Yovvoyi sakkizlik vayronalarni tozalash yo'lini topadi. Biz “Yovvoyi sakkizlik”da omon qolamiz. Yovvoyi sakkizlik rus tilida yurish

Bu omon qolish o'yini bo'lib, siz samolyot halokatidan omon qolgan sakkiz kishidan biri sifatida o'ynaysiz. O'rmon atrofida, sovuq va yovvoyi hayvonlar va oddiy vazifa - omon qolish.

O'yinda belgilarni tekislash tizimi bilan bog'liq hunarmandchilik tizimi mavjud. Yangi narsalarni yaratish uchun siz uni o'rganishingiz kerak. Yashirin joyingiz va ustaxonangiz yangi imkoniyatlar va buyumlarni ochib beradigan yangilanish darajalariga ega. Albatta, bu omon qolish o'yinlari janriga xos bo'lgan realizm bilan qanchalik bog'liqligi savol qolmoqda.

Omon qolish istagi siz doimo resurslar va oziq-ovqat izlashda bo'lishingizga olib keladi va siz olov manbasidan uzoqlashganingizdan so'ng, xarakter muzlay boshlaydi. Afzalligi shundaki, siz yashirin joyni o'zingiz bilan olib, boshqa joyga borishingiz mumkin, garchi siz hali ham ustaxonani ham, olovni ham o'zingiz bilan olib ketolmaysiz. Lekin ularni to'g'ri joyda qurish qiyin emas - asosiy binolar standart resurslarga bog'langan: tosh va yog'och. Shuning uchun, o'yin boshidanoq, ularni kelajakda foydalanish uchun zaxiralashga arziydi.

Siz yaratgan buyumlarning xizmat muddati bor, shuning uchun agar unutsangiz, tayoq o'rniga yalang qo'llaringiz bilan to'ng'iz yoki bo'rida jangga kirishingiz mumkinligiga hayron bo'lmang. O'yindagi hayvonlar tinch va birinchi hujum qilmaguningizcha sizga tegmang. Hech bo'lmaganda bu yovvoyi cho'chqalar uchun to'g'ri keladi. Ehtimol, boshqa yovvoyi yirtqichlar o'yinchiga unchalik do'stona munosabatda bo'lmaydilar.

Shuni unutmangki, o'yin ishlab chiqilmoqda va rasmiy nashrdan oldin ko'p narsa o'zgaradi. Ustida bu daqiqa faqat iqtisodiy tizim munozarali ko'rinadi, bir xil mash'alni yaratish uchun sizga latta va yog'och bo'lagi emas, balki yog'och va tosh kerak bo'ladi. Ehtimol, ishlab chiquvchilar shu daqiqada ishlaydi va tizimga ko'proq resurslar qo'shadi .. umm .. mantiq yoki biror narsa ..

O'yin yaratilgan Birlik dvigateli ko'pburchak dizaynda. Grafika yoki ovoz haqida hech qanday shikoyatlar yo'q, faqat vaqti-vaqti bilan o'yinda uzoq davom etadigan ovoz eshitiladi. Garchi bu syujet bilan bog'liq bo'lsa-da, kim biladi. Har bir inson uchun sozlamalarni o'zgartirish va, eng muhimi, saqlash imkoniyatisiz o'ynaladigan demo versiyasi mavjud.

Demoni ushbu havoladan yuklab olishingiz mumkin. O'yinga oldindan buyurtma berish mumkin, uning narxi 20 dollar atrofida bo'ladi. Chiqarilish shu yilning kuzida rejalashtirilgan va ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, loyiha kross-platforma bo'ladi.

Men siz haqingizda bilmayman, lekin men o'yinni albatta sotib olaman va chiqarilgandan so'ng ular letsplaylarni kesib tashlashadi. Shaxsan menga o'yin yoqdi va demo versiyada saqlashlar mavjud emasligidan juda afsusdaman. Men 8 ball jamoasidan yangiliklar kutaman va sinab ko'rishingizni tavsiya qilaman Yovvoyi Sakkiz.

