Fallout Shelter - Мистериозен непознат: Как да намеря. Fallout Shelter съвет Fallout Shelter какъв човек в дъждобран

Възползвайте се от нашите подробни съвети относно Fallout Shelterпреди да се потопите в света на играта. Тези съвети, които са събрани в нашата статия, ще помогнат на всеки играч да развие своя Shelter много бързо и ефективно, като по този начин подреди живота на вашите герои във Fallout Shelter. Използвайки нашите съвети, можете да се предпазите и по-добре да се предпазите от грешки и неуспехи в разходка FalloutПодслон. На преден план обръщаме внимание на собствениците на смартфони, които използват операционната система Android. На този моментиграта вече е налична на платформи Android, за щастие остава само да се насладим на играта Fallout Shelter.
Пускането на Fallout Shelter на платформата Android е планирано за август 2015 г, така че чакането не е никак дълго. Но дори и да сте се задълбочили в играта на платформата iOS, все още има много за вас полезна информация, което ще ви помогне да освежите още по-добре времето си във Fallout Shelter.

Ресурси и производство

В играта има три основни вида ресурси: енергия, вода и храна, успехът в играта се крие именно в извличането на тези елементи. Следователно, трябва да придружите производството на тези елементи от началото на играта. Енергията помага на вашите стаи да светят, което ви позволява да работите нормално. Храната и водата поддържат хората в Трезора в работно състояние, като също така поддържат здравето и жизнеността. В началото на играта се препоръчва да се изгради една стая за производството на всеки от трите основни елемента в Fallout Shelter, ако е възможно, опитайте се да поддържате баланс между производството на ресурси. Естествено, производството на тези елементи изисква труд и колкото повече хора включите в труда, толкова по-бързо ще получите необходимите ресурси. Площта на стаята пряко влияе върху броя на работниците, които играчът може да използва директно в тази стая, затова се препоръчва от самото начало на играта да се изграждат стаи от три стаи, като постепенно се дублират на следващите етажи. Необходимо е да се отбележи едно просто, но ефективно правило, че ако поставите две стаи от един и същи тип една до друга, тогава техният полезен ефект ще се увеличи значително.
внимание!Ако стаите ви не се побират, обърнете внимание на нивото им, явно са на различни нива.

Разширяването на приюта не е лесна задача, ще отнеме много енергия и вода. Въз основа на това в някои ситуации е по-изгодно да надстроите стаята, която имате в баланса си. Ефективните хора трябва да бъдат избрани мъдро за всяка стая, тъй като вашият успех в Fallout Shelter зависи от тази завист. Всички герои в Трезора имат свои собствени уникални характеристики, което ще ви покаже в кой случай персонажът ще донесе максимална полза на общността. За да видите характеристиките, трябва да кликнете върху героя или да увеличите стаята, за да можете да видите характеристиките на героите, които са по-подходящи за тази конкретна стая.
внимание!В допълнение към високата ефективност на производството на ресурси, оптималното разпределение на персонала влияе върху нивото на щастие на вашето население.
Бъдете внимателни, ако някой от вашите герои е на мисия в Wasteland, не забравяйте да му осигурите броня и оръжия. Поставянето на броня ще увеличи нейните характеристики, повишавайки нейната производителност и оръжието ще бъде точно, ако внезапно се случи атака срещу вашия Убежище.
внимание!Не забравяйте да продадете цялото излишно оборудване, защото всички неизползвани запаси са пряко свързани с вероятността (шанса) за получаване на нови артикули при сортиране от трезора.

СилаДопринася за намаляване на таймера при работа в електроцентрали
възприятиеШансът за победа в битка се увеличава
ИздръжливостПодсилване на здравето (HP)
ХаризмаУскоряване на производството на потомство, появата на шанс за помирение с вражески герои извън Трезора
ИнтелигентностУскоряване на производството на лекарства (Stims и Radaway)
ЛовкостУскоряване на производството на храна
късметлияУвеличава се количеството дропове, получени по време на ловуване извън хранилището, както и количеството чипове, получени в края на работата

