Sabotajchi: qo'llanmalar va ko'rsatmalar. San'at sifatida "Saboteur" Destruction uchun qo'llanma va batafsil ma'lumot

O'yin: Platforma: Kompyuter, PS3, X360 Janr: harakat, poyga Chiqarilgan sana: 2009 yil 8 dekabr Rossiyada: 2009 yil 3 dekabr Ishlab chiqaruvchi: Pandemic Studios nashriyotchisi: Rossiyadagi Electronic Arts nashriyoti: Electronic Arts / Track Aynan shu paytda siz yutgansiz Yaratgan bilganmi yoki yo'qmi, hatto taxmin qilmayman Pandemiya IgroMirda menga ko'rsatganida uning idorasi chisel olishini. Va uning vijdonli ko'zlariga qaraganimdan so'ng, men bularning barchasi qanchalik ajoyib bo'lishini tasavvur qilmoqchi edim - yashirin rejim, shuningdek, ochiq urush olib borish imkoniyati, shuningdek, katta shahar, shuningdek, har xil go'zallik va go'zalliklar - qurol sotib olish, savob. Asosiy g‘oya shundan iboratki, fashizm bor joyda hayot ranglari so‘nadi, dunyo oq-qora bo‘ladi. Erkin zonalar gullaydi va hidlaydi. Bunday topilma bilan qancha qiziqarli narsalarni o'ylab topish mumkin! Urush dahshatini ifodalash, e'tiborni u allaqachon o'chirilgan bo'lsa-da, hech kim bu shaklda aks ettirmagan muammoga qaratish. Rang - bu juda samarali narsa, u kayfiyatni uzatishni oshiradi, bu erda asosiy narsa uni to'g'ri ishlatishdir ... Sizningcha, ishlab chiquvchilar buni uddaladilarmi?

SIS... SABOTER!

Ko'krak qafasi

Tashkilotning chuqurligi haqidagi barcha fikrlar boshida qisqartirildi. O'yin kabareda, fohishaxonada boshlanadi, ekranda birinchi bo'lib (juda yaxshi) yalang'och ko'kraklar paydo bo'ladi. Sahna fonida kechki Parij tasvirlangan, ayol ko‘kragini silkitadi, raqsga tushadi, kamera orqaga buriladi, kadrga ofitsiant kirib keladi. Albatta, u ko'kraklari bilan kiradi va keyinroq hamma narsa paydo bo'ladi. Zal nemislar bilan to'lib-toshgan, yenglarida qizg'ish olov bilan svastikali qo'l tasmalari porlaydi. Ular qizlarni ranjitadilar, ularni har xil joylarda tutadilar... Qandaydir juda qulay va beparvolik, balki keyinchalik jiddiyroq bo'lib qolarmidi? Men syujetni ko'rib chiqaman va mening qahramonim bu fohishaxonada yashirin xonada yashashini bilaman. Unga kirish (taxmin qilish) ... kiyinish xonasi orqali bo'ladi, unda har doim o'nlab ko'krak qafasidagi ayollar bor. Ular turishadi, o'tirishadi, bo'yanishadi, ko'zgu oldida aylanadilar, lekin biz xonaga qaysi burchakdan qaramasligimizdan qat'iy nazar, har doim ko'zimizni ushlab turadigan bir juft bo'sh ko'krak bor.

Menimcha, bu sahnaga ko'p vaqt va pul ketgan.

Yo'q, xudoga qasamki, men ayollarning go'zal qismlarini namoyish qilish tarafdoriman, lekin faqat tegishli joylarda. O'sha kunlarda Parijda ishlar qiyin edi, lekin bunday fohishaxonalar va kabarelar haqiqatan ham mavjud edi, shuning uchun nima uchun bunga e'tibor qarating? Bosh qahramonning vaqti-vaqti bilan 5-10 ta yalang'och tananing yonidan o'tib ketishi qanday muqaddas ma'no? Vulfenshteynda biz yerto'lalarni aylanib chiqdik - va hech narsa. Dastlabki asosiy g'oya amalga oshirish bilan ziddiyatga ega - nega bu o'yinlarning barchasi rang-barang va chuqur ma'noga da'vogarlik qiladi, agar o'yinchi boshidanoq yalang'och yumaloqlikka jalb qilingan? Siz bu shunchaki kulgili effekt, deb bahslashishingiz mumkin - lekin, umuman olganda, fashizmni rang so'ruvchi va hayotni so'ruvchi yirtqich hayvon bilan aniqlash allaqachon da'vo; chuqur ma'no uchun emas, balki taqdimot va tasvir uchun - aniq. Bu to'lib-toshgan holda qilish mumkin edi, asosiysi ko'krakni ko'proq siqishdir. Og'ir metallarda: F.A.K.K. 2 juda ta'sirli ko'kraklari bo'lgan bosh qahramon juda organik ko'rinardi - u erdagi butun muhit jinnilik hidi. Sindan Elexis ham o'rinli ko'rinadi, yana dunyo va fitna tufayli. Va bu erda ... bu faqat ko'krak. Shu bilan birga, masala faqat kabare bilan cheklanib qolmaydi...

Zulmatning yorug'likka aylanishi taxminan shunday.

Keling, sayrga chiqaylik

O'yin "Mafiya" ni eng yaxshi tarzda nusxalashga harakat qiladi. Bu tabiiyki, yaxshi narsa. Katta ochiq maydonlar, chinakam musiqa, toshbo'ronli ko'chalar bo'ylab gurillagan va o'pirayotgan mashinalar ... lekin qadimgi Evropaning pastak uylari bilan o'ralgan. "Mafiya" o'zining ishlab chiqilishi va tafsilotlari bilan ta'sirli edi. Boshqacha qilib aytganda, agar biror narsa qilingan bo'lsa, unda hamma narsa eng kichik detallargacha halol bo'ladi. Piyodani urib ketsang qamalasan... tutib olishsa. Ular politsiyachini otib tashlashdi - ular sizni tashlab ketmoqchi, shunchaki qochib qutula olmaysiz. Xo'sh, uchta yoki to'rtta o'q bosh qahramonga Xudoga jon berish uchun etarli edi, shuning uchun har qanday noto'g'ri harakatlardan qochish kerak edi. Bu atmosferani yaratgan hamma narsani fanatik tarzda ishlab chiqish edi. Qanday qilib siz tabiiy dunyoning bir qismi bo'lmaysiz?

Sabotajchi"Mafiya" ni takrorlashga harakat qiladi, lekin ... hamma narsada emas. Bu yerda aqidaparastlik hidi yo'q - bizning qahramonimiz, xuddi Altair (AC2 hali kompyuterda chiqarilmagan, chunki Altair), barcha binolarning jabhalariga, to'siqlarga, nima bo'lishidan qat'i nazar, osongina ko'tariladi. Shu bilan birga, kunduzi, yuzlab o'tkinchilar va o'nlab Kraut patrullari bo'lganda, siz yuqori o'ngni zabt etishingiz mumkin - hech kim shunchaki la'natlamaydi.

Avtotransport odatda boshqalar tomonidan e'tiborga olinmaydi. Siz o'nlab odamlarni piyodalar yo'lakchasi bo'ylab yuqori tezlikda sudrab, ularning suyaklarini kukunga aylantira olasiz va baxtli vatandoshlar ko'z qovog'ini urmaydilar. Baxtsiz hodisalarmi? Bular shu yerda sodir bo‘ladi, lekin nima keragi bor – mashinalar umuman yiqilib tushmaydi. Chavandozlar ham, umuman olganda. Shikastlanish modeli qulaylik uchun bekor qilindi - siz kuchli o'q yomg'iridan qochib, avtomobil salonida o'tirishingiz, oldinga va orqaga burishingiz, boshqaruv elementlarini aniqlashingiz mumkin, ammo mashina barcha urinishlariga ahamiyat bermadi. fashistlar.

Fashistlarning oq-qora uylarida portlagan hamma narsa qizg'ish rangga bo'yalgan. Jiddiy xato.

Biroq, bitta fashistni boshqasining oldida siljitish yoki otib tashlash arziydi - ular darhol signalni ko'tarishadi (aftidan, nemislar qo'lga olingan frantsuzlarga mutlaqo foydasi yo'q, shuning uchun ularni ezib tashlashga imkon beradi). Funktsiyalar allaqachon bu yerda paydo bo'lmoqda GTA. Qanchalik yuqori darajaga ega bo'lsak, bizni o'ldirish uchun ko'proq jangchilar keladi. Hatto tanklar ham eng g'azablangan joyga keladi ... Lekin men bejiz eslamadim GTA, chunki tank hiylasi bu erda ham ishlaydi. Biz o'tiramiz, aylanib yuramiz, hammani portlatamiz, lekin hech kim bizga hech narsa qila olmaydi. Ajoyib!

Bir narsa noma'lum - nega aholisi bizga javob bermaydigan katta bo'sh joylarda pul, energiya va vaqtni behuda sarflash kerak? Siz o'zingizni qandaydir tarzda hikoya va dunyoga aloqador his qilmaysiz. Biz bu yerda hech kim emasmiz, faqat nemislar bizni o'qqa tutishlari uchungina qayg'uradilar.

Undan farqli o'laroq GTA va "Mafiya" bizning bosh qahramonimizda sog'liq uchun panjara yo'q - u juda ko'p o'q kelganda ekranni suvga soladigan qonli purkagich bilan zamonaviy tarzda jihozlangan. Ha, bu yerda shunchaki son-sanoqsiz raqiblar bor. Birinchi yoki ikkinchi missiyada allaqachon 20 ta pulemyotchini yo'q qilish odatiy holdir va shirinlik uchun - o'nlab o't o'chiruvchilarni otish. Bizning akrobat hushyorimiz xijolat tortmaydi. Bir yoki ellik - svastika qanday farq qiladi? Yovuz nemis qora va oq atmosferasi fonida juda ko'p qarama-qarshi bo'lgan yorqin qizil qon miqdori bundan mustasno. Ishlab chiquvchilar effekt bilan bunchalik arzon o'ynashadi deb o'ylamagandim. Lekin shunday. Bu sharmandalik.

Mana ular - yovuz ko'kraklar!

Ko'kraklar 2 harakat

Men sizga syujetning ahmoqligi haqida gapirmayman - mening fikrimcha, bizning bosh qahramonimiz tankni olib, Berlingacha tinchgina yurishi va keyinchalik Gitlerning og'ziga o'q uzishi mumkinligi allaqachon aniq. qurol... lekin uni nemislarga sotilgan vino shishalari vazifasi sifatida qaytarishi kerak. Ishoning, ahmoqlik darajasi tobora oshib bormoqda.

Lekin men bu haqda gapirishni xohlamadim, lekin ko'krak haqida. Kabare bilan do'zaxga, biz hammamiz buni tushunamiz, bo'lsin. Lekin nega o'yinga har xil o'lchamdagi yana beshta qizni jalb qilish kerak edi, ular go'zal yuzni yoki bo'yin chizig'idan tushgan yuz va ko'kraklarini ko'rsatish uchun vaqti-vaqti bilan paydo bo'ladilar? Yovuz nemis ko'kraklari ayniqsa kulgili ko'rinadi. Ularning ismlari Franziska, ular qattiq kiyim kiyib, yovuzlikni ifodalaydi. Bu shunday, shuning uchun buni bilib oling: ko'krak har doim ham yaxshi narsa emas. Yaxshi ingliz ayg'oqchi buferlari bizga yovuz fashistik ko'kraklarga qarshi kurashishga yordam beradi. Tasavvur qiling, kim g'alaba qozonadi?

Va bular yaxshi, lekin ular bu erda ko'rinmaydi.

Tramp xayr

U Pandemiya boshqa yo'l bilan amalga oshirilishi mumkin bo'lgan yaxshi g'oya bor edi, fundamental biror narsa qilish, qandaydir tarzda umuman fashizm g'oyasi bilan o'ynash. Ammo, aftidan, ular buni tasodifan ixtiro qilishgan - tushunarsiz, shuning uchun ular hech bo'lmaganda aqliy va hissiy iz qoldira olmaydilar. - bu yashirin / yashirin bo'lmagan o'tish, chalg'ituvchi qora-oq rang effekti va, albatta, yuzlab ajoyib to'la ko'kraklar niqobi ostidagi fars, ahmoqlik va ahmoqlik. Va unda boshqa hech narsa yo'q. Va hatto ko'krakning boyligi ham yordam bermadi Pandemiya qayg'uli taqdirdan. Bu panatseya emas. Oh, qanday achinarli.

Taroziga soling: uslub va ranglar; kino kliplar.
Kamchiliklari: fars; maqtov; arzon fokuslar; ahmoqona fitna. o'yinni baholash tizimi haqida

Sabotaj, sabotaj, poyga, ov - Ikkinchi jahon urushi davrida Parijda zerikish uchun joy yo'q. Yana bir yoqilg'i ombori havoga ko'tariladi va biz "jinoyat joyini" o'qlarning hushtaklari ostida tark etamiz - bu "Saboteur" uchun odatiy holat. O'yin hikoya chizig'i bilan cheklanmaydi va xaritadagi oxirgi "oq olmos"gacha davom etishi mumkin.

Ammo bu ulug'vor shahar nafaqat urush bilan yashaydi. Buzg'unchining mashaqqatli mehnatidan charchadingiz - o'zingizni mini-o'yinlar bilan xursand qiling yoki mashina yig'ishni boshlang. Agar sabotaj va vayronagarchilik haqidagi fikrlar sizni ta'qib etsa, xarakterning turli xil yaxshilanishlarini oching va Shon yanada mahoratli bo'ladi va uning portlashlari yanada kuchliroq bo'ladi. Xo'sh, biz sizga navigatsiya qilishga yordam beramiz.

  • San'at sifatida halokat
  • Avtomobil ixlosmandlari burchagi
  • Parij sirlari

Rangli shahar ertaklari

Biz ko'plab urush o'yinlarini ko'rdik, ammo ularning hech biri bu qadar bepul va ochiq bo'lmagan. Bizning harakat erkinligimiz hech qanday tarzda cheklanmagan ulkan shahar va uning atrofidagi hududlarga kirishimiz mumkin. Pulemyot, portlovchi moddalar va juda yaxshi so'z yordamida siz birinchi daqiqalardan shaharga yo'qolgan ranglarni qaytarishni va dushman aloqalarini yo'q qilishni boshlashingiz mumkin.

Bu muhim: freeplay to'g'ridan-to'g'ri hikoya missiyalari bilan bog'liq, chunki siz qanchalik erkin o'yin nishonlarini (snayper minoralari, artilleriya, nazorat nuqtalari) yo'q qilsangiz, shaharda sodir bo'ladigan vazifalarni bajarish osonroq bo'ladi.

O'yin boshida shaharning katta qismi monoxrom soyalar bilan qoplangan bo'ladi. Shaharga rangni qaytarishning bitta usuli bor - qo'shimcha vazifalarni (shuningdek, ba'zi hikoyalarni) bajarish orqali. Esda tutingki, 3-4 ogohlantirish darajasidagi qarshilik zonalari faqat "rangli" joylarda paydo bo'ladi va shaharni tezda "bezatish" sizning manfaatingizga mos keladi. Qarshilik zonalari ko'p bo'lsa va eng yaqini sizdan ikki qadam uzoqda bo'lsa, bu bitta narsa, lekin unga borish uchun butun Parij bo'ylab yurishingiz kerak bo'lsa, bu juda yomon bo'lishi mumkin.

San'at sifatida halokat

Har qanday ish haq to'lanishi kerak, deyishadi. Ammo bir kun kelib, barcha qurollar sotib olinadi va yaxshilanadi. Keyin kontrabanda uchun ov bunday qimor faoliyati bo'lmaydi va vayronagarchilik endi zavq keltirmaydi.

Va bu erda o'yin yutuqlari tizimi yordamimizga keladi. Natijada siz noyob qurollarga yoki kelajakda hayotni osonlashtiradigan qiziqarli narsalarni olishingiz mumkin. Xo'sh, bu erda bizni eng qiziq narsa nima?

    Partiya: Ehtimol, dastlabki yutuqlarning eng xafa bo'lishi shundaki, siz beshta dushmanni balandlikdan uloqtirib o'ldirishingiz kerak. Muammo shundaki, hikoyaviy missiyalarda siz ushbu texnikani juda kamdan-kam bajarasiz, shuning uchun siz natsizm shaytonlarini erdagi tekislash ustida maxsus ishlashingiz kerak. Har qanday minora toping va fashistni tuting - nemis hech narsa qilishga ulgurmaydi va siz uni faqat to'g'ri yo'nalishga tashlashingiz kerak. Mukofot- "olomonni tarqatish" otish mavjud.

