"S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat qo'ng'irog'i" uchun qo'llanma va ko'rsatmalar. O'yindagi yutuqlar Pripyatning barcha yutuqlari

Hammasi bo'lib, "S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat chaqiruvi" bitta o'yinchi rejimida yigirma bitta muvaffaqiyatga ega. Ularning har biri bosh qahramonga, boshqalarning unga bo'lgan munosabatiga, artefaktlarni topishdagi muvaffaqiyatga, savdogarlardan chegirmalarga va darhol sezilmaydigan boshqa kichik narsalarga o'z ta'siriga ega. Ba'zi yutuqlar bir-birini istisno qiladi, ya'ni siz ulardan faqat bittasini o'yin davomida olishingiz mumkin. Masalan, barcha guruhlarni - ta'qibchilar va qaroqchilarni, "Freedom" va "Duty" ni darhol mamnun qilish mumkin emas.

"S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat chaqiruvi" dagi yutuqlar ro'yxati:

  1. - Sultonga uning ko'rsatmalarining ko'p qismini bajarish orqali Soqol bilan kurashishga yordam bering. Boyqush qo'rquv va hurmatdan o'z mollarining narxini pasaytiradi, Soqol o'z foydasining bir qismini baham ko'radi.
  2. Adolat elchisi- bepul stalker Sorokani toping va uni harakatlari uchun jazolang. Sorokaning obro'si Yanovdagi shaxsiy qutingizga tushadi.
  3. Diplomat- garovga olingan ta'qibchi Mityani tinch yo'l bilan, otishmasiz qo'yib yuboring va Vanoning qaroqchilar oldidagi qarzini to'lang.
  4. "Duty" ning do'sti- podpolkovnik Shulgaga Morgan va Tachukning PDAsini bering, Soroka (Flint) haqida gapirib bering, uni "Vazifada" "Monolitlar" otryadi bilan Trampni qabul qilishga ishontiring. Azot narxlarni pasaytiradi, Gavayi esa ularni oshiradi.
  5. Ozodlik do'sti- Loki-ni Morgan va Tachukning PDA-ga bering, Soroka (Flint) haqida gapiring, uni Tramp va uning "Monolitlar" guruhini "Ozodlik" ga qabul qilishga ishontiring. Gavayi narxlarni pasaytiradi, azot esa ularni oshiradi.
  6. - Skadovskdagi qaroqchilarga qarshi kurashda stalkerlarni qo'llab-quvvatlang, Gontaga Sorokani topishga yordam bering, so'ngra chimerani o'ldiring va Avliyo Ioann Wortiga jasorat haqida aytib bering, Mityani bandit asirligidan ozod qiling va Vanoga qarzini to'lashga yordam bering. Tibbiy stalkerlar tovarlarni tannarxida sotishni boshlaydilar.
  7. - fanga ma'lum bo'lgan barcha turdagi artefaktlarni toping. Ta'qibchilar bilan munosabatlar yaxshilanadi, banditlar Zona atrofida bosh qahramonni tez-tez kuzatib boradilar.
  8. Rahbar- : Vano, Sokolov, Zulu, Tramp. Otryaddagi ittifoqchilar jangda shifo topish va sog'lig'ini tiklash imkoniyatiga ega bo'ladilar.
  9. - Kardanga uchta asboblar to'plamini olib keling. Gimbal ekzoskeletga yangi servomotorlarni o‘rnatishi mumkin, bu esa yugurish orqali tez harakatlanish imkoniyatini ochib beradi.
  10. - Azotga uchta asboblar to'plamini olib keling. Azot maqsadli belgini mos dubulg'aga o'rnatishi yoki uchinchi avlod NVG'larini o'rnatishi mumkin.
  11. Tadqiqotchi- professor German va Ozerskiyning to'rt yoki undan ortiq topshiriqlarini bajarish. Mahsulotlar assortimenti ko'payadi va chegirmalar paydo bo'ladi.
  12. Tajribali stalker- ma'lum bo'lgan anomaliyalarning ko'piga tashrif buyuring. Noyob artefaktlarni topish imkoniyatini oshiradi.
  13. - Anabiotik preparati yordamida uch marta ochiq havoda chiqishdan omon qoling. Tananing emissiyaga bo'lgan munosabati o'zgaradi va agar sizning sog'lig'ingiz hech qanday tarzda buzilmasa, giyohvand moddalarni iste'mol qilmasdan emissiyadan omon qolish imkoniyati paydo bo'ladi.
  14. Mutant ovchi- Seynt Jonning go'shtining barcha vazifalarini bajaring. O'q-dorilar ba'zan Yanov stantsiyasida shaxsiy qutida paydo bo'ladi.
  15. Kashfiyotchi- olimlarga uchta artefakt bering: , va anomal bog'dan o'simlik. kolobok va go'sht bo'lagini qidirish bo'yicha olimlar shartnomasini bajaring. .
  16. Sizning yigitingiz- Soqolga Sultonning ko'rsatmalarini bajarib, undan qutulishga yordam bering. Boyqush chegirma qiladi, Soqol artefaktlarni yuqoriroq va qulayroq narxlarda sotib olishni boshlaydi.
  17. Boy mijoz- 100 000 rubl to'plash. Barcha savdogarlarda tovarlar assortimenti kengayadi.
  18. Balanslashtiruvchi- Sychga sotish

Kashfiyotchi

Zonada qanday yangilik paydo bo'lishidan qat'i nazar, siz avval uni o'rganishga tayyorsiz. Yangi, o'rganilmagan anomal shakllanishlarni topib, siz Zonani tushunishda ilm-fanni ilg'or qildingiz.

Yangi ma'lumotlarning to'plami professorlar German va Ozerskiyga zona sharoitida eksperimental anabiotikni sintez qilish imkonini berdi.

Qanday qilib olish mumkin? Pripyatdagi guruhni yig'ishda siz Ozerskiyga Sokolov uchun kostyumni olish uchun o'simlik olib kelishingiz kerak.
__

Mutant ovchi

Siz xavfli mutantlardan qochishga harakat qilmayapsiz, siz ularni ovlayapsiz va bunda muvaffaqiyat qozonasiz. Yaxshi ovchilar stalkerlar orasida hurmatga sazovor odamlardir.

Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Sizga qandaydir tarzda rahmat aytish uchun stalkerlar vaqti-vaqti bilan Yanov stantsiyasida sizning shaxsiy qutingizga patronlarni qoldirishadi.

Qanday qilib olish mumkin? Siz Foxning o'limida aybdor bo'lgan ikkinchi ximerani o'ldirishingiz kerak
_

Sizning yigitingiz

Sulton boshchiligidagi qaroqchilarni daf etib, siz ta'qibchilar orasida mashhurlikka erishdingiz. Sizni har doim Skadovskga xush kelibsiz.

Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Ta'qibchilarning iltimosiga ko'ra, savdogar Sych siz uchun chegirma qildi. Soqol sizga artefaktlar uchun eng yaxshi narxlarni taklif qiladi.

Qanday qilib olish mumkin? Soqolga kompas olib kelish vazifasi topshirilganda, biz artefaktni Sultonga emas, savdogarga olib boramiz.
_____________________________________________________________

Siz Sultonga tashabbusni ta'qibchilardan tortib olishga va Soqolning ishlarini nazorat qilishga yordam berdingiz. Endi Zatonda ular sizdan qo'rqishadi va hurmat qilishadi.

Qaroqchilar sizga hurmat bilan munosabatda bo'lishni boshladilar. Savdogar Sych, keyingi qurbon bo'lishidan qo'rqib, siz uchun chegirma qildi. Shartnomaga ko'ra, Soqol sizga o'z daromadining foizini to'lashi kerak.

Qanday qilib olish mumkin? Soqolga kompas olib kelish topshirig‘i berilganda, biz artefaktni savdogarga emas, sultonga olib boramiz, shu bilan birga Soqolga topshiriqni bajarishdan bosh tortishimni aytdik.
_____________________________________________________________

Detektiv

Siz Skadovskdagi stalkerlarning g'oyib bo'lishi sirini ochib berdingiz - buning uchun mutantlar emas, balki xavfliroq dushman - odamlar aybdor. Haqiqatni topishga bo'lgan intilish sizni stalkerlarning hurmatiga sazovor bo'ldi.

Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Sizni hurmat qilgan holda, stalkerlar vaqti-vaqti bilan Skadovskdagi shaxsiy qutingizga dori-darmonlarni qoldiradilar.

Qanday qilib olish mumkin? Yo'qolgan stalkerlarni topish uchun topshiriqni bajaring
_____________________________________________________________

Adolat elchisi

Haromni adolatdan qochmading. Stalker Soroka bir necha bor boshqalarni hujumga duchor qilgan va o'z usullaridan uyalmagan. Endi u adolatli hisob-kitobni kutmoqda.

Sorokining bema'nilik va yolg'onchilik orqali olingan yutug'ini stalkerlar unga ko'proq loyiq bo'lgan kishiga berishadi. Uning o'ljasi Yanovdagi shaxsiy qutingizga joylashtirilgan. Va agar siz Magpie Freedom-ni yoqsangiz, siz "Ozodlik shamoli" kostyumini olasiz

Qanday qilib olish mumkin? Magpie toping, topshiriqni bajaring
_____________________________________________________________

Rahbar

Jamoada ishlash zaruriyatiga duch kelganingizda, siz etakchilik qobiliyatingizni isbotlagan yaxshi jamoani to'pladingiz.

Sizning etakchilik qobiliyatingiz jamoangizning omon qolish imkoniyatini oshiradi. (Yupiter zindonlarida)

Qanday qilib olish mumkin? 5 kishilik guruhni to'plang, Sokolov uchun nafas olish tizimiga ega kostyumni toping
_____________________________________________________________

Jang tizimlari ustasi

Endi Kardan har qanday vaziyat uchun asboblar to'plamiga ega. Bu unga ilgari mavjud bo'lmagan yaxshilanishlarni amalga oshirish imkonini beradi.

Gimbal o'ziga xos modifikatsiyani amalga oshirishi mumkin, bu sizga ekzoskeletda tez harakat qilish imkonini beradi: servolarga gidravlik kuchaytirgichlarni qo'shing.

Qanday qilib olish mumkin? Karadnga barcha asboblarni olib keling (qo'pol ish uchun, nozik ish uchun va tebranish uchun)
_____________________________________________________________

Yuqori texnologiyalar magistri

Azot Zonadagi texnik orzu qilishi mumkin bo'lgan barcha asboblar to'plamini oldi. Endi u yuqori texnologiyali modifikatsiyalarni amalga oshirishi mumkin.

Azot taktik dubulg'aga o'ziga xos o'zgartirish kiritishi mumkin: yaqin atrofdagi odamlarni yozib olish imkonini beruvchi infraqizil skaner.

Qanday qilib olish mumkin? Azotga barcha asboblarni olib keling (qo'pol ish, nozik ish va tebranish uchun)
_____________________________________________________________

Diplomat

Siz muammolarni tinch yo'l bilan qanday hal qilishni bilasiz. Hamma narsani muzokaralar yo‘li bilan hal qilish mumkin bo‘lsa, kuch ishlatishga hojat yo‘q. Biroq, avval otib, keyinroq so'raganlardan ehtiyot bo'lishingiz kerak.

Muzokaralar olib borish qobiliyatingizni hurmat qilgan holda, "Ozodlik", "Duty", bepul stalkerlar va hatto banditlar sizga yaxshi munosabatda bo'lishni boshladilar.

Qanday qilib olish mumkin? ?
Umid qilamanki, foydalanuvchilar ushbu mukofotni qanday olishni qo'shadilar, men uni o'zim ololmadim ...
_____________________________________________________________

Qidiruvchi

Siz zona tadqiqotchilariga ma'lum bo'lgan barcha turdagi artefaktlarni topdingiz. Shunday qilib, siz stalkerlarning hurmatiga va banditlarning diqqatiga sazovor bo'ldingiz.

Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq munosabatda bo'lishdi va qaroqchilar sizni zonaga bostirib kirishda ta'qib qilishadi.

Qanday qilib olish mumkin? Barcha turdagi artefaktlarni toping.
_____________________________________________________________

Tadqiqotchi

Siz olimlar bilan shu qadar uzoq vaqt ishladingizki, ilmiy xodim unvoniga to'liq loyiqsiz. Endi tadqiqot bunkerining barcha aholisi sizni o'zlaridan biri deb bilishadi.

Sizni qimmatli yordamchi sifatida ko'rgan professor Herman sizga dori-darmon va faqat bunker xodimlari uchun mo'ljallangan asbob-uskunalarni taklif etadi.
Novikov sizga shunchalik ko'nikib qolganki, o'zgartirishlar kiritishda u faqat sarflanadigan materiallar uchun to'lovni talab qiladi.

Qanday qilib olish mumkin? Olimlar uchun barcha topshiriqlarni bajaring, ulardan 5-6 tasi bor.
____________________________________________________________

Ozodlik do'sti

Siz Svoboda guruhiga ko'p yordam berdingiz va uning jangchilari va ularning do'stlari orasida obro'ga ega bo'ldingiz. Lekin unutmasligimiz kerakki, hamma ham Svobodaga hamdard emas.

Svoboda bilan munosabatlaringiz yaxshilandi. Agar muammoga duch kelsangiz, Ozodlik jangchilari yordamingizga kelishga harakat qilishadi. Ozodlikka hamdard bo‘lgan Gavayi savdogar sizga chegirma berdi.
“Duty” bilan munosabatlaringiz yomonlashdi.Texnik Azot “Duty”ga hamdardlik bildiradi, shuning uchun u xizmatlari uchun narxlarni oshirdi.

Qanday qilib olish mumkin? 1) Morganni (yollanma askar) Liberty CCP rahbariga olib keling, keyin qarz asoschisining PDA-ni keltiring, u fazoviy anomaliyadan tushgan qarzdorning jasadida bo'ladi.
____________________________________________________________

"Duty" ning do'sti

Siz Dolg guruhiga ko'p yordam berdingiz va uning jangchilari va ularning do'stlari orasida obro'ga ega bo'ldingiz. Ammo shuni unutmasligimiz kerakki, hamma ham "burch" ga hamdard emas.

"Duty" bilan munosabatlaringiz yaxshilandi. Agar muammoga duch kelsangiz, "Duty" jangchilari sizga yordam berishga harakat qilishadi. Texnik Azot "Duty" ga hamdard, shuning uchun u siz uchun chegirma qildi.
Svoboda bilan munosabatlaringiz yomonlashdi. Ozodlikka xayrixoh Gavayi savdogar o‘z tovarlari narxini oshirib yubordi.


____________________________________________________________

Balanslashtiruvchi

Siz hech qanday guruhga ustunlik bermadingiz va har doim erkin stalker sifatida harakat qildingiz. Natijada, biz yangi dushmanlar orttirmadik, lekin biz ham yangi do'stlar orttirmadik.

Yanovdagi stalkerlar uchun "Duty" va "Freedom" kuchlarining muvozanati muhim, shuning uchun texnik va savdogar sizga chegirmalar berdi.

Qanday qilib olish mumkin? 1) Morganni (yollanma askar) Qarz CCP rahbariga olib keling, keyin Qarz asoschisining PDA-ni keltiring, u fazoviy anomaliyadan tushgan qarzdorning jasadida bo'ladi.
____________________________________________________________

Tajribali stalker

Zona markazi yaqinida sizning e'tiboringizga e'tibor bermagan deyarli hech qanday qulay joylar qolmadi. Siz deyarli barcha mahalliy anomaliyalarga tashrif buyurdingiz.

To'plangan tajriba noyob artefaktlarni tez-tez topishga imkon beradi.

