Ajdaho yoshi ayol belgilarning kelib chiqishi. Ajdaho davri: kelib chiqishi, qo'llanma, xarakter yaratish. Sinflar va mutaxassisliklar

Hamrohlar

Hamrohlar

Va supurish yaxshi munosabat hamrohlar bilan juda foydali - bu xususiyatlar uchun bonuslar beradi, ochiladi qo'shimcha kvestlar va dialoglar, va bundan tashqari, u "inqiroz lahzalarida" yordam beradi.

B Ta'sir kuchaygan yuklar ilhom deb ataladi - Sten uchun, Ilhom kuchni oshiradi (maksimal - +4), Morrigan va Wynn uchun - Sehrli kuch, Leliana uchun - ayyorlik, Zevran uchun - epchillik va boshqalar. Bonuslar Influence +25, +50, +75, +90 da olinadi.

FROM manfiy va musbat registrlardagi ama nisbati shkalasi quyidagicha:

– 100: inqiroz (Alistairga nafrat, boshqalar uchun bu hujum qilish yoki ketish uchun signaldir (ba'zida hamrohlarni yuqori ishontirish bilan undan qaytarish mumkin).

– 99 - – 26: yoqtirmaslik

– 25 – 25: neytral

D do'stlik:

26 - 75 - iliq (quroldoshlarning o'tmishi haqida birinchi qo'shimcha suhbatlar boshlanadi, ular ixtisoslikni ochishlari mumkin, shuningdek, ma'lum sharoitlarda shaxsiy qidiruvni berishga qodir)

76 - 100 - do'stlik (ular qo'llab-quvvatlash uchun minnatdorchilik bildiradilar va ular biror narsa berishi mumkin).

Roman:

26 - 50 - qiziqish (odatdagi "do'stona" bonuslarga qo'shimcha ravishda, izdoshlar noz-karashma qilishni boshlaydilar)

51-70 - g'amxo'rlik

71 - 90 - diqqatga sazovor joy

91-100 - sevgi

Hamrohlar


Hamrohlar

H O'zaro munosabatlarni romantikaga aylantirish uchun siz uning shaxsiy izlanishlarini bajarishingiz kerak. Barcha izdoshlar (Alistairdan tashqari) agar ularning roziligi -100 ga tushib qolsa, sizni tark etishadi va siz ularni istalgan vaqtda guruhdan chiqarib yuborish imkoniga ega bo'lasiz. Shuningdek bor muayyan daqiqalar inqiroz - muayyan vaziyatlarda xarakter isyon ko'tarishi va hujum qilishi yoki guruhingizni mustaqil ravishda tark etishi mumkin.

DA Har bir asosiy joyda sizning hamrohlaringiz o'rtasida suhbatni boshlash nuqtasi bor (ko'pincha ikkita qahramon gaplashadi, ba'zan uchtasi ham suhbatda ishtirok etadi). Bu punktlar quyidagi joylarda joylashgan: Lotheringga kiraverishda (yoʻl va koʻprikdan tushgandan keyin), Redklifdagi birinchi koʻprikda, Denerim savdo kvartalining shimolida, arenaga olib boradigan Orzammar koʻprigida, birinchi Sehrgarlar minorasining qavati, Dalish lageriga kiraverishda. Nuqta faqat bir marta ishlaydi, yangi muloqotni boshlash uchun siz manzilni qaytadan kiritishingiz kerak.

DA Sizning Guardian ham o'z hamrohlari bilan gaplashishi mumkin va lagerda ko'proq suhbatlar mavjud. Ba'zida lagerda quroldoshingiz sizga yaqinlashib, suhbatni boshlashi mumkin. Uning kursida siz maxfiy kvestni ochishingiz mumkin (masalan, Orzammar "Leliana uchun Nag"), shuningdek, ta'sirni oshirish yoki kamaytirish.

Hamrohlar


Hamrohlar

D Barcha sheriklar uchun oluvchiga ta'sirni kuchaytiradigan sovg'alar mavjud. Ko'pincha, sovg'alarni bitta quroldoshi afzal ko'radi va boshqalarga ozgina tegadi. Misol uchun, Leliana cherkov ramzlari bilan xursand bo'ladi, Morrigan esa ularni sovuqqonlik bilan qabul qiladi. Ta'sirni 25 ga oshirishda yoki dialoglardan ma'lum bir hamroh nimani afzal ko'rishini Kodeksdan bilib olishingiz mumkin. Ba'zi sovg'alar o'ziga xosdir va taqdim etilgandan keyin maxsus suhbat boshlanadi. Kimga mo'ljallangan bo'lsa, bundan mustasno barcha sahobalar uni rad etadilar. Hech kimga maxsus mo'ljallanmagan bir qator sovg'alar ham mavjud.

V va birinchi taqdim etilgan sovg'a ma'qullashni 10 ballga oshiradi, ikkinchisi uchun - 9, va har bir keyingi uchun - avvalgisidan 1 ball kamroq (lekin kamida 1 ball). Maxsus sovg'alar Tasdiqlanishni 10 dan ortiq oshirishi mumkin. Bu odatda izdoshingiz sizdan biror narsani so'raganda sodir bo'ladi - masalan, tegishli dialogdan so'ng Dalish qo'lqoplarini sovg'a qilgan Zevran ta'sirni 12 ballga oshirishi mumkin.

H ixtisoslashgan bo'lmagan sovg'alarning asosiy qiymati +5 ga teng va ob'ektni salbiy munosabatda bo'lgan izdoshga berish uchun unga ta'sir qilish nuqtalari ikki baravar kamayadi (lekin kamida 1 qoladi).

P Ta'sirni oshirishning eng oson yo'li - bu dialog yoki o'yin davomida (izdoshlar sizning ba'zi tanlovlaringiz uchun ma'qullashni oshirishi yoki kamaytirishi mumkin) va sizning Guardianingiz romantik qiziqish uyg'otadigan hamrohingiz uni tezda 100 ga ko'tarishi mumkin. Sovg'alar Bunday hollarda ushlab turishga arziydi , ulardan foydalanish uchun kerakli ta'sir nuqtalarini yangi dialog yoki qidiruvni boshlaydigan belgilarga etkazish yoki ma'lum bir vaziyatda sizning tanlovingizni ma'qullamaganligingizni qoplash uchun.

DA quyida keltirilgan xulosalar Maxsus sovg'alar qalin shrift bilan yozilgan (jadvallarni bosish mumkin).

Va sovg'alarning aniq joylashuvi to'g'risidagi ma'lumotni tegishli joylarning o'tishi bilan postlarda va shaxsiy kvestlar haqida batafsil ma'lumotni ma'lum bir hamrohga bag'ishlangan postlarda topish yaxshidir.

ALISTER

Hamrohlar


Hamrohlar

LEKIN Lister sizga Ostagardagi hikoyaga qo'shiladi va hatto -100 munosabatda ham guruhni tark etmaydigan yagona hamrohdir va uni shaxsiy inqiroz paytigacha chiqarib yuborish mumkin bo'lmaydi. Oliy ma'qullash bilan Alistair sizning Guardianingizga Templar bo'lishni o'rgatadi.

Hamrohlar

Hamrohlar

Shaxsiy kvest - Alistairning oilasi

Hamrohlar


Hamrohlar

P Radklifga birinchi bor tashrif buyurganingizda, Alistair sizga o'zining tarjimai holini aytib beradi va agar Tasdiqlash darajasi yuqori bo'lsa, keyingi safar suhbatlashganingizda, u Goldanna ismli opa-singilni eslatib, Denerimga tashrif buyurishingizni so'raydi. Goldannaning uyi Savdo kvartalida Ueyd soxtakorxonasi yonida joylashgan va dastlab xaritada belgilanmagan - kirish joyi paydo bo'lishi uchun unga Alistair bilan yaqinroq boring.

DA ichida siz Goldanna bilan kichik suhbat qurasiz va hech narsa javoblaringizga bog'liq emas. Chiqishda Alistair nima bo'lganini muhokama qilishga harakat qiladi. Agar siz "Har kim o'zi uchun ..." variantini tanlasangiz va lagerdagi suhbatda siz shuni nazarda tutganingizni tasdiqlasangiz, Alistairning xarakterini "qattiqlashtirasiz", bu o'yinning ba'zi so'nggi daqiqalariga ta'sir qilishi mumkin. Alistair bilan ishqiy munosabatda bo'lgan ayol Sentinel.

inqiroz momenti

Hamrohlar


Hamrohlar

LEKIN Agar siz Loghainni "Yerlar yig'ilishida" yashashiga ruxsat bersangiz, ro'yxatchi guruhni tark etadi. Agar siz uni qattiqlashtirsangiz, Alistair shoh bo'lib qolishi mumkin, aks holda uni Anor qatl qilishni talab qiladi. U bilan rozi bo'ladimi yoki yo'qmi - endi muhim emas, u yoki bu tarzda Alistair boshqa ko'rinmaydi.

Alistair romantik qiziqish sifatida

Hamrohlar


Hamrohlar

LEKIN Yurak hamrohi sifatida Lister faqat Guardian ayolni qiziqtiradi va o'yinda u bilan munosabatlarni boshlash uchun etarli imkoniyatlar mavjud - siz ozgina noz-karashma qilishingiz kerak. To'g'ri rivojlanayotgan romantika bilan Alistair sizga atirgulni sovg'a qiladi.

M Siz uni chodirga taklif qilishingiz mumkin, lekin uning roziligi "sevgi" darajasida bo'lguncha kutish yaxshidir va Alisterning o'zi tunni birga o'tkazishni taklif qiladi.

R Alistair bilan Ummon bir nechta tugashga ega bo'lishi mumkin.

1. Warden-Kusland Qirol Alisterga uylanishi mumkin.

2. Har qanday boshqa orqa tarixga ega Guardian, agar Alistair qattiqroq bo'lmasa, munosabatlarni buzishga mahkum.

3. Har qanday tarixga ega bo'lgan vasiy "qattiqlashtirilgan" Alistair bilan sevgilisi sifatida qolishi mumkin va uning o'zi davlat sabablarga ko'ra ko'proq mos keladigan ayolni rafiqasi sifatida tanlashi mumkin (Anora bilan turmush qurish yoki hozircha bakalavr bo'lib qolish).

4. Agar siz Alisterni qirol qilmasangiz, lekin u qolgan bo'lsa Kulrang qo'riqchi, keyin u sizning xarakteringiz bilan qoladi.

MORRIGAN

Hamrohlar


Hamrohlar

M Orrigan qo'riqchilarni Ishal minorasidan qutqargandan so'ng Flemethning talabiga binoan sizning partiyangizga qo'shiladi. Uni haydab yuborish mumkin, ammo agar u qolsa, bu o'yinning tugashi uchun qo'shimcha variantlarni ochib beradi. U sizga Weremage ixtisosligini ham o'rgatishi mumkin.

E Menga Guardianning qattiqqo'l harakati yoqadi va ketma-ket hammaga yordam berishni yoqtirmaydi. Siz "Oltin oyna" taqdim etilgandan so'ng, Morriganni "qattiqlashtirishingiz" (va bu holda, yumshatish) evaziga odamlarga mehribon bo'lishni so'rashingiz mumkin. Shundan so'ng, u altruistik impulslar uchun sizning Tasdiqingizni kamroq kamaytiradi.

Hamrohlar

Hamrohlar

Shaxsiy kvest - Grimoire Flemeth

Hamrohlar


Hamrohlar

P Sehrgarlar minorasini ziyorat qilgandan so'ng, Morrigan sizga o'tmishda biron bir templar onasidan muhim qora Grimmurani o'g'irlaganini aytadi va undan uni topishni so'raydi. Kitob Irvingning kabinetidagi sandiqda.

P Keyingi safar siz lagerga kirganingizda, Morrigan sizdan Flemetni o'ldirishingizni, uning haqiqiy grimoirini topishingizni va bu kitobdan nimani o'rganganini aytib berishingizni so'raydi. Endi siz Flemeth kulbasiga qaytishingiz mumkin. Uning xo'jayini shunchaki kitobni berib, Morrigandan uni o'ldirganingizni aytishini so'rashi mumkin, agar rozi bo'lmasangiz, ajdaho Flemet bilan jang qilasiz. Oxirgisi uchun bonus sifatida siz Morrigan uchun yangi xalat olasiz. Grimoireni jodugarga qaytarish bu topshiriqni yakunlaydi.

Morrigan romantik qiziqish sifatida

Hamrohlar


Hamrohlar

R Uni boshqarish faqat erkak Guardian uchun mumkin va buni boshlash oson - Morrigan bilan Flemeth haqida gaplashing va Influence 30 ga etganida, siz uni chodirga taklif qilishingiz mumkin, garchi jodugarning o'zi ham shunday qila oladi. Grimmuarni Flemetga topshirgandan so'ng, u his-tuyg'ularini tan oladi va siz bilan to'shakda bo'lishdan bosh tortadi. Uning his-tuyg'ulari belgisi sifatida sovg'asi sehrli uzukdir. O'yinda Morrigan bilan baxtli yakun yo'q.

inqiroz momenti

Hamrohlar


Hamrohlar

P Birinchi bunday daqiqalar yakuniy jang oldidan sodir bo'ladi. Morrigan sizga jozibali taklif qiladi va agar rad qilsangiz, u sizni darhol tark etadi. Agar siz marosimga rozi bo'lsangiz, Morrigan Archdemonni mag'lub etgandan so'ng darhol ketadi.

FROM Trazh uni Witch Hunt DLC-da o'yin tugagandan so'ng qidirishi mumkin va u erda tugash juda noaniq bo'lishi mumkin.

LELIANA

Hamrohlar


Hamrohlar

L Loghain askarlari bilan to'qnashuvdan keyin Elianadan Lothering tavernasida guruhga qo'shilish so'raladi. U sizga Bardning o'ziga xosligini ochib berishi mumkin. Jozibali Naga Bo'sh mitti ushlashga yordam beradi - batafsil ma'lumot uchun Orzammar o'tishini ko'ring.

Hamrohlar


Hamrohlar

Shaxsiy qidiruv - Leliananing o'tmishi

Hamrohlar


Hamrohlar

D Boshlash uchun siz Leliana bilan Orleziyalik bardlar haqida va keyingi safar lagerga tashrif buyurganingizda, uning ustozi Marjoline haqida gaplashishingiz kerak. Shundan so'ng, dunyo xaritasi bo'ylab harakatlanayotganda, qaroqchilar otryadi bilan tasodifiy to'qnashuv bo'ladi, ularning rahbari jang maydoniga Lelianani o'ldirish uchun yollanganligini aytadi. Bard Marjoline hujum ortida turganini taklif qiladi va sizdan uni Denerimda topishingizni so'raydi (bu Savdo kvartalidagi uy bo'ladi). Marjoline bilan suhbat tinch yoki jangda tugashi mumkin, keyin Leliana o'ylash kerakligini aytadi.

DA lagerda, u siz bilan Marjoline bilan o'xshashlik haqidagi shubhalarini baham ko'radi. Agar siz uni "qattiqlashtirmoqchi" bo'lsangiz, uning raqiblarini mag'lub etish zavqi uning bir qismi ekanligini da'vo qiling va buni rad etishga arzimaydi. Qattiqlashuv Leliananing oxiriga ozgina ta'sir qilishi mumkin, shuningdek, uni qo'riqchi va Izabella bilan uchlik yoki Denerim marvarididagi Guardian, Isabella va Zevran bilan to'rtlik bilan birga tunashga undashga imkon beradi. Leliananing Marjoline bilan janjal sabablari haqida batafsil ma'lumotni Leliana's Song DLC-da topish mumkin.

