Stol o'yini "qora kristall" yangi. Stol o'yini "qora kristall" Qora kristalli o'yini

Har bir haqiqiy mittining hayotida hamyondagi oltin tugaydigan, o'tmishdagi g'alabalar haqidagi eski ertaklarni hech kim tinglamaydigan, bolta va sodiq terim zang va patina bilan qoplangan, zindonlar va sarguzashtlarni orzu qiladigan lahzalar keladi. ruhda ...

Keyin faqat bitta yo'l bor! Afsonaviy Qora Kristalni izlash uchun toshni tishlab, chuqurlikda. Va yo'l qiyin va xavf va qiyinchiliklarga to'la bo'lsin va ko'plab jasurlar o'z mahalliy tavernalariga qaytmaydilar, lekin g'olib hamma narsani oladi!

Bu o'yin kim uchun?

Gnom rolini sinab ko'rish va o'z xazinalarini topishni uzoq vaqtdan beri orzu qilganlar uchun ...

O'yinning mohiyati

Labirintni xohlaganingizcha o'zgartiring, raqiblar uchun pistirma va tuzoqlarni o'rnating, chiroyli, ammo nihoyatda xavfli yirtqich hayvonlarga qarshi kurashing (o'z vaqtida orqaga chekinishni eslab). Kim dedi qochib ketish? LEKIN!?

Strategik manevr! Va, ehtimol, omad sizga tabassum qiladi va sizning ismingiz Qora kristallni olishga muvaffaq bo'lgan buyuklar ro'yxatiga kiritiladi (yaxshi, u bilan oltin, shon-shuhrat, sochli mittilarning e'tibori va, albatta, ale daryolari) . Qisqasi, oldinga va pastga, va u erda ...

O yoq! Yovuz jodugar sehrgar Maginodan sehrli kristalni uzoqqa sudrab olib, uni mayda bo'laklarga bo'lib tashladi. Sehrgar endi nima qiladi? Xavotir olmang, bolalar qismlarni birlashtirishga yordam beradi. Faqat uchta bo'lakni qo'shish kifoya, va sehrli kristal yana mo''jizalar yaratishga qodir. O'yinchilar sayohat paytida juda ehtiyot bo'lishlari kerak, chunki jodugar ularni qurbaqaga aylantirishni kutmoqda. Va faqat sehrgar Magino ularni o'chirib tashlashi mumkin!


O'yin turi: Oilaviy o'yin

O'yinchilar: 5 yoshdan 2 dan 5 gacha o'yinchi

Tasvirlar Hikoya muallifi: Barabara Kinzebax

Kirish

Sehrgar Mago Magino juda aqlli va mehribon. U juda ko'p yaxshilik qiladi va uning yurtida yashaydigan odamlar doimo shod va baxtiyor. Sehrli kristalli yordamida u o'z mamlakatini qorong'u sehrlangan o'rmonda va butun Sehrli Shohlikda yashaydigan yovuz jodugardan himoya qiladi. Afsuski, jodugar Mago Maginodan Magic Crystalni o'g'irlab oldi va uni Sehrli mamlakat chegaralaridan uzoqroqda tanho joyda yashirdi. U erda u Kristalni juda ko'p mayda bo'laklarga bo'lib tashladi. Yaxshi sehrgarga odamlarni himoya qilishda davom etishi uchun kristallarini qaytarib olishga yordam bering. Sehrgarning uyiga birinchi bo'lib uchta kristall olib kelgan kishi g'olib hisoblanadi. ihr unwesen treibt. Lekin ehtiyot bo'ling! Axir, jodugar sizni qurbaqaga aylantirishi mumkin! O'yin boshlanishidan oldin, jodugar bilan o'q teshikka kiritiladi o'yin maydoni, keyin stol o'rtasiga joylashtiriladi, shunda barcha o'yinchilar unga erkin etib borishlari mumkin. Karton kartalar chiplarga solinadi va mahkam bosiladi. Har bir o'yinchi bir xil rangdagi 2 ta bo'lakni tanlaydi va ularni sehrgarning uyi yaqiniga qo'yadi. Bolalar bilan tomon tepada bo'lishi kerak. Bular. haykalchalar-chiplarni biz endi "bolalar" deb ataymiz. Sehrgar Mago Magino ham uning uyiga joylashtirilgan. Kristallar ular uchun belgilangan joylarda maydonga joylashtiriladi. Kub yaqin joyda joylashgan.