    Poygachi: birinchi hikoyasiz poyga haqiqiy sinovdir. Har bir mashina 80 soniyada marraga yeta olmaydi. Men Rolf Becker poygasida g'alaba qozonganimizdan keyin qo'lga kiritgan o'zgartirilgan Silver Clawdan foydalanishni tavsiya qilaman. Mukofot— Kumush panjasi garajda mavjud.

    Portlovchi xarakter: siz terror kompaniyasining besh askarini yo'q qilishingiz kerak. Bu og'ir burunli natsistlar "Qaynoq nuqtasi" missiyasi paytida, shuningdek, keyingi epizodlarda ko'p uchraydi. Ammo agar siz fitnani shirinlik uchun tark etishga qaror qilsangiz, muqobil yo'l bor: katta qurolni oling va hamma narsaga o'q uzing - signal darajasi 4 ga ko'tarilganda, bizga kerak bo'lgan "terrorchilar" ko'chalarda paydo bo'ladi, bizda hamma narsa bor. qilish ularni tugatishdir va u tugadi. Mukofot- "to'satdan ish tashlash" ehtimoli mavjud.

    Bu qiziq: Terror kompaniyasida kuchli yigitlar bor, lekin ular bitta granatadan yoki optikali miltiqdan besh marta urishdan abadiy uxlab qolishadi (boshga ikkita o'q otish kifoya).

    aqldan ozgan: 300 soniya ichida besh dona fashist texnikasini portlatish oddiy masala, ehtimol siz uni topshiriqlardan birini bajarayotganda olasiz, ammo agar bu ishlamasa, boshqa yo'l bor. Har qanday nemis mashinasini garajda saqlang, keyin uni xavfsiz masofaga olib boring va dinamit bilan xavfsiz portlatib yuboring. Biz bu mashinani garajda ta'mirlaymiz va beshta mashina yo'q qilinmaguncha hiylani takrorlaymiz. Mukofot- RDX bozorda mavjud.

    Shafqatsiz o'roqchi: Beshta generalni jimgina yo'q qilish kerak. Ular har doim ikkita SS odami bilan birga bo'lishadi, shuning uchun biz tomga chiqamiz va soqchilarni jimgina olib tashlaymiz (agar signal ko'tarilmasa, yangi qo'riqchilar tarbiyalanmaydi); general tinchlanib, qo‘zg‘alishdan to‘xtaganda, biz orqadan yaqinlashamiz va... Lekin Adolf uchun ishlashning hojati yo‘q edi! Mukofot- biz "O'limga teginish" hujumini qabul qilamiz. Bu sizga dushmanlarni o'ldirishga imkon beradi, garchi siz boshqa natsistlarning ko'z o'ngida bo'lsangiz ham: Shon qurbonning orqasidan yaqinlashadi va unga zaharli shprits yuboradi - nemislar fashistning yiqilib tushganini ko'rishadi, ammo irlandiyalik chiqib ketganga o'xshaydi. biznes haqida! To'g'ri, siz hali ham jinoyat joyidan qochishingiz kerak - o'lgan askar topilishi bilanoq shubhali sariq doira chiziladi.

    Shaharni ranglang: bitta signal paytida tank va zeppelinni yo'q qiling. To'g'ri yondashuvni bilsangiz, unchalik qiyin emas. Biz tankni (yaxshisi bo'ri yoki panterani) o'g'irlaymiz va signalni ko'taramiz. Biz duch kelgan birinchi zeppelinni otamiz, tankni qoldiramiz va ... uni portlatib yuboramiz. Shart bajarildi va tank siznikimi yoki boshqa birovnikimi farqi yo'q. Mukofot- "Tank qotili", kuchli granata otish moslamasi bozorda mavjud.

    Uzoqdan otish: Ikki marta o'ldirishning eng oson yo'li - patrulni orqa tomondan otib tashlash (ular odatda ikkitadan bo'ladi) yoki natsistlar zich joylashgan hududlarga yashirincha kirishdir. Variantlardan biri bu hikoya missiyalari, bu erda janglar yopiq joylarda bo'lib o'tadi, chunki dushmanlar olomon ichida hujum qilishni yaxshi ko'radilar. Ammo men minoralar va tomlardan foydalanishni tavsiya etmayman - bunday holatda bir vaqtning o'zida ikkita raqibni nishonga olish qiyin. Mukofot- Terror kompaniyasining snayper miltig'i.

    Haqiqiy bezori: o'n soniya ichida o'nta natsistni portlovchi moddalar bilan portlatish haqiqiy erkak uchun munosib maqsaddir! Bu erda yana bir yutuq siz uchun juda foydali bo'ladi - "Qayta qurish" (bu sizga portlovchi moddalarni ta'sir qilishdan qo'rqmasdan ekish imkonini beradi). Va keyin biz fashistlar olomonini topamiz, ularni minalaymiz, portlatamiz. Ushbu yutuqni nemislar Arc de Triomphe'da kitoblarni yoqib yuboradigan yon missiya paytida ham olish mumkin. U erda juda ko'p dushmanlar bor, shuning uchun minalangan hudud etarlicha odamlarni talab qilish ehtimoli yuqori. Mukofot- Portlashlar endi sizni qulatmaydi.

    Bu qiziq: Hikoya va yon topshiriqlar bepul o'yin maqsadlarini yo'q qilish uchun ajoyib bahonadir. Shon o'lsa ham, lekin bir nechta minoralar, to'plar yoki asosiy narsalarni yo'q qilishga muvaffaq bo'lsa ham, ikkinchi urinishda binolar tiklanmaydi. Qabul qilingan yutuqlar ham bekor qilinmaydi.

    Yo'l huquqi: Qo'shimcha missiyada "Vayronagarchilik simfoniyasi" biz tankni boshqarishimiz mumkin - bu yigirmata dushman avtomobilini yo'q qilish va ushbu yutuqni ochishning eng yaxshi usuli. Keyinchalik sizni o'ldirishsa ham, bu yo'qolmaydi. Muqobil variant - missiyadan tashqarida tankni o'g'irlash va shahar ko'chalarida apokalipsisni keltirib chiqarishdir. Mukofot- Aurora uchun pulemyot mavjud bo'ladi.

    Eng xavfli: Ushbu yutuqni qo'lga kiritish uchun birinchi navbatda natsistlarning e'tiborini jalb qilishingiz kerak. Buning eng oson yo'li - tankda shahar bo'ylab yurish. Siz ikkita boshpanadan birida - Eyfel minorasining tepasida yoki qishloqda yonib ketgan Morini fermasida yashirinib, beshinchi signal darajasidan yashirinishingiz mumkin. Mukofot - siz 4-5 ogohlantirish darajasidagi boshpanalardan foydalanishingiz mumkin.

    Bu muhim: Signal paydo bo'lganda, nemis avtomobillari faqat yo'lda paydo bo'ladi. Ta'qibchilardan xalos bo'lish uchun shunchaki parkga yoki qishloqqa aylaning - fashistlarning patrullari yo'ldan chiqmaydi. Usul 1-3 signal darajalarida ishlaydi.

Xalq dushmani

O'yinda vahshiylik - tinch aholining o'ldirilishidan keyin bir muncha vaqt o'z kuchini saqlab qolgan bir qator salbiy yutuqlar borligini hamma ham bilmaydi.

    Do'stona qo'shinlardan otishma(60 soniya ichida besh nafar tinch aholi halok bo'ldi) - boshpana bir daqiqaga yopiladi. Bu jazo ko'pincha tasodifan olinishi mumkin, ayniqsa ta'qibdan qochib, terini saqlab qolish kerak bo'lganda.

    Mashhur(60 soniya ichida o'n nafar tinch aholi halok bo'ldi) - boshpana, zaxira, bozor va garajlar uch daqiqaga yopiladi. Bu qattiqroq jarima, lekin bu unchalik muhim emas va agar siz aholiga ataylab bosim o'tkazmasangiz, uni "o'z vazifalaringizni bajarayotganda" olish juda qiyin.

    Ikki tomonlama agent(60 soniya ichida yigirmata parijlik halok bo'ldi) - keyingi o'n daqiqada boshpana, yordam, bozor va garajlar mavjud emas; Dushmanning qarshiligi o'n daqiqa davom etadi. Bu haqiqiy ekstremal sport ishqibozlari uchun allaqachon qiyinchilik tug'diradi, chunki boshqa noqulayliklardan tashqari, nemislar bilan bir qatorda Qarshilikdan frantsuzlar ham sizga ov qilishadi - bunday tartibsizlikda omon qolish oson emas.

Avtomobil ixlosmandlari burchagi

O'yindagi avtoturargoh juda keng va to'liq mashinalar to'plamini to'plash uchun siz ko'p harakat qilishingiz va butun shaharni tarashingiz kerak. Biz Parij ko'chalarida yoki ma'lum uchastkalarda ba'zi mashinalarni uchratamiz. Ba'zi noyob mashinalar esa shaharning biron bir joyida yashiringan va ularni topish juda qiyin.

"O'g'irlik" va "Haydovchi" yutuqlari avtomobillarni yig'ish bilan bevosita bog'liq. Ularni olish uchun siz barcha nemis, fuqarolik va poyga avtomobillarini saqlashingiz kerak. Endi biz eng noyob prototiplarni topishingiz mumkin bo'lgan joylarni batafsil ko'rib chiqamiz.

Saqlab bo'lmaydigan o'yindagi yagona mashina. Axir, bu yo'q qilinishi kerak bo'lgan erkin o'yin maqsadlaridan biridir

Kreyser minish - bu to'rtta yulduzni qo'lga kiritishning oson yo'li. Ammo mashina odatda beshinchigacha omon qolmaydi

Ba'zi nemis avtomobillarini faqat yo'llarda topish mumkin. Odamlar ko'pincha Arc de Triomphe atrofida sayohat qilishadi Kayzer Va Kaiser kabriolet. Jangovar jip patrul paydo bo'ladi va sizni biror joyga ketishingiz bilan olib keladi va Bauer har qanday yoqilg'i ombori yaqinida topish mumkin. Mototsikllar ZP750 Ular shaharni tark etayotganda ko'plab nazorat punktlarida turishadi.

Ba'zi mashinalar quvish paytida paydo bo'ladi. Misol uchun, signalning birinchi darajasida biz ta'qib qilinadi ZP750, va ularning o'rni ikkinchi bo'ladi qurolli jiplar. Kuchli mashina chaqirildi Kreyser-Gestapo biz uchinchi darajali signal vaqtida o'g'irlashimiz mumkin bo'ladi.

O'yinda xaritada faqat bitta joyda topiladigan mashinalar mavjud. O'q o'tkazmaydigan kayzer xiyobonlardan biridagi Trocadero hududida Shonni kutadi; GS Gestapo Gare Saint-Lazare yaqinida to'xtatilgan; yoqilg'i tankeri Bauer biz Gare de L'estda, temir yo'l stantsiyasining janubi-g'arbiy qismida topamiz va qurollangan Bauer Pikardiya va Shampan-Arden mintaqalarining chorrahasida, temir yo'l bilan o'ralgan katta bino yonida joylashgan.

Bu qiziq: Noyob mashinalarni hikoya va yon missiyalar paytida ham topish mumkin. Gestapo GS-ni to'y bilan missiyada o'g'irlash mumkin va general Bokman o'q o'tkazmaydigan Kayzerda aylanib yuradi - biz fashistlar kiyimida kiyinib, bu mashinani o'g'irlashimiz, uni saqlab qolishimiz va topshiriqni bajarish uchun uni portlatishimiz mumkin.

Fuqarolik avtomobillari orasida muammo topish bo'lishi mumkin traktorlar Va Palomino sedani. Siz traktorni Normandiyada yoki kimyo zavodi hududida topishingiz mumkin (Wilcox tomonidagi qidiruv paytida), ammo Palomino faqat bitta usulda ochiladi - agar siz Belle de Nuits VIP xonasida bo'lib o'tadigan mini-o'yinda g'alaba qozonsangiz. .

Poyga prototiplarini ochishning ikki yo'li mavjud. Qishloqdagi poygalar paytida biz haydovchini o'zimizni qiziqtirgan mashinadan tashlaymiz va uni garajga etkazib beramiz va biz barcha kerakli mashinalarni yig'magunimizcha davom etamiz. Shuningdek, siz Saarbryukenga sayr qilishingiz mumkin - u erda, chuqurlardagi poyga yo'lida biz topamiz. Beta Romero, Qurbongoh, Beta Romero 12C Va Delgado.

Kumush o'q Aurorani o'g'irlash missiyasi paytida olinishi mumkin. Va agar bu topshiriq allaqachon bajarilgan bo'lsa ham, istalgan vaqtda bu erga qaytishingiz mumkin.

Bu g `alati: Siz oxirgi avtomobilni ochganingizdan so'ng "Haydovchi" yutug'ini olasiz. Misol uchun, men Delgadoni garajga olib kirganimda muvaffaqiyatga erishdim, lekin Beta Romero hali ham yig'ilmagan edi. Bu, ehtimol, xato.

Og'ir narsa - zirh!

Tankni faqat ichida hech kim bo'lmasa, o'g'irlash mumkin. Ammo Parijda va uning atrofida bo'sh zirhli transport vositasini topish juda qiyin - uni faqat ma'lum joylarda topishingiz mumkin. Aynan:

    Tank Panther mod. III, zirhli mashina AR 33 Va yarim yo'l transporti Agar siz Montmartrdan shimolga olib boradigan qishloq yo'li bo'ylab yursangiz topasiz. Atrofga diqqat bilan qarang.

    Olovli tank Pikardiya janubida, uchinchi nazorat punktining tepasida, xarobalar yaqinida joylashgan.

    Fransuz tanki Fuko Normandiyaning eng markazida yashiringan, lekin yodda tuting - u mo'rt va kaltaklangan, u birinchi zarbadan qulab tushishi mumkin, patrullarning ko'ziga tushmaslikka harakat qiling.

    Super og'ir tank Bo'ri Burgundiya janubida joylashgan bo'lib, uning yonida minora, to'p va raketa silosiga ega fashistlar istehkomi joylashgan.

Katta shahar sirlari

Parijda cheksiz erkinlikka ega har qanday shaharda bo'lgani kabi ko'plab sirlar va hiylalar mavjud.

    Ogoh bo'ling, yovuz pandemiya! O'yin ishlab chiquvchilari o'zlari haqida eslatma qoldirishga yordam bera olmadilar. Shimoli-sharqiy nazorat punktiga boring, xaritani oching va yo'lning jangovar zonaga boradigan qismini toping. Bu joyga yaqinlashganingizda, siz nemis tankini, shuningdek, xavf haqida ogohlantiruvchi bir nechta belgilarni ko'rasiz. Belgilardan birini diqqat bilan ko'rib chiqing - unda Pandemic Studios emblemasi bor.

    DAN xizmati. Siz nazorat punktidan faqat fuqarolik yoki poyga mashinasida va niqobsiz o'tishingiz mumkin (agar siz formada bo'lsangiz, ta'sir qilish xavfi juda yuqori). Agar siz postga yaqinlashgan bo'lsangiz va sizning harakatlaringiz "provokatsiya" deb hisoblangan bo'lsa, tezda mashinani bir oz orqaga suring va keyin nemislar tashvishlanishni to'xtatganda, yana ehtiyotkorlik bilan haydang.

    Qattiq kontrabandachilar. Bilasizmi, Shon 99 999 dona kontrabanda to'plaganida nima sodir bo'ladi? U shunchaki yangi halokat uchun mukofot olmaydi, lekin agar u bozorda biror narsa sotib olsa, kontrabanda miqdori kamayadi.

    Bu qiziq: nemislar yuk mashinasiga biriktirilgan irlandiyalikni payqab, signalni ko'tarishlari mumkin. Biroq, Shon o'z transportida bo'lmaganida tushkunlikka tushmang - uni ta'qib qilish bo'lmaydi va piyoda nemislar ko'p zarar keltirmaydi va tezda orqada qoladi.

    Bunday yurishlarning amaliy foydalari ham bor. Shaharda siz nemis fuqaroni qanday so'roq qilayotganini tez-tez payqagan bo'lsangiz kerak. Ammo fashist Shonni mashina orqasida osilganini ko'rgach, u o'zining oldingi qurbonidan chalg'idi va biz avtomatik ravishda tinch aholini qutqarish hisobiga tushamiz va kontrabanda Shonning hisobiga o'tkaziladi. Siz ushbu reklamani infinitum takrorlashingiz mumkin va hatto hech narsa qilishingiz shart emas.

    "Qizil tugmani" qaerga qo'ydim? Agar siz geksogenni ekgan bo'lsangiz, lekin keyin boshqa qurolga o'tsangiz, birinchi zaryad portlashi uchun ikkinchisini biron bir joyga ekish kerak emas. Detonatorga o'tish uchun RDX-ni tanlab, "4" tugmasini bosing va keyin yana qaytadan bosing.

