o'zgartirish va yangi o'yinni boshlashda ular yuklanadi. Siz barcha kerakli parametrlarni bir marta sozlashingiz va ularni istalgan saqlashda ishlatishingiz mumkin, chunki o'yinni boshlaganingizda sozlamalar avtomatik ravishda yuklanadi. Campfire va Frostfall-ning har birida 10 ta moslashtirish uyasi mavjud.
- Yangi iste'dod "Omon qolish qobiliyatlari: instinktlar" sizga mavjudotlar va atrof-muhitdagi muhim elementlarni topishga yordam beradi.

Nima o'zgardi:
- Maksimal “Qarshilik” darajasiga yetganingizda “Qutqaruv” opsiyasi endi standart hisoblanadi. Siz qaerga borishingizni hech qachon bilmaysiz, sizni olib, keyingi, eng yaqin tavernaga sudrab borishlari yoki Skyrimdagi boshqa joyga olib borishlari mumkin. Bu xususiyat Frostfallning dastlabki versiyalarida taqdim etilgan. Mening tajribamga ko'ra, bu muzlashdan/gipotermiyadan o'lishdan ko'ra ko'proq qiziqarli va hayajonli muqobildir. Agar siz muzlashning maksimal dozasiga erishganingizda ham o'lishni istasangiz, MSM menyusida ushbu sozlamani yoqing.
- Olovni o'rnatish sezilarli darajada o'zgardi. Campfire mod sahifasida o'qing.
- Gipotermiyadan himoya qilish va gipotermiyaga qarshilik yagona Issiqlik atributiga birlashtirildi.
- "Sovuqdan himoya" yangi atributi yomg'irda qanchalik tez namlanishingizni aniqlaydi.
- Plashlar, yomg'irdan qarshilik va himoya qilish o'rniga, endi boshqa barcha zirhlar singari issiqlik va sovuqdan himoya qiladi.
- Bir marta ho'l bo'lganingizdan so'ng, siz olovga chidamliroq bo'lasiz, lekin elektr shikastlanishiga zaifroq bo'lasiz.
- Yong'in afsuniga duchor bo'lganingizda, gipotermiya minimal darajaga tushadi va ho'l bo'lsangiz ham butunlay quriydi.
- Ayoz davridagi gipotermiya chegaragacha kuchayadi.

Nima olib tashlandi:
- Chaqiruv boshpanalari vaqtincha olib tashlandi, keyingi versiyalarda qaytariladi. Uni yangi tizimga moslashtirish uchun menga biroz qo'shimcha vaqt kerak.
- Olib tashlangan toshlar. Yog'och qismlardan tosh o'qlar va boltalar kabi narsalarni yasashingiz mumkin.
- Olib tashlangan uskunani tekshirish. Mod sozlamalari menyusidagi yangi bo'lim sizning narsalaringizdagi issiqlik va sovuqdan himoya qilishni o'zgartirishning yangi usuliga bag'ishlangan bo'ladi.
- Balta endi sinmaydi.
- "Tez sayohat uchun bolta" opsiyasi olib tashlandi
- SkyRe Wayfarer Frostfall plaginidagi ko'nikmalar Frostfall 3 da Stamina mahorat daraxtiga kiritilgan. SkyRe Wayfarer plaginini Frostfall 3 bilan ishlatmang. Hali ham SkyRe bilan mos keladi.
- Gipotermiyaning eng yuqori darajasi daraxtni qidirishga xalaqit bermaydi.
- Vampirlar endi gipotermiyaga moyil emas. Ular sovuqqa qarshi immunitetga ega va passiv +100 issiqlik bonuslarini olishadi.
- "Oldindan o'rnatilgan sozlamalar" olib tashlandi (Oson, Klassik, Hardkor).
- Endi "Omon qolish qobiliyatlari: o'tin to'plami" yordamida o'tin tayyorlashingiz shart emas. Buning o'rniga siz shoxlarni va o'lik yog'ochni yig'ib olishingiz mumkin. Endi o'tinni faqat maydalagich yordamida kesish mumkin.

