Умения (умения) на героя в EVE Online. Как да ускорите уменията за учене в EVE Online Eve умения

Системата от умения (умения) на героя в EVE Onlineе уникален по рода си, подобен на който практически не се среща в нито една MMORPG. Характеризира се предимно огромно разнообразие от умения, и второ, специална схема за тяхното проучване и изпомпване. За разлика от повечето съвременни онлайн игриумения в EVE Online ниво нагоре, независимо от тяхното използване - необходимо е това, което се изисква само време и нищо друго. В допълнение, уменията се изпомпват дори когато не сте в играта, което ви позволява да не губите време офлайн напразно.

Новобранците винаги са търсени на всички фронтове! Регистрирайте се в EVE Online и смело поискайте да се присъедините към военните корпорации на рускоезичните съюзи. Винаги ще бъдете подкрепени, обучени и няма да бъдете обидени.

Как работи изравняването на уменията в света на EVE Online

Системата от умения на вашия герой първоначално позволява на героя да закупи книга с определено умение. Тези книги обикновено се купуват от играчи на пазарите, както повечето предмети за играте първоначално са добити от някого. Някои книги за умения могат да бъдат закупени за Точки за лоялност(специална валута, която се дава като награда за изпълнение на мисии), докато други могат да бъдат получени от контейнер в аномалии с помощта на анализатор на данни.

Ако вашият герой има всички необходими умения, за да научи това умение, тогава можете да използвате книгата по всяко време, за да научите своя герой на това умение. След това можете да попълните опашката за умения във всеки ред, който ви подхожда.

Трябва да се отбележи, че по подразбиране опашката за обучение на умения не може да надвишава един ден от момента, в който първото умение в опашката започне да се учи.

Можете да заложите на усвояване на толкова различни умения, колкото искате, но между първото и последното умение, времето, необходимо за усвояване не може да бъде повече от ден.

Поставете последното умение в опашката за обучение, което отнема най-дълго време за усвояване (например няколко дни). По този начин ще се предпазите от случайно прекъсване на обучението на умения.

Опции за умения в EVE Online

Всяко умение в EVE Online има два параметъра - неговата трудност и ниво. Общо едно умение може да има 5 нива - първото се получава чрез използване на книгата, последното се постига чрез изпомпване. Нивелирането на всяко следващо ниво отнема точно 5 пъти повече време от проучването на предишното. Трудността на дадено умение е умножение на времето, необходимо за усвояването му.

Какви умения на героя влияят в EVE Online

В света на EVE Online умения(те са умения) героите засягат всеки аспект от играта, до социалните взаимодействия между играчите. В допълнение към добре познатите и разбираеми бойни умения и умения за копаене, има и умения за управление на корпорации и съюзи, умения за управление на флота и много други.

Уменията за притежаване на кораб влияят на това кои кораби можете да контролирате и какви бонуси ще получите от контролирането на кораба. Почти всяко умение е лесно се увеличава със същата сумавсякакви показатели.

Ако искате да опознаете играта, тогава първоначално няма смисъл да постигнете максимално ниво във всички умения - 3 или 4 нива ще бъдат достатъчни. Разликата между нива на умения 4 и 5 не е толкова голяма.

Ако искате да сте професионалист в своята област, тогава без максимално ниво 5 няма да постигнете перфектни резултати.

Разработчиците са идентифицирали цял клон от търговски умения. Има общо 9 472 000 точки за умения в клона. Ще отнеме около 6 месеца, за да изучите всичко перфектно. От общия брой умения се откроява едно умение, което не е пряко свързано с търговията, но е свързано с данъчни облекчения. Това умение, описание и обяснение за експертиза в Митническия кодекс можете да намерите по-долу.

Счетоводство - база 1,5%. Умението да поддържате счетоводни записи в ред и да извършвате търговски сделки, без да навредите на собствения си портфейл. С всяко ниво на умения данъкът върху търговските сделки се намалява с 10%. При усвояване на умение до ниво 5 данъкът ще бъде 0,75%.

Връзки с брокери - базова стойност 1,0%. Възможност за намаляване на разходите, свързани с пазарните дейности. Намаляване на комисионната за поставяне на поръчки в системата за търговия с 5% за всяко овладяно ниво на умения. При усвояване на умение до ниво 5 данъкът ще бъде 0,75%. Цената на настаняването може също да зависи от нивото на връзка между капсульора и собственика на станцията, където е направена поръчката. Вижте табелата.

Процентът на текущата комисионна може да се види в играта в раздела „Базова брокерска такса“ за поръчки.
Забележка: при анулиране на поръчка комисионната не се възстановява. Минималната комисионна за поръчка е 100 рекламации.

Сключване на договори - Това умение ви позволява да сключвате официални споразумения с други герои. За всяко ниво на това умение възможният брой отворени договори се увеличава с 4 (при ниво на умение 5 могат да бъдат създадени 21 договора).

Корпоративно договаряне - Вие сте добре запознати с тънкостите на договарянето между вашата корпорация и други организации. Всяко ниво на умението увеличава броя на едновременно отворените контакти за други корпорации/съюзи, които можете да отворите от името на вашата корпорация с 10, до максимално ниво от 60. Това умение няма ефект върху броя на договорите, които можете отворете от свое име. Няма ограничение за броя на договорите, които една корпорация може да издаде сама на себе си, но една корпорация не може да открие повече от 500 обществени договора.

