Imzolangan karta bilan hiyla-nayrangning siri. Shaxsiy imzosi bo'lgan kartalar. Bu e'tibor qanday ta'sir qiladi

Deyarli hamma kamida bitta karta hiylasini biladi, ammo bu sehrli Svengali kartalari to'plami tufayli siz tezda maestro bo'lishingiz mumkin. karta fokuslari.

Sehrli kartalar hozirgacha ixtiro qilingan eng ajoyib hiyla-nayrang kartalaridir. Ko'rsatma sizni ajoyib sehrli fokuslar bilan do'stlaringizni hayratda qoldirish, hayratda qoldirish va hayratda qoldirishni o'rgatadi.

Siz kartalarni qanday qilib to'g'ri boshqarishni, ularni aralashtirishni, pastki qismini olib tashlashni va tomoshabinlarga kartalarni ko'rsatishni o'rganasiz, shuningdek, tomoshabinlarni hayratda qoldiradigan va hayratga soladigan barcha spektakllar haqida bilib olasiz. Bir oz mashq qilish bilan siz oynaga qanday kirishni, yirtilgan kartalarni tiklashni va hatto fikrlarni o'qishni o'rganasiz!

Kartalar 1909 yilda Burling Hill tomonidan ixtiro qilingan va shubhasiz, eng yaxshi "maxsus" palubalardan biri hisoblanadi. Ushbu kartalar bilan mashq qilish uchun juda oz vaqt sarflab, siz oddiy paluba bilan mashq qilish uchun ko'p yillar talab qilinadigan yoki umuman amalga oshirib bo'lmaydigan yuzlab fokuslarni bajarishingiz mumkin.

Ushbu maxsus kartalar yordamida siz juda ko'p aql bovar qilmaydigan sehrli nayranglarni amalga oshirishingiz mumkin bo'ladi, ularni bajarish oddiy bo'lsa-da, shunchaki ajoyib ko'rinadi!

Buning siri nimada?

Svengali palubasi 46 ta kartadan iborat - 23 ta oddiy karta (barchasi har xil) va 23 ta bir xil qisqa karta. Ushbu qisqa kartalar "kalit kartalar" deb ataladi. Siz sotib olgan kemaning qaysi markasiga qarab, har qanday karta bo'lishi mumkin. Ushbu ko'rsatmalarga amal qilishingizni osonlashtirish uchun biz har doim Kalit kartalarni Klublar Uchligi (3♣) deb nomlaymiz.

To'shakni tayyorlash

Pastki qavatni tayyorlash uchun undan joker va reklama kartasini (agar mavjud bo'lsa) olib tashlang va kartalarni asosiy kartalar butun palubada oddiy kartalar bilan almashtirilishi uchun joylashtiring (1-rasm).

Pastki qismdagi yuqori karta kalit karta bo'lishi kerak va pastki (old karta) oddiy kartalardan biri bo'lishi kerak. Agar boshqa ko'rsatmalar bo'lmasa, unda har bir hiylaning boshida, Sehrli pastki har doim shu tarzda tayyorlanishi kerak. Ushbu tayyorgarlik tufayli uzun kartalar "qisqa kartalar" bilan almashtiriladi, bu Svengali printsipi deb ataladi va sizga ajoyib karta fokuslarini amalga oshirishga imkon beradi!

suring

Ushbu kartalar yordamida deyarli barcha sehrli nayranglarni varaqlashingiz kerak bo'ladi, shuning uchun buni qanday qilishni o'rganing. Kemani o'ng qo'lingizda ushlab turing, bosh barmog'ingiz yuqori chetida, qolgan qismi pastki chetida bo'lishi kerak. O'ng qo'lingizning ko'rsatkich barmog'ini kemaning orqa tomoniga bosib, siz kitobni varaqlayotganda, kartalarni o'ng qo'lingizdan chap qo'lingizga yumshoq tarzda "aylantirishingiz" mumkin, har bir karta chap tomonga tushganda alohida ko'rsatiladi. qo'l (2-rasm)

Agar bu harakat boshida qiyin bo'lib tuyulsa, tashvishlanmang, tez orada u avtomatik tarzda o'tadi.

Esda tutingki, barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsatganingizda, pastki ("old") karta har doim oddiy bo'lishi kerak.

Barcha kartalar bir xil ekanligini ko'rsating.

Yuqorida tushuntirilgan "aylantirish" harakatini takrorlang, lekin kartalarni pastga qaratib turing. Kemaning old tomonidagi o'ng qo'lning ko'rsatkich barmog'ini bosing va kartalarni o'ng qo'ldan chapga aylantiring. Tomoshabinlarga butun paluba faqat uchta to'garakdan iboratdek tuyuladi (3-rasm).

Ushbu harakatni ko'rsatayotganda, pastki karta asosiy karta bo'lishi kerakligini unutmang. Bu barcha kartalar bir xil ekanligi haqidagi illyuziyani tugatadi.

Majburlash.

Majburiy karta” deganda tomoshabinni ma’lum bir kartani olishga majburlash tushuniladi, shunda u va tomoshabinlar tomoshabinning o‘zi istalgan kartani tanlashiga ishonadi. Sehrli kema majburlash uchun juda yaxshi va ushbu bo'limda tasvirlangan ko'plab fokuslar kalit kartani majburlashga asoslangan.

Siz "barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsatish" bo'limida ta'riflanganidek, kartalarni aylantirasiz va tomoshabindan istalgan vaqtda "To'xtash" deyishini so'rang. Tomoshabin sizni to'xtatganda, chap qo'lingizdagi yuqori yuzi pastga qaragan karta har doim 3♣ bo'ladi. Tomoshabindan yuzi pastga qaragan kartaga (3♣) qarashni so'rang va uni o'sha joyda palubaga qaytaring. Bu bajarilgandan so'ng, barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsatmaguningizcha kartalarni varaqlab turing va tomoshabin tanlangan karta pastki o'rtasida "yo'qolgan" deb hisoblaydi.

Dunyodagi eng tezkor fokus.

Tomoshabinga 3♣ kuch qo'yganingizdan so'ng, undan kartani kemaga qaytarishini va pastki stolga qo'yishini so'rang. Tomoshabinning ko'zlariga qarang va ayting: "Mening oxirgi chiqishimda tomoshabin qaysi kartani tanlaganini unutdi, shuning uchun siz uchta klubni tanlaganingizni unutmang!"

Juda yaqindan qarang

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va kemaning o'rtasiga qo'ying. Kemani stolga ehtiyotkorlik bilan qo'ying va qo'lingizda hech narsa yo'qligini ko'rsating. Aldamasligingizga ishonch hosil qilish uchun tomoshabindan sizga diqqat bilan qarashini so'rang.

Pastga uch marta muloyimlik bilan teging va tomoshabindan kemaning yuqori kartasini aylantirishni so'rang. Bu tanlangan karta bo'ladi!

Eshikni taqillating

Oldingi hiyla-nayrang, juda yosh bolalar uchun juda mos va tomoshabinlarga tabassum qilish kafolatlangan. Kemadan chiqib turgan kalit kartani ko'rsating.

Kichkina bola kartani kemaning ichiga "siljitib" qo'ying va eshikni taqillatishga taqlid qilib, kemaning ustiga taqillating. Ayting: “Qarang, kim bizga salom aytishga tushdi”. Kalit karta kemaning yuqori qismiga o'tganligini ko'rsatish uchun pastki kartaning yuqori qismini aylantiring.

Sehrli kemani qanday otish mumkin?

Kemani olib tashlang" degani, pastki qismidagi kartalarning taxminan yarmini pastki qismidan olib, pastki qismiga qo'yishni anglatadi, shu bilan birga kemadagi kartalarning tartibini o'zgartiradi. Agar siz Sehrli kemani olib tashlasangiz, bu kemadagi kartalarning o'zgaruvchan (qisqa / uzun) tartibini buzmaydi.

To'liq taxtani stolga qo'ying. Pastki qismning orqa qismini ko'rsatkich barmog'i bilan bosib, bosh barmog'ingizni kemaning bir tomonida, boshqa barmoqlaringizni esa qarama-qarshi tomonda ushlab turing, kartalarning taxminan yarmini oling. (4-rasm)

Kartalarning yuqori yarmini stol ustiga kartalarning pastki yarmiga qo'ying. O'yinni yakunlash uchun qolgan kartalarni oling va ularni kemaning yuqori yarmiga qo'ying. Kemani "qisqa" qirralardan ushlab, siz uni har doim qisqa kartaga kesib tashlaysiz. Kemani olib tashlang va yuqori kartaga qarang. Agar siz hamma narsani to'g'ri qilsangiz, 3♣ avtomatik ravishda tepada bo'ladi.

Bir nechta bo'laklarni olib tashlang

Bundan tashqari, pastki qismini bir nechta qoziqlarga bo'lish orqali olib tashlashingiz mumkin, yuqori qismi esa har doim 3♣ bo'ladi.

Kemani qisqa qirralardan ushlab turing va stol ustiga tushishi uchun kartalarning kichik qismini pastdan qo'yib yuboring. Qo'lingizni bu kartalar to'plamidan bir oz uzoqroqqa olib boring va yana stolga tushishi uchun kartalarning boshqa qismini qo'yib yuboring. (5-rasm)

Sizga kerak bo'lgan ko'plab kartalar to'plamiga ega bo'lguningizcha ushbu jarayonni takrorlang. Har bir qoziqdagi yuqori kartaga qarang va hamma joyda u 3♣ bo'ladi.(6-rasm)

Sehrli kemani aralashtirish

Magic Deck faqat kartalar navbatma-navbat tartibda bo'lganda "ishlaydi" bo'lsa-da, siz kemani aralashtirayotgandek ko'rsatishingiz mumkin. Yuqorida ta'riflanganidek, qisqa qirralardan foydalanib, ikkita stack qilish uchun pastki qavatni olib tashlang. Ikkita to'plamni bir-biriga varaqlashda aralashtirishga tayyor bo'ling.

Aralashtirishdan oldin, ularni tekislash uchun kartalarning ikki yarmini barmoqlaringiz yoki stol ustiga bosing. Endi pastki qavatning ikkala yarmini xuddi oddiy palubadan o'tayotgandek ehtiyotkorlik bilan aylantiring.

Kemani aylantirganingizda, kartalar juftlashadi va kartani aylantirish davom etadi.

Ismda nima bor?

Tomoshabin kartani tanlab, uni kemaga qaytargandan so'ng, kartalarni aylantirib aralashtiring. Endi tomoshabindan to'liq ismini baland ovozda yozishni so'rang. Tomoshabin harflarni nomlashni boshlaganda, har bir harf uchun bitta kartani ajratib qo'ying, ularni stol ustiga qoziq qilib qo'ying. Agar tomoshabinning ismi toq sonli harflarga ega bo'lsa, stolga qo'yilgan oxirgi karta 3♣, ya'ni tanlangan karta bo'ladi. Agar tomoshabinning ismi juft harflar soniga ega bo'lsa, u holda kemaning yuqori qismidagi karta (ya'ni keyingi karta) 3♣ bo'ladi.

Baxtli raqam

Bu nayrang avvalgisiga o'xshash hiylaga asoslangan, lekin siz tomoshabinning ismini so'rash o'rniga, tomoshabinning "omadli raqamini" so'raysiz. Agar raqam g'alati bo'lsa, stolga qo'yilgan oxirgi karta 3♣, ya'ni tanlangan karta bo'ladi. Agar tomoshabinning raqami juft bo'lsa, u holda kemaning yuqori qismidagi karta (ya'ni keyingi karta) 3♣ bo'ladi.

Bu sanami?

Xuddi shu printsipga asoslangan yana bir hiyla. Tomoshabin kartani tanlaydi va uni kemaga qaytaradi. Siz tomoshabindan cho'ntagidan tanga chiqarishni so'raysiz va tomoshabindan tangadagi yilning 4 ta raqamini qo'shib, sizga bu raqamni aytishini so'raysiz. Raqam nima bo'lishidan qat'iy nazar, stolga shuncha ko'p kartalarni qo'ying va tomoshabin tomonidan ilgari tanlangan kartani ko'rsating.

Xarita mutaxassisi

Bu hiyla xuddi shu printsip asosida ishlaydi, lekin u ancha samaraliroq, chunki siz raqamni o'zingiz nomlaysiz. Tomoshabin kartani tanlaydi, uni eslab qoladi va kemaga qaytaradi.

