Ravensburger stol o'yini aqldan ozgan qoidalar labirintidir. Crazy Maze - barcha artefaktlarni to'plang! O'yin maydoni nimaga o'xshaydi?

Jodugar, sehrgar, malika va sehrgarning shogirdi labirintda turli xil sehrli narsalar, xazinalar va g'ayrioddiy mavjudotlarni qidiradi. Birinchi bo'lib barcha kerakli komponentlarni yig'ib, boshlang'ich nuqtasiga qaytgan kishi g'olib bo'ladi. Yagona muammo shundaki, har bir burilishda labirint o'zgaradi! Mutlaqo aqldan ozgan labirint!

  • "Labirint" - fazoviy fikrlash haqida. Uning diqqatga sazovor joyi sizning xohishingizga ko'ra doimiy ravishda o'zgarib turadigan maxsus o'yin maydonida. O'yinni psixologiya professori ixtiro qilgan. Muallif o'yinning asosi sifatida "O'n besh" o'yinini oldi.
  • Crazy Maze-ning o'yin maydoni xazinaga borish uchun elementlarning butun qatorlarini siljitishga imkon berish uchun mo'ljallangan. Labirint ko'chirilishi mumkin bo'lgan kartalar-devorlardan iborat. O'z navbatida, o'yinchi qo'shimcha karta bilan butun kartalar qatorini siljitadi va shu bilan o'zi uchun yangi o'tish joyini ochadi, buning yordamida siz xazinalarga borishingiz yoki raqiblaringiz uchun tuzoq qo'yishingiz mumkin. Bir vaqtning o'zida chipingizni ham, u harakatlanadigan koridorlarni ham harakatlantirish qobiliyati mantiqni to'liq ishlaydi. Axir sizning vazifangiz xazinalarni raqobatchilarga qaraganda tezroq to'plashdir. Barcha xazinalarni topib, Labirintdan qochgan birinchi o'yinchi g'alaba qozonadi!
  • Mobil va oldindan aytib bo'lmaydigan labirint har bir harakatda o'yinchilarga qiyin vazifalarni qo'yadi va bu o'yinni yanada qiziqarli va qiziqarli qiladi.
  • O'yinning o'rtacha davomiyligi: 15-40 daqiqa.
  • O'yinchilar soni: 2-4.

O'yin tarkibi

  • o'yin maydoni
  • 34 ta labirint harakati tasvirlangan kartalar (o'tish kartalari)
  • 24 ta xazina kartalari (maxfiy kartalar)
  • 4 ta o'yin qismi (jodugar, sehrgar, malika, sehrgarning shogirdi)

Shoshiling! Faqat 03.06 dan 10.06 gacha 10% chegirma mavjud! O'yinlar soni cheklangan!

O'yin Ravensburger "Crazy Maze" 7 va undan katta yoshdagi bolalar uchun mo'ljallangan.

O'yin bolalarga yorqin quvnoq daqiqalarni beradi va muloqot qobiliyatlari, zehnlilik, fikrlash, mantiq, xotirani rivojlantirishga yordam beradi. O'yin nafaqat turli yoshdagi bolalar uchun, balki ularning ota-onalari uchun ham qiziqarli bo'ladi, ular ham o'yinga qo'shilishi mumkin.

O'yinning maqsadi: sehrlangan labirintda ko'plab kashfiyotlar mavjud. Har bir o'yinchi o'ziga kerak bo'lgan sirli narsalar va mavjudotlarga erishish uchun labirintni mohirlik bilan harakatlantirishga harakat qiladi. Labirintning barcha sirlarini birinchi bo'lib ochib, boshlang'ich pozitsiyasiga qaytgan kishi g'olib bo'ladi.

Uskunalar:

  • o'yin maydoni;
  • labirint harakati tasvirlari bilan 34 ta karta;
  • 24 ta maxfiy karta;
  • 4 ta o'yin chiplari;
  • o'yin qoidalari.
  • Crazy Maze Action stol o'yini uchun video!

  • Stol o'yini uchun sharhlar Crazy Maze Action!

    Anna

    Yaxshi o'yin. biz butun oila bilan o'ynaymiz. Qizim 4 yoshda, qoidalarni osongina o'zlashtirgan. Hamma baxtli

    Alyona

    O'g'li bu eng yaxshisi ekanligini aytdi Eng yaxshi o'yin dunyoda. Menga ham yoqdi.SUPER!!!