внимание!Също така е необходимо да разтоварите играта от паметта, когато играта приключи. Важното е, че докато не сте член на играта, вашите ресурси не се използват.
За да ускорите производството, трябва да кликнете върху бутон, наречен Rush, това е един от най-сериозните начини да получите голямо количество ресурси в Fallout Shelter. За съжаление, системата за ускоряване на производството също увеличава рисковете от различен вид, експлозии и пожари в ускорената стая, играта автоматично предупреждава играча за това. Не трябва да възпроизвеждате повече от 35% риск, за да осигурите производство. Вижда се, че рискът пряко зависи от броя капачки (капачки), получени като награда за възпроизведена продукция. Например, ако вероятността за пожар е 25%, вашата награда ще бъде 25 капачки, риск, който е 40%, ще ви възнагради с 40 капачки. Важно е редовно да събирате производствените си ресурси.
внимание!Можете спокойно да продадете помещенията, ако имате нужда от капачки, точно както когато стаята не се търси, качеството е важно, а не количеството.

Туризъм и куестове

Редовното изпращане на високо оборудвани изследователски екипи около зоната на трезора е важно. Това действие ще ви позволи да натрупате опит, както и капачки в размер от 5 до 1000 броя в един налет, всички видове оръжия и лекарства. Героите, които са избягали от трезора, могат да бъдат наблюдавани, като щракнете върху бутона в горния ляв ъгъл на вашия екран. С достатъчно събрани капки, върнете експедицията в Трезора.
внимание!Продължителността на излитането влияе върху стойността на дроп, така че колкото по-дълго прекарате извън трезора, толкова по-ценен е дропът, който получавате там. За да се върнете у дома, ще ви трябва половината от времето, прекарано в експедицията.

Прочетете също: Косплей Беатрикс Ръсел и Enclave Soldier

Когато сте влезли в играта, първото нещо, което трябва да направите, е да проверите задачите си, които се показват като списък. Можете да ги намерите в специално радио меню. След като анализирате куестовете, продължете напред и ги изпълнете. Когато изпълнявате един мисия на ден, вашите задачи ще бъдат допълвани с нови, след преминаването ви може да се появи една мисия на ден.

Cheat quest 1

Две подобни задачи, а именно „облечете 10 души“ и „въоръжете 5 души“, отнемат доста време, около няколко минути. В случай, че имате необходимото количество оръжие или облекло, независимо дали е облечено или не, основното е да го имате. В тази задача системата на играта фиксира дали даден артефакт някога е бил обличан като част от изпълняваното търсене. Можете да използвате облечен човек, преди да го съблечете и да започнете мисията, след което да ги облечете отново, броячът на мисиите ще се актуализира автоматично според броя на условията в мисията.

Cheat quest 2

Задача със значение като „петима души отидоха в пустинята“ не е никак трудна. Мисията не казва нито дума за това колко време трябва да прекарат героите в Трезора, така че нашите действия са логични. Трябва да изпратите героя си в пустинята и броячът се актуализира незабавно и след това веднага му се обадете обратно.

Капачки и кутии за храна

Играта Fallout Shelter е изградена по такъв начин, че основната й валута са капачки и кутии за храна, за които можете да закупите буквално всичко - от оръжия до герои. Няма нужда да бързате и да отваряте кутиите си за обяд веднага щом ги получите. Ще бъде по-рационално, ако изчакате момента, в който почувствате липса на ресурси, може да се окаже, че случайно ви дава най-необходимото, точно в момента, когато сте разорени. Друго хубаво нещо е, че когато повишавате ниво на персонаж, получавате капачки, например имате персонаж с ниво 25, съответно награда от 25 капачки е предназначена за вас.

Сигурност на убежището

Вашият подслон е вкусна хапка за всякакви нападатели и скитници, които винаги ще се опитват да паднат върху склада ви, а сигурността е много важна в нашия случай. Първата задача е да въоръжите всички жители, които са в Трезора, така че всички заедно да могат да го защитават в момент на нужда. Веднага щом звучи сирената, трябва да изпратите всички жители да помогнат на пазачите, особено след като автоматично ще спечелите ценен опит. За да увеличите сигурността на Vault, трябва да подобрите входната врата и също така да оставите двама добре въоръжени герои на стража, те ще могат да унищожат поне няколко мутанта, когато атакуват вражески герои, давайки на останалите обитатели възможността да се справят с нашествието.