Kartalarni aylantirib aralashtiramiz va pastki qismini stolga qo'ying. Siz karta mutaxassisi ekanligingizni tushuntiring, shuning uchun kartalar ehtiyotkorlik bilan aralashtirilgan bo'lsa ham, ular qanday tartibda ekanligini bilasiz. Tomoshabindan tanlagan kartasini nomlashni so'rang. Ko'zlaringizni yuming, diqqatni jamlayotgandek ko'ring, so'ngra har qanday toq raqamni nomlang. Stolga o'zingiz nomlaganingizcha kartalarni qo'ying. Oxirgi karta, albatta, 3♣, tanlangan karta bo'ladi.

Yo'qolgan karta

Tomoshabinlarga palubadagi barcha kartalarni juda yaxshi bilishingizni ayting, agar ulardan biri etishmayotgan bo'lsa, darhol qaysi karta etishmayotganligini aytasiz. Buni isbotlash uchun tomoshabindan kartani tanlashini va uni cho'ntagiga qo'yishini so'rang.

Endi qaysi karta yo'qligini ko'rmoqchi bo'lib, kemani skanerlang. Bir necha soniyadan so'ng, uchta klubga qo'ng'iroq qiling. Bu tanlangan karta ekanligi ayon bo'lganda, hamma sizni olqishlaydi.

ikki baravar ko'tarilish

Ikki marta ko'tarish "professional sehrgarlar bitta niqob ostida kemaning yuqori qismidan ikkita kartani olib tashlashdan iborat bo'lgan usulni chaqirishadi. Kalit karta kemaning tepasida ekanligiga ishonch hosil qiling. Pastki yuzini pastga qaratib, chap qo'lingizning kaftiga qo'ying.

O'ng qo'lingizning bosh barmog'i bilan kemaning yuqori qismidagi ikkita kartani sizga eng yaqin bo'lgan pastki chetidan tortib oling. Bu oson bo'lishi kerak, chunki ikkinchi karta yuqori kartadan uzunroqdir, shuning uchun bosh barmog'i avtomatik ravishda ikkita kartani oladi. Yuqoridagi ikkita kartani o'ng qo'lingiz bilan mahkam ushlang. Ikkala kartani aylantiring va oddiy kartani ko'rsating (7-rasm)

O'zgartirish kartasi

"Ikki marta ko'tarish" bilan ikkita kartani bitta qilib ko'taring, ularni paketning ustiga qo'ying va chap qo'lingizning bosh barmog'i bilan tepadan faqat bitta kartani oling. Ushbu kartani o'ng qo'lingizda pastga qaratib turing. Tomoshabinlar siz shunchaki yuqori kartani ochib berdingiz va endi uni o'ng qo'lingizda pastga qaratib ushlab turasiz deb taxmin qilishadi. Kartaga diqqat bilan qarang va uni sekin aylantiring.

Agar siz ushbu harakatni tabiiy ravishda va ikkita kartaga e'tibor qaratmasdan qilsangiz, tomoshabinlar bundan hayratda qolishadi oddiy karta endi 3♣ ga aylandi!(8-rasm)

Men yana urinib ko'raman

Ushbu hiylada tomoshabinlar siz xato qildingiz deb taxmin qilishadi, ammo bu qasddan qilingan xato. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Ayting-chi, siz o'zingizning qobiliyatingizga shunchalik ishonasizki, birinchi marta tomoshabin kartasini topib olishingizga pul tikasiz! Kartalarni aylantirib, tezda aralashtirib yuboring va tanlangan karta endi kemaning tepasida ekanligini ayting. "Ikki marta ko'tarish" qiling va oddiy kartani oching, bu aslida yuqoridan ikkinchisi. Ayting-chi, siz har doim bu hiylada muvaffaqiyat qozonasiz. Tomoshabin siz noto'g'ri kartani topdingiz deb aytadi.

Kemaning tepasiga ikkita kartani (bitta) qo'ying va faqat yuqori kartani oling, uni o'ng qo'lingizda pastga qaratib turing. Tomoshabin qaysi kartani tanlaganini so'rang. U uchta klub bo'lganini aytganda, hayron bo'lgandek ko'ring. O'ng qo'lingizdagi kartani sekin aylantiring va ayting: "Ammo bu men sizga ko'rsatgan karta."

Qayta urinib ko'ring (2-variant)

Bu oldingi hiylaning bir variantidir. "Noto'g'ri" kartani ko'rsatgandan so'ng, hamyondan hisobni oling va uni tomoshabinga bering, lekin kalit karta bilan o'ralgan holda. "Men sizga pulimni unga qo'yishimni aytdim."

Tasodifmi?

Uchta tomoshabindan bitta kartani tanlashni so'rang va ularni kemaga qaytarish. Barcha kartalar har xil ekanligini ko'rsating va bitta tomoshabinning kartasini topish qiyin, ikkita kartani topish juda qiyin va uchta kartani topish deyarli mumkin emasligini tushuntiring. Shunday qilib, siz ushbu uchta tomoshabindan uchta hisobda o'z kartalarini nomlashni so'raysiz. Ularning barchasi bir vaqtning o'zida bir xil kartani nomlashadi.

aylantirilgan karta

Kirishdan oldin, asosiy kartalardan birini kemaning yuqori qismiga yaqinroq aylantiring, shunda u kemadagi barcha kartalar pastga qaragan yagona o'girilgan karta bo'ladi.

Tomoshabindan kartani tanlashni va uni palubaga qaytarishni so'rang, tomoshabinlar aylantirilgan kartani ko'rmaydilar. Qo'lingizni kemaning ustiga olib boring va tomoshabinga tanlangan karta sirli ravishda aylanishini ayting. Kemani stol ustiga qo'ying va o'ralgan karta kartaning o'rtasiga yaqinroq bo'lishi uchun kartalarni olib tashlang. Yuqoriga qaragan yagona kartani ko'rsatish uchun kartalarni shamollating.

Pichoq bilan toping

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiramiz va butun maydonchani peçete bilan o'rab oling. Kichkina pichoqni chiqarib oling va tomoshabindan pichoqni kemaning yon tomoniga ehtiyotkorlik bilan yopishtirishini so'rang va u erda qoldiring.

Salfetkani olib tashlaganingizda, pichoq, albatta, kalit kartaning ustida yoki ostida bo'ladi. Pichoq tiqilib qolgan qavatni olib tashlang va tanlangan kartani ko'rsating (9-rasm).

Nimalarni xayol qilyapsiz?

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiring va tomoshabindan bir lahzaga ko'zlarini yumib, diqqatni tanlangan kartaga qaratishini so'rang.

Tomoshabin ko'zlarini yumganda, pastki kartani (3♣) oling, uni yalang va peshonangizga qo'ying.

Tomoshabindan ko'zlarini ochib, ko'zlaringizga qarashni so'rang. Tanlangan karta peshonangizda ekanligi tomoshabinni hayratda qoldiradi.

Fanni majburlash

Bu Magic deck bilan kartani majburlashning yana bir ajoyib usuli.

Kartochkalarni o'ng qo'lingizda ushlab turing, xuddi ularni olib tashlamoqchi bo'lsangiz, ko'rsatkich barmog'ingiz bilan kemaning ustiga bosing va bosh barmog'ingiz va boshqa barmoqlaringiz bilan qisqa qirralarni ushlab turing.

Kemani stoldan taxminan 1 sm balandlikda ushlab turing. Kartalarni stolga ehtiyotkorlik bilan tashlang va qo'lingizni o'ngga siljiting, ularni shamollating. (10-rasm va 11-rasm)

Almashtirish printsipi tufayli barcha kartalar juft bo'lib tushadi. Har bir yuqori juftlik kalit kartasiga ega bo'ladi (3♣). Tomoshabindan har qanday kartaning orqa tomoniga tegishini so'rang - bu holda tomoshabin qabul qilmaydi pastki karta. Tomoshabin kalit kartaga tegib bo'lgandan so'ng, uni olib, uni eslab qolishini so'rang.

Tomoshabin kartani olganida, barcha kartalarni oling, ularni pastki qavatga qo'ying. Shunday qilib, kartalarning tartibi buzilmaydi.

Bosilgan kartalar

Ushbu oddiy hiyla taassurot qoldiradi, shuning uchun uni jiddiy yuz bilan ko'rsating va ko'plab tomoshabinlar siz aytganlaringizni qanday qilishni bilishingizga ishonishlaridan hayratda qolasiz.

Fan kuchini bajaring va tomoshabindan boshqa hech kim ko'rmasligi uchun tanlangan kartaga qarashni so'rang.

Endi tomoshabindan barmoq izi bo'lishi uchun bosh barmog'ini kartaning orqa tomoniga qo'yishini so'rang va kartani maydonchaga qaytaring. Kemani tekislang va kartalarni aylantirib aralashtiring.

Go'yo o'zaro o'yin o'tkazmoqchi bo'lgandek kartalarni qayta joylashtiring va kartalarning orqa qismini o'rganayotgandek ko'ring. Tayyor bo'lgach, istalgan kalit kartani torting va bu tanlangan karta ekanligini ayting. Tomoshabin o'sha karta ekanligini ko'radi va siz uning nashridan buni tushungan deb o'ylaydi.

Identifikatsiya

Garchi bu hiyla oldingisi bilan deyarli bir xil bo'lsa-da, u sizning tomoshabinlaringizni uzoq vaqt davomida hayratda qoldiradi. Bitta tomoshabin o'rniga uchta tomoshabin bilan qiling!

Majburlash uchun kartalarni shamollating va uchta tomoshabindan kartani tanlashni so'rang. Uchta tomoshabin hammasi bir xil kartalarni tanlaganliklarini bilmasliklari muhim, shuning uchun ular bir-birlarini va tanlangan kartalarning qolgan qismini ko'rsatmasliklari kerak.

Tomoshabinlardan "kartalarda barmoq izlarini qoldirish" va ularni kemaga qaytarishni so'rang. Surish orqali kartalarni aralashtiring. Kartochkalarni yana pastga qaratib qo'ying va o'zingizni iz izlayotgandek ko'ring. Tanlangan kartalarni ochish uchun birinchi tomoshabinning bosh barmog'iga, keyin esa kartaning orqa tomoniga qarang. Kalit kartalardan birini oling va uni faqat tomoshabinga ko'rsating, bu to'g'ri karta ekanligini so'rang.

Tomoshabinning ijobiy javobidan so'ng, kartani pastga qaratib yon tomonga qo'ying va boshqa ikkita tomoshabin bilan ham xuddi shunday takrorlang. Agar siz hiyla-nayrangni to'g'ri tuzsangiz, hech kim uchta tomoshabin ham bir xil kartalarni tanlaganiga shubha qilmaydi. Keyin ular hali ham uzoq vaqt davomida kim qaysi kartalarni tanlaganini qanday tushunganingiz haqida hayron bo'lishadi.

Futbolchining orzusi

Bu “Mening ismim senga nima?” degan hiylaga o'xshash tezkor hiyla. va omadli raqam. Bu, shuningdek, keyingi hiyla - "Mistik uchta karta" ga ajoyib kirish bo'ladi.

Tomoshabinlarga haqiqiy o'yinchilar nafaqat kartalardan, balki zarlardan (zar) ham foydalanishini tushuntiring.

Sehrli kemani ko'rsating, undagi barcha kartalar va zarlar boshqacha ekanligini ko'rsating. Tomoshabinlar ko'rsin zar. Ularni o'rganayotganda, tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣), uni yodlab oling va uni kemaga qaytaring. Kartani tez suring va tomoshabindan zarlarni tashlashni so'rang.

Agar chizilgan ikkita raqam toq songa qo'shilsa, stolga shuncha ko'p kartani qo'ying. Oxirgi o'ynagan karta tanlanadi. Agar chizilgan ikkita raqam juft songa qo'shilsa, o'sha sondagi kartalarni stolga qo'ying. Kemadagi keyingi karta tanlanadi. Stol ustiga qo'yilgan kartalarga 3♣ qo'ying va keyin bu kartalarni kemaning tepasiga qo'ying. Pastki endi keyingi hiyla uchun tayyor.

Mistik uchta karta

Ushbu karta hiylasi nafaqat juda qiziqarli, balki aldamchi darajada oddiy. Kartochkalarni varaqlab ko'rsatmoqchi bo'lgandek, pastki qavatni ushlab turing. Kartalarning taxminan yarmini chap qo'lingizga tashlang. Tomoshabinlarning e'tiborini ularga qaragan oddiy kartaga qarating, so'ngra chap qo'lingizga tushsin. Aslida, ikkita karta chap qo'lga tushadi, chunki oddiy kartaning orqasida qisqa kalit karta bo'ladi. Chap barmog'ingiz bilan ushbu kalit kartani stol ustiga qo'ying.

