Juda sovuq va juda "erta kirish". "Yovvoyi sakkizlik" filmidan taassurotlar. Men seni yemoqchiman: Yovvoyi sakkizlikdan taassurotlar O'yinning yovvoyi sakkizligi

The Yovvoyi sakkiz. Alyaska o'rmonlarida omon qolishga harakat qilish.

Qimor https://www.site/ https://www.site/

To'g'ridan-to'g'ri matn

Yaqinda erta kirishda Steam paydo bo'ldi Yovvoyi sakkizlik Yakut studiyasidan Fntastic. O'yin jamoasi kichik, shuning uchun rivojlanish uchun pul butun dunyo tomonidan to'plangan. Aytgancha, ular bugungi me'yorlarga ko'ra, ellik ming dollar so'rashdi - bu bema'ni miqdor. Buning evaziga ular hamkorlik rejimini, sakkizta noyob qahramonlarni va Alyaskaning protsessual ravishda yaratilgan o'rmonlarini va'da qilishdi.

Biz hozir xizmatda mavjud bo'lgan versiyani o'ynadik valf, va Fntastic studio nimaga intilayotganini va oxir-oqibat The Wild Eight nimaga aylanishi mumkinligini aniqlashga harakat qildi.

Alyaskaning yovvoyi tabiatida samolyot halokatidan omon qolgan sakkiz kishi tabiatda omon qolish uchun birgalikda harakat qilishlari kerak.

Yovvoyi tabiatda

Omon qolish "Yovvoyi sakkizlik" ning asosidir. O'yin syujetiga ko'ra, sovuq Amerika shtati hududida qayerdadir samolyot halokatga uchradi. Tirik qolishga muvaffaq bo'lgan yo'lovchilar aql bovar qilmaydigan ahvolga tushib qolishdi - atrofda cheksiz tundra va zich o'rmonlar bor, yordam so'ragan hech kim yo'q va agar bechoralar hatto bo'rilar to'dasi bilan kurasha olsalar, ular albatta do'zax sovuqdan o'lish (bir turdagi seriya Yo'qotilgan, faqat o'yin qorda qum o'rniga). Hech narsa qilinmasa, ular o'lishadi. Sizning vazifangiz qahramonlarga yordam berishdir.

Ishlab chiquvchilar aytganidek, o'yin boshida siz sakkizta qahramondan birini tanlashingiz mumkin. Tirik qolgan yo'lovchilarning hammasi usta: biri shifokor, ikkinchisi qurilishda qolganlaridan yaxshiroq, uchinchisi aniq o'qqa tutadi va shunga o'xshash narsalar (yaxshi, albatta Yo'qotilgan!). Ba'zi qahramonlar bir necha so'z bilan mos keladigan o'rtacha tarixga ega va ularning barcha o'ziga xosligi shu erda tugaydi.

Belgilarning har biri uchun bonuslar ham shubhali. Shunday qilib, Uilyam boshqalardan ko'ra sovuqqa dosh bera oladi. Aslida, bu mahorat unga o'n besh soniya ko'proq ochiq havoda bo'lishga imkon beradi, bu o'yin miqyosida kulgi va boshqa hech narsa emas! Ehtimol, bu muammo faqat "erta kirishda" bo'lishi mumkin va belgilar chiqarilishi bilan qo'shimcha qobiliyat va ko'nikmalar beriladi.

Qanday bo'lmasin, mahalliy qahramonlarning hech biri filmdagi ovchi Xyu Glass bilan raqobatlasha olmaydi "Omon qolgan" yoki "Uzoq zulmat" filmidagi uchuvchi Makkenzi - "Yovvoyi sakkizlikda" yashash uchun kuchli irodaga umid qilishning hojati yo'q. Sizning qahramoningiz qahramonga qaraganda tez-tez o'ladi Qorong'u ruhlar , va barchasi uchta sababdan biri uchun - ochlikdan, sovuqdan yoki yomon sog'liqdan.

O'yin boshlanganidan bir soat o'tgach, siz "Yovvoyi sakkizlik" da bo'rilar va ayiqlardan emas, balki o'chgan olovdan yoki oziq-ovqat uchun bo'sh sumkadan qo'rqish kerakligini tushunasiz. Oziq-ovqat va ko'proq o'tin olish uchun sizning qahramoningiz lagerdan o'rmonga ketishi kerak. Bundan tashqari, siz buni juda tez qilishingiz kerak - o'rtacha hisobda qahramonlar sovuqda taxminan uch daqiqa (ha, Uilyam - o'n besh soniya ko'proq) tura oladilar va keyin ular shunchaki xiralashadi.