Leliana romantik qiziqish sifatida

Hamrohlar

Hamrohlar

L eliana har ikkala jinsdagi vasiy uchun romantik qiziqishdir va munosabatlarni boshlash uchun faqat ikkita imkoniyat beradi. Ta'sir darajasi 25 ballga yetgan erkak Guardian "bunday qiz Lothering cherkovida nima qilayotganini" so'rashi va uning tashqi qiyofasini maqtashi kerak. Ayol Guardian 50 ta ta'siriga erishishi kerak va Leliana sizning qahramoningizning soch turmagini yoqtirishini aytganida, mavzuni ishlab chiqishni boshlang. Natijada, siz Leliana har doim boshqa ayollarni yoqtirganmi yoki yo'qligini so'rash imkoniyatiga ega bo'lasiz, bu sohada bard javoban, agar shunday bo'lsa, bunga qanday munosabatda bo'lishingizni so'raydi. Agar siz kamtarona ko'rinish uchun kulasiz, deb javob bersangiz, romantika boshlanadi.

P To'g'ri rivojlanayotgan romantika bilan Leliana sizga uzuk beradi.

E Agar siz birinchi imkoniyatni o'tkazib yuborgan bo'lsangiz (yoki boshqa hamroh bilan noz-karashma qilish uchun munosabatlarni tugatgan bo'lsangiz), u tugagandan so'ng yana tanishishni boshlashingiz mumkin. shaxsiy qidiruv Leliana - sodir bo'lgan voqeani muhokama qilishda unga odamlar vaqt o'tishi bilan o'zgarishini ayting. Sizning Guardianingiz unga o'zining sobiq ustozini eslatishini payqaganida, uning munosabatlari Rim miqyosida qayta tiklanganiga ishonch hosil qilishingiz mumkin. Leliana sizni u bilan bo'lgan munosabatlar "sevgi" belgisiga etganida sizni tunni birga o'tkazishga taklif qiladi - uni o'zingiz chodirga taklif qila olmaysiz.

inqiroz momenti

P Qo'lqopda sodir bo'ladi ("Muqaddas kul urni" qidiruvi) - agar siz kulni tahqirlasangiz va Leliana guruhda bo'lsa, u sizga hujum qiladi. Agar u lagerda qolgan bo'lsa, siz qaytib kelganingizda u ketishga harakat qiladi (agar sizda bir xil ishonch bo'lsa, uni tark etmaslikka ko'ndirishingiz mumkin). Qattiqlashtirilgan Leliana hatto Urn ifloslangan taqdirda ham guruhni tark etmaydi.

ZEVRAN

Hamrohlar


Hamrohlar

G Zevran boshchiligidagi yollanma askarlar guruhi hikoya topshiriqlaridan birini bajarib, dunyo xaritasini kesib o'tishda sizga hujum qiladi. Hujumchilar bilan muomala qilgandan so'ng, siz Zevranni tugatishingiz yoki uni guruhga olib borishingiz mumkin. U sizga Assassin mutaxassisligini o'rgatishi mumkin.

Hamrohlar

Hamrohlar

inqiroz momenti

Hamrohlar

Hamrohlar

P Zevranning shaxsiy izlanishlari yo'q. Inqiroz lahzasi o'yin oxirida Denerim mini-joylari o'rtasida harakatlanayotganda (guruhda Zevran bo'lishi ixtiyoriy) sodir bo'ladi, siz Zevranning sobiq hamkori Talisen ismli shaxsga qoqilib, unga qarg'alarga qaytishni taklif qiladi. , o'zining oxirgi vazifasini bajargan. Agar Zevranning sizga munosabati past yoki salbiy bo'lsa, u yollanma askarlarga qo'shilib, sizga hujum qiladi. Agar u ko'proq yoki kamroq ijobiy bo'lsa, unda Zevran chetga chiqib, sizni Talisen bilan o'zingiz hal qilishingizni qoldiradi. Agar sobiq qotilga ta'siri etarlicha yuqori bo'lsa (va romantik munosabatlarda ham ko'proq), Zevran siz bilan birga kurashadi.

E Agar Zevran bilan munosabatlar do'stona bo'lsa, jangdan keyin u guruhdan chiqishga harakat qiladi. Siz uni sayohatlaringiz davomida topib olgan xazinalar uchun yoki agar uning munosabati yuqoriroq bo'lsa, xuddi do'st sifatida qolishga ko'ndirishingiz mumkin. Agar siz Zevran bilan ishqiy munosabatda bo'lsangiz, u ketishga urinmaydi. Biroq, agar siz "sevgi" belgisida romantikani buzsangiz, Zevran guruhni tark etadi.

Zevran romantik qiziqish sifatida

Hamrohlar


Hamrohlar

V evran har ikki jinsdagi Guardian uchun romantik qiziqishdir va siz uni bir-ikki maqtovdan keyin chodirga taklif qilishingiz mumkin. Agar siz elf birinchi harakatni amalga oshirishini istasangiz, Tasdiqlash darajasi 75 yoshga yetguncha kutishingiz kerak bo'ladi. Tasdiqlash darajasi etarlicha yuqori bo'lsa, Talisen bilan uchrashgandan keyin munosabatlar "sevgi" ga aylanadi. Shundan so'ng, Zevran o'ylay olish uchun chodirga yana bir taklifni rad etadi, ammo Morrigandan farqli o'laroq, u oxir-oqibat to'shakni bo'lishishdan bosh tortmaydi.

P Yuqori ma'qullagan holda, Zevran sizga hamdardlik belgisi sifatida sirg'a berishga harakat qiladi. Siz rad qilishingiz mumkin, keyin elf tez orada yana urinib ko'radi va sirg'a allaqachon yashirin nikoh taklifi bo'ladi.

E Agar sizning Guardianingiz Kusland bo'lsa va Anora/Alisterga uylangan bo'lsa, Zevran ko'p ishontirmasdan siz bilan qoladi.

MABARI

Hamrohlar


Hamrohlar

E Agar siz Nobleman sifatida o'ynasangiz, unda siz prologda mabari olasiz. Boshqa barcha holatlarda, it Flemeth's Hut'dan Lotheringga o'tayotganda, Ostagardagi Houndmaster kvestini tugatgandan so'ng (agar siz uni haydab yubormasangiz) sizga qo'shiladi. Itni olishning ikkinchi imkoniyati Return to Ostagar DLC-da.

Hamrohlar


Hamrohlar

O Mabarining o'g'itlari dastlab 100 ta bo'ladi, shuning uchun siz unga xuddi shunday qutulish mumkin bo'lgan sovg'alarni berishingiz mumkin. Shuningdek, it sizga boshqa hamrohlar uchun sovg'alar, Kodeks sahifalari bo'lgan kitoblar, sehrli tayoq yoki zirhlar to'plamining bir qismini olib kelishi mumkin.

P deyarli har bir joyda mabari belgilashi mumkin bo'lgan diqqatga sazovor joy mavjud bo'lib, bu unga ushbu hududdagi xususiyatlarni oshirishni ta'minlaydi. Aslida, mabari bilan hech qanday dialog yo'q, lekin sizning qolgan hamrohlaringiz vaqti-vaqti bilan itingiz bilan muloqot qilishadi. Mabarining yana bir "xususiyati" shundaki, jangdan keyin siz unga Guardianni yalashni buyurishingiz mumkin va uning qurol-yarog'i yana tozalik bilan porlaydi.

STEN

Hamrohlar


Hamrohlar

FROM o'ntasini Lotheringdagi qafasdan qutqarish mumkin, u erda u oziq-ovqat va suvsiz o'tiradi, dehqon oilasini o'ldirgani uchun jazoni o'taydi va Zulmat maxluqlari bilan jangda gunohlarini yuvishga chaqiriladi. Siz qulfni tanlashingiz yoki kalitni Muhtaram onadan olishingiz mumkin.

Hamrohlar

Hamrohlar

Shaxsiy topshiriq - Beresaadning qilichi

Hamrohlar


Hamrohlar

R Stendan qirg'in sabablarini so'ragandan so'ng, u qilichini yo'qotganidan telbalarcha xafa bo'lganini va busiz vataniga qaytib kelolmasligini aytadi. Qilichni topish uchun avval Kalenxad ko'lidagi talonchi bilan, keyin Orzammarga kiraverishdagi savdogar Farin va nihoyat Redklifdagi mitti Dvin bilan gaplashing. Qilichni da'vo qilish, sotib olish yoki agar mitti o'lgan bo'lsa, uning uyidagi ko'kragidan olish mumkin.

inqiroz momenti

Hamrohlar


Hamrohlar

E Agar Sten sizni boshpana qishlog'iga hamrohlik qilsa ("Muqaddas kul urni" qidiruvi), u har xil bema'niliklarga vaqtni behuda sarflashdan noroziligini bildiradi. Agar siz Stanni bu erga tashrif buyurish zarurligiga ishontira olmasangiz, u sizni duelga chorlaydi. Agar mag'lub bo'lsang, u tarkibni tark etadi, g'alaba qozonsang, qoladi. Agar Stenning roziligi yuqori bo'lsa, u ketmaslikka qaror qiladi va hatto duelga rozi bo'lsangiz ham, u Guardianga qilichini ko'tarmaydi.

WINN

Hamrohlar


Hamrohlar

DA Inn Sehrgarlar minorasidagi otryadga qo'shilishi mumkin, u erda siz davom etasiz hikoya qidiruvi"Buzilgan doira". Buni amalga oshirish uchun siz sehrgarlarning tomonini olishingiz yoki hech bo'lmaganda uni joyida tartibga solishni taklif qilishingiz kerak. Agar siz vaqtinchalik ittifoqchilarga ega bo'lishni istasangiz va Uinni yo'qotishni istamasangiz, unda siz Mag'rurlik jiniga Irvingni va qolgan sehrgarlarni yo'q qilishiga yoki uni qutqarishga ruxsat berishingiz mumkin, keyin Gregorga Circle qoldiqlarini ajratib olishni taklif qilishingiz mumkin.

Hamrohlar


Hamrohlar

Shaxsiy kvest - Wynnning pushaymonligi

Hamrohlar


Hamrohlar

P Dunyo xaritasi bo'ylab harakatlanayotganingizda, siz Darkspawnning pistirmasiga duch kelasiz va jangdan keyin Wynn hushidan ketadi. U hushiga kelganidan so'ng, u bir zum hammasi allaqachon tugagan deb o'ylaganini tan oldi. Agar u bu bilan nimani nazarda tutganini so'rasa, Wynn keyingi bekatda voqeani aytib berishga va'da beradi. Keyingi safar lagerga kirganingizda, Uin yaqinda u bilan nima sodir bo'lganligi haqida gapiradi, shundan so'ng siz Wynn o'limdan qo'rqadimi yoki yo'qmi, hayotida biror narsadan afsuslanadimi yoki yo'qligini so'rash imkoniga ega bo'lasiz. Natijada, Wynn sizga yana bir voqeani aytib beradi - shogirdi Aneurin haqida.

Xuddi shu nomdagi o'yinlar, kitoblar, anime va koinot seriyalariga asoslangan

Belgilar

Belgilarni qidirish

  • Biz fandom qahramonlari orasidan qidiramiz

Qahramonlar guruhlari

Jami belgilar - 151

0 0 0

Qadimgi elf qo'riqchilaridan biri, afsonaviy ma'baddagi qayg'u qudug'ini qo'riqlaydi.

Aveline Vallen

5 4 0

Xokning birinchi sheriklaridan biri ajdaho davri II. U Beshinchi Blight paytida eri ser Uesli bilan Lotheringdan qochib ketdi. Qorong'u pashshalar tomonidan pistirmaga uchragan va Hawk oilasi tomonidan qutqarilgan. Aveline Xoukning hamrohlaridan biridir.

0 0 0

Kulrang qo'riqchi tashlandiq askar cho'qqisida yashash.

Avernus yosh sehrgar edi, Sofiya Dryden kulrang qo'riqchilarning Fereldan ordeni qo'mondoni bo'lganida.

Qirol Arlandning Soldier cho'qqisiga hujumi paytida, Avernusning qon sehridan xabardor bo'lgan qo'mondon Dryden undan jinlarni chaqirishni talab qildi. Avernus bo'ysundi, lekin jinlarni nazorat ostida ushlab turolmadi. Parda yirtilgan edi.

Avernus o'z laboratoriyasiga chekindi, u erda deyarli 200 yilni majburiy qamoqxonada o'tkazdi, jinlarning qal'adan chiqib ketishiga yo'l qo'ymasdan, qo'riqchi buyurtmaning tashlandiq qal'asiga kelguniga qadar.

Alistair Theirin

11 15 1

Quvnoq va xushchaqchaq Grey Warden, qahramonning sheriklaridan biri.

Qirol Marikning noqonuniy o'g'li Earl Eamon tomonidan tarbiyalangan. Bir muncha vaqt templar sifatida o'qitilgan, ammo Dunkan tomonidan kulrang qo'riqchilar safiga chaqirilgan. Beshinchi Blight voqealari paytida u Ferelden qiroli bo'lishi yoki Grey Wardens bilan qolishi mumkin.

Ameridan

2 0 0

Eski inkvizitsiyaning so'nggi inkvizitori. Do'sti imperator Orlais Kordilius Drakkonning iltimosiga binoan inkvizitor bo'ldi. Ruhiy sherigining yordami bilan u Gakkonni va o'zini qadimiy ibodatxonada vaqt halqasiga qamab qo'ydi.

0 0 0

Osmonga tikilib, Osmon bekasi Avvar ruhoniysi. Ma'badda osmon ochilganda, u bu Osmon Xo'jayini gapirayotganini tushundi. Endi uning irodasini bajarish uchun u inkvizitsiyadan kelgan ajoyib pasttekisliklarga ergashdi.

15 41 0

Renegad sehrgar.

Anders haqiqiy ism emas, balki uning oilasi Anderfelsdan ekanligiga ishora qiluvchi taxallus. U kulrang qo'riqchilar safiga chaqirilgunga qadar etti marta Magi Ferelden doirasidan qochib ketdi.

Vigil minorasida Anders Adolat bilan uchrashdi va u bilan uzoq vaqt muloqot qildi. U minoraga qorong'u jun hujumidan omon qoldi. U birgalikda sehrgarlarga yordam berishi mumkinligiga ishonib, Adolatni tanasiga kiritishga rozi bo'ldi. Biroq, Andersning Sehrgarlar doirasiga bo'lgan nafrati Adolatni iblis Qasosiga aylantirdi. Qo'riqchilar Andersga ishongan holda, jinni ushlab turishga rozi bo'lmadilar va sehrgar Kirkwallga qochishga majbur bo'ldi.

9:37 da Anders Kirkwalldagi qirg'inni boshlagan cherkovni portlatib yubordi.

Andraste

2 1 0

Payg'ambar ayol Andraste - Jamoatning asoschisi, Nur qo'shig'ining yaratuvchisi va barcha imonlilarning qutqaruvchisi.

Andraste xalqi Tevinterning ishg‘oliga qarshi isyon ko‘tarar ekan, uning ko‘rishlari yanada yorqinroq va ta’sirchan bo‘lib, Yaratuvchining irodasini tushunishi mavhumroq va faolroq bo‘lib qoldi. U o'zini odamlar va Yaratguvchi o'rtasida vositachi deb hisoblay boshladi, odamlarga Uning haqiqatini va ularning najoti uchun Uning talablarini e'lon qildi.

Andrastening eri Maferat Archon Hessarian bilan til biriktirib, niqoblangan Tevinterga Nevarra shahridagi Andraste qal'asiga kirishiga ruxsat berdi. Payg'ambar ayol qo'lga olindi, Tevinterga olib ketildi va tiriklayin yoqib yuborildi, Tevinter eng og'riqli va shafqatsiz jazoga qodir edi.

0 0 0

Elf sehrgar, tabib va ​​Winnning sobiq shogirdi.

Doiraga ko'nikish uchun unga vaqt kerak edi, lekin Wynn o'rganishni boshlash kerak deb hisoblab, unga bu vaqtni bermadi. Aneirin u bilan gaplashmoqchi bo'lganida, u faqat uning sehrlariga e'tibor qaratishni aytdi. U tez-tez Dalishlar haqida gapirib, ularni qanday ko'rishni xohlardi. Bir kuni kechasi u minorani tark etdi, ammo templar talabaning yo'qolganini topdi va filakteriyani olib, uni qidirish uchun jo'nadi. Aneurinni tutib, uni qilich bilan teshdilar va uni o'lgan deb hisoblab, uni tark etishdi. Yaxshiyamki, uni Dalish urug'i topib, uni qabul qildi va sog'lig'iga emizdi.

