Corsairs 2 ofitserni qanday tayinlash kerak. Korsalar har birining o'ziga yarasha. Ombor maydonini qayerda ijaraga olish kerak

Katta kemalarni qayerdan topishingiz mumkin?

"Korsarlar: har birining o'ziga" o'yinida ishlab chiquvchilar birinchi darajali ulkan kemalarga duch kelish ehtimolini kamaytirdilar. Agar siz ularni topmoqchi bo'lsangiz, tematik forumlardan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

"Pirate Saga" qidiruvi uchun teskari sana nimadan keyin boshlanadi?

Jurnalda Xelen sizning xizmatingizga ofitser sifatida kirganligi haqida yozuv paydo bo'lgandan so'ng.

Xelen jamoada abadiy qolishiga qanday ishonch hosil qilish mumkin?

Buning uchun siz lo'li aytgan bashoratni bajarishingiz kerak. Va buning uchun sizga kerak bo'ladi:

  • Gledis MakArturdan mukofot sifatida yuz dublonlar olmang.
  • Topilgan jasadning ko'kragini o'sha Gledisga bering.
  • Gledis sizga bergan qurolni olmang.
  • Xelenga onasining familiyasi bilan murojaat qiling - Sharp.

Meri Kasperga Narval pichog'ini qanday berish kerak?

Buni amalga oshirish uchun siz ikkita shartning bajarilishini ta'minlashingiz kerak:

  1. Shark Dodson bilan uchrashganingizda, uning klinikasi, Narval haqida so'rang. Shundan so'ng, tegishli pichoqni yasash uchun qurol ustasi Yurgen bilan gaplashing.
  2. Uch bo'lak meteorit rudasini oling va ularni Yurgenga olib keling. Siz bu qismlarni sotuvchidan sotib olib yoki ichkarida ko'milgan xazina topib, o'zingiz bilan olib kelishingiz mumkin. Bundan tashqari, OS pastki qismida meteoritni topishingiz mumkin.

Ombor maydonini qayerdan ijaraga olish kerak?

Omborni ijaraga olish uchun Sharptowndagi Isla Tesoro shahriga boring. Bundan tashqari, siz har bir davlatning poytaxtlariga tashrif buyurishingiz mumkin. Isla Tesoroga kelsak, bu yerdagi omborni do‘kon ichidagi savdogar boshqaradi. U bilan suhbatlashing va siz ijaraga mos keladigan dialog iborasini ko'rasiz.

Boshqa shaharlarda ombor maydonini ijaraga olish uchun siz ularning tersanelariga qarashingiz va xo'jayin bilan gaplashish uchun orqa xonaga borishingiz kerak. Agar siz u bilan birinchi marta bog'langan bo'lsangiz, suhbatni qayta boshlashingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng kerakli ibora paydo bo'ladi.

Nega xazinada foydali narsalar yo'q?

Agar siz tavernada xarita sotib olgan bo'lsangiz, shuni yodda tutingki, siz oddiy qurollar va tumorlarni, shuningdek, barcha turdagi zargarlik buyumlarini o'z ichiga olgan birinchi darajadagi xazinani olishingiz mumkin. Bundan tashqari, bunday xazina ichida xaritaning yarmini topish mumkin. Agar siz ikkinchi yarmini topsangiz, ikkinchi darajali xaritani yaratishingiz va tegishli xazinani olishingiz mumkin. Bunday xazina ichida siz ko'pincha kvestlar bilan bog'liq bo'lmagan noyob qurollarni topishingiz mumkin. Va umuman olganda, siz qimmatroq va qimmatli o'ljaga duch kelasiz, lekin ichida hali ham axlat bo'lishi mumkin.

32 kalibrdan kattaroq qurollarni qayerdan topish mumkin?

Bunday qurollarni topish uchun siz ularga ega bo'lgan dushman kemalarini qo'lga olishingiz, keyin ularni olib tashlashingiz va o'zingizning kemangizga topshirishingiz kerak.

Muayyan xalq xizmatiga kirish mumkinmi?

Ushbu modifikatsiyada buni amalga oshirish mumkin emas. Millatlar uchun barcha kvestlar o'yindan olib tashlandi, ammo siz Frantsiya xizmatiga qo'shilishingiz mumkin, bu voqea hikoyasida sodir bo'ladi. Bunday holda, sizga ofitser, butun kema va jihozlar beriladi. Agar rozi bo'lsangiz, siz o'ljaning 10 foizidan voz kechishingiz kerak, shuningdek, do'stona kemalarga o'q otishdan qochishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, siz yangi kvestlarni ololmaysiz.

