Позорна смърт на външния договор. Позорна смърт на външен човек, отвличане на бармана. Dishonored Death of the Outsider: всички договори и тяхното преминаване. Бягство от местоположение. Къде да намеря архива

В тази статия ще намерите преминаването на всички договори в третата и четвъртата мисия. В петата мисия няма договори

Други ръководства за тази игра:

  • Dishonored: Смъртта на аутсайдера. Ръководство за намиране на картини
  • Dishonored: Смъртта на аутсайдера. Ръководство за намиране на костни амулети
  • Dishonored: Смъртта на аутсайдера. Ръководство за грабежи на черния пазар
  • Трета мисия. банков обир

Договорите в третата мисия са на невъзможно ниво. Проникнете в банката, без да вдигате аларма или да убивате или зашеметявате. Това са напълно странни изисквания, особено като се има предвид, че банката е пълна с цивилни, пазачи и часови. Освен това банката ще има електрифицирани подове, тесла намотки и други капани. Въобще - пълна лудница.

В това ръководство ще ви покажа как да завършите и четирите договора в третата мисия. Първите три мисии са много лесни, но има няколко дребни неща, които могат да затруднят мисията, ако не знаете къде да търсите или какво да правите.

[Забележка: договорите не са задължителни странични куестовекойто може да бъде завършен срещу голяма парична награда. Всеки договор има малка вратичка]

Договорите в третата мисия се изпълняват на същото място като във втората мисия. За да получите четири нови договора, отидете на черния пазар и вземете нови задачи.

Договор №1: Ценител на изкуството

В този договор трябва да слезете до водния канал и да отворите затворената лодка. Тази зона вече е ограбена, така че ще трябва да нокаутирате или убиете двама работници, които се опитват да разбият ключалката. Но няма да ви помогне да влезете в затворена стая.

За да влезете вътре, скочете във водата и намерете труп, плаващ под водата. Той има ключ. Вземете го и се върнете при лодката, за да отворите вратата. Вземете грозно произведение на изкуството за награда. Много проста задача.

Договор #2: Щастието на джебчия

Този договор е малко по-сложен. Тук трябва да откраднете портфейл от специален настойник. Пазачът е в секцията за сигурност вляво, когато влезете на площада пред банката. Използвайте балконите от дясната страна, за да влезете в двора, след това се плъзнете вляво и откраднете портфейла. Използвайте Foresight, за да го маркирате и след това примамете пазача от офиса.

Не му попадайте в очите и не вдигайте тревога. Ако ви хванат в кражба, мисията автоматично ще се провали. Опитайте се да го примамите в коридора - там е много по-лесно да откраднете портфейла и никой няма да ви забележи.

Договор #3: От парцали към богатство и обратно към парцали

За да предадете този договор, трябва да се промъкнете в мазето на банката. Слезте до сейфа през централното стълбище във вътрешния атриум, след това завийте наляво и влезте в офисите. В задната стая ще има сейф, който трябва да разбиете.

Кодът за сейфа на Galvani може да бъде намерен в неговите мемоари - 287. Въведете кода, за да го отключите и вземете кристала. Определено трябва да влезете в тази стая, за да завършите банковата мисия - капитан с кодове за сигурност ще патрулира в тази стая и ще изпадне в безсъзнание, ако успокоите целия персонал с тинктура от Laudanum.

Договор #4: По-тихо от водата, по-ниско от тревата

Най-трудният договор в тази мисия. За да го завършите, трябва да се промъкнете в кабинета на директора и да вземете документите от масата. В същото време не трябва да хващате окото на пазачите и да не докосвате никого. Това важи само за персонала на банката.

Купете тинктура от Laudanum и я използвайте във вентилационния отвор на покрива. Можете да закупите тази тинктура за 800 монети на черния пазар или да отидете в аукционната къща и да я откраднете или да направите наддаване. Ако правите залог, не забравяйте да използвате способността Прилика.

Вътре в трезора не вдигайте алармата и не наранявайте персонала. Това означава, че не трябва да атакувате роботите или да ги препрограмирате, в противен случай те ще започнат да убиват спящи патрони. Хакнете стената от светлина, за да избегнете откриването и вземете кодовете за сигурност от капитана на стражата в мазето.

С помощта на кодове можете да получите достъп до трезора и да завършите мисията. Това е най-добрият начин за преминаване на договора. Просто се движете внимателно и не безпокойте часовите на двигателя.

Четвърта мисия. Откраднат архив

Четвъртата мисия ще включва окончателния набор от договори Dishonored: Смъртта на аутсайдера. Сега условията се променят и в една от мисиите трябва да убиете всички, с изключение на един от войниците в кралската консерватория. Това е доста интересна поръчка и ще говоря и за други договори.

Договорите обикновено се вземат от таблата за обяви на черния пазар. В четвъртата мисия всичко ще бъде различно. Този път договорите се добавят автоматично към вашия дневник - два от тях са доста лесни, просто трябва да намерите специални елементи на скрити места. Единият от тях е артефакт и може да се намери в апартамента на капана, а другият е в асансьора на кралската оранжерия.

Договорите в четвъртата мисия се добавят автоматично към вашия дневник. Ще има общо три договора, но единият е много труден.

Договор #1: Алваро и абатството

Това е един от най-трудните договори в играта. За да го завършите, трябва да убиете всеки войник и сестра в Кралската музикална академия. Това не е лесна задача, но преди да изпълните тази задача, ще трябва да изпълните специално предизвикателство.

Изкачете се до офиса на Delilah на третия етаж през стълбището до личната стая в горната част на консерваторията. Има конферентна зала, където сестрите седят и работят със самотния мъж от абатството. Това е братът на Кардос - не го убивайте.

Забележка:за да завършите този договор, трябва да убиете всички войници на абатството - не забравяйте начална локацияи пространството под стълбите.

Намерете Cardoso и го нокаутирайте, след което занесете тялото му в мазето. До мястото на контрабандиста ще има ярко осветена стая със специален стол. Поставете Кардосо в стола за мъчения. Договорът няма да бъде изпълнен, ако някой от пазачите остане жив. Така че ви съветвам да убиете всички пазачи безразборно.

Договор #2: Опасен залог

Този договор е издаден от богат покровител на района. Той се нуждае от вас, за да откраднете ценен артефакт от втория етаж. Самият сейф вече е отворен, но апартаментът е смъртоносен капан. Апартаментът е срещу главната порта на Кралската консерватория.

Апартаментът е пълен с мини и кабели. Както и да влезете, навсякъде ще има много жици. Съветвам ви внимателно да използвате телепортацията тук, за да не докосвате проводниците. Потърсете горния балкон. Уверете се, че сте се преместили на втория етаж, а не на парапета - или ще се натъкнете на бомби.

Отворете сейфа и вземете артефакта, за да завършите този прост договор.

Договор #3: Кражба на пророчества

Друг доста прост договор. Трябва да откраднете документа на покрива на зимната градина. Приближете се до офиса на Delilah на третия етаж и продължете нагоре по стълбите, за да намерите странен ритуал за поръчка на оракул. Книгите на пророчествата могат да бъдат намерени зад ритуалната сцена, на стол.

Можете да стигнете до тази област без никакви проблеми, ако откраднете външния вид на абат войник или сестра на ордена. Вземете страниците, но все пак трябва да намерите пророчествата в книгата. Върнете се в голямата стая с атриума с птиците, висящи от тавана и използвайте вътрешния перваз от прозорците на последния етаж, за да стигнете до стената срещу офиса. Това ще бъде вентилационният отвор, който ще ви отведе до върха на асансьорната шахта.

