Yangi yil bayramida Rojdestvo daraxti bilan o'ynash. Mavzu bo'yicha yangi yil materiallari uchun o'yinlar. Mobil o'yin "Ertaklar futboli: Ayoz boboga gol uring"

Bolalar kompaniyasi uchun o'yinlar

BU MEN, BU MEN, BU HAMMASI DO'STLARIM

Uy egasi savollarni oldindan o'rganib, ularni xuddi shu ibora bilan javob beradigan bolalarga so'raydi. Yana ko'p savollar berish mumkin. Asosiysi, dam olish.

- Kim har kuni quvnoq to'da kabi maktabga boradi?

- Qaysi biringiz, baland ovozda ayting, darsda pashsha tutadi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

- Ayozdan kim qo'rqmaydi, konkida qush kabi uchadi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

- Qaysi biringiz katta bo'lganingizda faqat kosmonavtlar huzuriga boradi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

- Qaysi biringiz g'amgin yurmaydi, sport va jismoniy tarbiyani yaxshi ko'radi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

- Qaysi biringiz, juda yaxshi, galoshesda quyoshga botgansiz?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

Kim uy vazifasini o'z vaqtida bajaradi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

- Qaysi biringiz kitob, ruchka, daftarni tartibli saqlaysiz?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

"Sizlardan qaysi biringiz quloqqa kir yuradi?"

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

- Qaysi biringiz asfaltda teskari yurasiz?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

— Qaysi biringizda beshta mehnatsevarligi borligini bilmoqchiman?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

Qanchangiz darsga bir soat kechikasiz?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim.

DARAHATDA NIMA?

Mashg'ulotchi quyidagi olmoshlarni oldindan yod oladi. Siz yana ko'plab yangi narsalarni o'ylab topishingiz mumkin. O'yinning vazifasi bolalarga tushuntiriladi: Rojdestvo daraxti o'yinchog'ining nomini eshitganingizda, qo'lingizni yuqoriga ko'tarib: "Ha!" Deb aytishingiz kerak va Rojdestvo daraxti ustida bo'lmagan narsa chaqirilganda. , siz o'zingizni tiyib, jim turishingiz kerak. Mashg'ulotchi matnni juda tez talaffuz qilmaydi, balki bolalarga juda ko'p o'ylash uchun vaqt bermasdan. Tez orada hamma narsa kulgili bo'ladi, chunki xatolar muqarrar ravishda sodir bo'ladi.

Matn: Yumshoq o'yinchoq, qo'ng'iroq taxtasi, Petenka-Petrushka, Eski vanna.

Oq qor parchalari, tikuv mashinalari, yorqin rasmlar, yirtilgan poyabzal.

Plitkalar - shokoladlar, otlar va otlar, junli quyonlar, qishki chodirlar.

Qizil chiroqlar, Non krakerlari, Yorqin bayroqlar, Shlyapalar va sharflar.

Olma va konuslar, Petyaning külotlari, Mazali shirinliklar, Yangi gazetalar.

Yoki: rangli krakerlar,

Yostiqlar va adyollar.

Katlanadigan to'shak va ko'rpa-to'shaklar,

Marmeladlar, shokoladlar.

shisha sharlar,

Kreslolar yog'och.

Ayiqchalar,

Astarlar va kitoblar.

Ko'p rangli boncuklar

Va engil gulchambarlar.

Oq paxtadan qor,

Ryukzaklar va portfellar.

Poyafzal va etiklar

Stakanlar, vilkalar, qoshiqlar.

yaltiroq to'plar,

Yo'lbarslar haqiqiy.

konuslar oltin,

Yulduzlar nur sochadi.

NIMA O'ZGARIB KETDI?

Ushbu o'yin yaxshi vizual xotirani talab qiladi. Ishtirokchilarga navbat bilan vazifa taklif etiladi: bir daqiqaga Rojdestvo daraxtining bir yoki ikkita shoxiga osilgan o'yinchoqlarni ko'rib chiqing va ularni eslang. Keyin xonani tark etishingiz kerak - bu vaqtda bir nechta o'yinchoqlar (uch yoki to'rtta) og'irlashadi: ba'zilari olib tashlanadi, boshqalari qo'shiladi. Xonaga kirib, siz filiallaringizni ko'rib chiqishingiz va nima o'zgarganligini aytishingiz kerak. Yoshga qarab, siz vazifalarni murakkablashtirishingiz va soddalashtirishingiz mumkin.

Santa Klaus va Qorqiz bilan o'yinlar va musobaqalar

dumaloq raqslar

An'anaviy Yangi yil dumaloq raqsi yanada qiziqarli bo'lishi mumkin. Rahbar dumaloq raqs uchun ohangni o'rnatadi, harakat tezligini, yo'nalishini o'zgartiradi. Bir yoki ikkita doiradan so'ng, dumaloq raqsni ilon boshqarib, mehmonlar va mebellar o'rtasida manevr qilish mumkin. Ilonning ilmoqlari qanchalik tik bo'lsa, shunchalik qiziqarli. Yo'lda etakchi turli xil variantlarni o'ylab topishi mumkin: zanjirga dumaloq raqsda qatnashmaydiganlarni kiriting, sekinlashtiring va hokazo.

Rojdestvo daraxtini bezang

Zalda ikkita sun'iy archa o'rnatilgan. — Yangi yilga sanoqli daqiqalar qoldi, — deydi Qorqiz, — bu archalar hali bezatilmagan. Ehtimol, zalda buni tezda bajaradigan ikkita epchil odam bor. Karton o'yinchoqlar, papier-mache va boshqa sindirilmaydigan o'yinchoqlar Rojdestvo daraxtidan 5-6 qadam narida stollarga qo'yilgan. Ammo Qorqizning vazifasini bajarish unchalik oson emas.

Qorqizning xabar berishicha, qisqa tutashuv sodir bo'lgan va Rojdestvo daraxtlari qorong'ida (ko'zlari bog'langan) bezatilgan bo'lishi kerak. Ehtimol, kimdir o'yinchoqlarini qo'shnisining daraxtiga osib qo'yadi, lekin daraxti nafisroq bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

doira o'yinchoq

Santa Klaus ishtirokchilarni bir-biriga qarama-qarshi turishga taklif qiladi. Musiqa o'ynay boshlaydi va o'yinchoq, masalan, Qorqiz tasviri bo'lgan qo'g'irchoq qo'ldan qo'lga o'tib, aylana bo'ylab harakatlanadi. Musiqa to'xtaydi, o'yinchoqni uzatish to'xtaydi. Kimda qo'g'irchoq qolgan bo'lsa, o'yindan tashqarida. O'yin bir kishi qolguncha davom etadi. Agar o'yinchilar ko'p bo'lsa, siz bir nechta qo'g'irchoqlarni aylanaga qo'yishingiz mumkin.

Qorqizga maqtovlar

Santa Klaus o'ynashni xohlaydigan yigitni chaqiradi, u Qorqizni maqtashi kerak, gugurt bilan to'la olma ichidan gugurt olib chiqadi. Uning Santa Klaus o'yinchiga musobaqa boshlanishidan oldin beradi.

Qor to'plari

To'xtatilgan (yoki polda turgan) savatda siz uni 6-7 qadam masofadan tashlashingiz kerak 6 " qor to'plari» - oq tennis to'plari. Bu vazifani eng aniq bajargan kishi g'alaba qozonadi.

Qor parchalari

Qorqiz bir nechta mehmonlarni lagandadan engil paxta qor parchalarini olishga taklif qiladi. Har bir o'yinchi o'z qor parchasini tashlaydi va uni puflab, uni iloji boricha uzoqroq havoda saqlashga harakat qiladi. Paxtasini tashlagan kishi do'stiga yaqinlashib, unga Qorqizning topshirig'ini bajarishga yordam berishi mumkin.

sehrli so'zlar

O'yinni Qorqiz boshqaradi, u har biri 10 kishidan iborat ikkita jamoani taklif qiladi, ularga "Qorqiz" so'zini tashkil etuvchi katta harflar to'plamini beradi, Har bir ishtirokchi bitta harf oladi. Vazifa quyidagicha: Qorqiz o'qigan hikoyada bu harflardan tuzilgan so'zlar bo'ladi. Bunday so'z aytilishi bilanoq, uni tashkil etuvchi harflarning egalari oldinga chiqib, qaytadan bu so'zni hosil qilishlari kerak. Raqiblardan oldinda bo'lgan jamoa ochko oladi.

Hikoya namunasi

Tez daryo bor edi. Dalalarga qor yog‘di. Qishloq ortidagi tog‘ oqarib ketdi. Va qayinlardagi po'stloq muz bilan porladi. Qaerdadir chana yuguruvchilar xirillaydilar. Ular qayoqqa ketyapti?

Kırkayak poygasi

Keng xonada siz qirg'oq poygalarini o'tkazishingiz mumkin. O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan va bir-birining orqa tomonida, oldinda turishadi qo'llar tik turadi kamar uchun. Qarama-qarshi devorga stul qo'yilgan, uni o'yinchilar zanjiri aylanib, keyin orqaga qaytishi kerak. Agar zanjir uzilgan bo'lsa, etakchi jamoani mag'lub deb hisoblashi mumkin. Agar jamoalar yarim egilgan holda harakat qilsalar, ikkala jamoa bir vaqtning o'zida vazifani bajarsa, vazifa murakkablashishi va kulgili bo'lishi mumkin.

Ushbu o'yinning bir varianti - "Ilon". "Bosh" - ustundagi birinchi - uni chetlab o'tadigan "quyruq" ni tutishi kerak. Uni ushlab, "bosh" ustunning oxiriga boradi, o'yin yana takrorlanadi. "Uzilgan" zanjirli aloqalar yutqazgan deb hisoblanadi va o'yindan tashqarida.

Ikki Ayoz

Bir guruh yigitlar zalning (xonaning) bir chetida shartli chiziqdan tashqarida joylashgan. Haydovchilar - Ayozlar - zalning o'rtasida. Ular yigitlarga quyidagi so'zlar bilan murojaat qilishadi:

Biz ikki yosh birodarlarmiz, (Birga): Ikki ayoz uzoqda.

Men sovuq-qizil burunman.

Men Moviy Burun Ayozman.

Qaysi biringiz qaror qilasiz

Yo'lda borish uchunmi?

Hamma javob beradi:

Biz tahdidlardan qo'rqmaymiz va sovuqdan qo'rqmaymiz! O'yinchilar "uy" chizig'i orqasida zalning boshqa tomoniga yugurishadi. Ikkala Ayoz ham yugurib kelganlarni ushlab, "muzlatib qo'yadi". Ular darhol "muzlatilgan" joyda to'xtashadi. Keyin Ayozlar yana o'yinchilarga murojaat qilishadi va ular javob berib, zal bo'ylab yugurib, "muzlatilgan"larga yordam berishadi: ularga qo'llari bilan tegib, boshqalarga qo'shilishadi.

Auktsion Santa Klaus deydi:

Bizning zalimizda ajoyib daraxt bor. Va unda qanday o'yinchoqlar bor! Rojdestvo bezaklari haqida nimalarni bilasiz? Ushbu ajoyib sovrin oxirgi javob bergan kishiga beriladi.

O'yinchilar navbatma-navbat so'zlarni aytadilar. To'xtash vaqtida uy egasi asta-sekin hisoblashni boshlaydi: "Clapperboard - bitta, kraker - ikkita ..." Kim oshdi savdosi davom etmoqda.

