ELEX: fraktsiyaga qanday qo'shilish mumkin. Fraksiyalar Ruhiy fraksiyaga qanday qo'shilish mumkin

ELEX-da geymerlar 3 ta fraktsiyadan biriga qo'shilish uchun barcha imkoniyatlarga ega. Ularning har biri o'z maqsadlari va qadriyatlariga ega. Shu sababli, ma'lum bir guruhni tanlashdan oldin ular orasidagi farqlar haqida ma'lumotga ega bo'lish muhimdir.

Qaror qabul qilgandan so'ng, geymerlar fraktsiya rahbari bilan gaplashib, qo'shilish uchun topshiriqlarni bajarishlari kerak. Ushbu qo'llanma sizga qanday qilib ELEXda fraktsiya a'zosi bo'lish va boshlash uchun kim bilan gaplashishingiz kerakligini aytadi.

Berserker fraktsiyasiga qanday qo'shilish mumkin

ELEX-da Berserker fraktsiyasini tanlash uchun geymerlar fraksiya uchun obro' qozonishni o'z ichiga olgan "O'rta asrlardagi ittifoqchilar" topshirig'ini bajarishlari kerak. Bu ular uchun qolgan kvestlarni bajarish orqali amalga oshiriladi.

Buni qilishdan oldin, birinchi navbatda, sarkarda Ragnar bilan gaplashing. U Golit motelining xarobalari ichida joylashgan. U bilan "Berserkers"ga qo'shilish haqida gapiring va u sizni "Chet ellarga ketish" nomli yangi topshiriqni yuboradi, unda siz turli shaharlarga borib, qolgan fraktsiyalar haqida xabar olishingiz kerak.

Berserkerlar uchun bir nechta yon topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng, siz ularga qo'shilishingiz mumkin bo'ladi. Ammo agar siz ularning dunyosiga zarar etkazsangiz, Ragnar sizdan hafsalasi pir bo'ladi, sizning fraktsiyaga kirishingizni rad etadi va Jaxga ular bilan munosabatda bo'lishiga yo'l qo'ymaydi.

Agar bu sodir bo'lsa, harbiy rahbardan o'zini isbotlash uchun ikkinchi imkoniyatni so'rang. Bu "Ishlarni to'g'ri qilish" deb nomlangan topshiriqni ochadi, unda siz 3 ta o'ziga xos Berserkerning marhamatiga ega bo'lishingiz kerak: Kormag, Angrim va Ragnar. Cormag qiyin emas, chunki u sizga darhol yordam berishga rozi. Angrim, agar u jangchi bo'lsa, uning yaxshiliklarini qaytarsangizgina yordam berishga rozi bo'ladi. Ragnarga kelsak, unga 2000 Elexit to'lang va siz uning marhamatiga sazovor bo'lasiz.

Berserkers bilan etarlicha obro'ga ega bo'lganingizdan so'ng, Ragnar sizga o'z fraktsiyangizga qo'shilish imkonini beradi. Xuddi shunday siz Kultivator zirhini qo'lga kiritasiz va birinchi Berserker mahorat nuqtasini ochasiz, bu Cormagga sizga yangi qobiliyatlarni o'rgatish imkonini beradi. Sehrli musht ham xuddi shunday ochiladi va Jangchi maqomiga erishish imkoniyati ham mavjud.

Ruhiy fraktsiyaga qanday qo'shilish mumkin

ELEX-dagi Ruhiy fraktsiyaga qo'shilish uchun geymerlar ishonch qozonish va o'zlarining sodiqliklarini namoyish qilish uchun Ultra-texnologik ittifoqchilarning topshirig'ini bajarishlari kerak.

Agar siz Spiritualistlarga qo'shilishni istasangiz, avvalo Reynxold bilan gaplashishingiz kerak. U Hort shahridagi soborda joylashgan bo'lib, unda sizga turli xil topshiriqlar beradi, shu qatorda qo'poruvchi komponentlar deb ataladi, unda siz ma'lum bir tadbirkor Eleksni topishingiz kerak. Fraksiyaning munosib a'zosi hisoblanmaguningizcha, Ruhoniylar uchun vazifalarni bajarishni to'xtatmang. Vaqti-vaqti bilan Reinholdni tekshirib ko'ring, shunda siz o'zingizning holatingizni va a'zolikni qo'lga kiritish uchun etarli topshiriqlarni bajarganligingizni bilib olasiz.

Keyinchalik, siz safga qabul qilinganingizdan so'ng, siz zirh va PSI kuchaytirgichi bilan ta'minlaydigan Xizmatkor unvoniga ega bo'lasiz. Ruhiy qobiliyat daraxti ochiladi va siz bitta mahorat balliga ega bo'lasiz. Eng yangi mahsulotlar Hort shahridagi savdogarlarda sotiladi.

Delinquents fraktsiyasiga qanday qo'shilish mumkin

Delinquents fraktsiyasiga qo'shilish uchun geymerlar "Cho'l yirtqichlari" nomli topshiriqni bajarishlari kerak.

Boshqa fraksiyalarda bo'lgani kabi, siz qonunbuzarlarga qo'shilishingiz mumkinmi yoki yo'qligini hal qiladigan ma'lum bir shaxs bor va u Uilyam. Buni Tavarga borib, Fortni topib topishingiz mumkin. Bu hududlarni Dyuk boshqaradi va Uilyam unga qarindosh sifatida talab qilinadi. Shunday qilib, baronning iltifotiga ega bo'lish uchun siz u haqida xotira o'tkazishingiz kerak.

Uilyam va Crazy Bob va Chloe kabi boshqa huquqbuzarlar uchun topshiriqlarni bajaring va siz fraksiyaning asosiy a'zolarining roziligini olishingiz mumkin. Etarlicha topshiriqlarni bajarganingizdan so'ng, Uilyam sizga qo'shilishga ruxsat beradi va siz Runner unvoniga ega bo'lasiz. Siz xuddi shunday Delinquent qobiliyat daraxtini ochasiz va bitta mahorat balliga ega bo'lasiz. Siz uni kalamush yoki Uilyamdan sizga o'rgatishini so'rash orqali ishlatishingiz mumkin. Eng yangi mahsulotlarni Fort orqali sotib olish mumkin bo'ladi.