    Javob: O'yin haqiqatan ham yaxshi! "Pishloq qal'asi" o'yiniga e'tibor berishni unutmang, balki sizga ham yoqadi) Umuman olganda, agar sizga o'yin maydoni har doim boshqacha bo'lishini yaxshi ko'rsangiz, Chaqal va Karkason kabi o'yinlardan o'tmang.

    Elena

    Menga o'yin juda yoqdi. Butun oila uchun sotib olingan. 5 va 8 yoshli bolalar. 5 yoshli bola uchun to'g'ri harakatlarni o'ylash biroz qiyin. 8 yoshli bola ham o'ylashga dangasa. Erim va men tez-tez birga o'ynaymiz. Men bu o'yinni bolalarga ham, kattalarga ham tavsiya qilaman.

    Irina

    yetkazib berish qachon kutilmoqda? Men bu o'yinni juda xohlayman!

    Javob: Bu katta Bosh og'rig'i barcha stol o'yinlari do'konlari uchun. Rostini aytsam, biz bilmaymiz, Germaniya Rossiyaga stol o'yinlarini etkazib berishga sanktsiyalar qo'yganga o'xshaydi va shuning uchun Ravensburger o'yinlarining mavjudligi juda kam.

  • Stol o'yini Crazy labirint victoria_pr 2013 yil 7 avgustda yozgan

    Yoz qizg'in pallada, hali issiq kunlar yetarli emas. Shuning uchun, agar yomg'ir yog'sa va uyda o'tirishga majbur bo'lsam, men olti yoshli to'ng'ich o'g'lim uchun "Labirint" stol o'yinini sotib oldim. Va bu o'yin bizning butun oilamizni bobo-buvilargacha o'ziga jalb qilganligi sababli, men sizga ushbu ajoyib labirint haqida gapirib bermoqchiman. Ishlab chiqaruvchi Ravensburger va shunga mos ravishda nemis sifati, har doimgidek eng yuqori daraja. Barcha kartalar qalin, silliq kartondan qilingan va bir necha oy davomida faol foydalanishda hech narsa ishqalanmagan yoki burishmagan.



    Endi o'yinning o'zi haqida: to'plam quyidagilardan iborat o'yin maydoni labirint qismlari, labirintning bo'laklari bo'lgan alohida kartalar, qahramonlarning 4 ta figurasi va topshiriq-rasmli kartalar to'plami.





    Avval siz o'yin maydoniga labirintning tafsilotlarini qo'yishingiz kerak. O'zingiz uchun labirintga tayyor yo'lni yaratmaslik uchun buni "yopiq" qilish yaxshiroqdir. Bizda bitta karta qoldi. Bu biz uchun kelajakda harakat qilish uchun foydali bo'ladi.


    O'yin maydonining har bir burchagida rangli doira chizilgan, unga mos rangdagi qahramon figurasini joylashtirishingiz kerak.


    Har bir o'yinchi o'ziga yoqqan qahramon-sayohatchini tanlaydi.


    Maydonning yonida bizda vazifa pastga qaragan o'yin kartalari bor.


    O'yinchi kemadan birinchi kartani oladi. Bizda boyqush bor. Va endi siz labirint harakatlarini boyo'g'liga etib boradigan tarzda qurishingiz kerak.




    Buni qanday qilish kerak? O'yin maydonida ba'zi qatorlar harakatchan. Ular sariq o'qlar bilan belgilangan. Bitta kartaning o'lchami bo'yicha qatorni bir tomonga yoki boshqa tomonga siljitish orqali biz labirintning harakatlarining rasmini sezilarli darajada o'zgartirishimiz mumkin. Labirintning bir qismi bilan qolgan kartamizni eslang. Endi u faqat unga kirishadi.


    Biz kerakli qatorni bitta karta bilan kerakli yo'nalishda siljitamiz va siljishni bir xil "qo'shimcha" kartaga joylashtiramiz. Ammo boshqa tomondan, bizda yana bir karta chiqdi. Uning yordami bilan keyingi o'yinchi o'z harakatini amalga oshiradi. Vazifani bajarishdan oldin, siz na bir, na ikkita harakat qilishingiz mumkin, lekin bu uni yanada qiziqarli qiladi, chunki. Sizning maqsadingizni bilmagan boshqa o'yinchilar labirint rasmini o'z-o'zidan o'zgartiradilar. Shunga ko'ra, Labirintning eng ko'p xazinalarini topib, eng ko'p kartalarni to'plagan kishi g'alaba qozonadi.




