Qanday qilib yangi qahramonlarni o'ynashni hurmat qilish uchun. "For Honor" dagi barcha qahramonlar, barcha qahramonlarning umumiy ko'rinishi. Menejment bilan murosaga keling

PTA Shon-sharaf uchun yakunlandi va keyingi safar uni sotib olganlarning barchasi 10-13 fevral kunlari boʻlib oʻtadigan ochiq beta-testda rasman oʻynaydi. O'yinning o'zi 14-fevralda chiqariladi va biz sizning miyangizni pompalamoqchimiz, shunda siz qaysi sinfni tanlashni, kim kuchliroq va bugun kimning ko'chasida qon to'kilishini bilishingiz kerak. Shuningdek, biz har bir sinf ostida ularning kombinatsiyalangan hujumlari ro'yxatini qo'shamiz, shunda siz aniq va shubhasiz jangdan g'alaba qozonasiz.

Ma'lumki, fraksiyalarning har biri o'z kichik sinflariga ega va bo'linish qulayligi uchun biz barcha sinflarni ushbu toifalarga ajratamiz.

Hujum qahramonlari

Hujum qahramonlari eng oddiy sinflardan biri bo'lib, u dushman hududiga chuqur hujum qilish uchun mo'ljallangan. Bu qahramonlar har doim hujumning boshida turishadi, lekin ayni paytda ularni boshqarish eng oson. Keling, ushbu toifadagi qahramonlarning har birini uchta fraksiyada ko'rib chiqaylik.

For Honor-da Guardian sinfini qanday o'ynash kerak

Qo'riqchilar o'zlarini xalq va o'z ona yurtlarini himoya qilishga bag'ishladilar. Qurol-aslahalar kiyingan holda, ular dushmanlarni bo'laklarga bo'lishda ajoyib ish qiladigan badbaxt qilich bilan qurollangan. Ular faqat haqiqiy ritsarlar ega bo'lgan haqiqiy sharaf ideallarini ifodalaydi! Ammo siz ularni jangda qutqara olasizmi?

Bu belgi oddiy, biroz sekin, lekin ayni paytda ritmik kurashdan zavq olishni istaganlar uchun ajoyib tanlovdir. Jangda uning zarbalari keng va yoy shaklida bo'ladi, shuningdek, ritmga kirishda dushmanga imkoniyat qoldirmaydigan etarlicha tez kombinatsiyalarni yaratishga imkon beradi.

Uning zirhlari hujumkor sinflar orasida eng kuchlisi, ammo siz hamma narsa uchun pul to'lashingiz kerak! Bu holatda - tezlik, garchi uning zarbalari ushbu toifadagi eng kuchli bo'lsa ham, lekin tezlik eng yuqori darajada bo'lishdan uzoqdir.

Xoldar - qo'rquv va tanbehsiz sinf

Vikinglar kuchining haqiqiy timsoli. Har doim, ular har doim qo'shinlar boshlanishida oldingi safda bo'lishgan va ularning yo'lida turishga jur'at etgan barcha dushmanlardan yo'lni tozalashgan! Ehtiyotsiz jasorat va g'azab, shuningdek, qo'rquvning to'liq etishmasligi ularni juda kuchli jangchilarga aylantiradi.

Ushbu turdagi qahramon Guardianga qaraganda kamroq nozik. Bu erda asosiy urg'u kuch va shafqatsiz hujum uslubiga qaratilgan. Uning barcha kombinatlari raqibni yerga yiqitish uchun mo'ljallangan. Rush - bu belgi uchun yagona strategiya. Masalan, Xoldar dushmanni tutib, devorga yoki jardan uloqtirish qobiliyatiga ega. Shuningdek, blokirovka qilib bo'lmaydigan hududga zarba berish qobiliyati.

U ikkinchi eng kuchli hujum qahramoni, lekin eng tezkor, uni yangi boshlanuvchilar uchun eng yaxshi tanlov qiladi.

Shon-sharaf uchun (Kensei) Kensei sinfi haqida bir oz

Kensei hujumchi qahramonlar sinfidagi eng tezkor hisoblanadi, bu asosan engilroq qurol-yarog'i tufayli uni omon qolishi mumkin emas. Lekin bu xarakter zaif degani emas. U biroz boshqacha. Uning kombinatsiyalangan hujumlari eng nozik hisoblanadi. Raqibning muvozanatini osongina buzgan Kensei katana bilan hatto ritsarlarni ham xotirjamlik bilan kesib tashlaydi. Maslahat sifatida shuni yodda tutingki, bu belgi bilan qanotdan hujum qilish yaxshiroqdir. Bo'sh joydan foydalaning va yengilmas bo'ling.

og'ir sinf

Bu sinf qahramonlari For Honor dunyosining tanklaridir. Sekin va ishonch bilan ular dushman atrofida temir kabi harakatlanadilar. Og'ir zirh deyarli har qanday zarbaga bardosh berishga imkon beradi, bu ularni bayroqni himoya qilish uchun ajralmas belgilarga aylantiradi.

Bosqinchi - ritsarlar haqida nimalarni bilishingiz kerak

Oh, bu og'ir ritsarlar. Katta qalqon va qalqon For Honor dunyosidagi eng xavfli kombinatsiyalardan biridir. Bosqinchilarning zarari kam bo'lsa ham, ular qarshi hujumda juda kuchli. Ko'p jihatdan, bu belgi blokirovka qilishda dushman hujumini to'xtatishi va qalqon bilan qarshi hujum qilish qobiliyatiga ega. Garchi bu qarshi hujum bloklanmagan bo'lsa ham - bu nafaqat buni qiladi yaxshi tank, balki Zarar dileri belgisi sifatida ham.

Rahbar

Funktsionallik nuqtai nazaridan u Conquerorga juda o'xshaydi, lekin biroz tezroq. Bu zirhni oshiradigan mudofaa rejimi tufayli uni qo'llab-quvvatlash sinfiga aylantiradi.

Shugoki

Assassin sinflari

Qutqaruvchi

O'zining dantelli raqsida ikkita o'tkir pichoq yordamida u o'yinga tartibsizlik keltiradi. Xarakterning zirhi oz bo'lsa ham, lekin ularning tezligi sizga qanotdan hujum qilish va qon ketish zarbalari bilan har qanday qalay qutisini ochish imkonini beradi.

Muqaddima, ortiqcha so'zlar yo'q. Ikkinchi mavsumda yangi qahramonlar Shon-sharaf uchun. Avval treylerlarni tomosha qilamiz, keyin muhokama qilamiz. Biz ilmiy jihatdan muhokama qilamiz, siz bu erda emassiz!

Centurion

Shunday qilib, Centurion. Keling, klassik talaffuzda bu so'z "Kenturion" deb talaffuz qilinishidan boshlaylik, ammo bu haqda hatto chet tillari fakultetlarida ham unutish odat tusiga kiradi. Rim imperiyasi qo'shinlarida yuzboshi, g'alati darajada, centuriae, shuningdek, maniplar, kohortlar va vexillationsga buyruq bergan. Qoidaga ko'ra, tajribali askar kichik yuzboshi lavozimiga tayinlandi, u amalda ham jangovar, ham ma'muriy mahoratni ko'rsatdi. Bu 30 yoshdan kichik bo'lmagan fidoyi jangchi, u o'sha paytdagi kompaniya komandirining o'xshashi bo'lib, serjantning vazifalaridan, askarlarning mashg'ulotlaridan va jangda "nishon" pozitsiyasidan qochmaydi. Hammasi bo'lib armiya 60 ta pozitsiyaga ega edi qadamlar 20 yillik martaba uchun mo'ljallangan, har bir kogortadagi 6 senturion lavozimining har birida tajribaga ega bo'lgan, primipil bilan tugaydigan - birinchi kogortaning birinchi yuzboshi, legion qo'mondoni haqiqiy yordamchisi. Biroq, aniq ma'lumki, hech bir o'zini hurmat qiladigan birinchi pilus, hatto o'ninchi kogortadan ham, to'qqizinchi guruhning so'nggi hastatesi bo'lib xizmat qilishni xohlamaydi. Yuzboshining mavqei Qadimgi Rimga xos bo'lgan siyosiy emas, balki aql, qon va ter bilan erishilgan armiya edi.

