Paragonda qahramonlarni qanday ochish mumkin. Qahramonlar, mutaxassisliklar va sinf tavsiflari. Qurollar va texnikalar

Paragonda Har bir jang boshlanishidan oldin siz o'yin uslubingizga qarab qahramonni tanlashingiz kerak. O'yin davomida sizning xarakteringiz yangi darajalar va tajribaga ega bo'ladi, bu sizga kuchliroq bo'lishga va turli qobiliyatlardan foydalanishga imkon beradi.

Bundan tashqari, o'yin davomida "Karta darajasi" ortadi, bu kartalarga qancha ball sarflash mumkinligini aniqlaydi. Hisobingiz uchun tajriba orttirganingizda, sizga yangi kartalar, qahramon terilari va pastki uyalar beriladi.

Har bir Paragon belgisi bir qator noyob qobiliyatlari, kamchiliklari va afzalliklari bor. Ushbu qo'llanmada biz barcha qahramonlar sinflarini ko'rib chiqamiz.

Tank

Ushbu turdagi qahramon o'yinda eng bardoshli hisoblanadi. Ularning asosiy vazifasi jangning birinchi chizig'ida bo'lish, o'z jamoasini samarali boshqarish, yordam berish va himoya qilishdir. Biroq, tanklarni boshqa sinflar bilan taqqoslaganda, ular juda zaif chiqadigan zararga ega. Tanklar imkon qadar ko'proq zararni o'zlashtirish uchun kerak, ammo kuchli hujumlar bilan ittifoqchilar dushmanga maksimal darajada zarar etkazadilar.

Jangchi

Jangchilar yaxshi himoyaga ega va yaxshi zarar etkazadigan jangovar qahramonlardir. Ularni universal jangchilar va jasur jangchilar deb atash mumkin. Jang paytida jangchilar juda ko'p zararni o'zlashtirishga qodir, bu ularni aralashishni boshlash va katta miqdorda zarar etkazish uchun ideal qiladi. Uzoq masofalarda jangchilar zaif va himoyasiz qahramonlardir.

Qo'llab-quvvatlash

Qo'llab-quvvatlash qahramonlari jamoadoshlariga maksimal darajada yordam berish uchun o'z qobiliyatlaridan foydalanadilar. Ular juda oz zarar etkazishiga qaramay, bu qahramonlar boshqalarga qaraganda ancha samarali va foydalidir. Qoida tariqasida, qo'llab-quvvatlovchi qahramonlar juda zaif va sog'lig'i past. Ammo tank va boshqa ittifoqchilarning ishonchli himoyasi ostida ular jang natijasini o'zgartirishi mumkin bo'lgan nazorat effektlaridan foydalanishlari mumkin.

Qotil

Bu qahramonlar yuqori portlash zarariga ega va himoyachi yoki kasster kabi zaif qahramonlarni yo'q qilishga ixtisoslashgan. Kam HPga qaramay, ular yuqori qobiliyat va harakatchanlikka ega. Assassinlarning asosiy maqsadi dushmanga yashirincha kirish, uni tezda o'ldirish va yashirinishdir.

Pathfinder

Reynjerlar qobiliyatdan ko'ra asosiy hujumda ustunlikka ega qahramonlardir. Shu sababli, jamoaviy jangda ular doimiy zarar manbai sifatida harakat qilishadi. Bu qahramonlarning harakatchanligi past va salomatligi past. Biroq, eng yaxshi qahramonlarning asosiy hujumiga asoslangan Paragon shunchaki yo'q. Pathfinderlar uzoq masofali qahramonlardir va ularni yaqin masofada tezda o'ldirish mumkin.

Ushbu qo'llanmada biz MOBA-ning mohiyatidan boshlab va loyihaning ba'zi nozik tomonlari bilan yakunlangan Paragon o'yinining barcha asosiy fikrlarini to'pladik.

Asosiy ma'lumot, albatta, Paragon - bu karta o'yini elementlaridan foydalanadigan noyob 3-shaxs MOBA.

Tegishli janrga ega har qanday boshqa o'yinda bo'lgani kabi, bu erda siz uchta chiziqqa bo'lingan katta xaritani topasiz, ularning har birida ikkita mudofaa minorasi mavjud.

Qarama-qarshi tomonlarda qahramonlar (ya'ni siz) va kichikroq mavjudotlar (ya'ni to'dalar) paydo bo'lib, uchta chiziq bo'ylab dushmanga hujum qiladigan qarama-qarshi guruhlarning asoslari joylashgan.

O'rmon bo'laklari xarita bo'ylab tarqalib ketgan, ularning yovvoyi tabiatida neytral raqiblar yashiringan. Qisqasi, oltin standart.

O'yin boshlanishidan oldin sizdan qahramonni tanlashingiz so'raladi, bu erda DOTA-ga qaraganda kamroq. Kelajakda, tabiiyki, ularning soni ko'payadi, ammo hozircha bizda bor-yo'g'i ikki o'nlab bor. Qahramonlar o'ziga xos va bir-biridan butunlay farq qiladi - o'yin uslubingizga qarab har kimni tanlang.

Siz kamon tutgan tez va chaqqon qahramonni xohlaysizmi? U holda Chumchuq siz uchun. Jangga shoshilishni va boshqa o'yinchilarni keladigan zararlardan himoya qilishni yaxshi ko'radiganlar uchun - Chelik tank. Klassik sehrni afzal ko'rasizmi? Gideonni oling.

Belgini tanlagandan so'ng, siz avval yaratishingiz kerak bo'lgan kartalar to'plami bilan shug'ullanishingiz kerak. Nihoyat, hamma tayyor bo'lgach, sizni bazaga tushirishadi, u erda siz jang uchun boshlang'ich kartalarni olishingiz mumkin va shundan keyingina chiziqlardan biriga yoki o'rmonga borishingiz mumkin.