Prank o'yini

Santa Klaus tomoshabinlarga hozir bo'lganlarning hech biri undan keyin aytadigan uchta qisqa iborani takrorlay olmasligini e'lon qiladi. Albatta, hech kim u bilan rozi bo'lmaydi. Keyin Santa Klaus go'yo so'z izlayotgandek, qisqa iborani aytadi. Masalan: "Bugun ajoyib oqshom". Bu iborani hamma ishonch bilan takrorlaydi. Santa Klaus xijolat bo'lib, ikkinchi iborani qidiradi va noaniq aytadi. Bundan tashqari, hamma tomonidan osongina takrorlanadi. Keyin u tez va quvonch bilan aytadi: "Demak, siz xato qildingiz!" Olomon norozilik bildirmoqda. Santa Klaus esa uning takrorlanishi kerak bo'lgan uchinchi iborasi: "Demak, siz xato qildingiz!"

Ikkisi bittadan yaxshiroq

Har qanday uchta o'yinchoq erga qo'yiladi: to'p, kub, skittle. Ikki o'yinchi chiqib, ularning atrofida raqsga tushishni boshlaydilar (o'yinni musiqa bilan o'ynash mumkin). Musiqa to'xtab qolishi yoki Santa Klaus "To'xta!" buyrug'ini berishi bilanoq, har bir o'yinchi ikkita o'yinchoqni olishga harakat qilishi kerak. Kim olsa, yutqazadi. O'yin murakkab bo'lishi mumkin: ishtirokchilar sonini va shunga mos ravishda o'yinchoqlar yoki narsalar sonini ko'paytirish. Kim eng ko'p o'yinchoq tutsa, u g'alaba qozonadi.

Baxtli yulduz ostida

Uy egasi e'lon qilgan raqam bilan shiftga osilgan yulduzni birinchi bo'lib topgan kishi ushbu o'yinning g'olibi bo'ladi. Raqslar bo'lib o'tadigan xonaning (yoki zalning) shiftidan iplarga har ikki tomonda ko'p sonli yulduzlar oldindan osilgan. Raqs davom etar ekan, musiqa bir daqiqaga to'xtaydi va Santa Klaus: "Omadli yulduz - 15!" Raqqoslar bu raqam bilan yulduzni tezda topishga harakat qilishadi. G'olibga mukofot beriladi.

Orqangizni ehtiyot qiling

Santa Klaus yoki Qorqiz aylanada turganlarga turli xil buyruqlar beradi va ular buyruqqa "iltimos" so'zi qo'shilsagina bajarilishi kerak, masalan, "Iltimos, qo'llaringizni ko'taring", "O'ngingizni pastga tushiring" qo'l!", "Iltimos, qo'llaringizni qarsak chaling" va hokazo. O'yin qiziqarli, tez sur'atda. Xato qilganlar o'yindan tashqarida. Qolganiga "Eng diqqatli mehmon" unvoni beriladi va mukofot beriladi.

Yangi yil o'yinlari

1. Yo‘lbars dumi

Barcha o'yinchilar oldinda turgan kishining kamarini yoki yelkalarini ushlab, saf tortadilar. Bu qatorda birinchisi - "yo'lbars" ning boshi, oxirgisi - "dum". Signalda "dum" qochishga harakat qiladigan "bosh" ni quvib yeta boshlaydi. Yo'lbarsning qolgan "tanasi" ning vazifasi ishdan bo'shatmaslikdir. "Quyruq" ning "bosh" ni ushlashga bir necha bor urinishlaridan so'ng, bolalar joy va rollarni o'zgartiradilar.

2. Smeshinka

Har bir o'yinchi ism oladi: qor parchasi, kraker, Rojdestvo daraxti, yo'lbars, sham, chiroq va boshqalar. Barcha nomlar Yangi yil bilan bog'liq bo'lishi kerak. Bitta fasilitator tanlanadi, u navbat bilan hammaga turli savollar beradi. Mashg'ulotchi ishtirokchilarning ismlarini bilmasligi kerak. Ishtirokchilar fasilitatorning har qanday savoliga o'z nomi bilan javob beradilar.Masalan:

Qor parchasi

Sizda nima bor (burunga ishora qiladi)?

mash'al

Sen nima yeyishni yaxshi ko'rasan?

Kim kulsa, o'yindan tashqarida.

Shu bilan bir qatorda, kulgan kishi topishmoq topishi yoki biron bir vazifani bajarishi kerak. Birinchi turdan so'ng siz ishtirokchilarning ismlarini o'zgartirishingiz, boshqa etakchini tanlashingiz va zerikarli bo'lguncha o'yinni davom ettirishingiz mumkin.

Yangi yil o'yin-kulgilari

Pochtachilar

Jamoa o'yini. Har bir jamoa oldida, 5-7 metr masofada, polda ismlarning oxiri (cha; nya; la va boshqalar) yozilgan kataklarga bo'lingan qalin qog'oz varag'i bor. Ismlar nomlarining birinchi yarmiga ega bo'lgan yana bir qog'oz varag'i elkama-sumkalarga o'ralgan otkritkalar shaklida bo'laklarga oldindan kesilgan.

Jamoalarning birinchi raqamlari sumkalarni yelkalariga qo'yishadi, rahbarning ishorasi bilan ular poldagi qog'oz varag'iga - adresatga shoshilishadi, sumkadan ismning birinchi yarmi yozilgan otkritkani chiqarib, unga biriktiradilar. istalgan tugatish. Qaytib kelgach, ular sumkani o'z jamoasidagi keyingi o'yinchiga uzatadilar. Kimning pochtasi o'z manzilini tezroq topsa, o'yinda g'alaba qozonadi.

Qorong'ida sayohat

Ushbu o'yin ishtirokchilar soniga qarab skittles va ko'r-ko'rona kerak bo'ladi. Jamoa o'yini. Skittles har bir jamoa oldida "ilon" shaklida joylashtirilgan. Jamoalar qo'llarini ushlab, ko'zlari bog'langan holda, skittlesga urmasdan masofani bosib o'tishga harakat qilishadi. Kimning jamoasi kamroq yiqilgan pinga ega bo'lsa, "sayohat"da g'alaba qozonadi. Qancha pinlar yiqilmagan - shunchalik ko'p ball.

Kartoshkani tanlang

Inventarizatsiya: Ishtirokchilar soniga ko'ra savatlar, kublar, to'plar, to'plar - toq son. Tayyorlanishi: "Kartoshka" - kublar va boshqalar platformaga joylashtiriladi.

O'yin: Har bir o'yinchining qo'liga savat beriladi va ko'zlari bog'lanadi. Vazifa ko'r-ko'rona imkon qadar ko'proq "kartoshka" to'plash va ularni savatga solib qo'yishdir. G'olib: Eng ko'p "kartoshka" to'plagan ishtirokchi.

Halqa bilan raqsga tushing

Inventarizatsiya: Ishtirokchilar soniga ko'ra halqalar. O'yin: Bir nechta o'yinchilarga plastik (metall) halqa beriladi. O'yin variantlari:

a) Halqaning bel, bo‘yin, qo‘l atrofida aylanishi... G‘olib: Halqasi eng uzunroq aylanadigan ishtirokchi.

b) Ishtirokchilar buyruq bo'yicha halqani qo'llari bilan to'g'ri chiziqda oldinga yuboradilar. G'olib: halqasi eng uzoqqa aylangan ishtirokchi.

v) Bir qo'lning barmoqlari harakati bilan halqaning o'z o'qi atrofida aylanishi (tepa kabi). G'olib: halqasi eng uzun aylanadigan ishtirokchi.

Buyuk Houdini

Inventarizatsiya: Ishtirokchilar soniga ko'ra arqonlar O'yin: Ishtirokchilar arqon bilan orqalaridan bog'lanadi. Rahbarning signaliga binoan, o'yinchilar o'zlariga arqonlarni yechishga harakat qilishadi. G'olib: birinchi bo'sh ishtirokchi.

Robin Gud

Inventar: shlyapa, chelak, quti, halqa, tabure, turli xil narsalardan to'p yoki olma "savat". O'yin: Bir nechta variant:

a) Vazifa - stulda uzoqda turgan turli xil narsalarni to'p bilan urib tushirish.

b) Vazifa - to'p, olma va boshqalarni otish. masofada joylashgan "savat" da.

c) vazifa teskari taburening oyoqlariga halqalarni tashlashdir. G'olib: topshiriqni eng yaxshi bajargan ishtirokchi.

Mushketyorlar

Inventar: 2 shaxmat zobiti, rezina yoki ko'pikli kauchukdan yasalgan soxta qilichlar. Tayyorlanishi: To‘xtash joyining chetiga shaxmat donasi qo‘yiladi. O'yin: Ishtirokchilar stoldan 2 metr masofada turishadi.Vazifa o'tish (oldinga qadam) va ukol bilan raqamni urish. G'olib: raqamni birinchi bo'lib urgan ishtirokchi. Variant: Ikki ishtirokchi o'rtasidagi duel.

she'rlar tanlovi

Siz kelajakdagi yangi yil tabriklari (tost) uchun qofiyalar bilan kartalarni oldindan tayyorlashingiz va ularni kechqurun boshida mehmonlarga (shu jumladan maktab yoshidagi bolalarga) tarqatishingiz mumkin.

Qofiya variantlari:

burun - sovuq

yil keladi

uchinchi - ming yillik

kalendar - yanvar

Tanlov natijalari stolda yoki sovg'alarni taqdim etishda umumlashtiriladi.

Qor to'pi

Santa Klausning sumkasidan yangi yil sovg'alarini sotib olish quyidagicha tartibga solinishi mumkin. Doira ichida kattalar ham, bolalar ham paxta momig'idan yoki oq matodan tayyorlangan maxsus tayyorlangan "qor to'pi" ni o'tkazishadi. "Kom" uzatiladi va Santa Klaus aytadi:

Biz hammamiz qor to'pini aylantiramiz,

Hammamiz beshgacha hisoblaymiz

Bir, ikki, uch, to'rt, besh -

Siz qo'shiq kuylaysiz.

Siz raqsga tushish uchun raqsga tushasiz.

Siz topishmoqni taxmin qilishingiz kerak ...

Sovrinni sotib olgan kishi aylanadan chiqib ketadi va o'yin davom etadi.

Rojdestvo daraxtlari

Biz Rojdestvo daraxtini turli o'yinchoqlar bilan bezatdik va o'rmonda turli xil Rojdestvo daraxtlari o'sadi, ham keng, ham past, baland, ingichka. Endi, agar men "baland" deb aytsam - qo'llaringizni yuqoriga ko'taring. "Past" - cho'kib, qo'llaringizni pastga tushiring. "Keng" - doirani kengroq qiling. "Yupqa" - allaqachon aylana hosil qiling. Va endi o'ynaymiz! (Mezbon o'ynaydi, bolalarni chalg'itishga harakat qiladi).

Santa Klausga telegramma

Yigitlardan 13 ta sifatni nomlash so'raladi: "semiz", "qizil", "issiq", "och", "shal", "iflos" ... Barcha sifatlar yozib bo'linganda, taqdimotchi matnni olib tashlaydi. telegramma va unga ro'yxatdagi etishmayotgan sifatlarni kiritadi.

Telegram matni:

"... Ayoz bobo! Hamma... bolalar sizning... kelishingizni intiqlik bilan kutmoqda. Yangi yil - yilning eng... bayrami. Biz siz uchun... qo'shiqlar kuylaymiz, raqsga tushamiz ... raqslar!Nihoyat- keyin Yangi yil keladi!Qanday qilib... o'qish haqida gapirishni istamayman.Biz faqat...baholar olamiz deb va'da beramiz.Shuning uchun...xaltangizni imkon qadar tezroq oching va bering. biz... sovg'alar.

Sizga hurmat bilan... o'g'il bolalar va... qizlar!"