Qadimgi Rim "batalyon qo'mondoni" har doim to'liq kiyim-kechak, gladius, nisbatan kichik qalqon va xarakterli "imperator dubulg'asi", shuningdek, "ma'muriy faoliyat" uchun uzun tayoqqa ega edi. Videodagi qahramonda biz faqat gladiusni ko'ramiz. Bu erda hatto oddiy armiya lorica segmentata kabi hid ham yo'q va dubulg'a visori Weizenau turidir. Gipotetik jihatdan, eramizning 1-asrida bir joyda. bunday niqobda yosh va ahmoq yuzboshi bilan uchrashish mumkin edi, lekin ko'pincha ularni bayroqchilar yoki o'rtoqlar tomonidan himoyalangan boshqa askarlar kiyishgan. Jang maydonida bu niqob periferik ko'rishni butunlay yo'q qiladi. Va bu shubhali himoya bilan. O'q va nayza tinchgina 2-3 sm masofadan o'tib ketdi va qilich 7 mm chuqurlik qoldirdi. Weisenauning yuzga qattiqligini hisobga olsak, bir santimetr chuqurlikni qilich bilan kesib tashlagandan ko'ra, o'lgan yaxshiroqdir. Yupiterga shon-sharaf Shon-sharaf uchun Siz birinchi shaxsda o'ynashingiz shart emas. Agar ilgari tarixni biluvchilar Xoldar va uning shoxlariga o't tomizgan bo'lsa, endi ular yangi, yanada shirali maqsadni ko'zlamoqda.

shinobi

"Ninja" juda ko'knor eshitilsa, rozi bo'lmaydi. Lekin shinobi- xuddi shu narsaga o'xshaydi, lekin unchalik xaker emas. Kichkintoylar uchun ta'lim dasturi: nindzya Devid Belldan ming yil oldin parkurdan foydalangan ajoyib qotil emas, balki harbiy sabotajchi va josus. Ko'pincha ular o'zlarini savdogarlar, dehqonlar yoki boshqa ko'zga ko'rinmas ijtimoiy birlik sifatida yashirishdi, ba'zan tungi operatsiyalar uchun kul, bordo yoki qora rangdagi liboslar kiyib, hech qachon qora emas edilar. Darhaqiqat, qora rang zulmatda oqdan bir oz kamroq ajralib turadi. Ularning asosiy vazifasi: razvedka, sabotaj va ma'lumot olish edi. Men tez-tez o'ldirishim kerak edi, lekin agar to'satdan bo'lsa, bu agent 47ning ishiga o'xshardi.

Kusarigama- Muromachi davrida (14-16 asrlar) paydo bo'lgan haqiqiy shinobi quroli, shikoyat qiladigan narsa yo'q. Taxminlarga ko'ra, sabotajchilar ushbu qurolni tashqi tomondan dehqon o'roqiga o'xshashligi uchun sevib qolishgan va bu yana olomon bilan aralashishga yordam bergan. Qanday muvaffaqiyatli bo'ldi Ubisoft qurol tanlash, zirh juda muvaffaqiyatsiz. Yigitlar hech qanday tikon yo'q. Plitalar yupqa va kiyim ostida, odatda qo'riqchilar nishonga oladigan joylarda kiyilgan edi. Shinobining kamarida dunyodagi ninjada bo'lishi kerak bo'lgan hamma narsa osilgan. Shon-sharaf uchun: kaginava (mushuk), yakuhin (tibbiyot) va uchidake (koʻtaruvchi). Yaxshi ma'noda, to'qilgan shlyapa, cho'tkasi bo'lgan siyoh idishi va stilus, shuningdek, sochiq bo'lishi kerak.

Jang - eng qiyin qism. Bir tomondan, aslida, ninja jismoniy jihatdan ajralib turmaslik uchun hech qachon jang san'atlarini o'rganishga chuqur kirmagan. Dushmaningiz qanchalik kichik bo'lsa, shunchalik kam kutasiz, to'g'rimi? Biroq, yaponiyalik mutaxassis Gorbylevning fikriga ko'ra, oyoq ostidagi dumaloq bilan birinchi hiyla tarixan oqlanadi. Kesish sahnasi, shuningdek, haqiqatda sodir bo'lgan ko'plab masofali hujumlarni ko'rsatadi, ammo o'yinchi shinobi bilan to'qnashganda shinobi bilan spam bo'lishini tushunish uchun siz Vang bo'lishingiz shart emas. Qanday bo'lmasin, biz hukm qilamiz 16-may yangi mavsum chaqirganda Shadow & Might foydalanuvchilarga taqdim etiladi.

Biz nima haqida

Centurion va shinobi- qahramonlarga ajoyib qo'shimcha Shon-sharaf uchun. Ba'zilar o'yinga qanday tushib qolganlari va qaysi fraktsiyaga borishlari haqida hayron bo'lishsa-da (javob: yo'q), boshqalari gladius va zanjirlarda juftlangan o'roqlar bilan yuziga shafqatsiz zarba berishdan zavqlanadilar. Bu qahramonlar yollanma askarlarga o'xshaydi: aslida biz o'yinning boshida mojaro tomonini tanlaymiz va keyin biz hech bo'lmaganda Viking fraktsiyasida Orochi defektori rolini o'ynashimiz mumkin. Hech narsa o'zgarmaydi. Millat tanlash hech qachon mantiqiy bo'lmagan va bo'lmaydi ham.
Ha, ular ikkita yangi kartani qo'shishni va'da qilmoqdalar: ritsarlar hududida "Forge" va "Ma'badning bog'i" - samuraylarda.

    Shon-sharaf uchun: Yangi qahramonlar

    https://website/wp-content/uploads/2017/05/Untitled-150x150.jpg

    Muqaddima, ortiqcha so'zlar yo'q. "For Honor" filmining ikkinchi mavsumidagi yangi qahramonlar. Avval treylerlarni tomosha qilamiz, keyin muhokama qilamiz. Biz ilmiy jihatdan muhokama qilamiz, siz bu erda emassiz! Centurion Demak, Centurion. Keling, klassik talaffuzda bu so'z "Kenturion" deb talaffuz qilinishidan boshlaylik, ammo bu haqda hatto chet tillari fakultetlarida ham unutish odat tusiga kiradi. Rim imperiyasi qo'shinlarida yuzboshi, g'alati, centuriae, [...]

DA O'yin uchun Honor har biri to'rtta belgidan iborat uchta fraktsiyaga ega. Belgilarning har biri sinfni ifodalaydi va o'ziga xos qobiliyat va zaif tomonlarga ega. Ushbu maqolada men "For Honor" dagi barcha qahramonlar haqida gapiraman, barcha qahramonlar haqida umumiy ma'lumot.

Guardian in Honor - Knights fraktsiyasi

Qo'riqchilar - o'z xalqi va ona yurtlarini himoya qilishga o'zini bag'ishlagan kuchli va olijanob jangchilar. Bu ritsarlar zirh, zanjirli pochta, charm kiyingan va yomon qilichlar bilan qurollangan, ular bilan dushmanlarni kesib, dushman zarbalarini to'sgan. Ular diplomatiya haqida ko'p narsalarni bilishadi va ritsarlik ordeni a'zolariga xos bo'lgan g'urur va sharaf ideallarini o'zida mujassam etgan. Biroq, ozchilik bu ideallarga sodiq qolishga muvaffaq bo'ldi.

Turli xil ko'nikmalarga ega bo'lib, ular o'zlarining jangovar safdoshlariga frontda yordam berishadi va ular uchun yo'lni katta qilichlar bilan tozalaydilar. Qo'riqchilar hujumda ham, himoyada ham yaxshi. Keng tayanch qobiliyatlari bilan Guardian yangi o'yinchilar uchun ajoyib tanlovdir.

