Преминаване на играта escape room quest. Прожектор: Избягайте от стаята, преминавайки нива (бягство от стаята). Преминаване на трудни мисии

интересно логическа игра, където трябва да използвате ума и изобретателността си, за да избягате от стаята. Дори не от стая, а от цял ​​замък, където има много, много, много стаи! Използвайте всички възможни методи за бягство, вашият главен ключ е вашият мозък. Играта е наистина забавна, привлича незабавно. Опитайте ръката си - избягайте от Ескейп стаидействие.

Преминаване на играта Escape Action:
Всички нива, постоянно актуализирани упътвания, видео упътвания, постоянна помощ при преминаване през коментарите!

Ако ви е трудно да разберете пасажа от текста, използвайте.

Разходка в Escape Action от ниво 1 до 100:

Ниво 1
Докоснете, за да отворите вратата.

Ниво 2
Отворете прозореца нагоре.

Ниво 3
Направете "плъзгащо" движение на дървените панели отляво. Докоснете вътре в обекта (бутон за врата), след това кликнете върху него, когато стигне до стената.

Ниво 4
Разклатете телефона си, за да накарате бутона на вратата да падне. Натиснете бутона на вратата, след това го натиснете два пъти, когато е на стената.

Ниво 5
Плъзнете всички призраци в тиквата, преди да изтече времето.

Ниво 6
Погледнете отражението във водата във вратите на стаята. Задайте съответно номерата на вратите, като разместите числата: 915

Ниво 7
Разклатете телефона си, за да съборите всички форми.

Разходка на ниво Escape Action 8:
A = 05 (добавете +4 към числото в азбуката)
f = 6+4 = 10
d=4+4=8
b = 2+4 = 6
Променете числата на 10, 8, 6.

Ниво 9
Вземете гаечния ключ и го използвайте върху вратата, докато се счупи.

Ниво 10
Комбинирайте всички чукове, като ги плъзнете един в друг.

Ниво 11
Завъртете четирите триъгълника, така че да създадат въображаема кутия около вентилатора.

Ниво 12
Разклатете телефона си, докато горното чекмедже се отвори и ще видите ключа. Използвай ключа на ключалката.

Ниво 13
Променете математическите символи, така че уравнението да е 11.
1 x 6 + 5 = 11

Ниво 14
Завършете рисуването, като щракнете върху парчетата от пъзела.

Ниво 15
Групирайте цветове от 3 или повече блока, за да ги изчистите. Вземете поне 1500 точки! Съвет: Докоснете бързо всички блокове с няколко пръста и ще получите 1500 точки.

Упътване за ниво 16 на Escape Action:
Завъртете телефона си така, че четирите квадрата да се подредят хоризонтално. Дръжте телефона така, докато всички точки в средата на квадратчетата станат светлозелени.

Ниво 17
Докоснете един от бутоните на вратата и запомнете числата на квадратчетата. След като завършите, ще ви бъдат показани числата, изберете квадратите в същия ред.

Ниво 18
Завъртете стрелките на големия часовник, така че времето да съвпада с времето на 4-те малки квадрата, след което натиснете квадрата, който съвпада с това време.
12:15, 2:30, 6:15, 8:55

Ниво 19
Плъзнете животните, отбелязани в съответните клетки.
Panda = Китай (горе вляво)
Кенгуру = Австралия (горе вдясно)
Слон = Тайланд (долу вляво)
Змия = Египет (долу вдясно)

Ниво 20
Пушки стрелят! Трябва да направите това много бързо и ефективно, така че се опитайте да не го пропуснете.
Щракването върху екрана ще насочи арбалета.
Съвет: Кликнете върху всяка тиква с един пръст и след това бързо натиснете бутона за изстрел.

Ниво 21
Кликнете върху тиквата и призраците ще дойдат. Кликнете върху всички призраци.
Ако пропуснете призраци, рестартирайте нивото и опитайте отново.

Ниво 22
Продължете да натискате клавиша за намаляване на звука отстрани на телефона, докато вратата се отвори.

Действие за бягство от ниво 23
Поставете телефона върху маса, върху равна повърхност, след което го завъртете, докато синята стрелка на компаса сочи кръста (или X) горе вдясно. Кръстът (или X) променя местоположението си с всеки нов пасаж.

Ниво 24
Наклонете и регулирайте телефона си и преместете топките в слотовете в номерирания ред. Съвет: Преместете всички топки нагоре и след това бавно ги преместете една по една в слотовете. (слота).

Ниво 25
Свържете точките и вземете поне 320 точки. Можете да свържете 2 точки или повече от еднакви цветове. НЕ МОЖЕТЕ да ги свържете диагонално. Свързването на повече точки ви дава повече точки, така че опитайте да свържете възможно най-много точки наведнъж.

Съвет: отървете се от всички цветове с изключение на ЕДИН. След като основно сте оставили един цвят, сдвоете ги колкото можете повече.

Ниво 26
Издърпайте въжето до вентилатора, за да отворите скрит люк в пода.

