Ева мода. Приложения, без които просто не можете. Бъдещето на проекта и модата за играта Eve Online

Всеки жител на New Eden рано или късно мисли за въпроса как да автоматизира рутината, да оптимизира интерфейса и по този начин да опрости живота си? Има ли полезни мода за Ева онлайн ? Как можете да улесните живота си? Тази бележка е посветена на тези въпроси.

Правила за игри на CCP

Днес условията на лицензионното споразумение изрично посочват, че промяната на потребителския клиент е строго забранена и ще доведе до забрана на акаунт. В обичайния смисъл модовете за Eve Online не съществуват и не могат да бъдат разработени поради строгите политики на компанията, която притежава проекта. Въпреки това, самите исландски разработчици предоставят широк набор от инструменти за създаване на оферти на трети страни - API Tools.

Общността е създала набор от програми, без които нито един „професионален“ пилот на капсула не може да си представи живота днес:

  • EFT/EVE Fitting Tool е корабен дизайнер, който взема предвид уменията, които вашият герой е научил в момента. Планирайте развитието на характера и кариерата си!
  • EVE Mentat е незаменима програма за търговец или индустриален магнат. Позволява ви да автоматизирате наблюдението на цените на пазара, можете да съхранявате данни в удобен формат, да изграждате таблици и динамични графики;
  • EVE Mon е усъвършенствано планиране на умения, което използва информацията за вашия герой като основа;
  • EVE HQ е комбинирана програма, която съчетава предимствата на пакетите по-горе.

Чрез API приложенията могат свободно да четат информация за героя и света на играта. Всъщност горният софтуер е функционално допълнение към клиента. Започнете днес, като се регистрирате за безплатен пробен акаунт и изследвайте света на Eve с правилните инструменти на една ръка разстояние! Ако изведнъж ви хрумне интересна идея, не се колебайте да експериментирате - създателите на полезен софтуер са уважавани в общността.

Миналото на модовете за Eve Online

Към днешна дата все още функционира "multibox" - програма, която позволява на един играч да контролира цяла флота. Играчът стартира няколко прозореца (това не е забранено и до известна степен дори се насърчава от разработчиците, тъй като всеки прозорец е платен акаунт), натиска бутон и подобна команда се предава на всички други клиенти, работещи паралелно.

Благодарение на тази технология беше възможно независимо да се изчистят бойните аномалии и да се копаят в няколко „лопати“ (минни кораби). От 1 януари използването на мултибокс мода за Eve Online ще бъде забранено.

Бъдещето на проекта и модата за играта Eve Online

Въпреки факта, че разработването на софтуер на трети страни за EVE в момента е ограничено до работа с API интерфейса, в бъдеще могат да се очакват промени в политиката на CCP Games. Исландските разработчици активно си взаимодействат в общността и реализират идеи, които са популярни сред играчите.

Играта вече има вградена широка гама от добавки, които улесняват живота - бележник, калкулатор и дори пълноценен уеб браузър (който обаче работи на остарял двигател и не поддържа флаш компоненти)!

Nova Eden е голям космически пясъчник. Веднага след като проектът има място за играчите да бъдат креативни при промяната на клиента, ще се появят първите „легални“ модификации за играта Eve Online. Единственото нещо, което определено не трябва да очаквате, е разрешение за използване на софтуер за автоматизация игрови процеси, като копаене, спасяване и др. CCP уверено се бори с практиката на размножаване на ботове и няма да спре.

Така че по същество вие предлагате да се въведе в играта официален набор от модификации на съдържанието, което не участва в обмена на данни клиент-сървър? Наистина, какво ще бъде външен вид(относително казано, цвят) Ravena - синьо или розово - на моя екран сървърът и другите играчи изобщо не се интересуват, за тях моят е равен (или този, който виждам розов) ще бъде същият като по подразбиране. Същото може да се каже и за интерфейса - е, същите онези прословути „връщане на квадратни икони“. В крайна сметка, в обмена между сървъра и клиента, когато заключвам някого, участват само няколко байта процентни числа на щит/броня/структура, както и няколко булеви променливи „jammit”, „scramblet”, „trackdisruptit” и т.н. на По-нататък. Нито цветът, нито формата, нито местоположението на екрана на иконата на заключен кораб се изтеглят от сървърите всеки път, когато насочваме към някого; тези графични и XML компоненти се вземат от клиента на играта, инсталиран на компютъра на играча.

