Xarakter va kemaning jihozlarini takomillashtirish. Uskunani jihozlash va takomillashtirish bo'yicha qo'llanma Zirhni qanday yaxshilash kerak

Hammaga salom. Gamebizclub jamoasi efirda. Bugungi maqolamizning mavzusi - uskunalar Qora cho'l. O'tkirlash, inlay, kuchni tiklash - ertami-kechmi har bir o'yinchi bularning barchasiga duch kelishi kerak.

O'yinda uskunani yangilash tizimi oson emas. Uning o'z sirlari va tuzoqlari bor. Va zirh yoki qurolni maksimal darajada muvaffaqiyatli o'tkirlash - bu qiyin bo'lmagan vazifadir.

Ushbu maqoladan siz quyidagilarni bilib olasiz:

Belgilar uchun uskunalar

O'yindagi jihozlar oynasida zirh uchun uyalar (bu zirhlar, qo'lqoplar, etiklar, dubulg'a, asosiy qurol va qo'l ostidagi) va zargarlik buyumlari (ikkitasi uzuk uchun, ikkitasi sirg'alar uchun va bitta marjon va kamar uchun uyasi) mavjud. Shuningdek, chiroq ostida qo'shimcha hujayralar mavjud, turli buyumlar va do'kondan zargarlik buyumlari va ishlaydigan asbob.

O'yin urushlar va ov to'dalaridan tashqari ko'plab tadbirlarni taklif qiladi va ularning har biri tegishli jihozlarni talab qiladi. Misol uchun, baliq ovlash uchun sizga qarmoq kerak. Lekin biz bu haqda baliq ovlashga bag'ishlangan alohida qo'llanmada gaplashamiz.

Qurol

DA Qora desert belgi, sinfdan qat'i nazar, har qanday zirh bilan jihozlanishi mumkin. Biroq, u turli xil o'yin "sinflari" vakillarida boshqacha ko'rinadi.

Zirhning darajasi yo'q, lekin uning barcha elementlari asosiy himoyaga ega. Ushbu indikator jami uskuna oynasining markazida ko'rsatiladi. Qaysi yo'l bilan haydashingizdan qat'i nazar, siz mato, charm va plastinka zirhlari o'rtasida tanlov qilishingiz mumkin. Biroq, uning og'irligini hisobga olish kerak. Misol uchun, plastinka zirhi shishirilgan asosiy def qiymatiga ega, lekin u ham juda katta vaznga ega.

Himoya ko'rsatkichlarini boshlashdan tashqari, zirh maxsus effektlarga ega. Ular bir narsaga ham, to'plamga ham qo'llanilishi mumkin. Ikkinchi holda, faollashtirish uchun to'liq to'plamni yoki uning bir qismini yig'ish kerak.

Qurol-aslaha olishning ko'plab usullari mavjud: savdogarlardan sotib olish, topshiriqlarni bajarish, olomondan tushish, ta'sir nuqtalari bilan savdo qilish. Shuningdek, o'yinda zirh yasash uchun barcha imkoniyatlar mavjud. Qurol-aslahalar, zirhlar, shuningdek, o'tkirlash va yig'ish uchun turli xil asboblar temirxonada yaratilgan.

Qurol

Qurollardan farqli o'laroq, qurollar sinfga bog'liq. Demak, kamon va xanjar, - qilich va qalqon, - joziba va pichoq va boshqalar bilan qurollanish kerak. Ushbu turdagi uskunalar asosiy zarar ko'rsatkichlariga ega, ularga qo'shimcha effektlar ham qo'shiladi.

Bundan tashqari, vazifalarni bajarish uchun zarur bo'lgan alohida turdagi qurollar mavjud. Masalan, Bastio quroli o'tkirlash uchun topshiriqni bajarish uchun zarur va butun kvest chizig'ini tugatmasdan oldin undan qutulish mumkin emas.

Bijuteriya

Zargarlik buyumlari, zirh kabi, sinf majburiyatiga ega emas. Uning o'yindagi barcha diapazoni uch turga bo'linishi mumkin:

  • asosiy zarar ko'rsatkichlari bilan;
  • asosiy defo bilan;
  • birlashgan mudofaa va zarar bilan.

Zargarlik faqat o'tkirlash jarayonida mustahkamlanadi. Bundan tashqari, u boshqa jihozlardan farqli ravishda o'tkirlashadi: buning uchun faqat shunga o'xshash zargarlik buyumlari ishlatiladi. Foydali bezaklarni PvE-da nokaut qilish, topshiriqlarni bajarish orqali olish yoki Ta'sir nuqtalariga almashish mumkin. Shuningdek, o'yinda ularni ishlab chiqarishni yo'lga qo'yish imkoniyati mavjud, ammo bu erda hunarmandchilik zargarlik buyumlari keskinlashtirilmasligini yodda tutish kerak.

Chidamlilik ko'rsatkichlari va tishli ta'mirlash

Uskunaning har bir elementi, premium do'kondagi kiyimlar va ijaraga olingan narsalar bundan mustasno, o'ziga xos chidamlilikka ega. Agar bu ko'rsatkich nolga tushsa, element endi bonuslarni bermaydi va uni qayta jihozlab bo'lmaydi. Quvvat ikki turga bo'linadi:

  1. Qayta tiklab bo'lmaydigan. Bunday holda, u asta-sekin iste'mol qilinadi va nol belgisiga etganida, elementni almashtirish kerak. Qayta tiklanmaydigan xavfsizlik chegarasi bo'lgan uskunalar, masalan, yig'ish vositasini o'z ichiga olishi mumkin.
  2. Qayta tiklanadigan kuch. Unda zirh va qurollar bor. Qoida tariqasida, maksimal ko'rsatkich 100 birlikni tashkil qiladi. Agar mavjud bo'lsa, siz temirchida yoki o'zingizning anvilingiz bilan butun resurs sarflangan narsani tuzatishingiz mumkin.