O'yinning maqsadi

O'yinchilarning vazifasi sehrgarga kristallarini topishga yordam berishdir. Uyga uchta kristall olib kirishga muvaffaq bo'lgan kishi birinchi bo'lib g'alaba qozonadi.

Xod o'yin

Eng keksa o'yinchi boshlanadi. Soat yo'nalishi bo'yicha o'ynang. Kimning navbati kelgan bo'lsa, matritsani aylantiradi va o'ralgan soniga qarab, quyidagi harakatlarni amalga oshiradi: O'yinchi avval o'qni jodugar bilan aylantirishi kerak. Faqat ehtiyot bo'ling! Agar strelka 1-maydonni ko'rsatsa, bu bolalar aynan shu joyda, ular sehrlanadi. Agar o'q "o'rmon" maydoniga ishora qilsa, u holda o'rmonning uchta maydonida bo'lgan barcha bolalar sehrlanadi. Nihoyat, piyonni yoki sehrgarni bir bo'sh joyga ko'chiring. Siz chip yoki sehrgarni 2,3 yoki 4 bo'shliqqa tushgan raqamga mos ravishda ko'chirishingiz mumkin.

Parchalarni siljiting

O'lim o'ralganidan so'ng, siz piyoningizni yoki sehrgarni harakatga keltirishingiz mumkin. Chiplar qaysi yo'nalishda harakatlanishi muhim emas. Siz xavfli sehrlangan o'rmon yoki undan ko'p bo'lgan qisqa yo'lni (3 ta maydon) tanlashingiz mumkin uzoq yo'l o'yin taxtasi atrofida. Bunday holda, har qanday miqdordagi chiplar bitta maydonda joylashgan bo'lishi mumkin. Ammo matritsaga o'ralgan ballar sonini ikkita chip o'rtasida taqsimlab bo'lmaydi va ularni ham o'tkazib yubormaslik kerak. Istisnolar sehrgarning uyi va kristallar yashiringan keshga ega maydonlardir. Ushbu maydonlarga kim tushgan bo'lsa, qolgan ballar sonini o'tkazib yuborishi mumkin. Agar sizning chipingiz qurbaqaga sehrlangan bo'lsa, u qolipdagi o'ralgan raqamdan qat'i nazar, faqat 1 maydonni siljitish huquqiga ega.

