O'rnatish pichog'ida harakatni qanday tezlashtirish kerak. O'yin o'rnatish va pichoq bo'yicha to'liq qo'llanma. Boshqa boshqaruv tugmalari

"itemprop="tasvir">

Mount & Blade o'yinida o'yinni sinab ko'rish va o'yin jarayonini o'zgartirish uchun mo'ljallangan, o'rnatilgan cheat kodlari tizimi (aka cheats) mavjud. Nega bundan foydalanmaslik kerak? Ayniqsa, ba'zi o'yin komponentlarini yoqtirmasangiz, uni chetlab o'tishingiz mumkin.

Mount and Blade: Warband so'nggi yillardagi eng batafsil va ko'p qirrali tarixiy RPG o'yinlaridan biridir. O'yinchilar oltita o'rta asr davlatlari o'rtasidagi urushda qatnashadilar va u bilan barcha raqiblarini mag'lub etish uchun kuchli armiya yig'adilar. O'yin turli xil va faqat janglar bilan cheklanmaydi. Savdo ham, diplomatiya ham bor - hatto tanishuv simulyatori ham mavjud. Va bu Warband uchun chiqarilgan, o'yin jarayonida yanada ko'proq o'zgaruvchanlikni taklif qiluvchi ko'plab muxlislar tomonidan yaratilgan qo'shimchalarni hisobga olmagan holda.

Agar siz o'tish jarayonida biron bir to'siqga duch kelsangiz yoki shunchaki bir yoki boshqa o'yin elementini sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, o'yinga o'rnatilgan cheat kodlari to'plamidan foydalanishingiz mumkin.

Mount&Blade Warband-da hiyla-nayranglarni qanday faollashtirish mumkin

Kodlar konsol orqali kiritiladigan boshqa o'yinlardan farqli o'laroq, Mount & Blade-da siz avval ishga tushirgichga o'tishingiz kerak (o'yinning asosiy katalogidagi alohida bajariladigan fayl), so'ngra paydo bo'lgan sozlamalar menyusida katagiga belgi qo'ying. "cheat kodlariga ruxsat berish" yonidagi. Endi siz o'yinga xavfsiz kirishingiz va quyidagi ro'yxatdagi tugmalar birikmalaridan foydalanib tajriba o'tkazishingiz mumkin.

Tugmalar birikmasi Harakat tavsifi
ctrl+p Jang paytida xarakter ustidan nazoratni kompyuter botiga o'tkazish. Tan olish kerak, u uzoq masofali janglarda otishmaga qodir.
ctrl+h Jang paytida qahramonning to'liq tiklanishi.
Ctrl+Shift+H Jang paytida otning to'liq tiklanishi.
Ctrl+F3 Sizning xarakteringizga zarar etkazish. Ushbu buyruq yordamida, masalan, o'yinda to'satdan noxush xatolik yuz bergan bo'lsa, qahramonni o'ldirishingiz mumkin.
Ctrl + X Guruhdagi tanlangan qahramon bir zumda tajribaga ega bo'ladi.
Ctrl + X Oldingisiga o'xshash, lekin belgilar ekrani yoqilganda ishlatiladigan tugmalar birikmasi qahramonga 1000 ta tajriba ballini beradi.
Ctrl + X Agar siz qo'shimcha pul olishni istasangiz, inventar yoqilgan holda Ctrl + X tugmalaridan foydalaning. Har bir bosish yuz tanga beradi.
Ctrl+W Qurol bilan ishlash ko'nikmalarini sezilarli darajada oshirish. Qahramon profilidagi har bir qatorga 10 ball qo‘shadi.
Ctrl+Alt+N Butun dushman qo'shini yiqitiladi.
Ctrl+Shift+F4 Raqiblarni maqsadli nokdaun qilish (siz Shift-ni nishonda ushlab turishingiz kerak).
Ctrl+Shift+F6 Ittifoqdosh bo'linmalarni yiqitish.
Ctrl+F6 Bitta ittifoqchi bo'linma quladi.
Ctrl+F4 Dushmanning bitta bo'linmasi yiqitiladi.
ctrl+t Deyarli butunlay global xaritani ochadi. Siz yashirin boshpanalardan tashqari barcha binolarni ko'rasiz.
Ctrl + Sichqonchaning chap tugmasi "joylashuvni teleport qilish" Global xarita yordamida tez sayohat. Kursorni siljitish va Ctrl tugmachasini bosib ushlab turganda kerakli joyni sichqonchaning chap tugmasi bilan bosish kifoya.
Ctrl+F9 Vaqtning sekinlashishi. Tugmalar birikmasidan takroran foydalanish effektni bekor qiladi.
Ctrl+F11 Tez pauza, o'yin ichidagi vaqt to'xtaydi.
Ctrl+F9 Barcha mavjud birliklar yaxshilanish (nasos) oladi.
Ctrl+L Qo'shimcha 50 ming tajriba ballini olishning tezkor usuli. Kombinatsiya ishlashi uchun belgilar ekranini oching.

Oxirgi aldashga e'tibor bering: belgilar darajasini 61 dan yuqori ko'tarishga urinmaslik yaxshiroqdir, chunki 62-63 da o'yin xato berishi mumkin, buning natijasida siz darhol yana ikki ming darajaga ega bo'lasiz. Natijada, ko'p miqdordagi kvestlarni, masalan, bandit lagerlarini tozalash bo'yicha vazifalarni topshirish mumkin bo'lmaydi. Raqiblar qanchalik ko'p va kuchli bo'lmasin, ular sizdan qochadi. Bu ko'pincha buzilishlarga va o'yinlarning buzilishiga olib keladi.

Shuni ham ta'kidlash kerakki, hiyla-nayranglardan foydalanish egalariga yordam bermaydi litsenziyalangan versiya kerakli yutuqlarni ochish uchun Steam-da sotib olingan o'yin. Kodlarni kiritish qobiliyatini faollashtirish ularni kuzatishni avtomatik ravishda o'chiradi. Biroq, siz har doim sozlamani olib tashlashingiz mumkin - keyin hamma narsa yana mavjud bo'ladi.

Rivojlanish rejimi

Sukut bo'yicha o'yinchilar uchun mavjud bo'lgan hiyla-nayranglarga qo'shimcha ravishda, seriyada birinchi marta ishlab chiquvchilar disk raskadrovka rejimini qo'shdilar. Siz unga Ctrl + ~ (ko'pgina klaviaturalarda ruscha Yo) kombinatsiyasini va "cheatmenu" yozish orqali ochiladigan konsolda kirishingiz mumkin. Ko'rsatilgan bo'lim ko'plab sozlamalarga kirishni ochadi - ob-havo nazorati, o'yinga qo'shilgan har qanday elementni olish, maxsus joylar bo'ylab harakatlanish va boshqa ko'plab funktsiyalar. ga qaytish normal rejim kiritilgan o'zgarishlardan keyin bu juda oddiy. Xuddi shu konsolda shunga o'xshash "nocheatmenu" buyrug'i yozilgan.