Yovvoyi sakkizlik. Alyaska o'rmonlarida omon qolishga harakat qilish.

Qimor https://www.site/ https://www.site/

To'g'ridan-to'g'ri matn

Yaqinda Erta kirishda Steam paydo bo'ldi Yovvoyi sakkizlik Yakut studiyasidan Fntastic. O'yin jamoasi kichik, shuning uchun rivojlanish uchun pul butun dunyo tomonidan to'plangan. Aytgancha, ular bugungi me'yorlarga ko'ra, ellik ming dollar so'rashdi - bu bema'ni miqdor. Buning evaziga ular hamkorlik rejimini, sakkizta noyob qahramonlarni va Alyaskaning protsessual ravishda yaratilgan o'rmonlarini va'da qilishdi.

Biz hozir xizmatda mavjud bo'lgan versiyani o'ynadik valf, va Fntastic studio nimaga intilayotganini va oxirida The Wild Eight nima bo‘lishi mumkinligini aniqlashga harakat qildi.

Alyaskaning yovvoyi tabiatida samolyot halokatidan omon qolgan sakkiz nafar yovvoyi tabiatda omon qolish uchun birgalikda harakat qilishlari kerak.

Yovvoyi tabiatda

Omon qolish "Yovvoyi sakkizlik" ning asosidir. O'yin syujetiga ko'ra, sovuq Amerika shtati hududida qayerdadir samolyot halokatga uchradi. Tirik qolishga muvaffaq bo'lgan yo'lovchilar aql bovar qilmaydigan ahvolga tushib qolishdi - atrofda cheksiz tundra va zich o'rmonlar bor, yordam so'ragan hech kim yo'q va agar bechoralar hatto bo'rilar to'dasi bilan kurasha olsalar, ular albatta do'zax sovuqdan o'lish (bir turdagi seriya Yo'qotilgan, faqat o'yin qorda qum o'rniga). Hech narsa qilinmasa, ular o'lishadi. Sizning vazifangiz aniq belgilarga yordam berishdir.

Ishlab chiquvchilar aytganidek, o'yin boshida siz sakkizta qahramondan birini tanlashingiz mumkin. Omon qolgan yo'lovchilarning hammasi usta: biri shifokor, ikkinchisi qurilishda qolganlaridan yaxshiroq, uchinchisi aniq o'qqa tutadi va shunga o'xshash narsalar (yaxshi, albatta Yo'qotilgan!). Ba'zi qahramonlar bir necha so'z bilan mos keladigan o'rtacha hikoyaga ega va ularning barcha o'ziga xosligi shu erda tugaydi.

Belgilarning har biri uchun bonuslar ham shubhali. Shunday qilib, Uilyam boshqalardan ko'ra sovuqqa dosh bera oladi. Aslida, bu mahorat unga o'n besh soniya ko'proq ochiq havoda bo'lishga imkon beradi, bu o'yin miqyosida kulgi va boshqa hech narsa emas! Ehtimol, bu muammo faqat "erta kirishda" bo'lishi mumkin va belgilar chiqarilishi bilan qo'shimcha qobiliyat va ko'nikmalar beriladi.

Qanday bo'lmasin, mahalliy qahramonlarning hech biri filmdagi ovchi Xyu Glass bilan raqobatlasha olmaydi "Omon qolgan" yoki "Uzoq zulmat" filmidagi uchuvchi Makkenzi - "Yovvoyi sakkizlikda" yashash uchun kuchli irodaga umid qilishning hojati yo'q. Sizning qahramoningiz qahramonga qaraganda tez-tez o'ladi Qorong'u ruhlar , va barchasi uchta sababdan biri uchun - ochlikdan, sovuqdan yoki sog'lig'ining yomonligidan.

