Oblivion elven ta'zim qayerda. "Oblivion" dagi qurollar: o'yinning tavsifi, o'tish sirlari. Yoy va o'qlar

- Yoda qancha masofada? U erga borish uchun qancha vaqt ketadi?

- Uzoq emas. Yoda unchalik uzoq emas. Sabr. Tez orada siz u bilan birga bo'lasiz ... Men mazali kornelis tayyorlayapman!

"Imperiya orqaga qaytdi" filmi

O'yinda murabbiydan ko'ra foydaliroq va mehribonroq xarakter yo'q ... o'qituvchi, guru, tarbiyachi, sensey. Morrowindda ular bilan qanchalik sodda va oson bo'lganini eslaysizmi? Ular har doim yordam berishadi, hech qachon rad etishmaydi. Qahramon plantatsiyada musaffo osmon ostida kerakli qorong'u elf bilan uchrashdi va kerak bo'lganda ko'proq saboq oldi. O'qituvchilar bilan ketma-ket bir nechta darajalarni ko'tarish mumkin edi - bu etarli pul bo'lar edi. Va, esimda, firibgar ATM Creeper pul uchun mas'ul edi, shuning uchun Vvanderfellning kulrang osmoni ostida o'rganish oson va sodda edi.

Cyrodiilda hamma narsa boshqacha.


Albatta, ko'nikmalar kamroq - faqat yigirma bir. Munchkin ta'lim usullari deyarli oson va sodda ishlaydi, ammo o'qituvchilar qisqartirildi. Deyarli ildizga. Endi bir darajada o'yinchi beshdan ortiq dars o'ta olmaydi. Shunday qilib, siz bir chashka qahva olib, kalamushlarni qidirish uchun ochiq maydonga borishingiz kerak.

Ammo yuqori darajada ba'zan ular ham yordam bermaydi. Va keyin, rostini aytsam, qahramon murabbiylarga boradi. O'yindagi har bir mahorat beshta NPC tomonidan o'rgatiladi. Ikkisi faqat qirqinchi darajaga qadar bilim berishi mumkin. Ikki - etmishgacha. Va faqat bitta noyob master-trener sizga mahoratni oxirgi, dahshatli raqam 100gacha o'rganishga yordam beradi, bu esa o'yinchini yangi xususiyatlar bilan tahdid qiladi. "Yuzinchi" akrobat suv yuzasidan sakrashi mumkin, "yuzinchi" temirchi abadiy bolg'a oladi, "yuzinchi" armadillo vaznsiz zirh oladi - buni hammangiz bilasiz.

Lekin halol topilgan draklar uchun mahoratimizni oshirishga tayyor bo'lgan sensuyu qayerdan izlashimiz mumkin? Agar sizning qahramoningiz faqat bilim, uning narxi va uni qanday olish kerakligi bilan qiziqsa, siz Cyrodiil dala universitetlarining sirlarini bilmoqchisiz.

Ma'lumotingiz uchun: Odatda past darajadagi o'qituvchilarni ko'cha suhbatlari va NPClar bilan suhbatlar orqali aniqlash mumkin. Ular sizni 1970-yillardagi o'qituvchilarga havola qilmaydi va siz ularni o'zingiz topishingiz kerak bo'ladi. Ammo ular, o'z navbatida, mahorat yetmishinchi darajaga ko'tarilishi bilanoq, "sensei" ga taxminiy yo'lni ko'rsatadilar.

Akrobatika

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Kaltakesak To'qmoq Anvildan va Vlinorman poytaxtning elf gettosida. Kaltakesak o'zining Dunmer qo'shnisiga yomon nayranglar o'ynashni yaxshi ko'radi, alpinist esa cherkovlarning tik devorlariga chiqishni yaxshi ko'radi.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Tsrava uydan J"Bari Leyavinda (u, albatta, itlarni yoqtirmaydi) va Ganredhel Cheydinhaldan (ularni yaxshi ko'radi).


Usta Sensei, akrobat Cyrodiil shimoli-sharqida - Cheydinhal shimolida va Azura ibodatxonasining sharqida yashaydi. Sizga uning ismini aytishadi - Aerin.

Bu muhim: o'qituvchi "etmishgacha" uni qayerdan topishni aytmaguncha, sensen bilan o'qishni boshlay olmaysiz. Siz shunchaki sensi oldiga borib: "Mana, men yetmishta darajaga chiqdim, menga o'rgating", deb ayta olmaysiz. Kvestni albatta qabul qilishingiz kerak.

Eirinning lagerini topgandan so'ng, siz faqat ismli g'alati Nordni topasiz Torbern.

— Bu yerga oʻqish uchun kelganmisiz? - deb so'raydi u qahramondan. — Eyrinni qidiryapsizmi? Xo'sh, u erda emas. Lekin men bor va men nimadir qila olaman.

Biz Eirin qaerga ketganini va Torbern uning uchun kimligini hech qachon bilmaymiz. Ammo u akrobatika mahoratining oxirgi, yuzinchi darajasigacha qahramonga akrobatikani o'rgatishi mumkin bo'ladi.

Ma'lumotingiz uchun: sizning oldingizda yagona fidoyi sensey. Faqat u sizni hech qanday shartsiz o'rgatadi. Uning halol yuzini eslang - siz boshqa ustalarning orqasidan yugurishingiz kerak bo'ladi.

Alkimyo

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Felen Relas Anvil Mages gildiyasida va S "drassa Leyawiin Mages gildiyasida.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Ardalin Bravila sehrgarlari gildiyasida (u bir vaqtlar o'z xodimlarini yo'qotgan) va Brotch Calus, kim Broome yashaydi.


Alchemy Master - Elf Sinderion. Ehtimol, uni eslaysiz - axir, u sizdan Nirnning ildizlarini shunchalik achinarli tarzda iltimos qilgan. U Skingraddagi West Weald tavernasining podvalida yashaydi. La'nati alkimyogar ham ichkilikboz - siz unga burni qonli va ikkita noyob shisha sharob bermaguningizcha, u sizga o'rgatishni xohlamaydi - Tamika Va Birodarlar Surili 399 yilning.