Shubhasiz, qahramonlar bir-biri bilan birlashtirilishi mumkin, shuning uchun tanlovga vaqt ajrating. Shunday qilib, Twinblast Chumchuq bilan emas, balki Muriel bilan guruhda yaxshi ishlaydi. Bunday holda, tajriba tezroq ketadi va umuman o'yin osonroq va yoqimli ko'rinadi.

P aragon: xaritadagi chiziqlar

Umuman olganda, Paragon uchta chiziq va tarqoq o'rmonga ega. Chap va o'ng tomonda (ular bir xil) ularni juft-juft qilib qo'yish yaxshidir va biri DD (zarar keltiradigan), ikkinchisi esa tayanch, ya'ni qo'llab-quvvatlovchi qahramon bo'lishi kerak (odatda tabib).

Ba'zida futbolchi ikki raqib hujumiga dosh bera oladigan kuchli xarakterga ega bo'lsa, yolg'iz o'ynashi mumkin. Bular og'ir zararga bardosh bera oladigan tanklar yoki AOE qobiliyatiga ega qahramonlar (hududda zarar etkazish) yoki xavfli vaziyatda kuzatilmaydigan tezkor belgilar bo'lishi mumkin.

Markaziy chiziqni asosan sehrgarlar egallaydi, ular qisqa vaqt ichida eng ko'p zarar etkazadilar. Gideon, Howitzer, Gadget - yigitlar aynan shu toifadan.

O'rmon bir nuqtada joylashgan bitta ob'ekt emas. Uning chakalakzorlari xarita bo'ylab tarqalib ketgan, siz tomonda va dushman tomonda. Uning ichida neytral mavjudotlar va karta nuqtalari kollektorlari mavjud.

Kallari yoki Feng Mao kabi o'rmonga mos qahramonni olib, siz tezda o'rmon bo'ylab harakat qilishingiz va uni tozalashingiz, tajriba va pul topishingiz kerak. Jamoadoshlaringizga yordam berish uchun vaqti-vaqti bilan chiziqlardan birini (afzal to'satdan) kiritishingiz kerak.

Qaysi uslub sizga mos kelishini o'zingiz hal qilishga harakat qiling. Ko'pgina qahramonlar bir vaqtning o'zida bir nechta vazifani bajarishi mumkin: Gadget, masalan, qahramonlarni o'ldirish va dushman qo'ldoshlari bilan kurashish uchun chiziqlarni surish uchun yaxshi ish qiladi. Shunga ko'ra, maqsadingizga qaror qilib, siz o'zingizning vazifangizda sizga yordam beradigan mos qahramon va kartalarni tanlaysiz.

Paragondagi o'rmon

Paragon mexanikasini tushunish uchun, avvalo, o'rmonning xususiyatlarini ko'rib chiqaylik, chunki bu o'yinning eng muhim qismidir. O'rmonda neytral mavjudotlar lagerlari mavjud bo'lib, ular vaqti-vaqti bilan (o'ldirilgandan keyin) qayta tug'iladi. Lagerlar ma'lum bonuslarni ko'rsatadigan bir nechta ranglarga bo'lingan.

- Oq rang - sof tajriba va kartalar uchun ballar;

- Moviy rang - tajriba, kartalar uchun ballar + quvvat to'pi, bu mana tiklanish tezligini oshiradi va qobiliyatlarni qayta yuklashni tezlashtiradi.

- Qizil rang - tajriba, kartalar uchun ochkolar + hujum kuchi va afsunning ortishi. O'yinning dastlabki bosqichlarida yaxshi ustunlik.

- Qora rang - tajriba, kartalar uchun ballar + hujumni tezlashtirish. Agar siz avtohujumlarga tayanadigan jangovar qahramonni o'ynasangiz juda foydali.

- Boss lageri - eng ko'p tajriba va ball, shuningdek, asosiy xaritangizni yaxshilash. Uni o'ldirish orqali siz bazangizga olib kelishingiz kerak bo'lgan sharni olasiz. Yodda tutingki, sharni ko'tarib, siz xaritadagi barcha dushmanlarga ko'rinadigan bo'lasiz.

Bundan kelib chiqadiki, bunday vazifani bajarish uchun sizga sog'lig'i va barqarorligi (tank), o'lmaslik va sharni etkazib berishga qodir bo'lgan qahramon kerak bo'ladi.

Agar buni qilishga va o'lishga vaqtingiz bo'lmasa, dushmanlar sferani ushlab, uni o'zlariga olishlari mumkin. Umuman olganda, bu "mini-o'yin" klassik Capture the Flag rejimiga o'xshaydi.

O'rmonda qo'lga olinishi kerak bo'lgan karta nuqtalari kollektorlari ham bor. Oddiy qilib aytganda, ular qo'lga kiritilganda faollashtiriladigan nuqtalardir. Siz kollektorga yaqinlashib, uning qarshisidagi platformada turishingiz kerak va keyin belgilangan vaqtni kutishingiz kerak.

Keyin kollektorning qurilishi boshlanadi, u oxir-oqibat, siz taxmin qilganingizdek, resurslarni yig'ish bilan shug'ullana boshlaydi.

"Kalit" kabi tematik karta kollektorni qo'lga olishni tezlashtiradi, vaqtni olti soniyagacha qisqartiradi (barcha o'rmonchilar uchun tavsiya etiladi). Kollektordan olingan karta ballari butun jamoaga bo'linadi, shuning uchun bu tashabbusni yakunlash o'rmondagi o'yinchining asosiy maqsadlaridan biridir.

O'rmonda qanday o'ynash kerak

O'yin boshida, agar siz o'rmonga bormoqchi bo'lsangiz, bir shisha mana va sog'lik, shuningdek, juda muhimi, "kalit" kartasini sotib oling. Keyin eng yaxshi yechim yo'lda yolg'iz turishga qaror qilgan qahramon bilan o'rmonga borish bo'ladi. Sferani olish va uni o'sha ittifoqchiga berish uchun ko'k lagerdagi minionlar bilan muomala qiling.