1-bob. Tarix haqida bir oz

Ma'lum bo'lishicha, Yangi Qal'a shahri odamnikiga noaniq o'xshash armiya tomonidan misli ko'rilmagan shafqatsizlik bilan deyarli yer yuzidan yo'q qilingan. Qarshilik haqida faqat bitta narsa ma'lum - bu sodir bo'lmadi. Bu kun dunyoga kelgan birinchi kun hisoblanadi Malumot nuqtalari Birinchi uyushgan tuzilma - fraksiya haqida ma'lum bo'ldi. FraksiyalarBosqinlar.

165, avgust:

Butun dunyoda fraksiyalarning aniq soni (mavjudligini oshkora e'lon qilgan) aniqlandi: shaharlar va ularning atrofida bu fraktsiyalarning vakillari paydo bo'ldi. Hammasi bo'lib sakkizta fraktsiya mavjud:

1. Reynjers- P chuqur bunkerlarda atom hujumidan omon qolgan harbiylarning avlodlari. Mazlumlarning himoyachilari, adolat posbonlari va barcha turdagi jinoyatchilarning qasamyodli dushmanlari. Qo‘riqchilar navbatchilik qilayotgan joyda talonchilik va o‘g‘irlik deyarli qolmagan, odamlar bemalol cho‘l yerlarda yurishadi. ()

2. Temir kalxatlar- Bilan o'zining kuchli tadqiqot va texnologik salohiyatiga ega bo'lgan taniqli olimlar jamoasi. Asosiy orzu - kosmosga chiqish va mustamlaka qilish uchun yerliklar tomonidan hali ifloslanmagan sayyoralarni topish. ()

3. PsyONIX- s Ajoyib bilimga ega va aqliy kuchni nazorat qila oladigan keng va kichik odamlar kastasi. Psi qobiliyatlari va biotexnologiyalar sohasida yangi bilimlarni olishga qiziqadi. ()

4. Oq legion - Oq Legion - Buyuk Imperatorning qo'rqinchli ovozi va ezuvchi qo'li. Har bir fuqaroning hayoti, erkinligi va ongi butunlay unga tegishli. Armiyalarning kattaligi va ma'naviyatiga qaramay, texnologik daraja o'rtacha bo'lib qolmoqda. ()

5. Bosqin- Bilan Ularning kimligi haqida faqat mish-mishlar bor. Eng keng tarqalgan bo'lib, bosqinchi kuchlar boshqa quyosh tizimidan kelgan, shafqatsiz askarlar qurol va zirhlarni aniq noaniq kelib chiqishidan foydalanganlar. Ordnung omon qolganlarga nafrat bilan munosabatda bo'lib, ularni tabiatning buzilishi deb hisoblaydi. ()

6. SysTEAM - sun'iy intellekt "Sara", robotlar qo'mondoni. Erdagi barcha yuqori organik mavjudotlarni yo'q qilish va robotlarining imkoniyatlarini yaxshilash uchun yangi texnologiyalarni izlash maqsadini ko'zlaydi. ()

7. Erkin fermerlar- erkin dehqonlar - sotsiologik hodisa, atom urushi va uning yuzaki oqibatlaridan omon qolgan noyob jamoa. Ular g'azablangan tabiat bilan qiyin kurashda g'alaba qozongan mustaqilligini qadrlashadi. ()

8.Moskva gangsterlari- banditlar, talonchilar, yollanma qotillar, qora bozor sotuvchilari, qul va tana savdogarlari, tajribali korsarlar va novator “hiylalar”... Ularning barchasida umumiy bir istak bor: birovning hisobiga yashash oson, garchi u bo‘lsa ham. qon bilan to'lanadi. Tabiiyki, begona odam ham. ()

To'siq siyosati konventsiyalaridan voz kechgan fraktsiyalar ochiq qurolli qarama-qarshilikka o'tdilar. Yig'ilgan qarama-qarshiliklar uzoq vaqt davomida hal qilinmay qola olmadi. O'zining eng yaxshi qo'shinlarini yig'ib, kuchlar birinchi zarbani berishdi Bosqinlar. Elita qo'shinlari yurakka tushdi Yangi Moskva va shaharni egallashga harakat qildi.

Kuchlarga uzoq davom etgan qarshi hujumlardan so'nginspektorlar hujumni qaytarishga va qo'shinlarni shaharning janubi-g'arbiy chegaralariga qaytarishga muvaffaq bo'ldi. Noqulay muvozanat o'rnatildi, ikkala fraksiya ham yangi hujumlar uchun ittifoqchilar va kuchlarni to'plamoqda. Koalitsiyalar shaharning qarama-qarshi tomonlarini ushlab, istehkomlar quradilar va qo'shimcha kuchlarni olib kelishadi.

Bannerlar ostida Ozodlik fraktsiyalar ketdi: Bannerlar ostida Ordnung Fraksiyalar yig'ildi:

1.Reynjers

2. Temir kalxatlar

3. PsyONIX

4.Oq legion

1.Bosqin

2. SysTEAM

3.Erkin fermerlar

4.Moskva gangsterlari

Fraksiyalar bir-biriga antipoddir:

Reynjers -Bosqin

Temir kalxatlar - SysTEAM
PsyONIX -Erkin fermerlar
Oq legion -Moskva gangsterlari

Eski qarama-qarshiliklar, mayda-chuyda noroziliklar chetga surildi. Urushlarning yangi bosqichi boshlandi.

Har bir askarning muhimligini bilish, buyruq berishOzodlik VaOrdnung Har bir shaharda o'zining chaqiruv markazlarini, harbiy bazalarini va fraksiya texnikasi arsenallarini joylashtirdi. Aholi o‘rtasida targ‘ibot-tashviqot ishlari faol olib borilmoqda.

