Qabrli chavandozning kemada o'tishi. Tomb Raider yurishi. Tog' ibodatxonasi Lara Croft Tomb Rider (2013). Yo‘l-yo‘riq

Qabrlarning o'tishi Ko'tarilish o'yini Tomb Raider ixtiyoriy, lekin juda qiziqarli va Lara Croftning mahoratiga yaxshi bonus beradi. Ushbu to'qqiz fazoviy jumboqning har biri o'yinchidan "xazinaga qanday borish kerak?" va qahramonga harakat sahnalaridan o'tishga va o'zining asosiy faoliyatiga - qabrlarni talon-taroj qilish uchun narsalarni qidirishga imkon beradi.

Birinchi qabr "Muz kemasi" asosiy yo'lning chap tomonida joylashgan "Muz g'ori" joyida joylashgan. Boshqa qabrlardan farqli o'laroq, uni o'tkazib yuborishning iloji yo'q, chunki kesilgan sahnada Lara sizning e'tiboringizni muzda muzlab qolgan yunon kemasiga qaratadi.

Plunder bonusi:

Lara ikkita o'qni qo'lidan olib tashlamasdan ketma-ket otish imkoniyatiga ega bo'ladi. Otishmalar orasida pauza bo'lmaydi.

Qabrdan o'tish:

Ushbu bonus va boshqa ko'plab qimmatbaho narsalarni olish uchun siz quyidagilarni bajarishingiz kerak:

  • Kema ustuniga sakrab chiqing va yorqin oltin mexanizmga ko'taring. Bu joyni diqqat bilan ko'rib chiqing, bu erda bir nechta kollektsiyalar mavjud.

  • Mexanizm tiqilib qolgan, uni muz boltasi bilan boshlang, shunda siz o'ng gimbalni tushirasiz.

  • Mexanizmning chap tomonidagi devor bo'ylab ustunga chiqing, ustun bo'ylab osmagacha boring va ustiga sakrab chiqing. Uning kuchi va tortishish kuchi bilan Lara o'ng devordagi muzni sindirib tashlaydi va yog'och to'sinlar ochiladi.

  • Nurlarni dastagiga ko'taring. Ushbu tutqich chap gimbalga ulangan, uni muz boltasini chapga aylantirish orqali boshlang. Diqqat: siz vaqtincha chap gimbalni pastga tushiring, bir necha soniyadan so'ng u yana yuqoriga ko'tarila boshlaydi.

  • Mast ustiga yuring va gimbal Lara bilan bir xil balandlikda bo'lganda, unga sakrab chiqing. Larani tezlashtirishning hojati yo'q, xotirjamlik bilan o'tish uchun etarli vaqt bor. Ba'zida Lara gimbalga yopishmaydi, bu holda Lara gimbalga tegib qo'yganida qo'shimcha sakrashga harakat qiladi. Suspenziya devorga tegib, muzni sindirganda, pastga tushing va devorga ko'tarilish uchun muz o'qlaridan foydalaning.

Biz o'yinni boshlaymiz. Birinchidan, sizdan kirish videosini tomosha qilishingiz so'raladi. U tugagandan so'ng, siz teskari osilgan g'orda paydo bo'lasiz. Bundan tashqari, qo'llar mahkam bog'langan. O'zingizni ozod qilish uchun siz chayqashingiz va sumkaga o't qo'yishingiz kerak. Xaltadan skelet tushadi, lekin biz o'zimizga o't qo'ymagunimizcha to'xtamaymiz. Erga yiqilganidan keyin Laraning tanasida yana bir yara paydo bo'ladi.

Biz oldinga boramiz, devordan mash'al olamiz, oldimizda turgan matoga o't qo'yamiz. Suvdan o'tayotganda mash'al o'chadi, lekin u olov manbai bilan aloqa qilganda yonadi. Bizga hali kerak bo'ladi.

Tomb Raider 2013 ko'rsatmasi - boshlash

Biz "Omon qolish instinkti" ni faollashtirishni davom ettiramiz. Bu muhim ajratilgan ob'ektlarni ko'rish imkonini beradi. Chiroqni yoqish, yuqoriga ko'tarilish va matoga o't qo'yish kerak. Undan olov bochkaga o'tadi. Portlash sodir bo'lganda, siz harakat qilishingiz mumkin. Noma'lum shaxs Larani ushlab olishga harakat qiladi. Chap va o'ng tugmachalarni tez-tez va tez bosish kerak.

Oqimdan o'tganimizdan so'ng, biz mato bilan ikkita tayoqqa o't qo'yish uchun yana mash'alani yoqamiz. Biz platformaga sakrash uchun yuqoriga chiqamiz. Qafas qutilarga to'la bo'ladi, siz unga yaqinlashib, olovga qo'yishingiz va uni itarishingiz kerak. Biz g'orni tark etamiz, lekin chiqishda biz yiqilib tushamiz.

Tomb Raider 2013, o'yinning o'tishi doimiy sakrashni, tez yugurishni o'z ichiga oladi. Shunday qilib, yiqilgandan keyin, biz tubsizlik ustidan sakrab yugurishni davom ettirishimiz kerak. Noma'lum shaxs bizni qo'lga olish uchun yana paydo bo'ladi. Shuningdek, harakat tugmachalarini tez-tez va tez bosing. Ekranda tugma paydo bo'lganda, ustiga bosing. Tegishli tugmalar yordamida devor bo'ylab yuguramiz. Agar kerak bo'lsa, yuqoridan tushgan toshlardan chetga chiqing.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Hayot belgilari

Yuqoriga chiqqaningizdan so'ng, yo'lni kuzatib boring. Sohilda qayiq bo'ladi, unda tirik odamlar bo'lishi mumkin. Kundalikdan o'tish va tushmaslik kerak bo'ladi. Biz halokatga uchragan samolyotga borishimiz kerak. Biz samolyotga chiqamiz. To'siqlardan sakrab o'tish uchun harakat + sakrash tugmachalarini ushlab turish kerak. Devorlarga ko'tarilayotganda sakrash tugmasini ikki marta bosing. Biz ryukzakni topishimiz kerak, unda bizning birinchi uskunamiz ratsiondir. Lager tashkil qilish vaqti keldi.

Tomb Raider 2013 prospekti - yovvoyi tabiatdagi ayol

Ertalab. Oziq-ovqat haqida g'amxo'rlik qilish vaqti keldi. Yo'l bo'ylab yurib, daraxtga osilgan jasadni topishingiz mumkin. Tosh konstruktsiyasidan siz shoxga, u erda esa tanaga kirishingiz mumkin. Biz imkon qadar ko'proq o'q to'plashimiz, kiyikni topib, uni o'ldirishimiz kerak. Keling, olov bilan aloqa qilishni boshlaylik. Bu mahorat nuqtalarini ajratishga yordam beradi. Biz ro'yxatdagi qobiliyatni tanlash imkoniyatiga ega bo'lamiz. Tanlov qilish kerak bo'ladi. Keyin Konrad Rodd radioda bo'ladi. Unga joylashuv haqida ma'lumot berish va tirik qolganlar haqida ma'lumot olish kerak.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - Oldinga siljiting

Bu yo'lni kuzatib boradi, biz ochiq tuzilishga kiramiz. U erda biz mash'alni olib, pastga tushamiz. Daryoning narigi tomoniga kelganimizda, siz chap tomonda matoga o't qo'yishingiz kerak, xonaga kiring. U erda biz nayzani topamiz va unga eshikni yorib o'tamiz. Bu quyidagicha amalga oshiriladi: kerakli tugmani bosing, tarozi to'la bo'lguncha tez-tez va tez bosing. Biz boshqa eshikni ochamiz, biz suvga boramiz. Biz boshi berk ko'chaga yetganimizda, tepaga chiqish uchun zinadan sakrab chiqing.

Semmi tomon yo'l bo'ylab yuradi. U erda biz Matias bilan uchrashishimiz kerak. Qiziqarli hikoya boshlanadi, uning ostida Lara uxlab qoladi. Uyg'ongandan so'ng, ikkalasi ham yo'qoladi. Ularni izlashda biz tuzoqqa tushamiz. Aynan shu vaqtda bo'rilar bizni o'g'irlay boshlaydi. Bo'rilarga hujum qilganda, biz ularni kamon bilan uramiz. Agar siz sekin rejimni yoqsangiz, nishonga olish juda oson. Bir juft bo'ri o'ldirilganda, tuzoqdan chiqishga yordam beradigan ittifoqchilar paydo bo'ladi.

Olov yonida dam olgach, biz Uitmanga yetib olamiz. Yo'lda Lara yana bo'rilar to'dasiga duch keladi. Bu safar sekin sur'at bo'lmaydi va hamma narsa tezroq bajarilishi kerak. Bo'rilarga zarar bermaslik uchun siz yon tomonga egilishlardan foydalanishingiz mumkin. Darvozaga yaqinlashib, biz ular qulflanganligini tushunamiz.

Tomb Raider 2013 Walkthrough - boshi berk ko'cha

Biz beshta quti topamiz, ularni sindirib tashlang. Bu ehtiyot qismlarni qazib olishdir. Qidiruvni osonlashtirish uchun siz "Omon qolish instinkti" dan foydalanishingiz mumkin. Darvozada olov bor. U o'zgartirilgan pikni o'z ichiga oladi. Uning yordamida siz ko'proq ehtiyot qismlar bo'lishi uchun katta qutilarni ochishingiz mumkin. Biz darvozani ochamiz, tez-tez va tezda zerikarli tugmachani qilamiz.

Tomb Raider 2013 ma'lumoti - Tog'larda uchrashuv


Biz Uitmanga ergashamiz, Pimiko to'plamiga etib boramiz. Lara noma'lum odamlar tomonidan hujumga uchraydi. Keyin ittifoqchilar paydo bo'ladi va ba'zilari jangdan keyin qochib ketishadi. Sekin-asta tosh qopqog'ining orqasiga o'tadi. Keyingi boshpana tepasida bizni kutmoqda. Biz biroz kutamiz va u bir oz chapga ketadi. Dushmanlar sizga qarab harakat qilayotgani uchun siz o'ngga o'tishingiz kerak. Agar chap tomonda dushmanlar paydo bo'lsa, biz oldimizda turgan tor yo'lakka kiramiz. Bandit bizni kashf qilganda, biz tugmachalarni o'z vaqtida bosib, unga qarshilik ko'rsatishimiz kerak. Tez-tez va tez harakat tugmalarini o'ngga - chapga bosing. Qurol banditning boshini nishonga oladi, biz otamiz.

O'zingiz bilan ta'zim qilishni unutmang va yo'l bo'ylab davom eting. Biz yuqoriga ko'tarilamiz, u erda dushman bizni o'q bilan urishi mumkin. Biz patronlarni olamiz va sekin harakatda ikkita banditni mag'lub qilamiz. Jasadlardan ehtiyot qismlarni olishni unutmang. Biz o'zimizni binoda topsak, dushmanlar uni darhol yoqib yuborishadi. Ekranda tugma paydo bo'ladi, uni bosish orqali siz taxtalarni urib tashlashingiz mumkin. Tashqariga chiqqach, biz o'ngga boramiz, tubsizlikdan sakrab o'tamiz. Dushmanni ko'rish uchun biroz oldinroq. Uni iloji boricha jimgina o'ldirish kerak. Ko'pchilik eng yaxshi variant- boshini urish.

Tomb Raider 2013 o'yinini aniq va tez otish qobiliyatidir. Biz devorga ko'tarilamiz, tramplindan foydalanib, biz istehkomga sakrab chiqamiz. Yo'lda biz o'ldirilishi kerak bo'lgan uchta dushmanni uchratamiz. Jasadlarni qidirishga arziydi.

Biz oldinga boramiz, ko'tarilamiz, ko'prikdan o'tamiz. U erda siz qopqoq orqasida yashirinishingiz, devorga o'q uzishingiz kerak. Biz dushmanning o'ng tomoniga o'q uzamiz. Dushman chalg'iganda, biz birinchi va chalg'iganni o'ldiramiz.

Binoga kirish uchun devorga chiqamiz. U erda biz olov yoqish uchun chiroqqa o'q uzamiz. Dushmanni shovqinsiz yo'q qilish uchun asta-sekin o'tish kerak bo'lgan o'tish joyi ochiladi.

Kabelni u yerdan pastga siljitish uchun yuqoriga ko'tarilamiz. Keyin biz oldinga tor o'tish joyiga boramiz, u erda yana yuqoriga ko'tarilishimiz kerak, oldinga tugmachani bosib yordam beramiz.

Rott bizni u yerda kutmoqda, endigina bo'rilar to'dasi bilan kurashishga muvaffaq bo'ldi. U sizga bo'rilar olib ketgan ryukzak haqida gapirib beradi. Omon qolish uchun zarur narsalar bor edi.

Tomb Raider 2013 ko'rinishi - Yordam

Olov yonida dam olgach, muhim xaltani oling. Oldinga boring, tepalikka sakrab chiqing va undan binoning tomiga chiqing. Biz tomdan tepaga ko'tarilish uchun boshqa binoga sakrab chiqamiz. Biz boshqa tarafga chiqamiz, biz samolyot qoldiqlari orqali o'tamiz.

Biz samolyotning markaziy qismi bo'ylab harakatlanamiz, tokchaga sakrab chiqamiz. U erda siz yuqoriga ko'tarilishingiz va g'orga kirishingiz kerak, u erda barcha qimmatbaho narsalarni yig'ib, darhol chiqib ketishingiz kerak. Qorong'ida bo'rilar bizga chiqadi, ular bilan QTE rejimida kurashish kerak. Biz Rottni davolash uchun lagerga qaytamiz.