Експертиза по Митническия кодекс - Умението за заобикаляне на бюрократичните пречки и митническите разпоредби. Всяко овладяно ниво на умение намалява размера на държавния данък върху вноса и износа с 10% (на ниво 5 данъчната ставка на NPC ще бъде 5%, а не 10%). Не засяга митническите служби на консорциума InterBus. Фокусираме вашето внимание върху факта, че умението засяга само част от данъка на NPC, а не на играча. Единственото умение, което по същество не трябва да се научава от търговец. Това умение няма да ви помогне по никакъв начин, освен когато сте въвлечени в планетарно взаимодействие. И това се отнася по-близо до производството и добива на ресурси.

Дневна търговия - Позволява ви да променяте поръчките за покупка и продажба от разстояние. С всяко ниво допустимият диапазон за промяна на поръчките се увеличава. Първото ниво ви позволява да променяте поръчките в слънчевата система. Второто ниво увеличава обхвата на покритие до 5 скока, а с преминаването към всяко следващо ниво това разстояние се удвоява. Ниво 5 ви позволява да променяте поръчки навсякъде в региона.

Маржин търговия - Способността да правите потенциално рискови инвестиции на вашия капитал. Всяко ниво на умения намалява сумата на ISK, платена като обезпечение при пускане на поръчки за покупка. Започвайки със 100% гаранция на ниво 0 (ненаучено умение), след това всяко научено ниво на умение намалява платената гаранция с 25% от текущата ставка. Така на 5-то ниво размерът на гаранцията е около 24% от максимума.

Маркетинг - Възможност за отдалечено поставяне на поръчки за продажба. Всяко ниво ви позволява да увеличите разстоянието от продавача до продавания артикул. Ниво 1 ви позволява да продавате стоки в рамките на една и съща слънчева система. Ниво 2 увеличава обхвата до 5 скока и удвоява обхвата за всяко ниво. Ниво 5 ви позволява да продавате стоки навсякъде в региона.

Снабдяване - Възможност за дистанционно даване на поръчки за покупка. Ниво 1 ви позволява да правите поръчки за покупка в рамките на една и съща слънчева система. Ниво 2 увеличава обхвата до 5 скока и това разстояние се удвоява за всяко следващо ниво. Ниво 5 ви позволява да правите поръчки за покупка навсякъде в региона. Забележка: Поставянето на „поръчки за покупка“ и закупуването на продукт, пуснат на пазара от други продавачи, не е едно и също нещо. Простата покупка на артикул на пазар, предлаган за продажба от други продавачи, не изисква умения.

Търговия на дребно - Способност за организиране и управление на пазарни операции. Всяко ниво увеличава максималния брой отворени поръчки за покупка с 8.

Търговия - Познаване на пазара и умения за справяне с него. Увеличава максималния брой едновременно отворени поръчки за покупка с 4 за ниво на умение.

Tycoon - Способността да се организират гигантски транзакции в системата за търговия. Увеличете разрешените максимални отворени поръчки за покупка с 32 за всяко овладяно ниво на умения.

Видимост - Умението за дистанционно закупуване на стоки. Всяко ниво на умения увеличава обхвата на вашите поръчки за покупка. Разстоянието се измерва от станцията на тяхното възникване. Първото ниво ви позволява да правите дистанционни поръчки за покупка в рамките на една и съща планетарна система. Второто ниво увеличава обхвата на покритие до 5 скока, а с преминаването към всяко следващо ниво това разстояние се удвоява. Ниво 5 ви позволява да разпространявате поръчки в целия регион. Забележка: Това умение е необходимо само за увеличаване на обхвата на дистанционно пуснати поръчки за покупка. Когато правите поръчка за покупка в системата, в която се намирате лично, можете да въведете произволен диапазон, без да имате това умение.

Търговия на едро - Възможност за организиране на мащабни операции в търговската система. Увеличете разрешените максимални отворени поръчки за покупка с 16 за всяко овладяно ниво на умения.

EVE има малко необичайна система за развитие на героите. Няма обичайните „специални класове“. Вместо това е създадена много развита система от умения (умения) за играчите, от които сте свободни да избирате каквото ви интересува. Героят започва играта с уменията, избрани при създаването, но в бъдеще всякакви умения могат да бъдат придобити и имплантирани директно в мозъка на героя, почти по същия начин, както знанието се прехвърля във филма "Матрицата".

Всяко умение има пет нива на развитие и предварителните умения, необходими за усвояването му. На пазара има много тренировъчни комплекти, с които да започнете да тренирате: редки и често срещани, скъпи и не много скъпи. Веднъж усвоено едно умение, то не може да бъде забравено и няма нужда. Няма ограничение за броя на научените умения или броя на точките за умения.

Обучение на умения

Героят получава ново умение, като активира комплекта за обучение. След активирането трябва да мине известно време преди обучението да приключи и първото ниво на умението да бъде научено. За да развиете следващи нива на умението, наборът за обучение вече не е необходим, достатъчно е да поставите отново умението в обучение, като изберете съответния елемент в контекстното меню.

Обучението се провежда в реално време и продължава независимо дали играчът е в играта или не, като продължителността му може да варира от десетки минути до няколко часа и дни, в зависимост от вида на умението и неговата сложност. Трябва да се отбележи, че на една сметка(акаунт) само един от героите може да тренира едновременно. Оставащото време до края на текущия период на обучение може да се види в листа с героите (бутон в левия панел) в раздела Умения.

Комплектите за обучение могат да бъдат закупени от пазара, както от играчи, така и от NPC, цената и наличността зависят от размера на предлагането и големината на търсенето.