O'yin boshlanganidan bir soat o'tgach, siz "Yovvoyi sakkizlik" da bo'rilar va ayiqlardan emas, balki o'chgan olovdan yoki oziq-ovqat uchun bo'sh sumkadan qo'rqish kerakligini tushunasiz. Oziq-ovqat va ko'proq o'tin olish uchun sizning qahramoningiz lagerdan o'rmonga ketishi kerak. Bundan tashqari, siz buni juda tez qilishingiz kerak - o'rtacha hisobda qahramonlar sovuqda taxminan uch daqiqa (ha, Uilyam - o'n besh soniya ko'proq) turishga qodir, keyin ular shunchaki xiralashadi.

Ovqatlanish va isinish uchun doimiy ehtiyoj dinamikani qo'shadi. Bu erda sizni choy ichish yoki telefonda gaplashish sizni chalg'itmaydi - bir daqiqa kechikish va xarakter o'ladi. Eng yomoni shundaki, u o'limdan keyin barcha narsalarini, qurgan binolarini va eng g'alati, egallagan mahoratini yo'qotadi. Tasavvur qiling: hatto bu o'yinda sprinting ham o'rganish kerak bo'lgan alohida mahoratdir. Agar siz o'lgan bo'lsangiz, agar xohlasangiz, toshbaqa kabi lager bo'ylab emaklang - qahramon yo'qolgan qobiliyatni yana o'rganmaguncha.

Chetda

"Erta kirish" ishlab chiquvchilarga o'yinchilar bilan muloqot qilish va ularning sharhlariga darhol javob berish, o'yinga tuzatishlar kiritish imkonini beradi. Fntastic bu imkoniyatdan unumli foydalandi va "erta" versiyasi chiqqandan bir necha kun o'tgach, o'yinga yana bir rejim - "Oson" qo'shdi. Va boshidanoq The Wild Eight-da bo'lgan rejim endi "Klassik" deb nomlanadi.

O'yinchilarning o'zlari o'yinni osonlashtirishni so'rashdi - asosan Steam-da 9-fevralda paydo bo'lgan "original" versiyada siz ba'zida murakkablikdan yig'lashni xohlaysiz. Meni g'azablantirgan hatto dushmanlar ham, qattiq iqlim ham emas, balki vaqt - bu hech narsa uchun etarli emas edi. Orqa xaltangizga ko'proq oziq-ovqat solib, o'tin kesish nokni otish kabi oson, ammo qahramonlar sovuqda uch daqiqa ayanchli qolishi mumkin!

"Oson" rejimi Wild Eightni yanada kechirimli qiladi. Bo'rilar to'dasi bilan to'qnashuv hali ham qahramon uchun oxirgi bo'lishi mumkin, ayniqsa tibbiy buyumlar yo'q bo'lsa, lekin aks holda o'yin kamroq talabga ega. Biroq, bu erda ham muammosiz emas edi. Ishlab chiquvchilar, xuddi shunga qaramay, omon qolishga qiziqish yo'qligi uchun hamma narsani soddalashtirdilar. Masalan, o'limdan keyin xarakter hech narsani yo'qotmaydi - u ko'nikmalarni, binolarni va olingan narsalarni saqlab qoladi. Qisqasi, ular yana haddan tashqari oshirib yuborishdi, lekin boshqa yo'nalishda.

Tirik qolish

Bugungi kunda hamma narsa silliq va kooperativ rejimda emas. The Wild Eight-da faqat matnli chat mavjud, uni ayniqsa xavfli daqiqalarda ishlatishga vaqt yo'q. Qahramonni bo‘rilar to‘dasi ta’qib qilayotganda xabar yozishni kim o‘ylaydi? Ammo shunday vaziyatlar ham borki, odam yolg'iz yirtqich hayvon bilan kurasholmaydi va o'rtoqning yordami xalaqit bermaydi. Ovozli aloqa yoki imo-ishoralar tizimlari, masalan, in Portal 2, bu yerda yo'q. Albatta, siz Skype-dan foydalanishingiz mumkin, ammo do'stlaringiz bilan o'ynasangiz yordam beradi. Alyaska o'rmonlarida notanish odamlar bilan uchrashadigan o'yinchilar haqida nima deyish mumkin?

