Противоположна сила на полуживот. Half Life: Opposing Force. Разходка. Излизане от водата

Да започнем да вървим. Като начало ще кажа, че всички, които са в бяло, синьо и на петна (тоест охранители, професори и парашутисти) са наши приятели, но все още има гниди в черно (като нинджи, но...

Да започнем да вървим. Като начало ще кажа, че всички в бяло, синьо и на петна (тоест охранители, професори и парашутисти) са наши приятели, но има и гниди в черно (като нинджи, но въоръжени по-добре) и всички извънземни същества са врагове. В същото време ще добавя снимки, които ще обяснят какво място въпроснияти какво да правя там.

В началото не е трудно. Докато вземем бронежилетка, докато гледаме как съживено същество, кръстоска между парашутист и мозъчен изсмуквач, убива човек в скафандър и говорим с охрана, всичко е ясно. За първи път се сблъскваме с проблема, когато видим сложно преплетени лазерни лъчи. Не ни пука за този, който е най-близо до нас - приклекнал и пропълзял, но този, който е насочен през стълбите, е опасен. Разбира се, можете да прескочите, но е по-лесно да счупите огледалото с гаечен ключ, който насочва този лъч към стълбите. И продължаваме напред.

Изтичайки в откритото пространство, виждаме нашия собствен хеликоптер, който е паднал върху жиците и е под напрежение. Трябва да минем през портата вдясно от изхода, да видим как идиотът пазач хваща високоволтовата ограда и да се качим във вентилационния отвор. Промъкваме се през светкавицата близо до реактора и излизаме от вентилацията вече вътре в оградата за високо напрежение. Там вдигаме пистолет с лазерен мерник. И там изключваме лоста. В същото време обезточваме както оградата, така и хеликоптера.

Следващата шега се случва, когато излизаме на платформата, където отдолу се пръска зелена кал, от двете страни има порти с надпис Сигурен достъп. Докато тичаме напред (към портата право напред), започва земетресение и плочи започват да падат отгоре, смачквайки пода. Освен това тръбата се счупва и киселината започва да се покачва. Можете да изчакате, докато плочата пробие парчето от пода, където стоите, или докато киселината се издигне до върха, но най-доброто нещо е, ако застанете вляво от входа (където лежи счупената стълба). Когато киселината е на път да докосне ботушите ви, отгоре пада греда и можете да тичате по нея до горните пътеки, по тях до вратата, близо до която е прозорецът. На прозореца виждаме онзи готин мъж в смокинг, който безстрашно обикаля из базата. Отваря вратата и тичаме.

Сега - изтичаме и виждаме, че под нас се плиска езеро от зелена кал, в него има робот товарач и кутии до него. Една от тях е с икона с експлозив. Стреляме по тази кутия, експлозията отключва робота и си тръгва. Люковете веднага се отварят и ние се качваме в люка в далечния край. Там през кутиите през киселината и натиснете бутона. Киселината я няма. Продължа напред.

Когато изтичаме до платформата с вагона и убием всички ултразвукови специалисти, влачим количката, така че дъската от нея да е възможно най-близо до колата и скачаме в колата. Нека ви напомня, че когато скачате, е по-добре да натиснете клавиша "клек", за да ударите точно вратата.

Когато пълзим през тръбите, погледнете към пода. Ако някои плочи са чисто бели, а други са изпъстрени със сиви ивици, тогава вървете само покрай белите - сивите ще се счупят и ще паднете в енергизираната вода и ще се изпържите. В очила за нощно виждане повредените плочи имат зелени ивици.

След като прегазим работещите вентилатори и покрай огнените струи, спираме близо до струята, която влиза дълбоко в стената. Бързаме там, докато няма огън. Убиваме злите чудовища и виждаме нещо, което прилича на Xen в първата половина. В тази област има само една кутия, която може да бъде преместена. А има и неработеща противопожарна дюза, включваща се с бутон. Тук, пред тази дюза, поставяме кутията, която можете да носите. Включваме дюзата и експлозията пробива пода. Това е дупката, в която влизаме.

Когато скочим в асансьорната шахта, виждаме, че можете да се изкачите по висящия кабел. Но искрите и светкавиците подсказват, че има много повече от 5 волта (е, поне 1000 пъти). Така че трябва да го дезактивирате. И за това слизаме. Има едно място, където се разлива нещо като лед. И в средата тежи публикации. Също така под натиск. Пълзим около него и се катерим по чекмеджетата. Там отрязваме лоста, изключваме проводниците и отново бягаме към шахтата на асансьора. Изкачваме се по кабела.

Сега е време да пренесете кутията. За да влезете във вентилационния вал, трябва да плъзнете кутията. Минахме, отворихме вратата, завлечехме кутията до барикадата и се изкачихме над тази барикада от нея. И там отново е необходимо да се изкачите във вентилацията. Тук гледаме. зад счупеното стъкло (където е гранатата) лежи кутия с експлозиви, а на затворената врата се вижда лъч от стенна мина. Тук хвърляме граната в тази кутия. Бум! Дупка в двете стени. Отново плъзгаме кутията и я изкачваме във вентилацията. Продължа напред.

Сега има дупка в пода и там професорът дрънка нещо. В края на това мазе изключете електричеството и се изкачете по кабела. Всичко наоколо е затворено, но зад паднала маса има уоки-токи. Поюзав го викаме за помощ. Взривът изважда вратата и се виждат два униформени шкафа. Един с очила. Използваме го и го влачим до втората затворена врата. Той го изрязва и зад него се вижда асансьорът. В него!

След като изрязахме вратата и влязохме в асансьора, ни придружи само газовият нож. След като паднахме от асансьора, веднага се справяме с появяващите се зашеметяващи пистолети. И така, че зашеметяващите пистолети не довършват газовия нож. И тогава му нареждаме да изреже вратата в тази стая. Там всъщност не е особено необходимо да отидете там, но в стаята до мъртвия пазач има клипове и лепкава мина. Тя може да ни помогне на едно място. След това се връщаме и се качваме по стълбите. След като изстреляхме всички електрошокови пистолети, продължаваме напред, катерейки се през тръбите на срутените тавани.

Препоръчително е да прескочите жиците след прострелване на коремните лапи, за да не попаднете под лъча на енергията, преминаващ напречно. Не забравяйте, че можете да се люлеете на жиците, но колкото по-бързо, толкова по-добре!

Когато излязохме от дълбините на сградите, се срещнахме с доктора. Това е парашутист с глупава муцуна, с очила и с много важна мисия - да излекува газов нож, който се е скрил в хангар с нинджи. Искам да убия доктора, но не мога - "Мисията се провали!" и неприятно. Така че е по-добре да го направите. Не викаме лекаря. Иначе ще стъпчи зад нас и ще бъде убит. Качваме се в счупената вентилационна тръба в далечния ъгъл. В края му през решетките виждаме две нинджи до колата. Самият клас е да стреляте по решетката и веднага щом се срути - граната от гранатомет. Те ще бъдат смачкани. Вдясно е ядрена бомба. По-добре е да не я стреляте. И тогава много взрив! Но зад ракетата има друга нинджа и има порта, зад която седи ранен газов нож.

Но вляво от мястото, където излизаме, има още 2 нинджи, както и вратата, която води до медика. След като ударихме нинджата, викаме медика и го дърпаме до газовия нож, а след това газовият нож отива с вас и изрязва вратата, която е заключена близо до мястото, където първоначално е стоял лекарят.

Справянето с нинджите вече не е проблем, особено след като 2 войника ще ви помогнат. Един от тях има тежка картечница, така че ако неговите нинджи не го нокаутират, трябва да му помогнете да умре - картечницата помага и той няма да бъде видян много скоро следващия път. Първо използвайте лоста, за да отворите портата, след което бягайте железопътна линияи там вдигаме бариерата с лост. Сядаме във влака и отиваме до мястото, където бариерата затваряше пътя. За тези, които не знаят - стрелката се превключва чрез изстрел или чрез удряне на лостовете със стрелки на вилицата.

Мисля, че няма нужда да напомням, че ако проводник с напрежение виси над релсата, по-добре ли е да седнете?

След като ударихме нинджата зад барикадата, скачаме в счупения прозорец и бутайки кутията, се изкачваме по тръбата.

ха! Кой е това? Да, Гордън Фрийман завършва в Xen! За нас! Телепортиран скок! хрян! Той има скафандър, но ние нямаме. Той удря острова и ние преминаваме. До смърт. Така че защо не скочите след него - той има мисия да запълни Великия ембрион, а ние имаме друга. Тичаме до мястото, където професорът управлява този генератор. Професорът бяга и на върха се появява телепорт. Изкачваме се до него по срутения надлез и ... се озоваваме някъде като Ксен.

Когато скачаме от остров на остров, отгоре се отваря телепорт и проф. Но той е в лошо настроение, така че се разбива до смърт, а до него лежи новото ни оръжие - Black Mesa. Ние го приемаме. И скочете до телепорта. И отново стигаме до центъра.
След дълго и досадно (лично за мен) тичане из асансьорите и брутални репресии срещу различни създания (повечето от които мечтаят да те видят в ковчег, но сами отиват там), се озоваваме в стая, в която виждаме коза в скафандър извън прозореца. Мисля, че самият бутон на дистанционното моли да бъде натиснат, така че го натискаме (между другото, до бутона има 2 същества със саби, така че хвърлям там бомба с ръчен детонатор и я взривявам. Карантията е лее се във всички посоки!). Телепортът ни хвърля този костюм, но засега пише, че „Ще отворя всички кодирани врати на нивото за вас“, можем да излекуваме и да напълним бронежилетката с енергия.

Влачим този репей до вратата, той я отваря и зад него виждаме счупен аквариум. Няма смисъл да влачите Бърдок по-нататък - на съседната врата той е убит от скъсан кабел. Затова се качваме в аквариума, сваляме съществата, тичаме по пода и се сблъскваме с тълпа от ръце със саби. След това минаваме през тръбите и влизаме в стаята, където имаме нужда. Бягаме в телепорта и скачаме, плуваме и така нататък, няма големи проблеми. Между другото, на едно място има изкривен възстановител на здравето. По-добре не го докосвайте. Ето генератор за възстановяване на защита, който можете да използвате.

Сега спираме зад малък прозрачен екран. Зад него се виждат 2 трупа, но някак странно - виждат се ребра и вътрешности. Да, това са рентгенови лъчи! И надпис "Не влизайте без защитен костюм!" намеква за това. И заобикаляме един мъртъв войник - прескачат искри. Можете, разбира се, да прескочите през него, но защитата и здравето се отлепват като люспи от орех. Така че забелязах щит от другата страна на скачащите искри по стената - удари го! - всичко изгасна! Точно след това място забиваме за първи път създанието, което има електрически пистолет за бръмбари. Нека скочи върху вас (след смъртта на създанието) - ние го хващаме и го превръщаме в оръжие.

Няма повече проблеми, но има място, където има полунаводнен коридор и 2 водни чудовища плуват зад счупеното стъкло. Така че там се гмуркаме във водата и плуваме в тръбата на върха. Там разбиваме решетката и продължаваме. Между другото, не убивах чудовища - не ми се бъркаше.

Следване интересно мястовъзниква, когато стоим на стълбите в асансьорната шахта. По-долу можете да видите изхода от мината и вратата близо до нея - като - скочи тук, скъпа. смокиня! Точно на пътя ви виси кабел, на който асансьорът виси. И няма да ти позволи да скочиш. Въпреки че можете да опитате, но помнете шегата - "Вълк, можеш ли да летиш? - Не! - Тогава защо, по дяволите, го направи?" Така че вземете Black Mesa (оръжие от степен 6) и стреляйте с вторичен огън. Когато се върнете, ще откриете, че вече сте там, където трябва да бъдете.

След като сте слушали как говори лошият холограмен професор, за да преминете по-нататък и сте получили дълъг език (лежи в прозореца), ние се оказваме на ръба на провала, но няма мост. Тук се завличаме на „другата“ страна с помощта на дълъг език.

Когато попаднем на остров Ксен със змии, ние просто се влачим в дупката в стената с помощта на дълъг език.

Е, след като сте паднали, не е трудно да се досетите, че тъй като вратата е заседнала с паднал надлез, тогава трябва да потърсите друг начин. По този начин е вентилаторът зад решетките. Но ако не искаме да се превърне в препарат за ецване, тогава трябва да се отреже с нож!

Не се нуждаем от самия динозавър, стърчащ от водата - не го осолявайте за зимата!, но бутонът на панела близо до мястото, откъдето дойдохме до това създание, казва - „Мост“, но това е не е компютър за това игра на картии прибиращия се мостов превключвател. Но това еднооко (а око ли е - стреля адски много с голям зелен лъч!) същество се намира точно на пътеката на моста. Така че само като го ударим, можем да стигнем по-далеч.

Той е също толкова издръжлив, колкото големите змии плужек, така че е безполезно да се използва просто оръжие върху него, а наличието на странни лостове отляво и отдясно на създанието на мостовете подсказва, че ги използвате срещу създанието. Всъщност трябва да включите 2 ключа и помпена станция, за да сварите създанието в онази ужасна киселина, която се разлива на куп места. Скочете напред и се втурнете надясно. Има счупено стълбище и счупена врата, но под стълбите има вентилационен път и се качваме в стая, която има изходи отдясно, отляво и отзад (препоръчително е да го отворите, за да не се изкачите през вентилацията всеки път). И в центъра, между чашите, копче. Отляво е надписът Valve (виж, лава за готвене), отдясно - GearBox, като помпа.

Първо, мисля, можете да готвите лава (въпреки че това не е непременно първото). Отиваме надясно (т.е. от страната, от която е написано Valve). Намокряме всички същества, качваме се горе и изтичваме до това същество почти на височината на окото му. Десен лост. Ние дърпаме. Мислиш ли всичко? хрян! От другата страна на локвата и покрай съществото виждаме разбита пътека и зеленина наблизо. Тук трябва да се влачим с помощта на дълъг език. Дърпаме и там лоста. Сега някъде в дълбините се приготвят тонове радиоактивна киселина.

Сега се връщаме и от бутона отиваме наляво (до GearBox). Няма проблеми докато не включим мощна дробилка и не мине всички кашони в залата. И в центъра ще има люк, през който падаме. Там пускаме помпата и пак бягаме под дупката, която ни доведе тук. Водата се надига и ни повдига.

всички! Лавата е готова и турбините вият! Натискаме пип! Създанието (между другото, нивото в спасяванията се нарича „Стаята на Червея Пийт!!!“, майната ти, Пийт!) крещи диво и се разтваря в потоци киселина. Сега се връщаме към бутона "Мост - мост" и продължаваме по отворения мост.