Tomb Raider 2013, parcha sizning sherigingizga e'tiborli bo'lishingizni talab qiladi. Rott signal yuborish uchun radio minorasining eng tepasiga ko'tarila olmaydi. Lara hamma narsani qilishi kerak. Darhol biznesga kirishga shoshilmang, lekin avval uskunani tekshiring. Yuqoriga chiqsak, ko'prik oldida yozilgan belgilarga e'tibor beramiz. Demak, yaqinda qabr bor. Biz suvga tushamiz va o'ng tomonga o'tamiz. Keyinchalik, siz devorga ko'tarilishingiz kerak, u erda biz qabrga kirishni ko'ramiz. Qabrdagi mash'alni yoqing va markaziy tuzilishga sakrab chiqing. Siz barcha sumkalarga o't qo'yishingiz, yuqoriga ko'tarilishingiz va qafasni surishingiz kerak. Biz oltin sandiqga etib, g'orni tark etganimizdan keyin.


Ko'prikdan o'tgandan so'ng, o'ng tarafdagi devorga ko'tarilish kerak. Tomb Raider 2013 o'yinida devorga yopishib olish uchun tubsizlikdan sakrab o'tish kerak. Biz chap tomonda va o'ngda yashiringan ikkita banditni o'ldiramiz. Biz chap tomonga o'tamiz, u erda bizni yog'och konstruktsiya kutmoqda. Biz uning ustiga chiqamiz. Biz aravani topamiz, undan sakrab devorga tushishingiz mumkin. U devordan toshga sakraydi, biz asta-sekin qulab tushadigan ko'prik bo'ylab boramiz. Yiqilib ketmaslik uchun sekin rejimni yoqing va devorga sakrab, unga yopishib oling. Biz oldinga boramiz va arqondan pastga tushamiz. Biz qopqoq orqasiga yashirinib, dushmanlarni otishni boshlaymiz. Agar kerak bo'lsa, u boshqa boshpanaga chekinadi. Siz olovga borishingiz kerak bo'lgandan keyin.

Tomb Raider 2013 bazaga o'tish. Biz bazaga boramiz. Birinchi bo'lib urilgan dushman orqadan yaqinlashib o'ldirilishi kerak. Keyin ikkinchisini o'ldiramiz, o'ngga o'tamiz. Uchinchisini chapga siljitish orqali o'ldiramiz.

Binoga kirganimizda, to'rtinchi dushman tushadi, u ham o'ldirilishi va yuqoriga ko'tarilishi kerak.

Tomb Raider 2013, o'yinning o'tishi sizdan tez-tez dushmanlarni otib o'ldirishni talab qiladi. Shuning uchun biz qo'shni binoga o'tish joyini topish uchun koridor bo'ylab o'tamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, boshqa tomonga sakrab chiqamiz, qarama-qarshi devorga chiqamiz. Biz arqondan tushamiz. Biz suvdan o'tamiz, valfni topamiz va zaharli gazlarni etkazib berishni to'xtatish uchun uni burab qo'yamiz. Devordagi teshik boshqa xonaga o'tish joyidir. U erda siz dushmanlarni o'ldirishingiz kerak. Ehtiyot bo'lishimiz kerak, chunki ventilyatsiya panjarasini yorib o'tgan raqiblar bizga hujum qilishlari mumkin. Uni sekinlashtirish uchun oyog'iga otib tashlang.

Biz keyingi xonaga kirish uchun teshikdan sakrab o'tamiz. Biz valfni topamiz, shuningdek, uni buramiz. Keyin vana bilan xonaga chiroqni tashlash uchun oldingi xonaga qaytishingiz kerak. Portlash sodir bo'lganda, davom eting va avtomatik miltiqni oling. Dushmanlar bizni ko'r qilishga harakat qilishadi, shuning uchun ularni sekin harakatda otish arziydi. Tomb Raider 2013, o'tish sekin harakat funktsiyasi bilan osonlashtirilgan.

Yo'lakda biz radiatsiya xonasiga olib boradigan eshikni topamiz. Biz uni buzamiz, lekin biz masofadan boshqarish pulti buzilganligini ko'ramiz. Bizga radio minorasining tepasida joylashgan boshqa pult kerak. Biz oldinga intilamiz, dushmanga o'q uzamiz. Biz chap tomonda joylashgan binoning tomiga chiqamiz. Biz barrelda o'q uzamiz, bir nechta dushmanni o'ldiramiz. Biz kabeldan pastga tushamiz, boshqa tomonga o'tamiz. Qaroqchilarni qalqonlardan ko'rib, biz uni o'ldirish uchun unga yaqinlashamiz. Buni amalga oshirish uchun siz yaqinlashishingiz kerak, u ochilguncha va otishmaguncha undan qochishingiz kerak.

Tomb Raider 2013 o'yinini ko'rib chiqish diqqat va tezkor reaktsiyani talab qiladi. Biz binoning ichiga kirib, tomga chiqamiz. Kabel yordamida biz minoraga yo'l olamiz. Eng yuqori qismida biz masofadan boshqarish pultini topamiz va u bilan ishlaymiz. Kerakli signal ushlanmaguncha kalitni aylantirishingiz kerak. Keyin ko'rsatilgan tugmani bosing va signalni yaxshilash uchun qo'shni kalitni aylantiring. Qisqa pauzadan keyin Lara efirga chiqadi. Qutqaruv kengashi biz bilan bog‘landi. Qidiruvlar uzoq vaqtdan beri olib borilmoqda, ammo hech kim qaerga qarashni aniq bilmaydi.

Biz kabel yordamida pastga tushamiz, biz yo'l bo'ylab boramiz. U o'ngdagi binoga kiradi, biz po'latni rafdan olamiz. Biz tanklarga qaytamiz, valfni burab qo'yamiz. Yonilg'iga o't qo'yish uchun mash'alni yoqish va undan foydalanish kerak. Samolyot bizni payqab qoldi va biz tomon uchib ketdi, lekin birdan yonib ketdi. Olovli massa bizga qarab uchadi. Jarohatlanmaslik uchun tepadan pastga siljishingiz, to'siqlardan qochishingiz kerak. Keyin tugmani bosing va tokchada ushlab turing.

Tomb Raider 2013 o'yinida sarguzashtlar va voqealarning kutilmagan burilishlari bilan to'ldirilgan ko'plab darajalar mavjud. Biz faqat ko'rib chiqdik Birinchi bosqich qanday davom etishni tushunishingiz uchun. O'xshashlik bilan harakat qiling va siz g'alaba qozonishingiz mumkin. Tomb Raider 2013 o'tishi bir necha hafta davom etishi mumkin, ammo siz o'zingizni haqiqiy qahramondek his qilasiz!

Konstantin, "Uchlik" ning etakchi a'zolaridan biri, tartib rahbariyatining eng muhim buyruqlarini bajarish uchun mas'ul bo'lgan "general" turi - Rise of the Tomb Raider filmidagi asosiy antagonist o'yinning yakuniy xo'jayini bo'ladi. Ruhlar xonasida Lara Kroftga hujum qiladi va barcha masofali qurollarni olib ketadi.

U bilan kurashish uchun muz boltasi bilan ikkita to'laqonli hujum etarli. Ammo Lara Konstantinga ochiq hujum qila olmaydi, u albatta juda ko'p zarar ko'radi va hujum o'z maqsadiga erisha olmaydi. Shuning uchun, siz boshpana orqasida yashirinib, eng yaqin poydevorga borishingiz va tezda unga ko'tarilishingiz mumkin. Dushman yuqoriga qarashni o'ylamaydi va bu sizga tepada unga yaqinlashish, poydevordan poydevorga sakrash va kerakli vaqtda hujum qilish uchun ajoyib imkoniyat beradi.

Ikkinchi zarba uchun bu taktika ishlamasligi mumkin, Konstantin xatolaridan saboq oladi va tezda poydevorlarni yo'q qiladi.

Sizning vazifangiz instinktni faollashtirish va qutilarni topishdir. O'yin shuni ko'rsatadiki, ular dushmanni chalg'itish uchun ishlatilishi mumkin, ammo sichqonchaning o'rta tugmachasini bosib ushlab turish (sukut bo'yicha), portlovchi moddalarni bankaga solib, ularni Konstantinga qaratib tashlash yaxshiroqdir.

Portlash uni hayratda qoldiradi, boshi ustida bosh suyagi belgisi paydo bo'ladi - uni muz bilan tugatish vaqti keldi.

Bu eng oddiy va tez yo'l Yakuniy jangni tugating: shunchaki ikkita quti toping, dushmanni ikki marta portlash bilan hayratda qoldiring va muz bilan yakunlang.

Xarakterli Minimal talablar Tavsiya etilgan talablar
Markaziy protsessor Intel Core2 Duo 1,8 gigagertsli
AMD Athlon64 X2 2,1 gigagertsli
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
Operativ xotira 1 GB RAM 4 GB RAM
video karta Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600XT
512 MB, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 GB DirectX 11
12 GB 12 GB
Operatsion tizim Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

O'yin bo'yicha maslahatlar:

1. Hamma joylarni va sirlarni birinchi tashrif bilan o'rganib bo'lmaydi. Ba'zi hollarda sizga yangi asbob-uskunalar kerak bo'ladi, ularni hikoyada qo'shimcha ravishda olish mumkin. Xaritada chodir belgisi bilan belgilangan lagerlardagi markaziy "Tez sayohat" tugmasi yordamida avval o'rganilgan hududga qaytishingiz mumkin.

2. Xarita bo'yicha ehtiyot qismlarni yig'ing. Ba'zi qutilarda qurol modifikatsiyalari mavjud.

3. Bir joyga birinchi marta tashrif buyurganingizda, hayvonlarni ovlash orqali tajriba orttirishingiz mumkin. DA ma'lum bir daqiqa biz ushbu mintaqada ov qilish kamroq foyda keltirishi haqida xabar olamiz. Katta hayvonlarni ovlash ko'proq tajriba ball olib keladi.

4. Qabrlardagi xazina sandiqlarida xazina xaritalari mavjud. To'plamlarni yig'ish uchun barcha joylar ularda belgilangan.

5. Birinchidan, "Omon qolish" filialini, xususan, tezlashtirilgan tajriba orttirish bilan bog'liq ko'nikmalarni o'rganishga arziydi. Kelajakda siz boshqa barcha ko'nikmalarni oshirish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Joylardan o'tish

Bosh qahramon yosh arxeolog Lara Kroft bo'lib, u qadimgi tsivilizatsiya qoldiqlarini qidirish uchun janubiy Yaponiyaning kichik orollaridan biriga ekspeditsiyaga borgan. Ammo ekspeditsiya okeanning mahalliy aholi tomonidan “Ajdaho uchburchagi” laqabini olgan qismiga yetib borgach, ishlar rejadagidek ketmadi. "Endurance" kemasi shiddatli bo'ronga tushib, qulab tushdi va biz faqat mo''jizaviy tarzda omon qolishga muvaffaq bo'ldik. Sohilda biz boshqa tirik qolganlarni ko'ramiz, lekin noma'lum bizni hayratda qoldiradi va g'orga sudrab boradi.

1. Chiqindichilarning uyi
Tomb Raider (2013)


Iroda: chiqish yo'lini toping

Biz o'zimizga kelamiz. Bizni qurbongohlari bo'lgan g'orga bog'lab, teskari osganmiz. Chiqish uchun u yoqdan bu tomonga silkiting. Shunday qilib, biz qo'shni osilgan sumkani shamlarga surib qo'yamiz va u yonadi. Yong'in qo'shni nurga tarqaladi, endi biz bu nurga tegizish uchun boshqa yo'nalishda tebranamiz va arqonlarimizga o't qo'yamiz. Albatta, bu kuzda tugaydi va "E" tugmasini tezda bosish orqali olib tashlanishi kerak bo'lgan o'tkir metall barda.

Biz g'ordan o'tamiz. Yo'lda biz Torchni topamiz, uning yordami bilan biz yo'lda yog'och to'siqni yoqib yuboramiz. Bizning mash'alamiz suv bilan o'chirildi, biz chiroqqa yana o't qo'ydik. Biz xonadagi barcha faol narsalarni tekshirishimiz mumkin (Q tugmasi). Biz chap tomondagi yog'och platformaga chiqamiz, matoga o't qo'yamiz va undan boshqa tarafdagi barrel portlaydi. Biz teshikka suzamiz. Bizga yirtqich hujum qilmoqda, biz uni chap va o'ngga bosib jang qilamiz.


Jumboq: yonayotgan qutilar. Bochka va minalarni portlatish kerak, yaqin joyda qilish xavfli, qutilarga uzoqdan o‘t qo‘ysangiz, sharshara ularni o‘chiradi. Yechim:

1. Biz osilgan qafasni bo'shatish uchun ustunga arqon bilan o't qo'ydik.

2. Biz qafasga chiqamiz, u yiqilib tushadi va chelakning yuqori qismida qutilar tepalikdagi qafasga tushadi.

3. Biz o'ng qafas ichidagi qutilarga o't qo'ydik.

4. Keyin o'ng katakchani suring. Yonayotgan qoldiqlar sharshara yonidan o'tib, bochkalarga o't qo'yadi.


G'or portlashdan qulab tusha boshlaydi, tezda tunnel orqali yorug'likka o'tadi. Biz yo'lda tubsizlikdan sakrab o'tamiz. Chiqindichi bizni yana ushlab olishi bilan biz qarshilik qilamiz (chapga, o'ngga) va keyin uni tepamiz (biz o'z vaqtida "F" tugmasini bosamiz). Keyin biz nishabga chiqamiz, yuqoridan uchib ketayotgan toshlarni chetlab o'tamiz. Biz yer yuzasiga chiqdik.

