Angry Birds Rio uchun oltin mevalar (banan, ananas, papayya, tarvuzlar) joylari! Angry Birds Rio - o'yin sharhi Angry Birds Angry Birds Rio o'yinining ko'rinishi

Angry Birds o'yini paydo bo'lganda, bu ko'pchilik uchun juda yoqimli ajablanib bo'ldi. Rovio Mobile bolalar va kattalar uchun qiziqarli o'yin yaratishga muvaffaq bo'ldi. Shu bilan birga, ikkalasi ham uning tugashidan bir xil zavq va ijobiy his-tuyg'ular dengiziga ega bo'lishadi. O'yin muhiti juda quvnoq, ijobiy, asosiysi, bu zerikarli emas, aksincha, fikringizni fikrlaringizdan olib tashlashga yordam beradi. Hatto asosiy raqiblar ham mag'rur cho'chqalardir va ular foydalanuvchilarni tashqi ko'rinishi bilan xursand qilishdi. Va yaqinda Angry Birds Rio deb nomlangan mashhur o'yinning davomi chiqdi. Unda qanday yangilik va qiziqarli narsa bor?

Angry Birds Rio o'yinining tavsifi va syujeti, treyler

Ammo endi fauna va flora vakillari titrashlari kerak bo'ladi, chunki agar bahorda qorlar bizga uchib ketsa, ularga "yovuz qushlar" uchadi. Raqiblariga qisqa tanaffus berib, yangi jangga tayyor. Braziliya hayratda ekan, butun dunyo bo'ylab Angry Birds o'yinining muxlislari bir-birlarini slingshot bilan otib, yo'liga tushgan hamma narsani sindirib tashlaydigan qushlar haqidagi o'yinlar seriyasining "mazali" modifikatsiyasini sinab ko'rishlari mumkin.

Android OS uchun o'yin taqdimoti 2012 yil oxirida bo'lib o'tdi. Yangi seriyaning tarixi oddiy va shu bilan birga qiziqarli - qushlar o'g'irlangan va Rio-de-Janeyro shahriga olib ketilgan. U erda qo'rqmas qushlar o'z asirlaridan qochib, sodiq do'stlarini qutqarish uchun boradilar. O'yin, aslida, multfilm asosida yaratilgan, ammo ilgari chiqarilgan barcha Angry Birds seriyalarining fizikasi va o'yin o'yinlariga urg'u berilgan.

Android operatsion tizimida yangi Angry Birds Rio o'yinining xususiyatlari:

  • Oltmishta qiyin darajani o'z ichiga olgan ikkita ajoyib epizod;
  • Maxsus yashirin mevalar - barchasini topishga harakat qiling;
  • O'yin oxirida o'yinchilar barcha kuchlari, mahoratlari va sabr-toqatini yig'ib, dushman to'dasining rahbariga qarshi kurashishlari kerak.

Birinchidan, Rioning asl nusxadan nimasi bilan farq qilishini ko'rib chiqaylik. Hech narsa sezilarli darajada o'zgarmadi - mexanika o'zgarishsiz qoldi, shuningdek, asosiy maqsad - qushlarni katapultadan uchirish orqali dushman tuzilmalarini yo'q qilish. Ammo endi raqiblar endi cho'chqalar emas, balki maymunlar. Bu Rio o'yini yuqorida aytib o'tganimizdek, xuddi shu nomdagi multfilmga bag'ishlanganligi bilan izohlanadi. O'yinchilar, shuningdek, eng qiyin vaziyatlarda yordamga keladigan ajralmas juftlik Zhemchuzhinka va Golubchikni ko'rish imkoniyatiga ega bo'ladilar. O'yindagi asosiy yovuz odam - bu erda xo'jayin sifatida paydo bo'ladigan kulrang to'tiqush. Bumerang qushlari yoki katta aka-ukalarni ko'rishni kutmang, chunki ular bu erda yo'q.