По-нататъшното бягане ни води до място, където тълпа същества изпадат от камиона, които приличат на нинджи и смятат, че добрият е този, който е мъртъв. След като ги убедихме и се качихме в счупен контейнер, разбираме, че тук има много от тях. До такава степен, че когато се натъкнем на двама войници в сградата, разбираме, че тези момчета в черно са решителни и е невъзможно да се преговаря с тях. Особено след като един от тях има снайперска пушка, от която се нуждаем. Между другото, не разпръсквайте гранати на тази територия и като цяло - стреляйте по-внимателно - всичко тук е минирано и пълно с мини и газови бутилки. Ако избухне, тогава всичко! Кеша ще изсумтя и ботовете ще се вържат. Когато избягаме от къщата, първо премахваме козата, която е горе вдясно (тези, които изтичат вляво, ще бъдат видени от войниците от къщата и ще бъдат застреляни). Снайперистът седи в камуфлажната стая на горния етаж и в далечната стена. Там стрелям с електрически червей, докато паднат сополи от там.

След като пробихме, се озовахме в хангар, където две същества с електрически червеи стреляха от черни кацания. Получаваме победител. Вдясно на върха има люк, в който се качваме.

Е, по дяволите, скакалецът, бе, по дяволите, той беше зелен!!! Тези същества са отлични при удряне от тежка картечница (около 25-35 патрона) или риба (3-4 патрона). Можете да стреляте по Black Mesa (1 залп). Бъди внимателен! Ако попаднеш под директен удар от електрическия им разряд, то няма да можеш да издържиш повече от два удара, колкото и здрава да е била бронята ти!!! Можете обаче лесно да ги избегнете.

Стая с два тунела, от които ръцете на саби бягат безкрайно - дръпнете лостовете близо до двата тунела, вратите ще се затворят и можете спокойно да довършите ръцете на саби, които са успели да избягат и да продължите напред.

Отново сваляме големите скакалци. Дръжте малките им ларви близо до вас - те експлодират мощно, разнасяйки всичко наоколо. В края на този коридор виждаме стълба, изкачваме се и чакаме парашутиста с автоген да отреже ключалката на решетката на нашия люк и да отстъпи настрани. Излизаме.

По-нататъшният пробив е един от най-трудните. Същества с електрически бръмбари в тълпа и дори няколко скакалци. Но трябва да тръгваш. В края се сблъскваме с полуразрушен хангар и от портата му виждаме място, което вече ни е познато от първата част на Half Life - дълъг язовир и кула. В центъра на язовира е чудовището Flamethrower, което някой успя да завърже на място. Ние го убиваме. В противоположния край на язовира има детонатор. Търк на него - бам !!! В средата на язовира има дупка и в нея тръба. Качваме се в тази тръба. (Но можете да направите друго - незабавно, без да убиваме създанието огнехвъргачка, ние се гмуркаме във водата, изваждаме се вече от другата страна на язовира с помощта на дълъг език и взривяваме създанието огнехвъргачка с детонатор).

След кратка, но кървава битка с Black Des, изтичаме до площада, в далечния ъгъл на който има мощна минохвъргачка на хълм.
Хоросанът е опасно нещо. И много. Един удар е достатъчен, за да могат вашите вътрешности да видят света. Между другото, много интересно - бам! - Разкъсвания на страни! И тук идва черепът! Интересно, но как да го видим? Очите трябва да са паднали и лъжат, а черепът е отлетял ... Но това е дреболия. Обикновено вземам малко вдясно и бягам към бордюра, където минометът не стреля. Невъзможно е да скочите до хоросана от него (поне аз не можах), но стрелбата по стрелеца не е проблем. След като го затръшнахме, ние го вземаме още повече вдясно - има врата. След него ние kots (използваме, използваме) радиото и се връщаме. Вляво от хоросана в стената се отвори порта, но войникът, който я отвори, вече беше убит. Хайде да отидем там. Там скачаме върху тръбите и падаме между тях. Много е тясно, но можете да ходите. Тръгваме вече близо до хоросана. Насочваме го към оградата, която сега имаме отляво (близо до вратата с уоки-токи) и разбиваме тази ограда. Там има врата. Стигаме го - напред!

След като победихме хеликоптера и всички живи същества, ние се качваме на покрива и тичаме по жицата, искряща от електрически разряди, към „другата“ страна. Ако не спрем да драскаме якито по средата, здравето ни няма да намалее много. Качваме се в отворената вентилация.

След като бягаме през подземния гараж, отново се качваме във вентилацията на джипа. Можете да напълните лицето на пазача, който седи там - той така или иначе няма да ни последва. След като паднахме от вентилацията в друга част на гаража, виждаме пазач зад вратата. Вратата е заключена отвътре, а външната ключалка е счупена от черни дъвки. Тичаме вляво от вратата, провираме се през решетката и убиваме демоните до камиона. В задната част има активирана бойна глава. Очевидно, осъзнавайки, че няма да е възможно да удари всички, Des реши да дръпне всичко с енергична бомба. Използваме бомбата и я изключваме. Връщаме се. Пазачът отключва вратата. До асансьора.

Огромен склад, пълен с черни демони и черни нинджи. Можете, разбира се, да се опитате да ги застреляте всички, но това ще отнеме кошмарно много боеприпаси и трябва да съжалявате за здравето и защитата. Така че обикновено завивам рязко зад левия ъгъл, има граната с две смъртни случаи от гранатомет (дори и да не убия, ще те изплаша - те клякат и можеш да избягаш) и се втурвам към стената, след това наклонено вдясно до самата стена, без да обръща внимание на огъня. Зад кутиите в малки кутии нагоре, след това до края на прохода и наляво-надолу. Докато кутиите пълзят, аз се сблъсквам с нашите вдясно, после по-нататък, нагоре по асансьора и през кутиите до последната голяма стая. Там тълпа от деси се измъчва с няколко скакалци и няколко същества с електрически бръмбари.

Довършваме победителя и скачаме върху кутиите до противоположния ъгъл на залата. Бягаме в прохода и портата се отваря там, където стои пазачът. Събираме всичко, което е, и отиваме до асансьора вляво.

Силният вятър няма да ни попречи да избягаме надясно към стълбите. Изтичаме и виждаме огромен люлеещ се телепорт, където топките от светлина се събират на купчини. Когато се съберат достатъчно от тях, голяма буболечка започва да се изкачва от телепорта. Много голям и с големи очи. Разбирам, че да си избодеш очите е жалко, но няма време за съжаление. От двете страни на телепорта има две кули с лазерни оръдия. С тяхна помощ избиваме очите на създанието. След като временно ослепее, тя отваря корема си, откъдето блести телепортираната топка. Точно там го ударихме. След известно време създанието изплюва телепорта и отново отваря очи, а телепортът материализира създание с електрически бръмбар, така че е по-добре да поставите или бомба с ръчен детонатор, или мина с лъч на мястото на материализация , в противен случай съществото ще бяга, ще стреля, ще се намесва.

Повтаряме избождането на очите и стрелянето на телепортера в корема на създанието, докато не му омръзне и изпусне копитата си.

За пореден път този козел в смокинг прави замислена реч. Умен човек, Гордън Фрийман вече вербува, той също ни набира.

Преминаване на нива

0. Обучен лагер
Half Life: Opposing Force. пасаж. (Трансфер лагер)


Преди да започнем, можем да вземем кратък курс на обучение.

Появяваме се в казармата. Служителят ни запознава с правилата. Излизаме в двора, отиваме в сградата "Съоръжение за напреднали". Вътре последователно посещаваме няколко стаи със задачи:

Достъп до оръжейната- получаваме броня, виждаме панела за презареждане на бронята. Малко по-нататък стоим до мишената на пода, стрелят по нас, за да проверят здравината на бронята.

бягане с препятствия- преминаваме през огън, киселина, пара, радиация.

На тъмно включете очилата за нощно виждане (F).

Основна тренировка- стипълчейз, скок, клек.

Въжено игрище- изкачваме се по въжето, след това две въжета, трябва да се люлеете на едното и да скочите на другото.

Стрелба на живо- пълзете под картечници, скрийте се зад хълмовете.

Отиваме до съседната сграда „Достъп до целеви диапазон“, научаваме се да стреляме:

Пистолетна гама- пистолет, стреляме по три мишени само след команда.

Снайперски полигон- стреляме по три мишени в далечината, след това по три движещи се мишени и по две мишени в далечните прозорци.

Обучение на отбора- научете се да командвате отряд: извикайте крадеца (клавиш "E") до вратата, той ще го изреже с горелка; задръжте "Е" пред медика, той ще ни излекува; по радиото викаме няколко бойци на помощ.

Обучението е завършено.

1. Добре дошли в Black Mesa
Half Life: Opposing Force. пасаж. (Добре дошли в Black Mesa)


Играем като 22-годишния ефрейтор Ейдриън Шепърд. Ние летим с хеликоптер като част от нашия отряд. Нашата задача е да елиминираме неизвестни същества, които нападнаха изследователския център на Черната Меса. Но по пътя ни свалят извънземни кораби. Твърдо кацане на земята и губим съзнание, другарите ни въвеждат в съседната стая.


1.1. горна сграда

Опомняме се в кабинета. Наблизо професорът се опитва да спаси друг войник. Нямаме нито здраве, нито оръжие. Излизаме в коридора, минаваме в най-лявата стая, където учените изучават труповете на военните, към които са се залепили хедкрабите. Взимаме броня от масата, появява се скала за здраве.

По пътя вземаме първото оръжие - червен гаечен ключ. Влизаме в стая с многоцветни лазерни лъчи. Пълзим под зеления лазер. Лилавото блокира входа към стълбите, така че счупваме огледалото, което отразява лазера. В резултат на това лазерът ще се удари, инсталацията ще избухне и всички лъчи ще изчезнат.

По-нататък в коридора хедкрабовете падат върху нас: 2 от тавана, след това 2 от страничните задънени улици. Зад стъклената врата виждаме как G-man комуникира с пазача. Не ходете там. В кутиите под стълбите намираме комплект за първа помощ и броня. На последния етаж има и комплект за първа помощ и броня в чекмеджето.



1.2. Място на падане

Излизаме на открито между скалите. Тук мостът е счупен, скачаме на зелените острови под моста. Стигаме до другата страна на моста, от мъртвия вортигон получаваме ново оръжие - армейски нож. Можем да отскочим до острова за комплект за първа помощ. Прескачаме счупения мост, през тунела минаваме към поляната.

Ето нашия катастрофирал хеликоптер, падна върху електрическата ограда и не можете да го пипате. Тръгваме надясно по тунела, бием се със скачащите хедкраби, излизаме на следващата поляна.

Зад електрическата ограда има охранител, опитал се да излезе, но починал от токов удар. Разбиваме кашоните, в тях има патрони и аптечки. Качваме се във вентилационния люк вдясно от оградата. Вътре минаваме през ударите на електричеството, те се изключват от време на време. Излизаме в района зад оградата. Взимаме от трупа на военен пистолет. Отляво на стената намираме щит, натиснете лоста, това ще изключи електричеството и в двете сечища. Можем да излезем през портата на оградата.

Връщаме се при хеликоптера. По пътя в тунела ще се появят два Вортигона, отпред и отзад. Зад хеликоптера има няколко комплекта за първа помощ и броня. Използваме радиото, но няма да има помощ. Слизаме по стълбите.

Под земята от моста можем да скочим във водата, там минаваме през пещерата, от другата страна разглеждаме тялото на военен, намираме патрони. Можем да се изкачим обратно по стълбите във водата. Минаваме отгоре на водопроводните тръби.



1.3. киселинен капан

Убиваме вортигона близо до трупа на военен, избираме ловна пушка. Слизаме на пода надолу, убиваме вортигона, бързо минаваме през парата. Още по-ниско на пода и още 1 враг. В самото дъно пристига товарен наклонен асансьор, на който има 2 врагове. Не можете да тръгнете с асансьора, няма нищо под асансьора, така че отиваме наляво.

Отпред има висяща платформа, отстрани има порти с надписи за защитен достъп, отдолу цялата стая е пълна с киселина. Не забравяйте да запазите преди това място. Когато влезем в центъра, електрическите удари ще започнат да разбиват платформата под нас, нивото на киселината ще започне да се покачва и ние вече не можем да избягаме. Притискаме се към лявата стена, където лежи счупената стълба, и известно време просто чакаме. Скоро мостът ще се срути отгоре и ще се наведе в нашата посока, скачаме върху него, по други греди стигаме до горната врата. Отвън през прозореца виждаме G-man, той натиска бутона на панела, за да отвори вратите за нас. Влизаме в кабината, но този човек вече не е тук. Слизаме с асансьора.


1.4. Мобилна платформа

В съседната стая изтича киселина. Отгоре има подвижна окачена платформа. Скачаме върху кутиите (скачаме и приклякваме в скока, за да се изкачим на по-високи кутии). По тях стигаме до стълбите. Headcrabs на път. В контролната зала има панел за аптечка, бутонът за управление не работи, но ако задържите лоста, можете да преместите платформата. Преместете платформата до лявата стена. Влизаме в залата, качваме се на кутиите, прескачаме платформата, натискаме бутона, това ще отвори портата.

Връщаме се в контролната зала, преместваме платформата в центъра. Отиваме, качваме се на кутиите, прескачаме платформата до други кутии с хедкраб и от тях в отворения коридор.

Влизаме в голямата зала, тук минава монорелсата. Натискаме бутона за повдигане на бариерата, отиваме от другата страна. Няма нормална врата, така че скачаме в тръбата в дясната стена. Водният поток ни носи надолу.



1.5. долни етажи

Плуваме през канализационните помещения, първо напред, след това надясно. Ние не си падаме по висящите от таваните езици на морски раковини. Качваме се нагоре. В задънената улица отдясно намираме гранати. Отляво е новата стая.

Ние сме на мост над киселината. Робот товарач е заседнал отдолу, ние стреляме по експлозивна кутия, тя ще избухне и роботът ще може да премине. Роботът ще остави металната кутия в центъра и ще си тръгне, едва след това ще отвори стълбите надолу към нас. На поставените кутии прескачаме киселината, стигаме до помпата "Контрол на преливането на канализацията", натискаме бутона. Помпата ще изпомпва цялата киселина, сега можете да ходите по пода. Отиваме до далечните порти, отваряме ги с бутона. Качваме се на товарния асансьор.

Ние сме атакувани от няколко извънземни овце, удрящи с ултразвукова вълна около тях. Не ги оставяме да се приближат, не харчим пушка, бързо ги застрелваме с пистолет. Излизаме на платформата, преместваме количката с дъската по-близо до стоящата монорелсова кола. Прескачаме, в скок приклякаме, за да влезем отворени вративагон.

2. Ние се оттегляме
Half Life: Opposing Force. пасаж. (Ние сме заседнали тук)


2.1. Карам

Ние сме на монорелсата. Когато започнем да се изкачваме по кръглата шахта, избягваме изстрелите на вихрите отвън. Приближавайки спирката, виждаме как извънземните могат да се телепортират на къси разстояния.


2.2. Гара

Кацаме на сайта, незабавно убиваме появилия се вихър, друг ще се появи на покрива на колата. Едва след това избираме касетите в ъгъла. Срещаме пазача, можем да го вземем с нас. Пред вас има 1 зомби и няколко хедкраба.