kristallar

Farzandingiz tokeni kristall yashiringan maydonda bo'lsa, u holda bola tokenga bitta kristalni qo'yishi mumkin, uni tezda sehrgarning uyiga qaytarish kerak. Kristallar juda og'ir, shuning uchun har bir bola faqat bitta kristalni ko'tarishi mumkin. Lekin ehtiyot bo'ling! Sehrlangan o'rmondagi kristallar changga aylanishi mumkinligi sababli, o'yinchilar o'z farzandlarini aylanma yo'lda boshqarishlari kerak. Kristallarni sehrlangan o'rmon orqali olib o'tish mumkin emas. Agar o'yinchilardan biri kristallni sehrgarning uyiga olib kelishga muvaffaq bo'lsa, u kristallni yoniga qo'yib, sayohatni qaytadan boshlashi mumkin. Buning uchun u yana sehrgarning uyidan boshlanadi. Sehrlangan bolalar Agar jodugar bilan o'q bir yoki bir nechta bolalar bo'lgan maydonga ishora qilsa, ular qurbaqalarga aylanadi. Agar jodugar bilan o'q sehrlangan o'rmon maydoniga ishora qilsa, o'rmonning uchta maydonida joylashgan barcha sho'rvalar ham sehrlangan bo'ladi. Sehrlangan bolalar bilan chiplar o'z dalalarida qurbaqa tasviri tepada joylashgan tarzda aylantiriladi. Agar o'sha paytda bolalar kristallar bilan qaytib kelishgan bo'lsa, ular ularni yo'qotadilar, chunki. qurbaqalar kristallarni ko'tara olmaydi. Kristallar bolalar sehrlangan maydonga qo'yiladi va keyinchalik ularni boshqa birov olib ketguncha u erda qoladi. Endi qurbaqa o'ralgan nuqtalar sonidan qat'i nazar, faqat bitta bo'sh joyga ko'chirilishi mumkin. Diqqatli bo'ling! Barcha qurbaqalar bir xil ko'rinadi! Shuning uchun, sizning chipingiz qaysi qurbaqa ostida joylashganligini yaxshi eslang, chunki siz qurbaqalar ostiga qaray olmaysiz. Albatta, siz har qanday qurbaqani ko'chirishingiz mumkin, lekin eng yaxshisi o'zingiznikini siljiting. Agar jodugar bilan o'q bir yoki bir nechta qurbaqalar turgan maydonga ishora qilsa, unda hech narsa bo'lmaydi, chunki bu chiplar allaqachon sehrlangan. Jodugar o'q aylantirilgandan so'ng, siz piyon yoki sehrgarni o'q ko'rsatgan bo'shliqqa yoki bo'sh joyga ko'chirishingiz mumkin. Bunday holda, hech narsa sodir bo'lmaydi, chunki sehrgarlik o'q aylanganda darhol kuchga kiradi.

Sehrgar Mago Magino bolalarni qutqaradi

Sehrgar o'zining sehrli kristalini yo'qotganidan juda xafa. Va, albatta, u bolalarga parchalarni topishda yordam beradi va ularni yo'lda himoya qiladi. Buning uchun sehrgarni o'yin taxtasi maydonlariga o'tkazish mumkin. Sehrgar o'zi bilan bir maydonda bo'lgan barcha bolalarni yovuz jodugarning jodugarligidan himoya qiladi va bu maydondagi bolalarni sehrlab bo'lmaydi. Lekin sehrgar sehrlangan o'rmonga kirish va kristallar bilan keshga borish huquqiga ega emas, chunki. bu yerda jodugarning sehri juda kuchli. Sehrgar Mago Magino Magino qurbaqaga aylangan bolalarni ma'yus qiladi. U ularni asl holiga keltira oladi. Buning uchun bir nechta imkoniyatlar mavjud:

1. Qurbaqani sehrgarning uyiga bosqichma-bosqich ko'chirish mumkin. Shu bilan birga, sehrgarning o'zi uyda bo'lishi shart emas, chunki. uyning o'zi sehrli kuchlarga ega. Uy ostonasidan o‘tgan qurbaqa esa yana bolaga aylanadi. Buning uchun chip boshqa tomonga buriladi va bola yana tepada. Bu token oʻyinni qayta boshlashi mumkin.

2. Qurbaqani sehrgar turgan maydonga ko'chirish moda. Va keyin u darhol uni bolaga aylantiradi.

3. Sehrgarni bir yoki bir nechta qurbaqa joylashgan maydonga ko'chirishingiz mumkin. Va keyin ularning hammasi yana bolalarga aylanadi. Agar o'z navbatida o'yinchi kamida bitta qurbaqani sehrlashga muvaffaq bo'lsa, u o'limni yana aylantirish huquqiga ega. Kristallarni yig'ish Agar bola bir yoki bir nechta kristalli maydonga kirsa, ular faqat bitta kristalni olishlari mumkin. Agar hali kristalli bo'lmagan bola o'z navbatini kristall yotgan maydondan boshlasa, u darhol uni qabul qilishi mumkin. Shu bilan birga, bu kristallni keshdan kim olganligi muhim emas.

