Dying nurining qiyinchilik darajalari boshqacha. Dying Light qiyinchilik darajasi yuqori bo'lgan yamoq va "oltin" qurolga ega bo'ldi. Dying Light prodyuserining sharhlari

Techland ishlab chiquvchilari tomonidan va'da qilinganidek, ularning juda muvaffaqiyatli zombi dahshat Dying Light bugun yangi yamoq oldi, uning asosiy xarakteri qiyinchilik darajasi oshgan. Yangilanish, shuningdek, yangi liboslar, chizmalar va eng yuqori darajadagi noyob qurol - oltinni qo'shadi. "Oltin" murakkablikni oshirish rejimida hal qiluvchi rol o'ynashi mumkin deb taxmin qilinadi.

reklama

Va endi batafsilroq. Kengaytirilgan qiyinchilik rejimi ishga tushirilganda bo'lgani kabi tanlanishi mumkin Yangi o'yin, va allaqachon boshlangan o'tishning istalgan qulay daqiqasida. Shu bilan birga, agar o'yinchi o'zini yengmayotganini his qilsa, qiyinchilikni qaytarish mumkin. Qiyinchilikning kuchayishi tunning ikki baravar ko'payishi va mini-xaritada raqiblar ko'rsatilmasligi bilan namoyon bo'ladi, bu haqiqiy dahshat va xavf elementini kiritadi. Ushbu rejimda yuqtirganlarni o'ldirish qiyinroq va ularning o'zlari o'yinchiga ko'proq zarar etkazadilar. Endi ko'proq zombi tovushga yuguradi, shuning uchun to'g'ridan-to'g'ri aloqa qilmaslik tavsiya etiladi. Qattiq rejimda energiya ("chidamlilik") juda sekin tiklanadi va birinchi yordam to'plamlari yaralarni bir zumda emas, balki asta-sekin davolaydi.

reklama

Yangilanish bilan yigirmaga yaqin yangi liboslar keldi, ularning aksariyati milliy deb ataladigan, tegishli bayroqlar ranglarida tikilgan.

Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, "oltin" qurolni topish juda qiyin, ammo qidiruv o'zini to'liq oqlaydi, chunki bu qurol nafaqat ko'proq zarar etkazadi, balki ancha kuchliroqdir, bu esa ko'proq zarbalarga dosh berishga qodir. Bunday qurollar ham ta'mirlashga ancha chidamli.

Techland Nightmare rejimi bilan Dying Light uchun The Following-ni chiqaradi. Yangi dahshatli qiyinchilik darajasi o'yinchilarga tajriba va maxsus narsalarni olish uchun ko'proq imkoniyatlarni taqdim etadi.

Nightmare xususiyatlari

Rejimning o'ziga xos xususiyati kuchli qurollardan foydalanishni cheklash va o'yinchilarni o'lim uchun jazolashdir. Rejimdagi tun uzoqroq davom etadi va zombilar qattiqroq urishadi va XP ular o'lganda avvalgi darajaga qaytadi. Boshqa tomondan, agar siz o'ynashni boshlasangiz hamkorlik rejimi, bu XP uchun bonus beradi va kuchli qurollar tez-tez paydo bo'ladi.

Dying Light prodyuserining sharhlari

Prodyuser Taymon Smektalaning so'zlariga ko'ra, "Kabus" "haqiqatan ham murakkab va hayajonli narsalarni qidiradigan odamlar uchun" o'yin tajribasi".

"Biz o'yinchining har bir harakati uning hayoti yoki o'limini belgilab beradigan apokaliptik dunyoda omon qolish tajribasiga ega bo'lishi uchun biz immersiv tajriba yaratishga harakat qilmoqdamiz", dedi Smektala. "Agar siz muvaffaqiyatga erishish uchun o'zingizni sinab ko'rsangiz, XP ni tezroq qo'lga kiritasiz (ayniqsa, hamkorlikda o'ynaganingizda) va kuchli qurollarni topish imkoniyatingizni oshirasiz", deb tushuntirdi prodyuser Techland.

Nightmare rejimi 09-fevralda kompyuterda chiqariladigan Dying Light: The Following - Enhanced Edition-ga kiritilgan. Xbox One va PlayStation 4. Uni alohida sotib olish ham mumkin.