Tomoshabinlar siz ko'rsatgan oddiy kartani stolda deb taxmin qilishadi. Xuddi shu narsani yana takrorlang - tinglovchilarga oddiy kartani ko'rsating, u chap qo'lingizga tushsin va uning orqasidagi kalit kartani qo'ying va kalit kartani stolga qo'ying. Xuddi shu narsani yana bir marta takrorlang, shunda stolda ketma-ket uchta asosiy karta yotadi. Chap qo'lingizdagi kartalarni o'ng qo'lingizdagi kartalar ustiga qo'ying. Shunday qilib, siz tomoshabinlarga ko'rsatgan uchta oddiy karta kemaning yuqori qismida bo'ladi.

Tomoshabindan stolga qo'ygan oxirgi kartani eslab qolishini so'rang. Bu 3♣, lekin tomoshabinlar buni oddiy karta deb o'ylashadi. Faraz qilaylik, bu o'yin-kulgi edi. Tomoshabinlarni chalg'itmoqchi bo'lgandek uchta kartani almashtiring, so'ngra ulardan qaysi kartani o'yinchi ekanligini so'rang. Tomoshabinlar qaysi kartaga ishora qilishi muhim emas, chunki siz kartalarni aylantirganingizda ularning barchasi 3♣ bo'ladi.

Uchta umumiy kartalarning har birini kalit kartadagi stol ustiga qo'yib, yana kemada ekanligini ko'rsating.

Endi siz kartalarni juft-juft qilib kemaning tepasiga qo'yganingizda, ular to'g'ri tartibda bo'ladi va pastki keyingi hiyla uchun tayyor bo'ladi.

Ushbu ajoyib hiyla uchun Saymon Detanga minnatdorchilik bildiramiz!

ushbu kartaga nom bering

Ushbu hiyla uchun sizga tomoshabinlardan ikkita ko'ngilli kerak bo'ladi. Kemadagi barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsating. Birinchi ko'ngillidan kartani tanlashni, uni yodlab olishni va uni kemaga qaytarishni so'rang, ikkinchi ko'ngilli tanlangan kartani ko'rmasligi kerak.

Endi kartalarni ikkinchi ko'ngilliga ko'rsating, lekin ularni varaqlang, shunda ular faqat uch baravar klub bo'ladi. Ikkinchi ko'ngillidan birinchi ko'ngilli qanday kartani tanlaganini so'rang.

Albatta, u bu klublarning uchligi deb javob beradi. Birinchi ko'ngilli ikkinchisi uning kartasini "taxmin qilgan"idan hayratda qoladi.

sezgir barmoqlar

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiring, so'ng butun kemani cho'ntagingizga soling. Tomoshabinlarga tomoshabin qaysi kartani tanlaganini bilmasligingizni (bu yolg'on, lekin "oq") va paluba aralashtirgandan beri u hozir qayerda ekanligini bilmasligingizni tushuntiring.

Tomoshabindan tanlangan kartaga nom berishini so'rang. Qo'lingizda hech narsa yo'qligini ko'rsating va kartalar bilan qo'lingizni cho'ntagingizga qo'ying. Bir necha soniyadan so'ng, 3♣ ni samarali ravishda tortib oling.

Bu vaqt masalasi

Bu hiyla Sensitive Fingers hiylasining yaxshi davomi bo'ladi va uni sirni oshkor qilishdan qo'rqmasdan darhol amalga oshirish mumkin.

Barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsating, so'ngra tomoshabindan kartani tanlashini va uni kemaga qaytarishini so'rang. Agar siz ushbu hiylani oldingisidan keyin amalga oshirayotgan bo'lsangiz, xuddi shu kartadan foydalanishingizni ayting va uni kemaning o'rtasiga qo'ying. To'shakni cho'ntagingizga soling.

Tomoshabinga bir vaqtning o'zida cho'ntagingizdan kartalarni chiqarib olishingizni va tomoshabin sizni istalgan vaqtda to'xtata olishini ayting. Tomoshabin sizni to'xtatadigan xarita tanlanadi! O'ng qo'lingiz bilan yuqori kartani (3♣) oling va yuzini tomoshabinlarga ko'rsatmasdan, chap qo'lingizga o'tkazing.

Endi cho'ntagingizda, keyingi yuqori kartani pastki qismga ehtiyotkorlik bilan o'tkazing va keyingi yuqori kartani torting. Uning yuzini tomoshabinlarga ko'rsatmasdan, uni chap qo'lingizga o'tkazing. Tomoshabin sizni to'xtatishingizni so'ramaguncha, xuddi shu qadamlarni takrorlang (bir karta pastki pastki, ikkinchisi chap qo'lda).

Siz faqat kalit kartalarni jalb qilganingiz uchun, siz uchta klubda to'xtab qolasiz.

aqlli quti

Kartalarni qutidan olganingizdan so'ng, unda bitta kalit kartani ehtiyotkorlik bilan qoldiring. Qutini yoping va stolga qo'ying. Tomoshabindan kartani tanlashini va uni palubaning o'rtasiga qaytarishini so'rang. Pastki qutini qutining ustida ushlab turing va kemani qutiga ajoyib tarzda tashlashdan oldin bir necha soniya to'xtatib turing.

Kartalarni oling va tomoshabindan qutiga qarashni so'rang. Tanlangan karta qutida aql bovar qilmaydigan tarzda edi!

Ko'tarilgan karta

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Surish orqali kartalarni aralashtirib yuboring va tomoshabindan diqqatini tanlangan kartaga qaratishini so'rang. Kemani chap qo'lingizda ushlang, palubaning old tomoni tomoshabinga, kartaning orqa tomoni sizga qaraydi. O'ng qo'lingiz bilan maydonchaga ishora qiling va ko'rsatkich barmog'ingizni pastki qismning yuqori chetiga ozgina ishqalang. Tanlangan karta barmog'ingizga tortilgandek, sirli ravishda kemadan ko'tarila boshlaydi. Darhaqiqat, siz kichik barmog'ingiz bilan yuqori kartani sezmasdan yuqoriga surasiz (12-rasm).

Rising karta (boshqa variant)

Bu xuddi shu hiyla, lekin u butunlay boshqacha usuldan foydalanadi. Ushbu versiyada pastki qutiga joylashtirilgan, ammo tanlangan karta hali ham ko'tarilgan!

Taqdim etishdan oldin, qutining orqa qismidagi teshikni kesib oling. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring.

Kemani kartalar teshikka qaragan holda qutiga joylashtiring. Quti qopqog'ini yopmang. Teshikni tomoshabinlardan yashirib, bosh barmog'ingiz bilan yuqori kartani teshikdan osongina yuqoriga surishingiz mumkin. Tomoshabinlar bu sirli nayrangni uzoq vaqt eslab qolishadi!(13-rasm)

Men allaqachon aytib o'tganman

Bu hiyla shunchaki hazil yoki butun kulgili kulgili ijroga aylanishi mumkin. Tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣) va uni kemaga qaytarish. Kartani xohlagan tarzda toping va keyin bu hiylani yana takrorlashingizni ayting. Tomoshabindan boshqa kartani tanlashini so'rang (u birinchisidan farq qilishi kerak).

Albatta, tomoshabin xuddi shu kartani tanlaydi. Tomoshabin sizning so'rovingizni bajara olmaganidan g'azablangandek ko'ring va undan boshqa kartani tanlashini so'rang. Bu yana klublarning uchligi bo'ladi. Buni xohlaganingizcha takrorlash mumkin, har safar sizning munosabatingiz shiddatliroq bo'lishi mumkin.

Sizning tanlovingiz

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiramiz va pastki qismini olib tashlang, uni uchta qoziqqa bo'ling. Kalit karta har bir qoziqning tepasida bo'lishi uchun uni olib tashlaganingizda, pastki qismni qisqa qirralardan ushlab turing.

Tomoshabindan to'plamni tanlashni so'rang. Tomoshabin qaysi qoziqni tanlasa, shunchaki o'sha qoziqdagi yuqori karta tanlanganini ko'rsating. Buning uchun "ikki marta ko'tarilish" dan foydalanib, boshqa qoziqlar ustida boshqa kartalar borligini ko'rsatishingiz mumkin.

Shisha orqali xarita

Bu ajoyib fokus. Undan oqilona foydalaning. Ishlashdan oldin, kalit kartani fokuslarni bajaradigan xonaning oynasiga ulang. Karta tomoshabinga qaragan bo'lishi kerak. Agar siz tomoshabinlarning e'tiborini xaritaga qaratmasangiz, ular buni sezmaydilar. Siz tomoshabinlarga yuzma-yuz turishingiz va orqangiz bilan xaritaga qarab turishingiz mumkin, bu esa xaritani tomoshabinlardan to'sib qo'yishi mumkin.

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Ayting-chi, siz qaysi karta tanlanganini aniq bilmaysiz, lekin ba'zi kartalarni olib tashlash orqali buni o'zingiz uchun osonlashtirishga harakat qilasiz. To'liq kemani ikkita paketga joylashtiring, ulardagi kartalar pastga qarab yotishi kerak. Bitta oddiy kartalar va bitta kalit kartalar to'plami bilan yakunlashingiz kerak. Kalit kartalar to'plamini oling va ayting: "Menimcha, karta bu paketda emas, shuning uchun uni qo'yib yuboraman". Kalit kartalar to'plamini cho'ntagingizga qo'ying. Qolgan kartalar to'plamini oling va undagi kartalar boshqacha ekanligini ko'rsating. Aytaylik, siz karta ushbu kartalar to'plamining biron bir joyida ekanligiga ishonasiz.

Endi samarali (lekin ehtiyotkorlik bilan) ushbu kartalar to'plamini kalit karta ulangan oynaga tashlang. Tomoshabinlarga kartalarni tashlaganingizda bitta karta derazaga yopishib qolgani ko'rinadi. Hech kim bu karta hamma vaqt borligini taxmin qilolmaydi. Endi eng aql bovar qilmaydigan narsa boshlanadi - biriktirilgan karta nafaqat tanlangan, balki stakandan ham o'tib ketgan!

Sizning kartalaringiz to'plamimi yoki menikimi?

Kirishdan oldin kalit kartalarni oddiy kartalardan ajratib oling va kalit kartalarni kemaning tepasiga qo'ying. Endi siz qiziqarli nayrangga tayyorsiz. Kartalarni tasodifiy ko'rsating, ularni yuzini yuqoriga ko'tarib, palubaning yarmini yoping. Ushbu qismdagi barcha kartalar boshqacha bo'ladi va pastki butunlay oddiy ko'rinadi. Kartochkalarni pastga aylantiring va pastki qismni yarmiga bo'ling. Bu oson bo'ladi, chunki kartalar hajmi jihatidan farq qiladi. Tomoshabinga oddiy kartalar bilan bir parcha bering va ularni aralashtirishni so'rang. Buni aytib, o'z tutingni ko'rsat. Tomoshabinlarga kemaning o'z qismidagi kartalarning yuzlarini ko'rsatmang. Endi ikkala paketni stolga bir-birining yoniga qo'ying. Tomoshabindan kartalar to'plamidan birini tanlashni so'rang va bu qism keyinchalik tajribada ishlatilishini aytdi. Endi hamma narsa tomoshabinning tanloviga bog'liq. Agar tomoshabin kalit kartalar to'plamini tanlasa, qoziqni yuzini pastga qaratib, tomoshabindan kartani tanlashini so'rang. Endi siz aqlni o'qish bo'yicha ajoyib nayrangni amalga oshirishingiz mumkin, chunki tomoshabin uchta klubni tanlaganini bilasiz. Agar tomoshabin oddiy kartalar to'plamini tanlasa, qoziqni stol ustiga pastga qarab shamollating va tomoshabindan kartalardan birini tanlashini so'rang. Tomoshabin kartani eslab qolgandan so'ng, uni boshqa qoziqqa qaytarishni so'rang (kalit kartalari bilan). Ushbu qoziqqa qaramay, uni cho'ntagingizga qo'ying va qo'lingizda hech narsa yo'qligini ko'rsating. Qo'lingizni cho'ntagingizga qo'ying va tanlangan kartani oling. Bu oson bo'ladi, chunki faqat bu xarita uzoq bo'ladi.

Qo'lda imzolangan karta Ushbu hiyla allaqachon Magic pastki qismidagi kartalar uchun klassikaga aylandi, shuning uchun uni diqqat bilan mashq qilish kerak.

Tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣) va kartaning yarmini tashqarida qoldirib, uni kemaga qaytarish.

Yuqori kartani ochish uchun "ikki marta ko'tarish" ni bajaring. Aslida, siz yuqoridan ikkinchi kartani ko'rsatasiz. Ikkita kartani (bitta) pastga qaratib qo'ying. Kartalarni chap qo'lingizda mahkam ushlab, tomoshabindan yuqoriga qarab kartaga imzo chekishini so'rang.