Keling, qopqoq yasaymiz

Santa Klaus o'yin ishtirokchilarini uzoqdan turli o'lchamdagi va shakldagi qutilar to'plamini ko'rishga taklif qiladi. Siz ularni qo'lingizga olmaysiz. Har bir o'yinchining karton bo'lagi bor, ular qutilarning teshiklariga to'liq mos kelishi uchun qopqoqlarni kesib olishlari kerak. G'olib, qutilarning teshiklariga to'liq mos keladigan ko'proq qopqoqqa ega bo'lgan kishidir.

kichik cho'chqalar

Ushbu raqobat uchun bir oz nozik taom tayyorlang - masalan, jele. Ishtirokchilarning vazifasi - gugurt yoki tish pichog'i yordamida uni iloji boricha tezroq eyishdir.

Smeshinka

Har bir o'yinchi qandaydir nomga ega bo'ladi, aytaylik, kraker, lolipop, muz, gulchambar, igna, chiroq, qor ko'chkisi ... Haydovchi hammani aylana bo'ylab aylanib chiqadi va turli savollar beradi:

Klapperboard.

Bugun qanday bayram?

Lolipop.

Va sizda nima (burunni ko'rsatib)?

Icicle.

Va muzdan nima tomchilar?

Garland...

Har bir ishtirokchi har qanday savolga o'z "ismi" bilan javob berishi kerak, "ism" esa shunga mos ravishda fleksiyalanishi mumkin. Savol beruvchilar kulmasliklari kerak. Kim kulsa, o'yindan chiqib ketadi va o'z fantomidan voz kechadi. Keyin jarimalar uchun topshiriqlar o'yini o'tkaziladi.

niqob men sizni bilaman

Rahbar o'yinchiga niqob kiyadi. O'yinchi turli xil savollarni so'raydi, u javob oladi - maslahatlar:

Bu hayvon?

Odam?

Uymi?

U qichqiradimi?

Qucking?

Bu o'rdak!

To'g'ri taxmin qilgan kishi sovg'a sifatida niqobni oladi.

O'rim-yig'im

Har bir jamoaning o'yinchilarining vazifasi apelsinlarni qo'llarning yordamisiz imkon qadar tezroq ma'lum bir joyga o'tkazishdir. Santa Klaus - bu etakchi. U start beradi va g'olibni e'lon qiladi.

gazetani yirtib tashlang

Santa Klaus ikkita ishtirokchini tanlaydi. Vazifa gazetani imkon qadar tezroq va kichikroq yirtib tashlashdir. Bir qo'l bilan, o'ng yoki chap, muhim emas - gazetani mayda bo'laklarga yirtib tashlang, qo'l oldinga cho'zilgan bo'lsa, siz bo'sh qo'lingiz bilan yordam bera olmaysiz. Kim ishni kamroq bajaradi.

Hikoya

Kamida 5-10 ta mehmonni yig'ganingizda (yosh muhim emas), ularga ushbu o'yinni taklif qiling. Ertakli bolalar kitobini oling (qanchalik oddiy - yaxshiroq, ideal - "Ryaba tovuqi", "Kolobok", "sholg'om", "Teremok" va boshqalar). Rahbarni tanlang (u o'quvchi bo'ladi). Kitobdagi ertakning barcha qahramonlarini alohida varaqlarga, shu jumladan, agar odamlar soni ruxsat etilsa, daraxtlar, dumlar, daryo, chelaklar va boshqalarni yozing. Barcha mehmonlar rollar bilan qog'oz parchalarini tortib olishadi. Uy egasi ertakni o'qishni boshlaydi va barcha qahramonlar "tiriladi" ....

kulgu

Istalgan miqdordagi ishtirokchilarni o'ynaydi. O'yinning barcha ishtirokchilari, agar u bo'sh maydon bo'lsa, katta doira hosil qiladi. Markazda - qo'lida ro'molcha bilan haydovchi (Santa Klaus). U ro'molchani tepaga tashlaydi, u yerga uchib ketayotganda hamma baland ovozda kuladi, ro'mol yerda - hamma tinchlanadi. Ro'mol yerga tegishi bilanoq, qahqaha shu erda boshlanadi va biz eng kulgililaridan bir fantomni olamiz - bu qo'shiq, she'r va hokazo.

Arqon

Bundan oldin yig'ilganlarning ko'pchiligi uni o'ynamagan bo'lishi kerak. Bo'sh xonada uzun arqon olinadi va labirint cho'ziladi, shunda odam o'tib ketayotganda biron joyga o'tiradi va biror joyga qadam qo'yadi. Qo'shni xonadan boshqa o'yinchini taklif qilib, ular unga arqonning joylashishini eslab, bu labirintdan ko'zlari bog'langan holda o'tishlari kerakligini tushuntirishdi. Tomoshabinlar unga aytadilar. O'yinchining ko'zlari bog'langan bo'lsa, arqon chiqariladi. O'yinchi yo'lga qadam qo'yib, mavjud bo'lmagan arqon ostidan sudralib o'tadi. Tomoshabinlardan o'yin sirini oshkor qilmasliklari so'raladi.

rulon

Ushbu o'yin barcha mehmonlaringizni bilishga yordam beradi. Stolda o'tirgan mehmonlar dush qog'ozini aylana shaklida uzatadilar. Har bir mehmon xohlagancha parchalarni yirtib tashlasa, shuncha yaxshi bo'ladi. Har bir mehmonda hurdalar to'plami bo'lsa, uy egasi o'yin qoidalarini e'lon qiladi: har bir mehmon o'zi haqida qancha yirtilgan bo'lsa, shuncha faktlarni aytib berishi kerak.

belgilar bilan

Kirishda har bir mehmon o'zining yangi ismini oladi - uning orqa tomoniga yozuvi bo'lgan qog'oz parchasi yopishtirilgan (jirafa, begemot, tog 'burguti, buldozer, non kesgich, prokat, bodring va boshqalar). Har bir mehmon boshqa mehmonlarning ismlarini o'qiy oladi, lekin, albatta, u o'zining ismlarini o'qiy olmaydi. Har bir mehmonning vazifasi kechki payt o'z yangi ismini boshqalardan o'rganishdir. Mehmonlar savollarga faqat "Ha" yoki "Yo'q" deb javob berishlari mumkin. Uning qog'ozida nima yozilganligini birinchi bo'lib bilgan kishi g'alaba qozonadi.

Hazil o'yini

Barcha mehmonlar aylanada turishadi va qo'llarini bir-birining yelkasiga qo'yishadi. Uy egasi (Santa Klaus) hammaning qulog'iga "o'rdak" yoki "g'oz" deydi (tarqalib, "o'rdak" deb ayting. Ko'proq o'yinchilar). Keyin u o'yin qoidalarini tushuntiradi: "Agar men hozir:" G'oz "desam, men shunday deb atagan barcha o'yinchilar bir oyog'ini chizishadi. Agar "O'rdak" bo'lsa, men "O'rdak" deb atagan o'yinchilar durang qilishadi. ikkala oyog'ida. Sizga ko'p narsa kafolatlangan.

Sirli ko'krak

Ikkala o'yinchining har birining o'z ko'kragi yoki turli xil kiyimlardan iborat chamadon bor. O'yinchilarning ko'zlari bog'langan va rahbarning buyrug'i bilan ular ko'kragidan narsalarni qo'yishni boshlaydilar. O'yinchilarning vazifasi imkon qadar tezroq kiyinishdir.

Ranglar

O'yinchilar aylanaga aylanadilar. Rahbar buyruq beradi: "Sariq, bir, ikki, uchga teging!" O'yinchilar imkon qadar tezroq aylanadagi boshqa ishtirokchilarning narsasini (ob'ektini, tananing bir qismini) ushlab olishga harakat qilishadi. Kimning vaqti bo'lmasa - o'yinni tark etadi. Uy egasi buyruqni yana takrorlaydi, lekin yangi rang bilan. Oxirgi chap tomon g'alaba qozonadi.

To'pga mining

Musobaqaning barcha ishtirokchilari 3 kishidan iborat jamoalarda saf tortadilar. O'yinchilarning har bir "uchligi" qattiq voleybolni oladi. Rahbarning signaliga ko'ra, trioning o'yinchilaridan biri, tirsaklar ostida boshqa ikkita o'yinchi tomonidan qo'llab-quvvatlangan, to'pga qadam qo'yib, uni aylantiradi. Marraga birinchi bo'lib yetib kelgan guruh g'alaba qozonadi.

quyoshni chizish

Ushbu estafeta o'yinida jamoalar ishtirok etadilar, ularning har biri "bir vaqtning o'zida" ustunida joylashgan. Startda har bir jamoa oldida o'yinchilar soniga ko'ra gimnastika tayoqchalari bor. Har bir jamoa oldida, 5-7 metr masofada halqa qo'ying. Estafeta poygasi ishtirokchilarining vazifasi navbatma-navbat, signal bo'yicha, tayoqlar bilan yugurib, ularni halqa atrofida nurlarga yoyish - "quyoshni chizish". Vazifani tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.

Yuruvchilar

Ishtirokchilar taklif qilinadi, bir oyog'i bilan dumbbell tagida turishadi, ikkinchisi bilan esa poldan boshlab, ma'lum masofani bosib o'tishadi.

haykaltaroshlar

O'yin ishtirokchilariga plastilin yoki loy beriladi. Uy egasi xatni ko'rsatadi yoki chaqiradi va o'yinchilar iloji boricha tezroq nomi ushbu harf bilan boshlangan ob'ektni ko'r qilishlari kerak.

Butun yo'l atrofida

O'yinchilarga biror narsani chizish yoki rang berishga harakat qilish taklif etiladi, lekin chap qo'llari bilan, chap qo'llari esa o'ng bilan.

Gazetani maydalang

Inventarizatsiya: Ishtirokchilar soniga ko'ra gazetalar. O'yin: Ochilmagan gazeta o'yinchilarning oldida erga yoyiladi. Vazifa - taqdimotchining signaliga binoan gazetani maydalash, butun varaqni mushtga yig'ishga harakat qilish. G'olib: Gazetani to'pga eng tez yig'gan ishtirokchi.

Qiziqarli va kulgili musobaqalar va yangi yil bayrami uchun o'yinlar bolalar bog'chasi.

Oddiy va hayajonli yangi yil o'yinlari maktabgacha yoshdagi bolalar uchun.

Bo'l!

Santa Klaus ba'zi bolalarni qandaydir asosda qatorga qo'yadi: bo'yi, soch uzunligi, kuchi va boshqalar. Qolgan bolalarning vazifasi esa u qaysi mezonni tanlaganini taxmin qilishdir.

To'rtinchisi - ortiqcha.

Santa Klaus bolalar oldiga qo'g'irchoq, ayiq, plastinka, kub qo'yadi. Keyin u: "Nima ortiqcha va nima uchun?" To'g'ri, tovoq - bu idish, qolgan barcha narsalar esa o'yinchoqlar.

Moychechak

Santa Klaus qog'ozdan yasalgan romashka chiqaradi. Gulbarglar qancha bolalar bo'lsa, shuncha ko'p bo'lishi kerak. Har bir gulbargning orqa tomonida kulgili vazifalar yozilgan. Bolalar gulbarglarni yirtib tashlashadi va ularni bajarishni boshlaydilar: ular bir qatorda yurishadi, qarg'ashadi, bir oyoqqa sakrashadi, qo'shiq kuylashadi, tilni burishadi ... Va Santa Klaus va Qorqiz ularga sovg'alar berishadi.

Bosh, elka, tizzalar

Santa Klaus so'raydi: "Bolalar, boshingiz qaerdaligini eslaysizmi?" - "Ha!" "Keyin, qo'llaringizni boshingizga qo'ying. Juda ajoyib! Endi elkalariga. Ajoyib. (Santa Klaus barcha buyruqlarni bolalar bilan bajaradi.) Va - tizzalar. Barakalla! Va endi ehtiyot bo'ling: men bir narsani aytaman, lekin ko'rsating (butunlay boshqacha. Yo'qolmaslikka harakat qiling! ”

Santa Klaus qo'llari bilan boshini oladi va bir vaqtning o'zida: "Tizlar!" va hokazo.