  • Avangard sinfi
  • Boshqarishning murakkabligi: past
  • Moslashuvchan kurash uslubi
  • Oldingi janglarda afzallik beriladi

For Honor-da Guardian xususiyatlari

  • To‘sib bo‘lmaydigan yelka zarbasi
  • Dushman hujumini to'xtata oladi

Qurol - ahmoq qilich

"For Honor"da bosqinchilar - Ritsarlar fraktsiyasi

Bosqinchilar - bu o'z irodasiga qarshi jangchilarga aylangan sobiq mahbuslar, ammo vaqt o'tishi bilan elita jangchilari deb nomlanish huquqini qo'lga kiritdilar. Dastlab ular "inson qalqoni" sifatida jangga olib ketilgan, ammo omon qolishga muvaffaq bo'lganlar ko'tarilgan va qattiq tayyorgarlikdan o'tgan. Bular og'ir zirhli jangchilar bo'lib, ulkan qurollar bilan qurollangan. Ular mudofaaviy kurash uslubini afzal ko'radilar va dushmanga halokatli zarba berish uchun uning charchashini kutishadi. Ritsarlar bosqinchilarni hurmat qilishadi, chunki ular o'z mavqeiga faqat o'zlarining qat'iyatlari va mahoratlari tufayli erishdilar.

JANGI TARZI

Bosqinchilar og'ir qurol-aslahalar kiygan, ulkan qurollar bilan qurollangan jangchilardir. Jangda g'alaba qozonish uchun ular ko'plab mudofaa qobiliyatlaridan foydalanadilar va dushmanga kuchli zarbalar berishadi, bu esa uning o'ziga kelishiga imkon bermaydi.

  • SINF: HIMOYACHI
  • Qiyinchilik: ORTA
  • HIMOYALI JANGI USLUB
  • AVTO BLOK REJIMI

Xususiyatlari

  • XITNI BLOKLASHDA DSHMAN HUJUMLARINI TO'XTITIRISH
  • YUKORI MUDOFIYA FAOLIYATI
  • TO'SIB OLMAGAN QALQON XUJUM

Qurol - Flail

Shon-sharaf uchun qutqaruvchi - Knights fraktsiyasi

Qutqaruvchilar ajoyib duelchilardir, ular o'zlarining raqiblarini ular borligini bilishdan oldin mag'lub etishga qodir. Har kim ham o'z oldiga qo'yilgan vazifalarni bajarishga tayyor bo'lmaydi. Ular shon-shuhratga intilmaydilar, chunki ular urush oqimini o'zgartira oladigan qotillardir. Qutqaruvchilar e'tiborga olinmaydi, lekin dunyoni eng aniq tarzda o'zgartiradi.

JANGI TARZI

Jangda bu tezkor va halokatli jangchilar dushmanning qon ketishiga olib kelishi uchun qisqa qilich va xanjarlardan foydalanishni afzal ko'radilar. Ular faqat qisqa masofada jang qilishadi, lekin yuqori harakat tezligi tufayli jangda ustunlikka ega bo'lishadi.

  • SINF: qotil
  • Qiyinchilik: ORTA
  • QISQA MASAFALI LEKIN HARAKAT TEZLIGI

Xususiyatlari

  • JUDA TEZ HUJUMLARNI YAŞAYADI
  • QON OGAN YARALAR UCHUN XANjarDAN FOYDALANADI
  • DUSHMAN HUJUMINI AKSLASHGA QOLI

Qurol - qilich va xanjar

Huquq uchun adliya - Knights fraktsiyasi

Adolatchilar - Ashfeldning adolati. Ular qonunlarni qo'llaydilar va aybdorlarni jazolaydilar. Ularning qurol-aslahalari san'at asaridir. Ularning qurollari gunoh uchun jazo muqarrarligi haqida dahshatli eslatmadir. Ular har doim kerak bo'lgan joyda bo'lishadi va qonunning jazo qo'li sizning ustingizga tushmasligi uchun ibodat qilinglar.

JANGI TARZI

Justicar himoyachi va avangardning qobiliyatlarini birlashtiradi. U kuchli va qarshi hujumlarda juda samarali.

  • SINF: UNIVERSAL
  • Qiyinchilik: YUQORI
  • QARShI HUJUMLAR UCHUN Ajoyib
  • Raqiblarni NEYTRALLADI

Maxsus mahorat

  • HUJUMLAR HOZIRGAN BO'LADI
  • RAXIBLARNI OYOQGA UKILADI

Qurollar - Polex


Kensei sharaf uchun - samuraylar fraktsiyasi

Kensei Bushido kodeksi, samuray "Jangchi yo'li" bo'yicha yashashga harakat qiladi. Ular bolalikdan mashq qilinadi va jang san'atining bir necha turlarini o'rgatadi. Ular imperator uchun o'limni bajonidil qabul qiladilar va har doim qurolli birodarlarini himoya qiladilar - hatto o'z hayotlari evaziga. Kensei og'ir zirh kiyadi va katananing cho'zilgan versiyasidan foydalanadi - nodachi. Bunday pichoq bilan qurollangan samuray jangchisi o'z dushmanlarini kuchli, ammo ayni paytda nafis zarbalar bilan kesib o'tadi. Har bir jangda Kensei o'z texnikasini mukammallashtiradi, doimo mukammallikka intiladi. Qilichbozlik san'atida bu jangchilarga teng keladigani kam.

JANGI TARZI

Kensei himoyada ham, hujumda ham yaxshi. Ular boshqa jangchilarga qaraganda sekinroq, lekin ular dushmanga yaqinlashmasdan zarba berishlari mumkin.

  • SINF: VANGUARD
  • Qiyinchilik: ORTA
  • Moslashuvchan jang
  • KESHAYDI MELEE DAROSASI

Xususiyatlari

  • KENSEINING KUCHLI XUJUMLARINI TO'SIB BO'LMAYDI
  • STRETCH BOSHLASHNING KO'P YO'LLARI

Qurol - Nodachi

Orochi sharaf uchun - Samuray fraktsiyasi

Orochi - Samuraylar imperiyasi xizmatidagi qotillar. Ular ayyorlik va aldash qobiliyatlaridan foydalanadilar, jang maydonida arvohlar kabi harakatlanadilar va ularning yo'lida to'sqinlik qiladigan baxtsizlarni o'ldiradilar. Imperator qotillari engil zirh kiyishadi va dushmanlarni ajratish uchun katanalardan foydalanadilar. Bu jangchilar imperatorga oxirigacha sodiqdirlar va yashirin o'ldirish usullarini o'zlashtiradilar. Orochi dushmanni turli yo'llar bilan o'ldirishi mumkin, masalan, halokatli otish xanjarlari yoki zaharlangan pichoqni ishlatish.

JANGI TARZI

Orochi - katanalar bilan qurollangan chaqqon samuraylar. Ular dushmanni hujumga majbur qilishadi va keyin halokatli javob zarbalarini berishadi, ammo ularning jangovar usullari ehtiyotkorlik va ajoyib mahorat talab qiladi.

  • SINF: KILLER
  • Qiyinchilik: YUQORI
  • Yashirin kurash
  • Qochib ketadi va orqaga zarba beradi

Xususiyatlari

  • TEZ HUJUMLAR ARIZA ZARAR
  • TEZ KURASH MUMKIN
  • DUSHMAN HUJUMLARINI AKSLASH MUMKIN

Qurol - Katana

Shugoki sharaf uchun - Samuray fraktsiyasi

Shugoki sekin va qo'pol ko'rinadi, lekin aldanmang: ular jinlar kabi kuchli va ularning irodasi kuchli. Shugoki o'z xalqining qo'riqchisi bo'lib, katta kuchga ega, shuning uchun ular o'z ittifoqdoshlarini har qanday holatda himoya qilishga tayyor. Ularning qurollari katta hajmli ko'rinadi, ammo tajribali jangchining qo'lida ular hech qanday pichoqdan yomonroq emas.

JANGI TARZI

Shugoki oldingi saflarda astoydil kurashib, dushmanning jangovar rejalarini buzadi. O'zlarining yuqori sog'lom hovuzlari tufayli ular juda ko'p zarbalarni qabul qilishlari va katta zarar etkazishlari mumkin. Kanabo yordamida bu jangchilar bir vaqtning o'zida bir nechta raqiblar bilan oson kurasha oladilar, lekin ularning harakati va hujum tezligi past.