Скочете надолу по асансьорната шахта, за да намерите мъртво тяло и истинска книга с пророчества.

Минимални изисквания

Intel Core i5-2400 3,1 GHz/AMD FX-8320 3,5 GHz, 8 GB RAM, DirectX 11 графична карта, 2 GB памет като NVIDIA GeForce GTX 660/AMD Radeon HD 7970, 60 GB място на твърдия диск, интернет връзка и Сметкав Steam

Препоръчителни изисквания

Intel Core i7-4770 3.4GHz/AMD FX-8350 4.0GHz, 16GB RAM, DirectX 11 графична карта, 6GB памет като NVIDIA GeForce GTX 1060/AMD Radeon RX 480

дата на излизане възрастова граница от 18 години Платформи PC, PS4, Xbox One Официален сайт

Играта е тествана на компютър

В тъмния свят на Dishonored реалността съжителства с Бездната, мистериозно измерение на променящи се форми и тъмни поличби. Той е заобиколен от тайни и противоречия: мистиците правят всичко възможно, за да надникнат в вечната празнота, абатството на филистимците счита тази ерес и строго наказва всяка проява на интерес към Бездната, а обикновените хора треперят само при мисълта за това. Над всичко това черна сянка се издига Пришълецът - божествената същност на Бездната, с която се свързват всички нещастия и лоши дела на Островите, от малки до големи. Убийството на императрицата, държавният преврат, опустошителната чума и ужасното нашествие на трупни оси се приписват на мислите на Извънземното.

А в Dishonored: Death of the Outsider ни се предлага да го убием. Убийте божеството. Меко казано мащабен подход, на фона на който дворцовите интриги, съдбата на императрицата и царския покровител са само дребни дрязги на дребни човечета. И кой предлага - Дауд, Ножът на Дънуол, най-опасният жив убиец!

Жалко е, че цялостното представяне на Death of the Outsider не отговаря на нивото, което бихте очаквали след толкова впечатляващо отваряне и две предишни игри.

Не задавайте твърде много въпроси

Няма съмнение, че допълнението е самостоятелно, но може да се нарече сюжет с голяма тежест - историята е откровено слаба и примитивна. Преразказът е незаменим без спойлери, така че просто ще отбележа, че повествованието не поднася изненади и монотонно върви към невпечатляваща развръзка. Били Лерк, главният герой и дългогодишен ученик на Дауд, също има проблеми с мотивацията. Защо би тръгнала на такава самоубийствена мисия? Само защото ментор, когото не е виждала от петнадесет години, го е поискал? Няколко героя, включително ключовият дует, са скицирани като сенки в Бездната, също толкова развяващи се и неясни. Те не получават никакво развитие. Това е особено жалко за Дауд – в „Смъртта на аутсайдера“ ножът на Даунал прилича повече на счупена вилица. Той лежи на кораба "Fallen House", като Антон Соколов, изтощен след затвора в Dishonored 2. Но ако всичко е логично и разбираемо със стареца, тогава защо сценаристите превърнаха Дауд в толкова счупено и жалко създание? Вероятно той просто не можеше да намери по-значима роля в тази неусложнена история.

Някой друг също го получи. За седем часа преминаване този мистериозен субект играе ролята на банален червен парцал - той трябва да бъде убит, просто защото трябва да бъде убит, той е лош. И през последните петнадесет минути изведнъж мимоходом се оказва, че „има и друг начин“. Толкова тромав опит да се преобърне всичко с главата надолу, предприет просто защото Dishonored е така приет - да се даде на играча избор между унищожение и милост. Но в Death of the Outsider това е реализирано изключително неумело. Сюжетът и митологията на експанжъна не предлагат дълбочина на дългогодишните фенове и новодошлите няма да бъдат пропити от това безпомощно лутане в плитки води.

⇡ По пътя на опростяването

С геймплея ситуацията е по-добра - в крайна сметка здравата основа, наследена от втората част, не е лесна за разрушаване. Отново ни се предлагат разклонени локации, които всеки разглежда по свое усмотрение. Вървете по трупове с острие и смъртоносни джаджи, използвайте свръхестествени способности в битка или да се движите незабелязано - зависи от вас. Този път няма система за хаос (броят на убитите няма да повлияе по никакъв начин на финала и околната среда), така че нищо не ви пречи да „режете ъглите“ и да променяте стелт на битка и обратно по желание. Карнака беше тъмно място и в Death of the Outsider животът не струва нищо - някой няма да забележи, но за мен лично отхвърлянето на системата на хаоса значително промени атмосферата и я направи по-трудна.

Уви, разработчиците също изрязаха няколко ъгли, обръщайки се към грозната практика на повторно използване на материали. Разбира се, нямам нищо против отново да изследвам Kunstkamera от Dishonored 2 – това е прекрасно място. Но защо новото допълнение, което се състои само от четири пълни глави (и една малка уводна), наследява една глава от своя предшественик? Е, поне направиха „пренареждане на мебели“ в него, промениха местоположението на враговете и времето на деня, а с това и осветлението, което все още „прави“ цялата картина.

Всяко място в Dishonored 2 имаше свой собствен привкус, геймплей или изкуство, а понякога и двете – прашни бури в минния район, просторът и великолепието на Големия дворец, спиращи дъха гледки към мрачното море от островите на института Addermere. И това не е да споменаваме механичното жилище на изобретателя Джиндош, което промени конфигурацията си непредсказуемо, или имението Стилтън, където пътуването между миналото и бъдещето беше органично вплетено в процес на игра. Последните два примера като цяло могат безопасно да се нарекат един от най-добрите примери за дизайн на ниво в историята на видеоигрите. Продължението постави летвата много високо, така че исках да вярвам, че Death of the Outsider няма да загуби лицето си.

До известна степен той успя. Освен това има едно шикозно ниво - банков обир. Той има всички характеристики на най-добрите от най-добрите: няколко начина за влизане и излизане, незадължителни задачи, изпълнението на които значително ще повлияе на стила на преминаване и ще промени впечатлението от местоположението. Този смел набег е толкова добър, че искате да го направите няколко пъти подред - опитайте различни тактики, намерете скрита вратичка, проучете напълно различен маршрут и използвайте възможности, които дори не сте подозирали, че имате при първото си изиграване.

Останалите нови „пясъчни кутии“, представени в добавката, не са толкова запомнящи се, но провереният геймплей ги държи сигурно на раменете им. Освен това Arkane намери начин да ни задържи по-дълго. Във всяко място има няколко незадължителни задачи-договори: организиране на злополука, кражба на нещо ценно, следване на правилния човек и т.н. Ако харесвате геймплея на Dishonored, със сигурност ще се хванете на тази стръв. Вярно е, че някои договори са в конфликт помежду си и изискват изпълнение в определен ред - трудно е да се разбере дали това е грешка, функция или грешка в дизайна, но има място.

Парите, които печелите, могат да бъдат похарчени за надграждане на оборудване на черния пазар: сдобийте се с безшумни ботуши, увеличете запасите си от боеприпаси, подобрете нови играчки като несмъртоносни гранати и капани и т.н. Не е необходимо да изпомпвате умения - първоначално Били знае как да прави всичко: отидете на разузнаване с безплътен дух, поставете знак и след това се придвижете до него (опитайте се да направите това, когато някой е на „мястото за кацане“), имитирайте други хора, крадат лицата им, и слушат мърморенето на плъхове, от които понякога можете да получите нещо полезно.