По пътя има заключена врата, вдясно зад стъклото виждаме как се появява чудовище, което стреля по електрически мухи. Хората ще умрат и стъклото ще се счупи, ние се катерим, но чудовището го няма. Можем да отворим вратите от другата страна. Ако докараме охраната до вратите на „Охрана“, той ще ни отвори, вътре има патрони за автомата, гранати.

Сядаме на наклонен асансьор. Горе военните стрелят от 3 въртигона, ние се издигаме, убиваме ги, но нямаме време да спасим нашия другар. Взимаме от починалия машина. На стената презареждаме бронята. Тук има задънена улица, изкачваме се през кутиите върху панела с броня, пълзим във вентилационния люк над него.



2.3. пункт за евакуация

Във вентилацията се изкачваме по стълбите, излизаме в стаята. През прозореца виждаме военен хеликоптер, други войници вече се евакуират. Взимаме от рафтовете експлозиви, до него има здравен бар. Военните седят пред радиото и докладват за отстъплението. Отпред друг войник разпитва лекаря, питайки къде е Фрийман. В стаята зад професора има две брони.

Слизаме на долния етаж, влизаме в хангара, но нямаме време да излезем навън, G-man затваря хангара точно пред носа ни. Хеликоптерът тръгва без нас. Изтичаме от хангара обратно, в него ще се появят 3 въртигона, убиваме ги. Един от враговете проби стената, отиваме в празнината.

3. Липсва в действие
Half Life: Opposing Force. пасаж. (Изгубени в битка)


3.1. вентилация

Минаваме през тесните сервизни помещения. Вратата е затворена, ние пълзим под тръбата. Убиваме няколко въртигона. Вратите на съседната стая също са затворени. Издигаме се през тръбите, разположени до стълбата, отгоре се изкачваме във вентилацията. Първо пълзим до далечната лека решетка, разбиваме я под нас, влизаме в килера с комплект за първа помощ и патрони. Отново отиваме във вентилацията, разбиваме първата решетка, скачаме там.

Ходим по окачен таван. Отдолу има наводнена стая с ток, така че е добре да не падаме, но някои от панелите сами се чупят под краката ни. В очилата за нощно виждане повредените плочи са малко по-различни от нормалните. Ако паднем, трябва да се изкачим по наклонения въздуховод и да продължим отгоре.

Попадаме във вентилационната шахта. Минаваме по гредите над двата въртящи се вентилатора. От другата страна минаваме по моста. Във водата отдолу няма нищо. Можем да скочим до далечната врата, зад нея едно зомби изяжда учения.

Отиваме в лявата стая, внимателно минаваме между двата вентилатора. Отдолу има още два фена, но повече. Десният вентилатор има само една останала лопатка, отгатваме момента и бързо пропълзяваме под него. При вентилация включете нощно виждане.



3.2. огнени потоци

Да влезем в тъмна стая, тук по пътя минават огнените потоци. Трябва да прескочите вдлъбнатините навреме, докато няма огън. Така че преминаваме през два потока. Появяват се дебели зомбита, които хвърлят парчета месо. Да преминем през друга тема. Последният поток от огън се появява доста рядко. В този момент трябва да тичаме по улея вляво през стената, докато изчезне огънят.

От другата страна убиваме 1 дебело и 2 обикновени зомбита. Извънземни растения от света на Xen са израснали в ъгъла на стаята. Тук има задънена улица, но има бутон напред, който включва огнения поток. Намираме експлозивна подвижна кутия, натискаме я във вдлъбнатината. Издигаме се, натискаме бутона, огненият поток ще взриви кутията, от това всички съседни неподвижни кутии ще експлодират. На мястото на експлозията се появи пробив в пода, скачаме там.

Тръгваме по широк път под земята. Отпред е армейски камион, до него лежи офицер. Вътре в "Storage Area 2" има нови чудовища с шипове вместо ръце, те могат да плюят шипове отдалеч. Вдясно в задънената улица можете да намерите няколко комплекта за първа помощ. В главния коридор натиснете бутона между двете червени врати. В гаража има още няколко нови чудовища. В камиона лежи лазерна мина. Наблизо има кашони ракетна установка.


3.3. Асансьорна шахта

Отпред ученият се барикадира от чудовищата. Отляво има отворена асансьорна шахта, отгоре виси асансьор, можете да се изкачите до него с кабел, но все още е под напрежение. Скачаме по стълбите отсреща, слизаме надолу, през падналия асансьор излизаме на долния етаж.

Отиваме зад вратата на решетката, изкачваме се над кутиите. В задънена улица близо до стената натиснете лоста "Unit 2 Power", това ще изключи електричеството.

Връщаме се при асансьорите, изкачваме се по стълбите и след това по висящия кабел. В горния висящ асансьор има две брони вътре. На покрива на асансьора отиваме на последния етаж.



И тук имаме малък пъзел с кутия:

1. За да влезем във вентилационния люк, плъзгаме подвижната кутия.

2. Вентилационната тръба ще се счупи под нас, намираме се в мокро помещение. Излизаме в коридора, отваряме вратите на предишната стая. Можем да преместим кутията до следващия вентилационен люк, така че ще се изкачим до професора в тръбата и ще вземем бронята.

3. Бутаме кутията до барикадата с кофата за боклук "Бутай", изкачваме блокажа.

4. В съседната стая има граната, а пред прозореца има кутия с експлозиви. Хвърляме граната, експлозията разрушава две междинни стени. По изчистената пътека избутваме кутията до последния вентилационен люк.

Стигаме до дупката в пода, слизаме. Тук се е приютил жив професор. Минаваме по-нататък, изключваме електричеството, изкачваме се по кабела.

Всички врати са затворени, но в ъгъла на стаята има уоки-токи, използваме го, за да викаме помощ. Двама военни другари взривяват вратата и влизат в стаята ни. Извикваме крадеца зад нас, отвежда ни до втората врата на "Асансьора", той ще го изреже. Влизаме в асансьора.

4. Приятелски огън
Half Life: Opposing Force. пасаж. (приятелски огън)


4.1. Офис помещения

Излизаме в двуетажна зала с кръгла стълба. Ние стреляме обратно от много вихри. Ако газовият нож е оцелял след престрелката, ние му нареждаме да изреже вратата отпред, вътре има патрони и лазерни мини. Качваме се на втория етаж. Минаваме през стая с бял екран, тя също е пълна с електрически врагове. В последната стая виждаме разлом с червена светлина. Скачаме, седнали, изкачваме се по-високо през тръбите, след това по два моста.

Излизаме в залата с ток. Убиваме две мухоловки от другата страна. Скачаме до първата жица, люлеем се бързо, скачаме до втората и от другата страна. Излизаме на повърхността.


Среща ни военен медик, можем да се излекуваме максимално. Нека го оставим тук за сега. Отляво можете да влезете в стаята, но вътре има купол с картечница, можем да я пуснем с експлозия на граната, но е по-добре да влезете в сградата през вентилационния люк.

В сградата има някаква вражеска специална част в черна униформа. 2 близо до изхода от вентилацията, още 2 отляво, 1 отдясно. Вътре има и балистична ракета, ние не стреляме по нея, в противен случай цялата сграда ще експлодира. Почистваме стаята от врагове, в задната стая намираме тежко ранен войник с газов нож. Довеждаме лекар.

Изнасяме излекувания крадец на улицата, той ще разбие вратата на "Охранен достъп". Пред вратата картечна кула веднага ще убие нашите другари, но по-нататък веднага ще срещнем още двама войници.



4.2. Железопътна линия

Следващия складмного момичета убийци в черни униформи, но ни помагат двама войници, единият от тях с картечница. Не отиваме далеч, но примамваме враговете, така че да отидат при картечницата. Ако войник бъде убит, не забравяйте да го вземете картечница. След като победим враговете, се издигаме на втория етаж, натискаме лоста, това ще отвори железопътната линия.

Вървим покрай ж.п. Тук трябва да убиете още дузина убийци. Ако има няколко от тях наведнъж, стреляме по тълпата с подцевна граната. Стигаме до горния мост, натискаме лоста, това ще отвори бариерата и портата на страничния клон. Сядаме на количката, на заден ход се връщаме на разклона на железопътната линия, стреляме по стрелката на железопътната линия, караме по правилния път.

По пътя клякаме, за да не попаднем под тока. Стигаме до задънена улица, убиваме последния вражески командос. Качваме се през прозореца до склада за оръжия. Вътре избутваме кутията към наклонената тръба, изкачваме се във вентилацията по нея.

5. Ние не сме сами
Half Life: Opposing Force. пасаж. (Ние не сме сами)


5.1. платформа за телепортиране

Да влезем в коридора на лабораторията, тук са панелите за здраве и броня. Напред натискаме бутона, вратата ще се отвори със зала с телепорт.

Пред очите ни Фрийман скочи в телепорта и се премести в света на Xen. (Ако побързаме, можем да скочим в портала след Фрийман, но след това ще умрем, падайки покрай летящите острови). Наоколо постоянно се появяват летящи чудовища с шест ръце, ние ги застрелваме. Изчакваме, докато телепортът започне да се разпада, наклоненият мост пада, изкачваме се по него, влизаме в оранжевия портал.


5.2. летящи острови

Прескачаме до долния остров, вземаме ново оръжие - Портален пистолет Black Mesa. Бягаме до трамплина, от него скачаме до горния остров вляво. Още един скок, още един скок на батута. Изкачваме се до най-високия остров, от него скачаме в телепорта.

6. Дълбочина на смачкване
Half Life: Opposing Force. пасаж. (дълбочина на пресоване)


6.1. подводни стаи

Телепортираме се обратно в лабораторията. Лявата заключена врата, отидете надясно. Тук във водата зад стъклото виждаме водолаз в капсула. Приближаваме се до панела отляво, убиваме две чудовища с шипове, натискаме бутона и водолазът ще се телепортира при нас.

Водим учен в скафандър зад нас до заключената врата отляво, той ще я отвори. Ние убиваме чудовището крокодил. Пред вас има още една заключена врата, но ако повикате учен, той ще умре при отварянето. Качваме се в страничния счупен аквариум, издигаме се до тавана, убиваме чудовищата с шипове.


6.2. акула вода

Чрез вентилацията влизаме в съседната стая. Влизаме в централната кабина, телепортираме се във водата отвън. Плуваме в люка, излизаме на сушата в тъмночервена стая, убиваме зомбитата.

Слизаме до друг басейн. Излизаме на сушата, в стаята има няколко зомбита. В мъртвия край на панелите за здраве и броня. Здравната лента е счупена, ако я използвате, тя ще експлодира. В долната част завъртаме вентила, виждаме, че решетката се е отворила под вода, но в тунела плува чудовище акула.

Връщаме се във водата, примамваме акулата в свободно пространство, бързо плуваме в отворения люк, плуваме през тунела до следващия клапан, завъртаме го, водата се изпомпва от ключалката.



6.3. Излизане от водата

Влизаме в тесни коридори. Тук, зад стъклото, виждаме труповете на хора чрез рентгеново лъчение (Gamma X-Ray), така че се виждат само кости. Преминаването през това излъчване е опасно, стреляйте по щита на далечната стена, за да го изключите.

Напред убиваме четириръко чудовище с големи очи, избираме ново оръжие от него - електрически мухи. Преминаваме по-нататък, в стъкления коридор под водата скачаме в телепорта. Озоваваме се в Xen на летящите острови, чрез следващия телепорт се връщаме в лабораторията в съседната стая.

Озоваваме се в полунаводнен коридор, под водата намираме грешка, изплуваме. За да не ни хванат акулите, бързо плуваме в люка на тавана.

7 Викарна реалност
Half Life: Opposing Force. пасаж. (Подмяна на реалността)


7.1. земна градина

Минаваме през водния канал до стаята "Биодомна дренажна система". Минаваме в дългия коридор "Обзорна зона" със странични прозорци към подземната градина. В края на задънена улица се връщаме, но на връщане се появяват чудовища и избиват прозорци. Убиваме 1 шипове и 1 четириръко чудовище, излизаме в градината.

Появява се на земята сред скалите ново чудовище- голяма хлебарка, може да ни убие с един изстрел лилава енергия, ние я убиваме, криейки се зад убежища.


7.2. лаборатория

Качваме се с асансьора до лабораторията, има 4 витрини с живи експонати на чудовища. Отваряме най-дясната витрина, вземаме ново оръжие - експлозивни щурци. Страничната врата води обратно, така че минаваме през вратата зад стената, влизаме в коридора „Стая за задържане на образци“.

Пробиваме стъклената врата на асансьора, изкачваме се през горния отвор на вратата. В асансьора се качваме на покрива и по-нататък по стълбите. На върха внимателно скочете до вратата на горния етаж. Отиваме в левия коридор, слизаме по другия асансьор.



7.3. извънземна градина

В лабораторията се качваме на горната платформа, избиваме голяма чаша, слизаме при извънземните.

На дъното 1 чудовище крокодил и много овце, които удрят с експлозивна вълна. В синята локва можем безкрайно да възстановяваме здравето. Влизаме в пещерата, вътре в асансьора се качваме до офиса.

В офиса една от колбите е счупена, вземаме ново извънземно оръжие от нея - плюеща киселина риба. Минаваме в коридора зад колбите. Страничната врата води обратно, така че отиваме до края на кръглия коридор. По пътя ще се появи светулка, но тя бързо ще полети напред.


7.4. Огромни нокти

Слизаме в стаята с клетки, има няколко извънземни овце. Отпред е залата "Лаборатория за тестване на проби", на тавана зад стъкло се отглеждат морски раковини. Ако натиснем бутона на панела, ще чуем съобщението и холограмата от учения.

Минаваме през още две тестови стаи. В малка междинна стая в най-лявата витрина вземаме ново оръжие - ръчна мишка. Озоваваме се в зала със счупен мост, тук растения с киселинни патрони растат по стените. Как да стигна до другата страна? Използваме ново оръжие: натискаме бутона и ракът ще пусне езика си, прицелваме се в растенията на стената, езикът може да се закачи само за тях. Завъртайки се, стигаме до другата страна.

В коридора отиваме наляво, качваме се по асансьора, почистваме лабораторията с голям прозорец, през който можем да видим огромни нокти изпод земята. Това е задънена улица. Връщаме се в коридора, вървим направо.

Влизаме в залата с две огромни чудовища под формата на нокти. С оръжие от рак, насочваме езика към едно от горните растения на стената, скачаме от тях в дупката в стената.

Чрез вентилацията влизаме в техническото помещение. Общуваме с командването по радиото. Спускаме лоста на стената, това ще спре вентилатора в следващия люк. Изкачваме се и скачаме в този люк.

8. Гнездото на ямния червей
Half Life: Opposing Force. пасаж. (Леговата на подземния червей)


8.1. Огромно чудовище

Попадаме в полунаводнена стая. Отгоре през прозореца виждаме G-man "a, той продължава да ни следва. Влизаме в следващата стая, изкачваме се по стълбите. Виждаме много мъртви войници.

В залата срещаме шефа - огромно чудовище с четири ръце. Пред нас има панел с бутона "Bridge Control", но той не работи. Най-вляво е "Вентилът за налягане", вдясно е лостът "Отдушник за пара". Скачаме надолу, по моста бързо тръгваме вдясно.

