Ishlarni tartibga solish. Walkthrough DLC Automatron Caravan favqulodda chastotasi tushishi 4

O'yinni kengaytirishni boshlaganingizdan so'ng, siz tashvish signalini eshitasiz, unga ko'ra bir nechta karvonlar dushman robotlar tomonidan hujumga uchradi. Cansumer Electronics kompaniyasining sharqiy tomoniga boring va karvonlarni qidiring. Tez sayohatdan foydalanishingiz mumkin. U erga etib borganingizda, oldingizda ulkan robotlar klasterini ko'rasiz. Bu robotlardan biri karvonni himoya qilishga harakat qilmoqda.

Dushman robotlarni yo'q qiling

Hujum qiluvchi robotlardan biri bo'lgan Swarmbotning sog'lig'i yaxshi. Uni eng yaxshi qurolingiz bilan yo'q qilishga harakat qiling. Keyin asosiy robotni himoya qiladigan oddiy mexanizatsiyalashgan dronlarning olomoniga murojaat qiling.

Robot bilan gaplashing

Dushman robotlar bilan shug'ullanganingizdan so'ng, karvonni himoya qilgan yaxshi robotlardan biri bilan gaplashish vaqti keldi. Robot o'zini Ada deb ataydi. U o'z do'stlari qanday vafot etgani va Mexanik omon qolgan odamlarni, ko'chmanchilarni o'ldirish va karvonlarni yo'q qilish uchun uni Hamdo'stlikka yuborishga harakat qilgani haqida gapiradi.

U (Ada, bu qiz) Mexanikdan qasos olmoqchi va siz bu borada robotga yordam berasiz. Ada sizga Mexanik haqida ma'lumot topishingiz mumkin bo'lgan keyingi joy haqida aytib beradi. Bosh atom zavodiga borishingiz kerak. Belgilangan joyga o'ting.

Yangi tahdid

Adaning so'zlariga ko'ra, General Atomics juda ko'p yaxshi qismlarga ega va shuning uchun robotlar hali ham bu joyni qo'riqlashlari mumkin. Shunday qilib, birinchi navbatda, o'z sherigingizni yaratish uchun yaqin atrofdagi robotning qismlarini to'plang.

General Atomics zavodini o'rganing

Robotning ish stolida ishlashni tugatgandan so'ng, ko'rsatilgan joyga o'ting. Joyga kirganingizda, siz zinapoyaning oldida va yuqorisida joylashgan bir nechta raqiblarni (robotlarni) uchratasiz. Ular bilan muomala qiling. Barcha qismlarni yig'ishni unutmang!

Robotning miyasini toping

Robotlarni o'ldirgandan so'ng, yuqoriga chiqing va boshqa tomonga sakrab o'ting. Asosiy dushmanni o'ldiring. Qismlarni tekshiring.

Ada bilan gaplashing

Ada ishtirokingiz uchun sizga minnatdorchilik bildiradi. U sizdan Mexanik haqida ko'proq ma'lumot olish uchun unga yangi qism o'rnatishingizni so'raydi. Robotning o'rnatilgan dastgohini oching va Ada ichiga radar mayoqchasini joylashtiring. Ada Hamdo'stlikdagi boshqa robotdan kuchli signalni aniqlaydi. Siz uni kuzatib borishingiz kerak bo'ladi. Mexanikni topish uchun iloji boricha ko'proq robot miya qismlarini topishingiz kerak.

Bosh ovchi

Robobrains, to'g'ri bo'lganidek, guruhlarda sayohat qilishadi. Shuning uchun siz jiddiy qarshilikka duch kelishingiz kerak bo'ladi. Ada-ni radar mayoqlarini o'rnatish orqali yangilaganingizdan so'ng, Pip-Boy-da yangi robot joylashuvi paydo bo'ladi. Faqat xaritada yangi joyga ko'chiring.

Davomi keyingi sahifada!

Fallout 4 uchun Automatron qo'shimchasini o'rnatganingizdan so'ng o'yinga kirganingizdan so'ng, "Mexanik dushman" qo'shimchasining birinchi kvesti darhol faollashadi.

Karvonning qayg'u chaqirig'iga quloq soling

Sizning Pip-Boy favqulodda signal oldi. Xabarni tinglang. Buni amalga oshirish uchun sizga kerak: Pip-Boy-da "Radio" yorlig'ini tanlang va keyin "Karavan favqulodda chastotasi" ni faollashtiring.