Mushuklar va sichqonlar

Santa Klaus va Qorqiz o'rindiqlarni ichkariga qaratib, aylana shaklida stullarni joylashtiradilar. Bolalarning yarmi stullarda o'tirishadi - ular "sichqoncha" bo'ladi. Qolganlari orqada tursin - bular "mushuklar". Bitta "mushuk" etarli "sichqoncha" ga ega bo'lmasligi kerak, ya'ni u bo'sh stul orqasida turishi kerak. U qandaydir g‘alati “sichqoncha”ga ko‘z qisib qo‘yadi. Ushbu "sichqoncha" ning vazifasi yugurish va o'tirishdir bo'sh stul. Va orqada turgan "mushuk" ning vazifasi uning buni qilishiga yo'l qo'ymaslikdir. Agar siz uni saqlamagan bo'lsangiz, endi boshqa "sichqoncha" ga ko'z qisib qo'ying. Albatta, bolalar, albatta, "mushuk" va "sichqoncha" bo'lishni xohlashadi. Va shuning uchun, bir muncha vaqt o'tgach, Santa Klaus va Qorqiz o'z rollarini o'zgartiradilar.

No'xat ustidagi malika

Santa Klaus shunday deydi: "Ba'zida odamlar o'zlarini shahzoda yoki malika deb o'ylamaydilar. Va shunday bo'ladiki, ular bu haqda taxmin qilishadi, lekin qanday qilib ishonch hosil qilishni bilishmaydi. Va bugun sizda kim kimligini bilish uchun kamdan-kam imkoniyat bor. Birinchidan, oramizda malika bor yoki yo'qligini tekshirib ko'raylik. Kim birinchi?" Qizlardan biri chaqiriladi. Santa Klaus shunday deydi: "Malika va no'xat" ertakida bo'lajak malika 9 ta matras orqali no'xat his qildi. Endi vazifa ancha oson: qancha lolipop o'tirganingizni qo'llaringiz bilan aniqlamasdan. "Santa Klaus. Klaus stulga 3-7 dona shirinlik qo'yadi, qiz o'tiradi ... Raqamni aniqlash har doim ham mumkin emas. Xafa bo'lmaslik uchun uy egasi: "Yo'q, siz malika emassiz, lekin grafinya."

Agar bola qo'lini ko'tarsa, Santa Klaus: "Shahzodani tanlash uchun biz yana bir musobaqa o'tkazamiz, unda siz adolatli jangda o'z kuchingizni ko'rsatishingiz mumkin".

Sovringa erishing

Va bu musobaqani Qorqiz o'tkazishi mumkin. Oldingi tanlovning g'olibi ("malika") stulda o'tiradi, tomoshabinlarga yuzlanadi. Qorqiz aytadi: "Xo'sh, bizda malika bor! Shunday qilib, biz uning uchun shahzoda tanlashimiz kerak. Kim o'z kuchi va epchilligini ko'rsatishni xohlaydi? Taxminan kuch va vazni teng bo'lgan ikki o'g'il o'ng qo'li bilan bir-birining bilagidan ushlab turadi, chap qo'li esa bo'sh. Sovrinlar ulardan teng masofada joylashtiriladi. Har kim o'zinikiga erishishi kerak va shuning uchun raqibni sudrab borishi kerak. G'olib qo'lga kiritilgan mukofotni "malika" qo'lidan oladi. Yo'qotgan kishi tasalli mukofotini oladi.

Qorqiz "shahzoda" va "malika" ni to'pning mezbonlari deb e'lon qiladi. Ular hammani bayramona shirinlik tayyorlanadigan stolga taklif qilishadi.

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

Santa Klaus va Qorqiz navbatma-navbat bolalarga savol berishadi va ular bir xil ibora bilan javob berishadi. Siz juda ko'p savollarni o'ylashingiz mumkin. Asosiysi, dam olish.

Kim har kuni quvnoq to'da kabi maktabga boradi?

- Qaysi biringiz, baland ovozda ayting, darsda pashsha tutadi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

- Ayozdan kim qo'rqmaydi, konkida qush kabi uchadi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

- Qaysi biringiz katta bo'lganingizda faqat kosmonavtlar huzuriga boradi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

- Qaysi biringiz g'amgin yurmaydi, sport va jismoniy tarbiyani yaxshi ko'radi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

- Qaysi biringiz, juda yaxshi, galoshesda quyoshga botgansiz?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

Kim uy vazifasini o'z vaqtida bajaradi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

- Qaysi biringiz kitob, ruchka, daftarni tartibli saqlaysiz?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

"Sizlardan qaysi biringiz quloqqa iflos yuradi?"

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

Sizlardan kim asfaltda teskari yuradi?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

— Qaysi biringizda beshta mehnatsevarligi borligini bilmoqchiman?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

Qanchangiz darsga bir soat kechikasiz?

Bu men, bu men, bu mening do'stlarim!

O'yin barchaning kayfiyatini ko'taradi. Albatta, bolalar shunchalik kulishadiki, Qorbobo va Qorqiz ham kulishdan to'xtamaydilar.

To'pni uchi...

Santa Klaus uradi havo shari. To'p uchib ketayotganda, siz harakat qilishingiz mumkin, lekin u erga tegishi bilanoq, hamma muzlab qolishi va hatto tabassum qilmasligi kerak.

Kim buni yaxshiroq qilsa, u mukofot oladi.

Tasavvur qiling-a, sumkada nima bor?

Santa Klaus turli xil narsalar solingan sumkani chiqaradi: kublar, qalamlar, kichik mashinalar, mozaika ... Qutining ustki qismi ro'molcha bilan yopiladi. Bolalar navbat bilan sumkaga yaqinlashib, narsalarga tegib, nima ekanligini taxmin qilishga harakat qilishadi.

Agar ular taxmin qilsalar, ular bu narsani sovg'a sifatida olishadi.

Qor parchasi

Yangi yilda siz bunday o'yinni o'ynashingiz mumkin. Har bir bolaga kichik paxta to'pini bering - bu "qor parchalari" bo'ladi. Bolalarga "qor parchalarini" bo'shatishlariga ruxsat bering va sizning signalingiz bilan ularni havoga ko'taring. Vazifa ularga pastdan zarba berishdir (ular havoda iloji boricha uzoqroq turishlari uchun).

Eng aqlli g'alaba qozonadi.

Yangi yil hamma, kattalar ham, bolalar ham kutadigan bayramdir. Bir vaqtning o'zida dam oling va dam oling qiziqarli musobaqalar Yangi yil uchun bolalar uchun. Faqat bu erda siz har qanday lazzat uchun eng yorqin va yangi yil o'yinlari to'plangan yangi yil o'yinlarini o'ynashingiz mumkin!

O'YIN "YANGI YILNI ORQALIKLAR"

Santa Klaus iboralarni aytadi va bolalar qofiyadan qat'i nazar, bir ovozdan "ha" yoki "yo'q" deb javob berishlari kerak.

Siz, do'stlar, bu erga dam olish uchun keldingizmi? ..
Menga bir sirni ayt: boboni kutganmidingiz? ..
Ayoz, sovuq Ular sizni qo'rqitishi mumkinmi? ..
Ba'zan Rojdestvo daraxti yonida raqsga tushishga tayyormisiz? ..
Bayram - bu bema'nilik, Keling, zerikamizmi? ..
Santa Klaus shirinliklar olib keldi, siz ularni yeysizmi? ..
Siz har doim Qorqiz bilan o'ynashga tayyormisiz? ..
Keling, hammani qiyinchiliksiz itarib yuboraylikmi? Albatta...
Bobo hech qachon erimaydi - Siz bunga ishonasizmi? ..
Rojdestvo daraxti yonida she'r kuylash kerakmi? Raqsga tushish kerakmi? ..

O'YIN "GUESS"

Qorboboning sumkasiga iloji boricha ko'proq o'yinchoqlar qo'yiladi. Har bir bola qo'lini u erga qo'yadi, u erda nima tutganini teginish orqali aniqlaydi va batafsil tasvirlaydi. Hamma sumkadan o'yinchoq olgandan so'ng, siz bu yangi yil sovg'alari ekanligini e'lon qilishingiz mumkin (bu, albatta, improvizatsiya emas, siz sovg'alar bilan oldindan g'amxo'rlik qilgansiz)

O'YIN "Yaramas"

Barcha bolalar aylanada 4 kishilik zalda joylashgan. Quvnoq musiqa yangraydi, o'yinchilar raqsga tushishadi. Musiqa tushishi bilan mezbon: "Puffers!" (bolalar puflaydi) Keyin yana quvnoq musiqa yangraydi, o'yinchilar raqsga tushishadi. Musiqa oxirida taqdimotchi e'lon qiladi: "Tvitchilar!" (bolalar chiyillashi) Shunday qilib, o'yin turli hazillar bilan davom etadi: "Chants!" (bolalar qichqiradi); "Qichqiriqlar!" (bolalar qichqiradi); "Snickers!" (bolalar kuladi) va yana boshidan. Pranklarni e'lon qilish tartibi vaqti-vaqti bilan o'zgarib turadi.

"SABZI" ESTETAYI

Bolalar 2 ta jamoa tuzadilar. Jamoalardan ma'lum masofada kichik sun'iy Rojdestvo daraxti mavjud. Quvnoq musiqa yangraydi, plastinkada sabzi bilan birinchi ishtirokchilar kichik Rojdestvo daraxti va orqasiga yugurishadi, plastinkani ikkinchi ishtirokchilarga uzatadilar va hokazo. Sabzini plastinkadan eng kam marta tushirishga muvaffaq bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

CHIMING SOAT

Bolalar va kattalarni 2 ta jamoaga bo'ling. Biz hammaga Rojdestvo daraxti va kiyim-kechak uchun bezaklarni beramiz. O'yinchoqlar, qor parchalari, gulchambarlar osilgan bo'lishi kerak ... jamoa a'zolaridan biri ... U barmoqlarini yoyib, Rojdestvo daraxti kabi porlasin!
Ha... u tishlarida gulchambar ham ushlab turishi mumkin.
Qo'ng'iroqlar bilan yozib olishni yoqing! Kim 1 daqiqa ichida eng kulgili Rojdestvo archasini yozib olsa, u g'alaba qozonadi!

O'YIN "Rojdestvo sumkasi"

2 ta o'yinchining har biri aqlli sumka oladi va kofe stolida turishadi, ularda tinsel bo'laklari, buzilmaydigan Rojdestvo bezaklari, shuningdek, Yangi yil bayramiga aloqador bo'lmagan kichik gizmoslar mavjud. Quvnoq musiqa ostida o'yinning ko'zlari bog'langan ishtirokchilari qutidagi narsalarni sumkalarga solib qo'yishdi. Musiqa to'xtashi bilan o'yinchilar qo'yib yuboriladi va ular to'plangan narsalarga qarashadi. Eng ko'p Rojdestvo buyumlari bo'lgan kishi g'alaba qozonadi. O'yinni turli o'yinchilar bilan 2 marta o'ynash mumkin.

KARTOSHA BOR

Inventarizatsiya: Ishtirokchilar soniga ko'ra savatlar, kublar, to'plar, to'plar - toq son. Tayyorlanishi: "Kartoshka" - kublar va boshqalar platformaga joylashtiriladi. O'yin: Har bir o'yinchining qo'liga savat beriladi va ko'zlari bog'lanadi. Vazifa ko'r-ko'rona imkon qadar ko'proq "kartoshka" to'plash va ularni savatga solib qo'yishdir. G'olib: Eng ko'p "kartoshka" to'plagan ishtirokchi.