Korsarlar: Har birining o'zi uchun!- Storm 2.8 dvigateli asosida BlackMark Studio tomonidan ishlab chiqilgan Corsairs o'yinlari seriyasidan o'yin. O'yin 2012 yil 7 dekabrda chiqarilgan.

Dastlab Corsairs: Yo'qolgan kemalar shahri o'yiniga norasmiy qo'shimcha sifatida ishlab chiqilgan, ammo keyinchalik seriyadagi barcha o'yinlarning rasmiy distribyutori bo'lgan Akella kompaniyasi tijoriy nashrga qaror qildi. Texnik jihatdan, o'yin seriyadagi oldingi o'yinga asoslanadi, Corsairs: Yo'qolgan kemalar shahri, eskirgan grafikasi uchun tanqidga uchradi.

Keling, yaqinda chiqarilgan Corsairs: To Every His Own o'yinini qiyinchilik darajasida o'ynaymiz. Umid qilamanki, sizga yoqadi. :D Bizning VK guruhimiz...

O'yin jarayoni

O'yin odatda Corsairs seriyasi uchun an'anaviydir: o'yinchi qaroqchilik, savdo bilan shug'ullanishi va yon topshiriqlarni bajarishi mumkin. Biroq, ko'plab yangiliklar paydo bo'ldi: seriyada birinchi marta hunarmandchilik paydo bo'ldi (o'q-dorilar, sehrli artefaktlar, bosh qahramon tomonidan turli xil iksirlar yaratish), kemalarni yangilash tizimi tubdan qayta ishlandi, qilichbozlik sezilarli o'zgarishlarga duch keldi. , garchi uning animatsiyasi bir xil bo'lib qolgan bo'lsa-da. O'yinning o'ziga xos xususiyati - ko'plab vazifalarning, shu jumladan syujetning ko'p xilma-xilligi.

O'yindagi qahramonlar

Bosh qahramon

Charlz de Maur- yo'qolgan ukasini topish uchun Karib dengiziga kelgan frantsuz zodagonlari. Bu erda u o'zini topishi, yangi xarakter xususiyatlarini kashf qilishi, yolg'on, ayyorlik va yolg'onga duch kelishi, sevgisini topishi, noma'lum narsalarni o'rganishi va maqsadiga erishish yo'lidagi barcha to'siqlarni engib o'tishi kerak bo'ladi.

Bosh qahramon jamoasidagi ofitserlar

  • Tichingitu- Muskogi qabilasidan hind. O'zining tug'ilgan qabilasidan haydalganidan so'ng, u Karib dengiziga keldi va u erda uyini o'g'irlamoqchi bo'lganida Fadey tomonidan ushlandi. Bosh qahramon uni qamoqdan sotib olib, jamoasiga olib ketishi mumkin. Tichingitu o'yinda mushketdan foydalana oladigan yagona ofitserdir. U qo'lga olingan kema kapitani etib tayinlanishi mumkin emas. "Gaskonning yuki" kvestida siz Tichingitani o'z jamoangizga olishingiz mumkin.
  • Longvey- Xitoy qaroqchisi, yorug'lik xebekining kapitani "Meifeng". Lukas Rodenburg ko'rsatmalarining ishonchli vakili va ijrochisi. Agar siz Gollandiyaning G'arbiy Hindiston savdo kompaniyasi tomonini tanlasangiz, "Gollandiyalik gambit" topshirig'ini bajarganingizda, Longwayni jamoangizga olish mumkin. U o'yinning dastlabki bosqichi uchun yaxshi navigator.
  • Charli Knippel Antigua orolidagi Sent-Jonda yashovchi tajribali artilleriyachi. Ingliz xususiy mulkdori Richard Flitvud uchun buyurtmalar ijrochisi. Agar siz Richard Flitvud tomonini tanlasangiz, "Gollandiyalik gambit" kvestida bosh qahramonga qo'shilishingiz mumkin (kvestning ingliz tilidagi bo'limi). U o'yinning dastlabki bosqichi uchun yaxshi to'pchi ofitser.
  • Herkul Tonzag- aka Gaston kal - Barbados orolidagi Bridjtaundagi maxfiy tashkilot rahbari. Agar siz maxfiy tashkilot tarafdori bo'lishni tanlasangiz, "Gollandiyalik gambit" qidiruvida bosh qahramonga qo'shilishingiz mumkin. Kvestning boshqa versiyalarida u o'ladi. Ajoyib internat xodimi va qayiqchi.
Korsarlar: Har birining o'zi