Anora Theirin (ismi Mac Tir)

3 4 0

Qirol Kaylanning rafiqasi Loghain Makterning yagona qizi.

1 0 0

Ariana - zo'r jangchi va o'z urug'ining eng yaxshi ovchisi. Ikki pichoq bilan kurashadi. Uning urug'iga tegishli bo'lgan elf tarixining qadimiy kitobi o'g'irlanganda, qo'riqchi Solan uni kitobni topish uchun yuboradi. U vazifani bajarishga qaror qildi, qo'riqchi tomonidan beriladi. Qidirayotganda u Morriganni qidirayotgan Guardian bilan kesishadi. Suhbat davomida kitobni o'g'irlagan Morrigan ekanligi ma'lum bo'ldi va Ariana jodugarni birga topish uchun Guardianga qo'shiladi.

3 0 0

Kitshok 9:25 Drakonikda Qunari Arishokga aylandi.

Arishok va uning Qunari "Koslun Yozuvi" ni o'g'irlagan Izabelani ta'qib qilishdi - bu Orlais diplomatik munosabatlarni yaxshilash uchun Qunariga qaytishga harakat qilgan muqaddas yodgorlik. Bo'ron Kirkwall yaqinida har ikki tomonning kemalarini cho'kib yubordi. Shunday qilib, Arishok Kirkwallga etib keldi, u erda unga va uning armiyasiga Qunari kemalarini kutayotgan paytda portda qolish uchun joy berildi.

Kirkwall himoyachisi bilan jangda halok bo'ldi.

Arxitektor

2 1 0

Garlok - Oltin shaharga bostirib kirgan ustalardan biri bo'lgan qorong'u urug'larning emissari. Arxitektor o'z irodasiga ega bo'lgan birinchi qorong'u urug'dir.

Archon Hessarian

1 0 0

Kishansiz Gessarian - sehrgar va Andraste qo'zg'oloni paytida Tevinter imperiyasining hukmdori. Uning buyrug'i bilan payg'ambar ayol Andraste omma oldida qatl qilindi.

Andraste qatl etilgandan so'ng, u Yaratguvchiga ishondi va Andrastiyani Tevinter hududida yagona e'tiqod deb e'lon qildi.

Afina

0 1 0

Elf kontrabandachisi, Xokning birinchi ish beruvchisi.

Baronessa

0 0 0

Fereldenni bosib olish davrida Orlais imperiyasining aristokratlari o'rtasida bo'lingan Fereldan erlarining hukmdorlaridan biri. Qon sehrgar. Ko'plab yosh qizlarni o'ldirish orqali u yoshligini qaytarishga harakat qildi. Oxir-oqibat, sub'ektlar baronessadan yuz o'girishdi va uning uyini yoqib yuborishdi. O'limidan oldin orleziyalik sehrgar o'zining va barcha odamlarning ruhini Qora botqoqlarning dahshatli versiyasi bo'lgan Fadega o'tkazgan afsun qildi.

Bartrand Tetras

0 0 0

Tetras uyining yer mitti, Varrikning akasi.

Chuqur yo'llarga ekspeditsiya uyushtirdi. Lirium butining ta'siriga tushib, Hawke va Varrikni Primordial Taigda tashlab ketishdi.

tez yuguruvchi

0 0 0

Guardian birinchi marta G'arbiy Bresiliyada uchragan bo'ri. U Bresiliya o'rmonida yashovchi bo'rilarning boshidir.

Bhelen Aeducan

2 1 0

Mittilar kengashi a'zosi va qirol Endrin Aedukanning uchinchi farzandi. Belen siyosiy o'yin o'ynamoqda va Trianning o'ldirilishi va Guardianning xiyonatida otasidan keyin Orzammar taxtiga birinchi da'vogar bo'lish uchun hiyla-nayrang qildi.

Agar Belen shoh bo'lsa, u islohotlarni boshlaydi va Orzammarning quruqlik dunyosi bilan aloqasini mustahkamlash uchun ishlaydi. Shuningdek, u daxlsizlarga yangi huquqlar va zulmat jonzotlariga qarshi janglarda harbiy xizmat uchun imtiyozlar beradi. Bu siyosat Orzammarga chuqur yo'llarning yo'qolgan qismini egallashga yordam beradi, ammo jangchi va olijanob kastalarning g'azabini tortadi. O'z hayotiga bir necha bor urinishlardan so'ng Belen Kengashni tarqatib yuboradi va yolg'iz boshqaradi. Kimdir uni zolim, kimdir uzoqni ko‘ra oladigan hukmdor sifatida eslaydi.

0 0 0

Ajdaho davri voqealaridan oldingi Xartiya bobi: kelib chiqishi. Aslzodalar ovchisi Rikaga sarmoya kiritgan. Uni Guardian o'ldirdi - oddiy mitti.

Betani Xok

6 3 0

Xokning singlisi va Karverning egizaklari. U otasiga o'xshagan xudojo'y sehrgar bo'lib, uning oilasi va uni templarlardan qo'rqib yashashiga sabab bo'ladi. Otasi unga sehrni o'rgatgan.

Agar Xok sehrgar bo'lsa, unda Betaniya o'yin boshida vafot etadi, lekin agar u (a) jangchi yoki qaroqchi bo'lsa, u birinchi harakat davomida ukasi / singlisiga hamroh bo'ladi.

Blackwall

2 5 0

Orleziyalik Val Chevin shahrining qo'riqchisi-konstebl va inkvizitorning hamkori.

Blekvoll bunday ulushni o'z xohishi bilan va ishtiyoq bilan tanlagan bir nechta kulrang qo'riqchilardan biridir. U kulrang qo'riqchilarning ezgu g'oyalariga chin dildan ishonadi va bu hayotni boshqa hech kimga almashtirmaydi.

Bodan Feddik

1 0 0

Sayohatchi mitti savdogar. DA Dragon o'yini Yoshi: Origins, u asrab olingan o'g'li Sandal bilan birga Guardian bilan sayohat qiladi. Ikkinchi qismda Bodan savdogar sifatida Bartranning Chuqur yo'llarga ekspeditsiyasiga qo'shiladi. Ekspeditsiyadan so'ng, Bodan Xoukning ruxsati bilan Sandal bilan Xouk mulkiga ko'chib o'tadi.

Bram Kenrik

1 0 0

Tadqiqotchi va professor, asli Starxavendan. Ilk cherkov tarixiga ixtisoslashgan, ayniqsa Nevaaran shartnomasi imzolangan paytdan boshlab. U o'qish mavzusiga yaqinroq bo'lish uchun Starxavendan Orlaisga ko'chib o'tdi.

0 0 0

Branka jangchi Kondrat uyining a'zosi Ogrenning xotini edi. U tutunsiz ko'mir ixtirosi orqali mukammal bo'ldi. Ajdaho davrining 9:28 da, Beshinchi Blight boshlanishidan ikki yil oldin, u Ogrendan tashqari butun oilasi bilan Bo'shliq anvilini qidirish uchun Chuqur yo'llarga ekspeditsiyaga jo'nadi.

Ferdinand Genitivi

2 0 0

Eng mashhur cherkov olimlaridan biri, asosan, Thedas bo'ylab sayohatlari haqidagi nashr etilgan hikoyalari (ko'pchilik zamondoshlari tomonidan fantastika deb hisoblangan) tufayli. Barcha o'yinlardagi kodning muhim qismi uning nuqtai nazaridan yozilgan.

1 0 0

Empress Selinaning elf xizmatkori.

Selina nomidan u ser Mishel de Chevinni qidirishni tashkil qildi. Qidiruv paytida u ota-onasi Selinaning buyrug'i bilan o'ldirilganini bilib oladi. Selina bilan ajrashgandan so'ng, Briala fuqarolar urushining ikkala tomonini bezovta qilish uchun er osti elf qo'shinini ko'tardi.

Byanka Davri

1 0 0

Ixtirochi, mitti savdogarlar gildiyasining a'zosi va Varrik Tetrasning sevgilisi, u o'zining arbaletini uning nomi bilan atagan.

Valendrian

0 0 0

Elf Hagren Denerim begonaligida. eski do'st Dunkan.

Varrik Tetras

17 16 0

Yolg'on mitti va Xoukning sherigi. Aynan u Kassandra sehrgarlar va templar urushini nima boshlaganini va Kirkwall himoyachisi bo'lgan Xok qaerga ketganini aniqlashga urinib, so'roq paytida Xouk haqida hikoya qiladi.

Varrik Tetralar oilasining kenja o'g'li, uning akasi Bartrand esa uyning boshlig'i va oilaviy biznesni boshqaradi. Uning haqiqiy biznesi etakchilikdir" josuslik tarmog'i", uning asosiy vazifasi Savdo gildiyasining bir qismi bo'lgan Tetras oilasiga ma'lumot berish, shuningdek, oila muammolarini tinchgina hal qilishdir.

Xok Quircalldan g'oyib bo'lgach, Kassandra tomonidan so'roq qilindi va inkvizitsiyaga qo'shildi.

1 0 0

Dalish elflari urug'ining qo'riqchisining vorisi, qahramonning potentsial sherigi. U elflarning odamlar bilan bo'lgan urushda qancha yo'qotganini yaxshi biladi va zulmat jonzotlari bostirib kelgan odamlar bundan kam yo'qotishlarini to'g'ri deb hisoblaydi.

Velannaning fe'l-atvori qisqa va hatto kimnidir xafa qilishi mumkin bo'lsa ham, o'z fikrini aytishdan qo'rqmaydi. U odamlardan nafratlanadi, lekin o'z maqsadiga erishishda ularga yordam beradi.

Vivyen

1 2 0

Orlezlik sehrgarlar doirasining katta sehrgar-ritsar. Inkvizitorning potentsial hamkori.

Vivien Montsimmardagi Birinchi Sehrgar lavozimiga asosiy nomzodlardan biri edi. Ammo sehrgarlar va templar o'rtasidagi ziddiyat va Orlaisdagi fuqarolar urushi uning bu lavozimni rasman egallashiga to'sqinlik qildi.

Vivienni "temir xonim" deb atashadi va u bu taxallusni to'liq oqlaydi. Sehrgarlarning boshlig'i va imperator saroyining rasmiy sehrgarasi bo'lgan bu dahshatli ayol o'z mavqeiga ayyor va mohir siyosiy o'yin orqali erishdi.

4 2 1

Sehrgar, Magi Ferelden doirasining oqsoqol sehrgari va Dragon Age: Originsda Guardianning mumkin bo'lgan hamrohlaridan biri. U "Uyg'onish" qo'shimchasida kamo rolini o'ynaydi, shuningdek, Devid Geyderning "Arvoh niqobi" kitobining bosh qahramonlaridan biridir.

Wynn ruhiy tabibning tabiiy sovg'asi bilan tug'ilgan.

Vogan Kendells

1 0 0

Urien Kendelsning o'g'li, Denerim grafi.

Arl Urien Kendellsning o'limidan so'ng, Loghain o'zining tarafdori Randon Xou Denerimlik Earl qildi. Vogan qamoqqa olindi.

Gereon Aleksius

1 1 0

Tevinter magistri va Redkliffni egallab olgan Venatori qo'mondoni. Dorian Pavusning o'qituvchisi edi.

Hakkon Wintersbreath

0 0 0

Bir tomondan, bunga dosh bermaslik gunohdir, boshqa tomondan, o'yinni birinchi marta (va hatto ikkinchi) o'tkazayotganda, ba'zi muhim tafsilotlarni o'tkazib yuborish mumkin.

Dunkanning xarakterli ovozi muammoning nima ekanligini tushuntirib beradigan kirish videosidan so'ng, belgilar yaratish oynasi paydo bo'ladi:

Odatiy qahramon - inson, erkak, kavkaz.

Jinsni, irqni, sinfni tanlagandan so'ng (jangchi, sehrgar va "shoxlar" - bu holda u "qaroqchi" deb tarjima qilingan; gnomlar sehrgar bo'la olmaydi, sehrgar bo'lmaganlar keyinchalik sehrlashni o'rgana olmaydilar), amal qiladi. fon hikoyalari birdan ikkitagacha miqdorda ta'kidlangan. Tanlashda qahramon tanlangan kostyumga mos keladigan kostyumda kiyinadi (uch turdagi zirh va sehrgarlar uchun mantiya).

Keyin tashqi ko'rinish sozlamalari oynasi, ism va ovozni tanlash keladi:

Dragon davridagi belgilar avlodi


Dragon davridagi belgilar avlodi

Tashqi ko'rinish sukut bo'yicha qoldirilishi mumkin, tayyor variantlardan birini tanlang ("sozlamalar to'plami") yoki ma'lumotlar asosida o'z versiyangizni uzoq va hurmat bilan loyihalashtiring. "Standart yuzlar" har bir irq uchun har bir jinsdan birining to'plamida keladi, turli xil kelib chiqishi elflar va mittilar uchun "standart yuzlar" bir-biridan faqat tatuirovka borligi yoki yo'qligi bilan farqlanadi.

Bu erda, masalan, oddiy mitti ayol:

Dragon davridagi belgilar avlodi


Dragon davridagi belgilar avlodi

O'sha "Oblivion" dan farqli o'laroq, siz o'zingizning fiziognomiyangizni bir necha marta belgilar paydo bo'lgandan keyin ko'rasiz, agar siz kamerani maxsus aylantirmasangiz va unga qoyil qolsangiz, bu erda qahramonning yuzi o'yinning muhim elementidir. U turli reklama roliklarida yaqindan ko'rinadi va vaqti-vaqti bilan ifodalarni o'zgartiradi.

Shunday qilib, uni qahramonni qanday ko'rmoqchi bo'lsangiz, shunday qilishga arziydi. Chiroyli, xunuk, yosh yoki qari. Bu an'anaviy ravishda o'tishga ta'sir qilmaydi.

Barcha qahramonlar, hikoyalarga qaraganda, bizning hisobimizda o'ttiz yoshgacha bo'lgan yoshlar (inson emas). Agar siz eski yuzni qilsangiz, qandaydir dissonans bo'ladi. Bundan tashqari, tana modellari yoshga qarab o'zgarmaydi.

Variantlar orasida mongoloid va negroid xususiyatlariga ega yuzlar mavjud. NPC-odamlar orasida qora tanli odamlar kamdan-kam uchraydi, elflar orasida - biroz tez-tez, mittilar orasida - hatto biroz ko'proq. Mongoloidlar, agar mavjud bo'lsa, juda kam. Bu yuz ajralib turadi.

Ayol belgilar bo'yanish bilan maqtanishlari mumkin: ko'z qovoqlari, lablar rangi va qizarish mavjudligi. Erkak belgilar (elflardan tashqari) soqol va soqolga ega bo'lishi mumkin (afsuski, soqollar biroz g'ayritabiiy ko'rinadi). Masalan, standart olijanob mitti:

Dragon davridagi belgilar avlodi


Dragon davridagi belgilar avlodi

Qizig'i shundaki, agar qahramon soqoli bo'lsa, u "Og'iz" va "Jag' va yonoqlar" parametrlarini o'zgartira olmaydi. Tuklarning mavjudligi bunga imkon beradi.

Bundan tashqari, turli madaniyatlar uchun turli xil tatuirovkalar to'plami mavjud. Odamlar va shahar elflari uchun (elf sehrgarlari ham "shahar") - biri (va o'yinda tatuirovka bilan ushbu madaniyatning NPClari deyarli yo'q), Dalish elflari uchun - ikkinchisi (aksincha, deyarli barcha Dalish yuzlari qoplangan. tatuirovka bilan), oddiy gnomlar uchun (tegib bo'lmaydiganlar) - uchinchisi, "stigma" (har bir tegib bo'lmaydiganning brendi bor, brendi bo'lgan har bir kishi tegib bo'lmaydigan yoki unga tenglashtirilgan), olijanob gnomlar- to'rtinchi (juda kam).

Texnik jihatdan, oddiy gnomning brendi bo'lmasligi mumkin, ammo bu yana parchada ba'zi dissonansni keltirib chiqaradi, tegib bo'lmaydigan narsa ko'pincha "brend" deb ataladi.

