Hayot g'alati qachon chiqadi. Yangi qahramonlar bilan yangi hikoya

Albatta, ba'zi kamchiliklari bor edi (ishlab chiquvchilar chiqarilishidan oldin barcha xatolarni tuzata olmagani biroz asabiylashdi), lekin menga ishoning, ularning barchasi ijobiy his-tuyg'ular ko'chkisida yo'qolib ketishdi, bu sizni albatta qamrab oladi. ular ekran bo'ylab yugurgandan so'ng darhol boshingiz kreditlarni tugatish. Men, agar biror narsa bo'lsa, ogohlantirdim.

Epizodning oxiriga yaqin personajlardan biri “hozirgi kunlarda siyosat hamma joyda” degan qiziqarli fikrni aytadi. Ko'rinishidan, bu endi Dontnod ishlab chiquvchilarining asosiy e'tiqodlaridan biri, chunki uning davomida ko'proq narsa bor, ayniqsa, eng apolitik birinchi qism bilan solishtirganda. “Life is Strange 2” filmining asosiy va asosiy mavzularidan biri bu irqchilikdir (asosiy qahramonlar millatiga ko‘ra meksikaliklardir), shuning uchun ham dialoglardan birida o‘tishda dunyoga mashhur bitta devor ham tilga olinadi. Bu yomon degani emas (aksincha, video o'yinlarda jiddiy mavzular ko'tarilganda juda yaxshi), lekin agar siz bu erga g'alati hayotning ajoyib dunyosida zerikarli haqiqatdan qochish uchun kelgan bo'lsangiz, unda bu siyosiy fon jiddiy bo'lishi mumkin. "tajriba" ni buzish.

reklama

Shon rassom bo'lishni o'rganmoqda, shuning uchun u vaqti-vaqti bilan o'z hunarmandchiligini mashq qilishi mumkin. Bu erda faqat bitta muammo bor: Van Gog rasmlari dahosidan ustun turadigan asar yozishdan ko'ra, bu borada o'yinchiga yordam berish qiyinroq bo'ladi. Ekrandagi ko'rsatmalarga ko'ra, siz chap tugmachani bosib ushlab turishingiz va sichqonchani stol ustida oldinga va orqaga siljitishingiz kerak, ammo mening bu oddiy harakatlarimga qaramay, qahramon bloknotda hatto kichik zarba ham qilishdan bosh tortdi. Boshqa tomondan, ehtimol bu bitta xatodir va siz chizishda omadga ega bo'lasiz, kim biladi.

Albatta, muvaffaqiyatli birinchi epizoddan so'ng hamma ikkinchisini intiqlik bilan kutadi (albatta, u sizni uzoq kuttirmaydi), lekin "Life is G'alati 2" fantastik trillerga aylanadi degan xayollarni qurmasligingiz kerak. To'g'rirog'i, bu ham emas. Triller bo'ladi, lekin fantaziya elementlari elementlardan boshqa narsa bo'lib qoladi, chunki G'alati hayotda inson munosabatlari tarixi doimo birinchi o'rinda turadi. Esda tutamiz: hatto ishlab chiquvchilarning o'zlari ham keyinchalik muxlislar ko'plab qiziqarli nazariyalarni yaratgan super kuch dastlab syujetda "butalardagi pianino" rolini o'ynaganini tan olishdi, bu faqat syujet amalga oshishi uchun kerak edi.

Demak, ikkinchi qismdan ham xuddi shunday kutishga arziydi. Avvalo, oldimizda muammodan qutulmoqchi bo‘lgan ikki aka-ukaning fojiali hikoyasi turibdi, boshqa hech narsa. Shubhasiz, Diaslar oilasi tarixida juda ko'p burilish nuqtalari va kutilmagan lahzalar bo'ladi, ammo ular Danielning super kuchi bilan bevosita bog'liq bo'lishi dargumon.

Tarix nuqtai nazaridan, ikkinchi qism o'zini o'zi etarli darajada ta'minlaydigan asar (hech bo'lmaganda hozircha). Va agar siz bir vaqtning o'zida birinchi qismdan o'tmagan bo'lsangiz ham, ikkinchisini qo'rqmasdan olishingiz mumkin. Agar ba'zi qiziqarli ma'lumotnomalarni o'tkazib yubormasangiz, lekin bu juda muhim bo'lmaydi. Garchi yangilik, birinchi saqlashni yaratishda, birinchi qismning finalida qanday tanlov qilganingizni diqqat bilan so'raydi, shuning uchun boshqa narsa bo'ladi.

reklama

Yoqimli yordamchi itsiz sayohatmi? bo'lishi mumkin emas!