Dasturchi
Nashriyotchi
Versiya
Janr
Yosh
reyting
Platforma
O'yin dvigateli
O'yin rejimi
Tashuvchi
Tizim
talablar
Boshqaruv
Veb-sayt

(ruscha)]

Korsarlar: Har birining o'zi uchun!- tomonidan ishlab chiqilgan Corsairs o'yinlari seriyasidan kompyuter o'yini BlackMark Studio Storm 2.8 dvigateliga asoslangan.Oʻyin 2012-yil 7-dekabrda chiqarilgan. Dastlab o'yinga norasmiy qo'shimcha sifatida ishlab chiqilgan Korsarlar: Yo'qolgan kemalar shahri, ammo keyinroq kompaniya Akella, seriyadagi barcha o'yinlarning rasmiy distribyutori bo'lgan, tijorat nashriga qaror qildi. Texnik jihatdan, o'yin seriyadagi oldingi o'yinga asoslanadi, Corsairs: Yo'qolgan kemalar shahri, eskirgan grafikasi uchun tanqidga uchradi.

O'yin jarayoni

O'yin odatda Corsairs seriyasi uchun an'anaviydir: o'yinchi qaroqchilik, savdo bilan shug'ullanishi va yon topshiriqlarni bajarishi mumkin. Biroq, ko'plab yangiliklar paydo bo'ldi: seriyada birinchi marta bosh qahramon o'q-dorilar, sehrli artefaktlar va turli xil iksirlarni yaratishi mumkin; kemalarni takomillashtirish tizimi tubdan qayta ishlandi; qilichbozlik jiddiy o'zgarishlarga duch keldi, garchi uning animatsiyasi saqlanib qolmoqda. bir xil. O'yinning o'ziga xos xususiyati - ko'p vazifalarning, shu jumladan syujetning ko'p qirraliligi.

O'yindagi qahramonlar

Bosh qahramon

Charlz de Maur- yo'qolgan ukasini topish uchun Karib dengiziga kelgan frantsuz zodagonlari. Bu erda u o'zini topishi, yangi xarakter xususiyatlarini kashf qilishi, yolg'on, ayyorlik va yolg'onga duch kelishi, sevgisini topishi, noma'lum narsalarni o'rganishi va maqsadiga erishish yo'lidagi barcha to'siqlarni engib o'tishi kerak bo'ladi.

Bosh qahramon jamoasidagi ofitserlar

  • Tichingitu- Muskogi qabilasidan hind. O'zining tug'ilgan qabilasidan haydalganidan so'ng, u Karib dengiziga keldi va u erda uyini o'g'irlamoqchi bo'lganida Fadey tomonidan ushlandi. Bosh qahramon uni qamoqdan sotib olib, jamoasiga olib ketishi mumkin. Tichingitu o'yinda mushketdan foydalana oladigan yagona ofitserdir. U qo'lga olingan kema kapitani etib tayinlanishi mumkin emas. "Gaskonning yuki" kvestida siz Tichingitani o'z jamoangizga olishingiz mumkin.
  • Longvey- Xitoy qaroqchisi, yorug'lik xebekining kapitani "Meifeng". Lukas Rodenburg ko'rsatmalarining ishonchli vakili va ijrochisi. Agar siz Gollandiyaning G'arbiy Hindiston savdo kompaniyasi tomonini tanlasangiz, "Gollandiyalik gambit" topshirig'ini bajarganingizda, Longwayni jamoangizga olish mumkin. U o'yinning dastlabki bosqichi uchun yaxshi navigator.
  • Charli Knippel Antigua orolidagi Sent-Jonda yashovchi tajribali artilleriyachi. Ingliz xususiy mulkdori Richard Flitvud uchun buyurtmalar ijrochisi. Agar siz Richard Flitvud tomonini tanlasangiz, "Gollandiyalik gambit" kvestida bosh qahramonga qo'shilishingiz mumkin (kvestning ingliz tilidagi bo'limi). U o'yinning dastlabki bosqichi uchun yaxshi to'pchi ofitser.
  • Herkul Tonzag- aka Gaston kal - Barbados orolidagi Bridjtaundagi maxfiy tashkilot rahbari. Agar siz maxfiy tashkilot tarafdori bo'lishni tanlasangiz, "Gollandiyalik gambit" qidiruvida bosh qahramonga qo'shilishingiz mumkin. Kvestning boshqa versiyalarida u o'ladi. Ajoyib internat xodimi va qayiqchi.
  • Helen Mak Artur- Shon Mak Arturning asrab olingan qizi, Yan Svensonning eski do'sti - qaroqchi baron Blyuveld. Beatris Sharp va qaroqchi qassobning qizi - Lourens Beltrop. Baquvvat va quvnoq xarakteri uchun unga “Rumba” laqabini berishgan. Yan Svenson homiyligida. "Pirate Saga" kvestida bosh qahramonga qo'shilishi mumkin. Yaxshi bort-ofitser, navigator va qurolchi. Xelen - bosh qahramon ishqiy munosabatlarni boshlashi mumkin bo'lgan ikki qizdan biri. O'yin diskining muqovasida aynan Xelen tasvirlangan. Onasidan u qaroqchi Isla orolini - Tesoroni meros qilib oldi, ammo uning meros bo'lib qolganligini isbotlashga vaqti bormi, bosh qahramonga bog'liq.
  • Meri Kasper- Adolat orolidagi narval urug'ining marhum rahbari Alan Milrouning sobiq sevgilisi. Qizil soch rangi tufayli u "Qizil Meri" laqabini oldi. "Pirate Saga" kvestida bosh qahramonga qo'shilishi mumkin (agar siz "Maryam uchun" variantini tanlasangiz, u boshqa kvest variantlarida o'ladi). Ajoyib internat xodimi. Meri - bosh qahramon ishqiy munosabatlarni boshlashi mumkin bo'lgan ikki qizdan biri.
  • Raymond Beyker- Avliyo Ioann shahrining sobiq jallod. Lourens Beltropning sirini biladigan odam. "Pirate Saga" kvestida bosh qahramonga kema shifokori sifatida qo'shiladi.
  • Hugo Avendel- mast ovchi. Bosh qahramonga "Dargohgacha uzoq yurish" yon kvestida xazinachi sifatida qo'shiladi.