В режим " оригинална игра+" вместо трите изброени способности, Lerk използва "Transfer", "Darkvision" и "Domino" от продължението. Това би трябвало да осигури интерес към повторното преминаване, но местата за такъв набор не са заострени. В резултат на това много играчи се оплакват, че в четвърта глава е невъзможно да влезете в черния пазар, в банковия обир не можете да получите постижения за чисто подаванеи така нататък.

И така във всичко. Изглежда, че са спестили пари на Dishonored: Death of the Outsider - от тестване, от графики, от сюжет, който не издържа на критика. Тук няма запомнящи се визуални изображения и единственото място, което може да се сравни с най-добрите „пясъчни кутии“ от Dishonored 2, все още им отстъпва. Всъщност, само заради това нападение над банката, струва си да обърнете внимание на допълнението. Но по-късно, на разпродажба.

Предимства:

  • солидна основа на геймплея, наследена от основната игра;
  • вторичните договори ви карат да останете по-дълго на всяко място;
  • банковата мисия е една от най-добрите в цялата серия.

недостатъци:

  • избледняла история и незабележим край - такива значими фигури като Alien и Daoud заслужават повече;
  • дуетът на главните герои в никакъв случай не се оказа дует, а Били Лерк не получи правилно развитие;
  • мимолетна и по-малко дълбока игра от номерираните части.
Графични изкуства Визуалният стил и работата с осветлението все още заслужават само положителни думи, но това е заслугата на Dishonored 2 - Death of the Outsider по никакъв начин не развива избраната естетика, не внася нищо свое в нея.
8
Звук Точният, висококачествен и информативен звук е важен аспект за стелт действие и няма проблеми с това. Гласовата игра в локализацията е посредствена, което в комбинация с бледостта на сценария създава депресиращ ефект. Играйте оригинално.
8
Игра за един играч Още няколко часа вълнуващ геймплей на Dishonored. Ако ви харесва, присъединете се, но не разчитайте на нещо ново.
7
Колективна игра Не е предоставено.
Общо впечатление Все още пристрастяваща стелт екшън игра, само че по-проста и по-кратка от номерирания Dishonored, а сюжетът изобщо не се получи. Това обаче не пречи на феновете на поредицата да се насладят на познатия геймплей.
7

Екранни снимки

Видео:

МИСИЯ 1 - ПОСЛЕДНА БИТКА

Паднал ангел

Търсите стария си наставник Дауд, когото не сте виждали от 15 години. Според слуховете в банята на Албарка работи подземен боен клуб, където използват черна магия и костни амулети. Може би той е там?

Последен напън.

Огледайте се в кабината, вземете първите два договора от масата - „Изгори бяло кучеи индустриален шпионаж. излезте на палубата, слезте до кея и бягайте напред. Ще видите плъхове и ще научите за специалната способност на главния герой, който може да слуша мислите им - за да направите това, натиснете клавиша F. За да видите списъка с мисии, натиснете J. В същия прозорец има раздел с договори.

Договорите са специални задачи, които можете да изпълнявате успоредно с историята на играта. Наградата за тях ще бъде издадена след изпълнение на основната мисия. Влезте в каретата и отидете до баните Албарка.

Комплект North Campo

Огледайте се, унищожете дъските, които блокират дупката над тухлената стена. Вървете напред и убийте или деактивирайте врага - съответно LMB или CTRL. Отидете малко по-нататък през вратите и подслушайте разговора на двама пазачи. След това слезте при тях и се справете с тях отделно. Влезте в тунела и следвайте прохода вдясно, където са стълбите.

Тук ще се озовете на неутрална територия. Влезте в леговището на Безоките. Така че имате два договора. Първо, нека разгледаме изпълнението на всеки от тях.

Договор №1 - "Индустриален шпионаж"

Целта на тази мисия, оборудването, където се прави лунна светлина, е зад вратата вдясно след влизане в сградата. Вратата е заключена. Прегледайте я. Безокият, който седи отсреща, ще ви каже, че ще отвори вратата за 100 монети. Можете да отидете долу, да съберете необходимото количество монети и след това да се върнете тук и да платите Eyeless.

Самогонна работилница.

Но има и друг начин да влезете вътре! В същата зала на входа намерете плъховете. Слушайте разговора им и научете за таен проход, който води до стая, където се прави лунна светлина от плъхове. Проходът там е в съблекалнята. Слезте долу и ще видите пленения Дауд, задържан от устройството за потискане. Огледайте се добре тук. По-специално проверете контролния панел на супресора, за да прочетете бележката. В него се посочва, че главата на бандата Eyeless, Jeannette Lee, има ключа към устройството.

Сега отидете до съблекалнята с душ вляво. Нямате нужда от душ кабина, но в съблекалнята можете да се изкачите до самия връх през различни предмети, върху тръбите, откъдето през люка можете да стигнете до втория етаж на банята.

На втория етаж, внимателно неутрализирайки враговете, отидете вдясно, в стаята, където се вари лунна светлина. Неутрализирайте човека, който мете пода, вземете ключа му и намерете шкафче с две чекмеджета на дясната стена. В един от тях ще има амулет, а в другия - рецептата за лунна светлина, от която се нуждаете. Освен това намерете сандъци с кафяви бутилки (това е лунна светлина) и ги унищожете всички, като използвате основното си оръжие. Така завършвате първия договор!

Договор #2 - "Изгорете бялото куче"

Въз основа на този договор трябва да намерите вълкодав на име Снежна топка, да убиете и изгорите тялото му, за да го избавите от мизерията. Маркер. който можете да активирате през менюто с договори, ще ви отведе до клетка, в която се държат три вълкодави - единият от тях е с бял цвят - това е Снежна топка. Но преди да можете да се справите с него, ще трябва да се справите с двама Eyeless. Една от тях е Жанет Лий, от която се нуждаете в основната сюжетна линия.

Опитайте се да действате тихо, но ако не се получи, убийте враговете. След това не забравяйте да претърсите тялото на Жанет, за да го вземете КЛЮЧнепосилно устройство. Отворете клетката вдясно, убийте всички вълкодави и вземете трупа на Снежна топка. Върнете го в стаята, където се намират плъховете и пещта (ако сте активирали маркера за договор, той ще ви посочи местоположението на пещта). Отворете пещта и след това хвърлете трупа на вълкодав Снежна топка, като щракнете върху LMB. Това е важно, защото е невъзможно да поставите кучето вътре в пещта чрез клавиша F. Със сигурност ще трябва да тренирате да хвърляте мъртъв труп. След това затворете вратите и натиснете червения бутон отляво.

След като изпълните двата договора и вземете ключа, слезте долу, където държат Дауд, и отключете решетката на дистанционното управление с ключа. Намалете превключвателя, за да освободите Daud и говорете с него.

След това трябва да се върнете при екипажа, за да се върнете при Падналия ангел. За съжаление, не всичко е толкова просто: на мястото ще се появят пазачи, които ще убият останалите Без очи. Ще трябва внимателно да заобиколите всички противници или да ги убиете и едва след това да използвате екипажа. Не забравяйте, че се намира зад тухлена стена с дупка в горната част. Когато взаимодействате с екипажа, ще завършите мисията.