Hisobotda aytilishicha, karvonga Watts Electronics kompaniyasining sharqida dushman robotlar hujum qilgan. Agar ularga yordam berishni istasangiz, u yerga shoshiling.

Karvon toping

Watts Electronics Kembrij va Charlstaun kesishmasidan shimolda joylashgan. Siz bu erga etib kelganingizda, allaqachon shiddatli jang bo'ladi.

Dushman robotlarni yo'q qiling

Yangi turdagi robotlar bilan tanishing: kibernetik robot ko'zlari, flybotlar va bu faqat boshlanishi.

Malumot

O'lgan robotlarni ko'rib chiqing modifikatsiyalari Va robotlar uchun ta'mirlash to'plamlari. Birinchisi robotlar uchun dastgohda o'zgartirishlar uchun yangi variantlarni qo'shadi, ikkinchisi esa jangda shikastlangan robotlarni ta'mirlash uchun zarur, bu inson hamrohlari uchun stimulyatorlarga o'xshaydi.

Robot bilan gaplashing

Butun karvondan faqat bitta Ada ismli robot omon qolgan. Siz undan hujum haqida, dushman robotlar va ularning rahbari Mexanist haqida so'rashingiz mumkin, u sizga bilgan hamma narsani aytib beradi.

Ada sizdan Mexanizatorga qarshi kurashda unga qo'shilishingizni so'raydi va buning evaziga u sizga robotlar uchun juda ko'p sonli modifikatsiyalarni yaratishga imkon beradigan ish stolining chizmalarini beradi. Ada va uning karvondagi do'stlari oxirgi marta Mexanistning robotlarini General Atomics zavodida ko'rishgan, ehtimol u erda sizni unga olib boradigan ma'lumotni olishingiz mumkin. Shu paytdan boshlab navbatdagi "Yangi tahdid" kvesti faollashadi.

Yo'lga chiqishdan oldin, karvondan ozgina qolganini yig'ing. Yaxshilik behuda ketishiga yo'l qo'ymang.

Watts Electronics-ga qarashga vaqt ajrating, uning sharqida siz karvon topdingiz. Siz u erda ba'zi materiallarni olishingiz mumkin, ammo radroachlardan ehtiyot bo'ling. Robotlar faol emas, lekin agar siz tasodifan podval terminalida demo rejimini yoqsangiz, ular bilan ham kurashishingiz kerak bo'ladi.

An'anaga ko'ra, hojatxonada birinchi yordam to'plami mavjud. Ikkinchi qavatdagi ofisda o'q-dorilar va qurollar bilan jihozlangan sandiq, shuningdek, terminal yordamida ochilishi mumkin bo'lgan seyf mavjud. Boshqa zinapoyadan ikkinchi darajaga ko'tarilib, siz "Semiz odam" uchun seyfda yadroviy mini-zaryadga ega bo'lgan kichik omborni (qal'aning darajasi qiyin) va tokchada yashirin jangni topasiz.

Endi poldagi bo'shliq orqali yoki birinchi qavatdagi ko'k eshiklardan birining orqasida joylashgan zinapoyalar bo'ylab podvalga tushing. Podvaldagi yagona xonadagi eshikni yaqin atrofda osilgan terminal yordamida ochish mumkin. Ushbu xonaning burchagida siz zamin seyfini topasiz (qulf darajasi qiyin).

Ishora

Podvalda terminal yaqinidagi stolda topasiz "Total Hack" jurnali masala 2. U jurnal imtiyozlarini taqdim etmaydi, lekin Protectron-ni buzish uchun dasturning manba kodi sifatida sizga bonus beradi. Siz barcha jurnallar haqida o'qishingiz mumkin.

Zinadan yuqoriga ko'tarilib, Mexanistni qidirishga kirishingiz mumkin.

O'rganish uchun joylar:

  • Umumiy atom zavodi

General Atomics zavodiga sayohat

Ada General Atomics zavodida mexanik robotlarni ko'rganini aytdi. Ehtimol, u erda sizni Mexanizmga olib boradigan biror narsa topasiz.

Janubiy Bostondagi General Atomics zavodiga boring. Kirsangiz, bo'shashmang, chunki sizni darhol nomaqbul mehmondek kutib olishadi.

