Bolalar taqdimoti uchun mantiq qayerda. Interaktiv o'yin "Mantiq qayerda. Shadowboxing raund
Maqsad: o‘qituvchilarning badiiy-estetik yo‘nalishdagi pedagogik mahorati va kasbiy malakasi darajasini oshirish, pedagogik jamoani birlashtirish
Vazifalar:
- O'qituvchilarning san'at janrlari, ushbu san'atni yaratgan mashhur shaxslar, badiiy-estetik faoliyatda qabul qilingan atamalar haqidagi tasavvurlarini mustahkamlash.
- O'qituvchilarning kasbiy muloqotga bo'lgan motivatsiyasini shakllantirish, o'qituvchilarning kognitiv qiziqishini rag'batlantirish.
- O'z nuqtai nazaringizni himoya qilish va tashabbus ko'rsatish istagini uyg'oting. Jamoada ishlash ko'nikmalarini mustahkamlang.
- O'qituvchilarning assotsiativ tafakkurini va umumiy bilimini rivojlantirish.
- Diqqat, kuzatishning professional pedagogik xususiyatlarini o'rgating
Uskunalar: kompyuter, multimedia proyektori, ekran, Power Point taqdimoti.
O'yinning borishi:
1-boshlovchi:
Bugungi uchrashuvning epigrafi Fridrix Shillerning (nemis shoiri, faylasufi) "Insonni fikrlash va his qilishga tarbiyalash uchun, birinchi navbatda, estetik jihatdan tarbiyalanishi kerak" degan so'zlari edi. Biz bu so'zlarni bejiz qabul qilganimiz yo'q, chunki bizning bolalar bog'chamiz faoliyatida badiiy va estetik tarbiya ustuvor hisoblanadi.
Ikkinchi epigraf sifatida biz iqtibosni oldik Yan Amos Komenskiy: "Oz bilgan kam o'rgatishi mumkin". Aynan shu bayonot bugungi uchrashuvni intellektual o'yin formatida o'tkazishimizga turtki bo'ldi.
2-boshlovchi:
Bugun biz "Mantiq qayerda?" o'yinini o'ynaymiz. bolalarning badiiy va estetik rivojlanishi sohasidagi bilim yo'lida. Bizning o'yinimiz "Tajriba + yosh = muvaffaqiyatli o'qituvchi" shiori ostida o'tkaziladi. Shunday qilib, biz yosh o'qituvchilar jamoasini (Ro'yxat to'liq ismi) va murabbiylar jamoasini (to'liq ism) o'yin stollariga taklif qilamiz.
Molodist jamoasiga salom
Bugun tabriklaymiz
Sizning yosh do'stlaringiz
Kuch va bilimga to'lganlar,
Yangi fikrlar va g'oyalar.
Tajriba (ustozlar) jamoasiga salom
Salom ustozlar yuboramiz
Sizning dono maslahatingizni kutamiz
Bizga sizning tajribangiz kerak
Yunayted, biz g'alaba qozonamiz !
O'yinda o'qituvchilardan iborat ikkita jamoa qatnashadi. Bir jamoa boshqasiga qarshi o'ynaydi. O'yin davomida jamoalar turli vazifalarni bajaradilar va shu orqali ochkolarni qo'lga kiritadilar. Har bir turning g'olibi bitta ochko oladi. Eng ko'p ball to'plagan jamoa sovrinni qo'lga kiritadi. Birinchi bo'lib tugmachani boshqasidan tezroq bosgan jamoa javob beradi. Agar jamoalar muammoga duch kelsa, ular uy egasi bilan bog'lanib, "Muxlislar yordami" so'rovidan foydalanishlari mumkin.
1-DUR “UMUMIY TOPISH”
Ekranlarda uchta rasm paydo bo'ladi va jamoalar ularni nima birlashtirganini tushunishlari kerak. O'yinchilar har qanday versiyani berishi mumkin, ammo mantiqiy. Ushbu turda eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa ball oladi.