Ikki o'yinchi chiziqda bo'lganda, ular o'ldirish uchun olgan tajriba yarmiga bo'linadi. Yagona o'yinchi, shu jumladan siz o'rmon bo'ylab sayr qilib, to'liq tajribaga ega bo'ladi, bu sizga tajriba ballarida oldinga chiqish imkoniyatini beradi. Shuning uchun siz uchun boshqa o'yinchilardan ortda qolmasligingiz juda muhim, chunki sizda dastlab ustunlik bor.

Tez orada o'rmonda axlatchilar paydo bo'ladi, ya'ni siz ularni tezda egallab olishingiz kerak. O'zingizning yoningizda oq lagerlar bilan shug'ullaning va kollektorni faollashtiring, so'ngra o'rmonning qarama-qarshi qismiga o'ting va u erda bir xil harakatlarni bajaring. Agar bu harakatlar sog'ligingiz va manangizga zarar keltirgan bo'lsa, bazaga yuguring va tuzalib keting.

Endi ittifoqchilaringizga yordam berish vaqti keldi. Do'stlaringiz eng ko'p yordamga muhtoj bo'lgan yo'lakni yoki eng zaif dushmanlar joylashgan qatorni tanlang. O'zingizni tashlab ketmaslik uchun old tomondan emas, balki yon tomondan yaqinlashishingiz kerak.

To'satdan hujum qiling va faqat dushmanlar mudofaa minorasidan iloji boricha uzoqroqda bo'lganda. Muvaffaqiyatli bo'ldingizmi yoki yo'qmi, suiqasddan keyin o'rmonga qayting va chayqalishni davom eting. Kollektorlarga tashrif buyuring va resurslarni to'plang. Ehtimol, sizning o'rtoqlaringizga kuchaytirish kerak - bu holda qizil, ko'k yoki qora lagerlarni birgalikda o'ldirish uchun ulardan biriga yordam so'rash imkoniyati mavjud.

O'yinning o'rtalarida Sizning taktikangiz unchalik o'zgarmaydi. Siz o'rmonda olomonni o'ldirasiz, yo'laklarda jamoaga yordam berasiz va quvvat to'playsiz. Yagona maslahat - dushman chiziqlariga tez-tez hujum qilish orqali raqiblaringizga bosimni oshirish. Bu vaqtga kelib jamoaviy janglar ancha tezlashadi.

O'yin oxirigacha xo'jayinni o'ldirish vaqti keladi. To'g'ri daqiqani kuting, jamoani to'plang va raqiblaringiz saflardan chiqib ketishingizni sezmasliklari uchun ehtiyotkorlik bilan boshliqqa boring.

Bossdan tushirilgan kuchni tankga yoki bazaga tiriklay oladigan tezkor qahramonga berish yaxshiroqdir. Ushbu operatsiyani bajarish orqali siz o'z minionlaringizni sezilarli darajada kuchaytirasiz, bu esa dushmanlaringizga hujumni yanada qattiqroq qiladi.

Shu nuqtada, to'dalar hujumni davom ettirishi uchun ikkita chiziqni "itarish" vaqti keldi va keyin dushman yadrosiga etib borish uchun butun jamoani bir chiziqqa jamlash kerak.

Markaziy chiziqda qanday o'ynash kerak

Markazda Gideon, Gadget yoki Howitzer kabi sehrgar mos keladi. Aynan shu trio AOE ultimate (eng kuchli qobiliyatlar) yordamida dushmanga maksimal zarar etkazadi.

Boshida Eng yaxshi yechim sog'liq uchun iksir va bir nechta mana shishasini sotib olish bo'ladi. Birgalikda turgan o'yinchilar qizil lagerni yo'q qilishlari kerak, bunda siz ularga yordam berasiz.

Keyin markazga boring, o'rtoqlaringizdan (qo'llab-quvvatlovchilardan) o'rta chiziqdagi yonbag'irlarda palatalarni (xaritadagi qorong'u joylar orqali porlaydi) joylashtirishni so'rang. Ushbu qaror bilan siz o'rmonchining sizga to'satdan hujum qilish imkoniyatini kamaytirasiz.

Yo'lda bo'lganingizda, ko'proq tajriba orttirish uchun har bir minionni tugatishga harakat qiling. Ba'zi joylarda dushmanga dam bering va bosimni kamaytiring, shunda uning xizmatkorlari siznikini o'ldirishga va markazda qolishga vaqtlari bo'ladi. Aks holda, siz hammani o'ldirasiz va dushman minorasi ostiga tushasiz, uning yonida suzish ancha qiyin. Yakuniy afsunni qabul qilib, siz partiyaning keyingi bosqichiga o'tasiz.

O'rta bosqich dushman tomonining qahramonlarini o'ldirishdan iborat. Vaqti-vaqti bilan hujumni kuchaytirish uchun neytral olomonning qizil lageriga qarang. Yakuniy natijaga erishganingizdan so'ng, boshqa yo'llarda mos vaziyatni qidiring, ehtimol sizning do'stlaringiz yordamga muhtoj yoki ular dushmanga hujum qilmoqchi. Bunday holatlarda sizning AOE ult foydali bo'ladi.

Siz o'zingizning eng yuqori qobiliyatingizdan to'g'ri foydalanishingiz kerak, kamida bitta qahramonni urishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun o'rtoqlaringiz jangni boshlaganida to'satdan ko'rinishdan foydalaning.

Do'sti sizning ketishingiz haqida xabar bermasligi uchun markazni e'tiborsiz qoldirishga harakat qiling. Do'stlaringizga yordam berganingizdan so'ng, o'z safingizga qayting, chunki dushman sizning minorangiz ostiga allaqachon kirgan. Siz uchun markaz haqida unutmaslik va har doim dushmanni boshdan kechirmasdan u erga qaytish juda muhimdir.