И ако е така, тогава по принцип можем много условно да предположим, че наличието на модификации от този вид няма да повлияе по никакъв начин на работата на сървърите и играта като цяло. Има само едно "но"... В SSR има цял отдел от дизайнери, които се занимават с това как ще изглежда играта. Не е важно дали ще изпълнят техническите спецификации или сами ще измислят нов модел разрушител, важното е, че такъв отдел съществува и работи. Понякога - предизвиквайки остри критики от игралната общност към продуктите на този отдел. Но все пак работи. Хората получават заплата и тяхната работа от гледна точка на РЪКОВОДСТВОТО НА КОМПАНИЯТА ССР, което е най-важното, е необходима и не може без нея. Е, след като съществува този отдел, предполагам, че компанията има такова мнение за него.

Сега нека си представим за момент, че SSR позволява на потребителите да създават графични (заради простотата на примера, просто ще ги вземем) модификации на интерфейса. Всеки създател на мод, използвайки специална помощна програма, конвертира мода с пакет от текстури и шейдъри в специален файлов формат файлове на игратаи го качва на специален, официален сървър от SSR. От къде може да го изтегли някой и да го инсталира, като постави отметка в полето “enable mod No. 12” в менюто. Писна ми от това - деактивирах мода, играете със стандартния клиент, когато стартирате играта, текстурите ще бъдат заредени в паметта на компютъра от обичайните официални файлове. Включих отново мода - изтеглянето отиде от неговия архив.

Какво ще стане в този случай? Както показват много примери за подобни ситуации (аз се занимавах само с неонлайн игри, които имат modlauncher, вграден директно в играта, ще направя специална резервация) - всеки, който иска, ще се втурне да създава модове. Много модове ще са глупости, много ще са окей, а няколко ще са просто страхотни. Количеството постепенно ще премине в качество. Разбира се, много теми с модификации ще се появят в официалните форуми, където аматьори ще ги споделят, ще създават нови и ще искат съвети за програми и файлови формати и рано или късно ще възникне въпросът - защо е същият този прословут SSR дизайнерски отдел необходим изобщо? И тогава има две решения - или да се уволнят тези като цяло невинни служители, които се опитват да правят и правят това, което им се казва отгоре (мисля, че скиците на иконите с кръгли голове не бяха одобрени от самите дизайнери, дори и да дойдоха с цялата идея), в мярката на вашите способности. Вторият вариант е да им дадете друга задача. Но тогава те ще се окажат в очевидно губеща ситуация, защото конкуренцията между 10 души (отдел SSR) и многохилядна общност от създатели на модове, която непрекъснато се променя и чрез естествен подбор премахва по-нискокачествените произведения и оставя по-напреднали единици - това е неравна борба.

Така че имаме дизайн, който е одобрен от ръководството на компанията. В един единствен вариант, без вариации.

PS. В един военен отдел зададоха въпроса „в какъв цвят трябва да се боядисат радиаторите за водно отопление в казармата?“ - никой не можа да отговори правилно. Един ден група ученици заговориха и всичките 15 души назоваха различни цветове, седем цвята на дъгата и осем нюанса на ръка. Никой не мина. На възмутения въпрос на групата, какво му трябва на учителя, по дяволите, той се смили и отговори: „Батериите в казармата трябва да се боядисат с цвета на боята, която ИМА :) Защото според устава цветът на батериите не са регламентирани.Значи казахте синьо,ама ако уреда има жълто и зелено,а няма синьо?Регламентите са сериозно нещо,ако имаше синьо щяха да боядисват само с него.Ще излезе че батериите са небоядисани, а това е нарушение! Така че правилният отговор е боядисване с боята, която Е!" Учениците послушно дойдоха да се явят отново на теста с него седмица по-късно и единодушно издържаха същия тест. Случаят е истински.

