Bolalar uchun stol o'yini tana qismlari. Stol o'yini SPIN MASTER Fibber. To'plamda bolalar uchun bunday ish varaqlari mavjud

Biz to'rtinchi haftada o'qiymiz inson tanasining qismlari. Bu to'plam oddiy emas, balki kitob shaklida. Men u bilan raqobatlashdim. Kitobning yaratilishi, kichik fokuslar va u bilan o'yinlarimiz haqida.

O'yinlar 1,5 yoshdan 3 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun mo'ljallangan. Kichkina bolali (1,5 yoshdan) darslar uchun siz to'liq to'plamni emas, balki faqat sizga mos keladigan va sizga yoqadigan o'yinlarni chop etishingiz mumkin. Biz to'plamning ba'zi vazifalarini bir marta ishlatamiz (bo'yamiz, kesib tashlaymiz va hokazo), boshqalari quruq o'chirish belgisi bilan tepaga chizish va o'chirish uchun faylda yashiringan.

O'yin to'plami Maqsad: nutqni rivojlantirish, nozik vosita ko'nikmalari, mantiq, xotira, e'tibor, harakatlarni muvofiqlashtirish, qo'lni yozishga tayyorlash.

| pdf formatida

"Inson tanasining qismlari" tematik to'plami

To'plamda bolalar uchun quyidagi ish varaqlari mavjud:

  1. Bo'yash va qo'llash uchun varaq qoplamasi. Siz bolangiz bilan sochlarni iplardan yopishtirishingiz, kiyimlarni bezashingiz va hokazo.
  2. Imzolangan tana qismlari bilan rang berish kitobi. O'g'il bolani bo'yash va tananing qismlarini nomlash kerak. Bola onasi nima o'qiyotganini ko'rishi uchun onam ularni o'qiyotganda barmog'ini yozuvlar ustiga surishi mumkin.
  3. U bilan bo'yash kitobi va u haqida oyat. O'qing, ranglang, tananing qismlarini nomlang, qanotlarni va haloni ko'rsating.
  4. Qayerda nima kiyish kerak? Vazifa: ob'ektdan u qo'yilgan joyga chiziqlar torting. Masalan, boshga kamon qo'yiladi.
  5. Xamir va plastilindan odamning yuz xususiyatlarini modellash. Onam bolaga o'z qo'llari bilan qoliplaydigan blankalarni berishi mumkin va chaqaloq ularni shunchaki yopishtiradi: ko'zlar, og'izlar, qoshlar. Chaqaloq sochni o'zi kichik bo'laklardan yoki bitta katta bo'lakdan yopishtirishi mumkin.
  6. Yuzni va uning shaklini bog'lang. Bu vazifa oddiy biladigan 3 yoshgacha bo'lgan bolalar uchundir geometrik shakllar. Kichkintoylar onasining ko'rsatmalariga rioya qilishlari yoki onasining qo'lida bo'lishlari mumkin.
  7. Barmoq gimnastikasi "Barmoq, barmoq, uying qayerda?" Siz she'r o'qishingiz, chaqaloqning kafti bilan o'ynashingiz, unga uy chizishingiz mumkin. Barmoqqa savol berganda, biz uni muloyimlik bilan tortib olamiz va barmoq javob berganda, biz uni kaftning o'rtasiga uyga egamiz. Rasmda barmoqlarni ko'rsatamiz, ularni chaqiramiz.
  8. Ko'ylakni ranglang. Biz barmog'imizni bo'yoqqa botiramiz va faqat libosni bo'yashga harakat qilamiz.
  9. Chiziq chizish. Nutqni rivojlantirish va qo'lni yozishga tayyorlash uchun topshiriq. Bolaga marker bilan chiziq chizishga ruxsat bering, va onam bizga ko'rgan, eshitgan, hidlagan, tatib ko'rgan va teginadigan narsalarni aytib beradi. Ehtimol, katta yoshdagi bolalar bu savollarga mustaqil ravishda javob berishlari mumkin.
  10. "Tanani boshga ko'taring" kitob o'yini. qiziqarli o'yin tegishli bosh va tanani tanlash uchun.