Ayoz boshlanishi:
Birinchidan, siz uni yoqishingiz kerak. Frostfall-ni ishga tushirishning bir necha yo'li mavjud:
0. Skyrim SE o'yini uchun o'yinchiga "Frostfall Settings" imlosi sozlamalari qo'shiladi, uni faollashtiring va baqiriq sifatida foydalaning.
1. Modni o'rnatganingizdan so'ng birinchi marta o'yinga kirganingizda, "Yulduzlarga qarang" xabarnomasi paydo bo'ladi. 8 soniya atrofida tungi osmonga qaraganingizda. (birinchi shaxsdan) keyin mod boshlanadi. Kechki soat 19:00 dan 7:00 gacha tungi osmonga qarash kerak.
2. MSM mod sozlamalari menyusini (SkyUI) oching, asosiy "Umumiy ma'lumot" yorlig'iga o'ting va "Frostfall: disabled" ni "yoqilgan" ga o'zgartiring. Mod ishga tushadi.
Eslatma:
Frostfall 3.1 va undan yuqori versiyalarni ishga tushirish bir daqiqa yoki undan ko'proq vaqt olishi mumkin, chunki mod birinchi marta ishga tushirilganda yaratilgan katta hajmdagi ma'lumotlar. Sabr qiling. Jarayonni MSM menyusida tekshirishingiz mumkin. Ushbu o'rnatish faqat modni birinchi marta ishga tushirganingizda sodir bo'ladi. Agar siz uni keyinroq o'chirib, keyin qayta yoqsangiz, u deyarli bir zumda qaytadan yoqiladi. Frostfall-ni boshlaganingizdan so'ng, siz uzoq vaqtdan beri yo'qolgan "The Skyrim Survival Guide" kitobining nusxasini topdingiz degan xabarni ko'rasiz. (Bu shunchaki kitob, lekin unda foydali maslahatlar bor, o'qing va zavqlaning!) Kitobni o'qishingiz bilanoq Ayoz boshlanadi.

Qanday o'ynash kerak

Gipotermiya:
- Frostfall atrof-muhitning hozirgi holatini ifodalovchi Hipotermiya bilan tanishtiradi. Sovuq bo'lganda, gipotermiya kuchayadi.
- Issiqlikni oshirish gipotermiyaning kuchayishini sekinlashtiradi. Kiyim, zirh, qo'lqop va boshqa narsalar issiqlikni oshirishi mumkin.
- Gipotermiya kuchayganda, siz salbiy ta'sirlarni olasiz. Hipotermiya maksimal darajaga etganida, siz ongni yo'qotasiz va yana uyg'onasiz, lekin boshqa joyda (ehtimol juda uzoqda).
- Sovuq sharoitda, qor bo'roni, yomg'ir bo'roni va tunda gipotermiya tezroq kuchayadi.
- Ikkilamchi atribut, namlik, sizning xarakteringiz hozir quruq yoki yomg'irdan ho'l bo'ladimi yoki suzishdan keyin. Namlik yuqori bo'lsa, gipotermiya tez kuchayadi.
- Sovuqqa qarshi himoya darajasini oshirish yomg'irda namlanish darajasini pasaytiradi. Sovuqqa qarshi himoya, shuningdek, og'ir ob-havo sharoitida muzlashdan xalos bo'lishga yordam beradi.
- Ho'llanishning o'ziga xos afzalliklari bor, masalan, yong'inga chidamlilik (elektr tokining zaifligi hisobiga) va bug'ning zarbasidan foydalanishga imkon beradi.
- Hipotermiya va namlik ekranda ko'rsatkichlar sifatida taqdim etiladi. Survival Skill: Weather Sense yordamida istalgan vaqtda joriy Gipotermiya va Namlik darajasini koʻrishingiz mumkin.
- Sizning ahvolingiz sezilarli darajada o'zgarganda xabarlar va vizual/tovush effektlarini olasiz.