Otryadlarning jasoratli qo'poruvchilik operatsiyasi natijasida Bosqinlar, shaharlar Al-Kobul,Qadimgi Quddus , Bobil, Boshpana VaNeva nihoyat ittifoqqa tayinlandilarOrdnung. Biroq, bu rejaning muvaffaqiyatsizligi natijasida shaharlarda Kitej,Atlantika , SYN shahri Va Oazis qo'shinlar Haqida vayron bo'ldi va shaharlar ittifoq tomoniga o'tdiOzodlik .

O'sha kuni kechqurun, shoshib, partiyalar vakillari Temir kalxatlar Va SysTEAM- shaharlardagi asosiy bazalari bilan to'g'ridan-to'g'ri aloqa qilish uchun shahar portallari va teleportatsiya liniyalari qayta tuzilgan Oazis Va Neva shahri. Shaharlar hududi Yangi Moskva Va Muerto oroli paritet zonasi e’lon qilindi.

Dunyo Malumot nuqtalari nihoyat ikki murosasiz, urushayotgan lagerga bo'lindi. Orqaga burilish yo'q.

Shu kunlarda:

Hozirda ochiq joylarda Malumot nuqtalari Dushmanni butunlay yo'q qilishga qaratilgan ikki fraksiya ittifoqi o'rtasida ochiq qarama-qarshilik mavjud. Qarama-qarshilikning har bir tomoni dushmanni yo'q qilishning yangi usullari, resurslari va texnologiyalarini qidirmoqda.

2-bob. Fraksion birlashmaga kirish

Qayta ro'yxatdan o'tgan qahramon Malumot nuqtasi, fraksiyaviy emas va yuqorida qayd etilgan birlashmalarning birortasiga tegishli emas. Qahramonning fraktsiyalar bilan birinchi bilvosita tanishishi "yangi tug'ilgan chaqaloqlar" shahrida bo'lib o'tadi. Forpost(belgi 6-darajaga etgunga qadar qoladigan shahar) qidiruvda "Siyosiy axborot" .

6-darajaga erishgandan so'ng, belgi "katta dunyo" deb ataladigan joyga kiradi. Qahramonning kelish nuqtasi birinchi bo'ladi Rapa Nui va keyin shaharYangi Moskva. Bu erda o'yinchi tanlovga ega:

1. Darhol u yoki bu ittifoqqa qo'shiling. Buning uchun har bir shaharda fraksiya bazalari deb ataladigan (Ordnung Warbase va Freedom Base) mavjud bo'lgan har qanday ishga olish botiga murojaat qiling;

2. Ittifoq sifatida bir qator kirish topshiriqlarini bajaringOzodlik(kvestlar "Zararkunandalarga qarshi kurash" --> "Urush manbalari" --> "Yo'qolgan" --> "Yovvoyi itlar" --> "Tinchlikni ta'minlash" --> "O'tmish aks-sadolari" --> "Buyurtma zonasi" --> "Hech qaerga portal" --> "Tiltrotor hujumi" ), va ittifoq uchun kvestlar qatoriOrdnung(kvestlar "Ordnung yetkazib beruvchisi" --> "Yo'qolgan otryad" --> "Omborni tozalash" --> "Hasharotlar" --> "Qora o'lim" --> "Sahil arvoh" --> "Maxsus joylar" --> "Ozodlik hududi" --> "Tiltrotorni himoya qilish" ) va shundan keyingina tanlovingizni qiling.

Diqqat: Ushbu topshiriqlar 6-darajali va undan yuqori darajadagi barcha belgilar uchun mavjud, ulardan qat'i nazar fraksiyaviy mansublik. Biroq, shuni ta'kidlash kerakki, yakuniy kvestlar "Tiltrotor hujumi" Va "Tiltrotorni himoya qilish" mavjud faqat hech qanday fraksiya ittifoqiga a'zo bo'lmagan belgilar uchun. Ushbu topshiriqlarni bajarish uchun mukofot aynan a'zolikni qo'lga kiritishdirOzodlik yoki Ordnung.

3-bob. Fraksiya obro'si

1-qism. Obro' tushunchasi

Qaysi alyansga qo‘shilishni, shuningdek, ushbu alyansdan qaysi fraksiyaga iltifot, hurmat va h.k.larni ko‘rishni hal qilganingizdan so‘ng, siz albatta tushunchaga duch kelasiz. "fraksiyaviy obro'".
Obro'-e'tibor obro'si) - kimgadir yoki biror narsaga bog'langan yaxshi yoki yomon shuhrat; kimdir haqida hozirgi fikr.
Shunday qilib, xarakteringiz inventarini ochganingizda, chap tomonda xuddi shu nomdagi yorliq ko'rasiz "Obro'". Unda siz fraksiya nomini, u bilan qanday munosabatda ekanligingizni, shuningdek, ushbu fraksiya bilan obro‘-e’tiboringizni ko‘rishingiz mumkin (buni amalga oshirish uchun sichqonchani o‘zingizni qiziqtirgan fraksiya ustiga olib borishingiz kifoya). o'z navbatida ijobiy va salbiyga bo'linadi:

Ijobiy obro':
0 dan 2000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabat "do'stona"
2000 dan 4000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabatlar "do'stona"
4000 dan 6000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabatlar "birodar"
6000 dan 8000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabatlar "hurmatli"
8000 dan 10000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabatlar "avtoriyatli"

Salbiy obro':
0 dan -2000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabatlar "dushman"
-2000 dan -4000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabatlar "toqatsiz"
-4000 dan -6000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabatlar "badjahl"
-6000 dan -8000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabatlar "badjahl"
-8000 dan -10000 birlikgacha - fraksiya bilan munosabatlar "nafratli"

2-qism. Fraksiyalar o'rtasida obro'-e'tiborni oshirish

Hozirgi vaqtda fraktsiyalar bilan obro'ni oshirishning ko'plab usullari mavjud:

PvP janglarida obro' qozonish;

Dushman fraksiyaning qahramonini o'ldirishda, shuningdek, ayrim fraksiya topshiriqlarini bajarishda o'ldirilgan yirtqich hayvonlar va botlardan tushadigan o'ljalarni (tokenlar, qo'llar, miyalar, bosh suyagi va boshqalar) etkazib berish;

O'tish paytida obro' qozonish;

Boshqa usullar.