Qanday qilib olish mumkin? Hmm... tavsifga ko'ra, siz barcha anomaliyalarni ziyorat qilishingiz kerak, lekin men bu tajribani boshqacha qabul qildim: men Zaton va Yupiterdagi barcha anomaliyalarda bo'lganman, lekin men hamma narsada bo'lmaganman. Pripyatdagi joylar, yaxshi, shuning uchun, oziq-ovqat do'koniga bordim, podval bor edi, jerboas bor edi, men jerboani o'ldirganimda, yutuq berildi.
____________________________________________________________

Boy mijoz

Garchi siz pul yo'qligi bilan tanish bo'lsangiz ham, sizni har doim ham mablag 'kisligi deb atash mumkin emas. Aksincha, ba'zida sizning moliyaviy tejashingizga havas qilish mumkin. Bunday mijozlar savdogar uchun katta quvonchdir.

Savdogarlar ko'pincha sizga eng nodir va eng qimmat tovarlarni taklif qilishadi.

Qanday qilib olish mumkin? Siz 100 000 rublni tejashingiz kerak. (yuz dona)
____________________________________________________________

Zona tomonidan belgilangan

Siz boshpanada yashirinmasdan omon qolishga muvaffaq bo'ldingiz - sizni anabiotik tabletkalar saqlab qoldi. Bu sizning ruhiyatingizga noaniq ta'sir qildi - boshingizga g'alati sukunat cho'kdi. Siz endi doimiy fikrlar oqimini eshitmayotganga o'xshaysiz.

Dori-darmonlarni qabul qilmasdan ham, sog'lig'ingizga zarar yetkazilmasa, boshpana tashqarisida omon qolish imkoniyati mavjud.

Qanday qilib olish mumkin? Chiqarishning oldini olish uchun siz maxsus tabletka olishingiz kerak, men shaxsan bu yutuqni ololmadim ...
____________________________________________________________

Axborot savdogar

Sizning qo'lingizga qanday ma'lumot tushmasin, siz doimo unga xaridor topdingiz. Qiziqqanlarga ma'lumot berish imkoniyatini qo'ldan boy bermasdan, siz, tabiiyki, o'z afzalliklaringizni unutmadingiz.

Treyder Sych sizga kasbdagi eng yaxshi ma'lumot beruvchi va hamkasb sifatida chegirma berdi.

Qanday qilib olish mumkin? Men buni qanday oldim: Sych-dan topilgan barcha hujjatlar va PDA-larni oldim, bundan tashqari: Strelokning eslatmalari, Sokolovning eslatmalari va Morganning PDA.
____________________________________________________________

Stalkerlarning do'sti

Qiyinchilikda stalkerlarni uchratganingizda, siz doimo ularga yordam bergansiz. Stalkerlar unchalik hamjihat emas, ammo so'zsiz stalker birodarligida sizning jangda va undan keyin sizga yordam beradigan ittifoqchilaringiz bor.

Stalkerlar bilan munosabatlaringiz yaxshilandi. Agar muammoga duch kelsangiz, stalkerlar sizga yordam berishga harakat qilishadi. Tibbiy stalkerlar sizga dori-darmonlarni narxiga sotishga rozi bo'lishdi.

Qanday qilib olish mumkin? Men bu yutuqni g'oyib bo'lgan stalkerlar ishini tekshirayotganimda va boshqa bir nechta topshiriqlarni bajarganimdan keyin oldim.

____________________________________________________________

Hurmatli stalkerlar! Agar siz xato topsangiz yoki shunchaki maqolaga qo'shmoqchi bo'lsangiz, iltimos, ushbu mavzuga yozing, men sizning yozuvlaringizni qo'shaman.
____________________________________________________________

P.S. Minnatdorchilikni + yoki mukofot bilan ifodalashingiz mumkin
P.S.S. Tavsif va suratlardan olingan

Salom yangi ishga qabul qilinganlar va tajribali stalkerlar. Bugun biz sizga Stalker Call of Pripyat-da qanday yutuqlarga erishishingiz mumkinligini taqdim etamiz. Siz allaqachon taxmin qilganingizdek, biz sizga nafaqat Pripyat chaqiruvidagi yutuqlar haqida gapirib beramiz, balki ularni qanday olish kerakligini ham tushuntiramiz. Stalker Call of Pripyat-da yutuqlar o'yinni rivojlantirishda katta rol o'ynashiga ishonamiz. Ularsiz nima qilardik? Qiziqarli urushlar, vazifalar, guruhlar - bularning barchasi bizga yutuqlar beradi, ularning yordamida biz guruhlardan birini o'zimizga aylantirishimiz yoki o'zimizni zonada diplomat Stalker sifatida ulug'lashimiz yoki banditlar orasida avtoritetga aylanishimiz mumkin. Bularning barchasiga quyidagi yutuqlardan birini qo'lga kiritish orqali erishish mumkin.

Sizning yigitingiz
Sulton boshchiligidagi qaroqchilarni daf etib, siz ta'qibchilar orasida mashhurlikka erishdingiz. Sizni har doim Skadovskga xush kelibsiz.
Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Ta'qibchilarning iltimosiga ko'ra, savdogar Sych siz uchun chegirma qildi. Soqol sizga artefaktlar uchun eng yaxshi narxlarni taklif qiladi.
Sulton qaroqchilari bilan to'qnashuvda ta'qibchilar tomonini oling.

Hokimiyat
Siz Sultonga tashabbusni ta'qibchilardan tortib olishga va Soqolning ishlarini nazorat qilishga yordam berdingiz. Endi Zatonda ular sizdan qo'rqishadi va hurmat qilishadi.
Qaroqchilar sizga hurmat bilan munosabatda bo'lishni boshladilar. Savdogar Sych, keyingi qurbon bo'lishidan qo'rqib, siz uchun chegirma qildi. Shartnomaga ko'ra, Soqol sizga o'z daromadining foizini to'lashi kerak.
Sultonga soqolni hal qilishga yordam bering.

Detektiv
Siz Skadovskdagi stalkerlarning g'oyib bo'lishi sirini ochib berdingiz - buning uchun mutantlar emas, balki xavfliroq dushman - odamlar aybdor. Haqiqatni topishga bo'lgan intilish sizni stalkerlarning hurmatiga sazovor bo'ldi.
Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Sizni hurmat qilgan holda, stalkerlar vaqti-vaqti bilan Skadovskdagi shaxsiy qutingizga dori-darmonlarni qoldiradilar.
Zatonda stalkerlarning o'limi uchun kim javobgar ekanligini bilib oling va qon to'kuvchilarning uyini yo'q qiling.

Kashfiyotchi
Zonada qanday yangilik paydo bo'lishidan qat'i nazar, siz avval uni o'rganishga tayyorsiz. Yangi, o'rganilmagan anomal shakllanishlarni topib, siz Zonani tushunishda ilm-fanni ilg'or qildingiz.
Yangi ma'lumotlarning to'plami professorlar German va Ozerskiyga zona sharoitida eksperimental anabiotikni sintez qilish imkonini berdi.
Olimlarga uchta artefakt bering: Zatondagi chuqurlikdan, o'zgaruvchan psi-dala generatoridan va anomal bog'dan olingan o'simlikdan.

Mutant ovchi
Siz xavfli mutantlardan qochishga harakat qilmayapsiz, siz ularni ovlayapsiz va bunda muvaffaqiyat qozonasiz. Yaxshi ovchilar stalkerlar orasida hurmatga sazovor odamlardir.
Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Sizga qandaydir tarzda rahmat aytish uchun stalkerlar vaqti-vaqti bilan Yanov stantsiyasida sizning shaxsiy qutingizga patronlarni qoldirishadi.
St John's Wortning barcha topshiriqlarini bajaring.


Qidiruvchi
Siz zona tadqiqotchilariga ma'lum bo'lgan barcha turdagi artefaktlarni topdingiz. Shunday qilib, siz stalkerlarning hurmatiga va banditlarning diqqatiga sazovor bo'ldingiz.
Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Zonaga bostirib kirish paytida banditlar sizni ta'qib qilishadi.
Ilm-fanga ma'lum bo'lgan barcha turdagi artefaktlarni toping.


Adolat elchisi
Haromni adolatdan qochmading. Stalker Soroka bir necha bor boshqalarni hujumga duchor qilgan va o'z usullaridan uyalmagan. Endi u adolatli hisob-kitobni kutmoqda.
Sorokining bema'nilik va yolg'onchilik orqali olingan yutug'ini stalkerlar unga ko'proq loyiq bo'lgan kishiga berishadi. Uning o'ljasi Yanovdagi shaxsiy qutingizga joylashtirilgan.
Soroka ismli stalkerni toping va uni jazolang.

Yuqori texnologiyalar magistri
Azot Zonadagi texnik orzu qilishi mumkin bo'lgan barcha asboblar to'plamini oldi. Endi u yuqori texnologiyali modifikatsiyalarni amalga oshirishi mumkin.
Xabar Azot taktik dubulg'aga o'ziga xos o'zgartirish kiritishi mumkin: yaqin atrofdagi odamlarni yozib olish imkonini beruvchi infraqizil skaner.
Azoth-ga uchta asboblar to'plamini keltiring.

Jang tizimlari ustasi
Endi Kardan har qanday vaziyat uchun asboblar to'plamiga ega. Bu unga ilgari mavjud bo'lmagan yaxshilanishlarni amalga oshirish imkonini beradi.
Gimbal o'ziga xos modifikatsiyani amalga oshirishi mumkin, bu sizga ekzoskeletda tez harakat qilish imkonini beradi: servolarga gidravlik kuchaytirgichlarni qo'shing.
Kardanga uchta asboblar to'plamini keltiring.


Rahbar
Jamoada ishlash zaruriyatiga duch kelganingizda, siz etakchilik qobiliyatingizni isbotlagan yaxshi jamoani to'pladingiz.
Sizning etakchilik qobiliyatingiz jamoangizning omon qolish imkoniyatini oshiradi.
Pripyatga sayohat qilish uchun Zulu, Sokolov, Vano va Tramp otryadini to'plang.


Diplomat
Siz muammolarni tinch yo'l bilan qanday hal qilishni bilasiz. Hamma narsani muzokaralar yo‘li bilan hal qilish mumkin bo‘lsa, kuch ishlatishga hojat yo‘q. Biroq, avval otib, keyinroq so'raganlardan ehtiyot bo'lishingiz kerak.
Muzokaralar olib borish qobiliyatingizni hurmat qilgan holda, "Ozodlik", "Duty", bepul stalkerlar va hatto banditlar sizga yaxshi munosabatda bo'lishni boshladilar.
Garovga olingan ta'qibchini jangsiz ozod qiling va Vanoning qarzini qaroqchilarga qaytaring.

"Duty" ning do'sti
Siz Dolg guruhiga ko'p yordam berdingiz va uning jangchilari va ularning do'stlari orasida obro'ga ega bo'ldingiz. Ammo shuni unutmasligimiz kerakki, hamma ham "burch" ga hamdard emas.
"Duty" bilan munosabatlaringiz yaxshilandi. Agar muammoga duch kelsangiz, "Duty" jangchilari sizga yordam berishga harakat qilishadi. Texnik Azot "Duty" ga hamdard, shuning uchun u siz uchun chegirma qildi. Svoboda bilan munosabatlaringiz yomonlashdi. Ozodlikka xayrixoh Gavayi savdogar o‘z tovarlari narxini oshirib yubordi.
Shulga Morgan va Tachukning PDAsini bering, Shulga Soroka-Flint haqida gapiring, Tramp va uning otryadi "Duty" ga qo'shilishi kerak.

Ozodlik do'sti
Siz Svoboda guruhiga ko'p yordam berdingiz va uning jangchilari va ularning do'stlari orasida obro'ga ega bo'ldingiz. Lekin unutmasligimiz kerakki, hamma ham Svobodaga hamdard emas.
Svoboda bilan munosabatlaringiz yaxshilandi. Agar muammoga duch kelsangiz, Ozodlik jangchilari yordamingizga kelishga harakat qilishadi. Ozodlikka hamdard bo‘lgan Gavayi savdogar sizga chegirma berdi. "Duty" bilan munosabatlaringiz yomonlashdi. Texnik Azot "Dutty" ga hamdard bo'lib, xizmatlari uchun narxlarni oshirdi.
Lokiga Morgan va Tachukning PDAsini bering, unga Magpie-Flint haqida gapirib bering, Tramp va uning jamoasi Ozodlikka qo'shilishi kerak.

Tadqiqotchi
Siz olimlar bilan shu qadar uzoq vaqt ishladingizki, ilmiy xodim unvoniga to'liq loyiqsiz. Endi tadqiqot bunkerining barcha aholisi sizni o'zlaridan biri deb bilishadi.
Sizni qimmatli yordamchi sifatida ko'rgan professor Herman sizga dori-darmon va faqat bunker xodimlari uchun mo'ljallangan asbob-uskunalarni taklif etadi. Novikov sizga shunchalik o'rganib qolganki, o'zgartirishlar kiritishda u faqat sarflanadigan materiallar uchun to'lovni talab qiladi.
Professorlar Herman va Ozerskiyning to'rt yoki undan ortiq topshirig'ini bajaring.

Balanslashtiruvchi
Siz hech qanday guruhga ustunlik bermadingiz va har doim erkin stalker sifatida harakat qildingiz. Natijada, biz yangi dushmanlar orttirmadik, lekin biz ham yangi do'stlar orttirmadik.
Yanovdagi stalkerlar uchun "Duty" va "Freedom" kuchlarining muvozanati muhim, shuning uchun texnik va savdogar sizga chegirmalar berdi.
Morgan va Tachukning PDA-ni Sychga soting, Gontaga Soroka haqida aytib bering.

Stalkerlarning do'sti
Qiyinchilikda stalkerlarni uchratganingizda, siz doimo ularga yordam bergansiz. Stalkerlar unchalik hamjihat emas, ammo so'zsiz stalker birodarligida sizning jangda va undan keyin sizga yordam beradigan ittifoqchilaringiz bor.
Stalkerlar bilan munosabatlaringiz yaxshilandi. Agar muammoga duch kelsangiz, stalkerlar sizga yordam berishga harakat qilishadi. Tibbiy stalkerlar sizga dori-darmonlarni narxiga sotishga rozi bo'lishdi.
Skadovskdagi qaroqchilarga qarshi kurashda stalkerlarni qo'llab-quvvatlang, Gontaga Sorokani topishga yordam bering va keyin u bilan chimerani o'ldiring, bu haqda Seynt Jonning Wortiga aytib bering, Mityai har qanday tarzda ozod qiling, Vanoning banditlar bilan muammosini hal qiling.

Axborot savdogar
Sizning qo'lingizga qanday ma'lumot tushmasin, siz doimo unga xaridor topdingiz. Qiziqqanlarga ma'lumot berish imkoniyatini qo'ldan boy bermasdan, siz, tabiiyki, o'z afzalliklaringizni unutmadingiz.
Treyder Sych sizga kasbdagi eng yaxshi ma'lumot beruvchi va hamkasb sifatida chegirma berdi.
Sych o'nta hujjat yoki qimmatli ma'lumotlarni o'z ichiga olgan PDA soting.

Sirlar saqlovchisi
Sizni bashorat qilishdan bosh tortishingiz mumkin emas - Strelka guruhining keshlarida eslatmalarni topib, siz ular tegishli bo'lgan odamni topmaguningizcha ular bilan birga bo'lmagansiz.
Eslatmalarni olgan Strelok, har qanday holatda ham omon qolish va ko'zlangan maqsadga erishish uchun yangi sabab topdi.
Strelokga uning guruhi keshlaridan uchta eslatma bering.