Демография на трезора

Трябва да се опитате да гарантирате, че вашият Vault има висока раждаемост, така че след това се уверете, че поне няколко жени са бременни, а именно поне две. В крайна сметка новите обитатели на колонията ще ви бъдат много полезни. Тънкостта е, че бременните жени не могат да се бият, но това не е много важно, защото в замяна те могат да работят и най-важното, добавете броя на жителите на вашия склад и това е основното. Родените герои растат много бързо, така че трябва да внимавате и да изберете чифт родени навреме. Няма нищо сложно, просто трябва да плъзнете женски и мъжки персонаж в свободно жилищно пространство. Когато идентифицираме двойка, която ще вечеря на закрито, след осем часа те ще имат дете, което след същото време ще стане възрастен герой, който може да изпълнява функциите на пълноправен жител. Трябва да се има предвид, че малките наследяват специализацията на родителите си, така че внимателно проверявайте характеристиките на обитателите, които се приемат в кутии за обяд или се обаждат по радиосигнала.
внимание!Всеки човек от мъжки пол има способността да възпроизвежда няколко деца на света. Можете да оставите мъж в една стая по подразбиране и просто да смените жените, раждаемостта ще се увеличи значително. Но трябва да се уверите, че момичетата се променят веднага щом едно от тях покаже признаци на бременност. Препоръчваме да не се закачате за тези действия, тъй като, както бе споменато по-горе, в такива случаи специализациите се наследяват.
Има и друг начин за увеличаване на населението с помощта на радиостанция. Функциите на радиостанцията ще бъдат достъпни, ако броят на вашите герои достигне двадесет души. За непрекъснатата работа на станцията е необходимо постоянно да се следи броят на присъстващите в стаята жители, за да се поддържа постоянна работа, са необходими няколко души, които ще бъдат там през цялото време. Задачата на тези герои е да привлекат с радиосигнал онези хора, които са оцелели, които бродят някъде близо до вашата крепост.

същност Fallout игриПодслон от световноизвестната Bethesda - трябва да разработите подземен подслон, наречен "Volt-Tek" точно в средата на безкрайна пустош, да отблъснете атаки и да се уверите, че всички не умират, но също така остават в добро здраве и са щастливи . Всичко това е подправено със здравословна ирония и хумор, както и герои от добре познатата игра Fallout. Облечете отделенията си, ръка. Дайте им малко забавление, секс и рокендрол и те ще имат здраво потомство, което може да се справи с всички опасности. Ще ви разкажем тайните и триковете на Fallout Shelter и ще напишем малко ръководство за начинаещи. Просто трябва да се придържате към тактиката и да следвате съветите и тогава всички жители на вашето подземие ще оцелеят.

  • В приюта винаги трябва да има вода, следете я. Без вода ще започне радиоактивно замърсяване и тогава всички ще се разболеят.
  • Когато пускате един от жителите на лов в пустошта, предайте: 20 stimpacks и 10 radx.
  • За да печелите пари във Fallout Shelter, използвайте rush. За да направите това, трябва да имате достатъчно вода и оръжия върху обитателите на вашия приют. Защитете убежището си от хлебарки.
  • Съберете най-добрите двойки заедно. Е винаги. Важна забележка- мъжете в парка трябва да имат харизма, колкото по-висока, толкова по-добре. Не забравяйте, че бременността отнема 3 часа. Детето расте по същия начин в продължение на 3 часа.
  • Желателно е да се изгради радио за 1-2 клетки като заместител на раждането.
  • Не забравяйте да изградите производствени мощности за 3 полета и обучение за 1 клетка.
  • Не забравяйте постоянно да обучавате някого за производство.
  • Проста броня и оръжия за вашите селяни се получават от пустошите. Добри - основно чрез кутии за обяд.
  • Не можете да изключите стаята. Можете само да продавате.
  • Параметър късметвлияе върху шанса и размера на наградата за производството на вода / енергия / храна, така че трябва да изтеглите L (късмет) преди всичко. Това също влияе върху степента на прохлада на кампанията в пустошта, по-точно върху предметите, намерени там.
  • Ако изградите стаи в шахматна дъска, хлебарки, плъхове, пожари няма да се разпространят в съседните стаи. Това е полезно особено за режим на оцеляване.
  • Веднага след като съберете ресурса от стаята, активирайте ускорението. Това не е необходимо за допълнително количество ресурси, а за изпомпване на хора в стаята. Не е страшно, ако ускорението се провали, хората пак ще получат опит точно.