    O'yin juda qiziqarli va qo'shadi. O'g'il uni zavq bilan o'ynaydi va doimiy ravishda barcha "uy" ni o'yinga jalb qiladi. Ammo eng qiziq narsa shundaki, bola tez-tez kerakli harakatni tezroq ko'radi. Ushbu o'yin tufayli bola fazoviy fikrlashni rivojlantiradi, u mantiqiy fikrlashni va nostandart qarorlar qabul qilishni o'rganadi. O'ylaymanki, endi yana bitta variantni o'ynashga harakat qilamiz

    O'yinchilar doimo o'zgarib turadigan labirintni yaratish uchun kartalardan foydalanadilar. Har bir o'yinchi o'z kartasini ikkita bir xil xazinalar (sandiqlar, ajdarlar, arvohlar va boshqalar) o'rtasida o'tish joyi bo'ladigan tarzda joylashtirishga harakat qiladi. Shu bilan birga, o'yinchilar xazina kartalarini mukofot sifatida olishadi.O'yin oxirida eng ko'p karta to'plagan kishi g'alaba qozonadi.

    O'yinga tayyorgarlik

    Kartalar aralashtiriladi va har bir o'yinchiga ikkitadan beriladi. Yana to'rtta karta stolning o'rtasida kvadrat shaklida joylashtirilgan. Qolgan kartalar pastki va pastga qarab joylashtirilgan. O'yinni birinchi bo'lib eng yosh o'yinchi boshlaydi.

    O'yin jarayoni

    Har bir o'yinchi o'z navbatida quyidagi harakatlarni bajaradi:
  • Kartani o'rnatish: Navbatning boshida o'yinchi qo'lidagi kartalardan birini qo'yishi kerak, shunda u allaqachon qo'yilgan kartalar bilan yonma-yon bo'ladi va yangi qo'yilgan kartada tasvirlangan kamida bitta yo'l kartaga birlashadi. allaqachon qo'yilgan kartadagi yo'l.
  • Xazina oling: o'yinchi barmog'i bilan xazinalar orasidagi o'tish joyiga ishora qiladi va ikkinchi xazina bilan kartani oladi. U chetga qo'yiladi va o'yin oxirida bir ochko uchun o'yinchiga hisoblanadi. Xazina faqat boshqa barcha kartalar bir-biriga ulangan holda olinishi mumkin (burchakni teginish ulangan deb hisoblanmaydi). Ushbu burilishda qo'ldan qo'yilgan karta har qanday holatda ham stolda qoladi.
  • Navbatning oxiri: burilish oxirida o'yinchi kemadan kartani chiqaradi. Burilish soat yo'nalishi bo'yicha o'tkaziladi.
  • O'yin palubadagi va o'yinchilarning qo'llaridagi kartalar tugashi bilan tugaydi. Eng ko'p ball to'plagan g'alaba qozonadi.

    So'nggi o'n yilliklardagi elektron gadjetlar stol o'yinlarini bozordan chiqarib yubora olmadi. Aksincha, ular faol rivojlanmoqda. Va ular tobora ko'proq qiziqish uyg'otmoqda.

    Stol o'yinlarining qisqacha tarixi

    O'yinlar birinchi navbatda bolalar uchun, deb ishoniladi. Aynan ular atrofidagi dunyoni o'rganib, doimo nimadir o'ynaydilar. Ammo bu nafaqat bolalar uchun o'yin-kulgi.

    Dastlab stol o'yinlari kattalar tomonidan va kattalar uchun ixtiro qilingan. Birinchi stol o'yini qadimgi Misrda paydo bo'lgan deb ishoniladi. Bu bilim xudosi Tot tomonidan oy xudosidan bir necha qo'shimcha kun yutib olish uchun ixtiro qilingan. Men buni o'zim aniqladim va men g'alaba qozondim. Ammo bu o'yin qoidalari vaqt o'tishi bilan unutilgan.

    Hindiston shaxmatning vatani hisoblanadi. Xaritalar Sharqda 12-asrda ixtiro qilingan va keyinchalik ular butun Yevropaga tarqalib ketgan.