Qurol va zirhlarning chidamliligi bir necha sabablarga ko'ra kamayadi. Pvp va pve-da sizning xarakteringiz zarar ko'radi va dushmanlarni uradi. Natijada jihozlar eskiradi. Bundan tashqari, ob'ektlar muvaffaqiyatsiz o'tkirlashdan keyin maksimal mumkin bo'lgan chidamlilikning butun chegarasini yo'qotadi. Va bunday vaziyatda uskunani tiklash uchun sizga bir xil narsa kerak bo'ladi.

O'tkirlash uskunalari

Zirh va qurollarni qora toshlar bilan o'tkirlash orqali mustahkamlash mudofaa va zararni oshirishning asosiy usullaridan biridir. Zirhni +5 gacha, qurolni esa +7 gacha xavfsiz tarzda keskinlashtirish mumkin. Keyingi harakatlar tasodifiy natija beradi va vaziyatlarning baxtsiz kombinatsiyasi bo'lsa, siz nafaqat keskinlashtirishni, balki buyumning mustahkamligini ham sarflaysiz. Muvaffaqiyatning maksimal imkoniyati bilan zirh va qurollarni qanday yaxshilash haqida biroz keyinroq gaplashamiz. Ayni paytda bizning asosiy savolimiz - sehrgarlarni qayerda etishtirish kerak?

Bu erda bir nechta variant mavjud. Ularning qayta ishlash sexida ishlab chiqarilishi eng uzoq va eng zararli hisoblanadi. Barcha mumkin bo'lgan resurslarni (yog'och, tosh va boshqalar) to'plash orqali siz qattiq qora kristallning oddiy yoki o'tkir qismlarini olishingiz mumkin. Birinchisi zirhlarni aylantirish uchun mos keladi, ikkinchisi qurol uchun. To'liq o'tkirlash uchun siz ikkita bir xil bo'lakni maydalashingiz kerak. Ammo bu resurslardan bu tarzda foydalanish foyda keltirmaydi. Axir, ular Qora toshdan mustahkamlangan (zirh) va Qora tosh sehrini (qurol) yaratish uchun kerak bo'lishi mumkin.

Uskunaning maksimal keskinlashuvi +15 ni tashkil qiladi. Biroq, tayyorlangan buyumlar uchun bu chegara +20 ga oshadi. +15 dan yuqori qurol va zirhlarni teshish uchun yuqoridagi narsalar talab qilinadi. Siz ularni ikkita standart o'tkirlash va tegishli shakldagi kristallning bir qismini isitish orqali olishingiz mumkin.

Sehrgarlarni olishning eng keng tarqalgan usullaridan biri bu olomon va boshliqlardan voz kechishdir. Ularni kim oshdi savdosida sotib olish ham taqiqlangan emas, lekin narx sizni xursand qilishi dargumon.

Ta'sir nuqtalari uchun Sayohatchilar muhrini sotib olish ham foydali bo'ladi, uning yordamida sehrgarlar zaxirangiz har kuni to'ldiriladi. Uni ma'lum NPClar bilan almashtirish mumkin: Veliya boshlig'i, Xaydeldagi shahar boshlig'i va Kalfeondagi omborchi.

Muhr inventarda bo'lib, uni kuniga bir marta bosishingiz mumkin. Uni tugatgandan so'ng, sizga muhrni sotgan NPC bilan bog'lanib, tegishli mukofotni olasiz. Muhr egasiga topshirilishi va ta'sir nuqtalarini qaytarib olishi mumkin. Aytish mumkinki, siz uni kerakli vaqtga ijaraga olasiz.

O'tkirlashlar endi kerak bo'lmagan jihozlardan ham olib tashlanishi mumkin. Buning uchun siz qurolchi yoki temirchi bilan bog'lanishingiz kerak. Qabul qilinganda, tanlangan zirh yoki qurol yo'q qilinadi. Agar buyum xavfsiz chegaraga qadar keskinlashtirilgan bo'lsa (zirh uchun +5 va qurol uchun +7), natijada siz mos ravishda 5 yoki 7 ta qora tosh olasiz. Xavfli keskinlashtirish bilan u tasodifiy harakat qiladi. Oxirida qancha qora tosh olishingizni hech qachon aniqlay olmaysiz.

Keskinlik darajasi qanchalik yuqori bo'lsa, takomillashtirishda uskunaga zarar etkazish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. Muvaffaqiyatli harakat qilish uchun siz ma'lum miqdordagi muvaffaqiyatsizliklarni (muvaffaqiyatsiz) baholashingiz kerak.

Buyumni sehrlash uchun Qora Ruhni chaqirganingizda, HUD xavfsiz yaxshilanish imkoniyatini ko'rsatadi. Qimmatbaho asbob-uskunalarning chidamliligini ta'minlash uchun kamchiliklarni arzonroq zirh yoki qurol bilan to'ldirish yaxshi bo'ladi. Bu eng ko'p samarali usul muvaffaqiyatli o'tkirlash, lekin siz unga juda ko'p qora toshlarni sarflashingiz kerak bo'ladi.

Arzonroq variant - arzon zargarlik buyumlaridagi muvaffaqiyatsizliklarni to'ldirishdir. Buning uchun xavfsiz nuqta yo'qligi sababli, muvaffaqiyatsiz yangilanishning o'rtacha narxi zirh va qurol nuqtasiga qaraganda to'rt baravar past bo'ladi.

Agar siz uskunani ishlab chiqarishni boshlashga qaror qilsangiz, yana bir xususiyatni yodda tutishingiz kerak. Sizning ishchilaringiz yaratishi mumkin bo'lgan ko'k va oltin buyumlarni o'tkirlash yashil rangga qaraganda ancha qiyin. Ammo yashil qurol yoki zirhni ko'k yoki oltin rangga aylantirsangiz, sehrgar o'chmaydi. Shunday qilib, ish qismini kerakli darajaga ko'tarish ancha foydali bo'ladi va shundan keyingina uni qayta bajaring.