Tajribali stalker
Zona markazi yaqinida sizning e'tiboringizga e'tibor bermagan deyarli hech qanday qulay joylar qolmadi. Siz deyarli barcha mahalliy anomaliyalarga tashrif buyurdingiz.
To'plangan tajriba noyob artefaktlarni tez-tez topishga imkon beradi.
Ma'lum anomaliyalarga tashrif buyuring.

Boy mijoz
Garchi siz pul yo'qligi bilan tanish bo'lsangiz ham, sizni har doim ham mablag 'kisligi deb atash mumkin emas. Aksincha, ba'zida sizning moliyaviy tejashingizga havas qilish mumkin. Bunday mijozlar savdogar uchun katta quvonchdir.
Savdogarlar ko'pincha sizga eng nodir va eng qimmat tovarlarni taklif qilishadi.
Yuz ming rubl yig'ing.


Zona tomonidan belgilangan
Siz boshpanada yashirinmasdan omon qolishga muvaffaq bo'ldingiz - sizni anabiotik tabletkalar saqlab qoldi. Bu sizning ruhiyatingizga noaniq ta'sir qildi - boshingizga g'alati sukunat cho'kdi. Siz endi doimiy fikrlar oqimini eshitmayotganga o'xshaysiz.
Dori-darmonlarni qabul qilmasdan ham, sog'lig'ingizga zarar yetkazilmasa, boshpana tashqarisida omon qolish imkoniyati mavjud.
Anabiotik yordamida uch marta ochiq havoda omon qoling.

Biz sizga ZPdagi yutuqlar haqida gapirib berdik va endi siz butun bilim arsenaliga ega bo'lib, sizga ko'plab yoqimli bonuslarni beradigan va urushda zerikishingizga yo'l qo'ymaydigan ko'plab yutuqlarni qo'lga kiritib, Stalkerning kengligini zabt etishga borishingiz mumkin. fraktsiyalar bilan.

Kashfiyotchi

Zonada qanday yangilik paydo bo'lishidan qat'i nazar, siz avval uni o'rganishga tayyorsiz. Yangi, o'rganilmagan anomal shakllanishlarni topib, siz Zonani tushunishda ilm-fanni ilg'or qildingiz.

Yangi ma'lumotlarning to'plami professorlar German va Ozerskiyga zona sharoitida eksperimental anabiotikni sintez qilish imkonini berdi.

1. O'zgartirilgan rulni dredgerdan Beardga olib keling.

3. Olimlarga anomal o'simlik keltiring.

Mukofot: hech narsa topilmadi.

Mutant ovchi

Siz xavfli mutantlardan qochishga harakat qilmayapsiz, siz ularni ovlayapsiz va bunda muvaffaqiyat qozonasiz. Yaxshi ovchilar stalkerlar orasida hurmatga sazovor odamlardir.

Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Sizga qandaydir tarzda rahmat aytish uchun stalkerlar vaqti-vaqti bilan Yanov stantsiyasida sizning shaxsiy qutingizga patronlarni qoldirishadi.

1. St John's wort ko'rsatmalari bo'yicha burgerlarni yo'q qiling.

2. Seynt Jonning go'shtining ko'rsatmalari bo'yicha qon to'kuvchilarni yo'q qiling.

3. Yupiterdagi ximerani Seynt Jonning go'shtining ko'rsatmalariga binoan yo'q qiling.

Mukofot: 5,45x39 (AR), 5,56x45 (AR) - 2 dona, 9x39 (AR), zhekan 12x76 patronlar har 12 soatda Yupiterdagi qutiga joylashtiriladi.

Siz Skadovskdagi stalkerlarning g'oyib bo'lishi sirini ochib berdingiz - buning uchun mutantlar emas, balki xavfliroq dushman - odamlar aybdor. Haqiqatni topishga bo'lgan intilish sizni stalkerlarning hurmatiga sazovor bo'ldi.

Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Sizni hurmat qilgan holda, stalkerlar vaqti-vaqti bilan Skadovskdagi shaxsiy qutingizga dori-darmonlarni qoldiradilar.

Ta'qibchilarning g'oyib bo'lish sirini oching (Kaperkayli bilan boshlanadi).

Mukofot: har 12 soatda bir qutiga birinchi tibbiy yordam to'plami, bintlar va 4 ta antiradikallar Zatonda joylashtiriladi.

Insayder

Sulton boshchiligidagi qaroqchilarni daf etib, siz ta'qibchilar orasida mashhurlikka erishdingiz. Sizni har doim Skadovskga xush kelibsiz.

Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Ta'qibchilarning iltimosiga ko'ra, savdogar Sych siz uchun chegirma qildi. Soqol sizga artefaktlar uchun eng yaxshi narxlarni taklif qiladi.

1. Kompas artefaktini soqolga olib keling.

2. Shevchenkoga stalkerlarni qaroqchilar hujumi haqida ogohlantiring va ularga qarshi kurashishda yordam bering.

Mukofot: Soqol va boyqush assortimenti o'zgaradi, boyo'g'li 10% chegirma qiladi (agar "Axborot savdogar" yutug'i bo'lmasa, aks holda 20%).

Siz Sultonga tashabbusni ta'qibchilardan tortib olishga va Soqolning ishlarini nazorat qilishga yordam berdingiz. Endi Zatonda ular sizdan qo'rqishadi va hurmat qilishadi.

Qaroqchilar sizga hurmat bilan munosabatda bo'lishni boshladilar. Savdogar Sych, keyingi qurbon bo'lishidan qo'rqib, siz uchun chegirma qildi. Shartnomaga ko'ra, Soqol sizga o'z daromadining foizini to'lashi kerak.

1. Kompas artefaktini Sultonga olib keling.

2. Qaroqchilarga Shevchenkodagi stalkerlarni o'ldirishda yordam bering.

Mukofot: Soqol har kuni 500-2500 rubl to'laydi (tasodifiy chiqarilgan). Soqol va boyqush assortimenti o'zgaradi, Owl 10% chegirma beradi (agar "Axborot savdogar" yutug'i bo'lmasa, aks holda 20%).

Adolat elchisi

Haromni adolatdan qochmading. Stalker Soroka bir necha bor boshqalarni hujumga duchor qilgan va o'z usullaridan uyalmagan. Endi u adolatli hisob-kitobni kutmoqda.

Sorokining bema'nilik va yolg'onchilik orqali olingan yutug'ini stalkerlar unga ko'proq loyiq bo'lgan kishiga berishadi. Uning o'ljasi Yanovdagi shaxsiy qutingizga joylashtirilgan.

Magpie-Flintni qarzga, erkinlikka yoki Gauntga topshiring.

Mukofot: Magpie swag.

Qidiruvchi

Siz zona tadqiqotchilariga ma'lum bo'lgan barcha turdagi artefaktlarni topdingiz. Shunday qilib, siz stalkerlarning hurmatiga va banditlarning diqqatiga sazovor bo'ldingiz.

Stalkerlar sizga nisbatan yaxshiroq bo'lishdi. Zonaga bostirib kirish paytida banditlar sizni ta'qib qilishadi.

Zonadagi barcha turdagi artefaktlarni toping.

Mukofot: stalkerlarning obro'si 200 ga oshadi, banditlar o'yinchini ko'proq ta'qib qilishadi.

Jang tizimlari ustasi

Endi Kardan har qanday vaziyat uchun asboblar to'plamiga ega. Bu unga ilgari mavjud bo'lmagan yaxshilanishlarni amalga oshirish imkonini beradi.

Barcha uchta asboblar to'plamini Kardanga olib keling.

Mukofot: ekzoskeletning servolariga gidravlik kuchaytirgichlarni o'rnatishni boshlaydi - siz unda yugurishingiz mumkin.

Yuqori texnologiyalar magistri

Azot Zonadagi texnik orzu qilishi mumkin bo'lgan barcha asboblar to'plamini oldi. Endi u yuqori texnologiyali modifikatsiyalarni amalga oshirishi mumkin.

Azoth-ga barcha uchta asboblar to'plamini keltiring.

Mukofot: dubulg'aga infraqizil skanerni o'rnatishni boshlaydi, bu sizga yaqin atrofdagi odamlarni yozib olish imkonini beradi.

Jamoada ishlash zaruriyatiga duch kelganingizda, siz etakchilik qobiliyatingizni isbotlagan yaxshi jamoani to'pladingiz.

Sizning etakchilik qobiliyatingiz jamoangizning omon qolish imkoniyatini oshiradi.

Vano, leytenant Sokolov va sobiq monolitlar rahbari Trampni Pripyatga yurish uchun otryadga yig'ing.

Mukofot: Bu sir bilan qoplangan. Skriptlarga ko'ra, ma'lum bir nuqta(lar)da sizning jamoangiz avtomatik ravishda tuzalib ketadi.

Diplomat

Siz muammolarni tinch yo'l bilan qanday hal qilishni bilasiz. Hamma narsani muzokaralar yo‘li bilan hal qilish mumkin bo‘lsa, kuch ishlatishga hojat yo‘q. Biroq, avval otib, keyinroq so'raganlardan ehtiyot bo'lishingiz kerak.

Muzokaralar olib borish qobiliyatingizni hurmat qilgan holda, "Ozodlik", "Duty", bepul stalkerlar va hatto banditlar sizga yaxshi munosabatda bo'lishni boshladilar.

1) Vano muammosini qonsiz hal qiling.

2) Mityai bilan topshiriqni qon to'kilmasdan hal qiling.

Mukofot: GG ning banditlar, stalkerlar, Duty va Freedom bilan obro'si 200 taga oshadi.

Tadqiqotchi

Siz olimlar bilan shu qadar uzoq vaqt ishladingizki, ilmiy xodim unvoniga to'liq loyiqsiz. Endi tadqiqot bunkerining barcha aholisi sizni o'zlaridan biri deb bilishadi.

Sizni qimmatli yordamchi sifatida ko'rgan professor Herman sizga dori-darmon va faqat bunker xodimlari uchun mo'ljallangan asbob-uskunalarni taklif etadi.

Novikov sizga shunchalik ko'nikib qolganki, o'zgartirishlar kiritishda u faqat sarflanadigan materiallar uchun to'lovni talab qiladi.

Olimlar uchun 8 ta topshiriqdan kamida 4 tasini bajaring:

1. Vohani olimlarga olib keling.

2. Olimlarga tunneldan o'zgaruvchan psi maydonini hosil qiluvchi artefaktni keltiring.

3. Yaxshilangan detektor yordamida sovutish minorasi hududidagi anomal faollikni o'rganing.

4. Cherniyning so'nggi ishlanmalari va PDA bo'yicha Yupiter zavodidan Herman hujjatlarini bering.

5. Olimlar uchun anomaliyalarda skanerlarni o'rnating (bu shartni bajarish uchun uchtasi etarli).

6. Stalkerlarning tadqiqot guruhi bilan birgalikda anomaliyalarni o'rganing.

7. Olimlarga anomal o'simlik keltiring.

8. Ozerskiyning gipotezasini tekshiring.

Mukofot: Novikov yangilanishlarni 25% arzonlashtiradi. Herman anabiotiklar, turli planshetlar va detektorlarni sotishni boshlaydi. Dori-darmonlar narxining pasayishi yutuqlar bilan emas, balki olimlarning izlanishlarini yakunlash bilan bog'liq. Uchta kvest uchun 25%, oltitasi uchun - 40% chegirma mavjud.

"Duty" ning do'sti

Siz Dolg guruhiga ko'p yordam berdingiz va uning jangchilari va ularning do'stlari orasida obro'ga ega bo'ldingiz. Ammo shuni unutmasligimiz kerakki, hamma ham "burch" ga hamdard emas.

"Duty" bilan munosabatlaringiz yaxshilandi. Agar muammoga duch kelsangiz, "Duty" jangchilari sizga yordam berishga harakat qilishadi. Texnik Azot "Duty" ga hamdard, shuning uchun u siz uchun chegirma qildi.

Svoboda bilan munosabatlaringiz yomonlashdi. Ozodlikka xayrixoh Gavayi savdogar o‘z tovarlari narxini oshirib yubordi.

1. Dolgda sobiq monolitlar otryadini joylashtiring.

2. Debt to Debt asoschisining PDA-ni sotish.

3. Morganning PDA-ni qarzga soting.

4. Magpie-Flintni qarzga topshirish.

Mukofot: Azoth ta'mirlash va yangilashni chegirma bilan amalga oshiradi (35% gacha - unga olib kelingan materiallar miqdoriga bog'liq), Gavayi 10% qimmatroq sotadi (va sotib oladi). Bundan tashqari, kamayib borayotgan assortimentga ega.

Ozodlik do'sti

Siz Svoboda guruhiga ko'p yordam berdingiz va uning jangchilari va ularning do'stlari orasida obro'ga ega bo'ldingiz. Lekin unutmasligimiz kerakki, hamma ham Svobodaga hamdard emas.

Svoboda bilan munosabatlaringiz yaxshilandi. Agar muammoga duch kelsangiz, Ozodlik jangchilari yordamingizga kelishga harakat qilishadi. Ozodlikka hamdard bo‘lgan Gavayi savdogar sizga chegirma berdi.

"Duty" bilan munosabatlaringiz yomonlashdi. Texnik Azot "Dutty" ga hamdard bo'lib, xizmatlari uchun narxlarni oshirdi.

1. Ozodlikda sobiq monolitlar otryadini joylashtiring.

2. Debt to Freedom asoschisining PDA-ni soting.

3. Morganning PDA-ni Liberty-ga soting.

4. Magpie-Flintni ozodlikka topshiring.

Mukofot: Azoth ta'mirlash va yangilashni qimmatroq qiladi (13% gacha - unga olib kelingan materiallar miqdoriga bog'liq), Gavayi 20% chegirma beradi. Bundan tashqari, mahsulot turlari ko'paymoqda.

Balanslashtiruvchi

Siz hech qanday guruhga ustunlik bermadingiz va har doim erkin stalker sifatida harakat qildingiz. Natijada, biz yangi dushmanlar orttirmadik, lekin biz ham yangi do'stlar orttirmadik.

Yanovdagi stalkerlar uchun "Duty" va "Freedom" kuchlarining muvozanati muhim, shuning uchun texnik va savdogar sizga chegirmalar berdi.

1. Debt Sych asoschisining PDA-ni soting.

2. Morganning PDA-ni Sychga soting.

3. Magpie-Flintni Qarz yoki Ozodlikka emas, Gontaga topshiring.

Mukofot: Azoth ta'mirlash va yangilashni chegirma bilan amalga oshiradi (35% gacha - unga olib kelingan materiallar miqdoriga bog'liq), Gavayi 15% chegirma qiladi. O'yinning joriy versiyasida xato tufayli bu yutuqni qo'lga kiritib bo'lmaydi.

Sirlar saqlovchisi

Sizni bashorat qilishdan bosh tortishingiz mumkin emas - Strelka guruhining keshlarida eslatmalarni topib, siz ular tegishli bo'lgan odamni topmaguningizcha ular bilan birga bo'lmagansiz.

Eslatmalarni olgan Strelok, har qanday holatda ham omon qolish va ko'zlangan maqsadga erishish uchun yangi sabab topdi.

Strelokga uning guruhi haqidagi barcha 3 ta eslatmani bering.

Mukofot: Bu sir bilan qoplangan. Skriptlarga ko'ra, ma'lum bir nuqta(lar)da Shooter avtomatik tarzda ishlanadi. Butun jamoa ham tunnelda davolanadi.

Tajribali stalker

Zona markazi yaqinida sizning e'tiboringizga e'tibor bermagan deyarli hech qanday qulay joylar qolmadi. Siz deyarli barcha mahalliy anomaliyalarga tashrif buyurdingiz.

To'plangan tajriba noyob artefaktlarni tez-tez topishga imkon beradi.