Dialoglardagi qahramonlarning satrlari ovozli emas. Ovozning har bir turi o'yinchi qahramonga qandaydir buyruq berganida qahramonning so'zlari uchun faqat o'ziga xos kichik qatorlarni beradi: eshik yoki ko'krakni faollashtiring, yashiring, hujum qiling ... iboralar juda kulgili, masalan "Men kubokni xohlayman, men kubokni xohlayman”, lekin ularning to'plami kichik va ulardan unchalik ma'nosi yo'q.

Qahramonlarning familiyasi fonga qarab o'zgarmagan holda beriladi (va sehrgar bo'lsa - poygada), lekin siz o'zingiz nom topishingiz yoki uni sukut bo'yicha qoldirishingiz mumkin.

Bu erda birlamchi ism va familiyalar jadvali:

Kusland va Adukan familiyalari o'yinda tez-tez tilga olinadi, ammo qolganlari bir marta ham tilga olinmaydi.

"Avatar" ni o'rnatayotganda, qahramon bu qiyshayishlarni amalga oshirishi mumkin, ammo yodda tutingki, unda siz butun o'yinni hayratda qoldirishingiz kerak bo'ladi.

Tashqi ko'rinishni tanlagandan so'ng, siz xususiyatlarni tarqatmoqchi bo'lgan keyingi oynaga o'tishingiz mumkin:

Dragon davridagi belgilar avlodi


Dragon davridagi belgilar avlodi

Masalan, TES o'yinlaridan farqli o'laroq, jins boshlang'ich statistikaga ta'sir qilmaydi. Tarixdan oldingi tarix ham shunday. Faqat poyga va sinf.

Xususiyatlarni tanlash juda shaxsiy masala va qattiq muxlislar uchun bu juda mas'uliyatli masala. Yangi boshlanuvchiga yordam berish uchun - "kimga nima kerak" qalqib chiquvchi maslahatlar. Avlod jarayonida fikringizni o'zgartirganingizdan so'ng, istalgan vaqtda orqaga qaytishingiz va hamma narsani qayta qilishingiz mumkin.

Keyin ko'nikmalar oynasi keladi:

Dragon davridagi belgilar avlodi


Dragon davridagi belgilar avlodi

Ulardan ikkitasi allaqachon sukut bo'yicha berilgan va endi ular sinfga ham, fonga ham bog'liq:

Kusland jangchisi - 2 ta jangovar tayyorgarlik; Kusland qaroqchi - jangovar tayyorgarlik va zaharlarni tayyorlash (zaharlardan foydalanish uchun asosiy mahorat ham kerak);

Ikkala irqning sehrgarlari o'simlikshunos va jangovar taktika mahoratiga ega bo'lishadi (asosiy qahramon uchun ularga bo'lgan ehtiyoj, afsuski, muhim emas);

Shahar elf jangchisi - ta'sir (faqat bosh qahramonning mahorati, ishontirishi) va jangovar tayyorgarlik; Shahar elf qaroqchisi - ta'sir qilish va zaharlarni tayyorlash;

Dalish elf jangchisi - jangovar tayyorgarlik va omon qolish (o'ziga xos mahorat, hamma uchun emas); Dalish elf qaroqchisi - omon qolish va zaharlarni tayyorlash;

Aedukan jangchisi - 2 ta jangovar tayyorgarlik; Aedukan Rogue - jangovar tayyorgarlik va zaharlarni tayyorlash (umuman, Kuslandga o'xshash);

Otish jangchisi jangovar tayyorgarlik va o'g'rilik mahoratiga ega bo'ladi (noto'g'ri o'ylamagan, lekin foydali bo'lishi mumkin); Otish - o'g'rining mahorati va zahar tayyorlash mahorati.

Oddiy naqsh ko'rinadi: jangchilarga jangovar tayyorgarlik, qaroqchilarga zaharlar beriladi.

Va nihoyat, mahorat oynasi:

Dragon davridagi belgilar avlodi


Dragon davridagi belgilar avlodi

Bu erda mutaxassislik tanlovi keladi. Ikki qo'lli qilich, qilich va qalqon, ikkala qo'lda qurol, kamon va kamon. Sehrgarlar uchun - sehr.

Afsuski, variantlarning hech biri "dastlab berilgan" ikki qo'lli qilich mahoratini ta'minlamaydi. Bunday rivojlanish yo'lini tanlashga qaror qilgan jangchi o'zidan tashqari rivojlanishning boshqa bir tarmog'idan bir mahorat oladi. Kamchilik!

Qalqonchilarga "marhamat" - faqat ikkita variant: Kusland-jangchi va Aedukan-jangchi. Ular pulemyotlar bilan "qalqon zarbasi" olishadi.

Sehrgarlar sehrli o'qni oladi va o'z mutaxassisligini tanlashda mutlaqo erkindir.

Dalish elf jangchisi kamonchi bo'lishi nazarda tutilgan - unga "o'q otish" mahorati berilgan.

Shahar elfi va mitti oddiy jangchilar ikkita pichoqni ishlatish uchun mo'ljallangan. Ularga "qurol bilan ikki qo'l bilan belanchak" beriladi.

Barcha "shoxlar" tanlashda erkindir - ularga qaroqchining "iflos kurash" shoxchasidan mahorat beriladi va ular osongina kamonchi va ikki pichoqli jangchi bo'lishlari mumkin.

Ushbu oynadan so'ng "o'ynash" tugmasini bosish taklif etiladi. Shundan so'ng siz boshlang'ich parametrlarni modsiz o'zgartira olmaysiz. Bu xususiyat faqat Awakening plaginida mavjud.

Alistair tartibdagi eng yosh kulrang qo'riqchidir. U optimist, hazilkash. Bu kulrang qo'riqchining tomirlarida ham oqadi Qirollik qoni, chunki Alistair marhum qirol Marikning noqonuniy o'g'li. Ammo buni bilsa ham, hazil qirol bo'lishni xohlamaydi. Bolaligida u ma'badga yuborilgan, shundan so'ng u templar bo'lgan, lekin Dunkan o'z vaqtida shahzodani olib ketgan, Alistair templar va'dasini aytishdan oldin, uning qayg'usini va cherkov vaziri bo'lishni istamasligini ko'rgan. Shunga qaramay, sobiq templar sehrgarlarga nisbatan noto'g'ri munosabatda bo'lib qoldi. Shu bilan birga, Alistair har xil tumorlar, talismanlar va boshqa "sehrli" narsalarni yaxshi ko'radi.

Alistair mehribon, yaxshi insoniy ishlarni qadrlaydi, lekin yomonlikka toqat qilmaydi. U quvnoq, lekin shu bilan birga u tez-tez "hamshiralarni ishdan bo'shatadi", Dunkanning o'limini va hokazolarni eslaydi.

Alistairning Goldanna ismli singlisi bor. U Denerimning bozor tumanida, temirchi Ueydning ustaxonasi yonida yashaydi. Aleister va kulrang qo'riqchi uning oldiga kelganda, u ularni unchalik yaxshi qabul qilmaydi, shundan so'ng xafa bo'lgan Aleister kulrang qo'riqchi bilan birga tashqariga chiqadi. Teirin yana kulrang qo'riqchiga shikoyat qiladi. Agar siz Alisterni haqorat qilsangiz va unga hayot ertak emasligini aytsangiz, Alisterning xarakteri yanada mustahkamlanadi. U yanada qat'iyatli, shafqatsiz bo'ladi, o'zining toj kiyish g'oyasiga katta nafrat bilan munosabatda bo'lmaydi.

Ostagar qo'l ostidagi jamoangizga qabul qilingan. Loghain MacTeerning hayotini saqlab qolsangiz, sizni tark etaman.

"Qo'ng'iroq" nomli prequel kitobida Alistair kulrang qo'riqchi bo'lgan va kitob voqealari paytida qirol Marik birga uxlagan elf sehrgarining o'g'li ekanligi haqidagi nazariyani taqdim etadi. Kitob oxirida u odam bolasi bilan tanishtiradi va inson va elfning bolasi doimo to'liq qonli inson ekanligini ta'kidlaydi. Ehtimol, bu Alistairdir.

Ikkinchi va uchinchi qismlarda Alistair birinchi qismdagi voqealardan keyin omon qolgan bo'lsa paydo bo'ladi. Ko'rinish ham birinchi o'yin voqealariga bog'liq. U Hangman's Tavernida qirol, kulrang qo'riqchi yoki ichkilikboz sifatida paydo bo'lishi mumkin.

Wynn

Wynn - birinchi sehrgar bo'lishi mumkin bo'lgan eng buyuk sehrgar tabiblardan biri, lekin rad etdi. Bu sehrgar kulrang qo'riqchilarga yordam berishni tanladi, shuning uchun u ham Ostagarda bo'lgan va Loghainning xiyonatini ko'rgan. U sizni tark etishi mumkin, lekin hujum qilgandan so'ng, agar u sizning qon sehrgarligingizni bilsa (agar siz bo'lsangiz). Andrastening kulini tahqirlasangiz, u ham ketadi.

Uinning Aneurin ismli bir shogirdi bor edi. Wynn suhbatda uni eslatib o'tadi, shundan so'ng kulrang qo'riqchi unga uni qidirishga va'da berishi mumkin. Aneirin tabib bo'lib, Dalishning oldiga bordi. Biroq, u ularning lagerida yashamaydi, lekin o'rmon bo'ylab sayr qilishni afzal ko'radi. Agar Anevrin topilsa va Uinni unga olib kelishsa, u kulrang qo'riqchiga juda minnatdor bo'ladi.

"Ichkarida" Wynn, agar aytishim mumkin bo'lsa, o'tiradi yaxshi ruh Soyadan (ehtimol, Imonni ifodalaydi). U jin bilan jang paytida, u bolalar va talabalarni himoya qilganda uni egallab oldi. Wynn jangda yutqazdi va vafot etdi, lekin keyin tirilib, jinni yo'q qildi. Sayohat qilganingizda, ruhning qobiliyatlari ortadi. Biroq, Wynn, ruh zaiflashayotganini va tez orada uni tark etishini va keyin u o'lishini tan oladi.

Wynn yaxshi, to'g'ri ishlarni qadrlaydi, lekin erkinlikni sevuvchi murtad sehrgarlarni mensimaydi, malefikarlarga (qon sehrgarlariga) toqat qilmaydi, chunki u ularni yaxshilik emas, balki yomonlik qiladigan sehrgarlar deb biladi.

Koutren xonim

Asli dehqon bo‘lishiga qaramay, otryad komandiri. Teirn Loghainning o'ng qo'li. Uning tanasidan siz kodeksdan qilichni olib tashlashingiz mumkin - yozgi qilich yoki yoz qilichi. Lady Couthren Loghainga cheksiz sodiqdir. Ostagar jangi paytida u Loghain bilan birga MacTeer askarlariga qo'mondonlik qilgan. Biroq, u har doim ham uning xatti-harakatlari va qarorlarini ma'qullamaydi: masalan, Logeyn Ostagarga hujum paytida orqaga chekinishni buyurganda, Kutren hayrat bilan qirol haqida so'raydi, lekin g'azab bilan Loxayn ushlab olgan qo'lini tortib olgach, u baribir qo'shinlarni olib chiqib ketadi. Qirolicha Anoraning xizmatkori Earl Eamonning oldiga yugurib keladi va siz uni qutqarish uchun yuborilasiz. Siz Erl Xou bilan jang qilasiz, shundan keyin Kutren sizga hujum qiladi. Agar sizning hamrohlaringiz kuchli bo'lsa, siz uni engishingiz mumkin. Yerlar yig'ilishidan oldin, Kutren kulrang qo'riqchini kuch bilan to'xtatishga harakat qiladi. Biroq, agar kulrang qo'riqchi etarlicha notiq bo'lsa, u (yoki u) Lady Coutrenni chetga chiqishga ko'ndirishi mumkin. Kutren afsus bilan xo'rsinib, nihoyat Maktirning nima bo'lganini tushunadi va kulrang qo'riqchining o'tib ketishiga imkon beradi.

Dunkan

Fereldendagi kulrang qo'riqchilar boshlig'i. Qaysi birini tanlamasligingizdan qat'i nazar, u o'yinning barcha tarixida paydo bo'ladi. U Ostagarda ogre tomonidan yaralangan, keyin gurlok rahbarining boltasi bilan ikkiga bo'lingan. Biroq, ogre Dunkan tomonidan o'ldiriladi.

Dunkanning jasadi, boshqa askarlar singari, hech qachon topilmadi. Katta ehtimol bilan, zulmat maxluqlari uni shunchaki yeyishgan yoki u kulrang qo'riqchi bo'lgani uchun uni yoqib yuborishgan.

Aftidan, Dunkan jangning ikki turini yaxshi bilgan: qilich va xanjar bilan, qilich va qalqon bilan. Ostagar jangida u sehrlangan qilich va xanjar bilan jang qilgan, ammo uning qalqoni kulrang qo'riqchilarning keshida ham bo'lishi mumkin.

Chaqiruv kitobi Dunkanning kelib chiqishini ochib beradi. Yoshligida u Orlezning qashshoq tumanlarida cho'ntak o'g'risi bo'lgan (garchi u asli Rivainlik bo'lsa ham), lekin kulrang qo'riqchi tomonidan ozod qilinmasdan va buyruqqa qabul qilinishidan oldin qo'lga olindi va hukm qilindi (ehtimol shu sababli u Devetni yollagan) . Bundan keyin ham Dunkan yolg'on gapiradigan hamma narsani tortib olish odatidan darhol qutulmadi. Kitob oxirida qo'riqchilar qo'mondonligi uni Fereldendagi asosiy qo'riqchi qilib tayinlaydi.

Zevran Aranay

Zevran - elf, fohisha va yog'och ishlab chiqaruvchining o'g'li. Onasining o'limidan so'ng, u fohishaxonada tarbiyalangan va shundan keyin uni Antivan qarg'alari - Antiva va, ehtimol, butun Thedasdagi eng yaxshi qotillar sotib olishgan. Zevranning o‘tmishi juda noaniq va u bu haqda gapirishni istamaydi. U haqida dastlab ma'lum bo'lgan yagona narsa shundaki, u Antivada o'sgan, avval fohishalar, so'ngra Ravens qo'lida o'sgan va o'smirlardan biriga aylangan. eng yaxshi qotillar va Loghain tomonidan Xouning yordami bilan Grey Wardenni o'ldirish uchun yollangan.

Zevran juda noaniq xarakterga ega. Bir tomondan, u o'zini va butun jamoatchilikni masxara qiladi, lekin boshqa tomondan, u biron bir narsa uchun uni qoralaganida xafa bo'ladi. Zevran jangda sovuqqon. Antivan qotillarining Antivan qarg'alari gildiyasida o'qitilgan Zevran ko'plab suiiste'mollarga chidadi, "tabiiy tanlov"dan o'tdi va eng yaxshilarning eng yaxshisiga aylandi. U asosiy vazifaga - o'ldirishga erishish uchun hamma narsa yaxshi ekanligini tushundi, shuning uchun jangda u "iflos" nayranglar, zaharlar va hatto bombalardan foydalanadi.

Zevran juda istehzoli, garchi uning istehzosi ko'pincha yomon qora hazilga aylanadi. Zevranning onasi dalish edi, shuning uchun u bu odamlar haqida etarlicha gapiradi va agar kulrang qo'riqchi Bresiliya o'rmonidagi elflarni yo'q qilsa, juda xafa bo'ladi. Ayol va erkak uchun mumkin bo'lgan romantik qiziqish.

Zevran o'z vatani - Antiva uchun juda sog'inadi. U tez-tez o'zi o'sgan fohishaxona va Antivan teri hidi haqida o'ylaydi. Dragon II yoshida Izabela erini boshiga xanjar bilan o'ldirganini eslaydi. Zevranni ikkinchi qismda topish mumkin. Sobiq qotil Erkin yurishlarda Antivan qarg'alaridan yashirinishda davom etmoqda.

