O'yin boshida Witcher 3 og'ir zirhlari. Qo'shimcha "Qon va sharob". Witcher bo'lmagan zirh va qurollarning noyob to'plamlarini topish bo'yicha qo'llanma. Ayiq maktabining grossmeyster kumush qilichi, Ayiq ko'krak nishoni grossmeyster maktabi, grossmeyster maktablari

The Witcher 3: Wild Hunt o'yinida maxsus jodugar uskunasi egasiga hujum qilish kuchi yoki mudofaa qobiliyati uchun bonuslar beradi.

Ko'pgina to'plamlar beshta takomillashtirish darajasiga ega, ulardan oxirgisiga qadar turli maktablarning qurollari va zirhlarining umumiy ko'rsatkichlari bir-biri bilan taqqoslanadi. Zirh engil, o'rta yoki og'ir bo'lishi mumkin. Farqi shundaki, yorug'lik energiyaning tiklanishini tezlashtiradi, og'ir esa uni sekinlashtiradi.

Har bir uskunaning birinchi qismini tasodifan topish mumkin. O'yinchi chizmalar bilan birga topilgan eslatmalardan keyingi barcha qismlar bo'yicha maslahatlar oladi.

Blood and Wine kengayishi bilan qo'shilgan grossmeyster to'plamlari haqida ko'proq o'qishingiz mumkin.

MaktabIsmQurol turiXususiyatlari
O'rtacha+ To‘plamda gradatsiyalar yo‘q
+ Pichoqlar Aardning kuchiga bonus beradi
+ Pichoqlar tanqidiy zarba kuchiga katta bonus beradi
+ Zirh zaharga chidamliligiga katta bonus beradi
+ Zirh barcha turdagi shikastlanishlardan yaxshi himoya qiladi

− Ba'zi jihozlar etishmay qolish ehtimoli bor
- Talab qilinadigan minimal daraja juda yuqori (40)
- Armor faqat himoyaviy bonuslarni taqdim etadi
− Armorda butun to‘plamni kiyish uchun bonuslar yo‘q
- Qurol grossmeyster xususiyatlariga mos kelmaydi
O'rtacha+ Minimal kirish chegarasi (11)
+ Butun to'plamni kiyish uchun bonus yaxshi himoya bonusini beradi
+ Butun to'plamni kiyish uchun bonus Belgilar kuchini sezilarli darajada oshiradi
+ Pichoqlar bir vaqtning o'zida barcha belgilarning kuchiga bonuslar beradi
+ Pichoqlar tanqidiy zarba kuchiga bonus beradi
+ Zirh barcha belgilar kuchiga yaxshi bonus beradi

- Pichoq hujumlari uchun zaif bonuslar
O'rtacha+ Umumjahon bonuslar beradi
+ Butun to'plamni kiyish uchun bonus bir vaqtning o'zida bir nechta moylarni qo'llash imkonini beradi
+ Butun to'plamni olib yurish uchun bonus sizga bombalardan samarali foydalanish imkonini beradi

- Zirh bonuslari unchalik muhim emas
Oson+ Zirh hujum kuchini sezilarli darajada oshiradi
+ Butun to'plamni kiyish uchun bonus maxsus jang uslubi bilan hujumni oshiradi
+ Zirh elementar qarshilikka katta bonus beradi
+ Yengil zirh (energiya tiklanishini tezlashtiradi)

- Zirh oddiy shikastlanishdan yaxshi himoya qilmaydi
- O'rtacha pichoqlar
Og'ir+ Pichoqlar adrenalin ishlab chiqarishni oshiradi
+ Butun to'plamni kiyish uchun bonus Quen belgisini sezilarli darajada yaxshilaydi
+ Pichoqlar tanqidiy zarba kuchiga katta bonus beradi
+ Armor adrenalin ishlab chiqarishga bonus beradi
+ Zirh yirtqich hayvonlardan yaxshi himoya qiladi

- Yuqori kirish eshigi bilan o'rnating (20)
- Zirh elementlardan yaxshi himoya qilmaydi
- Og'ir turdagi zirh (energiya tiklanishini sekinlashtiradi)
O'rtacha+ To‘plamda gradatsiyalar yo‘q
+ Pichoqlar kuchli zirhning kirib borish tezligiga ega
+ Zirh tanqidiy zarba kuchini oshiradi
+ Zirh mastlik chegarasini oshiradi
+ Butun to'plamni kiyish uchun bonus bombalarni yaxshilaydi
+ Butun to'plamni kiyish uchun bonus alkimyoviy buyumlar sonini oshiradi

- Yuqori kirish eshigi bilan o'rnating (41)
− Zararga qarshilik ko‘rsatmaydi

Natija qanday?

Cat School zirh hujum kuchi uchun noyob bonus beradi va buning uchun ko'plab o'yinchilar tomonidan seviladi. Bear School zirhlari ham mashhur, chunki u eng ta'sirchan ko'rinishga ega va mukammal himoya bonuslarini (shuningdek, adrenalin olish uchun bonus) taqdim etadi.

Yangi yamoqlardan birida jodugar to'plamlarining aksariyati yangi noyob bonuslarni oldi, agar o'yinchi bitta maktabdan to'liq zirh kiygan bo'lsa, faollashadi. Ushbu yangilik umuman witcher uskunasining kuchiga katta ta'sir ko'rsatdi.

"Mushuk" qilichbozlarda yanada samaraliroq bo'ldi, "ayiq" to'plami Quenga katta bonus oldi va himoya jihatidan yanada zichroq bo'ldi, "Griffin" sehrgarlar uchun ta'sirchan bonus va himoyaga jiddiy bonus bera boshladi. Sukut bo'yicha universal to'plam bo'lgan "Bo'ri" bir xil universal bonuslarni oldi. "Ilon" umuman bonus olmagan, shuning uchun u hayotning ushbu bayramida darhol ortiqcha bo'lib qoldi. Ammo yangi to'plam - "Manticore" - butunlay alkimyogarlar uchun mo'ljallangan: bombalar va umuman alkimyoviy buyumlar uchun bonuslar mavjud. Shu bilan birga, zirh ham tanqidiy zarbaning kuchini oshiradi, odatda "Mushuk" bilan bir xil hujum samaradorligini ko'rsatadi.

Ushbu bo'limda Griffin maktabining barcha jihozlari haqida ma'lumot mavjud. Ushbu maqolani o'qib bo'lgach, siz quyidagi savollarga javob bera olasiz: Qayerdan topish mumkin? Nimadan yig'ish kerak? Xaritadagi joylashuv? Buyumni kimdan yasash (yaratish) kerak?

Griffin maktabining dastlabki jihozlari

Tavsif:

To'plamda 6 ta qism mavjud. Ushbu to'plamda siz keyingi versiyani topguningizcha 11-18-darajagacha qulay sayohat qilishingiz mumkin.

To'plamning xususiyatlari:

Griffin maktabi po'lat qilich

Kerakli runni joylashtirish uchun bitta hujayra mavjud. Bu qurol yordamida inson zoti bilan muomala qilishda tezroq darajani oshirishga yordam beradi, chunki u foiz sifatida qo'shimcha tajriba ballarini beradi. Bu keyingi takomillashtirish uchun zarur bo'lgan dastlabki quroldir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Agar siz Velendagi "So'nggi qal'a" deb nomlangan nuqtada topsangiz, bu qilichni topishingiz mumkin. Bu kichik orol bo'lib, u erda siz "Chegara posti" ning sharqida talon-taroj qilingan qal'ani topasiz.