O'ng tomonda joylashgan General Atomics qabulxonasidagi hojatxonalarni tekshiring. U yerda siz kabinalardan birida dori va Cherry Nuka Cola topasiz. Keyin ikkinchi qavatga chiqing. Agar xohlasangiz, direktorning kabinetiga eshikni buzib tashlang (qulf darajasi qiyin). Ichkarida siz General Atomics Galleria savdo markazining Turli bo'limidagi topshiriqni bajarish uchun foydali bo'lishi mumkin bo'lgan General Atomics direktorining identifikatorini topasiz.

Ishora

Direktorning kabinetiga yondosh ofisni o'tkazib yubormang, chunki u erda "Tesla fani" jurnali 8-son. Uning yordamida siz yangi imtiyozni topasiz, unda energiya qurollari 5% ko'proq jiddiy zarar etkazadi yoki agar bu jurnalning birinchi soni bo'lmasa, u mavjud imtiyozni oshiradi. Jurnallarning to'liq ro'yxati va ularning imtiyozlarini ko'ring.

Endi siz ikkinchi qavatning boshqa qanotiga o'tishingiz kerak. Buni amalga oshirish mumkin:

  • Direktor kabinetidan qo‘shni eshikgacha singan balkon bo‘ylab yurish, lekin bu unchalik oson emas;
  • Qabul qilish maydoniga ulashgan ustaxonada birinchi qavatdagi terminalni (darajali - oson) buzish va qarama-qarshi devordagi zinapoyalarga chiqish orqali;
  • Xuddi shu ustaxonada narvondan foydalanish. Aytgancha, bu zinapoyalardan yuqori darajaga chiqish orqali siz o'q-dorilarni topishingiz mumkin.

Qanday bo'lmasin, sizni ikkinchi qavatda dushman robotlari bo'lgan qulflangan kamera kutmoqda. Afsuski, siz ularni panjara orqali o'ldira olmaysiz, shuning uchun eshikni qulfdan chiqarish uchun terminaldan foydalaning.

Eshikni oching va jangga shoshiling. Eng xavfli va kuchli robot - bu robot miya, ammo bu sizga kerak bo'lgan narsadir. Barcha robotlarni yo'q qiling.

Robot miyasini qidiring

Jang tugagandan so'ng, mexanikni topishga yordam beradigan har qanday narsani qidirib toping. Siz ma'lum bir Mexanist qurilmasini topasiz - ehtimol u foydali bo'ladi. Buni Ada bilan muhokama qiling.

Ada bilan gaplashing

Mexanist qurilmasi maxsus sozlangan yo'nalish topuvchi bo'lib, u yordamida u robot miyalarini kuzatib boradi. Ada unga bu yo'nalish topgichni o'rnatishni, uni teskari yo'nalishda ishlatishni va shu tariqa Mexanistning joylashishini aniqlashni taklif qiladi. Ammo yo'nalish topuvchini o'rnatish uchun sizga robotlar uchun ish stoli va, albatta, Ada kerak bo'ladi. Shuning uchun, u bilan hali ajralib turmaslik sizning manfaatingiz uchundir.

Agar qiziqsangiz, bu yerni oxirigacha ko'rib chiqing. Robotlar qulflangan kamerada sizni o'q-dorilar va qurollar bilan sandiq kutmoqda. Ikkinchi qavatdagi qulflangan xonada (qulf darajasi o'rtacha) siz javondagi birinchi tibbiy yordam to'plamidan dori-darmonlarni va karavot yonidagi stoldan dori-darmonlarni zaxiralashingiz mumkin, shuningdek, omborxonadan oz miqdorda qopqoqlarni olishingiz mumkin. stol. Va yotoqxona stoli va stol o'rtasidagi devor seyfini (qulf darajasi engil) o'tkazib yubormang.

Keling, chiqishga boshqa yo'ldan boraylik. Zinadan birinchi qavatga tushing va QC departamenti terminalidan foydalanib, Sifat nazorati bo'limiga eshikni oching.

Eshiklar ochilganda, siz diktorni eshitasiz, u sizni "Miss Enaga" rusumidagi robot deb o'yladi va sizni taqdim etilayotgan xizmatlar sifatini tekshirmoqchi - bu "Sifat kafolati" turli bo'limidagi topshiriq. Terminalni talab qiladigan General Atomics seyfini qanday ochish mumkin? U faqat ushbu mini-kvestni mukofot sifatida bajargandan so'ng ochiladi. Terminaldan yana foydalaning va seyf yonida joylashgan eshikni oching. Mana, siz chiqish joyida, aniqrog'i, qabulxonadagi hojatxonalar yaqinidasiz.