S.P.E.C.I.A.L - RPG система Fallout Shelter

  • Сила: Намалява таймера при работа в електроцентрала
  • възприятие: Повишен шанс за победа в битка
  • Издръжливост: засяга здравни точки (вътре и извън скривалището)
  • Харизма: намалява времето, необходимо за забременяване на момичетата. Също така дава шанс да се сприятелявате с врагове навън (натрупване на опит, нулеви щети).
  • Интелигентност: Влияе на таймерите за производство на лекарства (Stims и Radaway)
  • Ловкост: Влияе на таймера за готвене
  • късметлия: Влияе върху броя на нещата, събрани навън, броя на капачките, когато работата приключи.

Няколко съвета за начинаещи за изграждане на убежище във Fallout Shelter

Широчината на "дупката" под навеса е идеална за всеки етаж (с изключение на първия), който да бъде изграден в конфигурацията "тристайна сграда (А) - асансьор (1) - тристайна сграда (Б) - асансьор ( 2) - двустайна сграда (C)" . Вероятно има причина. Логично е да се строи в тази конфигурация.“Тристайното помещение” в предходния параграф е тристайно помещение. А не три стаи с различни помещения. Стратегически няма смисъл да изграждате стая, ако не искате да я разрастнете максимално (на това място).

Единствената разлика на първия етаж е, че вратата на трезора има две стаи (и, странно, може да побере двама души, а не четирима), а асансьорът (1) ще започне веднага след нея.

Ако все още не знаете, тогава, въпреки факта, че над вас има планина и изглежда, че нещо може да се построи в нея, вторият етаж, третият - не, не можете да построите нищо. Първият етаж - с входна врата - а от него само надолу.

Изграждането на тристайни версии на помещенията е по-изгодно от надстройката. Разбира се, при условие, че има хора, които да работят в него. Ако няма хора - спешно е време вашите небременни дами да се отпуснат в жилищни помещения / апартаменти ... В крайна сметка ще имате много етажи и много стаи. Много добър начин да си улесните навигирането в тях е да изградите стаи във вертикални двойки (напр. Градина и друга Градина под нея). Това не важи за стаите за обучение - няма да имате нужда от толкова много от тях. Към производството на stimpacks / radpacks и радиостанция - може би също.

Колко лесно е да се ориентирате в тренировъчните зали? И ги изградете един под друг, в реда на буквите на думата SPECIAL.

Какво да строим в колона А, какво - в колона Б, какво - в колона С (с две стаи)?

С напредването на играта по-скъпият, но по-ефективен ядрен реактор може да бъде построен вместо генератора на енергия; вместо Пречистване на водата - Пречистване на водата; вместо Diner - по-ефективна Garden. Следователно е логично да планирате, че в даден момент ще разрушите всички тези помещения, за да освободите място за по-модерни опции.

По същите причини, може би опитайте да не надграждате генератора на енергия/пречистването на вода/закусвалнята. И парите не са жалко, когато събаряш; и усвояването на този ресурс в периода от разрушаването до изграждането на усъвършенствана версия ще бъде по-малко забележимо.

Можете да разрушите само помещение, от едната страна (вляво или вдясно) на което няма нищо!Поради горните фактори има смисъл да се строи в колона А - промишлени помещения (Ел/Вода/Закусвалня), т.к. левият от тях винаги ще бъде празен и те винаги могат да бъдат разрушени; в колона Б - жилищни помещения, тренировъчни зали, производство на стимпак/радпак, радиостанция; в колона С са складове и евентуално малки филиали на зали за обучение. Докато отключите ядрения реактор/пречистването на водата/градината, Стълб B ще може да ги построи също.

Мислили ли сте за какво да тренирате Endurance? (е, с изключение на повишената оцеляване при инциденти и в пустинята) Складът е маркиран с буквата E и там могат да бъдат изпратени хора с висока издръжливост, ... но това като цяло не работи. Е, освен това ще има кой да гаси огъня или да прогони хлебарките. Складовете работят добре и без хора. Но хората с напомпана издръжливост ще работят в ... Nuka-Cola Bottler. Разбира се, Nuka-Cola Bottler няма да замени градините и пречистването на водата, но допълнителните ресурси няма да навредят; Отново диверсификация.

Няколко хака и мами за Fallout Shelter

Задачи като „облечете 10 души“ или „дайте на 5 души оръжия“ се изпълняват за няколко минути, ако вече имате достатъчно дрехи или оръжия (дори ако вече са носени/дадени на някого). Няма значение дали някой е носел това облекло (оръжие) преди този мисия или не - броячът на мисиите записва само факта, че определен артикул вече е бил носен в рамките на мисията или не! Това търсене започна ли? - Добре, търсите облечен човек, събличате дрехите му, обличате ги обратно (броячът се увеличава), търсите следващия човек.