Jovan

Malefikar. Doira minorasida u ruhoniylardan birini sevib qoldi, u ruhoniylar unga "qon sehrini o'rgangani" uchun uni tinchlantirish niyatida ekanligini aytdi. U doiradagi noma'lum sehrgardan yoki sizning qahramoningizdan unga yordam berishni so'radi, lekin oxir-oqibat, sevgilisi bilan qochish muvaffaqiyatsiz tugadi, templar uni ushlab olishga harakat qilishdi, lekin u qochishga muvaffaq bo'ldi va ularga katta jismoniy zarar etkazdi. Uning sevgilisi, o'z xohishi bilan, qamoqqa tashlangan. U Jovanning qonga bog‘liq bo‘lmagan sehri haqida yolg‘on gapirganini ham, unga ishonib, jinoyatga sherik bo‘lganini ham kechira olmasdi.

Murtad bo'lgan Jovan o'z hayotini saqlab qolish yo'llarini qidirdi. Keyin u Teyrn Loghain tomonidan "Fereldenga xiyonat qilgani uchun" Arl Eamonni zaharlash uchun yollangan. Jovonga graf vafot etgan taqdirda teyrni himoya qilish va'da qilingan. Erlga yaqinlashish uchun Jovan grafning rafiqasi xonim Isoldaning iltimosiga ko'ra, Eamonning o'g'li Konorga o'qituvchi bo'lib ishga yollanadi, u sehrgar bo'lib chiqdi. Jovan teyrn bilan shartnomaning o'z qismini bajardi va arlni zaharladi, ammo Konorni egallab olgan Desire jinining aralashuvi tufayli Eamon omon qola oldi. Jovan jinni chaqirganiga ishonchi komil bo'lgan Isolda xonimning buyrug'i bilan Jovan qo'lga olindi va graf qasrining zindoniga qamaldi va Teirn Loghain, albatta, malefikarni tezda unutdi.

Jovanning taqdiri butunlay kulrang qo'riqchining qo'lida - u uni o'ldirishi, haydab yuborishi yoki jin Konorni soya orqali yo'q qilish uchun foydalanishi mumkin. Jovanning keyingi taqdiri uning harakatlariga bog'liq - agar u qochib ketsa, uni yo'lda, qorong'u jonzotlarga qarshi kurashda topish mumkin. Aks holda, u qatl qilinadi yoki Kamtarga aylanadi.

O'yin yaratuvchilarning fikricha, Jovan dastlab o'yinchiga hamroh bo'lishni maqsad qilgan, ammo vaqt cheklovlari ularni o'yinning bu qismini kesishga majbur qilgan.

Qirol Kaylan Teirin

Qirol Marikning o'g'li otasi vafotidan keyin yangi qirol bo'ldi. Toj kiyishdan ikki oy o'tgach, u Marikning maslahatchisi va eng yaxshi do'sti Teirn Loghainning qizi Anoraga uylandi. U Ostagar jangida vafot etdi: u tom ma'noda Ogre tomonidan ezildi, keyinchalik Dunkan tomonidan o'ldirildi. Yuklab olinadigan Ostagarga qaytish kontentida siz Kaylanni jasadini olovga qo'yib, qorong'u urug'lar tomonidan qurilgan xochga osib qo'yish yoki bo'rilar yeyish uchun uloqtirish orqali hurmat bilan dafn qilishingiz mumkin. Shuningdek, u erda siz uning zirhlarini to'plashingiz va otasining qurolini olishingiz mumkin - Marikning pichog'i.

O'zining qirollik nasl-nasabiga qaramay, Kaylan mohiyatan sodda odam, u o'z vazifalaridan voz kechishni va oddiy askarlar bilan vaqt o'tkazishni yoki mabari bilan aralashishni yaxshi ko'radi. Bunda u o'zining o'gay ukasi Alistairga juda o'xshaydi, u ham tojdan ko'ra oddiy hayotni afzal ko'radi. Keyinchalik Anora bundan foydalanishga umid qiladi, u hatto Kaylanning xotini bo'lsa ham, uning yordamisiz davlatni amalda boshqargan.

Kailan Teirin - takabbur va sabrsiz odam, ko'p jihatdan bu uni buzgan. U zulmatlar haqida yomon gapirdi va bu qo'shin bir qo'shinda birlashgan bir nechta katta guruhlar, lekin Blight emas, deb o'yladi. Kaylan kulrang qo'riqchilarga qoyil qoldi, ularning mahoratini deyarli osmon darajasiga ko'tardi va Ostagar jangi uni bir vaqtlar kulrang qo'riqchilar bilan birga jang qilgan qadimgi shohlar kabi ulug'lashini orzu qildi. Keyin u Loghainning xiyonati ehtimolini hisobga olmadi, ammo Loxaynning o'zidan boshqa hech kim buni oldindan ko'ra olmadi.

Kaylan Orlesiyaliklar va Redkliff armiyasidan qo'shimcha kuchlarni kutishdan bosh tortdi. Keyinchalik ma'lum bo'lishicha, Kaylan Orlais imperatoriga nisbatan qandaydir his-tuyg'ularga ega bo'lgan va o'zaro.

Kaylan juda tajribali jangchi, u jangda askarlari bilan birga qatnashgan. Ostagar jangida u ikki qo'lli pichoq bilan jang qildi va o'zining asosiy quroli - Marikning pichog'ini qirollik anklavidagi ko'krak qafasida qoldirib, kalitni ishonchli askarga qoldirdi.

Qirolicha Anora Teirin (MacTeer)

Kaylan Teirinning bevasi. Erining o'limidan so'ng, u rasmiy ravishda Fereldenning hukmdori bo'lib qoladi, garchi aslida o'zini malikaning regenti deb e'lon qilgan otasi Loghain Maktir hokimiyatni egallab oldi.

Anora juda aqlli va ehtiyotkor, u qirol Kaylan davrida qirollikni boshqargan, u o'z sevimli mashg'ulotlari foydasiga deyarli butunlay nafaqaga chiqqan. Kaylanning yozishmalariga ko'ra, u Anoraga nisbatan his-tuyg'ularini yo'qotmagan yoki yo'qotmagan va Orlais imperatori bilan ish boshlagan deb aytish mumkin. Anoraning o‘zi ham bir necha bor tanqidga uchragan, asosan u qiz yoshga to‘lmaganiga qaramay, hech qachon merosxo‘r tug‘magani uchun. Ko'pchilik uning bepusht ekanligiga ishonishadi, ba'zilari hatto oddiy odamning taxtga o'tirgani uchun la'nat bo'lgandek mish-mish tarqatishmoqda.

Erining vafotidan keyin Anora otasini ko'p jihatdan qo'llab-quvvatlamaydi, garchi gap Loxayn siyosatini yoqtirmasligida emas, balki u taxtni undan tortib olishga uringanida ham bo'lishi mumkin. Oxir oqibat, agar kulrang qo'riqchi uning yagona malika yoki hech bo'lmaganda Alistairning bo'lajak rafiqasi sifatida nomzodini qo'llab-quvvatlamasa, u yana otasini himoya qiladi va taxtni Alistairga butunlay berishdan ko'ra u bilan bo'lishish yaxshiroq deb hisoblaydi. . Bundan tashqari, agar kulrang qo'riqchi erkak va Kuslandlar oilasining merosxo'ri bo'lsa, u Anoraga turmushga chiqishni taklif qilishi mumkin. Shunday qilib, kulrang qo'riqchi shahzoda turmush o'rtog'iga aylanadi va Alistair qirol bo'lish zaruratidan xalos bo'ladi. Ammo Logeyn kulrang qo'riqchi bo'lishidan oldin o'ldirilgan bo'lsa, Anora Alistair yoki kulrang qo'riqchi bilan turmush qurishdan bosh tortadi. Anoraning uchinchi bo'limdagi chiqishi birinchi o'yindagi voqealarga bog'liq.

Loghain Maktir

Qirol Kaylanning maslahatchisi va qaynotasi. U ham Gvarenlik Teyrni. Thairn juda aqlli odam va ajoyib taktik. Kelib chiqishi bo'yicha - oddiy odam, lekin Orlezyan ustidan qozonilgan g'alaba va Orlezyan qo'shinlarini Fereldendan haydab chiqargani uchun u Fereldenning oldingi qiroli - Marikdan faxriy unvon oldi. Ostagar jangida uning vazifasi qanotdagi Darkspawnni hayratda qoldirish uchun kichik bir kuch bilan pistirmada qolish edi. Hujum uchun signal Ishal minorasida yoqilgan signal olovi bo'lishi kerak edi. Biroq, bu sodir bo'lganda, Loghain chekinishni buyuradi va shu bilan qirol Kaylan va kulrang qo'riqchilarni qorong'u urug'lar tomonidan parchalanib ketishga majbur qiladi. Ko'pchilik, shu jumladan bosh qahramonning eng yaqin sherigi, kulrang qo'riqchi Alistair ham, Logeynning harakatini xiyonat deb bilishiga qaramay, Teyrning o'zi bu armiyani saqlab qolish uchun zaruriy chora bo'lganini oxirigacha da'vo qilmoqda. Bu Bioware mualliflari tomonidan tasdiqlangan, ammo shunga qaramay, o'yinda Loghain qirolni qasddan o'limga qoldirmaganligi haqida hech qanday dalil yo'q. Denerimga qaytib, u o'zini qizi Qirolicha Anora uchun regent deb e'lon qildi, bu Banns va Earllarning g'azabini qo'zg'atdi va Loghain taxtdan voz kechishni talab qildi. Biroq, teyrn buni qilishdan bosh tortdi va shu bilan yaqinlashib kelayotgan Blight qarshisida Fereldenni fuqarolar urushiga olib keldi. U kulrang qo'riqchilarni qirolning o'limida aybladi (va, ehtimol, hatto chin dildan shunday deb o'ylagan) va omon qolganlar, shu jumladan o'yin qahramonlari uchun ovni e'lon qildi. Kulrang qo'riqchilar Blightga qarshi kurashish uchun birlashgan kuchlarni to'plashda oldinga siljishni boshlaganlarida, Erl Xou Logeynning ruxsati bilan qahramondan qutulish uchun Antivadan dunyoga mashhur qotillar Antivan Ravensni yolladi.

Loghainning xiyonatining aniq sababi to'liq aniq emas va bunga ko'plab omillar yordam berishi mumkin edi. Ammo hamma narsaning boshida uni vayron qilgan Fereldenga bo'lgan muhabbati bor. Loghain Kaylanni shohligiga noloyiq shoh deb biladi. Qirol Kaylan yosh, shon-shuhratga intiluvchi, orzu qiladigan yosh sifatida namoyon bo'ladi epik janglar"Eski kunlar kabi." U doimo Loghain bilan strategiya va taktika masalalarida bahslashadi, shuningdek, ajoyib va ​​dabdabali bo'lganlar foydasiga oqilona taktik kombinatsiyalarni rad etadi. Bu nafaqat qirolning o'zini, balki butun urush muvaffaqiyatini xavf ostiga qo'yadi. Mojaroning yana bir sababi - Kaylanning Orlais bilan urushda birlashish istagi va bu Ferelden ishg'ol qilinganidan keyin bir necha o'n yillar o'tgach. Orlais yaxshi armiyaga ega kuchli davlat bo'lib, Blightga qarshi kurashda o'z qo'shinlarini Fereldenga berishga tayyor. Kaylan Orlais bilan ittifoq tuzish zarur deb hisoblasa, Fereldenning mustaqillik urushi qahramoni Loxayn esa Orlais bilan ittifoq tuzishni mamlakatga xiyonat deb biladi. Ko'p jihatdan, Orlaisga bo'lgan bu nafrat Loghainni ko'r qildi, teyrn o'z davlatining odamlarini yo'q qilishga va zulmat maxluqlariga hamma narsani berishga tayyor edi, faqat orleziyaliklarni o'z yurtlariga kiritmaslik uchun. Kaylanning o'limidan so'ng, Loghain darhol o'zini qizi qirolicha Anora uchun regent deb e'lon qildi va Orlez kuchlari, shu jumladan Grey Wardens uchun yo'lni to'sib qo'ydi.

Ostagarga qaytish qo'shimchasida, Kaylanning ko'kragida siz uning Orlais imperatori bilan yozishmalarini topishingiz mumkin, undan Kaylan u bilan o'zaro qiziqish uyg'otgan degan xulosaga keladi. Olovga moy qo'shadigan narsa shundaki, mish-mishlarga ko'ra, qirolicha Anora bepushtlikdan aziyat chekadi, bu uning maslahatchisi va amakisi Earl Eamon tomonidan qirolga ishora qiladi. U u bilan ajrashishni maslahat beradi.

Loghainni nafaqat millatchi, balki irqchi ham deyish mumkin. U Tevinter imperiyasi aholisiga elflarni Denerim elvenagesidan olib chiqishga ruxsat berdi va shu bilan ozod Fereldenda qul savdosiga ruxsat berdi. Uning o'zi buni Elfinageni hali ham Moradan qutqarib bo'lmasligi va qul savdosidan tushgan pul armiyaga foyda keltirishi bilan oqladi.

Shunday qilib, Loxaynning o'zi to'g'ri ish qilyapti deb hisoblaydi va uning yagona istagi mamlakatni qutqarishdir. Ushbu mavzu bo'yicha sharhlar o'yin ssenariy mualliflari tomonidan ham beriladi. Bundan tashqari, o'yin resurs muharririda, o'yindan dialoglar va kesilgan sahnalarda ishlab chiquvchilarning sharhlarini o'qish mumkin.

O'yin oxirida siz Loghainni jamoaga olib borishingiz, uni kulrang qo'riqchi qilishingiz mumkin, ammo keyin Alistair "Dunkan qotili va Fereldenning boshqa barcha kulrang qo'riqchilari" ni kechirishni istamay, guruhni tark etadi.

"O'g'irlangan taxt" filmida biz Logeyn qaroqchi bo'lganini va uning otasi yeridan ayrilgan Lyuteringlik dehqon bo'lganini bilib olamiz. Loxeyn Marikning bo'lajak rafiqasi Rouen bilan ham ishqiy munosabatda bo'lgan, ammo uning o'zi Rouenni mamlakat manfaati uchun Marikka qaytishini talab qilgan.

Uchinchi qismda, agar birinchi qismdagi voqealardan keyin omon qolgan bo'lsa, Loghain paydo bo'ladi.

Leliana

Ilgari u Orlaisda bard va shu bilan birga yollanma qotil edi, lekin yaqin do'sti va ustozining (ehtimol uning sevgilisi) xiyonatidan so'ng Marjolaine Lothering cherkoviga ko'chib o'tdi. Bu sizga yordam beradi, sizning harakatlaringizni "Yaratganning o'zi unga belgi bergan" deb rag'batlantiradi. Jamoadagi Leliana bilan siz cherkov bilan har doim ajoyib munosabatda bo'lasiz, masalan, u Lelianani ko'rganida, Muhtaram ona darhol Stanni boshqa savollarsiz sizga berishi mumkin.

Leliananing onasi Fereldendan, shuning uchun Orlaisdagi hayotiga qaramay, u o'zini Fereldan deb biladi. Uning onasi ularni Orlaisga olib kelgan Sesil ismli boy xonimning xizmatkori edi. Leliana erta yoshida etim qoldi, lekin uni asosan qo'shiq va raqsdan iborat bo'lgan ta'lim bilan tarbiyalagan Ledi Sesilning qaramog'ida qoldi. U o'sib ulg'aygan sari u bard, josus va qotil Marjolaine ta'siriga tushib qoldi. Shunday qilib, Leliana o'z san'atini va jangovar mahoratini o'rgandi. Missiyalaridan birida u Marjoline Orlais haqidagi ma'lumotlarni Tevinter va Antivaga sotayotganini bilib oldi. Do'stining hayotidan qo'rqib, Leliana unga obro'sizlantiruvchi hujjatlarni berdi. Ammo ko'p o'tmay qo'riqchilar Leliananing o'zi uchun kelishdi va uni xiyonatda ayblashdi, Marjolaine qayta tuzgan hujjatlarga ishora qilib, o'z ismi o'rniga Leliana ismini yozib qo'yishdi. Leliana qamoqqa tashlangan va qiynoqqa solingan. Ammo u qochishga va Fereldenga qochishga muvaffaq bo'ldi. U erda u Lothering cherkovining yangi boshlovchisi bo'ldi. Kelayotgan qorong'ulik va allaqachon qurib qolgan atirgul butasining gullashini orzu qilib, u buni yuqoridan belgi sifatida qabul qildi va kulrang qo'riqchilarga o'z xizmatlarini taklif qildi. Jamoat uni yumshoqroq qildi, lekin uni jangovar mahoratidan mahrum qilmadi. Keyinchalik, u yana Marjoline bilan yuzma-yuz bo'lishi va ularning mojarosini abadiy hal qilishi kerak edi.