    Ba'zi qadimiy o'yin-kulgilar uzoq vaqtdan beri qaytarib bo'lmaydigan darajada yo'qolgan. Ammo ba'zilari o'zgarib, bugungi kungacha saqlanib qolgan. Bu shaxmat, bor, nard, karta o'yinlari va hokazo.

    Dastlab, bu boylar uchun qimmat zavq va o'yin-kulgi edi. Vaqt o'tishi bilan o'yinlar rivojlandi va yaxshilandi. Rossiyada 19-asrda paydo bo'lgan ta'lim o'yinlari bolalar uchun, rus-turk urushlariga bag'ishlangan tarixiy strategiyalar.

    20-asrda stol o'yinlari mashhurlikning eng yuqori cho'qqisiga chiqdi. Ham ta'lim, ham oddiygina qiziqarli o'yinlar ishlab chiqilgan. Iqtisodiy strategiyalar paydo bo'ldi. Ko'pchilik, ehtimol, eng mashhur "" ni eslaydi. Uni chet elga olib ketishdi. Keyin u Rossiyaga keldi. Dastlab, bizning mamlakatimizda, uni do'konda sotib olish mumkin bo'lgunga qadar, ko'pincha qo'lda bo'yalgan.

    Qanday o'yinlar

    Stol o'yinlarini toifalarga bo'lish mumkin:

    • kattalar
    • Bolalar uchun
    • Qo'shma (kattalar va bolalar)

    Odatda, kattalar tomonidan ixtiro qilingan narsa vaqt o'tishi bilan bolalarning bo'sh vaqtlariga "ko'chib o'tdi".

    Kompyuter davrining kelishi bilan odatiy o'yin-kulgiga bo'lgan qiziqish sezilarli darajada kamaydi. Qog'oz versiyalari gadjetlar davrida anaxronizmga o'xshardi.

    Ammo 21-asrga kelib, elektron o'yinlar haqiqiy insoniy muloqot o'rnini bosa olmaydi, degan tushuncha paydo bo'ldi. Va butun dunyo bo'ylab "stol usti" ga qiziqishning yana bir ko'tarilishi boshlandi. Sotish hajmi ham oshdi.

    Endi Rossiyada "stol usti" ga qiziqish ortib bormoqda. Ularning ko'plari bor, siz mahalliy yoki tarjima qilingan xorijiy narsalarni sotib olishingiz mumkin. Masalan, Crazy Labyrinth.

    O'yinning o'zi haqida bir oz

    Darhol aytish kerakki, "Crazy Maze" - bu munosib o'yin, vaqt sinovidan o'tgan, ko'ngilochar bozorda uzoq umr ko'radi. U 1986 yilda Ravensburger tomonidan nashr etilgan.

    Labirint psixologiya professori tomonidan yaratilgan, shuning uchun u ishtirokchilarning xatti-harakatlaridagi ko'plab nuanslarni hisobga oladi. Aqldan ozgan labirintdagi o'yin qoidalari hatto bolalarga ham tushunarli. Va kattalar uchun juda hayajonli.

    O'yin o'rtacha 15 dan 40 daqiqagacha davom etadi. Ishtirok etish ikki kishidan to'rt kishigacha va turli yoshdagi bo'lishi mumkin.

    Bolalar stol o'yinlari orasida "Labirint" eng muvaffaqiyatli hisoblanadi.

    Ravensburger Labyrinth o'yini bilan bog'liq bunday g'alabali startdan so'ng, kompaniya shunga o'xshash mavzuli stol o'yinlarining butun seriyasini nashr etdi.

    Uskunalar

    To'plamga quyidagilar kiradi:

    1. o'yin uchun maydon.
    2. 34 dona miqdorida o'tish kartalari. Ular labirintning o'tish joylarini ko'rsatadilar.
    3. maxfiy kartalar - 24 dona. Bu topiladigan xazina kartalari.
    4. chips - 4 o'yinchining raqamlari: jodugar, sehrgar, sehrgarning shogirdi, malika.

    O'yin maydoni qanday ko'rinishga ega?

    Ammo bu erda o'yin maydoni boshqacha ko'rinadi! Doimiy bo'lgan boshqa strategiyalardan farqli o'laroq, bunda maydon doimo va oldindan aytib bo'lmaydigan darajada o'zgarib turadi. Bu o'yinning eng qiziqarli voqealaridan biri.