Мисии като „пет души отидоха в пустинята“ също не са по-трудни. В крайна сметка никой не ни принуждава да пътуваме там дълго време, основното е да си тръгнем, нали? ДОБРЕ; хвърляте човек в пустинята, броячът се увеличава, веднага го извиквате обратно, повторете.

Тъй като вече знаете как ще вървят асансьорите, ето ви хитър: за цената на една секция от асансьора можете да построите две - където искате и (автоматично) точно под него! Например, ако сте завършили току-що тристайна сграда в колона B; под него стаята все още не е тристайна (!); ще построите асансьор 2 вдясно от тази стая; под него все още няма асансьор (никакви камъни не пречат на конструкцията му, но още не можете да го построите, защото все още няма тристайна стая). Ако построите асансьорна секция 2 на такова място, друга секция ще бъде завършена точно под нея!

Дойдоха ли при вас „именувани“ герои от високо ниво? Отначало, защото те обикновено добро ниво, те могат да бъдат хвърлени в "горещи места" в производството; но в крайна сметка те най-вероятно ще бъдат най-добрите затъпители. Въпреки че между полетите би било хубаво да ги изпомпвате до максимум.

Същността му е, че можете да зададете нов час на телефона си. Да приемем, че работите с гетер за 5 часа. ДОБРЕ. Настройваме времето на телефона на 5 часа, започваме играта - жителят вече стои на портата, готов да предаде плячката. Готино, нали? Има една неприятна дреболия, на Android този бъг работи с времето, но на iPhone, колкото и да го опитвах, не работи.

Буболечката с кутията за обяд е по-проста. Позволява ви да получавате кутии за обяд почти нон-стоп. Естествено - това ще дойде с обогатяването ви в играта. И така, как да забогатеете във Fallout Shelter без много усилия? Това е доста лесно да се направи в началото на играта. За да направите това, трябва да изчакате наличието на две от трите задачи:

  1. Издайте костюм на 1 селянин (Екипирайте 1 обитател с Out fit);
  2. Продайте оръжие или екипировка (Продайте 1 оръжие или екипировка);
  3. Издайте оръжия на 1 селянин (Екипирайте 1 обитател с оръжие).

ВАЖНО! Не изпълнявайте тези задачи. Трябва да изпълните само третата (не тези) задачи. Тогава е гарантирано, че ще получите кутия за обяд за изпълнение на третата задача. Добре, пошегувах се за гарантираната, но 1 от двете задачи е правилна. Разбира се, това ще ви забави малко при изпълнението на задачите, но по този начин определено ще съберете много кутии за обяд.

Друг начин да получите безплатни кутии за обяд е да следвате официалния акаунт

Безкрайни пустоши, свят, изпепелен от радиация, музика от 80-те, стрелба по хлебарки с огнехвъргачка, смъртоносни нокти в палто, вълнуващи викторини в бази на нападатели, кутии за обяд с хора и други прояви на очарователната лудост на писателите - това е Fallout Shelter известен с.

Играта се отличава и с характерния хумор на разработчика, който често граничи с кръв, и огромен брой препратки към други игри от франчайза. Това, което предоставя, се отнася както за първите две части, публикувани преди началото на 2000-те, така и за сравнително наскоро издадените три следващи части.

Но във Fallout Shelter няма тайни, поне в стандартния смисъл на игрите: техните разработчици просто не са ги доставили. Без значение какво правите, без значение къде щракнете и без значение кой е изпратен в пустошта, няма да получите допълнителни препоръки и награди. Дори и да завлечете герой в прословутия тест, който също се споменава в него, той няма да реагира по никакъв начин и няма да направи някаква специална забележка. Така стоят нещата.

Проследяването на приюта не е лесна задача (внезапно, например, водният чип се счупи), така че по-долу ще говорим за няколко неочевидни механики и тънкости на играта.

