Far Harbor - преминаване на мисията "страхотен лов". Far Harbor - Fallout 4 търсене на far harbor "велик лов"

Успяхме да зарадваме както феновете на просто скитане по света и изчистване на локации от противници, така и авантюристи с вълнуващи истории и морални дилеми. Това е образцово DLC с нова зона със значителни размери, привлекателна атмосфера с нотка на мистика и обещаващи тайни. Жалко, че няма много нови оръжия. Но това е единственият съществен недостатък.

Рибар се обърна към детективската агенция на Ник Валънтайн с молба да намери изчезналата му дъщеря. Почти веднага се оказва, че тя е отишла на остров Фар Харбър. Веднага след като главният герой стига до това място, един обикновен случай за изчезнало момиче придобива неочаквани подробности. Героят е въвлечен в конфликт, включващ колония от синтезатори, жители на крайбрежен град и сектата Децата на атома. Всички те по някакъв начин оцеляват на това парче земя, до бандити и чудовища.



Първоначално допълнението пленява не със сюжета, а с околността. Няма претъпкани площади и гъсто населени райони. Руините и горските гъсталаци са обвити в радиоактивна мъгла с неизвестен произход. Поради перфектно организираната игра на сянка и светлина, се чувствате неудобно да се разхождате през нощната гора или изоставено селище. Внезапна среща с безвредни, като цяло, животни в такава среда е в състояние да изплаши дори напомпан и добре оборудван герой. Но тук живеят и нови разновидности на чудовища, подобни на гигантски насекоми.

Историята става все по-увлекателна. Главният герой се запознава с представителите на групите и изслушва техните мнения за текущата ситуация. Авторите перфектно въплътиха познатата идея с липсата на ясно разделение на героите на правилни и грешни. Всички те вярват в нещо, искат да защитят другарите си от беди и да защитят своите възгледи. Сред хората има такива, които с право жадуват за кръв и не възнамеряват да издържат на съседство с религиозни фанатици или синтетични създания. Несигурният баланс между това и външния вид ще завърши с катастрофа.

Посетител от „континента“ може да намери сравнително мирен начин за решаване на проблеми или да унищожи всичко местност. Приятно изненадан от броя на вариантите за развитие на събитията и как действията на главния герой влияят на крайния резултат. Всичко не се ограничава до банален избор между образа на миротворец и разрушител. Във Far Harbor на героя често се позволява да проявява умения за красноречие, при условие че съответните параметри са достатъчно добре развити.

Освен това искам да общувам с героите, тъй като някои хора обичат да говорят и да разказват много интересни неща за острова или тяхната идеология. Дори поредица от обикновени задачи с унищожаването на нежелани хора в посочените точки е придружена от история за загубата на близки. Героят изважда на бял свят и предателите, разплита плетеница от интриги и научава шокиращи подробности за влиятелни личности. Понякога той трябва да прибегне до трикове, за да постигне целта си.

Играта има и серия от логически тестове. Вярно е, че този момент е по-досаден поради необходимостта да повтаряте едни и същи действия много пъти. В противен случай гатанките не могат да бъдат решени. Не е най-успешният опит за разнообразяване на приключението.

Странното убежище обаче не ви пречи да се насладите на престоя си в този регион, отдалечен от цивилизацията. Разработчиците умело са подредили местата по такъв начин, че да не се налага да търсите проблеми и „подземия“ дълго време. В същото време чувството за отчуждение и самота не изчезва.

Справянето с основната част и повече или по-малко значимите второстепенни мисии е наистина тринадесет часа. Във Far Harbor обаче можете да останете много по-дълго, ако изучавате изоставени сгради и извличате тайни. Особено отчаяните герои трябва да тестват силата си в битки с неприлично силни незадължителни босове.

Не е неразумно да очакваме постоянен поток от награди от мащабно допълнение. За работата на главния герой се дава уникални предметиоборудване, което ви позволява да плувате в радиоактивна вода без страх, и броня. На негово разположение е и харпун - мощно и полезно оръжие. Но такива бонуси са неприлично малки за толкова дълго приключение. Има вероятност арсеналът от любими „оръжия“ на напомпания герой да не се промени изобщо до края.