Yuqoridagi ikkita kartani (bitta) oling va ularni pastga qarating, so'ngra kartalarni kemaga joylashtiring. Yuqori kartani (bir) oling va stolga qo'ying. Tomoshabinlar stolda imzolangan karta bor deb o'ylashadi. Tomoshabindan qo'lini ushbu kartaga qo'yishini so'rang. Kemadan chiqib turgan kalit kartani yana ko'rsating.

Ajoyib harakatda, palubani tomoshabinning qo'liga qo'ying, shunda 3♣ to'liq kemada bo'ladi.

Endi imzolangan kartani ochish uchun kemaning yuqori kartasini aylantiring. Bu ikkita karta o'rin almashgani haqidagi tasavvurni yaratadi. Tomoshabin endi faqat uchta klub va imzolangan karta o'rin almashganligini tasdiqlash uchun qo'lidagi kartaga qarashi kerak. (14-rasm)

Sirli aql o'qish

Bu hiyla hatto sehrgarlarni ham hayratda qoldiradi, chunki u Sehrli Deckdan juda noodatiy tarzda foydalanadi.

Kirishdan oldin kalit kartalarni oddiy kartalardan ajratib oling va kalit kartalarni kemaning tepasiga qo'ying.

Endi siz kartochkalarni yuqoriga qaratib, ularning barchasi boshqacha ekanligini ko'rsatish uchun tasodifiy shamollatishingiz mumkin. Kemani pastga qarating va tomoshabindan istalgan kartani tanlashini so'rang. Darhaqiqat, siz faqat kartalarning yuqori qismini hayratda qoldirasiz, shuning uchun tomoshabin uchta klubni oladi.

Endi faqat oddiy kartalarni joylashtiring va boshqa tomoshabindan kartani tanlashini so'rang. Bu safar u oddiy karta bo'ladi.

Tomoshabinlardan kartalarini eslab qolishlarini va ularni kemaga qaytarishlarini so'rang. Ikkala karta ham kemaning yuqori qismiga qaytarilishi kerak (kalit kartalari bilan).

Bunda siz hech qanday kartani ko'rmaganligingizni ko'rsatishingiz kerak. Tomoshabinlar ikkita karta butunlay tasodifiy tanlangan va siz tomondan hech qanday "shubhali harakatlarsiz" kemaga qaytarilgan deb taxmin qilishadi. Endi siz ongni o'qishni boshlashga tayyorsiz.

Birinchi tomoshabin 3♣ ni, ikkinchi tomoshabin esa “qisqa” qismida yagona “uzun” kartani tanlaganini allaqachon bilasiz. Tomoshabinlardan diqqatni tanlangan kartalarga qaratishlarini so'rang. Ikkinchi tomoshabinga ayt: "Menimcha, siz qora kartani tanladingiz".

Agar tomoshabin rozi bo'lsa, hammasi yaxshi. Agar u rozi bo'lmasa, darhol birinchi tomoshabinga murojaat qiling va ayting: "Oh, men sizning kartangizni ko'raman. Siz qora kartani tanladingiz." Har holda, siz ijobiy javob olasiz. Keyin birinchi tomoshabinga: "Kartangizda toq raqam bor" deb ayting.

Bu erda tomoshabin albatta rozi bo'ladi, chunki uning kartasi 3♣. Buni aytganingizda, kalit karta qismidagi bitta uzun kartani topish uchun kartalarning chetlarini his qiling. Ushbu nuqtada pastki qismni ehtiyotkorlik bilan olib tashlang, shunda uzun karta pastki qismida bo'ladi.

Sizning harakatingiz tasodifiy bo'lib tuyulishi kerak, go'yo siz "ongni o'qish" paytida shunchaki kartalar bilan o'ynagandek. Pastki tomonga qaramaslik uchun teginish orqali siz uzoq jarimani his qilishingiz kerak. Kemani qutiga qo'ying va bu vaqtda pastki kartaga ehtiyotkorlik bilan qarang. Bu ikkinchi tomoshabinning xaritasi. Bu vaqtda birinchi tomoshabinga ayting: "Menimcha, sizning kartangiz rasmsiz."

Endi ikkinchi tomoshabinga murojaat qiling va uning kartasi haqida biror narsa ayting. Masalan, ayting: "Mana, rasmli karta." Kartochkalar qutisini stol ustiga qo'ying va diqqatni jamlashga urinayotgandek bir necha soniya ko'zingizni yuming.

Endi siz ikkala tomoshabinning ham, kamonning kartalariga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Bu hiyla sizning shouning haqiqiy sensatsiyasiga aylanishi mumkin. Uning siri tomoshabinlarni haqiqatan ham ularning fikrlarini o'qiganingizga ishontirishdir. Agar muvaffaqiyat qozonsangiz, bu hiyla sizning sevimlilaringizdan biriga aylanadi.

muhrlangan

Taqdim etishdan oldin pochta markasining old tomoniga kalit kartaning nomini (klublar uchligi) yozing.

Spektakl davomida shtampni tomoshabinlardan biriga bering va undan unga yozilgan kartaning nomini eslab qolishini so'rang. Destedagi barcha kartalar boshqacha ekanligini ko'rsatish uchun suring. Endi "fan bilan majburlash" ni bajaring. Tomoshabin pastga qaragan kartalardan birini tanlaganida, unga muhrni ko'ylakga yopishtiring.

Tanlangan kartaning yuzini hech kim ko'rmasligi uchun kartalarni bir joyga to'plang. Yana varaqlash orqali barcha kartalar bir-biridan farq qilishini ko'rsating, so'ngra shtampli kartani topish uchun kartalarni pastga qaratib qo'ying. Haqiqatan ham 3♣ ekanligini ko'rsatish uchun ushbu kartani aylantiring.

gazeta bashorati

Ushbu hiylaga tayyorgarlik ko'rishda sizdan biroz kuch talab etiladi, ammo tomoshabinlarning portlovchi reaktsiyasi bunga arziydi.

Mahalliy kichik gazetalarda ko'pincha "bepul e'lonlar" rukni mavjud. Ko'rgazmadan bir hafta oldin gazetaga shunday e'lon qo'ying: "Bugun siz o'zingiz tanlagan o'yin kartasini tanlaysiz. Bu karta klublarning uchligi bo'ladi."

Endi siz klassik nayrangga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Spektakl davomida tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣) va uni kemaga qaytarish. Tomoshabinga ushbu gazetaning bir nusxasini bering va unga ertalab unda juda g'alati maqola o'qiganingizni tushuntiring. Tomoshabinga reklamalar ustunini ko'rsating va undan reklamalarni ovoz chiqarib o'qishni so'rang. Ushbu ajoyib bashorat tomoshabinlaringizni hayratda qoldiradi.

Gazeta chiqqan kunida bu hiylani ko'rsatishga harakat qiling. Keyin fokusning oxirgi sanasi sahifaning yuqori qismida bo'ladi. Bu hiylani yanada hayratlanarli qiladi va gazetani tomoshabin o'zlari bilan olib ketishi uchun ajoyib esdalik sovg'asiga aylantiradi.

Teshik teshuvchi

Ushbu hiylada siz tanlangan kartada tom ma'noda teshik ochasiz. Siz bu hiylani hazil sifatida ko'rsatishingiz yoki uni sirli qilishingiz mumkin. Kirishdan oldin, kalit kartalardan birida teshik oching va kartani pastki qismiga yaqinroq joylashtiring. Tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣), unga qarang va uni kemaga qaytaring.

Kartalarni aylantirib aralashtiramiz va butun maydonchani ro'molcha bilan o'rab oling. To'plamni tomoshabinga bering va ulardan kemani qo'lingizgacha ushlab turishni so'rang, go'yo siz xavfli ish qilmoqchi bo'lsangiz. Barmoqlaringiz bilan to'pponchani torting, uni kemaga yo'naltiring va "oting".

Keyin ro'molcha ochiladi va kartalar ventilyatorda stol ustiga pastga qarab yoyiladi. Bitta kartaning o'rtasida "o'q teshigi" bor!

ajoyib qochish

Ushbu hiyla uchun sizga Magic Deck, bir nechta kauchuk bantlar va ro'molcha kerak bo'ladi. Spektakldan oldin ro'molning ostiga uch baravar qo'ying, shunda u uning ostiga yashirinadi.

Siz kartani ro'molchaga o'ralgan holda ko'krak cho'ntagingizda saqlashingiz mumkin va siz istalgan vaqtda bu hiylani bajarishga tayyor bo'lasiz. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartalarni aylantirib aralashtiramiz, pastki qismini tomoshabinga bering va undan pastki qismini rezina bantlar bilan sudrab borishini so'rang.

Tomoshabinga paluba berishdan qo'rqmang. Agar siz kartalarni to'g'ri ishlatsangiz, hech kim siz maxsus kemadan foydalanayotganingizni taxmin qilmaydi va pastki kauchuk bantlar bilan bog'langan bo'lsa, hech kim palubaga umuman qaray olmaydi. Ro'molchani ostidagi kalit karta bilan birga oling. Yashirin karta hozir kemada bo'lishi uchun uni kemaning ustiga qo'ying. Qo'lingizda hech narsa yo'qligini ko'rsating va ro'molchadan pastki qismini oling.

Uchgacha hisoblang va uchta hisobda, stolga tushish uchun pastki qismini qo'yib yuboring, lekin kalit kartani ro'molchada saqlashni davom eting. Endi siz tanlangan kartaning kauchuk bantli palubadan ketganligini ko'rsatishingiz mumkin.

Yolg'on detektori

Agar siz bu hiylani to'g'ri tortsangiz, u haqiqatan ham tomoshabinlarni hayratda qoldiradi. Tushuntiringki, siz faqat odamning rostmi yoki yolg'on gapirayotganini aniqlashingiz mumkin. Buni isbotlash uchun tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni hech kim ko'rmasligi uchun cho'ntagiga qo'ying.

Tomoshabinning bilagini xuddi tomoshabinning yurak urishini olayotgandek ushlang va kartalarning nomlarini aytayotganingizni tushuntiring va har bir ismdan keyin tomoshabin bu ularning tanlagan kartasi emasligini aytishi kerak. Tomoshabinning tanlagan kartasini nomlaganingizda, tomoshabin bu uning kartasi emasligini yolg'on gapirishi kerak.

Kartochkalarni nomlang va tomoshabinning har bir javobini diqqat bilan tinglang. Kalit kartaga nom bering. Tomoshabin bu ularning kartasi emasligini aytganida, “Qo'rqaman, siz haqiqatni aytmaysiz. Klublarning uchligi sizning kartangizdir." Tomoshabin cho'ntagidan kartani chiqarib, bu haqiqatan ham uchta klub ekanligini ko'rsatsa, tomoshabinlarning baland olqishiga sazovor bo'lasiz.

Siz meni aldamaysiz

Bu oldingi hiylaning ajoyib o'zgarishi. Sizga hiyla-nayrangni ko'rsatishga yordam berish uchun er-xotinni taklif qiling va eringizga uchta klubni majburlang.

Endi siz kartalarni chaqirasiz va er xotinining ko'ziga qarashi va har safar bu uning kartasi emasligini aytishi kerak. Agar siz uchta klubga qo'ng'iroq qilsangiz va er xotiniga bu uning kartasi emasligini aytsa, u baqiradi: "Firibgar!". Siz faqat spektakldan oldin xotiningizga aytishingiz kerak, uchta klubga qo'ng'iroq qilganingizda baqirish kerak. Ko'p xotinlar sizga yordam berishga rozi bo'lishlarini bilib olasiz.

Shiftdagi xarita

Ishlashdan oldin, kalit kartaning old qismini yalang va uni karta qutisining bir tomoniga ulang. Kartaning orqa tomonida lentadan kichik halqa yasang (15-rasm).

Endi siz eng ko'p narsalarni ko'rsatishga tayyorsiz ajoyib fokuslar hamma vaqt. Tomoshabindan kartani tanlashni so'rang (3♣) va uni kemaga qaytarish. Tomoshabinlarga tanlangan kartani juda g'ayrioddiy tarzda topishingizni tushuntiring. Kemani qutiga biriktirilgan kartani ko'rsatmasdan qutiga soling. Qutini yoping va biriktirilgan kartani yuqoriga qaratib, kaftingizda ushlab turing. Qutini shiftga tegishi uchun "burilish" harakati bilan yuqoriga tashlang.

Quti pastga tushadi (iloji bo'lsa, uni ushlashingiz kerak) va kalit kartasi shiftga ulanadi. Bu hiyla tomoshabinlarni hayratda qoldiradi.