В дясната стая се качваме във вентилацията. Влизаме в стая с бутон, той ще трябва да бъде натиснат, когато завъртим и двата клапана. От панела тръгваме наляво, минаваме покрай чудовището по долния мост.


8.2. Включване на скоростната кутия

Минаваме през залата с много кашони. През страничните стаи стигаме до панела с бутона, след като го натиснете, пресата ще се включи в голямата зала и ще унищожи всички кутии.

Връщаме се в залата, скачаме в отворения люк на пода. В задънената улица натиснете бутона "Скоростна кутия". Водата ще започне да се покачва, връщаме се в мината, нивото на водата ще ни отнесе нагоре.


8.3. Унищожаване на шефа

Връщаме се към чудовището. Сега от централния панел отиваме надясно. Тръгваме към десния балкон, завъртаме лоста. С помощта на оръжието на ракообразното оръжие освобождаваме езика, летим до левия балкон, завъртаме клапана.

Връщаме се към централния панел. Пуснахме тръбите за вода и пара, поради това сензорите отляво и отдясно са включени, можем да натиснем бутона. След това шефът ще се удави в киселина. Издигаме се до горната платформа, натискаме бутона, мостът ще се удължи, минаваме напред по него.

9 Фокстрот Униформа
Half Life: Opposing Force. пасаж. (Униформа на Фокстрот)


9.1. На повърхност

Влизаме в канала. Ние убиваме чудовището крокодил. Качваме се нагоре с помощта на оръжието на рак. Излизаме от подземието на повърхността.

Горе е военна база, срещу нас има много черни специални части. Взимаме картечница в най-близкия контейнер, тя убива много по-бързо от картечница. Унищожаваме врагове близо до точката на картечницата. През наклонения контейнер минаваме в двора и в сградата.

Няколко наши военни колеги се скриха в склада, предупреждават, че отпред е седнал снайперист. Събираме всички патрони и минаваме в двора.

Има много кутии с експлозиви и лазерни мини, не можете да стреляте по тях, в противен случай цялата база ще експлодира с нас. Минаваме от дясната страна, изкачваме се на наблюдателната кула, убиваме снайпериста наблизо, вземаме го снайперска пушка . След това тръгваме по пътеката между сградите точно срещу снайперистката позиция. Има още няколко врагове в сградата отляво, в задната стая има патрони за порталния пистолет. Можем да използваме този пистолет, като щракнем с десния бутон, за да се телепортираме до Xen, да възстановим здравето и след това да се върнем. В края на двора има още няколко врагове, след като ги унищожим, влизаме в голям хангар.



9.2. Тунели

В сградата специални сили са във война с чудовища. Чакаме кой ще спечели, довършваме останалото. В камиона отдясно има много комплекти за първа помощ. Изкачваме хълма отляво, слизаме през люка в подземните тунели.

Отдолу е пълна тъмнина, включете очилата за нощно виждане. До 7 чудовища минават през тунелите, стрелят с опасна лилава енергия, убиват с две пъти, ние използваме портален пистолет или картечница върху тези чудовища. Отляво пълзим под тръбата, попадаме в полунаводнени тунели.

Излизаме в залата, където чудовища с шипове постоянно изтичат от страничните стаи. Не обръщаме внимание на враговете, първо основното е бързо да натиснете лостовете, това ще затвори вратите и чудовищата ще спрат да се появяват. Довършваме останалото, възстановяваме се, събирайки комплекти за първа помощ от кутии.

Влизаме в следните тунели, тук има още 3 лилави чудовища. По-нататък непрогледен мрак и малки чудовища изтичат от излюпените яйца към нас, които все още не могат да стрелят с енергия.


9.3. Контейнери

Тръгваме на платформата с много скелети. Качваме се по стълбите до повърхността, изчакайте, докато решетката се отвори. Срещат ни трима военни: медик, газов резачка и картечница.

Вървим по разрушената част на базата, има много четириръки и лилави чудовища напред, те се крият в контейнери. Взимаме картечница с нас. Ако има малко здраве, се връщаме при лекаря. Проправяйки си път през тълпата от врагове, минаваме през разрушената червена врата, по-нататък през развалините на сградата.



9.4. язовир

От другата страна на сградата има панели за здраве и броня. Излизаме на улицата, отпред виждаме язовир, същият, по който минава Фрийман. На язовира има огромно синьо чудовище, вързано е и не може да се движи, но все още се съпротивлява. Двама военни се опитват да го убият с картечници. G-man стои на страничната кула и наблюдава развитието на събитията.

С помощта на оръжието от рак, ние се придържаме към зелените растения отпред, летим от другата страна. Ако паднем във водата, ние също се вкопчваме в растенията с език, за да излезем. Кликнете върху детонатора, експлозивите ще взривят чудовището. Приближаваме се до мястото на експлозията, в разлома се качваме в голяма тръба. Потокът ще ни отнесе надолу над скалите.

10. Пакетът
Half Life: Opposing Force. Място за преминаване (изпращане)


10.1. Ждрело

Излизаме от тръбата през втората решетка вляво. Срещат ни двама войници. Заедно с тях тичаме по дефилето и стреляме от черните специални части. Основното нещо е бързо да убиете врага зад картечница, използвайки снайперска пушка, военните могат да се справят с останалото сами. Тичаме по-нататък по водата.


10.2. Хоросан

Изтичаме до откритата пясъчна територия. В далечния ляв ъгъл има минохвъргачка, бързо бягаме под нея, за да не ни удари. Изчакваме, докато врагът унищожи всички появяващи се извънземни с хоросан, след което се изкачваме нагоре по склона, убиваме черния командос близо до хоросана. Не можете да скочите до хоросана.

Влизаме през малка странична врата в ъгъла между портите. Вътре убиваме 1 враг, използваме уоки-токито. Връщаме се на територията, убиваме 2 нови врагове. В далечната сграда се отвори люк в подземието. Там се скриха военните и се свързаха с нас, но спецчастите ги убиха.

Влизаме в мазето, събираме оръжия. Изкачваме се по тръбите през кутиите, след това пълзим между тръбите, влизаме в съседната сграда. На разклона: вдясно е задънена улица с кутии с оръжия, вляво е изходът на горния етаж, който ни води до платформа с минохвъргачка.

Насочваме хоросана към портата отляво. Натискането на левия бутон на панела завърта хоросана наляво и надясно, десен бутонконтролира височината. С централния бутон правим залп, оградата с портата ще се срути. С втория залп убиваме избягалите чудовища. След победата отиваме до разрушената порта, влизаме през малката врата.



10.3. База

През пробива в стената сваляме пристигналия хеликоптер, за това е достатъчно да ударим с две ракети. Изкачваме се на втория етаж, през разлома изскачаме в двора.

Тук унищожаваме лилавото чудовище. Колата има няколко комплекта броня. Над жицата под електричеството. Качваме се на покрива, изкачваме се още по-високо на кутиите. Първо слизаме на наклонения път зад оградите, качваме се под портата, вътре натискаме лоста, за да изключим електричеството. Връщаме се на покрива, внимателно преминаваме по протежение на изключен кабел към противоположната страна. на далечния покрив се изкачваме във вентилационния канал.

Озоваваме се в подземен гараж. Унищожаваме няколко чудовища. След това специални сили ще се спуснат от тавана, ние също ги убиваме. На далечния джип се качваме във вентилацията под тавана. Тук намираме оцелял пазач. Минаваме в съседната стая.


10.4. подземен паркинг

На паркинга убиваме двама командоси. Приближаваме се към вратата със стъкло, зад нея има пазач, но той не иска да ни отвори. Минаваме през отворената порта отляво. Двама врагове ровят в задната част на камиона, ние тихо ги убиваме отзад. Виждаме, че са активирали бойната глава на ядрена бомба, бързо я изключваме.

Връщаме се при пазача, след което той ще отвори вратата. Но през прозореца виждаме, че G-man сега разглежда бомбата. Събираме всички оръжия в склада и слизаме с асансьора.

11 светове се сблъскват
Half Life: Opposing Force. пасаж. (Пресичане на светове)


11.1. Склад

Стигаме до огромен склад. Тичайки между кутиите и контейнерите, веднага се бием както със специалните части, така и с момичетата убийци. По-добре е веднага да бягате по лявата стена. Зад конвейерната линия е монтирана картечница. Скриваме се зад метална кутия, стреляме по врага в главата, след което сами сядаме на картечницата и стреляме по всеки, който изтича към нас.

Отиваме до мястото, където конвейерът се изкачва, минаваме под движещите се кутии, в задънена улица се изкачваме нагоре по малките кутии. Минаваме отгоре, отново слизаме до конвейера, минаваме покрай кутиите от стена до стена.

Качваме се по страничния асансьор, убиваме 2 врага, още 2 се скрихме по-нататък. Минаваме през тесните проходи между кутиите, след това се изкачваме по тях и отиваме вече на върха. На празния конвейер под тавана излизаме в съседната стая.

По-долу е битка на специални сили със силни чудовища. Докато ни забележат, трябва да прескочим две висящи кутии и да слезем по-надолу, скачайки по моста и контейнерите. Ние получаваме останалото. Вратите се отварят, пазачът ни въвежда вътре. Събираме всички патрони и комплекти за първа помощ от рафтовете и слизаме с асансьора.



11.2. Последен шеф

Озоваваме се в аеродинамичен тунел. Потокът от вятър забавя движението ни, но е възможно да вървим напред. Слизаме, отиваме в съседната стая.

Можем да се катерим по въжето, има локва с лековита вода, постоянно се възстановяваме в нея. В съседната стая има огромен портал, от който излиза също толкова огромно чудовище.

Шефът бълва струя киселина, ние се крием от него, след това той е неактивен за няколко секунди, можем да атакуваме. Освен това чудовището може да удря с нокти, но тези удари вече не са толкова страшни.

На балконите отляво и отдясно има лазерни пушки, от които трябва да стреляме по жълтите очи на чудовището. Когато избием и двете очи, шефът ще отвори корема си, вътре има лилав телепорт, след известно време той ще работи и ще телепортира обичайното четириръко чудовище тук. Докато коремът е отворен, стреляме вътре, единственият начин да нанесем щети на шефа.

Когато телепортът работи, очите на шефа ще се възстановят и ще трябва да ги нокаутите отново. След първия път шефът ще счупи горния мост. Сега трябва да стигнете до левия балкон, като използвате езика на оръжието с барака. Повтаряме това повече от пет пъти и шефът ще бъде унищожен.


Появяваме се във военен хеликоптер, пред нас е G-man, комуникираме с него. По това време хеликоптерът се премества в света на Xen, а след това в черно хиперпространство. G-man ни набира и влиза в портала.

Поздравления, цялата игра е завършена!

Началото на пасажа, част 1
Да започнем да вървим. Като начало ще кажа, че всеки, който е в бяло, синьо и на петна (тогава
има пазачи, професори и парашутисти) са наши приятели, но все още има гниди
черни (като нинджи, но по-добре въоръжени) и всички извънземни същества са врагове.
В същото време ще добавя снимки, които ще обяснят за какво място говорим и
какво има да се прави.
В началото не е трудно. Докато вземем бронежилетка, докато гледаме как
съживено създание, кръстоска между парашутист и изсмуквач на мозъка, убива мъж в скафандър и
Говорим с пазача, всичко е ясно. Срещаме проблема за първи път, виждайки хитро
преплетени лазерни лъчи. Не ни пука за най-близкия до нас -
седна и пълзи, а този, който е насочен през стълбите, е опасен. Разбира се,
можете да прескочите, но е по-лесно да счупите огледалото, което ръководи това
греда на стълбите. И продължаваме напред.
Изтичайки в откритото пространство, виждаме нашия собствен хеликоптер, който падна
проводници и живи. Трябва да преминете през портата вдясно от
изход, вижте как идиотът пазач хваща оградата с високо напрежение
и се качи във вентилационния отвор. Промъкваме се през мълнията близо до реактора и
оставяме вентилацията вече вътре в оградата за високо напрежение. Там вдигаме пистолета с
лазерен мерник. И там изключваме лоста. В същото време изключваме и оградата, и
хеликоптер.
Следващата шега се случва, когато излизаме на платформата, където
green muck, от двете страни има порти с надпис Secure Access. Кога
тичаме напред (към портата право напред), земетресението започва и
плочи падат отгоре, разрушавайки пода. Освен това тръбата се счупва и киселината започва
ставай. Можете да изчакате, докато плочата пробие парчето от пода, където стоите.
вие или докато киселината се изкачи до върха, но най-добре е да застанете отляво
от входа (където е счупеното стълбище). Когато киселината е на път да докосне вашия
ботуш, греда пада отгоре и по нея можете да бягате до горните коловози, по тях -
до вратата, до която има прозорец. На прозореца виждаме онзи готин мъж в смокинг
който безстрашно виси около цялата база. Отваря вратата и тичаме.
Сега - изтичаме и виждаме, че под нас, в него, се плиска езеро от зелена кал
има робот товарач, а до него има кутии. Една от тях е с икона с експлозив.
Стреляме по тази кутия, експлозията отключва робота и си тръгва. Отворете точно тук
люкове и се качваме в този люк в далечния край. Там на кутиите през киселината и
натискаме бутона. Киселината я няма. Продължа напред.
Когато изтичаме на платформата с вагона и убием всички ултразвуци,
влачим количката така, че дъската от нея да е възможно най-близо до колата и
скочи във вагона. Нека ви напомня, че когато скачате, е по-добре да натиснете клавиша "клек",
да мине точно през вратата.
Когато пълзим през тръбите, погледнете към пода. Ако някои чинии са чисти
бели, а други - със сиви петна, след това вървете само по белите - сивите ще пробият
и ще паднеш в енергизираната вода и ще се изпържиш. С очила за нощно виждане
повредените плочи имат зелени ивици.
След като прегазим работещите вентилатори и покрай огнените струи,
спираме близо до струята, която влиза дълбоко в стената. Да отидем там, докато
няма огън. Убиваме зли чудовища и виждаме нещо, което изглежда като Xen в първия
Халфа. В тази област има само една кутия, която може да бъде преместена. И има още
неработеща пожарна дюза, активирана с бутон. Тук срещу тази дюза и
поставете кутията, която можете да носите. Включваме дюзата и експлозията пробива пода.
Това е дупката, в която влизаме.
Когато скочим в асансьорната шахта, виждаме, че можете да се изкачите
висящ кабел. Но искрите и светкавиците подсказват, че има много повече от 5 волта.
(е, поне 1000 пъти). Така че трябва да го дезактивирате. И за това се изкачваме
надолу. Има едно място, където се разлива нещо като лед. И тежи по средата
публикации. Също така под натиск. Пълзим около него и се катерим по чекмеджетата. Ние отрязваме там
лост, изключвайки проводниците и отново бягаме към асансьорната шахта. Катерене по кабела
нагоре.
Сега е време да пренесете кутията. Да влезе във вентилационната шахта
издърпайте кутията. Минахме, отворихме вратата, измъкнахме кутията до барикадата и от нея
тази барикада беше премината. И там отново е необходимо да се изкачите във вентилацията. Ето го
ние гледаме. зад счупеното стъкло (където е гранатата) има кутия с експлозиви и
затворена врата показва лъч от стена на мина. Ето ни тази кутия с граната и
повръщам. Бум! Дупка в двете стени. Плъзгаме кутията отново и се качваме в нея
вентилация. Продължа напред.
Сега има дупка в пода и там професорът дрънка нещо. В края на тази изба
изключете електричеството и се изкачете по кабела. Всичко е затворено, но отзад
уоки-токи стои на паднала маса. Поюзав го викаме за помощ. Изважда се с експлозия
виждат се врата и два униформени гардероба. Един с очила. Използваме го и го плъзгаме до втория
затворена врата. Той го изрязва и зад него се вижда асансьорът. В него!
Както се казва - tou bi contined, или - to be continued!
Най-горе на страницата