Rostini aytsam, Rio kengayishi asl o'yinga qaraganda ancha sodda. Ba'zi darajalar bir necha soniya ichida uchta yulduz bilan yakunlanadi. Shunday qilib, siz to'rt soat ichida o'yinni to'liq bajarishingiz mumkin. Biroq, ishlab chiquvchilar o'yinni tugatgandan so'ng, o'yinchilarning nimadir qilishlari kerakligiga ishonch hosil qilishdi. Misol uchun, siz o'z mahoratingizni mashq qilishingiz, har bir darajada rekord o'rnatishingiz va uchta yulduzni yutib olishingiz yoki qo'shimcha bonuslarni olib yuradigan barcha yashirin mevalarni to'plashingiz mumkin. Angry Birds Rio o'yinida atigi oltita epizod mavjud, ammo biz uchun faqat uchtasi ochiq. Har bir epizod ikkita bo'limga bo'lingan, ular 15 darajani o'z ichiga oladi. O'yin oddiy darajalardan boshlanadi - siz omborda qafaslarda qulflangan qushlarni saqlashingiz kerak. Ikkinchi epizodda bu biroz murakkabroq, ammo qiziqarliroq bo'ladi - harakat allaqachon o'rmonda bo'lib o'tmoqda. Bu qo'rqinchli maymunlar yashiringan joy. Aytgancha, ular har qanday narsaga osib qo'yishlari mumkin, shuning uchun cho'chqalardan farqli o'laroq, ular har qanday joyda boshpana topishlari mumkin. Xo'sh, uchinchi qism bizni quyoshli plyajga olib boradi. Albatta, bu erda qiyinroq bo'ladi, lekin epizodni o'tib bo'lmaydi, deb ayta olmaysiz, asosiysi ozgina mashq qilish va harakat qilishdir.

Angry Birds Rio kompyuter o'yinlariga qisman bo'lgan yoki shunchaki dam olishni va telefonida o'ynab vaqt o'tkazishni xohlaydigan har bir kishining e'tiboriga loyiqdir. Axir, deyarli har qanday qurilmada qushlarning sarguzashtlaridan bahramand bo'lishingiz mumkin. Yuqorida aytib o'tilganidek, o'yin ajoyib grafika tufayli ko'zni quvontiradi, ammo saundtrek ham bir xil darajada. Qushlarning qichqirig'i, maymunlarning kulgisi va cho'chqalarning chiyillashi quloqqa yoqimli. Menyu dizayni ham chiroyli tarzda ishlangan. Shuni ta'kidlash kerakki, ishlab chiquvchilar o'zlarining tasavvurlari va noan'anaviy yondashuvlari bilan yaxshi ishlamoqdalar va ular, ehtimol, u erda to'xtashni xohlamaydilar. Shuning uchun biz Angry Birds o'yinining doimiy yangilanishlari va yangi seriyalarini kutamiz.

Agar Angry Birds Rio haqida aniq gapiradigan bo'lsak, o'yinni o'rnatgandan so'ng, Rovio va multfilm yaratuvchilari o'rtasidagi hamkorlik behuda emasligi ayon bo'ladi. Bu bizga ajoyib epizodlarni taqdim etdi.

Treyler:

O'yin uchun rasmlar, rasmlar, videolar, musiqa, belgilar

Rasm 1. Angry Birds Rio - mashhur o'yinning davomi

Shakl 2. Birinchi darajalarda siz qafaslarda qamalgan do'stona qushlarni ozod qilishingiz kerak bo'ladi

Rasm 3. Asosiy menyuni bezab turgan suvli apelsin bo'laklari ko'zni quvontiradi.

4-rasm. Yangi seriyada qushlar Rio-de-Janeyroning quyoshli plyajlarida suzadi.

Rasm 5. Ikkinchi epizod o'rmonda bo'lib o'tadi

Rasm 6. Qushlarning asosiy dushmanlari maymunlardir

Shakl 7. Pearl va Blu g'azablangan qushlarga yordam beradi

Video:

Mobil telefonda Angry Birds Rio o'yinini qanday engish mumkin: sirlar, fokuslar, kodlar, nayranglar

Angry Birds Rio o'yinini bajarish juda qiyin emas, ayniqsa original bilan solishtirganda. Katta ehtimol bilan, qiyinchiliklar faqat uchinchi epizodda, shuningdek, o'yinning oxirida, maymunlar to'dasining rahbarini yo'q qilish kerak bo'lganda paydo bo'lishi mumkin.

