Wasteland 2 източна оранжерия. Разни. АГ Център и Хайпул - важна забележка

Пълно ръководство Wasteland 2 игри и кратък преглед(последна бета версия 39080 от 18.04.14 г.). p.s. Беше пусната нова бета версия 42098. Скоро ще добавя упътване.

Когато закупите играта през Steam, ще получите оригинална игра Wasteland 1988. Именно от нея създателите на Fallout черпят вдъхновение. Единственият недостатък е, че играта все още не е локализирана на руски. В тази статия ще преведа всички основни моменти от сюжета, за да разберете как да играете.

Бъгове и проблеми

Играта все още е в бета версия, така че може да има различни проблеми. Най-критичните от тях:

  1. Черен екран при стартиране, проблеми с мишката (изглежда като проблем с режим на цял екран). Третира се с комбинация от Shift + Enter или Ctrl + Enter. След това в настройките изрично задайте режим на цял екран.
  2. Има амуниции за оръжието, но играчът не ги вижда (казва, че няма амуниции). Извадете оръжието от ръцете си в инвентара и го вземете отново.
  3. Някои мисии може да не се броят

Процес на игра

Механиката и стилът на играта на Wasteland 2 като цяло са много подобни на тези на Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics. Оригиналността е, че играта има различна система за диалог, нови умения и характеристики, а механиката на играта е леко променена. В противен случай това е същият класически Fallout с модерна графика, различен сюжет и леко преработен геймплей.

Играта се развива в близко бъдеще след ядрена война. Целият свят е радиоактивна пустиня. На места имаше малки селища от оцелели хора.

В началото на играта можете да създадете герой или да изберете готов.

Характеристиките на героя са разделени на атрибути, умения, личност и външен вид.

Какви умения е по-добре да изтеглите

Уменията, от които вашият герой се нуждае, са Лидерство, Хакване, Ремонт на тостери, Енергийни оръжия.

Почти в началото на играта ще имате партньори с умения: медик, хирург, ремонт, компютър, груба сила, оръжейник

От битката ще имате: двойка с умения щурмови пушки, 1 снайпер, 1 пушка, 1 пистолет и тежко оръжие

Атрибути на играча

Координация. Добре координираният рейнджър има изящество, меко докосване и добри двигателни умения. Влияе върху способността за избягване на капани и атаки, отваряне на ключалки, а също така подобрява прицелването.

Към точки за действие по време на битка

Изисква се за някои далекобойни оръжия

Късмет. Някои рейнджъри имат естествено предимство. Куршумите летят покрай тях, техните атаки винаги намират слабото място на врага и те намират повече неща от всички останали.

До шанс за критичен удар
+ шанс за критичен удар в ръкопашен бой
+ шанс за избягване
+ към шанса да получите допълнителни CON на ниво (вземете повече точки за живот)
+ шанс да получите допълнителни точки за действие на ход (по време на битка)

Осъзнатост. Рейнджър с високо съзнание забелязва всеки детайл от света около себе си. Той е труден за изненада или забелязване в засада и често може да бъде една крачка пред враговете си.

Инициатива в битка (скорост на презареждане на точки за действие по време на битка)
++ шанс за избягване
++ до шанс за критичен удар в ръкопашен бой

Сила.Силният рейнджър може да удря силно, да носи повече неща, да понася повече щети, да се възстановява по-бързо от тежки наранявания и да използва тежки оръжия.

Максимален брой животи на ниво (CON на ниво)
+ базови щети при меле
++ да носи тежест
++ начален брой животи
+ брой точки за действие

Изисква се за някои меле оръжия

СкоростНе е само колко бързо може да бяга един рейнджър. Също така неговите рефлекси и време за реакция влияят върху инициативата му в битка. Колкото по-висока е скоростта, толкова по-скоро рейнджърът може да реагира.

Скорост на битката (колко точки за действие се изразходват за определено действие по време на битка)
++ инициатива в битка (скорост на презареждане на точки за действие по време на битка)
+ брой точки за действие

Интелигентност.Интелигентността позволява на рейнджъра да учи и обработва информацията ефективно, като му дава ранен достъпдо широк набор от умения и способност за бързото им овладяване.

Броят на точките за оцеляване, които получава герой
++ способност за четене на книги високо ниво
+ брой точки за действие

Изисква се за някои напреднали умения

Харизма- свързващата сила на личността на рейнджъра и неговото възприятие в обществото. Хората ще реагират по-приятелски на рейнджър с висока харизма и могат да говорят за неща, които иначе не биха казали.

Повече умения, отколкото във Fallout. Те са разделени в три категории – бойни, интелектуални и общи.

Бойните умения включват:

  • нападателно оръжие
  • прободно оръжие
  • тъпо оръжие
  • юмруци или кокалчета
  • енергийно оръжие
  • пистолети
  • тежки оръжия
  • ловни пушки
  • снайперско оръжие
  • автоматично оръжие

Подобряването на тези умения засяга целта на стрелбата, шанса за критичен удар и щетите.

Интелектуалните умения включват:

  • деактивиране на капани
  • работа с компютри
  • разрушител
  • полеви медик - добавяне на HP (живот) с помощта на различни лекарства
  • отключване
  • брането на сейфове е отделно умение за сейфовете
  • ремонт
  • хирург - възкреси починал член на екипа и излекува отравяне
  • ремонт на тостери - умението е добавено, изглежда, за забавление. На място можете да намерите счупен тостер, от който при успешен ремонт може да изпадне нещо полезно + опит.

Общите умения включват:

  • комуникация с животни(буквално „шепот на животни или клюкар“) – не се предлага в бета версия
  • търговец (бартер от Fallout) - намалява цените при търговия
  • груба сила - способността да се чупят и унищожават неодушевени предмети
  • gopnik - постигнете своя път с помощта на заплахи
  • облизване - постигнете своя път с помощта на облизване
  • лидер (лидерство) - не позволява на съюзниците ви да загубят контрол по време на битка (Lost Control), т.е. действай сам
  • пътник (оцелял) - способността да се избягват случайни срещи
  • възприятието е способността за намиране интересни местав пустошта по време на пътуване
  • хитър - постигнете своя път, като използвате знанията си
  • югозападен фолклор- не се предлага в бета версия
  • оръжейник - може да поддържа, ремонтира и надгражда оръжия
  • тайно умение- не се предлага в бета версия

Личност и външен вид

Тук можете да изберете:

  1. Пол мъж жена
  2. Име и възраст от 16 до 99г
  3. Религиозни възгледи: атеист, будист, хиндуист, абориген (очевидно местната религия), евреин, мормон, мюсюлманин, сикх или нищо за уточняване
  4. Марката цигара, която пушите: Bones, Coffin Nails, Nico-Pops, Red Rooster, Styx или не посочвайте нищо. Ако посочите, ще имате кутия цигари от тази марка. Героят може да ги пуши
  5. Националност: американска, китайска, мексиканска, индийска или руснака
  6. По-долу можете да напишете своята биография

въпрос как да отида в затвора в Wasteland 2набор от играчи. Наистина има много мощни кули на входа, последвани от мини. Проблем, който не е толкова лесен за решаване.