Докоснете бутона според това колко всеки обект има в стаята: бутон Apple 2 пъти, бутон Happy face 1 път Бутон часовник 3 пъти.

Ниво 27
Издърпайте въжето надолу, скривайки разрушаващата топка. Дръпнете го надолу многократно, докато топката разруши вратата.

Ниво 28
Отворете скрития люк от лявата страна на тавана, за да разкриете бананите. Плъзнете бананите към горилата.

Ниво 29
Кликнете върху бутоните, за да видите цветята, които отварят. Отворете всички цветя. Натиснете 1-ви, 4-ти и 5-ти бутон.

Ниво 30
Изчистете мрежите, като плъзнете екрана.

Ниво 31
Щракването върху бутон ви позволява да ги добавите към желаната платформа. Балансирайте желаните предмети със слона. Решение: Натиснете бутона за ябълка 1 път и бутона за щастливо лице 2 пъти.

Ниво 32
Създайте правилния модел, като щракнете върху квадратите на вратите. Чукът до вратата е ключ за подсказване. Решение: Щракнете върху всички квадратчета в ред 1, ред 2, в колона 2.

Ниво 33
Вземи ножа. Изберете го и след това започнете да издълбавате символа X на вратата с пръст през вратата. Ще забележите, че X става все по-тъмен и по-тъмен. Продължете да режете, докато вратата се отвори.

Ниво 34
Натиснете и задръжте с пръст каменна плочана вратата, докато светнат и трите зелени светлини.

Ниво 35
Запомнете точните числа, съответстващи на топките. Подредете топките в съответните слотове. Една топка ще изчезне, така че я игнорирайте.
4=ОРАНЖЕВ, 1=СИН, 6=ЧЕРВЕН
8 = ЛИЛАВО

Ниво 36
Съберете три оранжеви топки из стаята. Докоснете три топки в инвентара си, след това наклонете телефона си надясно, за да ги завъртите надясно, така че да се търкулнат в дупката. След като спрат да се движат, вратата ще се отвори.

Ниво 37
Поставете всяка икона една срещу друга:
Север и юг (нагоре и надолу) = щастливо лице
Североизток и югозапад = Часове
Изток и Запад (ляво и дясно) = "ябълка"
Югоизток и Северозапад = "ябълка"

Ниво 38
Натиснете четирите бутона в ред от най-малкия до най-големия:
Лодка, Човек, Къща, Облак.

Ниво 39
Издърпайте въжето надолу, за да вземете ключа. С помощта на бутона за сила на звука отстрани на телефона увеличете звука 3 пъти, след което намалете 2 пъти.

Ниво 40
Изчистете листата, като плъзнете пръста си по диагонал, след което щракнете върху всички икони на „щастливи лица“.

Ниво 41
Преместете изображението на вратата по диагонал. Кликнете върху барабаните в правилния ред:
Барабан 2 - 3 пъти
Барабан 4 - 1 път
Барабан 1 - 2 пъти
Барабан 3 - 1 път
Барабан 1 - 1 път

Ниво 42
Променете времето на часовника към текущото време на вашия телефон и след това изчакайте, докато вратата се отвори. Преместете минутната стрелка, за да промените часа.

Ниво 43
Пребройте колко разлики има в горните две снимки и в долните две снимки. Въведете броя на разликите в полетата отляво на вратата. Горна-2, долна-3. Натиснете бутона на вратата.

Ниво 44
Отстранете листата, като плъзнете пръста си диагонално. Запомнете какви цветове виждате! Пребройте броя на всеки цвят, след което натиснете бутоните същия брой пъти. В този ред:
Натиснете зеления бутон 1 път
Натиснете жълтия бутон 1 път
Натиснете червения бутон 1 път
Натиснете синия бутон 3 пъти

Ниво 45
Ако сте играли Fruit Ninja, използвайте пръста си, за да нацепите дърва по диагонал колкото е възможно повече, за да получите 50 точки! Избягвайте шипове. Съвети: Нарязвайте малко по-бързо, за да получите бонуси. Нарязвайте бързо, но внимавайте, шипове!

Ниво 46
Кликнете върху глобуса, докато се счупи. Вземете частта от картата вътре. Докоснете картата и попълнете пъзела. Съвет: Започнете от горния ляв ъгъл, завършете на ред 1, след това отидете на ред 2, ред 3 отляво надясно.

След като всичко е готово, ще бъдете прехвърлени обратно в стаята. Изберете част от картата, която взехме, и тя ще бъде пълна следа.

Ниво 47
Кликнете върху всички цветни квадратчета.

Ниво 48
Променете числото във всеки цветен квадрат, така че числото да съответства на броя пъти, когато цветното зъбно колело сменя посоката си.
Червено=3, Жълто=3, Синьо=4, Зелено=4

Ниво 49
Кликнете върху факлата, за да видите намек за врата. Кликнете върху барабаните в следния ред: червено 2 пъти, синьо 3 пъти, жълто 1 път.