18 ta anomaliyaga tashrif buyuring.

Mukofot: anomaliyalarda ba'zi artefaktlarni topish ehtimolini oshiradi. Ayni paytda mukofot ishlamayapti. Ko'rinishidan, bu xato.

Boy mijoz

Garchi siz pul yo'qligi bilan tanish bo'lsangiz ham, sizni har doim ham mablag 'kisligi deb atash mumkin emas. Aksincha, ba'zida sizning moliyaviy tejashingizga havas qilish mumkin. Bunday mijozlar savdogar uchun katta quvonchdir.

Savdogarlar ko'pincha sizga eng nodir va eng qimmat tovarlarni taklif qilishadi.

100 000 dan ortiq daromad oling.

Mukofot: Gavayi, Soqol va Boyqush endi qimmatroq qurollar, zirhlar va boshqalar sotuvda. Muayyan assortiment nafaqat ushbu yutuqga, balki o'yindagi vaziyatga ham bog'liq (burch va erkinlik obro'si - Gavayi, kompas bilan qidiruv yechimi - soqol, kompas bilan qidiruv yechimi va banditlar yoki stalkerlarning do'stona munosabati. o'yinchiga - Sych).

Zona tomonidan belgilangan

Siz boshpanada yashirinmasdan omon qolishga muvaffaq bo'ldingiz - sizni anabiotik tabletkalar saqlab qoldi. Bu sizning ruhiyatingizga noaniq ta'sir qildi - boshingizga g'alati sukunat cho'kdi. Siz endi doimiy fikrlar oqimini eshitmayotganga o'xshaysiz.

Dori-darmonlarni qabul qilmasdan ham, sog'lig'ingizga zarar yetkazilmasa, boshpana tashqarisida omon qolish imkoniyati mavjud.

Anabiotiklar yordamida 3 ta portlashdan omon qoling.

Mukofot: Endi siz anabiotiklardan foydalanmasdan ejeksiyondan omon qolishingiz mumkin.

Axborot savdogar

Sizning qo'lingizga qanday ma'lumot tushmasin, siz doimo unga xaridor topdingiz. Qiziqqanlarga ma'lumot berish imkoniyatini qo'ldan boy bermasdan, siz, tabiiyki, o'z afzalliklaringizni unutmadingiz.

Treyder Sych sizga kasbdagi eng yaxshi ma'lumot beruvchi va hamkasb sifatida chegirma berdi.

1. Yollanma Hookning PDA.

2. Ridge yollanma askarining PDA.

3. Qarz asoschisining PDA.

4. Degtyarevni o'ldirish vazifasi bilan Morgan shartnomasi bilan yollanma askarning PDA.

5. Morganning PDA.

6. Yupiter zavodidan olingan hujjatlar, umumiy evakuatsiya qilish buyrug'i bilan papka.

7. Yupiter zavodidan olingan hujjatlar, yozuvlar bilan daftar varag'i.

8. Yupiter zavodidan olingan hujjatlar, etkazib berish jadvali.

9. Yupiter zavodining hujjatlari, "62-sonli mahsulotni" faqat yo'l o'tkazgich orqali etkazib berish to'g'risida qaror qabul qilinganligi haqidagi xat.

10. 562-son buyrug‘i.

11. 423-son buyrug‘i – 1 nusxa.

12. 423-son buyrug‘i – 2 nusxa.

13. Yollanma noutbuk.

14. PDA Driftwood.

15. Port kranlarida GGni kutayotgan banditlar rahbarining PDA.

16. Drondan ochilgan xotira moduli.

Mukofot: Boyqush narsalarni 15% arzonroq sotishni boshlaydi (agar siz hozirgina yutuqni olgan bo'lsangiz) yoki 20% (agar siz kompasni Sulton yoki soqolga ham olib kelgan bo'lsangiz).

Stalkerlarning do'sti

Qiyinchilikda stalkerlarni uchratganingizda, siz doimo ularga yordam bergansiz. Stalkerlar unchalik hamjihat emas, ammo so'zsiz stalker birodarligida sizning jangda va undan keyin sizga yordam beradigan ittifoqchilaringiz bor.

Stalkerlar bilan munosabatlaringiz yaxshilandi. Agar muammoga duch kelsangiz, stalkerlar sizga yordam berishga harakat qilishadi. Tibbiy stalkerlar sizga dori-darmonlarni narxiga sotishga rozi bo'lishdi.

1. Seynt Jonning go'shti qidiruvidan keyin Zatonda kimerani o'ldiring.

2. Mityaiga har qanday tarzda yordam bering.

3. Vanoga qarzi bilan yordam bering.

4. Ta'qibchilarni o'rmon xo'jaligi bilan yakunlang va otryad rahbari - Spartak tirik qolishi kerak.

5. Shevchenko ustidan stalkerlarga yordam bering.

Mukofot: stalkerlarning munosabati 100 ga yaxshilandi, Zaton manzilidagi shifokor dori-darmonlarni 10% arzonroq sotadi, asal

Ko'zdagi o'q zirh himoyasi darajasidan qat'i nazar, o'limga olib keladi.

“Zonada omon qolish uchun 100 ta maslahat”, 16-sonli maslahat

Men halokatga uchragan vertolyot yonida o'tirdim va go'sht to'plami bu ahmoq jonzotlarning osongina yetib boradigan go'shti bilan vasvasaga tushgan bir juft yovvoyi cho'chqalarni quvib kelayotganini tomosha qildim. G'azablangan mutant cho'chqalar vahshiyona qichqirdilar va o'zlarining mutatsiyaga uchragan yovvoyi qarindoshlariga cho'chqa go'shti yovuz bo'lib qolganini va o'zini himoya qila olishini isbotladilar. Biroq, tomoshaga o'ziga xos jo'shqinlik bergan narsa bu emas, balki hayvonlarning o'yin-kulgi joyi sifatida minalangan maydonni tanlashi edi.

Yorqin quyosh bilan yoritilgan vertolyot tomoni orqamni yoqimli isitdi, engil shamol yonimdan o'tib ketdi ... Ajabo, negadir biz, Zonadagi odamlar, hayvonlar bilan bir xilmiz deb o'yladim - biz oldinga va orqaga yuguramiz, artefaktlar uchun ta'qibchilar, ta'qibchilar orqasida banditlar, "Ozodlik" ortida "Qarz", "Qarz" ortida "Ozodlik" ... Va hamma narsa mina anomaliyalari. Yo'q, biz ahmoq tanadan yaxshiroq emasmiz, hech narsa ...

"Pripyat qo'ng'irog'i" hikoyasi bilan boshlanadi: "Brain Burner" o'chirilgandan so'ng, zonaning markaziga ko'proq yoki kamroq xavfsiz yo'l ochildi. Tabiiyki, hukumat va harbiylar o‘z imkoniyatini qo‘ldan boy bermaslikka va Chernobil AESdagi vaziyatni nazoratga olishga qaror qilishdi. Buning uchun ular anomaliyalarning batafsil xaritalarini tuzdilar, vertolyotlarni iloji boricha zararli chiqindilardan himoya qildilar va ularni Zonaga jo'natdilar.

Birortasi ham maqsadga erishmadi.

Nega, anomaliyalardan o'tishning xavfsiz yo'lini bilgan holda, vertolyotlar zonaning markaziga etib bormadi va u erda nima sodir bo'ldi, ular Ukraina Xavfsizlik xizmatining mayor Degtyarevga ishonib topshirdilar, biz uning roliga ko'nikamiz. tashqariga.

Ishlash texnikasi

Ikki yil oldin chiqarilgan S.T.A.L.K.E.R.: Chernobil soyalari juda kutilgan va ko'p jihatdan o'ziga xos edi. Va, tabiiyki, unga odamlarning sevgisi kafolatlangan edi: Markedning hikoyasi qayta-qayta takrorlandi, keyin ular havaskor modifikatsiyalarning bir qismini o'rnatdilar va yana o'tishdi. Keyingi nashr etilgan "Clear Sky" rasmiy qo'shimchasi endi bunday muvaffaqiyat bilan maqtana olmadi: unda paydo bo'lgan qiziqarli g'oyalar shunchaki g'arq bo'lib, turli o'lchamdagi hasharotlar bilan to'lib-toshgan, Bullseye-dan ham battar emas - yong'oqlardan birida " "Chernobil soyalari" ning yolg'on yakunlari.

Ikkinchi qo'shimchaning chiqarilishi haqida ma'lumot paydo bo'lganda, ular dastlab bunga ishonishmadi, keyin ular boshlarini tirnab, bu safar bizga nima taklif qilishlarini o'ylay boshladilar. Variantlar boshqacha edi, lekin ko'pincha ular "yangi qurollar", "yangi fraktsiyalar", "yangilangan fraksiya urushi" ni o'z ichiga oladi ... Oxir-oqibat nima bo'ldi?

Birinchidan, avvalgi qo'shimchani chiqargandan keyin ko'pchilik nimadan qo'rqishi, ya'ni xatolar haqida. Siz hayron bo'lishingiz mumkin, lekin o'yinni yakunlash uchun sarflangan vaqt ichida u faqat ikki marta muzlab qolishga muvaffaq bo'ldi. Har ikki marta emissiyadan keyin ham, ikkala safar ham muammo avtomatik saqlashni yuklash va Zonaning g'azablangan elementlaridan boshqa boshpana tanlash orqali hal qilindi. O'yin boshqa muammo tug'dirmadi: ittifoqchilar yig'ilish joyiga kelishdi, topshiriqlar berildi va eng muhimi, fitna uchun zarur bo'lgan narsalar muntazam ravishda qabul qilindi va odamlar g'oyib bo'lmadi. Tabiiyki, ba'zi bir iflos fokuslar bor edi - masalan, stalker vaqti-vaqti bilan eshik oldida to'xtab, hech kimning bazaga kirishiga to'sqinlik qildi. Ammo bu halokatli emas: bir muncha vaqt o'tgach, NPC "o'ldi", u kimligini va bu erda nima qilayotganini esladi va quvnoq artefaktlarni qidirishda davom etdi.

O'yin interfeysi o'zgarishsiz qolmadi. Qahramon chiqaradigan shovqin ko'rsatkichiga "ko'rinish ko'rsatkichi" qo'shildi. Agar ular sizga e'tibor berishsa, yashil chiziq to'ldiriladi - va agar u oxirigacha yetib borsa, bu dushmanning barmog'i allaqachon tetikni bosganini, tishlar yumshoq joylaringizga chertishga yaqinligini va chodirlar bo'yningizga etib borishini anglatadi. .

Mini-xarita sezilarli darajada yumaloq bo'lib, ekranda kamroq joy egallay boshlaydi, lekin siz hali ham qahramon atrofidagi odamlarning pozitsiyasini belgilovchi nuqtalarni ko'rishingiz mumkin. Ammo ular faqat nuqta tasvirlangan odamni ko'rsangiz yoki eshitsangiz paydo bo'ladi - zinapoya ostida yashiringan miltiq bilan yollanma askar, agar siz faqat "radar" ga tayansangiz, to'liq ajablanib bo'lishi mumkin.

Nihoyat, u ekranda paydo bo'ladi hammasi foydali va kerakli ma'lumotlar. Xaritaning yonida kichik soat va radiatsiya, kimyoviy, termal yoki psi effektlari ko'rsatkichlari mavjud; monitorning pastki o'ng burchagida sog'liq va charchoq shkalasi mavjud bo'lib, uning ostida ishlatilgan patronlarning soni va turi, o'qlar haqida ma'lumot mavjud. barrel ostidagi granata uchun, shuningdek, joriy yong'in rejimi . Agar kerak bo'lsa, qurol, zirh yoki dubulg'aning buzilishi, qon ketishi yoki radiatsiya ta'siri haqida ogohlantiruvchi piktogrammalar tarozi ustida paydo bo'ladi.

O'yinni boshqarish mexanizmidagi yana bir yangilik - bu "tezkor hujayralar" bo'lib, unga birinchi yordam to'plamlari, dori-darmonlar va oziq-ovqatlarni inventarizatsiyadan o'tkazish mumkin. "F1" - "F4" tugmachalarini bosish orqali siz "hujayra" dan tegishli raqamga ega bo'lgan elementdan darhol foydalanishingiz mumkin. Endi birinchi yordam to'plamlari bilan har qanday yaralarni "tutish" mumkin bo'ladi, deb umid qilmang - dori-darmonlarni qo'llaganingizdan so'ng, salomatlik avvalgidek bir zumda emas, asta-sekin tiklanadi.

O'yinni diskda qayd etadigan mahalliy avtomatik saqlash tizimini maqtashga yordam bera olmaymiz. oldin har qanday muhim voqea yoki joylar orasidagi o'tish qanday sodir bo'ladi. Bu, ayniqsa, topshiriqni bajarish jarayonida siz to'satdan o'zingiz bilan butunlay boshqa qurollar to'plamini olishingiz kerakligini anglab etganingizda qulaydir. Bundan tashqari, "Pripyat qo'ng'irog'i" da "to'pponcha uchun joy" inventarizatsiyadan yo'qoldi - endi siz bilan har qanday qurol to'plamini olib yurishingiz mumkin. Sizga avtomat va miltiq kerakmi yoki SVD va Vintorez kerakmi? Ammo to'pponchalar o'z ahamiyatini yo'qotmadi, ular endi zaif himoyalangan raqiblarga qarshi engil va juda halokatli quroldir. Avtomatik o't otish yoki uch turni kesish bilan otish uchun o'zgartirilishi mumkin bo'lgan ba'zi modellar artefaktlar uchun zo'r quroldir. Bunday avtomatlar bilan mutantlarni otish juda yoqimli, zombi stalkerlarni otish ham rohat. Ularning og'irligi nisbatan kichik, ya'ni sotiladigan narsalar sizning xaltangizga sig'adi.

Inson omili

Ammo bu hali ham xursand bo'lish uchun sabab emas. "Pripyat chaqiruvi" ni o'ziga jalb qiladigan takomillashtirilgan "texnika" emas. Unda asosiy narsa syujet va u orqali yo'lda uchrashadigan belgilar. Agar "Chernobil soyalari" dan men faqat Sidorovichni va Barda uzoq vaqt ishlagan, doimiy ravishda: "Kiringlar, cho'zmanglar!" Deganini eslay olgan bo'lsam, "Pripyat qo'ng'irog'i" da sheriklar. Siz tasodifan uchrashgan, ular bilan bir oz yurgan va keyin ularning mavjudligini butunlay unutgan "qo'g'irchoqlar" emas. Ular o'zlarini tirik odamlardek his qilishadi: har birining bu erda bo'lish uchun o'z sababi, o'z xarakteri bor. Ehtiyotkor va pessimistik leytenant Sokolov, quvnoq, ammo zonada yashash uchun juda ishonchli stalker Vano, polkovnik Kovalskiy, u yana bir qancha askarlari halok bo'lganini bilib, kuchsiz tishlarini qisib qo'ydi ... Savdogarlar va texniklar, gidlar va erkin ta'qibchilar - ularning siz bir-biringizni aralashtirib bo'lmaydi. Agar ular bir xil ish qilsalar ham, "texnik" Kardan va "elektronika muhandisi" Azotni faqat ular bilan suhbat matnini o'qishga harakat qilmagan va ulardan hech narsa so'ramagan odam chalkashtirib yuborishi mumkin.