2.1-qism PvP janglarida obro' qozonish

Ayni paytda PvP janglarida obro' qozonish imkoniyati faqat fraktsiyalar uchun mavjudReynjers Va Bosqin, bu dushman fraksiya ittifoqida bo'lgan belgini o'ldirishda beriladi.

O'ldirish uchun obro' miqdori jabrlanuvchining darajasiga bog'liq:

6 - 8 daraja - 0,1 birlik. obro'si

9-daraja - 0,2 birlik. obro'si

10-darajali - 0,3 birlik. obro'si

11-darajali - 0,4 birlik. obro'si

12-darajali - 0,5 birlik. obro'si

13-darajali - 0,6 birlik. obro'si

14-darajali - 0,7 birlik. obro'si

15-darajali - 0,8 birlik. obro'si

16-darajali - 0,9 birlik. obro'si

17 - 19 daraja - 1 birlik. obro'si

Obro' faqat sizga o'xshash belgilarni o'ldirish uchun beriladi. Jabrlanuvchi darajasiga qo'yiladigan talablar unvonlarni olish talablari bilan mos keladi, xususan:

  • 1 dan 9 darajagacha: sizning darajangiz va undan yuqori;
  • 10-dan 20-darajagacha: o'zingizdan 1 daraja past (va undan yuqori);
  • 21-daraja: 18 va undan yuqori daraja.

Misol: sizda fraksiya ittifoqining a'zosi bo'lgan 12-darajali belgi borOzodlik. Shunday qilib, xarakterni o'ldirish orqali (dushman fraksiya ittifoqida bo'lgan).Ordnung) 11-darajada siz 0,4 birlik olasiz. fraksiya uchun obro'siReynjers, 12-darajali belgi uchun - 0,5 birlik. fraksiya uchun obro'siReynjers, mos ravishda 13 - 0,6 va boshqalar uchun. Fraksiya obro'si 10 va undan past darajali belgilar uchun siz siz buni olmaysiz.

Shuningdek, sizning fe'l-atvoringiz darajasiga bog'liq bo'lgan janglarda o'ldirilgan dushmandan olingan obro'-e'tibor uchun qopqoq (chegara) haqida ham aytib o'tish kerak:

  • 1 dan 14 darajagacha: 500 *<уровень вашего персонажа>;
  • 15-daraja uchun: 8000 obro' birligi;
  • 16-daraja uchun: 9000 obro' birligi;
  • 17-daraja uchun: 10 000 obro' birligi.

Misol: sizda fraksiya ittifoqining a'zosi bo'lgan 14-darajali belgi borOrdnung. Shunday qilib, 14*500=7000. Ya'ni, 7000 birlik olgan. fraksiya oldida obro'siBosqin(qanday bo'lishidan qat'iy nazar), PvP janglarida obro'ingiz keyingi darajaga etguningizcha to'xtaydi (bu misolda bu 15). Ushbu qopqoq sizning obro'ingizni oshirishning boshqa usullariga taalluqli emas.

2.2-qism Fraksiya o'ljasini topshirish

Loot (ingliz tilidan. "talon"- o'lja, kubok) - dunyodaTimeZero dushman fraksiya ittifoqida bo'lgan yoki umuman ittifoqda bo'lmagan o'ldirilgan raqiblardan, shuningdek, turli kvestlarda o'ldirilgan olomondan tushadigan barcha narsalar.

PvP-da olingan fraksiya o'ljasini o'tkazib bo'lmaydi va mos ravishda kim oshdi savdosiga qo'yilmaydi. Istisno - bu janglarda olingan o'lja Coral ko'rfazi, uni xarakterli qizil rang bilan tanib olishingiz mumkin. PvE kvestlarida olingan o'lja o'tkazilishi mumkin.

O'ldirilgan belgilarning o'ljasi (tushishi) darajalar bilan bir xil tarzda tushadi:

  • 9-darajagacha, fraksiya o'ljasi bir xil yoki undan yuqori darajadagi belgilardan tushadi;
  • 10-darajadan boshlab, fraksiya o'ljasi 1-darajadan pastroq yoki undan yuqoriroq belgilardan tushadi;
  • 21-darajadagi belgilar uchun fraksiya o‘ljasi 19 va undan yuqori darajadagi belgilardan tushadi.

Bundan tashqari, so'nggi bir necha qurbonlar (hozirda 3) darajali ballar uchun esga olinadi. Ular tomchilarni tushirmaydilar. Agar 8 soat davomida o'ldirishlar bo'lmasa, ro'yxat nolga qaytariladi.

Diqqat: Fraksiya tomchilari (medalonlar, qo'llar, miyalar va bosh suyagi) faqat quyidagi topshiriqlarni faollashtirgan yoki bajargan taqdirdagina belgilardan tusha boshlaydi:

Birlik uchun Ozodlik bular kvestlar "Men qonunga sodiqman" Va "Imperiya shon-sharafi uchun" ;

Birlik uchun Ordnung bular kvestlar "Ov mavsumi" Va "Texnik mukammallik" .

Fraksiya topshiriqlarini bajarishda, shuningdek, fraksiyani talon-taroj qilishda to'plangan obro' miqdori hozirda qanday obro'ga ega ekanligingizga bog'liq (salbiy, 0 dan 6000 gacha va 6000 dan yuqori):

Agar bor bo'lsa salbiy obro' - obro' orttirish kvestlar va o'lja uchun 1/100 koeffitsientiga ega (masalan: ma'lum bir topshiriq uchun mukofot ma'lum bir fraktsiya uchun +3 obro' birligi va antipodean fraktsiyasi uchun -6 birlik deb faraz qilaylik, topshiriqni bajarishda siz shunday qilasiz. faqat +0,03 birlik obro'ga ega bo'ling, shu bilan birga qarama-qarshi fraksiyadan olib qo'yilgan obro' miqdori o'zgarmaydi, ya'ni fraksiya uchun bir xil -6 birlik bo'ladi).