O'YIN "Qishki kayfiyat"

Uy egasi to'rtliklarni aytadi, ularga bolalar "to'g'ri", "noto'g'ri" deb javob berishadi.

1. Qayinda mum qanotlari rang-barang suruv bilan uchib ketdi. Ularni ko'rib hamma xursand, Ajoyib kiyimni maqtayapti. (o'ngda)
2. Ayoz o'rtasida gulladi Qarag'ay daraxtida katta atirgullar. Ular guldastalarda yig'ilib, Qorqizga topshiriladi. (noto'g'ri)
3. Santa Klaus qishda eriydi va Rojdestvo daraxti sog'inadi - Undan ko'lmak qoladi; Bayramda bu umuman kerak emas. (noto'g'ri)
4. Qorqiz qor odam bilan men bolalarning oldiga kelardim. U she'r tinglashni yaxshi ko'radi, Keyin shirinliklar yeydi. (o'ngda)
5. Fevral oyida, Yangi yil arafasida, Yaxshi bobo ketadi, U katta sumkasi bor, Hammasi noodle bilan to'ldirilgan. (noto'g'ri)
6. Dekabr oyining oxirida kalendar varaqasi yirtilib ketdi. Bu oxirgi va keraksiz - Yangi yil ancha yaxshi. (o'ngda)
7. Toadstools qishda o'smaydi, lekin ular chana minadi. Bolalar ulardan xursand - qizlar ham, o'g'il ham. (o'ngda)
8. Mo''jizali kapalaklar qishda issiq mamlakatlardan bizga uchadi, Ba'zan ular iliq qorda nektar yig'ishni xohlashadi. (noto'g'ri)
9. Yanvarda bo'ronlar supurar, Qoraqarchalarni qor bilan bezash. Oq xalatli quyon o'rmon bo'ylab dadil yuguradi. (o'ngda)
10.B Yangi yil bayrami bolalar uchun ulug'vor Kaktus asosiy hisoblanadi - U yashil va tikanli, Rojdestvo daraxtlari ancha salqin. (noto'g'ri)

O'YIN "QORni ushlang"

Bir nechta juftliklar ishtirok etadilar. Bolalar taxminan 4 metr masofada bir-biriga qarama-qarshi turishadi. Bir bolada bo'sh chelak bor, ikkinchisida ma'lum miqdorda "qor to'plari" (tennis yoki rezina to'plar) bo'lgan sumka bor. Signalda bola qor to'plarini tashlaydi va sherik ularni chelak bilan ushlashga harakat qiladi. O'yinni birinchi bo'lib tugatgan va eng ko'p qor to'pini to'plagan juftlik g'alaba qozonadi.

O'YIN "Rojdestvo daraxti qo'shiqlari"

Uy egasi to'rtliklarni aytadi va bolalar har bir oxirgi satrning so'zlarini bir ovozdan baqirishadi.

Kiyimida yaxshi, Bolalar uni har doim ko'rishdan xursand, Ignalarining shoxlarida, Hammani dumaloq raqsga chaqiradi ... (Rojdestvo daraxti)
Rojdestvo daraxtida qalpoqchada kulgili masxaraboz bor, Kumush shoxlar va rasmlar bilan ... (Bayroqlar)
Boncuklar, rangli yulduzlar, bo'yalgan mo''jizaviy niqoblar, sincaplar, xo'rozlar va cho'chqalar, juda ajoyib ... (krakerlar)
Rojdestvo daraxtidan maymun ko'z qilar, Qo'ng'ir ayiq tabassum qiladi; Yungidan osilgan quyon, lolipop va ... (Shokolad)
Qadimgi boletus, uning yonida qordan odam, bekamu-ko'st qizil mushukcha va tepasida katta ... (Bump)
Boshqa rang-barang kiyim yo'q: Ko'p rangli gulchambar, Oltin tinsel va porloq ... (Balonlar)
Yorqin folga chirog'i, qo'ng'iroq va qayiq, poezd va mashina, qor-oq ... (qor parchasi)
Rojdestvo daraxti barcha kutilmagan hodisalarni biladi va barchaga qiziqarli bo'lishini tilaydi; Baxtli bolalar uchun Yong'in ... (Chiroqlar)

RANGNI TOPING

O'yinchilar aylanaga aylanadilar. Rahbar buyruq beradi: "Sariq, bir, ikki, uchga teging!" O'yinchilar imkon qadar tezroq aylanadagi boshqa ishtirokchilarning narsasini (ob'ektini, tananing bir qismini) ushlab olishga harakat qilishadi. Kimning vaqti bo'lmasa - o'yinni tark etadi. Uy egasi buyruqni yana takrorlaydi, lekin yangi rang bilan. Oxirgi chap tomon g'alaba qozonadi.

O'YIN "CHUNKI YANGI YIL!"

Bolalar xorda boshlovchining savollariga "Chunki bu Yangi yil!" Degan ibora bilan javob berishadi.

Nega atrofda quvnoq, Xavotirsiz kulgu va hazil? ..
Nega quvnoq mehmonlar kelishi kutilmoqda? ..
Nega hamma oldindan tilak qiladi? ..
Nima uchun bilim yo'li sizni "beshlik" ga olib boradi? ..
Nega Rojdestvo daraxti sizga chiroqlar bilan o'ynoqi ko'z qisib qo'yadi? ..
Nega bugun Qorqiz bobosi bilan hamma bu yerda kutishyapti? ..
Nega bolalar aqlli zalda raqsga tushishadi? ..
Nega omad, Santa Klaus yigitlarga tinchlik yuboradi? ..

O'YIN "Yaxshi odam, bolg'a, sut"

Bolalar aylana hosil qiladilar. Rahbar aylananing o'rtasida. U aralashgan (tartibsiz) "yaxshi bajarilgan", "bolg'a", "sut" so'zlarini chaqiradi, shundan so'ng o'yinchilar quyidagi harakatlarni bajaradilar: - "yaxshi" - 1 marta joyida sakrash; - "bolg'a" - qo'llaringizni 1 marta qarsak chaling; - "sut" - ular "miyov" deyishadi. Uy egasi o'yin ishtirokchilarini chalkashtirib yuborish uchun so'zlarning birinchi bo'g'inlarini chiqaradi ("mo-lo-o-dets"). Sekin sur'atlardagi o'yin tezlashtirilgan xarakterga ega bo'ladi. E'tiborsizlar o'z o'yin joylarida qoladilar, so'zlarga muvofiq harakatlarni xatosiz bajaradilar. Shunday qilib, g'oliblar o'yinda etakchiga boshqalarga qaraganda tezroq etib kelgan ishtirokchilardir.

ASSOSIYALAR

Bolalar navbatma-navbat Yangi yilda sodir bo'ladigan hamma narsani sanab o'tsin: Qorbobo, Qorqiz, qor, sovg'alar, Rojdestvo daraxti, Rojdestvo bezaklari, pirojnoe, ignalar, polda, chiroqlar va boshqalar. G'oyalari tugaydigan kishi o'yindan chiqib ketadi va eng qat'iy g'alaba qozonadi.

Bola bir daqiqa (yoki boshqa belgilangan vaqt) Rojdestvo daraxtiga diqqat bilan qaraydi va keyin yuz o'giradi va unda nima osilganligini iloji boricha batafsil sanab o'tadi. Eng ko'p eslagan kishi g'alaba qozonadi.

O'YIN "KIM OLG'A?"

Ikki stulning orqa tomonida yenglari ochilgan qishki ko'ylagi, o'rindiqlarda esa mo'ynali shapka, sharf va qo'lqoplar yotadi. Quvnoq musiqa uchun 2 o'yinchi ko'ylagining yenglarini ichkariga aylantiradi, keyin ularni kiyadi, so'ngra shlyapa, sharf va qo'lqop kiyadi. Mukofot birinchi bo'lib o'z kursida o'tirgan va "Yangi yilingiz bilan!" Degan kishiga beriladi.

NIMA O'ZGARIB KETDI?

Ushbu o'yin yaxshi vizual xotirani talab qiladi. Ishtirokchilarga navbat bilan vazifa taklif etiladi: bir daqiqaga Rojdestvo daraxtining bir yoki ikkita shoxiga osilgan o'yinchoqlarni ko'rib chiqing va ularni eslang. Keyin xonani tark etishingiz kerak - bu vaqtda bir nechta o'yinchoqlar (uch yoki to'rtta) og'irlashadi: ba'zilari olib tashlanadi, boshqalari qo'shiladi. Xonaga kirib, siz filiallaringizni ko'rib chiqishingiz va nima o'zgarganligini aytishingiz kerak. Yoshga qarab, siz vazifalarni murakkablashtirishingiz va soddalashtirishingiz mumkin.

O'YIN "O'TKAZIB YUBORMANG"

Bolalar 2 ta jamoa tuzadilar. Har bir jamoadan ma'lum masofada kichik darvozalar mavjud. Jamoalar yaqinida uy egasi ishtirokchilar soniga ko'ra stol tennisi to'plari bilan aqlli quti qo'yadi. Quvnoq musiqa ostida birinchi o'yinchilar qutidan to'pni olib, uni bir joydan aylantirib, darvozaga kirishga harakat qilishadi, shundan so'ng ular jamoaning oxirida joy olishadi. Ikkinchi ishtirokchilar o'yinga kirishadi va hokazo. Darvozada eng ko'p to'p to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

KIM YAXSHI?

O'ynash uchun sizga ikkita katta g'altak kerak bo'ladi (ehtimol o'z qo'llaringiz bilan qilingan), ikkita dumaloq tayoq ham mos keladi, shuningdek, 6-8 m uzunlikdagi arqon, uning o'rtasi lenta bilan belgilangan.

Ikki o'yinchi bobinlarni olib, arqon imkon qadar bir-biridan ajralib turadi. Signalga ko'ra, ularning har biri qo'llaridagi lasanni tezda aylantira boshlaydi va arqonni o'rab, oldinga siljiydi. Arqonni birinchi bo'lib o'rtaga o'ragan kishi g'olib hisoblanadi.

O'YIN "SIGNAL"

O'yinchilar aylanada turishadi; Undan 3-4 qadam narida yetakchi. U bir hushtak chaladi, keyin ikkita. Bir hushtak chalinganda, o'yinning barcha ishtirokchilari tezda o'ng qo'llarini yuqoriga ko'tarishlari va darhol tushirishlari kerak; Ikkita hushtakda qo'l ko'tarolmaysiz. Xato qilgan kishi oldinga qadam tashlaydi va qolganlar bilan birga o'ynashda davom etadi. Eng kam xatoga yo'l qo'yganlar g'olib deb hisoblanadi.

"Rojdestvo daraxti o'yini"

Ikki o'yinchi oldida o'qituvchi yorqin qog'ozga o'ralgan mukofotni stulga qo'yadi va quyidagi matnni aytadi:
Yangi yil soatida, do'stlar, E'tiborsiz bo'lolmaysiz! "Uch" raqamini o'tkazib yubormang - Sovrinni oling, esnamang!
“Rojdestvo archasi mehmonlarni kutib oldi. Beshta bola birinchi keldi, Bayramda zerikmaslik uchun, Ular hamma narsani sanab o'tishdi: Ikkita qor parchasi, oltita kraker, Sakkiz gnom va petrushka, Etti zarhal yong'oq O'ralgan tinsel orasida; Biz o'nta konusni sanadik, Va keyin sanashdan charchadik. Uch qiz yugurib keldi ... "
Agar o'yinchilar sovrinni o'tkazib yuborgan bo'lsa, taqdimotchi uni oladi va aytadi: "Quloqlaringiz qaerda edi?"; agar o'yinchilardan biri diqqatliroq bo'lsa, mezbon shunday xulosaga keladi: "Mana diqqatli quloqlar!".