Badiiy-estetik faoliyatda qabul qilingan u yoki bu atama shifrlangan
Ishora: Musiqiy tovushlarni yozib olish uchun grafik belgilar
Javob: Eslatmalar
Ishora: Grafik vositalar yordamida yaratilgan tasvir, birinchi navbatda, chiziqlar va chiziqlardan
Javob: Chizma
Ishora: Mexanikada uchraydigan musiqiy-ritmik mashq
Javob: Bahor
Ishora: Ichki yoki tashqi (yaratuvchiga nisbatan) olamni badiiy obrazda ifodalash jarayoni yoki natijasi”.
Javob: Art
Ishora: Ayrim elementlarning bir xilda almashinishi, biror narsaning rivojlanishidagi muntazamlik
Javob: Ritm
2-TUR “HAMMA NARSA FORMULA”
Rasmlar ekranda ular orasida qo'shimcha belgisi bilan paydo bo'ladi. Jamoa ikkita rasmning g'oyalarini tushunishi va ularni qo'shishning assotsiativ natijasini berishi kerak. Ushbu turda eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa ball oladi.
Ishora: Rassom, haykaltarosh, hayvonlar tasviri
Javob: Hayvon rassomi
Javob: balet
Ishora: Rus xalq gil san'ati va hunarmandchiligidan biri, uning paydo bo'lishi o'ziga xos bahor xalq bayrami Whistling bilan bog'liq.
Javob: Dymkovo o'yinchoq
Ishora: Ansambl (orkestr, xor, opera va boshqalar) musiqasini o'rganish va ijro etishda sport jamoasi menejeri yoki etakchining musiqiy ekvivalenti.
Javob: Dirijyor
Ishora: Gorodets hunarmandlari ayniqsa mashhur bo'lgan uy-ro'zg'or buyumlari.
Javob: aylanayotgan g'ildirak
3-tur “ikkisi birida”
Bu turda taniqli bastakor va bolalar yozuvchilarining portretlarini olib, ularni ikkiga bo‘lib, bitta umumiy portret yasadik. Guruhlarning vazifasi bu odamlarni aniqlashdir. Ushbu turda eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa ball oladi.
1. Portret
MASLAHAT: bolalar shoiri VA bolalar hikoyachisi, uning birinchi ertagi "Timsoh" (haqiqiy ismi Nikolay Korneychukov)
JAVOB: Agnia Lvovna Barto va Korney Ivanovich Chukovskiy
2. Portret
MASLAHAT: rus tabiatining shoir-qo'shiqchisi va yosh bolalarga hayvonlarning sehrli olamini ochadigan yozuvchi.
JAVOB: Sergey Aleksandrovich Yesenin va Vitaliy Valentinovich Bianchi
3. Portret
MASLAHAT: Yozuvchi o‘z o‘g‘li Temur nomini afsonaviy romanining bosh qahramoni va bolalarga nima yaxshi, nima yomonligini so‘zlab bergan shoir deb atagan.
JAVOB: Arkadiy Petrovich Gaydar va Vladimir Vladimirovich Mayakovskiy
4.
Portret
MASLAHAT: Moskvani maqtagan fabulist va shoir:
Moskva! Moskva
Men seni o'g'limdek sevaman
Rus kabi - kuchli
Olovli va yumshoq !!!
JAVOB: Ivan Andreevich Krilov va Mixail Yurievich Lermontov
5.
Portret
JAVOB: Pyotr Ilyich Chaykovskiy va Evgeniy Ivanovich Charushin
4-RAUN “SOYA KURASH”
Ekranda biz maktabgacha yoshdagi bolalarni tanishtiradigan mashhur rasmlarda tasvirlangan odam, hayvon yoki qushning silueti paydo bo'ladi. O'yinchilarning vazifasi - uni taxmin qilish va san'at asarini nomlash. Qiyin vaziyatda maslahatlar ushbu siluet bilan bog'liq rasmlar ko'rinishida paydo bo'ladi. Ushbu turda eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa ball oladi.
1 ta rasm
JAVOB: "Shaftolili qiz" Valentin Aleksandrovich Serov
2 ta rasm
JAVOB: "Tsarevich Ivan kulrang bo'rida" Viktor Mixaylovich Vasnetsov
3 ta rasm
JAVOB: "Qurbaqa malika" Viktor Mixaylovich Vasnetsov
4 ta rasm
JAVOB: "Bolalar momaqaldiroqdan yugurmoqda" Konstantin Egorovich Makovskiy
5 ta rasm
JAVOB: "Mart" Isaak Ilyich Levitan
5-TUR "NIMA YETMAYAPTI?"