Boshqa eng muhim belgilar

  • Mishel de Montpeix- Charlz de Mauraning o'gay ukasi. Malta Ritsari, mohir jangchi va Malta va Karib dengizi orollari ordenidagi nufuzli shaxs. Aynan ukasini qidirib, bosh qahramon Karib dengiziga boradi.
  • Abbot Benoit- monastir qasamyod qilgan sobiq korsa Serj Benoit. Martinikadagi Sent-Pyer cherkovi rektori. Mishel de Montpeyning, keyin esa Charlz de Mauraning yaxshi do'sti. Bosh qahramonga Ispaniya va Gollandiya bilan munosabatlardagi muammolarni hal qilishga yordam beradi.
  • Fadey Moskovit- Gvadelupadagi savdo punkti menejeri. Guadelupa gubernatorining yaqin do'sti va muhim shaxs. Qahramonning akasi oldidagi qarzni to'lash uchun u Charlzga, uning so'zlariga ko'ra, maxfiy xususiyatlarga ega bo'lgan "Liderning panjasi" dag'ini beradi. Syujet davom etar ekan, Charlz buni hali sinab ko'rmadi. Bosh qahramonga Angliya va Frantsiya bilan tinchlik o'rnatishga yordam beradi. Qaysidir ma'noda, Fadey seriya o'yinlarida rus belgilar paydo bo'lish an'anasini davom ettirmoqda.
  • Richard Flitvud- Ingliz harbiy razvedkasi bilan bog'langan ingliz xususiy xodimi. Patrul brigadasi kapitani Valkyrie. Gollandiyaning G'arbiy Hindiston kompaniyasining kemalariga muntazam ravishda hujum qiladi.
  • Lukas Rodenburg- Gollandiyaning G'arbiy Hindiston kompaniyasi vitse-direktori. Hokimdan keyin ikkinchi o‘rinda turadigan nufuzli shaxs.
  • Jon Merdok- aka Johan van Meurden, Sent-Jon shahridagi farmatsevt, Antigua. Ilgari u Lukas Rodenburgning eng ishonchli maxsus agenti edi.
  • Abigayl Shneur- Yahudiy qochqin. Richard Fleetwood yoki Lukas Rodenburgning kelini, o'yinchi tomonidan tanlangan qidiruv chizig'iga qarab.
  • Gino Gineili- Antiguadagi aptekning uyida yashovchi alkimyogar olim. Bosh qahramonga alkimyo asoslarini o'rgatadi, unga lotincha iboralarni eslab qolishga yordam beradi, shunda Charlz o'gay akasi oldida ahmoq ko'rinmaydi.
  • Stiven "Shark" Dodson- Sohil birodarligidagi nufuzli odamlardan biri, syujet rivojlanishi bilan u uning rahbariga aylanadi. Stiven o'zining yoshligini yarim afsonaviy Adolat orolida o'tkazdi va u erda hayotining og'ir davrida boshpana topdi.
  • Jan Svenson- ispanlar tomonidan o'rmon shayton laqabini olgan G'arbiy Meyn qaroqchi baroni. Xelen Mak Arturning homiysi.
  • Nataniel Xok- Yamaykadagi Maroon Town qaroqchi baroni, Jekman tomonidan ag'darilgan. O'tmishda u Redmond orolining ingliz gubernatori Robert Sailxard uchun ishlagan afsonaviy sarguzasht va korsar edi va keyinchalik Inka xazinalarini qidirishda uning rahbariga qarshi chiqdi. Arvoh kemasi g'olibi. O'yinning asosiy qahramoni Karib dengizi qaroqchilari.
  • Daniel Xok- Nataniel Xokning rafiqasi va uning sodiq hamrohi. Yoshligida ko'plab sarguzashtlarni boshdan kechirgan Hawk oilasi Sohil birodarligida munosib o'rin egalladi. Ammo qaroqchi baron va uning xotinining sokin hayoti to'xtatildi va endi ular Maroon Towndagi o'zlarining munosib joylariga qaytishlari yoki yo'qligi bosh qahramonga bog'liq.
  • Zakariya Marlou- Puerto-Prinsipi qaroqchi baroni, Kuba. Qattiq protestant va imon uchun kurashchi. Diniy g'ayrati uchun u qora pastor laqabini oldi. Bosh qahramonga ingliz tiliga tarjima qilingan "The Witches Hammer" kitobini olib kelishni buyuradi.
  • Markus Tyraks- Hispaniola orolidagi La Vega qaroqchi baroni.