Придобиване на всички умения

Шансът герой в EVE да научи всички умения преди последното ниво 5 е много, много малък. Е, или поне тази задача е много, много трудна. Развитието на умения, особено на високо ниво, отнема много време, докато в играта постоянно се въвеждат нови умения и нови идеи. Приблизителните изчисления показват, че за пълното развитие само на всички налични на този моментумения, необходими около ... три години! Но през това време в играта ще се появят още повече нови умения! Отвън процесът на развитие на персонажа може да изглежда малко досаден, но системата за обучение на персонажи, внедрена в EVE, е уникална и е неразделна част от имиджа на играта.

Влияние на уменията

Уменията имат няколко функции в EVE. Те определят видовете кораби, оръжия и оборудване, които героят може да използва. Те определят и колко ефективно се използва наличното оборудване. И накрая, те дават достъп до специални, силно специализирани раздели на играта - изследване на по-модерни оръжия, управление на корпорации, управление на фабрики, създаване на POS (Player Owned Structure, структури, собственост на играч) и т.н.

Умения и смърт

С унищожаването на кораба животът на пилота не свършва - той се изхвърля в капсула, пълна със специално животоподдържащо и анти-g желе, което обикновено се нарича просто „под“ (шушулка) или „яйце“ ( за повече подробности относно това, вижте историята "" ("The Jovian Wet Grave" Но ако капсулата бъде унищожена, преди да е в безопасност на станцията или в друга звездна система, тогава героят ще умре и неговият клонинг ще бъде активиран. Така че ако бъдете прострелян, това не означава, че сте мъртъв, пилотът (въпреки че не се вижда, но е там, точно, точно) може да бъде запазен в „капсулата“, която след това може да бъде поставена обратно в кораба.

Ако в резултат на загубена битка се стигне до „капсулата“, тогава трябва да сте на безопасно място възможно най-скоро и да се прехвърлите на резервен кораб. Ако няма кораб на склад, тогава застрахователната компания ще ви предостави стандартна фрегата безплатно, същата като в началото на играта.

Така че, за да убиете герой, трябва да го унищожите "под" и последствията от това ще бъдат много по-големи, отколкото от обикновена загуба на кораба.

След като спасителната капсула бъде унищожена (или "повдигната"), умът на героя се прехвърля към клонинга. Качеството на клонинга определя колко точки за умения ще бъдат запазени след прехвърлянето. В началото на играта се предоставя най-простият клонинг и докато се развивате, силно се препоръчва да го подобрявате от време на време, в противен случай някои от уменията ще бъдат загубени при смърт. Ако паметта се прехвърли към клонинг, който е проектиран за по-малко точки за умения от текущия, тогава героят ще загуби някакъв процент от "излишните" точки (но най-вероятно не всички). А това означава, че някои умения ще трябва да се научат отново, губейки ценно време. Затова е по-добре да се опитате да не умрете ... Но тъй като това е неизбежно, следете клонинга си и го актуализирайте своевременно.

Начини на развитие

Развитието на героя може да се раздели на два основни компонента - боен и небоен. Най-вероятно няма да има затруднения с дефинирането на бойни действия: това са битки и действия, свързани с тях, в допълнение към стрелбата, включително възстановяване на защитните покрития на кораба, електронно противодействие срещу вражески кораби и различни действия в подкрепа на целостта и ефективността на приятелските кораби. От небойни дейности можете да донесете: развитие на характера, търговия, добив, изследване, производство, управление на корпорация. За тези, които предпочитат повече социално взаимодействиекоито търсят комуникация и нови приятели, каналите за комуникация в играта и тематичните пощенски списъци ще предоставят всички възможности за това.

Ръководство за качества и умения

Атрибути

Когато се създаде герой, някои стойности се присвояват на неговите атрибути. Атрибутите в EVE са:
  • памет
  • Интелигентност
  • Възприятие
  • Воля
  • Чар (харизма)

Значение на атрибута

Атрибутите са най-важният фактор в уменията за преподаване. Всички умения имат основни и вторични атрибути, съответстващи на тях, и колкото по-високи са тези характеристики на героя, толкова по-бързо той ще научи умението. Най-голям принос за скоростта на обучение има големината на стойността на основния атрибут и ако тя е малка, тогава времето за обучение ще бъде много по-дълго, отколкото би могло да бъде. Освен това тази разлика във времето може да бъде МНОГО значителна, особено при обучение на високи нива на умения и овладяване на умения с високо ниво на сложност.

За да разберете кои са първичните и вторичните атрибути на дадено умение, изберете „Покажи информация“ от неговото контекстно меню или, ако умението все още не е научено, изберете раздела „Атрибути“ в прозореца с информация за умението. За да разберете текущите си стойности за тези атрибути, изберете раздела „Атрибути“ в листа със знаци.

Действие на атрибута

Като разпределяте стойностите на атрибутите на героя, вие влияете кои умения той ще научи най-бързо. Това е, ако създадете характер, ориентиран бойни задачи, тогава може да му се даде повишено възприятие и сила на волята и това ще доведе до ускорено обучениевоенни умения, по-специално умения от артилерийската линия. Но такъв характер ще има и недостатъци: ако изведнъж решите да преминете към друг път, да речем, научен, тогава скоростта на развитие изобщо няма да бъде такава, каквато би могла да бъде.

Импланти

Имплантите ви позволяват да увеличите стойностите на атрибутите и по този начин да спестите време за обучение. Те могат да бъдат закупени от пазара, получени като награда от агент или получени като плячка. Имплантите могат да увеличат стойността на един от атрибутите с 1 („Ограничено“), 2 („Ограничено – бета“), 3 („Основно“), 4 („Стандартно“) или 5 („Подобрено“) точки. Има и импланти със сложен ефект, но те не са обхванати в това ръководство.