Диагноза

Far Harbor впечатлява с количеството съдържание, кара те да разбереш трудните отношения между групите и да се замислиш къде да поставиш запетая във фразата „екзекуцията не може да бъде помилвана“. Островът плаши със зловещи образи и очарова с атмосфера на мистерия. Много компоненти останаха същите, независимо дали става въпрос за представянето на сюжета или неравномерната графика. Новите видове оръжия и брони са неприлично малко. Сега обаче недостатъците остават на заден план.

  • Нов регион със значителни размери
  • Завладяваща история с възможността да повлияе на финалната конфронтация между трите фракции
  • Добре създадена атмосфера мистериозен остров
  • Стига тайни

Противопоказания:

  • Не е достатъчно за това основно допълнениенови видове оръжия и броня
  • Безполезно изпълнение на логически пъзели


Дискусията във Far Harbor в нашия подкаст започва в 13:40

Дата на публикуване: 24.05.2016 17:24:34

Допълнение Фар Харбърнаистина има голям мащаб и тези, които вече са успели да изпробват нова игра, лесно ще потвърди твърденията на разработчиците за гигантските територии и количеството съдържание, което се появи с пускането на това DLC. Във Far Harbor можете да намерите голямо разнообразие от артикули. Играчите, разбира се, обръщат най-голямо внимание на оръжията и броните, тъй като именно тези видове оборудване ни помагат да се справяме с многобройни противници по-бързо и по-лесно. В това ръководство ще разгледаме начини за получаване на различни предпазни костюми и брони. Някои от тях не са много трудни за получаване, но има и такива проби, в името на които ще трябва да преминете цяла поредица от тестове. Не забравяйте, че различните брони имат различно предназначение. Така че, пътувайки из новия остров, ще намерите костюми, които ще ви дадат увеличение на производителността, други ще ви осигурят добра защита от радиация, с която постоянно трябва да се борите.



Комплект броня морски пехотинци

Тази броня е напълно нов комплект, който можете да получите в нови територии. Бронята има отлични характеристики, които ще задоволят нуждите на повечето играчи. Освен това си струва да се отбележи, че има няколко опции за комплекти наведнъж. Най-простата броня се нарича Zealot Armor of the Marines. Подобреният вариант се нарича "Щурмова броня на морската пехота". Освен това има легендарен комплект. Може да се намери под името "Marines Reconnaissance Armor". Можете да закупите броня от търговци, да я направите на работна маса или да я получите, като изпълните задача. Така или иначе, крайният резултат ще си заслужава усилията.

Морска броня на Zealot



Разбира се, ще започнем с базовия вариант, тъй като няма да отнеме много време, за да го вземем, а и все още не е много правилно да започнем веднага с легендарния комплект. Веднъж попаднали в нови територии, ще изпълнявате основните задачи сюжетна линия, което рано или късно ще ви накара да се запознаете с фракцията "Децата на атома". Ще имате възможност да се присъедините към тази фракция за постоянно или да станете временен член. Когато преминете теста, ще можете да говорите с търговците от фракцията. Трябва да намериш брат Кейн. Той е този, който ще ви продаде Zealot Armor на морската пехота. Струва си да го потърсите на втория етаж, до който се стига по стълбите в края на главния коридор. Заслужава да се отбележи, че Brother Kane ще ви продаде всички елементи в комплекта, с изключение на шлема. Можете да го замените с „Тактически шлем на морската пехота“, като го закупите от същия търговец.

Морска щурмова броня



Сега нека да преминем към получаването на надградения комплект. Този път няма да се налага да губите ценните си капачки, като ги давате на алчен търговец. Докато напредвате през основното търсене, ще получите достъп до задачата „Намерете своето място“. Ще трябва да хакнете терминала Faraday. След като придобиете необходимата програма, трябва да стигнете до Ядрото. По-конкретно, до контролната зала, достъпът до която е в самия връх на централата на фракцията "Децата на атома". След като завършите пет пъзела, ще имате задача да намерите три контейнера с броня. Сега отворете своя Pip-Boy и направете това търсене активно. След това картата ще покаже местата, където можете да намерите контейнери.