Ularni olishning eng oson yo'li - Skingrad qal'asining podvalida. Va vijdoningiz sizni qiynashiga yo'l qo'ymang - alkogol vampirlar uchun odatda zararli, ular faqat "suv ostida" ichishadi.

Yengil atletika

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Uuras, Rokfor pishloqini yaxshi ko'radigan cho'pon - Skingradning janubida yashaydi va Mahei Leyawiindan, baxtsiz va qayg'uli odam.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Arqonlarni tashish tezroq, qaroqchi, argoniyalik, uni hamma o'z laqabi bilan chaqiradi, chunki uning nomi Imperial tilida talaffuz qilinishi mumkin emas - u Anvildagi Fo"c"sle tavernasida yashaydi. Hondatar, ovchi, Horrolda yashaydi.


Rossiya Bradus- mahalliy Cyrodiil sayohatchisi. U Anvilda yashaydi va sizga tez yugurishni o'rgatishga tayyor, lekin faqat bitta shart bilan - agar siz Cyrodiilda o'ttizta joyga tashrif buyurgan bo'lsangiz. Agar siz taniqli yuguruvchi bo'lmasangiz ham, ehtimol siz bu talabni uzoq vaqt oldin bilmagan holda bajargansiz.

Xavfsizlik

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Malintus Ancrus- Horroldan kelgan o'g'ri. Bantien, sobiq o‘g‘ri poytaxtdagi Talos maydonida yashaydi.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Dro "Shanji, Bravil shimolida yashaydi. Mandil, elf gettosida yashaydi.


Qulflash ustasi - mushuk ismli J"baana, imperator zindonlarida yotgan. Qamoqxonada emas, panjara ortida - u imperator qamoqxonasining qulflangan qismidan o'tadi. Aytishim kerakki, u bemalol aylanib yuradi va o'z chodirida uxlaydi. Qulflar va asosiy kalitlarning mutlaq dahosi uchun yaxshi o'yin-kulgi.

Unga erishishning uchta yo'li bor. Birinchidan, qo'riqchining kalitlarini o'g'irlang. Ikkinchidan, navbatchining orqasidagi eshikni oching (qamoqxona ichida). Yoki Jbaananing o'zi barlarga kelishini kuting.

Mushuk sizga oddiy topshiriq beradi - unga Skrivvadan (Bravillik mushuk o'g'risi) eslatma olib keling. Skrivva jilmayib qo'yadi, lekin sizga eslatma beradi. Uni Jbaanaga bering va u tugadi!

Bloklash

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Fadus Calidius Skingrad jangchilar gildiyasidan va Huurven Anvil Warriors Gildiyasidan.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Lum gro-Barot Horrol jangchilar gildiyasida va Ambroise Canne, Skingradda yashaydi va uzum yetishtiradi (Skingrad aholisi uchun mashhur sevimli mashg'ulot).


Master "blokator" - elf Andragil. U Bravil shahrida, Dro "Shanji" uyi ustidagi ikkinchi qavatda yashaydi. U sizning qobiliyatingizni va o'rganishga yaroqliligingizni juda oddiy va og'riqli tarzda sinab ko'radi. U qahramonni yon tomonlarida katta shisha bolg'a bilan yuradi. Bu butun bir daqiqa deyiladi, elfga shisha bolg'acha bering, u ikkala qahramonni o'ldiradi va o'zini o'ldiradi.

Sizning vazifangiz o'zingizni qo'llaringiz bilan yopish va baqirishdir: "Meni urmang, xola!" - Andrajeeldan butun uy bo'ylab yuguring. Stol atrofida bir nechta aylanalarni kesishga harakat qilishingiz mumkin - zarbalar hisobga olinmaydi, faqat elf qahramonni yuzida tabassum bilan ta'qib qiladigan vaqt hisobga olinadi.

Qayta tiklash

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Doktor Cirroc Talos ibodatxonasida (Bruma) va Mari Palielle Skingraddagi Julianos ibodatxonasida.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Marz Maryam (Bravil) ibodatxonasida va Ohtesse Cheydinhal ibodatxonasida.


Qayta tiklash ustasi - Keksa Imperial Oleta shahardagi Akatosh ibodatxonasidan... Kvatch. Kechirasiz, Kvatch Daedra tomonidan vayron qilinganmi? Agar siz hali asosiy filialni boshlamagan bo'lsangiz, unda Oleta Oblivion darvozasi orqasidagi ma'badda qulflangan - darvoza yopiq bo'lishi kerak, maydondagi Daedra o'ldirilishi kerak va tuzoqqa tushgan shahar aholisi ozod qilinishi kerak. Ammo shaharda Daedra qolganda, Oleta sizga dars berishni xohlamaydi. Bu shuni anglatadiki, siz "Kvatch qal'asi uchun jang" topshirig'ini bajarishingiz va butun shaharni boshqa dunyodan mavjudotlardan tozalashingiz kerak.

Agar siz bularning barchasini allaqachon qilgan bo'lsangiz, tepalikning pastki qismidagi qochqinlar lagerida usta qidirib ko'ring.

O'tkir qurol

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: do'stona bo'lmagan ork kitob sotuvchisi Bugak gro-Bol Leyawiin shahrida (Janubiy kitoblar do'koni) va Vigdis Anvil Warriors Gildiyasida.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Kristof Maran, Brina Cross Tavern egasi, Anvil shimoli-sharqidagi yo'lda. Mashhur Azzan Anvil Warriors Gildiyasida.


Siz endi Kristof va Azzandan o'rgana olmasangiz, sizga ishora qilinadi Iren Metrik, elf gettosidan breton. U o'tmishi haqida hech kimga aytmaydi va, ehtimol, u to'g'ri ish qilyapti.

- Qahramon, hayotingizda nechta NPC o'ldirgansiz? — deb soʻraydi Irin.