Tomb Raider-ga xush kelibsiz.

2. Sohil bo'yidagi o'rmon


Hayot belgilari: boshqa tirik qolganlarning izlarini qidiring

Biz qirg'oq bo'ylab boramiz, log bo'ylab o'tamiz. Biz urush paytidan boshlab tiqilib qolgan samolyotni ko'ramiz, biz unga boshqa tarafga chiqamiz (siz yopishib oladigan joylar oq rang bilan ta'kidlangan). Biz devordan itarib, baland pog'onaga chiqamiz (bunday ikki marta sakrash uchun barcha joylar ham oq rang bilan ta'kidlangan). Biz omon qolganlar qolgan bo'sh lagerga kiramiz, bu erda biz xalta ichida topamiz videokamera, gugurt, ratsion.


Hayot belgilari: bo'rondan boshpana toping

Bo'ron hali tugamagan, shuning uchun biz yomg'irdan quruq joyda, tosh ostida yashirinib, o'zimizning birinchi lagerimizni tashkil qilamiz. Lara olov yoqadi va ekspeditsiyaning boshlanishi haqida video tomosha qiladi.


Yovvoyi tabiatdagi ayol: ovqat toping

Oziq-ovqat izlab, biz o'rmon tozalashga tushamiz. Biz orqasida kamon bilan daraxtga osilgan skeletni ko'ramiz. Biz bunkerning tomiga chiqamiz, tepaliklarga sakrab chiqamiz, daraxt shoxidan skeletga etib boramiz. Shunday qilib, biz uy qurilishi kamonini olamiz.

Qurol olganimizdan so'ng, biz mahalliy hayvonlarni ovlashni boshlashimiz mumkin. Bizning o'ljamiz - qushlar, quyonlar va kiyiklar. "Omon qolish instinkti" (Q kaliti) yordamida siz bizni qiziqtirgan narsalarni ajratib ko'rsatishingiz mumkin. O'yinni otib bo'lgach, siz yaqinlashib, go'shtni olishingiz kerak. Shuningdek, tozalashda siz butalar ustida qo'shimcha o'qlar va rezavorlar to'plashingiz mumkin.

Muvaffaqiyatli ovdan so'ng biz lagerga qaytamiz, u erda Rott biz bilan bog'lanadi. U orolning tubida omon qolganlarni yig'ayotgani haqida xabar beradi va biz unga qarab oldinga siljishimiz kerak. Endi bunkerning eshigi ochiq bo'ladi, kirishdan oldin siz qo'shimcha ov qilishingiz yoki artefaktlarni qidirishingiz mumkin.

Sir. O'rmonni tozalashda, boshqa joylarda bo'lgani kabi, turli xil sirlar mavjud: hujjatlar, artefaktlar, keshlar. Siz ularni hozir qidirib topishingiz mumkin, lekin avvalo “omon qolish” mahoratingizni oshirish ancha oson, keyin esa xaritada barcha sirlarni ko‘ramiz. Shu sababli, odatiy sirlar ko'rsatmada tasvirlanmagan, ularni o'zingiz osongina topishingiz mumkin.

Sinov "Auror"(Arvoh ovchisi)

O'yinda odatiy sirlardan tashqari, testlar ham mavjud. Bu g'ayrioddiy narsalarni yig'ish yoki yo'q qilishdir. Test topshiriqlarining joylashuvi hatto barcha ko'nikmalar bilan ham xaritada ko'rsatilmaydi. Ularni o'zimiz qidiramiz. Sohil bo'yidagi o'rmonda siz quyosh ko'rinishidagi 10 ta osilgan butparast totemlarni topishingiz va otib tashlashingiz kerak:

1. Hatto birinchi lager oldidan, yo'l chetida.

2. Tozalashning janubi-g'arbiy qismida, tosh yaqinida.

3. Janubda, bir necha pog'onali tepalik oldida.

4. Shimoli-sharqiy dumaloqda, ko'prik daraxti ostida.

5. Bunker oldidagi daraxtda.


Rottni toping: o'rmondan chiqish yo'lingizni toping

Biz bunker katakombalariga tushamiz. Biz qulflangan eshikka yuguramiz. Uni ochish uchun biz yaqin atrofdagi blokni yoqib, Kirkni topamiz. Uning yordami bilan biz eshikni ochamiz (E ni ko'p marta bosing) va o'rmonning shimoliy qismiga chiqamiz.

Biz yapon do'stimiz Samanta va notanish Matiosni topamiz. Semmi o'zining avlodi bo'lgan imperator haqida gapira boshlaydi va bu vaqtda biz olovda uxlab qolamiz.

Momaqaldiroqdan uyg'onib, biz lagerni bo'sh deb topamiz. Biz yaqinda topilgan do'stlarni qidirishda yuguramiz va darhol tuzoqqa tushamiz. Bu bizni bo'rilar hidlaganligi bilan soyalanadi. Biz kamonni tayyorlaymiz, yirtqichlar butalardan sakrab chiqquncha kutamiz, shundan so'ng biz ularga o'q otamiz. 3 ta bo'ri mag'lubiyatga uchragan holda erga tushishi bilan "Endurance" jamoasi bizni topadi. Qisqa suhbatdan so'ng jamoa ikki guruhga bo'linadi, biri do'sti bilan Samantani qidirishga boradi, Uilson va men Rott bilan uchrashish uchun boramiz.


Rottni toping: Uitmanni ushlang

Bizda ov qilish va kashf qilish uchun yangi hudud bor. Ammo siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki endi bizni bo'rilar ovlaydi. Ular bilan jangda siz hujum paytida "Shift" tugmachasini bosib qochishingiz kerak, shundan so'ng biz rulon qilish uchun darhol yana bosamiz. Bundan tashqari, endi piktogramma yordamida biz ehtiyot qismlar bilan yog'och qutilarni ochishimiz mumkin, ular qurollarni yaxshilash uchun kerak. Biz 50 ta ehtiyot qismlarni yig'amiz, olovga boramiz, piktogrammani mexanizmlar bilan aylantirishi uchun yaxshilaymiz.

Sinov "Auror"(Arvoh ovchisi)

6. Totem markaziy ko'prik ostida osilgan.

7. Markaziy ko'prikdan bir oz shimolda.

8. Sharqiy singan ko'prik yaqinida.

9. G'arbiy tepalikda, devor yaqinida.

10. Mexanizmlar bilan darvozaning o'ng tomonida.

Yuklab olish mumkin bo'lgan qabr - sayohatchilar qabri

Sohil o'rmonida, janubiy dumaloqda joylashgan. Qabrda biz daraxtlarga tiqilib qolgan samolyotni topamiz. Xazina ma'badning yuqori qavatida joylashgan. U erga borish uchun quyidagi amallarni bajaring:

1. Biz oq mato bilan chap tayanchga o't qo'ydik. Buning uchun to'xtatilgan chiroqqa otib tashlang.

2. O'ng tomonda biz skelet osilgan taxtalar ustidagi chiroqqa o'q uzamiz. Biz platformani samolyot tomon suramiz.

3. Oldindagi tepalikka chiqing. Biz ko'chma chiroqni olamiz, biz uni pastki tomondan samolyotning osilgan qismiga tashlaymiz va ichidagi qutilar yonib ketadi.

4. Biz samolyotning bo'sh tanasi orqali yuqoriga o'tamiz, quyruq bo'ylab biz binoning tomiga chiqamiz.

Biz 250 ta tajriba, 1 ta mahorat punkti, joylashuv bo'ylab sirlar xaritasini olamiz.

3. Tog‘ ibodatxonasi
Lara Croft Tomb Rider (2013). Yo‘l-yo‘riq


Tog'larda uchrashuv: Sizning qochishingiz sezilmasligiga ishonch hosil qiling

Ma'badning eshiklarini ochganimizdan so'ng, biz banditlarning tuzog'iga tushamiz. Ular qolgan omon qolganlarni tutib olishsa-da, biz qo'llarimizni bog'lab qochib ketamiz. Dushmanlardan boshpana ortiga yashirinib, chiroqlar bilan bizni qidirmoqdalar.

Biz kichkina tosh devor oldida o'tiramiz. Birinchi dushman o'tishi bilan biz yuqoriga ko'tarilamiz. Yo'lda yana ikkita qaroqchi bor, lekin ular orqaga burilishi bilan biz ularning yonidan chap tomonga yugurib o'tishimiz mumkin. Keyin o'ng tomonga yog'och binoga boramiz. Biz banditning tog'dan tushishini kutamiz, keyin nishabga chiqamiz. Biz keyingi binoga kiramiz.

Asosiy mazhabchilardan biri hali ham bizni topib, o'ldirishga harakat qiladi. Biz qarshilik ko'rsatamiz (F, F tugmalarini bosing, to'pponchadan o'q uzing, chap va o'ngni chetlab o'ting, E ni ko'p marta bosing va yana o'q uzing). Shunday qilib, biz birinchi odamni o'ldiramiz va biz eski to'pponcha qurolini olamiz, ammo hozirgacha patronlarsiz.


Tog'larda uchrashish: orol aholisi bilan jang qiling

Keyingi to'qnashuvda biz e'tiborga tushamiz, lekin biz klip topamiz va biz orqaga tortishimiz mumkin. Otishmalardan so'ng biz yuqoriroq harakatlanishda davom etamiz. Yo'l davomida bizga orqa tomondan jimgina o'ldirishni o'rgatamiz ("F" tugmachasi, keyin bo'g'ish uchun "E"). Ovozsiz o'ldirishlar ko'proq tajriba beradi.


Tog'larda uchrashish: yanada balandroq ko'tarilish

Biz uzun zinapoya bo'ylab toshga chiqamiz, tashlandiq ma'badga kiramiz. Sharshara yaqinida biz daryoga sakrab tushamiz va u erdagi g'orga o'tish joyini topamiz, ichida bu joylashuv sirlari xaritasi bor. Bu erda yana bir nechta bandit bor, ularni jimgina yo'q qilishingiz mumkin. Oxirida biz sharqqa boramiz, biz qoyalar orasidagi tor yoriq bo'ylab ko'tarilamiz.

4. Tog'li qishloq


Yordam: Rottning xaltasini toping

Tepada biz yarador Rottni uchratamiz - ekspeditsiya rahbari, oyog'ini bo'rilar tishlagan. U bo'rilar uning xaltasini olib ketgani haqida xabar berishga muvaffaq bo'ladi va hushidan ketadi. Ryukzakda yarador komandir uchun zarur bo'lgan birinchi tibbiy yordam to'plami va yordam so'rashingiz mumkin bo'lgan ratsion mavjud.

Lagerdan uzoqlashar ekanmiz, biz qiyalikda bo'ri qanday ulayotganini ko'ramiz va u erga borishda davom etamiz. Qishloq markaziy joy, biz bu erga bir necha bor qaytamiz, shuning uchun biz uchun ko'p yo'llar hali ham yopiq ekanligiga e'tibor bermaymiz, faqat g'arbdagi g'orga samolyotda yo'l olamiz.

Qorong'i g'orga kirib, biz ehtiyotkorlik bilan katta suyak to'plamiga etib boramiz, ryukzakni olamiz. Chiqishda katta bo'ri bizga hujum qiladi. Biz qarshilik qilamiz (chapdan o'ngga, F tugmasi bilan urish, keyin E tugmasini bosing).


Qutqarish uchun: sharsharaning manbasiga ko'tarilish

Biz Rottga tushamiz, uning yarasini davolaymiz. O'ziga kelsa, borolmaydi, deb xabar beradi. Faqat biz yuqoriga ko'tarilib, xafagarchilik signalini berishimiz kerak. Buning uchun Rott bizga o'zining Ice Pickini beradi. Endi uning yordami bilan biz notekis devorlarga chiqishimiz mumkin. Qishloqning eng tepasiga, dovonga, bazaga boradigan yo'lga borishingiz kerak bo'lgan narsa.

Despicable maqbarasi

"Tog' qishlog'i" manzilida, o'rtacha balandlikda, ikkita sharshara yaqinida joylashgan. Pimiko ruhoniylari sharafiga qurilgan qabr.

1. Biz chap tarafdagi platformaga va darhol boshqa tomonga sakrab chiqamiz, biz mash'alni yoqamiz.

2. Biz chap tomonda osilgan platformada uchta sumkaga o't qo'ydik.

3. Biz o'ng tarafdagi tokchada turgan quti bilan to'qnashamiz.

4. Platforma balandroq ko'tariladi, endi biz notekis devorga sakrashimiz mumkin. Muz boltasi yordamida biz tepaga chiqamiz.

"Yoritish" testi(yorug'lik)

Haykallarning qo'lida 10 ta chiroqni yoqish kerak. Avvaliga zajigalkasiz buni oxirigacha qilish mumkin emas. Keyingi tashrifda amalga oshiriladi.