  • SINF: HIMOYACHI
  • Qiyinchilik: PAST
  • BOSHQARUV
  • YUQORI ZARAR

Xususiyatlari

  • PASİV BUZIB BERMAGAN HIMOYA
  • KUCHLI INSURT
  • UZMAS YORLIK HUJUMLAR

Qurol - Kanabo

Nobushi sharaf uchun - Samuray fraktsiyasi

Nobushilar Imperator shahridan uzoqda joylashgan qishloqlarni qo'riqlaydilar. Bu mohir jangchilar eng noodatiy qurollarga ega. Ularning zirhlari nihoyatda engil, bu ularga shamol tezligida harakat qilish imkonini beradi - garchi himoya funktsiyalari hisobiga. Ammo nobushilarni kamsitmang, chunki ular samuraylar orasida eng tajribali jangchilardir.

JANGI TARZI

Nobushi muhitda samarali ishlaydi. Nobushi dushmandan masofani saqlaydi, lekin ayni paytda unga tanaffus bermaydi.

  • SINF: UNIVERSAL
  • Qiyinchilik: YUQORI
  • SAMARALI HUDUD HUJUMLARI
  • MAKSIMAL HUJUM DAVOSI

Maxsus mahorat

  • TEZ QAYTA QILISH
  • KO'P QO'LLAB-QUVVATLAR

Qurol - Naginata

Xoldar sharaf uchun - Viking fraktsiyasi

Ikki qo'lli bolta bilan xoldarlar har doim Viking hujumida oldingi safda bo'lib, ularning yo'lida turishga jur'at etgan dushmanlardan yo'lni tozalaydi. Ularning tanalarida g'alabalar haqida gapiradigan ko'plab tatuirovkalar zarb qilingan va ular qalin teridan tikilgan va zirhga metall halqalar bilan mahkamlangan xalatlarni afzal ko'radilar. Charchoqsiz jangchilar vikinglarning ideallarini o'zida mujassam etgan: ehtiyotsiz jasorat, g'azab va tajovuzkorlik. Egalari ularning o'lim kuni tug'ilish paytida aniqlanishiga ishonishadi va shuning uchun ular o'limdan qo'rqmaydilar. Albatta, ular imkon qadar ko'proq raqiblarni o'zlari bilan qabrga olib ketishdan tortinmaydilar.

JANGI TARZI

Egalari Viking armiyasining tayanchidir. Ular jang maydoniga kirib, ikki qo'lli bolta bilan dushmanlarni tor-mor etib, raqiblarga dahshatli zarar etkazadilar.

  • SINF: VANGUARD
  • Qiyinchilik: PAST
  • RAQIBNING HUJUM ETIShI IMKONIYATINI ANIQLADI
  • YUQORI ZARAR BERADI

Xususiyatlari

  • UZOQ ISHLATISH MUMKIN TO'SIB BO'LMAYDIGAN HUJUDGA HUJUM
  • RAQIBNING HUJUM IMKONIYATINI AYoT ETGAN HUJUM VA OTISHLAR
  • TURLI KUCHLI HUJUMLAR

Qurol - Ikki qo'l bolta

Berserk in Honor - Vikinglar fraktsiyasi

Berserkerlar ikkita bir qo'li bolta bilan qurollangan shafqatsiz jangchilardir. Ittifoqchilar o'zlarining shafqatsizligi va qonxo'rligidan dushmanlardan kam qo'rqishadi. Jangda berserkerlar shafqatsiz va mudofaaga tayyorgarlik ko'rishga ulgurmasdan oldin dushmanni supurib tashlashga qodir. Ular o'limdan qo'rqmaydilar va ularning himoyasi haqida o'ylashadi. Ular uchun muhim bo'lgan yagona narsa - mag'lub bo'lgan dushmanlar soni.

JANGI TARZI

Viking yirtqichlari dushmanlarning qalbiga qo'rquv uradi. Ular jangovar ko'nikmalardan foydalanadilar va ularni turli xil hujumlarga birlashtiradilar.

  • SINF: KILLER
  • Qiyinchilik: YUQORI
  • AGRESSIV KURASH
  • MELEE HUJUMLAR

Xususiyatlari

  • BA'ZI HUJUMLAR BIR VA BIR KO'P ODAMLARGA O'ZI BO'LDI
  • TEZDA JANGA KETISH UCHUN TEZ DASH YURISH MUMKIN
  • DUSHMAN TA'SIRINI AKSLASHGA QOLI

Qurol - bir qo'lli bolta

Honor uchun boshliqlar - Viking fraksiyasi

Rahbarlar tug'ilmaydi: ular qonli janglarda yaratilgan. Rahbar bo‘lish – o‘z umringizni xalqingizga xizmat qilishga bag‘ishlash demakdir. Ularning qalqonlari o'zlarini himoya qila olmaydiganlarni himoya qiladi. Ularning qilichlari qolgan ittifoqchilarga bostirib kirgan har qanday odamni sindirib tashlaydi. Ularning jang uslubi oddiy, lekin ular shafqatsizlikni saqlamaydilar. Rahbarlar har doim o'z qo'shinlarini g'alabaga olib boradilar.

JANGI TARZI

Sekin va kuchli harbiy boshliqlar qisqa masofada jang qiladilar, ammo dushman hujumlariga bardosh berib, zarba uchun zarbani qaytarishga qodir.

  • SINF: HIMOYACHI
  • Qiyinchilik: ORTA
  • QARShI HUJUM UCHUN JANGI USLUB
  • QISQA MASAFA

Xususiyatlari

  • ENGLIK VA KUCHLI HUJUMLARDAN HIMOYA
  • HIMOYA REJIMI
  • BO'LIB OLMAGAN BOLALAR

Qurol - Gladius va qalqon

Valkyrie Honor uchun - Viking fraktsiyasi

Valkirlar xudolar bilan shartnoma tuzdilar. Ular ham Valhallaga yetib olishlari uchun qila olmaydiganlar o'rniga kurashadilar. Valkiriyalar nayza va qalqon yordamida jang qiladigan skautlardir. Ularni xudolarning o'zlari tanlagan - va ularni jang maydonida uchratganlarni o'lim kutmoqda.

JANGI TARZI

Valkyrie - moslashuvchan va murakkab mexanikaga ega qahramon. U har qanday vaziyatga osongina moslashadi va raqiblarini yiqita oladi.

  • SINF: UNIVERSAL
  • Qiyinchilik: ORTA
  • DUSHMANLARNI CHEGIRMADA SAQLADI
  • QIYIN TASHLASHLAR/LI>

Maxsus mahorat

  • SAMARALI JANGI
  • QALQON HUJUMLARINI QILISH MUMKIN

Qurol - nayza va qalqon

Xulosa qilish

Ushbu maqola "For Honor" dagi barcha qahramonlarni ko'rsatdi, bu barcha qahramonlarning umumiy ko'rinishi. Shuni ta'kidlash kerakki bu daqiqa Universal toifasidagi qahramonlar hali o'yinga qo'shilmagan. Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, ular biroz keyinroq qo'shiladi.

In For Honor chuqur jangovar tizim, birinchi qarashda sezilmaydigan ko'plab tafsilotlar bilan to'ldirilgan. Hamma narsani o'zingiz tushunishga har doim ham vaqt va xohish bo'lmaydi, buning uchun ko'rsatmalar mavjud! Misol uchun, ushbu qo'llanma For Honor-ni sotib olgan, o'quv qo'llanmasini tugatgan va og'ir hujum engil hujumdan qanday farq qilishini, parry vs. parry va Guard Break nima ekanligini allaqachon biladigan yangi boshlanuvchilar uchun mo'ljallangan.

Qahramonlarga o'tishdan oldin, keling, jihozlarning xususiyatlarini ko'rib chiqaylik. Ularning juda ko'plari bor - zirh va qurollarning har bir elementi uchun uchtadan, va har doim ham nomlardan u yoki bu jihoz nimaga ta'sir qilishi aniq emas.

Bloklash qarshiligi
Blokka qisman kirib boradigan kuchli hujumdan keladigan zararni kamaytiradi.