Yakuniy bosqich xo'jayinni o'ldirish va kuchayishdan iborat. Bu erda butun o'yin natijasini hal qila oladigan yakuniydan samarali foydalanish muhimdir.

Hujumingizni kuchaytirish uchun munosib miqdordagi kartalarni to'plang va keyin jamoangiz bilan xo'jayinga boring. Agar u erda dushman bilan jang bo'lsa, birinchi navbatda tank qatnashsin, siz esa uzoqroq turishga harakat qiling. Olomon qahramonlar ustida o'zingizning so'nggi afsuningizdan foydalaning va ularni odatiy qobiliyatlaringiz bilan ezishda davom eting.

Ikki chiziqda qanday o'ynash kerak

Ikki qatorda, avtohujumlardan zarari eng samarali bo'lgan qahramonni olish yaxshidir. Biz boshida kuchsiz bo'lgan, ammo to'g'ri nasos bilan ular o'yin oxiriga kelib deyarli o'ldirilmaydigan bo'lib qoladigan tashuvchilar haqida gapiramiz.

Unga yordamchi sifatida yordamchi qahramon kerak bo'ladi, ya'ni eng qulay va xavfsiz dehqonchilikni (nasos) ta'minlay oladigan yordam.

Paragonda uchta yuk tashish bor: Twinblast, Chumchuq va Murdok. Qo'llab-quvvatlash lageriga Muriel va Dekker boshchilik qiladi, ular qalqonlar bilan tashishlarni samarali himoya qiladi va dushmanlarni haydab chiqaradi. Aytgancha, tanklar ham qo'llab-quvvatlash rolini o'ynashi mumkin, shunchaki orqalari bilan tashishni himoya qiladi.

O'yin boshida qo'shaloq chiziqda sizga mana va sog'liq uchun iksirlar kerak bo'ladi. Qo'llab-quvvatlash palata kartasini olishi kerak, tashish esa kalit kartasini olishi kerak. Shundan so'ng, o'yinchilar darhol markaziy qahramonga borib, u bilan birga qizil lagerni o'ldiradilar (buff markaziy o'yinchiga o'tkazilishi kerak).

Keyin qo'llab-quvvatlovchi o'yinchi markazga palata qo'yadi, u erda junglerlar ko'pincha paydo bo'ladi va tashish bilan birga qora lagerni o'ldirish uchun ketadi. Tashish uchun hujum tezligini oshirish muhim ahamiyatga ega.

Nihoyat chiziqqa kirganingizdan so'ng, chiziq muvozanati saqlanib qolishi va siz dushman minorasi ostiga tushmasligingiz uchun minionlarni tugatishga harakat qiling. Xaritaning chetida, chiziq yonida, ko'chirishni qo'lga kiritishi kerak bo'lgan karta kollektori mavjud.

Qo'llab-quvvatlash bilan birgalikda siz bu masalani tezda hal qilishingiz kerak (o'yinchilar chiziqdan uzoqlashgan vaqtni tanlash yaxshidir, aks holda siz ularni haddan tashqari itarib yuborasiz). O'rmonchi kollektordan ball to'plashi kerak, lekin agar u band bo'lsa, buni o'zingiz qilishingiz mumkin.

Kerri orzu qilingan oltinni to'plash va yana bir xil orzu qilingan kartalarni sotib olish uchun barcha to'dalarni tugatishi kerak. Qo'llab-quvvatlash butun jamoaga yordam berish va yukning o'lishiga yo'l qo'ymaslikdir.

O'rta O'yin yakuniy qobiliyatlarning paydo bo'lishi bilan ajralib turadi. Endi siz janglarga kamroq g'ayrat bilan kirishingiz kerak va faqat tayanchlar yoki o'rmonchi nazorati ostida. Kerri hali ham zaif, shuning uchun u doimo darajani ko'tarishi va o'ldirishi kerak.

Siz chiziqdan doimiy ravishda oltin oqimini olishingiz uchun shunday muvozanatni belgilashingiz kerak, lekin shu bilan birga jamoaviy janglarda qatnashasiz, chunki u erda siz (yuk ko'tarish) almashtirib bo'lmaydigan va ko'p narsalarni qo'lga kiritishingiz mumkin. tajriba.

O'yin oxirigacha tashish jazolashi va yo'q qilishi kerak. Yordamchi o'yinchi doimo tashish ortidan yugurishi, uni davolashi va yuz foiz o'ldirishi kerak. Aytgancha, muammoga duch kelmang va tankni oldinga siljitishga yo'l qo'ymang, chunki tashish va tayanchlar dushmanning asosiy maqsadidir. U keldi, ko'rdi, g'alaba qozondi - ko'taruvchi aynan shunday harakat qilishi kerak.

Bir qatorda qanday o'ynash kerak

Yagona o'yinchilar uchun Steel, Rampage va boshqalar kabi tank qahramonlari mos keladi, chunki ular yaxshi zarar va ko'p sog'likka ega.

Birinchi qadam, har doimgidek, iksir, mana va zarar keltirmaydigan palata yoki kalitni sotib olish bo'lishi kerak, bu sizga dushman o'rmonchining faoliyatini to'xtatish yoki o'zingizga yordam berish imkoniyatini beradi.

O'rmon o'yinchisi bilan birgalikda ko'k lagerga boring, uni yo'q qiling va quvvatni qo'lga oling. Chiziqda turganingizda, sog'ligingiz juda ko'p bo'lsa ham, o'zingizni juda ko'p oshkor qilmang va ehtiyotkorlik bilan o'ynang.

Chiziqni dushman minorasi tomon surishning hojati yo'q, chunki siz juda uzoqqa borib, o'rmonchining orqa qismiga xoin pichoq urish xavfini tug'dirasiz.

Agar siz kalitni olgan bo'lsangiz, imkoniyat paydo bo'lishi bilan darhol kollektorga yuguring va agar o'rmonchi buni qilmagan bo'lsa. Dushmanni aniqlash imkoniyatini oshirish uchun o'rmondan chiqish joyida palata o'rnatish mantiqan.