Има две решения на този проблем. Спокойно и... не. Да започнем с конфликта.

Първо, кулите могат да бъдат унищожени с робот. Вярно е, че ще трябва да намерите гъсеница за него, а тези, които падат от победени роботи, не са подходящи. Трябва да стигнем до хангара в Дамонте. Там търсим кутия, която стои зад гърба на синтетика, в която ще лежи ценната гъсеница.

Намираме мини с помощта на герой с високо възприятие, както и с високо умение „Дръж под око. Ако имате скаутски характер с тези стойности на умения от 10 и 44, тогава трябва да е достатъчно. За съжаление, изчистването на мините няма да работи, дори герой с висока стойност на необходимото предимство няма да може да се справи с това.

Второ, има броня от 6-то ниво, която кулите няма да могат да пробият.

А сега за мирните начини да влезете в затвора.

От дясната страна на мястото ще има няколко сгради, потърсете задача да поправите кладенеца. Ако в екипа има техник, не забравяйте да го поправите. След това говорим с всички жители и се придвижваме към контролно-пропускателния пункт. Ще ви поискат пари. Ако плащането ви е по някакъв начин извън контрол, тогава заобиколете скорпионите през лявото селище. Там ще откриете кран, с чийто удар можете да преместите контейнера и да освободите входа на пещерата. Ако искате да разрешите всичко мирно, тогава не трябва да убивате скорпиони. Отидете стелт, но все пак трябва да се биете веднъж.

Хитра свиня.

Недалеч от входа на затвора има кошара с прасета, внимателно огледайте оградата за дупки. Увеличаваме ги и влизаме в самия корал. Най-добре е да ги търсите в северната част, така че всички прасета ще избягат при фермера и можете да останете незабелязани.

Дом на рейнджърската цитадела

Играта започва с факта, че генерал Варгас на погребението на Ейс ни дава задача да претърсим мястото, където е намерено тялото на Ейс, да намерим дневника му и да намерим повторители. На Ейс беше дадена задача да постави ретранслатори на три радио кули и да улови сигнала. Попитайте го за повече подробности и той ще маркира на картата къде се намира желаната радио кула на картата. В разговор с Vagas можете да използвате едно от уменията за разговор (освен ако, разбира се, не сте ги изпомпвали, поне с един от героите и говорите с тях), и тогава той може веднага да ни пусне в цитаделата.

След като говорите с генерала до него, вземете лопатата. Засега не ни е позволено да оскверняваме гробове на рейнджъри, така че не ги копайте. Отидете до цитаделата и ако имате достатъчно комуникативни умения, говорете с майора на входа, той ще ви даде пушка и амуниции. Преди да влезете в глобалната карта, е незабравимо да копаете дупки и да вземете Анджела Дет в екипа.

На изхода отговорете на радио сигнала. По радиото ще ви бъдат дадени допълнителни задачи и т.н. Освен това глобалната карта ще бъде скрита от вас и движейки се по нея, постепенно ще изчерпвате водата и ще натрупвате радиация. Кликнете, за да отидете до радио кулата.

радио кула

Забележка. към картата

  1. Въведете изход
  2. Звездата на Асо е разположена
  3. Кървавите останки на Ейс
  4. Самата радио кула
  5. Страница от дневника на Ейс
  6. Следи от кръв и масло
  7. пластмасов крак на робота, дайте го на капитан Етил Меркаптан в цитаделата, вземете много опит
  8. пещера, в която има повторители и друга страница от дневника на Ейс. Освен това роботът, ако го хакнете, получаваме подробностите за синтезатора
  9. Тостер, отваряйки го, получих кутия с аерозолна боя, дайте я на територията на цитаделата (вижте точка 7) получаваме книга +1 меле
  10. Тайните врати могат да бъдат намерени само с възприятие 5. Вътре в сандък намерих амулет, който дава +2 лидерство

Придвижете се напред по пътя и трябва да срещнете звездата на рейнджъра Асо. Продължавайки по-нататък ще срещнем Spike Alpha. Той ще поиска такса за преминаване. Може да му се плати, бандата може да бъде унищожена или комуникационните умения могат да бъдат използвани. Използвах умението за облизване и то отбеляза глобална картаново място" мистериозен храм„Ако отидем там, получаваме + 1 умение. Радио кулата може да бъде ремонтирана с помощта на уменията на компютърен инженер и да чуете сигнала под формата на морзова азбука и извън сигнала. Докладвайте по радиото, че сте намерили радио кулата

Разгледайте територията на кулата и намерете страницата от Ace. След това се насочете към пещерата, чийто вход се намира вдясно в горната част на картата, вътре ще има жаба, унищожете я и вземете намерения ретранслатор, страница от дневника, проверете робота без крак. След това на картата на света ще се появи етикет " железопътен номадски лагер". Съобщете за находката по радиото. Ще отворите нови етикети SH-center и Highpool. Ще бъдете помолени да донесете ролята на убиеца на Ейс - можете да видите къде е кракът на робота на картата.

Също така огледайте други пещери в една от тях ще има бонус за умения за отбора и ще има тайна пещера, в която може да се влезе само с интелигентност 5

SH център

Разрушен CX център отвън

Забележка. към картата

  1. влизане изход
  2. Кати Лоусън ще бъде тук, ако не помогнеш.
  3. лилава течност
  4. вход към централния комплекс

След като напуснете зоната на радио кулата, ще получите два сигнала за помощ от центъра на SH и Highpool, трябва да изберете на кого ще помогнете. Отидох в CX център. Изследвайте територията, унищожавайте ларви и мухи, също не се приближавайте до червените растения, а ги унищожавайте от разстояние или заобикаляйте. В горната част на картата от интеркома ще бъдем адресирани от Katie Lawson. Говорете с нея и тя ще отвори вратата към централната сграда.

Говорим с Kathy, тя ще ни помоли да спасим учените и да спрем разпространяващата се инфекция, като съберем 10 плода. Тя ще отвори проходи за нас по-нататък.

разрушен централен SH комплекс

Също така говорете с Мат Форесталза него ще е необходимо да се намери фунгицид, който да го излекува. След като отидете наляво в коридора и минете през вратата вляво, ще срещнем д-р Роза. Не забравяйте да говорите с нея, тя ще поиска да се присъедини към нашия екип и ще отвори някои затворени врати за нас. Отидете по-нататък по коридора до портала.По пътя ще срещнете момиче, което е заразено; можете да я унищожите. Розата ще отвори за нас прохода към оранжерията.

Влизайки в оранжерията, ще видите как заразените и мухите заобикалят 4 учени, спасете ги, докато не бъдат убити, влизайки в битка с врага. След това унищожете плодовете от разстояние и съберете плодовете вътре в тях. Дай ги на Кати. Тогава тя ще ни помоли да разрешим проблема с инфекцията. След това отидете до друга оранжерия, където се намира чинията, от която се нуждаем. Спасете Джулио, който беше нападнат от зайци. След като изчистите CX и изпълните всички задачи, описани по-долу, можете да поставите ретранслатора в сателитната чиния и да отидете в Highpool.