Bundan tashqari, firibgarlar soniga rasman qo'shilmagan ba'zi imtiyozlarni o'yinchilar foydalanishi mumkin uchinchi tomon dasturlari- murabbiylar. MrAntiFun yaxshi murabbiyi mavjud bo'lib, u sizga qahramon va ittifoqdosh bo'linmalarni o'lmas qilish imkonini beradi va o'q-dorilar miqdori cheksizdir. Albatta, bunday dasturiy ta'minot (va yuqorida tavsiflangan nayranglar) faqat bitta o'yinchi o'yinida tegishli bo'ladi - ko'p o'yinchi janglarida hech narsa ishlamaydi.

“Xolddan bir yuz qirq yetti kishi keldi.
Tez orada Brattingsborg devorlarida
Ularning ipak chodirlari
Ochiq joyga sochilib ketgan."

Bir yuz qirq yetti qo'shiq

Birinchidan, asosiy narsalarga qisqacha to'xtalib o'tamiz. O'yin uzoq vaqt oldin chiqarilganiga qaramay, uni hech kim targ'ib qilmagan (aslida mustaqil ishlab chiquvchilarning dastlabki loyihalaridan biri), o'sha paytda ham grafik porlamagan va shuning uchun o'yinchoq paydo bo'lishi mumkin. keng jamoatchilik uchun kutilmagan kashfiyot bo'lishi.

TSS

Savol: Bu nima?

O:Mount & Blade - o'ziga xos "O'rta asrlar simulyatori". Siz xarakterni nazorat qilasiz va shon-shuhrat sari sayohatingizni boshlaysiz. O'yin pulsiz ikki kishi uchun imkon qadar maksimal realizm printsipi asosida qurilgan.

DA: Uni qanday o'ynash kerak? Qo'shimchalar qanday tartibda ketadi?

O:Ha, har qandayida. "Warband", "Fire and Sword", "Viking Conquest" bularning barchasi o'yinni to'ldiradi qo'shimcha tarkib, ana xolos. O'yin mohiyatan "qum qutisi" bo'lib, o'rta asrlarni juda yaxshi amalga oshiradi. Qo'shimchalar hech qanday tarzda bir-biriga bog'liq emas, lekin eng to'liq va yakuniy versiyalar Warband va Vikinglar istilosi.

DA:Turli xil sozlamalar o'yinda nima qiladi?

  • Nazorat, masalan. RMB tugmachasini bosganingizda, sizning xarakteringiz blokni joylashtiradi. Agar bu element "avtomatik" bo'lsa, u holda hujum yo'nalishiga mos keladigan blok avtomatik ravishda etkazib beriladi. Shuningdek, strelkalar yoki sichqonchani siljitish uchun ushbu holatni o'zgartirishingiz mumkin.
  • Nazorat, masalan. LMB tugmachasini bosganingizda zarba berasiz, siz tebranasiz yoki nishonga olasiz (qurolga qarab), qo'yib yuborish zarba yoki otishmani amalga oshiradi. Standart sozlamalar bilan ta'sir sichqonchaning harakati bilan o'rnatiladi, ya'ni siz uni o'ngga-chapga-yuqoriga-pastga siljitasizmi (ya'ni, ta'sirning to'rtta yo'nalishi mavjud). Piyoda bo'lganingizda, bu haqiqatan ham xalaqit bermaydi, lekin otda bo'lganingizda, o'qlarga o'tishingiz mumkin.
  • Pike nazorati O'yindagi Polearms alohida maqomga ega, chunki ular harakatlanayotganda haqiqiy kinetik energiyaga ega bo'lgan yagona turdagi qurollardir. Oddiy qilib aytganda, hatto tebranishsiz, balki uni "og'irlikda" ushlab tursangiz, siz "ritsarlik zarbasini" berasiz, ya'ni. dushmanni teshish (yoki yiqitish). Bundan tashqari, siz qo'lda boshqaruvni o'rnatish orqali hayotingizni murakkablashtirishingiz mumkin (ikki gradatsiya mavjud: oson va qiyin).
  • O'yinchiga zarar / ittifoqchilarga zarar. Odatiy bo'lib, u mos ravishda 1/4 va 1/2 shtatlarda. Faqat boshqa parametrlarni o'rnatish tavsiya etiladi tajribali futbolchilar deb atalmish uchun Tegishli mahorat (va istak)siz "g'alaba qozonish", ular sizni bir zarba bilan maksimal sozlamalarda yiqitishi mumkin. O'zingizni yuz kishilik qirg'inda oddiy askar kabi his qilishni xohlaysizmi? Bemalol qo'ying "normal! Agar siz armiyani engib o'tgan ritsar bo'lishni istasangiz, 1/4 qo'ying.
  • Combat AI AI jangda o'zini qanday tutishiga ta'sir qiluvchi sozlama. Otish mahorati, qilichbozlik kuchayadi, dushmanlar sizni orqa tomondan chetlab o'tishni va hatto qo'shimcha tuzilmalardan foydalanishni o'rganadilar. Aslida, "oson" va "qiyin" o'rtasida unchalik farq yo'q, chunki demo versiyasidan beri AI shu qadar yaxshilandiki, usiz ham yaxshi kurashadi.
  • O'yin qiyinligi aslida foydasiz variant bo'lib, faqat "100%" o'yin qiyinligini olishni istaganlar uchun kerak (bu foizlar sozlamalarda ko'rsatilgan). Darajaga qarab, tajriba va olingan pul miqdori o'zgaradi (pastga qarab).
  • Jang tezligi janglar tezligiga ta'sir qiladi global xarita.
  • Jangning o'lchami, bir vaqtning o'zida qancha jangchi jangda qatnashishi mumkin. (Agar dushmanlar ko'proq bo'lsa, ular mustahkamlovchi ko'rinishida paydo bo'lishi mumkin)

DA: Kalradia nima? Vegirlar, Xergitlar, Svadlar va Nordlar kimlar?

O:Xayoliy muhitga qaramay, o'yindagi xalqlar aniq prototiplarga ega. Nordlar, shubhasiz, skandinaviyalar, norveglar, shvedlar va boshqalar. Vegirs hamdo'stligi, Litva knyazligi va boshqa G'arbiy slavyanlar. Xergitlar koʻchmanchi qabilalar, moʻgʻullar va tatarlar. Sarranidlar sultonligi arablar, turklar va boshqalar deb ataladi. "Saracens". Svady va rodoklar Markaziy Evropani o'zaro taqsimlaydilar, bular italyanlar, frantsuzlar, vengerlar va boshqalar.

DA: Va kim uchun nimadir o'ynash kerak?