Не функция, а грешка

Малко хора знаят, но възможността за пътуване във времето е въведена във Fallout Shelter! Всъщност ще ви трябва машина на времето (в този случай смартфон с Android) и малко вулгарност, без която нито един доблестен потребител на грешки не може. Всъщност всичко, което трябва да направите, е да отидете в настройките за дата и час на телефона си и да промените стойностите, от които се нуждаете. Играта чете времето от операционна система, и решава, че един ден наистина е минал или колко сте измислили там. Това е полезно, за да не чакате 6 часа селянин да се върне с плячка от пустошта, за да ускорите бременността на жените и растежа на децата и бързо да подобрите уменията на героите в стаите за обучение. Но внимавайте, смели пътешественици във времето! Когато нулирате времето на телефона си до нормално, таймерите за производство на ресурси в стаите ще станат отрицателни за съответния брой часове. Това обаче лесно се решава с помощта на успешно ускорение: задачата се счита за завършена и таймерът се нулира до стандартните няколко минути.

Вторият бъг е, добре, просто бъг, в самото начало лош смисълдуми и някак си дори ме е срам да ги използваме. Въпреки това, както знаете, парите (и кутиите за обяд!) Не миришат. Изводът е, че докато имате два конкретни мисии, третата почти винаги ще раздава кутия за обяд като награда. За да започнете този порочен кръг, трябва да имате две от трите мисии, описани по-долу, едновременно:

  • продават оръжие или костюм;
  • издава оръжие на един жител;
  • раздайте костюм на един жител.

Тези куестове са едни от началните и просто няма как да не бъдат хванати. Препоръчително е да познаете, така че да останат „продават оръжия“ и „раздават дрехи“ - тогава ще бъде възможно да се борите с хлебарки и бездомни нападатели с картечници immb, които се намират в кутии за обяд.

Тайните във Fallout Shelter: неочевидни механики и просто полезни съвети

  • Един от най-добрите източници на капачки в играта - мистериозен непознат. Така че не бъдете мързеливи, за да натиснете върху фигурата в дъждобран с повдигната яка и шапка с широка периферия!
  • Параметърът „Късмет“ влияе върху размера на получените награди за ускорено производство и готиността на предметите, които героите могат да измъкнат от пустошта. Тъй като добрите неща ви позволяват да надхвърлите характеристиките на героите, късметът става основният параметър в играта.
  • Ако подредите стаите в шахматна дъска, тогава можете да играете шах хлебарки, плъхове и огън няма да отидат в съседните стаи. Тази тактика е особено добра в режима на оцеляване, който е доста хардкор, особено от навик.
  • Ако активирате ускорението веднага след събирането на ресурса в стаята, всички работници ще получат допълнителен опит. И дори ако ускорението не успее и горящите хлебарки започнат да тичат около приюта.
  • Мисии в стила на "обличане на 10 селяни" и "даване на оръжие на трима селяни" могат да бъдат изпълнени, като поставите един и същ предмет на различни селяни на свой ред. Само майки и дъщери.

Разбира се, в играта има много повече тънкости, като например как е по-добре да строите стаи, отколкото да оборудвате селяни, когато отивате в пустошта и т.н. Те обаче са много по-очевидни и бързо стават ясни в процеса, поради което не са подходящи за категорията на тайните във Fallout Shelter. Това е всичко и нека Dogmeat бъде с вас!

Fallout Shelter е малка, но пристрастяваща мобилна стратегическа игра, вдъхновена от вселената на Fallout. Играта ще ви позволи да поемете ролята на Надзирателя и да се потопите в управлението на собствения си подслон-убежище, като се грижите за благосъстоянието на обитателите му и им помагате да оцелеят в Пустош, пълен с опасности и врагове.
Можете да изтеглите Fallout Shelter и да проверите качествата си на стратег на нашия уебсайт.

Характеристики на играта

Развитието в играта изисква внимателно планиране на приюта. За да направите това, трябва да изградите и подобрите производствени и помощни помещения за валутата на играта - капачки. Възкресението на изследователи и обитатели на приюти, загинали в Пустошите, които не издържаха на атаката на радиохлебарки с мол плъхове или атаките на нападатели и ужасяващи смъртоносни нокти, също не е безплатно. Ето защо е разумно винаги да имате запас от няколко хиляди капачки.

Спечелени игрална валутакогато изследвате Wasteland, изпълнявате задачи, успешно ускорявате производството в стаите и повишавате нивото на жителите. Но има и друг не винаги очевиден начин: използвайте забавно великденско яйце от разработчиците - посещения от мистериозен непознат.