O'yinning ikkinchi qismida u Orlaisga qaytadi va faqat Muqaddas Xudoning o'ziga javob berib, Haqiqat izlovchisiga aylanadi (o'xshash odam). Papa). Xok u bilan Kirkvollda uchrashishi mumkin, u erda u muhtaram Eltinani sehrgarlar va templar o'rtasidagi yaqinlashib kelayotgan mojaro tufayli yuzaga kelishi mumkin bo'lgan xavf haqida ogohlantirish uchun keladi. O'yin oxirida u Kassandra Pentaghastning sherigi ekanligi va Kirkwall himoyachisi va Ferelden qahramoni (agar Guardian omon qolgan bo'lsa) qayerda g'oyib bo'lganini qidirayotgani ma'lum bo'ldi.

Uchinchi qismda Leliana inkvizitsiyaga qo'shiladi va uning agenti bo'ladi.

Morrigan

Morrigan ancha murakkab xarakterga ega. U foyda va kuchga olib keladigan ishlarni, oqibatlaridan qat'i nazar, qadrlaydi, masalan, o'yinchi golemlar armiyasi va inson hayotining katta yo'qotishlari yoki temirchining vayron bo'lishi o'rtasida tanlov qilish kerak bo'lgan missiyada u tomonni oladi. Branca, aniqrog'i uni qo'llab-quvvatlaydi, lekin siz bilan yonma-yon kurashadi. Morrigan qattiqqo'l va maqsadli odam, uning hayotiy e'tiqodi "eng kuchlilar omon qolish" dir, lekin u bema'ni qotillik tarafdori emas.

Morrigan inson psixologiyasini juda yaxshi bilmaydi. Shunday qilib, u "sevgi" kabi hodisani tushunmaydi, u do'sti borligidan juda hayratda - Grey Guardian. U sovg'alarni ham iliq qabul qiladi va hech qachon sovg'a olmaganini aytadi.

Morrigan - Korkari cho'lidagi afsonaviy jodugar Flemetning qizi. U dunyodan begona va faqat vaqti-vaqti bilan o'rmondan chiqib ketgan, shuning uchun uning hech qachon do'stlari bo'lmagan va faqat onasi bilan birga bo'lganligi unga murakkab xarakter bergan.

U, shuningdek, Guardianga Archdemonni mag'lub etish va hali ham omon qolish yo'lini taklif qiladi (munosabatlar darajasidan qat'iy nazar). Siz shunchaki Archdemon bilan jangdan bir kecha oldin u bilan uxlashingiz kerak. Agar Guardian ayol bo'lsa (yoki erkakning o'zi buni qilishni xohlamasa), siz Alisterni (yoki u omon qolgan bo'lsa, Loghainni) Morrigan bilan yotishga ko'ndirishingiz kerak bo'ladi. Uchinchi qismda Empress Orlaisning maslahatchisi sifatida paydo bo'ladi.

Ogren Kondrat

Qizil sochli va qizil soqolli jirkanch mitti, u ilgari jangchilar kastasida bo'lgan. Bo'shliq qo'rg'onini qidirib ketgan rafiqasi Branka mast holda ketganidan keyin u boshqa jangchini o'ldiradi. Orzamar Thaeig, shuningdek, Olmos zallari unga qurol olib yurishni taqiqlaydi. Ammo bu jazo mohir jangchi uchun eng katta sharmandalikdir.

Ogren befarq va hissiyotsiz "qoya jangchisi" qiyofasini saqlab qolishga harakat qiladi. Biroq, u buni unchalik yaxshi qilmaydi: masalan, u o'rtacha ko'z yoshlarini "ari tishlagan" deb tushuntiradi va u Guardiandan yordam so'ramoqchi bo'lganida, u uzoq vaqt so'z topa olmadi. . Ogren har doim kompaniyada ichimlik ichishdan xursand, lekin unga g'amxo'rlik va g'amxo'rlik Guardianga quvonch va hamdardlik uyg'otadi. Biroq, u buni hech qachon to'g'ridan-to'g'ri ifoda etmaydi.

Ogren - mohir jangchi, ahmoq. Uning o'zi tushuntirganidek, berserkerlar g'azabni kuchaytiradigan va jang paytida yaqin atrofdagi dushmanlarni parchalash uchun qo'yib yuboradigan jangchilardir. U buni Guardianga (agar u jangchi bo'lsa), Alistair yoki Stanga o'rgatishi mumkin.

Archdemon bilan jangdan so'ng, Ogrenga inson armiyasida general lavozimi taklif etiladi. Biroq, Ogren o'zini qoldirdi va Bann Tegann bilan bir bochka sho'r suv ichishi haqida bahslashdi.

Dragonda Yoshning kelib chiqishi: Uyg'onuvchi Oghren Vigil minorasini qorong'ulikdan himoya qilish paytida paydo bo'ladi. Agar Grey Warden import qilingan bo'lsa original o'yin, keyin Oghren eski do'stini mamnuniyat bilan kutib oladi. Keyinchalik, u o'tish marosimiga osongina chidaydi va kulrang qo'riqchiga aylanadi. U o'yin davomida futbolchiga yordam beradi.

Ogrenning xotini va bolasi bor, u kulrang qo'riqchi bo'lish uchun ulardan qochib ketgan.

Keyinchalik, Ogren Fereldendagi eng yaxshi kulrang qo'riqchilardan biriga aylanishi mumkin edi.

Stan

Kun (kunari) diniga ergashgan, o'z otryadi bilan maxsus topshiriq bilan kemalarda suzib yurgan Kossit irqidan bo'lgan jangchi. Keyinchalik, Kalenxad ko'lida to'xtab, uning butun otryadi zulmat jonzotlari tomonidan o'ldiriladi va uning qo'li uchun maxsus Beresadda qilingan qilichini talonchi o'g'irlab ketadi. Keyinchalik Loteringlik dehqonlar uni topishadi, lekin u qilichi yo'qolganini bilib, aqldan ozgan holda, oilani o'ldiradi. Muhtaram ona uni ko'chada ovqatsiz va suvsiz qamab qo'ydi va o'zini o'zi qoldirdi.

Kulrang qo'riqchi Stenni ozod qiladi (Aytgancha, bu ism emas, balki Qunari armiyasidagi unvon) va u unga qo'shiladi (garchi uni shunchaki haydab yuborish mumkin). Stan ikki qo'lli pichoqqa ega, garchi u "mahalliy" qilichini - noyob ko'k po'latdan yasalgan qurolni faqat uning qo'li ostida - Kalenxad ko'lidagi jangda yo'qotgan. Agar kulrang qo'riqchi qilichni topsa, Sten undan abadiy minnatdor bo'ladi.

Vaqti-vaqti bilan Sten Ferelden haqidagi o'z kuzatuvlari bilan o'rtoqlashadi, shuningdek, Qunari xalqi haqida gapiradi.

Flemeth

Fereldenda ham, vahshiy qabilalarda ham, Xasindlarda afsonaviy bo'lgan Korkari Wilds jodugar. U haqida shunchalik ko'p afsona va afsonalar borki, hech kim haqiqat nima, fantastika va ertak nima ekanligini ham bilmaydi. Kulrang qo'riqchilarga yordam beradi, yordamini Blightdan qo'rqish bilan tushuntiradi. Qutqarish uchun to'lov sifatida u qizi Morriganni qo'riqchilar bilan birga yuboradi. Leliananing ertaklaridan biri Flemetning qanday qilib yovvoyi yerlardan jodugarga aylangani haqida hikoya qiladi: u o'z sevgilisini o'ldirgani uchun eri Konnabardan o'ch oldi. G'azablanib, u Konnabarni va uning butun xalqini yo'q qilgan kuchli jinga chalindi. Afsonada hozirda Kuslandlar oilasiga tegishli Highever qal'asi haqida so'z boradi (ular kulrang qo'riqchi bo'lishi mumkin - olijanob shaxs). Morrigan bu voqeani boshqacha aytib beradi va keyinroq Witch Hunt DLC-da u Flemetga umuman ega emasligini va hatto odam emasligini aytadi. Agar siz Doira minorasidan Flemetning sirlari yozilgan kitobni topib, uni Morriganga bersangiz, u sizga tomada nima yozilganini aytib beradi: Flemetning o'lmasligi siri. Ma'lum bo'lishicha, afsonaviy jodugar o'z qizlarini tug'ib, ularni o'stirgan, o'stirgan va keyin sehr yordamida ularning tanasida yashash uchun ularni o'ldirgan. Bundan xabar topgan Morrigan sizdan onangizni o'ldirishingizni so'raydi. Biroq, qahramon Fereldenda hech qachon ko'rinmaslikka va'da bergan jodugarni ozod qilishi mumkin.

Ikkinchi qismda Flemet (niqoblangan) Xouklar oilasini Lutteringdan parvoz paytida qutqaradi. Buning evaziga u Xokdan o'zining tumorini Kirkval yaqinidagi Dolli elflariga topshirishni so'raydi, u buni bir yildan keyin bajaradi. Elflar Flemet qayta yaratadigan marosimni bajaradilar. Ko'rinishidan, Flemet Morrigan uni yo'q qilishga harakat qilishini va qaytish rejasini yo'lga qo'yishini bilar edi. Uning so'zlariga ko'ra, Flemeth bir vaqtning o'zida bir nechta tanada mavjud bo'lishi mumkin degan xulosaga kelish mumkin. Dalish elflari Flemetni Asha'bellanar - "Ko'p yillik ayol" nomi bilan bilishadi, ammo kulrang qo'riqchi Dalish Flemet bilan uchrashganda buni eslamaydi.

Rendon Xou

Aristokrat, palata va Loghainning bosh yordamchisi. O'z erlariga egalik qilish uchun Kuslandsning butun urug'ini qirib tashlaydi. Agar siz oxirgi Kusland sifatida o'ynasangiz, siz oxirgi omon qolgansiz (o'yin oxirida paydo bo'ladigan katta akadan tashqari). Xou tez orada Denerimni ham egallab oladi va uniki bo'ladi graf ham. U shafqatsizlik, qiynoqlarga bo'lgan muhabbat va o'zini oqlash bilan ajralib turadi (qahramon qo'lidan vafot etganida so'nggi so'zlari: "Yaratgan ko'radi, men bunga loyiq emas edim!").

Eamon Gerrin

Jovan tomonidan zaharlangan Radklif grafi, lekin tez orada Muqaddas kul urni topiladi va u bilan davolanadi. Qirol Kaylanning amakisi, Bann Teganning akasi. U orlezlik Ledi Izoldaga uylangan, undan sehrli o'g'li Konor bor. Shuningdek, grafning qirol Marikka uylangan singlisi ham bor edi. Sog'ayganidan so'ng, u kulrang qo'riqchilarga, shuningdek, Ferelden taxtiga o'tirmoqchi bo'lgan shogirdi Alistairga yordam beradi. U zodagonlar va oddiy odamlar orasida obro'li odam, sudda Loxayndan keyin ikkinchi o'rinda turadi. Agar Alister qirol bo'lsa, Eamon qirollikning eng yaqin maslahatchisi va kansleriga aylanadi.

Sheila

Yuklab olinadigan Golem kontenti " tosh mahbus". U ilgari jangchilar tabaqasining mitti edi, lekin Karidin davrida u undan golem yaratishi uchun o'z jonini qurbon qildi.

Sheila kuchli, u o'ziga xos qobiliyatlarga ega va u ham qo'ng'iroq qiladi bosh qahramon"bu" nomi. Agar siz Karidinni bo'shliq anvilida o'ldirsangiz, u sizning partiyangizni tark etishi mumkin.

Haykal sifatida uzoq vaqt harakatsiz o'tkazganidan so'ng, Sheyla kaptarlar va umuman qushlarga nisbatan chuqur nafratni rivojlantirdi, chunki kaptarlar haykallarga nima qilishini hamma biladi.

O'yinning inglizcha versiyasida Shale neytral nom bo'lib, golemning chuqur ovozi hammani uni erkak deb o'ylaydi.

Andraste

Tarixiy shaxs, Dragon Age sozlamalari uchun, qaysi analog va Masih, va Jan d'Ark. Qadim zamonlarda butun Thedasni Tevinter imperiyasining sehrgarlari, sehrgarlari boshqargan. Qochib ketgan qul Andraste Yaratuvchidan vahiy oldi va janubiy Tedaning yovvoyi qabilalarini (bu hudud keyinchalik Ferelden deb ataladi) ularni imperiyaga qarshi muqaddas yurishga olib borish uchun birlashtirdi. Kampaniya muvaffaqiyatli o'tdi va janubiy Thedas zulmdan xalos bo'ldi. Ammo Andrastening o'zi ham o'z eri tomonidan xiyonat qildi, uning qudrati va sha'niga hasad qildi va uni xiyonat qilgan xo'jayinlarga olovga topshirdi. Oxirgi lahzada Tevinter Archon Gessarian Andrastening azobiga dosh berolmadi va uni qilich bilan sanchib, tezda o'limga erishdi. Andrastening kuli cherkov asoschilaridan birining qo'liga tushib, tog'larda yashiringan. Keyinchalik, Andraste buyuk shahid bo'ldi, unga cherkov izdoshlarining deyarli barcha ibodatlari qaratilgan. Xuddi xristianlar kabi haqiqiy dunyo, Andraste kultining izdoshlari uzoq vaqt davomida ta'qib qilingan va ularning soni oz edi.

Ajdaho davri: kelib chiqishi - uyg'onish

O'yinning birinchi qismidan farqli o'laroq, qo'shimchada bunday romantik chiziqlar yo'q va har qanday munosabatlarni kechiktirish deyarli ma'nosiz, chunki uzoq vaqt hikoya chizig'iga emas, balki jangga qaratilgan.

Anders

Renegade sehrgar kim Bosh qahramon Vigil minorasiga hujum paytida duch kelgan. U zulmat jonzotlari bilan jangga qo'shiladi va g'alabadan keyin u kulrang qo'riqchilar buyrug'iga kirish orqali templarlardan himoyalanishi mumkin. U tashabbusdan omon qoladi va otryadga qo'shiladi. Anders uning haqiqiy ismi emas, faqat kelib chiqishini ko'rsatadigan taxallus - sehrgar Anderfelsdan keladi. U o'smirlik davridayoq aylanaga kirgan va shuning uchun u erdagi buyruqlarga ko'nika olmadi va minoradan etti marta muvaffaqiyatli qochish rekordini o'rnatdi. Yaxshiyamki, u hech qachon qon sehridan foydalanganlikda ayblanmagan va odatda injiq, ammo foydali deb hisoblanadi - Andersning iste'dodlari ruhiy shifo va elementar sehr sohasida yotadi. Bu sehrgar malefikarlardan va qon sehridan qo'rqadi. U buni o'rganishni xohlamaydi, garchi siz unga o'rgatsangiz yoki o'zingiz ham shunday bo'lib chiqsangiz, yaxshi - Andersning sizga bo'lgan munosabati yomonlashmaydi. Anders ko'plab sehrgarlarning isyonkor kayfiyatini va ularning cherkovga qarshi isyon qilish g'oyalarini ma'qullamaydi, lekin uning o'zi templarlarni yomon ko'radi va cherkov va Andrastening aqidalariga masxara bilan munosabatda bo'ladi.