Първата ви дестинация ще бъде Rayburn Point. Разходка по крайбрежието, което се намира в северозападната част на острова. Когато стигнете до това място, отворете картата и намерете маркера. Продължете там и потърсете контейнер, който съдържа две части от комплекта: шлем и сандък. Имайте предвид, че в тази зона е най-добре да използвате костюма Hazmat, който ще ви помогне да се справите с радиацията.

Следващото място за посещение ще бъде базата на фракцията "Децата на атома". Използвайте бързо пътуване, за да стигнете до нея по-бързо. Сега се насочете на югозапад, където ще бъде вторият контейнер. След като стигнете до брега, скочете във водата и плувайте до лодката. Там ще намерите това, което търсите. В контейнера ще намерите още две части от „Щурмовата броня на морската пехота“, и по-точно бронята за десния и левия крак.

Крайната дестинация е хотел Гранд Харбър. Намерете го на вашата карта и отидете там. Сега вашата задача е да намерите ключа, който ще отвори достъпа до атомната подводница. Имайте предвид, че тази подводница се намира в местоположението Core, така че отидете там веднага след като намерите ключа. След като пристигнете на това място, отидете до маркера на картата. Контейнерът, който съдържа бронята на ръцете, ще лежи на дъното. Достигни го и бронята е твоя.

Морска разузнавателна броня



Така стигнахме до най-елитната версия на бронята на морската пехота. Можете да станете собственик на повечето от комплекта "Marine Recon Armor", като похарчите определена сума пари от различни търговци.

Можете да закупите шлема от търговеца Брукс, който се намира във Фар Харбър. Оборудвайки героя си с тази броня, вие ще подобрите неговите показатели „Ловкост“ и „Възприятие“.

Доспехите се купуват от Koga в Acadia. Тази част от комплекта ще помогне на вашия герой да понесе по-малко щети, когато стои неподвижен и не се движи.

За дясната броня, която ще подобри скоростта ви на движение, ще трябва да изтичате до сестра Мей, която се намира в основата на фракцията Децата на атома.

Друга част от комплекта, а именно бронята за лявата ръка, може да бъде закупена от търговеца Brother Kane, който се намира в същата сграда като Sister May. Бонусът на тази броня е да забавя времето в битка, когато вашият герой е под двадесет процента здраве.

спасителен костюм



Подводният костюм е много полезен артикул, тъй като ще ви помогне да изследвате по-добре нови области, както и да добавите нови части към вашата колекция от брони. Как да го получите? Ще трябва да изпълните поредица от задачи „Променяща се вълна“. Струва си да се отбележи, че завършването на тази верига ще ви отнеме много време, така че се пригответе за дълго приключение. След като завършите всички куестове, ще получите този костюм. Това ще ви позволи да сте под вода и да не мислите за доставката на дъх. В допълнение, спасителният костюм ще ви предпази от радиация.

Сега нека разгледаме по-подробно изпълнението на горната поредица от задачи. Ще трябва да помогнете на следните герои във Far Harbor: Little Bertha, Mitch, Captain Avery и един моряк. Струва си да се отбележи, че изпълнението на тези задачи не само ще ви позволи да станете собственик на костюма, но и ще отворите две нови селища. За да започнете тази поредица от задачи, трябва да изпълните няколко други. Първо изпълнете мисията „Далеч от дома“. След като получите и започнете следващата задача, отидете при капитан Ейвъри, който ще ви даде мисията Life on the Edge. Тя включва изпълнението на три точки. Първият от тях помага на моряк, вторият помага на Каси Далтън и накрая третият помага на гражданите на Фар Харбър. Сейлър и Каси ще ви дадат Допълнителни задачи, завършвайки което ще получите още едно търсене, наречено „Ритуалът на посвещение“. Завършването на тази мисия ще прекрати веригата "Променяща се вълна".