Ammo shubhalanmaslik kerak bo'lgan narsa bu yangi "G'alati hayot" ning vizual komponentidir. Life is Strange 2 birinchi qismga qaraganda ancha yaxshi ko'rinadi. Bu tom ma'noda hamma narsaga tegishli. Stilistik jihatdan, albatta, o'yin o'zining savdo belgisi komik-multfilm uslubini saqlab qoldi, ammo aks holda o'zgarishlar hatto yalang'och ko'z bilan ham seziladi. Avvalo, siz atrof-muhit qanday tafsilotlarni sezilarli darajada qo'shganiga e'tibor berasiz: o'rmon xuddi o'rmonga o'xshaydi va shaffof devorlari bo'lgan kichik, yopiq koridor joyiga o'xshamaydi.

Yuz animatsiyasi va umuman xarakter animatsiyasidan mamnunman. Eslatib o'taman, shaxsiy kompyuterdagi interaktiv filmlarning asosiy muammolaridan biri o'rtacha grafikalar va dahshatli "yog'och" belgilar animatsiyalari edi. Va Dontnod uni nihoyat va qaytarib bo'lmaydigan tarzda hal qildi. Endi qahramonlar (hatto kichik bo'lganlar ham) nihoyat imkon qadar odamga o'xshab ketishdi va ularning harakatlari endi tiqilish reflekslarini keltirib chiqarmaydi, chunki ular yumshoqroq va tabiiyroq bo'lib qoldi (yagona shikoyat faqat bosh qahramonning harakatdagi animatsiyasi haqida - bu hali ham bir xil "eman").

Dvigateldan foydalanish bilan birgalikda bunday muhim o'zgarishlar tufayli tizim talablari. Shunday qilib, "juda yuqori" sozlamalarda oltmish FPS darajasida Amerika go'zalliklaridan bahramand bo'lish uchun sizga kamida o'rtacha (bugungi standartlar bo'yicha) kompyuter kerak bo'ladi: Intel Core i5-3470, 6 GB operativ xotira va Nvidia GeForce GTX 970 video. Siz ushbu konfiguratsiyani bemalol tomosha qilishingiz va taqdir taqozosiga uchragan ikki aka-ukaning baxtsiz hodisalarida bevosita ishtirok etishingiz mumkin.

Joylar hali ham hukmdor sifatida to'g'ri, ammo ularning kattaligi tufayli ishlab chiquvchilar hech bo'lmaganda erkinlik illyuziyasiga erishishga muvaffaq bo'lishdi. Va interfaol film uchun ko'proq narsa, umuman, talab qilinmaydi.

Bundan tashqari, bu erkinlik illyuziyasi bizning palatamiz - Doniyor tomonidan muvaffaqiyatli yaratilgan. U nafaqat katta akasining orqasidan ergashadi, balki uning atrofidagi dunyo bilan faol munosabatda bo'ladi, bunda u uchun mutlaqo hamma narsa yangidir. Bu bilan u haqiqatan ham haqiqiy bolaga o'xshaydi.

Xulosa

Aytishimiz mumkinki, birinchi epizod muvaffaqiyatli bo'ldi va ishlab chiquvchilar hamma kutganidan ham ko'proq narsani qilishdi. Ammo bu hali boshlanishi, shubhasiz, “Yo‘llar” turkumi katta bir narsa oldidan o‘ziga xos “isinish”dir. Misol uchun, yakuniy kreditlardan keyingi sahna ikkinchi epizodda "Hayot g'alati 2" dan hikoyalar kesishishini ko'rsatadi.

Ikki o'smirning sarguzashtlari davomi qachon chiqishi noma'lum (ikkinchi seriyaning aniq chiqish sanasi e'lon qilinmagan), shuning uchun kutishgina qoladi. Ammo bu kutish, albatta, bunga arziydi.

reklama

Hukm: Hayot g'alati 2 - bu shunchaki aql bovar qilmaydigan sarguzasht emas eng yaxshi an'analar. Seriyaning ikkinchi qismi ko'p jihatdan sezilarli darajada chiroyli bo'ldi va umid qilmoqchimanki, seriyaning oxirigacha Dontnodning yozuvchilari va o'yin dizaynerlari o'z tutqichlarini bo'shatib qo'ymaydilar va shunga o'xshash yana bir ajoyib o'yinni yaratadilar. birinchi qism janr standartiga aylanadi.