Andersning bir nechta qiziqishlari bor: zargarlik buyumlari, oltin sirg'alar va Anders yaxshi ko'radigan mushuklar. U sizga "Janob Fluffy" ismli Sehrgarlar doirasida allaqachon mushuki borligini aytadi. Templars va Birinchi Sehrgarga mushukka g'amxo'rlik qilishga ruxsat berildi, lekin tez orada unga jin ko'chib o'tdi, templarlar kichik hayvonni o'ldirishlari kerak edi. Bundan tashqari, bolaligida sehrgar ser Lancelap ismli yo'lbars ritsarini orzu qilgan, u nafratlangan templarlarni parchalab tashlab, Andersni minoradan chiqarib yuboradi (siz jodugar ovida kichik Andersning rasmlarini topishingiz mumkin). Keyinchalik, Anders o'z tushidagi mushukchaga ritsar nomini beradi.

Agar Dragon Age: Origins - Uyg'onish paytida siz ular hujum qilishlari kerak bo'lgan Amaranthinega borishdan oldin uni Vigil minorasida qoldirsangiz va keyin minorani qutqarish uchun qaytmasangiz, u tomog'iga tegib ketgan qorong'u o'qdan o'ladi. , lekin bundan oldin u sehr bilan yuzga yaqin dushmanni o'ldiradi.

Buyurtmadan Kirkvallga qochib ketadi va u erda Xoukning jamoasiga qo'shiladi. Odatiy bo'lib, u kulrang qo'riqchilarga qabul qilingan va qochqin hisoblanadi. Agar u "Uyg'onish" epilogida o'lgan deb e'lon qilingan bo'lsa ham, bu kamo qahramonlari bilan bir nechta dialoglarga ta'sir qiladi. Andersning fe'l-atvori ham juda ko'p o'zgaradi - u hali ham mushuklarni yaxshi ko'rsa ham, gvardiyachilar tomonidan olib ketilgan ser Lancelapga intiladi. Bu Anders o'zining g'azabi ta'sirida qasosga aylangan Adolat ruhi uchun idish bo'lganligi bilan izohlanadi. Agar siz Andersga "Uyg'onish" da qon sehrini o'rgatgan bo'lsangiz ham, o'yinning ikkinchi qismida u buni bilmaydi, shuningdek, jinlar va umuman qon sehrgarlari bilan bitimlarni rad etadi. O'yin davom etar ekan, Anders keyingi sehrgarlar qo'zg'olonining asosiy aybdori ekanligi ma'lum bo'ldi.

Velanna

Anders singari, Velanna ham murtad sehrgardir, ammo buning sababi u Dalish elflari urug'idan biri. Velanna Klan Guardianning talabasi edi va ma'lumki, elflarning qo'riqchilari o'simliklar va daraxtlarning ildizlarini va daraxtlarning o'zlarini boshqarishga qodir. Bir marta u o'z o'qituvchisiga qarshi chiqib, o'z urug'iga ergashishni xohlamadi, keyin ba'zi elflar unga ergashishdi. Ularni o‘z maqsadi sari yetaklab, murtad zulmat maxluqlari uning singlisini o‘g‘irlab ketishadi, keyin qolganlarini kesib, inson qurollarini sochadilar, deb gumon qilmadi.

O'shanda Velanna g'azablanib, daraxtlarni tiriltira boshladi. U vahshiy qabilalarga hujum qildi, lekin tez orada bir qahramon (qahramon) kelib, qo'riqchining shogirdini to'xtatadi.

Hamma narsaga qaramay, Velanna juda mehribon va samimiy (elf xarakteri uchun). U turli xil xotiralarni, Dalish elflarining klanlariga tegishli narsalarni yaxshi ko'radi. Shuningdek, u o'z bilimlarini uzatish orqali sizga Guardian Magic san'atini o'rgatishi mumkin.

Mhairi (asli Mhairi)

Uning xarakteri hech qachon oshkor etilmagan, chunki u deyarli o'yin boshida vafot etadi. Biz faqat Mhairi haqida bilamizki, u ilgari qirol (qirolicha) xizmatida bo'lgan, qilich va qalqon bilan yaxshi ishlaydi, shuningdek, kulrang qo'riqchilarga qoyil qoladi.

Bu jangchi Inisiatsiya marosimi paytida vafot etadi.

Nataniel Xou

Erl Rendon Xouning o'g'li. Qahramon Grey Wardens va Earl Amaranthine qo'mondoni bo'lganida, Xou Jr yashirincha qal'aga kirib boradi. Dastlab, u otasining o'limi va oilani haydab chiqarish uchun qasos olmoqchi bo'lgan Guardianni o'ldirmoqchi, lekin o'sha erda - ehtimol, qo'riqchi qal'aga hali kelmagani uchun - u o'g'irlik bilan shug'ullanishga qaror qiladi. uning nuqtai nazari - qonuniy egalarining qo'liga qaytish) oilaviy qadriyatlar. Ammo qal'a qo'riqchilari uni ushlab olishdi va umidsiz qarshilikka qaramay (qo'riqchilarning so'zlariga ko'ra, Natanilni burish uchun to'rt kishi kerak bo'lgan) uni zindonga qo'yishdi. Qahramon qal'aning yangi egasi sifatida o'z taqdirini hal qilishi kerak: uni qatl qiling, tinch qo'yib yuboring yoki uni kulrang qo'riqchilarga chaqiring. Ikkinchi holda, u jamoaga qo'shiladi. Agar u birinchi uchrashuvda ozod qilinsa, u Grey Warden bo'lish istagi bilan qaytadi.

Agar siz qal'a zindonlari bo'ylab sayohat qilish imkoniga ega bo'lsangiz, uning oilasiga tegishli bo'lgan ko'p narsalarni topasiz. Albatta, ularga yoqadi.

Agar siz Dragon Age 2-ga saqlashni import qilsangiz, Natanyelni Kirkwall ostidagi chuqur yo'llarda saqlab qolishingiz mumkin bo'ladi.

Ogren Kondrat

Ushbu qismda siz Oghren bilan ham uchrashasiz. Albatta, unga hech narsa bo'lmadi, faqat u kulrang qo'riqchi bo'lishni xohladi. Boshidan o'tganingizdan so'ng, siz Ogrenni tark etish yoki yo'q qilish tanloviga duch keldingizmi?

Agar o'yinchi o'z xarakterini Origin'dan modulga import qilsa, Oghren modulda bayon qilingan hikoyaga muvofiq o'zini tutadi. Biroq, uning GGga bo'lgan munosabati "neytral" darajada saqlanadi.

"Boshlanish" bilan solishtirganda, Ogren bizga ko'proq g'alati va bema'ni ko'rinadi, bu Guardian va uning hamrohlari bilan suhbatlarda namoyon bo'ladi.

Sigrun

O'lganlar legionidan mitti qiz. U va uning partiyasi mitti tayglardan biriga o'tish joyini topdi, siz u bilan birga o'rganishingiz kerak bo'ladi. Hikoya davomida biz Sigrun eng kuchli raqiblar va zarbalardan omon qola oladigan razvedkachi legioner ekanligini bilib olamiz. Sigrun qo'pol, kuchli, lekin juda mehribon, shu bilan birga u yaxshi rivojlangan hazil tuyg'usiga ega.

adolat

Qorong'i botqoqlarga sayohatga borib, siz tashlandiq qishloqqa qoqilib qolasiz. Missiyadan o'tish paytida sizni Soyaga tashlaysiz, u erda bu joy umuman ta'sir qilmaydi: vaqt ham, mavjudotlar ham. Tadqiq qilib, siz tez orada qishloqqa yo'l olasiz va u erda sizni Adolat Ruhi kutmoqda. Soyada jodugarni mag'lub qilganingizdan so'ng, adolat o'lik kulrang qo'riqchining tanasiga tushadi, shuning uchun siz haqiqatan ham botqoqlarga borgansiz. Jodugar jinni yana bir bor mag'lub etib, u hayotdagi ma'nosini topishga harakat qiladi, keyin u sizga qo'shilishi mumkin.

Kristoff, to'g'rirog'i, Adolat siz aslida o'rganishingiz mumkin bo'lgan Spirit Magic-ga egalik qiladi, lekin faqat jangchi sifatida. Adolat bilan munosabatlarni o'rnatish uchun Kristoffga tegishli narsalarni topish kerak - u asta-sekin o'lik kulrang gvardiya boshidan kechirgan o'tmish parchalarini eslaydi.

Ajdaho davri 2

Hawk oilasi

Bosh qahramon(familiyasi Hawke)

Bosh qahramon Ajdaho davri 2 Fereldendagi Blight paytida qorong'u urug'lar tomonidan butunlay vayron qilingan Lothering qishlog'idan qochqin odam. Otasi vafot etgan ona qishlog'idan qochib, oilasi bilan Erkin yurishlar tarkibiga kiruvchi Zanjirlar shahri Kirkvallga, onasi Liandraning vataniga ko'chib ketadi. "Kirkwallga kirish" uchun to'lovni ishlab chiqish uchun uni yollanma askar yoki kontrabandachi sifatida yollashadi. Bir yil ichida u jinoiy doiralarda taniqli shaxsga aylanadi, buning natijasida Varrik uni (uni) payqadi, uning akasi Chuqur yo'llarga ekspeditsiyani tashkil qiladi. Ushbu ekspeditsiyadan so'ng Xok boy odam bo'lib chiqdi, pul va onasining aristokratik nasl-nasabi evaziga u Yuqori shaharda nokautga uchradi. Uch yil o'tgach, u Himoyachi unvoniga loyiq bo'lgan Qunari va defektor elflarning hujumidan Kirkvolni himoya qilishda faol ishtirok etadi. Shundan so'ng, u ritsar qo'mondon Mereditdan keyin hokimiyatda ikkinchi bo'lgan hurmatli shaxsga aylanadi. Uch yil o'tgach, Himoyachi o'zini sehrgarlar va Kirkvol ibodatxonalari o'rtasidagi to'qnashuvda topadi, bu esa Andersning aybi bilan misli ko'rilmagan kuch bilan alangalanadi. Himoyachi Mereditning halokat huquqini qo'llab-quvvatlashi va barcha sehrgarlarni yo'q qilishi yoki sehrgarlarga templarlarga qarshi kurashishda yordam berishi kerak. Birinchi holda, Himoyachidan Kirkvalda vitse-qirra bo'lish so'raladi, aks holda u shaharni tark etishga majbur bo'ladi. Qanday bo'lmasin, ushbu voqealardan so'ng, Thedas bo'ylab sehrgarlar doiralari ko'tarila boshlaydi va Himoyachining o'zi unga ma'lum bo'lgan bir sababga ko'ra g'oyib bo'ladi.

U Beytaniya va Karverning katta akasi (singlisi) Leandra Xokning (Amell) o'g'li (qizi).

Bethany Hawk

Renegade Mages, Karver Xoukning egizak singlisi, Xoukning singlisi. Agar siz "Mage" ixtisosligini tanlasangiz, u o'yin boshida vafot etadi. Bo'sh vaqtini Gamelin amakining uyida o'tkazadi. Murtad bo'lish va umuman uning sehrlari haqida juda ko'p qayg'uradigan mehribon qiz. U katta akasini (singlisini) juda yaxshi ko'radi.

U Chuqur yo'llarga ekspeditsiyada kulrang qo'riqchi bo'lishi mumkin (agar Anders partiyada bo'lsa, aks holda u o'ladi), lekin agar siz uni o'zingiz bilan ekspeditsiyaga olib ketmagan bo'lsangiz, u Sehrgarlar doirasiga olib ketiladi.

Carver Hawk

Jangchi, Betani Xoukning egizak ukasi, Garret/Marian Xoukning ukasi. Ikki qo'lli qilichlarni afzal ko'radi. Agar siz "Jangchi" yoki "Rogue" ixtisosligini tanlasangiz, o'yin boshida o'ladi. Bo'sh vaqtini Gamelin amakining uyida o'tkazadi. Karverning fe'l-atvori yomon, ko'pincha u yoki bu sababga ko'ra yig'laydi, kamdan-kam qoniqadi. U akasining (singlisining) iste'dodiga havas qiladi va u bilan hamma narsada bahslashadi. Bu jihatdan u Varrikga biroz yaqinroq bo'lib qoldi, u ham katta akasiga bo'ysunishi kerak bo'lgan ukasi, garchi Varrik o'z vaziyatini kinoya bilan qabul qilishni afzal ko'rsa.

Chuqur yo'llarga ekspeditsiyada kulrang qo'riqchi bo'lishi mumkin (agar Anders partiyada bo'lsa, aks holda u o'ladi), lekin agar siz uni o'zingiz bilan ekspeditsiyaga olib ketmagan bo'lsangiz, u uydan qochib, templar bo'ladi.

Leandra Xok (Amel)

Xok, Betaniya va Karverning onasi. U Kirkvall zodagon ayoli va Amell xonadonining bosh merosxo'ri, lekin uyni tark etib, Fereldenga qochib ketgan sehrgar Malkolm Xoukga uylanish uchun ketgan. Amell oilasida sehrgarlar ham bor edi.

U Kirkwalldagi yangi hayotining to'rtinchi yilida o'zining marhum sevgilisini eslatuvchi turli ayollarning tana qismlaridan zombi yig'ib olgan aqldan ozgan qon sehrgarining qo'lida vafot etadi.

Hawk sun'iy yo'ldoshlari

Varrik tetralar

Orzammar temirchilik kastasining mitti zaminchisi. Hawkning do'sti yoki raqibi. Rogue, ixtisosligi: crossbowman. Varrik nomidan ikkinchi qism rivoyat qilinadi. ajdaho davri. Xonani ijaraga olish taverna"Jallod". U ikkinchisini o'z uyi deb biladi va usiz hayotini tasavvur qila olmaydi.

Uning Bartrand ismli akasi bor, u bilan Varrik va Xok chuqur yo'llarga ekspeditsiyaga boradilar. Natijada, Bartrand jinga chalingan va o'z ukasi va do'stlarini unutilgan uyga qamab qo'yishga majbur bo'ladi. Ular tashqariga chiqishga muvaffaq bo'lishadi, lekin Varrik akasiga bo'lgan ishonchni abadiy yo'qotadi.

U o'zining "Byanka" deb ataydigan kamoniga fanatik muhabbatga ega ("Assassin's Creed II" o'yiniga aniq havola - qurolini "Bianca" deb atagan qahramon ham bor edi). Keyinchalik ma'lum bo'lishicha, bu arbalet noyobdir. U Varrikning sobiq o'rtog'i tomonidan avtomatik kamon yaratish maqsadida ishlab chiqilgan. "Bianca" - yagona ishlaydigan nusxa.

Aveline Vallin (nee Du Lac, ixtiyoriy ravishda Hendir)

Qilich va qalqonga ixtisoslashgan jangchi qiz, Ostagarda yo'q qilingan Kaylan qo'shinlari safida edi. Templarning bevasi Uesli. Aveline prototipi birinchi jangchi qiz Avelinaning afsonasi bo'lgan bo'lishi mumkin. ajdaho davri Leliana yoki Kodeksda o'qing. Shahar qorovulining kazarmalarida yashaydi.

O'yin boshida uning templar eri Uesli Uollen korruptsiya bilan kasallanadi va qichqiriqchiga aylanishdan oldin o'ldirishni so'raydi. O'yinchi buni o'zi qilishi yoki Avelinega ruxsat berishi mumkin, lekin agar u buni o'zi qilsa, Aveline undan xafa bo'lishi mumkin, lekin agar siz "... Eringiz o'zingiz qaror qilasiz ..." iborasini tanlasangiz. u minnatdor bo'ladi. Shunga o'xshash holatlarda, buni qarindoshlar yoki do'stlaringizga ham qoldiring (istisno - Anders Karl haqida so'raganda, uni o'ldirishni maslahat bering).

Kirvolda Aveline tezda odamlarga kirib, qo'shilib ketadi shahar qo'riqchisi. Xokning ko'magi bilan u shahar soati kapitanining xiyonati haqida dalillarni topadi va keyinchalik uning o'rnini egallaydi. Bundan tashqari, Xoukning yordamisiz, Aveline bema'nilik bilan emas, balki qo'riqchi Donnikning joylashuviga erishadi va unga uylanadi.