- Xo'sh ... bir necha o'nlab.

- Yaxshi emas - men ko'proq o'ldirdim, shuning uchun sizga o'rgatmayman, yangi yigit.

Men har doim Cyrodiilning to'mtoq qurollarida qandaydir dahshatli narsa borligini aytdim ... Breton sizga qanday maydalash va kesishni o'rgatishga rozi bo'lishi uchun siz ellikka yaqin NPCni o'ldirishingiz kerak. Qahramonning statistik sahifasida aniq raqamni topasiz.

O'zgartirish

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Dovin Aren poytaxtning elven bog'larida va mehribon kaltakesak Deetsan Cheydinhal sehrgarlari gildiyasida.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Atragar Horrol Mages gildiyasida va Abhuki Poytaxtdan janubdagi Yashil yo'lda, Garegul tavernasida.


Ustani topish uchun ko'rfaz qirg'og'i bo'ylab - Bravildan shimolga qarab yuring. Argon to'shagi Dengizdagi tish(Dengizdagi tish) uni o'tkazib yubormang, garchi egasi yo'q bo'lsa ham. Tish kun bo'yi haqiqiy Kusto kabi ko'rfaz tubini o'rganadi.

U sizdan sharob talab qilmaydi, balki uni amalda sinab ko'rmoqchi bo'ladi. Siz u bilan suv ostida uch soat vaqt o'tkazishingiz kerak. Bu ko'rinadigan darajada dahshatli emas - siz shunchaki Argonian bilan birga bo'lolmaysiz va havo uchun yer yuzasiga chiqolmaysiz. Bu shuni anglatadiki, siz real vaqtda olti daqiqa davomida qandaydir tarzda suv ostida nafas olishingiz kerak bo'ladi. Oddiy suv bilan nafas olish afsunini, iksirlar, o'ramlar yoki suv bilan nafas olish uchun sehrlangan narsalar yordamida bu sinovdan o'tish juda oson.

Agar sizda yuqoridagilardan birortasi bo'lmasa, shunchaki Broome, Horrol, Leyavindagi sehrgarlar gildiyalariga va savdo okrugidagi do'konlarga tashrif buyuring va kerak bo'lganda ko'proq dengiz iksirlarini (to'rtta kuchli yoki sakkizta oddiy) sotib oling. .

Bu qiziq: Agar siz argoniyalik bo'lsangiz, Dengizdagi tish sizning suvga chidamliligingizni sinab ko'rmaydi - u sizning so'zingizni qabul qiladi.

Illuziya

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Uzun bo'yli Xil, Cheydinhal ma'badidagi ruhoniy - u hammani va hamma narsani yaxshi ko'radi, ehtiyot bo'ling! Jantus Brolus Brumadan - yaxshi Spellsword.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Karahil Anvil Mages gildiyasida va Kud-Ei Bravil sehrgarlari gildiyasida (sizlarga aytamanki, bu kaltakesakning do'stlari kamdan-kam uyqusizlardir).


U yashaydigan universitet Chironazii Martina Floriya- illyuziyalar ustasi va hech qanday firibgarlik yo'q. Sehrgarlar gildiyasining bo'limlaridan barcha tavsiyanomalarni olmaguningizcha, siz bu muqaddas sehr va afsunlar muqaddasiga kira olmaysiz.

Martina sizdan o'nta Welkynd toshini talab qiladi - Eylid zindonlarida tarqalgan va joylashtirilgan o'sha yaltiroq akvamarin narsalarni. O'n juda oz. Bir safarda siz yigirma o'ttiz dona olishingiz mumkin.

Pichoqlar

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Naspia Kosma- bir vaqtlar Arenada gladiator bo'lgan Cheydinxal qal'asining xizmatchisi. O'ng shamol, Bruma jangchilar gildiyasida osilgan.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Sherina Leyawiin jangchilar gildiyasidan va Rano Anvil Warriors Gildiyasidan.


Sizning maqsadingiz - Aliks Lenkoliya, wandering blademaster, so'zning eng sharqiy ma'nosida sensei. U poytaxtning janubidagi Faregilning tavernasida to‘xtadi. Bravildan, yo'l bo'ylab shimoli-g'arbiy tomonga boring, Bad Omen tavernasidan keyin chapga burilishni qidiring - u erda Faregilning tavernasi bo'ladi.

Aliks hech kimga dars berishni xohlamaydi. Unga mashhur (yoki badnom) qahramonlarni bering. Yigirma raqam muhim - ular sizni sevadimi yoki yomon ko'radimi, muhim emas.

Konjuratsiya

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Fathis Arena, Bravil qal'asidagi sud sehrgar va Sulinus Vassinus Skingrad sehrgarlari gildiyasida.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Alberik Litte Horrol Mages gildiyasida va Arentus Falvius, kasbi bo'yicha kim ... ruhoniy? Ha, Brumadagi Talos ma'badidagi ruhoniy bo'sh vaqtlarida jinlarni chaqirishni yaxshi ko'radi.


Olin Seran Molag Bal ibodatxonasi yaqinida (Skingrad va Horrol shaharlari o'rtasida joylashgan Weatherleah qishlog'idan sharqda) aylana bo'ylab yuradi. U sizdan o'zi uchun Faded Wraithni chaqirishingizni so'raydi. Qiyin vazifa, chunki chaqirish uchun siz kamida 75-darajali sehrga ega bo'lishingiz kerak bo'lsa, qoshingizning terlari bilan scams va zirhlarni chaqirish orqali ushbu besh birlikni olishni istamasangiz, unda varaqni qidirib ko'ring - u tushadi. g'orlardan kelgan sehrgarlar va nekromanserlar.

Nutq mahorati

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Yosh shimollik, bard Alga Bruma va ruhoniydan Uravasa Otrelas Bravil ibodatxonasidan.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Bard Varon Vamori Bravildan va Gruiand Garrana Cheydinhaldagi ma'baddan.