Agar siz hali ham o'tishda qiynalayotgan bo'lsangiz, video maslahatlarimizdan foydalaning.

      • Angry Birds Rio-ning 1-bobida batafsil ma'lumot:
  • Angry Birds Rio-ning 2-bobida batafsil ma'lumot:
  • Angry Birds Rio-ning 3-bobi (1-qism):
  • Angry Birds Rio-ning 3-bobi (2-qism):

Angry Birds Rio mobil telefon o'yini haqidagi loyiha veb-saytining fikri

Yuqorida aytib o'tilganidek, yangi epizoddagi mashhur qushlar shafqatsizlarcha o'g'irlab ketilgan va ajoyib Rio-de-Janeyro shahriga olib kelingan, u erda ular o'z asirlarining changalidan qutulib, do'stlarini ozod qilish uchun yo'lga chiqishgan. O'yinchilar Angry Birds filmining rang-barang va allaqachon sevimli qahramonlarini, shuningdek, Rio multfilmining bosh qahramonlarini topadilar.

Angry Birds qahramonlari g'azablangan qushlar deb atalishiga qaramay, ular doimo eng ezgu maqsadni ko'zlaydilar. O'yinning asl versiyasida ular o'z tuxumlarini qo'pol cho'chqalardan qutqardilar, endi esa do'stlarini qutqardilar. Rioga etib kelgan qushlar ochiq-oydin adolatsizlikka duch kelishadi - ularning qarindoshlari butunlay chidab bo'lmas sharoitda, ular orqali muloqot qila olmaydigan kichik qafaslarda yashaydilar. Buni e'tiborsiz qoldirib, tukli do'stlarimizga yordam bermaslik mumkinmi? Albatta yo'q - g'azablangan qushlar qaror qabul qiladi va qushlarga nisbatan shafqatsizlikka qarshi haqiqiy urush e'lon qiladi!

O'yindagi boshqaruv elementlari bir xil bo'lib qoladi, siz to'g'ri joyga qarab qushlarni slingshotdan otishingiz kerak. Muayyan burchak ostida tortilgan kauchuk tasma ta'sirida qushlar uchib, o'yin maydonida ma'lum bir joyga qo'nishadi. Parvoz traektoriyasi uchish burchagiga, parvoz masofasi va tezligi esa rezina tasmaning kuchlanishiga bog'liq. Qushlarning parvoz yo'nalishini to'g'rilashni osonlashtirish uchun oldingi parvoz traektoriyasining izi qoladi va slingshot yaqinida oldingi tukli o'qning chiqish nuqtasi kichik bulutlar shaklida ko'rsatilgan. Aytgancha, qutilarni urishning hojati yo'q, chunki asosiy vazifa hujayralarni sindirishdir. Jangga shoshilishga tayyor bo'lgan qushlar unchalik ko'p emas, shuning uchun ularni juda kam boshqarish kerak, ayniqsa har bir darajada uchta yulduzni qo'lga kiritishni istasangiz. Ba'zi hollarda siz qutilarga o'q uzishingiz kerak bo'ladi, chunki ularning yo'q qilinishi hujayralarning qulashiga olib keladi va qo'shimcha ravishda ularni yo'q qilish uchun qo'shimcha ball beriladi.

Angry Birds Rio o'yini o'ziga xos xususiyatlarga ega, masalan, endi qushlarning kamroq navlari bor va darajalarning o'zi asl nusxaga nisbatan ancha oson. Ko'rib chiqishning yakuni sifatida shuni aytishimiz mumkinki, Angry Birds Rio - bu qiziqarli syujet, ajoyib grafika va yangi multfilm qahramonlariga ega bo'lgan mashhur Angry Birds o'yinining ajoyib davomi.