Birinchi bo'lim reytingi: 9,0 ("Ajoyib").

Ruslan Gubaydullin

Ko'proq tanlov va oqibatlar!

Qimor https://www.site/ https://www.site/

Rivojlanishda

2015-yilgi shov-shuvli o'yinning davomi juda tez orada chiqariladi Hayot G'alati: birinchi epizodning chiqarilishi 27-sentyabr kuni va nemis ko'rgazmasida rejalashtirilgan gamescom 2018 nashriyotlar Square Enix ikkita butun o'yin parchasini olib keldi. Sizga frantsuz studiyasining keyingi hikoyasi qanday ekanligini aytib beramiz Dontnod Entertainment.

Qahramonlar

Bu safar ular hissiy yukni tashlab yuborishmadi ayol qahramonlar: yangi syujet otasi bilan Sietlda yashaydigan aka-uka Diaz haqida hikoya qiladi. Yigitlar menga Uill va Jonatan Bayersni eslatishadi G'alati narsalar: ulg'aygan Shon tengdoshlari bilan unchalik yaxshi munosabatda bo'lmaydi va ziyofatlarga borishni istamaydi, kichik Daniel esa har doim yashirin va vaqti-vaqti bilan muammoga duch keladi va undan katta akasi uni qutqaradi.

Siz Shon sifatida o'ynaysiz. U sevgilisi Layla bilan suhbatlashishni, eskizlar chizishni va musiqa tinglashni yaxshi ko'radi - aytmoqchi, endi siz u bilan birga qo'shiq aytishingiz mumkin! Bundan tashqari, ushbu tadbirlarning yarmi asosiy o'yinga mos keladi, bu esa o'tishni yanada dinamik qiladi. Ammo odatiy axloqiy tanlovlar yo'qolmadi: masalan, siz otangizga kechqurun shubhali (begona o'tlar va spirtli ichimliklar) rejalaringiz haqida tan olishingiz va halollik uchun to'satdan qirq dollar cho'ntak puliga ega bo'lishingiz mumkin.

galstuk

Ko'rgazmada namoyish etilgan o'yinning katta qismi syujetning boshlanishini namoyish etadi: Shon Xellouin oqshomida nima qilishini rejalashtirayotganda, Doniyor o'z kostyumi bilan qo'shnisining bezorisini qo'rqitishga qaror qildi, lekin kuchini hisoblamadi va kiyimlarini bo'yadi. bo'yoq bilan. Qichqiriqni eshitib, Shon nima bo'lganini tushunish uchun sakrab tushdi, nizo janjalga aylandi - va bu erda bizga tanlov berilmaydi: katta akasi qo'shnini har qanday holatda itarib yuboradi va u muvaffaqiyatsizlikka uchradi. umurtqa pog'onasi bilan va joyida o'ladi.

Keyingi voqealar Shekspir fojialari ruhida rivojlanadi: yosh politsiyachi voqea joyini payqab, bir zumda to'g'ri va noto'g'rini tanlaydi va bolalarga qurol qaratadi. Shu payt yigitlarning otasi uydan otilib chiqib, ularni himoya qilishga oshiqadi. Qo‘rqib ketgan militsioner kimni birinchi bo‘lib to‘qishni bilmay, vaziyat ustidan nazoratni yo‘qotib qo‘yadi va tasodifan (yoki shunday emasmi?) tetikni erkakning ko‘kragiga tortadi. Va bu erda sodir bo'ladi nimadur, to'g'ridan-to'g'ri mavsumning yangi g'ayritabiiy mavzusi bilan bog'liq: hamma narsa atrofida portlaydi, politsiyachi yon tomonga uchadi va Sean hushidan ketib qoladi.