D.Rassom
"Hozirda mening inventarimda 7 ta shoh bor" - jiddiymi? Xarobalarni tark etmasdan (27%)?
"Bundan tashqari, men hech qachon chizmalardan foydalanmayman", bu aniq, chunki o'yin juda arkadaga o'xshaydi: "Bundan tashqari, men munosib o'laman". Xarobalarda bir necha o'nlab soatlarni o'tkazganingizda, qiziqish allaqachon yo'qoladi (27%, nima qila olasiz? Airdroplarda ferma qiling, kunduzi uxlang va kechasi yuguring / odamlarni qutqaring?). Bundan tashqari, syujetga ko'ra, havo tomchilari to'xtaydi, agar siz syujet bo'ylab bir tekis va muvozanatli tarzda o'tsangiz, parallel ravishda ba'zi tadqiqotlar va kvestlar qilsangiz, bu "o'nlab, hatto yuz minglab nuqtalar" bo'lmaydi. Syujet uchun sizga 25-daraja va maksimal nasos kerak bo'ladi, lekin siz faqat sayohatning boshidasiz, lekin deyarli maksimal darajada. Qiziq emas? Ajablanarli emas.
Do'stlaringiz bilan o'ynayapsizmi? Agar u yakkaxon bo'lsa, men sizning qanchalik "qiziqarli" ekanligingizga hasad qilmayman :D
O'limlar tasodifiy. Agar siz barcha uchta xususiyatning 10 ming ballini olsangiz, nasos bilan bu biznesni tark etish uzoq emas, aks holda yaxshiroq bo'lish uchun motivatsiya va rag'bat (har qanday holatda) sizni xavfli va natijada juda fojiali harakatlar qilishga undaydi.
Pulning 15-20 foizini olib ketasizmi? DA bu daqiqa Menda 140 000 dollarim bor va endi sotmaydigan, katlamali (80 dan ortiq turli xil narsalar) narsalarim bor. Shu bilan birga, men pulni tejayman va ba'zan sarflayman, do'stim bilan narsalarni almashtiraman. O'yin vaqtida eng yaxshi qurol va jihozlarni faqat savdogarlardan sotib olish mumkin (binafsha va to'q sariq rangli narsalar). Siz topgan narsalar har doim sotuvchilarda mavjud bo'lgan "zamonaviy" narsalardan pastroq bo'ladi. Rejalar va qurollarni yangilash yordamga keladi, lekin ular hali ham faqat naqd pul sarflash orqali sotib olinadigan qurol darajasiga etib bormaydi. Endi savdogarlar $16,000+ uchun munosib qurilmalarga ega, agar siz barcha uyalar (4) uchun eng kuchli qurolni sotib olsangiz - $64,000, lekin bir necha marta sotib olsangiz? Bir do'stimda deyarli 100 000 dollar bor edi, 17 dona qoldi, u quroldan "o'yin-kulgi" ni tejamaydi va tejamaydi, chunki o'yin-kulgi bizning faoliyat sohamizda katta rol o'ynaydi: D Testlar qiziqarli (siz ularning tez-tez paydo bo'lishini o'rnatishingiz mumkin) sozlamalar) va tungi ovchilarning kelishi tunda umuman amalga oshirilmaydi, bu siz uchun qiyin bo'ladi.