  • Jak Barbazon- Martinikadagi qaroqchi baron Le Fransua. Ayyor va ikki yuzli odam, u ko'pincha o'z maqsadlariga intilib, yosh korsalarga homiylik qiladi. Birinchi navbatda o'zini boyitish uchun harakat qiladi.
  • Jeykob Jekman- Yamaykadagi Maroon Town qaroqchi baroni. Kapitan Butcherning kemasida birinchi turmush o'rtog'i bo'lgan shafqatsiz va ayyor odam - Lourens Beltrop. U aldash yo'li bilan Nataniel Xokni ag'darib tashladi va Maroon shahrida hokimiyatni qo'lga kiritdi. O'yinning antagonistlaridan biri.
  • Ikkita xol- G'arbiy Mayndagi Miskito qabilasining shamani. Yovvoyi G'arbdan 1783 yilda kelgan.
  • Chad Kapper- Shark Dodson jamoasidan, hozir Adolat orolida qamoqxona xodimi.
  • Edvard Blek- Rivados urug'ining rahbari - Adolat orolida yashovchi afrikalik qullarning avlodlari.
  • Donald Greenspie- Adolat orolidagi narval urug'ining rahbari, o'lgan Alan Milrouning vorisi.
  • Ole Kristiansen- aka Oq bola - mehribon va g'ayrioddiy yigit, tanasi pishib qolgan, ammo aqli yo'q. Nathaniel Hawke va bosh qahramonga yordam beradi. Qattiq kalamush ovchi (bosh qahramon Oleni o'z kemasida yo'lovchi sifatida olib, bu qobiliyatdan foydalanishi mumkin).
  • Albert Loksli Yamaykaning Port Royal shahrida yashovchi aqlli va tajribali advokat. Agar kerak bo'lsa, u bosh qahramonga barcha kuchlar bilan tinchlik o'rnatishga yordam beradi.
  • Fransua Levasseur- Tortuga oroli gubernatori. Gugenot va Karib dengizidagi protestant dinining homiysi. Ilgari u Filipp de Poinsi nomidan Tortugada kuchaydi, ammo vaqt o'tishi bilan u o'z boshlig'iga bo'ysunishni to'xtatdi. Uning hukmronligi davrida Tortuga qaroqchilar uyasiga aylandi.
  • Vincentoning otasi- Karib dengizidagi ispan bosh inkvizitori. Bosh qahramonga Mayya hindularining sirlarini echishga yordam beradi va unga qimmatli ko'rsatmalar beradi.
  • Diego de Montoya- Ispaniyalik zodagon, Baron de Mendoza y Ribaning ishonchli va o'ng qo'li, ayniqsa muhim topshiriqlar uchun uning agenti.
  • Uilyam Paterson- ingliz kapitani, "Fortune" fregati qo'mondoni. O'z maqsadlariga erishish uchun hech narsada to'xtamaydigan shafqatsiz, hisob-kitobli va beadab odam.
  • Usta Aleksus- kema qurish san'ati dahosi, Isla Tesorodagi Sharptaundagi kemasozlik zavodining egasi. U kemalarni kapital ta'mirlash bilan shug'ullanadi - undan tashqari, arxipelagdagi bironta ham kema quruvchisi buni qila olmaydi.
  • Black Mark Studio - bu o'yin uchun ilgari norasmiy "Sarguzasht ertaklari" qo'shimchasini ishlab chiqqan muxlislar jamoasi. Korsarlar: Yo'qolgan kemalar shahri.
  • Ishlab chiquvchilar uchta asosiy qahramon - Charlz de Maura, Uilyam Paterson va Diego de Montoya uchun uchta to'liq syujetni yaratdilar, ular o'yinning asosiy syujetini turli tomonlardan ochib berishi kerak edi. Biroq, turli sabablarga ko'ra, faqat Sharl de Mauraning hikoyasi kun yorug'ligini ko'rdi.
  • O'yinda seriyadagi oldingi o'yinlarning ko'plab qahramonlari paydo bo'ladi - Nathaniel va Daniel Hawkey, Jacob Jackman, Chad Capper, Master Aleksus. O'yin qahramonlarining aksariyati haqiqiy tarixiy shaxslar yoki tarixiy prototiplarga ega - masalan, Filipp de Poinsi, Fransua Levassor, Uilyam Paterson, Diego de Montoya, Jeykob Jekman (yoki Jeykob Fakman).
  • Ko'pgina belgilarning nomlarida seriyaning o'yin ishlab chiquvchilari, shuningdek, ba'zi faol muxlislarning taxalluslari mavjud.
  • Serial tarixida birinchi marta Steam xizmati o'yinning distribyutori sifatida ishtirok etdi.