Yordam tezligi
Yiqilgan ittifoqchini jonlantirish uchun ketadigan vaqtni qisqartiradi.

Chidamlilikni tiklash
Chidamlilikni tiklash tezligini oshiradi.

Yakuniy zarbada sog'liqning tiklanishi
Bu parametr qanchalik baland bo'lsa, tugatish zarbasi animatsiyasi oxirida sog'liq shunchalik ko'p tiklanadi.

Bloklash paytida zarar
Raqib blokini qisman buzadigan kuchli hujumingizning zararini oshiradi.

Yugurish tezligi
Yugurish tezligini oshiradi, lekin faqat sprint paytida.

Salbiy ta'sirlarga qarshilik
Dushman qahramonlarining ba'zi faol qobiliyatlarining kuchi va davomiyligini, shuningdek, qon ketishini va hayratlanarliligini pasaytiradi.

G'azabning davomiyligi
Ko'rsatkich qanchalik yuqori bo'lsa, ta'sir shunchalik uzoq davom etadi.

Chidamlilikni tiklash
Chidamlilik chizig'i to'liq ishlatilgandan keyin qanchalik tez qayta tiklanishini aniqlaydi. Stamina Recovery bilan adashtirmaslik kerak.

Otish oralig'i
Himoyani buzganingizdan so'ng, dushmanni qanchalik uzoqqa bosishingiz mumkinligini aniqlaydi.

G'azab rejimida hujum
G'azab ta'sirida etkazilgan zararni oshiradi.

Shikastlanganda g'azab nuqtalari
Dushman hujumiga uchraganida, g'azab panelini to'ldirish tezligini oshiradi.

Qisqartirilgan zaryadlash vaqti
Faol qobiliyatlaringiz qanchalik tez tiklanishini aniqlaydi.

G'azabdan himoya qilish
G'azab ta'sirida olingan zararni kamaytiradi.

Himoyadagi g'azab nuqtalari
Bu parametr qanchalik baland bo'lsa, muvaffaqiyatli blokirovkadan keyin g'azab paneli tezroq to'ldiriladi.

Hujum
Asosiy zarbaning zararini oshiradi.

Himoya
Kiruvchi zararga asosiy qarshilikni oshiradi.

Chidamlilik narxining pasayishi
Urish, blokirovka qilish va qochish uchun ishlatiladigan chidamlilik miqdorini aniqlaydi.

Qo'riqchi

Fraksiya: ritsarlar; sinf: avangard

Uni qanday o'ynash kerak:

Agressiv tarzda. Guardian o'yindagi boshqa har qanday qahramonga - ayniqsa mustahkam himoyaga tayanadigan qalqonlarga yaxshi dosh beradi, chunki ularni zaryadlangan qo'chqor yelkasi bilan bog'lash oson. Qo'riqchining oti engil hujumlardir, u ularga e'tibor beradi passiv qobiliyatlar. Ulardan foydalaning va dushman hayratda qolganda yoki yelkasidan yiqilganda og'ir zarbalarni saqlang. Agar yon tomondan birinchi engil hujum nishonga etib borsa, ikkinchisi zarar etkazishi kafolatlanadi va yuqoridan zarbani engil hujum bilan qaytarsa, qo'riqchi darhol qarshi hujumga o'tadi.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Uni zaryadlangan yelka qiyshaymasi bilan ushlang: bu harakat ancha uzun animatsiyaga ega, shuning uchun chap yoki o'ngdan qochish oson. Agar qo'riqchi sizni urmasa, u himoyani yorib o'tish uchun ochiladi. Uning hujumini qaytarish bilan to'xtating va har qanday yo'l bilan uni himoyaga o'tishga majbur qiling - qo'riqchi hujumda iloji boricha samarali, ya'ni siz uni burchakka haydashingiz kerak. Va hech qachon qo'riqchini yuqoridan kuchli zarba bilan urmang - uni har qanday belgi bilan mag'lub etish juda oson va qo'riqchi, bunga qo'shimcha ravishda, javoban qarshi hujumlar ham qiladi. Agar siz uni himoyadagi tanaffus bilan hayratda qoldirgan bo'lsangiz ham, bunga loyiq emas.

Qo'riqchi

Qurmoq: Uskunani tanlashda, dushmanga bosimni iloji boricha uzoqroq ushlab turish uchun chidamlilikni tiklashga e'tibor qaratish yaxshiroqdir. Hujum bonusi ham foydali bo'ladi, chunki sizning xitlaringizning aksariyati engil bo'ladi.

Foydali maslahat: Agar dushman allaqachon kimdir bilan jang qilayotgan bo'lsa, unda hech qanday holatda unga ittifoqdoshingiz tomonidan hujum qilmang - siz deyarli o'zingiznikini urib, uning kombinatsiyasini buzasiz. Buning uchun rahmat aytmayman. Bunday vaziyatda oddiy zarbalar bilan urishning hojati yo'q, chunki dushman ularni osongina to'sib qo'yadi, buning natijasida u tezda "G'azab" shkalasini to'playdi va ikkalangizga ham yorug'lik beradi. Yon tomondan yoki orqa tomondan keling, to'siqsiz hujumlardan foydalaning, himoyani yorib o'ting va yiqiting.

G'olib

Fraksiya: ritsarlar; sinf: himoyachi

G'olib

Uni qanday o'ynash kerak:

Himoyadan - dushmanni charchatish va hujum qilish uchun qulay vaqtni kutish. To'sib bo'lmaydigan qalqon zarbasi mudofaani yorib o'tadi va dushmanni engil hujumlar kombinatsiyasi uchun ochiq qoldiradi. Quvvatlangan og'ir hujumni oldindan tayyorlash mumkin, ammo uni bekor qilish mumkin emas, shuning uchun uni ehtiyotkorlik bilan o'chirish kerak - masalan, raqib blokni urgandan keyin darhol. Bir vaqtning o'zida barcha yo'nalishlardan hujumlarni to'sib qo'yishga imkon beruvchi mustahkamlangan mudofaa tufayli Fathchi bir nechta raqiblarga osongina qarshi turadi.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Bosqinchini bashorat qilish mumkin, chunki u hujumlarni bekor qilish uchun nayranglar qila olmaydi. Unga chidamlilikni yo'qoting: agar u og'ir zarba bergan bo'lsa, uni uzoqroq ushlab turishiga ruxsat bering - uni ushlab turish uchun chidamlilik kerak; agar u kuchaytirilgan mudofaaga o'tgan bo'lsa, unda yo uni qo'yib yuboring (u ham chidamlilikni sarflaydi) yoki himoyani yorib o'ting. Bosqinchi, albatta, sizni blokirovka qilib bo'lmaydigan qalqon zarbasi bilan urishga harakat qiladi - siz undan qochishingiz mumkin.

Qurmoq: Qurol va zirhni tanlayotganda, "G'azab" rejimida maksimal samaradorlik uchun to'plamni yig'ishga arziydi: himoya qilishda barni to'ldirish uchun bonus, g'azab ta'sirida hujum kuchi va uning davomiyligi. Xarakterning o'ziga xos xususiyatlarini hisobga olgan holda, bunday bonuslar to'plami foydali bo'ladi.

Foydali maslahat: Conqueror-ning to'liq zaryadlangan Heavy Strike juda sekin, lekin u eng uzoq hujum masofasiga ega - hatto Nobushi va Justicardan ham ko'proq.