O'rtada, ehtimol, dushmanlar sizning minorangizni yo'q qilishga harakat qilishadi. Ehtimol, siz yolg'iz o'zingizga dosh berolmaysiz, shuning uchun o'rmondan yoki markaziy chiziqdan gank (yordam) so'rang. Bunday yordamni olganingizdan so'ng va bu juda yaxshi bo'ladi, dushman minorasini vayron qilib, jamoadoshlaringizga yordam berish uchun boshqa qatorlarga o'ting.

Ikki yo'lda tank hech qachon og'rimaydi, shuning uchun unga boring. Va dushman asl chiziqqa qaytib, minoraga yaqinlasha boshlaganida, qaytib keling va uni to'xtating.

O'yin oxiri har doim jamoaviy mushtlashuvlar bilan ajralib turadi. Siz, tank sifatida, har birida qatnashib, zararning katta qismini olishingiz kerak.

Iloji bo'lsa, dushman hududlari bo'ylab yolg'iz sayohat qilayotganda raqiblarni jamoaviy pistirmaga jalb qilishga harakat qiling. Aqlsiz, kimdir siz bilan birga tegishi mumkin, bu sizga qo'shimcha tajriba beradi va dushmanni zaiflashtiradi.

Paragon o'yinchilari qanday qoidalarga amal qilishadi?

Quyida biz barcha MOBA o'yinlarining munosib o'yinchilari tomonidan bajariladigan bir nechta umumiy maslahatlarni taqdim etdik. Eng foydali qahramon bo'lish uchun quyidagi qoidalarga amal qiling:

- Dushman sizning safingizni tark etgani haqida jamoangizga doimiy ravishda xabar bering. U o'z safdoshlariga hujum uyushtirishda yordam bermoqchi bo'lishi mumkin.

— Umumiy qoidalarni tushunib yetgan bo‘lsangiz, partiyadoshlaringiz xato qilsa, bekorga malomat qilmang, aksincha, ularga to‘g‘ri taktikani ko‘rsating.

- Kollektorlarni kuzatib boring va muntazam ravishda ball to'plang. Nafaqat bu, balki dushman jamoasi sizning quruvchingizni osongina yo'q qilishi mumkin, bu esa yangisini qurish uchun vaqt talab etadi.

- Jim bo'lmang va o'z harakatlaringiz haqida jamoani ogohlantiring. Paragon - bu jamoaviy o'yin.

- Olomonlarni sog'lig'i kam bo'lgandagina uring. Minionlar muvozanatni saqlash uchun o'zaro kurashsin. Aks holda, siz raqib minorasi ostiga tushish xavfini tug'dirasiz.

- Og'ir yaralangan nishon har doim ham oson o'lja emas. Agar siz dushmanga yetib olishingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, qayta to'plang va bo'sh chiziqqa o'ting, keyin minorani yo'q qilishga harakat qiling.

- Joriy o'yin asosida kartalarni birlashtiring. Bitta paluba barcha muammolarni hal qilmaydi, shuning uchun uni raqibingizning tarkibiga qarab o'zgartiring.

- Bossni kuchaytirish - bu katta afzallik. O'rmonda xo'jayinning ko'rinishini boshqaring va keyin dushman jamoasini kuzatishni boshlang. Ehtimol, ular tez orada yig'ilishadi va uni o'ldirishga harakat qilishadi - bu pistirma o'yinning to'lqinini o'zgartirishi mumkin.

Video: Paragon - yangi boshlanuvchilar uchun qo'llanma


Xato topdingizmi?

Sichqoncha yordamida fragmentni tanlab, CTRL+ENTER tugmalarini bosish orqali bizga xabar bering. RAHMAT!

Mashhur Epic studiyasining harakatga yo‘naltirilgan MOBA Paragon-da, ayniqsa Monolith-ning so‘nggi yangilanishida o‘yinda sodir bo‘lgan barcha o‘zgarishlardan so‘ng sevish uchun ko‘p narsa bor. O'zgarishlarning ta'sirchan ro'yxatini umumlashtirish uchun Paragon yaxshilandi. Murakkab mexanika soddalashdi, sovutish vaqti kamaydi, harakat tezligi oshdi va yangi xaritalar o'lchami kichikroq bo'ldi.

Garchi Paragondagi xaritalar yangilanishdan keyin sezilarli darajada yupqalashgan bo'lsa-da, ular hali ham ko'r joylarga to'la. Bu shuni anglatadiki, dushmanlar yashirinish, ayyorlarga hujum qilish va Napoleon rejalaringizni buzish uchun etarli joylarga ega. Bunday vaziyatlardan qochish uchun tumorlarni joylashtiring.

Yo'q, albatta, siz eng boshidan shifo yoki hujum kartalarini to'plashingiz mumkin, lekin agar siz birinchi olti ball uchun bitta tumor olmasangiz, bu o'limga to'g'ridan-to'g'ri yo'l. Iloji boricha tezroq sotib oling va uni qulay joyga o'rnating - markazda yoki qochish yo'lingizda, masalan. O'rtoqlaringiz bilan mini-xaritangizdan orqa ko'rinish oynasini yaratadigan keng himoya tarmog'ini qurishga rozi bo'ling. O'yin davom etar ekan, dushman tumorlarini yo'q qilishni va o'zingiznikini qayta tartibga solishni unutmang.

Aloqada bo'lish

Har qanday MOBA-da bo'lgani kabi, Paragon-da aloqa asosiy hisoblanadi. Yaxshiyamki, konsol o'yinchilari uchun, oddiy matnli suhbatdan tashqari, o'yinda o'rnatilgan tezkor bildirishnoma tizimi mavjud bo'lib, u sizning jamoangizni nima bo'layotgani haqida xabardor qilishga yordam beradi. Hamma narsa muhim. Agar sizga dushman minorasiga hujum qilish yoki o'zingiznikini himoya qilishda yordam kerak bo'lsa, bu haqda jamoadoshlaringizga xabar bering. Yangilanishlar uchun bazaga qaytasizmi?