Eslatmalar

Shuningdek qarang

Havolalar

Rasmiy va norasmiy saytlar
  • (Rus) - ishlab chiquvchilarning rasmiy veb-sayti "Har biriga o'zi"
  • (Korsairs seriyasidagi o'yinlar uchun ko'rsatmalar, yamalar, o'zgartirishlar)
  • (Ruscha) - Kvestlar, maslahatlar va o'yinchilarga yordam berish

Korsarlar Har biriga o'z Kirish
"Korsalar, har birining o'zi!" - dengiz bo'risi Charlz de Mauraning taqdiri haqida hikoya qiluvchi yosh "xususiy" seriyadagi yangi o'yin. "Filibuster" rolli o'yinlar qatoridagi yangi qon janrning barcha muxlislarini yana bir bor sho'r dengiz shabadasi va boshqa birovning o'ljasining jozibali hidini his qiladi va Karib dengizi qaroqchilari haqidagi hikoyalarda o'z izini qoldiradi. Sarguzasht boshlanadi!!!
Corsairs Har birining o'ziga xos xususiyatlari
17-18-asrlardagi Karib dengizining katta masshtabli, realistik batafsil xaritasi.
Janubiy Amerika dengizlarida qaroqchilar "qirolligi" davridagi ko'plab kemalar floti
Bu janrga xos bo'lgan buyumlar va iksirlar tayyorlash tizimi.
Qahramonni rivojlantirishning ilg'or tizimi
Haqiqatga yaqin qilichbozlik
Qurollarning keng tanlovi, zanglagan pichoqlar va chirigan to'pponchalardan tortib og'ir qilichlar va kuchli mushketlar, shuningdek, tumor va artefaktlar.
Corsairs Har biriga o'ziga xos Minimal tizim talablari
Operatsion tizim: Windows XP
Protsessor: Intel Pentium IV yoki AMD Athlon 2.0 GHz yoki undan yuqori
RAM: 1 Gb
Video karta: 128 MB DirectX 9.0 - mos 3D - video karta
HDD bo'sh joy: 12 Gb
DVD-ROM (agar o'yin diskda sotib olingan bo'lsa)
O'yinni faollashtirish uchun sizga Internetga ulanish va Steam xizmatida avtorizatsiya kerak.
O'yinda monitorning vertikal skanerlash chastotasi (V-Sync, vertikal sinxronizatsiya) bilan kadrlar tezligini sinxronlashtirish rejimidan foydalanish majburiydir.
Corsairs Har biriga o'z mojarolari
QIP: Xabarlarni qabul qilishda sekinlashuvga olib kelishi mumkin. Qabul qilingan xabarlarni to'liq ekranli ilovalar tepasida qalqib chiquvchi oyna sifatida ko'rsatish rejimi yoqilgan bo'lsa, jiddiy buzilishlar yuz berishi mumkin.
Punto Switcher: ba'zi tugmachalardan foydalanilganda fondagi chertishlar va tirqishlar, o'yin ilovasida ishlamay qolguncha ishlamay qoladi. Sozlamalar/ilovalar orqali oʻyinni Punto Switcher istisnolar roʻyxatiga qoʻshish orqali tuzatildi.
Antivirus dasturlari: o'yinning sekinlashishiga, dengiz janglari paytida FPSning qisqa muddatli pasayishiga yoki kunduzi aholi punktlari ko'chalarida xarakterning harakatlanishiga olib kelishi mumkin.
Windows 7, XP SP2 yoki XP SP3 bilan moslik rejimi: navigatsiya rejimida ankrajlar yo'qoladi ("Dengiz").
Moslik rejimini o'chirib qo'yish orqali tuzatildi.
Windows 7, o'yinni tizim diskiga o'rnatish: o'yinni saqlash SAVE papkasidan (katalogdan) tashqarida joylashgan.
Saqlash nomi bo'yicha tizimning o'rnatilgan qidiruvidan foydalaning.
