Jangchi, o'g'ri yoki sehrgar? Kim kuchli va nima uchun? Skyrim - o'g'ri, sehrgar yoki jangchi? Skyrim kim yaxshiroq sehrgar yoki jangchi

O'yinning boshida va o'yinning o'zi Skyrimda yangi o'yinni boshlashga qaror qilgan o'yinchilar u erda o'zlarining mahoratlarini, sinflarini yoki boshqa narsalarni tanlashlari shart emas. Kelajak, odatda, har bir kishiga hamma narsani yanada soddalashtirishni ta'minlaydi. Biroq, falsafadan ma'lum bir savolni shakllantirishga o'tish yaxshiroqdir, biz bu haqda matn doirasida o'ylaymiz. Ya'ni, qaysi tosh qo'riqchi va o'yinni dastlabki bosqichlarda yuqori qiyinchilik darajasida qanday uslubda o'ynash kerak, shunda butun o'yin "yaxshi" o'tadi.

Shunday qilib, dastlab, sinov va xato orqali siz darhol birinchi darajadagi xarakterni tanlaysiz va uni jangchi sifatida ko'tarishni boshlaysiz. Qiyinchilik eng katta va ba'zi qiyinchiliklarga duch kelgan belgi hali ham beshinchi shartli darajaga etadi. Biroq, shu paytdan boshlab, dushmanning qo'lida bir nechta eys bor. Kuchaytirilgan zirh, yaxshi qurol va razvedka (har qanday turdagi), lekin sizni o'yin taktikangizni sezilarli darajada o'zgartirishga majbur qiladi.

Va shunday qilib, xayoliy jangchi juda tez halok bo'ladi, shu bilan birga davolanish uchun iksirlar va kuch zaxiralariga katta miqdorda pul sarflaydi. Sinovdagi ikkinchi urinish - sehrgar. Bu erda ishlar biroz osonroq. Uzoq masofali sehr va to'g'ri sheriklarning mavjudligi, shuningdek, sehrga moyil bo'lgan irq sizga qaroqchilar guruhlarini yo'q qilishga imkon beradi. Ammo har bir sehrgar professional muhitda rivojlanishi kerak va kitoblarni sotib olish va malaka oshirish uchun majburiy sayohatlar eng katta xarajatlarni talab qiladi. Bundan tashqari, bu erda yuqori darajalar xuddi jangchi uchun xavflidir.

Vaqt o'tishi bilan, ehtimol, o'yinning o'rtasiga yaqinlashganda, bu juda qiyin bo'ladi. Ayniqsa, yo'lda sehrgar ham bo'lsa. Ba'zan bu dushmanning afsunlari bir o'q bilan uriladi va uzoq davom etishi kutilgan jang bir zumda tugaydi. Bu vaziyatda eng foydali belgi - qo'lida kamon bo'lgan o'g'ri. Bu belgi, to'g'ri o'ynalganda, o'yin davomida yaxshi ishlaydi.

Bu erda Lady Luck tabassum qiladi, chunki agar siz kredoni buzsangiz va soyadan yoki dushmandan etarlicha masofadan chiqsangiz, oxirat xarakter uchun keladi. Dushmanlar uni bir zumda yo'q qiladi. Ammo agar siz soyada qolsangiz, zararni ikki baravar yoki undan ko'p oshirish orqali hal qilishingiz mumkin. Bunday qotil har qanday turdagi dushman bilan osongina kurasha oladi va agar kimdir shubhalansa, u o'zini sinab ko'rishi mumkin.

Agar siz cho'ntak o'g'irlash, o'g'irlangan narsalarni xaridorlarga sotish imkoniyatini qo'shsangiz, bu aniq kasbda misli ko'rilmagan cho'qqilarga osongina erishishingiz mumkin. Ammo sayohatingiz o'rtasida bezorilar sizning oldingizga kelganida hayron bo'lmang.

Maqola p, maqola ul, maqola ul li(matnni tekislang:justlash;) maqola .float-right(float:right; margin:0 0 10px 10px;) maqola a.float-right(displey:blok;) maqola hr( chegara: yo'q; fon: # 492807; balandlik: 1 piksel;)

Ajdaholar sizni bezovta qilyaptimi? Ayiqlar, bo'rilar va tishli yo'lbarslar kabi mahalliy yovvoyi tabiat bilan muammolarga duch kelyapsizmi? Xavotirlanishga hojat yo'q, bizda yechim bor! Qaysi o'yin uslubini afzal ko'rishingizdan qat'i nazar, biz Skyrim provinsiyasi bo'ylab sayohat qilganingizda mukammal afsonaviy Dragonbornni yaratishga harakat qilamiz. Kerakli ko'nikmalarni to'plash va mavjud qobiliyat nuqtalaridan foydalanish sizga bu safar mukammal Dovahkiinni yaratish kalitini olishga imkon beradi.