"Nest Buster" sinovi(Tuxum brakoner)

Sizga oltin tuxumli 5 ta qush uyasi kerak. Odatda tomlarda va baland qoyalarda topiladi:

1. Qishloqning eng pastidagi uy.

2. Katta uy samolyotda.

3. Sharq choʻqqisi, jar yoqasida.

4. Markazda sharsharalar orasidagi orolda.

5. Katta uy, janubi-sharqda.

5. Bazaga boradigan yo'l
Qabrlar talon-taroj qiluvchisi. 2013 yil o'yin

Yordam: Bunkerni toping

Biz olov yonida to'xtab, videokamerani ko'rib chiqamiz, qolgan omon qolganlar haqida ko'proq bilib olamiz. Biz halokat signalini yuborishingiz kerak bo'lgan radio nuqtasiga boramiz. U tashlandiq bazada joylashgan bo'lib, uni mahalliy banditlar qo'riqlaydi. Bazaga kiraverishda siz jim va ehtiyotkorlik bilan harakat qilsangiz, chetlab o'tadigan yorug'lik chiroqlari bo'ladi.

6. Togʻ poydevori


Yordam: Radio masofadan boshqarish pultini toping

Bunkerda biz qulflangan eshikka etib boramiz. Uni aylanib o'tish uchun biz chap tomonda bo'ladigan valfni yopishimiz kerak. Shundan so'ng, pastdagi o'tish joyida gaz oqishini to'xtatadi va biz keyingi xonaga kira olamiz. Qaroqchilar koridorda gaplashishadi, uni barrelga otish orqali mohirlik bilan portlatib yuborish mumkin.


Jumboq: oyna ortidagi xona

1. Biz tepada joylashgan teshikka chiqamiz;

2. Biz gazni valf bilan ochamiz;

3. Biz orqaga chiqamiz, chiroqni derazaga tashlaymiz. Gaz portlaydi, banditni o'ldiradi va oynani yo'q qiladi. Biz o'lgan dushmandan eski pulemyotni olib ketamiz.


Keyingi xonada bizni pistirma qilishadi. Vaqtni sekinlashtirganda, biz dushmanlarning ko'pini pulemyotdan otib tashlashimiz mumkin. Dushmanlarni yaxshiroq ko'rish uchun biz qidiruv chiroqlarini yo'q qilamiz. Biz oldinga o'tishga shoshilmayapmiz, chunki armatura allaqachon burchakda yugurmoqda. G'alabadan keyin biz o'ng devor bo'ylab 2-qavatga ko'tarilib, u erda lager tashkil qilishimiz mumkin.

Biz radio xonasiga boramiz. Kutilganidek, u vayron qilingan. Ammo biz Rottdan signalni antennaning o'zida joylashgan muhandislik konsolidan berish mumkinligini bilib oldik. Biz qizil-issiq quvurlar bilan o'tish joyiga chiqamiz.

7. Baza atrofi
Tomb Raider-dan qanday o'tish mumkin


Yordam: Radio minorasiga chiqing

Tashqarida qor yog‘moqda. Ko'prikda bir mazhabchi bizni ushlab olishga harakat qiladi, biz uni tezda tepamiz. Keyin bir nechta to'qnashuvlarda qatnashishingiz kerak. Ikkinchisida biz qalqonni ishlatadigan katta odamni uchratamiz. Biz uning zarbasidan qochishimiz kerak (shiftni va yon tomonga bosing) va u hali ochiq bo'lganida unga o'q uzishimiz kerak.

G'alabadan keyin biz minoraga boramiz va eng cho'qqiga chiqishni boshlaymiz. Masofadan boshqarish pultiga etib borganimizdan so'ng, biz radioni ulaymiz va havodagi shovqinlarni olib tashlash va xalqaro SOS to'lqinini topish uchun ikkita almashtirish tugmachasini aylantira boshlaymiz. Aloqa o'rnatilishi bilan Lara qutqaruvchilarni chaqiradi, ammo erdan signal berilmaguncha ular qo'na olmaydi.


Yordam: signalli olov yoqing

Biz kabel orqali benzin stantsiyasiga tushamiz. Biz Flint va Steelni omborda topamiz, endi biz hamma joyda olov olishimiz mumkin. Biz tankdan benzin quyamiz va uni olovga qo'yamiz.

Portlash samolyot e'tiborini tortadi, lekin u qo'nishga kelishi bilanoq momaqaldiroq buluti uchib kirib, samolyotni chaqmoq bilan uradi. Samolyot qoldiqlari yerga tushib, bizdan o‘tib ketmoqchi. Biz to'siqlar va qoziqlardan qochib, qiyalikdan pastga tusha boshlaymiz. Shunday qilib, biz tezda qishloqqa tushamiz.

8. Qoyalar ustidagi qishloq


Sirpanchiq: tog'li qishloqqa yo'l toping

Joylashuvi tubsizlik ustida qurilgan juda ko'p chiriyotgan binolar. Parashyutda tushayotgan uchuvchilardan biri binolardan birining yonidagi daraxt shoxlariga qanday tiqilib qolganini ko'ramiz. Biz binolar orqali unga qarab harakat qilamiz. Buni tezda qilishingiz kerak, chunki binolar qulab tusha boshlaydi.

Uchuvchiga etib borganimizdan so'ng, biz uning qanday qilib chiqishga harakat qilayotganini ko'ramiz, ammo qalqonli bandit uni bosib o'tib, uni o'ldiradi. Uchuvchi uchun qasos.


Silliq Nishab: Rottga qo'shiling

Qishloqda tuzoqqa tushamiz, teskari osilib qolamiz. Bu holatda biz uchta dushmandan o'q uzamiz, so'ngra bizni ushlab turgan blokka o'q uzamiz.

Ushbu tuzoqdan biz arqonni olamiz va endi biz "Kometalar" ni - arqon bilan o'qlarni chiqarishimiz mumkin. Ularning yordami bilan siz ularni o'zingizga tortib, pastga tushirish yoki harakatlantirish uchun arqonlar bilan bog'langan joylarga o'q otishingiz mumkin.

Agar biz "Kometa" ni oq ustun yaqinida otgan bo'lsak, u holda Lara arqon simini yasaydi, uning yordamida siz boshqa tomonga o'tishingiz mumkin.

9. Tog'li qishloq. 2 tashrif
Tomb Raider (2013). Qabrdan qanday o'tish kerak


Aybdorlik: mayoqqa boring

Biz yarador Rottga qaytamiz. Lara ekspeditsiyaning muvaffaqiyatsizligi va samolyot halokati uchun o'zini ayblay boshlaydi. Tuzatish uchun biz ikkinchi uchuvchini qutqarish uchun boramiz, u bir oz sharqqa tushdi.

Endi, arqonlar tufayli, joylashuvning baland qismi biz uchun mavjud. Biz yangi arqon yo'llarini yotqizib, balandroq va balandroq ko'tarilamiz. Sharqiy qoyaning tepasida biz qabrga kirishni topamiz.


Qabr. Ko'tarilish zali

U ulkan darada joylashgan, shuning uchun ham bu erda eng kuchli shamol esadi. Ma'badga kirib, biz ikkita tutqichni ko'ramiz. Biri platformani ko'taradi, ikkinchisi esa derazalardagi panjurlarni yopadi. Bizning vazifamiz:

1. Panjurlarni chapga siljiting, boshqa tutqichga o'ting;

2. Biz hali hech narsa qilmayapmiz. Biz birinchi deklanşör shamoldan ochilguncha kutamiz, shundan keyingina biz mexanizmni aylantira boshlaymiz;

3. Chap yog'och konstruktsiyada biz tezda ko'tarilgan platformaga chiqamiz, u asta-sekin tushadi;

4. Uchta panjur ham ishdan bo'shatilganda, shamol bizni ko'tarib, o'ng devorga silkitadi, bu vaqtda biz sakrab chiqamiz va tokchaga yopishamiz.

Biz 1250 ta tajriba, 1 ta mahorat balli, "Tog'li qishloq" maxfiy kartasini olamiz.

Daradan o'tib, biz tog 'monastiriga olib boradigan "Pass" manziliga boramiz. Uchuvchi yarador bo'lib ma'badning tagida yotibdi, biz uning oldiga yugurishga harakat qilyapmiz. Ammo bularning barchasi Matios uchun tuzoq bo'lib chiqadi. Qaroqchilar bizni hayratda qoldirib, asirga oladilar.

10. Tog'li monastiri


Yangi muammo: chiqish yo'lini toping

Uyg'oning, jasadlar to'plami orasida. Biz chapga va o'ngga silkitamiz, shundan so'ng arqonlarni uzamiz. Biz bo'shliqqa chiqamiz va buni o'z vaqtida qilamiz, chunki yapon Oni jinlaridan biri bizning xonamizga kiradi. Biz vayronalarni aylanib o'tamiz, qo'llardagi jasadlardan birida biz Eski miltiqni topamiz. U yog'och barrikadalarni yo'q qilish uchun ishlatilishi mumkin.

Keling, imperatorning mo'miyolangan jasadi yotgan qabrga kiramiz. Chizmalardan bilib olamizki, ko'tarilishning ma'lum bir marosimi bor, unda ayol olovga topshiriladi. Bu hokimiyatni uzatishning bir turi. Ular bizni payqab qolishdi, bir guruh banditlar bilan jang bor.

Siz lagerda dam olishingiz mumkin. Keyingi yo'l ma'bad devori bo'ylab tubsizlik ustida joylashgan. yog'och tuzilmalar qulab tushmoqda va biz tezda ma'badga kirishimiz kerak.


Jumboq: qo'ng'iroq

Ichkarida, banditlar bilan jangdan so'ng, biz polda o'tishimiz kerak, buning uchun biz qo'ng'iroqdan foydalanamiz:

1. Ikkita panjurdan birini oching, yukni silkitish uchun kometadan foydalaning va qo'ng'iroq tayanchlaridan birini sindiring.

2. Biz bir panjurni yopamiz, boshqasini ochamiz. Biz yana yukni silkitamiz, endi u boshqa tomonga puflanadi va u ikkinchi tayanchni buzadi.

3. Bir guruh raqiblarni mag'lub etib, derazalardagi ikkala panjurni oching, yukni silkitib qo'ying, u to'g'ridan-to'g'ri qo'ng'iroqqa uriladi. Butun struktura qulab tushadi, biz u erga sakrab o'tamiz.

Bino qulashni boshlaydi va biz tezda u erdan chiqib ketishimiz kerak. To'siqlarni chetlab o'tib, biz koridor bo'ylab yuguramiz. Oxirida biz qiyalikdan pastga tushamiz, yo'l bo'ylab siz to'siqlarni ov miltig'i bilan kesib o'tishingiz kerak. Biz suvga tushamiz.


Muhtoj do'st: Do'stlik bazasiga yo'l toping

Kichkina orolga etib borishimiz bilan Samanta biz bilan bog'lanadi. U birodarlik bazasida asirlikda bo'lib, u erda unga "Olov marosimi" ni o'tkazmoqchi. Biz uni qutqarishimiz kerak.

Biz markaziy "Tog' qishlog'i" ga qaytdik, lekin hozir sharq tomondan. Biz to'siq bilan o'ralgan ibodatxonaga o'tamiz. Unda Samanta biz bilan yana bog'lanadi, lekin suhbat qisqa bo'ladi, chunki u kashf qilinadi. Biz arqondan pastga tushamiz va biz boshqa banditlar guruhiga qoqilamiz. Ularni mag'lub etganimizdan so'ng, biz daryodan o'tishimiz kerak. Siz o'tishingiz kerak bo'ladi.

11. Tog' yonbag'ri
Tomb Raider (2013). Wiki


Muhtoj Do'st: Hamkorlik bazasiga tushing

Boshqa tarafga o'tish ishlamaydi, bizni oqim yuvib yuboradi. Daryo bo'ylab pastga tushish paytida biz to'siqlarni chetlab o'tamiz va kerak bo'lganda miltiq bilan barrikadalarni o'qqa tutamiz.

Oxirida bizni palapartishlik kutmoqda, uning ustiga eski bombardimonchi tiqilib qolgan. Keling, old oynaga yiqilib tushamiz, u bizning ostida yorilib keta boshlaydi. Biz parashyutni ushlashga muvaffaq bo'ldik, stakan esa turmaydi. Yiqilish vaqtida biz parashyutni ochamiz, lekin u ishlamaydi, shundan so'ng biz zaxirani ochish uchun yana tortamiz. Ikkinchi marta muvaffaqiyatga erishamiz va shamol bizni ko'tarib, daraxtlar orasiga olib keta boshlaydi. Yo'lda siz katta shoxlardan qochishingiz kerak. Xarobalarga yaqinlashganda, bizni qattiq qo'nish kutmoqda.

12. Xarobalar


Ochiq yaralar: birinchi yordam to'plamini toping

Lara jarohatlangan, sakrash va dumaloq unga jahannam og'rig'ini keltiradi. Biz birinchi yordam to'plamini topishimiz kerak. Xarobalarga kirib, biz qulagan vertolyotni ko'ramiz, biz unga qarab harakat qila boshlaymiz. Buning uchun biz uy ostidagi kanalizatsiya orqali o'tamiz, u erda qaroqchilar omon qolganlardan birini qanday qiynoqqa solayotganini eshitamiz.

Tashqariga chiqqach, bu banditlar bilan uchrashamiz. Aniq otish kerak, chunki Laraning sog'lig'i hozir yomon. Biz vertolyot tomon yo'l olamiz, yo'lda biz yaqinlashib kelayotgan dushmanlardan xalos bo'lamiz.

Vertolyotga etib borgach, biz tog'da "kometa" bilan otamiz va yuk bo'linmasini ochamiz. Samolyotda birinchi tibbiy yordam to'plami bor, lekin unda bizga kerakli dori-darmonlar yo'q. Biz uchuvchining jasadini qidiramiz va Zajigalkani topamiz. Uning yordami bilan biz yaralarni kuydiramiz. Endi biz Fire Arrows-dan foydalanishimiz mumkin.