Централен сутерен

пещери с гъби

Слезте по централния коридор до сутерена на комплекса. Вътре ще има компютър, ако имате достатъчно умения за компютърно хакване, тогава можете да го хакнете и да отворите всички шлюзове наведнъж, ако не, ще трябва да ги отключите един по един. Победете враговете и отидете в пещерите, след това завийте наляво в малка лаборатория, зад нея ще има врата, която можете да отворите или да говорите със Скинъра, който е там, той ще го помоли да го изведе, до него ще бъде серумен фунгициднеобходими за Матю Форестал.

Изведете го навън централен компютъртой ще ви помоли да намерите Sergio. По-нататък в пещерите можете да освободите учения от растенията, за това използваме операция. Върнете се при Кати и й донесете серума, тя ще инжектира Мат с него и ще ни помоли да поставим лекарството в резервоара за тор. Говорете с Мат, той ще ви даде ключа от офиса си и кода на сейфа. 80085 .

Източно крило

Отляво и отдясно коридорите са отровени от спори. Взимаме двама души от четата, не е необходимо да вземаме всички и си проправяме път през ветрилата. Единият изключва вентилаторите, другият бързо преминава през тях. По-добре е да вземете прикрепените членове на екипа - те имат най-много животи. Включваме вентилаторите от самия край, за да изчистим коридора от отровния газ. Върнете се малко назад, в стаята, където ще има учен, вързан от растения, освободен с помощта на Роуз, използвайки операция. Можете също да си поиграете с кръвния тест.

Излезте на полето, веднага щом излезете, вляво ще има къща, взривете ключалката и спасете учения и растенията. Друг учен ще бъде окован към контейнера и един зад сградата, където ще намерим Райън. Спаси Райън в центъра на картата. Говорете с него и му кажете тъжната новина за Рейчъл (след като управлявате нивите, той ще бъде в комплекса и ако го убедите, ще ви излекува безплатно). Отидете по-нататък в кошарата, където зайците убиват кравите. Унищожи врага. Отидете по-нататък, където ще видите труп до кървавия надпис (не вярвайте). влезте в стаята, където ще има врагове и д-р Patrick Larsen.

Ларсен умишлено организира тази каша, за да дойдат рейнджърите и той да ни унищожи. Да се ​​бием с него. След победата изключете крана на напоителната система

западно поле

В една от ключалките трябва да преминете през само до един вентилатор. Там ще стои робот, ако имате достатъчно компютърни умения, можете да го използвате, за да пробиете бариера от растения или да я пробиете с помощта на боец. Стигнете до вентилатора, включете го и излезте в района на West Field.

На западното поле виждаме Melon Lewis да се бие със зайците. След разговор с него той ще реши да тръгне с нас и да помогне в борбата със зайците. В една от стаите ще има развален генератор. Използвайте Роуз, за ​​да хакнете компютъра до него и да го забавите или има алтернативна опция Ще има сграда вляво малко зад Мелън Люис, можете да разбиете вратата или да пробиете, за да влезете вътре регулатор на потокаи го използвайте, за да поправите генератора. Освен това до клетките за гълъби ще има сграда, влезте в нея и изправете Сю на крака с операция.

Ако вече сте били в Източното поле и сте намерили клетки с гълъби там, тогава говорете със Сю, той ще ни разкаже за факта, че е искал да разпространи семената на мутирали растения чрез гълъби. Ще имаме няколко локации: Заразена помпена станция, заразена ферма и заразено село. И възможността да отидете там, за да се справите с разпространението на инфекцията

Когато свършите всичко в мазето, Кейти ще ви даде серум, който ще трябва да поставите в резервоар, той се намира наблизо в комплекса зад лазарета или можете да го запазите за себе си. След като изпълните задачата, докладвайте на Кейти и отидете да поставите ретранслатора в сателитната чиния.

Заразена ферма и село

След като вземете Сю в центъра на CX и говорите с него за гълъбите, това ще отвори няколко заразени места на картата, в които да поставим лекарството. Една от тях ще бъде заразена ферма. В него няма нищо особено интересно, освен плячка и опит. Да, все още можете да опитомите крави във фермата, ще даде +1 на координацията. В противен случай във фермата и картата на помпата просто трябва да стигнете до резервоара за вода и да добавите лекарството. На гарата все още ще има ранена жена, но тя ще се превърне в зомби.

В селото ще има барикадирани цивилни. Просто счупете растенията на решетката, самият шериф ще отвори клетката и ще ни каже паролата за сейфа в края на картата Mayberry. Докладвайте на Сю в CX центъра, че сте свършили работата, той ще ви даде кожено яке.

Представяме на вашето внимание преминаването на най-очакваната ролева игра тактическа играпоследното десетилетие - Wasteland 2. Ако имате някакви проблеми по време на играта, тогава можете да намерите отговорите на тях в това описание на играта.

Въведение: Цитаделата на рейнджърите

Вижте въвеждащия клип на играта. След като изгледате кътсцената, отидете при генерал Варгас и говорете с него. Той ще ви даде първото ви търсене и дори ще маркира правилното място на вашата карта. Следователно трябва да отидете с отряда до местоназначението. Вашата задача е да съберете посочените повторители при пристигането на мястото на смъртта на мъж на име Асо.

След края на разговора трябва да се преместите на север до гробището на рейнджърите. Вземете лопата по пътя. Проходът към Цитаделата все още е затворен за вас, така че отидете малко на север през дървения мост, където между другото можете да срещнете първия си търговец по пътя. Не бързайте да правите първите си покупки, все още имате време. Трябва само да запомните местоположението му само за в бъдеще. В играта трябва да търгувате повече от веднъж.

Продължете пътуването си. Рано или късно ще преминете покрай група рейнджъри, веднага след тях ще има няколко обикновените хора, които от своя страна почистват стените от изрисувани графити. И сега имате нужда от лопата (която беше спомената по-горе). Използвайте го върху малък хълм пръст. От там можете да получите нещо много полезно за себе си.

Сега се върнете при рейнджърите, където по пътя със сигурност ще срещнете Анджела, която ще ви разкаже историята си. интересна историяи ви моля да се присъедините към групата. Заслужава да се отбележи, че по пътя към рейнджърите ще преминете покрай още два малки хълма пръст - изкопайте ги в търсене на нещо ценно за себе си. Ако попаднете на наистина безполезен боклук, тогава не се колебайте да го продадете на търговеца, като в същото време купите нещо по-полезно.

И така, трябва да отидете в пустошта. В околностите на Цитаделата се надяваме да сте събрали всичко, което има поне някаква стойност за вас.