Teleport animatsiyasi o'ynalayotganda bu haqda xabar bering. Agar sizning chiziqingizda to'satdan bir nechta raqib paydo bo'lsa, jamoangizni himoya qilishga yoki hujumga o'tishga tayyor bo'lishi uchun ogohlantiring. Agar sizning chiziqingizda dushmanlar bo'lmasa, bu haqda ham xabar bering, aks holda sherigingiz kutilmaganda o'zini o'rab olishi mumkin. Va, ehtimol, eng muhimi: tana go'shtini saqlab qolish uchun yordamga minnatdorchilik bildirishni unutmang.

Epic o'z tizimi uchun artefaktlar, qimmatbaho toshlar yoki boshqa MacGuffindan foydalanishi mumkin edi, ammo ular kartalarni tanladilar. Shuning uchun, CCG'larda pastki qurish qoidalaridan biri bu erda qo'llaniladi: arzon kartalar muhim, chunki o'yin boshida ular sizning hamma narsangizdir.

Siz o'zingizning pastki qavatingizni xohlaganingizcha tuzishingiz mumkin, asosiysi arzon narxlardagi va arzon yangilanishlar bilan ikki yoki uchta kartani saqlashdir. Bu sizga ushbu kartalarning bonuslari yordamida tezroq darajaga chiqish imkonini beradi. Masalan, Windcarver Blade kartasini ko'rib chiqing. Uni uchta kichik zarba kartalari bilan to'ldiring va atigi oltita karta balli uchun siz 36 ta kuchga ega bo'lasiz. Agar siz uchta katta zarba kartasini olsangiz, siz faqat 24 ta quvvat olasiz. O'yinning dastlabki bosqichlarida farq shunchaki katta bo'lib, keyinchalik siz ularni shunchaki sotishingiz va to'liq xarajatlarni qaytarib olishingiz mumkin. Biroq, siz ushbu kartalarni qayta sotib ololmaysiz, shuning uchun ularni faqat kuchliroq kartaga almashtirishga tayyor bo'lganingizda sotishga harakat qiling.

Oddiy o'yin davomida siz osonlik bilan 60 karta ochkosini olasiz, ammo og'ir yo'qotishlar yoki o'rmonda ovning etishmasligi bunga yo'l qo'ymasligi mumkin. Shunday bo'lsa-da, siz har doim oltita kartaga taqsimlanishi kerak bo'lgan 60 balldan iborat pastki qavatni qurish rejasini yodda tutishingiz kerak. Bu shuni anglatadiki, barcha iksirlar va boshqa tokenlar samarasiz bo'lishi bilanoq sotilishi kerak (odatda 10-daraja atrofida), yanada samarali passiv va faol kartalar uchun joy ochish.

Shaxsan men odatda 12 ballga teng ikkita kartadan foydalanaman (ya'ni, yangilangan uchta ballga ega bo'lgan kartalar ham uch ballga teng) va to'qqiz ballga teng to'rtta kartalar, lekin siz xohlaganingizcha qilishingiz mumkin. 60 ball to'plashni kuzatib borish sizga jamoaviy janglarda eng yaxshi natijani ko'rsatishga imkon beradi va barcha karta slotlaridan foydalanish sizga maksimal bonuslarni beradi. Agar ba'zi slotlar bo'sh qolsa, kartalaringizga muqobil yangilanishlarni qo'shing. Sizga qachon qo'shimcha shifo yoki vampirizm kerak bo'lishini hech qachon bilmaysiz.

Hozirda Paragonda 25 ta qahramon bor, ularni imkon qadar tezroq sinab ko'rishingiz kerak. O'zingiz yoqtirgan joyni tanlash va cheklangan palubadagi slotlaringizni kimga sarflashni hal qilishdan tashqari, siz diqqat qilish kerak bo'lgan ko'nikmalarning qobiliyatlari va animatsiyalarini o'rganish imkoniyatiga ega bo'lasiz, masalan, Countess's Glimmer, Greystone's Ultimate va Kallari bajaradigan boshqa barcha narsalar . Qanchalik kam bilsangiz, muammoga duch kelish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. Bundan tashqari, qahramonning har uch darajasi uchun o'z maqsadlaringiz uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan kartalar to'plami chiqariladi. Ajoyib yechim. Undan foydalaning.

O'z qatoringizdan chiqing

Har qanday MOBA-da bo'lgani kabi, Paragonda ham o'z rolingizni tanlash va unga sodiq qolish juda muhim, ammo siz chiziqni tark etishdan qo'rqmasligingiz kerak. Agar siz chap chiziqqa o'tayotgan bo'lsangiz va dushman o'ng tomonda bossa, qoling va o'rtoqlaringizga yordam bering. Bir nechta palatalarni almashtiring yoki hech bo'lmaganda o'rmonchilarni lagerlarni tozalashda qo'llab-quvvatlang. Agar sayyoralar tekislansa, siz Asosiy sferaga reydda qatnashasiz. Jamoaviy janglardan tashqari, o'yinda siz o'z safingizni bir necha daqiqaga tark etishingiz mumkin bo'lgan ko'plab sabablar mavjud va xaritaning dizayni qisqa vaqt ichida yo'qligingizda jamoaning himoyasi buzilmasligini ta'minlashga yordam beradi.

Paragondagi jangning mohiyati o'yinchilar tomonidan boshqariladigan belgilar o'rtasidagi qarama-qarshilikka to'g'ri keladi. Har bir qahramon darajaga ko'tarilganda yaxshilanishi mumkin bo'lgan bir qator mustahkam ko'nikmalarga ega, shuningdek, siz oldindan qurilgan kemadan uskuna kartalarini qo'yishingiz mumkin bo'lgan uskunalar uyasiga ega.