Aynan shu sahna bilan ishlab chiquvchilardan rasmiy o'yin

Boshini ko‘targanida ko‘rgan birinchi narsa bir vaqtning o‘zida uchta jasad (dadasi, militsioner va qo‘shnisi) va hali ham hushidan ketgan holda yotgan ukasi. Orqa fonda politsiya sirenalari allaqachon jiringlayapti va Shon darhol qaror qabul qiladi: yugur! Ammo jinoyatchi ikki yetim qaerga borishi kerak? Faqat bitta variant bor: AQShdan otasi bir vaqtlar yashagan Meksikaga qaytish. Ammo pul, oziq-ovqat, transport va kattalar yordamisiz u erga qanday borish mumkin? Aynan shu muammoni biz butun ikkinchi mavsumda hal qilishimiz kerak, birodarlar esa sayohatchilarni, boshpana va oziq-ovqat izlaydilar.

O'yin jarayoni

Buni qilish birinchi qismga qaraganda biroz qulayroq bo'ladi: endi siz qahramonlar bilan yo'lda gaplashishingiz mumkin. Misol uchun, joyning narigi tomonidagi Doniyor akasiga notanish berryni tatib ko'rmoqchi ekanligini aytib baqirishi mumkin. DA original o'yin Men unga xarita bo'ylab shoshilishim kerak edi; endi unga bu ishni uzoqdan taqiqlash kifoya.

To'g'ri, qasddan har qanday g'alati ishlarni taqiqlash va ularga ruxsat berish yaxshiroqdir: katta akaning har bir nusxasi Doniyorning nozik shaxsiyatini shakllantiradi. Shunday qilib, agar Shon yaqin atrofda qiziqarli narsalarni sezsa, u akasining e'tiborini bunday ob'ektga qaratishi mumkin va qiziquvchan bola, ehtimol, u bilan nimadir qilishga harakat qiladi.

Masalan, ochiq mashinada shokolad barini ko'rgan Doniyor uni tortib olishni taklif qiladi. Ruxsat berilsa, oqibati ayon: kenja uka o‘g‘irlik unchalik yomon emas deb o‘ylaydi va keyingi safar ruxsat ham so‘ramaydi. Ammo agar siz qonunni buzishni taqiqlasangiz, bola xafa bo'lsa ham, kelajakda shunga o'xshash narsani qilish dargumon. Har safar Shonning harakati Danielning xatti-harakatiga ta'sir qilganda, ekranning burchagida endi tanish bo'lgan belgi paydo bo'ladi: "Buning oqibati bo'ladi."

Qiyin lahzalar va og'ir axloqiy tanlovlar nuqtai nazaridan, ikkinchi qism hali birinchisidan orqada qolmadi - va tashqi tomondan loyiha juda oz o'zgargan. Bundan tashqari yangi dvigatel Haqiqiy bo'lmagan dvigatel 4 o'yinni yanada aniqroq qildi: sochlar individual iplarga o'xshay boshladi va qahramonlarga yuz animatsiyalari qo'shildi.

Saundtrek ustida hali ham birinchi qism uchun kompozitsiyalar muallifi, frantsuz bastakori Jonatan Morali ishlamoqda. Yangi treklar biroz boshqacha eshitiladi, lekin baribir ekranda sodir bo'layotgan voqealarga juda mos keladi.

Hozircha, Dontnod Entertainment go'zal va murakkab hikoya o'sish va yo'qotish haqida. Chiqarishni intiqlik bilan kutamiz!

Yangilash 2: dontnod hozir bor tasdiqlangan Life Is Strange 2 2-qismining chiqish sanasi yanvar. 24, 2019. Hozir kutishga uzoq vaqt emas!

yangilash: Hozirda Life Is Strange 2 2-qismining chiqish sanasi 2019-yil yanvar oyida boʻlishi tasdiqlandi. Aniq reliz sanasi hali tasdiqlanmagan, ammo bu eʼlon qilinganida biz ushbu postni yana bir bor yangilaymiz.

Hayot g'alati 2 ning birinchi epizodi hozirgina PS4 ga yetib keldi, Xbox One, va kompyuter. Kuzatish sarguzashtlar ning , Shon va Daniel, butunlay yangi belgilar bilan yangi hikoyani aytib berish uchun Arkadiya ko'rfazidan uzoqlashadi. Life Is Strange 2 ning 1-qismi uning hikoyasi oldinga siljishi uchun juda ko'p poydevor qo'ydi. Qolaversa, yopilish daqiqalarida ishlar juda qizib ketdi. Shunday qilib, siz nima ekanligini qiziqtirgan bo'lishingiz mumkin.