Ekranda biror narsa etishmayotgan rasmlar ko'rsatiladi. Jamoalar nima etishmayotganini taxmin qilishlari kerak. Ushbu turda eng ko'p to'g'ri javob bergan jamoa ball oladi.
6. BLITS RUND
Yakuniy bosqichda ekranda bolalar asarlari, maqollar, maqollar va qofiyalardan olingan ibora shifrlangan rasmlar ko'rsatiladi. Jamoalar qaysi birini taxmin qilishlari va to'liq ball olishlari kerak. Ushbu turda butun o'yinning g'olibi ochkolar soniga ko'ra aniqlanadi.
1. Ertakdan olingan ibora
Javob: Shamol, siz kuchli shamolsiz! (A.S. Pushkin. “Oʻlik malika va yetti ritsar haqidagi ertak”)
2. Bolalar uchun qofiya
Javob: Suv, suv, yuzimni yuving
3. Ertakdan olingan ibora
Javob: Men daraxt poyasiga o'tirib, pirog yeyaman! ("Masha va ayiq" rus xalq ertaki)
4. Masaldan olingan ibora
Javob: Siz hamma narsani kuyladingizmi? Bu biznes! Shunday qilib, keling va raqsga tushing! (I.Krylova "Ninachi va chumoli")
5. Ertakdan olingan ibora
Javob: Kulba, kulba, orqangni o'rmonga, oldingni menga qara ("Qurbaqa malika" rus xalq ertaki) (Tolstoy Aleksey Nikolaevich "Yoshartiruvchi olma va tirik suv haqidagi ertak")
6. Ertakdan olingan ibora
Javob: Mening nurim, oynam, menga ayt va butun haqiqatni ayt (A.S. Pushkinning "O'lik malika va etti ritsar haqidagi ertaki"
7. Ertakdan olingan ibora
Javob: Tovuq oyoqlaridagi kulba (rus xalq ertaki "G'ozlar va oqqushlar")
Ushbu maqolada siz mashhur "Mantiq qaerda?" O'yiniga javoblarni bilib olasiz.
O'yinga javoblar Mantiq qayerda barcha darajadagi
Umumiy 1-darajani toping. Mantiqiy javoblar qayerda
Futbol maydoni, kartalar... Javob: O'yin.
Umumiy 2-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Qor, sabzi, chelak. Javob: Qordan odam.
Umumiy 3-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Budilnik, soat, qahva. Javob: tong.
Umumiy 4-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Maymun, yo'lbars bolasi, qo'llar, 03, tez yordam. Javob: Yordam.
Umumiy 5-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Jangchi, zirhli qiz, dengiz, okean, suv, o'roq bilan o'lim. Javob: O'roq.
Umumiy 6-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Parranda go'shti, tariq, quloq, stolda erkaklar. Javob: jo'xori uni.
Umumiy 7-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Qizil poyabzal, oyoq, Ok, jangchi, kran. Javob: Ok.
Umumiy 8-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Velosiped, deraza, fotograf. Javob: Kamera.
Umumiy 9-darajani toping Mantiqiy javoblar qayerda
Quyon, to'p, tank, xona. Javob: Batareya.
Umumiy 10-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Hind, suv, qiz, non. Javob: An'ana.
Umumiy 11-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Futbol, 1-0, kalitlar, stakan, hisob. Javob: Hisob.
Umumiy 12-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Futbolchi, davra stoli, mexanizm. Javob: Transfer.
Umumiy 13-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
oq hayvon, mo'ynali kiyimdagi qiz, ovqat. Javob: Mo'ynali kiyimlardan.
Umumiy 14-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Tsoy, Rojdestvo daraxti, tikuv mashinasi. Javob: igna.
Umumiy 15-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Xarita, poker, kompas bilan qiz. Javob: Xarita.
Umumiy 16-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Mashina, la'nat g'ildiragi, planshet. Javob: G'ildirak.