Issiq va quruq qoling:
- Ko'lga tushish yoki "bo'ron" afsuniga tushish - tayyorgarlik ko'rmaganlar uchun o'lim. Ammo ozgina rejalashtirish, topqirlik va tajriba bilan siz bu qiyinchiliklarni osonlik bilan engishingiz mumkin. Hammasi bir narsaga to'g'ri keladi, issiq va quruq bo'ling. Buni amalga oshirishning bir necha usullari:
- Har bir uyaga zirh yoki kiyim kiying. Kiyim va zirh sizning issiqlik va sovuqdan himoyangizni oshiradi, bu esa gipotermiyani kamaytiradi. Boshingizga, tanangizga, qo'llaringizga, oyoqlaringizga va bo'shliqlaringizga biror narsa kiying.
- mash'aldan foydalaning, sho'rva va pishiriqlarni iste'mol qiling. Issiqlikka kichik bonuslar beradi.
- Sovuqqa chidamlilik (O'yinni Nord sifatida boshlaganingizda, siz boshqalarga qaraganda yuqori issiqlik darajasiga ega bo'lasiz)
- Chidamlilik mahorati. Har qanday yong'in va chidamlilik mahorati yutuqlari har qanday sharoitda ham omon qolish qobiliyatini oshirishi mumkin.
- Osmonga qarang. Yomg'ir sizni ho'llaydi, gipotermiyani kuchaytiradi. Blizzard to'satdan va halokatli bo'lishi mumkin.
- Issiq va quruq qolish uchun olov yoqing yoki uyga kiring. Ko'pgina uylar va tavernalarda kamin bor. Faqat olov yonida turing va sizning gipotermiya va namlik tezda pasayadi.
- Uyda gipotermiya ko'paymaydi, shuning uchun qor bo'roni paytida eng yaqin g'orga kirish oqilona qarordir.

Issiqlik va sovuqdan himoya qilish:
Frostfall ikkita yangi xususiyatni taqdim etadi:
Issiqlik - bu uzoq vaqt davomida sovuqqa qanchalik bardosh bera olishingizning o'lchovidir. Ba'zi zirhlar, masalan, mo'yna, yuqori issiqlik qiymatiga ega. Sho'rva yeyish va mash'aldan foydalanish orqali siz Issiqlik holatiga vaqtinchalik bonus olasiz. Issiqlik darajasini oshirishning boshqa usullari mavjud.
Sovuqdan himoyalanish - bu og'ir ob-havo sharoitida qanchalik tez namlanishingizning o'lchovidir. Ba'zi zirhlar, masalan, charm, sovuqdan himoyalanishning yuqori darajasiga ega. Qalqonlar, shuningdek, sovuqdan himoya qilish uchun kichik bonus qo'shadi.
Sizning umumiy issiqlik va sovuqdan himoyangiz inventar menyusining pastki qismida ko'rsatiladi (SkyUI 5.1+ va qo'shimcha opsiyasidan foydalanilganda: Frostfall 3.0 uchun SkyUI 5.1 qo'shimchasi
(rasm)
Issiqlik va sovuqdan himoyalanish zirh belgisida ko'rsatiladi:
(rasm)
Eslatma:
Sizning inventaringizdagi belgida Issiqlik va sovuqdan himoya qiymatlarini ko'rsatish uchun bir necha daqiqa vaqt ketadi. Hammasi yaxshi, bu xato emas.

Yangi o'yinlar va ularga qo'shimchalar ko'pligiga qaramay, Bethesda o'ramlarning beshdan bir qismini ishlab chiqishda davom etmoqda. Endi u Skyrim-ga qo'shiladi yangi omon qolish rejimi. U qanday bo'ladi? Avvalo, Skyrimni dahshatli sovuq va yovvoyi mamlakatga aylantiradigan o'yin komponentlari va qiyinchiliklar qo'shiladi. Mana u nima qo'shadi:

  • Ochlik

Vaqt o'tishi bilan ochlik hissi kuchayadi va bu sizning kuchingiz va qurol bilan ishlash qobiliyatingizga ta'sir qiladi. Qachonki, belgi och bo'lsa, uning chidamliligi pasayadi - bu ta'sir chidamlilik indikatorida qorong'i maydon sifatida namoyon bo'ladi. Quvvatni tiklash uchun siz ovqatlanishingiz kerak. Agar xarakter etarlicha ovqatlansa, u to'yinganlik bonusini oladi. Tayyor ovqat ochlikni xom ovqatga qaraganda yaxshiroq qondiradi. Xom go'shtni iste'mol qilish oziq-ovqat zaharlanishiga olib kelishi mumkin, shundan so'ng Dovahkiin zaharlanish ta'siri tugamaguncha sog'lig'ini oziq-ovqat bilan to'ldira olmaydi. Issiq sho'rvalar endi olov tuzi yordamida tayyorlanishi mumkin - bu holda asosiy xarakter isinadi va issiqlik darajasiga bonus oladi.