Ниво 50
Запазете животните с пръст, за да преместите платформата. Избягвайте въртящите се звезди!

Указания за действие за бягство от ниво 51
Плъзнете и ударете подобния на чук обект отдясно и след това вземете оранжевото кълбо, което ще падне от него. Повдигнете скрина и вземете пружината

Кликнете върху топката и върху пружината, след това я плъзнете наляво, точно под лоста на стената. Издърпайте надолу пружината и я освободете.

Ниво 52
Спуснете лоста. Разклатете телефона, докато вентилаторът на вратата изчезне, тогава можете да вземете ножа. Използвайте ножа, за да отрежете голямата топка, след това наклонете телефона наляво, така че топката да удари лоста.

Ниво 53
С помощта на пръста си и без да пускате пръста си, очертайте всички червени линии. Решение: Започнете с горния ляв или десен връх върху звездата в средата. Очертайте цялата външна част, завършете триъгълника в горната част, след това нарисувайте звездата в средата.

Ниво 54
Кликнете върху лоста, за да получите квадрат. Огледайте стаята и пребройте колко има всяка фигура: 1 триъгълник, 2 кръга, 3 квадрата, 4 правоъгълника.

Плъзнете всички триъгълници 1, всички кръгове 2, всички квадрати 3 и всички правоъгълници 4.

Ниво 55
Това е игра за съвпадение. Намерете всички двойки.
Кликнете върху камъните, за да ги обърнете.

Ниво 56
Отворете 3 скрити дървени панела (1 на земята, 2 на тавана) и намерете лист хартия.
По ред: надясно, надолу, нагоре, наляво

Започвайки с цветето в средата, плъзнете пръста си по точката до края, както е показано на хартията. Ще свети в синьо, ако сте направили всичко правилно.

Ниво 57
Вземете метла. Кликнете върху хартиите, които бяха под метлата и вземете плата. Изберете метлата и щракнете отново върху паяка, докато си тръгне. Изберете покривката и салфетките върху паяжините, докато паяжините изчезнат.

Ниво 58
Преместете точките на всеки ред до желаното място, като ги преместите 1 позиция надясно, след това натиснете синия бутон, след това вратата.
M=1-во, S=3-то, N=2-ро

Ниво 59
Издърпайте средното зъбно колело надясно, така че да се свърже с другите две зъбни колела. Разклатете телефона си, така че всички зъбни колела да започнат да се въртят и продължете да разклащате, докато вентилаторът изчезне и вратата се отвори.

Ниво 60
Кликнете върху механизмите от най-малкия до най-големия. Ако се объркате, започнете отначало. Съвет: Погледнете внимателно, преди началото на нивото можете да видите къде е всеки механизъм.

Ниво 61
Сърцата на стената са ключът.
Въведете датата на Свети Валентин: 214

Ниво 62
Кликнете върху сините точки. Гледайте внимателно коя фигура се получава, вкарайте формата в квадратите.
Горе вляво = триъгълник
Горе вдясно = правоъгълник
Долу вляво = диамант
Долу вдясно = обърнат триъгълник

Ниво 63
Вземете кърпата на земята и я използвайте, за да изчистите фалшивите номера на вратата, като докосвате числата и плъзгате пръста си напред-назад. Щракнете върху двете квадратчета с числа, които се равняват на новото число на вратата. Пасажът се променя с всяко рестартиране на нивото.

Ниво 64
Решение E = 4 = 3 (брой удари за изпълнение на всяко число)
F = 3, H = 3, K = 3, така че F+H+K = 9. Въведете 09 на вратата, след това натиснете бутона на вратата.

Ниво 65
Докоснете и плъзнете в зависимост от посоката. Това ниво може да отнеме няколко опита. Трик: Ако видите, че един има всички стрелки в една и съща посока, продължете да плъзгате в същата посока дори след като завършите 4 стрелки! Ще получите бонус точки безплатно.

Ниво 66
Натиснете лоста надясно. Вземи ножа. Използвайте ножа и изрежете малката картинка вдясно. Вземете го и поставете голяма картина върху липсващата част.

Ниво 67
Издърпайте надолу въжето. Погледнете картината отляво на стената, така че стрелката да сочи нагоре. Това ще ви каже кои квадратчета трябва да са тъмни.
Тъмни плочки: Ред 1 Колона 3, Ред 2 Колона 3, Ред 3 Колона 1
Вземете ключа в средата, дръпнете надолу въжето и използвайте ключа върху ключалката.

Ниво 68
Накарайте оранжевите числа да показват числото 068.
Всяко бяло поле може да бъде номерирано с 3.
Лява колона = 0, 0, 0
Средна колона = 3, 3, 0
Дясна колона = 3, 3, 2

Ниво 69
Пръснете и прокарайте пръста си диагонално през листата, като ги режете. Кликнете върху изображението на гаечен ключ на дъската, за да получите ключа. Изберете ключа в инвентара и след това плъзнете обратно на часовниковата стрелка всеки болт няколко пъти и след това пуснете пръста си от екрана и всичко ще изчезне.