Jahannamga yo'l: ko'prik ostidagi darvozaga yetib boring

Biz Rott bilan bog'lanamiz, unga mustahkamlangan saroy tomon ketayotganimizni xabar qilamiz. Ayni paytda bizni qaroqchilarning katta otryadi kashf qilmoqda. Biz balkonda turib, o'qlarning yangi turlaridan foydalanib, orqaga otishimiz kerak. Biz ko'lmaklarni benzin bilan, qizil bochkalar va istehkomlarni mato bilan o'qqa tutamiz. Bularning barchasi alangalanishi va raqiblar uchun muammo tug'dirishi mumkin. G'alabadan so'ng, siz yaqin atrofdagi lagerda tanaffus qilishingiz va keyin butun joyni o'rganishni boshlashingiz mumkin.

"Jimjitlik" testi(o'chirgich)

Siz tutqichli 4 ta mexanik signalni yo'q qilishingiz kerak:

1. G'arbiy ko'lmak yaqinida.

"Tinchlikda dam oling" testi(Qo'lga kiritildi)

To'ldirilgan hayvonlarni oq mato bilan yo'q qilish kerak. Birinchidan, biz ularga o'q o'q otamiz, so'ngra ustunni yiqilib, arqon o'qi bilan bog'laymiz.

1. Vertolyotning shimolida.

2. Vertolyotdan janubda.

3. "Ko'z yoshlari qudug'i" qabriga kiraverish yaqinida.

4. G'arbiy ko'lmak yaqinida.

5. Sharqiy markaziy binoning orqasida.

Qabr. ko'z yoshlari qudug'i

Qabrga kirishdan oldin oyoqdan arqonni ushlab, tuzoqqa tushamiz. Biz teskari osilib, orqaga otishimiz kerak. Jang oxirida biz o'zimizni ozod qilish uchun arqon qo'shimchasiga o'q uzamiz.

Keyin tunnelni pastga ochish uchun poldagi "kometa" arqonini ushlaymiz. Quduqda biz baland osilgan platforma va 4 ta kanistrni topamiz. Yechim:

1. Biz kanistrlarni olib, ularni platformaga tashlaymiz, ular vaznidan asta-sekin tusha boshlaydi;

2. Pastda bo'lishi bilan biz platformaga boramiz va undan kanistrlarni tashlaymiz;

3. Biz tezda qo'shni binoga chiqamiz, ko'tarilgan platformaga sakrab o'tamiz. U yana bizning og'irligimiz ostida cho'kib ketgunga qadar, biz xazina bizni kutib turgan tokchaga sakrab tushdik.


Jahannamga yo'l: darvozadan o'z yo'lingizni toping

Xarobalar darvozasiga yetib borgach, pistirmaga duchor bo‘lamiz. Jang uzoq davom etadi. Shundan so'ng biz darvozani ochishimiz kerak: biz matoni darvozaga yoqib yuboramiz, keyin mexanizmni aylantiramiz.


Jahannamga yo'l: saroyga yo'l oling

Darvozani ochib, biz o'zimizni xarobalarning ikkinchi qismida topamiz. Biz pastga tushamiz va kichik ko'ldan o'tamiz, shundan so'ng biz Grimning orqasidan yugurayotgan sektantlarni ko'ramiz. Biz orqasidan yuguramiz.

Minoraga boradigan yo'lda mazhabchilar bizni topib, zinapoyalarni portlatib, qolgan omon qolganlarning yo'lini kesib tashlashadi. Qopqoqda o'tirib, orqaga o'q uzing. Hujum to'xtashi bilan biz kabelga ko'tarilamiz. Biz Grimga olib boradigan teleferikga borishimiz kerak.

Yuqoriga ko'tarilib, biz inshootlar bo'ylab stantsiyaga boramiz. Biz mazhabchilar bilan uchrashamiz. Biz kamon va pulemyotdan foydalanamiz. Stansiya yaqinida qabrga kirish eshigi bo'ladi.

"Jimjitlik" testi(o'chirgich)

2. Ko'l janubidagi binoda signal.

3. Ko'lning shimolidagi binoda.

4. Shimoldagi binoda osilgan kabinalar bilan.

5. Ko'lning shimoli-sharqidagi binoning orqasida.

"Tinchlikda dam oling" testi(Qo'lga kiritildi)

6. Ko'lning shimolidagi qo'rqinchli.

7. Eng janubiy binoda.

8. G'arbda vayron qilingan ko'prik orqasida.

9. Sharqda shimoliy daryoning oxirida.

10. Osma kabinalari bo'lgan binoning shimoli.

Qabr. Sud zali

Atrofda kanistrli bir nechta balkonlar mavjud. O'rtada polda u yoqdan-bu yoqqa tebranayotgan metall lavha bor.

1. Biz 4 ta kanistrni yig'amiz, ularning ostidagi balkonlarni yo'q qilamiz. Biz chap tomonga qo'shimcha kanistrlarni tashlaymiz va platformalar yukga bardosh bermaydi. O'ng tomonda biz yukni arqonga silkitamiz;

2. Biz kanistrlarni chayqaladigan choyshabga, chiqish joyiga yaqinroq joylashtiramiz;

3. Qarama-qarshi og'irlikni yaratganimizdan so'ng, biz eğimli varaqni yugurib, undan toshga sakrashimiz mumkin. Muzqaymoq yordamida biz yuqoriga chiqamiz.


Liberator: Grimga yo'l toping

Stansiyaga ko'tarilib, biz har qanday kabinaga o'tiramiz. Biz teleferikni keyingi platformaga olib boramiz. Kelganimizdan so'ng, biz keksa Grimni dushmanlar tomonidan qo'lga olinganini ko'ramiz, biz qurollarimizni tashlashga majburmiz. Ammo Grim taslim bo'lishdan bosh tortadi va jang boshlaydi, natijada qaroqchilar ham, o'zi ham jardan yiqilib tushadi. Bizni yana qaroqchilar qamal qilgani uchun uni motam tutishga vaqt yo'q.

G'alabadan keyin ular omon qolganlarni ushlashga harakat qilishadi, ammo Rott o'z vaqtida aralashadi. snayper miltig'i. Endi uning qopqog'i ostida biz Birodarlik saroyiga kirishimiz kerak.


Biz o'zimiznikini tark etmaymiz: Birodarlik qal'asiga kirishni toping

Biz tuzilmalarga chiqamiz. Ko'prikka etib borganimizdan so'ng, biz uning ostiga o'tishga qaror qildik. Biz tortishish boshlangunga qadar harakat qilamiz. Otishma paytida biz radioda Rottning buyruqlarini tinglaymiz, u qachon davom etishingiz mumkinligini aytadi. Ko'prik qulashni boshlaydi, tezda nurlarga sakrab tushadi va natijada biz g'orga kiramiz.

13. G'orga kirish
Tomb Raider (2013). Yo‘l-yo‘riq

Biz o'zimiznikini qoldirmaymiz: mahbuslarni sabr-toqatdan ozod qiling

G'orda biz zalga o'tamiz, unda bir olomon sektalar allaqachon Samantani qurbon qilish marosimini o'tkazmoqda. Biz bunga yo'l qo'ymaslikka harakat qilmoqdamiz, ammo dushmanlar son jihatdan ustunlikka ega, biz tezda hayratda qoldik va qurolsizlanamiz. Ular Samantani yoqishga harakat qilishadi, lekin shamol uni qutqaradi. Bizni zindonga olib ketishdi. Yo'lda biz ko'prikdan chiqib, qurbonlarning qoni bilan ko'lga sakrab chiqamiz, qirg'oqqa chiqamiz.

14. G'orlar


Barcha qurollarni yo'qotib, biz kamonni qaytarishga muvaffaq bo'ldik. Uning yordamida siz gaz oqimidan o'tishingiz mumkin, buning uchun siz yonib turgan o'qni otishingiz kerak. Portlashdan keyin yo'l bir muddat bo'sh bo'ladi.

G'orlarda biz o'zimizni dindorlar asirlarni ushlab turadigan qismda topamiz. Mahbuslar allaqachon aqldan ozgan va barcha yangi kelganlarni yeyishgan. Shuni esda tutish kerakki, barcha qurollar bizdan olingan va hozir bizda kam o'q bor. Ammo bu erda biz muz boltasi yoki kometa yordamida kurashish mumkin bo'lgan bir nechta raqiblarni uchratamiz. Chiqish uchun gaz gidrantini sindirish va gazni portlatish kerak. Portlash panjaralarni yiqitadi.

Lager yaqinida tepada panjarali bino bor, siz u erga yon devorning taxtalari bo'ylab ko'tarilishingiz mumkin, tepada joylashuv xaritasi mavjud.

Yo'lda mazhabchilarga duch kelishadi, siz ulardan indamay qutulishingiz mumkin. Biz e'tiborni chalg'itish uchun o'qlardan foydalanamiz va dushmanlar guruhidan qutulish uchun gazdan foydalanamiz, ayniqsa ular totemga ibodat qiladigan joyda.

"Kometa" bilan yo'lning oxirida biz ustunni arqon bilan aylantiramiz, shunda hujayra gazga yaqinroq bo'ladi. Biz gazni o'q o'qi bilan portlatamiz, qafas uchib ketadi va eshiklarni buzadi.


Jumboq: hamkasbni qutqarish

Oxirgi g'orda biz Endurance jamoasi a'zolarini topamiz, ular to'xtatilgan samolyotda qulflangan. Biz qo'riqchilardan qutulishimiz bilan ularni u erdan olib chiqishimiz kerak bo'ladi.

1. Biz qafas ostidagi valfni sindiramiz, gazga olov o'qlarini otamiz.

2. Shunday qilib, biz platformani ozod qildik, biz uning ustiga chiqamiz va u erdan mahbuslar bilan qafasga.

3. Gazning ikkita manbasini ketma-ket ravishda buzish kerak. Birinchidan, biz yaqin gazga, keyin darhol uzoqqa o'q otamiz. To'xtatilgan qafas portlashlar natijasida chetga suriladi va u katta qarshi og'irlikdagi snaryadni urib tushiradi. Keling, samolyot tanasi bilan birga balandroqqa uchaylik.

4. Biz yuqori platformaga chiqamiz, yana 2 ta valfni sindiramiz. Bu erda ular bir o'q bilan bir vaqtning o'zida portlashlari kerak. Buni amalga oshirish uchun biz o'ngdagi burchakda turamiz, shunda ikkala gaz manbasi ham bir xil chiziqda bo'ladi, otib tashlang. Omon qolganlar qutqarildi va biz platformalarga chiqamiz.

15. Birodarlik qal'asi
Tomb Raider (2013). O'tish sayti


Jahannamga: Sammini toping

G'orlardan chiqib, biz o'zimizni kult qal'asida topamiz. Bu yerda yong‘in g‘orlardagi portlashlardan boshlangan. Biz qulab tushayotgan binolardan o'tib ketamiz, yo'lda mazhabchilarni o'qqa tutamiz. Xonalardan birida biz marosimning yozuvlarini olishga ulguramiz.

Bularning barchasini boshdan kechirganimizdan so'ng, biz dushman saroyi atrofida bemalol aylanib yuradigan bosh arxeolog Uitmanni uchratamiz. U bilan gaplashishga vaqtimiz yo'q va biz unga o'tamiz taxt xonasi Samanta qaerda saqlanadi.


Jahannamga: pistirmadan omon qoling

Qo'riqchi Dmitriyni o'ldirish orqali biz barcha qurollarimizni qaytarib olamiz. Shundan so'ng darhol dushman guruhlari bizga hujum qila boshlaydi. Biz ustunlar orqasida yashirinamiz. Jang oxirida zirhli kultlar oldimizga chiqadi. Ular tanadagi zirhlarni yo'q qilish orqali o'ldirilishi mumkin.


Jahannamga: Do'zaxdan qochish

Samanta xavfli joyni tark etdi, biz uning orqasidan boramiz. Tashqariga chiqishimiz bilan Nikolay bizni ko'radi va statsionar pulemyotdan o'q uzadi. Qopqoqdan oxirigacha yugurib, biz unga yaqinlashamiz.

Oxirida biz balkonga chiqamiz, kabel orqali to'g'ridan-to'g'ri dushmanga tushamiz. Nikolay bizni uloqtiradi va to'pponchadan o'q otishni boshlaydi. Yerga yiqilgan granata otish moslamasini oling, undan oting va dushman o'ladi. G'alabadan so'ng, biz granata ishga tushirgichni pulemyotimizga o'rnatamiz. Uning yordamida biz metall to'siqlarni portlatishimiz mumkin va dushmanlar bilan o'q otish ancha osonlashadi.

Keyingi lagerdan keyin biz qal'a devoriga etib boramiz. Yana bir pulemyot bizni payqab qolishi bilan biz boshdan-oyoq yuguramiz. Biz o'ng tarafdagi yopiq balkonga chiqamiz, u erdan dushman istehkomlari uchun granatadan o'q uzamiz va pulemyotchi halok bo'ladi.

16. Qal'a minorasi


Vertolyotga boring: Ko'priklarni kesib o'ting

Semmi bilan gaplashganimizdan so'ng, biz devorga ko'tarilib, kabel orqali ko'prikka tushamiz. Matias ko'priklarni yo'q qilish va qutqaruv vertolyotiga etib borishimizga to'sqinlik qilish uchun to'plardan o'q uzishni boshlaydi. Biz oldinga yuguramiz. Ko'prik yiqila boshlaydi. Biz uchun bir mazhab tutadi, biz uni muz boltasi bilan tashlaymiz. Biz yugurishda va portlashlardan qochishda davom etamiz.