  • Charchoq

Charchoq sizning sehrli zaxirangizni kamaytiradi - bu ta'sir sehrli indikatorda qorong'u maydon sifatida namoyon bo'ladi. Charchoqning to'planishi bilan iksirlar kamroq va kamroq samarali ishlaydi va sehr va kuchning tiklanishi sekinlashadi. Charchoqdan qutulish uchun siz muntazam ravishda yotoqda uxlashingiz kerak bo'ladi. Survival rejimida yaxshi dam olish bonusi uxlagandan keyin avtomatik ravishda berilmaydi. Tashqarida uxlash etarli darajada dam olishga imkon bermaydi va siz eng yaxshi holatda charchagan holda uyg'onasiz. Uyda, yotoqda uxlash orqali siz yaxshi dam olish bonusini olasiz.

  • Sovuq

Dahshatli sovuq Skyrim qahramonlarining haqiqiy dushmaniga aylandi. Yomg'irli yoki sovuq havoda sayohat qilish muzlash tezligini oshiradi. Sovuq sizning sog'lig'ingizni pasaytiradi - bu ta'sir sog'liq indikatorida qorong'u maydon sifatida namoyon bo'ladi. Qahramon sovuqlashganda, uning harakat tezligi va qulf va cho'ntak terish qobiliyati yomonlashadi. Agar u butunlay muzlab qolsa, uning sog'lig'i nolga tushadi va xarakter sovuqdan o'ladi. Siz olov yonida turib, issiq sho'rva yeyishingiz yoki issiqroq joyga ko'chib o'tishingiz mumkin. Kompas yaqinida paydo bo'ladigan quyosh yoki qor parchasi belgisi qahramonning isishi yoki sovuqlashishini bildiradi.

  • Issiq

Issiqlik darajasi qanchalik baland bo'lsa, sovuqning ta'siri shunchalik sekinroq bo'ladi. Qoida tariqasida, kiyim-kechak va zirh sizni issiq saqlashga yordam beradi - bu narsa tavsifida ko'rsatilgan. Juda issiq zirhlar bor, shuningdek, sovuqdan himoya qilish uchun juda mos bo'lmaganlar ham bor. Issiq sho'rva yeyish yoki mash'alni olish orqali issiqlik darajasini vaqtincha oshirish mumkin.

  • Muzli suv

Muzdek sovuq daryoda suzish qahramonni yo'q qilishi mumkin. Sovuq suvda u darhol muzlay boshlaydi va uning sog'lig'i ko'rsatkichi pasayishni boshlaydi. Olov plashi afsun yoki Dunmer ajdodlarining g'azabi muzli suv ta'siriga vaqtinchalik immunitet berishi mumkin.

  • Tez sayohat

Tez sayohat o'chirilgan. Agar biror joyga borishni istasangiz, piyoda yoki minishingiz kerak. Yoki arava yoki qayiqda ham borishingiz mumkin – lekin esda tutingki, uzoq safardan keyin ochlik, sovuqlik va charchoqdan aziyat chekkan holda manzilingizga yetib kelishingiz mumkin.

  • Salomatlikni tiklash

Salomatlik endi tiklanmaydi. Sog'likni tiklash uchun siz mos afsunlar, oziq-ovqat va iksirlardan foydalanishingiz kerak.

  • Yuqori daraja

Darajani oshirish uchun siz yotoqda uxlashingiz kerak. Qobiliyat ballaringizni uyqudan keyin qo‘shilgandan keyin sarflashingiz mumkin.

  • Yuk ko'tarish qobiliyati

Survival rejimida yuk tashish qobiliyati sezilarli darajada kamayadi. Qachonki xarakter haddan tashqari yuklangan bo'lsa, uning chidamliligi tezroq tugaydi va u juda tez charchaydi. Endi o'qlar va qulflarning og'irligi ham hisobga olinadi.