Agar sizning obro'ingiz dan bo'lsa 0 dan 6000 birlikgacha- o'lja uchun obro'ning oshishi, shuningdek, topshiriqni bajarganlik uchun fraktsiya mukofoti asosiy mukofotning 100% ni tashkil qiladi (ya'ni, agar qidiruv o'lja ma'lum bir fraktsiyaga +0,5 birlik obro' bersa, xuddi shu +0,5 birlik obro'ga ega bo'ladi. Fraksiya botiga topshirganingizda sizga qo'shiladi)

Obro' bilan 6000 birlikdan yuqori- obro' qozonish kvestlar va o'lja uchun 1/100 koeffitsientiga ega (salbiy obro'da bo'lgani kabi).

Alohida ta'kidlash joizki, bu koeffitsientlar hech qanday tarzda emas qo'llamang va PvP janglarida fraksiya obro'siga ega bo'lishga ta'sir qilmaydi.

4-bob. Fraksiyaviy ittifoqning o'zgarishi. Kvestlar "Defektor" va "Narsalar almashinuvi"

1-qism. Tomonlarni almashtirishda fraksiyalarning obro'sini o'zgartirish

Shunday qilib, ushbu qo'llanmaning boshida aytib o'tilganidek, ikkita qarama-qarshi tomon mavjud:Ozodlik VaOrdnung .

Yon tomonga Ozodlik fraktsiyalarga quyidagilar kiradi:

1. Reynjers
2. Temir kalxatlar
3. Psyonix
4. Oq legion

Yon tomonga Ordnung fraktsiyalarga quyidagilar kiradi:

1. Bosqin
2. Tizim
3. Erkin fermerlar
4. Moskva gangsterlari

Fraksiyalar bir-biriga antipoddir:

1. Reynjers - Bosqin
2. Temir kalxatlar - Tizim
3. Psyonix - Erkin fermerlar
4. Oq legion - Moskva gangsterlari

Tomonlarni o'zgartirish uchun siz topshiriqni bajarishingiz kerak
"Defektor". Ushbu topshiriqni bajarishda fraktsiyaning obro'si antipod fraktsiyasiga o'zgaradi, undan 10% chegirma olinadi.

Misol: siz bir tomon uchun o'ynayapsiz Ozodlik va izlanishga qaror qildi"Defektor". Sizda fraksiya bor deylikReynjers 1000 obro'si, bu fraktsiyaning antipodi - fraksiyaBosqin kvestni tugatgandan so'ng "Defektor"fraksiya obro'siReynjers fraksiya obro'siga tushadiBosqin 10% chegirma bilan va 900 ga teng bo'ladi. Shu bilan bog'liq barcha boshqa kasrlar bilan sodir bo'ladi.Ozodlik , ularning barcha obro'si (agar sizda mavjud bo'lsa) yon tomondan antipodean fraktsiyalariga o'tadiOrdnung .

Diqqat: tomonlarni o'zgartirganda salbiy obro' kuchaymaydi.
Misol: Siz uchun o'ynayapsiz
Ozodlik va izlanishga qaror qildi"Defektor", siz o'z fraktsiyangiz uchunsizReynjers 1000 obro'si va antipod fraktsiyasi uchunBosqin : -Kvestni tugatgandan so'ng 1000 ta obro'"Defektor" Siz buni qila olasiz Reynjers: -1000 va y Bosqin 900.

2-qism. Kvest "Defektor"

Shunday qilib, bir kun sizning qarashlaringiz o'zgardi va siz fraksiya ittifoqingizni o'zgartirishga va boshqa tarafga o'tishga qaror qildingiz. Kvestni qabul qilish uchun "Defektor" dushman ittifoqi vakillari bilan bog'lanishingiz kerak:

Va bajaring bitta ular belgilagan shartlardan:

1. Fraksiyangizning 10 martabali dushmanini o'ldiring. Bunday holda siz obro'ingizning 10 foizini yo'qotasiz.

2. Fraksiyangizning 5 ta raqibini o'ldiring va 10 ta oltin tanga to'lang. Bunday holda siz obro'ingizning 10 foizini yo'qotasiz.

3. Fraksiyangizning 5 ta raqibini o'ldiring va 20 000 mis tanga to'lang. Bunday holda siz obro'ingizning 10 foizini yo'qotasiz.

Shunday qilib, qidiruvni yakunladi"Defektor"Yuqoridagi uchta usuldan birida siz obro'ingizning 10 foizini yo'qotasiz va ittifoqingizni o'zgartirasiz. Ammo, agar keyinroq tanlovingiz bilan yana xatoga yo'l qo'ygan deb o'ylasangiz, tomonlarni yana o'zgartirishingiz mumkin (kvestni sovutish"Defektor"- 30 kun).

3-qism. Kvest "Narsalar almashinuvi"

Ko'pincha, tomonlarni o'zgartirganda, o'yinchilar allaqachon sotib olingan fraktsiya zirhlari va qurollari bilan nima qilish kerakligi muammosiga duch kelishadi. Buning uchun qidiruv mavjud "Narsalar almashinuvi". Qidiruv bo'yicha Siz bir fraksiyaning zirh va qurollarini boshqa fraksiyadagi hamkasblariga almashtirishingiz mumkin. Tomonlarni almashtirganingizda, siz fraksiya jihozlarini unga o'rnatilgan yangilanishlarni yo'qotmasdan almashtirishingiz mumkin. Shuningdek, siz sotuvdan olib tashlangan fraksiya buyumlarini yoki ORD/FRE deb belgilangan nostandart parametrlarga ega narsalarni almashtirishingiz yoki kerak bo‘lmasa, ularni Kalita oilasiga sotishingiz mumkin.Vazifalar jurnalini ochib, ro'yxatdan kerakli topshiriqni tanlab, PDA-da zirh va qurollarni o'zgartiradigan fraksiya treyderlarining taxalluslarini bilib olishingiz mumkin."Narsalar almashinuvi".