Ovqatlanish va isinish uchun doimiy ehtiyoj dinamikani qo'shadi. Bu erda sizni choy ichish yoki telefonda gaplashish sizni chalg'itmaydi - bir daqiqa kechikish va xarakter o'ladi. Eng yomoni shundaki, o'limdan keyin u barcha narsalarini, qurgan binolarini va eng g'alati, egallagan mahoratini yo'qotadi. Tasavvur qiling: hatto bu o'yinda sprinting ham o'rganish kerak bo'lgan alohida mahoratdir. Agar siz o'lgan bo'lsangiz, agar xohlasangiz, toshbaqa kabi lagerni aylanib chiqing - qahramon yo'qolgan qobiliyatni yana o'rganmaguncha.

Chetda

"Erta kirish" ishlab chiquvchilarga o'yinchilar bilan muloqot qilish va ularning sharhlariga darhol javob berish, o'yinga tuzatishlar kiritish imkonini beradi. Fntastic bu imkoniyatdan unumli foydalandi va "erta" versiyasi chiqqanidan bir necha kun o'tib o'yinga yana bir rejim - "Oson" qo'shdi. Va boshidanoq The Wild Eight-da bo'lgan rejim endi "Klassik" deb nomlanadi.

O'yinchilarning o'zlari o'yinni osonlashtirishni so'rashdi - asosan Steam-da 9-fevralda paydo bo'lgan "original" versiyada siz ba'zida murakkablikdan yig'lashni xohlaysiz. Meni g'azablantirgan hatto dushmanlar ham, qattiq iqlim ham emas, balki vaqt - bu hech narsa uchun etarli emas edi. Orqa xaltangizga ko'proq oziq-ovqat solib, o'tin maydalash nokni otish kabi oson, ammo qahramonlar uch daqiqa sovuqda qolishlari mumkin!

"Oson" rejimi Wild Eightni yanada kechirimli qiladi. Bo'rilar to'dasi bilan to'qnashuv hali ham qahramon uchun oxirgi bo'lishi mumkin, ayniqsa tibbiy buyumlar yo'q bo'lsa, lekin aks holda o'yin kamroq talabga ega. Biroq, bu erda ham muammosiz emas edi. Ishlab chiquvchilar, xuddi shunga qaramay, omon qolishga qiziqish yo'qligi uchun hamma narsani soddalashtirdilar. Masalan, o'limdan keyin xarakter hech narsani yo'qotmaydi - u ko'nikmalarni, binolarni va olingan narsalarni saqlab qoladi. Qisqasi, ular yana haddan tashqari oshirib yuborishdi, lekin boshqa yo'nalishda.

Tirik qolish

Bugungi kunda hamma narsa silliq va kooperativ rejimda emas. The Wild Eight-da faqat matnli chat mavjud, uni ayniqsa xavfli daqiqalarda ishlatishga vaqt yo'q. Bo‘rilar to‘dasi qahramonni ta’qib qilayotganda xabar yozishni kim o‘ylaydi? Ammo shunday vaziyatlar ham borki, odam yolg'iz yirtqich hayvon bilan kurasholmaydi va o'rtoqning yordami xalaqit bermaydi. Ovozli aloqa yoki imo-ishoralar tizimlari, masalan, in Portal 2, bu yerda yo'q. Albatta, siz Skype-dan foydalanishingiz mumkin, ammo do'stlaringiz bilan o'ynasangiz yordam beradi. Alyaska o'rmonlarida begonalar bilan birga bo'lgan o'yinchilar haqida nima deyish mumkin?

Bundan ham yomoni, o'yinchilarning o'zaro muloqotiga deyarli ehtiyoj yo'q. Eng boshidanoq siz xaritaning turli burchaklariga tarqalib, o'z biznesingiz bilan shug'ullanishingiz mumkin. Ha, do'stingiz bilan hayvonlarga qarshi kurashish osonroq, ammo "Yovvoyi sakkizlik" dagi boshqa mexaniklar faqat omon qolish uchun yaratilgan. Qahramonlar hatto har biri o'z chodirida yashaydilar.