Poytaxtning ma'bad kvartalidagi Yagona ibodatxonasi buzilmaganmi yoki Dagon va Ajdaho jangida buzilganmi, farqi yo'q - u aylana bo'ylab aylanib yuradi. Tandilve, chindan ham bo'sh tilga ega bo'lgan elf. Uning vazifasi eng qiyin - siz topishingiz kerak Cyrodiilning barcha tilanchilari va ular bilan gaplashing. Siz kimnidir ishontira olmaysiz, uni ishga kirishga ko'ndira olmaysiz - shunchaki suhbatni boshlang. Bu og'ir.

Poytaxtda besh tilanchi yashaydi, har bir asosiy shaharda ikkitadan. Hammasi bo'lib o'n to'qqiz kishi bor edi.

Ma'lumotingiz uchun: Tilanchilar yuqumli, shuning uchun qo'lda umumiy kasalliklarni davolash uchun iksir saqlang.

Tilanchini topishning eng oson yo'li - uning to'shagida toza havoda - kechasi. Faqat yomon ob-havo sharoitida bu uysiz fuqarolar ochiq havoda uxlamaslikni afzal ko'radilar. Mana to'shaklarning ro'yxati:

    Poytaxtning elven kvartalining janubi-g'arbiy burchagidagi quduqda.

    Poytaxtning Talos maydonining shimoli-g'arbiy qismida ko'chaning janubida.

    Poytaxt biznes mavzesining janubi-sharqiy burchagidagi quduqda.

    Poytaxtning ma'bad kvartalining shimoliy qismida.

    Poytaxt iskalasida, o'g'rilarni qabul qiladigan joyning yonida (devorning kichik bir qismini aylanib chiqing, go'yo divanni sog'inmaysiz).

    Anvil iskalasida oqayotgan piyola tavernasining orqasida.

    Anvilning asosiy shahar darvozasidan sharqda.

    Bravildagi Lonely Suitr Lodge orqasida.

    Bravildagi adolatli kelishuv ortida.

    Broomedagi toshlar ortidagi shimoliy darvoza yaqinida.

    Brumdagi Anora uyi orqasida.

    Leyawiindagi g'arbiy darvozaning shimoli-sharqidagi quduqda.

    Leyawiinning janubi-g'arbiy burchagida.

    Cheydinhaldagi g'arbiy darvozadan janubi-sharqdagi uylar orasida.

    Cheydinhalning janubi-g'arbiy burchagida.

    Horroldagi janubiy devor yaqinidagi toshlar orasida.

    Horroldagi ma'badning shimolidagi toshlar ortida.

    Skingraddagi West Weald tavernasi yonidagi otxona ortida.

    Skingrad jangchilari gildiyasi yonida.

Ma'lumotingiz uchun: agar siz topshiriqni qabul qilishingizdan oldin tilanchilardan biri vafot etgan bo'lsa, bu katta ish emas. U sizga avtomatik tarzda o'tkaziladi. Ammo bu ularni profilaktika yo'li bilan yo'q qilish uchun sabab emas. Garchi...

Temirchilik (zirhchi)

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Eytar Leyavindan (sobor yaqinidagi uyda yashaydi) va Tadrose Helas, Bravildagi jangchilar gildiyasida temirchi.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Rohssan- uni topish oson, u poytaxtning savdo tumanidagi A Fighting Chance do'koniga ega. Rasheda- Horroldagi Fire And Steel do'konining egasi.

Ma'lumotingiz uchun: Jangchilar gildiyasidan murabbiylar xizmatlaridan foydalanish uchun siz gildiya a'zosi bo'lishingiz kerak. Umuman olganda, o'g'rilar va sehrgarlar bu bilan oddiyroq vaqtga ega.


Usta temirchi - Argonian Jin-Vulm, Savdo tumanidagi The Best Defense do'konidan temirchi. Siz uni do'konda kutishingiz kerak bo'lishi mumkin - dangasa o'z shahrining ko'chalarida yurishni yaxshi ko'radi. Agar siz kutishni istamasangiz, uni elven gettosi va savdo tumani ko'chalarida qo'lga olishga harakat qiling. Ehtiyotkor jigarrang yelek va ochiq jigarrang shim kiygan qizil va yashil yuzli kaltakesakni qidiring.

Temirchi topishmoqlar so'rashni yaxshi ko'radi. U sizdan oddiy va to'g'ridan-to'g'ri so'raydi:

- Xazodir kim?

Bizni qandaydir Xazodir nima qiziqtiradi? Ammo kaltakesak qat'iy. Qahramon xafa bo'ldi, lekin qiladigan hech narsa yo'q edi. Birinchi nashr do'koniga boring va kitobni o'qing Zirhchilarning chaqiruvi(“Temirchilar tanlovi”). U yerda hamma narsa ibratli qisqa hikoya tarzida yozilgan.

— Tanlovda Xazodir g‘olib chiqdi.

- To'g'ri. Mendan o'rganasiz.

Yengil qurol

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Dul gro-Shug elf gettosidan va Olfand Broome shahridagi Nord Winds do'konidan.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Lusiana Galena, o'g'rilar gildiyasining xaridori - Bravil janubida yashaydi. Ahdarji Leyawiindan (qimmatbaho narsalarni yo'qotadi va sudraluvchilardan nafratlanadi).


J"Bari Leyawiin dan, keksa bir bemaza, elven cuirass shaklida sovg'a istaydi. Nega, oh, nega mushukka kurra kerak?

Siz uni banditlar, vampirlar, qaroqchilar va o'ljalarda o'n beshinchi darajadan boshlab uchrata boshlaysiz. Siz uni jangchilar gildiyasining topshirig'ini bajarish orqali olasiz - bu bandit Azani Black Heartda. Men sizga boshqa ko'rsatmalar bera olmayman - darajadagi kuboklarni oldindan aytib bo'lmaydi.

Otishmachi

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Edla Dark Heart, Skyrimlik qotil - Bruma janubida Ragnarning uyida yashaydi. Vino ishlab chiqaruvchi Sharmanda- taxmin qilganingizdek, u Skingraddan (uy sobori yonida).