Aveline juda kuchli xarakterga ega, u har qanday noqonuniy xatti-harakatlarni yoqtirmaydi va ularni qattiq bostirishga harakat qiladi. Ammo, boshqa tomondan, u Shirin yonca bilan uchrashish paytida o'zini juda uyatchang va juda qo'pol bo'lib ko'rsatdi, agar Xok unga o'z his-tuyg'ularini to'g'ridan-to'g'ri bildirmaganida, ehtimol Aveline bo'ydoq bo'lib qolardi.

Izabela

Rivainning yolg'on duelisti, qaroqchi, pirat kemasining sobiq kapitani. Shuningdek, ichida topilgan birinchi qism qayerda o'rgatish mumkin bosh qahramon duelist ixtisosligi. Jangda u ikkita xanjarni afzal ko'radi. Bo‘sh vaqtini “Jallod”da spirtli ichimliklar ichish bilan o‘tkazadi.

Izabela - erkinlikni sevuvchi va beparvo odam. U uzoq vaqt davomida uni "yaqin munosabatlarga" ishontirishga majbur bo'lmagan chiroyli va kuchli erkaklar uchun zaiflik bor. U baxtsiz hodisa tufayli Kirkwallga keldi. Unga muqaddas Qunari kitobini o'g'irlash buyurildi, xuddi shu kemani quvdi, ammo jang va bevaqt uchgan bo'ron Isabela va Qunari kemalarini vayron qildi. Natijada, shaharda Qunariylarning paydo bo'lishi uchun aynan Izabela mas'ul bo'ldi. Bu erkak va ayol uchun mumkin bo'lgan sevgi qiziqishlaridan biridir.

Fenris

Xotirasini yo'qotgan va lirium ta'sirida jismonan o'zgargan Tevinter Magister va sehrgar Danariusning elf quli. Ikki qo'lli qurolga ixtisoslashgan jangchi.

Fenrisning haqiqiy ismi Leto. U ixtiyoriy ravishda onasi va singlisi Varanya uchun qullikdan ozod bo'lish evaziga Danariusning lirium tajribasining bir qismi bo'lishga rozi bo'ldi. Danarius Fenrisning terisiga liriyni joylashtirdi va qon o'rniga liriy oqadigan tomir tatuirovkasi kabi narsalarni yaratdi. Fenrisning ta'kidlashicha, marosimga hamroh bo'lgan chidab bo'lmas og'riq tufayli u o'zining sobiq hayoti xotirasini yo'qotdi; ammo, ehtimol, uning xotirasi qul tomonidan ehtimoliy isyonni istisno qilish uchun ataylab o'chirilgan bo'lishi mumkin. Lyrium o'zining jismoniy qobiliyatlarini kuchaytirdi, shu bilan birga yangi, sehrli qobiliyatlarni berdi - Fenris o'z tanasini qisman nomoddiy qilib qo'yishi mumkin, bu unga jangda zarbalarni chetlab o'tishga va odamlarni yalang'och qo'llari bilan o'ldirishga imkon beradi (u o'yin davomida bir necha bor namoyish etadi, yirtib tashlaydi. raqiblarining qalbini ochib). Shunday qilib, elf Danariusning qo'riqchisi bo'ldi. Bir marta Danarius, kemada etarli joy yo'qligi sababli, Fenrisni Qunari tomonidan bosib olingan orolda o'lish uchun tark etishga majbur bo'ldi. U erda elfni tumanning jangchilari, hech kimning buyrug'iga bo'ysunmaydigan ozod odamlar topdilar. Ular bilan Fenris dastlab erkinlik nima ekanligini bilib oldi, lekin tez orada Danarius uni topdi va Fenris egasining buyrug'iga sof psixologik qarshilik ko'rsata olmagan barcha askarlarni o'ldirishni buyurdi. Ammo aynan shu damda hayot ostin-ustun bo‘ldi: u endi qul bo‘lishni xohlamasligini angladi va qochib ketdi. Qochish birinchi navbatda muvaffaqiyatli bo'ldi, chunki Danarius ilgari mutlaqo itoatkor quldan bunday harakatni kutmagan edi. Vaqti-vaqti bilan u o'zining "qochib ketgan mulkini" unga qaytarishi kerak bo'lgan qotillarni yubordi, ammo Fenris har safar ular bilan muomala qildi va ta'qibchilardan yashirinish uchun boshqa shaharga qochib ketdi. Ushbu janglardan birida Fenris Xok bilan uchrashadi va ozodlik davrida birinchi do'stga ega bo'ladi. Hawk yordamida u Danariusning xizmatkorlari bilan, keyin esa o'zi bilan muomala qiladi. Biroq, Xok ham Fenris himoyasini rad etishi va uni Danariusga berishi mumkin. Bunday xiyonat tufayli singan elf qarshiliksiz taslim bo'ladi va keyinroq Xok Danariusdan qulning qaytib kelgani uchun minnatdorchilik bilan xat oladi va Fenrisning xotirasi yana o'chib ketgan va u yana bo'ysungan.

Xotirani yo'qotishi tufayli Fenris psixologik jihatdan o'smirlik davrida. U o'zini o'zi o'ylaydi, o'ylaydi va g'azabini nazorat qilishda qiynaladi. U sehrgarlardan nafratlanadi, ularning sovg'asini la'nat deb hisoblaydi va sehrgar hokimiyat uchun qilmaydigan qurbonlik yo'q. Eng muhimi, Fenris ozod bo'lishni xohlaydi, ammo egasidan qochib ketgan bo'lsa ham, u o'z nafratining quli bo'lib qoladi va beixtiyor buyruqlarini bajara oladigan odamni qidiradi.

Yuqori shaharda Danariusning sobiq saroyida yashaydi. Bu ayol va erkak uchun mumkin bo'lgan sevgi qiziqishidir.

Anders

Renegade Mage, shuningdek, kulrang qo'riqchi Dragon Age uchun birinchi rasmiy kengaytma. Shifolash sehriga ixtisoslashgan. Ferelden qochib ketdi, endi Guardians bilan shug'ullanishni xohlamadi. bilan shartnoma tuzdi adolat va uning mezboniga aylandi. Buni u yaxshi ruhning o'lik emas, balki kuch bilan qo'lga olinmagan, balki uni ixtiyoriy ravishda qabul qilgan normal tanaga ega bo'lishini xohlaganligi bilan izohlaydi. Afsuski, Anders Adolat Ferelden qahramoni bilan birga bo'lgan paytdan boshlab qasos olish istagini ko'rsata boshlaganini sezmadi. Andersning his-tuyg'ulari bilan aralashib, Adolat Andersning templarlarga va umuman, sehrgarlar mavqeiga bo'lgan nafratini o'ziga singdirdi va qasos jiniga aylandi (bu qaysidir ma'noda "Qasos ruhi" dagi Zaratos hikoyasiga o'xshaydi).

U Kirkwallning xarobalarida yashaydi, u erda er osti klinikasini yuritadi va sehrgar ekanligini yashirmaydi. Mereditning siyosatidan katta noroziligini ko'rsatadi, sehrgarlarning hayotini o'zgartirishni xohlaydi. Natijada, u sehrgarlar va templar o'rtasidagi urushni boshlaydi, cherkovni vayron qiladi va Muhtaram ona Kirkvolni o'ldiradi.

Ferelden qahramoni bilan bo'lgan sarguzashtlaridan keyin Anders biroz o'zgardi. Qizlarga qaraydigan beparvo va o'tkir sehrgarning o'rniga, u qasoskor qotilga aylandi. Ehtimol, buning sababi qasosdir, shuning uchun Anders ba'zida o'zini tuta olmaydi va hatto tushunarsiz qotilliklarga ham borishga tayyor. Anders Ser Lancelapni, uning mushukchasini sog'indi, uni Qahramon unga sovg'a qilgan, ammo qo'riqchilarning buyrug'i bilan u do'stiga berishi kerak edi.

Anders erkak va ayol uchun mumkin bo'lgan sevgi qiziqishlaridan biridir.

Merrill

Surgundagi Dalish, o'yinning birinchi qismidan Dalish Elf Guardianning vaqtinchalik hamrohi bo'lgan qon sehrgar. Qon sehridan foydalanadi va hech qanday yomonlikni ko'rmaydi. Ammo qon sehri uni o'z urug'idan tashqariga chiqarib yubordi. U Maretaridan unvonni meros qilib olib, o'z urug'ining keyingi qo'riqchisi bo'lishi kerak edi. Ammo Merrill o'z vatandoshlariga yoqmagan yo'lni tanladi. Uning o'zi o'zini ajdodlari merosining sodiq izdoshi deb biladi. U elflarning yo'qolgan bilimlarini, birinchi navbatda, masofadan turib muzokara qilish uchun ishlatiladigan oynani qayta tiklashni orzu qiladi. Uni tozalash uchun u qon sehrgariga aylandi va jindan yordam so'radi. Oxir-oqibat, bu iblis uning tanasini egallashga harakat qiladi, ammo Maretari uni o'z tanasiga muhrlab qo'yishga ulguradi, shunda Merrill uni o'ldirishi kerak edi. Bu Merrill klanining butunlay yo'q qilinishiga yoki uning abadiy surguniga olib kelishi mumkin.

Merrill biroz beparvo, maslahatlarni umuman qabul qilmaydi va barcha hazillarni jiddiy qabul qiladi. U Kirkvol elfinajida yashaydi va u erda o'zini juda kambag'al styuardessa sifatida ko'rsatdi. U erkak va ayol uchun mumkin bo'lgan sevgi qiziqishidir.

Sebastyan Val

Sebastyan Val(DLC "Sugundagi shahzoda") - qo'shni Starxaven knyazligining bo'lajak hukmdori. Rogue, kamon ustasi.

Sebastyan dastlab hukmron klanning kenja o'g'li bo'lib, uning taxtga umidlari minimal edi. U imkonsiz narsa uchun kurashmadi va cherkovda qasam ichdi. Ammo tez orada u butun oilasi noma'lum shaxslarning buyrug'i bilan vahshiylarcha o'ldirilganini bildi. U yollanma askarlardan qotillikni sodir etgan klanni o'ldirishni so'raydi va Xok o'z zimmasiga oladi. Keyinchalik, Xok Valga qotillarni yollagan oilani topishga yordam beradi, shuningdek, ular olijanob oilaning onasi va Desire shaytonining shuhratparast istaklari qurboni bo'lganligini bilib oladi.

Bo'sh vaqtini cherkovda o'tkazadi. Xok ayol uchun romantik qiziqish.

Agar siz Andersni cherkovni vayron qilgani va begunohlarni o'ldirgani uchun qatl etishdan bosh tortsangiz, u qo'shin to'plashni va Andersga "haqiqiy adolatni" ko'rsatish uchun qaytib kelishni va'da qilib, Starxavenga jo'naydi.

Boshqa belgilar

Ritsar qo'mondoni Meredit Stannard- Kirkvol templarlarining boshlig'i, sehrni qattiq yomon ko'radi va sehrgarlarni zulm qilishga bor kuchi bilan harakat qiladi. Natijada, u Bartrand bilan bir xil iblis tomonidan qo'lga olinadi va bu uni aqldan ozdiradi.

Orsino- Kirkwall shahridagi Magi doirasining birinchi sehrgari. Elf. U Mereditga qarshi gapirishdan qo'rqmaydi, u ziddiyatli emas, lekin zulm tufayli Meredit isyon ko'tara boshlaydi. Oxir-oqibat, u sevimli shogirdlarini tiriltirish uchun o'zini qon sehridan foydalanishga majbur qiladi.

Flemeth- kuchli jodugar birinchi qism. Ikkinchi bo'limda u Morriganning iltimosiga binoan birinchi qismda Qahramon uni o'ldirgan bo'lsa ham, u qanday qilib qochib qutulganini tushuntiradi.

Kassandra Pentaghast- haqiqat izlovchi ayol, Varrik kabi hikoya rolini o'ynaydi. Uchinchi qismda u qahramonning hamrohi bo'lgan inkvizitsiyaga qo'shiladi.

Arishok- Qunari rahbari kema halokatga uchradi Kirkvol yaqinida va o'zlarining gettolariga asos solgan. U butun shaharni va uning aholisini nafslari tufayli noloyiq va chirigan, tozalashga muhtoj deb biladi. Kunariylarning markaziy falsafasi bo'lgan Kun ta'limotiga muqaddas amal qiladi. “Arishok” harbiy unvon bo‘lib, berilgan nom emas, lekin qunariylar uchun ham xuddi shunday. O'yin treylerlaridan biri Arishok va Hawk o'rtasidagi jangni ko'rsatadi.

Bartrand Tetras- Chuqur yo'llarga ekspeditsiya uyushtirgan Varrikning katta akasi. Lirium butidagi jin tufayli aqldan ozadi. Natijada u akasi tomonidan o'ldirilishi mumkin.

Gamelin Amell- Hawkning amakisi. Kirkwalldagi Amell Manorni sotdi, kartalarda hamma narsani yo'qotdi. Blooming Rose fohishaxonasida ko'p vaqt o'tkazadi.

Ajdaho davri inkvizisiyasi

Inkvizitorning hamrohlari

Kassandra Pentaghast

Haqiqat izlovchisi Nevarradan, oliy ruhoniy Yustiniya V ning o'ng qo'li va yangi oliy ruhoniy bo'lishi mumkin. Yangi inkvizitsiya asoschilaridan biri. Erkak inkvizitor uchun mumkin bo'lgan romantik qiziqish.

Temir Buqa

Qunari yollanma askar, agent Ben-Hazrat (inkvizitorning harakatlariga qarab, Tal-Vashoth bo'lishi mumkin), u inkvizitsiyaga qo'shilgan. Har qanday jins yoki irqdagi inkvizitor uchun romantik qiziqish.

Blackwall

Ilgari Tom Rainier nomi bilan tanilgan, u o'zini kulrang qo'riqchi deb atagan va inkvizitsiyaga qo'shilgan. Har qanday irqdagi ayol inkvizitor uchun romantik qiziqish.

Janob

Elf kamonchi, Qizil Jenniylardan biri. Romantika faqat ayol inkvizitor bilan mumkin.

Varrik tetralar

O'yinning ikkinchi qismidan ma'lum bo'lgan mitti yozuvchi va Hawke (a) ning do'sti.

Koul

Rahm-shafqat ruhi, dinsiz sehrgar tomonidan egallab, "Oq Spire sharpasi" ning bosh qahramonidir. Inkvizitorning harakatlariga qarab, u ko'proq ruhiy yoki insoniy bo'lishi mumkin.

Vivienne de Fer

Orlezlik sehrgarlar doirasining katta sehrgari, ixtiyoriy ravishda yangi oliy ruhoniy.

Dorian Pavus

Tevinter aristokrat sehrgar. Ishqiy munosabatlar faqat har qanday irqning erkak inkvizitori bilan mumkin.

Solas

Dalishlar orasida hech qachon yashamagan murtad sehrgar. Elf inkvizitori uchun mumkin bo'lgan romantik qiziqish.

Jozefina Montilye

Inkvizitsiya elchisi va Leliananing eski do'sti. Uch maslahatchidan biri. Har qanday jins yoki irqdagi inkvizitor uchun romantik qiziqish.

Kallen Stenton Ruterford

Uni Dragon Age Origins va Dragon Age II da topish mumkin. Inkvizitsiyaga qo'shilgan va uchta maslahatchidan biriga aylangan sobiq templar. Ayol odam va elf inkvizitoriga bo'lgan sevgi qiziqishi.

Leliana

Ferelden qahramonining hamrohlaridan biri, Dragon Age Origindagi orlezlik bard va kichik xarakter Ajdaho davrida II. Bulbul opa sifatida tanilgan va oliy ruhoniy Yustiniya V ning chap qo'li. Majburiy emas, yangi oliy ruhoniy.

Dagna

Inkvizitsiyada rune mutaxassisi bo'lgan mitti temirchi.

Harding

Mitti, inkvizitsiya skautlari qo'mondoni.

fiona

Elf sehrgar, Orlaisning kulrang qo'riqchisi, buyuk sehrgar va Alistair Theyrinning onasi.

Raleigh Samson

Korifeyga qo'shilgan sobiq templiy. Uni Dragon Age II da topish mumkin edi.