O'yin oxiri

Sehrgarning uyiga birinchi bo'lib uchta kristall olib kelgan kishi g'olib hisoblanadi. O'yinning qisqaroq versiyasi Ko'proq ma'lumot uchun qisqa o'yin birinchi bo'lib ikkita kristall olib kelgan kishi g'olib bo'lishiga kelishib olish mumkin. Endi sehrli kristallarni topishda omad tilaymiz!

Haykalchalar bilan stol o'yini.
2-4 o'yinchi uchun mo'ljallangan, o'rtacha o'yin vaqti 30 daqiqadan.

Jasur mitti xazina ovchisi rolini o'z zimmangizga olib, siz tashlandiq konning har bir burchagini o'rganishingiz, qonxo'r yirtqich hayvonlarning olomonini mag'lub qilishingiz, ko'plab tuzoqlarni engishingiz va makkor raqiblarni mag'lub etib, afsonaviy Qora Kristalni topishingiz va hammani burni bilan qoldirishingiz kerak.

O'yin boshida o'yinchilarning har biri o'z hayotini osonlashtiradigan va raqiblarini qiyinlashtiradigan noyob mahoratga ega bo'ladi. Biroq, hali ham o'z kuchingiz va omadingizga tayanish yaxshiroqdir.

Konga chuqurroq kirib, o'yinchilarning har biri o'yin maydonining elementlarini asta-sekin ochib, tunnellarning bitta hujayrasini ochib beradi. Tunnellar ketma-ketligini takrorlash juda qiyin bo'lgani uchun, har bir yangi partiya avvalgisiga o'xshamaydi.

Tunnel kataklarining deyarli har birida o'yinchi o'z navbatida o'ynashi kerak bo'lgan voqeani o'z ichiga oladi: ochiq "Portallar" sizga deyarli butun xarita bo'ylab harakatlanishga imkon beradi va "Dips" maqsadga erishish yo'lida muammoga aylanadi.

O'yinchi "Boom!" tunnel maydoniga kirishi bilanoq, u xuddi shu nomdagi yirtqich hayvonlar bilan kurashishi kerak bo'ladi.

Yirtqich hayvonni mag'lub etish uchun sizga hamma narsa va harakatlar kerak: o'limga uning kartasida ko'rsatilgan yirtqich hayvonning sog'lig'idan kattaroq qiymatni o'tkazing - avval siz o'yinchilar "Naxodka" da topadigan narsalar va qurilmalar bilan o'zingizni himoya qilishingiz mumkin. " hujayralar yoki jangga kiring.

Shuni ham ta'kidlash joizki, Ba'zi Topilmalar o'yinchilarga hatto ular bilan jang qilmasdan ham atrofdagilarning hayotini buzishga imkon beradi.

Lekin hamma “Topilmalar” ham birdek foydali emas: ularning ba’zilari ijobiy ta’sirdan yiroq, ularni topgan mittining holiga voy...

"Qora kristall" tasviri tushirilgan qafasni topib, bu sirli artefaktning baxtli egasining asosiy vazifasi uni yo'qotmaslikka harakat qilib, uni qafasga - "Chiqish" ga imkon qadar tezroq olib kelishdir. Agar "Chiqish" hali ochilmagan bo'lsa, uni topish kerak bo'ladi, bu vazifani juda qiyinlashtiradi, chunki yirtqich hayvonlar uxlamayapti, la'nati artefaktlar, omad kulib boqsa, xuddi kornukopiyadan, stoldagi do'stlar esa umuman do'st emas ekan...