Angry Birds Rio o'yini - o'yinchilar va ishtirokchilarning haqiqiy sharhlari

Sandy_ost

Menga o'yin juda yoqdi, Rioda o'ynaganimda, avvalgi relizlar haqida darhol unutdim! Men iPad-da o'ynayman va u ajoyib ishlaydi. Men kompyuterda o'ynashga harakat qildim, bu qiziqroq, lekin bu qulay emas, chunki siz ko'p o'ynay olmaysiz, lekin iPadda siz istalgan joyda o'ynashingiz mumkin. Rostini aytsam, men to'tiqushlarni bo'shatishni yoqtirardim va etakchi bilan kurashish ham qiziq. Men uchta yulduzga ega bo'lgunimcha har bir darajani takrorlayman. Umuman olganda, o'yin tezda, bir necha soat ichida yakunlandi.

Meni g'azablantir

Agar siz hali Angry Birds o'ynamagan bo'lsangiz, uni zudlik bilan sinab ko'rishingiz kerak! Men darhol bog'lanib qoldim, lekin vaqti-vaqti bilan yangi epizod chiqquncha tanaffus qilaman. Men yulduzlarga bormayman, menga ahamiyat bermayman, shuning uchun odatda butun o'yinni bir yoki ikki kunda yakunlayman. Menimcha, bu epizod hammadan qiziq, qiyinligi bo'yicha esa, men roziman, bu eng oson, birinchi qushlarda men bir necha kun davomida yakunlay olmagan darajalar bo'lgan, lekin bu erda bunday emas. .

Pysja64547

O'yin yaxshi, lekin tezda zerikib ketadi, menga bo'sh joy ko'proq yoqdi. Qolganlari zerikarli, xuddi shu narsa. Grafika juda oddiy, lekin men boshqa qiladigan ishim bo'lmaganda o'ynayman. Umuman olganda, siz bunday o'yinlarga unchalik qiziqmaysiz deb o'ylayman, chunki ba'zi odamlar kun bo'yi o'ynashadi, bu juda oddiy. Men murakkabroq narsalarni afzal ko'raman.

Kulrang-79

Mening sevimli joyim yashirin joylarda joylashgan mevalarni qidirish edi. Aks holda o'yin juda oddiy va monoton. Darajalar juda tez o'tadi, bir-biriga o'xshaydi va agar siz meva qidirsangiz, bu juda qiziqroq. Va agar siz yana uchta yulduzga borsangiz, unda siz uzoq vaqt o'ynashingiz mumkin. Menga Rio multfilmi yoqadi, shuning uchun bu g‘oya menga yoqdi.

Vizuallik

Mening singlim har doim Angry Birds o'ynaydi, shuning uchun men uni sinab ko'rishga qaror qildim. Bu menda hech qanday taassurot qoldirmadi; birinchi darajalarda men qandaydir tarzda o'ynashni davom ettirmoqchi bo'ldim, lekin keyin bir nechta darajalarda qolib ketdim va umuman qiziqishni yo'qotdim. Boshqa kuni men Rioda o'ynashga harakat qildim, printsipial jihatdan o'yin yaxshi, lekin hech qanday maxsus narsa yo'q, siz bir necha soat o'ynashingiz mumkin, lekin ortiq emas.

Angry Birds Rio o'yini haqida nima deb o'ylaysiz?? Biz bilan baham ko'ring!?

Ananasni qayerdan qidirish kerak? (1-zona)

1) 1-2 daraja, slingshotning chap tomonida, qutini sindirish

2) sariq to'tiqush ostidagi katta qutidagi 1-6 daraja

3) katta-pastki va eng uzoq qutilardan birida 1-7 daraja

4) 1-8 daraja, o'ngdagi quti, beton bloklar orqasida

5) 1-12 darajali sath oxirida, ananaslar to'plamida yotadi

6) 1-13 daraja, eng o'ngdagi katta quti

7) 2-1-darajali u slingshot ustidagi chiroqda..