Binoda siz 9-11 darajali endriaglar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi, ular sizni birinchi qavatda kutmoqda.

O'rgimchak to'rlari bilan o'ralgan zinapoyalardan foydalanib, siz qal'aning tomiga chiqishingiz kerak, 7-darajali harpiyalar bu erda o'z uyalarini qurishgan, shuningdek, rasmni qidirishni davom ettirish uchun ularni o'ldirishingiz kerak bo'ladi.

Barcha arpilarni mag'lub etib, siz eski yog'och eshikni topishingiz kerak bo'lgan tomni ko'rib chiqing.

Uning orqasida siz skeletni topishingiz mumkin, uni qidirganingizdan so'ng siz Griffin maktabidagi po'lat qilichning rasmini, shuningdek, uning kambag'al odamda paydo bo'lishi haqida kichik bir hikoyani topasiz.

2. Chelik quyma - Po'lat qurollarni qismlarga ajratish yo'li bilan olinadi, ular temir rudasidan temirchi yordamida ham yaratilishi mumkin.

3. Monster Brain - Siz uni cho'kib ketgan odamning miyasini qismlarga ajratish orqali yoki shunchaki ghouls, alghouls yoki fogmen ovlash orqali olishingiz mumkin.

4. Yirtqich hayvonning ko'zi - mavjudotning ko'zini qismlarga ajratish orqali olingan.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School po'lat qilich")

Griffin maktabi kumush qilich

Kerakli runni joylashtirish uchun bitta hujayra mavjud. Bu qurol yordamida yirtqich hayvonlar bilan ishlaganda tezroq darajani oshirishga yordam beradi, chunki bu sizga foiz sifatida qo'shimcha tajriba ballarini beradi. Bu keyingi takomillashtirish uchun zarur bo'lgan dastlabki quroldir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Ushbu rasmni topish uchun siz Velendagi yolg'iz qoyaga borishingiz kerak bo'ladi. Bu erda siz eski qal'ani topishingiz mumkin, ko'prik ko'tariladi, shuning uchun siz boshqa yo'l izlashingiz kerak bo'ladi.

Siz qal'aning o'ng qo'lidan, kuch joyini topadigan kichik bir er uchastkasiga tushishingiz kerak. Uning ostida suv osti g'ori joylashgan bo'lib, u ko'tarilgan ko'prikdan o'tmasdan qal'aga kirishga imkon beradi. Chuqurlikda siz cho'kuvchilar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi, bu erda qilich yordam bermaydi, shuning uchun ularni krossovka bilan otib tashlang, har bir zarba birinchi zarbada yirtqich hayvonlarni o'ldiradi, havoni tomosha qiling.

Suv osti g'orini engib o'tib, siz yuqoriga ko'tarilishingiz mumkin, buni tosh to'siqlar yordamida qilishingiz kerak bo'ladi.

Toza havoga chiqqandan so'ng, siz qal'adagi baland ko'prikning narigi tomonida topasiz. Endi siz kichik binoning tepasiga olib boradigan yog'och zinapoyadan foydalanishingiz kerak bo'ladi.

Tepaga chiqqaningizdan so'ng, sizga darhol eski qal'ani o'z uyiga aylantirishga qaror qilgan vayver hujum qiladi. Siz toshning yonida joylashgan ko'krak qafasini qidirishingiz kerak, unda Griffin maktabining kumush qilichining rejasi mavjud.

Ushbu elementni yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Teri qoldiqlari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni istalgan temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

2. Kumush quyma - Kumush qurollarni qismlarga ajratish orqali olinadi, ular kumush rudasidan temirchi yordamida ham yaratilishi mumkin.

3. Beshinchi mohiyat - Savdogarlardan sotib olingan, siz ham bu elementni tasodifiy topishingiz mumkin.

4. Monster Brain - Siz uni cho'kib ketgan odamning miyasini qismlarga ajratish orqali yoki shunchaki ghouls, alghouls yoki fogmen ovlash orqali olishingiz mumkin.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School kumush qilichi")

Griffin maktabining zirhlari, qo'lqoplari, shimlari, etiklari

Ushbu to'plamning barcha boshqa qismlari bir joyda. Qurolda bitta rune uyasi mavjud. To'plamning har bir qismi jodugar belgilarining kuchini yaxshilashi mumkin, shuning uchun ular yirtqich hayvonlar yoki odamlar bilan janglarda ko'pincha turli belgilar ishlatadigan o'yinchilar uchun juda foydali bo'ladi.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Griffin maktabining boshlang'ich to'plamining qolgan qismlarini yig'ish uchun siz Velendagi Dragonslayer Grotto belgisi yonidagi g'orga borishingiz kerak bo'ladi.

Ushbu kampaniyada siz maqsad sari yo'lda ko'plab raqiblar bilan jangga duch kelasiz. Bu safar ular orqalarida teleportatsiya qila oladigan arvohlar bo'ladi. Shuning uchun g'orga kirishdan oldin yaxshilab tayyorgarlik ko'rishga arziydi. Unga kirib, bir nuqtada o'zingizni boshi berk ko'chada topasiz, agar siz jodugarning his-tuyg'ulari bilan diqqat bilan qarasangiz, yo'lingizni davom ettirish uchun siz uni buzishingiz kerak bo'ladi; Aard belgisi.

Keyinchalik yugurishga shoshilmang, chunki ochilgan o'tish joyida sizni zaharli gaz kutmoqda. Eng yaxshi variant arvohlarni yig'ish va kirish joyida o'ldirishdir. Va shundan so'ng, xuddi o'sha Aardning yordami bilan, yo'lda zaharli gaz bulutlaridan xalos bo'ling.

Aard belgisi yordamida yana bir to'siqni buzib tashlashingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng siz o'zingizni katta zalda topasiz, u erda siz past darajadagi 11 vampir Ekima bilan jang qilasiz. Yirtqich hayvon tez zarba berishga qodir, shuning uchun Quen belgisi sizga zarar keltirmaydi.

Yirtqich hayvonni mag'lub qilgandan so'ng, siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa zalni qidirishdir, u erda kichik tepalikda siz Griffin maktabining qurollari, qo'lqoplari, shimlari va etiklari chizilgan sandiqni topasiz.

Qurol yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Ko'ylak - siz uni savdogarlardan yoki kostyum sotuvchidan sotib olishingiz mumkin yoki murdalarni yoki sandiqlarni qidirayotganda uni butunlay tasodifan topishingiz mumkin.

5. Yirtqich hayvonning ko'zi - mavjudotning ko'zini qismlarga ajratish orqali olingan.

Qo'lqop yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Teri qoldiqlari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni istalgan temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

Shimlar yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Ipak - temirchidan tuval yordamida yaratilishi yoki undan sotib olinishi mumkin.

Botlarni yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Mustahkamlangan teri - temirchining terisi va mumi yordamida yaratilgan, bu buyumni tayyorlash uchun chizma kerak. Siz temirchilardan ham sotib olishingiz mumkin.

2. Meteorit rudasi - Ba'zi narsalarni qismlarga ajratish orqali olinishi mumkin, shuningdek, temirchidan sotib olinadi.

3. Dratva - paxtadan qilingan, temirchilardan ham sotib olingan.

4. Teri parchalari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni istalgan temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon Armor")

additem("Gryphon qo'lqoplari 1")

additem("Gryphon Shimlar 1")

additem("Gryphon Boots 1")

Griffin maktabining jihozlari yaxshilandi

Tavsif:

To'plamda 6 ta qism mavjud. Ushbu to'plamda siz keyingi versiyani topguningizcha 18-dan 26-darajagacha qulay sayohat qilishingiz mumkin.