Umumiy 17-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Shark, domino, tun, yulduzlar, osmon, o'rmon. Javob: Baliq.
Umumiy 18-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
O't o'chiruvchi, tatuirovka, qo'l, kanyon, tog'lar, suv. Javob: yeng.
Umumiy 19-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Lavabo, lavabo, pichoq, sabzavotlar, quloq bilan bobo, qobiq. Javob: Lavabo.
Umumiy 20-darajani toping. Mantiqiy javoblar qayerda
Vinni Puh, ayiq, besh tiyin, tanga, zaryadlovchi. Javob: Pyatak.
Umumiy 21-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Mashina, tirbandlik, taksi, vino, stakan, qiz. Javob: Kork.
Umumiy 22-darajani toping Mantiqiy javoblar qayerda
Qulflangan yurak, libos, xarita, vaqt mintaqasi. Javob: kamar.
Umumiy 23-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Planshet, o'yin, kechki ovqat, stol, shamlar. Javob: Post.
Umumiy 24-darajani toping Mantiqiy javoblar qayerda
Indiana Jons, bodring, baliq. Javob: Balo.
Umumiy 25-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Quruvchi, yoqilg'i quyish shoxobchasi, o'g'ri. Javob: To'pponcha.
Umumiy 26-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Pul, dollar, balet, sigaretalar. Javob: Paket.
Umumiy 27-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Lampochka, sigaretli odam, qurolli, ovchi. Javob: Patron.
Umumiy 28-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Ko'zoynakli odam, hojatxona, hakamlar hay'ati, KVN, belgi 1. Javob: Ko'zoynak.
Umumiy 29-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Kirmang, sizni o'ldiradi, kurtka, fermuar. Javob: Chaqmoq.
Umumiy 30-darajani toping mantiqiy javoblar qayerda
Avtomobil, akrobatlar, basseyn, mehmonxona. Javob: Raqam.
Nima etishmayapti 1-daraja Mantiqiy javoblar qayerda
Tuya suratida nima etishmayapti? Javob: Hump.
Birida ikkitasi 1-darajali Mantiqiy javoblar qayerda
O'yinning ushbu qismida qaysi ikkita ob'ekt birida tasvirlanganligini tushunishingiz kerak. Masalan, birinchi daraja erkakning yuzini ko'rsatadi. Ko'rinib turibdiki, shakli va boshqa xususiyatlari bo'yicha bu Putin, lekin ko'zlarga diqqat bilan qarasangiz, Obamani ko'rishingiz mumkin. Mana sizning javobingiz: Putin Obama.
Ulyana Bulygina
Interaktiv o'yin "Mantiq qayerda"
Bizning zamonamizning o'ziga xos xususiyati - axborotning tez kirib borishidir hayotning barcha sohalarida texnologiyalar. Zamonaviy bolalar, afsuski, bizga taqlid qilishadi va ba'zida kattalarni bezovta qilmaslik uchun ko'pincha vaqt o'tkazishadi. o'yinlar va telefonlar yoki planshetlardagi ilovalar, televizor tomosha qilayotganda, ular kattalar hayotining salbiy elementlariga duch kelishi mumkin. Bizning vazifamiz ularni keraksiz ma'lumotlar va so'zlardan, qahramonlar va namunalardan himoya qilishdir.
Dastur dasturi turli xil o'yinlar bilan to'ldirilgan bo'lib, ular uy uchun moslashtirilishi va uy an'anasiga aylanishi mumkin, do'stlar va qarindoshlarni jalb qiladi. Mana, men bir marta “Qaerda mantiq“Men befarq bo'lmadim va buni bolalar uchun moslashtirdim o'ynang!
Qayerda mantiq? 5-7 yoshli bolalar uchun interaktiv o'yin
O'yinning maqsadi:
rivojlantirish mantiqiy fikrlash
Vazifalar:
Ruhiy jarayonlarni rivojlantirish
Muvofiq nutqni rivojlantiring
Muloqot ko'nikmalarini rivojlantirishga yordam bering
O'yin qoidalari:
1 tur "Umumiy til toping"
2-tur "Uyda kim yashaydi?"