Professional qotillar va jangda qotib qolgan jangchilar uchun bizda o'z mahoratingizni to'g'ri yo'l bilan rivojlantirishga yordam beradigan qo'llanma mavjud, shunda o'sha zerikarli ajdarlar endi sizni bezovta qilmaydi.

Poyga tanlash

Qotil uchun bizga Otishma, Alchemy, Stealth va shu bilan birga Light zirh uchun dastlabki bonuslarga ega bo'lgan poyga kerak, bu ham foydali bo'ladi. Dark Elf, Khajiit va Wood Elf kabi irqlar o'zlarining tug'ma qobiliyatlari tufayli qotillarni yaratish uchun juda yaxshi. Boshlashning eng oson yo'li - Xajiit bilan, chunki bu poygada 25 ta yashirin mahorat mavjud.

To'g'ri imtiyozlarni tanlash

Assassin sifatida, iloji boricha ko'proq zarar etkazish uchun maqsadingizga yashirincha borishga e'tibor qaratishingiz kerak va Stealth imtiyozlari sizga ushbu qiyin ishda yordam beradi:

  • Yashirinlik: Barcha 5 darajani o'rgangan holda, sizni yashirincha harakatlanayotganda aniqlash 40% qiyinlashadi.
  • Orqa zarba: Bir qo'l bilan qurol bilan yashirin hujumlar zararni 6 baravar oshiradi.
  • Assassin's Blade: Xanjar bilan yashirin hujumlar 15 baravar zarar keltiradi.
  • Kuchli qo'l: Barcha 5 darajani o'rganish sizga bir qo'l bilan qurol bilan ikki baravar ko'proq zarar etkazish imkonini beradi
  • Ikki tomonlama girdob: Barcha 2 darajani o'rganish sizga ikkita pichoq bilan 35% tezroq urish imkonini beradi
  • Ikki marta go'sht maydalagich: Ikki qo'l bilan kuch hujumlari 50% ko'proq zarar keltiradi.

Light Armor va Alchemy o'rtasida taqsimlashingiz kerak bo'lgan boshqa imtiyozlar. Qurolning og'irligini kamaytirish sizga o'lik jasadlardan ko'proq narsalarni talon-taroj qilish imkonini beradi. Agar siz zahar yaratishni yaxshi ko'rsangiz, alkimyo foydalidir, ular sizning o'ldirish hujumlaringizsiz juda ko'p zarar etkazadilar.

Keling, qotil sifatida o'ynaymiz

Skyrimdagi qotil sifatida siz tez va jim bo'lishingiz kerak, aniqlash siz uchun halokatli bo'lishi mumkin. Buning oldini olish uchun siz engil zirh kiyishingiz va ikkita xanjar bilan qurollanishingiz kerak. Siz uzoqdan yashirin hujumlarni boshlash uchun kamon bilan jihozlashingiz mumkin yoki agar sizni ko'rgan bo'lsangiz, uni himoya qilish uchun ishlatishingiz mumkin. Dushmanga yaqinlashganda, siz soyada qolishga harakat qilasiz, ularga yaqinlashasiz va ularni orqa tomondan pichoqlaysiz, xuddi shunday taktika kamon bilan muvaffaqiyatli bo'lishi mumkin. Agar siz hali ham ko'rinmagan bo'lsangiz, bu bir zarba bilan nishonlaringizni o'ldirishda davom etish uchun ajoyib imkoniyatdir. Agar siz bir marta o'ldirishga ko'proq qiziqsangiz, men sizga Mehrunes Dagon ustarasidan foydalanishni maslahat beraman - qotil uchun juda mos keladigan kuchli xanjar. Ko'rinmaslik afsunlari - bu ajoyib narsa, ayniqsa sizning yashirinlik darajangiz siz xohlagan darajada yuqori bo'lmasa, ajoyib alternativa - kuniga bir marta ko'rinmas bo'lishga imkon beruvchi Mark of Shadow afsunidir.

Poyga tanlash

Jangchi sifatida siz og'ir zirhlar va buyuk qilichlar, jangovar boltalar va bolg'alar kabi og'ir qurollarni olib yurganingizda qattiq bo'lishingiz kerak. Mashhur jangchilar har doim Nordlar va Orklar bo'lgan, agar siz ikki qo'lli qurolga qiziqsangiz, imperatorlar va qizil qo'riqchilar, agar siz bir qo'lda qilich va qalqonlarni afzal ko'rsangiz.