МИСИЯ 2 - ПО СЛЕДИТЕ НА МАСТИЛОТО

Паднал ангел

Говорете с Daud и след това отидете при екипажа и се преместете на ново място - Upper Kyria.

По следите от мастило.

Горна Кирия

Веднага щом сте на място, скочете върху кутията на охраната и от нея - върху висока ограда, за да влезете в затворена зона. Огледайте мястото - трябва да стигнете до салон за красота "Камелия" от дясната страна. Няма ключ за него, но малко по-нататък зад ъгъла, ако се придвижите вдясно от входната врата, има малък проход. Отидете там, отворете портата и зашеметете или убийте вълкодавите. След като направите това, влезте вътре. Тук можете леко да зашеметите прислужницата, да я претърсите и да вземете ключа от салона за красота. Трябва ви, за да напуснете това място през входната врата. И така отидете до далечния офис и на работния плот намерете книга със записи на посетители. Разгледайте го, за да намерите две нови цели сюжетна мисия– Шан Юан и Иван Якоби. За тях ще трябва да разберете по-нататък, но засега нека се занимаваме с договорите.

За да получите договори, ще трябва да следвате пунктирания маркер и да слезете до черния пазар. Ако не искате да бъдете забелязани, тогава използвайте умението Сходство. За да направите това, на уединено място с левия герой го използвайте върху него, за да вземете формата. Така че можете свободно да се движите из местоположението, но не забравяйте, че в този случай се консумира енергия.

Договор #1 - "Смърт на мима"

Този договор изисква да убиете мима, но по този начин да изглежда, че е умрял от естествена, случайна смърт. Отидете при него. Ще има няколко души наблизо, така че просто зашеметяването на мима няма да работи. Срещу нея има проход, който води до стълбите. Слезте надолу по прохода и влезте в магазина отляво, който продава различни плюшени пеперуди и други насекоми. Откраднете ключа от господарката и слезте в мазето, като неутрализирате мината на стъпалата по пътя. В мазето можете да освободите затворника и също да вземете бутилка хлороформ на масата с трупа. След като направите това, отидете горе и хвърлете хлороформ по мимите и стоящите хора. След това, заедно с мима в безсъзнание, слезте до язовира, където седи рибарят. Отидете до самия ръб на язовира (по-далече от рибаря и моста) и пуснете мима долу, така че да падне под самия язовир. Ако го хвърлите във водата малко по-близо, тогава няма да е инцидент.

Договор #2 - Изгубен брат

Докато сте в салона за красота Camellia, отидете до стаята близо до мястото, където сте намерили дневника със записи. Ще има стол за татуировки и самото устройство, което позволява да се правят. Използвайте устройството и нанесете Eyeless Tattoo.

Машинка за татуиране в салон за красота.

Придвижете се по маркерите на два договора, сочещи към бармана и Алберто (същия липсващ брат). Почукай на вратата и покажи татуировката, за да те пуснат вътре. Тук ще трябва да вдигнете малко шум. Братът е на последния етаж в задната стая, лежи на леглото. Влезте и неутрализирайте черния човек и след това включете устройството на стената. Вземете Alberto и го изнесете извън бара. Но първо! Изпълнете третия договор, свързан с отвличането на бармана. Ще трябва или да вдигнете много шум, или да използвате друг буркан с хлороформ, разположен отгоре. Ако битката започне, ще трябва да контраатакувате бармана и след това да задържите CTRL и да го зашеметите.

След това заведете Alberto на правилното място в сградата близо до язовира и рибаря. Поставете го на земята и договорът ще бъде изпълнен.

Договор № 3 - “Отвличане на бармана”

Можете да прочетете повече за това как да влезете в бара в описанието на предишния договор на Lost Brother. След като влезете, има няколко опции - опитайте се да деактивирате всички и след това да зашеметите бармана или да атакувате всички врагове. Веднага щом имате барман в ръцете си, плъзнете го през къщата, недалеч от салона за красота Camellia, нагоре по стълбите до самия покрив и след това го поставете в отворената синя кутия.

Ще разгледаме четвъртия договор по-късно, но засега отидете в къщата на Шан Юан, почукайте (можете да научите тайното почукване на мястото от плъхове или други герои - честно казано, „заседнах“ в момента, в който разбрах за него ) и влезте вътре, след като зашеметите прислужницата .

Къщата на Шан Юан

Вътре в къщата можете да действате както желаете. Ако решите да вървите с шум и напред, разбира се, ще бъде много по-лесно. По един или друг начин можете например да намерите ключа за стаята с асансьора, който се намира на втория етаж. Това е заопределено за кухненския асансьор. В тази стая има устройство, от което трябва да извадите специална батерия. Това ще деактивира електрическите капани на пода на съседното пространство на кабината. Зад стъклото на една от тези стойки има лист хартия с аудиограма.

Това е много важна аудиограма, тъй като е ключът към отварянето на сейфа на третия етаж. Ключът от стаята с асансьора, където можете да деактивирате капана, се намира на третия етаж в офиса на Шан Юан. Всъщност самият Шан ще бъде там - вие можете да решите какво да правите с него - да убиете копелето или да го оставите на мира.

Друг ключ е на колана на иконома, който обикновено се намира в кухнята на приземния етаж. Както и да е, когато имате ключа, дезактивирайте капана на втория етаж и вземете аудиограмата, скрита зад една от витрините. Качете се на третия етаж, влезте в стаята и на лявата стена, отзад библиотечканамери сейфа. За да го отворите, приложете аудиограмата към играча, който стои тук. Вземете необходимите документи от сейфа и след това напуснете къщата на Shan Yuan.

Горна Кирия

Следвайте до апартамента на Иван Якоби. Опитайте се да влезете вътре, но вратата ще бъде затворена. Прочетете бележката на вратата и след това изтичайте до площада, където Иван провежда репетиция. Решете как да се справите с войниците. Независимо дали ще убиете всички или ще действате мълчаливо, просто трябва да откраднете ключа от Иван.

Иван Якоби.

Използвайте този ключ, за да отворите апартамента му, отидете до офиса в далечния десен ъгъл и след това претърсете масата, като вземете бележката и острието. Всъщност вече можете да се върнете към Fallen Angel и да продължите историята, но има още една незавършена работа - можете да разследвате престъплението и да намерите доказателства за Иван Якоби. Не е нужно да ходите далеч - отворете картината, окачена на стената зад бюрото на Иван, и вземете флакона с кръвта и бележката от сейфа. Доставете този флакон на журналиста на площада пред банката.

Договор #4 - "Заплахи"

Не помня точното име на договора, но като част от него трябва да погледнете в местна банка и да чуете заплахи от жена. След това я последвайте, докато тя спре близо до съучастниците. Всички те ще трябва да бъдат убити. Как точно ще направите това зависи от вас!

Банков рекетьор.

След това се върнете при екипажа и се преместете при падналия ангел. За да преминете през оградата, използвайте движението, така че главният герой да се телепортира до портата. Дори не е нужно да се опитвате да преминете през решетките!

МИСИЯ 3 - ОГРАБВАНЕ НА БАНКИ

Качете се на палубата, говорете с Дауд и отидете при екипажа, за да се върнете в Горна Кирия.

Банков обир.

Горна Кирия

Първо посетете аптеката, но в нея няма да намерите никого. Отидете в началото на мястото, където има стълбище, което води до кея с мост. Когато слезете по стълбите, погледнете нагоре и намерете балкон. Преместете се там, като използвате уменията на героинята и след това говорете с дъщерята на фармацевта по всички теми. Ще разберете, че лекарството, от което се нуждаете, е на път да бъде продадено на търг. Говорим за тинктура от мак.