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Reman Broder, Skingraddan boshqa vino ishlab chiqaruvchi. Ovchi Pinarus Inventius Anvildan (ehtimol, siz bir vaqtlar u bilan yonma-yon sherlarni yo'q qilgansiz).


Elf Alaven Anvildan sharqda (Kvatch va Skingradgacha bo'lgan vilkadan janubda va bir oz g'arbda) lager qurdi. U ov qilmasa, u bilan gaplashish yaxshiroqdir va u ertalab soat o'ndan deyarli kechgacha ov qiladi.

U sizdan unga Elven kamonini ko'rsatishingizni so'raydi. Ular o'n uchinchi darajadagi do'konlarda sotiladi (Bravilening "Shooter's Paradox") va to'qqizinchi darajadan boshlab yovvoyi tabiatda topiladi.

Tasavvuf

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Angalmo Horrol Mages gildiyasida va Druja Skingrad sehrgarlari gildiyasida.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Ita Rienus Bravil Mages gildiyasida va Boderi Farano Ko'rinmas universitetning mistik arxivida - gildiyaning tavsiyanomalaridan o'tmasdan u erga etib bo'lmasligi aniq.


Tasavvuf ustasi - Dagail Leyawiin Mages gildiyasida. Yovvoyi sochli aqldan ozgan kampir esingizdami? Sehrgarlar gildiyasining topshirig'ini bajarmaguningizcha, uni samimiy suhbatga chaqira olmaysiz. Agar siz baxtsiz elfga nisbatan tiniq fikrni tiklaydigan tumorni qaytarib bergan bo'lsangiz, u sizni o'rgatishi mumkin bo'ladi - lekin agar siz Oblivion uchun kamida uchta portalni yopgan bo'lsangiz.

Shunga qaramay, uning ichida bu dunyoga tegishli bo'lmagan narsa saqlanib qoldi.

Vayronagarchilik

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Chanel, Horrol qal'asidagi saroy sehrgar va ajoyib rassom, sizga aytaman. Uni xafa qilmang, chunki u sizga halokat haqida o'rgatmaydi. Biroq, u ma'lum darajada taniqli mushuk bilan almashtirilishi mumkin J"skar, ko'rinmaslik afsuniga odatlanib qolgan. Sehrgarlar gildiyasida Broome tavsiyasi bo'yicha topshiriqni bajarganingizdan so'ng siz u bilan uchrashuvga yozilishingiz mumkin.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Mark Gulitte Anvil Mages gildiyasida va Delfin Jend Bravil sehrgarlari gildiyasida.

Ma'lumotingiz uchun: Bu ikkalasini sizga maxfiy ma'lumot berish uchun uzoq vaqt ko'ndirish kerak bo'lishi mumkin - usta murabbiy Andarenni qaerdan topish mumkin.


Bralsa Andaren Kynaret qo'riqxonasida (Sangvin haykalining shimoli-g'arbida, xuddi shu Weatherleah qishlog'ining g'arbida) yashaydi. U sizga yigirmata ayiq terisisiz u bilan hech qanday aloqasi yo'qligini oddiy va aniq aytib beradi. Ayiqlar ettinchi darajadan boshlab o'rmonlarda sayr qilishni boshlaydilar va ular tez-tez uchramaydilar. Biroq, terilar do'konlarda sotiladi, shuning uchun siz o'z omadingizni shaharlarda sinab ko'rishingiz mumkin.

Qo'l jangi

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Nahsi Bravil jangchilari gildiyasida va Rufrius Vinisius Anvil Warriors Gildiyasida.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Davela Xlaren tavernadan Imperator ko'prigi, Sariq yo'ldan sharqda Kumush baliq daryosida joylashgan. Ra"qanar Cheydinhal qal'asida.


Ustoz Helvius Cecia Broome shahrida yashaydi. U sizga Bravilda kaltaklanganingiz uchun dunyodan qasos olish imkoniyatini beradi - chunki qahramonning mushtlarining kuchini sinab ko'rish uchun Helvius qahramonga taklif qiladi. uni kaltaklagan. U qarshilik qilmaydi. Yarim daqiqada mushtlaringiz bilan sensi salomatligining adolatli miqdorini yo'q qilishingiz kerak.

Qiziqni takrorlab bo'lmasligi achinarli. O'yinda usta bilan yangi sparring sessiyalari mavjud emas.

Yashirin

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Shahar-suzuvchi, Bravildan kelgan kaltakesak. Uni ko'pincha shahar kanallarida topish mumkin - u erda suzadi. Glistel, Malintus Ancrtusning rafiqasi, qulflash o'qituvchisi. U qo'shnilarining hasadiga kelib, u bilan Horrolda yashaydi.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Othrelos poytaxtning elven bog'laridan. Mirabelle Monet, Anvildagi dengizchilar uchun mehmonxona egasi (iskala yonida).


Yashirinlik ustasi - Marana Rayan, poytaxt ma'badida yashovchi (u tez-tez arboretum atrofida aylanib yuradi). Marana sizning mahoratingizni sinab ko'rmoqchi bo'lib, sizni undan tanga o'g'irlashga taklif qiladi. Aytilgan gap otilgan o'q! Axir, sizning qalbingizda kamida etmish birlik yashirinlik bor.

Savdo (savdo)

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Foroch tavernada Gottshou("Gotsho"), Kvatch va Anvil o'rtasida. Mach-Na, Cheydinxaldagi kitob do'konining keksa kitob sotuvchisi (do'kon egasining nomi bilan atalgan).

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Magrarte, Temirchi o'qituvchisi Eitarning rafiqasi u bilan Leyawiin shahrida ma'bad yaqinidagi uyda yashaydi va haqiqatan ham noyob ingredientlarni yig'ishni boshlashni xohlaydi. Seed-Neeus, janubiy Horroldagi Shimoliy tovarlar egasi.