To'plamning xususiyatlari:

Yaxshilangan Griffin maktabi po'lat qilich

Unda kerakli runlarni joylashtirish uchun ikkita hujayra mavjud. Bu qurol yordamida inson zoti bilan muomala qilishda tezroq darajani oshirishga yordam beradi, chunki u foiz sifatida qo'shimcha tajriba ballarini beradi. Bu oddiy Griffin maktabi po'lat qilichining takomillashtirilgan versiyasidir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Ushbu rasm sizning ixtiyoringizda bo'lishi uchun siz Velenning g'arbiy qirg'og'ida, "Qochqinlar lageri" belgisi yaqinida joylashgan banditlar lageriga borishingiz kerak bo'ladi. Ushbu lagerda 7-darajali mahalliy qaroqchilar to'dasi bor, ularning umumiy soni o'nta bo'lsa, siz allaqachon Griffin maktabining dastlabki po'lat qilichini olgan bo'lsangiz, uning yordami bilan banditlarga qarshi kurashda siz qo'shimcha tajribaga ega bo'lasiz. . Qaroqchilar bilan jangda lager ichida joylashgan barrellarni portlatish uchun Igni belgisidan foydalanish ham yaxshi fikr.

Jinoyatchilar bilan ish olib borganingizdan so'ng, siz lager ichida, vayron qilingan binoning yonida, tosh zinapoyada joylashgan Griffin maktabining takomillashtirilgan po'lat qilichi chizilgan sandiqni topishingiz kerak bo'ladi.

Griffin maktabining takomillashtirilgan po'lat qilichini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining po'lat qilichi - Ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School po'lat qilich 1")

Griffin maktabining yaxshilangan kumush qilichi

Unda kerakli runlarni joylashtirish uchun ikkita hujayra mavjud. Bu qurol yordamida yirtqich hayvonlar bilan ishlaganda tezroq darajani oshirishga yordam beradi, chunki bu sizga foiz sifatida qo'shimcha tajriba ballarini beradi. Bu Griffin maktabining oddiy kumush qilichining takomillashtirilgan versiyasidir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Ushbu buyumning rejasini Velendagi "Yo'ldagi vilkalar" belgisidan sharqda joylashgan g'orda topishingiz mumkin. Bu g'or 18-darajali ayiqning uyidir, ehtimol siz g'orga kirganingizda uni uchratmaysiz, lekin qaytishda siz hali ham hayvon bilan jang qilishingiz va unga kim boshliq ekanligini ko'rsatishingiz kerak bo'ladi. Griffin maktabining takomillashtirilgan kumush qilichi chizilgan sandiqning o'zi g'orning oxirida joylashgan.

Griffin maktabining takomillashtirilgan kumush qilichini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining kumush qilichi - Ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri tasmalari - temirchidan har qanday hayvon terisini tahlil qilish orqali olish mumkin.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School kumush qilichi 1")

Griffin maktabi qurollari yaxshilandi

Unda kerakli runlarni joylashtirish uchun ikkita hujayra mavjud. Oldingi zirhga qaraganda yaxshiroq xususiyatlarga ega. Bu Griffin maktabining oddiy zirhlarining takomillashtirilgan versiyasidir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Ushbu chizma "Oq burgut qal'asi" deb nomlangan joyda joylashgan. Ushbu tuzilmani Redaniya armiyasi tomonidan qayiqlarni qo'riqlash uchun yollangan deb hisoblagan trol qo'riqlaydi, u bilan nima qilsangiz ham, siz bu qal'ani qidirib topishingiz va Griffinning yaxshilangan zirhlari chizilgan sandiqni topishingiz mumkin. Trollning uyi yonidagi maktab.

Yaxshilangan Griffin maktab zirhini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabi zirhi - Siz ilgari topgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Qattiqlashtirilgan teri - temirchining teri va mumi yordamida yaratilgan, bu buyumni tayyorlash uchun chizma kerak. Siz temirchilardan ham sotib olishingiz mumkin.

3. Meteorit kumush lavha - Temirchining meteorit kumush ingoti yordamida yaratilgan, bu buyumni tayyorlash uchun chizma kerak. Siz temirchilardan ham sotib olishingiz mumkin.

4. Kanvas - Ipakni qismlarga ajratish yo'li bilan olingan, shuningdek, temirchidan sotib olish mumkin.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon Armor 1")

Griffin maktabining yaxshilangan qo'lqoplari

Ularda kerakli runlarni joylashtirish uchun hujayralar yo'q. Oldingi qo'lqoplarga qaraganda yaxshiroq xususiyatlarga ega. Bu Griffin maktabining oddiy qo'lqoplarining takomillashtirilgan versiyasidir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Chizma izlashni boshlash uchun siz Velenning janubiy qismida joylashgan "Yangi qabriston" deb nomlangan joyga borishingiz kerak bo'ladi. Bu joyni 16-darajali arvohlar, juda kuchli dushmanlar egallaydi, ammo siz yaqin atrofdagi g'orga borish uchun ular bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Ichkariga kirish uchun siz Aard belgisidan foydalanishingiz va g'orga boradigan yo'lda to'siqni yo'q qilishingiz kerak.

G'orning ichida kichkina burchak bor, unda siz Griffin maktabining takomillashtirilgan qo'lqoplari chizilgan sandiqni, shuningdek, boshqasini, ammo relikt quroli bilan osongina topishingiz mumkin. Ko'krak qafasini ochganingizdan so'ng, tushda jang qilishga tayyor bo'ling, sizning hujumlaringiz arvohga zarar etkazishi uchun Yrden belgisidan foydalanishni unutmang.

Griffin maktabining takomillashtirilgan qo'lqoplarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining qo'lqoplari - Ilgari topgan rasmingizdan foydalangan holda yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri qoldiqlari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni har qanday temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

3. Meteorit rudasi - Ba'zi narsalarni qismlarga ajratish orqali olinishi mumkin, shuningdek, temirchidan sotib olinadi.

4. Teri tasmalari - temirchidan har qanday hayvon terisini tahlil qilish orqali olish mumkin.

5. Dratva - paxtadan qilingan, temirchilardan ham sotib olingan.

6. Powdered Monster Flesh - Ushbu rasmni izlashda arvohlardan yig'ilgan sharpali changni demontaj qilish orqali olingan.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon qo'lqoplari 2")

Yaxshilangan Griffin maktab shimlari

Ularda kerakli runlarni joylashtirish uchun bitta hujayra mavjud. Oldingi shimlarga qaraganda yaxshiroq xususiyatlarga ega. Bu Griffin maktabining oddiy shimlarining takomillashtirilgan versiyasidir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Chizilgan rasmni qidirishni boshlash uchun siz Vronitsa qal'asidan unchalik uzoq bo'lmagan (bir oz sharqda) "Kul" deb nomlangan joyga borishingiz kerak bo'ladi. Bu joyda yonib ketgan bino bor, uning yonida faqat tosh bino saqlanib qolgan. Kuygan vayronalarda siz Griffin maktabining yaxshilangan shimlarining chizilgan rasmi bilan kerakli ko'krakni topasiz.