    Maydon labirintning o'zini tashkil etuvchi kartochka-devorlardan iborat.

    Dala bo'laklarining ba'zilari qattiq mahkamlangan, boshqa qismi esa doimiy harakatda. Shu sababli, labirintning naqshlari har doim oldindan aytib bo'lmaydigan darajada o'zgaradi, buning uchun uni "aqldan ozgan" deb atashgan.

    O'z navbatida, o'yinchi "devorlarni" siljitadi, o'ziga o'tish joyini bo'shatadi. Natijada, bitta karta emas, balki raqiblar uchun yangi harakatlar yoki tuzoqlarni hosil qiluvchi butun qator siljiydi.

    Bu erda siz nafaqat o'zingizning harakatlaringizni, balki raqiblaringizning harakatlarini ham hisoblashingiz kerak, chunki ular ham o'z joylarini izlaydilar va qo'yadilar. Bu sizning o'zingizga xalaqit berishi mumkin.

    Har doim o'zgarib turadigan labirintni o'ynash tekis, statik maydonga qaraganda ancha qiyin. Lekin bu juda ham hayajonliroq. Bu erda ishtirokchilarga mantiq va reaktsiya tezligi kerak bo'ladi, chunki ular vazifani bajarish uchun vaqtga ega bo'lishlari kerak, adashib qolmasliklari va qolganlardan oldin labirintni tark etishlari kerak.

    O'yinning maqsadi

    O'yinchilarning vazifasi nima? Umuman olganda, bu birinchi navbatda o'yin maydoni bo'ylab harakatlanadigan sehrli narsalarni topish zarurati.

    Ishtirokchilar Ravensburger labirintining doimiy o'zgaruvchan maydoni bo'ylab harakatlanadilar, xazina qidiradilar va keyin qaytib ketish yo'lini topadilar. Eng boshida xazinalari bo'lgan maxfiy kartalar - sehrli narsalar tarqatiladi. Har bir o'yinchi o'z narsalarini topishi va keyin asl holatiga qaytishi kerak. Qolganidan oldin. U g'olib bo'ladi.

    O'yinchilar toifalari

    Biror narsani sotib olishdan oldin, u kimga mo'ljallanganligini aniqlab olishingiz kerak. Faqat bolalar yoki kattalar uchun qiziqarli bo'ladimi?

    Ravensburger labirint strategiyasi juda yaxshi oilaviy dam olish. Qoidalar oddiy, shuning uchun kattalar 6-7 yoshli bolalar bilan birga qatnashishi mumkin. Juda yosh bolalar uchun bu stol o'yini qo'rqinchli ko'rinishi mumkin. 4 yoshdan bolalar uchun soddalashtirilgan versiyasi mavjud.

    Bolalar uchun bunday stol o'yinlari mantiqiy va harakatlarni yaxshi hisoblash qobiliyatini rivojlantiradi. Kattalar uchun murakkab qoidalarga vaqt sarflamasdan, yaxshi kompaniya yoki o'z farzandlari bilan dam olish qiziqarli bo'ladi.

    Bu yerda kamroq o'yin qismlari va, masalan, Rarkassona'dan ko'ra qo'shimcha narsalar. Qiyinchilik faqat doimiy o'zgaruvchan "manzara" da yotadi.

    Qoidalar va mexanika

    Bu ozgina o'zgarishlarga ega bo'lgan deyarli klassik "yuruvchi".

    O'yin qoidalari:

    1. Birinchidan, barcha ishtirokchilar topishlari kerak bo'lgan xazina kartalarini ajratadilar. Albatta, bu ko'r-ko'rona amalga oshiriladi va qo'shnilar boshqa odamlarning kartalariga qaramasliklari kerak.
    2. Ishtirokchilar qaysi raqam uchun o'ynashlarini tanlashadi.
    3. Chips-figuralar maydonning perimetri bo'ylab joylashtirilgan. Agar ikkita o'yinchi bo'lsa, siz ikkita raqamni olishingiz mumkin.
    4. O'yindan oldin kartalar aralashtiriladi. Keyin ular o'yin maydoniga yotqiziladi.
    5. Katta hajmli labirint kartalardan iborat, bitta kvadrat karta har doim bepul qoladi.
    6. Bu erda, ushbu bepul karta yordamida "landshaft" dagi barcha harakatlar va o'zgarishlar amalga oshiriladi.
    7. Ishtirokchi harakat qilganda, u bepul kartani kerakli joyga qo'yadi. Qolgan qismlar ko'chib o'tib, yangi koridor hosil qiladi. O'yinchi boshi berk ko'chaga chiqmagunicha, ushbu o'tish joyini iloji boricha kuzatib boring.
    8. O'zgartirilgan kartalarni endi qaytarib bo'lmaydi. Biz faqat yo'llarni o'zgartirishda davom etishimiz kerak.
    9. Raqibingiz o'z harakatini amalga oshirib, rejalaringizni butunlay buzib, sizni yo'ldan ozdirishi mumkin. Yo'lda hisob-kitoblaringizni qayta chizishingiz kerak bo'ladi.
    10. Har bir ishtirokchi o'zining barcha xazinalarini to'plashi kerak.
    11. Barcha narsalarni yig'ib, siz haykalcha sayohatini boshlagan joyga qaytishingiz kerak.

    Mexanika

    O'yin mexanikasi ham oddiy. Ravensburger labirintidagi kvadrat bo'laklar to'plamida er osti yo'laklarining parchalari tasvirlangan. Ulardan ba'zilari statsionar, boshqa qismi esa o'yin maydonining o'zgaruvchan devorlari va ustunlarini tashkil qiladi.

    O'yin davomida siz chiplaringiz bilan koridorlar va devorlarni siljitish orqali vaziyatni o'zgartirasiz. Statik, plastika va harakatchanlikning yo'qligi ushbu qiziqarli strategiyaning asosiy tarkibiy qismlaridir.

    Sizga kerak bo'lgan narsalarni qanday topish mumkin

    Xazinalar allaqachon izlovchilarning ular uchun kelishini kutayotganini oldindan tushunish kerak. Ular o'yin maydonining 16 ta qattiq maydonida joylashgan. Bu erda hech narsani ko'chirish yoki o'zgartirish mumkin emas. Faqat kosmosning devorlari va koridorlari o'zgaradi. Ammo bu qiziqarli sayohat uchun etarli.

    Jodugar kim bo'ladi?

    Va shuningdek, malika, sehrgar yoki sehrgarning shogirdi. Ha, juda oddiy. Ishtirokchilar o'zlarining haykalchalarini tanlaydilar. Ular o'yin boshlanishidan oldin maydon chetiga joylashtiriladi. Har bir chipning o'z joyi bor. Bu kvadrat bo'lib, tegishli raqamning rangi doirasiga yozilgan. Shu bilan birga, ishtirokchilar topilishi kerak bo'lgan "xazina" kartalarini olishadi. Qattiq ko'r-ko'rona tanlang! Siz qaray olmaysiz. Kartalar hamma o'rtasida teng taqsimlanishi kerak.

    O'zingiz nima qilishingiz mumkin va nima qilishingiz kerak

    • Birinchidan, qaysi narsalarni qidirish kerakligini bilish uchun xazina xaritangizga qarang.
    • Va endi biz o'yin uchun maydonni ko'rib chiqishimiz va kerakli elementga tezroq va qisqaroq borishni aniqlashimiz kerak. Labirintni kerakli yo'nalishda qanday o'zgartirishni aniqlang.
    • Siz bepul kartani olasiz (u har doim o'yindan oldin bitimdan keyin qolishi kerak) va butun qatorni siljiting.
    • Boshqa tomondan, "qo'shimcha" bo'lgan yana bir karta tushib ketishi kerak.
    • Chipingizni ochilgan o'tish joyi bo'ylab kerakli joyga olib boring. Yoki devorga tegmaguningizcha. Siz ular orqali o'ta olmaysiz.
    • Aytgancha, siz nafaqat o'zingizning raqamingiz joylashgan qatorni, balki raqibingiz joylashgan qatorni ham siljitishingiz mumkin.
    • Va koridorlardan chiqishni unutmang. Esingizda bo'lsin, chiqish kirish bilan bir xil.

    Stol o'yini haqida Crazy Maze yangi versiyasi

    O'zining mavjud bo'lgan o'n yilliklari davomida strategiya bir nechta o'zgarishlar, takomillashtirish va takomillashtirishlardan o'tdi. Kichkintoylar uchun versiyalar mavjud:

    1. Labirint Junior. Bu 4+ yoshdagi bolalar uchun kichikroq va biroz soddalashtirilgan versiya. Arvohlar qasr koridorlarida yashirin xazinalarni izlaydilar. Xazina kartalari o'rniga ushbu parametr tokenlarni taqdim etadi. Ushbu soddalashtirilgan versiyadan boshlab, bola keyinchalik murakkab variantlarga o'tadi.