O:Kim uchun xohlasangiz. Barcha xalqlar o'ynash mumkin. Sizni qiziqtirgan fraksiya qiroliga qasamyod qilish kifoya. Albatta, siz birinchi navbatda ishonchni qozonishingiz kerak bo'ladi, lekin bu deyarli har bir shoh tomonidan amalga oshiriladi, agar u sizga g'azablanmasa, sizga qandaydir topshiriq beradi. Vaqt o'tishi bilan shon-shuhratingiz ortadi va siz ham birovning vassaliga aylanishingiz mumkin.

DA: Va kim uchun yaxshiroq o'ynang?

O:Yana kimni ko'proq yoqtirasiz? Nordlar eng yaxshi piyoda askarlar va otishmalar bo'lib, shaharlar va qal'alarni qamal qilish va himoya qilishda ajralmas bo'lib, Vegirlarda eng yaxshi ritsarlar bor, Xergitlar va Sarradi sultonligi professional otliqlardir, hatto asosiy bo'linmada ham ularda ot bor va ular juda mobil. Swadlar va rodoklar muvozanatli, ularda ham piyodalar, ham otliqlar (faqat swadlar, rodoks nayzalari) bor, bundan tashqari, ularning otishmalari kamon bilan emas, balki krossovkalar bilan qurollangan.

DA: Va kim bo'lishi kerak?

O:Eng yaxshi ko'rgan narsangizga bog'liq. Siz jiddiy jangchi bo'lishni xohlaysizmi? Ikki qo'lli qurol va polearlarni tebranish (ushbu o'yinda otliq bo'lmaganlar uchun ochiq joylarda ular oyoq osti qilishlari qiyin bo'ladi). kamon otishni yaxshi ko'raman va aniq zarba sizning tanlovingiz. Siz faqat ot kamonchi bo'lish g'oyasidan voz kechishingiz mumkin, bu zavqni gergitlarga qoldiring, qahramon hatto yaxshi nasos bilan ham juda noto'g'ri otadi. Bundan tashqari, siz muhandis, savdogar bo'lishingiz mumkin, shunchaki yugurib, topshiriqlarni bajaring, garchi bu hali ham qiyin bo'lsa.

DA: OK, qanday qilib pul ishlash mumkin?

O:Siz yugurishingiz va turli vazifalarni bajarishingiz mumkin, lekin birinchidan, bu uzoq, ikkinchidan, bu mashaqqatli .. Pul topishning eng oson yo'li - bu turnirlarda o'ynash, o'zingizga pul tikish. Biroq, boshlang'ich uchun birinchi navbatda "mashg'ulot" lagerlarida mashq qilish qiyin bo'ladi. xarita bo'ylab tarqalib ketgan, ammo kichik (10 kishigacha) banditlar guruhlarini ovlaydi. Podshohning vassali o'z qishlog'i yoki qal'asidan haftalik daromad oladi. Otryadni olganingizdan so'ng, siz qishloqlarni eng foydali faoliyat bilan talon-taroj qilishni boshlashingiz mumkin, chunki o'ljani sotish 10 ming dinorgacha olib kelishi mumkin. O'zingiz uchun pulning qadrini his qilganingizda (do'konda uchta mulkdan yillik daromadingizdan qimmatroq bo'lgan zirhlarni ko'rganingizdan so'ng), siz gerb sharafini saqlab qolishga arziydimi, deb o'ylay boshlaysiz, ha. Agar siz urushlarda qatnashsangiz, sizga raqiblardan birini qo'lga kiritish omadli bo'lishi mumkin. Ular uchun ba'zan mustahkam to'lov tayinlanadi.

DA: Ular birinchi navbatda nimaga sarflanishi kerak?

O:Kim bo'lishni xohlayotganingizga qarab . Qanday bo'lmasin, patlar bilan chiroyli dubulg'a uchun birinchi pulni tashlamang, birinchi navbatda oqilona bibga g'amxo'rlik qiling. Qurolni darhol sotib olishning ma'nosi yo'q, jangda qo'lga olingani unchalik yomon emas, garchi ixtisoslashgan qurolingiz uzoq vaqt davomida siz uchun tashlab ketmasa, siz baribir oddiy narsani sotib olishingiz kerak bo'ladi, chunki egalik qilish qobiliyati to'g'ridan-to'g'ri tebranib turadi. uni qo'llash chastotasidan. Keyingi xarid yaxshi ot bo'lishi kerak. Keyin siz allaqachon chiroyli dubulg'a kiyib ko'rishingiz mumkin va mutlaq hashamat uchun jangovar qo'lqoplarni sotib olishingiz mumkin. Agar siz qilich va qalqon bilan o'ynasangiz, dubulg'adan oldin siz juda kuchli qalqon sotib olishingiz kerak, bu erda siz avval uning kuchiga, keyin esa hamma narsaga qarashingiz kerak.

Agar hamma narsa sizdan sotib olingan bo'lsa, unda dunyoviy zodagonning hayoti foydali kitoblarni sotib olishni boshlaydi yuqori darajalar bu juda dolzarb), o'z mulkingizni rivojlantiring va zavqlaning.

DA: Bularning barchasini qayerdan olsam bo'ladi?

O:Shaharlarda! Praven, Uchxala, Veluki, Sargot va boshqalar kabi yirik poytaxt shaharlarida qurol va zirh sotuvchi, ot va oziq-ovqat savdogarlari bor. Bundan tashqari, ikkinchisini har qanday qishloqda sotib olish mumkin.

DA: Qal'aning/qal'aning qamal qilinishi uzoq vaqtdan beri davom etmoqda! Nima qilish kerak?

O:"Muhandislik" mahorati shaharlarni qamal qilish uchun javobgardir . Zinapoyalarni qurishni talab qiladigan qal'alar va shaharlarni tezda qamal qilish uchun uni kamida 2 ball ushlab turing. Qamal minoralarini qurishingiz kerak bo'lgan joyda, afsuski, siz uch kunga chidashingiz kerak bo'ladi, chunki bu jarayonni tezlashtirish juda qiyin. Agar mahoratni oshirish uchun vaqt yoki pul bo'lmasa (kitoblar hisobiga), unda siz hamrohlaringizning yordamiga murojaat qilasiz, ulardan ba'zilari kerakli mahorat darajasiga ega. Bunday holda, qamal paytida, unga tuzilmalarni qurishni ishonib topshiring.

Bundan tashqari, bu mahorat mulkdagi binolarning vaqtini va ularning narxini sezilarli darajada kamaytiradi.

DA: Hamrohlarmi? Bu yana kim?

O:Turli tavernalarda qandaydir tarixga ega bo'lgan qahramonlarni uchratish mumkin bo'ladi. Ular ma'lum bir haq evaziga sizga qo'shilishga tayyor bo'lishi mumkin. . Ular bir-biriga zid kelishi mumkinligini hisobga olish kerak, shuning uchun hamrohlaringizni diqqat bilan tanlang.