  • Kasallik

Yovvoyi hayvonlar xavfli yangi kasalliklarni tarqatishi mumkin va ilgari ma'lum bo'lgan kasalliklar yanada yoqimsiz bo'lib qoldi. Xom go'shtni iste'mol qilish endi ovqatdan zaharlanishga olib kelishi mumkin. Agar kasallik davolanmasa, bemorning ahvoli yomonlashadi va vaqt o'tishi bilan kasallik yanada og'irlashadi.

  • Kasalliklar

Agar siz kasal bo'lib qolsangiz va davolanmasangiz, kasallik kasallikka aylanishi mumkin, uning oqibatlari sizning ahvolingiz yaxshilanganidan keyin ham davom etishi mumkin. Vaqt o'tishi bilan kasalliklar o'z-o'zidan yo'qoladi. Ammo boshqa kasalliklar kabi ularni davolash ham mumkin. Kasalliklar orasida:

  1. Zaiflash : Siz jangovar qurollardan kamroq samarali foydalanasiz va qalqoningiz bilan kamroq zararni bloklaysiz.
  2. Chalkashlik : Barcha sehr va afsunlar zaifroq.
  3. muzlash: Siz qulf terish va cho'ntak terishda unchalik samarali emassiz va kamon bilan kamroq zarar ko'rasiz.
  • Ziyoratgohlar

Ziyoratgohlar endi kasalliklarni bepul davolamaydi; Muqaddas joyda duo olish uchun siz xayr-ehson qilishingiz kerak. O'z uyingizda yaratgan ziyoratgohlardan bepul foydalanish mumkin.

  • Qobiliyatlar va tik turgan toshlar

"Yamoq cho'ntaklar" va "Ot belgisi" qobiliyatlari +50 birlik beradi. yuk ko'tarish qobiliyatiga, 100 emas.

  • Vampirlar va bo'rilar

Vampirlar ham, bo'rilar ham qurbonlarini ovqatlantirish orqali ochliklarini qondirishlari mumkin. Vampir yoki bo'riga aylanganingizda, siz odatdagidan ko'ra sekinroq muzlaysiz.

Yangi omon qolish rejimini o'z ichiga olgan Skyrim uchun Creation Club beta-versiyasi Steam-da mavjud. Unga kirish uchun Steam-da beta-testga murojaat qiling. Omon qolish rejimi va boshqa ijod namunalari keyingi oy boshida PlayStation 4 va Xbox One-da mavjud bo‘ladi. Survival rejimi kompyuter va konsollarda ishga tushirilgach, barcha o‘yinchilar o‘zlari tanlagan platformasida bir haftalik bepul o‘yinga ega bo‘lishadi.

Kompaniya Bethesda da omon qolish rejimining yaqinda ishga tushirilishini e'lon qildi, uni ishga tushirish vaqtida barcha maqsadli platformalar egalari bir hafta davomida bepul sinab ko'rishlari mumkin. Omon qolish rejimi bir qator statistik ma'lumotlarni taqdim etadi, ularning tebranishlari Skyrimda o'yin davomida diqqat bilan kuzatilishi kerak.

Sayt ma'lum qilganidek, modifikatsiya mualliflarining sa'y-harakatlari tufayli yaqin orada The Elder Scrolls V: Skyrimda omon qolish rejimi paydo bo'ladi. Asl o'yinni ishlab chiquvchilarga ish shu qadar yoqdiki, ular bu haqda o'z bloglarida hammaga aytib berishdi.

Omon qolish rejimi o'yinga bir qator qiyinchiliklar va yangi xususiyatlarni qo'shadi, bu esa o'yinchiga qiyin vazifalarni taqdim etadi. Skyrim xaritasida bir qator iqlim zonalari paydo bo'ladi va ularda bir marta bosh qahramon jiddiy qiyinchiliklarga duch keladi.

O'yinda ochlik ko'rsatkichi paydo bo'ladi. U kamaygan sari o'yinchi qurolni boshqarishi yomonroq bo'ladi. Ko'rsatkichni to'ldirish uchun siz yaxshi ovqatlanishingiz kerak bo'ladi va tayyor ovqat tanani xom ovqatdan ko'ra yaxshiroq to'ydiradi. Oxirgi turdagi oziq-ovqat hatto zaharlanishga olib kelishi mumkin, bu esa bir muncha vaqt ovqatlanishning har qanday imkoniyatini to'sib qo'yishi mumkin.