Umuman olganda, Qora cho'lda asbob-uskunalarni yaratish va takomillashtirish juda hayajonli va ko'p qirrali jarayon deb ayta olamiz. Kimdir unga boshi bilan kirib, barcha nuanslarni o'rganishni xohlaydi, boshqalari esa kim oshdi savdosida tayyor zirh yoki qurol sotib olishni osonlashtiradi. Va biz uchun qolgan narsa sizga janglarda muvaffaqiyat va tasodifiy uyning marhamatini tilashdir. Blog yangilanishlariga obuna bo'ling va sevimli o'yinlaringiz haqidagi yangiliklarni kuzatib boring. Ko'rishguncha. Hayr hayr.

Va dushman kuchiga samarali qarshi turish uchun. Keling, qahramon o'zini qanday qilib eng kuchli jihozlar bilan ta'minlashi mumkinligini ko'rib chiqaylik.

Qahramonning jihozlarini yangilash

Qurol va zirh uchun bir vaqtning o'zida qo'llanilishi mumkin bo'lgan yaxshilashning bir necha usullari mavjud:

  • varaqlarni yangilash;
  • Efen kubigi;
  • gravyuralar;
  • oy jozibasi.

Uskunani yangilash oynasi varaqni sichqonchaning o'ng tugmasi bilan bosish yoki inventardagi Uskunani yangilash tugmasini bosish orqali ochiladi. Birinchi yorliq sizga buyumning sifatini yaxshilash imkonini beradi, ikkinchisi - o'yma qo'yish, uchinchisi - oy jozibasi.

12 turdagi mahsulot sifati

  • foydasiz narsa
  • umumiy element
  • g'ayrioddiy element
  • noyob narsa
  • noyob element
  • epik element
  • afsonaviy narsa
  • yodgorlik
  • hayratlanarli yosh elementi
  • hikoya qiluvchi element
  • afsonaviy yosh elementi
  • afsonalar davri mavzusi

Yordamida varaqlar har qanday o'yinchi o'z jihozlari, shu jumladan zargarlik buyumlari sifatini oshirishi mumkin. Siz ularni faqat o'yin orqali olishingiz mumkin - "Bosib chiqarish" kasbidan foydalanib. Hunarmandchilik uchun ma'lum turdagi haqiqiy akium parchasi va bir oz pergament kerak.

Yaxshilash oynasi operatsiyadan keyin mumkin bo'lgan natijaning imkoniyatlarini ko'rsatadi. Ob'ekt va aylantirish turiga qarab, siz sifatni 1 yoki 2 ballga oshirishingiz, elementni sindirishingiz (Relikt darajasi va undan yuqori), sifatini pasaytirishingiz yoki hamma narsani o'zgarishsiz qoldirishingiz mumkin. Muvaffaqiyatli yakunlanish uchun katalizator biroz yordam berishi mumkin.

Bundan tashqari, siz jihozlaringizni yaxshilashingiz mumkin efen kubigi. Siz uni foydali kichik narsalar sotuvchisidan 1 ga sotib olishingiz mumkin oltin tanga yoki "Soyuz Daru" do'konida.

Ushbu element yordamida siz jihozlarning asosiy xususiyatlarini yaxshilashingiz mumkin (qurollar uchun bu hujum kuchi, sehr kuchi yoki shifo samaradorligi, zirh, qarshilik va mudofaa uchun) 9% gacha. Qiymat tasodifiy tanlanadi. Scrolls bilan yangilanganda, effekt saqlanib qoladi, siz uni o'yin do'konida sotiladigan Ephen Prism bilan bekor qilishingiz mumkin va keyin kub bilan omadingizni qaytadan sinab ko'rishingiz mumkin.

Bundan kam qiziqarli va gravyura, bu xarakterning ma'lum xususiyatlariga, masalan, taktik tayyorgarlik, blokirovka qilish, hujum qilish kuchi va boshqalarga bonus beradi. Uskunaning sifati qanchalik yuqori bo'lsa, o'yma uchun ko'proq uyalar mavjud. Misol uchun, noodatiy darajadagi qurolda 1 uyasi bor, reliktda 6 uyasi bor. Iltimos, kiritish muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkinligini unutmang.

Oy sehri, o'z navbatida, ikki turga bo'linadi. Birinchisi, asosiy xususiyatlarni oshirishga imkon beradi: kuch, chaqqonlik, chidamlilik, mustahkamlik, aql.

Ikkinchi turdagi runlar yordamida siz uskunaga maxsus xususiyatni qo'shishingiz mumkin, masalan, tanqidiy zarba ehtimolini oshirish yoki xarakterning harakat tezligini oshirish. Ushbu turdagi turli xil runlar faqat ma'lum bir zirh turiga mos keladi, shuning uchun siz juda ehtiyotkorlik bilan to'g'ri tanlashingiz kerak bo'ladi. Bundan tashqari, ikkala turdagi toshlarni bir vaqtning o'zida bir narsaga kiritish mumkin emas.

Malakali dekorativ gravyuralar yaratishi mumkin, tajribali alkimyogar esa oy toshlarini yaratishi mumkin. Bunday narsalarni olishning ikkinchi varianti - chorak ustasidan faxriy ballar uchun sotib olish.

Kema jihozlarini yangilash

Kemalarni qayta jihozlash dengiz janglarini yaxshi ko'radiganlar uchun o'yinning eng muhim elementlaridan biridir. O'rnatilgan elementlar nafaqat ta'sir qiladi tashqi ko'rinish kema, balki uning parametrlari bo'yicha ham: sog'liq, barqarorlik, og'irlik, to'qnashuv qobiliyati, yon himoyasi, harakat tezligi, burilish tezligi va suzish qobiliyati.

Uskunalar ma'lum xususiyatlarni yaxshilashi yoki yomonlashishi mumkin: masalan, tezroq harakat qilish imkonini beruvchi yelkandan foydalanganda siz manevr qobiliyatini qurbon qilishingiz kerak bo'ladi va kuchli ustunlar ko'proq og'irlik qiladi. Barcha jihozlar sifat jihatidan farq qiladi: oddiydan afsonalar davrigacha. Yaxshilash kerak Shipbuilder's Scrolls, dushman kemalarini, "Dengiz ustidagi bo'ron" hodisasida yirtqich hayvonlarni va ba'zi boshliqlarni yo'q qilish orqali olingan.