Robotlar uchun dastgoh yarating

Sizning turar-joylaringizdan biri Pip-Boy xaritangizda belgilanadi, u erda siz ustaxonadan foydalangan holda robotlar uchun dastgoh qurishingiz mumkin. Siz ustaxonadan foydalanishning asoslarini ko'rishingiz mumkin.

Robot Workbench - bu robotlarni o'zingiz yaratish va ularni o'zgartirish uchun juda kuchli vosita. Uning yordami bilan hatto eng tajribasiz "muhandis" ham eng murakkab robotlarni yaratishga qodir bo'ladi.

Robotlar uchun ish stolini yaratish uchun siz ustaxona menyusida "Maxsus" guruhini tanlashingiz kerak.

Malumot

Robotlar uchun ish stolini qurish uchun sizga kerak bo'ladi:

  • Viteslar: 6
  • Yog ': 4
  • Bolt: 4
  • Plastik: 4
  • Alyuminiy: 12
  • Shisha tolali: 6
  • Elektr simlari: 3
  • Yadroviy material: 4

Ada bilan gaplashing

Adaga yo'nalish topuvchini o'rnatishga tayyor ekanligingizni bildiring.

Ada-ga yo'nalish topgichni o'rnating

Ada-ga yo'nalish topuvchini o'rnatish uchun sizga kerak:

  • Ish stoli terminaliga o'ting va undan foydalanish uchun [E] tugmasini bosing;
  • Siz bilan ishlaydigan robotni tanlang. Bu holda bu Ada;
  • "Kategoriyalar" menyusida "Maxsus o'zgartirishlar" ni tanlang;
  • "Maxsus o'zgartirishlar" toifasida "Yo'nalish topuvchi" ni tanlang va uni yaratish uchun bosing.

Amal bajarilgandan so'ng, Ada bilan yana gaplashing.

Ada bilan gaplashing

Uskuna muvaffaqiyatli o'rnatildi va Ada shifrlangan signalni ushlashga muvaffaq bo'ldi, ammo manbani kuzata olmadi. Agar siz yana ikkita yo'nalish topuvchini topsangiz, Ada signalni hal qila oladi. Yaxshiyamki, u yana bir nechta robot miyalarining joylashishini aniqladi. Shunday qilib, robot miyalari uchun ov mavsumi ochiq.

O'rganish uchun joylar:

  • Fort Hagen sun'iy yo'ldosh antennasi

Vazifa avtomatik ravishda paydo bo'ladi. Pip-Boy radiosi yordamida karvonning favqulodda chastotasini sozlash orqali favqulodda signalni tinglash kerak. Shundan so'ng, xaritada xuddi shu karvon uchun marker paydo bo'ladi. Biz markerga boramiz va robotlar o'rtasidagi jangni ko'ramiz. Ularning aksariyati sizga nisbatan tajovuzkor bo'lishadi. Biroq, ular orasida siz tomonda bo'ladigan va butun DLC bo'ylab yordam beradigan kishi bo'ladi.

Bu Ada, partiyaning yangi a'zosi. Barcha dushmanlar bilan kurashib, biz u bilan gaplashamiz. Vazifa avtomatik ravishda bajariladi va quyidagilar ko'rsatiladi.

Yangi tahdid

Siz qal'adan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan General Atomics zavodiga borishingiz kerak (tegishli marker xaritada paydo bo'ladi). Bu yerda siz jang qilishingiz kerak bo'lgan juda ko'p robotlar bo'ladi. Ichkariga kirganingizdan so'ng, chapga o'ting va eshikni ochish uchun uzoq devordagi terminalni yoki bu xonaning ikkinchi darajasidagi teshikdan o'ting. Biz o'zimizni bir nechta oddiy robotlar bo'ladigan xonada topamiz va tez orada afsonaviy robot jangga qo'shiladi. Biz xonaga kirish eshigi qarshisidagi zinapoyalar bo'ylab ikkinchi qavatga chiqamiz va burchakka aylanamiz, u erda qulflangan eshik ortida bir nechta do'stona robotlar bor. Shuningdek, siz ularga panjara orqali hujum qilishingiz mumkin, shu bilan siz qo'l jangidan qochishingiz mumkin. Hamma bilan gaplashib, terminaldan foydalanib eshikni oching va ajralmas robot miyasidan mexanik qurilmasini oling.