Siz allaqachon omon qolish simulyatorlaridan charchagan bo'lishingiz mumkin. Ehtimol, siz endi xarita bo'ylab zaif olomondan yugurishni xohlamaysiz. Siz jismonan tayoq yasash uchun yog'ochni dehqonchilik qila olmasligingiz mumkin. Ehtimol, janrning o'zi shunchalik o'sganki, sizga jinsiy a'zolar va hunarmandchilik qullarini sozlash taklif etiladi. Ammo biz sizga "Yovvoyi sakkizlik"ni erta kirishda ko'rishni tavsiya qilamiz. Hech bo'lmaganda, yakut ishlab chiqaruvchilari qorli umidsizlik muhitini yaxshi etkaza olishganligi sababli.

"Yovvoyi sakkizlik" sizni tundraning o'rtasida samolyot halokati qurboni bo'lgan sakkiz qahramondan biri rolini o'ynashga taklif qiladi. Ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega, ammo rivojlanishning ushbu bosqichida farqlar ahamiyatsiz. Bitta belgi muzlashdan sekinroq, boshqasi usta shooter, uchinchisi esa juda bardoshli narsalarni yaratishi mumkin. Aslida, siz faqat modelni tanlaysiz va boshqa barcha chiplar ikkinchi darajali ahamiyatga ega.

Hatto mashg'ulotlarni bir zarbada topshirish qiyin. Bir qarashda, hamma narsa juda oddiy. Ular tom ma'noda sizni qo'lingizdan boshlab, nima qilish kerakligini va qanday tartibda ko'rsatishadi. Darhaqiqat, siz bir-ikkita chodir qurasiz, daraxtlar va toshlarni buzasiz, keyin esa vahima ichida sovuqdan yoki ochlikdan o'lmaslikka harakat qilasiz. Shunchaki, chunki o'yin birinchi navbatda keyingi yig'ish uchun qurol yasashni o'rgatadi va shundan keyingina olov ikki marta bosish bilan amalga oshirilishini aytadi. Bu haqiqiy roguelike bo'lib chiqadi, faqat protsessual avlodsiz: siz erishasiz ma'lum bir daqiqa, o'lib, keyin yana o'sha joyga qayting. To'g'ri, buning uchun siz yalang'och qo'llaringiz bilan poydevor va qobiq toshlarini qayta tiklashingiz kerak.

Tajribasiz o'yinchi uchun "Yovvoyi sakkizlik" eng xilma-xil va to'satdan o'limlarning simulyatoridir. Xavf hamma joyda kutmoqda: masalan, siz olov yoqdingiz va shu bilan o'zingizni issiqlik va mash'al bilan ta'minladingiz. Ertami-kechmi, siz ovga borasiz va konserva yoki pishmagan odam go'shti topasiz. Bu ajoyib qo'lga o'xshaydi va qaytish uchun yaxshi sabab. Biroq, qiziquvchanlik kuchayib boradi va siz allaqachon o'rmon bo'ylab beparvolik bilan shoshilib, bu katta generatorni cho'ntagingizga qo'yish uchun inventaringizni saralashga harakat qilyapsiz. Bu borada ochko'zlik halokatli - bo'ri sizga hujum qiladi va bir necha soniya ichida sizni yolg'iz o'ldiradi. Agar siz yirtqich hayvonni tayoq bilan engishingiz mumkin bo'lsa ham, birinchi yordam nuqtasiga etib borishga vaqtingiz bo'lmaydi. Katta ehtimol bilan siz o'rmonning o'rtasida zaharlanishdan o'lasiz. Alyaska qorlarida yig'ilganlar jangchilarga qaraganda kamroq yashaydilar.

Siz dam olishingiz dargumon. Wild Eight doimiy ravishda StarCraft turniri kabi iloji boricha tezroq harakat qilishingizni talab qiladi. Topishga urinishda to'g'ri resurslar omon qolish uchun siz parallel ravishda mavjud uskunalarni ishlab chiqishingiz kerak - hatto kichik o'yinni ham tosh otmasdan ushlash deyarli mumkin emas. Birinchi daqiqadan boshlab, keskinlik dahshatli tezlikda va hatto do'stlar guruhida kuchayadi kooperativ o'tish dam olishga yordam berishi dargumon.