Разходка, част 2
След като изрязахме вратата и влязохме в асансьора, сме ескортирани само от
газова резачка. След като паднахме от асансьора, веднага се заемаме с възникващите
електрошокови пистолети. И така, че зашеметяващите пистолети не довършват газовия нож. И тогава
нареди му да изреже вратата в тази стая. Там, като цяло, не минават
особено необходимо, но има клипове в стаята до мъртвия пазач и
моята заседна. Тя може да ни помогне на едно място. След това се връщаме и
качваме се по стълбите. След като изстреляхме всички електрошокови пистолети, продължаваме напред, изкачвайки се
тръби на срутени тавани.
Препоръчително е да прескачате жиците след прострелване на коремните лапи по такъв начин, че
бъдете ударени от лъч енергия, преминаващ напречно. Не забравяйте, че можете да се люлеете
жици, но колкото по-рано, толкова по-добре!
Когато излязохме от дълбините на сградите, се срещнахме с доктора. Това е парашутист с глупав
намордник, с очила и с много важна мисия - да излекува газова резачка, която се скри в
хангар с нинджи. Искам да убия доктора, но не мога - "Мисията се провали!" и
неприятности. Така че е по-добре да го направите. Не викаме лекаря. В противен случай той ще тъпче след нас и
той ще бъде убит. Качваме се в счупената вентилационна тръба в далечния ъгъл. В края на нея
през решетките виждаме две нинджи до колата. Най-класата - стреляйте по решетките
и щом рухне - граната от гранатомет. Те ще бъдат смачкани. Вдясно лежи
ядрена бомба. По-добре е да не я стреляте. И тогава много взрив! Но зад ракетата
има още един нинджа и има порта, зад която седи ранен газов нож.
Но вляво от мястото, където излизаме, има още 2 нинджи, както и това
врата, водеща към лекаря. След като ударихме нинджата, викаме медика и го завличаме
газов нож, а след това газовият нож отива с вас и изрязва вратата, която е заключена
близо до мястото, където първоначално е стоял лекарят.
Справянето с нинджите вече не е проблем, особено след като ще ви бъде помогнато 2
войник. Един от тях има тежка картечница, така че ако неговият нинджа не го прави
удари го, трябва да му помогнеш да умре - картечницата помага, а той следващия път
среща много скоро. Първо използвайте лоста, за да отворите портата, след което бягайте
жп и там вдигаме бариерата с лост. Качваме се на влака и отиваме там,
където бариерата затваряше пътя. За тези, които не знаят - стрелката се превключва с изстрел или
удряйки лостовете със стрелки на вилицата.
Мисля, че няма нужда да напомням, че ако над релсата на влака виси жица
напрежение, по-добре ли е да седна?
След като ударихме нинджата зад барикадата, скачаме в счупения прозорец и бутаме кутията,
изкачи се по тръбата.
ха! Кой е това? Да, Гордън Фрийман завършва в Xen! За нас! Телепортиран скок!
хрян! Той има скафандър, но ние нямаме. Той удря острова и ние преминаваме.
До смърт. Така че защо не скочите след него - той има мисия да запълни Великия
Ембрион, а ние имаме друг. Бягаме там, където го управлява професорът
генератор. Професорът бяга и на върха се появява телепорт. Ние сме надолу
надлез се изкачваме до него и ... се озоваваме някъде като Xen.
Когато скачаме от остров на остров, отгоре се отваря телепорт, който изпада
проф. Но той е в лошо настроение, така че се разбива до смърт, а до него лежи
новото ни оръжие е Black Mesa. Ние го приемаме. И скочете до телепорта. И отново
стигаме до центъра.
Следва продължение...
Най-горе на страницата

Разходка, част 3
След дълго и досадно (лично за мен) тичане по асансьорите и брутални репресии срещу
различни същества (повечето от които мечтаят да ви видят в ковчег, но самите те
легнете) се озоваваме в стая, в която виждаме коза в скафандър извън прозореца.
Мисля, че копчето на дистанционното само моли да се натисне, затова го натискаме
(между другото има 2 същества със саби до бутона, така че хвърлям бомба там с
ръчен детонатор и го взривете. Карантиите се леят във всички посоки!). телепортирам
ни хвърля този скафандър, но засега казва, че „ще ви разкрия всичко
кодирани врати на нивото", можем да излекуваме и напълним бронежилетката
енергия.
Влачим този репей до вратата, той я отваря и зад него виждаме счупен аквариум.
Няма смисъл да влачите репея по-нататък - от съседната врата той убива
скъсан кабел. Затова се качваме в аквариума, сваляме съществата, тичаме по пода и
се сблъскваме с тълпа от ръце със саби. След това минаваме през тръбите и влизаме в тази стая,
където имаме нужда. Бягаме в телепорта и скачаме, плуваме и така нататък, проблеми
няма големи. Между другото, на едно място има изкривен възстановител на здравето.
По-добре не го докосвайте. Ето генератор за възстановяване на защита, който можете да използвате.
Сега спираме зад малък прозрачен екран. Зад него има 2 трупа,
но някак странно - виждат се ребра и вътрешности. Да, това са рентгенови лъчи! И
надпис "Не влизайте без защитен костюм!" намеква за това. И да минем покрай
мъртъв войник - прескачат искри. Можете, разбира се, да преминете през него, но
защита и здраве се отлепват като люспи от ядки. Така че забелязах от другата страна
скачащи искри по стената на щита - удари го! - всичко изгасна! Точно след това
места, където удряме за първи път това същество, което има електрически пистолет за бръмбари. Остави го
скача върху вас (след смъртта на създанието) - хващаме го и го превръщаме в оръжие.
По-нататък няма проблеми, но има място, където има полунаводнен коридор и
2 водни чудовища плуват зад счупеното стъкло. И така, ние се гмуркаме във водата и плуваме
тръба в горната част. Там разбиваме решетката и продължаваме. Между другото, не съм убивал чудовища -
беше трудно да се забъркваш.
Следващото интересно място се случва, когато стоим на стълбите в асансьора
моята. По-долу можете да видите изхода от мината и вратата, разположена близо до нея - като - скок
тук, скъпа. смокиня! Точно на пътя ви виси кабел, на който асансьорът виси.
И няма да ти позволи да скочиш. Въпреки че можете да опитате, но помнете шегата - "Вълк,
можеш ли да летиш? - Не! „Тогава защо, по дяволите, го направи?“ Така че вземете Black Mesa
(Оръжие от клас 6) и огън вторичен огън. След завръщането си ще се окаже, че ти
вече там, където имате нужда.
След като сте изслушали лошата холограма, професорът говори за пасажа
по-нататък и имам дълъг език (лежи в прозореца), ние се озоваваме на ръба
провал, но няма мост. Тук се завличаме от "другата" страна с помощта на
дълъг език.
Когато се окажем на остров Ксен със змии, ние просто се влачим в пропастта
в стената с дълъг език.
Е, след като падна, не е трудно да се отгатне, че тъй като вратата е заседнала с паднала естакада,
тогава трябва да намериш друг начин. По този начин е вентилаторът зад решетките. Но ако
не искаме да се превърнем в препарат за закваска, тогава трябва да се намали
нож!
Бла!!! Какъв едноок динозавър стърчи от водата! Но имаме за утре
напусни!!!
Най-горе на страницата

Разходка, част 4
Самият динозавър, стърчащ от водата, не ни трябва за нищо - не го солете за зимата!,
но бутонът на панела близо до мястото, откъдето дойдохме до това създание, казва -
"Мост", но това не е компютър за тази игра на карти, а прибиращ се ключ
мост. Ама тоя едноокия (а око ли е - от него стреля страхотно
зелен лъч!) създанието се намира точно на пътеката на моста. Така че просто шамар
можем да отидем по-нататък.
Тя е също толкова издръжлива, колкото големите долбоцитни змии, така че просто оръжие за губене
това е безполезно и наличието на странни лостове отляво и отдясно на създанието
bridges намеква за използването им срещу създанието. Всъщност трябва да активирате
2 превключвателя и помпена станция за варене на създанието в онази ужасна киселина, която
разпръснати на куп места. Скочете напред и се втурнете надясно. Има счупено стълбище и
разбита врата, но под стълбите има вентилационен отвор и по него
изкачваме се в стая, която има изходи отдясно, отляво и отзад (за предпочитане нейната
отворен, за да не се изкачва всеки път през вентилацията). И в центъра, между чашите,
бутон. Отляво е надписът Valve (виж, лава за готвене), отдясно - GearBox,
тип помпа.
Първо, мисля, можете да готвите лава (въпреки че това не е непременно първото). Да тръгваме
отдясно (т.е. от страната, от която е написано Valve). Ние мокрим всички същества,
качваме се горе и изтичваме до това създание почти на височината на окото му. На дясно
рамо на лоста. Ние дърпаме. Мислиш ли всичко? хрян! От другата страна на локвата и покрай съществото, което виждаме
разбита пътека и зеленина в близост. Ето откъде трябва да се измъкнем
използвайки дълъг език. Дърпаме и там лоста. Сега, някъде в дълбините, започнете
пригответе тонове радиоактивна киселина.
Сега се връщаме и от бутона отиваме наляво (до GearBox). Засега няма проблеми
да не пускаме мощна трошачка и да не мине всички кашони в залата. И в центъра
ще има люк, през който ще паднем. Там включваме помпата и пускаме отново под това
дупката, която ни доведе тук. Водата се надига и ни повдига.
всички! Лавата е готова и турбините вият! Натискаме пип! Създание (между другото, нивото в спасява
наречена Стаята на Червея Пийт!!!
разтваря се в киселинни потоци. Сега се връщаме към бутона "Мост - мост" и
По отворения мост отиваме по-нататък.
По-нататъшното бягане ни води до мястото, където тълпата изпада от камиона
същества, които приличат на нинджи и смятат, че добрият е този, който е мъртъв.
След като ги убедихме и се качихме в счупен контейнер, разбираме, че тук има много от тях. да
така че когато се натъкнем на двама войници в сградата, да разберем, че тези
момчетата в черно са решителни и е невъзможно да се преговаря с тях. Особено след като един
от тях има снайперска пушка, от която се нуждаем. Между другото, не се разпилявайте
в тази територия с гранати и изобщо - стреляй по-внимателно - това е всичко
добивани и пълни с мини и газови бутилки. Ако избухне, тогава всичко!
Кеша ще изсумтя и ботовете ще се вържат. Когато избягаме от къщата, първо премахваме това
коза, която е горе вдясно (тези, които изтичат отляво, ще бъдат видени от войници от къщата
и застрелян). Снайперистът седи в камуфлажната стая на горния етаж и
в далечната стена. Там стрелям с електрически червей, докато паднат сополи от там.
След като пробихме, се озовахме в хангар, където две същества с електрически червеи
стреляй обратно от черните кацания. Получаваме победител. Точно отгоре
има люк за изкачване в него.
Е, по дяволите, скакалецът, бе, по дяволите, той беше зелен!!! Тези същества са страхотни.
изстрелян от тежка картечница (около 25-35 патрона) или риба (3-4
снаряд). Можете да стреляте по Black Mesa (1 залп). Бъди внимателен! Ако те хванат
при пряк удар от техния електрически разряд, тогава не можете да издържите повече от два удара,
колко силна не беше бронята ти !!! Можете обаче лесно да ги избегнете.
Стая с два тунела, от които безкрайно бягат саблени ръце - дръпнете лостовете
близо до двата тунела вратите ще се затворят и можете спокойно да довършите тези, които са успели
изтеглете ръцете на сабите и продължете напред.
Отново сваляме големите скакалци. Дръжте малките им ларви близо до вас - те
мощно експлодират, разпространявайки всичко наоколо. В края на този коридор виждаме стълбище,
изкачваме се и чакаме парашутиста с автоген да отреже ключалката на решетката
нашия люк и се отдръпнете настрани. Излизаме.
По-нататъшният пробив е един от най-трудните. Същества с електрически бръмбари се тълпят и дори
няколко скакалци. Но трябва да тръгваш. В края се натъкваме на порутен хангар и
от портите му виждаме място, вече познато ни от първата част на Half-Life - дълъг
язовир и кула. В центъра на язовира е чудовището Flamethrower, което някой
успя да се върже на мястото. Ние го убиваме. В противоположния край на язовира е
детонатор. Търк на него - бам !!! В средата на язовира има дупка и в нея тръба. В това
тръба и изкачване. (Но можете да направите друго - веднага, без да убивате създанието огнехвъргачка,
гмуркаме се във водата, измъкваме се вече от другата страна на язовира с помощта на дълъг език
и взривете създанието огнехвъргачка с детонатор).
След малка, но кървава битка с черната дес, бягаме към
квадрат, в далечния ъгъл на който на хълм стои мощен хоросан.
До утре!!!
Най-горе на страницата