Shiftdagi xarita (boshqa variant)

Shiftdagi kartani bajarganingizdan so'ng, siz uni yana bajarishga doimo tayyor bo'lasiz, chunki karta allaqachon shiftga biriktirilgan. Tomoshabinga 3 ta klubni majburlang, undan kartani kemaga qaytarishini so'rang, so'ngra o'zingizni palubadan kartani chiqarib, havoga uloqtirgandek ko'rsating. Tomoshabinlar kartani shiftga qo'yganingizni ko'rmagan bo'lsalar ham, hayratda qolishadi.

Vaqtingiz tugadi

Ushbu hiyla uchun sizga kichik taymer kerak bo'ladi (1 daqiqaga). Uni do'konda sotib olish mumkin.

Stolga taymer qo'ying va uni yoqing, bu hiyla roppa-rosa bir daqiqa davom etishini tushuntiring. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartochkalarni aylantirib aralashtiring va pastki qismini tomoshabinga bering. Agar siz mashq qilsangiz, bularning barchasini taxminan 40 soniyada qilishingiz mumkin, bu sizga hiylaning keyingi qismi uchun yana 20 soniya vaqt qoldirasiz. Tomoshabindan taymer signali eshitilgunga qadar asta-sekin kartalarni birma-bir yuzini pastga qaratib stolga qo'yishini so'rang.

Tomoshabin tanlangan kartada to'xtaydi. Agar bunday bo'lmasa, tomoshabinga ayting: “Vaqt tugadi. Keyingi kartani bilmayman, o'zingiz ko'ring keyingi karta kemaning yuqori qismida."

Yirtilgan va tiklangan o'yin kartasi

Bu chinakam klassik nayrang uni diqqat bilan tayyorlash va mashq qilish uchun vaqtingizga loyiqdir.

Spektakldan oldin kalit kartaning burchagini yirtib tashlang va uni shimning cho'ntagiga soling.

Burchaksiz kartani konvertga soling va uni muhrlab qo'ying. Bu tugagach, konvertni ko'krak cho'ntagingizga qo'ying. Ushbu hiyla uchun sizga birinchisi kabi boshqa konvert kerak bo'ladi.

Kalit kartani majburlash uchun suring. Tomoshabindan tanlagan kartasini yarmini yirtib tashlashni so'rang. Bu tomoshabinlarda katta taassurot qoldiradi, chunki odatda sehrgarlar kartalarni yirtib tashlashni so'ramaydilar. Tomoshabin ko'rsatmalaringizga amal qilganda, kartaning burchagini cho'ntagingizdan olib tashlang va uni o'ng qo'lingizga yashiring. Endi tomoshabindan kartani to'rt qismga yirtib tashlashni so'rang. U buni qilganda, undan yirtilgan kartaning qismlarini chap qo'lingiz bilan oling va ularni o'ng qo'lingizga oldindan yirtilgan kartaning burchagiga qo'ying.

Tomoshabinga eslatib qo'yingki, siz u qaysi kartani tanlashini bilmas edingiz va u kartasini yirtib tashlaganligi sababli u endi butunlay noyobdir.

Tomoshabinga xaritaning oldindan yirtilgan burchagini bering va undan diqqat bilan tomosha qilishni so'rang, chunki bu keyinchalik juda muhim bo'lib chiqadi. Tomoshabin bu endigina yirtib tashlagan xaritaning bir qismi deb o'ylaydi.

Qolgan karta qismlarini bo'sh konvertga soling va uni muhrlab qo'ying. Ushbu konvertni ko'krak cho'ntagiga chuqur soling va xuddi shu harakatda boshqa konvertni cho'ntagidan chiqib ketishi uchun olib tashlang. Tomoshabinlar xuddi shu konvert deb taxmin qilishadi.

Tomoshabindan kartaning bir burchagini stolga qaratib qo'yishini so'rang, shunda tomoshabinlarni "aldash" mumkin emas. Albatta, siz xaritaning burchagini ancha oldin o'zgartirdingiz, lekin bu haqda hech kim bilmaydi!

Juda sekin konvertni ko'krak cho'ntagingizdan chiqarib oling va tomoshabindan uni ochishini so'rang. Unda "tiklangan" xarita bo'ladi, unga tomoshabin burchagi to'liq mos keladi.

Xaltadan

Bu hiyla ko'pincha sehrgarlar tomonidan e'tiborsiz qoldiriladi, chunki qog'ozda bu juda ta'sirli emas, aslida esa bu hiyla juda samarali.

Qog'oz sumkani toping va spektakldan oldin uning pastki qismida burma borligiga ishonch hosil qiling. Xaltani katlayın va cho'ntagingizga soling (16-rasm).

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Kartani "haqiqatan ham" yo'qolishi uchun siljitish orqali kartalarni aralashtirish. Qog'oz sumkani oling, uni oching va uning ichida hech narsa yo'qligini ko'rsating. Kartalar to'plamini sumkaga soling. Tomoshabinlar siz kartalarning to'liq palubasini buklamaning bir tomoniga, asosiy kartani esa boshqa tomoniga qo'yganingizni bilishmaydi.

Paketni chap qo'lingiz bilan tepada ushlang va tomoshabindan qaysi kartani tanlaganini so'rang. U uchta klubni tanlaganim deb javob beradi.

O'ng qo'lingiz bilan sumkaning pastki qismini kalit kartaning yon tomoniga uring va bu karta sumkadan sakrab chiqadi.

Tomoshabinlarning fikrlarini o'qish

Spektakldan oldin, bir tomoni taxminan 38 sm, har ikki tomoni bo'sh bo'lgan kvadrat kartonni toping. Marker bilan kartaning bir tomoniga Magic Deck bilan majburlash mumkin bo'lgan karta nomini yozing. Kartani stol ustiga pastga qaratib qo'ying.

Tomoshabindan hiylani ko'rsatishga yordam berishini so'rang. Sehrli kemaning yordami bilan yordamchingizni uchta klubga majburlang. Yordamchidan tinglovchilarga yuzma-yuz turishini so'rang va uning qo'liga karton varaqasini bering, shunda kartaning nomi tomoshabinlarga ko'rinadi, lekin uning o'zi buni ko'ra olmaydi.

Yordamchiga marker bering va kartonga tanlangan kartaning nomini yozishni so'rang. Tomoshabin kartonning boshqa tomonida xuddi shu nomni ko'rayotganidan bexabar. Tomoshabinlar u yozgan kartaning nomini ko'rmasligi uchun yordamchidan kartani o'ziga yaqin tutishini so'rang.

Tomoshabinlardan yordamchingizning fikrini o'qiy olishlarini so'rang. Ular kulib, ha, deyishadi. Tomoshabinlardan uchta hisobda kartaning nomini baqirishlarini so'rang. Yordamchi hayratda qoladi va tomoshabinlar spektaklda qatnasha olganlaridan xursand bo'lishadi.

Omad uchun majburlash

Agar tomoshabin kalit kartani tanlashini xohlasangiz, biz bunday majburlashni tavsiya etmaymiz, lekin imkoniyatdan foydalanishga tayyor bo'lsangiz, bu eng yaxshi tanlovdir. Shunchaki kartalarni joylashtiring va tomoshabindan ulardan birini olishni so'rang. Tomoshabin kalit kartani tanlash imkoniyati "ellik ellik".

Agar tomoshabin kalit kartani tanlamasa, tashvishlanmang, chunki siz har doim shunday deyishingiz mumkin: "G'alati - siz kemadagi klublarning yagona EMAS uchligini tanladingiz". Shundan so'ng, kartalarni aylantiring, shunda ularning barchasi bir xil ko'rinadi.

Xarita uchun g'ayrioddiy joylar

Sehrgar limon yoki boshqa shunga o'xshash mevalarda tanlangan kartani topganida, ko'p odamlar hiyla-nayranglarni eslashadi. Bu hiyla odatda yillar davomida mashq qilishni talab qiladi, lekin siz buni hozir bajarishingiz mumkin! Magic Deck va kalit kartalar yordamida siz tanlagan kartani deyarli hamma joyda topishingiz mumkin! Quyida ba'zi ta'sirchan misollarni topishingiz mumkin. Bu haqida Siz allaqachon 3♣ majburlagan lahza haqida, tomoshabin buni eslab qoldi va uni kemaga qaytardi. Shundan so'ng, siz palubani aylantirib aralashtirasiz va 3♣ g'oyib bo'lganini ko'rasiz. U qayerda bo'lishi mumkin edi? Aytgancha, g'ayrioddiy joydagi 3♣ boshqa palubadan ham bo'lishi mumkin.

To'q sariq rangda

Apelsindan yadroni olib tashlang va qalamni boshqa tomondan po'stlog'ining ichki qismiga tushmaguncha ichiga suring.

Naychaga 3♣ aylantiring va ehtiyotkorlik bilan apelsin ichiga joylashtiring. Apelsinning yuqori qismini rezina elim bilan joyiga yopishtiring. Endi siz tomoshabinlaringiz nabiralariga aytib beradigan klassik nayrangni ko'rsatishingiz mumkin (17-rasm)

bananda

Banan qobig'ining pastki qismida kichik bir teshik hosil qiling va buklangan kartani tirqishga suring. Bananning pastki qismini ushlab, siz kesilgan qismini yashirishingiz va bananni tozalashingiz mumkin, shunda tomoshabinlar hech narsadan shubhalanmaydilar (18-rasm).

dasturxon ostida

3♣-ni dasturxon ostidagi stol ustiga qo'ying, u erda siz o'zingizning hiylalaringizni bajarasiz. Endi siz uni istalgan vaqtda karta yotadigan joyga ozgina suv quyish orqali ko'rsatishingiz mumkin. Dasturxon shaffof bo'ladi va uning ostida xarita sirli ravishda ko'rinadi.

Mening hamyonimda

Sizning hamyoningizdagi tanlangan kartaning ko'rinishi sehrli klassikadir. Buni amalga oshirishning ajoyib usuli - tomoshabindan kartani tanlashni so'rash, unga qarash va uni maydonchaga qaytarish, so'ngra kartani yo'q qilish (shunchaki 3♣ yo'qolganligini ko'rsatish uchun pastki qismini aylantiring). Tomoshabin qaysi kartani tanlaganini so'rang. Javobni eshitganingizda, o'zingizni ajablantiring va shunday deb ayting: "G'alati, men bu kartani odatda hamyonimda olib yuraman." Endi siz xuddi shu kartani hamyoningizdan chiqarib olishingiz mumkin.

Tomoshabinlar kursisi ostida

Spektakldan oldin kartani stullardan birining ostiga yopishtiring. Endi siz haqiqiy mo''jizani ko'rsatishga tayyorsiz.

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, uni stulga qo'ying va ustiga o'tiring. Tomoshabinlarga aytingki, tomoshabinning og'ziga qarab, ular qaysi kartada o'tirganini bilishingiz mumkin. Tomoshabinning og'ziga qarang va u qanday karta ekanligini ayta olmasligingizni ayting, chunki u pastga qaragan.

Bu tomoshabinlarni juda xursand qiladi, chunki siz tomoshabin kartani qanday joylashtirganini bilolmaysiz. Albatta, tomoshabin kartani qanday qo'yganini bilasiz, chunki deyarli har bir kishi uni pastga qaratib qo'yadi. Tomoshabin kartani yuqoriga qaratib, yana o'tirgandan so'ng, siz yana uning og'ziga qaraysiz. Ayting-chi, endi siz buni ko'ra olmaysiz, chunki sizning ko'zingizda "ikki tomonlama ko'rish" bor. Tomoshabindan o'rindiq ostiga qarashni so'rang va xuddi shu karta unga biriktiriladi, bu tomoshabinlarni hayratda qoldiradi.

Bir shisha ichida

3♣ trubkani ehtiyotkorlik bilan o'rab oling va uni gazlangan suv solingan toza, quruq shishaga soling.

Tomoshabinlar shishaga qanday tushib qolganini tushunmasliklari uchun kartani ichidagi qalam bilan tekislang. Shishani qopqoq bilan yoping va sizda ajoyib narsa bor! Qanchalik ko'p tomoshabinlar karta shishaga qanday tushib qolgani haqida so'rashiga hayron qolasiz (19-rasm).

shokoladda

Spektakldan oldin shokoladli qadoq ostidagi 3♣ ni yashiring. Tomoshabinni kalit kartani majburlang, uni kemaga qaytarishini so'rang. Tomoshabinni hech qanday muammosiz uning kartasini topa olmaydigan shokolad bariga pul tikishga taklif qiling. Uni kemada astoydil qidirayotganingizni ko'rsating, lekin uni hech qanday tarzda topa olmaysiz, "men taslim bo'ldim, men uni hech qanday tarzda topa olmayapman" tomoshabinga shokolad barini bering. U uni ochganda juda hayron bo'ladi.

orqangizda

Spektakldan oldin uchta tayoqchani kurtkangizga orqangizga bog'lab qo'ying.