A. Sapkovskiyning "Jodugar" yirtqich hayvonning sarguzashtlari haqidagi afsonaviy kitoblari uzoq vaqtdan beri bir xil afsonaviy o'yinlar qatoriga ega bo'ldi. 2015 yilda Witcher 3 seriyasining oxirgi qismi chiqdi: Yovvoyi ov. U nafaqat Oq bo'rining sarguzashtlari haqidagi hikoyani tugatdi, balki so'nggi yillarning eng mashhur o'yinlaridan biriga aylandi.

Bugungi kunda ham u juda ko'p tarkib, chiziqli bo'lmaganlik va qiziqarli hikoya tufayli faol o'ynalmoqda. Agar siz ushbu asarga tegmagan bo'lsangiz, unda sotib olish vaqti keldi. Agar siz bir muncha vaqt o'ynagan bo'lsangiz, ehtimol sizni eng qiziqarli savol qiziqtiradi: uskunani qanday yaxshilash kerak? Keling, buni aniqlaylik.

The Witcher 3-da qanday jihozlarni yangilash mumkin?

Ghoullar, vampirlar, bo'rilar va boshqa yirtqich hayvonlarni ov qilish san'ati sizdan jihozlaringizni doimiy ravishda yaxshilashni talab qiladi. O'yinda odatiy ritsar zirhlari va turli xil narsalardan tashqari, jodugarlik uskunalari ham mavjud - noyob zirh va ovchilar uchun maxsus ishlab chiqilgan qurollar. Jami 6 ta jihozlash maktablari mavjud:

  • ilon;
  • Griffin;
  • mantika;
  • Ayiq;
  • Bo'ri.

Ular tashqi ko'rinishi, xususiyatlari, bonuslari va boshqalar bilan farqlanadi. Ammo jarayonning o'zi, Witcher 3-dagi jihozlarni qanday yaxshilash hamma uchun bir xil: retsept topish, ingredientlarni yig'ish, temirchi (qilichchi yoki zirhchi) bilan bog'lanish. Deyarli barcha turdagi uskunalar bir necha darajaga ega, ularning maksimal darajasi grossmeysterdir.

The Witcher 3 da jihozlarni yangilash

Biz buni maktablarda to'g'ri oldik. Siz quyidagi turdagi jihozlar mavjudligini bilasiz: etik, zirh, qo'lqop, shim, ikkita qilich. Endi biz Witcher 3-da witcher uskunasini qanday yaxshilashni aniqlashimiz kerak. Jarayon har doim bir xil:

  • retseptni toping (ko'pincha tashlab ketilgan qal'alarda yoki savdogarlardan bilib olishingiz mumkin bo'lgan boshqa joylarda topiladi);
  • ingredientlarni yig'ish;
  • temirchi bilan buyurtma bering.

Shu bilan birga, esda tutingki, qurol yoki zirhni keyingi darajaga ko'tarish uchun sizda oldingi darajadagi jihozlarning nusxasi bo'lishi kerak. Bundan tashqari, Geraltning o'zi haqida unutmang. Yangi uskuna yasaganingizdan so'ng, siz uni faqat darajaga mos kelsangiz kiyishingiz mumkin bo'ladi. Va agar etarli bo'lmasa, darajani qanday oshirish kerak? To'liq yon missiyalar.

Uskunalar menyusiga kirishingiz mumkin turli yo'llar bilan, masalan, inventar ostidagi eng chap belgini bosish va kerakli elementni bosish orqali.

Shuningdek, ushbu menyuga elementni sichqonchaning chap tugmasi bilan bosish va ochiladigan menyudan xuddi shu belgini tanlash orqali kirishingiz mumkin. Xo'sh, ko'pchilik tez yo'l Shift tugmachasini bosib ushlab turganda kerakli elementni bosish kifoya. Qanday bo'lmasin, uskuna menyusida bir marta siz uchta yorliqni ko'rasiz, keling, ularni batafsil ko'rib chiqamiz.

Uskunani yangilash menyusi

Blade Gear yangilanishlari va ruh o'yin davomida olingan narsalardan foydalanish orqali, hukmron jargonda sodir bo'ladi bu jarayon"morf" deb ataladi. Har bir turdagi buyum uchun faqat bir xil turdagi narsalar mos keladi - qurolni yangilash uchun sizga boshqa qurol kerak bo'ladi, zargarlik buyumlarini yangilash uchun - boshqa zargarlik buyumlari va boshqalar. Rivojlanish jarayoni qurol va zargarlik buyumlari uchun bir xil, ammo bagua uchun biroz boshqacha, quyida muhokama qilinadi. Yaxshilash uchun elementdan foydalanish uchun - ustiga bosing o'ng tugmasini bosing sichqonchani bosing yoki uni yangilash menyusining bilan belgilangan qismiga torting. Har bir sovg'a qilingan narsa yaxshilangan narsaga ma'lum miqdordagi tajribani keltirishi mumkin, bu narsaning sifatiga, shuningdek uning darajasiga bog'liq. Yangilash uchun pul kerak bo'ladi, uning miqdori chaynalgan narsaning sifatiga bog'liq, yuqori darajada esa, masalan, kristallar kabi qo'shimcha sarf materiallari ham talab qilinishi mumkin. Qurbonlik buyumlarining sifati yaxshilangani sayin, to'plangan tajribaning minimal va maksimal miqdori o'rtasida tarqalish mavjud va narsalar qo'shilgan tartibda sarflanishi sababli, shunchalik tarqaladiganlardan boshlash foydaliroqdir. mumkin. Bu tasodifiy omillarning ta'sirini minimallashtirib, uskunani oldindan taxminiy ravishda ishlab chiqishga imkon beradi. O'yinda rivojlanish jarayonida olingan tajribaga turli xil bonuslar beradigan narsalar mavjud. Bu narsalar qo'shimcha materiallar uyasiga joylashtiriladi va navbatdagi birinchi narsalarga sarflanadi. Siz ularning bonuslarini ulardan foydalanish, shuningdek, olingan umumiy tajriba miqdorini menyuning belgilangan qismida kuzatishingiz mumkin. E'tibor bering, hamma narsa ma'lum bir narsani rivojlantirish uchun mos emas, balki faqat darajaga mos keladigan narsalar. Muayyan narsaning xususiyatlarini yaxshilash uchun mos bo'lgan narsalar darajasini ko'rishingiz mumkin.