    2. "Avtomobillar" multfilmi muxlislari uchun variant - Labirint Junior: Avtomobillar. Multfilmga asoslangan rangli "yuruvchi". Katta yoshdagi bolalar uchun javob beradi.

    3. Hatto yoshi kattaroq futbolchilar uchun ham variant bor edi - Usta labirint. Agar ishtirokchilar oldingi turdagi labirintlardan o'tib, katta bo'lgan bo'lsa, ular yanada qiziqarli sarguzashtlar va xavflarni xohlashadi. Ularning xizmatida jiddiy va qattiq versiya ajdaho labirint bilan. Bu erda ishtirokchilar oldingi o'zgarishlarga qaraganda ancha qiyin to'siqlarga duch kelishadi.

    Yangi labirint va eski labirint o'rtasidagi farq nima?

    Ushbu mashhur yuruvchi endi yangi, takomillashtirilgan versiyada mavjud. Oldingi versiyadan tub farqlar yo'q. Haykalchalar dizayni biroz o'zgardi, ba'zi tafsilotlar endi yanada puxta va toza bo'ldi.

    Bezatish yorqinroq ranglar bilan o'ynadi. Ammo o'yinning barcha qoidalari va mexanizmlari bir xil bo'lib qoldi.

    Nashriyotchilar

    Afsonaviy o'yin Germaniyada Ravensburger nashriyotidan paydo bo'ldi. Hozirgi vaqtda bu o'quv o'yinlari, ijodiy to'plamlar va boshqalarni ishlab chiqaradigan eng mashhur kompaniyalardan biri.

    Uning assortimentida ijodkorlik, rang berish va chizish uchun materiallar, mavzuli jumboqlarni ishlab chiqadigan turli o'yinlar mavjud. Bolalar ish stoli juda xilma-xildir. Bular an'anaviy lotos va dominolar, kublar, "xotira", logotiplar seriyasi va tashqi o'yinlarning ko'p turlari. Bolalar versiyasida jumboqlar (ularning mavzusi allaqachon 300 dan ortiq mavzularga ega) katta qismlarda ishlab chiqariladi. Kattalar uchun variant yanada murakkab va kichikroq bo'laklarni nazarda tutadi va ularning bitta to'plamdagi soni 18 mingga etishi mumkin.

    Bundan tashqari, bu jumboqlar o'ziga xos dizayni bilan ajralib turadi. Bulmacalar yaratilgan qiziqarli materiallar. Mozaik parchalari metalllashtirilgan materialdan tayyorlanishi mumkin, ipak ekranli yoki qorong'ida porlashi mumkin.

    Sharhlar

    Xaridorlar ushbu strategiyani tanlab, o'zlarining hamyonlari bilan "ovoz beradilar". Va bir necha o'n yillar davomida. Yangi nashrlar faqat Labirintning mashhurligini oshiradi. Ammo rasmni to'ldirish uchun ushbu o'yinning asosiy afzalliklarini ta'kidlash kerak.

    • Yaqinda paydo bo'ldi yangi versiya bu o'yin. Dizayn yanada yorqinroq, rang-barang va yuqori sifatli bo'ldi. Yaxshi bajarilgan tafsilotlar.
    • Jarayonga tayyorgarlik ko'rish va qoidalarni tushuntirish bir necha daqiqa davom etadi.
    • Qoidalar oddiy, tushunarli, hatto yangi boshlanuvchilar yoki bolalar uchun ham ko'p tushuntirishlarsiz.
    • Bir partiya 20-30 daqiqa vaqt olishi mumkin. Ba'zan bu juda qulay.
    • Qiziqarli "mexanika". Harakatlanuvchi o'yin maydoni yanada qiziqarli va statikdan ko'ra ko'proq imkoniyatlarni taklif qiladi.

    Asosiy kamchiliklari:

    1. Tomonlarning qisqaligi ijobiy emas, balki salbiy sifat bo'lishi mumkin. Uzoq va murakkab o'yinlarni yoqtiradiganlar uchun bunday tezkor yakun umidsizlikka olib kelishi mumkin.