Видове основни импланти:
  • Кибернетичен подпроцесор (увеличаване на интелигентността)
  • Увеличаване на паметта (увеличаване на паметта)
  • Очен филтър (увеличава възприятието)
  • Neural Boost (увеличаване на волята)
  • Чип за социална адаптация (увеличаване на харизмата)

Използването на импланти изисква притежаването на определено ниво на умение "Кибернетика" (Cybernetics) (1-во ниво за Основен тип, 3-то за Ограничен и Ограничен - Бета, 4-то за Стандартен тип, 5-то за Подобрен). Умението "Кибернетика" за неговото изучаване изисква умение "Наука" (Наука) от 3-то ниво на развитие.

За всеки атрибут може да бъде поставен само един имплант, отговарящ за него. При отстраняване имплантите се унищожават, така че не забравяйте, че веднъж поставен имплантът не може да се използва никога повече.

Бъдете внимателни, когато поемате рискове - имплантите се губят при смърт и не могат да бъдат покрити от застраховка.

Опитайте се да увеличите максимално атрибутите, необходими в областите, които ще изучавате усилено. Например, всички умения от линията за навигация имат интелект като основен атрибут, така че си струва да го развиете колкото е възможно повече, за да спестите време за учене, особено когато развивате умения до ниво 5.

Уменията имат нива на трудност - те се показват като число в скоби след името на умението (намира се също в прозореца с информация за уменията). Умение от второ ниво на трудност ще изисква два пъти повече време от подобно, но от първо ниво на трудност; пето ниво - пет пъти повече време и т.н. И ако имате ниски основни и вторични качества, тогава развитието на такова умение ще отнеме значително време. В такива случаи има смисъл да се купуват импланти, за да се увеличат необходимите атрибути.

Ако отидете в раздела „Умения“ в прозореца с информация за персонажа ( горен бутонв левия панел), тогава в горната част на прозореца ще видите общия брой точки за умения, които имате. За да започнете да развивате умение, отворете линията, към която принадлежи, намерете умението, от което се нуждаете, щракнете върху него Кликнете с десния бутонмишката и изберете „Старт на обучение Тренирайте до ниво…“ и ще се покаже времето, необходимо за преминаване към следващото ниво. За да научите умение, което не притежавате, трябва да закупите подходящия комплект за обучение (станцията, на която сте започнали играта, трябва да има голям избор). За да направите това, отворете прозореца на пазара, като щракнете с левия бутон върху бутона „Пазар“ (Пазар), намиращ се в левия панел, след което задайте „радиус на търсене“ (пазарен диапазон) на „Само на тази станция“ (Само тази станция) , в противен случай можете да си купите умение, за което трябва да летите някъде. Изберете раздела „Преглед“, след това изберете категорията „Елементи“, в нея категорията „Умения“, след което ще се отворят линиите за умения. Отворете този, към който принадлежи желаното умение, и го купете.

Някои умения на високо ниво могат да бъдат получени от агенти.

Понякога играчите изкупуват целия запас от тренировъчни комплекти, налични в гарата, и след това препродават на завишени цени. Ако смятате, че дадено умение е надценено, опитайте да зададете радиуса на търсене на „Съзвездие“ или „Регион“ и може да намерите по-добри сделки в близките системи. Но в този случай все още трябва да летите, за да купите.

Опитайте се постоянно да тренирате уменията си, без прекъсване и загуба на време. Ако остават два часа до края на обучението и знаете със сигурност, че няма да можете да се появите по-рано от 14 часа, тогава превключете обучението към друго умение, чието обучение няма да приключи преди вас може да влезе в играта. Не губите точки за умения и време за обучение, като спрете обучението. Всеки път, когато продължите да учите, то ще започне точно там, където сте спрели. Когато можете да влезете в играта отново - просто превключете към оригиналното умение.

Линии на умения и атрибути

Таблицата показва линиите на умения и свързаните с тях атрибути:

Владетел Атрибути
Корпоративно управлениеПамет, харизма
Дроноветепамет, възприятие
електроникаИнтелигентност, Памет
ИнженерствоИнтелигентност, Памет
ОръжейничествоВъзприятие, воля
ИндустрияПамет, интелигентност
ЛидерствоВоля, харизма
МеханикаИнтелигентност, Памет
Ракети (ракети)Възприятие, воля
Навигацияинтелигентност, възприятие
НаукаИнтелигентност, Памет
Социални (Социални)Харизма, интелигентност
Командване на космическия корабВъзприятие, воля (за повечето умения)
Сила на волята, възприятие (умения за елитни кораби)
ТърговияСила на волята, харизма (за основни умения)
Харизма, Памет (за по-напреднали умения)

Атрибути и умения

памет- основният атрибут за редовете "Дронове", "Индустрия", "Управление на корпорацията". Тези умения са абсолютно необходими за тези, които се занимават с минно дело, индустриализация и наука. Уменията за корпоративно управление са важни за героите, участващи в корпоративните дела.

Интелигентност- Основен атрибут за умения от линиите електроника, инженерство, механика, навигация и наука. Те са необходими за тези, които искат да постигнат максимална ефективност от кораби и корабни устройства, и за тези, които се занимават с наука.

Сила на волята- Основен атрибут за управление на елитен кораб (от командването на космическия кораб) и умения за лидерство, както и някои търговски умения. Като второстепенен атрибут, Силата на волята се отнася за повечето бойни умения (ракети и стрелба). По този начин, това е много важен параметър за командири и "хардкор" бойци.