Bundan ham yomoni shundaki, o'yinchilarning o'zaro aloqasi deyarli yo'q. Eng boshidanoq siz xaritaning turli burchaklariga tarqalib, o'z biznesingiz bilan shug'ullanishingiz mumkin. Ha, do'stingiz bilan hayvonlarga qarshi kurashish osonroq, ammo "Yovvoyi sakkizlik" dagi boshqa mexaniklar faqat omon qolish uchun yaratilgan. Qahramonlar hatto har biri o'z chodirida yashaydilar.

Yo‘l-yo‘riq"Yovvoyi sakkizlik"ni samolyot halokatidan keyin taygada bo'lgan siz va hamkasblaringizning bir qator o'limlari deb atash mumkin. sizga The Wild Eight o'ynashni va har o'yin kuni o'lmaslikni aytib beradi.

Yovvoyi sakkizlik rus tilida yurish

Qanday qilib o'ynash kerak va o'yinda o'lmaslik kerak?

Avval nima qilish kerakligini sizga qanday boshlash kerakligini aytib beramiz.

Yovvoyi sakkizlikning dastlabki kunlarida nima qilish kerak?

"Yovvoyi sakkizlik" da eng zarur bo'lgan birinchi vosita - bu 2 o'q va 2 ta o'q, ular hamma narsani qazib olish uchun ishlatiladi. zarur resurslar qurilish uchun.

  • Tosh terish - 5 yog'och + 5 tosh
  • Tosh bolta - 5 ta yog'och + 5 ta tosh

Qo'lingizda bolta qo'yish uchun V tugmachasini bosing va narsalarni torting.

Chodirni va ustaxonani ikki darajali pompalash kerak. Chodirning 3-darajasi Axe Mastery mahoratini ochadi va ustaxonaning ikkinchi darajasi sizga zirh va poyabzal yasash imkonini beradi. Buning uchun zarur bo'lgan manbalar:

  • 2-darajali chodir - 20 yog'och + 20 tosh
  • 3-darajali chodir - 45 yog'och + 45 tosh
  • 1-darajali dastgoh - 20 yog'och + 10 tosh
  • 2-darajali dastgoh - 50 yog'och + 35 tosh

Birinchi navbatda pompalanadigan narsa boltani chayqash qobiliyatidir, siz o'yin davomida o'rmonni kesishingiz kerak bo'ladi.

Sizni qor, ayoz va muzli shamol kutmoqda

Wild Eight o'yini 2017 yil fevral oyida Steam serveridagi hamma uchun erta kirishda paydo bo'ldi. Uning yaratuvchilari Yakutiyada joylashgan Fntastic studiyasi edi - shuning uchun ularning loyihasida qor, ayoz va muzli shamollar hamma joyda bo'lishi ajablanarli emas.

Agar siz butun o'yinchoqni bir-ikki so'z bilan ta'riflasangiz, u bir narsaga to'g'ri keladi: sizning oldingizda Leonardo Di Kaprioning "Omon qolgan" simulyatori (uning "Oskar" mukofotini olgan rolini eslash kifoya). Yovvoyi sakkizlikda siz oziq-ovqatsiz yurishingiz, yovvoyi hayvonlardan qochishingiz, tabiatga qarshi kurashda yashash huquqini himoya qilishingiz kerak. Va barchasi qattiq qishda o'z hayotini saqlab qolganidan faxrlanish uchun.