Неопренов костюм на морската пехота



Може да се получи "морски неопренов костюм". различни начини. В ранните етапи на играта ще имате възможност да го закупите от търговеца Brother Kane, който се намира в главната сграда на фракцията Children of the Atom. Но най-вероятно ще харесате втория метод, тъй като не включва покупка. Докато напредвате през основната верига от мисии, ще трябва да решите няколко пъзела. След като направите това, започнете да търсите бронирани контейнери, които са под водата точно до западния бряг. Преди да направите това, уверете се, че имате запас от таблетки Rad-X, които да ви помогнат да се справите с радиацията. Отидете до контейнерите и вземете новия си костюм.

Облекло Децата на атома

След като завършите необходимия мисия и се присъедините към фракцията „Децата на атома“, ще получите тези дрехи.

Рибарски костюм



В новото допълнение ще можете да станете собственик на няколко риболовни костюма. Можете да ги купите от търговец на име Брукс. Намира се във Фар Харбър. Освен това други търговци продават тези костюми.

докерски костюм

Този костюм се продава и от Брукс от Фар Харбър. Той е евтин - само петнадесет капачки. Носенето на това облекло върху вашия герой няма да го предпази от физическо увреждане или радиация, но ще увеличи енергийната устойчивост с десет процента.

Капитанска шапка

За да получите тази шапка, започнете мисията Life on the Edge, по време на която ще срещнете Teddy Wright. Той ще ви даде мисия, за която наградата е под формата на капитанска шапка.

Шлем на инквизитора



Можете да получите този шлем по следния начин. Първо отидете и завършете мисията „Лов на вещици“. Ще трябва да намерите бележка за Алберт, която се намира в заключен сандък. Можете да намерите ключа за него в съседната стая. Внимателно претърсете мястото до пейката, където ще ви чака ключът. Сега трябва да се върнете при Върховния изповедник и да му предадете съобщението. По време на диалога с него не лъжете, в противен случай няма да получите шлема.

Ловджийски дрехи



На острова ще срещнете много ловци. Тук всичко е просто: убийте ловци - вземете оборудване.

Силова броня Т-51

Не без допълнение силова броня. Можете да намерите чертеж на броня във фабриката, която се намира в южната централна част на острова.

И отново Моряка ни предлага ново приключение, за което по думите й се е подготвяла от много години, а заради болестта си със сигурност не търпи отлагане. Този път лудата идея, която посети нашия приятел, е унищожаването на Червената смърт. Това огромно чудовище, живеещо под вода, изпълзява да ловува само в гъста мъгла. Хората смятат, че това са само приказки на пияни моряци, но въпреки това никой не излиза в морето, когато мъглата се сгъсти. Морякът си спомни история от детството си - когато била малка, леля й я взела да плува със себе си и изведнъж над морето се вдигнала гъста мъгла. Тогава те видяха лъч от яростна светлина, с червени и алени светкавици, удрящи небето! Изплашени, те се втурнаха колкото могат. Беше трудно да се гребе, но все пак чудовищата избягаха от ноктите.

Морякът копнее да сложи край на това чудовище, което е потопило десетки лодки. Тя няма търпение да преследва Червената смърт и много иска да види приятел до себе си – тоест Сървайвър. Корабостроителят вече не може да плаща за работата, защото всички корици отидоха за ремонт на корпуса, така че всичко, което се случи по време на Червената смърт, ще остане при нас. Все още никой не е успял да се измъкне жив от схватка с морско чудовище, но много от местните жители видяха червено сияние отдалеч. Корабостроителят предлага да отиде на лов с пълни боеприпаси и да улови оръжия за масово унищожение за надеждност. Може би това е най-ужасното чудовище, което живее в морските дълбини. Морякът предупреждава, че в сравнение с това начинание всичко останало е просто разходка в парка. Отивайки на кея до лодката си, Оцелелият вижда сцената - Ейвъри моли приятелката си Сейлър да промени решението си и да не тръгва към смъртта, влачейки ни заедно с нея. Ловът на Червената смърт привлича най-отчаяните и вече е коствал живота на много мъже и жени.