Shundan so'ng, Ada bilan gaplashing va robotlar uchun dastgoh qurmoqchi bo'lgan har qanday aholi punktiga ko'chiring. Ada bilan yana gaplashing va ish stolida maxsus o'zgartirishlar bo'limida Ada-ga yo'nalish topgichni o'rnating. Ada bilan yana gaplashing, hozirgi vazifa tugaydi va sizga keyingi vazifa beriladi.

Bosh ovchi

Ushbu missiyada siz signalni kuzatishingiz va nihoyat Mexanistni topishingiz uchun yana ikkita yo'nalish topuvchini topishingiz kerak. Ada birinchi robot miyaning koordinatalarini beradi. Biz ko'rsatilgan joyga boramiz va barcha robotli dushmanlarni yo'q qilamiz, ularning eng qiyini tankbot bo'ladi, shundan so'ng biz yo'nalish topuvchini olib, Ada bilan gaplashamiz. Unda navbatdagi qurilma – “Rusty Devils” to‘dasi tanlagan Fort-Xeygen bazasining joylashuvi ma’lum bo‘ladi.

Sun'iy yo'ldosh antennasiga etib borganimizdan so'ng, biz atrofdagi barcha dushmanlarni o'ldiramiz va antennaning o'zi yonidagi ikkinchi qavatdagi ko'prikdagi terminal yordamida angarga olib boruvchi eshikni ochamiz. Keling, ichkariga kiraylik. Biz zinapoyadan tushamiz va janob yordamchilar va pastdagi zanglagan shayton bilan ishlaymiz. Biz eshikni ochamiz va o'zimizni tanklar bilan angarda topamiz. Biz xonani tozalaymiz va xonaning eng chekkasida biz zinapoyaga chiqamiz va xonaga kiramiz. Biz pastga tushamiz va terminalda eshikni ochamiz. Biz markerga boramiz va robot miya Izabel bilan gaplashamiz.

Biz kelishuvga rozimiz. Izabelni olishimiz bilan bizga juda kuchli robot - AHAB hujum qiladi. U olovli sharlar bilan etarlicha masofada hujum qiladi. U bilan gaplashib, biz xonaning old chap burchagidagi eshikdan o'tamiz, agar siz Izabel turgan kompyuterga qarasangiz. Biz o'zimizni topadigan xonada biz xonaning o'ng tomonidagi kompyuterdan yangi Automatron mini-o'yinini olishimiz mumkin. Biz harakat qilamiz, dushmanlar bilan kurashamiz va yuqoriga chiqamiz. Biz eshikni ochamiz va pastga tushamiz, keyin ko'prik bo'ylab yuramiz. Qopqoqlarni o'chirishni unutmang. Ayvi burchakda turibdi, uni o'ldirish oson emas, chunki ... u kuchli zirhlarda kiyingan, ammo undan keyin siz undan noyob qurolni - bir nishondan ikkinchisiga sakrab o'tadigan elektr snaryadlarni o'qqa tutadigan Tesla karabinini olib tashlashingiz mumkin.

Biz uni o'ldiramiz va terminaldan foydalanib eshikni ochamiz. Biz Ada bilan gaplashamiz, keyin robotlar uchun ish stolimizga o'tamiz. Biz yangi robot yaratamiz va unga Izabelning boshini o'rnatamiz. Keyin u bilan gaplashing va topshiriqni bajaring.

Agar siz bu boshni sig'dira olmasangiz (xato):

Birinchidan, kvest identifikatorini bilish uchun konsolga (~) sqt yozing. Keyingi (~) to'liq so'rovni yozing (kvest identifikatori), Enter tugmasini bosing. Keyingi (~) startkvest (kvest identifikatori + IDning oxirgi raqamigacha bitta). Agar marker ko'rinmasa, (~) tugmasini bosing, getstage (kvest identifikatori) yozing - raqam paydo bo'lishi kerak (ehtimol 190.00). Shundan so'ng, konsolda biz setstage (kvest identifikatori) 200 (nuqtalar va qo'shimcha nollarsiz) yozamiz va voila!

Ishlarni tartibga solish

DLC dan so'nggi hikoya missiyasi. Biz Ada bilan gaplashamiz va unga sun'iy yo'ldosh modulini ish stoliga o'rnatamiz. Shundan so'ng, biz xaritada ko'rsatilgan Mexanizm uyiga - RobCo savdo va xizmat ko'rsatish ofisiga boramiz. Pastga tushing va Adadan qulfni ochishini so'rang. Biz oldinga boramiz, katta eshiklarni ochamiz va tuzoqlarni o'chiramiz.