Sovuq va issiqlik qahramonning xususiyatlariga sezilarli ta'sir qiladi. Sovuq salomatlikni, harakat tezligini va sindirish va o'g'irlash qobiliyatini pasaytiradi. Yakuniy muzlash bilan o'lim sodir bo'ladi. Shu bilan birga, qahramon issiqlik darajasiga ega, uning yuqori darajasi bilan u sovuqning ta'sirini sekinroq his qila boshlaydi. Bu erda asosiy ta'sir kiyim va zirhdir. Issiq sho'rva va qo'lingizdagi mash'al ham muhim fon bo'lib xizmat qiladi. Sehr va tug'ma qobiliyatlardan boshqa hech narsa sizni muzli suvdan qutqara olmaydi. Va nihoyat, siz vampir yoki bo'ri bo'lishingiz mumkin, ular shaharning tuyg'usini yiqilganlarning jasadlari bilan qondiradi va kamroq sovuq his qiladi.

Qahramon charchoqni boshdan kechiradi, uning to'planishi bilan u iksirlardan kamroq foydalana olmaydi va sehrli va jismoniy kuchlarini to'ldirishda sekinroq bo'ladi. Charchoqni yo'qotish uchun siz to'shaklardan foydalanishingiz kerak bo'ladi, bu ham qahramonning darajasini oshiradi. Shu bilan birga, uyda dam olish tashqarida uxlashdan sezilarli afzalliklarga ega.

Shuni ta'kidlash kerakki, omon qolish rejimida salomatlikni tiklash va tez harakatlanish o'chirib qo'yilgan. Yuk ko'tarish qobiliyati sezilarli darajada kamaydi va kasalliklar qahramonning qobiliyatiga jiddiy ta'sir qila boshladi. Vaqt o'tishi bilan kasalliklar kasalliklarga aylanadi, ularning uchta turi mavjud: zaiflashish (quroldan foydalanishni yomonlashtiradi), chalkashlik (sehrga salbiy ta'sir) va muzlash (yomonroq xakerlik va o'g'irlik, kamondan kamroq zarar).

Saytga ko'ra, siz The Elder Scrolls V: Skyrim omon qolish rejimini beta-sinov rejimida Steam-da hozirda ariza to'ldirish orqali sinab ko'rishingiz mumkin. Xbox One va PS4 egalari oktyabr oyi boshida rejimni kutishadi. Bir hafta davomida barcha platformalar egalari uni bepul o'ynashlari mumkin bo'ladi.

Yana bir bor, bepul modlar Creation Club-dan pullik kontentdan ko'ra ko'proq narsani taklif qiladi.

Yaratilish klubi yaqinda Skyrim Special Edition-ga yo'l oldi va Fallout 4-da bo'lgani kabi, u Skyrim SE uchun sotiladigan qurol va zirhlarning kichik tanlovini taklif qilmoqda. Shuningdek, ikkita mod mavjud: biri tunda zombi olomonini qo'shadi, ikkinchisi esa rasmiy omon qolish rejimi.

Ishonchim komilki, men Skyrim SE uchun omon qolish rejimini sotish shubhali g'oya deb o'ylayotganimda yolg'iz emasman. Omon qolish rejimini qo'shadigan ko'plab bepul modlar mavjud va ular yillar davomida asl Skyrim va hatto Maxsus nashr uchun mavjud. Eng diqqatga sazovor: Chesko-ning ajoyib Campfire rejimi va Frostfall seriyali modlar. Va bu loyihalar Skyrim SE uchun pullik kontent yaratuvchilardan ilhomlangani aniq.

Bundan tashqari, Bethesda-dan xuddi shu rejim Fallout 4 uchun chiqqanida, u bepul edi (va mavjud). Shu bilan birga, uning Skyrim SE ukasi birinchi haftada bepul edi va ba'zi odamlar yangiliklarni xushmuomalalik bilan qabul qilmayotganini bilish uchun o'zimning internet haroratimni o'lchashim shart emas.