    Vayron bo'lgan qal'a. Parijning janubi-g'arbiy qismida xuddi shu nomdagi saroy joylashgan Trokadero tumani joylashgan. Ammo, aslida, u 1937 yilda vayron qilingan va uning o'rniga Chaillot saroyi qurilgan. Biroq, o'yinda Ikkinchi Jahon urushi paytida mavjud bo'lmagan eski bino mavjud.

    Yo'lda baxtsiz hodisa. Himoyalangan hududga kirishingizga to'sqinlik qilayotgan qo'riqchilarni yo'q qilish uchun avval mashinangizni minalab oling va uni nemislar yaqiniga qo'ying. Keyin ikkinchi zaryadni biron joyga qo'ying va ikkalasini ham portlatib yuboring.

    U biz kutmagan joydan keldi. Nemis formasini qo'lga olishning eng oson yo'li: minoraga chiqish va nemisni o'limga tepish. Va bunday balandlikdan siz granatalarni jazosiz tashlashingiz mumkin - baribir sizga e'tibor berilmaydi va shu bilan siz muhim ob'ektlarning qo'riqchilari bilan osongina kurashishingiz mumkin.

Parij sizni kutmoqda - natsistlarning nutqlari har bir karnaydan chiqishiga va tanklarning bemalol aylanib yurishiga yo'l qo'yolmaysiz. Umid qilamanki, ushbu qisqa ekskursiya sizga bu xavfli, ammo romantik joyni boshqarishga yordam berdi. Oh!

Bonuslarni olish bo'yicha tez-tez so'raladigan savollar
1. Besh generalni jimgina o'ldiring

Umuman olganda, bu erda hech qanday murakkab narsa yo'q, asosiysi ehtiyotkorlik va susturuculu to'pponcha :)
Asosiy qiyinchilik shundaki, siz generalning yonida qo'riqchilarni o'ldirganingizda, shubha zonasi hosil bo'ladi va u erga boshqa natsistlar to'planadi. Odatda, shubhali joy yo'qolgandan so'ng, ular yo'qoladi, lekin ba'zida ular qoladi, keyin biz yana hamma narsani takrorlaymiz.
Eslatma. jim qotillik faqat orqadan jimgina zarba bo'ladi, mushtlashish ish bermaydi.

2. Terror kompaniyasining besh askarini o'ldiring
1-usul (Tez va oson) Ushbu bonusni o'yin boshida ham olish mumkin. Biz cherkovga boramiz, uning yonida ikkita zenit quroli bor, biz ularning har qandayiga o'tiramiz va harakatlanadigan (yoki qimirlamaydigan) hamma narsaga o'q uzamiz :)
Signal darajasi oshadi va qayerdadir 3-4 darajalarda Terror kompaniyasining askarlari yugurib kelishadi. Siz ularni qanday o'ldirganingizni ham sezmay qolishingiz mumkin :) To'satdan bu mukofotni olganimda hayron bo'ldim :)
Eslatma. Shunday qilib, siz yana bir bonus olishingiz mumkin - "bitta mashina bilan 20 ta fashist transportini yo'q qiling." Faqat o'tayotgan fashistlarning bronetransportyorlari va tanklarini o'qqa tuting.

2-usul (uzun) Hikoya davomida va ayniqsa oxirida, siz terror kompaniyasining ko'plab askarlarini uchratasiz.

3. Bir signal vaqtida tank va zeppelinni yo'q qiling.
"Bo'ri" tankini yo'q qilish kerak.

4. 10 soniya ichida 10 ta natsistni portlovchi moddalar bilan portlatib yuboring.
Avvalo, biz o'zimiz bilan ko'proq dinamit va geksogenni olamiz. Qurollar uchun Tommy MG va Tank Killerga ega bo'lish tavsiya etiladi. Biz "qora va oq" hududga va biron bir ko'chaga boramiz (muhim - ko'cha juda keng bo'lmasligi kerak) va unga dinamit va geksogenni o'rnatamiz, shunda bitta portlovchining portlashi boshqasining portlashiga olib keladi.
Qanchalik ko'p portlovchi moddalarni o'rnatsangiz, shuncha yaxshi bo'ladi.
Keyin shu yo‘l yonidagi uyning tomiga chiqib, fashistlarga qarata o‘q uzamiz. Biz tashvish darajasini har qanday usul bilan oshiramiz. Asosiysi, erta portlashni keltirib chiqarmaslik.
Vaqt o'tishi bilan ko'plab natsistlar bino yonida to'planishadi. Ular allaqachon etarli deb o'ylaganingizda, biz portlovchi moddalarni portlatamiz, bu zanjirli reaktsiyaga sabab bo'ladi va natsistlar qiyma go'shtga uchib ketishadi.
Agar siz hamma narsani ehtiyotkorlik bilan bajargan bo'lsangiz, siz bonus olasiz. Asosiysi, shoshilmaslik.

5. 10 ta qo'sh o'ldirishni oling
Yaqin vaqtgacha men bu bonusni eng qiyin deb o'ylardim. Ammo men buni qanday qilib olishni tushunganimda, hamma narsa ancha sodda bo'lib chiqdi. Biz shubha zonasini yaratamiz (siz granatani tashlashingiz, qurolni yoqishingiz mumkin), asosiysi signalni keltirib chiqarmaslikdir. Keyin fashistlarning jipi keladi va undan uchta nemis tushadi. Biz snayperni olib, eng qulay pozitsiyani topamiz, albatta, tomda emas, balki erda (shunda Shon va ikkita natsist bir qatorda bo'lishi uchun) va o'q uzamiz. Steinerni optika bilan ishlatish maqsadga muvofiqdir. Hammasi shu, siz ikki marta o'ldirishni amalga oshirdingiz, endi bu jarayonni yana 9 marta takrorlashingiz kerak.

6. Bitta mashina bilan 20 ta fashist transportini yo‘q qiling.
Ta'rif juda informatsion emas, shuning uchun buni qanday qilish kerakligi haqida savol tug'iladi. Rostini aytsam, men buni o'zim to'liq tushunmadim, lekin baribir ish usulini topdim. Biz zenit quroliga (yaxshisi cherkov yaqinidagi) chiqamiz va signalni ko'taramiz. Biz fashistlarning uskunalarini yo'q qilamiz va bonus olamiz.

7. 300 soniya ichida fashistlarning beshta texnikasini dinamit bilan yo'q qiling.

1-usul. Xuddi shunday, "10 natsistni portlatish" bonusi bilan, faqat bu erda hisoblash osonroq
2-usul. Santos bizga bergan "fashistlar karvonini yo'q qilish" topshirig'ida yuk mashinasiga bitta dinamit qo'yish kifoya, shunda hamma narsa portlaydi va siz bonus olasiz.

8. Fashistlarning 4 ta temir yo'l ko'prigini yo'q qiling
Biroq, bu hech qanday murakkab narsa emas, lekin ba'zida o'yinda zerikarli xatolik yuz beradi - siz treklarga zaryad qo'yishingiz kerak bo'lganda, Shon mushtlarini silkita boshlaydi. Yechim oddiy - dinamitni olib, o'sha joyga qo'ying. Usul ishlaydi.

9.O'yindagi barcha jihozlarni to'plang
Mana siz uchun xarita

Men hech qanday holatda xarita muallifi ekanligimni da'vo qilmayman.
Eslatma. Agar poyga mashinalarini sotib olish uchun Saabrückenga borishga dangasa bo'lsangiz, ularni poygadagi raqiblaringizdan o'g'irlashingiz mumkin.
Siz natsistni mashinadan haydab, garajga olib borasiz, oxirgi nazorat punktini yuklaysiz (orqaga haydash uchun juda dangasa). Xavotir olmang, mashina garajda qoladi.

Parij, 1940 yil. Nemis qo'shinlari shaharni egallab olishdi va o'zlarini uyda his qilishadi. Armiyaning eng yuqori mansabdor shaxslari Mulen Ruj qarshisidagi kabareda ichimlik ziyofatini o'tkazdilar. Negadir "Qizil tegirmon" ular orasida "Belle" ning yarim yalang'och ofitsiantlari va raqqosalari kabi shov-shuvga sabab bo'lmaydi. Jazz, ichimliklar, o‘yin-kulgi... Faqat bir kishi barda bir qadah viski bilan o‘tirganda tomoshadan zavqlanmaydi. Irlandiyalik sobiq mexanik va poyga haydovchisi Shon Devlin uzoq vaqtdan beri hisobni yo'qotdi, lekin u o'zini unutib qo'ymaguncha to'xtamaydi.

Uning yolg'izligini notanish odam bezovta qiladi va Parijda hech kim yolg'iz ichmaydi, deb ta'kidlaydi. Betakror frantsuzning ismi Luk va tishsiz qolish bilan tahdid qilgandan so'ng, u biznesga kirishadi, aniqrog'i, Shon rad eta olmaydigan taklifni beradi: fashist cho'chqalariga qiyin vaqt bering.

Prolog

Issiqlikni o'rnating

Luqo Belleni tark etib, muassasaning o'ng tomonidagi hovliga boradi: bu erda siz guvohlarsiz gaplashishingiz mumkin. U Shonga ko'chadagi nemis yoqilg'i omborini tekislashni taklif qiladi, chunki qo'riqchilar mast va hech qanday muammo bo'lmasligi kerak. Avval siz dinamit olishingiz kerak. Yaqin atrofda ta'minot ombori bor, u erda qahramonlar ketadi.

Kirish eshigi oldida ikkita fashist bir ayolni masxara qilmoqda. Luqo ehtiyot choralarini unutib, jangga kirishadi, Shon unga faqat yordam bera oladi. Bir nechta zarba va yo'l aniq. Keyinchalik borish uchun siz uyingizda qorovulni jimgina olib tashlashingiz kerak. Devlin - ajoyib alpinist, shuning uchun nishonga etib borish va uni pastga tushirish qiyin emas. Endi men bir-ikki qo'riqchining signalni ko'tarishiga yo'l qo'ymayman ...

Qizil belgili qutilarda dinamit mavjud. Uni olib, Shon va Lyuk mashinaga qaytib, yoqilg'i omboriga yo'l olishadi. Reja oddiy: frantsuz yuk mashinasi portlashi bilan nemislarni chalg'itadi, irlandiyalik esa telefon simi orqali ob'ektga yashirincha kiradi. Bomba ekish ko'p vaqt talab qilmaydi, lekin siz xavfsiz qochish yo'lini topishingiz kerak. Devor yaqinidagi qutilar yorug'lik ta'siridan qochish uchun ajoyib imkoniyatdir.

Portlash! Tanklardan hech qanday iz qolmadi, hamma narsa yonib ketdi, nemislar vahima ichida va Shon yangi do'stini olib ketadi va ular birgalikda Bellega qaytib kelishadi. Kechqurun, albatta, og‘ir o‘tdi va bir-ikki soat uxlashning zarari bo‘lmasdi, ayniqsa Devlinning shkafi raqqosalarning kiyinish xonasi orqasida joylashgani uchun.

Yaxshi kunlar

Devlin uch oy oldin sodir bo'lgan voqealar haqida orzu qiladi. Keyin u dvigatellarni o'rganishni to'xtatdi va poygachiga aylandi va Saarbryukendagi birinchi musobaqa burchakda edi. Shonda g'alaba qozonish uchun barcha imkoniyatlar bor edi, chunki uning katta o'rtog'i (va yarim kunlik homiy) Vittore noyob avtomashina "Aurora" asarini yaratdi. Faqat uni Germaniyaga sog'-salomat olib kelish qolgan edi.

Eski do'stlar, yangi dushmanlar

Do'stlar mahalliy barda g'alaba qozonish uchun tushdi. Irlandiyalik mashhur poygachi Kurt Dekerni eslashi bilan u hamrohlari bilan ichkariga kirishdi. Avval nemis Mussolini haqida gapira boshladi, keyin Jyulning singlisiga o'tdi. Bir necha behayo hazillar, endi mast holda janjal avjiga chiqdi. Do‘stlar birdamliklari va bellarini ochiq qoldirmasliklari tufayligina yorib o‘tishdi. Shon hatto panjara ortida yotgan Dekerni ham tepishga muvaffaq bo‘ldi, keyin u Jyul bilan ko‘chaga otildi.

Miss Sent-Kler

Tashqarida allaqachon yetarlicha fashistlar bor edi va do'stlar panjara ortida chirigan bo'lardi (eng yaxshisi), agar eski do'st Skylar Sent-Kler bo'lmasa, hozirgina o'tib ketayotgan edi. Ko'k ko'zli sarg'ish bir zumda Shonga haydovchi o'rindig'ini berdi va uchlik dumidan qutulishga urinib ko'chalar bo'ylab yugurdi. Buni qilish qiyin emas edi, ayniqsa poyga yo'liga chiqayotganda. Ta'qib tugashi bilan, Jyul o'zini uchinchi g'ildirak kabi his qilmaslik uchun mehmonxonaga olib borishni so'radi va Devlin va Skylar xonaga ketishdi.

Ertalab "York grafinyasi" dan asar ham qolmadi va Shon va uning o'rtog'i birinchi duch kelgan mashinaga o'tirib, trekka borishdi. Vittorening xayrlashuv nutqlari, Veronikaning (Julesning singlisi) ko'zni qamashtiruvchi tabassumi va...

Afzal pozitsiya

Poyga boshlanadi. Deyarli boshida Shon barcha raqiblarini ortda qoldiradi, faqat bittasi - Deker. U yetakchilikni o‘z qo‘liga oldi va endi unga yetib olishning iloji yo‘qdek. Bema'nilik! Asosiysi, nemisni yo'qotmaslik va Devlin muvaffaqiyat bilan bajaradigan barcha burilishlarga moslashishdir. U birinchi bo'ladi, lekin bir necha soniya davomida etakchilik qiladi: Kurtning yengida eys, to'g'rirog'i, to'pponcha bilan u Aurora shinasini otadi. Shon baland ovozda qasam ichib, poygani tark etadi va kubok oriylarga ketadi.

Yakshanba kuni mashinada sayohat

Irlandiyalik yana jang qilishni istaydi, lekin Vittore uni vaqtida o'ziga keltiradi. Biroq, Devlin o'zini faqat xotirjam ko'rsatadi va murabbiy ketishi bilan u Jyul bilan Dekkerdan qasos olishga qaror qiladi: musobaqadan keyingi kun nemis mashinasi poydevorda ko'rsatiladi va agar biron bir dahshatli narsa yuz bersa. u, egasi juda xafa bo'ladi. Veronikaning ishontirishi ham, Skylarning ham so'zlari Shonga hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi va endi ular Kurtning Kumush o'qining dumida.

Bu o'yinda g'alaba qozonish juda qiyin: Shon yo mast bo'ladi yoki qizga tikiladi.

U shaharni tark etib, mashinasi ishlab chiqarilgan Doppelsig zavodiga boradi. Dekker uni beparvolik bilan qoya yoniga qo'yadi va do'stlar panjara ustiga chiqib, Okni uzoq parvozga jo'natishlari kerak. Oh, qanday manzara! Qani endi bu jinnining yuzini ko‘rsam!

"Buni tartibga solish mumkin, janob Devlin", - orqadan ayolning ovozi eshitildi. Bu natsist haqida ko'p mish-mishlar bor, lekin odamlar bir narsada yanglishmaydi: Frensisga bu qadar yaqin bo'lishiga yo'l qo'ygan har qanday odam uzoq umr ko'rmaydi.

Shon boshiga sumka o'rab, mahkam bog'langan holda keladi. Deker Jyulni og'riqli zarba tufayli hushidan ketgunicha qiynoqqa soladi va keyin o'rtog'ini oladi. Kurt umuman oddiy poygachi emas, balki Reyxning sodiq tarafdori va endi u Devlindan Angliya uchun josuslik qilganini tan olishini va unga episkopni topshirishini xohlaydi. Irlandiyalik! Angliya foydasiga! Dekker buni bahs deb hisoblamaydi va Shonning ko'z o'ngida Jyulning boshiga qurol tushiradi va keyin poygachining o'zini nokaut qiladi.

Eng qorong'u tun

Devlin uni oldiga kelgan nemis ofitseri buni anglab etmasdanoq oʻziga keladi. Bo'g'iq nola va bo'yinning xirillashi eshitiladi, keyin sukunat. Doʻstining jasadi ustida Shon qasos olishga qasam ichib, xonadan yugurib chiqib ketadi. Bir daqiqadan so'ng, u yana bir Fritzni olib tashladi, to'pponchasini o'zlashtirdi va balkonga chiqdi, u erda yana bir fashist turibdi. Kuchli yomg'ir poldagi qonni tezda yuvib yuboradi...