Barcha qahramonlar global rivojlanish darajasiga ega bo'lib, u har bir o'yin o'ynash bilan undagi samaradorlikka mutanosib ravishda o'sib boradi. Bunday o'sish uchun shift 10-daraja bilan chegaralanadi, bunga erishish uchun siz o'yinda munosib vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi. Siz bajargan har bir bosqich uchun siz ma'lum mukofotlarga ega bo'lasiz va qahramoningiz mahoratiga qarshi kurash ham ochiladi. Ular nafaqat xarakterning ko'rinishini o'zgartiradi, balki yakuniy ballda jamoangizga tajriba bonuslarini ham beradi.

Belgilarni rivojlantirish bosqichlari uchun mukofot jadvali
1-darajali Challenger tasviri
2-daraja
3-daraja Kartalar to'plami
4-daraja Oddiy yoki undan yuqori sifatli tasodifiy mukofot
5-daraja Kartalar to'plami
6-darajali
7-daraja Noodatiy yoki undan yuqori sifatli tasodifiy mukofot
8-daraja Qahramonning tuyg'usi
9-daraja Noodatiy yoki undan yuqori sifatli tasodifiy mukofot
10-daraja Ustaning surati

Men yoqimli faktni ta'kidlamoqchiman - barcha ko'nikmalar noyobdir va ularning ahamiyati o'yin rivojlanishi bilan o'zgarishi mumkin. Aksariyat ko'nikmalar (muntazam va yakuniy) boshqa sinflarning qobiliyatlari bilan birlashtirilgan bo'lib, bu sizga yaxshi muvofiqlashtirilgan jamoaviy o'yinning to'liq imkoniyatlarini ochishga imkon beradi.

Sinf tavsiflari

Tank

Eng bardoshli va qat'iyatli belgilar. Ushbu sinfning asosiy maqsadi dushman hujumlarini chalg'itish yoki nazorat qilish qobiliyatlari yordamida ularni zararsizlantirishdir. Tanklarning zarari zaif, shuning uchun uni ushbu sinf uchun o'ynaganda, asosiy qobiliyatlarga e'tibor qarating.

Jangchi

Ko'p qirrali qahramon, jang uslubini yaxshi ko'radiganlar uchun juda mos keladi. Ularning sog'lig'i tanklarga qaraganda kamroq, ammo boshqa sinflardan sezilarli darajada ustundir. Ular o'rmonchilar sifatida juda yaxshi ish qilishadi va guruhda yaxshi doimiy zarar manbai bo'lishi mumkin. Jangchilarning zaif tomoni bu uzoq masofali sinflarga nisbatan zaiflikdir, shuning uchun ularga orqa tomondan yoki qobiliyatingizdan foydalanishga harakat qiling.

Qo'llab-quvvatlash

O'z jamoasiga noyob qobiliyatlardan foydalanishga yordam beradi. Qo'llab-quvvatlovchi qahramonlarning zarari zaif bo'lsa ham, ular ustuvor ahamiyatga ega va butun jamoaga maksimal foyda keltiradi. Yordamchi qahramonlarning xususiyatlari ularning zarariga mos keladi, shuning uchun bu belgilar juda zaif.

Qotil

Eng yuqori hujum va harakatchanlikka ega. Ular dushman qahramonlarini samarali yo'q qiladigan jamoaning asosiy vositasidir. Ularning zarariga qaramay, qotillar to'g'ridan-to'g'ri va ochiq qarama-qarshilik uchun mo'ljallanmagan, shuning uchun sezilmasdan jangni boshlashga harakat qiling.

Pathfinder

Hujum kuchi tufayli bu sinf uzoq masofali zararning asosiy manbai hisoblanadi. Qolgan qobiliyatlar zarar jihatidan ajralib turmaydi va qisqartirilgan miqyosda ko'nikmalarni qo'llab-quvvatlash uchun o'ziga xosligi bilan o'xshashdir, bu boshqa sinflar bilan ko'plab qarama-qarshiliklarda g'alaba qozonishingizga to'sqinlik qilmaydi.

Spellcaster– yo‘l topuvchining aksi, chunki bu sinf asosiy hujumlarga emas, balki qobiliyatlarining zarariga tayanadi. Ular dushman creeps va qahramonlar uchun eng yuqori AoE zarar bor. Barcha uzoq masofali hujum qahramonlari singari, ular ham raqiblardan kam

Paragon qahramonlari - qo'llanmalar va tuzilmalar

Ushbu bo'limda siz Paragon o'yinining barcha qahramonlarining qobiliyatlari, tavsiya etilgan o'yin taktikalari va kartalar to'plamining batafsil tavsifini topasiz. Biz har bir Paragon qahramoni uchun eng mos va ishlaydigan tuzilmalarni to'pladik va sizga uning qobiliyatlari va salohiyatidan qanday foydalanishni o'rgatamiz. Har Paragon qahramon qo'llanma qahramon xususiyatlarining to'liq tavsifi, tavsiya etilgan kartalar, qobiliyatlardan foydalanish taktikasining batafsil tavsifi va har bir Paragon xarakterini o'ynash bo'yicha umumiy tavsiyalarni o'z ichiga oladi. Paragon qahramonlari ro'yxati sizga kerakli belgini osongina topish imkonini beradi. Shuningdek, har bir Paragon qahramoni uchun alohida shaxs mavjud kartalar to'plami. Ular har doim bu erda paydo bo'ladi yangi Paragon qahramonlari ozod qilingandan keyin darhol.