Biroq, men hali ham ushbu rejimga qiziqaman. To'rtinchi Fallout uchun Creation Club-dan bir nechta narsalarni sotib olganim sababli, men SSE uchun yangi omon qolish tizimini ko'rib chiqishga qaror qildim. Club do'konida 500 kredit turadi, bu taxminan besh dollar, lekin siz aniq besh yuzni sotib olmaysiz, minimal chegara 750, bu taxminan 7,99 dollar.

Agar sizda kompaniya bepul beradigan 100 ta kreditingiz bo'lsa ham, rejimni sotib olish uchun siz hali ham 8 dollar sarflashingiz kerak, agar siz uni bepul bo'lganingizda sotib olmasangiz (masalan, men buni qilmadim). Ko'rinib turibdiki, men o'sha belgilangan miqdorning bir qismiga tushadigan narsani sotib olish uchun ma'lum miqdordagi minerallarni sotib olishni yoqtirmayman.

O'sha uzoq aravada sayohat qilish bilan yangi o'yinni boshlash, keyin isteriya ajdahoni kutish va keyin tanish yo'l bo'ylab yugurib, Rivervudga uzoq yurish umidiga duch kelganimda, men Alternativ Start deb nomlangan ishonchli (va bepul) modni yuklab olishga qaror qildim. (standart versiyaga havola). Bu sizga o'yinni o'sha aravada Dovahkiin sifatida emas, balki boshlash imkonini beradi.

Misol uchun, siz Yolg'izlik sohilidagi muzli suv o'rtasida cho'kayotgan kemada uyg'ongan sayohatchi sifatida o'ynashingiz mumkin. Siz ag'darilgan kemadan qochishingiz kerak, yo'lda topa oladigan narsalarni ushlab, so'ngra sovuq suvda qirg'oqqa suzib ketishingiz kerak. Yangi o'yinni boshlashning yaxshi usuli kabi ko'rinadi.

Tasdiqlashim mumkin, suv sovuq. Juda sovuq. Kema bezaklari atrofiga sachraganimda, suv tezda sog'lig'imni yeb qo'ydi va oxir-oqibat men muzlab o'lgunimcha suvda bir necha soniya o'tkaza oldim. SSE Survival rejimida sovuq sizning sog'lig'ingizni to'liq tiklashingizga to'sqinlik qiladi (shuningdek, u qulflarni yig'ish va cho'ntak o'g'irlashni qiyinlashtiradi, ehtimol barmoqlaringizni silkitadi).

Bundan tashqari, salomatlik bir muncha vaqt o'tgach o'z-o'zidan tiklanmaydi, ammo Skyrimda bu unchalik muhim emas, chunki barcha belgilar tug'ilishdan shifobaxsh sehrga o'rgatilgan. Agar siz bir muddat nafaqaga chiqsangiz va etarli miqdorda mana bo'lsangiz, o'zingizni davolashingiz mumkin.

Nihoyat men kemadan chiqib, u urilgan muz qatlamiga chiqqanimda, ochlik tizimi o'zini tez-tez his qila boshladi. Mening didim uchun juda tez-tez. Biroq, bu Skyrim SE () da omon qolish uchun maxsus emas.

Menga ochlik haqidagi bildirishnomaning o‘zi yoqadi: bu juda ishonarli, oshqozonning gurillagan ovozi. Shunchaki, bu tovushni tez-tez eshitmaslikni istardim: men bir nechta olma va beshta butun karamni iste'mol qilganman, lekin men hali ham deyarli doimo ochman.

Skyrim SE uchun Survival-da chanqoqlik yo'q, bu g'alati kamchilik. Albatta, deyarli butunlay qor bilan qoplangan dunyoda siz deyarli suvsizlanishingiz mumkin (albatta, agar faraziy tashnalik tizimi qor ichishga imkon bersa), lekin baribir ichish kerakligi haqida hech narsa qo'shilmagan. hali ham bezovta qilmoqda.

Muz ustida turib, xavfsiz joyga suzishga bir necha bor harakat qilaman. Avvaliga qo‘limdan kelmagandek tuyuladi: keyingi muz qatlamiga yetishim bilanoq muzlab o‘lib qolaman.