Възприятиее основен атрибут за повечето от уменията от линията "Корабен контрол", както и за "Ракета" и "Артилерия", и е вторичен атрибут за "Дронове" и "Навигация". Възприятието е най-важният атрибут, върху който се фокусират играчите борба. Въпреки това, дори и да не мислите за битка, не забравяйте за това умение поради важната линия за контрол на кораба, където повечето умения имат високо нивосложност и, следователно, с ниска стойност на възприемане, това ще изисква много време. Така че, ако ще използвате нещо повече от кораб за начинаещи, е добра идея да отделите време за развиване на уменията от линията за обучение, които са отговорни за увеличаване на възприятието.

Чар- Основен атрибут за повечето "Социални" и "Търговски" умения. „Социалните“ умения са важни за тези, които работят много с агенти, те ви позволяват бързо да подобрите отношението (положението) към себе си, което, наред с други предимства, дава намалени лихвени проценти за обработка на руда. Играчите на мисии за агенти ще се възползват значително от уменията за връзки, преговори и бърз разговор. Уменията за "търговия" са необходими за тези, които работят с пазара по-често от обикновените играчи, тези, които продават и купуват много, определяйки динамиката на пазара. За бойните играчи харизмата не е важна, освен за тези, които ще развиват екипни умения от Лидерската линия.

Превод © XisRaa

Системата от умения (умения) на героя в EVE Onlineе уникален по рода си, подобен на който практически не се среща в нито една MMORPG. Характеризира се предимно огромно разнообразие от умения, и второ, специална схема за тяхното проучване и изпомпване. За разлика от повечето съвременни онлайн игри, уменията в EVE Online се повишават независимо от използването им - необходимо е каквото се изисква само време и нищо друго. В допълнение, уменията се изпомпват дори когато не сте в играта, което ви позволява да не губите време офлайн напразно.

Новобранците винаги са търсени на всички фронтове! Регистрирайте се в EVE Online и смело поискайте да се присъедините към военните корпорации на рускоезичните съюзи. Винаги ще бъдете подкрепени, обучени и няма да бъдете обидени.

Как работи изравняването на уменията в света на EVE Online

Системата от умения на вашия герой първоначално позволява на героя да закупи книга с определено умение. Тези книги обикновено се купуват от играчи на пазарите, но, както повечето артикули в играта, те първоначално се получават от някого. Някои книги за умения могат да бъдат закупени за Точки за лоялност(специална валута, която се дава като награда за изпълнение на мисии), докато други могат да бъдат получени от контейнер в аномалии с помощта на анализатор на данни.

Ако вашият герой има всички необходими умения, за да научи това умение, тогава можете да използвате книгата по всяко време, за да научите своя герой на това умение. След това можете да попълните опашката за умения във всеки ред, който ви подхожда.

Трябва да се отбележи, че по подразбиране опашката за обучение на умения не може да надвишава един ден от момента, в който първото умение в опашката започне да се учи.

Можете да заложите на усвояване на толкова различни умения, колкото искате, но между първото и последното умение, времето, необходимо за усвояване не може да бъде повече от ден.

Поставете последното умение в опашката за обучение, което отнема най-дълго време за усвояване (например няколко дни). По този начин ще се предпазите от случайно прекъсване на обучението на умения.

Опции за умения в EVE Online

Всяко умение в EVE Online има два параметъра - неговата трудност и ниво. Общо едно умение може да има 5 нива - първото се получава чрез използване на книгата, последното се постига чрез изпомпване. Нивелирането на всяко следващо ниво отнема точно 5 пъти повече време от проучването на предишното. Трудността на дадено умение е умножение на времето, необходимо за усвояването му.

Какви умения на героя влияят в EVE Online

В света на EVE Online умения(те са умения) героите засягат всеки аспект от играта, до социалните взаимодействия между играчите. В допълнение към добре познатите и разбираеми бойни умения и умения за копаене, има и умения за управление на корпорации и съюзи, умения за управление на флота и много други.

Уменията за притежаване на кораб влияят на това кои кораби можете да контролирате и какви бонуси ще получите от контролирането на кораба. Почти всяко умение е лесно се увеличава със същата сумавсякакви показатели.

Ако искате да опознаете играта, тогава първоначално няма смисъл да постигнете максимално ниво във всички умения - 3 или 4 нива ще бъдат достатъчни. Разликата между нива на умения 4 и 5 не е толкова голяма.

Ако искате да сте професионалист в своята област, тогава без максимално ниво 5 няма да постигнете перфектни резултати.

EVE има малко необичайна система за развитие на героите. Няма обичайните „специални класове“. Вместо това е създадена много развита система от умения (умения) за играчите, от които сте свободни да избирате каквото ви интересува. Героят започва играта с уменията, избрани при създаването, но по-късно всякакви умения могат да бъдат придобити и имплантирани директно в мозъка на героя, почти по същия начин, както се прехвърля знанието във филма "Матрицата".

EVE Онлайн ръководство за умения

EVE Онлайн ръководство за умения

Всяко умение има пет нива на развитие и предварителните умения, необходими за усвояването му. На пазара има много тренировъчни комплекти, с които да започнете да тренирате: редки и често срещани, скъпи и не много скъпи. Веднъж усвоено едно умение, то не може да бъде забравено и няма нужда. Няма ограничение за броя на научените умения или броя на точките за умения.