To'g'ri imtiyozlarni tanlash

Siz ikkinchi teriga o'xshab og'ir zirh kiyishingiz va xuddi qo'lingizning kengaytmasi kabi bir qo'l qurolini ishlatishingiz kerak bo'ladi. Siz quyidagi imtiyozlarga e'tibor berishingiz kerak:

Agar siz qalqon va qilich tutmoqchi bo'lsangiz

  • Kuchli qo'l: Barcha 5 darajani o'rganish sizga bir qo'lda qurol bilan ikki baravar ko'proq zarar etkazish imkonini beradi
  • Jang pozitsiyasi: Bir qo'lda qurol bilan kuch hujumlari 25% kamroq chidamlilik xarajati.
  • Yassi kuch zarbasi: Qo'lingizning tekisligi bilan kuch zarbalarini bajarishingiz mumkin.
  • Qurolsizlantirish: Qo'lingizning tekisligi bilan kuchli zarba berganingizda raqibingizni qurolsizlantirish imkoniyati mavjud.
  • Elementlarni himoya qilish: O'zingizni qalqon bilan himoya qilish orqali siz yong'in, sovuq va elektr energiyasidan olingan zararni 50% ga kamaytirasiz.

Agar siz faqat bir nechta bosh suyagini yormoqchi bo'lsangiz

  • Varvar: Barcha 5 darajani o'rganish sizga ikki qo'lli qurol bilan ikki baravar ko'proq zarar etkazish imkonini beradi
  • Chempionlik pozitsiyasi: Ikki qo'l qurol bilan kuchli hujumlar 25% kamroq chidamlilik xarajati.
  • Juggernaut: Barcha 5 darajani o'rganish sizning og'ir zirh sinfingizni 100% ga oshiradi.
  • Yaxshi jihozlar: Agar siz to'liq to'plamni kiysangiz, zirh uchun 25% bonus olasiz.
  • Og'irlik markazi: Faqat og'ir zirh kiyganingizda, muvozanatni yo'qotish ehtimoli 50% kamroq bo'ladi.
  • Quvvat zarbasi: Siz kuchli zarbani tashlashingiz mumkin.

Keling, jangchi sifatida o'ynaymiz

Sizning jangchingiz boshdan-oyoq yurish uchun qurilgan va "yashirin" so'zi sizni kulgiga aylantiradi. Dushmanlaringizni kuchli hujum bilan kutib olishga harakat qiling, shunda ular siz bilan uchrashishning birinchi soniyalaridanoq dovdirab qolishadi. Ular birinchi hujumdan uzoqlashayotganda, qurolingiz bilan iloji boricha ko'proq zarba berishga harakat qiling. Ular tuzalib ketgach, ularning hujumini buzish uchun qalqoningiz yoki ikki qo'l qurolingizdan foydalaning. Siz kamondan foydalanishingiz mumkin, bu sizga zaif raqiblarni yaqin jangga kirishdan oldin uzoqdan otish imkonini beradi.

Poyga tanlash

Sehrgarni yaratish uchun bizga katta miqdordagi mana bo'lgan poyga kerak. Qorong'i elflar, baland elflar va imperatorlar kabi irqlar ajoyib sehrgarlardir, chunki ularning dastlabki bonuslarining aksariyati sehrgarlik maktabiga qaratilgan. Agar siz jangovar sehrgarlarga moyil bo'lsangiz, unda siz imperatorlarni tanlashingiz kerak, chunki ular vayronagarchilik va bir qo'lli qurollarni yaxshi bilishadi.

To'g'ri imtiyozlarni tanlash

Sehrgarlar dushmanlarni yoqib yuboradigan, muzlatib qo'yadigan va o'limga olib keladigan afsunlarni samaraliroq qilish uchun yuqori darajadagi sehrli tayyorgarlikni talab qiladi. Siz ko'p vaqtingizni halokat maktabi va maktabda o'tkazasiz

Eng katta zarar etkazish va o'z xavfsizligingizni unutmaslik uchun jodugarlik. Quyidagi imtiyozlarni o'rganishingiz kerak:

  • Ikki marta halokat: Ikki qo'l bilan halokat maktabining afsunlaridan foydalanganda kuchliroq shakl olinadi.
  • Yong'in, sovuq yoki elektr quvvatini oshirish: Yong'in, sovuq va elektr 50% ko'proq zarar keltiradi.
  • Chaqiruvchi: Barcha 2 darajani o'rganish sizga atronaxlarni chaqirish yoki o'liklarni uch marta ko'tarish imkonini beradi.
  • Elemental quvvat: Chaqirilgan atronaxlar 50% tezroq.
  • Ikki tomonlama illyuziya: Ikki qo'l bilan illyuziya maktabining afsunlaridan foydalanganda kuchliroq shakl olinadi.

Twin Souls mahoratini o'rganish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan boshqa imtiyozlar, bu sizga bir vaqtning o'zida ikkita atronaxni chaqirish yoki ikkita zombi ko'tarish imkonini beradi.