Карта на света

Игралната карта на света е може би най-важният детайл от играта. Точно на карта на игратавсички пътувания на Wasteland 2 се провеждат. Но имайте предвид, че пътуването в постапокалиптичен свят не е лесна задача. Трябва да наблюдавате доставките на питейна вода, така че трябва да попълвате доставките на този ресурс в собственото си време. Ако това не бъде направено, тогава вашата компания просто ще умре. Докато правите ходовете си, наблюдавайте внимателно колко вода ще изразходва вашата група за ходове. Така че винаги трябва да помните това.

След това трябва да наблюдавате радиацията, като по пътя избягвате места, където радиацията е много висока. Сигурно всички знаят, че голям поток радиация може да убие - тук е същото. Но понякога все пак ще бъдете принудени да навлезете в радиоактивни територии, така че се опитайте да бъдете там възможно най-малко.

Е, в играта има мъгла, поради която ще трябва да се движите много внимателно, защото не се знае какво ще срещнете зад нея. В такава мъгла можете да срещнете както неочаквани врагове, така и голям удар на радиация, а това дори не е пълен списъккакво можете да намерите там.

Всичко по-горе трябва да се помни, особено когато сте на картата на света. Но обратно към нашето ръководство. Основната ви цел е радио кулата, която генерал Варгас маркира на вашата карта.

Радио кула

Веднага щом вие и вашата група влезете в тази територия, веднага ще получите съобщение от Цитаделата, което ще съдържа подробности за вашата задача. Чуйте изпратеното съобщение и след това се придвижете на север, право до мястото, където скоро ще намерите кръв на пода. Следвайте кървавите следи направо до разклона, след което трябва да завиете наляво към храстите. Над храстите ще има светеща топка. Тук ще намерите медальон, който принадлежи на Асо.

Продължете пътуването си на север, докато не срещнете Spyke Alpha. Той ще поиска от вас да платите за пътуването. В разговор изберете диалог с „Прекъсване на разговора“, добре, и след това веднага способността „Целуни задника“, така че можете да отидете безплатно. На картата ви веднага ще се появи напълно нова координата - Mysterious Shrine.

Продължете да изследвате района. След като влезете в кулата, ще ви е необходим герой с умение Computer Science. Това умение трябва да се развие задължително, тъй като ще бъде полезно повече от веднъж. С това умение ще можете да ремонтирате кабели.

Ако се придвижите на североизток от тази кула, тогава можете да намерите друг предмет на Асо - страници от нейния дневник. Вземете страниците му и минете през портата. Зад тях ще има друг кървав отпечатък, който ще ви отведе до бъчвите. Отидете до тях и от тях отидете малко по на север. Ще срещнете камъни - заобикаляйте ги. Скоро ще намерите метален крак, който е счупен (Broken Metal Leg).

От този крак завийте на дясната страна и следвайте маслените следи. Тези следи рано или късно ще ви отведат до пещерата, където ще трябва да наблюдавате кутията с различни неща от лявата страна. Не оставайте дълго в пещерата и продължете напред. Ще срещнете огромна мутирала жаба. Трябва да убиете това чудовище и да вземете дневника, след като го убиете. След това трябва да кликнете върху механизма (Dead Machine) и след това да вземете частиците на релето и още няколко страници от дневника. Между другото, на колата имате възможност да използвате уменията на компютърните науки и възприятието. В резултат на това ще имате допълнителна печалба. Сега се свържете с Цитаделата и получете само нови поръчки. Ще ви бъде казано, че сега вместо Ace, трябва да свържете частите на ретранслатора към радио кулата, която се намира в Аризона. Един от тях е свързан, така че трябва да се погрижите за останалите.

Така че надстройте групата си и се върнете към Цитаделата на рейнджърите. Там трябва да говорите отново с генерал Варгас. Той от своя страна ще ви изпрати при капитана, който може да ви даде допълнителни куестовеИ най-добре е да не ги пропускате.

АГ център

Сега трябва да направите своя първи сериозен избор. По пътя към AG Center ще получите съобщение, че Highpool е атакуван и подобно съобщение ще дойде от вашия контролно-пропускателен пункт. Можете да изберете абсолютно всяка дестинация, но все пак ви съветваме да отидете в АГ центъра. Тази зона няма да бъде заобиколена от заразени зони, така че група без нива ще стигне до там без никакви проблеми. След като стигнете до местоназначението си, първо се справете с противниците, тъй като само след тях ще бъде възможно да свържете ретранслатора. Преминете през разкъсания труп, след това вземете участие в битката и се преместете отново в северна посока. В крайна сметка ще ударите вратата, където ще трябва да изчистите коридора и след това да се свържете с центъра. Използвайте способността си Kiss Ass и тя ще ви покаже местоположението на предавателната антена. Пригответе се Кати да ви моли да проверите оранжерията за оцелели. Но не можете да стигнете до там без кодове за достъп, така че трябва да се свържете с Роузи и да го помолите за тях.

За да завършите мисията, която се отнася до спасяването на учени, след това излезте през портала на запад и след това преминете през вратите, които се намират в южната част на този коридор. Роузи е тук с кодовете за достъп, които между другото можете да получите. Продължете по пътя си на запад. Тук се свързвате с Рейчъл. Оказва се, че тя се е превърнала в подъл мутант, така че я унищожете. Освен това, с подкрепата на Роузи, можете да отворите северния портал. Влезте в този портал и унищожете противниците. След неутрализиране на враговете, освободете учените и съберете необходимите растителни елементи. Елементи в размер на десет парчета ще трябва да занесете на Кати Лоусън, след което ще изпълните още една задача.

Следващият мисия е, че трябва да изрежете напоителната система. От стаята, където се намират всички ключови герои, отидете по коридора, който започва от северния вход. Растенията се убиват най-добре от достатъчно голямо разстояние - това ще ви позволи да не хванете инфекцията. Отидете до централната зала (Central Basement). Тук ще намерите монтиран на стената компютърен терминал. Ако имате достатъчно големи умения по компютърни науки, тогава можете безопасно да го хакнете, като отворите шлюзовете едновременно. Но ако умението няма високо изпомпване, тогава ще е необходимо да изрежете шлюзовете един по един.

Първо трябва да изрежете портала в източната част (най-добре е да изпратите герой там с доста високо умение за отключване). Ако нямате такъв герой, изпратете Анджела там (тя има личен начин на преминаване). И не забравяйте да превключите в режим на един играч и да оборудвате героя си с добра доставка на бинтове и, разбира се, комплекти за първа помощ.

Когато се озовете вътре, щракнете върху последния ключ на стената. След това затворете вратите, които са в края на този коридор (можете да използвате умението на Angela - Brute Force). Бъдете внимателни, тъй като ще трябва да работите върху заразената зона, така че героят трябва да бъде излекуван навреме. След това можете да се върнете в стаята с превключвателите и да активирате останалите вентилатори.

Един от тях все още ще работи. Вървете по коридора до затворените врати - отворете ги, след това използвайте оръжието върху кабелите (кабелите водят до последния вентилатор). Не забравяйте да изтърсите стаята, която е от противоположната страна на превключвателя. Там ще намерите група врагове заедно с капани, но плячката ще ви зарадва и ще измие всички проблеми.