Ulkan Doppelsig belgisiga ko'tarilib (bu hayratlanarli darajada SS emblemasiga o'xshaydi) irlandiyalik qo'riqchini jimgina olib tashlaydi va ventilyatsiya shaftasiga tushadi. U tasodifan Fransiska va general Ekxard o‘rtasidagi suhbatni eshitib qoladi: tez orada nemislar Parijga yurishadi.

Bu xabardan hayratda qolgan Shon ventilyatsiyadan chiqib, zinapoya yaqinidagi stolda yotgan avtomatni ushlab, chiqishga kirishadi. U jimgina harakat qilishga urinmaydi ham: befoyda.

Olovdan ...

Jangovar jip tashqarida to'xtab turibdi - bu qochishning ajoyib vositasi. Devlin darvozalarni buzib, Saarbryukenning yonayotgan ko'chalari bo'ylab Frantsiyaga, Vittore fermasi tomon yuguradi. Fashistlar irlandiyalikni to'xtatish uchun har qanday yo'l bilan harakat qilmoqdalar, lekin u parvoz eng yaxshi variant ekanligini tushunib, ularga e'tibor bermaydi.

...olovga

Frantsiyada Piromaniklar kuni keng miqyosda nishonlandi.

O'rtoq bilan elkama-elka kurashish ancha oson.

Frantsiya va Germaniya o'rtasidagi ko'prik ortda qolganda, Shon Frantsiskaning so'zlari haqiqat ekanligini tushunadi. Nemislar yo'l to'siqlari o'rnatdilar, uylarga o't qo'ydilar va tinch aholini otib tashladilar. U yerda-bu yerda qichqiriq va portlashlar eshitiladi va tez orada Devlin fermaga yetib boradi. Birinchidan, u ikkita o't o'chiruvchini o'ldiradi, so'ngra yuk mashinalarining gaz baklariga qopqoq va o'q otib, oddiy askarlar rolini oladi.

Nihoyat, Shon Vittoreni qurol bilan ushlab turgan ofitser bilan muomala qiladi va fashistlar Veronikani tiriklayin yoqib yubormoqchi bo'lgan yonayotgan ferma ichiga yuguradi. Yaxshiyamki, u faqat qo'rquv bilan qochib ketdi, lekin u endi shahar atrofida qololmaydi: Deker Devlinni qidirmoqda va nemislar o'ldirilgan o'rtoqlaridan qasos olishni xohlashadi.

Zulmat qoplami ostida kompaniya Parijga boradi, u erda ular Veronika va Jyulning ota-onalari kabaretida yashirinishlari mumkin. Jyul... Undan faqat xotiralari va yong‘indan mo‘jizaviy tarzda omon qolgan fotosurati qolgan edi.

Sabotaj quroli

    Kruger to'pponchasi. Birinchi va eng qisqa qurol. "Bir" - bu biroz tushuntirish bilan "bitta". O'yindagi barcha to'pponchalar eng yuqori olov aniqligiga ega (snayper miltiqlari bundan mustasno). Bu shuni anglatadiki, to'pponcha o'rta masofalarda samarali bo'lib qoladi, lekin siz diqqat bilan nishonga olishingiz kerak - va yaxshisi boshga. Zarar kam.

    Qurol. Mauzerga o'xshaydi, yuqori zarar va yong'in tezligiga ega. Kruger to'pponchasining biroz yaxshiroq versiyasi.

    Ovoz o'chirgichli to'pponcha. U asl nusxadan faqat fashistlarni tinchgina yo'q qilish qobiliyati bilan farq qiladi, ammo kam o'ldiradigan kuch hisobiga. Yoki bir vaqtning o'zida ko'kragiga yarim qisqich qo'yamiz yoki undan ham ehtiyotkorlik bilan nishonga olamiz.

    44 kalibrli to'pponcha. To'g'rirog'i, hatto to'pponcha ham emas, balki oltita otuvchi revolver. Kruger to'pponchasi bilan solishtirganda kamchilik - bu patronlarning kamroq soni, afzalligi - katta halokatli kuch. Bu barrel bilan juda qattiq nishonga olishning hojati yo'q.

    Jallodning to'pponchasi. Ushbu qurol asosiy hikoyani tugatgandan so'ng beriladi. Bu Dekerning quroli, barcha to'pponchalarning eng qimmati. Eng katta halokatli kuch, eng yuqori olov tezligi. Faqat afsuski, bizning qo'limizda bo'lgan vaqtga kelib, to'pponchalar endi hech qanday rol o'ynamaydi.

    Ikki barrelli miltiq. Faqat jangovar qurol: bu barrel eng katta portlash radiusiga va katta otishma kuchiga ega. Jangda ikkala barrelni taxminan dushman yo'nalishi bo'yicha yaqindan tushirish va uni o'ldirish qobiliyati juda qadrlanadi. Salbiy tomoni shundaki, barrelda faqat ikkita patron bor. Hatto tezda qayta yuklash ham yordam bermaydi: natsistlar kamdan-kam hollarda ikki bo'lib yurishadi.

    Xandaq miltig'i. Bu o'rta masofaga yaqin masofadagi qurol, yuqori aniqlik va o'ziga xos ko'rinishga xalaqit beradi. Bundan tashqari, zaryadlash uchun juda ko'p vaqt ketadi.

    Ov miltig'i. O'rta masofadagi uzoq muddatli pozitsion janglar uchun javob beradi. Uzoq masofa uchun aniqlik etarli emas, qisqa masofa uchun olov tezligi juda past.

    Miltiq-karbin. Avvalgidan unchalik farq qilmaydi, sub'ektiv his-tuyg'ular nuqtai nazaridan - umuman hech narsa. Ikkala miltiq ham ko'cha jangi uchun mos emas, ya'ni ular juda kam ishlatiladi. Aytaylik, agar sizda patronlar tugasa va siz erdan eng yaqin to'pni olishingiz kerak bo'lsa.

    Shtayner miltig'i. Aslini olganda, bir oz yuqori olov tezligiga ega bo'lgan xandaq varianti. Boshqa muhim farqlar yo'q.

    Optika bilan karbina. Shonning o'yindagi birinchi snayper miltig'i uzoq davom etmaydi. Uning masshtabi unchalik katta emas va bundan tashqari, siz qo'shimcha ravishda ikki marta kattalashtirishingiz kerak. Biroq, bu o'yindagi barcha snayper miltiqlariga tegishli. Har doim ham bitta o'q bilan o'ldirmaydi. Faqat boshga zarba o'limga olib keladi.

    Shtayner optika bilan. U oddiy snayper miltig'idan yuqori otish tezligida farq qiladi, ammo boshqacha tarzda bir xil.

    Terror kompaniyasi snayper miltig'i. O'yindagi eng yaxshi uzoq masofali qurol. Ushbu miltiqni jang maydonidan olib bo'lmaydi - siz uni faqat muvaffaqiyat tizimi orqali olishingiz mumkin. Miltiq sinfidagi eng jiddiy otishma kuchi; tananing istalgan qismiga bir zarba bilan o'ldiradi. Boshqa narsalar qatorida, u ikki baravar katta jurnalga, yuqori olov tezligiga va katta o'q-dorilarga ega: oddiy snayper miltig'i uchun 200 ga nisbatan 80 ga yaxshilangan (shuningdek, yaxshilanish bilan).

    Terror kompaniyasining ov miltig'i. O'yindagi eng kuchli miltiq, asosan otish tezligi va halokatli kuchi tufayli (o'rta masofalarda u har doim bitta zarba bilan o'ldiradi). Aniqlik yuqori bo'lgani uchun, bu ov miltig'i o'rta va hatto uzoq masofalarda ajoyib his qiladi. Yagona salbiy tomoni shundaki, o'q-dorilar juda tez iste'mol qilinadi.

    MP40 SMG. O'yindagi birinchi avtomat. Bir nechta Krauts bilan kurashish uchun ajoyib. O'rta masofalarda bu samarasiz: birovni o'ldirish uchun siz ko'p o'q-dorilarni sarflashingiz kerak bo'ladi. Va bu o'rtacha aniqlik bilan!

    MP44 SMG. U avvalgi modeldan o‘zining yuqori tezligi va o‘limga olib kelishi bilan farq qiladi. Bu o'yindagi eng keng tarqalgan pulemyot bo'lgani uchun siz uni oxirigacha muvaffaqiyatli ishlatishingiz mumkin - o'q-dorilar etishmasligi bo'lmaydi.

    Tommy MG. Amerika qurollarining faqat bitta yaxshi tomoni bor - kattaroq jurnal. Va jangda o'q-dorilarni to'ldirishning iloji yo'qligini hisobga olsak, u avvalgi modeldan ancha past.

    Viper SMG. Ushbu avtomat yashirin operatsiyalar uchun ko'proq mos keladi: uning o'qlaridan shovqin darajasi past. Aks holda MP44 bilan bir xil bo'ladi, yana qurol do'konidan tashqari o'q-dorilarni topa olmaslik sharti bilan.

    Terror kompaniyasi MP60. O'yinchi ushbu qurolni qo'lga kiritgandan so'ng, u o'yinning qolgan qismida asosiy quroliga aylanadi. Ushbu sinfdagi barcha barrellarning eng yuqori halokatli kuchi, juda yuqori otish tezligi (siz xohlasangiz ham bitta quroldan otolmaysiz) va shunchaki ulkan jurnal hajmi MP60 ni ko'p holatlarda, birinchi navbatda, zarur qiladi. ko'cha jangida. Yagona kamchilik shundaki, uzoq muddatli tortishish paytida barrel juda ko'tariladi.

    Terror kompaniyasining o't o'chiruvchisi. Ikkinchi jahon urushidagi barcha o'yinlarda bo'lishi kerak bo'lgan qurol, ammo bu o'yinda hali ham samarali emas. U faqat yaqindan ishlaydi va uzoq "qovurish" vaqtini talab qiladi: bularning barchasi juda ko'p vaqtni oladi (bu juda ko'p o'tkazib yuborilgan xitlarni anglatadi). Garchi u qimmatli bo'lishi mumkin bo'lsa-da, chunki u qayta zaryadlashni talab qilmaydi. U tetikni bosdi va ular tugaguncha otishdi.

    Tanklar qotili. Bu nom granata otish moslamasini yashiradi. Boshqalarga nisbatan eng muhim afzallik - bu beshta zaryadni ko'tarish qobiliyati (yaxshilanishi bilan ortishi mumkin). Ba'zida miqdor juda muhim.

    Siegfaust, modifikatsiya 2. Ikkinchi granata otish moslamasi o'zining vayron qiluvchi kuchi ortishi tufayli qulay, ammo bir kamchilik ham bor - siz o'zingiz bilan faqat ikkita qobiqni olishingiz mumkin.

    Grenada. Bu parchalanuvchi granataga ishora qiladi. Faqat piyodalarga qarshi samarali, asbob-uskunalarga sarflashga arzimaydi. "Saboteur" filmidagi granatalar hayratlanarli darajada qisqa masofaga ega.

    Portlovchi moddalar. Har qanday sabotajchining birinchi quroli. U qo'lda o'rnatilishi kerak bo'lgan dinamit to'plamlaridan iborat. O'rnatish vaqtida Sean kerakli masofaga o'tishga vaqt topish uchun portlashni kechiktirishi mumkin. To'g'ri, butun o'yin davomida bu hech qachon kerak emas edi - faqat portlashdan keyin signal zonasidan uzoqlashish uchun.

    Ko'prik bombardimonchi. Ko'priklarni buzish uchun maxsus portlovchi moddalar to'plami. To'plam beshta zaryaddan iborat bo'lib, ulardan to'rttasi tayanchlarga, beshinchisi esa temir yo'lda o'rnatiladi.

    Geksogen. Darhaqiqat, bu portlovchi moddalarning analogidir, yagona o'ziga xoslik shundaki, zaryadlar darhol yoki ma'lum vaqtdan keyin portlamaydi. Shon to'lovlarni turli joylarga joylashtirishi va keyin ularni bir vaqtning o'zida faollashtirishi mumkin.

I harakat

So'yishxona

"Nima tomosha qilyapsiz? Men o‘zimnikiman, o‘zimniki...”

Shon uyg'onadi. U Bellega qaytdi, hech qaerga qochish kerak emas, o'qlardan yashirinish kerak emas. Irlandiyalik yuqoriga ko'tariladi - siz Luqo bilan gaplashishingiz kerak. Ular yoqilg'i omboridagi portlashni muhokama qilmoqdalar, frantsuz kelajak uchun rejalar tuzmoqda, to'satdan Veronika suhbatga aralashdi. U Luqoning muxlisi, uning barcha kitoblarini o'qigan va u bilan uchrashganidan juda xursand. Ammo u hurmat ko'rsatish uchun emas, balki fashistlar sabotajdan keyin vahshiy bo'lib, Qarshilik ko'rsatishga zarracha aloqasi bo'lgan barchani hibsga olishni boshlashganini xabar qilish uchun kelgan. Hibsga olinganlar orasida Vittore ham bor edi. Mahbuslar eski La Villette qassobxonasida saqlanadi va tez orada otib tashlanadi. Ammo bu eng yomoni emas: partizanlar ingliz qo'shinlariga dushman nishoni sifatida La Villette haqida maslahat berishdi va har qanday daqiqada hech qanday tosh qolmaydi.

Shon va Luqo qassobxona yaqinidagi kanalga borishadi va ular vaqtinchalik qamoqxonaga kirish uchun uni suzib o'tishlari mumkin. Soqchini jimgina olib tashlab, Devlin formasini o'zgartiradi va xotirjamlik bilan bazaga kiradi. U La Villettening o'ng tomoniga o'tadi: u erda kamroq askarlar bor, demak, niqob muvaffaqiyatsiz bo'lish ehtimoli kamroq. Katta darvozadan ichkariga kirib, qorovulni yiqitadi, tanasidan kalitlarni olib, kamerani ochadi.

Luqo kutilmaganda paydo bo'ldi. U yaralangan va havo hujumi allaqachon boshlangani haqida ogohlantirmoqda. Butun kompaniya podvalda yashiringan, ularning hech biri portlashdan ta'sirlanmagan. Ammo siz hali ham frantsuz bilan nimadir qilishingiz kerak, aks holda yara yiringlaydi va adolat uchun bitta kurashchi kamroq bo'ladi. Antibiotiklar kamdan-kam uchraydigan tovar bo'lib, uni faqat bitta joydan olish mumkin: qora bozor.

Shisha tegdi

Ammo fashist nimanidir nishonlayapti! U sayr qilmoqchi bo'lgan hovli yaxshi qo'riqlanadi va shunchaki krautlar va tinch aholi bilan to'la. Ichkariga e'tiborsiz kirishning yagona yo'li - tomlar va kornişlar bo'ylab. Ammo Shon o'g'irlikda qo'lga olindi, shuning uchun u guvohlardan xalos bo'lishi kerak va shundan keyingina mahalliy uylardan birida yashirinadi.

Santos 1922 yilgi shampan vinosi unga sog'-salomat qaytib kelganidan xursand, Devlin esa dori-darmon va hamkorlikka taklifnoma oladi. U Veronikaga antibiotiklarni beradi va Bellega qaytadi.

O'ttiz kumush tanga

Kabareda Shon Vittore bilan uchrashadi. Uning so'zlariga ko'ra, uni biron bir sababga ko'ra qo'lga olishgan: Belledan unchalik uzoq bo'lmagan joyda general Kleib bilan uchrashishi kerak bo'lgan xabarchi unga xiyonat qilgan. Qaerda aniq noma'lum, shuning uchun fashistga ergashish yaxshidir va nemis formasini kiyish yaxshi bo'lar edi.

"Yoki meni o'pasiz, yoki ..." - "Birinchi variant!"

Irlandiyalik generalni Montmartrdan topadi va hech qanday to‘satdan harakat qilmay, uni manziligacha ta’qib qiladi. Qisqa suhbatdan so'ng, Kleib ketadi va "kalamush" boshqa yo'nalishda adashadi. Shon otish haqida xayoliga ham keltirmaydi, aks holda u yarim blok masofaga yuguradi. U xabar beruvchini o'ldirguncha kaltaklaydi va tezda jinoyat joyini tark etadi. Vittore qasos oldi, o'ziga g'amxo'rlik qilish vaqti keldi.