Между другото, можете да закупите същия на черния пазар, но струва 800 монети. Ако отидете на търга за маркери, ще трябва да използвате умението за сходство и да се превърнете във всеки обикновен гражданин. След това отидете на търга и взаимодействайте с свободно пространство. По време на търга ще трябва да повишите курса няколко пъти и накрая можете да закупите партидата за приблизително 440 монети. Съгласете се, това е по-евтино, отколкото на черния пазар. Вече имате инструмент, с който можете да приспите банковите служители. Остава да влезем в самата банка, но първо да изпълним договорите. Както обикновено, отидете на черния пазар и вземете договорите, висящи на таблото за обяви.

Два договора трябва да бъдат изпълнени извън банката, а още два - вътре.

Договор №1 - "Ценител на изкуството"

Тук всичко е много просто - отидете до кея до куриерската лодка. Тук ще видите двама души - единият от тях скоро ще си тръгне, а другият ще остане да пази куриерската лодка. Ще трябва да го убиете или зашеметите. Както и да е, дори не си помисляйте да чакате - този крадец няма да може да отвори вратата. Имате нужда от ключ и намирането му е много лесно - потопете се във водата в същото езерце и проверете дъното на лодката, където ще плува трупът на куриера. Търсете, вземете ключа и отворете вратата на лодката. Вземете много полезни предмети, включително картината, необходима за изпълнение на договора. Това е направено!

Тялото е под лодката.

Договор №2 - "Щастието на джебчия"

Задачата не е лесна, защото трябва да посетите строго охранявания двор на банката и да откраднете бележка от един от елитните пазачи. За да направите това, бих препоръчал да се превърнете в един от пазачите, използвайки умението за сходство, да се промъкнете при пазача и да откраднете бележката. Трябва да действате тихо и след това не зашеметявайте този пазач, в противен случай задачата ще се провали.

Във втората сюжетна мисия Разходка Dishonored: Death of the Outsider не се ограничава до изпълнението на основните задачи: има допълнителни четири, които се появяват в секцията „Договори“, ако посетите подземния магазин и натиснете бутона за действие до кабината в него. Всички те не са задължителни, но се плащат много добре за тях, така че едва ли ще има проблеми с мотивацията, да не говорим, че тези пъзели са доста интересни.

отвличане на барман

Влизането в бар Eyeless, където се намира барманът, не е лесна задача: за разлика от повечето други места в играта, този бар няма голям брой входове и изходи: успяхме да намерим само два от тях. Най-лесният начин е да си направите татуировка без очи в близкия салон за красота Red Camellia (ще го посетите в историята). Тогава те не само ще ви пропуснат, но и няма да ви докоснат, бъркайки ви със своя.

Друг начин е през въздушния коридор, водещ до бара от имението на Shan Yun, до който е още по-трудно да се стигне, да не говорим за факта, че този коридор преминава от една сграда в друга през последния етаж. Но работата е там, че в къщата на Шан Юн ще посетите парцела по всякакъв начин, а на последния етаж - включително, така че имате пълен избор как да нахлуете в бара. Освен това, без конфликт, не е факт, че ще можете да го напуснете по-късно, защото бандитите едва ли ще харесат, че сте удушили един от тях и се опитвате да го изведете на улицата.

Като цяло, как да стигнем до къщата на Шан Юн - написахме в предишна статия, където описахме преминаването на основния куест. Ако искате да влезете от там през горния етаж - заповядайте. Във всеки случай задачата в този договор е лесна, ако вече сте успели да влезете в бара: трябва да нокаутирате бармана и да го заведете до кутия на покрива на една от сградите наблизо. Играта любезно ще ви отведе до целта с маркер, така че не трябва да има затруднения.

изчезнал брат

И още един договор, за който неизбежно ще трябва да влезете в Eyeless bar. Само ако барманът е на първия етаж, тогава героят, който се изисква в тази задача, е, напротив, на последния. Ако сте влезли в бара като "техни" благодарение на татуировката, можете лесно да стигнете до самия връх без съпротива. В противен случай ще трябва да изрежете всички отдясно и отляво, както искате.

И същността на задачата като цяло практически не се различава от тази в търсенето с бармана: трябва да освободите бъдещия посетител на клуба и да го отведете до мястото, посочено от маркера. Отново, основният проблем е влизането в бара, доставянето на тялото няма да е трудно. Освен това този път дори не е нужно да се качвате на покрива: целевата стая се намира на първия етаж близо до канала.

Смъртта на Миму

Необходимо е да се убие мим - човек, работещ като жива статуя. С едно основно предупреждение: убийството трябва да е като самоубийство. Наблизо има място с огромна пропаст, където много други хора посегнаха на живота си, така че ако го хвърлите оттам, никой няма да хвърли много подозрение върху клиента. Миме от друга страна е напълно беззащитен, защото е невъоръжен, но да се прояви агресия към него при фронтална атака с голяма степен на вероятност означава да се привлече вниманието на обикалящата напред-назад охрана. Затова може би не е излишно първо да ги отрежете.

Мимът трябва да бъде отнесен до бездната жив, така че ще се задоволим само със зашеметяването на този герой и транспортирането му до местоназначението му на раменете ни. Можете да го нокаутирате по всякакъв начин - от обичайното задушаване до използването на специално оборудване, като електрически заряди или дори привличане на мини. След това поставете тялото на мима на раменете си и го плъзнете до скалата, пуснете го надолу, което ще завърши този договор.

Заплахи по време на работа

Друг странична мисия, в който всъщност ни е отредена ролята на наемен убиец. Трябва да стигнете до банката, за да намерите изнудвача там, да я последвате, за да стигнете до нейния клиент, а след това, когато последният стане известен, убийте и двамата на място. Като цяло задачата е може би най-простата от всички, но с едно предупреждение: ако предварително сте изчистили охраната по пътя на жертвата към друга жертва.

В противен случай ще трябва да я следвате, като прескачате стълбове за лампи, покриви, балкони и други хълмове, за да не привлечете вниманието на служителите на реда. За щастие няма да отиде дълго и недалеч - буквално 500 метра, не повече. Също така по права линия, без да се клатите напред-назад по кръстовищата. И за да не се губи дирята е маркирана и с маркер, защото по принцип това е много лесна работа. И ще бъде лесно да се справите и с двамата.

Главният герой от пасажа на Dishonored: Death Of The Outsider Били Лурк пристигна в Карнака с една единствена цел - да я намери бивш менторДауд, който не е бил виждан повече от 15 години. Говори се, че в баните Албарка е открит истински боен клуб, в който се използват черна магия и костни амулети. Може би той е точно там!

В нашата стъпка ще следваме пътя на ниския хаос. Това означава, че няма да убиваме всички врагове подред безразборно, а ще се опитаме да опишем алтернативни варианти за преминаване без вдигане на тревога и откриване. Разбира се, има няколко начина за постигане на победа в мисията, но ние описахме по-малко очевидните задачи.