O'YIN "QOR OQIMLARI"

Ikki bola o'ynayapti. Paxta momig'idan qor to'plari erga sochilgan. Bolalarning ko'zlari bog'langan va har biriga savat beriladi. Signalda ular qor to'plarini yig'ishni boshlaydilar. Eng ko'p qor to'pi bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

O'YIN "KARAM"

Bolalar 2 ta jamoa tuzadilar. Barcha o'yinchilar quyon quloqlarini kiyishadi. Jamoalardan ma'lum masofada, etakchi karamning soxta boshini qo'yadi. Quvnoq musiqa yangraydi, birinchi o'yinchilar quyonlarga o'xshab sakrab, karamning boshiga etib kelishadi, bitta bargni olib tashlashadi va sakrab qaytib kelishadi. Ikkinchi o'yinchilar o'yinga kirishadi va hokazo. Eng chaqqon quyonlar karam barglarini ko'taradi va shu bilan jamoaning g'alabasini e'lon qiladi.

Fotosuratga chidamli

Biz yangi yil aksessuarlaridan foydalanamiz, mimika va imo-ishoralarni tejamang!

Har bir mehmon rol uchun foto testlar bilan kasting taklif qiladi:
eng yaxshi Santa Klaus
eng ochko'z Santa Klaus
eng chiroyli Qorqiz
eng uyqusiragan Qorqiz
eng g'alati mehmon
eng baxtli mehmon
va hokazo.

O'YIN "Rojdestvo qutisi"

Mashg'ulotchi bolalarga 3 ta maslahatni o'qiydi, ular yordamida ular nafis qutidagi kutilmagan hodisalarni taxmin qilishlari kerak.
Eng aqllilar shirin sovg'alarga ega bo'lishadi.

Rojdestvo daraxti emas, balki oqlangan; Musiqachi emas, lekin o'ynashni yaxshi ko'radi; Chaqaloq emas, "ona" deydi. (qo'g'irchoq)
Tarvuz emas, balki dumaloq; Quyon emas, balki sakrash; Velosiped emas, balki dumaloq. (to'p)
Gnom emas, balki kepkada; Avtomobil emas, balki yonilg'i quyish; Rassom emas, balki rassom. (his qalam)
Tulki emas, qizil; Vafli emas, balki qarsillab; Bir mol emas, balki er ostida o'tirish. (Sabzi)
Kek emas, balki shirin; Negr emas, qora tanli; Apelsin emas, balki tilim bilan. (Shokolad)
Bir chelak emas, balki qoshiqlar; Eshik emas, balki tutqich bilan; Oshpaz emas, ovqatlantiradi. (bir qoshiq)
Plastinka emas, balki yumaloq; Baliq emas, balki bir oyoq ustida turish; G'ildirak emas, lekin burilmagan. (Yula)
Tuk emas, balki engil; Qor parchasi emas, balki uchadi; Buyrak emas, balki portlash. (Havo shari)
Hukmdor emas, balki nozik; Ona emas, balki g'amxo'r; Timsoh emas, tishli. (taroq)
Paxta emas, balki oq; Qor emas, sovuq; Shakar emas, balki shirin. (Muzqaymoq)

O'YIN "MUZ ERITISH"

Har kim ikkita jamoaga bo'lingan, har biri bitta muz kubini oladi (kublar bir xil o'lchamda bo'lishi maqsadga muvofiqdir). Vazifa muzni imkon qadar tezroq eritib yuborishdan iborat. Kub doimiy ravishda bir o'yinchidan ikkinchisiga o'tishi kerak. Ishtirokchilar uni qo'llarida isitishlari, ishqalashlari va hokazo. Muzni birinchi bo'lib eritgan jamoa g'alaba qozonadi.

O'YIN "YOLKA NIMANI SEVADI?"

Uy egasi "Rojdestvo daraxti nimani yoqtiradi?" Degan savolga javob beradi va bolalar tasdiqlash belgisi sifatida "ha" va kelishmovchilik belgisi sifatida "yo'q" deyishadi.

Daraxt nimani yaxshi ko'radi?
- Tikanli ignalar...
- Gingerbread, shirinliklar ..
- Kreslolar, kursilar...
- Tinsel, gulchambarlar ..
- O'yinlar, maskaradlar...
- Bekorchilikdan zerikish ...
- Bolalar, qiziqarli ...
- Vodiy zambaklar va atirgullar...
- Qor bobo...
- Baland kulgi va hazillar...
- Etik va kurtkalar...
- Konus va yong'oqlar ...
- Shaxmat piyodalari...
- Serpantin, chiroqlar ...
- Chiroqlar va to'plar ...
- Konfeti, krakerlar...
- Buzilgan o'yinchoqlar ...
- Bog'dagi bodring ...
- Vafli, shokolad...
- Yangi yil uchun mo''jizalar ...
- Qo'shiq, do'stona dumaloq raqs bilan ...

SHOSHILMANG

O'yinchilar yarim doira shaklida bo'lishadi. Rahbar ularga har xil jismoniy harakatlarni ko'rsatadi, ular takrorlaydilar, har doim bir harakat uchun o'zidan orqada qoladilar: etakchi birinchi harakatni ko'rsatganda, hamma joyida turadi; etakchining ikkinchi harakatida yigitlar uning birinchi harakatini takrorlaydilar va hokazo.

Xato qilgan kishi oldinga qadam tashlab o'ynashda davom etadi. Kim kamroq xato qilsa, u g'alaba qozonadi.

Ushbu o'yinda siz, masalan, quyidagi harakatlarni ko'rsatishingiz mumkin: ikkala qo'l yuqoriga; chap qo'l tushiriladi, o'ng oldinga cho'ziladi; o'ng qo'l tushadi, yarim chapga buriladi; qo'llar yon tomonga; qo'llarni kestirib, cho'zish. 10 dan ortiq harakat ko'rsatilmasligi kerak.

O'YIN "Rojdestvoni kiyin"

Bolalar 2 ta jamoa tuzadilar. Har bir jamoaning yonida uy egasi buzilmaydigan Rojdestvo o'yinchoqlari bo'lgan qutiga ega. Jamoalardan uzoqda kichik bezatilgan sun'iy Rojdestvo daraxti ustida turadi. Birinchi o'yinchilar qutidan bitta o'yinchoqni olib, o'z jamoalarining Rojdestvo daraxti oldiga yugurishadi, o'yinchoqni osib, qaytib kelishadi - va hokazo oxirgi o'yinchigacha. Rojdestvo daraxti birinchi bo'lib bezatilgan jamoa g'alaba qozonadi.

AUKSION

Santa Klaus deydi:
- Zalimizda ajoyib archa bor. Va unda qanday o'yinchoqlar bor! Rojdestvo bezaklari haqida nimalarni bilasiz? Ushbu ajoyib sovrin oxirgi javob bergan kishiga beriladi. O'yinchilar navbatma-navbat so'zlarni aytadilar. To'xtash vaqtida uy egasi asta-sekin hisoblashni boshlaydi: "Clapperboard - bitta, kraker - ikkita ..." Kim oshdi savdosi davom etmoqda.

Yangi yil asosiy va eng kutilgan qish bayramidir, ayniqsa bolalar uchun. Ko'p rangli chiroqlar bilan porlayotgan bayramona bezatilgan archa atrofida quvnoq dumaloq raqs, Santa Klaus va Qorqizning borligi qaysi bolani xursand qilmaydi? Va kulgili tanlovlar, bolalar uchun o'yinlar Yangi yilni yanada qiziqarli qiladi. Hatto oddiy jamoaviy o'yin agar unda ijobiy munosabatda bo'lgan do'stona bolalar jamoasi ishtirok etsa. Bolalar, ayniqsa, yangi yil uchun bolalar o'yinlari va tanlovlarini yaxshi ko'radilar, ularda odatiy yangi yil sovg'alaridan tashqari g'alaba uchun rag'batlantiruvchi sovg'alar taqdim etiladi.

Kichkintoylar uchun musobaqalar

Rojdestvo hikoyasi

Bolalar bog'chasida Yangi yil tanlovi ko'pincha ertaklarga asoslangan. Bu erda bolalar o'zlarining ertaklarini o'ylab topishlari kerak. Birinchidan, ularni 2 ta jamoaga bo'lish kerak. Har bir jamoa o'z navbatida etakchi savollarni so'raydi: "Bir vaqtlar u erda kim edi?", "Ular qayerda yashashgan?", "Ular qayerga ketishdi?", "Va ular kim bilan uchrashishdi?" va hokazo. Bolalar birinchi navbatda o'z jamoalarida maslahatlashadilar, keyin esa jamoaviy javoblar berishadi. Shunday qilib, siz ertakning butun stsenariysiga hamroh bo'lishingiz mumkin. Albatta, ikkala ertak ham juda original bo'lib chiqadi, shuning uchun bu erda g'olibni tanlash qiyin.

Daraxt qayerda?

Yangi yil uchun xodimlarning bolalari uchun tanlovlarni tanlashda siz buni sinab ko'rishingiz mumkin. Barcha bolalar 2 ta jamoaga bo'lingan va har biri sardorni tanlaydi. Shundan so'ng ikkala jamoa ham ikkita parallel chiziqda turishadi. Har bir jamoaning sardori har bir jamoa sardoriga uchta bayroqni beradi: ularning ikkitasida ertak qahramonlari yoki hayvonlar, uchinchisida esa Rojdestvo daraxti chiziladi. Shundan so'ng rahbarning buyrug'i bajariladi va jamoa sardorlari bitta bayroqni zanjir bo'ylab orqaga o'tkazadilar, Rojdestvo daraxti tushirilgan bayroq oxirgi o'tadi. Zanjirdagi oxirgi o'yinchi ushbu bayroqni olishi bilan u qo'lini yuqoriga ko'tarib, "Yolka!" Deb baqirishi kerak. Bayrog'i birinchi bo'lib ko'tarilgan jamoa g'alaba qozonadi.

sehrli skuter

Mobil bolalar uchun yangi yil o'yinlari va musobaqalari doimo bolalarni o'ziga jalb qiladi. Ushbu o'yin uchun sizga kichik sun'iy Rojdestvo daraxtlari va bir nechta skuter kerak bo'ladi. Bolalar 2 ta jamoaga bo'linib, ularni Rojdestvo daraxtlari qatoriga qarama-qarshi qo'yishlari kerak. Keyin uy egasi start beradi va raqobatlashayotgan birinchi skuter juftligi o'z qatoridagi Rojdestvo daraxtlarining har birini aylanib o'tishi kerak, keyin jamoaga qaytib, skuterni keyingi ishtirokchiga topshirishi kerak. Marraga birinchi bo'lib etib kelgan va kamroq Rojdestvo daraxtlarini yiqitgan jamoa g'alaba qozonadi.

mushuk va sichqonlar

Ushbu musobaqa uchun sizga uzun elastik tasma (3-4 m) kerak bo'ladi, uning uchlari bog'langan bo'lishi kerak. Bolalar orasida "mushuk" tanlanadi, u "sichqonlar" va "uxlab" tomonidan tashkil etilgan doira o'rtasida o'tiradi. Elastik tasma biroz cho'zilgan bo'lishi kerak, sichqonlarning oyoqlarini tashqi tomondan to'piq darajasida qoplaydi. Keyin musiqa yoqiladi va sichqonlar beparvolik bilan avval soat yo'nalishi bo'yicha, keyin esa qarshi raqsga tushishadi. Lekin to'satdan musiqa to'xtaydi, mushuk uyg'onadi, keyin sichqonlar rezina bantdan imkon qadar tezroq sakrashlari kerak va bo'sh sichqon mushukka aylanadi. Keyin sichqonlar aylanaga qaytadi, lekin bu safar elastik tizzalar darajasiga ko'tariladi va butun harakat takrorlanadi. Keyinchalik, elastik tasma kamar, orqa, bo'yin darajasiga ko'tariladi va nihoyat, qo'llar yuqoriga ko'tariladi. Bunday Yangi yil tanlovlari chunki xodimlarning farzandlari, agar ular ilgari uchrashmagan bo'lsalar ham, barcha bolalarni yig'ishlari mumkin.

ringlet

Birinchidan, haydovchi tanlanadi - uzukni izlashi kerak bo'lgan kishi va u vaqtincha xonani tark etadi. Qolgan o'yinchilar aylanada turishadi: ulardan biri uzukni yashiradi, keyin hamma qo'llarini orqasiga bog'laydi. Keyin haydovchi o'yinchilar tomonidan tuzilgan doira markaziga tushiriladi. Keyin u uzuk kimda ekanligini ko'z bilan tushunishga harakat qiladi. Bolalar juda sodda va, qoida tariqasida, yuz ifodalari yoki qarashlari bilan tezda o'zlariga xiyonat qilishadi. Uyda yangi yil uchun bolalar uchun bunday musobaqalar biror narsa buzilishi yoki kimdir ifloslanishidan qo'rqmasdan o'tkazilishi mumkin.