Разходка Част 5 Последна
Хоросанът е опасно нещо. И много. Едно попадение е достатъчно, за
вътрешностите са видели света. Между другото, много интересно - бам! - Разкъсвания на страни! И тук
и черепът пада! Интересно, но как да го видим? Очите трябва да са изпаднали
лъжа и черепът отлетя ... Но това е дреболия. Обикновено вземам малко надясно и бягам
на бордюра, където минохвъргачката не стреля. Невъзможно е да скочите от него до хоросана
(поне аз не можах), но стрелбата по стрелеца не е проблем. чукам го,
вземете го още повече вдясно - има врата. Зад нея ние kots (използваме, използваме) уоки-токито и
връщаме се. Вляво от хоросана в стената се отвори порта, но войникът, който я отвори
вече убит. Хайде да отидем там. Там скачаме върху тръбите и падаме между тях. Силно
тесен, но можете да отидете. Тръгваме вече близо до хоросана. Насочваме го към оградата, какво
сега имаме отляво (близо до вратата с уоки-токи) и разпространяваме тази ограда. Там има врата.
Стигаме го - напред!
След като напълнихме хеликоптера и всички живи същества, се качваме на покрива и по искрящия
електрическите разряди към проводника преминават към "другата" страна. Ако не спрем по средата
драскотини якове, здравето няма да намалее много. Качваме се в отворената вентилация.
След като бягаме през подземния гараж, отново се качваме във вентилацията на джипа. Може да се пълни
с лице към пазача, който седи там - той така или иначе няма да ни последва. Изпадане от
вентилация в друга част на гаража, виждаме зад вратата на пазача. Вратата е заключена
отвътре, а външната брава е счупена от черни деси. Тичаме вляво от вратата,
провираме се през решетката и ковчежем дезите в камиона. В тялото се крие
активирана бойна глава. Явно, осъзнавайки, че няма да е възможно да шашкаме всички, дес
реши да дръпне всичко с енергична бомба. Използваме бомбата и я изключваме. Връщаме се.
Пазачът отключва вратата. До асансьора.
Огромен склад, пълен с черни демони и черни нинджи. Можете, разбира се, да опитате
застреляйте ги всички, но това ще отнеме ужасно много боеприпаси и
здравето със защита е за съжаление. Така че обикновено завивам рязко в левия ъгъл, вътре
две десни гранати от гранатомет (дори и да не убия, ще изплаша - те
клекнете и можете да бягате) и се втурнете към стената, след това наклонено надясно до самата
стени, игнорирайки огъня. Зад кутиите на малки кутии нагоре, след това до
края на прохода и наляво-надолу. Докато кутиите пълзят, тогава се сблъсквам с нашата вдясно
по-нататък, нагоре по асансьора и през кутиите до последната голяма стая. Има тълпа от демони
страда с няколко скакалци и няколко същества с електрически бръмбари.
Довършваме победителя и скачаме върху кутиите до противоположния ъгъл на залата.
Бягаме в прохода и портата се отваря там, където стои пазачът. Събираме всичко
яжте и отидете до асансьора вляво.
Силният вятър няма да ни попречи да избягаме надясно към стълбите. Изтичай и виж
огромен люлеещ се телепорт, където топките от светлина се събират на купчини. Когато те
ще събере достатъчно, голяма буболечка започва да се изкачва от телепорта. Много големи и
с големи очи. Разбирам, че да си избодеш очите е жалко, но няма време за съжаление. На две
Отстрани на телепорта има две кули с лазерни оръдия. С помощта на тях
извадете очите на създанието. След като временно ослепее, тя отваря корема си
откъдето блести телепортната топка. Точно там го ударихме. Създание след време
изплюва телепорта и отваря очите си отново, а телепортът материализира създанието с
електрически бръмбар, така че е по-добре да поставите или бомба
ръчен детонатор или мина с лъч, в противен случай съществото ще бяга, стреля,
меся се.
Повтаряме избождането на очите и изстрелването на телепортера в корема на създанието, докато не му омръзне и
тя няма да изпусне копитата си.
За пореден път този козел в смокинг прави замислена реч. Умен човек
Той вече е вербувал Гордън Фрийман и също така вербува и нас.

Да започнем да вървим. Като начало ще кажа, че всички в бяло, синьо и на петна (тоест охранители, професори и парашутисти) са наши приятели, но има и гниди в черно (като нинджи, но въоръжени по-добре) и всички извънземни същества са врагове. В същото време ще добавя снимки, които ще обяснят за какво място говорим и какво да правим там.

В началото не е трудно. Докато вземем бронежилетка, докато гледаме как съживено същество, кръстоска между парашутист и мозъчен изсмуквач, убива човек в скафандър и говорим с охрана, всичко е ясно. За първи път се сблъскваме с проблема, когато видим сложно преплетени лазерни лъчи. Не ни пука за този, който е най-близо до нас - приклекнал и пропълзял, но този, който е насочен през стълбите, е опасен. Разбира се, можете да прескочите, но е по-лесно да счупите огледалото с гаечен ключ, който насочва този лъч към стълбите. И продължаваме напред.

Изтичайки в откритото пространство, виждаме нашия собствен хеликоптер, който е паднал върху жиците и е под напрежение. Трябва да минем през портата вдясно от изхода, да видим как идиотът пазач хваща високоволтовата ограда и да се качим във вентилационния отвор. Промъкваме се през светкавицата близо до реактора и излизаме от вентилацията вече вътре в оградата за високо напрежение. Там вдигаме пистолет с лазерен мерник. И там изключваме лоста. В същото време обезточваме както оградата, така и хеликоптера.

Следващата шега се случва, когато излизаме на платформата, където отдолу се пръска зелена кал, от двете страни има порти с надпис Сигурен достъп. Докато тичаме напред (към портата право напред), започва земетресение и плочи започват да падат отгоре, смачквайки пода. Освен това тръбата се счупва и киселината започва да се покачва. Можете да изчакате, докато плочата пробие парчето от пода, където стоите, или докато киселината се издигне до върха, но най-доброто нещо е, ако застанете вляво от входа (където лежи счупената стълба). Когато киселината е на път да докосне ботушите ви, отгоре пада греда и можете да тичате по нея до горните пътеки, по тях до вратата, близо до която е прозорецът. На прозореца виждаме онзи готин мъж в смокинг, който безстрашно обикаля из базата. Отваря вратата и тичаме.

Сега - изтичаме и виждаме, че под нас се плиска езеро от зелена кал, в него има робот товарач и кутии до него. Една от тях е с икона с експлозив. Стреляме по тази кутия, експлозията отключва робота и си тръгва. Люковете веднага се отварят и ние се качваме в люка в далечния край. Там през кутиите през киселината и натиснете бутона. Киселината я няма. Продължа напред.

Когато изтичаме до платформата с вагона и убием всички ултразвукови специалисти, влачим количката, така че дъската от нея да е възможно най-близо до колата и скачаме в колата. Нека ви напомня, че когато скачате, е по-добре да натиснете клавиша "клек", за да ударите точно вратата.

Когато пълзим през тръбите, погледнете към пода. Ако някои плочи са чисто бели, а други са изпъстрени със сиви ивици, тогава вървете само покрай белите - сивите ще се счупят и ще паднете в енергизираната вода и ще се изпържите. В очила за нощно виждане повредените плочи имат зелени ивици.

След като прегазим работещите вентилатори и покрай огнените струи, спираме близо до струята, която влиза дълбоко в стената. Бързаме там, докато няма огън. Убиваме злите чудовища и виждаме нещо, което прилича на Xen в първата половина. В тази област има само една кутия, която може да бъде преместена. А има и неработеща противопожарна дюза, включваща се с бутон. Тук, пред тази дюза, поставяме кутията, която можете да носите. Включваме дюзата и експлозията пробива пода. Това е дупката, в която влизаме.

Когато скочим в асансьорната шахта, виждаме, че можете да се изкачите по висящия кабел. Но искрите и светкавиците подсказват, че има много повече от 5 волта (е, поне 1000 пъти). Така че трябва да го дезактивирате. И за това слизаме. Има едно място, където се разлива нещо като лед. И в средата тежи публикации. Също така под натиск. Пълзим около него и се катерим по чекмеджетата. Там отрязваме лоста, изключваме проводниците и отново бягаме към шахтата на асансьора. Изкачваме се по кабела.

Сега е време да пренесете кутията. За да влезете във вентилационния вал, трябва да плъзнете кутията. Минахме, отворихме вратата, завлечехме кутията до барикадата и се изкачихме над тази барикада от нея. И там отново е необходимо да се изкачите във вентилацията. Тук гледаме. зад счупеното стъкло (където е гранатата) лежи кутия с експлозиви, а на затворената врата се вижда лъч от стенна мина. Тук хвърляме граната в тази кутия. Бум! Дупка в двете стени. Отново плъзгаме кутията и я изкачваме във вентилацията. Продължа напред.

Сега има дупка в пода и там професорът дрънка нещо. В края на това мазе изключете електричеството и се изкачете по кабела. Всичко наоколо е затворено, но зад паднала маса има уоки-токи. Поюзав го викаме за помощ. Взривът изважда вратата и се виждат два униформени шкафа. Един с очила. Използваме го и го влачим до втората затворена врата. Той го изрязва и зад него се вижда асансьорът. В него!

След като изрязахме вратата и влязохме в асансьора, ни придружи само газовият нож. След като паднахме от асансьора, веднага се справяме с появяващите се зашеметяващи пистолети. И така, че зашеметяващите пистолети не довършват газовия нож. И тогава му нареждаме да изреже вратата в тази стая. Там всъщност не е особено необходимо да отидете там, но в стаята до мъртвия пазач има клипове и лепкава мина. Тя може да ни помогне на едно място. След това се връщаме и се качваме по стълбите. След като изстреляхме всички електрошокови пистолети, продължаваме напред, катерейки се през тръбите на срутените тавани.

Препоръчително е да прескочите жиците след прострелване на коремните лапи, за да не попаднете под лъча на енергията, преминаващ напречно. Не забравяйте, че можете да се люлеете на жиците, но колкото по-бързо, толкова по-добре!

Когато излязохме от дълбините на сградите, се срещнахме с доктора. Това е парашутист с глупава муцуна, с очила и с много важна мисия - да излекува газов нож, който се е скрил в хангар с нинджи. Искам да убия доктора, но не мога - "Мисията се провали!" и неприятно. Така че е по-добре да го направите. Не викаме лекаря. Иначе ще стъпчи зад нас и ще бъде убит. Качваме се в счупената вентилационна тръба в далечния ъгъл. В края му през решетките виждаме две нинджи до колата. Самият клас е да стреляте по решетката и веднага щом се срути - граната от гранатомет. Те ще бъдат смачкани. Вдясно е ядрена бомба. По-добре е да не я стреляте. И тогава много взрив! Но зад ракетата има друга нинджа и има порта, зад която седи ранен газов нож.

Но вляво от мястото, където излизаме, има още 2 нинджи, както и вратата, която води до медика. След като ударихме нинджата, викаме медика и го дърпаме до газовия нож, а след това газовият нож отива с вас и изрязва вратата, която е заключена близо до мястото, където първоначално е стоял лекарят.

Справянето с нинджите вече не е проблем, особено след като 2 войника ще ви помогнат. Един от тях има тежка картечница, така че ако неговите нинджи не го нокаутират, трябва да му помогнете да умре - картечницата помага и той няма да бъде видян много скоро следващия път. Първо отваряме портата с лост, след това бягаме по железопътната линия и там повдигаме бариерата с лост. Сядаме във влака и отиваме до мястото, където бариерата затваряше пътя. За тези, които не знаят - стрелката се превключва чрез изстрел или чрез удряне на лостовете със стрелки на вилицата.

Мисля, че няма нужда да напомням, че ако проводник с напрежение виси над релсата, по-добре ли е да седнете?

След като ударихме нинджата зад барикадата, скачаме в счупения прозорец и бутайки кутията, се изкачваме по тръбата.

ха! Кой е това? Да, Гордън Фрийман завършва в Xen! За нас! Телепортиран скок! хрян! Той има скафандър, но ние нямаме. Той удря острова и ние преминаваме. До смърт. Така че защо не скочите след него - той има мисия да запълни Великия ембрион, а ние имаме друга. Тичаме до мястото, където професорът управлява този генератор. Професорът бяга и на върха се появява телепорт. Изкачваме се до него по срутения надлез и ... се озоваваме някъде като Ксен.

Когато скачаме от остров на остров, отгоре се отваря телепорт и проф. Но той е в лошо настроение, така че се разбива до смърт, а до него лежи новото ни оръжие - Black Mesa. Ние го приемаме. И скочете до телепорта. И отново стигаме до центъра.

След дълго и досадно (лично за мен) тичане из асансьорите и брутални репресии срещу различни създания (повечето от които мечтаят да те видят в ковчег, но сами отиват там), се озоваваме в стая, в която виждаме коза в скафандър извън прозореца. Мисля, че самият бутон на дистанционното моли да бъде натиснат, така че го натискаме (между другото, до бутона има 2 същества със саби, така че хвърлям там бомба с ръчен детонатор и я взривявам. Карантията е лее се във всички посоки!). Телепортът ни хвърля този костюм, но засега пише, че „Ще отворя всички кодирани врати на нивото за вас“, можем да излекуваме и да напълним бронежилетката с енергия.

Влачим този репей до вратата, той я отваря и зад него виждаме счупен аквариум. Няма смисъл да влачите Бърдок по-нататък - на съседната врата той е убит от скъсан кабел. Затова се качваме в аквариума, сваляме съществата, тичаме по пода и се сблъскваме с тълпа от ръце със саби. След това минаваме през тръбите и влизаме в стаята, където имаме нужда. Бягаме в телепорта и скачаме, плуваме и така нататък, няма големи проблеми. Между другото, на едно място има изкривен възстановител на здравето. По-добре не го докосвайте. Ето генератор за възстановяване на защита, който можете да използвате.

Сега спираме зад малък прозрачен екран. Зад него се виждат 2 трупа, но някак странно - виждат се ребра и вътрешности. Да, това са рентгенови лъчи! И надпис "Не влизайте без защитен костюм!" намеква за това. И заобикаляме един мъртъв войник - прескачат искри. Можете, разбира се, да прескочите през него, но защитата и здравето се отлепват като люспи от орех. Така че забелязах щит от другата страна на скачащите искри по стената - удари го! - всичко изгасна! Точно след това място забиваме за първи път създанието, което има електрически пистолет за бръмбари. Нека скочи върху вас (след смъртта на създанието) - ние го хващаме и го превръщаме в оръжие.

Няма повече проблеми, но има място, където има полунаводнен коридор и 2 водни чудовища плуват зад счупеното стъкло. Така че там се гмуркаме във водата и плуваме в тръбата на върха. Там разбиваме решетката и продължаваме. Между другото, не убивах чудовища - не ми се бъркаше.

Следващото интересно място се открива, когато стоим на стълбите в асансьорната шахта. По-долу можете да видите изхода от мината и вратата близо до нея - като - скочи тук, скъпа. смокиня! Точно на пътя ви виси кабел, на който асансьорът виси. И няма да ти позволи да скочиш. Въпреки че можете да опитате, но помнете шегата - "Вълк, можеш ли да летиш? - Не! - Тогава защо, по дяволите, го направи?" Така че вземете Black Mesa (оръжие от степен 6) и стреляйте с вторичен огън. Когато се върнете, ще откриете, че вече сте там, където трябва да бъдете.

Добре дошли в Black Mesa (Добре дошли в Black Mesa).

Опомняме се в кабинета. Наблизо професорът се опитва да спаси друг войник. Нямаме нито здраве, нито оръжие. Излизаме в коридора, минаваме в най-лявата стая, където учените изучават труповете на военните, към които са се залепили хедкрабите. Взимаме броня от масата, появява се скала за здраве.
По-нататък в коридора извън прозореца виждаме как труп с хедкраб оживява и убива учен в скафандър. Бягаме по-нататък. Говорим с пазача, той ни отваря вратата.
По пътя вземаме първото оръжие - червен гаечен ключ. Влизаме в стая с многоцветни лазерни лъчи. Пълзим под зеления лазер. Лилавото блокира входа към стълбите, така че счупваме огледалото, което отразява лазера. В резултат на това лазерът ще се удари, инсталацията ще избухне и всички лъчи ще изчезнат.
По-нататък в коридора хедкрабовете падат върху нас: 2 от тавана, след това 2 от страничните задънени улици. Зад стъклената врата виждаме как G-man комуникира с пазача. Не ходете там. В кутиите под стълбите намираме комплект за първа помощ и броня. На последния етаж има и комплект за първа помощ и броня в чекмеджето.