Rivojlanishda 5-darajaning oxiriga yetganingizdan so'ng, siz bu narsani yanada rivojlantira olmaysiz va yanada takomillashtirish mumkin bo'lishi uchun siz "yutuq" qilishingiz kerak bo'ladi. Paragrafda siz yutuq qilish uchun barcha talablarni ko'rasiz, odatda buning uchun sizga sovg'a qilishingiz kerak bo'lgan maxsus jihozlar, shuningdek, sarf materiallari to'plami va, albatta, pul kerak bo'ladi. Agar a gaplashamiz qurol haqida, keyin u sizning sinf bo'lishi kerak. Qurolni ochilgandan so'ng sandiqlardan olish mumkin oddiy kalit siz tasodifiy qurol olasiz va uni ochganingizda - darhol sinfingizga. Yorqin kalitlardan foydalanish vaqtni tejashga yordam beradi, lekin ular juda kam uchraydi, siz ularni to'ldirish uchun tasodifiy olishingiz mumkin. kundalik kvestlar, shuningdek, o'yin do'konida xarid qilish. Yurish uchun zarur bo'lgan narsa chop etilishi kerak. Elementni maxsus yordamida chop etishingiz mumkin Tumorlarni yopish, ular topshiriqlarni bajarish uchun mukofot sifatida beriladi va shuningdek, Astrologlar Gildiyasida hunarmandchilik yordamida ishlab chiqariladi. Shuni ta'kidlash kerakki, o'yinning eski versiyalaridan farqli o'laroq, siz ko'pgina yangilanishlarni amalga oshirish uchun qurollarni ishlab chiqishingiz shart emas. . Uskunani boshqarish menyusining birinchi yorlig'ida ma'lum bir elementning rivojlanish daraxtini ko'rishingiz mumkin.


10-darajaga erishgandan keyingi bosqich 5-darajadan keyin o'tish bilan deyarli bir xil - sizga maxsus qurbonlik jihozlari va sarf materiallari to'plami kerak bo'ladi. Muvaffaqiyatli yangilanishdan so'ng siz olasiz yangi narsa, uning xususiyatlari siz oldingisidan farq qiladi. Menyuning bilan belgilangan qismida barcha o'zgarishlarni ko'rishingiz mumkin. Shuni ta'kidlash kerakki, ko'pincha yaxshilanishdan so'ng darhol yangi element statistik ma'lumotlar biroz pasaygan, ammo 5-darajada u yaxshilanishi kafolatlanadi, shuning uchun yangi elementga o'tishdan oldin, statistikani qisqartirish bosqichini tezda o'tkazib yuborish uchun qurbonlik buyumlarini to'plash yaxshiroqdir. Shuni ta'kidlash kerakki, agar sizning darajangiz yangi buyumni kiyish uchun zarur bo'lgan minimal darajadan past bo'lsa, o'yin sizni yangilashga imkon bermaydi.


Umumiy ko'rinish menyusi

Ushbu menyuni ochganingizda ko'zingizni tortadigan birinchi narsa - bu elementning ko'rinishi, ammo bu erda asosiy narsa emas. Ushbu menyudan foydalanib, siz nafaqat ma'lum bir elementning xususiyatlarini, shuningdek, ma'lum bir darajadagi elementdagi tajribasini ko'rishingiz mumkin, balki uning rivojlanishi bilan bog'liq hamma narsani ko'rishingiz mumkin, element . Shuningdek, ushbu menyuda ob'ektga qo'yiladigan barcha talablar, sinfga mansubligi, agar mavjud bo'lsa, kuch va tashqi ko'rinishini o'zgartirish qobiliyati va hokazo. 5-darajadan keyin “buzilishi” kerak boʻlgan element qulf belgisi yonida, 10-darajadan keyin yangilashingiz kerak boʻlgan element esa anvil belgisidan va uni yangilash uchun kerak boʻlgan 10-darajali elementdan keyin koʻrsatilgan. Shift + sichqonchaning chap tugmasi bilan ma'lum menyudagi elementlarning umumiy ko'rinishi yangi oynada ochiladi, Alt + chap tugmasi esa yorliq menyusini ochadi. Shunday qilib, rivojlanish daraxti bo'ylab harakatlanayotganda, siz kelajakda asbob-uskunalarni ishlab chiqish uchun sizga qanday narsalar kerakligini, shuningdek olingan narsalarning xususiyatlarini ko'rishingiz mumkin, bu sizga kerakli to'plamni tanlashda mumkin bo'lgan xatolardan qochish imkonini beradi. uskunalar.

Ko'rinish menyusini o'zgartirish

Ushbu menyu faqat qurollar uchun mavjud va nomidan ko'rinib turibdiki, u sizning qurolingizning ko'rinishini o'zgartirishga imkon beradi. Tashqi ko'rinishini o'zgartirish uchun sizga pul kerak bo'ladi, uning miqdori tashqi ko'rinishini o'zgartirmoqchi bo'lgan narsaning sifati va darajasiga bog'liq, shuningdek tashqi ko'rinishi ishlatiladigan donor quroli, qurbonlik qurolining o'zi. yo'qoladi. Breakthrough-da bo'lgani kabi, siz tasvirni qo'llamoqchi bo'lgan qurol maxsus tumorlar yordamida muhrlangan bo'lishi kerak. E'tibor bering, barcha elementlar tashqi ko'rinishni o'zgartirish uchun mos emas va barcha elementlar uni o'zgartira olmaydi, siz ushbu nuqtani uskunani ishlab chiqish menyusining birinchi yorlig'ida aniqlab olishingiz mumkin.