"- Topilgan materiallar, shu jumladan pul miqdorini juda kamaytiring.
- Idishlarning kamida 70 foizini bo'sh qoldiring, shunda siz hunarmandchilik qismlarini sotib olishingiz va qidirishingiz kerak.
- Zombilarning zararini, ayniqsa tunda sezilarli darajada oshiring, shunda hujumlar xavfli bo'ladi va siz yashirincha o'ynashingiz, omon qolish uchun turli xil vositalardan (jumladan, hunarmandchilikdan) foydalanishingiz kerak va boshida aqldan ozgandek yuguribgina qolmay, vaqti-vaqti bilan o'zingizni o'rab oling. birinchi tibbiy yordam to'plami va oxirida katana pompalanadigan olomonni yorib o'ting." - Bularning barchasi yaqinlashib kelayotgan HardMode-da rejalashtirilgan.
Kecha va kunduzni tartibga solish uchun mod bor, menimcha, bu katta muammo emas.
"- Ko'pi bilan bitta mushukni uzoq vaqt sovutishga ruxsat bering, shunda bizning gg o'rgimchak odam bo'lishni to'xtatadi va qo'lga olish masofasini ancha qisqartiradi." Bizning qahramonimiz ko'proq mushuk ayolga o'xshaydi (O'ynagan Arkham shahri?) :D Bu kerak bo'lishi mumkin, ammo har kim qanday harakat qilishni o'zi hal qiladi. Agar mushuk men uchun juda oson bo'lsa va men parkurni afzal ko'rsam, men parkur bilan harakat qilaman.
"Albatta, agar siz infektsiyani bostirish uchun ovqatlanishingiz, ichishingiz, uxlashingiz, antizin olishingiz kerak bo'lsa, juda yaxshi bo'lardi, lekin buni Skyrim emas, balki bu erda qilish qiyin =/" - Skyrim emas ... Unchalik qum qutisi emas. Bu DayZ (yahudiy ishlab chiquvchilari bilan xato simulyatori) emas. Aql doirasida hamma narsa, menimcha, eng yuqori darajada amalga oshirilmoqda.

Tez orada, Dying Light: The Quyidagi qo'shimchasi tufayli biz nihoyat sarguzashtlarimizni davom ettirish uchun Harran shahri yaqinidagi qishloqqa boramiz. Techland yigitlari boshqa o'yin ishlab chiquvchilari uchun namuna bo'lishga harakat qilishadi, shuning uchun ular nafaqat qo'shimchani chiqaradilar, balki unga qo'shimcha ko'ngilochar funksiyalarni kiritish orqali asosiy o'yinni yaxshilaydilar. Yaqinda e'lon qilingan videoda Techland bo'lajak kengayish yangilanishi haqida yana bir tafsilot bilan o'rtoqlashdi.

reklama

Ushbu videoda bizga "Nightmare" rejimi (yoki "Nightmare rejimi") haqida aytilgan edi. Bu kuchaytirilgan rejimning o'ziga xos gipertrofiyalangan versiyasidir O'lish qiyinligi Yorug'lik: tungi vaqtni uzaytirish, kuchli mutantlar va mini-xarita rolini sezilarli darajada kamaytirish. Nightmare rejimida barcha faol qobiliyatlar chidamlilikni iste'mol qiladi, shuning uchun siz o'zingizni bir shisha ichida Rembo, Terminator va Rokki sifatida tasavvur qilib, ikki qo'lli boltani chayqashda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Nightmare rejimidagi har bir o'lim sizning joriy darajangizdan yuqori tajriba nuqtalarini butunlay tiklaydi. Ya'ni, masalan, keyingi bosqichga o'tish uchun zarur bo'lgan 240 mingdan 239 ming tajriba ballini qo'lga kiritib, keyin kulgili tarzda o'lib, xuddi shu 239 ming tajriba ballini yo'qotasiz. Bu uyat, shunday emasmi? Qisqasi, Nightmare rejimini faqat bo'shashgan nervlar bilan tanlang, aks holda siz yangi klaviatura, sichqonchani yoki ayniqsa rivojlangan holatlarda monitorlarni sotib olishingiz kerak bo'ladi ...

reklama

Ammo Nightmare rejimida juda katta plyus bor, bu nazariy jihatdan o'yinchilarni undan foydalanishga undaydi. DA bu rejim tajriba ballari ancha tezroq olinadi. Va siz haqiqatan ham ularni topishingiz kerak, chunki agar eslasangiz, afsonaviy darajalar o'yinning yangilangan versiyasida paydo bo'ladi, buning uchun siz tonnalab tajriba sarflashingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar do'stlar / do'stlar bilan birga o'ynashimizni tavsiya qiladilar, chunki sizning o'yiningizga ulangan har bir sherik qo'shimcha 10% tajriba hosil qiladi va shunga o'xshash 30% gacha bonus qo'shma o'tish uchta do'st bilan.

Eslatib o‘tamiz, The Following o‘yinning Enhanced Edition yangilanishi bilan birga 9-fevralda chiqariladi, bu juda tez orada. Barcha Season Pass egalari qo'shimchani avtomatik ravishda oladi.