Нито сплашването, нито опитите за убеждаване работят и заедно с Моряка отиваме на острова на Червената смърт. Напред към приключенията, големият лов започна!

Пристигайки до дестинацията, Sailor ще бъде по-пъргав и ще ни чака на брега, а отпред можете да видите червените светкавици и „чудовищния звяр“, който ги създава.

След разговор с нашия приятел, ловджията ще бъде шокирана от това, което вижда, а ние можем само да я развеселим и да решим какво да кажем на жителите на Фар Харбър. Във всеки случай дойдохме тук с една цел - да се справим с Червената смърт, за съжаление няма други възможности.

За помощ при унищожаването на „чудовището“, Морякът ще даде на Оцелелия костюма „Легендата на пристанището“.

Скрито в гората на остров Ловец, обвито в мъгла, стои имението на Хънтърс. Някога домът на уединения, но брилянтен професор Хънтър, имението е изоставено след неговата внезапна, необяснима смърт през 1877 г.; сега е известно само на вълците, които наричат ​​гората дом. Малко хора знаят каква страшна тайна пази имението.

Върнете се в доковете на Фар Харбър, авантюрист на таласъм на име Роналд пристига с дървен сандък. Той се опита да стреля по него, да го взриви, прибягна до най-добрите крадци в света, но нищо не можа да го отвори. Сега, след като прочете кореспонденцията от 19-ти век, описваща „заключената кутия“, той вярва, че тайната за отключване на кутията може да бъде открита в залите на имението на Хънтър. Неважен боец, Роналд търси партньор, който да му помогне да разкрие тайна. Но някои тайни може би е най-добре да се забравят...

Този мод разширява знанията на вселената на Fallout, относно "Аг-Куалтота", споменат в Dunwich Building (Fallout 3) и Dunwich Drillers (Fallout 4). Модът ще добави няколко часа ново съдържание, което ще ви разведе из Острова.

Основни характеристики:

  • - Десет основни куеста, въпреки че можете да играете само девет в една игра; има различни крайни куестове в зависимост от това с кого сте.
  • - Шест вида странични куестове, след като основната история е завършена, въпреки че имате достъп само до четири в едно изиграване.
  • - Роналд може да бъде както последовател, така и уникален заселник. Той не е контролируем спътник, въпреки че това означава, че можете да го имате заедно с ванилови спътници.
  • - Разгледайте имението. Докато напредвате в историята на мода, повече части от имението ще ви бъдат достъпни. Докато изследвате, можете да разкриете голяма част от живота на уединения професор Хънтър.
  • - Множество окончания. Има два основни края в мода, всеки с различен набор от вторични куестове в края и различно предимство като награда.
  • - Има някои пъзели в мода. Ако закъсате, говорете с Роналд. Той ще ви даде подсказки как да решавате пъзелите и ако го разпитате правилно, той ще ви даде решението.

Стартиране на мода:
Трябва да завършите поне първия разговор с Avery и да бъдете насочени към разговора с Longfellow, преди да можете да започнете този мод. Ако не сте деактивирали кондензаторите за мъгла, можете да намерите Роналд във Far Harbor. Ако сте унищожили Far Harbor, все още можете да играете мода, в който случай Ronald може да бъде намерен в малък лагер на пътя източно от Core.

Актуализация: 1.6

  • - Сега командва Роналд.
  • - Направени са промени в сцените, за да се намали шансът те да не бъдат играни (увеличено е разстоянието, на което играчът може да се отдалечи от актьорите).

Актуализация: 1.5

  • - Изискванията за ниво на лоялност са намалени в сравнение с предишната актуализация.

Актуализация: 1.3

  • - Добавено е малко допълнение към края. Ако застанете на страната на Ag-Qualthoth в края на мода и завършите достатъчно от неговите куестове, за да спечелите максимална лоялност, той ще спази обещанието, което ви е дал във видението...

Изисквания:
Отрицателно въздействие 4
Far Harbor DLC

Инсталация:
По всякакъв начин, с който сте свикнали.