DA: Tavernalarda yana nima foydali?

O:Ularda siz kitob sotuvchilari yoki yollanma bo'linmalarni ham uchratishingiz mumkin. . Ikkinchisi unchalik yaxshi emas va ular qat'iy to'lovni talab qiladi, shuning uchun siz faqat haddan tashqari umidsizlik holatida (shuningdek, har qanday yollanma ishchilarga) xizmatlar uchun murojaat qilishingiz kerak. Bundan tashqari, so'nggi qo'shimchalarda, tavernalarda sizga oyatlarni o'rgatishi mumkin bo'lgan qo'shiqchilar bor. Ularni yurak xonimiga aytish mumkin, agar siz burchakli modellardan qo'rqmasangiz. (yo'q, grafon uchun mods yetkazib berilmagan. Bannerlordni kuting)

DA: Qaysi qurolni tanlash kerak?

O:Hamma narsa vazifalarga bog'liq. Qal'ani qamal qilish / himoya qilishda kamon va o'qlarga ega bo'lish foydalidir, chunki jang faol bosqichga o'tishdan oldin siz munosib miqdordagi bo'laklarni otish uchun vaqt topishingiz mumkin. Har xil klublar qo'shinni asirlar hisobiga ko'paytirishni kutayotganlar uchun yordam beradi. Kesish va teshish qurollari an'anaviy ravishda eng katta zarar keltiradi va nayzalar o'rnatilgan janglarda yordam beradi.

DA: Kvestlarga qanday murojaat qilish kerak?

O:Sizdan kvestni so'ragan odamni topishingizga ishonchingiz komil bo'lishi kerak (bu omadsizlik!). Kalradiya dunyosi o'z hayotini yashayotganini va tom ma'noda bir joyda turmasligini hisobga olsak, ba'zida kvest beruvchini topish qiyin. Uni o'z fraksiyasiga tegishli bo'lgan odamlardan yoki "kvestlar" bo'limida qaerda bo'lishi mumkinligini so'rash orqali topish mumkin. Geografik joylarni "hisobotlar" ustunida ko'rish mumkin, ba'zi bir ob'ektni bosish orqali siz global xaritada unga o'tasiz va siz xarakterga u erga borishga buyurtma berishingiz mumkin.

O:Global xaritadagi menyuda "lager" opsiyasi mavjud. Uni buzganingizdan so'ng, ushbu ikkala variant ham paydo bo'ladi, shuningdek, sayohatni tugatish imkoniyati paydo bo'ladi. Ehtiyotkorlik bilan qarang, ba'zi kitoblarni o'qish shart emas, ularni inventaringizga sudrab olib borish kifoya.

DA: Podshoh/sultondan ko‘nglim to‘lmadi, qo‘limdan kelgan ish bormi?

O:Agar siz to'satdan onaning inqilobchisi sifatida tanilmoqchi bo'lsangiz, o'yin sizga bunday imkoniyatni taqdim etadi. Har bir qirollikda, poytaxtda (ya'ni, fraksiya qiroliga tegishli bo'lgan shaharda) boshqa bir guruhning stoliga da'vogar bo'lgan xarakter bo'ladi. U bilan gaplashgandan so'ng, siz bir qator tadbirlarni boshlashingiz va da'vogarni taxtga ko'tarishni boshlashingiz mumkin. Buni tartibga solish uchun jiddiy armiyaga ega bo'lishingiz kerakligini yodda tuting.

  1. Bu erda belgi yaratish faqat parametrlarni o'chirish emas. Dastlab, sizni kelib chiqishingiz, kasbingiz va boshqa mavhum ko'rinadigan narsalar haqidagi savol qiynaladi. Shunday qilib, bularning barchasi sizning xususiyatlaringiz yoki qobiliyatingizga bevosita ta'sir qiladi. Masalan, "qashshoq zodagon" fonini tanlab, siz darhol ixtiyoringizda gerb olasiz. Faxriy sifatida kasbni tanlang, siz ko'proq kuchga ega bo'lasiz va qurollardan yaxshiroq foydalanasiz. Cho‘l bolasi chavandozlik va otish mahoratingizga ochko qo‘shadi. Savdogarning yordamchisi narxlarni yaxshiroq tushunishi aniq. Shunday qilib, agar siz sotuvchi bo'lishni istasangiz, ko'cha serseri sifatida martaba siz uchun emasligi aniq. Va yana, butun umrini yurish va buhurtlarda o'tkazmoqchi bo'lgan olijanob ritsar mato bilan qanday ishlashni bilmasligi kerak.
  2. Dastlab, Nordlardan armiya yollashga arziydi. Ular o'yindagi eng yaxshi piyodalardir va dastlab yaxshi otishma / chavandozlarga aylanish qiyin bo'ladi. 30+ kishidan iborat otryadlarni o'ldirish uchun etarli mahorat va kuchga ega bo'lganingizda, o'z otryadingizni vegirdan yollashni boshlashingiz mumkin.
  3. Nima uchun otliqlar ko'p hollarda kerak? Tekislikdagi afzalliklarga qo'shimcha ravishda, otryadning tezligi ham qo'shinlar tarkibiga bog'liq, shuning uchun otda ritsarlarga ega bo'lish, ayniqsa chaqqon lordni ta'qib qilishda piyoda jangchilarga qaraganda ancha foydalidir. Xo'sh, yoki siz shunchaki "yo'l qidirish" ni pompalashingiz mumkin.
  4. Asirga olingan xo'jayinlarni qasrda qoldirgan ma'qul, ular uchun to'lov olmaguningizcha ular qochib qutula olmaydilar.
  5. Juda ko'p bo'lishga harakat qiling yaxshi munosabat ular qasamyod qilgan firqaning shohi bilan so'nggi yangilanishlar ular doimiy ravishda qishloqlar va qal'alar egalarini o'zgartirishni yaxshi ko'radilar. Shunday qilib, yaxshi obro'-e'tibor sizning qal'angizni qaytarib olishga yordam beradi.
  6. Agar otingiz bo'lmasa, beshta bandit bilan ham aralashmaslik kerak - sizni osongina o'ldirishingiz mumkin. Otda bo'lganingizda, birinchi navbatda, qanday o'ynashni o'rganmaguningizcha, o'ndan ortiq odamdan iborat bo'linmalarga hujum qilmang. Xuddi shu sababga ko'ra turnirlarni Vegir va Nord qirolligida o'tkazish yaxshiroqdir, yangi boshlanuvchilar uchun qulayroq qurollar u erda tez-tez chiqib ketishadi (ha, siz mashg'ulotlarda jang qilishingiz kerak bo'ladi).
  7. Jarrohlik mahoratiga bir nechta ball qo'shing, bu sizning askarlaringizning omon qolish imkoniyatlarini sezilarli darajada oshiradi va shuning uchun siz yollash uchun pul sarflashingiz shart emas, eng muhimi, ularni pompalash va qo'shin yig'ish uchun vaqt sarflashingiz shart emas.
  8. Belanchakning davomiyligi zararga ta'sir qiladi. Bunday ravshan narsaning ikkita nuancesi bor, bu sizning harakatlanayotgan tezligingizga ham bog'liq (to'satdan, fizika, ha, lekin hozir nima ekanligini eslang. zamonaviy o'yinlar bu amalda qo'llaniladi) va siz urgan joyingizda (kutilgan holda, boshga og'riqliroq uriladi). Agar ikkinchi nuqta bilan hamma narsa aniq bo'lsa, unda birinchisidan ikkita narsa darhol paydo bo'ladi: birinchidan, agar siz dushman bilan to'qnashganingizdan biroz oldinroq aylanish tugmachasini bo'shatsangiz, qurol "tezlik" ni oshiradi. va ko'proq zarar etkazish. Ikkinchidan, shuning uchun nayzalarni umuman silkitmaslik yaxshiroqdir, shunchaki nayzani pastga tushirish va dushmanga yugurish ancha samaraliroqdir (sizga "ritsarning zarbasi" jurnalida paydo bo'lgan xabar orqali muvaffaqiyatli manevr keladi.
  9. O'zingizga e'tibor qaratmasligingiz kerak bo'lgan foydali ko'nikmalarga ega bo'lgan hamrohlarni yollang (masalan, Artiner bilan muhandislik, Qafas bilan savdo qilish va boshqalar).