Излизаме на открито между скалите. Тук мостът е счупен, скачаме на зелените острови под моста. Стигаме до другата страна на моста, от мъртвия вихър получаваме ново оръжие - армейски нож. Можем да отскочим до острова за комплект за първа помощ. Прескачаме счупения мост, през тунела минаваме към поляната.
Ето нашия катастрофирал хеликоптер, падна върху електрическата ограда и не можете да го пипате. Тръгваме надясно по тунела, бием се със скачащите хедкраби, излизаме на следващата поляна.
Зад електрическата ограда има охранител, опитал се да излезе, но починал от токов удар. Разбиваме кашоните, в тях има патрони и аптечки. Качваме се във вентилационния люк вдясно от оградата. Вътре минаваме през ударите на електричеството, те се изключват от време на време. Излизаме в района зад оградата. Взимаме пистолет от трупа на военен. Отляво на стената намираме щит, натиснете лоста, това ще изключи електричеството и в двете сечища. Можем да излезем през портата на оградата.
Връщаме се при хеликоптера. По пътя в тунела ще се появят два Вортигона, отпред и отзад. Зад хеликоптера има няколко комплекта за първа помощ и броня. Използваме радиото, но няма да има помощ. Слизаме по стълбите.
Под земята от моста можем да скочим във водата, там минаваме през пещерата, от другата страна разглеждаме тялото на военен, намираме патрони. Можем да се изкачим обратно по стълбите във водата. Минаваме отгоре на водопроводните тръби.

Убиваме вортигона близо до трупа на военен, избираме пушка. Слизаме на пода надолу, убиваме вортигона, бързо минаваме през парата. Още по-ниско на пода и още 1 враг. В самото дъно пристига товарен наклонен асансьор, на който има 2 врагове. Не можете да тръгнете с асансьора, няма нищо под асансьора, така че отиваме наляво.
Отпред има висяща платформа, отстрани има порти с надписи за защитен достъп, отдолу цялата стая е пълна с киселина. Не забравяйте да запазите преди това място. Когато влезем в центъра, електрическите удари ще започнат да разбиват платформата под нас, нивото на киселината ще започне да се покачва и ние вече не можем да избягаме. Притискаме се към лявата стена, където лежи счупената стълба, и известно време просто чакаме. Скоро мостът ще се срути отгоре и ще се наведе в нашата посока, скачаме върху него, по други греди стигаме до горната врата. Отвън през прозореца виждаме G-man, той натиска бутона на панела, за да отвори вратите за нас. Влизаме в кабината, но този човек вече не е тук. Слизаме с асансьора.

В съседната стая изтича киселина. Отгоре има подвижна окачена платформа. Скачаме върху кутиите (скачаме и приклякваме в скока, за да се изкачим на по-високи кутии). По тях стигаме до стълбите. Headcrabs на път. В контролната зала има панел за аптечка, бутонът за управление не работи, но ако задържите лоста, можете да преместите платформата. Преместете платформата до лявата стена. Влизаме в залата, качваме се на кутиите, прескачаме платформата, натискаме бутона, това ще отвори портата.
Връщаме се в контролната зала, преместваме платформата в центъра. Отиваме, качваме се на кутиите, прескачаме платформата до други кутии с хедкраб и от тях в отворения коридор.
Влизаме в голямата зала, тук минава монорелсата. Натискаме бутона за повдигане на бариерата, отиваме от другата страна. Няма нормална врата, така че скачаме в тръбата в дясната стена. Водният поток ни носи надолу.

Плуваме през канализационните помещения, първо напред, след това надясно. Ние не си падаме по висящите от таваните езици на морски раковини. Качваме се нагоре. В задънената улица вдясно намираме гранати. Отляво е новата стая.
Ние сме на мост над киселината. Робот товарач е заседнал отдолу, ние стреляме по експлозивна кутия, тя ще избухне и роботът ще може да премине. Роботът ще остави металната кутия в центъра и ще си тръгне, едва след това ще отвори стълбите надолу към нас. На поставените кутии прескачаме киселината, стигаме до помпата "Контрол на преливането на канализацията", натискаме бутона. Помпата ще изпомпва цялата киселина, сега можете да ходите по пода. Отиваме до далечните порти, отваряме ги с бутона. Качваме се на товарния асансьор.
Ние сме атакувани от няколко извънземни овце, удрящи с ултразвукова вълна около тях. Не ги оставяме да се приближат, не харчим пушка, бързо ги застрелваме с пистолет. Излизаме на платформата, преместваме количката с дъската по-близо до стоящата монорелсова кола. Прескачаме, в скок приклякаме, за да влезем в отворените врати на колата.

Ние се изтегляме (Евакуираме се).

Ние сме на монорелсата. Когато започнем да се изкачваме по кръглата шахта, избягваме изстрелите на вихрите отвън. Приближавайки спирката, виждаме как извънземните могат да се телепортират на къси разстояния.

Кацаме на сайта, незабавно убиваме появилия се вихър, друг ще се появи на покрива на колата. Едва след това избираме касетите в ъгъла. Срещаме пазача, можем да го вземем с нас. Пред вас има 1 зомби и няколко хедкраба.
По пътя има заключена врата, вдясно зад стъклото виждаме как се появява чудовище, което стреля по електрически мухи. Хората ще умрат и стъклото ще се счупи, ние се катерим, но чудовището го няма. Можем да отворим вратите от другата страна. Ако докараме охраната до вратите на „Охрана“, той ще ни отвори, вътре има патрони за автомата, гранати.
Сядаме на наклонен асансьор. Горе военните стрелят от 3 въртигона, ние се издигаме, убиваме ги, но нямаме време да спасим нашия другар. Вземаме картечница от починалия. На стената презареждаме бронята. Тук има задънена улица, изкачваме се през кутиите върху панела с броня, пълзим във вентилационния люк над него.

Във вентилацията се изкачваме по стълбите, излизаме в стаята. През прозореца виждаме военен хеликоптер, други войници вече се евакуират. Взимаме експлозиви от рафтовете, наблизо има здравен панел. Военните седят пред радиото и докладват за отстъплението. Отпред друг войник разпитва лекаря, питайки къде е Фрийман. В стаята зад професора има две брони.
Слизаме на долния етаж, влизаме в хангара, но нямаме време да излезем навън, G-man затваря хангара точно пред носа ни. Хеликоптерът тръгва без нас. Изтичаме от хангара обратно, в него ще се появят 3 въртигона, убиваме ги. Един от враговете проби стената, отиваме в празнината.

Изчезнал в действие (Изгубен в битка).

Минаваме през тесните сервизни помещения. Вратата е затворена, ние пълзим под тръбата. Убиваме няколко въртигона. Вратите на съседната стая също са затворени. Издигаме се през тръбите, разположени до стълбата, отгоре се изкачваме във вентилацията. Първо пълзим до далечната лека решетка, разбиваме я под нас, влизаме в килера с комплект за първа помощ и патрони. Отново отиваме във вентилацията, разбиваме първата решетка, скачаме там.
Ходим по окачен таван. Отдолу има наводнена стая с ток, така че е добре да не падаме, но някои от панелите сами се чупят под краката ни. В очилата за нощно виждане повредените плочи са малко по-различни от нормалните. Ако паднем, трябва да се изкачим по наклонения въздуховод и да продължим отгоре.
Попадаме във вентилационната шахта. Минаваме по гредите над двата въртящи се вентилатора. От другата страна минаваме по моста. Във водата отдолу няма нищо. Можем да скочим до далечната врата, зад нея едно зомби изяжда учения.
Отиваме в лявата стая, внимателно минаваме между двата вентилатора. Отдолу има още два фена, но повече. Десният вентилатор има само една останала лопатка, отгатваме момента и бързо пропълзяваме под него. При вентилация включете нощно виждане.

Да влезем в тъмна стая, тук по пътя минават огнените потоци. Трябва да прескочите вдлъбнатините навреме, докато няма огън. Така че преминаваме през два потока. Появяват се дебели зомбита, които хвърлят парчета месо. Да преминем през друга тема. Последният поток от огън се появява доста рядко. В този момент трябва да тичаме по улея вляво през стената, докато изчезне огънят.
От другата страна убиваме 1 дебело и 2 обикновени зомбита. Извънземни растения от света на Xen са израснали в ъгъла на стаята. Тук има задънена улица, но има бутон напред, който включва огнения поток. Намираме експлозивна подвижна кутия, натискаме я във вдлъбнатината. Издигаме се, натискаме бутона, огненият поток ще взриви кутията, от това всички съседни неподвижни кутии ще експлодират. На мястото на експлозията се появи пробив в пода, скачаме там.
Тръгваме по широк път под земята. Отпред е армейски камион, до него лежи офицер. Вътре в "Storage Area 2" има нови чудовища с шипове вместо ръце, те могат да плюят шипове отдалеч. Вдясно в задънената улица можете да намерите няколко комплекта за първа помощ. В главния коридор натиснете бутона между двете червени врати. В гаража има още няколко нови чудовища. В камиона има лазерна мина. В кутиите до него има ракетна установка.

Отпред ученият се барикадира от чудовищата. Отляво има отворена асансьорна шахта, отгоре виси асансьор, можете да се изкачите до него с кабел, но все още е под напрежение. Скачаме по стълбите отсреща, слизаме надолу, през падналия асансьор излизаме на долния етаж.
Отиваме зад вратата на решетката, изкачваме се над кутиите. В задънена улица близо до стената натиснете лоста "Unit 2 Power", това ще изключи електричеството.
Връщаме се при асансьорите, изкачваме се по стълбите и след това по висящия кабел. В горния висящ асансьор има две брони вътре. На покрива на асансьора отиваме на последния етаж.

И тук имаме малък пъзел с кутия:
1. За да влезем във вентилационния люк, плъзгаме подвижната кутия.
2. Вентилационната тръба ще се счупи под нас, намираме се в мокро помещение. Излизаме в коридора, отваряме вратите на предишната стая. Можем да преместим кутията до следващия вентилационен люк, така че ще се изкачим до професора в тръбата и ще вземем бронята.
3. Бутаме кутията до барикадата с кофата за боклук "Бутай", изкачваме блокажа.
4. В съседната стая има граната, а пред прозореца има кутия с експлозиви. Хвърляме граната, експлозията разрушава две междинни стени. По изчистената пътека избутваме кутията до последния вентилационен люк.
Стигаме до дупката в пода, слизаме. Тук се е приютил жив професор. Минаваме по-нататък, изключваме електричеството, изкачваме се по кабела.
Всички врати са затворени, но в ъгъла на стаята има уоки-токи, използваме го, за да викаме помощ. Двама военни другари взривяват вратата и влизат в стаята ни. Извикваме крадеца зад нас, отвежда ни до втората врата на "Асансьора", той ще го изреже. Влизаме в асансьора.

Приятелски огън (Приятелски огън).

Излизаме в двуетажна зала с кръгла стълба. Ние стреляме обратно от много вихри. Ако газовият нож е оцелял след престрелката, ние му нареждаме да изреже вратата отпред, вътре има патрони и лазерни мини. Качваме се на втория етаж. Минаваме през стая с бял екран, тя също е пълна с електрически врагове. В последната стая виждаме разлом с червена светлина. Скачаме, седнали, изкачваме се по-високо през тръбите, след това по два моста.
Излизаме в залата с ток. Убиваме две мухоловки от другата страна. Скачаме до първата жица, люлеем се бързо, скачаме до втората и от другата страна. Излизаме на повърхността.

Среща ни военен медик, можем да се излекуваме максимално. Нека го оставим тук за сега. Отляво можете да влезете в стаята, но вътре има купол с картечница, можем да я пуснем с експлозия на граната, но е по-добре да влезете в сградата през вентилационния люк.
В сградата има някаква вражеска специална част в черна униформа. 2 близо до изхода от вентилацията, още 2 отляво, 1 отдясно. Вътре има и балистична ракета, ние не стреляме по нея, в противен случай цялата сграда ще експлодира. Почистваме стаята от врагове, в задната стая намираме тежко ранен войник с газов нож. Довеждаме лекар.
Изнасяме излекувания крадец на улицата, той ще разбие вратата на "Охранен достъп". Пред вратата картечна кула веднага ще убие нашите другари, но по-нататък веднага ще срещнем още двама войници.

В съседното складово помещение има много момичета убийци в черни униформи, но ни помагат двама войници, единият с автомат. Не отиваме далеч, но примамваме враговете, така че да отидат при картечницата. Ако войник бъде убит, не забравяйте да вземете автомата му. След като победим враговете, се издигаме на втория етаж, натискаме лоста, това ще отвори железопътната линия.
Вървим покрай ж.п. Тук трябва да убиете още дузина убийци. Ако има няколко от тях наведнъж, стреляме по тълпата с подцевна граната. Стигаме до горния мост, натискаме лоста, това ще отвори бариерата и портата на страничния клон. Сядаме на количката, на заден ход се връщаме на разклона на железопътната линия, стреляме по стрелката на железопътната линия, караме по правилния път.
По пътя клякаме, за да не попаднем под тока. Стигаме до задънена улица, убиваме последния вражески командос. Качваме се през прозореца до склада за оръжия. Вътре избутваме кутията към наклонената тръба, изкачваме се във вентилацията по нея.

We Are Not Alone (Не сме сами).

Да влезем в коридора на лабораторията, тук са панелите за здраве и броня. Напред натискаме бутона, вратата ще се отвори със зала с телепорт.
Пред очите ни Фрийман скочи в телепорта и се премести в света на Xen. (Ако побързаме, можем да скочим в портала след Фрийман, но след това ще умрем, падайки покрай летящите острови). Наоколо постоянно се появяват летящи чудовища с шест ръце, ние ги застрелваме. Изчакваме, докато телепортът започне да се разпада, наклоненият мост пада, изкачваме се по него, влизаме в оранжевия портал.

Прескачаме до долния остров, вземаме ново оръжие - порталният пистолет Black Mesa. Бягаме до трамплина, от него скачаме до горния остров вляво. Още един скок, още един скок на батута. Изкачваме се до най-високия остров, от него скачаме в телепорта.

Дълбочина на смачкване (дълбочина на смачкване).

Телепортираме се обратно в лабораторията. Лявата заключена врата, отидете надясно. Тук във водата зад стъклото виждаме водолаз в капсула. Приближаваме се до панела отляво, убиваме две чудовища с шипове, натискаме бутона и водолазът ще се телепортира при нас.
Водим учен в скафандър зад нас до заключената врата отляво, той ще я отвори. Ние убиваме чудовището крокодил. Пред вас има още една заключена врата, но ако повикате учен, той ще умре при отварянето. Качваме се в страничния счупен аквариум, издигаме се до тавана, убиваме чудовищата с шипове.