Spektakl davomida tomoshabinlardan hech kim kartani ko'rsatish uchun orqaga qaytmaguningizcha ko'ra olmaydi. Siz tanlagan kartani topa olmayotgandek ko'rsatishingiz mumkin, shuning uchun qo'shni xonadan uni topishga yordam beradigan biror narsa olib kelishingiz kerak. Orqaga o'girsang, tomoshabinlar kulishadi.

Balonda

Ehtiyotkorlik bilan 3 ta kaltakni naychaga aylantiring va ichkariga suring havo shari. Balonni puflashdan oldin, tomoshabinlar u erga qanday etib kelganini tushuna olmasligi uchun kartani ichkariga tekislang. Spektakldan bir oz oldin, balonni puflang va uni ip bilan bog'lang. Agar to'p shaffof bo'lmasa, karta umuman ko'rinmaydi.

Spektakl davomida havo sharini tomoshabinga bering va uni kuzatib turishlarini so'rang. Tomoshabin shar ichida nimadir shovqin qilayotganini eshitib, bu haqda so‘rashi mumkin. Tomoshabinga bu syurpriz ekanligini ayting. Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Tanlangan karta g'oyib bo'lganligini ko'rsatish uchun kemaning bo'ylab aylantiring va tomoshabindan sharni ochishini so'rang. Bu aql bovar qilmaydigan, lekin tanlangan karta to'pning ichida bo'ladi.

Rasm orqasida

Kalit kartani fokuslar qiladigan xonaga rasm orqasiga qo'ying.

Tomoshabin kartani tanlab, uni yana kemaga qo'yganda, tomoshabinlarga "rasm" kartasini tanlagan deb o'ylayotganingizni ayting. Albatta, tomoshabin siz xato qilganingizni aytadi. Tasavvur qiling-a, bu "bo'yoq" kartasi, chunki u rasm orqasida yashiringanligi sababli, tomoshabinlar hayratda qoladilar.

Sehrli qutida

Sehrli qutidagi 3 ta klubni to'liq to'plamdan yashiring. Spektakl davomida siz quti bo'sh ekanligini ko'rsatishingiz va keyin tomoshabindan kartani tanlashni so'rashingiz mumkin (3♣). Siz qutiga qaraysiz va tanlangan karta u erda!

Joker nimani biladi?

( bu hiyla faqat pastki bilan amalga oshirilishi mumkin Marvin s sehr )

Oddiy kartalarga qo'shimcha ravishda, Marvin's Magic Deck ham jokerga ega bo'lib, uning yordamida siz yanada ko'proq fokuslar qilishingiz mumkin.

Tomoshabinlarga miniatyura kartasini ko'rsatmasdan Jokerning orqa qismini ko'rsating. Buning uchun kartani bosh barmog'ingiz bilan yoping.

Tomoshabinlarga bu "bashorat kartasi" ekanligini ayting va siz hali uning yuzini ko'rsatishni xohlamaysiz. Miniatyura kartasi ko'rinmasligi uchun jokerni karta qutisi ostiga pastga qaratib qo'ying.

Tomoshabindan istalgan majburlash usuli yordamida kartani tanlashini so'rang, so'ngra tanlangan kartani yuzini yuqoriga qarab stolga qo'ying. Siz ularga jokerning qo'lidagi karta tanlangan karta ekanligini tushuntirishga harakat qilsangiz, tomoshabinlar kuladi. Sekin-asta jokerni aylantiring va orqa tarafdagi miniatyura kartasi haqiqatan ham tanlangan kartaga mos kelishini ko'rsating.

meni tutib ol

Jokerga miniatyura kartasini kesib oling va uni tangaga yopishtiring (bu karta faqat kemada.Marvins sehr, agar sizda boshqa kartalar to'plami bo'lsa, shunchaki qog'ozdan kichik kartani kesib, unga kalit kartangizni chizishingiz mumkin). Tangani cho'ntagingizga soling va siz nayrangni bajarishga tayyorsiz (20-rasm).

"Ikki marta ko'tarish" ni bajaring va tomoshabinlarga oddiy kartani ko'rsating. Ikkita kartani taglikning tepasiga (bitta sifatida) qo'ying, yuqori kalit kartani oling va stolga yuzini pastga qaratib qo'ying. Tomoshabindan ko'ylakdagi "sehrli tugma" ni bosishni so'rang o'yin kartasi. U qilganda, kartani ag'daring va u 3♣ga aylanganini ko'ring!

Tomoshabinlarga ushbu hiylani yana amalga oshirishingizni tushuntiring va ular sizni aldaganingizni ushlamasliklariga pul tikishga tayyorsiz.

Bu safar barcha tomoshabinlar sizni diqqat bilan kuzatishadi. Yuqori kartani oling (birinchi marta ko'rsatgan oddiy karta) va tomoshabinlar unga qarashga ruxsat bering. Tomoshabin bu oddiy karta ekanligiga ishonch hosil qilganda, uni stolga pastga qaratib qo'yishini so'rang.

Tayyor tangani cho'ntagingizdan oling va unga yopishtirilgan kartani ko'rsatmasdan, tangani kartaga qo'ying. Aytaylik, tanga ostidagi karta aynan uchta klubdir. Tanga ostidagi karta 3♣ ekanligini isbotlash uchun tangani ag'daring va tomoshabin miniatyura kartasini ko'radi.

Agar siz joker kartasini kesishni xohlamasangiz, miniatyura kartasidan nusxa ko'chirishingiz va uni tanga ustiga yopishtirishingiz mumkin.

Muz kubida

Joker kartasidan uchta miniatyura to'pini kesib oling va uni muz kubiga soling. Qolipga suv quying va muzlatib qo'ying.

Hiyla-nayrangni ko'rsatish vaqti kelganida, tomoshabinning ichimlikiga muz kubini qo'yishingiz mumkin.

Vaqt yo'q

Joker kartasidan miniatyura kartasini kesib oling va uni soatingizning ichki qismiga yopishtiring.

Tomoshabindan kartani tanlashini so'rang, unga qarang va uni kemaga qaytaring. Tomoshabinlardan soatga qarashlarini so'rang va tanlangan kartani topish uchun qancha vaqt ketishini hisoblang.

Tomoshabinlar vaqtni o'lchashni boshlaganlarida, kartani topdingiz deb ayting. Siz qimirlamaganingizdan beri hamma kuladi. Tomoshabinlar a'zosidan xaritani ko'rsatish uchun soatingizni aylantirishini so'rang.

Shlyapadagi xarita.

Ushbu hiyla uchun sizga shlyapa, beysbol qalpoqchasi yoki boshqa bosh kiyim kerak bo'ladi. Hiyla boshlanishidan oldin, yuqori (kalit) kartani shlyapa ichiga yashiring. Tomoshabinni 3♣ aylantirish orqali majburlang, so'ngra tomoshabindan kartani palubaga qaytarishini so'rang. Pastki qavatga tarsaki tushiring va ayting: "Bu tarsaki bilan men sizning kartangizni tepaga ko'chirdim" yuqori kartani ko'rsating (bu, albatta, uyg'onmaydi 3 ♣) hayron bo'lib, "Hmm ... karta shunchalik qattiq uchib ketdiki, shlyapangizni echib oling va hammaga karta borligini ko'rsating.

harakatlanuvchi

Ushbu hiyla uchun sizga konvert kerak bo'ladi. Hiyla boshlanishidan oldin konvertga bitta 3♣ qo'ying. Tomoshabinni 3♣ majburlang, kartani kemaga qaytarishini so'rang. Tomoshabin kartani kemaga qaytarishi bilan uni konvertga tashlang. Kemani chetga surib qo'ying va konvertdan 3♣ ni oling.

Harakat + Taklif

Ushbu hiyla uchun sizga uchta bir xil konvert kerak bo'ladi. Hiyla boshlanishidan oldin, kemadan uchta asosiy kartani oling va har bir konvertga bitta kartani joylashtiring. Tomoshabinni 3♣ majburlang, undan kartani kemaga qaytarishini so'rang, so'ngra stolga uchta konvertni yoying. Kemani qo'lingizda ushlab, konvertlar ustidan sehrli o'tishlarni qiling va keyin tomoshabinni konvertlardan birini tanlashga taklif qiling. Shu bilan birga, sehrli o'tishlaringiz bilan siz uni kerakli konvert bilan ilhomlantirganingizni eslatib o'ting. Tabiiyki, tomoshabin qaysi konvertni tanlamasin, 3♣ bo'ladi.

Qochish

Ushbu hiyla uchun sizga sharf kerak bo'ladi. Hiyla boshlanishidan oldin, cho'ntagingizga ro'molchaga o'ralgan bitta 3♣ qo'ying. Tomoshabinni 3♣ majburlang, undan kartani kemaga qaytarishini so'rang, so'ngra pastki qutini qutiga soling. Tomoshabinni quti qanchalik mahkam yopilganligini tekshirishga taklif qiling. Qutini stol ustiga qo'ying, cho'ntagingizdan ro'molchani oling. Katani ro'mol ostida saqlang, shunda u ko'rinmaydi. Kemaning ustiga ro'molcha bilan bir nechta to'lqinlar qiling va keyin uni yoping, karta qutida yoki uning yonida yotadi. Ro'molchani olganingizda, tomoshabinlar tanlangan karta qutidan qochib ketganini ko'rib hayratda qoladilar.

Koʻr xarita qidiruvi

Ushbu hiyla uchun sizga sharf kerak bo'ladi. Tomoshabinni 3♣ majburlang, undan kartani kemaga qaytarishini so'rang. Tomoshabinga kartani ko'r-ko'rona topishingiz va ro'molcha orqali pastki qismini olib tashlashingiz mumkinligini ayting. Ro'molchani oling va kartani pastki qismini olib tashlagan joyga aylantiring, albatta bu 3♣ uyg'onadi.

O'tkir ko'rish + Fenomenal xotira

Tomoshabinni 3♣ majburlang, kartani cho'ntagiga solib qo'yishini so'rang. Keyin tomoshabinga ajoyib xotira va o'tkir ko'rish qobiliyatiga ega ekanligingiz haqida xabar bering, ko'zlaringiz oldidagi kartalarni tezda aylantiring va aqlli ko'rinish bilan sizga aniq 3♣ etishmayotgan degan xulosaga keling.

Bajarilgan bashorat

Tomoshabindan 2 dan 9 gacha bo'lgan har qanday sof sonni o'ylab ko'rishni so'rang. Keyin tanlangan raqamni 9 ga ko'paytirishni so'rang. U ikki xonali raqamni oladi, undan bu raqamni tashkil etuvchi ikkita raqamni qo'shishni so'rang. Tomoshabin dastlab qaysi raqamni taxmin qilsa, natija 9 bo'ladi. Masalan: 2x9=18, 1+8= 9 yoki 5x9=45, 4+5= 9 . Olingan raqamni 3 ga bo'lish uchun tomoshabinni so'rang, siz 3 ga erishasiz. Olingan raqam kartaning qiymatini uyg'otadi, deb ayting, u kostyumni taxmin qilish uchun qoladi. Kostyum natijada paydo bo'lgan raqamning harflaridan biriga to'g'ri kelishi kerakligini ayting, ya'ni so'zda "b" harfi bo'lsa, u daflar, "h" qurtlari, "t" klublari va "n" cho'qqisini uyg'otadi. Har qanday holatda (agar u hisob-kitoblarda xato qilmagan bo'lsa), tomoshabin mos ravishda klublarning kostyumi "uch" raqamini oladi. Tomoshabindan uning kartasi haqida o'ylashni so'rang, siz qilish kerak bo'lgan narsa 3♣ ni osonlik bilan majburlash.

Ajablanarli harakat

Agar tomosha vaqtida yoki undan oldin tomoshabiningizning shaxsiy narsalariga 3♣ qo'yib yuborishga muvaffaq bo'lsangiz, ajoyib hiyla ko'rsatishingiz mumkin. Masalan, siz tomoshabinning cho'ntagiga kalit kartani solib, unga 3♣ kuch bilan qo'ying, so'ng kartalarni qutiga soling, o'zingiz bilgan sehrli so'zlarni ayting va tomoshabinni cho'ntagiga qarashga taklif qiling.

SMS bashorati

Fokus boshlanishidan oldin, tomoshabinga telefonda "siz 3 ta klubni tanlaysiz" matni bilan SMS yuboring, odatda SMS kamida yarim daqiqa davom etadi, bu tomoshabinni 3♣ ga majburlash uchun etarli.

Sehrli kartalar uchun o'nta maslahat

    Doimiy kartalar to'plami.