Baguani yaxshilash

Baguani takomillashtirish jarayoni boshqa jihozlarni takomillashtirishga juda o'xshaydi, lekin o'ziga xos xususiyatlarga ega. Trigrammalarning rivojlanishi tajribalar to'plami yordamida emas, balki xususiyatlarni uzatish yo'li bilan sodir bo'ladi, o'tkazishda qurbonlik trigrammasi yo'qoladi. Xususiyatlarni uzatish uchun sizga yaxshilanmoqchi bo'lgan kerakli xarakteristikaga ega qurbonlik trigrammasi va sizga kerak bo'lmagan trigrammalarni tahlil qilish orqali olinadigan maxsus kukun kerak bo'ladi, yaxshilash uchun zarur bo'lgan narsalar menyuning qismida ko'rsatiladi. belgilangan. Xususiyatlarni uzatish printsipi: agar siz trigramma umumiy menyusini ochsangiz, barcha trigramlar uchun birinchi bo'lib keladigan sog'liq parametridan keyin qo'shimcha xususiyatlar ko'rsatiladi, b haqida ularning aksariyati transfer uchun asos sifatida olinadi. Faqat shuni yodda tuting asosiy xususiyatlar, yaxshilanishlar bundan mustasno, ular doimo yashil rangda alohida ko'rsatiladi. Qurbonlik trigrammasining sifati va darajasi xarakteristikani yaxshilash mumkin bo'lgan diapazonni aniqlaydi. Shuni ta'kidlash kerakki, ularni yaxshilash mumkin bo'lgan xususiyatlarning maksimal miqdori takomillashtirilgan trigramma darajasi va sifatiga bog'liq, shuningdek, yaxshilanishlar to'planmaydi va har safar xususiyatlar yana yaxshilanadi, bu esa shunga olib kelishi mumkin. Agar omadingiz bo'lmasa, ularning kamayishi , va xususiyatlarning yangi qiymati tarqalishning pastki chegarasiga yaqinroq bo'ladi. Yaxshilangan xarakteristikaning mumkin bo'lgan qiymatini menyuning bilan belgilangan qismida ko'rishingiz mumkin. Baguani yangilashda, boshqa narsalarda bo'lgani kabi, daraja cheklovlari ham mavjud, shuningdek, bir xil bagua to'plamidagi trigramlar o'rtasida xususiyatlarni o'tkaza olmaysiz.



FROM Dragon Age: Inkvizitsiyadagi hunarmandchilik tizimi o'yinning eng qiziqarli jihatlaridan biridir. Bu erda faqat runlarni kiritish bilan cheklanib qolmaydi - siz noldan zirh yoki qurol yaratishingiz, tashqi ko'rinish variantini, turini, kerakli bonuslar va yaxshilanishlarni beradigan materialni tanlashingiz, shuningdek, bracersli ko'ylagi yoki maxsus tutqichli bolta qo'shishingiz mumkin. . Qurollar uchun runlar ham saqlanib qoldi - ularsiz Thedas dunyosi hech qayerda emas.

O ammo, birinchi o'yinda, bu hujayralar, materiallar va chizmalarning ko'pligi shunchaki bosh aylanishi. Keling, ularni batafsilroq tushunishga harakat qilaylik.

Sketchlar

D Uskunalar, yangilanishlar yoki runlarni yaratish uchun eskizlar talab qilinadi. Ular savdogarlar tomonidan sotiladigan sandiqlarda joylashgan (ayniqsa, Whistling Wastes kanyonining pastki qismidagi sotuvchisiz do'kon diqqatga sazovordir, u erda siz uchinchi darajadagi zirhlar uchun eskizlarni sotib olishingiz mumkin), shtab-kvartirada topshiriqlarni bajarish uchun, ba'zan o'ldirilgan boshliqlardan tushib ketgan. Topilgan eskizlar darhol hunarmandchilik uchun mavjud bo'lgan narsalar ro'yxatida ko'rsatiladi, cheksiz ko'p marta ishlatilishi mumkin va inventarda joy egallamaydi.

Kimga Mumkin bo'lgan eskizlar soni bu erda sanab o'tish uchun juda katta. to'liq ro'yxat. Faqatgina qurol va qalqonlar uchun yuzdan bir oz ko'proq topildi; Qurollar uchun takomillashtirilgan dizaynlar - 125, zirh va dubulg'alar dizayni - 120, ular uchun yaxshilanishlar - ellikka yaqin. Kengaytirish uchun joy bor! Biroq, agar siz diqqat bilan qidirsangiz va hududni tozalasangiz, albatta hamma narsani topasiz.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

E sariq eskizlar yaxshiroq buyumni yaratishga imkon beradi.

FROM Eskizlarning uch darajasi mavjud. U qanchalik baland bo'lsa, unda materiallar va ularning miqdori uchun qancha katakchalar mavjud bo'lsa, shuncha yaxshi va ko'proq bonuslar bilan element yaratishingiz mumkin.

E 1-darajali eskizlar materiallar uchun 2 ta katak, 2-darajali eskizlar - 3 katak, 3-darajali eskizlar - 4 hujayra mavjudligini nazarda tutadi.

I materialning hujayrasi - nisbatan aytganda, ob'ekt nimadan yaratiladi. Og'ir zirh uchun juda ko'p metall, biroz kamroq teri va kamdan-kam mato kerak bo'lishi mantiqan to'g'ri, ammo sehrgarning kiyimi uchun buning aksi. Qilich va qurol qo'ltiqlari uchun taglik, shuningdek, teri yoki matodan ortiqcha oro bermay va shunga o'xshash narsalar kerak bo'ladi.

DA To'rt turdagi hujayralar mavjud: asosiy parametrlarni aniqlaydigan asosiy va uchta qo'shimcha, ularning to'plami eskizga qarab farq qilishi mumkin.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

uchun asosiy katak qurollar, DPSni materialga, shuningdek, xodimlarning elementar hujumi turiga qarab belgilaydi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'shimcha hujayra uchun qurollar va qurollarni yangilash. Materialga qarab, u hujum turlariga yoki dushmanga status ta'sirini keltirib chiqarish imkoniyatiga bonuslar qo'shadi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

uchun asosiy katak zirh, zirh darajasini materialga qarab aniqlaydi va jismoniy jangovar shikastlanishdan himoya qiladi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'shimcha hujayra uchun zirh va zirhlarni yangilash. Materialga qarab, elementar, masofali va sehrli hujumlardan qarshilik bonuslarini, shuningdek, javob qon ketishi yoki qo'shimcha sog'liq ehtimolini qo'shadi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'shimcha hujayra uchun barcha turlari buyumlar. Materialga qarab, u atribut nuqtalarini (chaqqonlik, sehr va boshqalar) qo'shadi.