Griffin maktabining takomillashtirilgan shimlarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktab shimlari - Siz ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

3. Teri - har qanday hayvon terisini tahlil qilish orqali olinadi.

4. Meteorit rudasi - Ba'zi narsalarni qismlarga ajratish orqali olinishi mumkin, shuningdek, temirchidan sotib olinadi.

6. Monster qon - Ghoulning qonini qismlarga ajratish orqali olingan.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem("Gryphon Pants 2")

Yaxshilangan Griffin maktab etiklari

Ularda kerakli runlarni joylashtirish uchun hujayralar yo'q. Ular oldingi etiklarga qaraganda yaxshiroq xususiyatlarga ega. Bu Griffin maktabining oddiy etiklarining takomillashtirilgan versiyasidir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Chizilgan rasmni qidirishni boshlash uchun siz Velen qirg'oqlaridan biriga borishingiz kerak bo'ladi. To'g'ri joyga borishning eng yaxshi usuli - shimoldagi "Crossroads" tavernasiga ergashishdir. G'ishtli binoning xarobalariga etib borganingizdan so'ng, siz bu erda uy qurishga qaror qilgan 18-darajali vilka bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Griffin maktabining takomillashtirilgan etiklari chizilgan sandiq vayron qilingan g'ishtli binoning kichik xonalaridan birida joylashgan.

Griffin maktabining takomillashtirilgan etiklarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining etiklari - Siz ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Qattiqlashtirilgan teri - temirchining teri va mumi yordamida yaratilgan, bu buyumni tayyorlash uchun chizma kerak. Siz temirchilardan ham sotib olishingiz mumkin.

3. Meteorit rudasi - Ba'zi narsalarni qismlarga ajratish orqali olinishi mumkin, shuningdek, temirchidan sotib olinadi.

4. Dratva - paxtadan qilingan, temirchilardan ham sotib olingan.

5. Teri qoldiqlari - ularni turli temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni har qanday temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

6. Monster Essence - arvoh mohiyatini qismlarga ajratish orqali olingan.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon Boots 2")

Griffin maktabidan ajoyib jihozlar

Tavsif:

To'plamda 6 ta qism mavjud. Ushbu to'plamda siz keyingi versiyani topguningizcha 26-dan 34-darajagacha qulay sayohat qilishingiz mumkin.

To'plamning xususiyatlari:

Griffin maktabining ajoyib po'lat qilichi

Kerakli runlarni joylashtirish uchun uchta hujayra mavjud. Bu qurol yordamida inson zoti bilan kurashishda tezroq darajani oshirishga yordam beradi, chunki u foiz sifatida qo'shimcha tajriba ballarini beradi, oldingi versiyalardan farqli o'laroq, u tanqidiy zarba berishda zararni oshirdi. Bu to'plamdagi uchinchi eng kuchli po'lat qilich bo'lib, keyingi takomillashtirish uchun zarur.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Ushbu ajoyib po'lat qilichning rasmini Skellige orollaridan birida topishingiz mumkin, u erda "Urial qo'nishi" deb nomlangan joy joylashgan. Siz orolning shimoli-g'arbiy sohiliga ko'chishingiz kerak, ehtiyot bo'ling, chunki yo'lda siz xavfli dushman - gigantni uchratishingiz mumkin. Sizga kerak bo'lgan joy mahalliy darajadagi 24 bandit tomonidan qo'riqlanadi, ular sizning tashqi ko'rinishingizdan unchalik mamnun emaslar. Dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, siz Griffin maktabining zo'r po'lat qilichi chizilgan sandiqni topishingiz kerak bo'ladi.

Ushbu elementni yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining takomillashtirilgan po'lat qilichi - Ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri qoldiqlari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni har qanday temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

3. To'q po'latdan yasalgan quyma - quyuq temir javhari va po'lat quymadan yaratilgan, shuningdek, temirchilardan sotib olingan yoki ba'zi relikt qurollarni qismlarga ajratish orqali olingan.

5. Monster tuki - Griffin tuxumi va griffin patini, shuningdek, harpiyani qismlarga ajratish orqali olingan.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School po'lat qilich 2")

Griffin maktabining ajoyib kumush qilichi

Kerakli runlarni joylashtirish uchun uchta hujayra mavjud. Bu qurol bilan yirtqich hayvonlar bilan ishlaganda tezroq darajani oshirishga yordam beradi, chunki u oldingi versiyalardan farqli o'laroq, foiz sifatida qo'shimcha tajriba ballarini beradi va tanqidiy zarbaga duch kelganda zararni oshiradi. Bu to'plamdagi uchinchi eng kuchli kumush qilich bo'lib, keyingi takomillashtirish uchun zarur.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Ushbu ajoyib kumush qilichning loyihasini Skelligedagi "Elverum Beacon" deb nomlangan nuqtada topish mumkin. Janubiy qirg'oqqa tushib, siz uning uyasi bo'lgan g'orni qo'riqlaydigan 16-darajali qutb ayig'i (juda chiroyli hayvon) bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.

G'orning narigi qismida, agar siz chap tomonda yursangiz, ziyoratgohni topasiz va uning orqasida Griffin maktabining ajoyib kumush qilichi chizilgan sandiq sizni kutadi. Shuningdek, siz yaqin atrofda yana bir sandiqni topasiz, u erda sizga omad kulib boqadi va o'z darajangizdagi relikt qurolini tashlab yuborasiz.

Ushbu elementni yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining takomillashtirilgan kumush qilichi - Ilgari topgan rasmingizdan foydalangan holda yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri qoldiqlari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni har qanday temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

4. Monster qon - Ghoulning qonini qismlarga ajratish orqali olingan.

5. Powdered Monster Flesh - Ushbu rasmni izlashda arvohlardan yig'ilgan sharpali changni demontaj qilish orqali olingan.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School kumush qilich 2")

Zo'r zirh, zo'r qo'lqoplar, zo'r shimlar, Griffin maktabining ajoyib etiklari.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Bu safar to'plam chizmalarini qidirish sizni Skellige orollaridan birining shimoli-sharqiy qirg'og'iga olib boradi. "Gigantlar oyog'i" belgisiga etib borganingizdan so'ng, siz yashirin jihozlarga qonli yo'lni bosib o'tishingiz kerak bo'ladi, chunki yo'lda siz faqat 12 va 14 darajali qaroqchilar va qaroqchilar bilan janglarga duch kelasiz. Siz qirg'oqdan eng uzoqda joylashgan lagerda jodugar uskunalari bo'lgan sandiqni topishingiz mumkin, u erda siz uchta darajadagi 24 qaroqchilar bilan jang qilasiz. Qalqonli dushmanlar ham bor, ular bilan kurashish uchun Axii belgisidan foydalaning va hujum qiling.

Griffin maktabining ajoyib qurollarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining takomillashtirilgan zirhlari - Siz ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

4. Yirtqich hayvon terisi - temirchidan bo'ri, o'lik yeyuvchi, shayton va ekimma terilarini tahlil qilish orqali olish mumkin.

Griffin maktabining ajoyib qo'lqoplarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining takomillashtirilgan qo'lqoplari - Ilgari topgan rasmingizdan foydalangan holda yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri - har qanday hayvon terisini tahlil qilish orqali olinadi.

3. Meteorit kumush lavha - Temirchining meteorit kumush ingoti yordamida yaratilgan, bu buyumni tayyorlash uchun chizma kerak. Siz temirchilardan ham sotib olishingiz mumkin.

5. Yirtqich hayvon tili - cho'kib ketgan odamning tilini qismlarga ajratish orqali olingan, uni yirtqich hayvonlarning jasadlarida ham topish mumkin.