Yovvoyi sakkizlik: Syujet

Siz o'z manziliga etib bormagan samolyotda uchasiz. Baxtsiz hodisa yuz beradi, natijada sizning samolyotingiz quladi va siz, albatta, u bilan birga yiqilasiz. Siz omon qolishga muvaffaq bo'lasiz, lekin sizning atrofingiz butunlay qor bilan qoplangan Alyaska eridir. Sizning tashqi dunyo bilan hech qanday aloqangiz yo'q va siz samolyotdan faqat yashirinishingiz mumkin bo'lgan chodir va birinchi marta ushlab turish uchun bir necha quti konserva olishga muvaffaq bo'ldingiz.

Qochib qutulish uchun siz omon qolishning barcha asoslarini o'rganishingiz kerak: yog'ochni sindirish, turli o'lchamdagi kerakli toshlarni qidirish, olov yoqish, daraxtlarni kesish uchun bolta yaratish va hokazo. Aslini olganda, omon qolish o'yinlari muxlislari uchun g'ayrioddiy narsa yo'q, ya'ni The Wild Eight. Wild Eight o'yinining boshqalardan farqi shundaki, o'quv jarayoni deyarli boshlanmasdan tugaydi - sizga qulay bo'lish uchun ko'p vaqt berilmaydi. Darhol sizni har qanday soniyada o'ldirishi mumkin bo'lgan narsa boshlanadi - yovvoyi tabiatdagi hayot.

Ko'pgina o'yinchoqlarda sizning xarakteringiz dastlab do'zaxga yuborilmaydi - ular birinchi navbatda mashg'ulotlarga, maslahatlarga e'tibor berishadi turli xil va hokazo. "Yovvoyi sakkizlik" ning o'tishi boshidanoq sizni ayamaydi - bu go'zallik.

Afsuski, oziq-ovqatga bo'lgan ehtiyoj bu o'yinda o'z hayotini saqlab qolish uchun katta to'siq bo'ladi. Axir, bu bir nechta qutilar o'yinning butun jarayoni uchun etarli emas, ovqat juda tez tugaydi - keyin siz och qolishingiz kerak bo'ladi. Yoki ovchi bo'ling. Atrofingizda yovvoyi tabiat, juda ko'p o'yin bor, ularni o'ldirish juda realdir. Biroq, har qanday soniyada parchalanishi mumkin bo'lgan bolta bilan emas. Siz toshlarni hayvonga tashlab ishlatishingiz mumkin, lekin ularga ko'p ishonmang - hayvon qisqa vaqt ichida hayratda qoladi. Siz quyonni ham tuzoqqa olishingiz mumkin, lekin bu ham juda qiyin.

Shu bilan bir qatorda, siz rezavorlar va qo'ziqorinlarni ham to'plashingiz mumkin, bu hikoya kampaniyasining boshida, o'yin jarayoni bilan unchalik tanish bo'lmaganingizda juda foydali bo'ladi. Biroq, ularning soni kam bo'ladi (hali qish mavsumi ekanligini unutmang). Shuning uchun siz oziq-ovqat izlab sayohatlaringiz paytida muzlashdan va bo'rilarga duch kelmaslikdan juda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Aks holda, siz ovqatga aylanasiz.


Piyoda yurish paytida siz juda ehtiyot bo'lishingiz kerak.

Yovvoyi sakkizlik o'yini

Ta'riflashdan oldin o'yin jarayoni, Men vizual dizayn haqida gapirmoqchiman. Wild Eight o'yini juda chiroyli tarzda ishlab chiqilgan, uning dizayni va grafikasi yoqimli, garchi ular biroz ertakni eslatsa ham (lekin syujet shartlariga ko'ra, atrofingizdagi dunyoni ertak deb atash mumkin emas).