3-tur "Multribuslar" (4 ta vazifa. Har bir toʻgʻri javob 1 ball)
4-tur "Biror narsa noto'g'ri bo'ldimi ..." (5 ta vazifa. Har bir toʻgʻri javob 1 ball)
5-tur "Adabiy isitish" (4 ta vazifa. Har bir toʻgʻri javob 1 ball)
O'yinda 5-7 yoshli bolalardan iborat 2 ta jamoa ishtirok etadi, eng ko'p ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi!
Agar javob berishga qiynalayotgan bo'lsangiz, uy egasidan maslahat so'rashingiz mumkin!
Mavzu bo'yicha nashrlar:
Muallifning interaktiv didaktik o'yini Sizning e'tiboringizga O. V. Dybina darsiga asoslangan interfaol o'yinni taqdim etaman Mavzu "Dunnoga yordam bering" Maqsadlar: - Kognitiv qiziqishlarni rivojlantirish.
Xayrli kun, aziz hamkasblar, do'stlar va blogim mehmonlari! Sizning e'tiboringizga muallifning "Mantiq" didaktik o'yinining rivojlanishini taqdim etaman.
Logopediya mashg'ulotlarida bolalar lablari, tili va yonoqlari uchun gimnastika qilishni yaxshi ko'radilar. Bunda "Sarguzashtlar" interaktiv o'yini yordam beradi.
Interaktiv o'yin "Odam va tabiat" Petrozavodsk shahar tumanidagi shahar byudjetli maktabgacha ta'lim muassasasi "91-sonli kombinatsiyalangan bolalar bog'chasi.
Maqsad: bolalarning ijodiy o'zini o'zi anglashi uchun sharoit yaratish. Maqsadlar: 1. Bolalarni harakatlarni tahlil qilishga, nizo sababini topishga o'rgatish;
Interaktiv o'yin "Gap terapiyasi kartalari" (muallifning rivojlanishi) Maqsad: bolalarni ob'ekt haqida o'z hikoyalarini tuzishga undash.
Interaktiv o'yin "10 ta farqni toping"."10 ta farqni top" interaktiv o'yini 6-7 yoshli bolalar uchun mo'ljallangan. Ushbu o'yin maktabgacha ta'lim muassasasida ishlatilishi mumkin.
41-daraja
Biz ushbu bosqichga keldik va uchta turli xil chizmalarni ko'ramiz. Birinchisida bolali ona, ikkinchisida tamaki chekayotgan kazak, uchinchisida ishlayotgan ko‘p qavatli quruvchilar tasvirlangan. To'g'ri javob beshik bo'ladi.
42-daraja
Ushbu bosqichda biz uchta fotosurat o'rtasida umumiylikni izlashda davom etamiz. Birinchisida suvli idishlar, ikkinchisida mo'ynali kiyimdagi ayol, uchinchisida temirchilikdagi mexanizm tasvirlangan. Bularning barchasini bir so'z bilan atash mumkin - mo'yna.
43-daraja
Keling, uchta fotosuratni diqqat bilan ko'rib chiqaylik. Birinchisida velosipedda bo'lgan odamning bronza haykali, ikkinchisida sariq rangli mashina, uchinchisida nemis valyutasini ko'ramiz. Umumiy kalit so'z brend bo'ladi.
44-daraja
Biz ushbu bosqichdagi vazifalarni ko'rib chiqamiz. Chizmalarning birinchisida xokkeychi o'yinda, ikkinchisida oyog'i naqshli paypoqda, uchinchisida uy tomining bir dyuymida ko'rsatilgan. Bu holda to'g'ri javob ot bo'ladi.
45-daraja
Ushbu darajadagi fon materiallaridan javobni osongina tushunish mumkin. Birinchi rasmda bir nechta rozetlar, ikkinchisida vilkalar pichoqli nafis idish, uchinchisida shaxmat maydonida harakatlanayotgan ritsar tasvirlangan. Kalit vilka so'zi bo'ladi.
46-darajali
Biz xonaga kirib, topshiriq uchun rasmlarni ko'ramiz. Birinchisida siz formadagi barabanchilar guruhini, ikkinchisida cherkovdagi qo'ng'iroqlarni, uchinchisida tortning bo'linishini ko'rishingiz mumkin. Buning kaliti kasr so'zidir.