Ko'pgina yangi sehrgarlar har doim har bir hiyla-nayrangni "Bu erda menda oddiy kartalar to'plami bor" iborasi bilan boshlashadi. Buni hech qachon aytma! Agar siz tinglovchilarga oddiy kartalar to'plamidan foydalanayotganingizni aytsangiz, bu sizning maxsus kemadan foydalanayotganingizga shubha tug'diradi. “Mana, yaxshi aralashtirilgan kartalar palubasi” kabi bir narsa aytishga harakat qiling.

2. Spektaklni namoyish qilmang.

Ko'pgina sehrgarlar sehrni mahorat bilan aralashtirib yuborishadi. Agar siz kartalarni aralashtirish va ko'rsatishning juda ko'p aqlli usullarini ko'rsatsangiz, tomoshabinlar sizni hiyla-nayranglarda ham ishlatasiz deb o'ylashadi. Haqiqiy qo'l chaqqonligi, diqqat markazida bo'lgan har qanday "mexanika" kabi sezilmas bo'lishi kerak. Agar siz tomoshabinlarni aldamoqchi bo'lsangiz, unda ular aqlli nayranglardan emas, balki sehrdan foydalanayotganingizga ishonishlari kerak.

3. Ortiqcha emas.

Karta nayranglarini qilganingizda tomoshabinni "ortiqcha qoldirmaslik" juda va juda qiyin. Bitta Magic pastki yordamida siz birin-ketin o'nlab fokuslarni bajarishingiz mumkin. Sehrning haqiqiy siri - qachon to'xtash kerakligini bilish. Tomoshabinlar soatga qaray boshlaganlarida emas, ko'proq istasa, to'xtating.

4. Amaliyot.

Sehrli kartalar - bu deyarli darhol ajoyib karta fokuslarini amalga oshirishga imkon beradigan ajoyib kema. Bu siz mashq qilishingiz shart emas degani emas. Tomoshabinlar bu fokuslarni haqiqiy paluba bilan bajarishingiz mumkin deb o'ylashlarini xohlaysiz. Buning uchun siz bo'shashishingiz va nima qilayotganingiz va gapirayotganingizga ishonchingiz komil bo'lishi kerak.

5. Nima deyishingizni biling.

Rostini aytsam, bitta karta hiylasi boshqasidan unchalik farq qilmaydi. Yagona o'yin-kulgi - bu nayrang ijrochisi sifatida har bir hiylada ta'kidlagan narsadir. Siz aytayotgan narsa qiziqarli yoki ma'lumotli bo'lishi kerak yoki hech bo'lmaganda hiylani yanada samaraliroq qilish kerak.

6. Fokus ishlamasa, nima deyishni biling.

Agar siz mashq qilgan bo'lsangiz, xato qilmaysiz. Biroq, ba'zida ishlar siz kutgandek bo'lmaydi va siz ahmoqona holatga tushib qolasiz. Yoki yo'q?! Agar siz xatoga yo'l qo'yganingizda qandaydir aqlli iborani o'ylab topsangiz, tomoshabinlar ataylab xato qilganingizga ishonishadi.

7. Rekvizitlarni tekshiring.

Nega taxtani tekshirish kerak? Men bir marta juda mashhur odamga "To'rt qaroqchi" hiylasini ko'rsatishga urinib ko'rganimdan so'ng va spektaklning o'rtasida palubada jek etarli emasligini tushunganimdan so'ng, men endi kartalarning to'liq palubasi muhimligini kamaytira olmayman! Har bir chiqishdan so'ng, hamma narsa joyida ekanligiga ishonch hosil qilish uchun xaritalarni xotirjamlik bilan ko'rib chiqing.

8. Keling, qo'llarni ko'rib chiqaylik.

Yaqin masofadagi sehr tomoshabinlar uchun ajoyib spektakldir. Har bir inson qo'llaringizga va barmoqlaringizga juda diqqat bilan qaraydi, shuning uchun qo'llaringiz va tirnoqlaringiz mukammal holatda bo'lishi kerak. Har bir inson iflos tirnoqlarni payqaganida, aql bovar qilmaydigan hiyla-nayrangni amalga oshirishdan ko'ra yomonroq narsa yo'q.

9. Faqat bitta.

Agar hiyla ikki yoki undan ko'p qavatdan foydalanishni talab qilmasa, unda siz faqat bitta qavatdan foydalanishingiz kerak. Ba'zi fokuslar pastki tayyorlashni talab qiladi yoki siz boshqa sehrli qavatlardan foydalanishni xohlashingiz mumkin, ammo tomoshabinlar faqat bitta palubani ko'rishlari kerak. Ular barcha kartalarni ko'rsatishingiz mumkinligiga ishonishlari kerak har qanday kartalar to'plami.

10. Karta sehridan zavqlaning.

Karta fokuslari juda yaxshi, chunki ular istalgan joyda va istalgan vaqtda bajarilishi mumkin. Har doim yoningizda kartalar palubasini olib yuring va qisqa vaqt ichida shou ko'rsatishingiz mumkin.

Ushbu ajoyib jumboqni namoyish qilish uchun uchta elementdan foydalaniladi: ikki tomonlama karta, ikki marta ko'tarilish va oddiy, qiyin burilishning yakuniy sensori. Har bir keyingi element avvalgisining ta'sirini to'ldiradi va barchasi birgalikda barcha uch elementni bajarishga yordam beradigan chalg'ituvchi manevrlar fonida amalga oshiriladi.
Sehrgar tomoshabinni kemadagi istalgan kartani tanlashga taklif qiladi. Tomoshabin tanlangan kartaning yuziga o'z imzosini qo'yadi va uni sehrgarga uzatadi, u kartani stolga yuzini pastga qo'yadi. Keyin tomoshabin palubani qo'llariga qo'yadi va sehrgar kemadan bitta kartani tanlaydi. Sehrgar o'z imzosini o'zi tanlagan kartaning yuziga qo'yadi va uni tomoshabin tomonidan imzolangan karta yonidagi stolga pastga qaratadi. SHU LAHZANDAN VA FOCUSNING OXIRGIGACHA MAGICUS HECH QANDAY KARTA BILAN MUROJALANMAYDI. Sehrgar ikkita kartani joylarni almashtirishni buyuradi. Tomoshabin kartochkalarni aylantirganda, SEHROR IMZOLI KARTA TOMOSHIBOR IMZOSI BO'LGAN KARTA O'RNIDA VA UNING KARTASI SEHRON KARTASI BO'LISHI KERAK YERDA YOTGAN!

Fokus siri:

Ushbu hiyla uchun oddiy kartalar to'plami va bitta ikki tomonlama karta kerak. Ko'rgazmaga tayyorgarlik ko'rish uchun:
A) palubadan istalgan kartani olib tashlang (biz misol sifatida "Uchta klub"dan foydalandik) va flomaster bilan kartaning yuziga imzo yoki bosh harflaringizni qo'ying.
C) Ikki tomonlama kartaning har ikki tomonidagi to'rtta burchakning har biriga qalam bilan kichik belgilar qo'ying. Belgilar etarlicha qorong'i bo'lishi kerak, shunda siz kartalar qo'lingizga qo'yilganda ikki tomonlama kartani taniy olasiz.
C) Kartochkalarni yig'ishda bosh harflari, "Tree of Clubs", "YUZI YUQORI" deb yozilgan kartani pastga qaratib qo'ying. Unga ikki tomonlama kartani joylashtiring. Endi maydonchani bir qatorga qo'ying va siz borishga tayyormiz.
1. Kartalarni qo'llaringizga qo'ying va tomoshabinni kartani tanlashga taklif qiling. Tomoshabinlar yuqoridan ikkinchi kartani ko'rmasliklari uchun pastki tepaga bir nechta kartalarni qo'ymaslikdan ehtiyot bo'ling.
2. Tomoshabin o'zi tanlagan kartani tanlagandan so'ng (rasmda - To'rtta tambur), pastki qismini kesib oling va unga flomaster bilan ta'minlab, tanlangan kartaning yuziga imzo yoki bosh harf qo'yishini so'rang.
MUHIM Izoh: keyingi 3,4 va 5-bosqichlar eng muhimi - ularda ushbu hiylaning sirlari mavjud. Quyidagi ko'rsatmalarga aniq amal qiling.
3. Tomoshabin kartaga imzo chekayotganda, siz KICHIK BARMOGʻINGIZ BILAN YUQIRIGI IKKI KARTANI YIRTIB OLIB OLIB OLIB ETASIZ (IKKI KARTA: QOʻRQOQ QOʻRKALIK KARTA VA UNING OSTIDAGI BOSHLASH XARFSIZ BOʻLGAN YUZI YUQARILGAN KARTA).
4. Tomoshabin kartaga imzo chekkanida, siz uni maydonchaga yuzini yuqoriga qo'yasiz, ularni pastki qismdan yirtilgan ikkita kartaga qo'shasiz va uchta kartani birga kesib tashlang.
5. Deyarli darhol shundan so'ng, uchta kartani (bitta) aylantiring, ularni yana pastga qaratib, kemaning ustiga qo'ying. Uchta kartani bittasi aylantirilgandek aylantirish "Triple Raising" deb ataladi. UCHTA KARTA AYLANILDI: TOMOSHILOVCHI KARTTANI TOMOSHILOVCHI BO'LGANGA ISHLATISHADI, GARCHA U HAQIQATDA SIZNING KARTINGIZ (UCHTA KLUBLAR) CHUNKI U FREZI YUQARIDAN OLDINI BO'LGAN.
6. QAYD: Tomoshabinning tanlagan kartasi. Endi “To‘rtta tambur” tepadan uchinchi bo‘ldi, tepadan ikkinchisi qo‘sh orqasi bo‘lgan karta, tepasida esa “Klublar uchligi” – sizning bosh harflaringiz yozilgan karta.
7. Stol ustidagi ustki kartani (kartaning bosh harflari bilan) pastga qaratib taqsimlang: "Men sizning kartangizni doimo diqqat bilan kuzatib borishingiz uchun sizning oldingizda stol ustiga qo'ydim".
8. Buni qilgandan so'ng, pastki qavatni bir marta olib tashlang - va iloji boricha o'rtasiga yaqinroq olib tashlang. Ushbu harakat bilan siz ikki tomonlama kartani va tomoshabin tomonidan imzolangan kartani kemaning o'rtasida joylashgan joyga yashirasiz.
9. PUBORNI TOMOSHABIRGA O'TING va uni qo'llariga palubani xuddi o'zingiz qilgandek yoyishini so'rang, bu safar siz PUBORING O'RTAsidan kartani tanlashingiz mumkin.
10. Tomoshabin pastki qavatni yotqizganda, diqqat bilan qarang: ikki tomonlama kartada qalam belgisini topishingiz kerak. Ikki tomonlama karta - bu sizning "kalit" kartangiz bo'lib, tomoshabinning imzo qo'ygan kartasini kemada topishga imkon beradi.
11. Ikki yuzli kartani ko'rganingizda, SIZ KARTANI DARXOL QUYIDAGI QO'YISHDA TANLANASIZ. Bu tomoshabin imzolagan karta bo'ladi.
12. TOMOSHABIRGA BU KARTA YUZINI KO'RISHiga YO'L BERMANG. Flomasterni oling va uning yuziga bosh harflaringizni qo'ygandek ko'ring. Tomoshabin siz tasodifan kartani tanlaganingizga ishonch hosil qiladi va siz uni shunchaki belgilaysiz. Karta go'yoki imzolangan bo'lsa, siz uni oldingizda stol ustiga pastga qaratib qo'yasiz.
13. Fokus tugallandi. Jarayonning qolgan qismi shunchaki ajoyib yakun. Joylarni almashtirish uchun kartalarga buyurtma berishingiz mumkinligini da'vo qiling. Keyin, iloji boricha tantanali ravishda, buyurtmaga bo'ysunganligini ko'rsatib, kartangizni aylantiring: sizning oldingizda tomoshabin tomonidan imzolangan karta yotadi. Albatta, tomoshabin oldida kartani aylantirganda, u sizning bosh harflaringiz bilan kartani topadi. KARTALARNI KO'CHIRISH aql bovar qilmaydigan va tushuntirib bo'lmaydigan narsa!