O yaxshilash uchun ekanligini unutmang har qanday darajada, faqat ikkita qo'shimcha uyalar har doim mavjud - ikkala qurol va zirh uchun. Ya'ni, yaxshilanishlar yordamida siz faqat bonuslar va / yoki statistik ballarni qo'shishingiz mumkin, ammo DPS yoki zirh darajasini emas (Bianka bundan mustasno, lekin u biroz pastroq).

HUNARAT TURLARI VA YANGILASHLAR

Qurol
D Qurilish uchun barcha uch turdagi zirhlar (engil, o'rta va og'ir), shuningdek, har uch turdagi dubulg'alar mavjud.

P Deyarli barcha turdagi zirhlarni yaxshilash uchun ikkita bo'shliq mavjud: bracers va greaves (qo'riqchining elf libosi yoki o'lik legionning zirhlari kabi maxsus zirhlar bundan mustasno).

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Da takomillashtirish alohida-alohida ishlab chiqilgan, lekin bir xil printsip asosida. Ba'zan tayyor bo'lganlarni ko'krak qafasida topish yoki missiyalardan stavkada olish mumkin. Yaxshilashlar, shuningdek, tashlab ketilgan narsalardan (agar mavjud bo'lsa) olib tashlanishi va boshqalarni xohlaganingizcha ko'p marta qo'yish mumkin. Himoyachi ko'ylagining bog'ichlarini, aytaylik, Marauderning zanjirli pochtasiga kiysangiz, umuman farqi yo'q - asosiysi, yangilanish va zirhlar bir xil sinfga tegishli. Faqat tashqi ko'rinish azoblanadi. Eskizlar bo'yicha tayyorlangan qo'ying yuqori daraja quyi darajadagi elementlarga yangilash ham taqiqlanmaydi.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash
Qurol
DA Qurollarning zirhdan ko'ra ko'proq turlari mavjud va yaxshilanishlar bilan ular unchalik oddiy emas. Quyida yaxshilanishlar ro'yxati keltirilgan. Shuni ham unutmangki, barcha turdagi qurollarda (qalqonlardan tashqari) bitta rune uyasi bo'lishi kerak.

QUROL TURI

SLOTLAR SONI

TITLE

Bir qo'l - qilichlar

1 ta yangilash uyasi

Uzun qilich dastasi

Bir qo'l bilan - bolg'a, bolg'a, bolta

1 ta yangilash uyasi

Bir qo'lli tutqich (val)

Ikki qo'l - buyuk qilichlar

2 ta yangilash uyasi

Ajoyib qilich dastasi

Ajoyib qilich pommel

Ikki qo'lli - katta bolta va bolg'a

2 ta yangilash uyasi

Ikki qo'lli tutqich (val)

pommel

Sehrli tayoqlar

2 ta yangilash uyasi

xodimlar maslahati

xodimlarning dastasi

Xanjarlar / Ikkita xanjar

1 ta yangilash uyasi

Xanjar dastasi/Ikki pichoqli dastasi

1 ta yangilash uyasi

kamon dastasi

O Alohida ta'kidlash joizki, Varrikova Bianca. Qurol noyob bo'lgani uchun va, albatta, u unga qo'shilmaydi, DPS va darajaga mos keladigan xususiyatlarni faqat yaxshilanishlar yordamida oshirish mumkin. Byankada (rünga qo'shimcha ravishda) uchta yangilash joyi mavjud - elkalar, ko'lamlar, tutqichlar (u temirchining dastgohida paydo bo'lishi uchun siz Varrikga o'tishingiz kerak).

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

D Shoulders uchun, garchi ular yaxshilanish bo'lsa-da, asosiy hujayra mavjud (ikki yoki uchta qo'shimchaga qo'shimcha ravishda), bu Bianchining DPS ni oshiradi. Tutqichda bitta qo'llab-quvvatlash xujayrasi mavjud, doirada bitta hujum uyasi mavjud.

H Byanka uchun dastlabki yaxshilanishlarni savdogarlarda topish mumkin, ba'zi yaxshilanishlar va eskizlar Varrik bilan bog'liq shtab-kvartirada operatsiyalar va uning arbaletini yaxshilash uchun mukofotlanishi mumkin. Byankani o'z vaqtida yangilashni unutmang, aks holda Varrik jamoaning ancha foydasiz a'zosiga aylanadi.

SCH itas ham o'z-o'zidan ishlab chiqilishi mumkin, ammo ular yaxshilanish imkoniyatiga ega bo'lmaydi.

MATERIALLAR

D Qurol va zirh yasash uchun uchta turdagi materiallar mavjud: metall, charm va mato, ularning barchasi uchta darajaga bo'lingan. Materialning darajasi qanchalik baland bo'lsa, zirh yoki DPS (asosiy hujayra) yoki bonusning miqdoriy ko'rsatkichi (qo'shimcha) shunchalik yuqori bo'ladi.

DA Zirhning identifikatori materialga qarab farq qilishi mumkin.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasashH masalan, gurgut tarmog'i (2-darajali teri) hujum uyasida qon ketishiga 1,5% va mudofaa uyasiga 3% yong'inga chidamliligini qo'shadi, wyvern tarozi (3-darajali teri) esa allaqachon 1,75% va 3,5% ni beradi. mos ravishda bir xil parametrlar. Aksariyat materiallar yuqori darajadagi analoglarga ega va birlik uchun bonuslarning miqdoriy qo'shilishi bilan farqlanadi.