Ниво 70
Намерете бидони с вода! Издърпайте дръжките на всяка лейка (можете да направите това много бързо), това ще ви помогне да подчертаете тези, които са пълни с вода.

Ниво 71
Вземете гъбата и я поставете в кофата с вода. Използвайте мократа гъба върху семето на вратата, докато цветето се отвори.

Ниво 72
Вземете кърпата и избършете паяжините и вземете 9. Кликнете върху факлите и вземете 4 и 8. Кликнете върху тези две факли и включете светлината.
Поставете числата от най-малкото към най-голямото, отгоре надолу: 4, 8, 9.

Ниво 73
Вземете гаечния ключ и го използвайте върху стената върху символа X, докато се образува дупка. Вземете ключа и го използвайте върху кутията. Вземете резачки за тел и отрежете веригите.

Ниво 74
Променете цветовете на кутията, за да съответстват на картината. Синьо и зелено, вече са монтирани. Отляво надясно: синьозелено, светло магента, оранжево, розово

Ниво 75
Кликнете и завъртете вятърните мелници, като ги завъртите по посока на часовниковата стрелка. Завъртете единия за секунда и след това преминете към следващия и т.н. Те ще продължат да се въртят, ако ги завъртите достатъчно, за да стартирате.

Ниво 76
Отрежете плантацията (листа) с пръст, вземете буквите. Разклатете телефона си и ще получите друго писмо.
Въведете дума: ПАРОЛА

Ниво 77
Намерете знамената: Великобритания, Китай, Египет, Франция. Поставете ги в съответните им вази по азбучен ред, както ABC подсказва на дъската. Великобритания = 1, Китай = 2, Египет = 3, Франция = 4. Отляво надясно във вази: Китай, Великобритания, Египет, Франция

Ниво 78
Кликнете върху парчетата и попълнете пъзела. Разклатете телефона си, за да намерите въжето на стола. Вземете въжето на стола, щракнете върху него в инвентара и кликнете върху факлата.

Ниво 79
Натиснете и задръжте 3 пръста върху 3 животни, докато колелото се завърти и вратата се отвори.

Ниво 80
Кликнете върху лейката, след това щракнете върху цветната пъпка 3 пъти, за да отворите цветята.

Ниво 81
Разклатете телефона си, за да получите част от картината. Вземете го и го поставете върху картината. Вземете ключа. Изберете ключа в инвентара си, след това докоснете и завъртете болтовете обратно на часовниковата стрелка, за да ги премахнете. Надписът на вратата е обърнат, така че пише "81". Поставете го на позиция 81.

Ниво 82
Кликнете върху носорога 3 пъти. Поставете животните стъпка по стъпка от най-малкото към най-голямото: птица, змия, кенгуру, слон

Ниво 83
Натиснете бутона на звънеца и погледнете светлината на клавишите на пианото. Натиснете ги в обратен ред: 3, 5, 2, 6, 4, 1

Ниво 84
Вземете острието под чекмеджето и го използвайте, за да свалите веригата. Променете всички цветове на квадрата на зелено (подсказка - g(g) на вратата). Вземете гъбата, поставете я в кофата, вземете ключа и го използвайте в центъра. Натиснете бутона на вратата в центъра, след това натиснете бутона.

Ниво 85
Докоснете и задръжте огньовете, за да ги изгасите. Просто гасете един по един. Бъдете точни и търпеливи.

Ниво 86
Намалете звука на комуникатора и носорогът ще падне. Вдигнете ножа и отстранете листата между кофите. Вземете гъбата и я поставете в дясната кофа. Плъзнете цвете и сърце ( скъпоценен камък) в лявата кофа, а шапката и обувките в дясната кофа.

Ниво 87
Издърпайте въжето. Вземете ключа и го използвайте върху кутията.

Вземете кибрита и го използвайте върху кутията, за да я изгорите. Наклонете телефона си, за да преместите топката и натиснете бутоните.
Натиснете зеления бутон 6 пъти (зелено 4+2 зелено), след което натиснете розовия бутон 8 пъти.

Упътване за действие Escape ниво 88:
Започнете нивото, като държите телефона си вертикално (така че топките да не паднат случайно в ямата).

Разклатете телефона си, за да накарате ножа да падне. Вземете го и отрежете листата.
Наклонете телефона си, за да преместите цветните топки. Поставете лилаво в долния ляв ъгъл, синьо отгоре и червено в долния десен ъгъл.

Ниво 89
Натиснете зеления бутон и червеното парче ще падне. Преместете цветните части, за да съответстват на формата. Кликнете върху парчетата, за да ги завъртите.

Кликнете върху жълтото парче веднъж, за да го завъртите и позиционирате вляво. Поставете дългото синьо парче долу вдясно, след това зеленото отгоре и червеното отгоре. Лилаво място в липсващата квадратна част.