Afsuski, hozirgi vaqtda yo'q Hayot g'alati 2-qism 2-qismning chiqish sanasi. DONTNOD so'nggi epizod ustida ishlamoqda, bu esa muxlislar serialdan kutayotgan sifat standartiga javob berishini ta'minlaydi. Hozircha, a bo'yicha rasmiy e'lon qilinmaganga o'xshaydi Hayot g'alati 2-qism 2-qismning chiqish sanasi. Mavjud bo'lishi bilanoq, biz sizga darhol xabar berish uchun ushbu postni yangilaymiz.

DONTNOD-ning oldingi "Life Is Strange" seriyasiga nazar tashlasak, biz qachon kutish kerakligi haqida tasavvurga ega bo'lishimiz mumkin. Hayot g'alati 2-qism 2-qismning chiqish sanasi. 2015-yilda, asl seriya chiqqanida, keyingi epizodni olishimiz uchun taxminan ikki oy vaqt ketdi. Bu qo'yadi Hayot g'alati 2-qism 2-qismning chiqish sanasi atrofida bir joyda nihoya noyabr. Garchi bu shunchaki taxmin. Ehtimol, DONTNOD biz o'ylagandan ko'ra ko'proq vaqt davomida ishlagandir. 2-qism hatto keyingi oyda ham tushishi mumkin. Biz faqat kutishimiz, ko'rishimiz va eng yaxshisiga umid qilishimiz mumkin!

Nihoyat bo'lib o'tdi Chiqish uzoq kutilgan birinchi qism Hayot g'alati 2 barcha e'lon qilingan platformalarda! Epizodni boshqalar bilan muhokama qilishni istaganlar buni qilishlari mumkin. Bilan aloqada, ichida Ixtilof yoki ichida Steam. Biz ham ochdik albom skrinshotlaringiz uchun. U yerda siz sevimli lahzalaringiz va boshqa qiziqarli kadrlaringizni baham ko'rishingiz mumkin.

Bundan tashqari, biz sizni so'rovnomada ishtirok etishga taklif qilamiz (quyida). Sizningcha, bu amalga oshdi YO'Q sifat satrini saqlang va ehtimol undan oshib ketadimi yoki ishlab chiquvchilar o'z o'rnini yo'qotganmi? Batafsil fikringizni izohlarda qoldirishni unutmang!

Endi yangiliklarga o'tamiz. Birinchidan, ichida Birmingem ko'rgazma endigina yakunlandi EGX. Sosisich va Jan-Lyuk Kano, “Hayot g‘alati 2” filmining ssenariy muallifi, serialning barcha muxlislariga salom aytishga qaror qildi:

Internetda esa paydo bo'ldi yutuqlar ro'yxati barcha epizodlar uchun PS4versiyalari o'yinlar. Jami kuboklar bor 47 dona. E'tibor bering, har bir kubokning o'ziga xos tavsifi bor, shuning uchun agar siz qoqilishni xohlamasangiz turli xil Spoylerlar, havolani bosmang.

Ikkinchidan, birinchi epizod chiqishidan oldin o'yin turli xil reytinglarni oldi, bu esa quvonmaydi. Masalan, nashr GameSpot qadrlanadi birinchi epizod 9 /10 , a Ishonchli sharhlar fosh qilingan o'yin besh yulduz! Umuman, yangi epizod tanqidchilarning ijobiy baholarini oldi. Taxminan asoslangan 41 sharh ma'lumotlar bo'yicha o'rtacha ball ochiq tanqidchi hisoblanadi 81 ball dan 100 !

Hayot g'alati ikkinchi mavsumining taxminlari quvonmasdan iloji yo'q

Aytgancha, o'yinning chiqarilishini tez ovqatlanish tarmog'i saqlab qolmadi Arbiniki:

Aytgancha, bu birinchi marta emas. Bir yil oldin Arbi ham xuddi shunday edi uchrashdi ozod qilish Oldin bo'ron .

Tangalarni kiritish ham ortda qolmaydi va allaqachon chiziq chiqardi tovar Hayot g'alati 2 uchun:

Hali Alejandro Arce, Life is Strange 2 uchun o‘yin dizayneri o‘z ofisida Xushxabar devori suratini tvit qildi Square Enix. O'yin chiqarilgan paytda devor aynan shunday ko'rinishga ega edi.