Вход за баните "Албарка"

В първия епизод Били ще спаси Дауд. Нямате способности в тази задача, така че всичко, което се изисква от вас, е хитрост и умение, както и намирането на правилните предмети. Преминете през тунела и подкупете пазачите да ви пуснат да преминете. Слушайте шепота на плъхове, които могат да дадат няколко полезни съветипри завършване на всяка задача. За да завършите мисията без никакви убийства, ще трябва дискретно да освободите Дауд, който сам ще се справи с похитителите си. Дауд се намира в яма в баните Албарка. Тук работи специален механизъм, който блокира връзката на Дауд с Пришълеца. Ако успеете да деактивирате устройството с помощта на заключен превключвател, Дауд ще бъде освободен и ще се справи с членовете на бандата.

Освобождението на Дауд

За да освободите този герой, трябва да вземете ключа на Жанет, която е водач на бандитската група без очи. Ключът се намира на колана на жената, а тя от своя страна се намира на втория етаж близо до клетката с кучетата. Изкачването вече е трудна задача! Ако ви намерят без очи, те веднага ще ви нападнат.

Как да стигна до втория етаж

Има няколко начина, които ще ви позволят да стигнете до второто ниво. две най-добрите варианти- съблекалня в близост до душ и антре. Що се отнася до коридора, в коридора можете да намерите заключена врата. Намира се точно на входа на мястото. Опитайте се да го отворите, след което един от безоките пазачи ще се обърне към вас и ще предложи помощта си за 100 монети. За тази сума момичето ще отвори вратата.

В съблекалнята, от лявата страна на дупката на Дауд, има тръби. Изкачете се по тях, потърсете отвор, който ще ви отведе до зоната на служебния герой (горе). Завъртете вентила, за да изключите подаването на горещ въздух, след което продължете през отвора и ще бъдете на върха.

След това трябва да отидете при Жанет. Намира се вътре в офиса, който има стена с прозорци. В края на коридора е. В централното помещение има килер за работници. Тук има тръби, през които можете да се изкачите и да засадите врагове (или просто да ги подминете).

Намиране на ключа на Жанет

Преминете през коридора и зашеметете няколко кучета в малката стая. Потърсете малка дупка, която лесно можете да пропуснете. В коридора има един враг. Жанет със сигурност ще види как убивате или зашеметявате кучета. Опитайте се да отворите вратата и изчакайте противниците да седнат на стола. Можете да го ограбите или да използвате стреличка, за да го зашеметите, след което да го довършите. След като претърсите тялото на Jeanette, вземете ключа.

Бягство от местоположението

Слезте долу и използвайте ключа на тезгяха близо до ямата на Daud. Натиснете превключвателя, позволявайки на Daud да напусне клетката.


Лост за изключване на уреда

Дауд ще убие всички врагове, след което пазачите ще се появят тук. Ще трябва да напуснете баните, но единственият изход все още е горе. Не е нужно да се качвате по главните стълби, тъй като по този начин враговете ще ви забележат. Най-добре е да се качите на втория етаж, до балконите и да изчакате врагът да напусне мястото на патрула. След това през стаите, където се произвежда лунна светлина, напуснете баните. Можете да се промъкнете покрай пазачите или да ги зашеметите. Когато пазачите разберат, че в къщата няма никой, те ще напуснат напълно банята. Промъкнете се наляво и скочете във влаковите тунели. Скочете върху фургона, а оттам върху тръбите. Останалата част от пътя ще бъде линейна.

Втората мисия от пасажа на Dishonored: Death Of The Outsider. По следите от мастило

Няма да ви разказваме за разходка, посочете къде да завиете, да скочите или да се наведете. Вместо това нашата статия ще посочи най-неочевидните моменти, скрити предмети, което ви позволява да преминете през епизода, без да убивате и да вдигате аларма. Има двама души на мястото, на което трябва да излезете, за да намерите начин да стигнете до Пришълеца. Ще трябва да стигнете до къщата на Shan Yun и офиса на Jacobi.

Това е голяма мисия и първата ви цел ще бъде да проникнете в салона за красота Red Camellia. Вътре има документи, които ще ви дадат представа кои герои да посетите. Като цяло трябва да намерите двойно острие, което ви позволява да убиете извънземното. Гледайки напред, отбелязваме, че няма да е възможно да направите това в рамките на тази мисия, но ще разберете къде е той.

Как да стигна до салон за красота

Използвайте телепортация, за да стигнете до високия балкон, след това отидете от дясната страна до стълбите. Преместете се на запад, където има проход, преминете през оградата и заобиколете спящите кучета. Ще има авариен вход към салона за красота. Вътре има един човек - чистачка. Зашеметете я или се промъкнете покрай нея.

Забележка. В задната стая можете да намерите информацията, от която се нуждаете, но по пътя натам в стаята отляво има машина за татуировки. Използвайте го, за да татуирате безоките и по този начин да получите достъп до частния клуб. Ще ви бъде полезно, за да се промъкнете незабелязано в къщата на Shan Yun, както и да завършите два договора.


Правилното помещение в салона за красота

Отидете до далечния офис и огледайте огромната маса. Разгледайте документа върху него и научете за двама герои - Jacobi и Shan Yun. И двамата NPC имат информацията, от която се нуждаете, за да намерите ножа. Трябва да проучите местоположението, да намерите ключовете и информацията за артефакта.

Пътека към офиса на Якоби

Първо, нека проучим офиса на Якоби. Това е достатъчно лесно и информацията, получена в офиса, ще ви улесни да проникнете в имението на Шан Юн. Офисът е заключен, ще трябва да го намерите. Първо отидете в офиса и проверете заключената врата, на която ще има бележка, че Jacobi репетира реч в Colibron Plaza. Отидете там и ще видите огромен брой пазачи. Ще трябва да се постараем да откраднем ключа на Якоби и да не вдигнем алармата. Предлагаме два метода за това. Продължаваме преминаването на Dishonored: Death Of The Outsider.

Как да получите ключа на Якоби?

Насочете се към площада и използвайте телепортация, за да стигнете до малкия офис в задната част на сцената. Следвайте през входа от дясната страна на желания герой, тъй като никой не наблюдава тази врата. Якоби стои близо до палатката, лесно е да го намерите. Слезте под земята, като използвате стълбите от лявата страна на сцената, след това дръпнете лоста, което ще накара Jacobi да падне от сцената. За съжаление, този метод води до смъртта на Якоби.

От друга страна, можете да приемете формата на иконом, като използвате подходящото умение, и след това да разговаряте с Якоби. В разговор човек без никакво подозрение ще ви даде служебния си ключ.

В офиса на Якоби

Отидете до офиса на Jacobi и огледайте бюрото. Тук има три елемента, от които се нуждаете. Вземете ключа от масата - ще ви трябва в третата мисия, когато трябва да отворите сейфа. В същото време там се използват два ключа, а вторият се държи от Шан Юн. Разгледайте бележката, която лежи на масата, за да научите повече за Spector, журналистът, който копае под Jacobi. Ако съберете доказателства, можете да ги предоставите на Spector. Приближете се до картината и я използвайте, за да намерите самото доказателство. Зад картината в сейфа има флакон с кръв. Трябва да го покажете на журналиста. След всичко това, следващата ви задача е да стигнете до имението на Шан Юн.

Имението Шан Юн

Имението е пред клуба на Спектър. Тези места са свързани помежду си, но най-добре е да влезете вътре през входната врата. Отидете до стаята, където живее приятелят на Shan Yun - тя е близо до салона за красота. Отидете до площада със статуята и обърнете внимание на синята сграда. В апартамента има бележка с парола. Отидете до имението и взаимодействайте с вратата, за да почукате тайно и да влезете вътре. Продължете към кухнята, действайки скрито, докато не се озовете на горните етажи, което може да стане с помощта на кухненските асансьори. Можете да използвате телепортация или можете да се преструвате на иконом. Влезте в стаята от дясната страна и през хола продължете към кухнята. Неутрализирайте сервитьора и вземете ключа от него. Или просто откраднете ключа, като се промъкнете отзад.