Ниво 90
Попълнете P с пръст, като движите пръста си в кръг. Съвет: щракнете вдясно, когато играта започне, щракнете бързо върху всички цветя, за да не ви пречат. След това бързо попълнете целия формуляр P.

Ниво 91
Отляво поставяме 4, отдясно поставяме 4, така че в центъра да има 16.
Поглеждаме надолу към номера на нивото - 091. Обръщаме телефона. Чакаме да светнат три зелени лампички.

Ниво 92
Съберете всички точки на всички карти, получавате 36.
Въведете числата в долната част от лявата страна 3 и 6 отдясно, след което щракнете върху картата без точки. Имах го горе вдясно.

Ниво 93
Вземете лопатата и я използвайте върху малкия бял предмет отляво на камъка. Наклонете телефона си наляво и накарайте камъка да натисне зеления бутон.
Докато камъкът натиска бутона, щракнете върху елементите в този ред:
r = носорог
t = факла
c = часовник
m = съвпада
s = гъба
p = картина

Ниво 94
Преместете цветните блокове, за да запълните "сивата зона".
Кликнете върху блоковете, за да ги завъртите. Отляво надясно: циан, магента, жълто, червено, зелено.

Ниво 95
Докоснете и задръжте с пръст, за да преместите отливката.
Пуснете пръста си, за да се завърти.

Ниво 96
Вземете клечките и ги използвайте, за да подпалите динамита. Вземете върха на стрелата и я поставете в средата на механизма.
Поставете стрелката отгоре на 3 часа (изток), на средния механизъм, поставете стрелката на 12 часа (на север), на долния механизъм, поставете стрелката на 9 часа (на запад ).

Ниво 97
Разклатете телефона, за да изпадне вятърната мелница, поставете мелницата в горната клетка, където бяха вратите (изглежда като вятърна мелница).
Завъртете вятърната мелница с пръста си, след това я пуснете и тя ще се завърти сама.
Натиснете бързо барабана 4 пъти, за да получите числото "4", след това поставете числото 4 в празния слот в долната част на вратата, ще получите числото 8.
Поставете числото 8 в средата (върху релефния знак за безкрайност), щракнете върху числото 8 осем пъти подред.
Вземете семената и ги поставете в последния слот. Движете лейката нагоре и надолу (наклонена), за да получите гъба.
Вземете гъбата и я изберете в инвентара си. Щракнете и задръжте върху семе, докато порасне.

Ниво 98
Натиснете зеления бутон и ножът ще падне върху стола. Вземете ножа и го използвайте, за да отрежете листата отдясно.
Завъртете телефона си, за да преместите показалците на компаса, преместете показалците на компаса така, че сините стрелки да сочат към центъра (средата).
Когато сините стрелки сочат към центъра, натиснете бутона Стоп долу вдясно, когато светне около стрелките, значи сте направили всичко както трябва.

Ниво 99
Вземете документите и вземете ключа. Изберете ключа в инвентара и щракнете бързо върху крана 3 пъти, така че ще напълним мивката с вода.
Вземете гъбата и я използвайте върху мивката, за да я намокрите.
Дръпнете надолу въжето горе вляво и ще се появи дъска.
Използвайте влажна гъба, за да почистите долния десен дървен квадрат. Пребройте броя на ивиците за всеки цвят: 5 сиви, 8 сини, 7 зелени.
Издърпайте въжето. Щракнете върху цветните квадратчета броя пъти, съответстващ на броя на цветните ленти: 5 сиви, 8 сини, 7 зелени.

Ниво 100
Плъзнете топката нагоре, за да ударите тиквата. Ударете тиквата 18 пъти (5 точки за всяко попадение, общо 90 точки).
Улеснете преминаването на 100 ниво на бягствоДействието е да ударите тиквата, когато тиквата е в средата. Просто плъзнете нагоре, когато тиквата е близо до ръба на стената.

Актуализацията на играта трябва да излезе скоро и ние ще публикуваме инструкции за нови нива веднага!

Играта вече успя да спечели много голям брой фенове. Тази игра е може би най-популярната сред собствениците на смартфони и таблети, базирани на Android. В игра Escape Action (Бягство от стаята)напълно различни нива, има много прости, но има доста сложни и няма къде да отидете, трябва да преминете през тях. За тези, на които им е трудно, предлагаме отговори на играта Escape Action (Бягство от стаята)в снимки. Ако в този материал не можете да намерите необходимите отговори на играта, тогава погледнете сайта. Те със сигурност ще бъдат намерени. Ако ги нямате, със сигурност скоро ще се появят. По-долу са отговорите на нива 1-10 във видеото.

Escape Action (Бягство от стаята)отговори за нива 1-10

В тази статия ви предлагаме отговори на играта Escape Action (Бягство от стаята) нива 1-10

Отговори на играта Escape Action (Бягство от стаята)принива 1, 2, 3, 4, 5:

Ниво 1:

Това е ниво на урок и не би трябвало да е трудно.