Kim birinchi?

Yangi yilni o'tkazish uchun sizga bir nechta stul va qishki kiyimlar to'plami kerak bo'ladi. Qishki ko'ylagi yenglari ichkariga burilgan bo'lishi kerak va bu shaklda har bir stulga osib qo'ying va o'rindiqqa sharf, shlyapa va qo'lqop qo'ying. O'yin mavjud bo'lgan bolalar juftligi soniga ko'ra bir necha turga bo'linadi. Har bir juftlik o'z kursidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda tayyor turishadi va rahbar buyruq berishi bilan ikkala o'yinchi ham stullarga shoshilishadi. Ular tezda ko'ylagini normal holatiga qaytarishlari, uni kiyishlari, shuningdek, kiyimning boshqa detallari. Hamma narsani birinchi bo'lib qo'ygan kishi stulga o'tirib, baland ovozda "Yangi yilingiz bilan!" Deb baqirishi kerak.

Rojdestvo sumkalari

Agar siz 10 yoshli bolalar uchun yangi musobaqalarni o'ylayotgan bo'lsangiz, bola boshqalarga qaraganda yaxshiroq yoki tezroq biror narsa qilishga intilganida, raqobatbardosh komponent haqida unutmang. Ushbu musobaqa bunday o'yinning ideal versiyasidir.

Uning barcha ishtirokchilari juftlarga bo'linishi kerak, ular raqobatlashadi. Mashg'ulotchi har bir ishtirokchiga chiroyli bezatilgan sumka beradi va ularni stolga olib keladi, unda ikkita quti to'ldirilgan. turli buyumlar, shu jumladan, buzilmaydigan Rojdestvo daraxti haykalchalari va o'yinchoqlar. Shundan so'ng, ikkala o'yinchi ham ko'r-ko'rona bog'langan va buyruq bo'yicha ular qutilardagi narsalarni sumkalariga ko'r-ko'rona yig'ishni boshlashlari kerak va hisob-kitobda faqat Yangi yil bilan bog'liq narsalar hisobga olinadi. Bir vaqtning o'zida faqat bitta narsani olishga ruxsat beriladi. Xaltalar to'ldirilayotganda musiqa yangraydi va taxminan bir daqiqadan so'ng u to'xtaydi, o'yinchilar ochiladi va sumkalarining tarkibini solishtirishni taklif qilishadi. Yangi yil bayrami bilan bog'liq ko'proq narsalarni to'plagan kishi g'olib hisoblanadi.

Yangi yil kostyumi

10-11 yoshli bolalar uchun yangi yil musobaqalari biroz qiyinroq bo'lishi mumkin. Ushbu musobaqa uchun sizga juda katta qog'oz varag'i, qaychi, igna, elim va lenta kerak bo'ladi. Ishtirokchilarga ma'lum vaqt beriladi (masalan, 10-15 daqiqa), bu vaqt ichida ular yangi yil kostyumini modellashtirishlari va tikishlari, hatto omma uchun shou uyushtirishlari, nima uchun ekanligini aytib berishlari kerak (masalan, bu ajoyib libos yoki kechki libos). Tomoshabinlar balandroq olqishlar bilan o'zlarining sevimli liboslariga ovoz berishadi. Eng shovqinli olqishlarga sabab bo'lgan moda dizayneri g'alaba qozonadi.

Syurpriz bilan Rojdestvo daraxti

Bolalar uchun yangi yil bayrami uchun bunday musobaqalar yanada puxta va uzoq tayyorgarlikni talab qiladi. Bu erda siz kartondan Rojdestvo daraxti tartibini yasashingiz va unda Rojdestvo to'plarini ko'rsatish uchun teshiklarni kesib olishingiz kerak bo'ladi. Har bir bunday teshik ostidagi "Rojdestvo daraxti" ning orqa tomonida siz sumkani biriktirishingiz mumkin. Ertangilik paytida taqdimotchi har bir ishtirokchiga 5 ta kichik to'p beradi va ular "Rojdestvo daraxti" ning teshiklariga kirishlari kerakligini tushuntiradi. G'olib buni boshqalardan ko'ra tez-tez bajaradigan va haqiqiy Rojdestvo daraxti shoxlari orasida yashirin bo'lishi mumkin bo'lgan mukofotga ega bo'ladi.

Syurpriz bilan to'p

7-12 yoshli bolalar uchun yangi yil tanlovlari shunday taklif qiladi qiziqarli variant: Komik Yangi yil vazifalari qog'oz parchalariga yoziladi, shundan so'ng ular qo'yiladi havo sharlari va ularni shishiring. Musobaqaning har bir ishtirokchisi qo'llariga tegmasdan yorilishi kerak bo'lgan vazifa bilan bunday to'pni oladi. Buning usulini o'ylab topib, o'yinchi to'pda topilgan vazifani bajarishi kerak (qo'shiq aytish, raqsga tushish va shunga o'xshash narsalar). Kim eng kulgili spektakl yaratishga muvaffaq bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Har qanday yoshdagi bolalar uchun musobaqalar

qor to'pini yig'ish

Ushbu qiziqarli o'yinda bir vaqtning o'zida 3-4 jamoa ishtirok etishi mumkin. Avval siz juda ko'p kichik oqni tayyorlashingiz kerak sharlar, bu qor to'plari rolini o'ynaydi, shuningdek, katta axlat qoplari. Bir uchida sumkalar kesilgan bo'lishi kerak, shunda oyoqlar bu teshiklarga kiritilishi mumkin va haram shimining bir turi olinadi. Keyin, har bir raqobatchi jamoadan ushbu "haram shimlarini" kiyishi kerak bo'lgan ishtirokchi tanlanadi va jamoaning qolgan qismi etakchining belgisi bilan ulardagi qor to'plarini yig'ishni boshlashlari kerak. Kim eng ko'p qor to'plarini yig'sa, u g'alaba qozonadi.

Biz Rojdestvo daraxtini bezatamiz

Yangi yil uchun ko'plab bolalar musobaqalari Rojdestvo daraxti bezashga bag'ishlangan. Ushbu musobaqa uchun siz ikkita kichik sun'iy Rojdestvo daraxti, shuningdek, buzilmaydigan Rojdestvo daraxti bezaklarini o'z ichiga olgan bir nechta qutilarni tayyorlashingiz kerak. Daraxtlar va qutilar o'rtasida taxminan 2-4 metr masofa bo'lishi kerak. Keyin ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'linadi va har biri o'z bezaklari qutisi yonida boshlang'ich pozitsiyasini egallaydi. Uy egasi buyruq beradi va raqobatchilar navbatma-navbat Rojdestvo daraxtini bezashadi. Har bir o'yinchi bir vaqtning o'zida faqat bitta o'yinchoq olishi mumkin. G'olib, qutisi birinchi bo'lib bo'sh bo'lgan jamoadir.

Qor to'plari

Ushbu musobaqani o'tkazish uchun sizga kumush yomg'ir bilan bog'langan go'zallik va ixchamlik uchun paxta momig'i, mato yoki sintetik qishlashtirgichdan tayyorlangan plastik chelaklar va qor to'plari kerak bo'ladi. Musobaqa ishtirokchilari ikkita teng jamoaga bo'linib, ularning har biriga 2-3 qor to'pini berishlari kerak. Jamoalardan 3-4 metr masofada chelaklarni joylashtiring. O'yinchilarning vazifasi o'z snaryadlarini to'liq chelakka tashlashdir. Hamma orqaga o'q otganda, chelaklardan qaysi biri ko'proq qor to'pi borligini tekshirishingiz kerak - bu jamoa g'alaba qozondi.

Yangi yil tinseli

Ushbu o'yin yorqin tinsel va yangi yil ohangini talab qiladi. Hozir bo'lgan bolalardan ikkita teng jamoa olinadi, ular saf tortadi va o'yin boshlovchisi har bir ishtirokchiga bittadan tinsel beradi. Buyruq bo'yicha birinchi o'yinchi qo'shnining qo'liga tinselni bog'lashi kerak va u zanjir bo'ylab xuddi shunday qiladi. Jamoaning oxirgi a'zosi birinchisiga yugurishi va qo'liga tinsel bog'lashi kerak. Shundan so'ng, jamoa sardori tinsel bilan bezatilgan qo'lini ko'tarishi kerak - kim buni birinchi bo'lib qilsa, o'sha jamoa g'alaba qozondi. Ushbu musobaqani tayyorlashda kattalar tinselning ba'zi turlari zararlanishi mumkinligini hisobga olishlari kerak, shuning uchun uni juda ehtiyotkorlik bilan tanlashingiz kerak.

Bu man!

Bolalar uchun quvnoq Rojdestvo tanlovlari Boshlang'ich maktab siz quyidagi o'yin-kulgilarni to'ldirishingiz mumkin: kattalar tezda savollar berishlari kerak, bolalar esa ularga "Bu menman!" Deb javob berishlari kerak. Tabiiyki, odatiy savollar orasida nayranglar paydo bo'ladi va bolalar inertsiya bilan ularga "Bu menman!" Deb javob berishadi. Ba'zi e'tiroflardan keyin nimadir qiziqarli bo'ladi. Mana bir nechta savollar.

Kim it bilan yurdi?
Oshxonani kim tozalagan?
Va kim onaga yordam bermadi?

Kim gullar ekgan?
Kim ikkitasini oldi?
Buvimga kim yordam berdi?

Kim ehtiyotkor edi?
Rahmat aytdingizmi?
Portfelingizni uyda unutdingizmi?

Kim burnini oladi?
O'rmonda o'zingizni tozaladingizmi?
Siz qizning sochidan tortib oldingizmi?

O'zingizni tozaladingizmi?
Ota-onalarga kim yordam berdi?
Fon rasmi ustiga kim chizgan?

Kim salom dedi?
Stakanni sindirdingizmi?

Ko'lmaklardan kim yurdi?
Kimning quloqlari iflos?

Qanday hayvon?