Mualliflar jamoaviy o'zaro ta'sirni etkazishda juda yaxshi ish qilishdi, garchi kamchiliklarsiz bo'lsa ham. Bu mantiqan to'g'ri: agar bitta rejimda biz qo'llarda juda kam bo'lsak, unda yana bir necha kishining kompaniyasida mas'uliyatni taqsimlash haqiqiy jamoani yaratishga yordam beradi. Kimdir tuzoqlarni yaratish mahoratini oshiradi, kimdir ov uchun sozlangan tayoqlarni loyihalashi mumkin, uchinchisi esa bularning barchasi uchun resurslarni to'plashi mumkin. To'g'ri, oddiy qiyinchilik darajasida, agar siz o'lsangiz, barcha mahoratingizni yo'qotasiz. Bu sizning darajangizni oshirishingizni kutish uchun jamoaga resurslar va vaqtni behuda sarflashiga olib keladi. Shu munosabat bilan, sheriklarni doimiy ravishda kuzatib borish kerak. Aks holda, ular tom ma'noda inventardan bir hovuch narsalar va bir parcha go'sht bilan qoladilar. Lekin siz do'stingizning bir bo'lagini tatib ko'rishingiz mumkin!


Yovvoyi sakkizlik yaxshi taassurot qoldiradi: yoqimli rasm kuchli raqobat elementi bilan birga keladi. Kooperativ, o'z navbatida, o'yinni tanib bo'lmas darajada o'zgartiradi, ko'plab qiziqarli vaziyatlarni keltirib chiqaradi. Misol uchun, agar kimdir kerakli narsalarni olib ketmoqchi bo'lsa, u noto'g'ri yo'lni tanlagani uchun bir necha daqiqadan so'ng qaytib keladi. To'g'ri, u bilan birga bir to'da yovvoyi cho'chqalar keladi, ular lagerni parchalab tashlaydi. Hozirgacha eng ko'p zaiflik Wild Eight - bu noqulay interfeys, ammo erta kirish bosqichi uchun bu minimal eslatma. Bundan tashqari, o'yin qishning og'ir sharoitlarini yaxshi biladigan studiyaning LOST seriyasi va Groundhog Day filmining ajoyib aralashmasidir.

Sizni qor, ayoz va muzli shamol kutmoqda

Wild Eight o'yini 2017 yil fevral oyida Steam serveridagi hamma uchun erta kirishda paydo bo'ldi. Uning yaratuvchilari Yakutiyada joylashgan Fntastic studiyasi edi - shuning uchun ularning loyihasida qor, ayoz va muzli shamollar hamma joyda bo'lishi ajablanarli emas.

Agar siz butun o'yinchoqni bir-ikki so'z bilan ta'riflasangiz, u bir narsani tushunadi: sizning oldingizda Leonardo Di Kaprioning "Omon qolgan" simulyatori (uning "Oskar" mukofotini olgan rolini eslash kifoya). Yovvoyi sakkizlikda siz oziq-ovqatsiz yurishingiz, yovvoyi hayvonlardan qochishingiz, tabiatga qarshi kurashda yashash huquqini himoya qilishingiz kerak. Va barchasi qattiq qishda o'z hayotini saqlab qolganidan faxrlanish uchun.

Yovvoyi sakkizlik: Syujet

Siz o'z manziliga etib bormagan samolyotda uchasiz. Baxtsiz hodisa yuz beradi, natijada sizning samolyotingiz quladi va siz, albatta, u bilan birga yiqilasiz. Siz omon qolishga muvaffaq bo'lasiz, lekin sizning atrofingiz butunlay qor bilan qoplangan Alyaska eridir. Sizning tashqi dunyo bilan hech qanday aloqangiz yo'q va siz samolyotdan faqat yashirinishingiz mumkin bo'lgan chodir va birinchi marta ushlab turish uchun bir necha quti konserva olishga muvaffaq bo'ldingiz.

Qochib qutulish uchun siz omon qolishning barcha asoslarini o'rganishingiz kerak: yog'ochni sindirish, turli o'lchamdagi kerakli toshlarni qidirish, olov yoqish, daraxtlarni kesish uchun bolta yaratish va hokazo. Aslida, omon qolish o'yinlari muxlislari uchun g'ayrioddiy narsa yo'q, ya'ni The Wild Eight. Wild Eight o'yinining boshqalardan farqi shundaki, o'quv jarayoni deyarli boshlanmasdan tugaydi - sizga qulay bo'lish uchun ko'p vaqt berilmaydi. Darhol sizni har qanday soniyada o'ldirishi mumkin bo'lgan narsa boshlanadi - yovvoyi tabiatdagi hayot.