Ba'zan o'yin ovozi diskret, vaqti-vaqti bilan ishlay boshlaydi va begona chertishlar va xirillashlar eshitiladi. Muammoni hal qilish uchun bo'limdagi engine.ini faylida UseMM = 0 parametrining qiymatini to'g'rilang (bu UseMM = 1 edi).
Noutbuk klaviaturasida NumPad mavjud emas. Kengaytirilgan sekinlashtirish va tezlashtirish imkoniyatlaridan foydalanish uchun siz uning emulyatsiya rejimini yoqishingiz kerak (odatda tugmalar birikmasi (Fn) + (NumLk)).
Ultra ixcham modellarda bu rejim bo'lmasligi mumkin. Agar siz qo'shimcha tugmachali sichqonchadan foydalanayotgan bo'lsangiz, uning foydalanilmagan tugmalariga (Num+) va (Num-) belgilang (sichqonchani sozlash dasturida ushbu tugmalarni "bosish" uchun ekran klaviaturasidan foydalaning).
Corsairs Har birining o'ziga xos xarakteri
O'yindagi har qanday belgining rivojlanishi uning dastlabki xususiyatlarining qadriyatlariga bevosita bog'liq. Xarakteristikalar 1 (minimal) dan 10 (maksimal) ballgacha bo'lgan qiymatlar bilan o'lchanadi. Qahramon, uning ofitserlari, hamrohlari va yo'lovchilarining xususiyatlarini istalgan vaqtda F2 Belgilar ilovasida tanlangan personaj portretida sichqonchaning chap tugmasi bilan ikki marta bosish orqali ko'rishingiz mumkin.
Quvvat, kuch: qattiq urish yoki ko'p narsalarni ko'tarish imkonini beradi. Katta jismoniy kuch talab qiladigan ko'nikmalar, ayniqsa qurol ko'nikmalari va "Sabres and Cleavers" (ST) va "Broadswords and Axes" (PT) turdagi pichoqlarni o'zlashtirish uchun belgilovchi xususiyat.
Ko'tarilgan og'irlik va zarbalar soniga ta'sir qiladi.
Taassurot, idrok: ko'rish va eshitish qobiliyati. Yaxshi ko'z bo'lmasa, to'plar dushman tomon uchishi dargumon.
Bu, ayniqsa, aniqlik va yashirinlik ko'nikmalariga kuchli ta'sir qiladi.
Reaktsiya, reaktsiya: harakatlarni muvofiqlashtirish va qo'lda epchillik. Nopok odamning qilichi, albatta, tiqilib qoladi, ilgak esa egasining shimiga ilinadi. Quyidagi kabi ko'nikmalar uchun talab qilinadi: Bortga chiqish, "Rapier va Epee" (RS) va "Saber and Cleaver" (ST) turdagi pichoqlarni o'zlashtirish, "Pistols and Muskets" (PM) bilan mohirona muomala qilish.
Maksimal energiya miqdoriga ta'sir qiladi (har qanday belgi dastlab 30 ta energiya nuqtasiga ega va har bir Reaktsiya nuqtasi yana 10 ball qo'shadi).
Hokimiyat, Etakchilik: jasur, yarador yuz va yaxshi osilgan tilning kombinatsiyasi natijasi. Muvaffaqiyatli savdogarning moliga egalik qilish uchun rahbarga kuch ishlatish kerak emas, ikkinchisining o'zi barcha ta'minotdan voz kechadi. Eng yaxshi odamlar rahbarga ergashadi va eng go'zal ayollar har bir portda kutishadi.
Etakchilik Charizma va Savdo kabi ko'nikmalar uchun zaruriy xususiyatdir. Bosh qahramonning hozirgi jamoasiga qo'shilishga tayyor bo'lgan bepul ofitserlar soniga ta'sir qiladi (2 * Etakchilik).