Ajoyib Griffin maktab shimlarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining takomillashtirilgan shimlari - Siz ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Ipak - temirchidan tuval yordamida yaratilishi yoki undan sotib olinishi mumkin.

3. Teri tasmalari - temirchidan har qanday hayvon terisini tahlil qilish orqali olish mumkin.

Ajoyib Griffin maktabi botinkalarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining takomillashtirilgan etiklari - Siz ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Qattiqlashtirilgan teri - temirchining teri va mumi yordamida yaratilgan, bu buyumni tayyorlash uchun chizma kerak. Siz temirchilardan ham sotib olishingiz mumkin.

3. Meteorit kumush quyma - meteorit rudasidan va po'lat quymasidan yaratilgan, shuningdek, temirchilardan sotib olingan yoki ba'zi relikt qurollarni qismlarga ajratish orqali olingan.

4. Dantel - Savdogarlardan sotib olinishi yoki qidiruv paytida sayohat paytida topilishi mumkin.

5. Monster Claw - Necker panjasini qismlarga ajratish orqali olingan, uni yirtqich hayvonlarning jasadlarida ham topish mumkin.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon Armor 2")

additem ("Gryphon qo'lqoplari 3")

additem("Gryphon Pants 3")

additem ("Gryphon Boots 3")

Griffin maktabi usta jihozlari

Tavsif:

To'plamda 6 ta qism mavjud. Ushbu to'plamda siz keyingi versiyani topguningizcha 34-40-darajagacha qulay sayohat qilishingiz mumkin.

To'plamning xususiyatlari:

Griffin maktabining usta po'lat qilichi

Kerakli runlarni joylashtirish uchun uchta hujayra mavjud. Bu qurol yordamida inson zoti bilan kurashishda tezroq darajani oshirishga yordam beradi, chunki u oldingi versiyalardan farqli o'laroq, foiz sifatida qo'shimcha tajriba balllarini beradi, tanqidiy zarba berishda zararni ko'paytirdi + xuddi shu tanqidiy imkoniyat. urish. urish. Bu keyingi takomillashtirish uchun zarur bo'lgan ushbu to'plamdagi to'rtinchi eng kuchli po'lat qilichdir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Ushbu mohir po'lat qilichning loyihasini Skellig'da, "Boxholm qishlog'i" deb nomlangan joyda topish mumkin. Agar siz bu erga birinchi marta kelgan bo'lsangiz, vazifani bajarayotganda o'zingizni shu joyda topib olganingizdan farqli o'laroq, sizni butunlay boshqa raqiblar kutmoqda. Birinchi holda, siz 27-darajali yer elementi bilan jangga duch kelasiz, uni mag'lub etish uchun siz ma'lum mahorat ko'rsatishingiz kerak bo'ladi. Ikkinchi holda, siz jin bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Yirtqich hayvonlardan birini mag'lub qilgandan so'ng, siz kichik tepalikka ko'tarilishingiz kerak bo'ladi.

Bu erda siz Griffin maktabidan usta po'lat qilich chizilgan sandiqni topishingiz mumkin.

Ushbu elementni yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining zo'r po'lat qilichi - Ilgari topgan rasmingizdan foydalangan holda yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri qoldiqlari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni har qanday temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

3. Dimerit ingoti - dimerit rudasidan va porlab turgan rudaning quymasidan yaratilgan, shuningdek, temirchilardan sotib olingan yoki ba'zi relikt qurollarni qismlarga ajratish orqali olingan.

4. Yirtqich hayvon tuxumi - Yirtqich hayvon tuxumlarini (masalan, griffin) qismlarga ajratish orqali olinadi.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School po'lat qilich 3")

Griffin maktabining usta kumush qilichi

Kerakli runlarni joylashtirish uchun uchta hujayra mavjud. Bu qurol yordamida yirtqich hayvonlar bilan kurashish orqali darajangizni tezroq oshirishga yordam beradi, chunki u oldingi versiyalardan farqli o'laroq, foiz sifatida qo'shimcha tajriba balllarini beradi, u tanqidiy zarba berishda zararni oshirdi + xuddi shu tanqidiy zarba uchun imkoniyat. urish. . Bu keyingi takomillashtirish uchun zarur bo'lgan ushbu to'plamdagi to'rtinchi eng kuchli kumush qilichdir.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Ushbu durdona kumush qilichning loyihasini Skelligedagi Fornhala qishlog'ining sharqida topish mumkin. Kichkina ko'l qirg'og'ida vayron qilingan, toshli binoni topishingiz kerak, ehtiyot bo'ling, 20-darajali Kurolisk shimoliy qirg'oqda yashaydi, juda ko'p e'tiborni jalb qilmaslikka harakat qiling.

Ichkarida siz yangi qurolga ega bo'lgan yana bir sandiqni topasiz - Griffin maktabining usta kumush qilichi chizilgan.

Ushbu elementni yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

Muhim! Ushbu elementni qilish uchun siz vazifani bajarishingiz kerak, shundan so'ng siz usta qilichbozning xizmatlaridan foydalanish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

1. Griffin maktabining zo'r kumush qilichi - Siz ilgari topgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri qoldiqlari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni har qanday temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

3. Dimerit ingoti - dimerit rudasidan va porlab turgan rudaning quymasidan yaratilgan, shuningdek, temirchilardan sotib olingan yoki ba'zi relikt qurollarni qismlarga ajratish orqali olingan.

4. Monster tuki - Griffin tuxumi va griffin patini, shuningdek, harpiyani qismlarga ajratish orqali olingan.

5. Yirtqich hayvonning yuragi - bo'yinbog' va endriagi va boshqa yirtqich hayvonlarning yuragini qismlarga ajratish orqali olingan.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School kumush qilich 3")

Usta zirh, usta qo'lqop, usta shim, usta Griffin maktab botinkasi.

Ushbu to'plamning barcha boshqa qismlari bir joyda. Zirhda runlar uchun uchta uyasi bor, bitta qo'lqop, ikkita shim, bitta etik. To'plamning har bir qismi jodugar belgilarining kuchini avvalgi to'plamlarga qaraganda sezilarli darajada oshirishi mumkin, shuning uchun ular hayvonlar yoki odamlar bilan janglarda ko'pincha turli belgilar ishlatadigan o'yinchilar uchun juda foydali bo'ladi.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Sizga kerak bo'lgan narsani topish uchun siz Skelligening sharqiy qirg'og'iga borishingiz kerak bo'ladi. Agar siz Redgill qishlog'idan shimolga qarab yo'ldan foydalansangiz, eng yaxshi variant bo'ladi, garchi siz yo'lda 13-darajali harpiya bilan kurashishingiz kerak bo'lsa-da, lekin bu sizni boshqa chalkashliklardan xalos qiladi. Sizga kerak bo'lgan joyning yaqinida siz yana jang qilishingiz kerak bo'ladi, ammo bu safar dushman 30 siklopning ulkan darajasi bo'ladi.

Sizga kerak bo'lgan joy Cyclops g'orining tepasida joylashgan bo'lib, unga borishga yordam beradi.

Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - g'orga qarash, u erda ikkita sandiqdan tashqari, Griffin maktabining usta zirh to'plami sizni kutmoqda, siz ham kuch joyini topasiz.