O Iltimos, yaxshilanish stavkalari uchun ekanligini unutmang bitta material birligi, va mavzuda ular umumlashtirildi. Bir katakka 2 dan 21 birlikgacha material qo'yishingiz mumkinligi sababli (yaratishda kerakli miqdorni ko'ring), umumiy raqam juda ta'sirli bo'ladi. Masalan, agar qo'y terisi qo'llab-quvvatlovchi hujayradagi epchillikka +1 qo'shsa va eskizda ushbu hujayra uchun zarur bo'lgan teri birliklari soni 8 ta bo'lsa, tayyor mahsulotda siz +8 epchillik bonusiga ega bo'lasiz (qachon). elementning kelajakdagi parametrlarini yaratish yuqori o'ng burchakda ko'rsatiladi). Agar bir xil miqdordagi teriga ega boshqa qo'llab-quvvatlovchi hujayra bo'lsa, unda siz allaqachon +16 epchillikka ega bo'lishingiz mumkin.

METALLAR
M metall qidirish tugmasi (yoki o'tkir ko'z) yordamida g'orlarda va tog' yonbag'irlarida kichik klasterlar shaklida topiladi, har bir joyda har bir metallning ikki yoki uch turi. Argon kulbasidagi zumradli qabrlarda siz mukammal qandillar, obsidian va pirofitlarni sotib olishingiz mumkin, Cero-dan vitraylar Skyholdda Orlelik savdogardan sotiladi (Val Royeaux bozorida bo'lganingizda uni taklif qilishni unutmang).

1-darajali metallar:

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

2-darajali metallar:

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

3-darajali metallar:

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash
CHARIM
Teri Thedas kengliklarida ko'p uchraydigan ma'lum bir turdagi so'yilgan hayvonlardan olinadi. Siz 1-darajali terining deyarli barcha turlarini Dalish lagerida joylashgan Xinterlandsdagi (chorraha) savdogardan sotib olishingiz mumkin. muqaddas tekisliklar igna terisi, feniks tarozi va qo'y terisini sotib olishingiz mumkin.

Teri darajasi 1

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Teri darajasi 2

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Teri darajasi 3

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash
MATOLAR
O'ldirilgan dushmanlardan, ko'pincha gumanoidlardan kiyimlar tushadi. Val Royeauxda ipak, yarim baxmal va paxta sotib olish mumkin.

1-darajali matolar

4-DARAJA MATERIALLARI

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

P Joyni dastlabki o'rganish paytida to'g'ridan-to'g'ri yig'ishdan tashqari, shtab-kvartiraga qaytganingizdan so'ng, siz maslahatchilarga odatdagi metallarni qazib olishni topshirishingiz mumkin (siz Kallen yoki Jozefinni tanlashingiz kerak, Leliana odatda o'tlarni olib keladi). Siz ko'p narsa olmaysiz (bir vaqtning o'zida 6-10 birlik), lekin hech bo'lmaganda o'zingizni ishlatishingiz shart emas. Ushbu topshiriqlar cheksiz muddatga bajarilishi mumkin, ammo ularning bajarilish vaqti 12 daqiqa.

P Qal'alarni qo'lga kiritgandan so'ng, noyob materiallarni qazib olish uchun qo'shimcha cheksiz kvestlar ochiladi. Bundan tashqari, barcha materiallar Thedas bo'ylab sumkalar va sandiqlarda oz miqdorda topiladi.

V Hunarmandning eslatmalari: Agar siz u yoki bu materialni qaerdan topganingizni unutgan bo'lsangiz - kodeksda, har bir joyning tavsifi oxiridagi "Joylashuvlar" bo'limida undagi manbalar ro'yxati mavjud.

V Artisan Marks 2: Silverit (Metal), Snuffler Leather (Charm) va Dalish Roughcloth (Cloth) asosiy material sifatida foydalanilganda zirhdagi sinf cheklovlarini olib tashlaydi. Ya'ni, siz sehrgarni og'ir zirhga, jangchini esa yorug'likka qo'yishingiz mumkin. Nima uchun? Xo'sh, birdan ...

Ajoyib NARSALAR

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Qo'llanma: zirh va qurol yasash

DA Ajoyib narsalarni yaratish qobiliyati Skyholdda sehrgarni taklif qilgandan keyin paydo bo'ladi (shtab-kvartiradagi missiya). Ob'ektni yaratishda asosiyning tepasida "a'lo narsa uchun" alohida katakcha paydo bo'ladi.

O bu erda xom ashyo ishlamaydi. Ajoyib buyum uchun sizga yig'ish paytida tasodifiy topiladigan metall, teri yoki "soya tegib ketgan" matolar, shuningdek, ajdaho tishi yoki temir po'stlog'i kabi maxsus topilmalar kerak bo'ladi. Hujayraga bunday materialning faqat bitta birligini kiritish mumkin, ammo uni to'ldirish ixtiyoriydir.

H Ko'pincha, maxsus materiallar 3 soniya davomida "Yürüsh qal'asi", "Yomon bo'lmas" yoki "Soya plashi" kabi qisqa muddatli qobiliyatni beradi va fokuslash uchun bonus olish yoki halokatli zarbada sog'ligingizning 15% gacha davolash imkoniyatiga ega. Bundan tashqari, foydali "tanqidiy muvaffaqiyat darajasi" bo'lib, u alohida muvaffaqiyatga erishilgan taqdirda mavzuning barcha parametrlariga +10% beradi.

DA Mumkin bo'lgan bonuslar tasodifiy yaratilgan va ro'yxatga olish uchun juda ko'p bonuslar mavjud. Men barcha zo'r materiallarni o'zlashtirmadim deb o'ylamayman - ular tez-tez uchramaydi va bir xil soyali material turli qobiliyatlarni berishi mumkin. Tavsiya etilgan yaxshilanishlarning tavsifini diqqat bilan o'qing.

V Artisan Marks 3: Siz yaratgan qurol va zirhlar, afsuski, savdogarlar uchun unchalik ahamiyatli emas. Ulardan ko'p pul ololmaysiz.

Qo'llanma: zirh va qurol yasash


Qo'llanma: zirh va qurol yasash

Baxtli hunarmandchilik!

Har doim sizniki ^,..,^