8) 2-2 daraja, ikkita o'ng metall qutilar orasidagi katta quti

9) o'ngdagi katta qutidagi 2-4 daraja (sariq qush bilan urish)

10) slingshot ustidagi zanjirga osilgan 2-6 daraja

11) 2-7 daraja, 4 ta katta qutidan - o'ngda

12) 2-8 daraja, o'ngdagi katta quti

13) 2-10 daraja, belanchakning yuqori markazida

14) 2-12 daraja, o'ngda.. chiroqdan rikoshet bilan urish..

15) 2-15 daraja, qutining chap tomonida

Bananlarni qayerdan qidirish kerak? (2-zona)

1) 3-2 daraja eng oxirida joylashgan (u ko'rinmaydi)

2) bananning yuqori qismidagi palma daraxtida 3-3 daraja

3) 3-7 daraja, o'ng tomonda palma daraxtlari orqasidagi butalar ichida ... sariq qushni deyarli yuqoriga va bir zumda tezlashtirish orqali yig'ilgan.

4) 3-12 daraja, o'ngdagi katta quti

5) palma daraxtida 3-9 darajali banan

6) 3-13 daraja, o'ng minora ustidagi platformada

7) 3-14 darajalar xaritaning o'ng tomonida shafqatsiz tarzda yotadi

8) 3-15 daraja, o'ngda o'tda

9) 4-2 daraja, o'tdagi barcha binolarning o'ng tomonida

10) 4-4-darajali, slingshotning chap tomonida, pastda ... Biz sariq qushni deyarli yuqoriga va biroz chapga otamiz, darhol tezlikni oshiramiz. Agar u ishlasa, u ekranning burchagidagi kichik tomondan rikoshet qiladi

11) 4-5 daraja, slingshotdan o'ng pastdagi butalarda, birinchi palma daraxtigacha

12) 4-8 daraja, slingshotning chap tomonidagi butalar ichida

13) 4-11 daraja, o'ng butalarda. Eng oson yo'li - u erda to'g'ri "daraxt" ni tashlash.

14) 4-14 daraja, palma daraxti orqasidagi eng o'ng quti

15) 4-15 darajali, chivinli agariklarning chap tomonidagi butalar

Tarvuzni qayerdan qidirish kerak? (3-zona)

1) 5-2 daraja, biz o'ng tomonda dinamitga kiramiz, tepada zanjirli quti paydo bo'ladi

2) 5-5 daraja, biz slingshot yaqinidagi dinamitga tushamiz

3) 5-11 daraja, biz o'rtadagi katta qutiga kiramiz

4) 5-13 daraja, palma daraxtida, o'ngda

5) 5-14-darajali, qutidagi yuqori qavatda, oq qushni otib tashlang

6) 5-15 daraja, pastki o'ng, tosh bloklar ostida

7) 6-2-darajali, slingshot ostidagi o'tlarda

8) 6-3 daraja, qutida, o'ngda

9) 6-4 daraja, o'ngdagi eng katta quti

10) 6-5 daraja, chap tarafdagi o'tga o'q uzing

11) 6-6 daraja, stikerli qutida

12) 6-7 daraja, o'tda

13) 6-9-daraja, slingshot ostida, biz soyabondan rikoshet bilan uriladi

14) 6-12 daraja, soyabonlar orasidagi quti

15) 6-14 daraja, o'ngdagi qutida

Papayani qayerdan qidirish kerak? (4-zona)

1) 7-2-darajali: stikerli strelka bog'langan quti

2) 7-6 daraja - qutilar ostidagi pastki o'ng burchakda

3) 7-7-darajali, yuqori o'ngdagi zanjirga osilgan

4) 7-8 daraja - yana pastki o'ng burchakda, qutilar ostida (biz o'ng strukturaning yonidagi soyabonga kiramiz)

5) 7-10 daraja: Stiker bilan to'pga qarang

6) 7-14 daraja - o'ng tomonda (sariq qushni bir zumda tezlashtirish bilan yuqoriga yuboring)

7) 7-15 daraja - yana o'ngda, yana qutilar ostida

8) 8-2 daraja: Birinchi maymun ostida joylashgan stikerli quti)

9) 8-3-daraja: Stiker va patlar yopishtirilgan quti deyarli xaritaning oxirida joylashgan.