Вече имате нова цел, а именно Източните полета. Тази област ще бъде пълна с врагове и отровни растения. Продължете напред и скоро излезте от сградата, където веднага ще трябва да неутрализирате група противници от дясната страна. След унищожаването на враговете, отидете по-на север. Отидете близо до счупената кола и се изкачете през надлеза. Тук ще срещнете учен, когото можете да спасите с помощта на умението Outdoorsman - умението е в групата на уменията Surgeon.

Прекосете платформата и победете друга група противници, след което освободете Райън. Той ще ви каже, че д-р Ларсен е напуснал, за да се занимава с клапите на същата напоителна система.

Изпратете до портата, която се намира малко североизточно от местоположението на освободения Райън. Там ще намерите няколко кутии с ценни предмети, но първо трябва да победите враговете. След това трябва да се преместите в полетата, където просто огромни зайци ще се бият с кората. Убийте всички тези живи същества и отидете до падока с вече мъртви прасета. Тук, ако се вгледате, ще намерите мъртвец и кървав надпис. Използвайте умението за възприемане. С него можете да разберете как се е случило всичко. Вземете плячката и се преместете в съседната сграда. Убийте противниците и отидете при д-р Ларс (не забравяйте да излекувате отбора си, тъй като трябва да се биете с д-р Ларсен, а той не е от слабите врагове). Cathy ще ви помоли да затворите тези клапи, така че направете каквото тя ви моли.

Върнете се в Central Basement, но след това трябва да се преместите в тунелите на изток (имайте предвид, че той също е "запушен" с газ). Внимавайте да не пропуснете вратите от дясната страна на този газов тунел. В стаята ще има сейф (можете да го отворите с компютърни науки).

Сега трябва да запомните старата тактика: вземете отново един герой, който може да работи най-добре в газовите територии, и го заредете с различни лекарства. На този момент, по-добре е това да е герой с умение Computer Science (човек с тази способност ще може да активира робота, който от своя страна ще изчисти гъсталаците, които блокират пътя). Има и алтернативен вариант, а именно да използвате умението Brute Force на стената, която е в непосредствена близост до входа на стаята. Не забравяйте за ключа от картата - можете да го намерите в кутиите до главния вход на залата.

Но имайте предвид, че ако сте използвали Brute Force, тогава ще трябва да унищожите няколко опонента, да разбиете друга стена, да активирате вентилаторите и да се изкачите по стълбите. И ако прибягвате до помощта на почистващ робот, тогава можете просто да изпратите екип през заразените зони и да активирате вентилатора. След това се изкачете до Western Fields.

Хайпул

Сега трябва да отидете до град, наречен Highpool, който също беше атакуван. Там ще намерите и друга радио кула.

Когато пристигнете на желаното място, продължете напред, докато стигнете до счупената кола. Веднага се скрийте зад колата, тъй като група от силни противници ви очакват отпред. Така че в тази ситуация е по-добре да стреляте от надежден подслон. След като ги победите, заобиколете голямата сграда и от друга страна се справете с още няколко опонента. Битката приключи и вече можете да влезете в сградата, където веднага ще срещнете момичето. След това ще срещнете бандюк, който между другото ограби момичето, което срещна. Името на бандита е Прай Бар. Отново имате избор: можете да застреляте копелето, да дадете малките неща на дамата или дори да вземете всичко за себе си. Като цяло, във всеки случай, ще трябва да вземете кутията, която е на масата.

Излезте от къщата и се насочете на северозапад. По пътя си отново ще срещнете бандити, но тези врагове вече имат минохвъргачка със себе си. След като битката приключи, с помощта на вашето умение Demolition ще можете да пренасочите това оръжие към опонентите. В крайна сметка ще стигнете до портата, която не бързате да отворите. Първо ги проверете за съществуващи капани. След това можете да стигнете до ценна плячка. Като вземете честно добито, след това се върнете към хоросана, където излизате на средния път, който ще ви отведе направо до изгорелите коли. Докато се приближавате до наблюдателната кула, след това внимателно огледайте камъните, някъде трябва да има проход, през който можете да отидете и да получите задача, свързана със съобщението до Highpool.

След това обиколете тази кула и се присъединете преди битката между бандитите и местното население. Ако отидете малко по-нататък, тогава ще разберете, че лидерът на бандитите е Jackhammer и той иска да унищожи напоителната система. Като цяло, убийте всичките си опоненти и се свържете с контролния панел, за да можете да стигнете до Highpool.

Вътре ще ви трябва човек на име Шон (Шон Бергин). Той трябва да ти каже какво става тук. За да покорите желаната радио кула, ще трябва да говорите с момиче на име Кейт (Кейт Престън). Тя е в тунелите, които са под резервоара. Между другото, не забравяйте, че в този град можете да вземете и трябва да вземете няколко задачи за изпомпване на герои.

За задачата, която Кейт даде, отново ще трябва да прекъснете връзката с вашата група (не забравяйте, че това се прави с интервал). Един герой трябва да бъде оставен в ключовата стая. Той ще светне вместо вас или ще отвори вратите, ако е необходимо.

Първо натиснете превключвател #2. След това слезте до централния тунел и след това продължете напред, докато не попаднете на кръстопът. Завийте надясно на кръстовището. Трябва да отидете до вратата номер 5. Тук трябва да натиснете превключвателя и да влезете вътре. Враговете ще ви срещнат, така че бъдете подготвени. След като спечелите, работете с клапана.

Сега е ред на героя, който сте оставили в ключовата стая. Той трябва да изключи ключ #2 и да включи ключ #9. Отидете до посочената стая, убийте отново няколко врагове и работете с клапана.

Отново отидете до ключовата стая и затворете сектора на номер 5 и веднага отворете сектора на номер 8. Вашата група ще може да отиде до източния коридор. Тук преминавате в отворения осми сектор и преминавате през него вече до десетия. Сега трябва да затворите сектор #9 и веднага да отворите сектор #10. Вашата група вече може да влезе вътре, но ще видите, че клапата вече е счупена.

Трябва да се върнете за работещ клапан. Първо отидете до втория сектор, след като затворите деветия и отворите втория. Отидете до трезора и вземете чисто нов клапан.

И сега трябва да отидете в 4-ти сектор. Най-лесният начин е да преминете през осмия до шестия и след това до третия, където ще намерите проход към четвъртия (в 6-ия сектор ще има генератор за вашата радио кула, така че внимавайте да не го пропуснете ). И така, включете вентила, отидете до 3-ти сектор и накрая включете последния клапан, след което мисията ви ще приключи.

АГ Център и Хайпул - важна забележка

Моля, имайте предвид, че ако първо преминете една от дадените локации, следващата ще се промени доста сериозно. Например, AG Center ще бъде практически раздалечен, но все пак можете да срещнете няколко познати герои в него. Ще продължите напред с битка, след което ще разберете, че радио кулата, от която се нуждаете, е разрушена и генерал Варгас веднага ще ви даде нови координати на кулата.