5-bob. Fraksiya bonuslari

1-qism. Kulonlar

Har qanday fraksiya bilan 2000 ta obro'ga ega bo'lgandan so'ng, tumorni +1 parametr bilan o'zgartirish mumkin bo'ladi. Fraksiyaning maksimal obro'si - 10 000. Har 2000 uchun siz fraksiya NPC tumorini 1 ta qo'shimcha parametrga yangilashingiz mumkin (u ko'pi bilan 6 ta parametr berishi mumkin).

Standart tumor sezgi uchun +1 beradi. Fraksiya bilan har 2000 obro'si uchun u yana 1 parametr qo'shadi. Ammo tumor 2 xil parametrni bera olmaganligi sababli, asl parametr ham fraksiya oshirishi mumkin bo'lgan parametrga o'zgaradi.

Misol: biz issiqxonada tumor sotib olamiz (sezgi uchun +1) va uni o'zgartiramiz, deylik, fraksiya NPC fraksiyasidan Bosqin 2000 obro'si uchun. Ushbu fraktsiya uchun tumorni takomillashtirish aniqlikka + berganligi sababli, tumorning parametri o'zgaradi va obro' uchun unga yana 1 parametr qo'shiladi. Shunday qilib, tumor aniqlik uchun +2 statistika beradi.

Amuletni o'zgartirish uchun siz kerakli fraksiya botiga murojaat qilishingiz va suhbatni boshlashingiz kerak. Amulet sizning bo'yningizda bo'lishi kerak va siz etarli darajada obro'ga ega bo'lishingiz kerak.

2-qism. Reputatsiya uchun bonus

Yozilmoqda 2000 , 4000 , 6000 , 8000 Va 10000 ittifoqdosh fraksiyalardan biri bilan obro'ga ega bo'lsangiz, siz turmush darajasi uchun bonus olasiz +20 HP. Ya'ni, fraksiyalardan biri bilan 10 000 ta obro'ga ega bo'lish orqali sizning umumiy bonusingiz bo'ladi. +100 HP.

Diqqat: Faqat bir fraksiyaning maksimal obro‘si hisobga olinadi.Misol: siz fraksiya ittifoqidasizOzodlik va fraktsiyalar oldida quyidagi obro'ga ega:

Reynjers - 6100

Temir kalxatlar - 8000

Psyonix - 2500

Oq legion – 3300

Bu ko'rib chiqilayotgan holatda, sizning turmush darajangiz uchun bonus bo'ladi +80 ot kuchi(fraksiya oldidagi obro'-e'tibordan beriTemir kalxatlar eng kattasi va ga teng 8000 birlik). Boshqa barcha fraksiyalarning obro'si faqat umumiy reytingga bog'liq va HP ko'tarilmaydi.

3-qism. Fraksiya unvonini olish uchun bonus

Qabul qilinganda ikkinchi fraksiya darajasi har qanday fraksiya uchun, shuningdek, keyingi barcha fraktsiyalar uchun siz 1 ta qo'shimcha imtiyoz ball olasiz. Ya'ni, fraktsiyalardan birida 6-fraksiya darajasiga ega bo'lsangiz, siz ega bo'lasiz 6 qo'shimcha imtiyozli ball(6-fraksiya uchun siz bitta o'rniga 2 ball olasiz).

Diqqat: Faqat maksimal daraja hisobga olinadi bitta fraktsiyalar.Misol: Siz fraksiya ittifoqidasizOzodlik

/f disband [fraksiya nomi] - Fraksiyani tarqatib yuborish.
/f safeclaim,safe *[radius] – xavfsiz hudud uchun hududni ilova qiling.
/f autosafe * – hududni avtomatik ravishda xavfsiz zonaga biriktirish.
/f safeunclaimall,safedeclaimall - Barcha xavfsiz zonalarni yo'q qiling.
/f urush da'vosi, urush *[radius] - urush zonasi uchun qo'shimcha hudud.
/f autowar * - Urush zonasi (dushman zonasi) uchun hududni avtomatik ravishda qo'shib oladi.
/f warunclaimall,wardeclaimall - Barcha urush zonalarini yo'q qiling.
/f tinch [fraksiya nomi] - ko'rsatilgan fraktsiyaning "tinch" maqomini o'zgartiring
/f doimiy [fraksiya nomi] - Fraksiyani doimiy qilish. Doimiy fraksiya aʼzolari boʻlmaganda oʻchirilmaydi.
/ f bypass - Ma'muriyatni chetlab o'tish rejimini yoqish: istalgan joyda qurish / buzish.
/f lock * - Barcha yozilgan materiallarni ko'ring.
/f saveall,save - Fraksiya ma'lumotlarini diskda saqlang.
/ f qayta yuklash * - Diskdagi barcha ma'lumotlarni yoki faqat maxsus fayllardagi ma'lumotlarni yuklang. (mavjud fayllar: konfiguratsiya fayli, fraktsiyalar, o'yinchilar)
/ f konfiguratsiyasi - istalgan narsani o'zgartiring

Fraksiyalar - bu o'z fraktsiyangizni yaratishga imkon beradigan plagin. Fraksiya qancha ko'p izdoshga ega bo'lsa, u shunchalik ko'p erni egallashi mumkin. Fraksiya erlarida qayg'u xavfi juda past, chunki unga faqat fraksiya izdoshlari qurishi mumkin. Fraksiyalar ittifoq tuzib, boshqa fraksiyalarga urush e’lon qilishi mumkin. Er boshqa fraksiyalardan ham qaytarib olinishi mumkin.