Minoraga kirganingizdan so'ng, siz balandroq ko'tarilishingiz kerak. Biz nurlar va tashqi devorlarga chiqamiz. Eng tepada biz yuguramiz va vertolyotga sakrab tushamiz.

17. Tog'li o'rmon
Qabr chavandozi (2013). Hamma qabrlar


Yolg'izlik: o'rmondan chiqish yo'lingizni toping

Afsuski, vertolyot ham bo'ronga uriladi va biz o'rmonga tushamiz. Lara hushidan ketdi. Rott birinchi bo'lib o'ziga keladi va Larani tortib olishga harakat qiladi. Ayni damda dindorlar hujum qilmoqda. Rott deyarli hammani otib tashladi, ammo Matias uchun patronlar etarli emas edi. Mattias bolta uradi va Rott Larani tanasi bilan yopadi.

Biz do'stimizning o'limidan keyin tuzalib, tog'li o'rmon bo'ylab sayohatimizni davom ettiramiz. Katta vodiyda biz ko'plab bandit patrullariga duch kelamiz. Siz ularni birma-bir ehtiyotkorlik bilan yo'q qilishingiz mumkin. Shovqin ko'tarilgan taqdirda, siz mazhabchilarning katta guruhi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

"Jim ov" testi(Qizil qalpoqli to'plam)

O'rmonda 10 ta qo'ziqorinni topishingiz kerak. Faqat o'tda o'sadi

1. O'rmondagi birinchi vilkaning o'ng tomonida.

3. Markaziy tozalashga tor yo'lda.

4. Markaziy tozalashning shimoliy devorida.

5. Shimoliy ko'prik yaqinida, ko'prik ostida.

6. Daryoning gʻarbiy sohilida, ikki orol yaqinida.

7. Sohilning janubi-g'arbiy qismida, tosh ustida.

8. Sohilning janubiy chegarasida.

9. Buzilgan ko'prik ostidagi sharq.

10. G'arbda, tozalashni tark etishdan oldin o'ngda.

Qabr. Qo'riqchilar ibodatxonasi

Tog'li o'rmonning shimoliy qismida joylashgan.

1. Biz yong'in o'qlari yordamida yog'och qoldiqlarining blokirovkasiga o't qo'ydik;

2. To'siqning orqasida biz gazni olovli o'qlar bilan portlatamiz;

3. Biz tezda yuguramiz, muzqaymoq yordamida ko'tarilamiz.


Yolg'izlik: bo'ri uyasi orqali o'rmondan qoch

Biz mazhabchilar bo'ri ko'paytiradigan g'orga yetib boramiz. Platformaga ko'tarilib, osilgan kiyikdagi "kometa" dan ikki marta foydalaning, shuning uchun biz ustunni aylantiramiz va biz ustunga va keyingi devorga sakrab o'tishimiz mumkin.

G'ordan chiqqandan so'ng, biz xarobalarning yuqori qavatiga kiramiz. Biz kabellar bo'ylab qirg'oqqa olib boradigan katta teleferikga o'tamiz. Biz har qanday kabinaga chiqamiz va pastga tushamiz.

18. Teleferik


Tezlashtirilgan tushish: omon qolganlar lageriga etib boring

Bizning platformamiz oxirigacha to'xtaydi. Biz eng yaqin yordamga erishish uchun "kometa" dan foydalanamiz. U yerdan tubsizlik ustida osilgan kit ovlash kemasiga o'tamiz.

Bu erda biz qizg'in jang qilishimiz kerak, oxirida pulemyot bizga qarata o'q uzadi. Otishmalardan qochib, biz qulab tushayotgan kema bo'ylab cho'zildik. Yong'in natijasida kema nihoyat qulashni boshlaydi. Biz navbat bilan bir nechta kabellarni ushlaymiz, daraxtlar orasidan pastga siljiymiz. Vayronalarga tushib qolmaslik uchun o'z vaqtida bir kabeldan ikkinchisiga o'tishimiz kerak. Biz daryoga tushamiz, shundan so'ng qirg'oqqa boramiz.

19. Qayg'u qirg'og'i
Tomb Raider (2013). O'tib bo'lmaydi


Pirate Life: Galleonga yetib boring

Lagerga etib borganimizdan so'ng, biz omon qolganlar orolni tark etmoqchi ekanligini bilamiz, faqat qayiqni ta'mirlash qoladi. Dasturchi Aleks Endurance halokatida asboblarni qidirib topdi va biz dvigatelni qayiqdan olib tashlash uchun galleondagi armaturani topishimiz kerak. Keling, u erga boraylik.

Biz janubiy iskala vayronalari bo'ylab yuguramiz, yog'och kemaga sakrab chiqamiz. Yo'lda biz qaroqchilarni otib tashlaymiz. Kemaning kamoniga etib, biz langar tog'iga o'q uzamiz. Shunday qilib, biz Riggingni olamiz, uning yordamida siz og'ir yuklarni tortib olishingiz mumkin. Yiqilgan ustunda biz orqaga chiqamiz.

(Kern)

Kichkina tayoqlarda 5 ta dolmenni - dubulg'alarni yo'q qilish kerak.

1. Suvga kirishning o'ng tomonida biz ikkita tankni joylashtiramiz, ularning ustiga toshga sakrab o'tamiz, tepada biz birinchi dolmenni yo'q qilamiz.

2. Kirish yo'lidan janubdagi tepalikda.

3. Sharqiy tepalikda.

"Minadan tozalash" testi(mina tashuvchi)

Siz tikanli to'plar shaklida 10 ta eski dengiz minasini otishingiz kerak. O'q miltig'idan otish yaxshiroq, faqat eng uzoqdagilari pulemyotdan o'q uzadi. Ular suv yuzasida, bir-ikkitasi qum ustiga yuvilgan.

1. Sharqiy qumli qiyalikda.

2. Janubi-sharqiy sohilda.

3. Janubiy iskala boshida.

4. Janubiy iskala ikkinchi bo'lagi orqasida.

5. Janubiy iskala ustida, yog'och kemaning vayronalari chap tomonida.


Lagerga etib borganimizdan so'ng, biz mo''jizaviy tarzda dushmanlardan ajralib chiqqan bosh arxeolog Uitmanni uchratamiz. Aleks hali ham qaytib kelmaydi, shuning uchun biz uni qidiramiz. Ovchi Iona bizga Kompozit kamon beradi, uning yordami bilan biz "kometalar" ni notekis toshlarga bog'lashimiz mumkin. Biz kemalar vayronalari bo'ylab sharq tomon yo'l olamiz. Sohil bo'ylab yurganimizdan so'ng, biz minoraga chiqamiz va u erdan kabellar bo'ylab bunkerga o'tamiz.


"Dolmenlarning vayronalari" testi(Kern)

4. Janubi-sharqiy yo'lda, ikkinchi yirik kema halokatida.

5. Oldingi joydan sharqdagi tog'da.

"Minadan tozalash" testi(mina tashuvchi)

6. Janubi-sharqiy yo'lda, birinchi katta qoldiqlar yaqinida.

7. Janubi-sharqiy yo'lda, ikkinchi kema halokati yaqinida.

8. Ikkinchi kema halokatidan janubda.

9. Ikkinchi bo'lakdan sharqdagi tog'da.

10. Sharqiy tozalashda.

Qabr. Suv bosgan kesh

Kesh - tashlandiq laboratoriya.

1. Birinchidan, yuqori qismdagi quvvatni yoqing, keyin kirish eshigini oching.

2. Ichkariga kirib, biz suvning energiya bilan ta'minlanganligini ko'ramiz, bu esa shiftga osilgan chiroqdan keladi. Biz yaqin atrofda turgan platformani echib tashlaymiz.

3. Biz o'ng tomonda turamiz, taxtalarni yorib o'tamiz, "kometa" yordamida raftni o'zimizga yaqinroq tortamiz, o'ng qirg'oqqa sakrab o'tamiz.

4. Chiroqni ushlab turadigan to'xtatilgan vaznda "kometa" dan foydalaning. Bundan chiroq ko'tariladi, suvdagi oqim vaqtincha yo'qoladi, biz tezda boshqa tomonga yuguramiz. Chiroq asta-sekin suvga tushadi.

5. Chiroqni yana ko'tarishingiz kerak, so'ngra to'g'ridan-to'g'ri uning ostiga raftni torting. Chiroq rafga tushadi va endi suvga tegmaydi. Biz burchak atrofidagi zinapoyaga suv orqali xavfsiz o'tishimiz mumkin.

20. Qoya ustidagi bunker
Tomb Raider (2013). Aleksni qanday qutqarish kerak


Yo'qotilgan: Chidamlilikka erishing

Bu yerdan biz mazhabchilar tomonidan demontaj qilinayotgan kemamizni ko'ramiz. Biz "kometa" dan foydalanamiz, biz qarama-qarshi tomonga bunkerga chiqamiz. Biz yuqoriga ko'tarilayotganda biz bilan shug'ullanadigan ko'plab banditlar bo'ladi. Platforma orqali biz shiftdagi teshikka chiqamiz. Endi biz kemamizga arqondan tushishimiz kerak.


Boss: Qo'pol. Biz kemada rus birodarlaridan birini topamiz, u Jumar yordamida arqonlarni avtomatik ravishda tortadi. Uni mag'lub qilish uchun yuziga muz bilan urganingizdan so'ng, dodge (shift) va qarshi hujumni (F tugmachasi) ishlatishingiz kerak. G'alaba qozonib, biz pastga tushamiz.


Jumboq: Aleksni saqlang

Kabinamizni tekshirib bo'lgach, biz kemaning orqa tomoniga o'tamiz. Biz vayronalar bilan ezilgan Aleksni topamiz. Unga yo'l kiritilgan generatorni bloklaydi. Yo'lni ochish uchun kancani shift ostida siljitish kerak. Jumar bilan biz uni oldinga va orqaga siljitishimiz mumkin, agar siz uning yon narvonlariga chiqsangiz, u o'ngga va chapga siljiydi. Yechim:

1. Biz kancani eng o'ng holatiga qo'yishimiz kerak, u erda biz uni markaziy o'zaro faoliyat relsga o'tkazishimiz mumkin. Keyin biz o'ngdagi kancaga chiqamiz va u markaziy zinapoyaga aylanadi. Biz shift ostiga chiqamiz, u erda bizga xalaqit beradigan quvurni yirtib tashlaymiz.

2. Kancani chiqishga yaqinroq o'tkazishimiz kerak, u erda biz uni markaziy uzunlamasına temir yo'lga o'tkazishimiz mumkin. U erdan biz kancani Aleks tomon tortamiz, to'siq buziladi. O'tish uchun kancani orqaga torting.


Aleksga borganimizda, u ko'p narsaga ega ekanligini ko'ramiz. U asbobni topa oldi, ammo hujum qilayotgan qaroqchilar unga yordam berishga imkon bermaydi. Aleks Larani qutqarish uchun o'zini qurbon qilishga qaror qiladi. Cho'kayotgan kemadan qoching. Kabelda arqonni avtomatik ravishda yuqoriga ko'tarish uchun jumardan foydalaning. Endi biz orqaga qaytishimiz kerak.

21. Qayg'u qirg'og'i. Orqaga yo'l
Tomb Raider (2013). Nima qilish kerak


Yo'qolgan: qirg'oqqa, omon qolganlar lageriga qayting

Endi jumar yordamida biz kuchli barrikadalarni (po'lat eshiklardagi oq arqon) yo'q qilishimiz mumkin. Kirishda biz polni sindirish va bunkerga qaytish uchun og'ir yukni birga tortamiz. Ichkarida qolgan sirlarni yig'ish uchun kuchli eshiklarni ochamiz. Biz qumli plyajga qaytamiz.


Shamolni ta'qib qilish: ko'tarilishni boshlang

Reis qayiqni ta'mirlayotganda, biz bu bo'ronlarning sababini bilish uchun fan stantsiyasiga boramiz. Lagerning chap tomonida biz liftga yo'l ochamiz, toshga chiqamiz. Biz kabellar bo'ylab teleferikga o'tamiz, undan siz ushbu stantsiya joylashgan qoyaga ko'tarilishingiz mumkin. Oldinda katta cho'qqi bor.

22. Ilmiy stansiya


Shamolni ta'qib qilish: Qadimiy qabrni o'rganing

Bunkerning kirish qismiga etib borganimizdan so'ng, biz laboratoriyaga kiramiz. Biz pastga tusha olmaydigan liftga etib boramiz. Biz liftni harakatga keltiradigan barcha 4 vitesni sindirishimiz kerak. Buning uchun biz liftni turli qavatlarga ko'taramiz va viteslarni teshiklardan sindiramiz.


Jumboq: Lift

1. Biz 2-qavatga qo'ng'iroq qilamiz, qutida turib, vitesni yo'q qilamiz.

2. Biz 3-qavatga qo'ng'iroq qilamiz.

3. Biz 3-qavatga qo'ng'iroq qilamiz, vertikal zinapoyaga chiqamiz.

4. Biz 3-qavatga tushamiz. 4-chi qo'ng'iroq tugmasini bosib, biz liftga sakrab tushamiz, notekis toshga sakrab o'tamiz. Oxirgi vites yo'q qilinishi bilan lift qulab tushadi va bizga yanada yo'l ochadi.


Pastki qavatda biz o'lik nuqtalarda sirlarni olish uchun qutilarga ko'tarilishimiz mumkin, barcha sirlarning xaritasi xuddi shu tarzda yashiringan. Keling, momaqaldiroq qo'riqchilari qo'mondoni sepukku qilgan qadimiy qabrga kiramiz. Eslatmadan biz imperatorning mumiyalangan jasadi oroldan qochishga imkon bermasligini bilib olamiz.