Uchinchidan, hozir ovoz berish jarayoni davom etmoqda. Oltin joystik mukofotlari! Hayot g'alati 2 da'vo qiladi " Oltin joystik eng yaxshi audio dizayn uchun. Agar siz ushbu nomzodga rozi bo'lsangiz, davom eting Bu yerga va avvalroq ovoz bering 25 oktyabr!

Va to'rtinchidan. Yovvoyi interaktiv bayon qilingan Kim "Life is Strange 2" ga ko'chirish ustida ishlamoqda Mac va linux. Sarguzashtning ikkinchi fasli bularda mavjud bo'ladi operatsion tizimlar kelasi yil, aniq sana ishga tushirishga yaqinroq e'lon qilinadi. Port tez orada e'lon qilinishi bilan, birinchi mavsum va "Bo'rondan oldin" dan farqli o'laroq, biz uzoq kutishimiz shart emas.

O'yin 2019 yilda Mac va Linux-da chiqariladi.

Va nihoyat, Life is Strange seriyasining o'yinlariga aloqasi bo'lmagan bir nechta yangiliklarni eslatib o'tamiz. Birinchidan, yaqinda studiyada yangiliklar paydo bo'ldi Telltale o'yinlar xodimlarning ommaviy ishdan bo'shatilishiga olib keldi, bu ularning (deyarli) barcha loyihalarini xavf ostiga qo'ydi. Mishel Koch, Life is G'alati 2 rejissyori, chap O'zining Twitter-dagi ushbu posti haqida:

Telltale haqidagi yomon xabarni eshitib, xafa bo'ldim. Men har doim bu iste'dodli odamlarning barcha ajoyib ishlariga muxlislik qilganman. Rostini aytsam, epizodik qissa ustida ishlashni xohlaganimga aynan ular sabab bo'lgan va ularsiz "Hayot g'alati" bo'lmaydi.

Ularning barchasiga rahmat!

Va ikkinchidan, Koethe rasman yangi qo'shig'ini chiqardi, u ilgari "" yoqilgan edi Spotify. Kutilganidek, u Life is Strange 2 ga bag'ishlangan:

Life is Strange 2 o'yinida o'yinchilar Pasxa tuxumini topdilar Oxirgi bizdan. Bir sahnada Daniel va Shon daraxtda g'alati bir narsani topdilar. Bu qandayligini aka-ukalarning birinchisi aytadi Yong'oqchi, va oqsoqol o'yindan yirtqich hayvonning tovushlarini tasvirlashni boshlaydi Yaramas it. Neil Drukman, yetakchilardan biri Oxirimiz 2, havola yoqqanga o'xshaydi:

Va agar siz oxirgi kreditlarni oxirigacha tomosha qilishni yoqtirmasangiz, unda o'yinda siz boshqa qiziqarli narsalarni o'tkazib yuborishingiz mumkin. Ma'lum bo'lishicha, ikkinchi mavsumning yozuvchilari qatorida Stiv Gaynor va Karla Zimonja dan to'liq yorqin, mualliflar Uyga ketdi. Ular o'yin ssenariysini to'ldirishdi va dialoglarni yakunlashdi.

Stiv Gaynor va Karla Zimonja "Hayot g'alati 2" filmida

Bundan tashqari, sizni o'yin qahramonlariga o'z ovozini bergan ovozli aktyorlar bilan tanishtiradigan videoni tomosha qilishni taklif qilamiz:

Xo'sh, oxirgi. Sizni fevral oyida bo'lgan yangiliklarni eslashni taklif qilamiz.

Orqaga qarab, aytmoqchiman: "Yaqin edi ..."

Dam olish kunlari tarmoqda deyarli barcha mahalliy va xorijiy o'yin portallari tomonidan "Ishlab chiquvchilar hayot g'alati davomini tasdiqladilar" ruhidagi sarlavhalar tarqaldi. Biroq, tez orada ma'lum bo'ldiki, yangilik tubdan noto'g'ri bo'lgan - hamma Redditning asl foydalanuvchisini tarjima qilgan, biroq shundan keyin uni hech kim ko'rmagan va bu orada, yakshanba kuni kechqurun, aftidan, bosim ostida material o'zgartirilgan.