Ko'pgina o'yinchoqlarda sizning xarakteringiz dastlab do'zaxga yuborilmaydi - ular birinchi navbatda mashg'ulotlarga, maslahatlarga e'tibor berishadi turli xil va hokazo. Yo‘l-yo‘riq Yovvoyi sakkizlik boshidanoq sizga achinmaydi - bu uning go'zalligi.

Afsuski, oziq-ovqatga bo'lgan ehtiyoj bu o'yinda o'z hayotini saqlab qolish uchun katta to'siq bo'ladi. Axir, bu bir nechta qutilar o'yinning butun jarayoni uchun etarli bo'lmaydi, ovqat juda tez tugaydi - keyin siz och qolishingiz kerak bo'ladi. Yoki ovchi bo'l. Atrofingizda yovvoyi tabiat, juda ko'p o'yin bor, ularni o'ldirish juda realdir. Biroq, har qanday soniyada parchalanib ketishi mumkin bo'lgan bolta bilan emas. Siz toshlarni hayvonga tashlab ishlatishingiz mumkin, lekin ularga ko'p ishonmang - hayvon qisqa vaqt ichida hayratda qoladi. Siz quyonni ham tuzoqqa olishingiz mumkin, lekin bu ham juda qiyin.

Shu bilan bir qatorda, rezavorlar va qo'ziqorinlarni ham to'plashingiz mumkin, bu hikoya kampaniyasining boshida, o'yin jarayoni bilan unchalik tanish bo'lmaganingizda juda foydali bo'ladi. Biroq, ularning soni kam bo'ladi (hali qish mavsumi ekanligini unutmang). Shuning uchun siz oziq-ovqat izlab sayohatlaringiz paytida muzlashdan va bo'rilarga duch kelmaslikdan juda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Aks holda, siz ovqatga aylanasiz.


Piyoda yurish paytida siz juda ehtiyot bo'lishingiz kerak.

Yovvoyi sakkizlik o'yini

Ta'riflashdan oldin o'yin jarayoni, Men vizual dizayn haqida gapirmoqchiman. Wild Eight o'yini juda chiroyli tarzda ishlab chiqilgan, dizayni va grafikasi hayratlanarli, garchi ular biroz ertakni eslatsa ham (lekin syujet shartlariga ko'ra, atrofingizdagi dunyoni ertak deb atash mumkin emas).

Yuqorida aytganimizdek, o'yinning asosiy maqsadi qattiq Alyaskada omon qolishdir. Shunday qilib, agar siz to'satdan o'lib qolsangiz, uni qaytadan boshlashingiz kerak. Sizning qahramoningiz yana minimal darajada mahoratga ega bo'ladi. LEKIN, shu bilan birga, u oxirgi o'tish paytida o'yinchi to'plagan narsalarga kirish huquqiga ega bo'ladi. Bu o'yinchiga o'tish paytida qilgan barcha noto'g'ri qarorlarini ko'rish imkonini beradi. Shuningdek, bu holda, o'yinchoq asta-sekin o'yinchi uchun ochilib, unga omon qolishning barcha qoidalarini o'rgatadi.

O'yin sizga, masalan, nima ovqatlanishni rejalashtirishni o'rgatadi bu daqiqa, va ertaga-chi, tuzoqlarni qaysi joyda o'rnatish kerak, to'xtash joyidan qayerga borish kerak, tadqiqot uchun nima olib ketish kerak va hokazo.

Yovvoyi sakkizlik siz uchun emas, agar siz to'liq dam olish uchun biror narsa qidirsangiz. Ushbu o'yinda siz shunchaki chodir tikib, o't qo'yib, xursand bo'lolmaysiz - bu erda keskinlik bor, yaqin atrofda har qanday vaqtda hujum qiladigan xavfli hayvonlar bo'lishi mumkinligi, shuningdek, oziq-ovqat topish haqida tashvishlanish.


O'yinda ko'p o'yinchi rejimi ham mavjud.