Qora bozor

Santos o'z xizmatlarini taklif qildi, ulardan foydalanish vaqti keldi. O'z xalqi bilan savdo qilishga ruxsat berishdan oldin, irlandiyalik o'zining qadr-qimmatini isbotlashi va nemislardan olib qo'yilishi mumkin bo'lgan kontrabandani olishi kerak. Santosning do'sti Shonga topshiriq uchun zarur bo'lgan hamma narsani tekinga berishga tayyor. Va maqsad oddiy: bitta snayper minorasini portlatish, SS generalini o'ldirish va nazorat punktini portlatish. Devlin bularning barchasini sezdirmasdan qiladi: general va uning qo'riqchilari uyingizda biron bir joydan granata sovg'a sifatida olishadi, nazorat punktidan kelgan askarlar portlash tomon yugurishadi va bu vaqtda Shon u erda portlovchi moddalar o'rnatadi. Vazifa juda zo'r bajarildi, mijoz mamnun va Devlin endi qora bozorda zaxiralarni yig'ishi mumkin.

Limuzinning katta o'g'irlanishi

Santosning yana bir taklifi bor: u general Lutsdan limuzin o‘g‘irlasa, irlandiyalikga barcha garajlarini ochadi. Bu yaramas raqobatchi kompaniyadan mashina sotib olishga jur'at etdi va endi usiz qolishi kerak.

Shon tomlardan mashina to'xtab turgan hovliga kirib boradi. Askarlar nishonga olish amaliyotini mashq qilmoqdalar, shuning uchun ular Devlinning limuzinga o'tirganini sezishmaydi ham. Faqat uning darvozani buzayotganini ko'rganlarida, ular signal berishadi, ammo yangi o'g'ri tezda ta'qibdan qochib, o'ljani La Villette yaqinidagi garajga olib boradi. Endi siz Parij bo'ylab o'g'irlangan mashinalarni yashirishingiz va ta'mirlashingiz mumkin.

ozodlik yoki o'lim

Luqo Shonga xabarchi yubordi: u sog'lom va ziyofatni davom ettirishga tayyor. Qassobxonadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda nemislar qimmatli ittifoqchilarga aylanishi mumkin bo'lgan frantsuz legionining faxriylarini asirlikda ushlab turishadi. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa ularni bo'shatishdir - katta ish emas!

Bu joyga etib kelgan Devlin kiyim almashtirish foydasiz ekanini tushunadi: kameralar juda yaxshi qo'riqlanadi, mahbuslarni e'tiborsiz qoldirish mumkin emas. Vaziyatning murakkabligini tushunib, Shon minoralardagi snayperlarni birma-bir chiqarib tashlaydi, ulardan birini portlatib yuboradi, shunda natsistlar to'planadi va ommaviy qatlni tashkil qiladi. Sirenlarning qichqirig'i bir zumda eshitiladi, lekin bu muhim emas: signalni ikkita tutqichdan birini tushirish orqali o'chirish mumkin.

Uzoq kutilgan sukunat hukm suradi va irlandiyalik to‘rtta kamerani birma-bir ochadi. Qo'mondon Le Crochet va uning odamlari Shonga juda minnatdor, ammo keyinroq unga rahmat aytishga va'da berishadi va endi Luka mehmonlar uchun hamma narsani tayyorlab qo'ygan La Villettega yugurishmoqda.

Har kuni Qarshilik kuchayib bormoqda, odamlar o'z rahbarlariga ergashishga tayyor, Devlin ham bundan mustasno emas. Bundan buyon ular xohlagan vaqtda yordamga kelishadi, faqat qo'ng'iroq qilishingiz kerak.

Maxsus yetkazib berish

Kitoblarni yoqishmi? Ark de Zafar ostida?! Xo'sh, siz mutlaqo bema'nisiz ...

Shon shu qadar band ediki, hatto Veronika bilan gaplashishga ham vaqt topolmadi. "Qandaysiz?" deb so'rasangiz ham. Bu befoyda - u Luqo haqida aqldan ozgan va u yaralanganidan keyin uni olib chiqish uchun ko'p vaqt va kuch sarflagan. Endi odamlar uni La Villette qahramonidan kam deb atashadi, lekin qanday xizmatlari uchun? Demak, Devlin shunchaki uning haydovchisi bo'lganmi?! Adolatli emas...

Veronika irlandiyalikning ishtiyoqini o'z vaqtida sovutib, yordam so'raydi: u posilkani olib, belgilangan manzilga olib borishi kerak. Hech qanday murakkab narsa yo'q, lekin suhbatning ajoyib boshlovchisi. Ma’lum bo‘lishicha, urushdan oldin Luka mashhur frantsuz yozuvchisi bo‘lib, uning oilasi qirol oilasidan ham boy bo‘lgan. Natsistlar uning kitoblarini taqiqlab, yoqib yubordilar, barcha mol-mulkini musodara qildilar.

Bu Shon sayohat davomida eshitishni xohlagan narsa emas edi, lekin ma'lumot juda foydali bo'lib chiqdi. Bu orada ular posilkani olishga muvaffaq bo'lishdi va hozir uni oluvchiga - SS shtab-kvartirasiga olib ketishmoqda. Veronika bu hududdagi nemislarning ko'pligidan umuman xijolat tortmaydi. U soqchilarga xushmuomalalik bilan tabassum qiladi, ichkariga kiradi va bir daqiqadan so'ng yugurib baqiradi: "Oldinga! Bosing!” Bir necha soniyadan keyin portlash sodir bo'ladi; Devlin nihoyat hamma narsani tushunadi va La Villettega qaytib ketadi. Luqo bilan qisqa, ammo juda yoqimsiz suhbat bo'ladi.

Dafn qilingan sirlar

U hamma narsani tushunadi, lekin ishonchsiz qoladi: haqiqiy vatanparvar o'z mamlakatini saqlab qolish uchun xohlagan narsani qila oladi. Shon qilmoqchi bo'lgan oxirgi narsa - boshini devorga urish va Skylar xabar yubordi: u shaharda.

O'n daqiqadan so'ng Devlin allaqachon o'z uyi ostonasida turibdi. Uchrashuv ichishga arziydi va miss Sent-Kler unga bir stakan viski uzatadi. U qiz do'sti hali ham tirik ekanligidan hayratda: Saarbryukendan chiqish juda qiyin edi. Va nima uchun Deker o'zini va Jyulni Britaniya agentlari deb hisobladi? Ularni poygada bo‘lgan odam bilan adashtirmasa... Shon o‘z fikrini tugatishga ulgurmadi: ko‘zlari qorayib, gavdasi xiralashadi – chuqur uyquga ketadi.

Irlandiyalik eski cherkovda o'ziga keladi. Uning qarshisida to'qqizlarga kiyingan, atayin xushmuomalalik bilan gapiradigan va o'zini yepiskop deb tanishtirgan britaniyalik odam turibdi. Bu nom allaqachon bir joyda paydo bo'lgan ...

U kim bo'lishidan qat'iy nazar, Bishopning qo'lida Devlin haqida fayl bor: u Shonning gunohlarini yaxshi biladi va uning Irlandiyaga yo'li nima uchun yopiqligini biladi. Agar poygachi bitta maxfiy operatsiyada yordam berishga rozi bo'lsa, bularning barchasi kaminda yonib ketadi. Bundan tashqari, britaniyalik Kurt Dekerni unga topshiradi. Bu biz boshlashimiz kerak edi!

Natsistlar Leshe qabristonidagi maqbaralardan birida nimadir qazishdi. Endi bu "bir narsa" ko'krak qafasida yotadi va Britaniya razvedkasi qo'liga tushishi kerak. Skylar allaqachon o'liklar shohligida bo'shliqni topdi va Shonni kutmoqda. U xazina qidirayotganda, u yuk mashinasini haydab, chekinish uchun tayyorlaydi.

Qabristonga kirgandan so'ng, Devlin darhol chapga yuguradi va er osti o'tish joyiga tushadi. Yo'l aniq, faqat chiqish oldida nemis askari bor, uning formasida irlandiyalik kiyimini almashtiradi. U yana chap tomonga yugurib, qo'riqchilarning ko'ziga tushmasdan, kichik kriptlar va devorlarga ko'tariladi. Oxir-oqibat, u kirish juda oson bo'lgan maqbara yonida topadi. Snayperlarni olib chiqqandan so'ng, Shon tom ma'noda ichkariga yuguradi va darhol poldagi teshikka, yana chapga sakradi. Tunnelning oxirida uni kichik tartibsizlik va orzu qilingan xazina kutmoqda. Oyoqlaringizni qilish vaqti keldi!

Skylar yuk mashinasi allaqachon o'sha erda, Devlin rulga o'tiradi va qabristondan chiqishga o'tadi. Nemislar signal berishdi, ammo sarg'ish ham bunga g'amxo'rlik qildi: u natsistlar uchun tuzoq tayyorladi, unga qarshilik ko'rsatuvchi jangchilar joylashdi. Uzoq davom etgan otishmalardan so'ng natsistlar chekinadilar va Shon va uning qiz do'sti yuk mashinasini Belle garajiga yashiradi.

Sohil bo'ylab sayohat qiling

Tovarlarni xaridorga yetkazib berish vaqti keldi. Skylar mashinasida ular tezda shahar chetidagi cherkovga borishadi, u erda episkop va yordamchi kutmoqda. Britaniyalik kelishuvning o‘ziga tegishli qismini bajarishga tayyor: bir-ikki soatdan keyin Deker Berlinga yo‘l olgan zeppelinga chiqishga hozirlik ko‘rmoqda.

Yashasin qasos

Bunchalik past uchishdan foyda yo'q!

Skylar Shonga sovg'a qoldirdi: oldingi o'rindiqda SS zobiti kiyimi o'rnatilgan nemis yuk mashinasi. Kurt yashiringan qal'ada dori-darmonlarni yuborish juda kutilmoqda, shuning uchun Devlinga nazorat punkti orqali hech qanday muammosiz ruxsat beriladi. Oldinga borish uchun siz darvozani ochishingiz kerak. Tabiiyki, irlandiyalikda kalit yo‘q, lekin uning dinamiti bor: qo‘lga tushmaslik uchun uni ekib, bir-ikki o‘n metr orqaga yuguradi. Fashistlar yana bo'shashganda, Shon davom etadi va o'zining oriy bo'lmagan mohiyatini bermaslik uchun barcha ofitserlarni juda ehtiyotkorlik bilan chetlab o'tadi.

Sabotajchi qo'ng'iroq minorasiga ko'tarilib, pastga tushadigan zinapoyada uni uchratganlarning barchasini jimgina o'ldiradi. Oxirgi askarning jasadi o't o'chiruvchining e'tiborini tortadi, lekin Devlin yashirinib, xavfni kutish yaxshiroq ekanini tushunadi. Keyin u xuddi xushmuomalalik va xotirjamlik bilan zeppelinga etib boradi va qal'aga oxirgi marta qaraydi va o'ylaydi: "Ammo siz bezovta qilolmay, bu haromlarning hammasini otib tashlagan bo'lardingiz!"

Dirijablda Dekker u yoqdan bu yoqqa yuradi. U niqoblangan nemis kiyimidagi eski dushmanni taniydi, kurash boshlanadi, adashgan o'qlar zeppelinning dvigateliga tegadi va jadvalga zid ravishda havoga ko'tariladi va hatto yonib ketadi. Kurtni o'ldirish ikkinchi darajali vazifaga aylanadi, asosiysi omon qolishdir. Atrofdagi hamma narsa qulab tushmoqda, Shon bir platformadan ikkinchisiga sakraydi, chiqishga chiqish uchun qalin kabeldan foydalanadi, lekin faqat bitta parashyut bor va Dekerda allaqachon bor ...

Bu muhim: Birinchi qo'l jangi juda oddiy, nemislar deyarli qarshilik ko'rsatmaydi. O'yinning ikkinchi yarmidan boshlab forma olish qiyinlashadi, raqiblar do'zaxdek kurashadilar. Biroq, hech bir fashist Shonning kuchli zarbalarini to'sib qo'ya olmaydi, hatto undan ham kamroq tizzasi bilan boshiga.

II harakat

Shonga omad kulib boqdi: dirijabl suv ustida pastdan uchib ketayotgan edi va to'lqinlar irlandiyalikni qirg'oqqa uloqtirdi. Ammo plyaj umuman omadli emas edi: tepada fashistik harbiy baza joylashgan edi. Yaxshiyamki, Devlin tezda chiqish yo'lini topdi: u chap tomondagi tokchaga chiqdi. Endi u cherkovga boradi: u skautlar bilan gaplashishi kerak.

Ammo u erda na Bishop, na Skylar yo'q. Faqat operatsiyaning muvaffaqiyatsizligidan norozi bo'lgan boorish Wilcox. Xo'sh, ha, u stol ortidan yaxshiroq biladi! Shon: «Juda jahannamga» deb o'ylaydi. - Parijga qaytish vaqti keldi. Veronika xavotirda bo'lsa kerak."

Darhaqiqat, u juda xavotirda, lekin Luqo o'sha erda va u qanchalik g'amxo'r va sezgir ekanligini ko'rsatish imkoniyatini qo'ldan boy bermayapti. U shaxsiy hayoti haqida gapirish niyatida emas va darhol biznesga kirishadi: g'arbiy mintaqadagi isyonchilar qarshilikka qo'shilishni xohlashadi, ammo u erga borish uchun siz nazorat punktidan o'tishingiz kerak va soxta hujjatlarsiz bu mumkin emas.

Pichirlash yoki qichqiriq

Ushbu mashinaning faralarida eys bor. Ikkita pulemyot.

Siz ularni Santosdan olishingiz mumkin. Bundan tashqari, hamma narsa allaqachon tayyor, ammo savdogar qaytarib berishni talab qiladi: uni nemis armiyasidan sigaret va spirtli ichimliklarni arzonroq etkazib beradigan raqobatchilar qiynoqqa solgan. Yaqin orada uchta yuk mashinasidan iborat ta'minot karvoni to'xtadi va ularni havoga yuborish kerak.

Iloji boricha yaqinlashib, Shon bir nechta variantni ko'radi: qarama-qarshi uyga chiqing va minoradan foydalaning; askar kiyimida kiyinib, yonilg'i bakiga dinamit qo'ying; mashinaga bomba qo'ying, tezlashtiring va to'g'ridan-to'g'ri ustunning o'rtasiga yo'naltiring. Ikkinchisi muammoning eng tez va eng qulay yechimidir va bir qator portlashlardan so'ng irlandiyalik Sena daryosiga sho'ng'iydi va suv bo'ylab ta'qibdan qochadi.

Santos mamnun, lekin hujjatlar narxi oshdi va u pasport evaziga 250 dona kontrabanda talab qilmoqda. Uning jag'iga musht tushirish istagiga qarshilik ko'rsatgan Shon kelishuvga rozi bo'ladi. Va Santosning "rezidentsiyasi" "Belle" ning qarshisida joylashganligi sababli, Devlin Vittorega tashrif buyurishga qaror qiladi. Chol qasos haqida unutishni so'raydi, lekin behuda.

Qamoqxona reyd

Muvaffaqiyatsiz suhbatdan hafsalasi pir bo‘lgan irlandiyalik Parijning g‘arbiy qismiga yo‘l oladi. Mahalliy Qarshilik harakati rahbari, Margot ismli keksa ayol hamkorlik qilishga tayyor, ammo unga kafolatlar kerak. Kelajakdagi biznes aloqalari uchun garov sifatida u Shondan o'zining eng yaxshi agenti Jozef Braymanni qamoqdan chiqarishni so'raydi.

U yaxshi qo'riqlanadi, lekin nemis formasini kiygan Devlin telefon simi orqali tomga kiradi. U barcha snayperlar va qo'riqchilarni birma-bir chiqarib tashlaydi, pastga tushadi va ikki o't o'chiruvchini jimgina o'ldiradi. Brayman ozod etilganidan nihoyatda xursand, lekin eng qiyin narsa hali oldinda: Jozefni Gestapo agentlari va soqchilariga niqobini oshkor qilmasdan, asosiy eshikdan olib chiqish kerak. Shon hammaning ko‘z o‘ngida borishi kerakligini bildi va mashinani chiqish joyiga oldindan haydadi. Mo''jizaviy tarzda qo'lga olinmay, agentni mashinaga solib, Margotning yashirin joyiga olib boradi.

Qarshilik a'zolaridan biri Devlinga eslatma beradi: Luqo uchrashuvni so'raydi. Frantsuz kutayotgan maydon qo'rqinchli: partizanlar yodgorligiga hamma uchun imon sifatida dor o'rnatilgan. Buyurtmani shaxsan Kurt Deker bergan.