Qo'shimchalar:
Bu hiylaning siri juda erta tushuniladi: tomoshabinlar hech narsadan shubhalanishidan oldin, tomoshabin o'zi tanlagan kartaga imzo qo'ygan paytda. Ayni paytda paluba protsedurada ishtirok etmaganligi sababli, tomoshabin tomonidan tanlangan kartani almashtirishga tayyorgarlik ko'rgan holda, kichkina barmoq bilan ikkita kartali tanaffusni o'tkazish uchun etarli vaqtingiz bor. Keyin eng yaxshi uchta kartani BIR ASLAN o'girib, "Uch barobar yuksalish" ni qulaylik bilan bajarishingiz mumkin.
Ikki yuzli kartani tayyorlayotganda, ularni ko'zdan kechirmasdan sezmaslik uchun rangpar qalam belgilarini qo'ying. Yuqorida aytib o'tilganidek, ushbu kartaning ikkala tomonida belgilar qo'yilishi kerak, shunda siz uni kemaning qaysi tomoniga qo'yganligingiz haqida tashvishlanmasligingiz kerak. Taqdimotdan so'ng siz ushbu belgilarni silgi bilan o'chirishingiz mumkin. Ba'zida ikki tomonlama orqasi bo'lgan karta rangli kartalarga to'liq mos kelmaydi: bu holda sizga qalam belgilari kerak emas - ochilgan palubadagi kartani uning soyasidan aniqlash mumkin.

Haqiqiy sehrgarlar va sehrgarlar uchun bir qator karta fokuslari mavjud bo'lib, ular oldindan amalga oshiriladigan maxsus tayyorgarlikni talab qiladi. Masalan, Card Levitation, Svengali kemasi bilan fokuslar va biz ushbu maqolada ko'rib chiqadigan hiyla - kartani tiklash.

Aslida, bu hiylani bajarishda o'rtacha qiyinchilik toifasiga kiritish mumkin. Uni muvaffaqiyatli amalga oshirish uchun ma'lum mahorat talab etiladi. Uni amalga oshirish uchun siz ega bo'lishingiz kerak bo'lgan asosiy qobiliyatlar:

  • qo'lingizda materialning bir qismini ehtiyotkorlik bilan ushlab turish qobiliyati;
  • cho'ntagingizda va qo'lingizda karta qismlarini tez va mohirona almashtirish qobiliyati;
  • ommani o'z qo'lidan jalb qilish va chalg'itish mahorati.

Ushbu fokusning ta'siri qanday?

Ushbu hiylaning asosiy maqsadi shundaki, siz tomoshabinlar oldida to'rt qismga bo'lingan kartani davolaysiz, qudratli sehrdan tashqari hech qanday qulay vositalardan foydalanmasdan.

Xususan, fokus shunday ko'rinadi. Sehrgar tomoshabindan tomoshabinlar oldida aralashgan palubadan istalgan rasmni tanlashni so'raydi. Shu o'rinda tomoshabinlarning hayratini uyg'otish uchun qandaydir chiroyli aralashishlarni qo'llash maqsadga muvofiq bo'ladi. Inson tanlaydi, sehrgar uni oladi, boshqa barcha tomoshabinlarga ko'rsatadi. Keyin uni marker bilan birga tanlagan kishiga qaytarib beradi va unga biror narsa yozishni so'raydi. Bu tomoshabinlar hech qanday almashtirish bo'lmaganiga shubha qilmasliklari uchun qilingan.

Keyin hiyla-nayrang yana imzolangan kartani barcha tomoshabinlarga ko'rsatadi va barcha odamlarning oldida uni sekin to'rt qismga bo'linadi. Bundan tashqari, u hech qanday yopishtiruvchi yoki mahkamlash materiallaridan foydalanmasdan, birma-bir qismlarni bir-biriga, butun xaritaga ulashni boshlaydi. Faqat qo'lda sehr. Natijada, hozir bo'lganlar orasidan bir kishi tomonidan tanlangan mutlaqo butun rasm. Siz buni tomoshabin qoldirgan imzodan tanib olishingiz mumkin.

Hiylani bajarayotganda, tomoshabinlarga kartani tanlashdan oldin va keyin ularni ko'rib chiqish va varaqlash imkoniyatini berishingiz kerak, shunda ulardan ba'zilarining ikkilanishi yoki almashtirish haqidagi so'nggi shubhalar yo'qoladi.

Biz chiroyli nayrangning sirini ochib beramiz

"Xaritani qayta tiklash" nayrangi, tashqi yorqinligi va yorqinligiga qaramay, aslida juda oddiy. Butun sir oldindan to'rtta (gorizontal va vertikal) katlanmış kartani tayyorlashda yotadi, uni sehrgar oldindan qo'lida ushlab turishi kerak. Tabiiyki, u tomoshabin uchun butunlay ko'rinmas edi. Qolgan hamma narsa texnika va mashg'ulotlar masalasidir.

Tomoshabin rasmni tanlaydi, unga imzo qo'yadi va hiyla-nayrang uni xuddi tayyorlangan tarzda to'rt marta katlaydi. Keyin u sezilmasdan tomoshabin kartasini qo'g'irchoqqa qo'yadi va tomoshabinning ko'zlari oldida uni ehtiyotkorlik bilan 4 qismga bo'lishni boshlaydi. Faqat u yorliqli kartani emas, balki soxta kartani yirtib tashlaydi.

Keyin sehrli harakatlar boshlanadi, bu kartani bir joyga qo'yish imkonini beradi. Biroq, aslida, butun hiyla - asta-sekin tomoshabinlar kartasini ommaga e'tiborsiz qoldirib, hamma vaqt saqlanib qolgan. Bu erda asosiy narsa - jamoatchilik e'tiborini chalg'itish va qo'lingizda ikkinchi katlanmış karta mavjudligini mohirlik bilan va nozik tarzda yashirish qobiliyati.

Fokusning yon tomondan qanday ko'rinishi haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin:

Bunday fokuslarni kartalar bilan ko'rsatish uchun sizga maxsus kerak bo'ladi. maxsus kartalar qoplangan. Bularga buyurtma berishingiz mumkin

Mana sizni kartani manipulyatsiya qilish ustasi sifatida mashhur qiladigan hiyla-nayrang, garchi hech qanday maxsus fokuslar yoki uzoq mashqlar talab qilinmaydi. Uning ishlashidagi asosiy narsa e'tiborni chalg'itishdir va hatto eng kuzatuvchan tomoshabinni ham aldab qo'yishi uchun ishlab chiqilgan aniq hisoblangan tartib-qoidaga qat'iy rioya qilsangiz, bu deyarli avtomatik ravishda sodir bo'ladi.

Tomoshabin tanlaydi ixtiyoriy xarita va o'zini qo'yadi imzo. Sehrgar o'z ichiga olgan hamyonini chiqaradi "taxmin qilingan karta" sehrgar tomonidan imzolangan. Tomoshabinlar oldida "taxmin qilingan karta" ochilganda, tomoshabin o'z imzosini bir xil qiymatdagi va kostyumga qo'yganligi ma'lum bo'ladi.

Diqqat sir

Ushbu hiyla uchun sizga juda oddiy vositalar kerak bo'ladi. Birinchisi - oddiy "kitob" hamyoni yoki chek daftarchasi. Bundan tashqari, sizga qalam, kichik ikki tomonlama lenta yoki oddiy Magic Loop lentasi va kartalar to'plami kerak bo'ladi. Bundan tashqari, sizda boshqa palubadan bitta karta bo'lishi kerak. Bu sizning xohishingizga ko'ra har qanday karta bo'lishi mumkin - bizning misolimizda, bu yuraklarning to'rtligi bo'lsin. Ushbu karta "bashorat" bo'lib xizmat qiladi va palubadan boshqa orqa va/yoki yuz uslubi bilan chizilgan bo'lishi kerak.

1. Hamyoningizni (yoki chek daftarini) oching va uni ko'rsatilganidek stol ustiga qo'ying. Keyin, ikki nusxadagi Four of Hearts kartasining orqa tomoniga imzoingizni qo'ying va uni hamyonning chap tomoniga YUZI PASTGA QARAGI qo'ying. Endi o'ng tomonni katlayın, kartani hamyonga yoping.

2. Hamyonni ag'daring va o'rtasiga kichik bo'lak (4 sm) qo'sh lenta yoki Sehrli halqa yopishtiring. Keyin hamyonni asl holatiga qaytaring. Stolga yopishqoq lentani yopishtirishdan ehtiyot bo'ling. Magic Loop-ga qarang.

3. Hamyoningizni kurtkangizning chap ichki cho'ntagiga lenta tanangizga qaratib qo'ying.

4. Xuddi shu cho'ntagiga qalam soling. Kemani ko'rib chiqing va "Yuraklarning to'rtligi" ni toping. (Rasmda xoch bilan belgilangan.) Uni olib, kemaning tepasiga qo'ying. Endi siz ajoyib chiqishga tayyorsiz.

METODOLOGIYA


5. Ikkala qo'lingiz bilan palubani pastga qaratib qo'ying va tomoshabindan faqat kartaga TEGISHini so'rang. Ta'kidlang: qaysi kartani tanlash uning erkin ixtiyorida, u HAR QANDAY tegishi mumkin.

6. U kartaga tegib bo'lgach, tomoshabin tanlagan kartaning (Z chizmasida belgilangan) ustki qismidagi pastki qismini kesib tashlang. Tanlangan Z karta pastki chap yarmida eng yuqori bo'lsin.

7. Tanlangan Z kartani o'ng qo'lingizda ushlab turgan kemaning yuqori qismiga qaramasdan tarqating va shu bilan birga bu karta kemaning yuqori kartasi bo'lishi kerakligini tushuntiring.

8. Endi o'ng qo'lingiz ushlab turgan pastki qavatning yarmini chap qo'lingizdagi pastki qismning ustiga qo'ying va to'liq qavatni bir qatorga qo'ying. Sizda tanlangan Z kartasi kemaning tepasida joylashgan va Four of Hearts X to'g'ridan-to'g'ri uning ostida joylashgan kemangiz bor.

9. Pastki qavatni chap qo'lingizda ushlang. O'ng qo'lingiz bilan hamyoningizni ichki cho'ntagingizdan chiqarib oling. Uni tabiiy va tabiiy ravishda olib tashlang, yopishqoq lenta sizga qaragan tomondan ushlab turing.

10. So'ngra, hamyonning yuqori uchini o'zingizga egib, yopishqoq lenta solingan tomoni pastga tushsin... va O'ng qo'lingiz bilan hamyonni chap qo'lingizdagi palubaga qo'ying.

11. Hamyonni pastga tushmasligi uchun chap qo'lning bosh barmog'i bilan pastga bosib, qalam olish uchun o'ng qo'lni cho'ntagiga cho'zing. SHU AYNIDA BOSH BARMOGINGIZ KAMPONGA KATTA TASARADI, SHUNCHA YUQORI Z KARTA KAMPONNING POSTI TOMONIDA ILIKLANGAN LENTAGA YAPISHADI.

12. O'ng qo'lingiz bilan cho'ntagingizdan ruchkani oling va tomoshabinga bering.

13. DIQQAT: Cho‘ntagidan ruchka chiqarishga to‘g‘ri kelsa, qalam olib, tomoshabinga uzatayotganda hamyonni bir lahza palubaning tepasiga qo‘yish uchun ajoyib bahona.

14. O'ng qo'lingiz bilan hamyonni palubadan olib tashlang va stol ustiga qo'ying, KOMPYON BILAN BILAN BIRGA YAXSHINLIKDA TOMOSHISHAN TANLAGAN TOP Z KARTANASINI KELAB OLIB. Tomoshabin hali ham kemaning birinchi kartasi u tanlagan karta deb o'ylaydi, garchi hozirda To'rtta yurak allaqachon o'z o'rnida.

15. Yuqori kartani - HOZIR TO'RTLIK YURAK - stol ustida, yuzini pastga, hamyonning chap tomonida taqsimlang. E'lon qiling: "Siz tanlagan kartangizga imzo qo'yishingizni va shu bilan siz tanlagan kartani tasdiqlashingizni xohlayman."

16. Tomoshabin stol ustidagi kartochkaning orqa tomoniga o‘z imzosini qo‘yadi, buni faqat siz bilasiz “Yuraklar to‘rtligi”. Imzo tugagach, siz qalamni ko'ylagi cho'ntagiga soling.

17. Hamyonni oching, unda bashorat qilish kartasi borligini ko'rsating. Uni hamyoningizdan olib, stolga, hali pastga qaragan holda, tomoshabinning imzo kartasi yoniga qo'ying.

19. Kartochkalarni birdaniga ochmang, avvaliga tomoshabinlarning sabrsizligini oshirib, “Uzoq ko'rishning buyuk siri” haqida bir necha tantanali so'zlarni ayting. Keyin ikkala kartani ham aylantiring. Albatta, siz chinakam “ko‘ruvchi” bo‘lib chiqdingiz. Sir to'liq!

18. Kartochka bilan hamyonning pastki qismini ko‘rsatmaslik yoki tasodifan yechib tashlamaslik uchun hamyonni olib, jinoyat izlarini oldindan berkitib, yana kurtkaning o‘sha cho‘ntagiga soling.