Чрез вентилацията влизаме в съседната стая. Влизаме в централната кабина, телепортираме се във водата отвън. Плуваме в люка, излизаме на сушата в тъмночервена стая, убиваме зомбитата.
Слизаме до друг басейн. Излизаме на сушата, в стаята има няколко зомбита. В мъртвия край на панелите за здраве и броня. Здравната лента е счупена, ако я използвате, тя ще експлодира. В долната част завъртаме вентила, виждаме, че решетката се е отворила под вода, но в тунела плува чудовище акула.
Връщаме се във водата, примамваме акулата в свободно пространство, бързо плуваме в отворения люк, плуваме през тунела до следващия клапан, завъртаме го, водата се изпомпва от ключалката.

Влизаме в тесни коридори. Тук, зад стъклото, виждаме труповете на хора чрез рентгеново лъчение (Gamma X-Ray), така че се виждат само кости. Преминаването през това излъчване е опасно, стреляйте по щита на далечната стена, за да го изключите.
Напред убиваме четириръко чудовище с големи очи, избираме ново оръжие от него - електрически мухи. Преминаваме по-нататък, в стъкления коридор под водата скачаме в телепорта. Озоваваме се в Xen на летящите острови, чрез следващия телепорт се връщаме в лабораторията в съседната стая.
Озоваваме се в полунаводнен коридор, под водата намираме грешка, изплуваме. За да не ни хванат акулите, бързо плуваме в люка на тавана.

Vicarious Reality (Замяна на реалността).

Минаваме през водния канал до стаята "Биодомна дренажна система". Минаваме в дългия коридор "Обзорна зона" със странични прозорци към подземната градина. В края на задънена улица се връщаме, но на връщане се появяват чудовища и избиват прозорци. Убиваме 1 шипове и 1 четириръко чудовище, излизаме в градината.
На земята сред скалите се появява ново чудовище - голяма хлебарка, може да ни убие с един изстрел лилава енергия, ние го убиваме, криейки се зад убежища.

Качваме се с асансьора до лабораторията, има 4 витрини с живи експонати на чудовища. Отваряме най-дясната витрина, вземаме ново оръжие - експлозивни щурци. Страничната врата води обратно, така че минаваме през вратата зад стената, влизаме в коридора „Стая за задържане на образци“.
Пробиваме стъклената врата на асансьора, изкачваме се през горния отвор на вратата. В асансьора се качваме на покрива и по-нататък по стълбите. На върха внимателно скочете до вратата на горния етаж. Отиваме в левия коридор, слизаме по другия асансьор.

В лабораторията се качваме на горната платформа, избиваме голяма чаша, слизаме при извънземните.
На дъното 1 чудовище крокодил и много овце, които удрят с експлозивна вълна. В синята локва можем безкрайно да възстановяваме здравето. Влизаме в пещерата, вътре в асансьора се качваме до офиса.
В офиса една от колбите е счупена, от която вземаме ново извънземно оръжие - риба, бълваща киселина. Минаваме в коридора зад колбите. Страничната врата води обратно, така че отиваме до края на кръглия коридор. По пътя ще се появи светулка, но тя бързо ще полети напред.

Слизаме в стаята с клетки, има няколко извънземни овце. Отпред е залата "Лаборатория за тестване на проби", на тавана зад стъкло се отглеждат морски раковини. Ако натиснем бутона на панела, ще чуем съобщението и холограмата от учения.
Минаваме през още две тестови стаи. В малка междинна стая в най-лявата витрина, вземаме ново оръжие - ръчен рак. Озоваваме се в зала със счупен мост, тук растения с киселинни патрони растат по стените. Как да стигна до другата страна? Използваме ново оръжие: натискаме бутона и ракът ще пусне езика си, прицелваме се в растенията на стената, езикът може да се закачи само за тях. Завъртайки се, стигаме до другата страна.
В коридора отиваме наляво, качваме се по асансьора, почистваме лабораторията с голям прозорец, през който можем да видим огромни нокти изпод земята. Това е задънена улица. Връщаме се в коридора, вървим направо.
Влизаме в залата с две огромни чудовища под формата на нокти. С оръжие от рак, насочваме езика към едно от горните растения на стената, скачаме от тях в дупката в стената.
Чрез вентилацията влизаме в техническото помещение. Общуваме с командването по радиото. Спускаме лоста на стената, това ще спре вентилатора в следващия люк. Изкачваме се и скачаме в този люк.

Pit Worm's Nest (Бърлога на подземния червей).

Попадаме в полунаводнена стая. Отгоре през прозореца виждаме G-man "a, той продължава да ни следва. Влизаме в следващата стая, изкачваме се по стълбите. Виждаме много мъртви войници.
В залата срещаме шефа - огромно чудовище с четири ръце. Пред нас има панел с бутона "Bridge Control", но той не работи. Най-вляво е "Вентилът за налягане", вдясно е лостът "Отдушник за пара". Скачаме надолу, по моста бързо тръгваме вдясно.
В дясната стая се качваме във вентилацията. Влизаме в стая с бутон, той ще трябва да бъде натиснат, когато завъртим и двата клапана. От панела тръгваме наляво, минаваме покрай чудовището по долния мост.

Минаваме през залата с много кашони. През страничните стаи стигаме до панела с бутона, след като го натиснете, пресата ще се включи в голямата зала и ще унищожи всички кутии.
Връщаме се в залата, скачаме в отворения люк на пода. В задънената улица натиснете бутона "Скоростна кутия". Водата ще започне да се покачва, връщаме се в мината, нивото на водата ще ни отнесе нагоре.

Връщаме се към чудовището. Сега от централния панел отиваме надясно. Тръгваме към десния балкон, завъртаме лоста. С помощта на оръжието на ракообразното оръжие освобождаваме езика, летим до левия балкон, завъртаме клапана.
Връщаме се към централния панел. Пуснахме тръбите за вода и пара, поради това сензорите отляво и отдясно са включени, можем да натиснем бутона. След това шефът ще се удави в киселина. Издигаме се до горната платформа, натискаме бутона, мостът ще се удължи, минаваме напред по него.

Фокстрот Униформа (Фокстрот униформа).

Влизаме в канала. Ние убиваме чудовището крокодил. Качваме се нагоре с помощта на оръжието на рак. Излизаме от подземието на повърхността.
Горе е военна база, срещу нас има много черни специални части. Взимаме картечница в най-близкия контейнер, тя убива много по-бързо от картечница. Унищожаваме врагове близо до точката на картечницата. През наклонения контейнер минаваме в двора и в сградата.
Няколко наши военни колеги се скриха в склада, предупреждават, че отпред е седнал снайперист. Събираме всички патрони и минаваме в двора.
Има много кутии с експлозиви и лазерни мини, не можете да стреляте по тях, в противен случай цялата база ще експлодира с нас. Минаваме от дясната страна, изкачваме се на наблюдателната кула, убиваме снайпериста наблизо, вземаме неговата снайперска пушка. След това тръгваме по пътеката между сградите точно срещу снайперистката позиция. Има още няколко врагове в сградата отляво, в задната стая има патрони за порталния пистолет. Можем да използваме този пистолет, като щракнем с десния бутон, за да се телепортираме до Xen, да възстановим здравето и след това да се върнем. В края на двора има още няколко врагове, след като ги унищожим, влизаме в голям хангар.

В сградата специални сили са във война с чудовища. Чакаме кой ще спечели, довършваме останалото. В камиона отдясно има много комплекти за първа помощ. Изкачваме хълма отляво, слизаме през люка в подземните тунели.
Отдолу е пълна тъмнина, включете очилата за нощно виждане. До 7 чудовища минават през тунелите, стрелят с опасна лилава енергия, убиват с две пъти, ние използваме портален пистолет или картечница върху тези чудовища. Отляво пълзим под тръбата, попадаме в полунаводнени тунели.
Излизаме в залата, където чудовища с шипове постоянно изтичат от страничните стаи. Не обръщаме внимание на враговете, първо основното е бързо да натиснете лостовете, това ще затвори вратите и чудовищата ще спрат да се появяват. Довършваме останалото, възстановяваме се, събирайки комплекти за първа помощ от кутии.
Влизаме в следните тунели, тук има още 3 лилави чудовища. По-нататък непрогледен мрак и малки чудовища изтичат от излюпените яйца към нас, които все още не могат да стрелят с енергия.

Тръгваме на платформата с много скелети. Качваме се по стълбите до повърхността, изчакайте, докато решетката се отвори. Срещат ни трима военни: медик, газов резачка и картечница.
Вървим по разрушената част на базата, има много четириръки и лилави чудовища напред, те се крият в контейнери. Взимаме картечница с нас. Ако има малко здраве, се връщаме при лекаря. Проправяйки си път през тълпата от врагове, минаваме през разрушената червена врата, по-нататък през развалините на сградата.

От другата страна на сградата има панели за здраве и броня. Излизаме на улицата, отпред виждаме язовир, същият, по който минава Фрийман. На язовира има огромно синьо чудовище, вързано е и не може да се движи, но все още се съпротивлява. Двама военни се опитват да го убият с картечници. G-man стои на страничната кула и наблюдава развитието на събитията.
С помощта на оръжието от рак, ние се придържаме към зелените растения отпред, летим от другата страна. Ако паднем във водата, ние също се вкопчваме в растенията с език, за да излезем. Кликнете върху детонатора, експлозивите ще взривят чудовището. Приближаваме се до мястото на експлозията, в разлома се качваме в голяма тръба. Потокът ще ни отнесе надолу над скалите.

Пакетът.

Излизаме от тръбата през втората решетка вляво. Срещат ни двама войници. Заедно с тях тичаме по дефилето и стреляме от черните специални части. Основното нещо е бързо да убиете врага зад картечница, използвайки снайперска пушка, военните могат да се справят с останалото сами. Тичаме по-нататък по водата.

Изтичаме до откритата пясъчна територия. В далечния ляв ъгъл има минохвъргачка, бързо бягаме под нея, за да не ни удари. Изчакваме, докато врагът унищожи всички появяващи се извънземни с хоросан, след което се изкачваме нагоре по склона, убиваме черния командос близо до хоросана. Не можете да скочите до хоросана.
Влизаме през малка странична врата в ъгъла между портите. Вътре убиваме 1 враг, използваме уоки-токито. Връщаме се на територията, убиваме 2 нови врагове. В далечната сграда се отвори люк в подземието. Там се скриха военните и се свързаха с нас, но спецчастите ги убиха.
Влизаме в мазето, събираме оръжия. Изкачваме се по тръбите през кутиите, след това пълзим между тръбите, влизаме в съседната сграда. На разклона: вдясно е задънена улица с кутии с оръжия, вляво е изходът на горния етаж, който ни води до платформа с минохвъргачка.
Насочваме хоросана към портата отляво. Натискането на левия бутон на панела завърта хоросана наляво и надясно, десният бутон контролира височината. С централния бутон правим залп, оградата с портата ще се срути. С втория залп убиваме избягалите чудовища. След победата отиваме до разрушената порта, влизаме през малката врата.

През пробива в стената сваляме пристигналия хеликоптер, за това е достатъчно да ударим с две ракети. Изкачваме се на втория етаж, през разлома изскачаме в двора.
Тук унищожаваме лилавото чудовище. Колата има няколко комплекта броня. Над жицата под електричеството. Качваме се на покрива, изкачваме се още по-високо на кутиите. Първо слизаме на наклонения път зад оградите, качваме се под портата, вътре натискаме лоста, за да изключим електричеството. Връщаме се на покрива, внимателно преминаваме по протежение на изключен кабел към противоположната страна. на далечния покрив се изкачваме във вентилационния канал.
Озоваваме се в подземен гараж. Унищожаваме няколко чудовища. След това специални сили ще се спуснат от тавана, ние също ги убиваме. На далечния джип се качваме във вентилацията под тавана. Тук намираме оцелял пазач. Минаваме в съседната стая.

На паркинга убиваме двама командоси. Приближаваме се към вратата със стъкло, зад нея има пазач, но той не иска да ни отвори. Минаваме през отворената порта отляво. Двама врагове ровят в задната част на камиона, ние тихо ги убиваме отзад. Виждаме, че са активирали бойната глава на ядрена бомба, бързо я изключваме.
Връщаме се при пазача, след което той ще отвори вратата. Но през прозореца виждаме, че G-man сега разглежда бомбата. Събираме всички оръжия в склада и слизаме с асансьора.

Световете се сблъскват (пресечна точка на световете).

Стигаме до огромен склад. Тичайки между кутиите и контейнерите, веднага се бием както със специалните части, така и с момичетата убийци. По-добре е веднага да бягате по лявата стена. Зад конвейерната линия е монтирана картечница. Скриваме се зад метална кутия, стреляме по врага в главата, след което сами сядаме на картечницата и стреляме по всеки, който изтича към нас.
Отиваме до мястото, където конвейерът се изкачва, минаваме под движещите се кутии, в задънена улица се изкачваме нагоре по малките кутии. Минаваме отгоре, отново слизаме до конвейера, минаваме покрай кутиите от стена до стена.
Качваме се по страничния асансьор, убиваме 2 врага, още 2 се скрихме по-нататък. Минаваме през тесните проходи между кутиите, след това се изкачваме по тях и отиваме вече на върха. На празния конвейер под тавана излизаме в съседната стая.
По-долу е битка на специални сили със силни чудовища. Докато ни забележат, трябва да прескочим две висящи кутии и да слезем по-надолу, скачайки по моста и контейнерите. Ние получаваме останалото. Вратите се отварят, пазачът ни въвежда вътре. Събираме всички патрони и комплекти за първа помощ от рафтовете и слизаме с асансьора.

Озоваваме се в аеродинамичен тунел. Потокът от вятър забавя движението ни, но е възможно да вървим напред. Слизаме, отиваме в съседната стая.
Можем да се катерим по въжето, има локва с лековита вода, постоянно се възстановяваме в нея. В съседната стая има огромен портал, от който излиза също толкова огромно чудовище.
Шефът бълва струя киселина, ние се крием от него, след това той е неактивен за няколко секунди, можем да атакуваме. Освен това чудовището може да удря с нокти, но тези удари вече не са толкова страшни.
На балконите отляво и отдясно има лазерни пушки, от които трябва да стреляме по жълтите очи на чудовището. Когато избием и двете очи, шефът ще отвори корема си, вътре има лилав телепорт, след известно време той ще работи и ще телепортира обичайното четириръко чудовище тук. Докато коремът е отворен, стреляме вътре, единственият начин да нанесем щети на шефа.
Когато телепортът работи, очите на шефа ще се възстановят и ще трябва да ги нокаутите отново. След първия път шефът ще счупи горния мост. Сега трябва да стигнете до левия балкон, като използвате езика на оръжието с барака. Повтаряме това повече от пет пъти и шефът ще бъде унищожен.

Появяваме се във военен хеликоптер, пред нас е G-man, комуникираме с него. По това време хеликоптерът се премества в света на Xen, а след това в черно хиперпространство. G-man ни набира и влиза в портала.

Благодаря за вниманието!