Yovvoyi sakkizlik: ko'p o'yinchi rejimi

Agar siz ko'p o'yinchi rejimida uning jozibalarini his qilsangiz, ushbu o'yin alohida e'tiborga loyiqdir. Bu erda hamma narsa qandaydir soddalashgani kuzatilmoqda: do'stlar bilan rezavorlarni qidirish osonroq, hayvonlar bilan kurashish osonroq va hokazo. Hatto nomidan kelib chiqadiki, ijodkorlar dastlab kooperativ rejimga tayangan. Yovvoyi sakkizlikning o'rtoqlar bilan o'tishi faqat oziq-ovqat etishmasligi bilan murakkablashadi, bu kompaniyada ayniqsa keskin seziladi. Oziq-ovqat uchun haqiqiy kurash boshlanadi: siz do'stlaringizdan qolgan ovqatni hech bo'lmaganda biroz uzoqroq saqlash uchun yashirasiz va ular ham shunday qilishadi.

DA hamkorlik rejimi Sizni taxminan sakkiz kishi o'ynashi mumkin bo'lgan xarita kutmoqda. Shu bilan birga, har bir qahramon guruhdagi rollarni taqsimlashga yordam beradigan o'ziga xos mahoratga ega bo'ladi: kimdir kamroq sovuq his qiladi, kimdir yangi narsalarni mukammal ta'mirlaydi va ishlab chiqadi, kimdir qattiq kurashadi va kimdir hunarmandchilik uchun minimal resurslar. Ammo, afsuski, bularning barchasi faqat so'zda - aslida kimningdir kimdandir ustunliklari borligi deyarli sezilmaydi.

Endi, agar qahramonlarning maxsus faol qobiliyatlari bo'lsa, vaziyat yaxshi tomonga o'zgarishi mumkin edi. Biroq, o'yinni o'zgartirish bizning qo'limizda emas.

Qahramoningizni yangilaganingizda Oyin Yovvoyi sakkizta, siz bir vaqtning o'zida chodirni pompalayotganingizni esga olish kerak. Shunday qilib, siz yugurishingiz mumkin, nasos tezligi, siz ovga borishingiz, o'zingizdagi ovchini pompalay olasiz.

Ammo, agar siz faqat bitta maqsadingiz bor - o'z hayotingizni saqlab qolish deb o'ylasangiz, adashasiz. Siz vaqti-vaqti bilan, ehtimol, ilgari yashagan uylarga qoqilib qolasiz.

O'yinning ikkinchi qismiga kelib, siz "Omon qolgan" bo'lish nimani anglatishini allaqachon his qilasiz, shuning uchun bu juda oson bo'ladi.

"Yovvoyi sakkizlik" ning o'tishini siz va samolyot halokatidan keyin taygada qolgan baxtsizlikdagi o'rtoqlaringiz uchun bir qator o'limlar deb atash mumkin. sizga The Wild Eight o'ynashni va har o'yin kuni o'lmaslikni aytib beradi.

Yovvoyi sakkizlik rus tilida yurish

Qanday qilib o'ynash kerak va o'yinda o'lmaslik kerak?

Avval nima qilish kerakligini sizga qanday boshlash kerakligini aytib beramiz.

Yovvoyi sakkizlikning dastlabki kunlarida nima qilish kerak?

"Yovvoyi sakkizlik" dagi birinchi asbob - bu 2 o'q va 2 ta o'q, ular hamma narsani qazib olish uchun ishlatiladi. zarur resurslar qurilish uchun.

  • Tosh terish - 5 yog'och + 5 tosh
  • Tosh bolta - 5 ta yog'och + 5 ta tosh

Qo'lingizda bolta qo'yish uchun V tugmachasini bosing va narsalarni torting.

Chodirni va ustaxonani ikki darajali pompalash kerak. Chodirning 3-darajasi Axe Mastery mahoratini ochadi va ustaxonaning ikkinchi darajasi sizga zirh va poyabzal yasash imkonini beradi. Buning uchun zarur bo'lgan manbalar:

  • 2-darajali chodir - 20 yog'och + 20 tosh
  • 3-darajali chodir - 45 yog'och + 45 tosh
  • Dastgoh darajasi 1 - 20 yog'och + 10 tosh
  • 2-darajali dastgoh - 50 yog'och + 35 tosh

Birinchi navbatda, bu boltani chayqash qobiliyatidir, siz o'yin davomida o'rmonni kesishingiz kerak bo'ladi.