Keyinchalik, kibernetik robot ko'z paydo bo'ladi, u orqali Mexanist sizni ko'rganidan unchalik xursand emasligini aytadi, shundan so'ng u hujum qilishni boshlaydi. Uning yordamiga yana bir qancha robotlar yugurib keladi. Biz ular bilan shug'ullanamiz va Adaning yordami bilan o'ngdagi eshikni ochamiz. Bundan tashqari, yo'l juda chiziqli. Pastga tushib, bir nechta robotlar sizga hujum qiladi. Ularni yo'q qiling va keyin robot ish stoli joylashgan xonaga boring. Agar xohlasangiz, undan Adani yaxshilash uchun foydalanishingiz mumkin. Shundan so'ng, o'ngdagi zinapoyaga chiqing. Yo'lak bo'ylab bir oz yurganimizdan so'ng, biz o'zimizni konveyerlar joylashgan xonada topamiz. Bir nechta robotlarni yo'q qilib, bir oz oldinga siljiganingizdan so'ng, darvoza ochiladi va sizga tankbot hujum qiladi. Biz u bilan muomala qilamiz va ko'prikka chiqamiz. Ko'prik qismlarini siljitish va davom etish uchun qizil tugmani bosing.

Yo'lda robot ko'z yana sizga uchadi va qisqa monologdan so'ng sizga hujum qiladi. Keyinchalik, kuchaytirgichlar keladi va ular orasida afsonaviy junkbot ham bo'ladi. Ehtiyot bo'ling - o'limdan keyin portlaydi. Biz pastga tushamiz, o'zimizni suvga to'la yo'lakda topamiz va to'g'ri boramiz. Biz o'zimizni vagonlar joylashgan xonada topamiz. Biz robotlarni yo'q qilamiz va xonaning eng o'ng tomonidagi zinapoyaga chiqamiz. Biz tinglaymiz, keyin yana bir robot ko'zni o'ldiramiz va qizil tugma bilan ko'prikning bir qismida turamiz. Unga bosing va qarama-qarshi tomonga o'tishni boshlang. Biz kameralar yonidan o'tamiz, darvozani ochish uchun tugmani bosing va keyin liftga tushamiz. Biz "dush" ostidan o'tamiz va chapga buriling.

U erda biz sizga hujum qilgan minoralar va robotlarni yo'q qilamiz. Shundan so'ng biz tibbiy terminal parolini servo boshqariladigan robot miyasidan olamiz. Eshikni ochish uchun foydalaning. Bir oz oldinga yurib, nihoyat Mexanizmga etib boramiz.

Qisqa suhbatdan so'ng ko'plab robotlar sizga hujum qiladi. Robot ko'zlaridan ehtiyot bo'ling, ular ma'lum bir daqiqada portlashni boshlaydilar (mexanist nima deganiga qarang). Ular bilan shug'ullangandan so'ng, mexanizator nutq so'zlayotganda, dam olishga biroz vaqt qoladi. Keyin cheksiz paydo bo'ladigan turli xil robotlarning yana bir to'lqini paydo bo'ladi. Bu elektr quvvati o'chguncha davom etadi, shuning uchun superkompyuter aytgan foizlarni kuzatib boring. Quvvat o'chganida siz Mexanist bilan suhbatlashasiz. Etarli darajada yuqori darajadagi xarizma bilan hamma narsani tinch yo'l bilan hal qilish mumkin. Biz kompleks uchun parolni olamiz va uni marker bilan belgilangan kompyuterga kiritish orqali kompleksni nazorat qilish uchun foydalanamiz. Shundan so'ng biz Ada va Mexanizm bilan gaplashamiz, agar u tirik bo'lsa, albatta. Mana, qo'shish tugadi. Robotlarni topish va yo'q qilish uchun yorqin kvestlar endi mavjud bo'ladi.


Versiya: 3.0
Tarjimasi: talab qilinmaydi

Tavsif:
Siz Automatron DLC o'ynayapsizmi va ADA va Jizabel bilan bog'liq xatolik bormi? Ushbu "To'plam fayli" yangi DLC Automatron-ning o'tib bo'lmaydigan qismini Ada va Jizabeldagi radar mayoqlarini tuzatish uchun mo'ljallangan, bu kvestni buzadi va sizga Automatronda kvestlar zanjirini davom ettirishga imkon bermaydi.