Muhim! Ushbu buyumlarni ishlab chiqarish uchun siz vazifani bajarishingiz kerak, shundan so'ng siz zirh ustasi xizmatlaridan foydalanish imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Griffin maktabining usta zirhini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining zo'r zirhlari - Siz ilgari topgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Drakon terisi - Siz uni yirtqich hayvonning qobig'ini qismlarga ajratish orqali olishingiz mumkin yoki uni temirchidan sotib olishingiz mumkin yoki uni o'ldirilgan yirtqich hayvondan topishingiz mumkin.

3. Dimerit plitasi - Dimerit ingot yordamida yaratilgan.

4. Beshinchi mohiyat - Savdogarlardan sotib olingan, siz ham bu elementni tasodifiy topishingiz mumkin.

Griffin School Master qo'lqoplarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining zo'r qo'lqoplari - Ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri - har qanday hayvon terisini tahlil qilish orqali olinadi.

3. Meteorit kumush lavha - Temirchining meteorit kumush ingoti yordamida yaratilgan, bu buyumni tayyorlash uchun chizma kerak. Siz temirchilardan ham sotib olishingiz mumkin.

4. Dantel - Savdogarlardan sotib olinishi yoki qidiruv paytida sayohat paytida topilishi mumkin.

5. Yirtqich hayvon tili - cho'kib ketgan odamning tilini qismlarga ajratish orqali olingan, uni yirtqich hayvonlarning jasadlarida ham topish mumkin.

Griffin maktabining usta shimlarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining zo'r shimlari - Ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Ipak - temirchidan tuval yordamida yaratilishi yoki undan sotib olinishi mumkin.

3. Teri tasmalari - temirchidan har qanday hayvon terisini tahlil qilish orqali olish mumkin.

4. Meteorit kumush quymasi - meteorit rudasidan va po'lat quymasidan yaratilgan, shuningdek, temirchilardan sotib olingan yoki ba'zi relikt qurollarni qismlarga ajratish orqali olingan.

5. Yirtqich hayvon tuxumi - Yirtqich hayvon tuxumlarini (masalan, griffin) qismlarga ajratish orqali olinadi.

Griffin School Master Boots yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining zo'r botinkalari - Siz ilgari topgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Qattiqlashtirilgan teri - temirchining teri va mumi yordamida yaratilgan, bu buyumni tayyorlash uchun chizma kerak. Siz temirchilardan ham sotib olishingiz mumkin.

3. Meteorit kumush quyma - meteorit rudasidan va po'lat quymasidan yaratilgan, shuningdek, temirchilardan sotib olingan yoki ba'zi relikt qurollarni qismlarga ajratish orqali olingan.

4. Dantel - Savdogarlardan sotib olinishi yoki qidiruv paytida sayohat paytida topilishi mumkin.

5. Monster Claw - Necker panjasini qismlarga ajratish orqali olingan, uni yirtqich hayvonlarning jasadlarida ham topish mumkin.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon Armor 3")

additem ("Gryphon qo'lqoplari 4")

additem("Gryphon Pants 4")

additem ("Gryphon Boots 4")

Griffin maktabining grossmeyster uskunalari

Tavsif:

Faqat Blood and Wine qo'shimchasida mavjud. To'plamning jami 6 qismi bor - to'plamdan uchta elementni kiyish bonusi bor - agar siz belgi qo'llasangiz, undan keyin uch soniya ichida siz boshqasini qo'llashingiz mumkin (bu endi sehrli ikkitasini purkashingiz mumkin degan ma'noni anglatadi. ketma-ket marta). Butun to'plamdan bonus - Yrden belgisi sezilarli darajada kuchaydi, bunda belgilarning kuchi ikki baravar ko'payadi va sizga etkazilgan zarar 1/5 ga kamroq bo'ladi. Ushbu to'plam bilan siz 40-darajadan yaxshiroq narsani topguningizcha qulay sayohat qilishingiz mumkin. Bu Griffin maktabining eng yaxshi va yakuniy to'plami.

To'plamning xususiyatlari:

Grossmeysterning po'lat qilichi, grossmeysterning qo'lqoplari, Griffin maktabining grossmeyster etiklari.

Barcha uch qism bir joyda, bu esa ushbu uskunani qidirishni sezilarli darajada osonlashtiradi. Qo'lqoplarda runlar va etiklar uchun ikkita uyasi bor. Po'lat qilichda runlar uchun uchta uy bor, qo'shimcha ravishda u jangda dushmanning oyoq-qo'llarini kesish qobiliyatiga ega. To'plamning har bir qismi jodugar belgilarining kuchini avvalgi to'plamlarga qaraganda sezilarli darajada oshirishi mumkin, shuning uchun ular hayvonlar yoki odamlar bilan janglarda ko'pincha turli belgilar ishlatadigan o'yinchilar uchun juda foydali bo'ladi.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

Sizga kerak bo'lgan narsani topish uchun siz Fort Ussar xarobalariga borishingiz kerak bo'ladi, ular Tussaint knyazligida joylashgan. Vayron bo'lgan qal'ani qidirayotganda, zinapoyalardan birining ostida siz Griffin maktabining grossmeyster to'plamining uchta qismini o'z ichiga olgan eski yog'och qutini topasiz.

Griffin maktabining grossmeyster po'lat qilichini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining usta po'lat qilichi - Siz ilgari topgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri qoldiqlari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni har qanday temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

5. Monster Essence - arvoh mohiyatini qismlarga ajratish orqali olingan.

Griffin maktabining grossmeyster qo'lqoplarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining ustaxona qo'lqoplari - Siz ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

3. Boyitilgan dimerit quymasi - Siz uni Grandmaster Temirchidan sotib olishingiz yoki o'zingiz yaratishingiz mumkin.

4. Yirtqich hayvonning yuragi - bo'yinbog' va endriagi va boshqa yirtqich hayvonlarning yuragini qismlarga ajratish orqali olingan.

5. Monster Blood - Ghoulning qonini qismlarga ajratish orqali olingan.

Griffin maktabining grossmeyster etiklarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining ustaxona botinkalari - Siz ilgari topgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Fortified Draconid Hide - Blood and Wine kengayishida yirtqich hayvonlarni o'ldirishda topiladi.

4. Powdered Monster Flesh - Ushbu chizmani izlashda arvohlardan yig'ilgan sharpali changni demontaj qilish orqali olingan.

5. Monster Claw - Necker panjasini qismlarga ajratish orqali olingan, uni yirtqich hayvonlarning jasadlarida ham topish mumkin.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School po'lat qilich 4")

additem ("Gryphon qo'lqoplari 5")

additem ("Gryphon Boots 5")

Grossmeysterning kumush qilichi, grossmeysterning zirhi, Griffin maktabi grossmeysterining shimi.

Barcha uch qism bir joyda, bu esa ushbu uskunani qidirishni sezilarli darajada osonlashtiradi. Zirhda runlar uchun uchta uyasi bor, shimlarda esa ikkita. Kumush qilichda runlar uchun uchta uy bor, qo'shimcha ravishda u jangda dushmanning oyoq-qo'llarini kesish qobiliyatiga ega. To'plamning har bir qismi jodugar belgilarining kuchini avvalgi to'plamlarga qaraganda sezilarli darajada oshirishi mumkin, shuning uchun ular hayvonlar yoki odamlar bilan janglarda ko'pincha turli belgilar ishlatadigan o'yinchilar uchun juda foydali bo'ladi.