Shamolni ta'qib qilish: Ilmiy stantsiyani tark eting

Darhol zalda sektantlar bizga hujum qila boshlaydi. Hammani mag'lub etib, biz chiqib keta olamiz. Radioda biz lagerga hujum qilinganini eshitamiz. Biz tezda u erga arqon bilan qaytamiz.

Lagerda biz faqat yarador Rais va Yunusni topamiz. Ma'lum bo'lishicha, arxeolog Uitman bizga xiyonat qilgan va qaroqchilar hujumi paytida u Samantani mazhabchi Matiasga olib ketgan. Qayiq tayyor, lekin unda biz oroldan qochib qutula olmaymiz, balki do'stimizni qutqarish uchun daryoga boramiz.

23. O'tish
Tomb raider o'yini

Qaytish: monastirga kiring

Bu joyga etib borib, qal'aga kiraverishda ko'tarilamiz. Mattias Uitmenni momaqaldiroq qo'riqchilari bilan uchrashish uchun qanday yuborganini uzoqdan ko'ramiz. Albatta, qadimgi yaponlar uni tushuna olmadilar va sovuq qon bilan o'ldirishdi. Matias bundan foydalanib, garovga olingan Semi bilan monastirga yugurdi. Biz unga ergashamiz, lekin ko'prik qulab tushadi, shuning uchun biz o'ngdagi tosh ustidagi kabeldan foydalanamiz.

24. Qal'a


Qaytish: Samantani monastirda toping

Qal'aga kirib, biz tirik momaqaldiroq soqchilariga guvoh bo'lamiz, siz birinchi ikkitasini o'ldirishga harakat qilishingiz mumkin. Tantanali xonaga etib borishimiz bilan biz jimgina harakat qilamiz, dushmanlar juda ko'p. Biz devor bo'ylab oldinga boramiz, yuqoridan nur bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz, ular bizni ko'rmaydilar. Keyin biz to'siq bo'ylab zalning o'rtasiga boramiz. Ular bizni payqashadi, lekin biz derazadan chiqishga vaqt topamiz.

Biz yonayotgan koridor bo'ylab yuguramiz, hovliga sakrab chiqamiz. Biz yo'lda bir nechta qo'riqchilarni uchratamiz, bu oddiy jangchilar zirh kiygan. Biz ularni qurol bilan o'qqa tutamiz va hujumlarini chetlab o'tamiz.


Qaytish: Samantani Mattiasdan qutqaring

Keling, tashqariga chiqaylik ochiq maydon. Bu erda biz qal'aning bir nechta mudofaa chizig'iga hujum qilishimiz kerak, bizga qarshi butun soqchilar armiyasi bor. Avvaliga minoralarda faqat kamonchilar, keyin ular ustunni tushiradilar va samuraylar biz bilan yaqin jangga kirishadilar. Asosiy kirishda bizni asosiy samuray ovchisi kutib oladi, ammo bu safar biz jangdan qochamiz, dushman kuchli shamol tomonidan uchirib yuboriladi. Biz bu imkoniyatdan foydalanamiz va ma'badga kiramiz.

25. Dara ustidagi ibodatxona
Tomb Raider (2013). Qanday boriladi


Jumboq: qafas

Ma'badda bir nechta artefaktlarni topish mumkin. Keyingi xonada biz zanjirga osilgan qafasni va uning yonida bir nechta mexanizmlarni topamiz. Yechim:

1. Erdagi qafasni ochish uchun mexanizmni o'ng tomonga burang;

2. Chapdagi mexanizm qafasni ko'taradi;

3. Biz kirish eshigi oldida turamiz, jumar yordamida biz qafasni o'zimizga tortamiz. U oldinda toshni yorib o'tadi;

4. To'g'ri mexanizm bilan panjarani yoping;

5. Chap mexanizm bilan qafasni tushiring;

6. Biz yuqori qavatning balkoniga chiqamiz. Qafasni o'zingizga torting, ustiga sakrab chiqing. Bizni inertsiya yorilishga olib boradi va biz yaqin bo'lganimizda, biz toshdagi tanaffusga sakrab chiqamiz. Bu erda biz imperator yolg'iz ekanligini va u ruhoniylarni ruhi uchun idish sifatida ishlatishini bilib oldik.


(O'yin bizni kirishdan oldin "qaytib bo'lmaydigan nuqtada" qo'rqitadi oxirgi ma'bad, lekin bu faqat o'yinni oxirigacha o'tkazmagunimizcha. Hikoyani tugatgandan so'ng, siz istalgan joyga qaytib, sirlarni to'plashni davom ettirishingiz mumkin).

26. Ziggurat


Oldimizda qirolicha Pimikoning qor bilan qoplangan qabri turibdi. Mattias Samantani ichkariga olib kirdi va biz vaqtinchalik yechim topishimiz kerak. Biz ma'badning tashqi devoriga ko'tarilamiz. Yo'lni panjurlari buzilgan darvoza to'sib qo'yadi, biz yaqin atrofda osilgan qo'ng'iroqni tortib olishimiz kerak. Shamol uni ko'tarib, darvoza tomon jo'natadi. Yuqoriga ko'tarilib, biz ko'prikda Rais va Yunus tomonidan ushlab turilgan momaqaldiroqchilarni ko'ramiz, ular ma'badga yugurishadi. Biz yuqoriga ko'tarilamiz.

Eng yuqori qismida marosim allaqachon boshlanmoqda - Pimikoning ruhi asta-sekin Semmining tanasiga o'tadi. Markazga boradigan yo'l bo'ron tomonidan to'sib qo'yilgan, biz qurbongoh atrofida harakat qilishimiz kerak, dinchilarni otib tashlashimiz kerak. Ikkita to'qnashuvdan so'ng, jinlar qaroqchilarni o'ldiradi va endi biz ular bilan kurashishimiz kerak.

Boss: Guardian-Stalker. Uni mag'lub qilish uchun biz uning zarbalarini yuqoridan pastga o'z vaqtida chetlab o'tamiz, himoyalanmagan orqa tomonda o'q uzamiz. U zaiflashgandan so'ng, biz uning yuziga muz bilan urishdik. Uchinchi shunday zarbadan keyin u mag'lub bo'ladi.

Boss: Mattias. Biz qurbongohning markaziga kiramiz. Kultist Mattias bilan jang faqat tugmachani tez bosish formatida bo'lib o'tadi. Birinchidan, u bizning kamonimizni otadi, keyin biz uni to'pponcha bilan urishga harakat qilamiz, lekin u bizni yerga uradi. Biz Mattiasni muz bilan tashlaymiz, shundan so'ng biz uning to'pponchasini ushlaymiz va bir vaqtning o'zida ikkita qo'l bilan o'q otamiz (bu erda seriyadagi oldingi o'yinlardan Lara Kroft tan olinishni boshlaydi). Bir necha zarba va Mattias jardan yiqilib tushadi.

Biz mash'alni imperatorning mumiyasiga solamiz va u Sammiga o'tishdan oldin parchalanadi. Pimiko o'limidan so'ng darhol orol ustidagi bo'ron pasaya boshlaydi va quyosh nurlari osmonni yorib o'tadi. To'rt kishidan iborat kichik jamoa bu orolni qayiqda tark etadi.

Bu sarguzashtning boshlanishi.

Yutuqlar. Savollar - javoblar.

Xaroba
O'zingizni bu joyda topib, siz qutqaruv ekspeditsiyasi bo'lgan vertolyot Qal'aning chetiga qanday qo'nganini ko'rasiz. Siz tezda bunga erishishingiz kerak. Arqonga etib borganingizda, u bo'ylab sakrashingiz kerak bo'lgan ko'prikka emaklab boring. Orqangizdan kimdir hujum qilishi mumkinmi? Yo'q, Mattias allaqachon o'lgan, agar uning noma'lum egizak akasi bo'lmasa. Vayron bo'lgan ko'prikdan tezda yuguring, aks holda u qulashi kerak. Men sizga birinchi navbatda orqaga yugurishni, yo'lda dushmanning hujumini qaytarishni va keyin shunchaki bu eski ko'prikdan sakrashni maslahat beraman.

qal'a minorasi
Siz pastga tushasiz va vertolyotning noma'lum tomonga uchib ketayotganini tomosha qilasiz. "Tomb Raider" o'yinida ushbu joydan o'tayotganda, siz ulkan spiral zinapoya ko'rinishidagi juda qiyin, halokatli yo'l bo'ylab minoraning eng tepasiga ko'tarilishingiz kerak. Siz minora atrofida aylanma yo'l bo'lasiz, u ko'plab to'siqlarga to'la bo'ladi. Oxir-oqibat, siz qulagan minoraning tomida o'zingizni ko'rganingizda, uchuvchi vertolyotga epik sakrashingiz kerak bo'ladi.

Vertolyot kokpitiga kirganingizdan so'ng siz Rott va yapon uchuvchisini ko'rasiz. Ekspeditsiyaning boshqa barcha a'zolariga kelsak, ular pastdagi orollarga qarshi kurashmoqda. Biroz vaqt o'tgach, uchuvchi ularni olib ketishni xayoliga ham keltirmayotgani ayon bo'ladi. Keyin chaqmoq vertolyotga uriladi va u erga qulab tushadi. Rejadan tashqari qattiq qo'nishdan keyin Rott birinchi bo'lib uyg'onadi. U hushidan ketayotgan va zo‘rg‘a nafas olayotgan Lara Kroftdan ancha yaxshi his qiladi. Bu erda Rott og'izdan og'izga sun'iy nafas olishni boshlaydi. Shundan so'ng siz uyg'onasiz va Mattias boshchiligidagi raqiblarning hujumini darhol qaytarishingiz kerak bo'ladi. Bolta Rottga uchib ketadi, shundan keyin u hali ham bir nechta dushmanlarni yo'q qilishga harakat qiladi, ammo, afsuski, siz orqangizda bolta bilan uzoq turolmaysiz. "Tomb Raider" ning keyingi qismida, Ota Matias ketgandan so'ng, Uitmandan tashqari ekspeditsiyaning qolgan a'zolari sizga o'z vaqtida etib kelishadi. Ular Rott uchun dafn marosimini qurish bilan shug'ullanadilar. Keyin siz ajoyib izolyatsiyada qolasiz, boshqalari esa tushunarsiz qayiqni ta'mirlash bilan shug'ullanadilar. Men sizga ta'mirlash ishlariga qo'shilishingizni maslahat beraman, chunki siz Qal'adagi ofisdan Matias otaning o'g'irlangan xaritasini ko'rib chiqishda ko'rgan "marosim zaliga" kirishingiz mumkin.

18-bob

tog 'o'rmoni
Ushbu joydan "Qarobalar" yaqinida joylashgan "Tomb Raider" da o'tayotganda, guruhga etib borishga shoshiling. Ijobiy tomoni shundaki, siz o'rmondan o'tasiz, u erda siz ov qilishingiz va tabiatdan ko'nglingizgacha zavqlanishingiz mumkin, shu tariqa g'amgin g'orlar va yonayotgan uylardan dam olasiz. Lekin, albatta, "Tomb Raider" o'yinida o'rmon bo'ylab o'tishni amalga oshiruvchi bo'rilar haqida unutmang. Ammo ularning oldida patrul ovchilari paydo bo'ladi, ular shovqin bo'lmasligi uchun susturucu bilan to'pponcha bilan yo'q qilish osonroq. Agar xohlasangiz, daraxtga chiqing va yuqoridan o'rmonga qoyil qoling.

Uzoqqa borsangiz, chap tomonda toshni ko'rasiz, u erda g'or bor, bu qabr. Bu erda asosiy to'siq bo'ladi - instinkt yordamida yo'q qilinishi mumkin bo'lgan qorong'ilik. Agar siz axlat topsangiz, shunchaki olovga qo'ying.

"Tomb Raider" da ushbu darajadagi keyingi o'tishda siz ov qishlog'iga qaytishingiz kerak. Undan o'tib, keyingisiga o'tasiz nazorat punkti, bo'rilar va ovchilar tomonidan patrul qilinadi. Shunisi e'tiborga loyiqki, g'or bo'rilar uyasi deb atalsa-da, u inson ishtirokisiz bo'lmagani aniq, chunki bo'rilar joylashgan qafaslar, eshiklar va zinapoyalar hamma joyda. Bu qandaydir bolalar bog'chasi bo'lsa kerak. Hayvonlar qamalgan paytdan foydalaning va ularni har biriga to'pponcha bilan o'q bilan yo'q qiling. Ular bilan shug'ullanganingizdan so'ng, tajribaga ega bo'ling. Osilgan kiyikga etib borganingizda, uni arqon bilan tortib olishingiz kerak bo'ladi, shunda u o'rnidan ustunni siljitadi. Unga boring va "Tomb Raider" o'yinida ushbu testdan o'tishda davom eting. Oxirigacha o'tib, siz o'zingizni g'orning uzoq vaqtdan beri hech kim bo'lmagan qismida topasiz. Va bir suruv ko'rshapalaklarni uchratishadi. mehmon.

Xaroba
G'ordan chiqqaningizdan so'ng, siz o'zingizni xarobalarda topasiz. Keyin sharshara ustiga cho'zilgan arqon yordamida pastga tushishingiz kerak bo'ladi.