Ниво 2:

Ниво 3:

Ниво 4:

Ниво 5:

Отговори на играта Escape Action (Бягство от стаята)принива 6, 7, 8, 9, 10:

Ниво 6:

Ниво 7:

Ниво 8:

Ниво 9:

Ниво 10:

Ще трябва да положите много интелектуални усилия, преди да успеете да преодолеете следващото ниво. Ще трябва да намерите отговори в различни логически пъзели, да запомните математически уравнения, геометрични фигурии още много полезни неща от училищния курс. Но не само! В опит да отворите заветната врата, ще разклатите и усуквате вашия Android смартфон / таблет, ще духате в микрофона и т.н. По време на вашето пътуване през стаите ще срещнете и "класически" аркадни игри, които изискват бърза и точна реакция от геймъра.

Така че, пригответе се да напрегнете правилно сивите си клетки, приложете забележителните способности на детектив, учен и екстремен! И ако, увлечени от играта, заседнете някъде, можете да разгледате инструкциите, представени по-долу на тази страница. Без съмнение това ще ви помогне да отворите всяка врата!

Ниво 1

Просто трябва да кликнете върху вратата - тя ще се отвори.

Ниво 2

Кликнете върху прозореца и го плъзнете нагоре.

Ниво 3

Погледнете пода? Какво виждаш? Точно така, дъски. И така, един от тях трябва да бъде преместен. Ще видите бутон, щракнете върху него, за да отворите прозореца.

Ниво 4

Отново обърнете внимание на пода и преместете дъската, която лежи там. Разклатете устройството си, трябва да се появи червен бутон. Натиснете го и отворете вратата си.

Ниво 5

Ето я първата задача – прочетете я. Трябва да имате време да прогоните всички призраци в тиквата, направете го преди да изтече времето.

Ниво 6

Погледнете локвата. Там са отразени числата 915. Това е код, въведете го.

Ниво 7

Просто разклатете устройството си и фигурите ще паднат.

Ниво 8

Ключът е на дъската. Това е A = 05. В долния ъгъл четем следната FDB формула. Декодирането е както следва: F \u003d 10, D \u003d 8, B \u003d 6. Сега трябва да въведете - 10 8 6 .

Ниво 9

Ключът е на пода, вземете го и опитайте да разбиете вратата с него, кликнете върху него отново.

Ниво 10

Прочитаме следващата задача. Трябва да комбинирате всички чукове за ограничен период от време.

Ниво 11

Подредете четирите триъгълника в реда, показан на снимката - вижте по-горе. За да направите това, трябва да ги завъртите.

Ниво 12

Разклатете устройството, в чекмеджето ще се появи ключ. Сега можете свободно да отворите ключалката.

Ниво 13

Сега за математическия проблем. Трябва да смените знаците "x", "+" и "-". Предупреждаваме, че числото е произволно и следователно отговорът за всеки играч ще бъде различен.

Ниво 14

За да получите правилната картина, сглобете пъзела.

Ниво 15

Съвет: Докоснете блокове от един и същи цвят кубчета, за да ги унищожите и да спечелите 1500 точки, но не забравяйте да гледате времето. Изпълнете упражнението в произволен ред, с пет пръста.

Ниво 16

За удобство ще трябва да поставите телефона (или таблета) си на масата. След това бавно го завъртете, докато достигнете хоризонтална позиция и веднага се появят 4 зелени точки.

Ниво 17

На това ниво трябва да кликнете върху точката, разположена до вратата. Завършено? Сега трябва да определите местоположението на позициите на числата. Започнете да щракате върху квадратите, като следвате последователността от числа от 1 до 9.

Ниво 18

Пред вас има голям часовник, а до него квадратчета, които показват определено време. Трябва да го поставите на Големия часовник. След като времето съвпадне, щракнете върху съответния квадрат. Правете това през всички часове.

Ниво 19

Тук ще ви трябват познания от началното училище. Виждате различни животни и специални клетки с флагчета. Поставете правилно всички животни в клетки. Слон = Тайланд, Панда = Китай, Кенгуру = Австралия, Змия = Индия.

Ниво 20

Застреляйте всички тикви. Кликнете върху всяка тиква и след това натиснете бутона за стрелба.

Ниво 21

На пода има тиква. Кликнете върху него и освободете всички призраци. Сега бързо ги хванете всички, преди да избягат.

Ниво 22

Подсказката на вратата означава, че трябва да натиснете "сила на звука", докато вратата се отвори.

Ниво 23

Зелената стрелка на компаса, в резултат на вашите действия, трябва да сочи към кръста, разположен до снимката.

Ниво 24

Забийте топките в номерираните дупки (правете това последователно), като леко накланяте устройството.

Ниво 25

Целта на това ниво е да свържете точките и да получите 320 точки. Не бързайте, свързвайте внимателно, има много време.

Ниво 26

Ако дръпнете въжето, ще се отвори скрита стая, а в нея - ябълка и банан. Гледай внимателно. Какво има пред вас? 2 плода, 1 усмихната кукла и 3 копчета на вратата. Сега трябва да изберем правилния алгоритъм. Натискаме бутоните: ябълка (2 пъти), усмивка (1 път) и часовник (3 пъти).