Обучение на умения

Героят получава ново умение, като активира комплекта за обучение. След активирането трябва да мине известно време преди обучението да приключи и първото ниво на умението да бъде научено. За да развиете следващи нива на умението, наборът за обучение вече не е необходим, достатъчно е да поставите отново умението в обучение, като изберете съответния елемент в контекстното меню.

Обучението се провежда в реално време и продължава независимо дали играчът е в играта или не, като продължителността му може да варира от десетки минути до няколко часа и дни, в зависимост от вида на умението и неговата сложност. Трябва да се отбележи, че само един от героите може да тренира на един акаунт (акаунт) едновременно. Оставащото време до края на текущия период на обучение може да се види в листа с персонажи (бутон в левия панел) в раздела "Умения".

Комплектите за обучение могат да бъдат закупени от пазара, както от играчи, така и от NPC, цената и наличността зависят от размера на предлагането и големината на търсенето.

Придобиване на всички умения

Шансът герой в EVE да научи всички умения преди последното ниво 5 е много, много малък. Е, или поне тази задача е много, много трудна. Развитието на умения, особено на високо ниво, отнема много време, докато в играта постоянно се въвеждат нови умения и нови идеи. Приблизителните изчисления показват, че са необходими около ... три години, за да се развият напълно само всички умения, налични в момента! Но през това време в играта ще се появят още повече нови умения!

Отвън процесът на развитие на персонажа може да изглежда малко досаден, но системата за обучение на персонажи, внедрена в EVE, е уникална и е неразделна част от имиджа на играта.

Влияние на уменията

Уменията имат няколко функции в EVE. Те определят видовете кораби, оръжия и оборудване, които героят може да използва. Те определят и колко ефективно се използва наличното оборудване. И накрая, те дават достъп до специални, силно специализирани раздели на играта - изследване на по-модерни оръжия, управление на корпорации, управление на фабрики, създаване на POS (Player Owned Structure, структури, собственост на играч) и т.н.

Умения и смърт

С унищожаването на кораба животът на пилота не свършва - той се катапултира в капсула, пълна със специално животоподдържащо и анти-g желе, което обикновено се нарича просто "под" (шушулка) или "яйце" ( за повече подробности относно това, вижте историята „The Jovian Grave" („The Jovian Wet Grave“). Но ако капсулата бъде унищожена, преди да е в безопасност на станцията или в друга звездна система, тогава героят ще умре и неговите клонингът ще бъде активиран. Така че, ако бъдете простреляни, това не означава, че сте умрели, пилотът (въпреки че не се вижда, но той е там, точно, точно) може да бъде запазен в "капсулата", която след това може да бъде поставен обратно в кораба.

Ако в резултат на загубена битка се стигне до „капсулата“, тогава трябва да сте на безопасно място възможно най-скоро и да се прехвърлите на резервен кораб. Ако няма кораб на склад, тогава застрахователната компания ще ви предостави стандартна фрегата безплатно, същата като в началото на играта.

Така че, за да убиете герой, трябва да го унищожите "под" и последствията от това ще бъдат много по-големи, отколкото от обикновена загуба на кораба.

След като спасителната капсула бъде унищожена (или "повдигната"), умът на героя се прехвърля към клонинга. Качеството на клонинга определя колко точки за умения ще бъдат запазени след прехвърлянето. В началото на играта се предоставя най-простият клонинг и докато се развивате, силно се препоръчва да го подобрявате от време на време, в противен случай някои от уменията ще бъдат загубени при смърт. Ако паметта се прехвърли към клонинг, който е проектиран за по-малко точки за умения от текущия, тогава героят ще загуби някакъв процент от "излишните" точки (но най-вероятно не всички). А това означава, че някои умения ще трябва да се научат отново, губейки ценно време. Затова е по-добре да се опитате да не умрете ... Но тъй като. това е неизбежно, тогава следете своя клонинг и го актуализирайте своевременно.

Начини на развитие

Развитието на героя може да се раздели на два основни компонента - боен и небоен. Най-вероятно няма да има затруднения с дефинирането на бойни действия: това са битки и действия, свързани с тях, в допълнение към стрелбата, включително възстановяване на защитните покрития на кораба, електронно противодействие срещу вражески кораби и различни действия в подкрепа на целостта и ефективността на приятелските кораби. От небойни дейности можете да донесете: развитие на характера, търговия, добив, изследване, производство, управление на корпорация. За тези, които предпочитат повече социално взаимодействие, които търсят комуникация и нови приятели, каналите за комуникация в играта и тематичните пощенски списъци ще предоставят всички възможности за това.

Ръководство за качества и умения

Атрибути

Когато се създаде герой, някои стойности се присвояват на неговите атрибути.

Атрибутите в EVE са:

памет

Интелигентност

Възприятие

Воля

Чар (харизма)

Когато избирате училище и специализация на героя, атрибутите се променят, за да отразят тези факти. Например, един учен ще има повишена памет и интелигентност, един боец ​​ще има повишена силаЩе, и търговецът ще има повишена харизма.

Значение на атрибута

Атрибутите са най-важният фактор в уменията за преподаване. Всички умения имат основни и вторични атрибути, съответстващи на тях, и колкото по-високи са тези характеристики на героя, толкова по-бързо той ще научи умението. Най-голям принос за скоростта на обучение има големината на стойността на основния атрибут и ако тя е малка, тогава времето за обучение ще бъде много по-дълго, отколкото би могло да бъде. Освен това тази разлика във времето може да бъде МНОГО значителна, особено при обучение на високи нива на умения и овладяване на умения с високо ниво на сложност.