Yangilash: 3.0
- SATELLITE MODULI uchun PUTANA.txt ommaviy ish fayli qo'shildi, u o'rnatilgan deb qabul qilinmaydi.

Yangilash: 2.0
- Yana bir xato aniqlandi, ammo bu safar Jizabel bilan, agar siz yo'nalish topuvchida xatoga yo'l qo'ysangiz, 90% hollarda siz Ada kabi Jizabelning boshidagi xatoga o'xshash narsani sovg'a sifatida olasiz. Va u erda hamma narsa biroz yomonroq, chunki siz ishonishingiz mumkin bo'lgan maksimal narsa - bu vazifani erta bajarish (PUTOUT ommaviy ish fayli tufayli), qisqasi, siz boshingizga etib borasiz va hamma narsani o'zingiz tushunasiz. Eng yomoni shundaki, navbatdagi “Ishlarni tartibga solish” kvestini boshlaganingizdan so'ng siz yana bu xatoga duch kelasiz. Men oddiy 3-kurs talabasi bo'lganim uchun, bu qidiruvning identifikatori menga ma'lum emas. U mening hayotimda paydo bo'lishi bilanoq, men keyingi 3.0 versiyasida unga tuzatish kiritaman. Iltimos, tushuning va kechiring.

Eslatma!!!
"Batniklar" dan faqat faol xatoga yo'l qo'yilgan kvest mavjud bo'lsa foydalanish tavsiya etiladi.

O'rnatish: (faqat qo'lda)
Agar siz Automatron DLC-ni o'ynayotgan bo'lsangiz va sizda HELL bilan bog'liq xato bo'lsa, u kvestni buzadi va Automatronda kvestlar zanjirini davom ettirishga imkon bermaydi:
1) PUTIN.txt faylini Fallout4.exe fayli joylashgan o'yin papkasiga tashlang.
2) O'yinga kiring, konsol orqali "bat faylini" ishga tushiring, "bat PUTIN" ni kiriting (tirnoqsiz).
3) Endi Ada siz bilan gaplashishni xohlaydi, zavqlaning.

Agar muammo yolg'iz kelmasa va siz Jizabelning boshini o'z joyiga qo'ya olmasangiz, taqdiringiz baxtsiz bo'lsa, unda sizga kerak:
1) PUTOUT.txt bat faylini Fallout4.exe fayli joylashgan o'yin papkasiga tashlang.
2) O'yinga kiring, konsol orqali "bat faylini" ishga tushiring, "bat PUTOUT" (tirnoqsiz) kiriting.
3) Bu glitchy qidiruvni bajarishga yordam beradi, afsuski, bugungi kunda bu mumkin bo'lgan maksimal narsa.

Agar sizda shunga o'xshash uchinchi xatolik yuzaga kelsa va SATELLITE MODULI o'rnatilgan deb qabul qilinmasa:
1) PUTANA.txt faylini Fallout4.exe fayli joylashgan o'yin papkasiga tashlang.
2) O'yinga kiring, Ada-ga sun'iy yo'ldosh modulini o'rnating
3) Konsol orqali "bat faylini" ishga tushiring, "bat PUTANA" ni kiriting (tirnoqsiz).
4) Keling, mexanikni to'xtataylik

Agar siz dushmanlarning 3 ta to'lqinini qaytarganingizdan so'ng o'yin xato qilyapti deb o'ylasangiz va Mexanist jim tursa:
1) Saqlash
2) O'yinga qayta kiring
3) Yuklash
4) Siz hayron qoldingiz

Fallout 4 uchun Automatron deb nomlangan birinchi qo'shimcha o'yinga bir nechta yon topshiriqlarni va sizning sheriklaringiz sifatida ajoyib robotlarni yaratish va sozlash qobiliyatini taqdim etdi. Bizning veb-saytimizda e'lon qilingan to'liq bosqichma-bosqich qo'llanma bilan birga, Automatron bo'yicha batafsil maslahatlar hozirgi kunga qadar eng to'liq qo'llanmani tashkil qiladi. Fallout 4.