Men ikkinchi darajali hikoya qahramonlarining o'limidan juda xavotirda bo'lgan o'yinni ko'rmaganimga ancha vaqt bo'ldi. O'limi missiyalarni muvaffaqiyatsiz tugatgan yoki ekranda hikoya chizig'i bo'ylab harakatlanishning iloji yo'qligi haqida yozuv paydo bo'lganlar emas, balki ikkinchi darajali. Men go‘zal sahnalashtirilgan va puxta xoreografiya qilingan fidoyilik yoki qatl sahnalari haqida gapirmayapman. Men ba'zan qahramonning yonida bo'lib, jangda unga yordam beradigan kompyuter tomonidan boshqariladigan sheriklar haqida gapiryapman. Va ular "Pripyat qo'ng'irog'i" da faqat shunday bo'lgani uchun o'lishadi: masalan, kimdir beshga qarshi yolg'iz qolgan yoki shunchaki adashgan o'q bilan urilgan. Va ularning taqdiri syujetni rivojlantirish uchun muhim emas - o'yinchi hali ham oldinga siljishi mumkin, faqat uning hayoti o'yin uchun muhimdir. Va shunga qaramay, mening qalbimda cho'kma qolmoqda - axir, ular omon qolganiga ishonch hosil qilish mumkin edi! Faqat aniqroq otish kerak edi, kimnidir yolg'iz qoldirmaslik, oldinga siljish, balki vaqtida qoplash kerak edi.

Xuddi shu jonlilik tuyg'usi vazifalardan orqada qoladi - ham syujet, ham ikkinchi darajali. Darhaqiqat, ular orasida bir xil turdagi deyarli yo'q - Soqolning artefaktlarni qidirish bo'yicha takroriy topshiriqlari hisobga olinmaydi. Va hamma narsa sizga batafsil tushuntirilishini kutmang! Bir tomondan, PDA-dan topshiriq bo'yicha to'liq ma'lumotlarning yo'qolishi - faqat qisqacha maslahat qoladi - bu juda qulay emas, lekin boshqa tomondan, bu sizni miyangizdan foydalanishga majbur qiladi va rostini aytganda, muammoni nihoyat hal qilishdan zavqlanish ancha katta.

Vazifalarni bajarish uchun mukofot odatda kichik bo'ladi - aksariyat hollarda kamtarona pul. Ammo, birinchidan, qurol va zirhlarni o'zgartirish qancha turishini hisobga olsak, Degtyarev uchun bir necha ming rubl ortiqcha bo'ladi, deb aytish mumkin emas, ikkinchidan, topshiriqlarni bajarish jarayonida siz dunyo haqida qiziqarli ma'lumotlarni topasiz. Stalker" yoki kimdir bilan do'stlashing - zona aholisidan biror narsa, keyinchalik voqealar rivojiga ta'sir qilishi mumkin yoki siz qandaydir "yutuq" olasiz.

Kutilmaganda "Pripyat chaqiruvi" ga kirgan "yutuqlar" tizimi boshqa o'yinlardagi odatdagidan farq qiladi, chunki bu shunchaki do'stlaringizga ko'rsatishingiz mumkin bo'lgan "chiziqlar" emas. Ularning har biri kichik bo'lsa ham, hayotingizni osonlashtiradigan ortiqcha. Skadovskda ta'qibchilarning g'oyib bo'lish sirini oching - "botqoq muzqaymoq" ning minnatdor aholisi vaqti-vaqti bilan shaxsiy qutingizga bir yoki ikkita birinchi yordam to'plamini tashlashadi. Savdogarlarni siz pul to'laydigan mijoz ekanligingizga ishontiring va nodir tovarlarni tez-tez sotuvda ko'rasiz.

Ayting-chi, sizga tanlash imkonini beradigan o'yinlar yoqadimi? Oxiri so'nggi daqiqalardagi tanlovlarga emas, balki to'g'ridan-to'g'ri birinchi navbatda qilgan ishingizga bog'liq bo'lgan o'yinlar haqida nima deyish mumkin? Va ehtimol siz kompyuterda boshqariladigan jamoadoshlaringizni haqiqiy odamlar deb o'ylashni yoqtirasizmi? Agar siz uchta savolga ham ha deb javob bergan bo'lsangiz, o'tiring va "Pripyat qo'ng'irog'i" ni o'ynang, ehtimol sizga yoqadi!

Darhaqiqat, Pripyat qo'ng'irog'i hikoyasini yakunlash juda oz vaqtni oladi. Va agar siz qo'shimcha vazifalarni bajarishga qaror qilsangiz, Zonaga sayohatingiz bir haftadan ko'proq davom etadi. Biz syujetdan boshlaymiz, so'ngra o'yinning har bir joyini batafsil tahlil qilamiz va u erda yana nima qilishingiz mumkinligini bilib olamiz...

Maxsus vazifa

Orqa suv

Zonaga kelgandan so'ng, mayor Degtyarevning birinchi vazifasi Skat guruhining beshta vertolyotining qulagan joylarini o'rganishdir. Ulardan uchtasi Zatonga, ikkitasi Yupiter zavodi yaqiniga qulagan. Xo'sh, bu zavodgacha uzoq yo'l va qon to'kuvchining chodiriga chiqishdan oldin atrofga qarash zarar qilmaydi.

"Turntablelar" tushgan joylar PDA-dagi xaritada ko'rsatilgan, ammo ularni tekshirishni boshlashdan oldin, mahalliy stalkerlar bilan gaplashish yaxshi bo'lar edi. Shunga qaramay, Zona xavfli joy va qaerga ketayotganingizni oldindan bilish yaxshiroqdir.

Yaqin atrofda aylanib yurgan stalker bilan suhbatdan ma'lum bo'lishicha, birinchidan, Zatonning deyarli barcha aholisi vertolyotlar qulaganini ko'rgan, ikkinchidan, vertolyotlardan biri janubiy platoga qulagan. Uchinchidan, faqat tashlandiq barjada yolg'iz yashaydigan yarim aqldan ozgan Nuh yo'lni biladi. Bundan tashqari, so'roqdan ma'lum bo'lishicha, bu qismlarda ko'proq yoki kamroq xavfsiz joy "Skadovsk" quruq yuk kemasi bo'lib, u erda stalker uni 350 rubl miqdoridagi kamtarona mukofot evaziga olib ketishi mumkin.

Umuman olganda, siz umuman to'lashingiz shart emas - siz mustaqil ravishda yugurishingiz, mahalliy havodan nafas olishingiz va atrofga qarashingiz mumkin. Zaton o'zining go'zalligi bilan hayratga soladi, deb ayta olmayman, lekin bu erda asosiysi doimo ko'z o'ngingizda bo'lgan chakalakzorlarga va oyoqlaringiz ostidagi suvga ko'nikishdir. Yaxshiyamki, mahalliy ko'lmaklar radioaktiv yoki zaharli emas - hech bo'lmaganda ularning aksariyati.

"Skadovsk" - "egasi" Boroda ta'biri bilan aytganda, "botqoq muzqaymoq" - ta'qibchilar va qaroqchilar tomonidan baham ko'rilgan tinch joy. Vaqti-vaqti bilan ular stollarda bir-birlarini almashtiradilar - va yaxshi xabar shundaki, zonaning markaziga yaqin bo'lgan banditlar g'ayrioddiy tajovuzkor emas va hujum qilishga shoshilmaydilar. Ba'zan ular stalkerlar bilan jang qilishadi, lekin boshqa hech narsa yo'q. Yo mayorning peshonasida “davlat xavfsizlik xodimi” deb yozilgan yoki boshqa narsa bor, lekin haqiqat shuki, u birinchi bo'lib otishni boshlamaguncha, “jinoyatchi elementlar” unga hujum qilmaydi.

"Skadovsk" atrofiga nazar tashlab, uning aholisi bilan tanishganingizdan so'ng, siz Nuhga tashrif buyurishingiz mumkin. Yolg‘iz ta’qibchining boshida nimadir noto‘g‘ri bo‘lishi aniq – agar u o‘z barjasi eshigini ochgan har bir odamni miltiq otib salomlashsa. To'g'ri, u kamdan-kam hollarda oladi - va buning uchun unga minnatdorchilik bildirish kerak. Qanday bo'lmasin, u yiqilib tushgan vertolyotni ko'rdi, harbiylar bilan gaplashdi va uni platoga olib borishga rozi bo'ldi. Bordimi? Qani ketdik. Qo'rg'oshin.

"Platoga yo'l" qiyin emas, lekin yoqimli emas. Sizga kerak bo'lgan narsa Nuhning harakatlarini taxminan takrorlash - ya'ni u bilan bir xil yo'l bo'ylab anomaliyalar maydonidan o'tish. Yo'l unchalik burilishli emas va tubsizlikka sakrash bilan tugaydi ... ya'ni havoda osilgan teleport anomaliyasiga.

Anomaliyadan chiqib, mayor o'zini daraxtlar va snorkslar bilan o'ralgan platoda topadi. Ikkinchisini otib, biz vertolyotga etib boramiz va halokatdan keyin harbiylar borishi mumkin bo'lgan uchta evakuatsiya nuqtasining koordinatalarini bilib olamiz. Eng dahshatlisi shundaki, ulardan biri - B2 - Skadovsk. Oh, baribir, biz qaytishimiz kerak edi - ta'mirlanib, uxlashimiz kerak ...

Ammo na Skadovskda, na Volxov havo mudofaasi raketa tizimida - "B205 evakuatsiya punkti" sifatida ham tanilgan - harbiy xizmatchilar bo'lmaydi. Ular qayerga ketishdi? Bu haqiqatan ham B28 - Pripyat nuqtasimi? Ammo siz hali ham u erga borishingiz kerak ... Bu orada yana ikkita joyni - Skat-2 va Skat-5 vertolyotlarini o'rganishga arziydi.

Botqoqlarda halokatga uchragan rotorli kemaning kompyuterida foydali ma'lumotlar topilmaydi. Va umuman olganda emas, chunki mayor asbob-uskunalarni qanday boshqarishni bilmaydi - shunchaki vertolyotning barcha elektronikasi burgerning buvisiga yonib ketgan. Ammo "Temir o'rmon" yaqinida joylashgan "Scat-2" kutilmagan sovg'a - hududning batafsil xaritasini taqdim etadi. Tabiiyki, Pilot ismli stalker gid uni juda qiziqtiradi va karta evaziga sizni Zatondan Yanovga va atigi ming rublga qaytarib beradi.

Yupiter o'simlikining atrofi

Yanov stantsiyasi - bu bir xil binoda joylashgan qarzdorlar va svobodliklar o'rtasida qandaydir tarzda keskin betaraflik o'rnatilgan qiziqarli joy. Bundan tashqari, "mas'uliyatni taqsimlash" o'ziga xosdir: shifokor va savdogar "Ozodlik" ning yarmida yashaydi, texnik va dam olish joyi esa qarz qismida. Ammo sukunat faqat ichkarida davom etadi - stansiya devorlari tashqarisida ikkala guruh ham shiddatli otishmalarni olib bormoqda.

Zonaning ushbu qismida ikkita vertolyot halokatga uchradi. Yupiter zavodi tomiga qo‘nmoqchi bo‘lgan “Scat-4” Zatondagi botqoqlikdagi vertolyot bilan bir xil taqdirga duch keldi. Butunlay yonib ketgan elektronika mashinani temir tobutga aylantirib, qulab tushdi. Afsuski, undan hech qanday foydali ma'lumotni chiqarib bo'lmaydi.

Qandaydir tarzda vertolyot maydonchalariga yugurib kelgan "Scat-1" butunlay boshqa masala. Bort kompyuteridagi ma'lumotlar o'chirildi - aftidan, "dushman uni qo'lga kiritmasligi uchun" harbiy printsipi ishlagan - ammo "qora quti" omon qoldi. Va uning mazmuni shifrlangan bo'lsa-da, ammo o'rtacha mukofot uchun - atigi 2100 rubl - "navbatchi" texnik Azot "quti" xotirasidan harbiylar B28 nuqtasiga evakuatsiya qilinganligi haqida qisqacha yozuvni chiqaradi. Bu juda foydali kashfiyot bo'ldi, deyish mumkin emas - Zatondagi qidiruvdan so'ng, bu yagona mumkin bo'lgan evakuatsiya nuqtasi ekanligi allaqachon ayon bo'ldi - ammo bu ma'lumot omon qolganlarni Pripyatda izlash kerakligiga to'liq ishonch beradi. Ammo u erga qanday borish mumkin?

Yo'lboshchi Pilotning aytishicha, uning o'zi tashlandiq shaharga boradigan yo'lni bilmaydi, lekin uning do'stlaridan biri bir marta zavod ostida Pripyatgacha tunnel borligini aytdi. Va agar u buni o'zi qidirganida, u Yupiterning ma'muriy binosidan boshlagan bo'lardi.

Zavodning vayronaga aylangan binolaridagi qidiruvlar ertami-kechmi mayorni hozirda kuyikib ketgan Pripyat-1 yo'l o'tkazgichi haqidagi hujjatlarga olib keladi. Va muammo hatto unga kirish yopiqligida ham emas - Azoth eshiklarni qanday boshqarishni tushunishga qodir. Asosiy xavf shundaki, yo'l o'tkazgichga gaz quyilgan va ichkariga tushish uchun sizga yopiq nafas olish tizimiga ega kostyum kerak bo'ladi. Yanovda Gavayidan o'ttiz ming rublga sotib olinadigan SEVA kombinezonlari juda mos keladi. Agar savdogarning kostyumi bo'lmasa, Skadovskdagi Shustromga to'g'ridan-to'g'ri yo'lingiz bor. Bu firibgarga kerak bo'lgan narsa bo'ladi.

Ammo Azot yo'l o'tkazgichga qat'iy eskortsiz borishga rozi bo'lmaydi va stansiya yaqinidagi minorada yashovchi Zulu ismli stalkerni kompaniyaga olib borishni maslahat beradi. Bu zohid bilan suhbat mayorning jigariga qattiq ta'sir qiladi - deyarli har bir iboradan so'ng "uzoq odam" shunday xulosaga keladi: "Buning uchun sizga ichimlik kerak!", shuning uchun gazak tayyorlang. Uyg'onganingizda, sizga kerak bo'ladi.

Mayor bu suhbatdan olib qo'yadigan asosiy narsa shundaki, Zulu hozir ham ketishi mumkin, lekin agar siz yana bir nechta odamni o'zingiz bilan olib ketsangiz, u bunga qarshi bo'lmaydi. Darhaqiqat, u erda, yo'l o'tkazgichda biron bir magistral ortiqcha bo'lmaydi.

Pripyatga so'roqsiz borgan birinchi odam - halokatga uchragan vertolyotlardan birining ikkinchi uchuvchisi va ekipajning yagona omon qolgani leytenant Sokolov. Halokatdan keyin leytenant olimlar bunkeriga yetib keldi va hozir u yerda zerikdi. Sokolov, ayniqsa, fatalistik-pessimistik munosabati va sodir bo'layotgan voqealarga tegishli sharhlari bilan e'tiborga loyiqdir. U ketadi, lekin u uchun yopiq nafas olish tizimiga ega kostyumni olimlardan iltimos qilish kerak - va professor uni shunchaki berib qo'ymaydi. Mayor o'rganilmagan anomaliyaga ko'tarilishi va u erdan o'zgartirilgan o'simlik namunasini olishi kerak. Qaytganingizda, o'ljani olimlarga bering va Sokolovni Zuluga yuboring.

Sayohatdagi ikkinchi hamroh stalker Vano bo'lishi mumkin. Tabiiyki, Degtyarev unga banditlar oldidagi qarzini to'lash muammosini hal qilishga yordam berganidan keyingina. Ishonchli ta'qibchini "peshtaxtaga qo'yishdi" va endi ular undan pul olishmoqda - shunchalik ko'pki, Vano deyarli barcha jihozlarini sotishga majbur bo'ldi ... Nega yaxshi odamga yordam bermaysiz?

Jamoa Pripyatga borishga tayyor.