Uni xaritada qaerdan topish mumkin:

O'zingizga kerak bo'lgan narsani topish uchun siz Tussaint knyazligida joylashgan Monkran qal'asiga borishingiz kerak bo'ladi. Bu erda sizni juda iliq kutib olishmaydi; siz ko'p sonli 40-darajali Hansa banditlari bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Kerakli chizmalarni topishni osonlashtirish uchun hamma bilan muomala qiling. Qal'aning eng boshida aravalari bo'lgan kichik oziq-ovqat stantsiyasini topishingiz kerak. Uning yonida o'ng tomonda devor bor, jodugar unga yaqinlashganda, u illyuziyani darhol taniydi va uni tarqatib yuboradi, pastga tushadigan yo'lak ochiladi.

Sizning sarguzashtlaringiz u erda tugamaydi, zinapoyadan tushganingizdan so'ng, siz o'zingizni ko'plab sirlarga ega bo'lgan sirli podvalda topasiz. Boshlash uchun sizga kuchaytirgich kristali kerak bo'ladi, uni stolning o'ng tomonidagi koridorning oxirida topishingiz mumkin.

Ochilgan parchada siz portalni faollashtirishingiz kerak, so'ngra xavfsizlik golemiga qarshi kurashishingiz kerak, shundan so'ng faqat tarqoq chizmalarni yig'ish qoladi.

Muhim! Ushbu narsalarni qilish uchun siz ushbu turdagi barcha jihozlarni topishingiz kerak, shundan so'ng siz uni Grandmaster Temirchidan yaratishingiz mumkin, u sizga chizmalarni topish vazifasini beradi. Buyurtmani Beauclairdagi e'lonlar taxtasiga joylashtirishingiz mumkin.

Griffin maktabining grossmeyster kumush qilichini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining usta kumush qilichi - Siz ilgari topgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Teri qoldiqlari - ularni turli xil temirchilar va zirhchilardan sotib olishingiz mumkin, shuningdek, ularni har qanday temirchining hunarmandchiligidan foydalanib, ma'lum miqdorda hayvonning terisini qismlarga ajratib qo'yishingiz mumkin.

3. Boyitilgan dimerit quymasi - Siz uni Grandmaster Temirchidan sotib olishingiz yoki o'zingiz yaratishingiz mumkin.

4. Yirtqich hayvonning yuragi - bo'yinbog' va endriagi va boshqa yirtqich hayvonlarning yuragini qismlarga ajratish orqali olingan.

5. Monster Essence - arvoh mohiyatini qismlarga ajratish orqali olingan.

Griffin maktabining grossmeyster zirhini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining usta zirhi - Siz ilgari topgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Fortified Draconid Hide - Blood and Wine kengayishida yirtqich hayvonlarni o'ldirishda topiladi.

3. Boyitilgan dimerit plastinkasi - Grandmaster temirchidan sotib olish mumkin yoki o'zingiz yaratasiz.

4. Yirtqich hayvonning yuragi - bo'yinbog' va endriagi va boshqa yirtqich hayvonlarning yuragini qismlarga ajratish orqali olingan.

5. Monster Essence - arvoh mohiyatini qismlarga ajratish orqali olingan.

Griffin maktabining grossmeyster shimlarini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

1. Griffin maktabining ustaxona shimlari - Siz ilgari topilgan chizma yordamida yaratilgan (uni qanday topish yuqorida tavsiflangan).

2. Fortified Draconid Hide - Blood and Wine kengayishida yirtqich hayvonlarni o'ldirishda topiladi.

3. Boyitilgan dimerit plastinkasi - Grandmaster temirchidan sotib olish mumkin yoki o'zingiz yaratasiz.

4. Monster qon - Ghoulning qonini qismlarga ajratish orqali olingan.

5. Monster Brain - Siz uni cho'kib ketgan odamning miyasini qismlarga ajratish orqali yoki shunchaki ghouls, alghouls yoki fogmen ovlash orqali olishingiz mumkin.

Konsol buyrug'i (cheat kodi):

additem ("Gryphon School kumush qilich 4")

additem ("Gryphon Armor 4")

Boshqa har qanday RPG singari, The Witcher ham parametrlari va tashqi ko'rinishi bilan farq qiladigan juda ko'p turli xil jihozlarni o'z ichiga oladi. Agar ko'p hollarda zirh faqat kosmetik xususiyatga ega bo'lsa, unda bu o'yinda siz yirtqich hayvonlar bilan keyingi jangda omon qolish uchun statistikaga e'tibor berishingiz kerak.

Hammaga salom, aziz o'quvchilar! Bugun men sizga qaysi zirh o'yinda eng yaxshi deb hisoblanishini aytib beraman. Boshlanishi!

Witcher uskunalari

O'yinda bir nechta asosiy Witcher maktablari mavjud: Mushuk, Griffin, Bo'ri, Ayiq. Ularning har biri o'ziga xos uskunalar to'plamini taqdim etadi, jumladan:

  • Chelik qilich.
  • Kumush qilich.
  • Krossovka.
  • Qurol.
  • Bracers.
  • Botinkalar.
  • Shimlar.

Narsalarning xususiyatlari bevosita tanlangan maktabga bog'liq. Misol uchun, mushukda tanqidiy zarbalarga ko'proq e'tibor beriladi, shuning uchun u dodgers uchun ayniqsa samarali bo'ladi va zarar va HP uchun ayiqda.

Noyob xususiyatlarga qo'shimcha ravishda, har qanday maktab jihozlari mavjudotlardan himoya qiladi. Bu, ayniqsa, janglar paytida sezilarli bo'ladi.

Uskunani olish uchun siz ko'p mehnat qilishingiz kerak bo'ladi. Har qanday buyum birinchi navbatda topilishi kerak bo'lgan chizmadan yaratilgan. Ammo siz ishlab chiqarish retseptini topsangiz ham, buni qilishga rozi bo'lgan usta izlashingiz kerak bo'ladi.

Qurol ustasi Vronitsida joylashgan. U bilan topshiriqni bajaring, shundan so'ng siz zirh yasashingiz mumkin. Qurol yaratish uchun siz Novigradda boshqa usta Xattori topishingiz kerak bo'ladi.

Har bir narsani bir necha bosqichda bosqichma-bosqich yaxshilash mumkin:

  • Asosiy.
  • Yaxshilangan.
  • Ajoyib.
  • Ajoyib.

So'nggi qo'shimchalarda grossmeyster darajasi paydo bo'ldi, bu esa jihozlarni chegaraga qadar yaxshilaydi. Yangi maktablar ikkita pullik DLSda ham paydo bo'ldi: Manticores va Snakes. Ushbu maktablarning jihozlari chizmalarni yig'ish uchun 40-daraja va kuchli asab tizimini talab qiladi.

Oddiy uskunalar

Witcher uskunalari, garchi eng yaxshi deb hisoblansa ham, uni jangda yoki hunarmandchilik paytida olingan oddiy qilichlar bilan osongina almashtirish mumkin. Qaerda va qachon yaxshi zirh olishingiz mumkinligini aniq aytish mumkin emas. Ko'pincha bu sof tasodifiylikdir. Bularning barchasi sizga, hududni qanchalik tez-tez o'rganishingizga, topshiriqlarni bajarishingizga va jihozlarni yaratishingizga bog'liq.

Asosiy narsani unutmang - uskunalar katta ahamiyatga ega bo'lsa-da, bu muhim emas. Agar siz qanday qochishni bilsangiz, unda sizga zirh kerak bo'lmaydi. O'zingizga yaxshiroq e'tibor qarating va vaqt o'tishi bilan yaxshi jihozlar sizga keladi.

Ana xolos. Blogga obuna bo'ling va qaysi jihozni eng yaxshi deb hisoblaysiz, sharhlarda yozing. Tez orada ko'rishguncha, aziz o'quvchilar!