Qutqaruvchi (Tinchlikparvar)

Fraksiya: ritsarlar; sinf: qotil

Uni qanday o'ynash kerak:

Qon ketishiga olib keladigan zarbalar va kombinatsiyalardan foydalaning. Eng yaxshi usul - kelayotgan dushman zarbasi yo'nalishi bo'yicha qochish - bu zarbani aks ettiradi va bu harakatdan keyingi keyingi engil hujum zarar etkazishi va qon ketishiga olib kelishi kafolatlanadi. Bu ancha murakkab texnika, ammo samarali. Eng oson variant - aldash: og'ir hujumni boshlash, uni engil bilan almashtiring va qutqaruvchi xanjar bilan chaqmoq urishi bilan uradi. Himoyani yorib o'tgandan so'ng, hayratda qolgan dushmanning yon tomoniga xanjar bilan uchta engil zarba berish mumkin bo'ladi, ammo kombinatsiya adashib ketmasligi uchun engil hujum tugmasini bosish kerak.

beat animation beat.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Qotilning hujumlari boshqa barcha sinflarning hujumlariga qaraganda apriori tezroq bo'ladi, shuning uchun uning hujumini to'xtatib qo'ymaslik yaxshiroqdir - ayniqsa, qutqaruvchi hatto kombinatsiya paytida ham og'ir hujumni engil hujum bilan almashtirish qobiliyatiga ega. U, albatta, sizning buyraklaringizga xanjar otish va qon ketishiga olib kelishi uchun himoyani yorib o'tishga harakat qiladi (ehtimol, buni jang boshida yugurishdan boshlashga harakat qiladi). Buni faqat hushyor bo'lish va yaqinlashib kelayotgan penetratsiya bilan himoyaning kirib borishini to'sib qo'yish orqali oldini olish mumkin. Har soniyada bu harakatni kuting va etkazib beruvchiga hududiy hujum bilan urishga harakat qiling, bu uning qochishi juda qiyin bo'ladi.

Tinchlikparvar

Qurmoq: Ta’qibdan uzoqlashish va “Hududlarni zabt etish”dagi nuqtalar o‘rtasida tezda harakatlanish uchun yugurish tezligini oshirish uchun narsalarni qidiring. Qutqaruvchining sog'lig'i past, shuning uchun jang vaqtini va unga bog'liq xavflarni kamaytirish uchun hujum kuchingizni oshirishingiz kerak. Shuningdek, uloqtirish masofasini ko'paytirish va qiyin raqiblarni chetlardan tushirish va xaritaning xavfli joylariga (tikanlar, olov, dumaloq) surish orqali qutulish kerak.

Ko'rdim).

Foydali maslahat: G'azablanish rejimi dushman zarba bermoqchi bo'lgan paytda eng yaxshi faollashtirilgan - bu uni yiqitish uchun kafolatlangan.

Justicar (huquqshunos)

Fraksiya: ritsarlar; sinf: gibrid

Adliya (huquqshunos)

Uni qanday o'ynash kerak:

Muvaffaqiyatli blokirovka qilish va o'chirishdan so'ng Unblockables-ni bajarish - Justicar-da bunday hujumlarning butun doirasi mavjud. Yuqoridan kelgan har bir kuchli zarba dushmanni hayratda qoldiradi va unga keyingi zarba qaerdan kelishini aniqlash qiyinlashadi - bu hujumlar zanjirini boshlash uchun qulay vaqt. Biz hujumni to'xtatamiz, javob beramiz - boshga hayratda qoldiramiz, uni orqamizga tashlaymiz va kombinatsiyani yaratamiz, agar iloji bo'lsa, uni yuqoridan hujum bilan yakunlaymiz, keyin aylanada davom etamiz.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

U, albatta, sizni yuqoridan kuchli zarba bilan uradi, shuning uchun biz standart qurolni yuqori pozitsiyada ushlab turamiz. Blokdan chiqarib bo'lmaydigan hujumlardan qochish - ularning barchasi juda sekin va kombinatsiyadan tashqari katta xavf tug'dirmaydi. Hududda hujum ostida qolmaslik va zarba berishga vaqt topish uchun yon tomonga emas, balki orqaga sakrash juda qulay. Esda tutingki, Justicar kosmosdagi o'z pozitsiyangizni boshqarish uchun juda ko'p imkoniyatlarga ega, shuning uchun jarlik va tikonlardan uzoqroq turing.

Qurmoq: Adliyachi hujum uchun ham, himoya uchun ham narsalarni to'plashi mumkin - bu afzal qilingan o'yin uslubiga bog'liq. Ammo ikkala holatda ham blokka urish paytida zararni oshirishga arziydi, chunki uning eng samarali hujumlari juda sekin va osongina bloklanadi.

Foydali maslahat: Tiklanishni kutayotganda ham, siz jamoaga foydali bo'lishingiz kerak. Ustida taktik xaritasi siz ko'rish burchagini o'zgartirishingiz va kamerani kattalashtirishingiz mumkin - bu afzallikdan dushmanlarning harakatlarini kuzatish va ovozli suhbatda do'stlaringizga xabar berish uchun foydalaning.

Xoldar (Raider)

Fraksiya: Vikinglar; sinf: avangard

Uni qanday o'ynash kerak:

Raqibni dastani zarbasi bilan chalg'itib qo'ying, istalgan kombinatsiyada blokirovka qilib bo'lmaydigan hududiy hujumdan foydalaning, guruh janglarida dushman tarkibini yo'q qiling, olomonni qo'chqing va bitta dushmanni to'sib bo'lmaydigan kurashda olib, u bilan yakkama-yakka kurashing. Himoyani yorib o'tishni unutmang va ikkalasidan ham chidamlilikni yo'qotish uchun bir dushmanni boshqasiga surib qo'ying.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Katta ehtimol bilan, egasi sizni jarlikka olib borishga harakat qiladi. Agar siz raqibda bunday niyatni sezsangiz, uni unga qarshi ishlating: animatsiyani tomosha qiling va javob bilan uning mudofaa kirishini tenglashtiring va u buni takrorlamoqchi bo'lganda, qochishga va zarba berishga tayyor bo'ling. Esda tutingki, egasi har qanday kombinatsiyada blokirovka qilinmaydigan hududga hujum qiladi - undan orqaga qaytish yaxshiroqdir.

Xoldar (Raider)

Qurmoq: Hujum kuchi uchun narsalarni oling va siz yo'qotmaysiz.

Foydali maslahat:"Hududlarni zabt etish" rejimida, xarakter qo'lga kiritilgan nuqtada bo'lsa, jamoa ochkolarining ko'payishi ortadi - faqat kompyuter qo'shimchalari jang qilmaydigan joylarda.

Sardor

Fraksiya: Vikinglar; sinf: himoyachi

Uni qanday o'ynash kerak:

Bosqinchidan ko'ra faolroq, chunki lider engil hujumlar bilan qanday qarshi hujum qilishni biladi va qalqonda - egasigacha minishi mumkin. Jangchining kuchli hujumini to'xtatib bo'lmaydi, bu afzallikdan hayratda qolgan yoki yiqitilgan dushmanga katta zarar yetkazish uchun foydalaning - agar u o'zini tutib olishga ulgursa ham, zarba baribir unga yetib boradi. Yangi boshlanuvchilar uchun eng foydali taktika qalqon bilan to'sib qo'yilgan har bir zarbadan keyin bitta zaif zarbani olishdir. To'g'ri, bu jangni sezilarli darajada kechiktiradi va dushmanni vaqtinchalik echimlarni izlashga undaydi: mudofaani tez-tez yorib o'tib, yiqilib tushing. Shuning uchun qarshi hujumni o'rganish juda muhimdir.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Juda agressiv emas, chunki u sizning har qanday zarbangizdan keyin qarshi hujumga o'tishi mumkin. Bu qiyin va har bir rahbar bu hiylani har doim ham bajara olmaydi, lekin siz unga qo'shimcha imkoniyatlar bermasligingiz kerak.

Himoyani yorib o'ting, bosh bilan zarba bermang va jarlikka yaqin turmang - bu sizni olib ketadi.

Qurmoq: Chidamlilikni tiklash tezligi bilan blokirovka qilishda himoya va qarshilikni yaxshilaydigan jihozlarni birlashtirishga harakat qiling. Bu sizga himoyada uzoqroq turishga yordam beradi va yaxshi imkoniyat paydo bo'lganda bir qator og'ir hujumlarni amalga oshiradi.