Mexanik dushman

Automatron o'ynashni boshlash uchun sizga kamida 15-darajadagi belgi kerak. Bunday holda, siz darhol "Mexanik dushman" kvestini qabul qilishingiz mumkin bo'ladi. Bu vazifa pipboy menyusida mavjud. Avvalo, karvonning favqulodda signalini tinglang va ko'rsatilgan joyga boring. Bu nuqtaga eng yaqin joy - Watts Electronics binosi. Aynan o'sha erda karvon robotlar tomonidan hujumga uchragan, biz bu erda birinchi marta alohida vakillarning modifikatsiyasini ko'ramiz. Bu muammoni joyida hal qiling. Shu bilan bir qatorda, siz Robotics Expert qobiliyatini darhol oshirishingiz va ushbu mahoratdan foydalanishni boshlashingiz mumkin. VATS dan foydalaning va tajovuzkor apparat qismlarining chiroyli tarzda yo'q qilinishini tomosha qiling.

Dushmanlar bilan kurashib, to'qnashuv joyida jang paytida qolgan barcha foydali buyumlar va ehtiyot qismlarni to'plang, shundan so'ng siz tinch rejimda Ada nomli hujum quroli bilan suhbatlashishingiz mumkin. U Mexanizmga qarshi kurashda yordam berish uchun dastgohning chizmalarini taklif qiladi. Rozi bo'ling va General Atomics zavodiga boring. Mexanik dushman topshirig'i yakunlanadi va siz yangi vazifani olasiz. Bunga parallel ravishda siz robotlar uchun ish stolini o'rnatishingiz va xuddi shu Ada-ni o'zgartirishdan boshlashingiz mumkin.

Yangi tahdid

General Atomics zavodiga yaqinlashganda va to'g'ridan-to'g'ri saytda sizni bir nechta tajovuzkor raqiblar kutmoqda. Kuchli to'p yoki jangovar quroldan foydalaning. Zavodda siz katta robot - Quantum Robo-Brainni ham uchratasiz. Uni mag'lub etish unchalik oson emas, u tez harakat qiladi va hujumlarga mohirona qarshilik ko'rsatadi. Mexanistning qurilmasi bu mag'lub bo'lgan dushmandan olib tashlanishi kerak.

Shuningdek o'qing: Fallout 4-dagi chaqaloq qo'g'irchoqlar (qo'llanma)

Bosh ovchi

Endi siz Fort Hagen tayanch stantsiyasiga borishingiz, u yerni tozalashingiz va birinchi yo'nalish topuvchini olishingiz kerak. Ikkinchisi sun'iy yo'ldosh antennasi joylashgan hududda joylashgan. Angarda siz pastga tushib, o'ngga burilishingiz kerak. Ehtiyot bo'ling, marshrut bo'ylab tuzoq va pistirma bor.

Endi siz Izabelni topishingiz kerak, u yordam so'raydi. U bilan gaplashing, lekin ehtiyot bo'ling. Izabelning boshini olishingiz bilan uning orqasida turgan ulkan robot jonlanib, harakatlana boshlaydi. Granata otuvchidan foydalaning.

Xuddi shu xonalarda siz Tesla miltig'i va kuch zirhlarini topishingiz mumkin. Buni Ayvi va uning sheriklari bilan muomala qilish orqali olishingiz mumkin. Keyin, dastgohga qayting, Izabel uchun tanani yarating va olib kelingan boshdan foydalaning. Robot yaratilganda, undan Mexanist haqida so'rang.

Ishlarni tartibga solish

Sun'iy yo'ldosh modulini Ada-ga o'rnating va RobCo ofisiga boring. Robotlar bilan katta zaldan o'ting va pastdagi darajaga tushing. U erda terminal yordamida minorani o'chiring. Robotlarga qarshi kurashib, oldinga boring va aravachalar bilan tunnelga chiqing. U erda, o'ngga buriling va zinapoyaga chiqing. Platformani qidiring va zalning boshqa chetiga o'ting. Ko'p o'q-dorilar bilan qurol xonasini o'tkazib yubormang.

Mexanist bilan qisqa suhbatdan so'ng, uning himoyachilari sizga o'rnatiladi. Tayyor bo'ling, siz robotlarning bir nechta to'lqinlarini ketma-ket qaytarishingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng siz oddiy bo'lmagan Duelebotga duch kelishingiz va yana oddiy robotlar bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Oxir-oqibat, mexanik bilan yana gaplashish imkoniyati bo'ladi. Bu erda yaxshi pompalangan xarizma yordam berishi mumkin. Markaziy boshqaruvdan parolni olganingizdan so'ng, yuqoriga ko'tarilib, signalni o'chirishingiz mumkin, so'ngra Mexanistning zirhi va dubulg'asini olishingiz mumkin.