19-bob

Ba'zi sabablarga ko'ra, siz qayiqni ta'mirlash uchun talab qilinadi, lekin aslida mexanik, Parvoz. Lekin bu eng yaxshisi bo'lishi mumkin, chunki ular sizni kutishlari kerak. Va oldinda siz yakuniy o'yin bilan yakunlanishini va'da qiladigan yana ko'plab kabellarni ko'rasiz.

kabel Avtomobil
O'tayotganda buni o'ylamang berilgan daraja"Tomb Raider" da siz qisqa arqonlardan o'tishingiz kerak. Yo'q, teleferik - pastdan yuqoriga va aksincha harakatlanadigan yaxshi yog'langan mexanizm, go'zal o'ralgan tog 'daryosi ustida tom yo'qolgan kichik kabinalar. Sekin-asta tarqaladigan qalin tuman paydo bo'lganda, tushishni boshlang, keyin teleferik to'xtaydi. Iloji boricha tezroq kabinadan chiqqaningiz ma'qul. Siz yaqin atrofdagi arqonni tashlashingiz kerak tik turgan minora. U erga borganingizda, yuqoriga ko'tariladigan zinapoyalarni toping va unga chiqing. Yuqoriga ko'tarilib, siz arqonni ko'rasiz. Ammo, ehtimol, kimdir sizni payqagan, chunki teleferikning harakati to'xtatilgan. Keyin, yerdan baland bo'lgan kemaga kirganingizda, sizga dushmanlar tomonidan ommaviy hujum qilinadi. Qopqoqdan chiqib ketishning ham hojati yo‘q, chunki arqondan tushgan yangi kelgan dushmanlar bir-birini yo‘q qilib, o‘rtada tog‘ murdalarini qoldiradi. Menga "lemmings" haqidagi o'yinni eslatadi, aksincha. "Tomb Raider" o'yinida ushbu bosqichdan o'tishni davom ettirib, dushmanlarning eng aqllilari pulemyot yonida turish va kemani ushlab turgan kabellar orqali otish haqida o'ylashadi. Albatta, kema keskin pastga tushadi va siz keskin ravishda panjaraga tashlanasiz, unga qarshi siz orqangizga juda qattiq urasiz. Shundan so'ng, darhol yuqoriga ko'tarilishga harakat qiling, lekin ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki kema hali ham sharqdan pastga tushadi va siz o'zingizni platformada topasiz. Bu erda siz daryoga borish uchun sakrashingiz kerak bo'lgan juda ko'p arqonlarni ko'rasiz. Tabriklaymiz, siz qirg'oqqa yetib keldingiz. Tog'-chang'i kurortlari abadiy zavqlanganga o'xshaydi.

Qayg'u qirg'og'i
Bu joyda juda ko'p miqdordagi dengiz kemalari qoldiqlari tarqalgan. Shunisi e'tiborga loyiqki, bu erda ham zerikarli bo'lmaydi va siz suv ostidagi shinalar va tankni topishingiz mumkin. Ammo hozircha Lara Kroft tanaffus qilishga qaror qildi.

20-bob

Ushbu bob shunday nomlanmagan, chunki siz qalbaki disklarni chop qilasiz. Aksincha, qayiqni ta'mirlash uchun armatura olishingiz kerak bo'ladi. Va agar siz kemalarni o'g'irlasangiz, buni qilishingiz mumkin. Kemaga boradigan yo'lni boshlash uchun siz vayron bo'lgan iskalaga borishingiz kerak. "Tomb Raider" da ushbu darajadagi keyingi o'tishda minorani toping va galleonga borish uchun arqondan foydalaning. U erga borganingizda, siz vayronalarga tushganingizni ko'rgan ikkita guvohni ko'rasiz. Siz ularni o'ldirishingiz kerak, chunki ular sizga muammo qo'shishi mumkin. Ular bilan muomala qilgandan so'ng, kemaning kamoniga boring. Ankraj o'rnatgichi (armatura) yiqilib tushishi uchun siz shunchaki otishingiz kerak. Keyin mast kemaning ustida bo'ladi. Endi armaturani ko'taring va o'rtoqlaringizga qayting.

Hujum qichqiriqlari bilan Uitman birdan paydo bo'ladi. Ammo dushman hali ko'rinmaydi. Ta'qib uyushtirilgani ayon bo'ladi. Aytaylik, Uitmen asirlikdan ozod qilinganmi yoki u shunchaki josuslik uchun qo‘yib yuborilganmi? Bu hali aniq emas. Siz uzoq vaqt o'ylashingiz shart emas, chunki Greys o'z vaqtida keladi, u sizdan Aleksni izlashda o'z kompaniyasini davom ettirishingizni so'raydi, sizga kompozit kamon bilan ta'minlaydi. Endi siz "napalm o'qlari" kabi yangi turdagi qurolga ega bo'lasiz, uning xususiyati shundaki, ular har qanday sirtni yoqishi mumkin.

21-bob

"Tomb Raider" o'yinining keyingi o'tishida Aleks chidamlilik vositalariga boradi. Unga qo'shiling, kemaning hozir qanday ko'rinishini ko'rish juda qiziq. Unga sayohatingizni boshlash uchun Sharqqa boring. Agar siz yangi arqonlar yasashingiz kerak bo'lsa, unda tosh devorlardan o'tib, kompozit kamondan foydalaning. Aytgancha, siz buni hozir qilishga urinib ko'rishingiz mumkin, chunki siz allaqachon maqsadli belgiga kirishingiz kerak. Bu erda, radio orqali, Aleks u allaqachon kemada ekanligini va asboblarni qidirayotganini aytadi. "Tomb Raider" da keyingi maqsadga muvaffaqiyatli o'tish uchun siz juda chiziqli bo'lmagan yo'ldan o'tishingiz kerak. Siz bir-biringiz bilan gaplashadigan, sizni muhokama qiladigan ikkita qo'riqchini ko'rasiz. Tik turib, ularning suhbatini tinglaganingizdan so'ng, siz Boris va uning jangchilari borligini bilib olasiz bu daqiqa Chidamlilik haqida. Nima? Aleks qo'lga tushdimi? Endi yuqoriga ko'tarilib, doimiy ravishda bir bo'lakdan ikkinchisiga sakrab chiqing. Keyin yuqoriga qarang va pastga tushishingiz mumkin bo'lgan arqonni ko'ring.

Ushbu bosqichning keyingi o'tishida "Tomb Raider" o'yinida siz ko'z o'ngidan yashiringan qabrga kirish eshigini qo'riqlayotgan ikkita raqibga duch kelasiz. U erda, eshik ortida harbiy bunker joylashgan bo'lib, uning ichida mahalliy bo'ronlarni o'rganish uchun laboratoriya mavjud. Erga qadam qo'ymoqchi bo'lganingizda ehtiyot bo'ling - u yuqori kuchlanish ostida. Siz birinchi navbatda raf o'rnatish joyiga o't qo'yishingiz kerak, keyin miltiqni olib, to'siqni buzib tashlashingiz kerak, shuning uchun qarama-qarshi tomonga o'tish uchun rafni ikki marta torting. Keyin arqonni oqim manbaini ko'tarish vazifasini bajaradigan tog'ga otib tashlang va keyin tinchgina suvdan qarama-qarshi tomonga o'ting. Endi siz joriy manbani orqaga ko'tarishingiz kerak, faqat avval uning ostidagi raftni torting. Har bir inson o'lchovli qadam bilan suv bo'ylab zinapoyaga boradi va ko'krak qafasini o'rab oladi.

Endi qayg'u sohiliga qaytishga arziydi. Arqonlarni devorlarga haydash uchun yangi kamondan foydalanishni unutmang. Qarama-qarshi tomonga borganingizda, u erda g'orga o'tish joyini topasiz.

Qoya ustidagi bunker
Boshqa tomonda bo'lganingizda, siz lager va mahalliy aholi uni asta-sekin parchalab tashlagan Endurance-dan qolgan narsalarning ajoyib ko'rinishini va teleferikni topasiz. "Tomb Raider" o'yinida ushbu bosqichdan o'tayotganda siz arqonni devorga mahkamlashingiz kerak. Devorni yengib o'tganingizdan so'ng, siz to'g'ridan-to'g'ri egilgan barrelga ega bo'lgan harbiy to'pga borasiz. Keyin mahalliy aholi biror narsani ta'mirlash bilan band bo'lgan xonaga borish uchun siz quvurlar orqali o'tishingiz kerak bo'ladi. Ularning soni katta krandan keladigan kabellardan tushish bilan to'ldiriladi. Agar siz "Tomb Raider" ning pastki qismidan o'tsangiz, siz bir nechta raqiblar tomonidan qo'riqlanadigan zinapoyaga chiqasiz. Keyin yuqoriga chiqing va jangchilarning hujumini yo'q qiling, bu biroz qiyinroq bo'ladi. Bu erda dushmanlar ajoyib zirhga ega va ular yaxshi mo'ljallangan Demomenlarni o'z ichiga oladi. Uchinchi qavatga ko'tarilgandan so'ng, siz tomga chiqishingiz mumkin bo'lgan forkliftga chiqishingiz kerak bo'ladi. Quyosh botishining ajoyib manzarasi paydo bo'ladi, ammo bu yaqin orada bu orolni qorong'ulik bilan qamrab olishini anglatadi. Endi siz arqon yasashingiz kerak, u yerdan kemaga olib boradigan simi bilan ustun chiqib ketadi. Siz quvurlarga yiqilasiz va pastga aylanasiz, lekin hech kim buni sezmaydi. Chidamlilikka yaqinlashganingizda, bitta katta yigit boshqalarga kemani ajratishga yordam berayotganini ko'rasiz. Albatta, "Tomb Raider" da ushbu testdan o'tayotganda siz ular bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Men sizga jinnining boshiga otishingizni maslahat beraman, chunki bu uning yagona zaif joyi. Uni hayratda qoldirganingizda, yugurib boring va boshlagan ishingizni muz bilan yakunlang. Endi uni qidirib toping va "jumar" ni toping - bu avvalgi kuchiga ega bo'lmagan narsalarni arqonda olib yurishga imkon beradigan qurilma. Endi u bitta buyumni oladi va jumar yordamida uni kemaga tashlaydi, uni yorib o'tadi va shu bilan ushlagichga o'tish joyini ochadi.

Tutqichga kirganingizda, axlat bilan birga bir dasta qoldiqni ko'rasiz. Orolliklar kemaga qanday qilib bunday zarar yetkazishga muvaffaq bo‘lishgani noma’lum. Yo'lak bo'ylab bir oz yurganingizdan so'ng, Samantaning kabinasi qanday dahshatli holatda ekanligini ko'rasiz. Kemaning o'rtasi singan orqa tomoni-chi, bu qandaydir yirtqich hayvon kemaning bir qismini tishlab olgandek taassurot qoldiradi. "Tomb Raider" da ushbu darajadagi keyingi o'tishda siz kabel orqali dvigatel xonasiga borishingiz kerak. Endi siz o'zingizni suvda topasiz va vayronalar tomonidan ezilgan Aleks qanday ovoz berishini eshitasiz. Ammo siz unga yaqinlasha olmaysiz, chunki yalang'och simlar ko'rinishida to'siq mavjud. Kranni arqon bilan otishingiz kerak, keyin uni yaqinroq tortish uchun jumardan foydalaning. Kranda ikkita narvon bor: uzun va qisqa. Siz ularga ko'tarilishingiz va kranni boshqa tomonning oxirigacha surishni boshlashingiz kerak. Lekin birinchi navbatda siz qisqaroq bo'lgan zinapoyaga ko'tarilishingiz kerak, arqonni torting va uzun zinapoyaga chiqing. Shunday qilib, siz shiftda joylashgan lyukka ko'tarilishingiz mumkin. "Tomb Raider" o'yinida ushbu qiyinchilikni davom ettirish, kranga xalaqit beradigan quvurni sindirish. Keyin oldingi kran bilan bir xil amallarni takrorlash orqali o'tish joyini oching, uni asl holatiga qaytaring. Siz Aleksni qadaganini ko'rasiz, ammo omadsizlik, raqiblar o'sha erda. Oxir-oqibat, u yolg'iz qoladi va hammani buzadi, keyin esa kema cho'kib ketadi. Kalit va tornavida toping, so'ngra tezda chidamlilikdan qoching. Shunisi e'tiborga loyiqki, jumardan foydalanib, siz pastga tushishingiz mumkin bo'lgan tezlikda arqonlarga ko'tarilishingiz mumkin. Aleks qayerdadir orqada va siz yo'lda davom etib, kabellar bo'ylab bunkerga qaytishingiz kerak.

Alacakaranlık tugadi va oy allaqachon ko'rinib turibdi. Yuqorida topilgan yuk, uni pastga torting. Shunday qilib, shift buziladi va siz pastga sakrashingiz mumkin. Kundalikni ko'rganingizda, uning yoniga boring va olimlar monastirga borganini o'qing, ammo keyin nima bo'lganligi noma'lum. Eshikdan kirganingizda, siz allaqachon kirgan xonaga kirasiz. Bundan tashqari, ba'zi joylar endi mavjud, chunki sizning arsenalingizda jumar bor. To'p turgan joyga boring, chunki u erdan siz kabel bo'ylab chiqishingiz mumkin. Va sizning oldingizda "Tomb Raider" tunnel orqali o'tadi.

Qayg'u qirg'og'i
Xuddi shu yo'ldan qaytib, do'stlar bilan uchrashishingiz mumkin. Ammo agar istak bo'lsa, yangisini yaratish uchun jumarni qo'llang. Keyinchalik siz olovni ko'rasiz, unga bir kabeldan ikkinchisiga o'tish orqali erishish mumkin.