Bu haqida, printsipial jihatdan, va hammasi. Ko'rinib turibdiki, ko'p narsa qo'lga kiritilmagan, ammo o'yinning bo'shligi faqat o'yinchining tasavvuriga bog'liq bo'lib, o'yin atmosferasi va mexanikasi shunchaki ajoyibdir va o'yinchi o'z oldiga qanday maqsadlar qo'yishi uning biznesidir. Bundan tashqari, juda ko'p o'ynaladigan modlar mavjud, masalan, "Taxtlar o'yini" modi. Shunday qilib, agar odatiy o'rta asrlarda siz xayolparastlikka qiziqmasangiz, ehtimol o'yin sizga tanish bo'lgan fantaziya muhitida aylanishingizga imkon beradi.

Izohlar

Bir hamkasbi tez-tez o'ynaydi. Orqa miya o'yini. Sakrash, kesish, ittifoq tuzish, qo'lga olish. O'rta asrlar tanklar dunyosi. Uning qanday o'ynashiga qarab, men nima qilishni, qaerga sakrashni va hokazolarni tezda hal qilishini tushunmayapman. Uning o'zi tushuntiradiki, u barcha dialoglarni va hokazolarni biladi, har qanday stsenariyda nima bo'lishi mumkin, chunki u minglab marta o'ynagan, shuning uchun u bir-ikki so'zni o'qib chiqqach, matnni o'tkazib yuboradi, keyin nima qilish kerakligini biladi. Men hozir o'ynash nima ekanligini tushunmayapman. Ammo, menimcha, agar men uni ilgari o'ynaganimda, men ham qotib qolgan bo'lardim, chunki bu erda o'yinni avtomatlashtirish Qahramonlar darajasida. Ko'rinishidan, chela har xil stsenariylarni qayta-qayta bajarishni yaxshi ko'radi. U hatto ba'zida, u menga tan olganidek, zerikishdan aldaydi va qandaydir tarzda nayzaning hujumini o'zgartiradi va hokazo. Yaxshi qilich/qalqon yasaydi va hokazo. Ssenariylar bo'yicha bu uzun yaralar tezda o'tishi uchun. Lekin shunday bo'ladi. Ishda o'ynash uchun vaqt yo'q, shuning uchun u qandaydir tarzda o'yinni buzadi. U o'ynashga yordam bera olmaydi, lekin u erda g'alaba qozonishni, jang qilishni va hokazolarni xohlaydi.

vejerlarda eng yaxshi ritsarlar bor

Svadlar va rodoklar muvozanatli, ularda ham piyodalar, ham otliqlar bor, bundan tashqari, ularning otishmalari kamon bilan emas, balki krossovkalar bilan qurollangan.

Dastlab, Nordlardan armiya yollashga arziydi. Ular o'yindagi eng yaxshi piyodalardir va dastlab yaxshi otishma / chavandozlarga aylanish qiyin bo'ladi. 30+ kishidan iborat otryadlarni o'ldirish uchun etarli mahorat va kuchga ega bo'lganingizda, o'z otryadingizni vegirdan yollashni boshlashingiz mumkin.

Bred piyoda askari<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Nima uchun otliqlar ko'p hollarda kerak? Tekislikdagi afzalliklarga qo'shimcha ravishda, otryadning tezligi ham qo'shinlar tarkibiga bog'liq, shuning uchun otda ritsarlarga ega bo'lish, ayniqsa chaqqon lordni ta'qib qilishda piyoda jangchilarga qaraganda ancha foydalidir. Xo'sh, yoki siz shunchaki "yo'l qidirish" ni pompalashingiz mumkin.

Otliqlar qal'ani qamal qilish paytida yoki tekisliklarda (ha, hatto tog'larda ham) tirik hamma narsaga bardosh beradilar. Yo'ldoshlar va otliq qo'shin bilan armiya kamida 10 kishi bilan uchadi.

Sarradi sultonligi

* Sarranidlar sultonligi

Jarrohlik mahoratiga bir nechta nuqtalarni kiriting - bu sizning askarlaringizning omon qolish imkoniyatlarini sezilarli darajada oshiradi va shuning uchun siz yollash uchun pul sarflashingiz shart emas, eng muhimi, ularni pompalash va qo'shin yig'ish uchun vaqt sarflashingiz shart emas.

Siz sodiqlikka qasamyod qilgan fraktsiya qiroli bilan juda yaxshi munosabatda bo'lishga harakat qiling - so'nggi yangilanishlarda ular doimiy ravishda qishloqlar va qal'alar egalarini o'zgartirishni yaxshi ko'radilar. Shunday qilib, yaxshi obro'-e'tibor sizning qal'angizni qaytarib olishga yordam beradi.

Bu bema'nilik kabi ko'rinadi ... U yangi qo'lga kiritilgan qal'aning egasini tayinlaydi.

Savol: Podshoh/sultondan ko‘nglim to‘lmadi, qo‘limdan keladigan ish bormi?