Tabiiyki, qaroqchilar Degtyarevdan stalker bergan besh mingni olishni xohlamaydilar. Ular xohlamaydilar, chunki ular allaqachon etti mingga muhtoj. Albatta, ularga pul to'lashlari mumkin edi, lekin to'da boshlig'ining qo'lida shunday ajoyib ov miltig'i bor, va AK ning trubkasi allaqachon boshining orqa tomoniga suyangan ... Va umuman olganda, qanday anomaliya bilan bo'ladi. bu gopniklar birodarimizni stalkerni tayoqdek yulib tashlashadi?

Sizni hamrohligida ushlab turadigan yana bir qahramon - bu Tramp laqabli Monolitlar otryadining qo'mondoni. Ha, ko'pchilik Monolith qiruvchilarini faqat optik ko'rinish orqali ko'rishga odatlangan, ammo konteyner omborining shimolidagi ko'prik orqasida joylashgan otryad biroz boshqacha. Brain Burnerni o'chirgach, go'yo ulardan parda ko'tarilgandek bo'ldi - va ular yana kimligini esladilar. Pripyatdan qochishga shoshilib, ular Yupiter yaqinida "tiqilib qolishdi" va o'q uzmasdan qaerga borishni bilmay qolishdi. Tabiiyki, siz ularga yordam bera olasiz va shu bilan birga "Freedom" yoki "Duty" ga yangi jangchilarni topishga yordam berishingiz mumkin. Faqat mayor biz qochqinlarni joylashtirmoqchi bo'lgan guruh bilan iliq munosabatlarni o'rnatgan bo'lishi kerak, aks holda ular bizning so'zimizni qabul qilishdan bosh tortishadi va qochqin monolitlarni qabul qilishmaydi. Otryadning taqdiri hal bo'lgandan so'ng, Tramp biz bilan Pripyatga borishdan bosh tortmaydi, balki u erda unga va uning do'stlariga nima bo'lganini bilib olish baxti nasib qilarmi?

Butun jamoa Zulu minorasida yig'ilganda, biz Azotni olib, yo'l o'tkazgichga boramiz. Va u erda zaharli gaz, anomaliyalar, jerboas, snorks va monolitlar mayor va unga qo'shilgan stalkerlarni kutmoqda - va aynan shu tartibda. Bunday sharoitda hamrohlarni tirik qolish qiyin, lekin umuman olganda, bu talab qilinmaydi. Degtyarev Pripyatga yetib borsa kifoya. Ammo, agar siz Vano va Sokolov bilan birga chiqishgacha tursangiz, ular mayorga bir necha marta yordam berishadi ...

Qanday bo'lmasin, yo'l o'tkazgich tugaydi va omon qolganlar polkovnik Kovalskiyning odamlari - Skat guruhi vertolyotlari halokatidan omon qolgan bir guruh harbiylar bilan uchrashish uchun quyosh nuriga chiqishadi. Va Degtyarev nihoyat hammaga SBU mayorining kimligini ko'rsatadi, unga Sokolov o'ziga xos halokati bilan shunday deydi: "Men bu erda baliq borligini darhol bilardim ..." va Vano bir zumda hikoyalarga o'tadi: "Vah. , do'stim va men magistraturadan o'tdik...biz o'tdik...Biz birga ko'p narsalarni boshdan kechirdik, to'g'rimi?!”

Umuman olganda, Pripyatga xush kelibsiz, o'rtoq mayor.

Pripyat

Siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - polkovnik Kovalski bilan vertolyotning qulashi sabablarini muhokama qilish. Polkovnik ma'lumotni yashirmaydi va uning so'zlariga ko'ra, "aylanuvchi stollarni" monolitlar kimeradan otib tashlashgan, u qanday qurolni biladi. Harbiylar esa bunday qurollar bilan faqat bir guruhni qo'lga olishga tayyorlanmoqda. Ishtirok etasizmi, mayor? Tayyor bo'lgach, kapitan Tarasovga xabar bering.

Missiyaga borishdan oldin, siz mahalliy texnik bilan tanishishingiz kerak, u har qanday qurol va zirhli kostyumlarni mutlaqo bepul, ya'ni hech narsa uchun ta'mirlaydi - keyin stalkerning burni allaqachon pul topish imkoniyatini hidlaydi. Ta'mirlashdan tashqari, ta'mirchi o'z zaxirasidan istalgan kalibrli patronlarni, bir nechta granatalarni va faqat bir marta bo'lsa ham - zirh va dubulg'a to'plamini tanlashi mumkin. Harbiy shifokor, agar kerak bo'lsa, Degtyarevni nafaqat bepul davolaydi, balki uni birinchi yordam to'plamlari, hamma narsa uchun dori-darmonlar va konservalar bilan ta'minlaydi.

Ta'minotni to'ldirganimizdan so'ng, biz Tarasovga tayyor ekanligimiz haqida xabar beramiz va uning guruhi bilan monolitlarni ushlab turish uchun yo'lga chiqdik. Biz binoda joy olamiz, "maqsadlar" yaqinlashguncha kutamiz, o'q uzamiz ... Va keyin bularning barchasi "Monolit" pistirmasi ekanligi ma'lum bo'ladi. Muassaslar barcha teshik va yoriqlardan sudralib chiqishmoqda va ularning rahbari tomda turib, "Monolit o'z dushmanlarini qanday jazolashi" haqida tanlangan va'z bilan atrofni sug'ormoqda. Ammo va'z qilish, afsuski, eng yomon narsa emas, biz bunga chidashimiz mumkin edi ... Demak, uning qo'lida "Gauss" ham bor, u uslubiy ravishda askarlar o'tirgan uyning derazalariga va tepaga o'tqazadi. uning oldida hovli.

Bu erda hamma narsa mayor Degtyarevning qanchalik tez va aniq otishi mumkinligiga bog'liq bo'ladi. Xo'sh, ozgina narsa u bilan qanday qurol olganiga bog'liq. Agar uning zaxirasida SVD bo'lsa, masalan, Pripyatga yo'l o'tkazgichni kesib o'tishda olingan bo'lsa, unda monolitning va'zi juda tez tugaydi. Bu kamida bitta harbiyning hayotini saqlab qolishning yagona yo'li - bu yana kerak emas, lekin siz haqiqatan ham xohlaysiz.

Fanatiklar tugagach, siz osonroq nafas olishingiz mumkin, Gaussni oling - afsuski, juda shikastlangan va deyarli nosoz - va kir yuvishga, polkovnikga qaytib boring.

Kovalskiyda muammo bor - razvedka guruhi o'z vaqtida aloqaga chiqmadi. Tabiiyki, bedarak yo'qolganlarni topish uchun faqat hech kim emas, balki mayor Degtyarev yuboriladi. Polkovnik o'z xalqiga achinishi aniq, lekin bu SBUdan ... Xo'sh, u o'ladi, nima bo'ladi?

Razvedka guruhining so'nggi ma'lum bo'lgan joyi sifatida KKPda belgilangan nuqtada bir nechta jasadlar yotgan. O'lgan. Kimdir yigitlarni iz qoldirmay otib tashladi. Kovalskiy buni aqidaparastlarning ishi deb hisoblaydi va skautlar Monolitlar yig'iladigan joy - Kitoblar do'konini topdilar, deydi. Qasos olishga boramiz... Faqat polkovnik yordamga yuborgan yana ikkita askarni uchratamiz – va ketamiz.

"Kitoblar" binosini ichkariga o'rnatilgan "Monolit" jangchilaridan tozalash alohida e'tiborga loyiq emas, agar Degtyarev birinchi marta axlat uyasi atrofida "Monolitiyaliklar" ibodatini uning ichida ko'rgan bo'lsa. . Tabiiyki, mayor bu uyum aslida Chernobil AES sarkofagidan olingan o'sha Monolitning vaqtinchalik "nusxasi" ekanligini bilmaydi, uni "orzuni beruvchi" deb ham atashadi...

Sobiq kitob do'konini "ibodatlar" dan ozod qilib, siz "Gauss" ni ta'mirlashni o'z zimmasiga oladigan odamni izlashingiz mumkin. Yaxshiyamki, Garik ismli stalker-gid Yupiter yaqinidagi olimlar bunkeridan Pripyatga yo'l oldi. Vaqtni tejash uchun siz u bilan Skadovskgacha yurishingiz mumkin. Kardan ismli texnik ushbu "botqoq muzqaymoq" da yashaydi va achchiq ichadi. "Gauss" ni ko'rib, u tushunarsiz narsani g'o'ldiradi va taxminan bir kun davomida "hushdan ketadi" - uni ertaroq hushiga keltirishning iloji bo'lmaydi.

U o'ziga kelib, ozmi-ko'pmi ongli ravishda o'zini ifoda eta olsa, ma'lum bo'ladiki, mast ta'mirchi shunchaki stalker-vagrant emas, balki "62-sonli mahsulot", ya'ni Gaussni ishlab chiqqanlardan biri hisoblanadi. qurol. Bu ancha vaqt oldin edi va ko'plab tafsilotlar allaqachon uning xayolidan g'oyib bo'lgan edi, lekin kimdir unga maxfiy sinov ustaxonasidan hujjatlarni olib kelgan bo'lsa ... Bu ustaxonaga kirish kartasi bor edi.

Mayor Degtyarev Zonada nima sodir bo'lganligi va bundan oldin nima bo'lganligi haqida ko'proq ma'lumot olish imkoniyatidan bosh tortmadi va buni xohlamaydi. Davlat xavfsizlik xodimi er osti binolariga tushib, birma-bir ustunda yuradigan zombi ta'qibchilariga qarshi kurashishi va psevdogigant bilan kurashishi kerak. Va keyin - shamollatish va quvur orqali "Gauss avtomati" ning birinchi prototiplaridan biri bo'lgan xonaga. U bilan otish mumkin emasligi juda achinarli...

Xonada dizayn hujjatlari va diagrammalardan tashqari, sariq kirish kartasi bilan birga "X-8" maxfiy laboratoriyasiga "maslahat" ham mavjud. Ammo bu laboratoriyaga tashrif buyurishdan hali uzoq yo'l bor, lekin hozircha siz hujjatlarni Kardanga olib borishingiz kerak, u Gaussni tuzatguncha kutib turing va yangi super quroldan xursand bo'ling. Uning uchun batareyalar bilan bog'liq muammo darhol hal qilinadi - Kardan "Gauss" uchun, ular aytganidek, tizzasida ikki ming rublga batareyalar yasashga tayyor. Ular unchalik kuchli emas, lekin baribir hech narsadan yaxshiroqdir.

Mayor Pripyatga kelishi bilan Kovalskiy paydo bo'ladi - yana kimdir polkovnik bilan bog'lanmagan. Bu safar bu butun guruh emas, faqat bitta qo'riqchi. Agar kerak bo'lsa, siz tekshirishga borishingiz mumkin, lekin esda tuting: hammasi o'lik qo'riqchining jasadi yonida mayorni kutayotgan boshqaruvchining aybi.

Kirxonaga kiraverishda Degtyarevni "bir necha so'z uchun" dirijyor Garik to'xtatadi va unga yaqinda bir guruh yollanma askarlarni Pripyatga olib kelganini aytadi. Tabiiyki, katta summaga, lekin natijada hammasi shunday bo'lib chiqdiki, ular yo'lboshchini isrof qilishmoqchi edi va u zo'rg'a tirik qoldi. Umuman olganda, yollanma askarlar nimanidir rejalashtirishmoqda: Garik Pripyat yotoqxonasi hovlisida ma'lum bir "mijoz" bilan bo'lajak uchrashuv haqida suhbatni eshitdi.

Dirijyor bilan suhbatdan so'ng, Degtyarev polkovnikga to'liq ma'lumot to'playdi: boshqaruvchi, "Gauss quroli" va Pripyatga yo'l olgan yollanma askarlar haqida. Ikkinchisi Kovalski uchun alohida qiziqish uyg'otadi: harbiy odamga keraksiz raqiblar kerak emas. Yechim oddiy bo'ladi: uchrashuvni optik ko'rish orqali kuzatib boring va iloji bo'lsa, yollanma ishchilar rahbari va sirli mijozning vakilini yo'q qiling.

Mayor rozi bo‘lishi bilanoq, u darhol yig‘ilish bo‘lib o‘tayotgan yotoqxona hovlisiga qaragan uyning derazasi oldida o‘zini ko‘radi va qo‘lida SVD bo‘ladi. Endi u ikkala "delegatsiya" paydo bo'lishini kutish va boshiga bir nechta yaxshi o'q otish bilan o'z rahbarlarini yo'q qilish kerak. Buni aniq qilish uchun, Kovalski bilan suhbatlashishdan oldin, siz o'zingizni "Gauss quroli" bilan qurollantirishingiz mumkin - axir, bu SVDga qaraganda ancha aniqroq. Vazifa bajarilgandan va kerakli odamlar vafot etgandan so'ng va ularning "qoidalari" noma'lum yo'nalishda g'oyib bo'lgandan so'ng, siz "mijoz" vakilining tanasidan X-8 laboratoriyasiga kirish uchun qizil kalit kartani olishingiz mumkin. Bundan tashqari, Degtyarevning yo'li hozir aynan shu erda.

Laboratoriyaga kirish Yubileiny KBOda joylashgan. Ammo undan tashqari binoda zombi va ishlamaydigan generator ham bor. Yashirin ob'ektga kirish joyiga liftdan tushish uchun siz birinchisiga qarshi kurashishingiz va ikkinchisini ishga tushirishingiz kerak bo'ladi. Laboratoriyaning o'zi sog'liq uchun yoqimsiz va xavfli joy. Agar siz kerosin hidini sezsangiz va birinchi tibbiy yordam to'plamlaringiz kamayib borayotganini his qilsangiz, duch kelgan hujjatlar bilan birinchi jildni oling va liftga chiqing. Siz yer ostidan kamida bitta papkani olib kelishingiz kerak - hamma narsani yig'ishingiz shart emas.

Lift eshiklari ochilishi bilan Kovalskiy Degtyarev bilan bog'lanib, yuzma-yuz suhbatlashishni so'raydi. Nega yo'q?

Polkovnik baxtsiz va u juda tushunarli. Unga topshirilgan operatsiya muvaffaqiyatsiz tugadi. Harbiylarni evakuatsiya qilishi kerak bo'lgan vertolyotlar yetib bormaydi, biroz vaqt o'tgach, evakuatsiya qilinadigan hech kim bo'lmaydi... Shuningdek, "markaz" bilan normal aloqa yo'q - nimadir signalni tiqmoqda. Jammerni qidirishga yuborilgan bir guruh askarlar izsiz g'oyib bo'ldi. “Umuman olganda, mayor, bizga yordam berish sizning manfaatingiz uchun. Mening yigitlarimni toping, maylimi? - Ko'ramiz, o'rtoq polkovnik...

Kutilishicha, bir guruh harbiylar o'rniga Degtyarev ularning jasadlarini topadi. Sobiq qo'mondonda portlovchi zaryad bor edi, bu mayorga kerak bo'ladi, ayniqsa Kovalskiyning radio operatori radio shovqin manbai - bolalar bog'chasi binosining aniq joyini allaqachon aniqlagan.

Ichkariga kirish uchun siz eshikka portlovchi moddalarni qo'yishingiz va besh soniyali taymer chalinayotganda xavfsiz masofaga qochishingiz kerak bo'ladi. Binoda mayorni bir nechta poltergeistlar "iliq" kutib olishadi, lekin Degtyarev bu erga kelgan eng qiziq narsa - eng yuqori qavatda - monolitga o'xshash metall uyumi " qurbongoh", faqat undan farqli o'laroq, u "radio to'xtatuvchisi" sifatida ishlaydi. Siz uni vahshiyona tarzda o'chirib qo'yishingiz mumkin - u turgan taxta plitalarini otish orqali.