  • / f - asosiy buyruqlarni ko'rsatish
  • /f l,list [sahifa] - faol fraktsiyalar ro'yxatini ko'rsatish
  • /f f,fraksiya - fraktsiya ma'lumotlarini ko'rsatish
  • /f p,player - o'yinchi haqidagi ma'lumotlarni ko'rsatish
  • /f qo'shilish - fraktsiyaga qo'shilish
  • /f tark - fraktsiyani tark etish
  • / f uy - fraksiya uyiga teleportatsiya qilish
  • /f xaritasi - fraktsiyangiz hududini ko'rsating
  • /f create - yangi fraksiya yaratish
  • / f nomi - fraktsiya nomini o'zgartirish
  • / f desc - fraktsiya tavsifini o'zgartirish
  • /f setho - fraktsiyani uyga o'rnating

Fraksiya hududiga kirganingizda yoki /f f, fraktsiya buyrug'idan foydalanganda tavsif ko'rsatiladi

  • / f open - fraktsiyani ochish/yopish
  • /f inv,invite - o'yinchini taklif qilish/taklifni bekor qilish
  • / f kick - fraksiya o'yinchisini tepish
  • /f title [title] - o'yinchiga unvon tayinlash
  • /f promouter - fraksiyadan o'yinchini ko'tarish
  • /f demote - o'yinchini fraktsiyadan tushirish
  • / f ofitser - o'yinchini ofitser sifatida tayinlash
  • /f rahbari - fraksiya rahbarini tayinlash

Ochiq fraktsiyaga har kim qo'shilishi mumkin, lekin yopiq fraktsiya faqat taklifnoma bilan. Hammasi bo'lib to'rt martalik mavjud: ishga qabul qiluvchi (oluvchi), fraksiya a'zosi, ofitser va rahbar. Ofitserlar ko'p bo'lishi mumkin, lekin bitta rahbar bor. Sizning martabangiz qanchalik baland bo'lsa, fraksiya ustidan shunchalik ko'p vakolatga ega bo'lasiz.

  • / f pul - fraksiya pullarini boshqarish
  • /f pul b,balance - fraktsiyangiz bor pul miqdorini ko'rsating
  • /f pul d,depozit - fraksiya hisobiga pul kiritish
  • /f pul w,cheklash - fraksiya hisobidan pul yechib olish
  • / f pul ff - fraksiyadan fraksiyaga pul o'tkazish
  • / f pul fp - fraktsiyadan o'yinchiga pul o'tkazish
  • / f pul pf - o'yinchidan fraktsiyaga pul o'tkazish

Har bir fraktsiyada naqd pul hisobi mavjud. Fraksiya nomini o‘zgartirish yoki yer sotib olish kabi operatsiyalar fraksiya hisobidagi pul evaziga to‘lanadi. Har qanday izdosh fraksiya hisobvarag‘iga pul qo‘yishi mumkin, lekin faqat zobitlar va rahbarlar hisobdan pul yechib olishlari mumkin.

  • /f sc,seechunk - siz joylashgan bo'lakning chegaralarini ko'rsating
  • /f da'vo - atrofingizdagi hududni bir bo'lak o'lchamiga ega bo'ling
  • /f da'vo - atrofingizdagi hududni ma'lum bir radius bilan egallang
  • / f autoclaim - yurish paytida avtomatik ravishda qo'lga olish
  • /f undaim - yerni olib qo'yishni bekor qilish
  • /f unclaimall - barcha erlarni tortib olishni bekor qilish
  • / f access - quruqlikka kirishni boshqarish
  • /f access v,view - erga kirishni ko'rsatish
  • /f access p,player - o'yinchidan yerning bir qismiga (bo'lagi) ruxsat berish/olib tashlash
  • /f access f, fraction - fraksiyadan yerning bir qismiga (bo'lagiga) ruxsat berish/olib tashlash

Yer bo'laklar tomonidan ushlangan. Bo'lak - bu gorizontal ravishda 16x16 blokli maydon va tog 'jinslaridan vertikal ravishda osmon chizig'igacha. Fraksiyaning kuchi (energiyasi) imkon qadar ko'p bo'laklarga ega bo'lishi mumkin. Fraksiyaning kuchi uning barcha izdoshlarining kuchli tomonlari yig‘indisidir. Bitta izdoshning kuchi -10 dan 10 gacha bo'lishi mumkin. Ya'ni 1 kuch birligi 1 bo'lakdir. O'limdan keyin 2 birlik kuch yo'qoladi. Bir daqiqada 0,2 birlik kuch tiklanadi. Quvvat faqat o'yinchi onlayn bo'lganda tiklanadi. O'yinchi oflayn rejimda bo'lganda, kuch har 24 soatda 1 birlikka kamayadi. Agar fraksiya o‘z kuchi ruxsat berganidan ko‘proq yerga ega bo‘lsa, har qanday fraksiya sizning yeringizning chegara qismini egallab olishi mumkin. Barcha ko'rsatkichlar konfiguratsiyada sozlangan.

  • /f ally - fraksiya bilan ittifoqchilik munosabatlariga kirish
  • /f sulh - fraksiya bilan sulh e'lon qilish
  • /f neytral - fraksiya bilan neytral munosabatlarga kirishadi
  • /f dushman - fraksiyaga urush e'lon qilish

Odatiy bo'lib, fraktsiyalar o'rtasidagi munosabatlar neytraldir. Ittifoq yoki sulh kuchga kirishi uchun ikki fraksiya bir-biriga tegishli buyruq berishi kerak. Biroq, urush munosabati faqat bir tomonda qo'llanilishi mumkin. Ya'ni, kimdir siz bilan jang qilmoqchi bo'lsa, xohlasangiz ham, xohlamasangiz ham, siz uning dushmani bo'lasiz.

Ittifoq va sulh o'rtasidagi farq shundaki, ittifoqchilar sizning hududingizda fraksiyangiz a'zolari qila oladigan narsani qilish huquqiga ega. Masalan, biror narsa qurish. Agar birovning fraksiyasiga ishonmasangiz, ittifoq o‘rniga sulh e’lon qiling.