Javob: Agar siz to'satdan onangizning inqilobchisiga o'tmoqchi bo'lsangiz, o'yin sizga bunday imkoniyatni beradi. Har bir qirollikda, poytaxtda (ya'ni, fraksiya qiroliga tegishli bo'lgan shaharda) boshqa bir guruhning stoliga da'vogar bo'lgan xarakter bo'ladi. U bilan gaplashgandan so'ng, siz bir qator tadbirlarni boshlashingiz va da'vogarni taxtga ko'tarishni boshlashingiz mumkin. Buni tartibga solish uchun jiddiy armiyaga ega bo'lishingiz kerakligini yodda tuting.

Siz taxtga bo'lgan huquqni silkitib, birida (boshqa lordlarning yordamisiz) qal'ani egallab olishingiz mumkin, agar qirolga nima qilishni xohlayotganingizni aytishingiz mumkin, agar u rad etsa (u bilan munosabatlari pastligi sababli), unda siz o'zingizni qirol deb e'lon qilasiz. podshohning dastlabki hududi ushbu qal'a shaklida bo'lsa, siz uning mamlakatini (sizni isyonchi deb e'lon qilgan shohingizni) parcha-parcha qilib tashlaysiz va ....
PROFIT sizning o'z mamlakatingizga ega bo'ladi. (Bu xususiyat tufayli ko'pchilik uni o'ynashni boshlagan bo'lishi mumkin)

Aftidan, butun maqola yomon emas, menga yoqdi (uning mavjudligi, lekin yaxshi).

Yo'q, ular ikki qo'lli boltalari bilan Svadiylar va Sarranidlar otliqlariga aniq yutqazmoqdalar.

Qurollar har xil bo'lishi mumkin. Har bir insonda eng muhim narsa nayza.

Rodoklarning otliq qo'shinlari yo'q va nayzachilar sifatida yaratilgan (ular faqat chuqur tog'larda g'alaba qozonishlari mumkin va bu dargumon)

Bu aniq? borligini eslayman.

Bred piyoda askari<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Gap shundaki, dalada piyodalar bir xil piyoda askarlarni shunchaki tezlik va tezkor hujum tufayli kamsitadi.

Otliqlar qal'ani qamal qilish paytida yoki tekisliklarda (ha, hatto tog'larda ham) tirik hamma narsaga bardosh beradilar. Yo'ldoshlar va otliq qo'shin bilan armiya kamida 10 kishi bilan uchadi.

Bu erda, qamal paytida, ular boshqa axlat, ular chivin kabi abadiy o'lishmoqda. Va har qanday murakkablik bilan.

Uni yo'l topuvchi va murabbiy bilan birga hamrohlar uchun (ha, bir nechta) yuklab olish yaxshiroqdir.

Bu yerda yakkaxon gaplashamiz.

Bu bema'nilik kabi ko'rinadi ... U yangi qo'lga kiritilgan qal'aning egasini tayinlaydi.

Ko'rinadi, lekin menda aniq ma'lumot bor. Egasini doimiy ravishda o'zgartiradi.

Siz taxtga bo'lgan huquqni silkitib, birida (boshqa lordlarning yordamisiz) qal'ani egallab olishingiz mumkin, agar qirolga nima qilishni xohlayotganingizni aytishingiz mumkin, agar u rad etsa (u bilan munosabatlari pastligi sababli), unda siz o'zingizni qirol deb e'lon qilasiz. podshohning dastlabki hududi ushbu qal'a shaklida bo'lsa, siz uning mamlakatini (sizni isyonchi deb e'lon qilgan shohingizni) parcha-parcha qilib tashlaysiz va ....
PROFIT sizning o'z mamlakatingizga ega bo'ladi. (Bu xususiyat tufayli ko'pchilik uni o'ynashni boshlagan bo'lishi mumkin)

Bu erda biz davlatimiz haqida emas, balki nima deb ataladigan narsa haqida gapiramiz. saroy to'ntarishlari deb ataladi. O'z davlating bilan hali ham qiyinroq va umuman, mamlakatga qarshi kurashish qiyin. Bu haqiqat (ya'ni yangi boshlanuvchilar uchun), shuning uchun bu erda bunday fokuslar haqida gap yo'q.

soya qoraqo'tiri,

Rodoklarning otliq qo'shinlari yo'q va ular nayzachilar sifatida yaratilgan (ular faqat chuqur tog'larda g'alaba qozonishlari mumkin va bu dargumon)

Bu aniq? borligini eslayman.

Yo'q, ehtimol birinchi qismda.

Yo'q, ular ikki qo'lli boltalari bilan Svadiylar va Sarranidlar otliqlariga aniq yutqazmoqdalar.

Qurollar har xil bo'lishi mumkin. Eng muhimi - nayzalar - hammada bor.

Barcha nayzalar odatda qalqonning chetidan to'sib qo'yiladi yoki zirhli otlarga uchadi (oddiy bo'lganlar va ular qilich bilan vayron qilingan) va faqat nayza qamalida.

Otliqlar qal'ani qamal qilish paytida yoki tekisliklarda (ha, hatto tog'larda ham) tirik hamma narsaga bardosh beradilar. Yo'ldoshlar va otliq qo'shin bilan armiya kamida 10 kishi bilan uchadi.

Bu erda, qamal paytida, ular boshqa axlat, ular chivin kabi abadiy o'lishmoqda. Va har qanday murakkablik bilan.

Xo'sh, agar sizda 300-400 ga qarshi 60-90 ritsar bo'lsa, siz tasodifiy o'qlardan qalqon orqasiga yashiringan holda bir chekkada o'tirasiz (yarimdan ko'pi jarohat oladi)

Bu bema'nilik kabi ko'rinadi ... U yangi qo'lga kiritilgan qal'aning egasini tayinlaydi.

Ko'rinadi, lekin menda aniq ma'lumot bor. Egasini doimiy ravishda o'zgartiradi.

Sizga hurmat yuzasidan “Like” yozgan, podshoh (yoki o‘sha toifadagi boshqa xo‘jayin) bilan gaplashganda “Uchxalaga kimni sohibi qilib qo‘ymoqchisiz” degan satr bor. Demak, egasi bo‘lmagan falon yer uchastkasi (yaqinda qo‘lga olingan) keyingi, bunda Uchxalaga tayinlanadi.

Uni yo'l topuvchi va murabbiy bilan birga hamrohlar uchun (ha, bir nechta) yuklab olish yaxshiroqdir.

Bu yerda yakkaxon gaplashamiz.

Xulosa shuki, siz o'zingiz uchun xarizma va etakchilikni qabul qilasiz. Yakkaxon o'yinda siz hamrohlarni yollashingiz va yuklab olishingiz mumkin. Yakkaxon hamrohlarni yollash o'yinning yakkaxon bo'lishiga to'sqinlik qilmaydi. Har kim o'zi xohlagancha o'ynaydi, shuning uchun bu qism umuman ahamiyatsiz.