Usta topish uchun uzoqqa borish shart emas - bu Palonirya, Divine Elegance do'konining egasi (zargarlik buyumlari va moda, ilohiy oqlangan kiyimlar). Uning marhamatiga erishish juda oddiy - siz bilan birga o'n ming drake bo'lishi kerak.

Og'ir zirh

40 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Brodras Leyawiin jangchilar gildiyasida va Bumph gra-Gash Bruma jangchilari gildiyasida.

70 yoshgacha bo'lgan o'qituvchilar: Valus Odiil Horroldan - o'z dalasini va bolalarini goblinlardan qutqarish uchun qahramonni yuboradi. Varnado, poytaxt savdo mavzesidagi The Best Defence do‘konining temirchisi.


Pranal- o'rta yoshli Redgvardiya, sobiq gladiator. U Roksi tavernasida (poytaxtning shimoli-sharqida, Rumare ko'li qirg'og'ida) yashaydi va og'ir zirhlar haqida hamma narsani biladi. Ammo uning vazifasi ... g'ayrioddiy bo'ladi. U sizdan taverna egasiga sovg'alar - kumush ko'za va to'rtta kumush ko'zoynak olishingizni so'raydi. Xarajatlarni qoplash uchun ellikta tilla ajratadi.

Ko'zoynaklar umumiy savdo do'konlarida sotiladi - masalan. Ko'p pul sumkasi yoki Uch aka-uka poytaxtda. Xuddi shu do'konlarda yoki mehmonxonalarda ko'za o'g'irlash juda oson. Pranal sizdan uning nomidan sovg'a berishingizni so'raydi. Buni qiling.

Men darhol aytaman - tavernaning egasi uni sevmaydi va uni hech qachon sevishi dargumon.



Endi siz master sensei-ni qaerdan qidirishni va ularga nima taklif qilishni aniq bilasiz. Ular sizni qudratli yelkalarida yuqori darajalarga ko'tara olmasligi mumkin, ammo ular har tomonlama yordam berishadi. Bilim va mahorat cho'qqilarini zabt etishda sizga va qahramoningizga omad tilaymiz!

10 soat oldin MacKlaud dedi:

kamon tanlash unchalik aniq emas

Kechirasiz, Mac, lekin siz aytgan narsa ahmoq edi. Ular vanilda unchalik ravshan emas va har qanday mod shunchaki o'z yaratuvchisining qarashlariga mos ravishda nimanidir o'zgartirishga harakat qiladi, bu erda bu oddiy va ko'pincha fizika va tabiat qonunlarini bilmaslik "ajoyib" narsa sifatida qabul qilinadi.

Yoylaringizni to'g'ri "qayta muvozanatlashni" xohlaysizmi? Yong'in tezligini doimiy ravishda kiriting. Oxir oqibat, og'irroq va o'limga olib keladigan kamonlar, qoida tariqasida, "sekinroq" otolmasligi aniq. Bu engilroqlarning taqdiri - yaqinroq va zaifroq otish. Bunday kamonlarning "aniq bo'lmagan tanlov" uchun afzalliklaridan biri bu ularning yuqori olov tezligidir.

Ideal holda, kuchli kamon zaif, tajribasiz o'yinchining qo'lida ishlaydi, xuddi u uchun qotil og'ir bolg'a bilan ishlash kabi. Jismoniy jihatdan kuchli xarakter dastlab har qanday qurolni, xususan, kamon va kamonlarni ishlatish uchun bonusga ega. Xuddi shu o'rmon elflarining kamonchi mahorati kabi parametr kuchning etishmasligini tekislashi kerak, lekin faqat kuchsiz kamon bilan, faqat olov tezligi tufayli g'alaba qozonadi.

Endi haqiqiy balans haqida:

O'yinda charchoq olov tezligi uchun javobgar bo'lishi mumkin.

Parvoz masofasi, jismoniy kuch uchun.

"Otishma" mahorati faqat sozlamalarda bunday parametr mavjud bo'lsa, olov tezligi va aniqligiga ta'sir qilishi mumkin. Shunchaki, aniqlik ko'pchilik tomonidan mustaqil parametr sifatida talqin qilinadi va barcha turdagi KSE va boshqalardagi o'qlarning xususiyatlari bilan bog'liq.

Krossovkalarning mavjudligi haqida savol tug'iladi. Ular faqat muvozanatni buzuvchi qismdir:

Qisqa masofalardagi kuchlari tufayli ularning halokatliligi yuqori, ammo past aniqligi tufayli ular odatda muvozanatdan chiqib ketishdi. Aslida, krossovkalarning past aniqligi nazariyasi shunchaki fantastika. Biroq, shuningdek, uzoq masofalarda kamroq o'limga olib keladi. Hamma narsa dizaynga bog'liq edi. Bir narsa aniq - krossovkalar massasi oshgani sayin dahshatli zarar va masofa bilan kamroq olov tezligiga ega edi.

Bu ikkala guruhni birlashtiradi: ortib borayotgan massa, past olov tezligi, yuqori masofa va o'lim. Ya'ni, muvozanatni yo'qotish imkoniyatlari endi unchalik aniq emas.

Bu erda material va narxdagi farqlar yoki ishlab chiqaruvchining "tovar nomi" paydo bo'lib, ba'zi bonuslar yoki sehrli xususiyatlarni beradi. Bu tez-tez ishlatiladigan kamon va kamonlarning o'rtacha qatlami orasida kamroq ravshanlikni yaratishning yagona yo'li. Ammo ular ham yomon, ham yaxshi xususiyatlarda qurol guruhlarini kengaytirish vazifasini bajaradi.

Ya'ni, natijada kuchli va kuchsiz kamonlarning xarakteristikalari tarqalishi ortishi kerak, lekin asosiy o'rtacha yuzsiz massada parametrlarda o'rtacha bo'lishi kerak. Biroq, oxirgi yaxshilik hatto vanillada ham etarli. Xo'sh, nega g'ildirakni qayta ixtiro qilish kerak, ayniqsa, bu allaqachon bir necha marta qilingan? Agar siz bir chekkani kesib qo'ysangiz, siz o'zingizning yuzsizligini yashirish uchun o'zgartirilgan nomlar va to'qimalarga ega vanil piyoz bo'ladi. Bu oldin sodir bo'lgan. Natijada, biz yig'ilishni keraksiz tarkibdan tozalash masalasiga keldik. Siz yana davralarda yugurasizmi?