Подобна ситуация ще има и в град Хайпул. След като унищожите пакети от врагове, ще срещнете Шон, който разговаря с лидера на бандитите - Джакхамър. Можете веднага да застреляте лидера на бандитите и след това да говорите с Шон. След това вие също ще отидете по-далеч и ще разберете, че необходимата радио кула вече е поставена. Както в първия случай, генерал Варгас ще ви даде нови данни за кулата, така че резултатът ще бъде същият.

Дамонта

Сега имате нова цел - град Дамонта. Първо намерете местоположението на затвора на картата. Следвайте пътеката пред себе си и скоро срещнете мъж на име Фреди. Използвайте умението Brute Force, за да преместите каруцата, след което говорете с него. Не забравяйте да го попитате за град Дамонта. Фреди ще ви насочи към Ред.

Трябва да продължите по пътя си, разчитайки на указателните табели, така че скоро да стигнете до града. Там трябва да говорите с търговеца. След разговора се придвижете до бензиностанцията (можете да разпознаете бензиностанцията по флага над нея). Ще бъдете посрещнати от определен Крис, който, между другото, ще изисква от вас да платите данъци за оръжия (по-добре е да не плащате, а просто да застреляте нагъл човек).

Минете покрай просяка и поемете по абсолютно лявата пътека до портата, близо до която има кули от двете страни. Унищожаваме ги и отваряме портата, зад която ще бъде Ред. Той ще ви каже не най-добрите новини. За да стигнете до необходимия град, ще ви трябват костюми, които ще ви предпазят от радиация. Тези костюми имат мъж на име Рик. Но проблемът е, че той е затворник на Рейнджър Цитаделата. Така че е време да се върнат по родните си места.

В централната част на Цитаделата има затворен асансьор. От този асансьор отидете до централните врати, след това вътре и веднага надясно. Минете покрай пазачите и минете през вратите зад пазачите. Продължете напред и се срещнете с пазача, който може да доведе Рик при вас. Предложете на Rick свобода за костюми. И тъмничарят може да разкаже историята на разпита.

Сега излезте от Цитаделата и отворете карта на света. Преминете към точката, която Rick ви показа. Следвайте посочения маршрут. Скоро ще намерите сейф. Правилната комбинация от сейфа е 733. След това заведете Rick обратно в Цитаделата. Пак го чака много хубав фотоапарат.

Оказва се, че Дамонта се намира в Източна Аризона. Но за да стигнете до там, трябва да преминете през радиоактивна стена. Сега просто трябва да облечете радио костюмите си и да отидете на територията на затвора, която се намира на картата на света. След това отидете на север до радиоактивната зона. След това се придвижете в североизточна посока до място, наречено Titan's Canyon.Сега можете да стигнете до Damonta.

Каньонът на Титан

Когато се озовете в каньона, веднага ще срещнете умиращи хора. Използвайте умението си Хирург върху човека. След това получете достъп до неговите стоки и то на доста ниска цена.

От другата страна ще срещнете нападател, който е ранен, и друг мъж. Говорете с мъжа и той ще ви каже, че нападателите са отвели насила любимата му жена. Той ще започне да отказва вашата помощ, но вие използвайте уменията си Kiss Ass или Hard Ass, след това приложете Trust и той ще се съгласи да му помогнете.

Сега последвайте съпругата на мъжа. Трябва да стигнете до скривалището на нападателите. След като убиете злодеите, вашата мисия ще приключи. Отново трябва да се върнете на мястото, където за първи път се появихте и оттам трябва да се придвижите в югоизточна посока към портата. Внимавайте с портите, те са пълни с капани. Разговаряйте с мъж на име Солт. Той ще ви каже, че има нужда от експлозиви. Върнете се на пътя, където стои мистериозният герой. Следвайте го и слушайте какво казва. С разговори ще разберете, че милициите не обичат много лудите монаси, тъй като се покланят на ядрени бойни глави. Използвайте уменията си Kiss Ass или Smart Ass, за да постигнете най-добър резултат в разговор.

Сега можете да се върнете при Солт и неговата банда, след това да го игнорирате и да тръгнете по пътеката, която е наблизо. По пътя ще срещнете определен брат Чавес. Той ще ви помоли да му помогнете да вземе нещата си от първата блокада (Outpost One). Отидете по-далеч и срещнете жена, която също ще ви помоли да помогнете. Можете да помогнете, като използвате умението Хирург.

Продължавайки по-нататък, ще се озовете в район, който просто гъмжи от монаси и нападатели. По-добре стойте възможно най-далеч от ядрените гранати, които лудите монаси използват. Скоро ще стигнете до контролно-пропускателен пункт, където трябва да говорите с брат Франкс. Той ще ви даде мисия, според която трябва да прехвърлите три радиоактивни елемента в храма на Титан под претекст за дарение. Съгласете се да работите като куриер и не забравяйте да му предадете молбата на брат Чавес, с която се запознахте по-рано.

По-нататъшното ви пътуване ще бъде улеснено от факта, че преди вас ще се присъедини монах, така че неговите роднини вече не ви докосват както преди. Тъй като е първият завой, веднага изключете, отидете малко по-нататък и унищожете няколко шпиони, които наблюдават монасите. След това просто се върнете към главния път и очаквайте да не бъдете посрещнати твърде гостоприемно от милицията. Ще бъдете принудени да ги убиете всички и след като отидете малко по-нататък, ще срещнете Skunk Pig, което ще трябва да занесете до първия блок пост до Franks. Резултатът от това действие ще бъде намаляване на проблемите с нападателите.

Преминете моста и отключете портата на югоизток. След това ще трябва да разбиете група врагове и да използвате контейнера, за да съберете радиоактивните елементи, които са в цевта. След като съберете, можете да се върнете на контролно-пропускателния пункт, да преминете през портата по главния път и да завиете там, където някога сте срещнали прасето скунк. Продължете, докато не попаднете на варел, охраняван от нападатели. В тази ситуация можете да използвате умението Hard Ass или просто да им дадете част от парите си. Като цяло, след това трябва да напълните контейнера и да продължите напред.

Продължа напред. По пътя ще срещнете трупове - подминете ги и се придвижете до портата. След това през моста и право на кръстовището. Слезте до зоната, която е доста подобна на района. Минете сега под моста и ще намерите сейф тук (защитен е с алармена система). Ще трябва да убиете всички събрани бандити, които ще бъдат близо до вас. След това напълнете контейнера и се върнете на кръстовището. Тук поемете по левия път.

Тъй като сте на моста, след това преминете през транспорта, който транспортира вода. В края на вашето пътуване ще попаднете на контролно-пропускателен пункт. И сега дойде моментът, когато трябва да отидете в храма на Титан.

Храмът на Титан

Тръгнете по лявата пътека до портата, която води към замъка. Монасите ще изискват от вас да удвоите дарението си. Ако им откажете, тогава се стегнете, защото битката няма да е лесна и титанът ще се активира допълнително. Докато докладът се пази, ще имате две възможности - Арест или Смърт. Изберете Арест. Или, като подобна опция, можете да отидете в търсене на допълнителни радиоактивни фрагменти, които се намират някъде в района на храма.