Ushbu maqolada biz The Witcher 3: Wild Hunt-dagi eng yaxshi zirhlar haqida gaplashamiz. Witcher zirhlari deyarli barcha jihatlari, ayniqsa qo'shimchalari, o'yin davomida biz duch keladigan barcha narsalardan ustundir. Birinchi jodugarlar to'plamini olishimiz bilan, masalan, Griffin maktabidan, biz boshqa zirhlarga e'tibor berishni to'xtatamiz va behuda. Hujum va mudofaa uchun eng kuchli ikkita to'plam, qisman "ikkinchi darajali" zirhlardan iborat.

Endi keling, The Witcher 3: Wild Hunt o'tishning ma'lum bosqichlarida duch keladigan jozibali ko'rinishdagi eng qiziqarli to'plamlarni ko'rib chiqaylik.

O'yin dunyosida biz uchrashadigan birinchi to'plam Temer zirhi. Siz buni biz Griffindan qutqargan Oq bog'dagi savdogardan topishingiz mumkin. Yagona cheklov - bu narx va daraja. Eng yaxshi xususiyati shundaki, u engil zirhdir. Umuman olganda, u qarshilikdan tashqari hech qanday qo'shimcha bonuslarni bermaydi. To'plamga qarashga arziydi, lekin faqat tashqi ko'rinishi uchun. Agar siz 50-darajadagi savdogarga kelsangiz, uning tovarlari darajasi allaqachon 29 bo'ladi.

Biz Vronitsidagi qal'ada "Oq bog'" dan keyin ikkinchi zirh to'plamini qonli baronning uyiga kirish eshigi yonida turgan chorak ustasi bilan uchrashamiz. Nilfgaard zirhi xuddi Temeriyaliklar kabi yomon. Bu o'rta turdagi zirhdir va kuchaytirgichsiz o'rta zirh befoyda. Menga bu birinchilardan ko'ra yomonroq ko'rinadi.

O'yinda sotuvchilardan sotib olishimiz mumkin bo'lgan uchinchi va oxirgi to'plam, biz Skellige orollarida Kaer Troldedagi temirchilik ustaxonasida uchrashamiz. Undvikdan og'ir zirh xuddi oldingilar kabi, ular qarshilikdan boshqa hech qanday qo'shimcha xususiyatlarga ega emas. Biroq, og'ir zirhlar uchun bu parametrlar muhim va siz ularni oddiygina sotib olishingiz va retseptlarni qidirmasligingiz e'tiborga loyiqdir.

Hearts of Stone kengayishi bizga to'rt turdagi yangi zirhlarni berdi. Kaer Morhenning asosiy zirhlariga juda o'xshash Snake maktabining Witcher to'plami. An'anaviy Ofir kiyimlari: kaftanlar, kuntushi. Qaroqchilar to'plami va yonayotgan atirgullar to'plami. Ushbu zirhlarning hech birini tayyor holda sotib bo'lmaydi. Har bir inson uchun retseptlarni topib, keyin ularni tayyorlash kerak.

Qabul qilish uchun Ofir zirhi, siz savdogar bilan gaplashishingiz kerak. Bir nechta joylarni ziyorat qiling, "Olovli atirgul" ordenidagi bir nechta fanatiklarni o'ldiring va shundan keyingina nusxalarini yarating. Ular juda g'ayrioddiy ko'rinadi, ayniqsa og'ir Skelligdan keyin.

Naqshli Kuntush- siz uni to'yda yoki Olgerdning rafiqasi uyida olishingiz mumkin, uning parametrlari Ophir zirhlaridan biroz pastroq, ammo u ajoyib ko'rinadi.

Retsept toping Yonayotgan atirgul ritsarlarining zirhlari Bu etarli darajada oson emas, masalan, qaroqchilarni o'ldirish va yo'lda barcha ko'kraklarni tekshirish. Qurol, albatta, og'ir va qarshilik bonuslaridan boshqa hech narsaga ega emas. Afsuski, bu to'liq to'plam emas: qilich, cuirass va qo'lqoplar.

Bularning barchasi zirh bilan solishtirganda oqarib ketadi - Yangi oy(relikt). Bizga "Qaroqchilik" kvesti paytida beriladi. O'rta zirh turi ikkita noyob bonusga ega: tanqidiy zarar ehtimoli va kuchini oshiradi. Agar siz jodugarni qilichboz qilsangiz, bu to'plam asosiy maqsadga aylanadi. Bu Witcher 3: Wild Hunt-da men eng yaxshi deb hisoblagan zirhdir.

Blood and Wine kengayishida CD Project Red juda g'ayrioddiy ish qildi. Ular bitta turdagi zirhni olishdi va kerakli darajaga qarab uning parametrlarini yaxshilashni boshladilar. Masalan, Beauclair Guard zirhlari(asosiy element)

Beauclair Guard zirh - (sehrli buyum)

Beauclair gvardiyasining zirhi - (relikt)

Oldingi versiyani biroz o'zgartirib, kerakli darajani va barcha parametrlarni oshirib, biz olamiz Beauclair Guard zirhlari(sehrli narsa). "Qon va sharob" kengaytmasi orqali siz ushbu zirh uchun barcha kerakli qismlarni to'plashingiz mumkin bo'ladi.

Beauclair Guard zirh (Master element)

Beauclair Guard zirh (relikt)

Shunga qaramay, barcha xususiyatlarni va minimal talab darajasini oshirib, biz allaqachon olamiz Beauclair ofitserining zirhi(relikt)

Beauclair ofitserining zirhi(sehrli buyum)

Beauclair ofitserining zirhi(asosiy element)

Yana ular bizga parametrlar va kichik bo'shliq o'zgarishlariga yordam beradi (relikt)

Beauclair qo'riqchi kapitanining zirhi(asosiy element)

Beauclair qo'riqchi kapitanining zirhi(sehrli buyum)

Birlashtirish juda qiyin va uning xarakteristikalari grossmeyster to'plamlari bilan taqqoslanadi. Bu barcha zirhlarni yasash kerak va bu zirh uchun barcha retseptlarni to'plash uchun siz mutlaqo barcha sandiqlarni tekshirishingiz kerak bo'ladi. Boshqa tomondan, bularning barchasini izlashning hojati yo'q, chunki bizda ritsar zirhi kabi ko'rinishga ega to'rtta muqobil mavjud.

Toussaint ritsarining turnir zirhlari(sehrli buyum)

Toussaint ritsarining turnir zirhlari(relikt)

Masalan, Riviya ritsar Geraltning zirhi, bu bizga turnirda ishtirok etish vaqtida beriladi. U juda zaif xususiyatlarga ega, shuning uchun bu eng yaxshi variant emas.

Tesham Mutnadan zirh, yoki u ham deyilganidek, Tesmah Mutna qobig'i HPni o'zlashtirishning noyob qobiliyatiga ega bo'lgan ajoyib zirhdir. Ularni topish oson, xuddi shu nomdagi qal'ada Regis bilan missiya paytida ehtiyot bo'ling.

Keyingi variantlar bilan bu qiyinroq, chunki siz ikkalasini ham birdaniga ololmaysiz. Minglab ertaklar olamiga kirsang, topib borasan Toussaint zirhi. Ammo agar siz Yashiringa g'orga borsangiz, olishingiz mumkin Hen Haydtdan zirh.

Shaxsan menga bu zirhning ko'rinishi yoqmaydi.