Bolalar uchun kulgili Yangi yil tanlovlarini qidirsangiz, bunga e'tibor berishingiz mumkin. Uning uchun sizga hayvonlar tasvirlangan turli xil niqoblar kerak bo'ladi. O'yinchi ko'zlarini yopishi kerak, shundan so'ng ular ma'lum bir hayvonning niqobini kiyishadi. O'yinchining vazifasi, boshqalarning ko'rsatmalariga asoslanib, u hozir kimga aylanganini taxmin qilishdir. U tishlarning kattaligi, palto rangi va boshqalar haqida, shuningdek, uy yoki yovvoyi hayvon ekanligi haqida savollar berishi mumkin. Ammo siz faqat "ha" va "yo'q" deb javob berishingiz mumkin. Albatta, xonada nometall bo'lmasligi kerak, aks holda sir tezda ochiladi.

arqonda yuruvchilar

Bolalar ushbu tanlovda ishtirok etishlari mumkin turli yoshdagilar. Ular 2 ta teng jamoaga bo'linib, ikkita parallel qatorga joylashtirilishi kerak va har bir jamoaning birinchi raqamidan oldin erga arqon qo'yish kerak. Ushbu musobaqadan iborat uch bosqich, uning murakkabligi ortib bormoqda.

  1. Birinchi o'yinchilar bir vaqtning o'zida arqon bo'ylab kichik qadamlar bilan yurishni boshlashlari kerak, qoqilmaslikka va erga bosmaslikka harakat qilishlari kerak. Arqonning oxiriga etib borganingizdan so'ng, siz orqaga burilib, o'z jamoangizga qaytishingiz kerak, u erda tayoqni keyingi "arqon yuruvchi" ga topshirishingiz mumkin.
  2. Keyingi vazifa - jamoaning oldingi a'zosini belidan ushlab, poezdga o'tirish va bir xil sharoitda, faqat hamma birgalikda arqon bo'ylab bir yo'nalishda borish.
  3. Birma-bir arqon bo'ylab yuring, lekin faqat orqangiz oldinga.

Jamoalar bir oila a'zolaridan ham tuzilishi mumkin, bu yanada qiziqarli bo'ladi.

Balandlik o'lchagich

7-8 yoshli bolalar uchun bunday yangi yil musobaqalari juda kulgili bo'ladi. Bunday holda, har qanday cho'zinchoq ob'ektlardagi barcha ishtirokchilarning o'sishini o'lchash kerak. Yostiqlar, bodringlar yoki qalamlardagi balandligi qanday ekanligini bilish hamma uchun qiziq bo'ladi. Bunday uzunlik standartlarini xohlaganingizcha ixtiro qilishingiz mumkin. Bolalar, o'zlarini quvnoq qilib, ularni yana nima bilan o'lchash mumkinligini, nima qilish kerakligini taklif qilishni boshlaydilar. "Tadqiqotlar" oxirida siz "ilmiy" hujjatni tuzishingiz kerak. Asos sifatida siz yangi yil kartasini olishingiz mumkin, unda siz oldindan yozasiz: "Mening balandligim" va keyin o'lchov birliklarini sanab o'ting va musobaqa davomida u erda olingan ma'lumotlarni kiriting.

Yangi yil zanjiri

Ko'pincha, kvartiralarning kattaligi shovqinli o'yinlar va yugurish uchun ruxsat bermaydi, keyin kattalar bolalar uchun yangi yil mavzusida jimroq tanlovlarni izlashga majbur bo'lishadi. Masalan, bu:

Bayramda ishtirok etgan bolalarni 2 ta jamoaga bo'linib, ularga qog'oz varaqlari, qaychi va yopishtiruvchi qalam bering. Qisqa vaqt ichida (5-7 daqiqa) jamoalar qog'ozni chiziqlar bilan kesib olishlari kerak, ular uzun yangi yil zanjiriga halqalar bilan yopishtiradilar. Kimda uzoqroq bo'lsa, u g'olibdir.

Bolalar uchun boshqa kulgili yangi yil tanlovlarini bilasizmi? Ularni sharhlarda baham ko'ring yoki taqdim etilgan o'yinlardan qaysi biri sizga ko'proq yoqqanini yozing.

Bolalar aylanaga aylanib, navbatma-navbat qish, Yangi yil va Yangi yil qahramonlarini (Ayoz ota, Qorqiz, qor parchalari va boshqalar) eslatuvchi qo'shiqlarni chaqirishadi. Kim qo'shiqni nomlay olmasa, o'yindan chiqib ketadi va tasalli mukofotini oladi. Va g'olib asosiy sovg'ani oladi. Bog'cha bolalari multfilmlardan juda ko'p qo'shiqlarni bilishadi, masalan, "Agar qish bo'lmasa", "Qishda kichkina archa uchun sovuq", "Mening eng yaxshi sovg'am sensan", "Umkaning qo'shig'i", "Uch oq ot" " va hokazo, shuning uchun musobaqa qiziqarli va jonli bo'ladi.

yangi yil rasmi

Har bir bolaga bir varaq qog'oz va qalam beriladi va har kim o'zining "Yangi yilni qanday ko'raman" rasmini chizishni boshlaydi. Keyin, o'z navbatida, yigitlar o'zlarining rasmlarini xayoliy nom bilan namoyish etadilar. Va yigitlarning birortasini xafa qilmaslik uchun siz turli nominatsiyalar bilan mukofotlar yoki medallarni oldindan tayyorlashingiz kerak, masalan, "yorqin rassom", "impressionist", "ijodiy rassom", "sehrli rassom" va boshqalar. Bolalar o'zlarining Yangi yil rasmlari bilan barchani hayratda qoldirishdan va sovg'alarini olishdan mamnun bo'lishadi.

Yangi yil qahramonlariga nima etishmayapti?

Ushbu tanlov uchun siz yangi yil qahramonlarining tafsilotlari etishmayotgan (ikki nusxa) rasmlarini (chizilgan yoki kigizdan) tayyorlashingiz kerak, masalan, sabzi burni bo'lmagan qor odam, o'rashsiz Qorqiz, Santa Klaus. sovg'alar sumkasi, yulduzsiz Rojdestvo daraxti va boshqalar. Bolalar 2 ta jamoaga bo'linadi va har bir jamoa uchun qahramonlar tasvirlangan rasmlar yoki ilovalar stolga yoki devorga istalgan qulay usulda biriktiriladi (molbert, pinlar yordamida va boshqalar). "Boshlash" buyrug'ida bolalar yangi yil qahramonlari nima etishmayotganini maslahatlashib, birgalikda hal qilishlari va har bir belgi uchun etishmayotgan tafsilotlarni tugatishlari (yoki boshlang'ich bo'shliqlarga qarab yopishtirishlari) kerak. Tez o'ylaydigan va etishmayotgan qismlarni to'ldirgan jamoa g'olib bo'ladi.

Eng yaxshi yangi yil aktyorlari

O'yin boshlanishidan oldin mezbon ba'zi ko'rsatmalar beradi - bolalar u yoki bu so'zni eshitganda qilishlari kerak bo'lgan harakatlarni ko'rsatadi, masalan: chiroqlar - tutqichlarini aylantiradi, qor parchalari - bolalar aylanmoqda, gulchambarlar - bolalar tez miltillaydi, shamol - bolalar zarba berish va hokazo. Keyin o'qituvchi buyruq berishni va bolalarning harakatlarni qanday eslab qolishini va bajarishini nazorat qilishni boshlaydi. Ya'ni, taqdimotchi: endi chiroqlar yondi - bolalar tutqichlarni burishlari kerak. Va endi gulchambarlar yoqilmoqda - bolalar tezda miltillaydilar. Va endi qor parchalari tushmoqda - bolalar aylanmoqda. Mashg'ulotchi qayta-qayta takrorlaydi va bolalar harakatlarni bajaradilar. O'yin oxirida, barcha harakatlarni to'g'ri bajargan eng diqqatli va epchil bolalar, taqdimotchining "kod" so'zlarini eshitib, sovg'alarga ega bo'lishadi, masalan, sehrli tayoqchalar (va hatto ular o'yinchoq bo'lsa ham, rahmat. ularning tasavvuriga ko'ra, siz hammaga kerakli harakatlarni bajarishga buyruq berishingiz va majburlashingiz mumkin).

Hamma uchun sovg'alar

Rojdestvo daraxti yonida hayvonlar (yumshoq o'yinchoqlar) o'tirishadi, masalan, quyon, mushuk, it, maymun (har bir hayvondan 2 ta) va hayvonlar uchun "sovg'alar" mos ravishda xona bo'ylab tarqalib ketgan - sabzi , baliq, suyak va banan (rangli qog'oz, namat yoki plastik modellardan). Bolalar 2 ta jamoaga bo'lingan. Bir jamoa uchun hayvonlar daraxtning bir tomonida, ikkinchisi uchun esa boshqa tomonida o'tirishadi. "Boshlandi" buyrug'i bo'yicha bolalar o'z hayvonlariga sovg'a izlay boshlaydilar: agar ular noz-ne'mat topsalar, hayvonni qidirishni davom ettirishga qo'yadilar. Mashg'ulotchi o'yinni to'xtatganda, qaysi jamoa o'z hayvonlari uchun eng ko'p "sovg'a" to'play olgani hisobga olinadi. Bu jamoa g'olib bo'ladi.

Eng yaxshi sovg'a

Har bir bola uchun o'qituvchi karton qutilar (sovg'alar) va bir xil to'plamlarni (elim, yomg'ir, qog'oz, bolalar qaychi, flomaster, lentalar va boshqalar) tayyorlaydi. Bolalarning har biri qutidan yorqin va chiroyli sovg'a qilishlari kerak. Va hech kim soyada qolmasligi uchun, har bir kishi sovrinlarni oladi, faqat turli toifalarda: eng yorqin sovg'a, eng qiziqarli sovg'a, eng noodatiy sovg'a va boshqalar.

Bir xil qor parchalari

Ushbu musobaqa uchun har bir jamoa uchun 4 turdagi taxminan 5 donadan bir nechta turdagi qor parchalarini tayyorlash (kesish) kerak. Yigitlar bir necha kishidan iborat jamoalarga bo'lingan va har bir jamoa bir xil qor parchalarini aralashtirib yuboradi. "Boshlash" buyrug'i bo'yicha bolalar qor parchalari bilan tanishadilar va ularni taqsimlaydilar, bir xil qor parchalarini alohida qoziqlarga qo'yishadi. Vazifani qolganlarga qaraganda tezroq bajaradigan bolalar jamoasi g'olib bo'ladi.

Kim sovg'asiz qoldi?

Ushbu tanlov uchun siz hayvonlarning rasmlarini, masalan, quyon, ayiq, maymun, it, mushuk, tovuq va boshqalarni (jamoalar soniga qarab bir nechta nusxada) va rasmlarni tayyorlashingiz kerak. bu hayvonlar uchun taomlar bilan (sabzi, bir barrel asal, banan, suyak, baliq, urug 'va boshqalar). Har bir jamoa uchun (teng darajada) alohida stolda yoki polda hayvonlarning rasmlari va noz-ne'matlarning rasmlari tarqalib qo'yiladi, hayvonlarga mo'ljallangan bitta rasm, masalan, banan bilan rasm bundan mustasno. "Boshlash" buyrug'i bo'yicha bolalar "tekshirish" ni boshlaydilar va sovg'asiz qolgan raqiblariga qaraganda tezroq aniqlashga harakat qilishadi. Lekin bu yetarli emas. Bolalar kim sovg'asiz qolganini taxmin qilishlari bilanoq, qog'ozga hech narsa olmagan hayvon uchun sovg'a chizishlari kerak. Vazifani boshqalarga qaraganda tezroq va yaxshiroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.

Santa Klausning do'stlari

Uy egasi bolalarni Santa Klausning do'sti bo'lishi mumkinligini eslashni taklif qiladi va navbatma-navbat so'zlar zanjirini chaqiradi, masalan, hippopotamus, kiyik, timsoh, jirafa. Va bolalar to'g'ri javobni nomlashlari kerak, ya'ni Santa Klausning do'sti kiyik. Eng faol bola sovg'a oladi. Misollar, qo'rqinchli, qordan odam, baba yaga; Rojdestvo daraxti, eman, qayin; uxlab yotgan go'zallik, qor qizi, zolushka va boshqalar.