Og'ir qurol

Bunga hali erishib bo'lmaydi, lekin natsistlarga zarba berish juda mumkin. Brayman natsistlar Qarshilik ko'rsatish shtab-kvartiralaridan birini shahar chekkasida topishganini bildi. U erda ular ayollar va bolalarni gestapodan yashirmoqdalar va nemislar uni qamal quroli bilan urishmoqchi. Evakuatsiya qilish uchun vaqt yo'q, siz tezda harakat qilishingiz kerak bo'ladi: heksogen yordamida to'pni portlatib yuboring - masofaviy sug'urta bilan portlovchi modda.

Shon hovliga kirib, tomlarga chiqib, qurol qarshisidagi minora tomon yuguradi. Niqobni yashirishdan foyda yo'q, soat esa o'tib ketmoqda, shuning uchun Devlin jim bo'lishga urinmasdan ham uchrashganlarning hammasini o'ldiradi. Minoraga chiqib, u to'pni nishonga oladi va uni binoning bir qismi bilan birga yo'q qiladi. Maqsad vositalarni oqlaydi va qimmatli RDX qo'lda qoladi.

G'ildiraklardagi momaqaldiroq

SS generali juda iliq kutib olindi...

Bishop shahar tashqarisida Devlin uchun uchrashuv tayinlaydi. U Jyulning o'limi Dekkerning injiqligi emas, balki zarur chora ekanligini tushuntiradi, chunki uning do'stlari juda ko'p narsani ko'rgan. Avtomobillar ishlab chiqarish Doppelsig uchun qopqoqdir, aslida u erda yadroviy termoyadroviy tadqiqotlar olib borilmoqda. Skaut Shonga yana bir ishni taklif qiladi va uni Skylarga ko'rsatmalar uchun yuboradi.

Vazifa oson emas: odamni nemis poyezdidan olib tashlash va poezdning o'zini relsdan chiqarish. Maqsad - Valhalla maxfiy atom dasturining bosh muhandisi doktor Klaus Kessler. Shon va Jyul uch oy oldin Dekerning odamlari tomonidan qo'lga olinganida, ular uning laboratoriyasining tomida turishgan edi ...

Kesslerning qochishi oddiy odam o'g'irlash emas, balki ehtiyotkorlik bilan rejalashtirilgan qochqinlikdir. U nemislar uchun juda muhim va ular qochib ketishdan ko'ra, uni o'ldirishni afzal ko'rishadi. Shuning uchun siz poyezdni portlatib yuborishingiz kerak: natsistlar shifokor o'lgan deb o'ylashadi va vayronalarni tozalashganda, u Londonda allaqachon xavfsiz bo'ladi.

Birinchi vazifa ko'prikni qazib olishdir. Skylar Shonni undan uzoqroqqa tushiradi va u o'ng tomonda yuguradi va zinapoyaning oldida ulkan tosh orqasiga yashirinadi: birinchi "qavat" ni qo'riqchi qo'riqlaydi, uning ko'ziga tushishi operatsiyani muvaffaqiyatsiz yakunlaganga o'xshaydi. . Devlin uning orqasidan yashirincha kirib, uni nokautga uchratadi va formasini o'zgartiradi. Endi biz ayblovlarni belgilashimiz kerak, lekin askarlar hamkasbining ko'prik ustiga chiqayotganini ko'rib, nimadir noto'g'ri ekanligiga shubha qilishadi. Irlandiyalik hammani jimgina olib tashlaydi va to'rtta qo'llab-quvvatlovchi tuzilmani minalaydi. U yo'lda oxirgi bombani o'rnatadi, suvga sakrab tushadi va Skylarga qaytadi. Uilkoks bilan uchrashish vaqti keldi, u stantsiya yaqinida kutmoqda.

Bishopning yordamchisi Kesslerni vagonda lokomotiv yonida ushlab turishini bildi, lekin uni olib ketishdan oldin aloqani uzish kerak edi: relslarda aslida nima bo'lishini hech kim bilmasligi kerak.

Shon to'siqdan sakrab o'tib, darhol qo'riqchiga duch keldi. Shakl to'g'ri! Poezdga chiqib, u darhol radio uzatgichni o'rnatadi va vagondan mashinaga sakrab, shifokor tomon yo'l oladi. Niqob bir necha daqiqada ochiladi, lekin Devlinga qopqoq va tug'ma aniqlik yordam beradi. Vokzallar yonidan o'tayotganda u vagonlar orasiga yashirinadi: e'tiborga olish ehtimoli kamroq.

Oxir-oqibat irlandiyalik lokomotivga tushadi va to'xtash valfini tortadi. U imkoni boricha tezroq Kesslerning kupesi tomon yuguradi, u yerda professor qiyofasi bilan umuman aloqasi yo‘q, baquvvat odam allaqachon uni kutib turibdi. Shon bu o'rnatish ekanligini o'z vaqtida tushunadi va nemisni o'z to'pponchasi bilan o'ldiradi. Shkafdan uslubiy taqillatish va bo'g'iq nolalar eshitiladi: bog'langan shifokor o'sha erda. U pasportini marhumning cho'ntagiga soladi va Devlin uni darhol aravadan itarib yuboradi va bir necha soniyadan so'ng u tashqariga otilib chiqadi. Uyga, ya'ni La Villetga borish vaqti keldi.

Luqo mehmonlarga ega bo'lishdan umuman xursand emas, lekin Skylardan yepiskopning ismini eshitib, u mehmondo'st bo'lib qoladi. Sariq va frantsuz Shon Veronika bilan gaplashayotganda, qandaydir ishlarni muhokama qilish uchun ketishadi. U Skylarni mutlaqo yoqtirmaydi va Brayman ham fashistlar yo'qolgan olim tufayli butun shaharni shov-shuvga uchratganini aytdi. Qiziq, Luqo bu haqda qanday fikrda?

Hech narsa! U Qarshilik haqida ko'proq tashvishlanadi, chunki odamlar qo'shilib, qo'shilayapti. Va endi men Sena janubidagi do'stlarim bilan uchrashishim kerak, lekin maxsus hujjatlarsiz u erga borolmayman. Santos, odatdagidek, kamtarlikdan aziyat chekmaydi: yangi pasport Shonga 500 birlik kontrabanda turadi.

Senaning janubida

"Achchiq! Oh, nimadir noto'g'ri ... "

Parijning janubida Margot va Mingo ismli odam bilan uchrashuv rejalashtirilgan. Ammo joy noto'g'ri tanlangan va bir daqiqadan so'ng park nemislar tomonidan o'ralgan. Qochishning yagona imkoniyati - ta'qibdan uzilib, eski qabriston yonidagi Mingoning qarorgohiga borish. Yaxshiyamki, bu uzoqqa bormaydi va ta'qib qilish qandaydir barqaror emas.

Katakombalarga tushib (boshpanaga o'xshamaydi ...) Luqo va kompaniya yig'ilish o'tkazadilar, unda ular general Ekxardtdan qanday qutulishni muhokama qilishadi. Tez orada Parijda Eyfel minorasi yonida poyga bo'lib o'tadi, unda oriylar, ularning mashinalari va iste'dodlari nishonlanadi. General Gran-prida ishtirok etadi, shuning uchun uning podiumini portlatib yuborish, shuningdek, bir nechta yirik nemis amaldorlaridan xalos bo'lish mumkin. Buning uchun Shon birinchi navbatda marra chizig'ini kesib o'tishi va portlovchi moddalar bilan to'ldirilgan mashinani to'g'ridan-to'g'ri faxriy joylarga haydashi kerak. Ha, Dekker poygalarda albatta ishtirok etadi.

Qaroqchi

Olovli nutqining oxirida Luqo Devlindan Vittorega qo'ng'iroq qilishni so'radi. Cholning aytishicha, Gran-prini yutishning yagona yo‘li “Avrora”da, Ekxardt esa uni shahar shimolidagi mulkda saqlab qolgan. "Qizimni" qaytarib olsam yaxshi bo'lardi.

Siz shunchaki ichkariga kira olmaysiz va yo'lda Shon fashistni o'ldiradi va uning formasini o'zgartiradi. Markaziy kirish joyi yaxshi qo‘riqlanadi, shuning uchun irlandiyalik guvohlarni qoldirmasdan o‘ng tarafdagi zinapoyaga ko‘tariladi. Nihoyat, katta platformaga chiqib, u Frantsiska va general Ekxardtning yashirin o'tish joyidan tushib ketayotganini ko'radi. Uning yonida turgan o't o'chirgichni urib tushirgandan so'ng, Devlin geksogen ekadi, xavfsiz masofaga yuguradi va bombani faollashtiradi.

Ichkarida Shon pulemyotni olib, sokin qotilliklarga vaqt sarflamaydi: bu erda niqob yordam bermaydi. Aurora bilan stendga etib borib, dastagini tushiradi va er osti tunnelidan tashqariga chiqadi. Mulkdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda qorovulning uyida yashirinishingiz mumkin bo'lgan ajoyib uzum plantatsiyasi mavjud. Ta'qib izni yo'qotadi va Shon yaxshi ov bilan Bellga qaytib keladi, u erda Vittore va Skylar uni yangi hujjatlar bilan kutmoqda.

Qaynash nuqtasi

Ishga kirishishdan oldin Kesslerning qizini qutqarish kerak: nemislar uni hibsda ushlab turishadi va Mariyasiz olim Londonga uchmaydi. Qamoqxona mehmonxona de Ville maydoniga, toʻgʻrirogʻi shahar hokimiyatiga aylandi. Brayman nemis maxsus kuchlari, Terror kompaniyasi haqidagi suhbatlarni aniqladi - u bilan uchrashuv yoqimsiz bo'lar edi.

Shon bir nechta telefon simlari orqali ichkariga kirdi, Gestapo agentlarini olib tashladi va kutubxonaga tushdi: Jozef u erda yashirin o'tish joyi borligi haqida ogohlantirdi. Yo'laklar yaxshi qo'riqlanadi, ammo Terror kompaniyasining askarlari qamoqxona kameralarigacha ko'rinmaydi: ular muhim mahbusni qo'riqlashmoqda. Devlin faqat boshidan otishga harakat qiladi, chunki krautlar zirhli kiyimda.

Uch kishi bilan shug'ullanib, irlandiyalik mahbusni ozod qiladi, lekin SS askarlari xonaga bostirib kirishdi va Mariyaga olib boradigan eshik qulflangan. Biroq, bu Shonni to'xtata olmaydi: u qozonxonaga portlovchi moddalar o'rnatadi va kuchli portlash butun binoni silkitadi. Olov, qulab tushgan pol, qulab tushgan shift va Terror kompaniyasi orqali Devlin Mariya ushlab turilgan joyga etib boradi, ammo qo'riqchilar uni liftga sudrab olib, tomga olib chiqishadi.

Shon xuddi shu yo'ldan boradi; Lift eshiklari ochilishi bilan u darhol past devor orqasiga yashirinadi va uchta "terrorchi" ga granatalar uloqtiradi. Qiz najot topdi, qolgani uni La Villettega olib borish.

So'yish joyidagi qo'zilar

"Bizni olmaysiz!" - "Ammo hech kim bormaydi."

Oilaviy birlashish quvonchi uzoq davom etmaydi: kimdir Devlinga ergashib, qirg'inga maslahat berdi. Fashistlar har tomondan oldinga siljiydi, ammo Shon, Luka va Skylar boshchiligidagi Qarshilik kuchlari taslim bo'lmayapti. Irlandiyalik og‘ir pulemyotlar va granatalardan faol foydalanadi va tank yetib kelganida avvaliga piyoda askarlarni olib tashlaydi, so‘ngra uning ustiga dinamitning ikkita zaryadini qo‘yadi va burchakda yashirinadi.

Nemislar qayta to'planish uchun chekinishdi, Lyuk va Veronika Skylar va Shonga Kessler oilasini katakombalarda panohga olib borish imkoniyatini berish uchun orqada qolishga qaror qilishdi. Yo‘lda olim nazorat punktlaridan birida tan olinadi, ammo tajribali poygachi ta’qibdan uzilib, hammani sog‘-salomat Mingoga yetkazadi.

Luqo allaqachon u erda. Bir. Veronika qo'lga olindi.

Qorong'u hukmronlik

Frantsuz uni qutqarmoqchi emas: endi har bir inson o'z vazni oltinga arziydi, siz bitta qiz uchun o'zingizni isrof qila olmaysiz. Shon Braymandan yordam so'raydi. Odatdagidek, u allaqachon rejani ishlab chiqdi: Parijga bo'ron yaqinlashmoqda va nemis radiosi uzatilishiga to'sqinlik qiladi. Bu vaqtda siz hech qanday xavf-xatarsiz telefon tinglashingiz mumkin, asosiysi yomg'ir to'xtaguncha o'z vaqtida bo'lish.

Lotin kvartalining tomlari bo'ylab harakatlanib, Devlin hasharotlar ekadi va qo'riqchilarni olib tashlaydi. U faqat oxirgi, ettinchi xatoni o'rnatayotganini payqashdi, ammo vazifa allaqachon bajarilgan va nemislar xohlagancha otishlari mumkin.

Bir nechta... yoki bitta kerak

Radioda o'tkazgan soatlardan so'ng, Jozef to'g'ri to'lqinni topdi: Veronika va qarshilikning boshqa a'zolari Adliya saroyida qatl qilinish arafasida. U erga zeppelinda borish yaxshiroqdir; U Terror kompaniyasi, o't o'chiruvchilar va pulemyotchilar tomonidan qo'riqlanadi, ammo Shon hali ham ichkariga kirishga muvaffaq bo'ladi. To'g'ri, o'qlarning hushtaklari va sirenalarning qichqirig'iga, lekin bu muhim emas.

U Brayman bilan radio orqali bog'lanadi, u dushman chastotalari bilan nimadir qiladi va endi havo kemasi Devlinni kutmoqda. Uni ikkita "ekzoskelet" va snayper qo'riqlaydi, ammo aniq zarbalar ularni tinchlantiradi. Bundan ham yomoni, yaqin atrofda ikkita nazorat punkti bor va barcha askarlar bosqinchini aniq ko'rishlari mumkin. Miltiq juda qo'l keladi va nemislar tinchlanishganda, Shon zeppelin bortiga chiqadi va o'zini o'ng devorga bosadi.

Jozef dirijablni to'g'ridan-to'g'ri Adliya saroyiga yo'naltiradi. Tomdan platformaga tushib, irlandiyalik snayperni o'ldiradi va uning pozitsiyasini egallaydi. Qatl endi boshlanmoqda, ammo jallod birinchi qurbonga etib bormaydi. G'alayon boshlanishi bilan Shon Veronikaga o'n metr yaqin kelganlarning hammasini otib tashlaydi. Uni u yerdan olib chiqish vaqti keldi!

Brayman yuk mashinasini boshqaradi, qiz oldingi o'rindiqda o'tiradi va Devlin minora orqasida o'tiradi. Qochish juda ajoyib bo'lib chiqdi, faqat jangchilar rasmni buzadi, ammo irlandiyalik ularni otib tashlaydi. Do'stlar nihoyat ta'qibdan ajralib, katakombalardagi shtab-kvartiraga kelishadi.

Kuldan

"1" raqami bir sababga ko'ra orqa tomonda.

Shon Luqoga yordam berishni istamaydi, lekin u Vittorega qayta bo'yalgan Aurorani haydab o'lishiga yo'l qo'ya olmaydi. Devlin o'z do'stini jag'iga urib yiqitadi va uni Jozef, Veronikaning oilasi va Belledagi Kesslerlar bilan qoldiradi, u Qizil Feniksga kirib, Eyfel minorasi tomon yuguradi.

Gran-prida yigirma beshta avtomobil ishtirok etadi va poyganing o'zi ikki davradan iborat. Faqat ikkinchisining oxirida Shon Dekker va uning mulozimlarini quvib o'tadi, ammo g'alaba lahzasi radiodagi xabar bilan qoplanadi: nemislar Bellega bostirib kirishdi. G‘azablangan irlandiyalik poygada g‘alaba qozonadi va tribuna bilan to‘qnashishidan bir necha soniya oldin mashinadan sakrab tushadi. General Ekxardt endi tarixga aylandi va Eyfel minorasi etagini vayronalar va qonlardan tez orada tozalab bo‘lmaydi.

Devlin Dekerning mashinasiga yuguradi va u bilan qochib ketadi. U Bellega juda kech keladi: hamma o'lgan va Vittore o'limidan oldin Santosning xoin ekanligini aytadi. Jin ursin xaker! Qo'shinlar katakombalarga ko'chib o'tganligi uning aybidir;

    Shonning eng yaxshi do'stlari Skylar, Lyuk va Vittore emas (garchi ular ham bor), lekin mashinalar. O'yinda zanglagan halokatlardan tortib poyga mashinalarigacha ko'plab mashinalar mavjud. Garajda kamida bitta sport mashinasini oling - bu vazifalarning yarmini osonlashtiradi, chunki siz qanchalik tez haydasangiz, fashistlardan shunchalik tezroq yashirinishingiz mumkin.