Dontnod ishlab chiqaruvchisi hammuassisi Alen Damasiodan birinchi iqtibos:

“Men “Hayot g‘alati” filmining ssenariysini yakunlash ustida ishlayapman va keyinroq “Hayot g‘alati 2” filmida ishlayman».

Va uni tuzatgandan keyin shunday ko'rinadi:

« I Men “Hayot g‘alati” filmining ssenariysini yakunlash ustida ishlayapman, agar davomi bo‘lsa, o‘z hissamni qo‘shishdan xursand bo‘lardim”.

Bu yanada oqilona tuyuladi, garchi hatto ijodkorlarning o'zlari ham har doim davomiy filmga qarshi emasligini aytishgan. Har holda, bu o'yinning tabiatini hisobga olgan holda eng oqilona harakatdir. Gap shundaki, Life is Strange odatiy ma'nodagi o'yin emas - bu syujetni o'yinchining o'zi boshqaradigan interaktiv seriyadir.

Stsenariyga ko'ra, biz yosh maktab o'quvchisi Maksni boshqaramiz, u do'sti bilan sodir bo'lgan baxtsiz hodisadan so'ng vaqtni boshqarish imkoniyatiga ega bo'ladi - uni orqaga qaytaradi, to'xtatadi va bir daqiqagacha o'tmishga qaytadi (birozdan keyin u hatto bolalikka o'tadi). Biroq, u o'z ona shahri yaqinda falokat markaziga aylanishi haqida dahshatli alomat oladi. Yangi kuchlar va kelajak haqidagi bilimlardan foydalanib, Maks sirni hal qilishga va do'stlarini qutqarishga harakat qiladi.

O'yin shu yilning yanvar oyidan boshlab epizodlarda chiqarildi, oxirgi, beshinchi, o'tgan oyda paydo bo'ldi. Va ko'pchilik allaqachon ikkinchi mavsum imkoniyati haqida gapirmoqda. Davomi syujetini taqdim etishga urinayotganda spoylerlardan qochish qiyin, shuning uchun juda ehtiyot bo'laylik.

Birinchi mavsum finali, beshta yakun va'da qilinganiga qaramay, faqat ikkita variantga ega. Va ikkalasi ham biror narsani qurbon qilishlari kerak. Ammo har bir Maks u yoki bu tarzda avvalgi hayoti bilan xayrlashadi yoki hatto shaharni butunlay tark etadi. Har holda, bizni qanday syujet kutayotgan bo'lsa, vaqtni boshqarish mexanikasi evolyutsiyasi albatta o'zgaradi.


Agar birinchi mavsumda biz faqat qisqa "masofalarni" bosib o'tishimiz mumkin bo'lsa, unda keyingi bosqichda ishlab chiquvchilar Maksning qobiliyatini kuchaytirishi va unga hatto xotirasi bilan bog'liq bo'lmagan oldingi vaqtga borish imkoniyatini berishlari mumkin. Masalan, 50-yillarda yoki hatto 19-asrda. Shubhasiz, u erda nima qilsa, hozirgi o'zgarishlar butunlay boshqacha bo'ladi - turli sarlavhalardan tortib, yangi prezident yoki urush e'loniga qadar. Ko'pchilik o'yinning haddan tashqari melodramasidan shikoyat qildi, shuning uchun biroz ko'proq quyuq ranglar bu erda zarar ko'rmaydi, ayniqsa birinchi mavsumning oxiri muqarrar ravishda qurbonlarga olib keladi.

Va qanday syujet burilishlari bizga kelajakka o'tish qobiliyatini va'da qiladi. Shubhasiz, bu narsa mutlaqo hamma narsaga qodir bo'lgan qahramonning mutlaq "yengilmasligi" tufayli syujetga zarar etkazishi mumkin. Shuning uchun, siz qahramonning harakatlaridan qat'i nazar, xuddi shu haqiqat biroz boshqacha bo'lgan "Manba kodi" misolidan foydalanishingiz mumkin. Yana bir narsa shundaki, bunday syujetli jinnilik mualliflari shunchaki umidsizlikka tushib, aqldan ozishlari mumkin.

Nima bo'lishidan qat'iy nazar, unvoni biroz uzun bo'lishiga qaramay, biz 2016 yilda Dontnodning yaratilishiga oid ko'proq yangiliklar bizni kutayotganiga aminmiz va u kelishi bilan siz birinchi bo'lib xabardor bo'lasiz.