Yuqorida aytganimizdek, o'yinning asosiy maqsadi qattiq Alyaskada omon qolishdir. Shunday qilib, agar siz to'satdan o'lib qolsangiz, uni qaytadan boshlashingiz kerak. Sizning qahramoningiz yana minimal darajada mahoratga ega bo'ladi. LEKIN shu bilan birga, u oxirgi o'tish paytida o'yinchi to'plagan narsalarga kirish huquqiga ega bo'ladi. Bu o'yinchiga o'tish paytida qilgan barcha noto'g'ri qarorlarini ko'rish imkonini beradi. Shuningdek, bu holda, o'yinchoq asta-sekin o'yinchi uchun ochilib, unga omon qolishning barcha qoidalarini o'rgatadi.

O'yin sizga rejalashtirishni o'rgatadi, masalan, hozir nima va ertaga nima yeyish, qaerga tuzoq qo'yish, to'xtash joyidan qayerga borish, tadqiqot uchun o'zingiz bilan nima olib ketish va hokazo.

Yovvoyi sakkizlik siz uchun emas, agar siz to'liq dam olish uchun biror narsa qidirsangiz. Ushbu o'yinda siz shunchaki chodir tikib, o't qo'yib, xursand bo'lolmaysiz - havoda keskinlik bor, yaqin atrofda har qanday vaqtda hujum qiladigan xavfli hayvonlar bo'lishi mumkin, shuningdek, oziq-ovqat topish haqida tashvishlanasiz.


O'yinda ko'p o'yinchi rejimi ham mavjud.

Yovvoyi sakkizlik: ko'p o'yinchi rejimi

Agar ko'p o'yinchi rejimida uning jozibalarini his qilsangiz, ushbu o'yin alohida e'tiborga loyiqdir. Bu erda hamma narsa qandaydir tarzda osonlashgani kuzatilmoqda: do'stlar bilan rezavorlarni qidirish osonroq, hayvonlar bilan kurashish osonroq va hokazo. Hatto nomidan kelib chiqadiki, ijodkorlar dastlab kooperativ rejimga tayanganlar. Yovvoyi sakkizlikning o'rtoqlar bilan o'tishi faqat oziq-ovqat etishmasligi bilan murakkablashadi, bu kompaniyada ayniqsa keskin seziladi. Oziq-ovqat uchun haqiqiy kurash boshlanadi: siz do'stlaringizdan qolgan ovqatni hech bo'lmaganda biroz uzoqroq saqlash uchun yashirasiz va ular ham shunday qilishadi.

DA hamkorlik rejimi Sizni taxminan sakkiz kishi o'ynashi mumkin bo'lgan xarita kutmoqda. Shu bilan birga, har bir qahramon guruhdagi rollarni taqsimlashga yordam beradigan o'ziga xos mahoratga ega bo'ladi: kimdir kamroq sovuq his qiladi, kimdir yangi narsalarni mukammal ta'mirlaydi va ishlab chiqadi, kimdir qattiq kurashadi va kimdir hunarmandchilik uchun minimal resurslar. Ammo, afsuski, bularning barchasi faqat so'zda - aslida kimningdir kimdandir ustunliklari borligi deyarli sezilmaydi.

Endi, agar qahramonlarning maxsus faol qobiliyatlari bo'lsa, vaziyat yaxshi tomonga o'zgarishi mumkin edi. Biroq, o'yinni o'zgartirish bizning qo'limizda emas.

Qahramoningizni yangilaganingizda Oyin Yovvoyi sakkizta, siz bir vaqtning o'zida chodirni pompalayotganingizni esga olish kerak. Shunday qilib, siz yugurishingiz mumkin, nasos tezligi, siz ovga borishingiz, o'zingizdagi ovchini pompalay olasiz.

Ammo, agar siz faqat bitta maqsadingiz bor - o'z hayotingizni saqlab qolish deb o'ylasangiz, adashasiz. Siz vaqti-vaqti bilan, ehtimol, ilgari yashagan uylarga qoqilib qolasiz.

O'yinning ikkinchi qismiga kelib, siz "Omon qolgan" bo'lish nimani anglatishini allaqachon his qilasiz, shuning uchun bu juda oson bo'ladi.