Ниво 27

Дръпнете надолу въжето и топката ще може да влезе във вратата. Повторете действието няколко пъти, докато счупите вратата.

Ниво 28

Нахранете горилата с банани. Те са най-отгоре – в скривалище, на тавана.

Ниво 29

Ето една проста комбинация - 1, 4 и 5 бутона. И тогава всички цветя ще цъфтят.

Ниво 30

Ние изчистваме екрана ви от тази ужасна мрежа. За да го направите бързо и ефективно, по-добре е да поставите мобилното си устройство на масата и да почиствате с няколко пръста едновременно.

Ниво 31

На това ниво ще изравним теглото, а бутоните отдолу ще ни помогнат. Ето три начина за вас:
- ябълка 3 пъти, часовник 1 път, усмивка 1 път.
- ябълка 1 път, часовник 2 пъти, усмивка 1 път.
- ябълка 1 път, усмивка 2 пъти.
Може би обаче ще откриете своя собствена комбинация - добре дошли!

Ниво 32

Ще трябва да щракнете върху квадратите на вратата, докато получите символа на чука.

Ниво 33

Виждате ли ножа на стената? Вземете го и изрежете "X" отгоре надолу.

Ниво 34

Натиснете камъка във вратата и задръжте, докато 3 зелени точки светнат последователно над вратата.

Ниво 35

Поставете топките правилно в дупките.

Ниво 36

Първо получаваме три жълти топки. Прехвърляме топките в инвентара и сега накланяме телефона (таблета) надясно, така че топките да се преместят в кръглата дупка. След това трябва да дефинираме топки в ромби, те ще паднат, но не променяме местоположението на устройството, докато вратата не се отвори.

Ниво 37

Поставете еднакви символи един срещу друг.

Ниво 38

Стрелката ще ви покаже правилната последователност на избор на елементи. Лодка, човек, дом, облак.

Ниво 39

Издърпайте въжето и ще се появи дъска. Показва стрелки - три нагоре, две надолу, както и символ на звук (сила на звука). Натиснете бутона за сила на звука на устройството: три пъти нагоре, два пъти надолу.

Ниво 40

Тук всичко е просто. Изчистваме екрана от листата, намираме бутоните и щракваме върху тях.

Ниво 41

Нека изрежем картата и да намерим музикална нота. Сега щракнете върху барабана в определена последователност. Номерирането на барабаните от ляво на дясно е: 2-ри удар на барабана 3x, 4-ти удар на барабан 1x, 1-ви барабан 2x, 3-ти барабан 1x и 1-ви барабан 1x.

Ниво 42

Трябва да настроите часа на Big Door Clock, точно както на вашия смартфон / таблет.

Ниво 43

А сега нека изчислим разликата между снимките, показани отляво и отдясно на вратата: горе = 2, долу = 3. Нека напишем тези числа отляво на вратата и след това натиснете бутона отдясно.

Ниво 44

Ще премахнем листата и цветя с различни цветове ще се появят пред нас. Необходимо е да натиснете бутоните, разположени около цветната леха, толкова пъти, колкото един или друг цвят се намира на полето. Жълто, червено, зелено - веднъж, синьо 3 пъти.

Ниво 45

Тук, както в Плодова нинджа, нарежете парчетата дърво, но не докосвайте зъбните колела.

Ниво 46

Да си припомним географията! Отворихме картата, чиито части са разбъркани. Те трябва да бъдат поставени правилно и ние ще вземем липсващото парче от глобуса.

Ниво 47

Просто изберете всички квадрати.

Ниво 48

Внимателно изчислете колко се върти всяка предавка и след това въведете броя на завъртанията: червено 3, жълто 3, синьо 4, зелено 4.

Ниво 49

Щракнете върху факлата и на вратата ще се появи намек. Сега е време отново да ударим барабаните. Гледаме подсказката: левият барабан - два пъти, средният - три пъти, десният барабан - един удар.

Ниво 50

Намерете дъската, разположена на пода, и сега трябва да я хванете с нея, но избягвайте звездите.

Когато се отегчите от ежедневието, работата, училището, роднините, учителите и шефовете, искате да избягате. Но не е лесно! Ето защо, за да осъществите някой ден мечтата за внезапна промяна на обстановката, предлагаме сега да практикувате способността да избягате от най-неочакваните ситуации. Старт в този случай ще постави играта бягство.

Оказва се, че можете да избягате отвсякъде. Играчите могат да избират между стандартни затворнически условия, досадни офиси, изоставени къщи, мистериозни подземия и много, много повече.

Ескейп игрите дават приоритет на добре обмислена стратегия, при която някаква последователност от действия води до оптимално развитие на сюжета и преминаването на играта. Геймърите ще трябва да се изправят пред различни трудности. Бягството ще успее, ако успеете да намерите скритите кодове, да отворите правилните врати, да избягате от чудовищата, да разрешите всички пъзели и да успеете да направите всичко това за определено време. Труден? Не, вълнуващо е!