    2. O'yin juda oddiy. Murakkab ko'p harakatlarni yoqtiradiganlar uchun boshqa variantlarni tanlash yaxshidir.

    3. Balki, 4 nafardan ortiq ishtirokchi o'ynay olmasligi minus bo'lib chiqadi.

    Qo'shimcha materiallar

    Crazy Maze ish stoli sezilarli darajada yaxshilanishi va mustaqil ravishda to'ldirilishi mumkin. Buning uchun siz qoidalarni biroz o'zgartirishingiz va o'yin uchun qo'shimcha material qo'shishingiz kerak. Barcha materiallar osongina qo'lda tayyorlanadi. Bu printsipga muvofiq amalga oshiriladi: chop etish va o'ynash.

    • O'yin maydoni standart to'plamdan olingan.
    • 34 ta karta - harakatlar bo'laklari, bularning barchasi allaqachon asosiy to'plamda.
    • 1 dan 20 gacha raqamlangan va 25 raqami ostida bittasi bo'lgan 20 ta token qo'lda yasaladi.
    • 12 ta sehrli tayoqchalar olinadi. Tugmalar yoki boshqa narsa bilan almashtirilishi mumkin.
    • Yashirin formula 21 dona. Siz uni o'zingiz chop qilishingiz kerak.
    • Asosiy to'plamga 4 ta chip-raqam kiritilgan.

    Harakatlarning tavsifi

    Qadimgi, ehtimol sehrlangan va o'ralgan zindonda sehrli ingredientlar saqlanadi. Sehrgarlar ularga haqiqatan ham kerak. Ingredientlarni tartibda yig'ish kerak. Birinchidan, hamma 1-bandni qidiradi. Keyin uni topib, keyingisini qidira boshlaydilar.

    Istalgan ob'ektni kashf etgan kishi uni o'zi uchun oladi. Eng ko'p sehrli narsalarni topadigan kishi eng ko'p ball oladi.

    O'yin jarayoni

    Bu erda qoidalar asosiy labirintdagi kabi deyarli bir xil.

    • Birinchidan, kartalar aralashtiriladi va o'yin maydonidagi sobit qatorlarga joylashtiriladi. Bitta "qo'shimcha" bo'lishi kerak.
    • Tanlangan chiplar maydonning chetidan ma'lum joylarga joylashtiriladi.
    • Barcha tokenlar aralashtiriladi va maydon kvadratlariga "yuzi pastga" joylashtiriladi. Hamma joyida bo'lganda, ularni "yuzini" yuqoriga burish kerak.
    • Formula tavsifi bilan bitta kartani ko'rmasdan tortib oling.
    • 3 ta sehrli tayoqchani oling (agar 4 ta o'yinchi bo'lsa).
    • Harakatlar koridorlarning harakati bilan boshlanadi. Qoidalarga ko'ra, har qanday yo'nalishda harakatlanishga ruxsat beriladi, lekin faqat koridorlar bo'ylab. Hujayraga kerakli tokenni olganingizda, uni olasiz.
    • Ularni tartibda yig'ing. Agar ularning ishtirokchilaridan biri №1 tokenni olgan bo'lsa, endi siz №2 va hokazolarni olishingiz mumkin.
    • Ishtirokchilar qabul qilingan tokenlarni hamma ko'rishi uchun to'playdi.
    • Bitta katakka bir nechta chiplar joylashtirilishi mumkin.
    • Yig'ilgan ingredientlar (maxfiy kartada belgilangan) o'yinchiga qo'shimcha ball beradi, shuning uchun ularning barchasini topish muhimdir.
    • Tokenlar uchun ular, ayniqsa, oxirgi olingan uchun ball beradi.
    • Sehrli tayoqchalar istaklarni bajarishi mumkin - ular, masalan, to'lashlari mumkin yaxshi maslahat. Ammo shu bilan birga, u yo'q qilinadi. Va agar tayoq hech qachon ishlatilmagan bo'lsa, o'yinchi qo'shimcha ball oladi - har biri uchun 3 ball.
    • Tanlangan token uchun ballar tokendagi raqamga muvofiq beriladi.
    • Yashirin formuladan olingan token uchun yana 20 ball beriladi.
    • Eng ko'p ball to'plagan kishi Buyuk Sehrgarga aylanadi.