10) 8-5 daraja: ko'k platformalardan birining ostida joylashgan stikerli quti.

11) 8-9-daraja: Stikerli butalar (Uni olish uchun biz yog'och piramidalar orasiga sevgilimdek tushamiz, ulardan birining bo'laklari trambolinda sakrab, butalar ichiga uchib ketamiz)

13) 8-12-daraja: Quti (tasavvur qiling) deyarli sizning ustingizda. (Sariq qushni vertikal ravishda yuqoriga qarab bir zumda otib tashlang, shunda u qutining chap tomoniga uchadi, keyin u platformaga tegadi (biz buni qilmaymiz). qarang) va kerakli qutiga uchadi)

14) 8-14 daraja: tayoq bilan quti. xaritaning oxirida

15) 8-15 daraja: tayoq bilan quti. deyarli slingshot ostida (biz uni oq qush bilan olamiz)

Olmani qayerdan qidirish kerak? (5-zona)

1) 9-1-daraja: slingshotning chap tomonidagi butalar ichida

2) 9-2-daraja: butalar ichida

3) 9-5 daraja: slingshot ostida. Biz birinchi aravaning o'ng tomonini katta qush bilan urdik, shunda u chapga aylanadi.

4) 9-6 daraja: stikerli kichik qutida.

5) 9-9 daraja: Qora bochkada.

6) 9-11 daraja: chamadonda

7) 9-14 daraja: Xaritaning oxiridagi butalar ichida.

Ananasni qayerdan qidirish kerak? (1-zona)

1) 1-2 daraja, slingshotning chap tomonida, qutini sindirish

2) sariq to'tiqush ostidagi katta qutidagi 1-6 daraja

3) katta-pastki va eng uzoq qutilardan birida 1-7 daraja

4) 1-8 daraja, o'ngdagi quti, beton bloklar orqasida

5) 1-12 darajali sath oxirida, ananaslar to'plamida yotadi

6) 1-13 daraja, eng o'ngdagi katta quti

7) 2-1-darajali u slingshot ustidagi chiroqda..

8) 2-2 daraja, ikkita o'ng metall qutilar orasidagi katta quti

9) o'ngdagi katta qutidagi 2-4 daraja (sariq qush bilan urish)

10) slingshot ustidagi zanjirga osilgan 2-6 daraja

11) 2-7 daraja, 4 ta katta qutidan - o'ngda

12) 2-8 daraja, o'ngdagi katta quti

13) 2-10 daraja, belanchakning yuqori markazida

14) 2-12 daraja, o'ngda.. chiroqdan rikoshet bilan urish..

15) 2-15 daraja, qutining chap tomonida

Bananlarni qayerdan qidirish kerak? (2-zona)

1) 3-2 daraja eng oxirida joylashgan (u ko'rinmaydi)

2) bananning yuqori qismidagi palma daraxtida 3-3 daraja

3) 3-7 daraja, o'ng tomonda palma daraxtlari orqasidagi butalar ichida ... sariq qushni deyarli yuqoriga va bir zumda tezlashtirish orqali yig'ilgan.

4) 3-12 daraja, o'ngdagi katta quti

5) palma daraxtida 3-9 darajali banan

6) 3-13 daraja, o'ng minora ustidagi platformada

7) 3-14 darajalar xaritaning o'ng tomonida shafqatsiz tarzda yotadi

8) 3-15 daraja, o'ngda o'tda

9) 4-2 daraja, o'tdagi barcha binolarning o'ng tomonida

10) 4-4-darajali, slingshotning chap tomonida, pastda ... Biz sariq qushni deyarli yuqoriga va biroz chapga otamiz, darhol tezlikni oshiramiz. Agar u ishlasa, u ekranning burchagidagi kichik tomondan rikoshet qiladi

11) 4-5 daraja, slingshotdan o'ng pastdagi butalarda, birinchi palma daraxtigacha

12) 4-8 daraja, slingshotning chap tomonidagi butalar ichida

13) 4-11 daraja, o'ng butalarda. Eng oson yo'li - u erda to'g'ri "daraxt" ni tashlash.