    Kreyserni olish uchun Gestaponi olishga harakat qiling. Birinchidan, u zirhli va uzoq quvishlar uchun juda yaxshi. Ikkinchidan, pulemyotlar faralarga o'rnatilgan. Haqiqatan ham foydalimi?

    Devlin uzoq vaqtdan beri toshga chiqish bilan shug'ullanadi. Uning so'zlariga ko'ra, u ertalab soat uchlarda qiz do'stlaridan birining yotoqxonasidan sakrashga to'g'ri kelganida, toqqa chiqishni juda yaxshi o'rgangan. Gap shundaki, tomga yoki verandaga chiqish orqali siz nemislardan biron bir kulbada osongina yashirinishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz ko'cha hojatxonasida, Red Light tumanidagi fohishalar kabinasida yashirinishingiz mumkin (ha, bu nafaqat Amsterdamda) va ko'chada turgan qizni ishtiyoq bilan o'pishingiz mumkin.

    Xaritadagi yashil nuqta har doim ham qoplamani anglatmaydi. Bu osongina o'chirilishi mumkin bo'lgan signal bo'lishi mumkin. Agar siz yopiq hududga kirganingizda aniqlansangiz, qo'lni torting va sirenalar o'chib ketadi.

    Jang va sokin qotillik fashistning signal chalishining oldini olishda bir xil darajada yaxshi bo'lsa-da, ehtiyotkorlik bilan bo'yin sindirish yaxshiroqdir: jang, hatto qo'l bilan ham, keraksiz e'tiborni jalb qilish xavfini tug'diradi va keyin sizning butun fitnangiz bo'ladi. qoplangan.

    Nemislar yoqilg'i bochkalari, kimyoviy tanklar va o'q-dorilar omborlari yonida turishni yaxshi ko'radilar. Albatta, bu o'z maqsadlaringiz uchun ishlatilishi mumkin: bir nechta yaxshi maqsadli zarbalar va Krauts turli yo'nalishlarda chiroyli tarzda tarqaladi.

    Negadir Shon yo'l yaqinida yordam chaqira oladi. O'sha paytda loyihada mobil telefonlar yo'qligini hisobga olsak, u buni katta ehtimol bilan fikr kuchi bilan qiladi. Yordamchilarni biron bir binoga kirish uchun emas, balki to'p sifatida ishlatish yaxshiroqdir. Ajablanarlisi shundaki, bu fashistlarni boshqa birovga o'tkazishning eng yaxshi usullaridan biridir.

    Sabotaj - bu ajoyib va ​​yaxshi haq to'lanadigan narsa, lekin agar siz buni to'g'ri qilishni istasangiz, Krautlarning o'ziga kelishiga yo'l qo'ymasdan, hamma narsani juda tez bajaring. Va ha, dinamit va RDXni karnaylarga sarflash haqida o'ylamang: birinchidan, ular uchun narx kontrabanda uchun ahamiyatsiz, ikkinchidan, ularning ko'pchiligi e'tiborni jalb qilmasdan mashina bilan osongina buzib tashlanishi mumkin.

    Ta'qib qilishdan qutulishning ajoyib usuli - bu suzish. Vazifani bajarganingizdan so'ng, Sena daryosiga bemalol sakrab o'ting: Parijda qayiqlar yo'q edi va nemislar suvga tushishga shoshilishmadi.

    Tikanli simlar orqasida, birinchi navbatda, snayperlarni olib tashlang. Ular deyarli hamma narsani ko'radi va juda zerikarli bo'lishi mumkin.

    Yangi qurolga pul sarflashning hojati yo'q: o'ldirilgan dushmanning tanasidan miltiq yoki pulemyotni olish va keyin o'q-dorilarni xuddi shu tarzda to'ldirish yoki qizil va sariq rangli qutilarni tarqatish kifoya. belgilar.

    Siz faqat "toza" olib tashlagan ofitserning formasiga o'tmasdan o'tishingiz mumkin. Otishmalar kiyimni buzishi mumkin va qon dog'lari ko'p savollar tug'diradi.

    Qo'riqchilarni aldash va biron bir ob'ektga yashirincha kirish uchun ularni portlash bilan chalg'itib qo'ying. Grenada, dinamit, geksogen - bu muhim emas, asosiysi siz harom ish bilan qo'lga tushmaysiz va epitsentr nemislarga imkon qadar yaqin.

III harakat

"Mana o'liklar imperiyasi"

Siz odatdagi kirish joyidan kira olmaysiz, parkdagi sher haykali ostidagi lyukdan tushishingiz kerak. Bu yerda natsistlar ko‘p, lekin Shonning ularga vaqti yo‘q: ichkarida uni butun bir armiya kutmoqda.

"Azizim, qayerda eding?" - "Yugurish." - "Siz bashorat qilinadigan bo'lib qoldingiz."

Katakombalar suyaklar, qabrlar va kriptlarning ulkan labirintiga aylanadi, deyarli har bir burchakda fashistlar kutishadi, lekin har bir jangda, ayniqsa terror kompaniyasi ishtirokida granatalar, gaz ballonlari va yonilg'i bochkalari yordamga keladi.

O'n daqiqadan so'ng Devlin jang maydoniga etib boradi: nemislar bir to'siqda, Qarshilik boshqa tomonda joylashgan. Birinchi o'q "terrorchilar" orqasidagi gaz ballonlariga qaratilgan, yana bir juft pulemyotchi va bitta zirhli piyoda askari tomon yo'l oladi. U to'siqlarga sakrashi kerak, bir necha marta irlandiyalik deyarli tubsizlikka tushib qoladi, shuning uchun u devorga yopishib olishga harakat qiladi.

Oxir-oqibat u Qarshilikka erishadi. Odamlar o'z ko'zlariga ishonmaydilar: ular poygada portlashni ko'rishdi va shunday deb o'ylashdi ... Lekin qo'shiq matniga vaqt yo'q: Santos jang maydonida paydo bo'ladi va Luqo va Veronikaga hamma uchun erkinlik evaziga taslim bo'lishni taklif qiladi. U darhol Shonning ko'ziga o'q tegadi va unga bir nechta granatalar hamroh bo'ladi.

Ispaniyalik va uning shirkati qarama-qarshi tomondan o'zlarini miyalarini yuvayotganda, Terror kompaniyasi Qarshilik ko'rsatishning orqa tomoniga yo'l oldi. Ular o'tish joyini portlatishdi, Luqo toshlar bilan qoplangan, ammo qisqa otishmadan keyin Devlin va Veronika unga qaytib kelishadi. Uni tortib olishga vaqt yo'q - buni hamma tushunadi. Qiz Shonga qurol uzatadi... Qanday safsata! Qanday qilib mumkin!..

Bom! Veronikaning yana bir...

Chiqishda Skylar va Wilcox allaqachon kutishmoqda. Ular reyd haqida eshitdilar, lekin asosiy vazifa hozir Germaniyaga qaytib ketayotgan doktor Kesslerni qaytarishdir.

Deja Boom

Sariq razvedkachi Veronika va Shonni Doppelsigga iloji boricha yaqinroq qo'ndiradigan samolyot tayyorladi. Hamma narsa boshlangan joyda tugashi kerak. Go‘yo nemislar ularni kutib turgandek bo‘ldi: qo‘nish maydoniga bir zumda bir juft zirhli jip yetib keldi, irlandiyalik va qoramag‘iz ulardan biriga o‘tirishdi.

Havo yordami bilan ular barcha postlarni yorib o'tib, zavod darvozalarini buzib tashlashadi. Terror kompaniyasi ichkarida qo'riqlanadi, Devlin ularni faqat boshiga otadi va ularga yaqinlashmaslikka harakat qiladi, ayniqsa o't o'chiruvchilar. Bir necha daqiqa yugurgandan so'ng, u Veronika bilan Mariya Kesslerni topdi: u bir paytlar Jyul o'ldirilgan xonada saqlanmoqda.

Qizlar yana samolyotga qaytishadi va Shon olimni qidirishda davom etadi. Ko'p o'tmay, u uni ozod qiladi, avval o'z miltig'i bilan uchta maxsus kuch qo'riqchisini olib chiqadi.

Klaus o'zining dahshatli ixtirosi - kuchli siklotronni yo'q qilmaguncha qochib qutula olmaydi. Kessler eshikni buzib tashlayotganda, Devlin burchakka yashirinadi va aralashmoqchi bo'lganlarni o'ldiradi. Tsiklotron xonasida irlandiyalik va professor bir vaqtning o'zida mexanizmni ishga tushirib, uning zaif tomonlarini ochib beradi va Shon uni portlatib yuboradi. Hamma joyda zirhli piyodalar bor, lekin tepadagi qopqoq qahramonlarning hayotini saqlab qoladi.

Yonmasdan, vayronalarga tegmasdan va jiddiy qo'rqib ketgan nemislarning o'qiga tushmasdan eshikka yetib borish qoladi. Portlashdan bir necha soniya oldin Devlin va Kessler qulab tushayotgan binodan yugurib chiqib ketishdi. Chaqnoq - va faqat xotira qoladi.

Skylar uchish-qo'nish yo'lagida kutib turadi va hamma samolyotga chiqishi bilanoq darhol samolyotni ko'taradi. Parijda ekipajni yepiskopning o‘zi kutib oladi va sarg‘ish ayol Gran-pridagi portlash kutilmagan oqibatlarga olib kelganini aytadi: butun shahar aholisi natsistlarga qarshi isyon ko‘tarib, ularni Eyfel minorasi tomon haydab yuborishgan. Deker bor.

O'lim farishtasi

Yo'q, u albatta otishga ulgurmaydi.

Yonayotgan shahar orqali Shon va Veronika minora hududiga yugurishadi. Qiz yuqoriga chiqa olmaydi, endi unga odamlar kerak: Luqoning o'limidan so'ng, Qarshilik uchun etakchi kerak va u bu rolga juda mos keladi.

Devlin portlash daxlsiz ikki qavatli liftda yuradi va zinapoyadan ikkinchisining chap tomonidagi barga ko'tariladi. Natsistlar aqldan ozganga o'xshaydi: bu erda haqiqiy o'likxona bor! Hamma joyda jasadlar bor, generallar ibodatxonalariga o'q otmoqda, shiftga osilgan o'nga yaqin o'lik bor va nemis pianinochisi jinnixonada g'o'ng'irlash uchun to'g'ri keladigan kuy chalayapti. Dekker yuqori qavatda, eng tepada, uchinchi qavatda.

Shon Kurtni generallaridan birini qatl qilayotganini ushlaydi. Qotil irlandiyalikni otib tashlamoqchi bo'ladi, lekin noto'g'ri o'q uzildi. Uning aqldan ozganligi aniq, lekin u bir narsada haq: Devlin uni o‘ldirsa, qo‘lidagi qonni yuvib bo‘lmaydi.

Shunday, lekin u Jyul, Vittore, Viktoriya oilasi, Brayman, Luka va boshqalardan qasos olishi kerak. Qurol Shonning qo'lida yana jonlanadi va oxirgi o'q Dekkerni pastga uradi.

Yo'q, bu oxiri emas - hammasi endi boshlanmoqda!

Diskda: qo'shimcha missiyalarning yurishini tomosha qiling.

Prolog

Bir oz issiqlik bering

Shunday qilib, biz bardamiz. Atrofga nazar tashlang, siz shunchaki dam olish uchun mehmonxona atrofida aylanib chiqishingiz mumkin. Biz tashqariga chiqamiz, birinchi duch kelgan mashinani olib, barda uchrashgan odamga boramiz. Uning ismi Luqo va u darhol fashistlar uchun otashin uyushtirishni taklif qiladi. Keling, rulga o'tiraylik va birinchi antifashistik sarguzashtimizga tayyorlanaylik. Xaritadagi yo'l sariq rang bilan belgilangan - biz o'sha erga shoshilamiz.

Biroq tinch va yashirin harakat qilishning iloji bo‘lmaydi – sherigimiz hamyurtini kaltaklash sahnasiga dosh berolmaydi va mushtlashuvga aralashadi. Keling, birinchi mushtlashuvimizni mashq qilaylik. Dushmanlar bilan imkon qadar tezroq kurashishga harakat qiling, aks holda qo'shimcha kuchlar o'qotar qurollar bilan yugurib kelishadi va biz muammoga duch kelamiz.

Jang tugagach, biz asl maqsad sari harakat qilamiz. Yo'lda biz yana bir nechta natsistlarga duch kelamiz va ulardan biri tomda bo'ladi. To'g'ridan-to'g'ri oldinda cheklangan hudud bor va agar siz unga ruxsatsiz kirsangiz, natsistlar signalni ko'taradilar. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun biz derazalarni tomdagi qo'riqchiga ko'taramiz va uni tomdan tashlaymiz. Luqo quyida qolgan ikkita fashist tomon yuguradi, biz ehtiyotkorlik bilan derazalarga tushib, dushmanlarning yuzlarini tozalaymiz.

Nihoyat, qutilardan birida biz hali ham qidiruv mavzusini - dinamitni topamiz. Biz mashinaga qaytamiz, keyingi manzil - yoqilg'i ombori. Bu erda katta bum sodir bo'lishi kerak. Videoda bizga ko'rsatiladigan pozitsiyaga ko'tarilib, biz portlashni kutamiz va Soldaten tankning portlashi bilan chalg'iganda, biz simga chiqamiz va u bo'ylab poydevorga tushamiz.

Natsistlar uyining ichida siz yonilg'i bakini yo'q qilishingiz kerak. Biz portlash uyushtirdik va ikki qadam narida to'xtab turgan jangovar jipda uchamiz. Bu fashistlar to'siqlarini buzib o'tishning yagona yo'li. Faqat Luqoni olib, fohishaxonaga qaytish qoladi. Tabriklaymiz do'stlar, topshiriq bajarildi. Aytgancha, birinchi tuman tozalandi - o'yin davomida siz juda muhim topshiriqlarni bajarishda shunga o'xshash jarayonni tez-tez kuzatasiz.

Yaxshi kunlar

Uch oy orqaga qaytaylik. Biz Frantsiyadamiz, Lotaringiyadamiz, bu siz bilasiz-qanday voqealarning to'siqlaridan biriga aylandi. Va biz faqat Germaniya chegarasiga borishimiz kerak. Hashamatli kabriolet hozircha foydali bo'lmaydi - bizning sayohatchilarimiz unda sayohat qilishadi. Siz yuk mashinasini minishingiz kerak bo'ladi: u harakatlanmoqda - va buning uchun rahmat. Uzoqqa borishga urinmang, aks holda missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi.

Safar qiyin bo'lmaydi. Ammo siz go'zal manzaralarga qoyil qolishingiz va sigirlarni bostirishingiz mumkin. Yoki o'rmonlarda natsist chegarachilarni otib tashlang va shu bilan pulemyotga ega bo'ling. Biroq, u foydali bo'lmaguncha, nemislar bizni chegarada xotirjamlik bilan o'tkazib yuborishadi.

Eski do'stlar, yangi dushmanlar

Boss Vittore barda bosh qahramonni kutmoqda. Keling, u erga boraylik. Va bizni jangga olib boradigan kesma sahnani tomosha qilamiz. Hech qanday holatda pulemyotni olmang - siz faqat mushtlaringiz bilan kurashishingiz kerak. Vazifa qizil kiyimdagi oltita raqibni o'ldirishdir. Biz oddiy mehmonlarga e'tibor bermaymiz. Xo'sh, qirg'indan keyin siz barni tark etishingiz mumkin.

Miss Sent-Kler

Ko'chada natsistlar tomonidan ta'qiblar davom etardi. Ammo bizga kichkina qiz keladi - shekilli, bizning eski do'stimiz. Xo'sh, yoki unchalik tanish emas. Ammo keling, ta'qibga qaytaylik. Siz shahar chegarasidan tashqariga chiqishingiz kerak, chunki uning chegaralarida hamma joyda nemis mashinalari bor va tor mahallalarda qochish mumkin emas. Shuning uchun biz imkon qadar tezroq tezlashamiz va viloyat va tabiat tomon shoshilamiz - bizning mashinamiz tez, biz buni uddalay olamiz. Mayli, keyin amakivachchamni mehmonxonaga olib boramiz, tamom. Milliy sotsialistlar endi bizga tegmaydi. Ammo qiz sizga tegadi. Va biz uni.

Afzal pozitsiya

Bo'ronli tundan keyin poygani boshlash vaqti keldi. Biroq, jiddiy raqobatni kutmang - biz raqibni bosib o'tishimiz bilan u bizning shinamizni otib tashlaydi va vazifa tugaydi.