Agar server egasi ularni o'chirmagan bo'lsa, hududiy urushlar mumkin. Dushman izdoshlarini o'ldiring, shunda ular kuchini va shuning uchun fraktsiyaning umumiy kuchini yo'qotadilar. Fraksiyaning kuchi qo'lga kiritilgan er miqdoridan kam bo'lganda, siz dushman hududining ekstremal qismlarini qo'lga kiritishingiz mumkin.

/f perm [fraksiya] [ruxsat] [darajali|munosabat] - ruxsatlarni boshqarish

  • BUILD: erni tahrirlash (bino) (rahbar, ofitser, a'zo, ittifoqchi)
  • PAINBUILD: quruvchiga zarar yetkazilgan qurilish (hech kim)
  • ESHIK: Eshiklardan foydalanish (rahbar, ofitser, a'zo, yollanma, ittifoqchi)
  • BUTTON: tugmalardan foydalanish (rahbar, ofitser, a'zo, ishga yollangan, ittifoqchi)
  • LEVER: Leverajdan foydalanish (rahbar, ofitser, a'zo, yollanma, ittifoqchi)
  • KONTEYNER: konteynerlardan foydalanish (rahbar, ofitser, a'zo)
  • TAKLIF: o'yinchilarni fraktsiyaga taklif qilish (rahbar, ofitser)
  • KICK: kick fraktsiyasi a'zolari (rahbar, ofitser)
  • SETHOME: fraksiya uyini o'rnatish (rahbar, ofitser)
  • OLISH: hisobdan pul yechib olish (rahbar, ofitser)
  • HUDUD: hududni egallash yoki qaytarish (rahbar, ofitser)
  • ACCESS: hududga kirish huquqini berish (rahbar, ofitser)
  • DISBAND: fraksiyani tarqatish (rahbar)
  • PERMS: Ruxsatlarni boshqarish (etakchi)

Bayroq fraktsiyalar ustidagi o'ziga xos yuqori tuzilmani ifodalaydi. Bular ruxsatlarga o'xshash, ammo globalroq. Har qanday o'yinchi istalgan fraksiyaning bayroqlarini ko'rishi mumkin, lekin faqat administrator huquqiga ega o'yinchi ularni o'zgartirishi mumkin.

/f flag [fraksiya] [bayroq nomi] - nazorat bayroqlari

Bayroq qiymatini o'zgartirish uchun "ha/yo'q" tugmasidan foydalaning. ha - bayroq faol, yo'q - bayroq faol emas. Bu erda sizning fraksiyangiz uchun barcha bayroqlar va ularning standart qiymatlari ro'yxati.

  • /f disband [fraksiya] - fraksiyani tarqatib yuborish
  • / f admin - adminmodni yoqish/o'chirish
  • /f quvvatni oshirish

Bonusni maksimal quvvatga o'rnating

  • /f v,version - plagin versiyasini ko'rsatish
  • Adminmod barcha fraktsiya cheklovlari va ruxsatnomalarini chetlab o'tishga imkon beradi. Siz istalgan joyda qurishingiz, yetakchi bo‘lmasdan yangi fraksiya rahbarini tayinlashingiz, hududni egallab olishingiz va qaytarishingiz mumkin va hokazo. /f powerboost buyrug'i sizga o'yinchi yoki fraksiyaning maksimal kuchiga bonus o'rnatish imkonini beradi. Bonus qiymati ijobiy yoki salbiy bo'lishi mumkin. Ya'ni, agar siz o'yinchini -2 ga qo'ysangiz, uning maksimal kuchi 8 ga aylanadi (chunki standart maksimal quvvat 10). Bonusni olib tashlash uchun 0 qiymatidan foydalaning. Bonusni kimga, o‘yinchiga yoki fraksiyaga berishni tanlash uchun tegishli argumentdan foydalaning: p o‘yinchi yoki o‘yinchi uchun, f fraktsiyasi yoki fraksiya uchun.

    O'rnatish:

    1. Sizda Java 7 borligiga ishonch hosil qiling
    2. mcore plaginini o'rnating
    3. fraction.jar-ni /plugins jildiga ko'chiring
    4. Serverni qayta ishga tushiring

    Minecraft uchun Fraksiyalar 2.0.2 MCore 6.4.X 1.6.1 Yuklab oling
    CraftBukkit 1.5.2-R1.0 yuklab olish uchun fraktsiyalar 2.0.1 MCore 6.4.X
    CraftBukkit 1.5.2-R0.1 yoki 1.5.1-R0.2 yuklab olish uchun fraktsiyalar 1.8.2

    Bizning serverimizdagi o'yinchilar o'z klanlarini, fraktsiyalarini, gildiyalarini yaratish imkoniyatiga ega; VIP maqomiga ega o'yinchilar fraktsiya yaratishi mumkin.

    Barcha uchun:
    /f help - fraktsiya bo'yicha yordam
    /f ro'yxati - fraktsiyalar ro'yxati
    /f ko'rsatish [Fraksiya nomi] - fraktsiya haqida batafsil ma'lumot
    /f join [Faksiya nomi] - fraktsiyaga qo'shilish
    /f tark [Fraksiya nomi] - fraksiyani tark etish
    / f chat - suhbat turini o'zgartirish - ittifoqchilar, fraktsiyalar, ommaviy
    / f home - fraksiyaning uy nuqtasiga teleportatsiya qilish

    VIP uchun:
    /f yaratish [Faksiya nomi] - fraksiya yaratish
    /f desc [Tavsif] - fraksiya tavsifini o'zgartirish
    /f tegi [Faksiya nomi] - fraksiya nomini o'zgartirish
    /f ochiq, yaqin - fraksiyaga qo'shilish turi, ochiq - har kimga qiziq, yaqin - taklif bilan
    /f inv [O'yinchi nomi] - o'yinchini fraktsiyaga taklif qiladi
    /f sethome [Faksiya nomi] - fraksiya bosh nuqtasini yaratish
    / f kick [O'yinchi nomi] - fraksiyadan o'yinchini tepish
    /f mod [O'yinchi nomi] - o'yinchini fraksiya moderatori qilish