P.S. Har doimgidek, chuqur ta'zim va repostlar va og'zaki so'zlar uchun katta rahmat!

Bolalar, biz jonimizni saytga joylashtirdik. Buning uchun rahmat
bu go'zallikni kashf qilganingiz uchun. Ilhom va g'ozlar uchun rahmat.
Bizga qo'shiling Facebook va Bilan aloqada

Ta'tilingizni yanada qiziqarli va qiziqarli qilish uchun, veb-sayt siz uchun bir nechtasini to'plang ajoyib o'yinlar, bu sizga ko'p kulishga yordam beradi, yana bir bor konvolyutsiyalaringizni mashq qiling va bir-biringiz haqida ko'p narsalarni o'rganasiz. Ular maxsus rekvizitlarni talab qilmaydi, shuning uchun buning uchun boring.

Shlyapa

Barcha ishtirokchilar o'nta so'zni o'ylab topadilar, ularni qog'ozga yozadilar va shlyapaga soladilar. Va keyin qiziqarli boshlanadi: o'yinchilar navbatma-navbat cheklangan vaqt ichida duch kelgan so'zlarni tushuntirishga, ko'rsatishga yoki chizishga harakat qiladilar va boshqalar ularni taxmin qilishga harakat qiladilar. Eng muvaffaqiyatli bo'lganlar g'alaba ballari, sharaf, shon-sharaf va bo'yniga medal oladilar.

Uyushmalar

Har bir inson aylanada o'tiradi va kimdir qo'shnisining qulog'iga biron bir so'z aytsa, u darhol keyingi so'zning qulog'iga birinchi aloqasini aytishi kerak, ikkinchisi uchinchisiga aytadi va hokazo. , so'z birinchisiga qaytguncha. Agar "fil" dan siz "stripper" olsangiz - o'yin muvaffaqiyatli bo'ldi deb hisoblang.

men bilan tanishing

Bir necha kishi bir qatorda o'tirishadi. Rahbar, ko'zlari bog'langan holda, teginish orqali o'tirganlarning ichida yashiringan odamni tanib olishi kerak. Bundan tashqari, siz tananing turli qismlari bo'yicha taxmin qilishingiz mumkin - masalan, qo'l, oyoq, sochlar, har kim qanchalik uzoqqa borishga tayyorligiga qarab.

Jenga

Minora hatto yog'och bloklardan qurilgan va yotqizish yo'nalishi har bir darajada o'zgarib turadi. Keyin o'yinchilar navbatma-navbat ehtiyotkorlik bilan bitta blokni tortib, minora tepasiga qo'yadilar. Bularning barchasi juda ehtiyotkorlik bilan bajarilishi kerak, aks holda minora qulab tushadi. Harakatlari natijasida qulash sodir bo'lgan o'yinchi yutqazgan hisoblanadi.

Timsoh

bu mashhur o'yin, unda imo-ishoralar, harakatlar va yuz ifodalari yordamida ishtirokchilar yashirin so'zni ko'rsatadilar va boshqa o'yinchilar uni taxmin qilishga harakat qilishadi. Haydovchiga har qanday so'zlarni talaffuz qilish yoki tovush chiqarish, atrofdagi narsalarni ishlatish yoki ko'rsatish, harflar yoki so'z qismlarini ko'rsatish taqiqlanadi. Nimani taxmin qilgan omadli savol ostida, keyingi turda u o'zi so'zni tasvirlaydi, lekin allaqachon boshqacha.

Bodring

Bitta rahbar tanlanadi, qolganlari esa juda yaqin doirada bo'lishadi - tom ma'noda elkama-elka. O'yinchilarning qo'llari orqada bo'lishi kerak. O'yinning mohiyati - bodringni uy egasining orqasida sezilmas tarzda o'tkazib yuborish va har qanday imkoniyatda uning bir qismini tishlashdir. Va taqdimotchining vazifasi bodring kimning qo'lida ekanligini taxmin qilishdir. Agar taqdimotchi to'g'ri taxmin qilgan bo'lsa, uning o'rnini u tomonidan tutilgan o'yinchi egallaydi. O'yin bodring yeyilguncha davom etadi. Bu juda kulgili!