Как да намерим мистериозен непознат

Този герой може вече да ви е познат от предишни игри от поредицата. Във Fallout Shelter той не може да бъде пълноправен жител на приюта, но външният му вид е в състояние да подкрепи останалите в критична ситуация. Ако успеете да намерите мистериозен непознат и да го докоснете, ще бъдете възнаградени с от сто до няколко хиляди капачки - техният брой се определя на случаен принцип всеки път. Когато късметът ви благоприятства и наградата надхвърли петстотин, ще видите анимация под формата на лавина от капачки и приятно попълване на акаунта в играта.

Как да разберете за външния му вид и да не пропуснете възможността да спечелите?

  1. Как изглежда той. Тайният непознат е мъж с кафява шапка и бежов шлифер. Той крие лицето си зад висока яка. Този външен вид помага на мистериозния непознат да се прикрие добре, особено трудно е да го забележите в стаи със стени с подобни цветове: жилищни и складови помещения.
  2. Как да разберете за посещението на таен непознат. Специален звуков сигнал ви уведомява за настъпването на това игрово събитие. Когато се появи мистериозен непознат, трябва да преместите камерата възможно най-далече възможно най-скоро и внимателно да разгледате всички стаи на приюта. Посещението продължава само няколко секунди и ако не го намерите навреме, то ще изчезне със съответния разочароващ звук и ще останете без награда. то игрово събитиесе случва на интервали от 5 минути реално време.
  3. Местоположенията на мистериозния непознат. Той може да се появи навсякъде в приюта: производствени помещения, жилищни и тренировъчни стаи, складове и асансьори. Често оборудването или мебелите го затварят почти напълно, така че ако е възможно, мистериозен непознат трябва да бъде внимателно разгледан, за да бъде разпознат по-късно дори по изпъкналия ръб на шапката.

За да предложите в коя посока е по-добре да гледате, силата на звука и посоката на музиката на играта може.

Появата на мистериозен непознат може да ви донесе не само допълнителни капачки, но и по-значими награди от кутии за обяд, ако изчакате задачата да го „залови“. Получената награда също се взема предвид в често срещаните задачи за събиране на определен брой капачки, така че тази тайна ще ви помогне да ги изпълните много по-бързо.

И най-важното - "ловът" за таен непознат добре отвлича вниманието от монотонното събиране на ресурси, за които не е дълго да заспите, тренира вниманието, скоростта на реакция и изпълва с хазартно очакване.

Стотици години преди първият човек да стъпи на Вятърните планини, драконите вече се рееха над земята. Те царуваха върховно в небето на Фиара и никой не можеше да оспори тяхната свобода и независимост. В онези дни се роди единственият бял дракон. Той се издигна над Годмарк и с един удар на крилото покри земята със скреж. Изглежда, че такава съвършена белота не може да съществува в природата: очите му блестяха със студената светлина на зимното слънце, а дъхът му лъхаше свиреп студ. Никой дракон не можеше да се сравни с него, защото той беше самият Дъх на зимата. Братя и сестри избягаха от него в страх и цялата земя под него замръзна и се покри с лед. Дадено му е името Ейрин, Смъртоносната виелица.

Но силата, която драконът притежаваше, не можеше да преодолее болката и самотата, които го измъчваха. Защото нищо живо не можеше да оцелее до него, само смъртта и студът останаха негови вечни спътници. Ейрин се скиташе напразно в търсене на жива душа, която нямаше да се страхува от него, но всички живи същества избягаха и колкото по-дълго търсеше, толкова повече ...

Гнездо на супер мутанти. EEP лаборатория (еволюционна експериментална програма). Тестове на вируса на човешката еволюция. Компактен генератор на Райската градина.

- Махай се, хлебарко. Просто ми трябва GECK.

„Глупавата лисица казва, че някой ден хората ще дойдат при нас. Вземете зелената слуз. - Нека дойдат при нас! Ще ги разкъсаме! Те ще станат слаби и ние ще ги хвърлим в зелената слуз! – Ха-ха-ха-ха-ха!

Мисля, че чух нещо...

Vault-Tec ви замрази в криокамера за двеста години? Пффф...

„Фокс, какво знаеш за GECK?“ – Знам, че има това, знам къде е това и най-важното, знам как може да бъде във вашите ръце. Но ако ти направя услуга, очаквам любезност в замяна. Измъкнете ме от това импровизирано подземие и аз лично ще ви отведа до GECK и