Elder Scrolls - bu har bir yangi bo'limda jadallashib borayotgan va yaxshilanib borayotgan mashhur o'yinlar seriyasidir. "Oblivion" deb nomlangan to'rtinchi qism 2006 yilda Bethesda boshchiligida paydo bo'ldi. O'yinning boshqa qismlari singari, bu erda ham qurol muhim edi. Oblivionda qilichlar, to'mtoq qurollar va uzoq masofali qurollar uchun ko'plab variantlar mavjud.

Hikoyaning boshlanishi

Serialning to'rtinchi qismi shartli ravishda avvalgi voqealarni davom ettiradi, garchi u syujetli hikoyalar bilan chambarchas bog'liq emas. Asosiy voqealar Tamrielda (barcha o'yinlar uchun asosiy joyga aylangan qit'ada) joylashgan Cyrodiilda bo'lib o'tadi.

Bosh qahramon yana nomsiz mahbus bo‘lib chiqadi. Imperator va uning qo'riqchilari bosh qahramon joylashgan qamoqxonaga kelishadi. Ammo u erda ularga Afsonaviy tong qotillari hujum qilishadi. Qochish uchun ular bosh qahramon kamerasidagi yashirin o‘tish joyidan foydalanadilar.

Imperator qahramonga Shohlar tumorini ishonib topshirishga qaror qiladi, shunda u artefaktni Joffriga beradi. Hukmdor qotil qo'lida halok bo'ladi va bosh qahramon Cyrodiil bo'ylab sayohatini boshlaydi.

Imperatorning o'limi tufayli dunyolar muvozanati buziladi va Obliviondagi eshiklar butun joylashuvda ochila boshlaydi. Bu joy dahshatli sehrli mavjudotlarning kontsentratsiyasi hisoblanadi. Ular boshqa o'lchovdan xalos bo'lishni xohlashadi.

Martinni topish

Qahramon Joffrini topgach, unga Oblivionda qurollar yordam bermasligini aytadi. Jonivorlarning bosqinini to'xtatish uchun qirollik qonidan bo'lgan odamni topish kerak. Aynan u Ajdaho olovini yoqishi mumkin. Bosh qahramon Martinni qidirishga tushadi.

Ruhoniy Kvatch shahrida joylashgan. Ammo qahramon u erga etib borganida, u joy butunlay vayron qilinganini va Oblivion darvozalari tomonidan to'sib qo'yilganini ko'radi. U ularni yopadi va Martinni Joffriga borishga ko'ndiradi.

Monastirga qaytib, qahramonlar Amulet o'g'irlanganligini bilishadi. Shunga qaramay, Martin toj kiyish protsedurasidan o'tadi va uning buyrug'i ostida yo'qolgan artefaktni qidirish boshlanadi.

Yo'l-yo'riq: sirlar

O'tish paytida o'yinchi qurolni yaxshilashi kerak. "Oblivion" - bu standart jihozlar bilan engish qiyin bo'lgan juda ko'p qiyinchiliklarni tayyorlagan o'yin. O'yinchi u erdan artefaktni olish uchun Oblivionga borishi kerak va keyin Martinga olov yoqishga yordam beradi.

Missiyalarni muvaffaqiyatli bajarish uchun hiyla-nayranglarni o'rnatmasdan yoki kodlardan foydalanmasdan vazifani soddalashtirishga yordam beradigan sirlar va fokuslarni bilish kifoya.

Masalan, o'yin davomida siz qo'l jangida qatnashishingiz kerak bo'ladi. Agar raqibingiz sizdan ancha katta ekanligini ko'rsangiz, darhol qochib ketganingiz ma'qul. Tabiiyki, dushman sizni quvib yetishga harakat qiladi, shuning uchun siz yuqoriga ko'tarilish uchun tosh va toshlarni qidirishingiz kerak. U yerdan siz dushmanga o'qlar yoki olov sharlari bilan hujum qilishingiz mumkin.

Qahramon Oblivion darvozalarini yopishi kerak. Bunda unga hech qanday qurol yordam bera olmaydi. Tez yugurib, Sigil toshini ushlab, darvozani yopish yaxshidir. Aks holda, siz boshqa o'lchamda mavjud bo'lgan barcha hayvonlar bilan uzoq vaqt kurashishingiz kerak bo'ladi.

Yo‘lda o‘ldirish unchalik oson bo‘lmagan Umrani uchratasiz. U bilan uzoq vaqt bezovta qilmaslik uchun siz vayron bo'lgan ustunga sakrab, uni uzoqdan otib tashlashingiz mumkin.

Qurol

Oblivion-da qurol kodlarini izlamaslik uchun darhol xarakteringizni vijdonan tekislashni boshlash yaxshiroqdir. Faqat kuchli va o'qitilgan qahramonning qo'lida qurol samarali bo'ladi. Shuni ham yodda tutish kerakki, ba'zi mavjudotlar odatiy qurollar bilan hujumlarga javob bermaydilar. Bular Silver, Enchanted, Summoned yoki Daedric bilan ishlashni talab qiladi.

Shuni esda tutish kerakki, qurollar abadiy davom etmaydi: vaqt o'tishi bilan ular samarasiz bo'la boshlaydi va tez orada buziladi. Shuning uchun, kerakli jihozlarni ta'mirlash va zaxiralashni unutmang. Agar qahramon jiddiy jangga kirishsa, qurolni diqqat bilan tekshirish kerak bo'ladi. Ko'pchilik har safar imkoniyat paydo bo'lganda ta'mirlashni tavsiya qiladi.