Berserker

Fraksiya: Vikinglar; sinf: qotil

Uni qanday o'ynash kerak:

Dushmanni o'lguncha yoki o'yindan chiqmaguncha uring. O'ng va chap pozitsiyalardan muqobil engil va kuchli hujumlar, lekin yuqori og'ir emas - bu seriyani yakunlaydi. Zarba yo'nalishini tanlab, dushmanni hayratda qoldirishga harakat qiling. Agar sizda etarlicha chidamli bo'lsangiz va to'rtinchi zarbadan keyin sizning hujumlaringiz uzluksiz bo'lib, bu vazifani ancha osonlashtiradigan bo'lsa, bu kombinatsiya cheksiz ravishda bajarilishi mumkin. Seriyani yon tomondan chetlab o'tgandan keyin boshlang - hatto qochish uchun hech qanday zarba bo'lmasa ham. Chalg'itishni amalga oshiring: o'ng tomondan zarba berayotgandek ko'ring va animatsiya o'ynashni boshlashi bilanoq, chap tomondan chetlab o'ting va zarba bering. Asosiysi, seriyani boshlash.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Kobra tezligida zarbalarga javob bering va uning barcha hujumlarini bloklang. Ideal holda, kombinatsiyani buzish va uning to'rtdan ortiq zarba olishiga yo'l qo'ymaslik uchun parry. Berserker sizning atrofingizda to'xtovsiz aylanadi, vaqti-vaqti bilan hujumni qaytaradi, keyin avtomatik ravishda mudofaa tanaffus qiladi, shuning uchun mintaqada to'satdan hujum bilan hujum qilishdan tortinmang (barcha belgilar uchun mos emas). Qotillar sinfining har qanday a'zosi singari, berserker juda qisqa vaqt davomida blokirovka holatida qolishi mumkin - u kuchli hujumni bekor qilish va o'sha joyda zarba berish orqali aldanishi mumkin.

Berserker

Qurmoq: Agar siz o'zingizning mahoratingizga ishonchingiz komil bo'lsa, unda hujum kuchi uchun narsalarni oling. Boshqa holatda, zarbalar uchun chidamlilik iste'molini kamaytiring, bu ko'proq vaqt va urinishlar beradi. Ikkala variant uchun ham yuqori tezlik va salbiy ta'sirlarga qarshilik juda mos keladi.

Foydali maslahat: Agar o'yinlar orasidagi tanaffus paytida siz dunyo xaritasiga ta'sir nuqtalarini kiritishga vaqtingiz bo'lmasa, ular yo'qolmaydi, balki barcha hududlar o'rtasida teng taqsimlanadi.

Valkiriya

Fraksiya: Vikinglar; sinf: gibrid

Valkiriya

Uni qanday o'ynash kerak:

Bu juda murakkab xarakter bo'lib, unda boshqa barcha Vikinglar ham bor. Ularni qanday o'ynash kerak, qaysi uslubni tanlash kerak - hech kim sizga aytmaydi, chunki Valkyrie har qanday vaziyatga moslashadi - bu uning ko'zidir. O'zingiz ko'ring: u qalqon bilan hujum qilishi, birdaniga barcha yo'nalishdagi hujumlarni to'sib qo'yishi, qarshi hujumga o'tishi, qon ketish effektini qo'llashi, hayratda qoldirishi, blokirovka qilib bo'lmaydigan harakatlar bilan yiqitishi, zarbalarni bekor qilishi va maxsus harakatlarni boshqa hujumlar bilan almashtirishi mumkin. Bu erda qiyinchilik qachon va qanday munosabatda bo'lishni tezda aniqlashdir - keskinlik nuqtai nazaridan bu qahramon Dota'dan Invokerga o'xshaydi.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Shoshilmang va Valkyriega zarba bermang. Ehtimol, jangning boshida u sizning harakatlaringizni kutadi - uning qo'rqadigan joyi yo'q, chunki har doim kar bloklari va qon ketishi bilan qarshi hujumlar mavjud. Agar u kutib tursa - himoyani yorib o'ting, agar u hujum qilsa - qalqon bilan qo'chqordan chetga o'ting va nayza bilan kuchli hujumlarni o'tkazib yubormang, chunki bu seriyadagi so'nggi zarba supurish bo'lishi mumkin.

Qurmoq: Turli xil kombinatsiyalar va usullarga qaramay, Valkyrie uchun jihoz tanlashda siz o'zingiz uchun bitta narsani aniqlashingiz kerak: siz hujum qilmoqchimisiz yoki himoyada o'ynashni rejalashtiryapsizmi. Agar birinchi bo'lsa, zararni oshiring va mudofaa uchun himoya va chidamlilikni tiklash parametrini oshiring.

Kensei

Fraksiya: Samuray; sinf: avangard

Uni qanday o'ynash kerak:

Agressiv tarzda. Kensei sekin, lekin juda ko'p zarar etkazadi va juda uzoqqa zarba beradi. Jangni kuchli zarba yoki Cleaver texnikasi bilan boshlash yaxshiroqdir - bu sizga masofani tezda yopish imkonini beradi va dushman yuqori blokni joylashtirish uchun juda tez reaksiyaga kirishishi kerak. Agar bu sodir bo'lgan bo'lsa, unda dushman mudofaani yorib o'tishga tayyor, shundan so'ng siz ketma-ketlikni boshlashingiz yoki darhol yuqoridan to'siqsiz kuchli zarba berishingiz mumkin. Hudud hujumi juda katta maydonni qamrab oladi va unga qarshi turish mumkin emas, shuning uchun uni bir nechta raqiblar bilan kurashda ajralmas qiladi.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Parry. Hatto Kenseining g'ayritabiiy yetib borishi va yonuvchan pichog'i tufayli odatda bir kilometr masofadan ko'rinadigan kuchli blokirovka qilib bo'lmaydigan hujumini ham bartaraf etish mumkin.
Agar siz undan qochishga qaror qilsangiz, unda tajribali futbolchi vertikal blokirovka qilinmaydigan hujumni muntazam gorizontal hujum bilan almashtiradi va sizni dodjda ushlaydi. Ammo Kensei hech narsaga qarshi chiqa olmaydi.

Qurmoq: Blok bilan urilganda hujum kuchi va zarar uchun narsalarni oling.

Foydali maslahat: Dushman zinapoyadan ko'tarilayotganda, ular tepaga sakrab tushishi va bir zarbada o'ldirilishi mumkin - xuddi sizning ostingizda turgandek.

Shugoki

Fraksiya: Samuray; sinf: himoyachi

Shugoki

Uni qanday o'ynash kerak:

Har bir hujumni hisoblang, lekin raqibingiz bilan zarbalar almashishdan qo'rqmang: shugoki hujumini to'xtatish uchun siz uni ikki marta urishingiz kerak va uning zarari juda katta. Bundan tashqari, shugokiga birinchi hujum uning zirhiga tegadi va kamroq zarar etkazadi va zarbalar almashinuvi paytida sarflangan salomatlik (u juda ko'p) Demon's Embrace texnikasi bilan tiklanishi mumkin. Shugoki raqib ustidan turli tutqichlar va boshqa nazorat qilish uchun juda ko'p nuqtalarga ega, buning uchun u past hujum va harakat tezligi bilan to'laydi.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Shubhasiz, u bilan zarba bermang. Parry va har xil tutqichlardan qochish. Katta miqdordagi sog'liq va zirh uzoq va hatto zerikarli jangni keltirib chiqaradi, bu esa qo'shimcha dushmanlarni chopish uchun vaqt topishi mumkin, shuning uchun xaritaning xavfli joylarini mensimang - kabinet qanchalik baland bo'lsa, u shunchalik balandroq tushadi!

Qurmoq: Shugoki salbiy ta'sirlarga nisbatan yuqori qarshilik bilan to'liq himoyada to'plash yaxshiroqdir.

Foydali maslahat: Kirish darajasidagi belgilar uchun jihozlar bilan to'plamlarni sotib olish uchun metallni sarflashning hojati yo'q - ulardagi barcha jihozlar past sifatli bo'ladi. To'plamdagi o'lja qahramon darajasiga to'g'ri keladi, shuning uchun qahramonlarning obro'si darajasini oshiring (har 21 daraja uchun beriladi) va keyin yaxshi narsalar qutilardan tusha boshlaydi: bitta obro' nuqtasi bilan siz ko'k jihozlarni topasiz. , uchta bilan - binafsha rang.