Olingan teshikka tushishga arziydi, ayniqsa u erdan g'alati tovushlar kelayotgani uchun. Bu tovushlarni shkafda qulflangan harbiy shifokor chiqaradi. U u erga qanday etib kelgani noma'lum, ammo u ozod qilinganidan juda xursand, unga har tomonlama minnatdorchilik bildiradi va kechiktirmasdan bazaga qaytishni taklif qiladi.

Kir yuvishda Kovalskiy mayorni ushlaydi va shtab bilan aloqa o'rnatilgani haqida xabar beradi, Degtyarev o'z boshliqlari bilan muloqot qilishi mumkin. Ammo leytenant suhbatni to'xtatadi - u g'alati shifrlangan uzatishni aniqladi, uning manbai harbiy baza tomon harakatlanmoqda. Bu safar asosiy ko'ngillilar bu signal nima ekanligini tekshirish uchun, o'zi, Kovalskining eslatmalarisiz. Translyatsiya manbasini topishga bo'lgan muvaffaqiyatsiz urinishlardan so'ng, polkovnik: "Agar qaytib kelsangiz, Degtyarev, ehtimol yana hujumga o'tgan fanatiklardir ..." deb buyruq beradi.

Ammo monolitlarning qurolli otryadi o'rniga yolg'iz ta'qibchi harbiy bazaga yaqinlashadi. "Otmang," deydi u, "Men otishmachiman".

Brain Burnerni o'chirib qo'ygan odam Zonani yo'q qilmoqchi edi, lekin hamma narsa u tasavvur qilganidan ham murakkabroq bo'lib chiqdi. Uning barcha ishlari deyarli behuda edi - bundan tashqari, Pripyatga yo'l ochildi, ammo Zonaning o'zi ketmadi. Va endi Strelok o'zida mavjud bo'lgan ba'zi ma'lumotlarni hukumat qo'liga topshirmoqchi. Qolaversa, u nima uchun “Fairway” operatsiyasi muvaffaqiyatsizlikka uchraganini va vertolyotlar nima urib tushirganini biladi... Ammo ejeksiyon boshlanadi va u tugaguncha Markaz bilan bog‘lanishning iloji yo‘q. Xo'sh, biz buni birinchi marta emas, kutamiz.

Qachonki, silkinish to'xtab, qizil parda pasaysa, shtab-kvartira aloqaga chiqadi. Yaxshi xabar shundaki, vertolyotlar hali ham Skat guruhi, mayor Degtyarev va Strelok uchun yuboriladi. Yomon xabar shundaki, aylanuvchi stollar B28 nuqtasiga - Prometey kinoteatriga etib boradi. Siz u erga o'zingiz borishingiz kerak bo'ladi va bu yurish qiziqarli va oson bo'lmaydi.

Chiqishdan oldin barcha jihozlaringizni ta'mirlang va o'zingizni nima bilan qurollantirishni yaxshilab o'ylab ko'ring. Guruhingizning qoldiqlari navbatma-navbat zombi, snorks va monolitlar tomonidan hujumga uchraydi va ko'plab fanatiklar bo'ladi. Agar siz odamlarni qutqarmoqchi bo'lsangiz - va polkovnik sizdan ayniqsa Strelokni yopishingizni so'raydi, unda asosiy xavf kinoteatr oldidagi tomlarda o'tirgan Monolit snayperlari bo'ladi. Siz snayper miltig'isiz yoki undan ham yaxshisi, Gauss miltig'isiz qilolmaysiz. Ikkinchi barrelni o'zingizning ixtiyoringiz bilan tanlang, lekin jang tunda va asosan o'rta masofalarda, ya'ni ov miltig'ining foydaliligi shubhali bo'lgan sharoitlarda bo'lishini hisobga olgan holda. O'zingiz bilan qo'shimcha hech narsa olmang - jangda qotib qolgan askarlarga yordam berish uchun bir yoki ikkita tez yugurish imkoniyatiga ega bo'ling.

Vertolyotlar havoga ko'tarilganda, o'yin sizdan so'raydi: zonani tark etishni xohlaysizmi? "Ha" deb javob bering - yakuniy kreditlarni tomosha qiling va asosiy menyuga qayting. Yo‘q desang, vertolyotlar sensiz uchib ketadi. Qolgan narsa - monolitlarning qoldiqlarini tugatish va Garik allaqachon ta'qibchilarning butun otryadini boshqargan kir yuvishga qaytish. Endi siz Zonani o'rganishni davom ettirishingiz va ba'zi sabablarga ko'ra bajarilmagan vazifalarni bajarishingiz mumkin. Va bundan charchaganingizda, biron bir konduktorning oldiga boring va ayting: "Meni zonadan olib tashlang".

Yagona o'yinchining yutuqlari
MuvaffaqiyatQabul qilish shartlariEffekt
KashfiyotchiOlimlarga uchta artefakt bering: Zatondagi chuqurlikdan, o'zgaruvchan psi-dala generatoridan va anomal bog'dan olingan o'simlikdan.Yo'q
Mutant ovchiSt John's Wortning barcha topshiriqlarini bajaring.O'q-dorilar ba'zan Yanov stantsiyasida shaxsiy qutiga joylashtiriladi.
DetektivZatonda stalkerlarning o'limi uchun kim javobgar ekanligini bilib oling va qon to'kuvchilarning uyini yo'q qiling.Dori-darmonlar vaqti-vaqti bilan Skadovskdagi shaxsiy qutiga joylashtiriladi.
Sizning yigitingizSulton qaroqchilari bilan to'qnashuvda ta'qibchilar tomonini oling.Boyqush sizga chegirma beradi, Soqol artefaktlarni qimmatroq sotib oladi.
HokimiyatSultonga soqolni hal qilishga yordam bering.Boyqush qo'rquvdan siz uchun molining narxini pasaytiradi, Soqol foydasining bir qismini beradi.
Adolat elchisiSoroka ismli stalkerni toping va uni jazolang.Soroki sajdasi Yanovdagi shaxsiy pochta qutingizga tushadi.
QidiruvchiIlm-fanga ma'lum bo'lgan barcha turdagi artefaktlarni toping.Ta'qibchilar bilan munosabatlar yaxshilanadi, banditlar sizni zona bo'ylab tez-tez kuzatib boradilar.
Jang tizimlari ustasiKardanga uchta asboblar to'plamini keltiring.Kardan ekzoskeletga yangi servolarni o'rnatishi mumkin bo'ladi, bu sizga ushbu "kostyumda" yurish imkonini beradi.
Yuqori texnologiyalar magistriAzoth-ga uchta asboblar to'plamini keltiring.Azot maqsadli belgini taktik dubulg'aga o'rnatishi mumkin bo'ladi.
Tajribali stalkerMa'lum anomaliyalarga tashrif buyuring.Noyob artefaktlarni topish imkoniyatini oshiradi.
RahbarPripyatga sayohat qilish uchun Zulu, Sokolov, Vano va Tramp otryadini to'plang.Sizning otryadingizdagi ittifoqchilar doimiy ravishda davolanadi, bu ularning jangda o'lish ehtimoli kamroq ekanligini anglatadi.
DiplomatGarovga olingan ta'qibchini jangsiz ozod qiling va Vanoning qarzini qaroqchilarga qaytaring.O'yinda mavjud bo'lgan barcha fraktsiyalar bilan munosabatlarni yaxshilaydi.
TadqiqotchiProfessorlar Herman va Ozerskiyning to'rt yoki undan ortiq topshirig'ini bajaring.Hermanning mahsulot assortimenti ortib bormoqda. German va Novikov sizga chegirmalar beradi.
"Duty" ning do'stiShulga Morgan va Tachukning PDAsini bering, Shulga Soroka-Flint haqida gapiring, Tramp va uning otryadi "Duty" ga qo'shilishi kerak.Azot sizga chegirma beradi va Gavayi, aksincha, o'z molini ko'proq so'raydi.
Ozodlik do'stiLokiga Morgan va Tachukning PDAsini bering, unga Magpie-Flint haqida gapirib bering, Tramp va uning jamoasi Ozodlikka qo'shilishi kerak.Gavayi narxlarni pasaytiradi va Azoth uskunalarni ta'mirlash va o'zgartirish uchun ko'proq haq oladi.
BalanslashtiruvchiMorgan va Tachukning PDA-ni Sychga soting, Gontaga Soroka haqida aytib bering.Azot ham, Gavayi ham chegirmalarni taklif qiladi.
Boy mijozYuz ming rubl yig'ing.Barcha treyderlarning assortimenti kengaymoqda.
Sirlar saqlovchisiStrelokga uning guruhi keshlaridan uchta eslatma bering.Strelok final o'yinida omon qolish uchun ko'proq imkoniyatga ega bo'ladi.
Zona tomonidan belgilanganAnabiotik yordamida uch marta ochiq havoda omon qoling.Dori-darmonlarni qabul qilmasdan ham, sog'lig'ingizga zarar yetkazilmasa, boshpana tashqarisida omon qolish imkoniyati mavjud.
Axborot savdogarSych o'nta hujjat yoki qimmatli ma'lumotlarni o'z ichiga olgan PDA soting.Owl sizga hamkasb sifatida chegirma beradi.
Stalkerlarning do'stiSkadovskdagi qaroqchilarga qarshi kurashda stalkerlarni qo'llab-quvvatlang, Gontaga Sorokani topishga yordam bering va keyin u bilan chimerani o'ldiring, bu haqda Seynt Jonning Wortiga aytib bering, Mityai har qanday tarzda ozod qiling, Vanoning banditlar bilan muammosini hal qiling.Tibbiy stalkerlar sizga dori-darmonlarni qimmatga sotadilar.

Shaxsiy manfaatlar

"Swamp Icebreaker" yordamga muhtoj

"Skadovsk" zanglagan yuk tashuvchisida bir nechta taniqli shaxslar yashaydi, ular zonaga yangi kelganmi yoki tajribali artefakt izlovchisi bo'lishidan qat'i nazar, har qanday stalkerga foydali bo'ladi. Mahalliy bufetchi Beard mijozlar uchun noyob anomal shakllanishlarni olish bilan shug'ullanadi. Tabiiyki, u buni o'zi qilmaydi, balki stalkerlarni yollaydi - shuning uchun agar sizga pul kerak bo'lsa va dumbangiz uchun "qovurma" yoki "soda" topmoqchi bo'lsangiz, biz bilan bog'laning. Ammo Soqol sizga kerakli narsani qaerdan topish haqida hech qanday ma'lumot bermaydi. Va siz juda uzoq vaqt qidirmasligingiz kerak - raqobatchilaringiz sizdan oldinda bo'lishi mumkin, chunki ayyor bufetchi har doim bir nechta stalkerlarga, ya'ni sog'lom raqobatni saqlash uchun bir xil buyruq beradi.

Sulton mahalliy jinoyat boshlig'i bo'lib, u allaqachon Soqolning biznes faoliyati bilan to'lib-toshgan. Bundan tashqari, qaysar bufetchi banditni ulush sifatida olishdan bosh tortadi. Agar xohlasangiz, Skadovskdagi o'g'rilar qonunini o'rnatishga hissa qo'shishingiz mumkin. Ammo siz yanada ayyorroq ish qilishingiz mumkin - Sulton bilan kelishib oling va keyin uning rejalarini Soqolga "taslim qiling" va oxirgi daqiqada to'satdan ta'qibchilar tomoniga o'ting. Mojaroning tanlangan tomoniga qarab, u tugagandan so'ng sizga "Sizning yigitingiz" yoki "Avtoritet" yutug'i beriladi. Ta'qibchilarga yordam berish uchun Soqol sizga undan nodir artefaktlarni sotib olishni taklif qiladi va ta'qibchilar qurol sotuvchisi Sychni sizga chegirma berishga ishontiradilar. Mahalliy "yigitlar" ning hurmatini qozonganlar uchun Sych o'zi chegirma qiladi ... beixtiyor xafa qilmaslik uchun. Va vaqti-vaqti bilan uning daromadining bir qismini Soqoldan yig'ish mumkin bo'ladi.

Savdogar boyqush ham meva hisoblanadi. Uning asosiy mahsuloti, o'ylaganidek, qurol va zirhlar emas, balki juda kam uchraydigan va vaqtinchalik mavjudotdir. Sych ma'lumotni sotadi va sotib oladi: har qanday hujjatlar, shaxsiy PDA'lar, noutbuklar va hatto biroz qiziqarli bo'lishi mumkin bo'lgan barcha narsalar. Agar siz ushbu sohada uning xizmatlaridan tez-tez foydalansangiz va savdogarni qimmatli ma'lumotlar bilan ta'minlasangiz, siz "axborot sotuvchisi" yutug'i va sizni deyarli hamkasbingiz va qimmatli o'rtoq sifatida tan olgan Sychdan chegirma olasiz. Bundan tashqari, ushbu savdogardan siz "Svarog" eksperimental anomaliya detektorini olishga imkon beradigan bir nechta vazifalarni olasiz - buning uchun siz olimlar bunkeridagi Novikovga uchta "Veles" detektorini olib borishingiz kerak bo'ladi. Sych ularni qayerdan olishni aytmaydi - xohlaganingizcha chiqing. Kichkina maslahat: "boy mijoz" yutug'i bilan Sychning o'zi deyarli har doim Veles sotuvda. Qanday bo'lmasin, "Svarog" ni olishga arziydi - bu ancha qulayroq va faqat u bilan qurollangan ta'qibchi olimlarning eski sovutish minorasida "g'alati anomal faoliyat" ni o'rganish vazifasini bajarishi mumkin. Noyob detektorni qo'lingizga olganingizdan so'ng, Skadovskda Soqol va Sulton o'rtasidagi munosabatlar keskinlashadi. Bufetchiga "Kompas" deb nomlangan noyob artefakt kerak - va tabiiyki, jinoyatchi ham uni olishni istamaydi. Hududda bunday kamyobni qayerdan olishni biladigan yagona odam bu eski barjaning ta'qibchisi Nuhdir. Hazil shundaki, u aslida bor ikki"Kompas". Shuning uchun, siz soqol va Sultondan topshiriqlarni olishingiz mumkin - keyin ulardan biriga bitta artefakt bering, ikkinchisini to'plamingiz uchun qoldiring. Nuhdan uchinchi marta "Kompas" so'ramang - u g'azablanadi va hujum qiladi.

Zatondagi yana bir foydali odam - Shustri ismli stalker, undan siz noyob va noyob qurollarni yoki yaxshi himoyani, xuddi shu ekzoskeletni olishingiz mumkin. To'g'ri, uning narxlari, ayniqsa, birinchi navbatda, mutlaqo haddan tashqari, lekin nima xohlaysiz - eksklyuziv mahsulot ...

Skadovsk texnigi Kardanga ayniqsa ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'lish kerak, chunki agar ehtiyotsizlik bilan foydalanilsa - uchinchi shisha kazaklarni ichish "beparvolik" hisoblanadi - u ish joyida uxlab qoladi va taxminan bir kun uyg'onmaydi ... Ammo bu erda birinchi ikkitasi Kardanga idishlarni quyish kerak. Ularsiz u siz uchun qurol modifikatsiyasini qilmaydi. Ikkinchi yarim litr "deaktivator" berilgandan so'ng, texnikdan uning yo'qolgan do'stlari - Barj va Joker haqida so'rash va ulardan kechirim so'rashga va'da berish kerak. Afsuski, hech narsani etkazib bo'lmaydi: Barjaning tanasi kuygan ferma ostidagi shnorkel tunnellarida yotadi va Jokerning skeleti "qarag'ay eman daraxti" dan unchalik uzoq emas. PDA-ni Skadovskka olib keling va uni jihozlarga bering - ular buning uchun hech qanday muvaffaqiyatga erishmaydilar, ammo o'yinning tugashi Kardan uchun baxtliroq bo'ladi.