Yangi qurollarni sehr orqali olish mumkin. Qahramon engil, qiziqarli shakldagi qilich, xanjar, bolta va boshqalarni oladi, bu uning jangovar samaradorligini oshiradi.

Qurol turlari

Albatta, siz Oblivion-da hiyla-nayranglarni qurollarga o'rnatishingiz mumkin. Ammo tashqi yordamdan foydalanmasdan barcha jihozlarni o'rganish ancha qiziqarli. Qurol materiallarining sifati qahramonning darajasiga bog'liq bo'ladi. O'yinda pichoqlar, to'qmoqlar, boltalar, kamon va boshqalar mavjud.

Pichoqlar

Bir qo'lli qurollarga xanjar kiradi. Ular eng kam zararga ega, lekin ko'p kuch talab qilmaydi. Ko'pincha xanjarlarni qotillar, o'g'rilar va sehrgarlar kiyishadi. Ularning o'ziga xos xususiyati - hujum tezligi. Siz xanjarga sehr qo'yishingiz mumkin.

Qisqa qilichlar xanjardan bir oz kuchliroqdir. Bundan tashqari, ular ko'p kuch talab qilmaydi. Ko'pincha o'rta joyni qidirayotganlar uchun ishlatiladi. Vayron qiluvchi kuchga ko'ra, u xanjardan kuchliroqdir, lekin ayni paytda xuddi engil va tez bo'lib qoladi.

Uzun qilichlar o'yindagi eng qulay qurol hisoblanadi. Ular zarar jihatidan muvozanatlashgan. Ular ko'pincha sehrlangan. Longsword oldingi ikkita variantga qaraganda sekinroq.

O'yinda ikki qo'lli qurollar ham mavjud. Bunga loyzorlar kiradi. Ushbu qilich versiyasi deyarli xanjar kabi tezdir, lekin ayni paytda dushmanni masofada ushlab turish uchun qulay uzunlikka ega. Eng yaxshisi, albatta, Daedric gillari. Akaviri daikatana yaxshi qurol hisoblanadi.

Maydalash

Ezuvchi qurollar orasida bir qo'li bor. Bunga to'qmoqlar, boltalar va kaltaklar kiradi. Ikki qo'llilar orasida bolta va bolg'a bor. Ushbu qurollarning har biri xarakter darajasiga qarab turli xil materiallardan tayyorlanishi mumkin.

Yoy va o'qlar

Bu o'yindagi uchinchi qurol turi. Dastlab, o'yinchi oddiy zanglagan temir kamonga kirish huquqiga ega, shundan so'ng u bir necha takomillashtirish bosqichlariga ega. O'tish jarayonida o'yinchi po'lat kamon, kumush, qora, Dwemer va boshqalarni oladi. Ularning har biri o'z vazni, kuchi, narxi va zarariga ega.

O'yinchi uchun 8 turdagi o'qlar mavjud. Eng oddiyi temirdir. U 8 ta zarar etkazadi va atigi 1 tanga turadi. Ammo eng kuchlisi Daedric o'qi bo'lib, uni 35 tangaga sotib olish mumkin. U 15 ta zarar etkazadi.

Modlar

Oblivion uchun qurol modlari mavjud. Ular Internetdan o'rnatilishi mumkin. Masalan, Mif va afsonalar - bu o'ndan ortiq yangi qurol variantlarini qo'shadigan mod. Ularni "Afsonalar va afsonalar" kitobida topish mumkin. O'yinchi g'ayrioddiy qilichlar, bolta va o'tkir tayoqlardan foydalanish imkoniyatiga ega bo'ladi.

Akaviri Imports rejimi o'yinga 80 ga yaqin qurol qo'shadi. Ularning barchasi Akaviri pichoqlariga tegishli. Ular orasida chap qo'lda ushlab turganda qalqon sifatida foydalanish mumkin bo'lganlar ham bor.

Warcraft muxlislari uchun Oblivion o'yiniga afsonaviy Frostmourne pichog'ini qo'shishingiz mumkin. Ushbu qurol geymerlar uchun ikkita versiyada mavjud: bir va ikkita qo'l uchun. Mod Yangi Frostmourne qilichi deb nomlanadi.

Qurol bilan sirlar

Obliviondagi qurol va zirhlar juda ko'p xususiyatlarga ega. Shuning uchun, o'tishni soddalashtiradigan bir nechta sirlarni bilish yaxshiroqdir. Virtual joyda, qahramon doimiy ravishda turli yo'llar bilan mag'lub bo'lishi mumkin bo'lgan juda ko'p sonli mavjudotlarga duch keladi. Kim qaysi qurol bilan mag'lub bo'lishini eslab bo'lmaydi. Shuning uchun, nasosning beshinchi darajasidan so'ng, qahramonni darhol olov, hayratlanarli, sehrli, oddiy va sehrsiz jihozlar bilan ta'minlash yaxshiroqdir.

Bularning barchasini sudrab olib tashlash uchun siz sehrli gildiyaning Ease Burden afsunidan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

Dastlabki bosqich uchun eng engil zirhni eslab qolish ham muhimdir. Biz Leyawiinga borishimiz kerak. Shahar tashqarisida Amelion qabri bor. Bu joyning yonida daryo bor, uning o'ng tomonida siz kerakli zirhlarni topishingiz mumkin.

Hiylalar va kodlar

Agar sizga to'g'ri qurolni topish qiyin bo'lsa yoki tezda eng yaxshisini olishni istasangiz, siz hiyla-nayranglarni yuklab olishingiz va kodlardan foydalanishingiz mumkin. Yuklab olingan faylga qarab, ko'rsatmalar ma'lum bir qilichni yasash uchun barcha kerakli buyruqlarni ko'rsatadi. Shunday qilib, siz tezda Daedric o'qi va kamonini olishingiz va olov va muz tayoqlarini olishingiz mumkin.

Bunday bonus uchun universal buyruqlar mavjud emas. Bularning barchasi siz Internetda yuklab olgan xitlar yig'ilishiga bog'liq.