За да разберете кои са основните и вторичните атрибути на дадено умение, изберете „Показване на информация“ от неговото контекстно меню или, ако умението все още не е научено, изберете раздела „Атрибути“ в прозореца с информация за умението. За да разберете текущите си стойности за тези атрибути, изберете раздела „Атрибути“ в листа със знаци.

Действие на атрибута

Като разпределяте стойностите на атрибутите на героя, вие влияете кои умения той ще научи най-бързо. Тоест, ако създадете герой, фокусиран върху бойни мисии, тогава можете да увеличите възприятието и волята му и това ще доведе до ускорено усвояване на военни умения, по-специално умения от линията "Артилерия" (Артилерия). Но такъв характер ще има и недостатъци: ако изведнъж решите да преминете към друг път, да речем, научен, тогава скоростта на развитие изобщо няма да бъде такава, каквато би могла да бъде.

Подобрение на атрибута

Не сте обвързани тясно със стойността на атрибутите, които са били зададени при създаването на героя. Техните стойности могат да бъдат увеличени, например, с помощта на умения от линията за обучение, която включва шест основни умения за учене - по едно за всеки атрибут и шест подобрени умения за учене. Плюс умението "Учене" (Учене), което за всяко ниво на неговото развитие намалява времето за обучение на умения с 2%.

Като увеличите основните си умения за преподаване, вие ще увеличите всеки атрибут с 5 точки. И това е много умна инвестиция на време, тъй като ще спести много време за усвояване на други умения.

Някои играчи развиват умения за учене до трето или четвърто ниво, т.к. напредването до ниво 5 отнема много време, но без ниво 5 няма да има достъп до умения за напреднали, които ви позволяват да увеличите атрибутите с още 5 точки. Тук развитието до 5-то ниво на напреднали умения за учене отнема наистина много време и тук вече си струва да помислите дали подобна инвестиция ще се изплати в бъдеще. Във всеки случай има смисъл да се развиват тези качества, които са най-необходими за избраните умения.

Например, ако решите да станете боец, тогава максимизирането на умения, които повишават възприятието (като пространствено осъзнаване) и силата на волята (като умението Желязна воля) ще има най-голяма възвращаемост.

Как да се развива

Ученето и развиването на умения, както и развиването на качества отнема време. Защо не опитате да оптимизирате този процес? За повечето умения в линията за обучение, паметта е основният атрибут, а интелигентността е вторичният атрибут. Оказва се, че е по-разумно на първо място да се развият уменията "Instant Recall" (Мигновено припомняне, отговорно за увеличаване на паметта) и "Аналитичен ум" (отговорно за увеличаване на интелигентността). В допълнение, атрибутите, които развиват, са отговорни за скоростта на усвояване на много други умения.

Ето един пример за развитие на характера, който ще ви позволи да увеличите тренировъчните умения и атрибути възможно най-бързо. Изчисленията, на които се основава дадената последователност, не са представени тук.

Незабавно извикване (памет) ниво 1

Аналитичен ум (интелигентност) ниво 1

Ниво на обучение 1

Незабавно извикване (памет) ниво 2

Аналитичен ум (интелигентност) ниво 2

Ниво на обучение 2

Незабавно извикване (памет) ниво 3

Аналитичен ум (интелигентност) ниво 3

Ниво на обучение 3

Незабавно извикване (памет) ниво 4

Аналитичен ум (интелигентност) ниво 4

Ниво на обучение 4

Схематични идеи по-нататъчно развитиегероят може да бъде намерен във форумите на EVE. Бъдете сигурни, на всеки от тях този въпрос беше повдигнат повече от веднъж.

Импланти

Имплантите ви позволяват да увеличите стойностите на атрибутите и по този начин да спестите време за обучение. Те могат да бъдат закупени от пазара, получени като награда от агент или получени като плячка. Имплантите могат да увеличат стойността на един от атрибутите с 1 („Ограничено“), 2 („Ограничено – бета“), 3 („Основно“) или 4 („Стандартно“) точки. Има и импланти със сложен ефект, но те не са обхванати в това ръководство.

Видове основни импланти:

Кибернетичен подпроцесор (увеличаване на интелигентността)

Увеличаване на паметта (увеличаване на паметта)

Очен филтър (увеличава възприятието)

Neural Boost (увеличаване на волята)

Чип за социална адаптация (увеличаване на харизмата)

Използването на импланти изисква притежаването на определено ниво на умение "Кибернетика" (Cybernetics) (1-во ниво за тип Basic, 3-то за Limited и Limited - Beta, 4-то за тип Standard). Самото умение "Кибернетика" за неговото изучаване изисква умението "Наука" (Наука) от 3-то ниво на развитие.

За всеки атрибут може да бъде поставен само един имплант, отговарящ за него. При отстраняване имплантите се унищожават, така че не забравяйте, че веднъж поставен имплантът не може да се използва никога повече.

Бъдете внимателни, когато поемате рискове - имплантите се губят при смърт и не могат да бъдат покрити от застраховка.

Общи съвети

Опитайте се да увеличите максимално атрибутите, необходими в областите, които ще изучавате усилено. Например, всички умения от линията за навигация имат интелект като основен атрибут, така че си струва да го развиете колкото е възможно повече, за да спестите време за учене, особено когато развивате умения до ниво 5.

Разбира се, обучението на умения от линията "Обучение" отнема време. И в началния период от време това забавяне може да ви изостави от тези, които веднага са започнали да развиват други умения. Но в дългосрочен план изразходваното време ще се изплати многократно и вие ще изпреварите тези, които са започнали с развитието на приложни умения в скоростта на развитие.