Siz taxtga bo'lgan huquqni silkitib, birida (boshqa lordlarning yordamisiz) qal'ani egallab olishingiz mumkin, agar qirolga nima qilishni xohlayotganingizni aytishingiz mumkin, agar u rad etsa (u bilan munosabatlari pastligi sababli), unda siz o'zingizni qirol deb e'lon qilasiz. podshohning dastlabki hududi ushbu qal'a shaklida bo'lsa, siz uning mamlakatini (sizni isyonchi deb e'lon qilgan shohingizni) parcha-parcha qilib tashlaysiz va .... PROFIT sizning o'z mamlakatingizga ega bo'ladi. (Bu xususiyat tufayli ko'pchilik uni o'ynashni boshlagan bo'lishi mumkin)

Xo'sh, agar sizda 300-400 ga qarshi 60-90 ritsar bo'lsa, siz tasodifiy o'qlardan qalqon orqasiga yashiringan holda bir chekkada o'tirasiz (yarimdan ko'pi jarohat oladi)

Mana bir narsa, lekin umuman olov ostida turish ahmoqlik, yulduz.

Sizga hurmat yuzasidan “Like” yozgan, podshoh (yoki o‘sha toifadagi boshqa xo‘jayin) bilan gaplashganda “Uchxalaga kimni sohibi qilib qo‘ymoqchisiz” degan satr bor. Demak, egasi bo‘lmagan falon yer uchastkasi (yaqinda qo‘lga olingan) keyingi, bunda Uchxalaga tayinlanadi.

Jin ursin, bu erda u kimni tanlashi noma'lumligi haqida emas, balki u tez-tez o'zgarib turishni yaxshi ko'radi. Agar unga ta'sir qilishning iloji bo'lmasa, u kimni tanlashini bilib olishimizdan farqi nimada? (shuningdek, u har doim o'zini menga taklif qilgan)

Mana bir narsa, lekin umuman olov ostida turish ahmoqlik, yulduz.

Shunchaki, agar urush o'z-o'zidan tugamagan bo'lsa, unda siz 30 kishini o'ldirishingiz mumkin.(Maksimal tajriba uchun, chunki bu jangga unchalik ta'sir qilmaydi) Gap shundaki, 300-400 ga qarshi 60-90 ritsar. qamalda butunlay chiqarib yuborildi. Va siz turasiz va qal'aga (yoki nima bo'lishidan qat'iy nazar) chuqur o'tish uchun HPni tejaysiz.

Sizga hurmat yuzasidan “Like” yozgan, podshoh (yoki o‘sha toifadagi boshqa xo‘jayin) bilan gaplashganda “Uchxalaga kimni sohibi qilib qo‘ymoqchisiz” degan satr bor. Demak, egasi bo‘lmagan falon yer uchastkasi (yaqinda qo‘lga olingan) keyingi, bunda Uchxalaga tayinlanadi.

Jin ursin, bu erda u kimni tanlashi noma'lumligi haqida emas, balki u tez-tez o'zgarib turishni yaxshi ko'radi. Agar unga ta'sir qilishning iloji bo'lmasa, u kimni tanlashini bilib olishimizdan farqi nimada? (shuningdek, u har doim o'zini menga taklif qilgan)

Yo‘q, hamma lordlar o‘z fikrini bildiradi va ularning fikrini inobatga olgan holda, u (ulush berganda, biriga moy surmagani uchun, xo‘jayinlar bilan munosabati o‘zgaradi) ajratadi.

Bu qiziq: otryadning zaxiralari tugagach, siz bir nechta otlarni o'tkazib yuborishingiz mumkin.

Kabi o'yinning ko'plab xususiyatlari Mount & Blade ahamiyatsiz emas va barcha turdagi qo'llanmalar va qo'llanmalar doirasidan tashqarida qoladi. Aksariyat o'yinchilar Kalradiya dunyosi qanchalik qiziqarli va chuqur ekanligini bilishmaydi. Ushbu sirlar, maslahatlar va fokuslar to'plami ekspress poezdga o'xshaydi, u sizni o'yinning eng nozik tafsilotlariga botiradi, siz buni faqat kunlar davomida o'ynash orqali bilib olishingiz mumkin.