Paragon qahramonlari va ularning sinflari tavsifi

Qahramonlar o'ynash mumkin Paragon belgilar. Har bir o'yindan oldin siz o'yin uslubingizga mos keladigan qahramonni tanlaysiz. O'yin davomida sizning qahramoningiz tajriba va yangi darajalarga ega bo'ladi, bu sizga qobiliyatlarni ochish va kuchliroq bo'lishga imkon beradi. O'yinda, shuningdek, o'yin davomida ortib boradigan "Karta darajasi" mavjud. Karta darajasi kartalarga qancha ball sarflashingiz mumkinligini aniqlaydi. Shuningdek, ma'lum bir qahramon sifatida o'ynash va ularning mahoratini oshirish orqali yangi kartalar, pastki uyalar va qahramon terilarini olish uchun hisob darajangiz bo'yicha tajriba orttirasiz. Har bir qahramonning o'ziga xosligini yaxshiroq tushunish uchun biz siz uchun yaratdik Paragon qahramon qo'llanmalar. Barcha qo'llanmalarni o'rganib chiqqandan so'ng, qaysi qahramon yangi boshlanuvchilar uchun mos kelishini hal qilishingiz mumkin.

Barcha qahramonlarning o'ziga xos qobiliyatlari va kuchli va zaif tomonlari bor, ular o'yin davomida namoyon bo'ladi. Quyida hammasi Paragon o'yinidagi darslar va ularning tavsifi.

Tank

Tanklar Paragon o'yinining eng bardoshli qahramonlari. Ular oldingi chiziqda turishadi va o'z jamoasiga mudofaa va CC effektlari bilan yordam berishadi, ammo boshqa sinflarga qaraganda chiquvchi zarar yo'q. Tanklar imkon qadar ko'proq zararni o'zlashtirish uchun mo'ljallangan, ularning yuqori zarar ko'rgan ittifoqchilari esa tank orqasidan dushmanga bemalol hujum qilishlari mumkin - ular juda zaif va ochiq to'qnashuvda osongina o'lishlari mumkin. Har qanday tankning asosiy vazifasi dushmanni o'z-o'zidan hujumga majburlash va shu bilan ittifoqchilarini himoya qilish va ularga dushmanlarni to'siqsiz o'ldirishga imkon berishdir.

Jangchi

Jangchilar mudofaa muvozanatini katta zarar etkazish qobiliyatini birlashtirgan jangovar qahramonlardir. Ular ikkalasi ham zarar ko'rishlari va uni o'rtacha nisbatda hal qilishlari mumkin, bu esa qiruvchini barcha savdolarning jabhasiga aylantiradi. Jangchilar asosiy hujum bilan sezilarli darajada barqaror zarar etkazishi mumkin, janglarni boshlash uchun idealdir va jang paytida biroz zarar etkazishi mumkin. Jangchilar uzoq masofali janglarda zaif va himoyasiz.

Qo'llab-quvvatlash

Qo'llab-quvvatlovchilar - bu o'z qobiliyatlaridan foydalangan holda o'z jamoasiga yordam beradigan qahramonlar. Garchi ularning qobiliyatlari g'ildirak qobiliyatlari kabi katta zarar keltirmasa ham, ular eng yuqori foyda keltiradi va jang paytida butun jamoani samarali ushlab turadi. Yordamchi qahramonlarning sog'lig'i past va ular juda zaif bo'lishi mumkin. Biroq, ular olomonni nazorat qilish qobiliyatlari tufayli jamoa uchun juda foydali va jamoaviy janglarda hal qiluvchi rol o'ynashi mumkin.

Qotil

Assassinlar - sehrgarlar va reynjerlar kabi zaif nishonlarga hujum qilishga ixtisoslashgan, yuqori zarar ko'rgan qahramonlar. Qotillarning sog'lig'i past, ammo bu ularning yuqori harakatchanligi va topqirligi bilan qoplanadi. Ularning vazifasi nishonga yashirincha etib borish, bir zumda o'ldirish va imkon qadar tezroq yugurishdir.

Pathfinder

Pathfinderlar o'zlarining qobiliyatlaridan farqli o'laroq, asosiy hujumlariga tayanadigan qahramonlar bo'lib, ularni jamoaviy kurash paytida doimiy zararning ajoyib manbai qiladi. Pathfinderlarning salomatligi past va juda harakatchan emas. Ammo ular asosiy hujumning chempioni va sichqonchaning chap tugmasi bilan katta zarar etkazadilar. Reynjerlar uzoq masofali qahramonlardir va yaqin janglarda qarama-qarshilikni yoqtirmaydilar.

Spellcaster

Spellcasters, birinchi navbatda, asosiy hujumga emas, balki o'zlarining kuchli qobiliyatlariga e'tibor qaratadigan masofali qahramonlardir. Ularda chidamlilik yo'q bo'lsa-da, ular buni yuqori energiya zarari va qobiliyatlari tufayli qoplaydi. Spellcasters butun olomonni osongina yo'q qilishi va dushman qahramonlari guruhiga katta zarar etkazishi mumkin. Ularning sog'lig'i past va ularning asosiy hujumi katta zarar keltirmaydi.

Paragon qahramonlari uchun kartalar to'plami

Har bir Paragon qahramon qo'llanmasida siz tajribali o'yinchilarning eng dolzarb va tavsiya etilgan kartalarini topasiz. Paragon qahramon kartasi yangi boshlanuvchilar uchun ham, ilg'or o'yinchilar uchun ham mos keladi. Paragon karta to'plami o'yindan o'yinga farq qilishi mumkin, chunki har safar biz turli raqiblarga duch kelamiz. Siz ushbu sahifada barcha o'yin kartalari va ularning xususiyatlarini ko'rishingiz mumkin. Bu yerda topasiz Paragon eng yaxshi quradi va qahramonlar uchun yig'inlar. Yuqori Paragon palubalari eng tajribali o'yinchilardan biz bu erda topamiz. Har bir Paragon qahramoni qo'llanmasida biz sizga aytib beramiz qanday kartalarni sotib olish kerak o'yin davomida qahramonni eng samarali amalga oshirish uchun. Bizning qo'llanmalarimiz sizga savolga javob berishga yordam beradi - Paragondagi belgilarni qanday yig'ish kerak.