Горе ще намерите заключен сейф, но не е нужно да знаете паролата, за да го отворите. Аудиографът на Shan Yun е необходим за отключване. Качете се и издърпайте мазнината от генератора, за да деактивирате системата за сигурност на залата. Вътре в залата на една от витрините е същата аудиография. Именно той ще ви помогне да отключите сейфа - просто го свържете към музикален инструмент наблизо.

След като разгледате офиса на Shan Yun, върнете се на кораба, където ще започне планирането на банковия обир. Преди да направите това, по желание можете да завършите няколко нови договора, като получите парите, от които се нуждаете, за да надстроите своя характер.

Третата мисия от упътването на Dishonored: Death Of The Outsider. банков обир

Това е най-дългото и предизвикателна мисияпрез цялата игра. Ще се върнете на същите улици като в предишния мисия, но този път ще трябва да проникнете в силно охранявана банка. Има няколко начина да направите това наведнъж, но един от тях е специален. Свързва се с получаване на макова тинктура и приспиване на всички банкови служители.

Това е случаят, когато е по-лесно да се каже, отколкото да се направи. В допълнение към обичайните пазачи в банката ще срещнете роботи, които по очевидни причини не могат нито да бъдат унищожени, нито приспани. Банката има няколко опции за преминаване, но само един от тях ще ви помогне да изпълните задачата, без да убивате, на "нисък хаос". Разбира се, можете да неутрализирате всички пазачи по пътя. Това ще опрости задачата, но в този случай ще трябва да пожертвате един или дори два договора, свързани със стелт преминаване. Ако зашеметите целта, тогава по очевидни причини всички ще разберат за вашето присъствие на територията на банката.


Централен двор на банката

Първата стъпка, която трябва да направите, е да намерите тинктура от мак. За да започнете, посетете аптеката, разположена от лявата страна на градската порта на банковия площад. Аптеката е затворена, но момичето фармацевт ще говори с вас. След като говорите с нея, вземете бележката, закачена на вратата, така че на картата да се появи маркер, сочещ към апартамента на дъщерята на фармацевта. Отиди там и говори с нея. Апартаментът се намира в близост до офиса на Якоби, до реката. Можете да стигнете до там с помощта на телепортация. Говорете с момичето, за да разберете за търга, който се провежда на площада, където сте откраднали ключа от Jacobi. Нещата на аптекаря се продават на търг, а сред тях е и същата макова тинктура. Продължаваме преминаването на Dishonored: Death Of The Outsider.

Къде да намерите тинктура от мак?

Преместете се на площада, неутрализирайте пазача и се престорете на цивилен. След това отидете на търга и седнете на стола, взаимодействайки с него. В този момент продължителността на умението ще спре, така че не е нужно да се притеснявате за това. Увеличете залога си. В най-лошия случай ще трябва да платите около 500 монети, но в най-добрия случай - 350-360 монети. Играта избира крайния залог на случаен принцип. Ще бъде много по-евтино от закупуването на тинктура на черния пазар за 800-900 монети! Трябва обаче да сте наясно и с тази възможност.

Как да прилагаме тинктура от мак?

След като имате макова тинктура на ваше разположение, ще трябва да се качите на покрива и да я излеете във вентилационната система. Има само един начин да стигнете до покрива - имате нужда от строителен люк, разположен отстрани на дясната сграда, ако погледнете главния вход на банката. Но за да може люлката да се движи, ще трябва да намерите резервоар с мазнина и да го поставите в генератора.

Танкът е в алеята от лявата страна на централен входкъм банката. Има и автоматична станция за зареждане на резервоари. Напълнете го с мас, донесете го до генератора, така че никой да не забележи. Най-добре е да зашеметите враговете, които стоят на пътя. Но се уверете, че никой не ги вижда, и не забравяйте да издърпате тялото настрани. След като поставите резервоара, скрийте се, тъй като пазачите ще избягат на шума. След това се качете на люлката горе, скочете до покрива на банката с помощта на телепортация и стигнете до желаната дупка, маркирана с маркер. По пътя може да се наложи да зашеметявате цели.

Как да стигна до двора?

Сега идва най-трудната част от задачата. В банката има роботи, които ще реагират на всяко движение. Освен това трябва да се разхождате около служителите, като се движите безшумно и не стъпвате върху телата им - в противен случай те могат да се събудят. За да завършите един от най-трудните договори, не можете да вдигнете алармата и да събудите никого.

Преди да разгледате банката, трябва да се промъкнете в двора. От покрива слезте до офиса на третия етаж, преминете през него и излезте на балкона. Ще видите висящи лампи. Можете да се телепортирате до тях, но в действителност просто трябва да скочите надолу - няма да можете да влезете в тази част на банката. Използвайте терминала, който се намира тук, за да отключите абсолютно всички врати. Бъдете внимателни, тъй като в коридора има капани, които ще ви унищожат (въртящи се електрически инсталации). За да ги изключите, проправете си път по лявата стена през офис отделите, телепортирайте се между двете стаи от другата страна и изключете инсталациите във всяка от стаите, като издърпате резервоарите за мазнина. Продължаваме преминаването на Dishonored: Death Of The Outsider.

Как да влезем в приюта?

Необходими са много усилия, за да се проникне в трезора. Първо използвайте тинктура от мак, за да приспите банкови служители. Писахме за това по-горе. Влезте в банката през покрива й, направете си път до двора, което става, като отключите вратите и дезактивирате двата капана на приземния етаж. Тук ще видите, че пътят до асансьора и стълбите е блокиран от електрическа бариера. Освен това ще се появи първият робот. Направете си път покрай бариерата вдясно, като слезете няколко стъпала и влезте в стаята вдясно. Взаимодействайте с резервоара, за да изключите инсталацията, която генерира силовото поле.

Преместете се надолу по стълбите до складовата зона. Телепортирайте се до отворена вратаотляво, оттам - до далечна паднала колона, където ще бъде възможно да се изключи електрическото поле. Потърсете тялото на спящия пазач тук, за да намерите кода за сигурност при него. От лявата страна в стаята със сейфовете е капитанът с необходимите кодове. Качете се на втория етаж, където вратата все още е заключена. До нея ще има домофон. Взаимодействайте с него, за да кажете на пазача паролата и след това влезте в контролната зала.

Отпред ще има под, покрит с електрически капани. Тук трябва да действате с изключителна предпазливост, като използвате телепортация, за да преминете през прозорци или врати. След това изключете пода и преместете склада в контролната зала на третия етаж, в офиса на директора. Пазачът ще се събуди и ще събуди всички останали. Уведомете го по високоговорителя, че просто проверявате механизма. И така, сейфът се намира на горния етаж, в стаята на директора. Качете се по главните стълби там и кликнете върху бутона, намиращ се на бюрото на директора. Ще отворите панел, скрит зад картината. Вътре има ключ, който отключва сейфа. Извадете острието от трезора, като използвате два ключа в две дупки за ключове. Върнете се при падналия ангел, за да продължите търсенето на полубога.