Но ще трябва да се върнете в каньона, да се върнете до преградата и да срещнете Прасето Скунк. Оттук трябва да се движите в югозападна посока, да убиете враговете, които срещате, и да съберете още един нов фрагмент. Върнете се в храма.

Когато се окажете близо до храма, преминете към счупените коли. Вървете малко по-далеч от тях и намерете друг фрагмент. И в крайна сметка ще получите още един необходим радиоактивен фрагмент, когато се изкачите до самия връх на централния път, откъдето се вижда храмът. Преминете по моста и след това унищожете оградата с помощта на Brute Force. В резултат на това ще съберете всички необходими фрагменти. Сега можете да се върнете при монасите, след което те ще ви пуснат вътре.

Когато стигнете до изхода към пустошта, отец Енола ще ви помоли да проверите мината на номер 7. Вземете задачата, напуснете сградата и отидете на вашата карта на света. Придвижете се на север от храма, докато видите Damonta.

Дамонта

В град Дамонта ще ви очакват доста неприятни новини, а именно градът е напълно задръстен от роботи. От входа е по-добре да се движите в лявата посока. След като продължите малко напред, ще попаднете на завой, който води към дясната страна. Този завой ще ви отведе до къщата на местните търговци. Унищожете произведенията и старият Ред веднага ще се свърже с вас. Той ще ви даде допълнителна задача. Това търсенеможете да изпълнявате на север от Дамонта на летището.

По пътя ще срещнете робота Уоли, който ще ви моли да спасите Дамонта. И ако вашето ниво на умения Hard Ass е достатъчно високо, тогава можете лесно да пропуснете този клон от сюжета. Ако ще изпълнявате тази задача, тогава трябва да се движите в южна посока, минавайки покрай сградите, в които се помещава радиостанцията. Преминете през територията, където са разпръснати много отломки от самолети. Ще срещнете доста голям брой роботи и скоро ще стигнете до централата на роботите. Но вие не спирате, а продължавате да се движите към стената от лявата страна. От тази стена ще трябва да се движите в северна посока и след това по пътя, който води до хангара, където живее чудовище, наречено Калайджия.

Първо трябва да спасите малкото момиче и да убиете местните противници. След като изпълните задачата, можете да се върнете към радио кулата, която веднъж премина. Свържете се с Wally обратно, за да ви даде контрол върху централния панел, където е възможно да поставите предавателни частици. След тази инсталация ще бъдете помолени да се върнете в централата на Рейнджърс.

Но не бързайте да правите това и нека изпълним няколко допълнителни мисии. В най-отдалечената част на Damonta има закусвалня, където можете да намерите семейство, което ще ви помоли да намерите местоположението на определен Binh. Оказва се, че в последния момент е била видяна някъде в градината. Трябва да се движите по пътя от тази закусвалня, като едновременно с това унищожавате всички роботи, които държат градините под обсада. След това влезте вътре и се оказва, че момичетата не са тук. Освен това става ясно, че същият този Binh е момиче, което сте срещнали малко по-рано в хангара. Като цяло, независимо дали сте я спасили или не, все пак ще трябва да отидете и да кажете на родителите си за находката.

Затворът

След като пристигнете в Цитаделата, преминете към генерал Варгас. Той ще ви каже, че се е появил клан, наречен Червените скорпиони, и той заплашва всички рейнджъри. Текущата ви цел отново е затвор ( Затворът). Вътре ще трябва да се биете с враговете на този клан. След това отидете в града, който ще бъде напълно празен. Движете се по пътя, минавайки покрай местни плакати. Скоро ще стигнете до портата. Ще има нова сграда, която също се отнася за затвора.

Подминете блоковия стълб и преминете през входа от лявата страна. Минете под единия мост. А сега се движете, докато успеете да се свържете с офицер на име Данфорт. Кажете му, че сте съгласни да му помогнете да намери лекарство за кучета. Можете да ги намерите във фермата, която се проведе по-рано.

Във фермата ще трябва да победите партида болни кучета, между другото, те също ще имат собственик, който също ще трябва да бъде убит. В кокошарника ще намерите мъж на име Джабо, с когото трябва да говорите. Оказва се, че той е заразил кучетата и всичко това, за да създаде още проблеми на Данфорт. След като поговорите с него, той все пак ще ви даде противоотрова.

Сега можете да говорите отново с Danforth и този път той ще ви позволи да влезете вътре. Подминете огромните кули и отидете до района на затвора. Продължете, докато генерал Кембъл не се свърже с вас. Данфорт ще се появи тук веднага.

На този етап е по-добре да помпате достатъчно полезно умение Smart Ass (за предпочитане до четвърто или по-високо ниво), за да можете да разрешите проблема мирно. В диалоговия прозорец изберете следните отговори:

1: Лек 2: Чума 3: Доказване 4: Купуване 5: Рекс 6: Банда 7: Уважение 8: По-щастлив (Умно магаре) 9: Сила (Умно магаре) 10: Малки хора (Умно магаре) 11: Как 12: Съвет

След това почерпете кучето на Данфорт. Кучето се казва Рейна. След това отидете до развъдника за кучета. Отидете зад тази сграда и се придвижете до клетката, близо до която все още ще има пазачи. Кажете на един от пазачите, че са дошли да лекуват кучетата. Сега можете да се върнете към стария Данфорт. И сега той се съгласява да говори с генерала. Отидете до затвора и от него можете да отидете на картата на света.

И сега Дамонта е чист, а и всички проблемни казуси със затвора също са решени. В момента е най-добре да завършите всички странични мисии в Аризона и едва след това да се насочите към района на Лос Анджелис. Веднага щом можете да се справите с всичките си дела, тогава се преместете в Цитаделата. В Цитаделата намерете генерал Варгас, който говори с един капитан. И сега, след разговор с Варгас, ще имате уникална възможност да наемете десет смели бойци във вашите редици, които ще отидат с вас в земите на Лос Анджелис. Веднага след като изпълните тази задача за наемане, преминете към прохода, който се вижда от лявата ръка на вашия главен герой. Отново разговаряте с Варгас и сега, на грамофон, се придвижвате напред към Лос Анджелис. По-точно към неговите руини...

Wasteland 2 е продължението на тактическата ролева игра от 1998 г. Wasteland 2 беше пуснат на компютър през 2014 г. и погълна жанра на стратегията и походовата ролева игра. Разработчиците не крият факта, че Fallout стана основата на идеята. В резултат на това светът на играта получи актуализирана ролева игра в пост-апокалиптичния жанр. Можете да изтеглите Wasteland 2 безплатно.

Wasteland 2: Сюжет

Действието на Wasteland 2 се развива в югозападната част на Съединените щати. СССР и Съединените щати отидоха твърде далеч в термоядрената война, оставяйки света в пост-апокалиптична руина. Wasteland 2 се развива 20 години след събитията от първата игра.