Тези игри перфектно тренират изобретателност, внимание. Благодарение на добре обмислените флаш устройства, скоростта на реакция на играчите се подобрява, креативността и бързината се увеличават. С всяко ниво сложността на сюжетите се увеличава, хвърляйки сериозни предизвикателства на интелигентността и логиката и увеличавайки забавлението от играта.

Всички потребители на смартфони и таблети поне веднъж са чували за игри като "100 врати" - много дори са играли такива проекти, опитали са няколко подобни и сега търсят нещо ново. За тези, които не знаят - подобни игриса логически пъзел, в който трябва да намерите изход определени помещения, използвайки всичко, което виждате на екрана. Всяка игра е малко по-различна от предишните: историята, която създава сюжета на проекта, вида на пъзелите, обстановката и т.н. Тази статия ще разгледа един от най-интригуващите проекти, наречен "Бягство от стаята". Преминаването на тази игра ще ви зарадва както със своите гатанки, така и сюжетна линия, което е невероятно мощно за такъв малък проект.

Сюжетът на играта

В повечето случаи тези игри нямат сюжет - има само определена обстановка, която създава тематично настроение. Например в поредицата "100 врати" имаше проблем, посветен на извънземен кораб, но нищо по-дълбоко не беше скрито зад всички стаи. Но всичко е съвсем различно с играта "Бягство от стаята" - преминаването тук не е просто отваряне на врати, а движение по сюжетната линия. Естествено, това не е силна история, която може да има различни обрати, както се случва в големите проекти - все пак акцентът тук е върху загадките. Но винаги ще знаете какво точно правите, кой е вашият герой, както и какво ви очаква след това. Ако се интересувате от история, тогава вашият герой е специалист по бягство. Той проверява килиите на различни затвори за тяхната надеждност - дали затворниците ще могат да излязат при желание и съобразителност. Но по някакъв невероятен начин главен геройпопада в средновековен замък, от който трябва да излезе. В играта "Бягство от стаята" преминаването ще включва и сто нива, всяко от които ще бъде по-трудно от предишните.

Преминаване на прости мисии

Както вече разбрахте, трудността в играта се увеличава с напредването, тоест в началото ще ви бъде много лесно, след това малко по-трудно, докато стане абсолютно непоносимо трудно. Но ако се постараете, не губете бдителността си и можете да го включите максимално, тогава няма да ви е трудно да преминете проекта „Бягство от стаята“. Пасажът започва доста безобидно. Например, в първата мисия просто трябва да щракнете върху вратата, за да я отворите, а във втората трябва да плъзнете нагоре по екрана, за да отворите прозореца. Но вече десетата мисия ще ви предложи необикновена задача за смесване на чукове - ще трябва да ги плъзнете един върху друг, за да отворите заветната врата. В двадесетата задача ще трябва да застреляте всички тикви, които се появяват на екрана, а в тридесетата задача ще трябва да изтриете мрежата от екрана. Задачите не са много трудни, но понякога трябва да сте умни. На четиридесетото ниво ще трябва да изчистите екрана от листата, зад които са скрити емотиконите - трябва да ги съберете, за да преминете на следващото ниво. Е, средата на играта ще маркира нивото, на което ще трябва да спасите животните, избягвайки въртящите се остриета. Както можете да видите, в играта има много задачи, така че само няколко от тях са представени на вашето внимание, за да можете да разберете същността на играта "Бягство от стаята" (Escape). Проходът обаче не винаги ще бъде толкова ясен и нещата ще станат много по-трудни през втората половина на играта.

Преминаване на трудни мисии

След средата на играта ще забележите значително увеличение на трудността в проекта Room Escape – завършването на нивата ще стане по-трудно, както и ще изисква да използвате логика и находчивост. На ниво 60, например, ще трябва да познаете, че трябва да щракнете върху всички зъбни колела на екрана на свой ред, като започнете от най-малкото и завършите с най-голямото. Ниво 70 ще ви предложи голям брой лейки, сред които ще трябва да намерите пълни с вода. На ниво 80 ще трябва сериозно да помислите какво трябва да се направи. Ако нямате време или желание, можете просто да щракнете веднъж върху лейката, а след това три пъти върху пъпката, докато се превърне в цвете - направете това с всяка пъпка. На ниво 90 ще трябва внимателно да рисувате върху буквата, като избягвате цветове, които ще ви пречат. Е, най-интересният момент е последното ниво. Тук ще трябва да ударите движещата се тиква 18 пъти с топката. След това играта ще бъде завършена.

Разлика от другите игри

Както знаеш, тази игране се различава много от другите игри от този жанр - на места е по-проста от проектите от поредицата "100 врати", но това се компенсира страхотна историяи сюжетна линия. Ако искате да разберете какво ще се случи по-нататък с главния герой, ще трябва да играете "Escape from the room: Christmas" - преминаването в тази игра е не по-малко вълнуващо.