O'yinda bir nechta qiyinchilik variantlari mavjud - eng oson - 4 kristal va 2 chiqish, eng qiyin - 1 kristal va 1 chiqish, shuning uchun o'yin to'plamida ko'proq tunnel hujayralari (85 dona) taqdim etiladi, o'yin uchun esa 81 dona kerak bo'ladi. Shuningdek, ikkita maxsus katakcha - "Qo'ziqorin" mavjud bo'lib, ular faqat tegishli topilma kartasi o'ynalgan taqdirdagina o'yin maydoniga joylashtirilishi mumkin va barcha o'yinchilar uchun engib bo'lmaydigan to'siqdir.

O'yindagi tokenlar har qanday maxsus narsalarni belgilash uchun kerak, masalan, "Portlovchi moddalar" belgisi, uning yordamida tunnellar orasidagi devorlarni yorib o'tish uchun o'yinchi boshqa "Passage" tokenini oladi va uni o'yin maydoniga qo'yadi. Shuningdek, o'yin maydonidagi har qanday hodisani vizual ko'rsatish uchun tokenlar mavjud, masalan, "Boom!" Bu hujayrada mag'lub bo'lmagan yirtqich hayvon borligini anglatadi va uni urgandan so'ng, o'yinchi jang qilishiga to'g'ri keladi, ammo topilma yoki mahoratdan bir necha marta foydalanish imkoniyati ham mavjud, masalan, "Action Counter" tokeni...

Jasur mitti xazina ovchisi rolini o'z zimmangizga olib, siz tashlandiq konning har bir burchagini o'rganishingiz, qonxo'r yirtqich hayvonlarning olomonini mag'lub qilishingiz, ko'plab tuzoqlarni engishingiz va makkor raqiblarni mag'lub etib, afsonaviy Qora Kristalni topishingiz va hammani burni bilan qoldirishingiz kerak.

Siz sirli "Qora kristall" ni izlash uchun tashlandiq konning ichagiga kiradigan xazina izlovchi mittilardan birisiz.

O'yin boshida o'yinchilarning har biri o'z hayotini osonlashtiradigan va raqiblarini qiyinlashtiradigan noyob mahoratga ega bo'ladi. Biroq, hali ham o'z kuchingiz va omadingizga tayanish yaxshiroqdir.

Konga chuqurroq kirib, o'yinchilarning har biri o'yin maydonining elementlarini asta-sekin ochib, tunnellarning bitta hujayrasini ochib beradi. Tunnellar ketma-ketligini takrorlash juda qiyin bo'lgani uchun, har bir yangi partiya avvalgisiga o'xshamaydi.

Tunnel kataklarining deyarli har birida o'yinchi o'z navbatida o'ynashi kerak bo'lgan voqeani o'z ichiga oladi: ochiq "Portallar" sizga deyarli butun xarita bo'ylab harakatlanishga imkon beradi va "Dips" maqsadga erishish yo'lida muammoga aylanadi.

O'yinchi "Boom!" tunnel maydoniga kirishi bilanoq, u xuddi shu nomdagi yirtqich hayvonlar bilan kurashishi kerak bo'ladi.

Yirtqich hayvonni mag'lub etish uchun sizga hamma narsa va harakatlar kerak: o'limga uning kartasida ko'rsatilgan yirtqich hayvonning sog'lig'idan kattaroq qiymatni o'tkazing - avval siz o'yinchilar "Naxodka" da topadigan narsalar va qurilmalar bilan o'zingizni himoya qilishingiz mumkin. " hujayralar yoki jangga kiring.

Shuni ham ta'kidlash joizki, Ba'zi Topilmalar o'yinchilarga hatto ular bilan jang qilmasdan ham atrofdagilarning hayotini buzishga imkon beradi.

Lekin hamma “Topilmalar” ham birdek foydali emas: ularning ba’zilari ijobiy ta’sirdan yiroq, ularni topgan mittining holiga voy...