Уменията имат нива на трудност - те се показват като число в скоби след името на умението (намира се също в прозореца с информация за уменията). Умение от второ ниво на трудност ще изисква два пъти повече време от подобно, но от първо ниво на трудност; петото ниво - пет пъти повече време и т.н. И ако имате ниски основни и вторични качества, тогава развитието на такова умение ще отнеме значително време. В такива случаи има смисъл да закупите импланти или да развиете умения от линията "Обучение", за да увеличите необходимите атрибути.

Ако отидете в раздела „Умения“ в прозореца с информация за персонажа (горния бутон в левия панел), тогава в горната част на прозореца ще видите общия брой точки за умения, които имате. За да започнете развитието на умение, отворете линийката, към която принадлежи, намерете желаното умение, щракнете с десния бутон върху него и изберете „Започнете обучение Тренирайте до ниво ...“ (Започнете обучение Тренирайте до ниво ...), това ще подчертае времето, необходимо за преминаване към следващото ниво. За да научите умение, което не притежавате, трябва да закупите подходящия комплект за обучение (станцията, на която сте започнали играта, определено трябва да има голям избор). За да направите това, отворете прозореца на пазара, като щракнете с левия бутон върху бутона „Пазар“ (Пазар), намиращ се в левия панел, след което задайте „радиус на търсене“ (пазарен диапазон) на „Само на тази станция“ (Само тази станция) , в противен случай можете да си купите умение, за което трябва да летите някъде. Изберете раздела „Списък“ (Преглед), след това изберете категорията „Елементи“ (Елементи), в нея категорията „Умения“ (Умения), след което ще се отворят линиите за умения. Отворете този, към който принадлежи желаното умение, и го купете.

Някои умения на високо ниво могат да бъдат получени от агенти.

Понякога играчите изкупуват целия запас от тренировъчни комплекти, налични в гарата, и след това препродават на завишени цени. Ако смятате, че дадено умение е надценено, опитайте да зададете радиуса на търсене на „Съзвездие“ или „Регион“ и може да намерите по-добри сделки в близките системи. Но в този случай все още трябва да летите, за да купите.

Опитайте се постоянно да тренирате уменията си, без прекъсване и загуба на време. Ако остават два часа до края на обучението и знаете със сигурност, че няма да можете да се появите по-рано от 14 часа, тогава превключете обучението към друго умение, чието обучение няма да приключи преди вас може да влезе в играта. Не губите точки за умения и време за обучение, като спрете обучението. Всеки път, когато продължите да учите, то ще започне точно там, където сте спрели. Когато можете да влезете в играта отново - просто превключете към оригиналното умение.

Линии на умения и атрибути

Списъкът показва линии на умения и свързаните с тях атрибути:

Атрибути на владетеля

Памет на корпоративното управление, харизма

Дрон памет, възприятие

електроника

Инженерен интелект, памет

Артилерийско възприятие, воля

Индустриална памет, интелигентност

Лидерска воля, харизма

Обучаваща се памет, интелигентност

Механична (механична) интелигентност, памет

Възприятие за ракети (ракети), воля

Навигация

Наука, Интелект, Памет

Социална (социална) харизма, интелигентност

Космически кораб Командване Възприятие, Воля (за повечето умения) Воля, Възприятие (умения за елитни кораби)

Търговия (Търговия) Воля, Харизма (за основни умения)

Харизма, Памет (за по-напреднали умения)

Атрибути и умения

Паметта е основният атрибут за линиите Drones, Industry, Corporation Management и Learning. Тези умения са абсолютно необходими за тези, които се занимават с минно дело, индустриализация и наука. Уменията "Корпоративно управление" са важни за героите, участващи в корпоративни дела.

Интелигентността е основният атрибут за умения от линиите електроника, инженерство, механика, навигация и наука. Те са необходими за тези, които искат да постигнат максимална ефективност от кораби и корабни устройства, и за тези, които се занимават с наука.

Силата на волята е основният атрибут за Елитния контрол на кораба (от Командването на космическия кораб) и Лидерските умения, както и някои от търговските умения. Вторичният атрибут на Силата на волята се отнася за повечето бойни умения („Ракети“ и „Артилерия“ (Артилерия)). По този начин, това е много важен параметър за командири и "хардкор" бойци.

Възприятието е основен атрибут за повечето умения от линията „Управление на кораби“, както и за „Ракети“ и „Артилерия“, и е вторичен атрибут за „Дронове“ и „Навигация“. Възприятието е най-важният атрибут за бойно ориентираните играчи. Въпреки това, дори и да не мислите за битка, не забравяйте за това умение поради важната линия за контрол на кораба, в която повечето от уменията имат високо ниво на трудност и следователно, с ниска стойност на възприятието, те ще изисква много време. Така че, ако ще използвате нещо повече от кораб за начинаещи, няма да е излишно да отделите време за развиване на умения от линията за обучение, които са отговорни за увеличаване на възприятието.

Харизмата е основният атрибут за повечето "Социални" и "Търговски" умения. „Социалните“ умения са важни за тези, които работят много с агенти, те ви позволяват бързо да подобрите отношението (положението) към себе си, което, наред с други предимства, дава намалени лихвени проценти за обработка на руда. Играчите на мисии за агенти ще се възползват значително от уменията за връзки, преговори и бърз разговор. Уменията за "търговия" са необходими за тези, които работят с пазара по-често от обикновените играчи, тези, които продават и купуват много, определяйки динамиката на пазара. За бойните играчи харизмата не е важна, освен за тези, които ще развиват екипни умения от Лидерската линия.