Генерал Варгас чува смущаващи съобщения по радиопредавателните линии за обединението на хора и машини. Съобщението също така съдържа заплахи за унищожаване на пустинните рейнджъри, водени от Варгас. Генералът изпраща войник на име Ейс, за да настрои устройство за проследяване на сигнала. Ейс е намерен мъртъв няколко дни по-късно. Смъртта на войника кара Варгас да изпрати отряд за разследване на убийството. Вие ще станете командир на този отряд.

Рейнджърска цитадела

В Wasteland 2 преминаването започва със създаването на отряд рейнджъри от четирима войници. Тук няма нужда да бързате, защото е важно да разпределите правилно уменията и точките за приписване на всеки герой. Външният вид на героите също е създаден по ваш вкус.

Съвет: създайте бойци от различни класове; не повтаряйте умения; не забравяйте да създадете хакер, който ще отваря ключалки и сейфове.

Въвеждащото видео ни запознава със случващото се под формата на документален филм. След това вашият отряд води диалог с генерала, който обяснява целите на задачата. Основната задача на отряда е да намери радиопредаватели близо до Радио кулата, да намери записите на Ейс и да разбере причината за смъртта на другар.

Съвет: вземете умението "възприятие"; ще подчертае всички полезни места, които ще трябва да копаете, за да намерите устройството.

радио кула

Когато стигнете до радио кулата, ще видите следи от кръв, трябва да се придържате към тях. По пътя ще се срещат бандити. Има три начина да се справите с тях: убийте, преговаряйте или им платете.

Зад радио кулата се крие част от записите в дневника на Ейс. Избираме ги, след което ще видим железен крак и следи от двигателно масло. Те ще изпратят отряд в пещерата. Ще има мутирала голяма жаба, която трябва да бъде убита. След това научаваме от останалите бележки на Ейс, че той е бил наранен от робота. След това преминаваме към следващото място.

Предаваме информация по радиото и получаваме нова задача: да инсталираме радиопредаватели на най-добрите кули в Аризона. Връщаме се в Цитаделата на рейнджърите, за да попълним запасите и да продадем събраните предмети. Струва си да вземете уоки-токи със себе си, това ви позволява да помпате отряд и да получавате допълнителни мисии.

Важно: отрядът няма да може да живее без вода, така че използвайте оазиси, за да попълните водния баланс.

SH център

Когато се насочите да инсталирате радиопредавателя, ще ви бъде поставена нова цел: да помогнете в Highpool или SH Center. SH центърът е по-близо, така че се отправяме там и откриваме, че хората са били атакувани от мутиращи растения. Тръгваме през тълпите от мутанти към главния комплекс.

Управителят на центъра ще посочи бравите, където са заключени хората. Там е необходимо да се елиминира повредата на отделенията за тор. Разбиваме вратата и отиваме в мазето, за да се бием с Патрик (по негова вина хората започнаха да мутират). След като победихме шефа, възстановяваме отделенията, попълваме серума и задачата се счита за изпълнена.

Съвет: Пазете се от червените експлодиращи растения в SH центъра и вземете със себе си комплект за първа помощ или още по-добре лекар.

Хайпул

На това място основната задача е спасяването на хора. За да направите това, трябва да стигнете до радио кулата, през мутантите и бандитите. В кулата научаваме, че е разрушена и получаваме задачата да отидем при Дамонт.

Пътят към града минава през затвора, който се контролира от банди червени скорпиони. За да научите повече за тази група, трябва да спасите един от членовете на бандата на Шон в Хайпул. Чрез Червените скорпиони научаваме за начин да преодолеем облака от радиация, за да стигнем до Дамонт.

Затвор

В затвора ще срещнем търговец, който ще разкаже за тиранията на Червените скорпиони и къде можем да намерим антирадиационни костюми. Стигаме до Ред (продавач на костюми) през портата, отивайки към козите планини. По пътя унищожаваме или неутрализираме две кули. Ред разкрива, че той няма костюмите, но Баховски, затворник от Цитаделата на рейнджърите, ги има.

Свързваме се с щаба, след което те искат да защитят Радио кулата. Влизаме в битка с роботите и се връщаме в базата. За да оцелеете в битка с роботи, вземете повече комплекти за първа помощ и боеприпаси. И не забравяйте да подобрите умението си за възприятие, за да намерите още полезни предмети.

Каньон Титан

Преди каньона ще посетим Цитаделата, където ще говорим с Бейховски и ще отидем в търсене на костюми. След като получите необходимото, трябва да решите съдбата на Байчовски (освобождаване или връщане в Цитаделата). Насочвайки се към Дамонт, влизаме в каньона. Тук ще срещнете сектанти, обожествили ядрената бойна глава, заплашвайки всички наоколо с репресии. Можете да преминете през каньона само като платите на фанатиците.

Докато ние събираме дарения под формата на радиоактивни отпадъци, организацията Rattlesnake Army се появява на територията. Те дойдоха да унищожат сектантите, но нашата чета се счита за врагове. Веднага щом оцелеем в тази месомелачка и вземем водач, който да ни придружи, можем да отидем в Дамонта.

Дамонта

Градът е изцяло контролиран от роботи. Нашата задача е да спасим момичето, което е държано като заложник от робота. Връщаме момичето при възрастните хора на входа на града. След като стигнахме през оградата и портата до кулата, чрез радиосигнала научаваме, че Калифорния е непокътната и по това време Варгос изисква да се върне в Цитаделата.

Калифорния

В щаба научаваме за смъртта на партньор по време на разузнаване в Калифорния. Генералът изпраща друг самолет в помощ на местната рейнджърска база. Няма да може да се лети до централата и самолетът ще падне в Санта Фе Спрингс. Сега Удсън ще води отряда. Първата задача ще бъде почистването на района от заразени кучета.

Родий

Група търговци пристигат в Санта Фе, водени от Пистол Пит. Пит дава задачата да спаси Родия, където се намира радио кулата. За да поправите кулата, трябва да намерите Virgil. Трябва да се държите тихо в града, ако е възможно, не убивайте никого.

Ангелски храм

За да стигнете до храма, трябва да помогнете на жителите да отблъснат атаката на врагове. В храма ще намерите затворник, осъден на смърт, на име Флетчър. След като говори с вас, той ще избяга и подозренията ще паднат върху групата. Един от екипа ще трябва да напусне под гаранция.

Основната цел е радио кулата. Можете да проучите бягството или да помислите как да влезете във вентилацията, водеща към кулата. Когато стигнем до мястото, монтираме предавателя. Връщаме се при Woodson и докладваме какво се случва. След това активираме друга кула в Холивуд.

Финалът

В края на играта отрядът ще трябва да защитава Цитаделата от синтезаторни атаки. Основното оръжие срещу тях е огневата мощ. Събирайте мощни оръжия през цялата игра. Вярно е, и няма да може да спре разпространението на вирус в компютърна система. Има само едно решение - да се взриви ядрена бомба. Това може да стане, като пожертвате един от членовете на отряда. В края се появява финалната кат-сцена.