“Botqoq muzqaymoq”da yana kim ish va muammolarni topishda yordam bera oladi? Capercaillie stalkerlarning ommaviy yo'qolishini tekshirishga harakat qilmoqda - agar siz unga yordam bersangiz, siz "Detektiv" yutug'ini olasiz. Gonta haqiqatan ham stalker Sorokani topmoqchi bo'lib, uning o'rtoqlaridan biri kimeraning tirnoqlariga tushib qolgan. Keyinchalik, qochqinni topganingizda, Gonta u va uning guruhi bilan ximerani ovlashni taklif qiladi. Yirtqich hayvon ustidan qozonilgan g'alaba haqida Yanov stantsiyasidagi Avliyo Ioann wortiga xabar berishingiz kerak - bu "stalkerlarning do'sti" yutug'ini olish shartlaridan biridir.

Yupiter, ya'ni o'simlik

Zona standartlari bo'yicha misli ko'rilmagan hodisa: urushayotgan guruhlarning jangchilari - "Freedom" va "Duty" - bir binoda nisbatan tinch-totuv yashashadi. Bu sohadagi aksariyat vazifalarni ikki yo‘l bilan, ya’ni fraksiyalardan birining foydasiga hal qilish mumkin. Tabiiyki, bundan keyin har ikki tomonning sizga bo'lgan munosabati o'zgaradi - faqat ba'zilari ijobiy munosabatda, boshqalari esa aksincha. Garchi siz "uchinchi yo'l" ni topishga harakat qilishingiz mumkin bo'lsa-da - va keyin (ajablanarli!) ikkala guruh ham dushmanlariga yordam bermaganliklari uchun yon berishadi. Misol uchun, agar "Zaton" da Soqol va Sulton o'rtasidagi mojaro to'liq hal qilinsa, sizning qo'lingizda hukumat qurollarini chapga sotgan qarzdor Morganning CCPi bo'ladi. Siz uni "Svoboda" rahbariga berishingiz mumkin - va qurilmadagi ma'lumotlar sizga "Duty" keshiga hujum uyushtirishga imkon beradi, siz qizil-qoralar qo'mondoni Shulgani yangilik bilan xursand qilishingiz mumkin. "Vazifada" nimadir chirigan - va keyin hujum keshda aks ettirilishi kerak. Qanday bo'lmasin, keshning mazmuni sizning ixtiyoringizda. "Uchinchi yo'l" haqida nima deyish mumkin? Va bu Morganning PDA-ni Sych-ga sotishdan iborat - savdogar u bilan nima qilishni o'ylab ko'ring va sizning bunga hech qanday aloqangiz yo'qdek tuyuladi.

Ammo "Yanov" yakka guruhlarda yashamaydi. Stansiyaning podvalida Sent-Jon vodiysi ismli mutant ovchi bor. Uning o'zi endi ov qilmaydi, lekin u mutantlar guruhini yo'q qilish uchun buyurtma berishi mumkin. Uning barcha vazifalarini bajarganingizdan so'ng, siz "mutant ovchi" yutug'ini va stalkerlarning abadiy minnatdorchiligini olasiz, ular vaqti-vaqti bilan shaxsiy qutingizga patronlarni joylashtirish orqali bildiradilar.

Agar siz binoda turgan ta'qibchilar bilan gaplashsangiz, ertami-kechmi qaroqchilar garovga olgan uchinchisini qanday qilib eng yaxshi tarzda qutqarish kerakligini muhokama qilayotgan ikkita o'rtoqni topasiz. Qaror tanlash - qaroqchilarning talablarini bajarish, ularga hujum qilish yoki boshqa narsa - sizniki, lekin unutmangki, "Diplomat" yutug'ini tekshirishda faqat qonsiz qaror hisobga olinadi.

“Ozodlik” yarim yo‘lida “Toza osmon”dan allaqachon tanish bo‘lgan ta’qibchi – Yar amaki bor, u o‘z jihozlarini tashlab ketgan va hozir qolgan ta’qibchilar qilayotgan ishni qilyapti. Ya'ni, u muammo qidirmoqda. Yigit unga "bir oddiy masala" bilan yordam berishni so'raydi ... Nega yaxshi odamga yordam bermaslik kerak? Buni amalga oshirish uchun siz u bilan Kopachiga ehtiyotkorlik bilan va diqqatni jalb qilmasdan yurishingiz kerak, uning zombi bo'lgan aholisidan o'tib, yolg'iz uyning chodiridan yollanma askarlarga bir oz o'q uzishingiz kerak bo'ladi. "Bir oz", chunki Yarda SVD bor va u undan foydalanishdan qo'rqmaydi - shuning uchun siz unga ozgina yordam berishingiz kerak. Asosiysi, yigitdan yollanma askarlarning uning shaxsiga bo'lgan qiziqishi haqida so'rashni unutmang.

Yanovga borganingizda, diqqat bilan tinglang, ayniqsa yo'qligingizda biron bir syujet bo'lmagan vazifani bajargan bo'lsangiz. Ertami-kechmi siz Flint ismli Svoboda formasini kiygan yigitning sizning jasoratlaringiz haqida gapirayotganini eshitasiz ... Ammo uning taqdimotida hammasi shu. uning savob! Mana, ko'rdingizmi, u bir o'zi Zatondagi qon to'kuvchilarning inini tozaladi... Yirtqich hayvonni PM bilan otish istagi (u shunchaki qimmat patronlarga loyiq emas) faqat bu Flintning ketmasligi bilan cheklangan. "Yanov" devorlaridan tashqarida. Ammo u bilan kurashishning bir usuli bor. Qadimgi karerda siz Sliver ismli o'layotgan stalkerni topishingiz mumkin. O'limidan oldin, u sizga Svoboda a'zosi uni sodali suv favvorasida qanday tashlab ketgani haqida aytib beradi. Yanovga qayting va Flintning "o'z karerida artefaktlarni qanday tortib olgani" haqidagi boshqa hikoyasini tinglang. Endi siz uni devorga bosishingiz va imo bilan so'rashingiz mumkin: "Balki biz karerga boramizmi? Shu bilan birga, men sizga Sliver qayerda yotganini ko'rsataman ... "

Ammo Flint osonlikcha taslim bo'lmaydi - axir, sizda jiddiy dalillar yo'q. Ko'rinib turibdiki, bundan keyin yolg'onchi o'zini butunlay xavfsiz deb hisoblaydi va boshqa voqeani aytadi, bu shubhali tarzda Gontaning Skadovskda sizga aytganlarini eslatadi ... Ha... Soroka juda o'zgargan ... Endi hammasi sizga bog'liq: qo'l. Ozodlik, Qarz yoki Gonta uchun Flint-Magpie ustidan. Har holda, u uchun hech qanday yaxshi narsa kutilmaydi - va bu eng yaxshi mukofotdir.

Vokzaldan unchalik uzoq bo'lmagan joyda olimlar ishlaydigan bunker bor. Ular tadqiqotda yordam berishdan bosh tortmaydilar, shuning uchun nima uchun ilm-fanni biroz oldinga siljitmaslik kerak, ayniqsa, ularning o'zlari buni qilishda qiynaladilar ... Avvalo, ma'lum bir "o'zgaruvchan psi-maydon" ni o'rganamiz. Sharqiy poezd tunneli qorong'i, bir oz nam va boshqaruvchini yashiradi. Biz bilan kelayotgan stalkerlar guruhiga umid yo'q - katta ehtimol bilan, yigitlar darhol "miyalariga kirishadi". Biz buni o'zimiz qilishimiz kerak. Yirtqich hayvonni o'ldiring va o'rganilmagan artefaktni oling.

Shundan so'ng, olimlar siz uchun yana ikkita shunga o'xshash vazifani bajaradilar - anomaliyalarda o'lchov olayotgan bir guruh stalkerlarni qamrab olish. Qaysi anomaliyaga borishni tanlaganingizda, esda tutingki, "kul chuquri" yaqinida sizga sekin va qo'pol zombi ta'qibchilari hujum qilishadi, ular darhol qazuvchilardan quvib ketishadi va "yumshoqlar" da o'lchovlarni kuzatib borish kerak bo'ladi. go'sht va cho'chqalarning musiqiy bo'lmagan xo'rsinishi va chiyillashi. Va faqat suv toshqinlarida siz biroz terlashingiz kerak bo'ladi. Agar hamma narsa juda yomon bo'lsa va ta'qibchilar ishni tugatmasdan vafot etgan bo'lsa, siz ilgari yordam berganlardan birini: Gonta guruhini yoki o'rtog'i banditlar tomonidan garovga olingan Yanovlik yigitlarni ilmiy ishga jalb qilishga urinib ko'rishingiz mumkin.

O'lchovlar tugagach, olimlardan biri mutantlar qurilmalarning nurlanishiga reaksiyaga kirishishi va ularni yo'q qilishga urinishi haqidagi ajoyib farazni ilgari suradi va uni tekshirishni so'raydi. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa - anomaliyaning markaziga etib borish, u erda "skaner" ni qoldirish va snorks hujumiga dosh berishdir.

Olimlarning yana ikkita vazifasi anomaliyalarni o'rganish bilan bog'liq bo'ladi. Sizga maxsus skanerlar beriladi va ularni kerakli joylarga joylashtirish so'raladi. Bu unchalik qiyin emas - lekin agar siz buni "Svarog"siz qilsangiz, o'tmishdagi anomaliyalarni yashirib, hududni deyarli "suhbatlashingiz" kerak bo'ladi. Biroq, mukofot sizning PDA-dagi xaritada skanerlar o'rnatilgan joylarda artefaktlar mavjudligi haqidagi ma'lumotni ko'rsatish bo'ladi.

Eski sovutish minorasida g'ayrioddiy anomal faollikni tekshirish qiyin ish bo'lishi mumkin - agar sizda eksperimental detektor bo'lmasa. Haqiqat shundaki, usiz kerakli anomaliya shunchaki o'zini namoyon qilmaydi va siz yordamga xayoliy qo'ng'iroqlarni eshitishda davom etasiz. Agar siz temir platformaning chetiga qo'lingizda "Svarog" bilan yaqinlashsangiz, sizning oldingizda havoda fazoviy "qabariq" paydo bo'ladi va yorilib ketadi, undan bir nechta o'lik qarzdorlar chiqib ketadi. Ulardan birida polkovnik Shulga berilishi mumkin bo'lgan "Qarz" haqida qiziqarli ma'lumotlarga ega bo'lgan PDA bo'ladi. Yoki Svoboda rahbari. Yoki Sych - kimga ko'proq hamdard bo'lishingizga qarab.

Ba'zi tadqiqot ma'lumotlarini to'plaganingizda, professor Yupiter zavodi nima bilan shug'ullanayotgani bilan uzoq vaqtdan beri qiziqqanligini aytadi va sizdan uning binolaridan hech bo'lmaganda bir nechta hujjatlarni olib kelishingizni so'raydi. Bu o'z-o'zidan oddiy, ammo kerakli papkani olganingizdan keyingina, ilgari olimlar bunkerini qo'riqlayotgandek ko'rsatgan g'azablangan yollanma askarlar otryadi paydo bo'ladi. Jangni qoldiring, professorlarga qayting, papkani bering va ularga yangi xavfsizlikni topishga va'da bering. Uchta variant mavjud: "Freedom", "Duty" jangchilari va Zatonda yashovchi Spartak stalkerlari guruhi.

Va nihoyat, olimlardan oladigan eng dahshatli vazifa - "Voha" haqidagi afsonani tekshirish, bu g'alati joy, og'irligidan qat'i nazar, barcha yaralar bir zumda davolanadi ... Bu haqda izlovchilardan so'rash befoyda - hamma bu joyni faqat afsona deb biladi. Garchi ba'zi odamlar sizga "Oazis" Pripyatda "Ferris g'ildiragi" ostida joylashganligini aytishsa ham - bunga ishonish haqida o'ylamang! Ha, bu g'ildirakni ko'rish mumkin. Ammo siz unga erisha olmaysiz - u o'yinda kirish mumkin bo'lgan hududdan tashqarida joylashgan. Hammasi biroz sodda: "Oazis" Yupiter zavodi yaqinida eski shamollatish majmuasi ostida joylashgan. U erda to'g'ridan-to'g'ri yo'l yo'q, lekin "egri" majmuaning shimolidan, temir yo'llardan va xaritada alohida joy sifatida belgilanmagan kichik to'xtash joyidan boshlanadi. U erda har doim beshta zombi poshnali va o'nlab jerboa aylanib yuradi - lekin ular orzuga jiddiy to'siq bo'ladi deb o'ylamayman.

Kirish joyini topib, siz shiftni qo'llab-quvvatlaydigan to'rt qatorli "ustunlar" bo'lgan keng xonaga olib boradigan koridorga tushmaguningizcha, quvurlar atrofida bir oz ko'tarilishingiz kerak. Agar siz shunchaki yugursangiz, koridor oxiridagi ko'rinmas teleporter ishlaydi va sizni eng boshida, "zal" ga kirish joyiga tashlaydi.

Qizig'i shundaki, men o'yinda bu joydan qanday o'tish haqida hech qanday maslahat topa olmadim va qimmatbaho "Oazis" ga yo'l ochilganda, hislar tasodifan "Yevgeniy Onegin" ni tergan maymunga o'xshardi. "Underwood" ni topgan joyda. Agar xohlasangiz, o'zingiz sinab ko'ring, bo'lmasa, o'qing, men sizga aytaman.

Tunnel oxiridagi teleportdan o'tish uchun avval to'rtta "darvoza" paydo bo'lishi kerak. Bunga faqat oddiy qo'pol kuch usuli bilan erishish mumkin: biz "ustunlar" orasidagi o'tish joyini tanlaymiz va u bo'ylab burilmasdan, so'ngra teleportgacha yuguramiz. Siz orqaga tashlanadi, lekin agar omadingiz bo'lsa, siz yugurayotgan o'tish joyida "darvoza" paydo bo'ladi - yuqoridan oq uchqunlar tushadi. Aynan bir xil vahshiy usuldan foydalanib, biz ikkinchi, uchinchi va to'rtinchisini topamiz. Esda tutingki, "darvozalar" qat'iy ravishda bir vaqtning o'zida paydo bo'ladi va ularning bir nechtasi bitta bo'lakda bo'lishi mumkin - shuning uchun "darvozalar" mavjud bo'lgan joylarni qidiruvdan chiqarib tashlamang. To'rtta "darvoza" topilganda, faqat ular orqali "ustunlar" qatorlarini kesib o'tib, eshiklarga yugurish qoladi. Mana, teleport o'chirilgan - "Oazis" ga boring, uning yuragini ushlang va bu to'satdan noqulay joyni tark eting.

Sinov paytida haqiqat bo'lib chiqqan stalkerning yana bir hikoyasi - Yanov ustidan uchayotgan NUJ. Bu aslida uchuvchisiz razvedka samolyoti edi, uni xaritaning yuqori chap burchagida topish mumkin. Undan olingan xotira bloki shifrni ochish uchun Azot yoki Novikovga berilishi kerak - natijada hech kimga emas, balki Strelok va uning o'rtoqlariga tegishli bo'lgan uchta keshning koordinatalari bo'ladi.

Pripyat atrofida sodir bo'layotgan voqealar haqidagi hikoyani yakunlashga ijozat bering. Sizga omad tilaymiz va “Vohangizni”, stalkerlaringizni topganingizdan xursandman!

1 2 Hammasi