Keling, sehrgar sifatida o'ynaymiz

Jismonan zaif xarakter, shuning uchun jang paytida biz dushmandan uzoqda bo'lishimiz kerak. Sizga qo'shimcha bonus va harakatchanlik beradigan xalat kiying. Jangda har doim jonivorlarni chaqirish uchun chaqiruv afsunlaridan foydalaning, lekin ishonch hosil qilingki, bu jonzot hujumning og'irligini o'z zimmasiga olishi mumkin, aks holda siz o'lasiz. Atronaxlar sizning eng yaxshi do'stlaringizdir, ular chidamli va dushmanlaringizga katta zarar etkazishga qodir. Dushmaningiz yaqinlashganda, atronachni chaqiring va unga yaqin jangga kirishga ruxsat bering, orqada turing, kuchli halokat afsunlarini qiling va dushmanlaringizning qulashini tomosha qiling.

Men deyarli 300 soat tizimga kirdim... Men hamma narsani sinab ko'rdim, ta'bir joiz bo'lsa, "sinflar".... Eng kuchli xarakterni darajaga ko'tarish uchun avvalo sehrgarlik va temirchilik darajasini oshirish kerak... buni hamma biladi. .. Qolganlari meni qiziqtirmaydi...

Va endi kim kuchliroq haqida... aytish qiyin... lekin agar siz SOZA sinfini tanlasangiz (mahorat osmoni rang bo'yicha sinflarga bo'linadi, xuddi mahorat toshlari, yulduz turkumlari yoki ular nima bo'lishidan qat'iy nazar, boshida bo'linadi) o'yinning 3 ta alohida sinfga bo'linishi). .agar u jangchi bo'lsa-yu, lekin shoxda sehri bo'lmasa... unga rahmat, sehrgar oldinga chiqadi... temirchilik albatta yaxshi... himoya zo'r, lekin qarshilikka ega narsalar tez-tez topilmaydi ... va to'plamni yig'ish qiyin ...

Ajratilgan sehrgar hamma narsani o'ziga yoqadigan tarzda sehrlashi mumkin, shikastlanishdan himoya qilish kabi ajoyib afsunlar ... tumor, ajdaho terisi va zirhni oshiradigan mutaxassis afsunlari ... bundan tashqari ikkita Dremora lordlarini yoki 2 o'lik afsunni chaqirish. draugr sarkardalari...ishlaydilar - siz dam olmoqdasiz!!))Shuningdek, illyuziya afsuni...dushmanga qo'rquv soling va keyin tugating...Eng yaxshi afsunlardan biri - PARALİZ... bilan UNUTMANG Hamma ish har qachongidan ham osonlashdi...ayniqsa qiyin vaziyatlar uchun massiv...sehrgar o'ynashda asosiy narsa bu taktika...

Biroq, sehrgarlar uchun katta kamchilik bor... bu ajablanib... sehrgarga keskin hujum qilib, dushman shunday-shunday... jangchi sifatida o'ynab, shunday taktikalarni qo'llagan ... eng yaxshisi. Chidamlilikni yaxshilab pompalang, bir qo'l bilan va blokirovka qiling (qalqon bilan). sinf ... sehrgarni ko'rish ... siz o'zingizni qalqon bilan o'rashingiz va sprintni bosishingiz mumkin (alohida maxsus mahorat), keyin sizning qahramoningiz tank kabi oldinga yuguradi (tezlik bilan), hammani latta qo'g'irchoqlar kabi urib yuboradi.. Sehrgar uchib ketadi va u o'rnidan turguncha uni tugatish uchun sizda 3-4 soniya bor ... albatta, bularning barchasi tezkor reyd paytida sizga falaj bo'lmasa ... keyin hamma narsa bilan qoplangan. mis havzasi ...
Xo'sh, o'g'ri haqida hamma narsa aniq ... uning mahorati kam ... agar ular uni sezmasalar, hammani mag'lub etadi ...

Kim uchun o'ynash qiziqroq??? Jangchilar tezda zerikib ketishadi... qurollarni, zirhlarni... bir xil taktikalarni... ko'p tugatish harakatlari emas... zerikarli... 50 soat davomida... o'g'ri... xuddi shunday.. crept up, g'isht bilan urib mavzuda ... hech qanday disk yo'q ... undan ham zerikarli ... Sehrgarning bir plyus bor, chunki afsunlar juda ko'p va siz doimo taktikani o'zgartirishingiz mumkin. tuzoq va chaqirish, butunlay vayron bo'lish va illyuziya ... o'g'riga cho'ntak ko'chma tuzoqlarini ochishga ruxsat berilmagani juda achinarli ...))