P.P.S. Това не е мястото за вас, тук бързо ще се отървете от навика да пиете водка и да предизвиквате безчинства!

За опитни пилоти информацията по-долу няма да бъде толкова полезна, тъй като те не могат да живеят без нея;), а начинаещите просто може да не знаят, така че гледайте, изтегляйте, използвайте =)

За разлика от много MMO, клиентът Eve Online не позволява на потребителите да създават модификации. За да запълни тази празнина, общността на игрите създаде огромен брой различни приложения. Ще разгледаме най-добрите и най-полезните от тях:

#1 - EveHQ (всичко в едно)

Характеристики на EveHQ:

- Мониторинг на състоянието на сървъра;

- Преглед на информация за героя;

- Разширено планиране на умения;

- Интеграция в играта (модулите EveHQ са достъпни през браузъра на играта);

- Backup EVE настройки;

- Генериране на символни отчети в HTML, XML, текстов формат;

- Поддръжка на клавиатура Logitech G15.

EveHQ използва plug-in система, за да осигури допълнителна функционалност на програмата. например:

- Item Browser - пълна офлайн база данни за всички EVE-Online артикули, техните характеристики;

- Data Converter - конвертор на CCP Data Export файлове в различни формати;

- Създаване на символи;

- Карта - Планиращ маршрут за редовен клас кораби, както и за кораби от клас Capital;

- InEve Uploader - Качване на заклинателни умения в InEve;

- Активи - Преглеждайте и търсете артикули, контролирайте както валето на вашия герой, така и валето на корпорацията (ако героят има привилегии на главен изпълнителен директор или директор);

- CorpHQ - Ваше и корпоративно класиране;

- HQF - Инструмент за монтиране... Програмата ви позволява както да импортирате, така и да експортирате вписвания в подобна програма Е.Ф. T.

#2 - EVEMON

EVEMon е малко самостоятелно приложение за Windows, предназначено да наблюдава развитието на Герои на EVEНа линия. Можете да видите текущите си умения и атрибути, какво учите този момент, както и вашия баланс в ISK. EVEMon може да наблюдава множество герои от множество акаунти, така че всички промени могат да се наблюдават от един и същ прост интерфейс.

Можете също така да планирате бъдещото развитие на вашия герой, като зададете план за обучение на умения; или дори просто играйте в режим „какво ако“ с подробен списък на всички умения и график за обучение. Включете обучението за умения във вашия план за обучение и времето ще бъде зададено автоматично. EVEMon ще разгледа по-отблизо вашите планове и ще ви препоръча някои спестяващи време умения, които да научите!

EVEMonзапазва вашите данни за символи в XML формат или текстов файл. Вашите планове за обучение могат да бъдат показани на други потребители на EVEMon, които също могат да ви дадат съвет относно плановете за обучение. EVEMon автоматично добавя или премахва умения от план, когато файл с план е качен от друг потребител, за да зададе предпоставки за умения или да премахне умения, които вече сте научили.

Когато текущото обучение на вашия герой е завършено, EVEMon ви уведомява с балонче на работния плот, звуков ефект или дори автоматизиран имейл. Вашите планове се актуализират автоматично според вашите новопридобити умения!

Приложения, без които просто не можете

Приложения, без които просто не можете

# 3 - Капсулатор

Приложения, без които просто не можете

Приложения, без които просто не можете

Заявление за iPhone, което ви позволява да следите новините, да проверявате състоянието на сървъра, да гледате видеоклипове и да контролирате своя герой.

#4 - Wormhole Thingie

Програма за разглеждане на червееви дупки, всяка от които се характеризира с:

- максималната маса, която може да премине наведнъж (ограничение за размера на шипа);

- масата, която може да пропусне общо, преди да затвори масата;

- масова регенерация (да! Възстановява се масата на някои червееви дупки!!!);

- живот (след това време от момента на първия варп до залата на червеите ще се затвори);

- района, от който води;