Beshta urinishdan so‘ng, nihoyat, havoda yugurish orqali suvga sho‘ng‘ib, muzga urilganimdan so‘ng shifobaxsh afsun yordamida omon qolishga muvaffaq bo‘ldim. Yolg‘izlikka yugurish o‘rniga, ko‘zimni Dawnstarga qaratdim. Tez sayohat - bu modda variant emas, lekin hech bo'lmaganda cheksiz saqlashingiz mumkin.

Yo'l davomida o'zimni isinishga harakat qildim. O'yinlarda olov atrofida o'tirishdan qoniqarli narsa bor va SSEda aynan shunday qilishingiz mumkin. Kiyim va qurol-aslahalar bilan o'zingizni iliq saqlashga kelsak, ular har bir elementga shunchaki issiqlik ko'rsatkichlarini to'ldirganga o'xshaydi va ko'pincha reytinglar bir xil bo'ladi. Men jihozlarni o'rganayotganimda, men issiqlik uchun zirhni qurbon qilishim kerakligini kutgan edim, ammo bu unday emas.

Temir zirh 27 ball. Mo'ynali kiyimlarda 27 ball bor. Standart kiyimda 27 ball bor. Ba'zan siz 54 ballgacha bo'lgan zirhlarni topishingiz mumkin, lekin shunga qaramay, o'zimni yasayotgandek his qilmayman. qiyin tanlov, men turli kiyimlar o'rtasidagi atributlarni solishtirish uchun vaqtni behuda sarflayapman. Bundan tashqari, o'yinda kiyim-kechak juda ko'p bo'lganligi sababli bo'lishi mumkin, hatto ushbu rejimda yuk og'irligi kamaygan bo'lsa ham, men o'zimni bir nechta kiyim to'plamini olib yurganman.

Dastlabki bir necha olovda ovqat pishira olmaganim uchun (shuningdek, pishirish uchun o'zimning o'zimni yoqib yubora olmadim), men xom baliq go'shtini iste'mol qildim va darhol zaharlanib qoldim. Bu mana va chidamlilikni tiklashni pasaytiradi, shuningdek, oziq-ovqat sog'lig'ini tiklashga to'sqinlik qiladi. Asosiysi, Dawnstar aholisi menga doimo kasal ekanligimni aytishadi. Menga ularning odob-axloqi yoqmasdi, shuning uchun ularning uylarida topilgan barcha oziq-ovqat va kiyim-kechaklarni o'g'irladim.

Men doimiy sovuqdan charchadim va shuning uchun janubga borishga qaror qildim. Biroq, Dawnstardan bir oz janubda meni bo'ron kutib oldi va men orqaga qaytdim. Keyin devning olovi yoniga o‘zimni isitmoqchi bo‘lgan bir necha og‘riqli lahzalarni boshdan kechirdim, uning mamontlari esa meni pyurega aylantirmoqchi bo‘ldi. Men hozirda qaroqchilar bilan to'la g'orni bosib o'tmoqdaman, chunki ulardan biri zaharlanishni davolash uchun ishlatadigan iksirni yoki bir juft issiq etikni yoki hech bo'lmaganda la'nati qozonni yashirgan deb umid qilaman. Go'shtni ovqatdan oldin pishirishim mumkin edi.

Bir necha soatlik o'yindan so'ng, men Creation Club-ning ushbu rejimini juda yaxshi deb o'yladim: bu o'yinchilarni omon qolish tushunchasi bilan tanishtirishning yaxshi usuli edi, agar ular ilgari bunday modlarni sinab ko'rmagan bo'lsalar (yoki ilgari hech qachon omon qolish o'yinini o'ynamagan bo'lsalar) . Rejim sizni harakatlaringiz haqida kengroq o'ylashga majbur qiladi, o'yin sur'atini sekinlashtiradi, shuningdek, bir qator kichik qarorlarni qo'shadi va bu qarorlarni muhim qiladi. Agar siz bepul modlarni o'rnatish bilan bog'liq qiyinchiliklarni boshdan kechirishni istamasangiz va 5 dollar (yaxshi, aslida 8 dollar) sarflashga qarshi bo'lmasangiz, ushbu mahsulotni ko'rib chiqish yaxshi bo'lar edi.