Orochi

Fraksiya: Samuray; sinf: qotil

Uni qanday o'ynash kerak:

Qarshi hujum qilishni o'rganing. Buni tizimli ravishda qilish qiyin, ammo ta'siri hayratlanarli: Orochi nafaqat yuqori zararni birlashtiradi va yuqori tezlik, shuningdek, zarbani qaytargandan so'ng, dushmanga to'siqsiz hujumni avtomatik ravishda o'chiradi. Bu qobiliyat kechikish hujumi bilan yaxshi to'ldiriladi: Orochi tayyor holatda turadi va yugurish bilan bir zarba beradi. Agar u nishonga tegsa, u holda yuqoridan ikki marta engil zarba berishni davom ettirishga arziydi, keyin darhol himoyani yorib o'tib, og'ir zarba beradi. Bu juda ko'p zarar.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Darhol qurolingizni yuqori blokli tokchaga qo'ying - Orochi yuqoridan hujumlarni yaxshi ko'radi.
Parry yoki hech bo'lmaganda uning zarbasini kechiktirish bilan to'sib qo'ying va sizning hujumingiz va qarshi hujumingizni qaytarish uchun qo'shimcha imkoniyat bermang - uni hujumlar paytida ushlash, himoyani yorib o'tish yoki boshqa yo'llar bilan qobiliyatsiz qilish yaxshiroqdir.

Unga qarshi qanday o'ynash kerak:

Nobushining blokirovka qilib bo‘lmaydigan zarbasini chetlab o‘tish oson (agar u qorovul tanaffusidan so‘ng darhol kelmasa, albatta) va barcha yengil, og‘ir va hududiy hujumlarni qaytarish mumkin. Asosiysi, masofani qisqartirganda ehtiyot bo'ling. Siz uning halokat radiusida o'zingiz unga etib borganingizdan ancha oldinroq bo'lasiz va u albatta sizga qon to'kishga harakat qiladi.

Qurmoq: Qon ketishining zarari hujum kuchidan hisoblab chiqiladi, ya'ni uni maksimal darajada oshirish kerak. Va agar siz kuchli hujumga yuqori tezlikda yugurishni, ittifoqchilarga yordam berishni, muvaffaqiyatli mudofaadan g'azab ko'lamini to'ldirishni va ushbu rejimning davomiyligini qo'shsangiz, siz yakuniy yordam va yordamchi xarakterga ega bo'lasiz - ochkolarni ushlab turish va tezda. do'stlarga yordam bering.

Geymerlar For Honor uchinchi shaxs jangovar o‘yinini turli jang uslublari bilan o‘ynashlari mumkin: kimdir dushmanlarni mayda bo‘laklarga bo‘lib tashlaydigan og‘ir qurollangan jangchini, kimdir jang maydoni bo‘ylab tez harakatlanib, kutilmaganda zarba beradigan chaqqon jangchini afzal ko‘radi. Keling, Ritsarlar va Vikinglar fraktsiyalari qahramonlarining kuchli va zaif tomonlarini ko'rib chiqaylik.

Eng tezkor jangchilar: Berserker (Berserker) va Qutqaruvchi (tinchlikparvar)

Agar siz "kapalak kabi miltillashni va ari kabi chaqishni" yoqtirmoqchi bo'lsangiz, unda Qutqaruvchi (Ritsarlar fraktsiyasi) yoki Berserker (Vikinglar) siz uchun eng yaxshisidir. Bu qahramonlar o'z dushmanlarini qaytarishga emas, balki ulardan qochishga moyildirlar.

Qutqaruvchining xususiyatlari: Zarbani chetlab o'tgandan so'ng, bu qiruvchi bir zumda dushmanning qon ketishiga olib kelishi ehtimoli yuqori bo'lgan qarshi hujumga o'tishi mumkin. Agar "og'ir hujum" (Heavy Attack) aks etgan bo'lsa - dushmanning ishi hali ham yomon bo'ladi, chunki u "engil hujum" dan aziyat chekadi. Dushmanning yaralaridan qon oqib chiqa boshlaganda, Qutqaruvchi shunchaki qochib ketishi mumkin: tez orada raqib asta-sekin o'ladi.

Qutqaruvchi qilich va xanjar bilan qurollangan, shuning uchun uning kuchli nuqtasi qisqa masofadagi hujumlardir. Biroq, u buni harakat tezligi va Dashing Thrust bilan qoplaydi.

Berserker xususiyatlari: Guardian singari, bu Viking hujumlardan qochishda ajoyib. Biroq, tezda zarba berishni va qochishni afzal ko'radigan Guardiandan farqli o'laroq, Berserker ikkita o'tkir boltani silkitib, dushmanlar orasida samarali kurashadi. Xususan, "Ikki pichoq raqsi" qobiliyati tufayli ular engil va og'ir hujumlarni almashtirib, to'xtovsiz hujum qilishadi. Asosiy muammo shundaki, engil hujum paytida dushman kuchli qarshi hujumni amalga oshirishi mumkin, bu yuqori ehtimollik bilan Berserkerga katta zarar etkazadi.

Eng yaxshi hujumchi: Xoldar (bosqinchi)

Tutqichning xususiyatlari: bu qahramon halokatli hujumlarni boshlaganida deyarli nazorat qilib bo'lmaydi. Ushbu qahramonning asosiy afzalliklaridan biri - tashabbusni ushlab turish (Guard Break) va dahshatli zarba (Stampede Charge) natijasida ikki qo'li bolta bilan dahshatli zarar etkazish qobiliyati.

Bolta yordamida Xoldar tom ma'noda dushmanlar orasidan o'tib ketishi mumkin. U shuningdek, dushmanni devorga mahkamlash orqali hayratda qoldirishi mumkin: shundan so'ng Viking qarshiliksiz bir qator zarbalarni beradi. Bundan tashqari, Xoldar og'ir hujumni tezkor ajoyib teginish bilan bloklashi mumkin. Va nihoyat, jangchi har qanday hujumning o'rtasida qotilni blokirovka qilib bo'lmaydigan kombinatsiyani (Raider Fury) qo'yishga qodir.

Eng yaxshi himoyachi: Bosh (sarkarda)

Liderning xususiyatlari: Agar siz tez, ammo xavfli hujumlardan ko'ra mustahkam himoya va kafolatlangan zararni afzal ko'rsangiz, Warchief sizning birinchi tanlovingizdir. Bu qahramon faqat eng yaqin dushmanlarga etib borishiga qaramay, u bir qator jiddiy afzalliklarga ega.

Birinchidan, jangchi engil hujumni amalga oshirish orqali dushmanning hujumini to'xtata oladi, ikkinchidan, dushman o'sha paytda uning o'zi zarba bergan bo'lsa ham, Rahbarning "Og'ir hujumi" ni to'xtata olmaydi (ammo, bu holda, Viking hali ham HPni yo'qotadi). Uchinchidan, mudofaa pozitsiyasini (Block Stance) olib, u har tomondan har qanday hujumni to'sib qo'yadi. Shundan so'ng siz "Bloklash va pichoqlash" qobiliyatini faollashtirishingiz mumkin, bunda dushmanga zarar yetkazilishi kafolatlanadi.

Eng yaxshi yangi jangchi: Guardian (nazoratchi)

Guardian xususiyatlari: bu Ritsar mukammal muvozanatli va hujum va himoyada teng darajada yaxshi. Qarama-qarshi hujumga o'tayotganda, shafqatsiz qilich bilan qurollangan jangchi ikkita engil hujumdan iborat kombinatsiyani amalga oshirishi kafolatlanadi (Light Attack).

Guardianning xususiyatlaridan biri dushmanni hayratda qoldiradigan "Shoulder Strike" dir. Bundan tashqari, u engil va og'ir zarbadan (Yengil hujum va og'ir hujum) iborat qo'sh hujumni ("Zona hujumi") amalga oshirishi mumkin. Komboning ikkinchi zarbasi har doim chap tomonga tegib, bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanni urish imkonini beradi. Nihoyat, u "Mazkur qarshi zarba"ni amalga oshiradi: u zarbani qaytaradi va darhol dushman tomon zarba beradi.