"Qora kristall" tasviri tushirilgan qafasni topib, bu sirli artefaktning baxtli egasining asosiy vazifasi uni yo'qotmaslikka harakat qilib, uni qafasga - "Chiqish" ga imkon qadar tezroq olib kelishdir. Agar "Chiqish" hali ochilmagan bo'lsa, uni topish kerak bo'ladi, bu vazifani juda qiyinlashtiradi, chunki yirtqich hayvonlar uxlamayapti, la'nati artefaktlar, omad kulib boqsa, xuddi kornukopiyadan, stoldagi do'stlar esa umuman do'st emas ekan...

O'yinda bir nechta qiyinchilik variantlari mavjud - eng oson - 4 kristal va 2 chiqish, eng qiyin - 1 kristal va 1 chiqish, shuning uchun o'yin to'plamida ko'proq tunnel hujayralari (85 dona) taqdim etiladi, o'yin uchun esa 81 dona kerak bo'ladi. Shuningdek, ikkita maxsus katakcha - "Qo'ziqorin" mavjud bo'lib, ular faqat tegishli topilma kartasi o'ynalgan taqdirdagina o'yin maydoniga joylashtirilishi mumkin va barcha o'yinchilar uchun engib bo'lmaydigan to'siqdir.

O'yindagi tokenlar har qanday maxsus narsalarni belgilash uchun kerak, masalan, "Portlovchi moddalar" belgisi, uning yordamida tunnellar orasidagi devorlarni yorib o'tish uchun o'yinchi boshqa "Passage" tokenini oladi va uni o'yin maydoniga qo'yadi. Shuningdek, o'yin maydonidagi har qanday hodisani vizual ko'rsatish uchun tokenlar mavjud, masalan, "Boom!" Bu hujayrada mag'lub bo'lmagan yirtqich hayvon borligini anglatadi va uni urgandan so'ng, o'yinchi jang qilishiga to'g'ri keladi, ammo topilma yoki mahoratdan bir necha marta foydalanish imkoniyati ham mavjud, masalan, "Action Counter" tokeni...

O'yinning o'zi 2-4 o'yinchi uchun mo'ljallangan va o'rtacha o'yin vaqti 30 daqiqadan iborat.

Ko'proq qiziquvchan mittilar yuklab olishlari mumkin batafsil qoidalar biroz pastroq.

"Buba va Tuba ustaxonasi": biz stol o'yinlarini deyarli barcha ko'rinishlarida yaxshi ko'radigan stol o'yinlarini ishlab chiquvchilarning yosh jamoasimiz. Va odatdagidek, ertami-kechmi, deyarli har qanday taxta o'yinchisi o'z o'yinini yaratish uchun "pishgani". Bu biz bilan sodir bo'ldi va biz sizga birinchi loyihamiz - "Qora kristall" stol o'yinini taqdim etishdan mamnunmiz, bu biz ixtiro qilgan dunyoning bir xil koinotiga oid o'yinlar seriyasining birinchisidir.

Biz o'z o'yinimizni ishtiyoqli stol o'yinchilari to'plamiga munosib qo'shimcha qilish va do'stlar bilan dam olishni yaxshi ko'radigan odamlar uchun bu ajoyib dunyoni ochish uchun barcha imkoniyatlarni ishga soldik. Shuning uchun biz deyarli hamma o'ynay oladigan o'yin yaratishga harakat qildik.

Bundan tashqari, agar ushbu loyiha muvaffaqiyatli bo'lib chiqsa, unda bir qator qo'shimchalar kiritiladi original o'yin sizni uzoq kuttirmaydi, shuning uchun ularning ba'zilari allaqachon erta sinov bosqichida. Siz ham unda ishtirok etishingiz mumkin - biz muntazam ravishda o'yin kutubxonalarini o'tkazamiz, bizga obuna bo'lamiz ijtimoiy tarmoqlarda va bizni kuzatib boring!

Bizning oilalarimizga va, xususan, xotinlarga sabr-toqat, tushunish va umuman olganda. Sinovda qatnashgan va o'zlarini masxara qilishga yo'l qo'yganlarga, umuman olganda, hamma, hamma, bu qiyin ishda bizga u yoki bu tarzda yordam bergan har bir kishi!