  • Yomg'irda krossovkalar unchalik samarali emas.
  • Yomg'irda odamlar va otlar sekinroq harakat qilishadi.
  • Bo'sh joy tugmachasini bosib, global xaritada qolishingiz mumkin.
  • Tavernalarda yangi jangchilarni yollash mumkin.
  • Jangda hamrohlaringizga ham buyruq berishingiz mumkin.
  • Guruhning ma'naviyati qanchalik baland bo'lsa, u xarita bo'ylab tezroq harakat qiladi.
  • Tavernalarda yaradorlar tezroq shifo topadi.
  • O'zingizdagi narsalarni tezda sotib olish va sotish uchun bosing va ushlab turing ctrl va sichqonchaning chap tugmasi bilan kerakli elementni bosing.
  • Jangda buyruq interfeysini ochish uchun tugmani bosing backspace.
  • Agar siz shaharda yoki qal'ada joylashgan bo'lsangiz, unda siz jamoaga maoshning yarmini to'laysiz. Xuddi shu narsa qal'ada garnizon sifatida joylashgan bo'linmalarga ham tegishli.
  • Hududni darhol tark etish uchun tugmani bosing Tab.
  • Yaxshiroq nishonga olish uchun tugmani bosing Shift(optik ko'rish effekti).
  • Kalitni bosib ushlab, askarlarga ma'lum bir pozitsiyani egallashga buyruq berishingiz mumkin F1(bayroqni siljitish orqali).
  • Mini-xaritada (jang paytida tugmani bosib backspace) ustiga bosish orqali qo'shinlarga ma'lum bir nuqtaga o'tishga buyruq berishingiz mumkin.
  • Agar siz ushlab tursangiz, o'yinchining qo'shinlari va asirlarini otryaddan / otryadga (masalan, garnizondan) ommaviy ravishda ko'chirishingiz mumkin. ctrl
  • Agar siz bosh qo'mondon (marshal) bo'lsangiz va unga bo'ysunuvchi lord kerakli shaharga yoki qal'aga borishdan bosh tortsa, siz unga ketma-ket bir necha marta buyurtma berishingiz mumkin va ertami-kechmi u buyruqqa rioya qilishga rozi bo'ladi.
  • Agar siz marshal (voivoda) bo'lmasangiz, lekin ittifoqchi lorddan (lordlardan) sizga ergashishni so'ragan bo'lsangiz, u (ular) sizga hujum paytida emas, balki faqat dala janglarida yordam beradi.
  • Otni orqa oyoqlarida ko'tarish uchun siz bir vaqtning o'zida bosishingiz kerak ctrl+j
  • Cho'loq otni inventarizatsiya qilishda davolash mumkin. (u bonusni yo'qotishi mumkin)
  • Cho'loq ot jangda o'lishi mumkin (inventardan yo'qoladi).
  • Istalgan vaqtda menyu orqali o'yinni tugatish mumkin: lager => nafaqaga chiqish(bu holda, qisqacha ma'lumot va qahramonning keyingi taqdiri ko'rsatiladi)
  • Agar siz dushman shahriga "yashirincha kirgan bo'lsangiz", unda siz barcha imtiyozlardan bahramand bo'lishingiz mumkin, shu jumladan taverna, savdogarlar, turnirlar, gildiya ustasi va boshqalar.
  • Lordlar bilan buzilgan munosabatlarni xotinlar orqali sovg'alar yuborish orqali yaxshilash mumkin (pul, tovarlar talab qilinadi).
  • Yaxshi shaxsiy munosabatlarga ega bo'lgan dushman lordlari sizga hujum qilmaydi va ularning qishloqlari yollanganlarni ta'minlaydi.
  • To'liq mos kelmaydigan sun'iy yo'ldoshlar yo'q. Axloq kam (etakchilik, g'alabalar, taomlarning xilma-xilligi).
  • Bir vaqtning o'zida otryadda 32 dan ortiq turdagi qo'shinlar bo'lishi mumkin emas (qal'adagi / shaharlardagi mahbuslar uchun bir xil cheklov).
  • Agar siz cho'zilgan kamon bilan sakrab chiqsangiz, u holda nishon belgilovchi adashib ketmaydi, bu sizga botlarni samarali otish imkonini beradi.
  • Agar siz NPC bilan gaplashayotganda sichqonchani ustiga olib kelsangiz, ular u yoki uning fraksiyasi bilan munosabatlar darajasini ko'rsatadi.
  • Agar jangdan OLD menyusida "hujum\send jangchilar\retreat" tugmasini bosing I, keyin inventar ochiladi, uning yordamida siz uskunani o'zgartirishingiz mumkin.
  • Kalit bir xil menyuda ishlaydi P. Bular. siz, masalan, qayta guruhlash uchun otryad menyusini chaqirishingiz mumkin. Faqat dala jangi paytida ishlaydi va faqat bosh qahramon jangning tashabbuskori bo'lsa (va boshqa birovning boshlaganiga qo'shilmasa)
  • Agar kamon yoki arbaletning ipi allaqachon chizilgan bo'lsa, o'ng tugmani bosish orqali otishni bekor qilish mumkin. Xuddi shu tarzda, yaqin jangda qurollarni urishda "yolg'on tebranish" amalga oshiriladi.
  • Yaxshi munosabatda bo'lgan qishloqlarda, chaqiruv o'rniga, siz yuqori darajadagi qo'shinlarni yollashingiz mumkin.
  • Garnizonda joylashgan jangchilarning maoshi ikki baravar kamayadi.
  • Istalgan vaqtda qahramon oynasida ism yoki portretni bosish orqali qahramonning ko'rinishi va ismini o'zgartirishingiz mumkinligini bilasizmi?
  • Har qanday lordning joylashgan joyini xuddi shu fraktsiyaning xo'jayini bilan suhbat orqali topish mumkin. (Shuningdek, vassaling qayerda ekanligini xotiningizdan bilib olishingiz mumkin)
  • NPClar nafaqat birinchi, balki tavernaning ikkinchi qavatida ham joylashishi mumkin.
  • Global xaritada istalgan aholi punkti yoki otryadni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosishingiz mumkin va menyu paydo bo'ladi: bu joyga ergashing (otryadni kuzatib boring) va bu joyga yordam bering (otryad)
  • Chavandozlik mahorati ( minish) nafaqat otni tanlashda cheklov sifatida, balki ularning tezligi va manevr qobiliyatini oshiradigan bonus sifatida ham muhimdir.
  • Lordning o'limidan so'ng, uning otryadi tartibsiz olomonga aylanadi (binolar yo'qoladi).
  • Har bir jangchi turining jangiga kirish ehtimoli to'g'ridan-to'g'ri ro'yxatdagi tartibga bog'liq (otryad qancha ko'p bo'lsa, uning ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi)
  • Oddiy dehqonlar va qishloq aholisi yuqori martabali bo'linmalarga pompalanishi mumkin. Dehqon ayollaridan, masalan, natijada, arbalet va og'ir zirhlar bilan jihozlangan urush opa-singillari olinadi (bundan tashqari, qalqon, qilich va ot mavjud).
  • Boshlang'ich (vaqtinchalik) belgining barcha qo'shimcha bonuslari saqlanadi. (olijanob bayroq, kitoblar, boshlang'ich jihozlar).
  • Qo'lga olingandan so'ng, bosh qahramon tasodifiy ravishda asosiy xususiyatlardan birini (kuch, chaqqonlik, aql, xarizma) 1 ballga pasaytiradi.
  • Obro'-e'tiborning o'sishi bilan yomon obro'ga ega bo'lgan lordlar bilan munosabatlar yomonlashadi (va yaxshi narsadan zavqlanadiganlar bilan o'sadi).
  • Turnir janglarida siz jamoangizni boshqarishingiz mumkin (va kerak!).
  • Boshqa odamlarning qal'alari va shaharlarida qo'lga olingan lordlar nafaqat qidiruvda, balki o'z ixtiyori bilan ozod qilinishi mumkin.
  • Bounty ovchilar qullarga pompalanadi - o'yindagi eng yaxshi birliklardan biri. Ularning asosiy xususiyati to‘mtoq qurollar bilan jihozlanishi bo‘lib, bu ularga dushmanlarni ko‘p miqdorda qo‘lga olish imkonini beradi.
  • Tugmachani bosish "X", siz qurolning muqobil qobiliyatlaridan foydalanishingiz mumkin. Misol uchun, yaqin jangda oddiy nayza kabi o'q bilan hujum qiling.
  • O'z shohligingizni yaratganingizdan so'ng, sheriklarni ularga mulk taqsimlab, lordlar qilish mumkin.
  • Ittifoqchi lordlar va vassallar o'z asirlarini sizning shahringizda/qal'angizda qoldirishlari mumkin. (Ushbu maqsadlar uchun siz bayramdan foydalanishingiz mumkin)
  • Paket otlari inventar yuklanganda birlikning harakat tezligini oshiradi.
  • Vazifalarni bajarishda olijanoblikni ko'rsatish orqali siz sharaf parametrlarini oshirishingiz mumkin. Masalan, jinoyatchini o'ldirish yoki qishloqni qaroqchilardan qutqarish uchun mukofotdan voz kechish.
  • Qishloqlar va shaharlar aholisi bilan suhbatlashish orqali siz xo'jayinlarning tabiati, foydali tovarlar va boshqalar haqida qimmatli ma'lumotlarni olishingiz mumkin.

O'yin bo'yicha maslahatlaringizni, maslahatlaringizni katta mamnuniyat bilan qo'shaman. Izohlar qoldiring. Asta-sekin men ushbu to'plamni to'ldiraman.