Yakshanba kuni mashinada sayohat

Biroq, biz Deckerning uzoqqa borishiga yo'l qo'ymaymiz. Biz mashinaga sakrab tushamiz va shkalada ko'rsatilganidek, ruxsat etilgan masofaga rioya qilgan holda nemisga ergashamiz. Biz buni GTA-ga o'xshash barcha o'yinlarda boshdan kechirganmiz va bu erda ham o'tamiz. Tez orada Aryan do'stim va men kirishga qaror qilgan fabrikaga etib boradi. Signalni ko'tarmang, lekin tashqariga chiqmasdan harakatlaning. Devordan oshib, biz dushman mashinasiga o'tiramiz. Biz uni qoyadan uloqtirishimiz kerak. Avval sakrashga vaqt toping - bu ishni mashina jarlikka yaqinlashishdan ancha oldin qilishingiz kerak bo'ladi. Gap shundaki, Shon tashqariga sakrash uchun juda uzoq vaqt ketadi.

Eng qorong'u tun

Ov qayg'uli yakunlandi. Birodar vafot etdi, dunyo esa kul rangga aylandi - faqat svastikalar odatiy qizil ranglarda bo'yalgan. Biz majmua bo'ylab harakatlanamiz, ikkita qo'riqchini "chiqaramiz" - biri jim o'ldirish yordamida; Va to'pponchani olishni unutmang. Ko'chada esa, samolyotlar sanoat miqyosida qayergadir ketmoqda. Urush ketadimi?

Buni keyinroq bilib olamiz, ammo hozircha imkon qadar baland ko‘tarilib, qochishimiz kerak. Siz qizil chiroqlarga e'tibor qaratib, ko'tarilishingiz kerak - ular qaerda bo'lsa, yopishib oladigan narsa bor. Yuqorida biz qo'riqchini tugatamiz, keyin esa zinapoyadan tushamiz, u erda biz ariyaliklarning urushga oid barcha rejalarini eshitamiz.

Biroq, bir necha daqiqadan so'ng biz o'zimiz pulemyot olamiz va yaqin atrofdagi natsistlar uchun jiddiy urush uyushtiramiz. Raqiblar ko'p bo'ladi - dastlab ular birma-bir sakrab chiqishni boshlaydilar va hech qanday muammo tug'dirmaydilar, ammo jangning apofeozi muzey kabi xonada jang bo'ladi, unda munosib miqdordagi nemislar to'planadi. Bizga yordam beradigan boshpanalar bo'ladi, ular oriylarni o'qqa tutish yaxshiroq bo'ladi.

O'zimizni toza havoda topib, biz bir zumda mukammal vaqtda to'xtab turgan jangovar jipga shoshilamiz. Biz rulga o'tiramiz, yo'lni to'sib turgan nemis darvozalaridan jahannamni buzamiz va chegaraga boramiz. Ammo u erda xavfsizlikni kutmang - urush boshlandi ...

Keyin biz fermaga shoshilamiz - do'stlarimiz u erda. Agar shoshilmasak, ular uzoq umr ko'rmaydilar - ularning sog'lig'ining pasayishi ularning sog'lig'ining muqarrar ravishda pasayib ketishidan dalolat beradi. Biz to'pni ushlaymiz, Zoldatenni keyingi dunyoga yuboramiz va do'stlarimizni qutqaramiz. Ammo Frantsiya hali ham tushib ketadi:

I harakat

So'yishxona

Biz yana "o'z" vaqtimizga qaytdik. Parij.

Bizni yuqori qavatda Luqo va Veronika kutishmoqda. Video davomida biz sobiq xo'jayinimiz qo'lga olinganini bilib oldik - shuning uchun biz uni ozod qilmoqchimiz. Natsistlarning huquq-tartibot organlarining e'tiborini jalb qilmasdan oldin, keling, qurolni fohishaxonadan chiqish joyiga yashiraylik.

Sent-Marten kanaliga etib borgach, biz mashinadan tushamiz. Natsistlarga borish uchun siz uning kiyimini yaqin atrofdagi aryandan olishingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, bu jim qotillik yoki mushtlashuv yordamida amalga oshirilishi kerak - o'qlar vazifani bajara olmaydi. Bundan tashqari, ortiqcha gapirishning hojati yo'q - bizning vaqtimiz cheklangan, shuning uchun biz kanalning narigi tomoniga o'tamiz, shunchaki suvga sakrash yaxshidir.

Natsistlar formasini o'zgartirib, biz natsistlarga yaqinlashmasdan davom etamiz - ular shubhalanadilar va sezadilar. Biz tire bo'ylab harakatlanamiz - atrofda nemislar yo'q bo'lganda, biz yugurishga, patrul yonida esa yurishga o'tamiz. Vittore qo'riqlanadigan hududning markaziy binosi - so'yish joyi ichida yashiringan. Biz uni orqa tomondan aylanib chiqamiz va ichkariga chiqamiz. Vittore bilan qafasni bitta qo'riqchi qo'riqlaydi - biz uni jimgina tugatamiz, kalitlarni olamiz va mahbusni ochamiz. Ittifoqchilarning bombardimonlari boshlanadi va biz boshpana olishimiz kerak. Rahmat, janoblar, lekin biz "qo'ltiq ostidagi" mahbuslar bilan nemis kordonidan qanday chiqib ketishimizni qiziqtirgan edik?

Shisha tegdi

Biz yerto‘ladamiz, xavfsiz. Ammo biz faqat yarador Luqoni davolashimiz kerak. Buning uchun antibiotiklar kerak, lekin ular arzon emas - ayniqsa qora bozor savdogarlari haqida gap ketganda. Savdogarga buning evaziga biror narsa kerak - masalan, qimmat spirtli ichimliklar. Buni nemislardan tortib olish mumkin.

Biz shtab-kvartirani tark etamiz, keyin qassobxona portlashdan yonib ketdi va Parij bilan yana uchrashamiz. Bizga kerak bo'lgan shampan vinosining egasi ziyofat uyushtirdi, bu ziyofatda, albatta, biz nemis kostyumida paydo bo'lsak ham, bizni xush ko'rmaymiz - gestapo odamlari tevarak-atrofda yugurishadi, ularning niqobi bizni bizni tanib olishimizga xalaqit bermaydi. dushman agenti.

Qimmatli shishaga eng yaxshi yo'l - tomlar orqali. Shishani olish juda oddiy: siz yo'lda ikkita nemis guruhini engishingiz kerak. Birinchisi zinapoyaga boradigan yo'limizni to'sib qo'yadi va bu erda biz askarlar shunchaki orqasiga o'girilguncha kutishimiz kerak va iloji boricha tezroq erga sakrab, zinapoyaga qarab yo'l oldik. Shishaning o'zi yonidagi guruhga endi e'tibor bera olmaysiz.

Buyumni olgandan so'ng, otishma izlashdan qochib bo'lmaydi - iloji boricha tezroq boshpana topishingiz kerak, u yaqin atrofda joylashgan. Kichkina yerto'la bor, u erda siz o'tirishingiz mumkin. Keyin tomlar bo'ylab ehtiyotkorlik bilan o'ralgan maydondan uzoqroqqa tushamiz va Santosga qaytamiz. U bilan uchrashgandan so'ng, yangi shtabga borib, bemorga kerakli dori-darmonlarni bering. Aytgancha, Santos bizning iqtidorlarimiz bilan qiziqdi.

Qora bozor

Demak, unga yana tashrif buyurish vaqti keldi. Axir, bizga turli xil qurollar va boshqa qulayliklarni olish uchun ulanish kerak. Birinchi sovg'alar - portlovchi - bizga bepul beriladi. Ular sotuv joyidan ikki metr narida fashistlar minorasini portlatib, maqsadli foydalanishlari mumkin. Chakana savdo do'konidan biz darhol binolarni xaritadagi belgiga ko'taramiz va minoraga chiqamiz. Siz fashist snayperiga umuman tegmasligingiz kerak - biz shunchaki detonatorni o'rnatamiz va unga posti bilan birga o'zini ham portlatib yuborishiga ruxsat beramiz. Minoradan juda uzoqqa yugurishingiz shart emas - shunchaki platformaning o'zini qoldiring. Keyin bizga ikkita soqchi qurshovida yuradigan Gestapo generali kerak. Maskalash, qoida tariqasida, foydasizdir - otishmadan keyin Shon deyarli barcha minoralardan ko'rinadi, shuning uchun biz general va uning ikkita qo'riqchisiga qarata o'q uzamiz, keyin qizil zonadan qochib ketamiz. Oxirgi nishon - zirhli mashina va uni portlatish uchun uni qo'riqlayotgan nemislarni qo'zg'atmaslik uchun bu safar kiyimni almashtirgan ma'qul. Buning uchun yaqin atrofda yolg'iz o'tirgan ba'zi Fritslar yordam beradi.

Biz Santosga qaytamiz. Endi biz savdogarlardan o'q-dorilarni sotib olishimiz, shuningdek, minoralarni va pul beriladigan hamma narsani yo'q qilishimiz mumkin.

Limuzinning katta o'g'irlanishi

Biz Santos bilan hamkorlikni davom ettiramiz. U mashinani Santosdan emas, balki raqobatchisidan sotib olgan muhim nemis generalidan xafa bo'ldi. Bizdan hashamatli mashinani o'g'irlash talab qilinadi, buning uchun biz shahardagi o'nlab tiyin bo'lgan barcha Santos garajlaridan foydalana olamiz.

Borish uzoq emas - limuzin "tikkali" zonada yashiringan. U erga borish uchun siz juda qiyin bo'lishingiz shart emas - kiyimni almashtirish yoki tomdan o'tish shart emas. Biz o'tayotgan mashinani ushlaymiz, darvozani sindirib, kerakli "mashina" tomon shoshilamiz. Shunchaki hushyor bo‘ling – signal chalinishi bilan askarlardan biri limuzinni xavfsiz joyga haydashga shoshiladi. Unga buni qilishiga yo'l qo'ymang, lekin avval rulga o'tiring.

O'ttiz kumush tanga

Biz xoindan qasos olishimiz kerak, u tufayli Vittore qamoqqa tashlangan. Buning uchun biz generalga ergashamiz, u bizni informatorga olib boradi. Missiyani bajarish uchun ikkita variant mavjud. Birinchisi, generalni boshidan oxirigacha, ya'ni xoin bilan uchrashguncha kuzatib borish. Ikkinchi variant - generalni makkorlikda o'ldirish va uning kiyimini olish. Qotillik istirohat bog‘ini qo‘riqlayotgan nemislarning ko‘zidan g‘oyib bo‘lganimizda amalga oshirilishi kerak. Ikkinchi variant osonroq va tezroq, chunki general doimo atrofga qaraydi - aftidan, u ta'qib qilish maniyasiga ega. Biroq, u yoki bu tarzda, xoinning o'zi, albatta, oxir-oqibat o'ldirilishi kerak. Generalning taqdirini o‘zingiz hal qiling.

ozodlik yoki o'lim

Biz antifashistlarning qamoqxonaga boramiz. Ular ularni yaxshi qo'riqlanadigan lagerda yashirmoqdalar, u erda gestapo odamlari u erda va u erda yugurishadi, shuning uchun niqob, bilasizmi, aslida yordam bermaydi. Quyidagi tarzda harakat qilish yaxshidir: niqobni oling va darhol mahbusni ochish uchun yuguring. Ertami-kechmi biz maxfiylikdan mahrum bo'lamiz - lekin biz kuchli olovga e'tibor bermay, qafasga yuguramiz. Birinchisini ochganimizdan so'ng, yana bir nechtasini saqlashimiz kerak bo'ladi. Xo'sh, biz fashistlar qo'shinlaridan uzoqroqqa qochib ketamiz.

Maxsus yetkazib berish

Sayohatga chiqish vaqti keldi: qiz bilan. Biz Luqo uchun paketni yetkazib berishimiz kerak. Biz chiroyliroq mashina tanlaymiz va sayohatga chiqamiz - biz turli joylarga borishimiz kerak. Nemislar qo'riqlayotgan uyga yaqinlashganimizda, haydab keting. Veronika bir necha daqiqadan so'ng sakrab chiqadi va bino portlaydi - agar bizning transportimiz juda yaqin bo'lsa, mashina shunchaki havoga uchadi. Va bosh qahramon o'rnini izlashi kerak bo'ladi, signal allaqachon e'lon qilinadi.

Dafn qilingan sirlar

Tasavvuf uchun vaqt keldi, hatto bu bizni "Saboteur" bilan xursand qiladi. Missiya uchun kiyim-kechaklarni zaxiralashimiz kerak edi, aks holda qabristondagi son-sanoqsiz fashistlar bizni tezda go'shtli go'shtga aylantiradi. Biz maqbaraga drenaj orqali kiramiz. U erda biz natsistlarga e'tibor bermaymiz, lekin jasorat bilan xaritadagi belgiga qarab harakat qilamiz. Maqbara tepalikda joylashgan - u erga to'g'ridan-to'g'ri ko'chib o'tish, qabr toshlari va kriptlarga sakrash yaxshidir.

Maqbaraning o'zida yashirinishning ma'nosi yo'q, shuning uchun biz katakombalar ichiga sakrab tushamiz. Ichkarida o'qotar qurollardan foydalanish mumkin bo'lgan bir nechta askar bor. Asosiysi, o't o'chirgichni o'tkazib yubormaslik, u eng qattiq otadi.

Quti qo'limizga, so'ngra yuk mashinasining orqasiga tushgandan so'ng, biz qabristondan qochib ketamiz. Biz darhol chapga burilib, yo'llardan boramiz. Qabriston tashqarisida ta'qib tugamaydi - natsistlar patrullari hamma joyda aylanib yurishadi, siz undan o'zingizni yirtib tashlay olmaysiz. Bundan tashqari, elita SS qo'shinlari ta'qib qilishni boshlaydilar. Faqat bitta yo'l bor - Qarshilik ko'rsatgan ko'cha barrikadasini buzib o'tish va fashistlarning hujumini qaytarish. Biz ta'qibchilarimizga e'tibor bermay, pistirmaga shoshilamiz. Biz yuk mashinasini joyida to'xtatamiz va fashistlarga qarshi kurashamiz. Otish uchun uzoq vaqt kerak bo'ladi. Skylarni kuzatib boring - u tasodifan o'ldirilishi mumkin, shuning uchun qizga yaqinroq bo'lish yaxshiroqdir. Ertami-kechmi, nemislarning bosimi quriydi va biz faqat yukni so'nggi manzilga tinchlik bilan etkazishimiz kerak. Bu missiya tugaydi.

Yashasin qasos

Mukofot olindi - ya'ni siz Deckerdan qasos olishingiz mumkin. Birinchidan, yuk mashinasini olaylik - busiz, janob Dekerning dirijabl uchib ketadigan joydan minoraga kirmaslik yaxshiroqdir. Biz nazorat punkti yaqinida uzoq turmaymiz - tanib olish paneli o'sishni boshlaydi va agar siz uzoq vaqt tursangiz, Krauts sabotajchini aniqlaydi. Shunday qilib, kirish ochilishi bilanoq minora tomon harakatlaning.

Unga kirish uchun chap tomondagi binoni aylanib chiqing. Hatto o'ngga bormang - Gestapo u erda. Biz iloji boricha yuqoriga ko'tarilamiz - zeppelinga. Siz minoralardan biriga ko'tarilishingiz kerak, chunki keyingi barcha chiqishlar yopiladi.

Biroq, Fritz atrofida bo'lmaydi - shuning uchun siz tinchgina ko'tarilishingiz mumkin. Yakuniy maqsad - deyarli eng yuqori qismida ochiq derazaga chiqish. Siz faqat ichkarida bo'lganingizda otishni boshlashingiz mumkin. Pulemyot, albatta, biz uchun foydali bo'ladi, lekin juda ko'p dushmanlar yo'q, shuning uchun ular hech qanday muammo tug'dirmaydi. Ammo dirijablning o'zi oldida juda ko'p dushmanlar bor - asosiy xavf o't o'chiruvchilar va statsionar pulemyotchilar tomonidan yaratilgan. Qopqoqlar va bochkalarda otish ularni abadiy tinchlantiradi.

Zeppelinning o'zida, Dekerning aybi bilan hamma narsa yonmoqda va do'zaxga portlash arafasida va biz hali ham qasos olishimiz kerak. Platformalar bo'ylab yuguring va sakrang - siz juda uzoq masofalarga sakrashingiz kerak bo'ladi. Qo'rqmang, Shon uzoq masofalarda olovdan kamroq qo'rqadi. Biz Dekkerga arqonda "sayish" dan keyin etib boramiz, ammo to'g'ridan-to'g'ri jang hali ham bo'lmaydi.