Четвъртата мисия от упътването на Dishonored: Death Of The Outsider. Откраднат архив

В четвъртата задача като част от преминаването на Dishonored: Death of the Outsider, Billy Lurk отива на неизследвано преди това място. Въпреки че трябваше вече да сте посетили кралския кабинет на любопитствата, когато сте играли втората част на играта. Тук се намира абатството за борба с еретиците. Те измъчват вещици, изгарят магически книги и преминаването им не е толкова лесно.


Изглед от скривалището на Били Лурк

След това ще обясним как да завършите този мисия, без да убивате никого по пътя си. И така, има таен маршрут, водещ до мазето на кралския кабинет на любопитствата. Ще бъде достъпно само ако почукате на дясната врата, преструвайки се на войник на абатството (съответно умение). Освен това можете да намерите специална гравюра от лидера на сестрите.

Били Лурк е получила оръжие, което ще й позволи да убие Извънземното. Но сега трябва да намерим начин да влезем в Бездната. Информацията, от която се нуждаете, е скрита в кралския кабинет на куриозите.

Къде да намеря архива

Преди Били да намери архива, трябва да проучите книгата, разположена на улицата, извън кралския кабинет на любопитствата. Когато пазачите не гледат, тогава откраднете книгата, която лежи на масата. Използвайте специално умение, което ви позволява да се преструвате на друг човек. Така ще разберете, че тук е водачката на сестрите, която има нужните ви документи. Офисът се намира на самия връх на Kunstkamera. Продължаваме преминаването на Dishonored: Death Of The Outsider.

Как да влезете в кралския кабинет на любопитствата

Има няколко начина да влезете в този обект, но ние ще използваме най-безопасния. Под стълбите, разположени от дясната страна на главния вход, има врата с караул. Използвайте умението да се преструвате на друг човек, за да го подминете. Почукайте на вратата на мазето, след което пазачът ще трябва да ви пусне вътре. Тръгнете нагоре по стълбите от лявата страна на стаята за разпит или се придвижете през мазето до главното стълбище със счупения асансьор.

В Kunstkamera ще има много войници, така че опитайте да удължите умението, което ви позволява да се преструвате на различен човек. Когато стигнете до стълбите, отидете до третия етаж и вижте сестрите.

Как да открадна архив

Използвайте същата способност, докато взаимодействате със сестрата, стояща близо до асансьора. Така че можете да стигнете до офиса на куратора. Всичко необходимо се намира на втория етаж на този офис. Качете се по стълбите, където ще видите сестрите. Тук има един човек, който е необходим, за да получи достъп до архива. Брат Кардозо се намира в стаята от лявата страна на мястото, където се намирате след стълбите.

Изчакайте сестрата да се отдалечи, след това неутрализирайте брата, като използвате способността да вземете лицето на някой друг. В ролята на Cardoza отидете до сестрата, от която се нуждаете, говорете с нея и вземете предмета. Остава последният гол.

На картата има проектори, но имате нужда от този, който се намира в офиса с войниците, близо до входа на стаята на куратора. Слезте надолу по стълбите, неутрализирайте пазача в конферентната зала и използвайте проектора в стаята, за да видите филмовата лента. Пазачите ще бъдат предупредени, но това няма да доведе до вдигане на аларма. След като вземете лентата, отидете в градината и стигнете до аванпоста на Били, където трябва да взаимодействате с чантата, за да започнете последната мисия, премествайки се в леговището на извънземния.

Петата мисия от упътването на Dishonored: Death Of The Outsider. В света зейва дупка

Това е най-трудната задача, защото ще има нови врагове, които не могат да бъдат убити. Те ще преследват Били и ще съживяват мъртви култисти. Някъде наблизо е окото на мъртъв бог, което ви позволява да се върнете в Бездната. Вътре в Бездната ви очаква извънземен, който е охраняван и изучаван от култисти. Борбата с тях е като смърт, така че трябва да се опитате да преминете незабелязано.

Пътеката напред е чиста, а дворовете се обикалят от глутница кучета. Ще има няколко стаи с различни предмети. Използвайте способността Foresight, за да намерите тези неща и след това преминете през тунела до парка със статуите. Тук за първи път ще видите представители на култа, облечени в бели костюми. Зашеметете враговете, тъй като след това те ще бъдат в безсъзнание в Бездната, която трябва да преминете през нова. Колкото повече врагове са зашеметени тук, толкова по-малко от тях ще срещнете в Бездната. В двора има двама опоненти и портата отпред ще бъде блокирана. Намерете кода за достъп или веднага въведете комбинацията "282". Продължаваме преминаването на Dishonored: Death Of The Outsider.


Връх Чандерей

Отпред е главният асансьор, който изпраща героя в мините. Той е блокиран, но има друг маршрут, който не изисква ключ. Приближете се до вратата на гаража и използвайте далновидност, за да маркирате разрушения прозорец с маркер. Вратата ще се затвори бързо. Ще има още повече сектанти в завода. Използвайте умение, което ви позволява да се преструвате на друг човек, което ще ви позволи да ги преминете.

Тук ще трябва да се доближите до мъртвото око, което ще премести Били в Бездната. Единственият маршрут е през мини, обитавани от култисти. Приклекнете и следвайте през преобърнатите колички, което ще ви позволи да се доближите до мините. Изчакайте култистите да напуснат нещото от Бездната. В голямата стая се придвижете до платформата от дясната страна, като използвате черните тръби. Ще бъдете отведени до място със заключена врата, на която можете да видите надпис, забраняващ влизането. Ще се върнеш тук по-късно.

Вървете покрай горната камера, проправете си път през прозореца или вратата и след това следвайте дясната страна. Ще откриете стълбище, което води до задънена улица, както и скрита пътека точно под него. Използвайте ги, за да влезете в лекционната зала. Има мост, водещ към другата страна на дерето. Преминете през бездната, за да намерите входа на Бездната. Ще видите двама култисти в тесния проход към църквата с окото на мъртвия бог. Взаимодействайте с окото, за да се придвижите до Бездната.

Бездна

Ще влезеш паралелно измерванекоето отчасти отразява действителността. Бездната се пази от неразбираеми чудовища, които дори не можете да убиете. Те могат да бъдат зашеметени. Ако довършите култиста или го зашеметите, същите тези чудовища веднага ще се приближат до вас. Те убиват главния герой с един удар и способността да се преструват на друг човек не работи за тях.

Поставете знаци върху чудовищата от Бездната, като използвате умението Предусещане и наблюдавайте движенията им. Битката в този режим е лоша идея! Разходете се из живи култове, които не сте зашеметявали преди. Сега ще трябва да разберете защо настоях да ги деактивирам, преди да се преместя в Бездната.

Странник

Играта може да бъде завършена по два начина - да убиете Пришълеца или да го спасите. Първо претърсете култиста от лявата страна и вземете ключа от него. Култистът ще бъде прикован към стената в мината. Този ключ ще отвори достъп до стая със спомени от личния живот на Извънземното. Помниш ли онази заключена врата? Отидете там и разгледайте какво има вътре в затворената кутия. Въведете кода "962", за да го отключите, вземете книгата и научете как да освободите Пришълеца, без да го убивате.

Посетете мястото на ритуала, отидете горе и запазете ръчно, за да можете да видите двата края. Разгледайте извънземното и изберете опцията без убиване. Говорете с Daud и потвърдете няколко пъти, че не искате да го убиете. Това ще ви даде добър край.

От друга страна, за да видите лош край, не се колебайте да се потопите в острието на Alien. На тази стъпка Dishonored: Death Of The Outsider приключи.