47-daraja
Standart fotosuratlar ushbu darajani tushunishga yordam beradi. Birinchisida bir xil kiyimdagi ikki kishi, ikkinchisida keksa odam, uchinchisida multfilmdagi o't o'chiruvchi tasvirlangan. Ularni zodiak so'zi birlashtiradi.
48-darajali
Keling, ichkariga kirib, chizmalarni ko'rib chiqaylik. Biz oq-qora chiziqlarni, chorrahada va Afrika dashtlarida yo'l bo'ylab yugurib o'tayotgan bolalarni ko'ramiz. Javob zebra bo'ladi.
Ushbu maqolada men o'yin haqida gapiraman Mantiq qayerda va uning o'yini, shuningdek, Androidda o'yinning 1,2,3,4-turlariga javoblarni o'quvchilar bilan baham ko'raman.
Mantiqiy o'yinlar kompyuter o'yinlarining eng mashhur janrlaridan biridir. Ular analitik qobiliyatlarni rivojlantiradilar, ma'lumotlar bilan ishlash ko'nikmalarini rivojlantiradilar, qaror qabul qilishga o'rgatadilar, o'xshashlik bilan o'ylaydilar va shaxsda umumiylikni ta'kidlaydilar. Ushbu qiziqarli o'yinlardan biri Play Marketda yuz minglab foydalanuvchilar orasida keng e'tirof etilgan dasturchi Open ilovasi xoldingining "Mantiq qayerda" o'yini.
Darhol shuni ta'kidlaymanki, o'yinning "Mantiq qaerda" bir xil nomli ikkita versiyasi mavjud. Yuqorida aytib o'tganimdek, men "Ochiq ilovalar xoldingi" yaratuvchisidan mantiqiy versiya qaerda bo'lganiga javoblarni tahlil qilyapman.
Logic qaerda ilovasini ishga tushirgandan so'ng, o'yinchi asosiy ekranga o'tkaziladi, u erda o'yin darajasining ko'rsatkichlari va olmoslar soni yuqori qismida joylashgan, pastki qismida esa dasturni yopish tugmalari mavjud. What's Missing” ilovasi va tovushlar va musiqalarni yoqish va oʻchirish.
Katta "Play" tugmasini bosish orqali foydalanuvchi uchta fotosurat joylashgan o'yin sahifasiga o'tadi. Ularda umumiy narsani topib, keyin quyida tartibsiz tartibda tarqalgan harflardan foydalanib, ushbu so'zni yozish kerak. Berilgan so'zning harflari soni qidirilayotgan so'zdagi bo'sh katakchalar soniga mos kelishi kerak.
Pastki qismida uchta piktogramma mavjud. Bu ijtimoiy tarmoqdagi o'yin guruhiga borish uchun belgi, reklama ko'rish uchun belgi (buning uchun sizga 100 olmos beriladi), shuningdek, 20 olmos turadigan maslahat belgisi.
Javob so'zi to'g'ri kiritilganda, o'yinchi o'yinning keyingi darajasiga o'tadi (darajalar soni ishlab chiquvchilar tomonidan doimiy ravishda kengayib boradi).
Mantiq qayerda 1-darajali savoliga javoblar ro'yxati
Agar siz shunchaki javob topa olmasangiz va biron bir darajaga yopishib qolsangiz, men sizga javoblar bilan yordam berishga harakat qilaman. Mana, birinchi oltmishta javobning ro'yxati, sog'ligingiz uchun ulardan zavqlaning.
- 1-bosqich - o'yin
- 2-bosqich - kardan odam
- 3-bosqich - ertalab
- 4-daraja - yordam
- 5-daraja - o'roq
- 6-daraja - jo'xori uni
- 7-darajali - o'q
- 8-daraja - kamera
- 9-daraja - batareya
- 10-daraja - an'ana
- 11-daraja - hisoblash
- 12-daraja - transfer
- 13-daraja - mo'ynali kiyim
- 14-daraja - igna
- 15-daraja - xarita
- 16-daraja - g'ildirak
- 17-daraja - baliq
- 18-daraja - yeng
- 19-daraja - lavabo
- 20-daraja - nikel