Aloqa

Uy egasi bir so'zni o'ylaydi va qolgan o'yinchilarni bu so'zning birinchi harfini chaqiradi. Masalan, "falokat" so'zi o'ylab topilgan - birinchi "K" harfi. Boshqa o'yinchilarning har biri o'sha harf bilan boshlanadigan so'zni o'ylab topadi va uni ismini aytmasdan boshqalarga aniq nimani nazarda tutganini tushuntirishga harakat qiladi. Agar o'yinchilardan biri tushuntirganlar qaysi so'zni nazarda tutganini tushunsa, u "Aloqa bor!" va ikkalasi ham (tushuntiruvchi va javob beruvchi) o'ngacha ovoz chiqarib sanashni boshlaydi va keyin har biri o'z so'zini aytadi. Agar so'z mos kelgan bo'lsa, unda etakchi so'zning ikkinchi harfini chaqiradi va o'yin davom etadi, faqat hozir siz so'zni allaqachon berilgan boshlang'ich harflar bilan ixtiro qilishingiz va tushuntirishingiz kerak. Agar so'z mos kelmasa, o'yinchilar yangi so'zni o'ylab topishga va tushuntirishga harakat qilishadi.

Danetki

Yaxshi eski detektiv qiziqarli. Danetka - bu so'z jumboq, chalkash yoki g'alati hikoya, uning bir qismini taqdimotchi aytib beradi, qolganlari esa voqealar ketma-ketligini tiklashi kerak. Savollar faqat "Ha", "Yo'q" yoki "Muhim emas" deb javob berish mumkin, shuning uchun o'yin nomi.

Fanta

Yaxshi eski bolalar o'yini. O'yinchilar sumkaga solingan har qanday narsadan birini yig'ishadi. Bir o'yinchining ko'zi bog'langan. Rahbar navbatma-navbat narsalarni tortib oladi va ko'zi bog'langan o'yinchi tortib olingan narsa uchun topshiriq beradi, uning egasi uni bajarishi kerak. Vazifalar juda boshqacha bo'lishi mumkin: qo'shiq kuylang, raqsga tushing yoki dazmolda yuring.

Elyaf- quvnoq karta o'yini bolalar va kattalar uchun. Ingliz tilidan tarjima qilingan Fibber "yolg'onchi, yolg'onchi" degan ma'noni anglatadi. Barcha o'yinchilarning vazifasi, agar u yolg'on gapirsa, Fibberni "ushlash". Agar o'yinchi ushlangan bo'lsa, u ko'zoynagiga "burun" qo'yadi. Barcha burunlar o'ynalganda, hisob-kitob qilish vaqti keldi. O'yinning o'ziga xos jozibasi yorqin va kulgili aksessuarlar tomonidan beriladi: bolalar va kattalar uchun mos bo'lgan ko'zoynak va qopqoqlar. Bolalar qo'shnining "yangi yuziga" kuladi. Eng qisqa burunli o'yinchi g'alaba qozonadi. 3-4 o'yinchi uchun o'yin.

Qisqa ko'rsatma:
Barcha o'yinchilar burun kiyishadi.
O'yin maydoni stolning markazida, burunlar aylanada. Kulrang burun burilish o'tishini ko'rsatadi.
Kartalar barcha o'yinchilarga teng taqsimlanadi.
Birinchi o'yinchi kulrang burun bilan ko'rsatilgan kartalarni qidiradi va ularni markazga qo'yadi. o'yin maydoni. Bunda u boshqa kartalardan voz kechishi mumkin.
Ushbu o'yinchini aldaganlikda gumon qilgan har bir kishi baqirishi kerak: "Fibber" (ya'ni yolg'onchi).
Agar birinchi o'yinchi aldamagan bo'lsa va kartalarni to'g'ri yig'magan bo'lsa, birinchi o'yinchini ayblagan kishi butun kemani oladi. Agar birinchi o'yinchi yolg'on gapirgan bo'lsa, u pastki qismini oladi.
Bu burilishda yutqazgan kishi bitta burnini ko'zoynagiga qo'yadi.
O'yin aylana shaklida davom etadi.
Eng qisqa burunli o'yinchi g'alaba qozonadi!