Iste'dod, o'rganish: bilim, donolik va tezda to'g'ri qaror qabul qilish qobiliyati. Iqtidorli qahramon ofitserni yollashda tezda qurolni qayta yuklashi yoki narxni osongina pasaytira oladi. Navigatsiya asboblari bilan ishlash ham aqlni talab qiladi.
Savdo, to'plar, navigatsiya va eng muhimi, o'yin darajasining o'sish sur'ati va qahramonning yangi qobiliyatlarni egallashiga ta'sir qiladi.
Korsarlar Har biriga o'z qahramoni kompaniyasi
Asosiy o'yin interfeysi blokining "Belgi" shaklining chap tomonida (F2: Belgilar yorlig'ida) ko'rish paytida qahramon bilan hamkorlik qiladigan barcha belgilar ro'yxati tashkil etilgan. Xuddi shu ro'yxat sizning ofitserlaringizning barcha mumkin bo'lgan lavozimlarini o'z ichiga oladi.
Sizning qahramoningiz kompaniyasining a'zolari bo'lgan belgilar to'rt turdan biriga tegishli bo'lishi mumkin:
Hamroh. Agar siz biron bir savdogarning kemasiga hamroh bo'lishga rozi bo'lsangiz, u sayohat davomida sizga hamroh bo'ladi. Shuningdek, siz o'z eskadroningiz kemalarini boshqarishni ishonib topshirgan ofitserlar hamroh bo'lishadi.
Flagman kemasining salonida "baland ovozda o'ylash" ga murojaat qilib, siz har qanday hamrohni qahramon bilan suhbatlashishga taklif qilishingiz va uning kemasi va bo'lajak janglarda uning xatti-harakati haqida buyruq berishingiz mumkin.
Ofitser - qahramon kemasida ofitser lavozimini (yoki lavozimlarini) egallagan belgi. Siz yollagan, lekin hali lavozimga tayinlanmagan, lavozimidan ozod qilingan, oʻzlari nazorat qilgan kemadan qutulgan yoki oʻlimidan keyin dengizda olib ketilgan ofitserlar xuddi shu toifaga kiritiladi. Kelajakda biz ularni “erkin ofitserlar” deb ataymiz.
Yo'lovchi. Siz biron bir joyga etkazib berish va, qoida tariqasida, buning uchun mukofot olish uchun bortga kirgan belgilar. Sizning kemangiz yo'lovchilari, shuningdek, kema bortida kvest qahramonlarini (hikoyaga asoslangan o'yin voqealarida ishtirok etuvchi) belgilarni o'z ichiga oladi.
Mahbus - bu sizning irodasiga qarshi kemangizda bo'lgan qahramon. Har qanday mahbusni kemada so'roq qilish, shuningdek, uning shaxsini aniqlash mumkin. Siz ko'pincha u uchun to'lov olishingiz mumkin va agar u qaroqchi bo'lsa, uni qahramon kampaniyasiga jalb qiling. Siz yetkazib berishni o'z zimmangizga olgan yo'lovchini uzoq vaqtdan beri belgilangan manzilga yetkazish majburiyatlarini bajara olmaganidan norozi bo'la boshlaganida o'ziga jalb qilishingiz mumkin. Samolyotga chiqish paytida sizga taslim bo'lgan yoki dengizda qayiqda siz tomonidan tarbiyalangan kapitanlar ham mahbus bo'lishadi. Eng katta fidyani asir bilan bir xil xalqning hokimi beradi, lekin u o'zgarib turadi, valiylarning o'zlarining asirning qadri haqidagi fikri. Qo'lga olingan kapitanlar sizning qahramoningizga turli so'rovlar bilan murojaat qilishlari mumkin. Mahbuslar bilan muloqot qilishdan qochmang: ehtimol bu foyda keltiradi, kim biladi?