14) 4-14 daraja, palma daraxti orqasidagi eng o'ng quti

15) 4-15 darajali, chivinli agariklarning chap tomonidagi butalar

Tarvuzni qayerdan qidirish kerak? (3-zona)

1) 5-2 daraja, biz o'ng tomonda dinamitga kiramiz, tepada zanjirli quti paydo bo'ladi

2) 5-5 daraja, biz slingshot yaqinidagi dinamitga tushamiz

3) 5-11 daraja, biz o'rtadagi katta qutiga kiramiz

4) 5-13 daraja, palma daraxtida, o'ngda

5) 5-14-darajali, qutidagi yuqori qavatda, oq qushni otib tashlang

6) 5-15 daraja, pastki o'ng, tosh bloklar ostida

7) 6-2-darajali, slingshot ostidagi o'tlarda

8) 6-3 daraja, qutida, o'ngda

9) 6-4 daraja, o'ngdagi eng katta quti

10) 6-5 daraja, chap tarafdagi o'tga o'q uzing

11) 6-6 daraja, stikerli qutida

12) 6-7 daraja, o'tda

13) 6-9-daraja, slingshot ostida, biz soyabondan rikoshet bilan uriladi

14) 6-12 daraja, soyabonlar orasidagi quti

15) 6-14 daraja, o'ngdagi qutida

Papayani qayerdan qidirish kerak? (4-zona)

1) 7-2-darajali: stikerli strelka bog'langan quti

2) 7-6 daraja - qutilar ostidagi pastki o'ng burchakda

3) 7-7-darajali, yuqori o'ngdagi zanjirga osilgan

4) 7-8 daraja - yana pastki o'ng burchakda, qutilar ostida (biz o'ng strukturaning yonidagi soyabonga kiramiz)

5) 7-10 daraja: Stiker bilan to'pga qarang

6) 7-14 daraja - o'ng tomonda (sariq qushni bir zumda tezlashtirish bilan yuqoriga yuboring)

7) 7-15 daraja - yana o'ngda, yana qutilar ostida

8) 8-2 daraja: Birinchi maymun ostida joylashgan stikerli quti)

9) 8-3-daraja: Stiker va patlar yopishtirilgan quti deyarli xaritaning oxirida joylashgan.

10) 8-5 daraja: ko'k platformalardan birining ostida joylashgan stikerli quti.

11) 8-9-daraja: Stikerli butalar (Uni olish uchun biz yog'och piramidalar orasiga sevgilimdek tushamiz, ulardan birining bo'laklari trambolinda sakrab, butalar ichiga uchib ketamiz)

13) 8-12-daraja: Quti (tasavvur qiling) deyarli sizning ustingizda. (Sariq qushni vertikal ravishda yuqoriga qarab bir zumda otib tashlang, shunda u qutining chap tomoniga uchadi, keyin u platformaga tegadi (biz buni qilmaymiz). qarang) va kerakli qutiga uchadi)

14) 8-14 daraja: tayoq bilan quti. xaritaning oxirida

15) 8-15 daraja: tayoq bilan quti. deyarli slingshot ostida (biz uni oq qush bilan olamiz)

Olmani qayerdan qidirish kerak? (5-zona)

1) 9-1-daraja: slingshotning chap tomonidagi butalar ichida

2) 9-2-daraja: butalar ichida

3) 9-5 daraja: slingshot ostida. Biz birinchi aravaning o'ng tomonini katta qush bilan urdik, shunda u chapga aylanadi.

4) 9-6 daraja: stikerli kichik qutida.

5) 9-9 daraja: Qora bochkada.

6) 9-11 daraja: chamadonda

7) 9-14 daraja: Xaritaning oxiridagi butalar ichida.