Упътване за играта Walking dead michon. Живите мъртви: Упътване за Мишон. Лагер Норма и Рандал


Натиснете бутон A, след това бутон D. Отворете вратата. Времева задача. Натиснете бутона W, след това бутона Q. Натиснете бутона Q, след това бутона S, натиснете бързо бутона Q, след това натиснете бутона E, когато сте готови. Натиснете бутона Q, след това бутона E, след това бутона S. Натиснете бутона E, след това бутона D, натиснете бързо бутона Q, след това натиснете бутона D. Натиснете бутона E (по избор), натиснете бързо бутона Q (по избор), натиснете бутона Q, след това бутона Q, след това Бутон E, след това бутон Q, след това бутон S (по избор), след това бутон E, отново бутон E и накрая бутон Q. Натиснете бутона S (по избор). Край на зададената във времето задача. Поставете куршума в цилиндъра на револвера. Снимайте или не, няма значение.

Говорете с Pete, като изберете произволни реплики. Настройте радиото или го изключете, решете сами. Ако решите да се настроите, завъртете копчето на радиото (вдясно) наляво (стрелката трябва да сочи към 16), завъртете копчето за намаляване на шума във всяка посока, докато хванете сигнал. Така или иначе ще се озовете на палубата. Можете да скочите върху Siddiq (клавиш S), но това не е необходимо. В разговор изберете всякакви забележки. Отидете от десния борд и осветете с фенерче зад борда, изберете произволни реплики в разговора. Отидете до носа и използвайте бинокъла си, за да погледнете ферибота вляво. Отидете на кърмата и говорете с Pete. Вземете точилото и мачетето. Наточете меча си, като движите мишката наляво и надясно, докато държите натиснат левия бутон. В разговорите изберете всякакви забележки.

Времева задача. Натиснете бутона E (по избор), натиснете бутона Q (по избор). Натиснете бутона Q. Натиснете бързо бутона Q и когато завършите поредицата от натискания, натиснете бутона E. Натиснете бутона Q, след това отново бутона Q. Натиснете бързо бутона Q (по избор). Край на зададената във времето задача.

В разговорите изберете всякакви забележки. Как да влезете вътре, по стълби или през прозорец, решете сами.

  • Ако сте се катерили по стълба, натиснете и задръжте бутона W, натиснете и задръжте бутона W отново, натиснете бързо бутона Q (по избор). Отворете пейката-сандък за спасителни салове и извадете арматурата от нея. Опитайте да отворите лявата врата. Огънете завесите на вратата с помощта на фитингите. Не се налага оглед на помещенията. Няма значение кой си пъха ръката и отваря вратата от другата страна. Натиснете бързо бутона Q. Огледайте раната от куршума и пластмасовата скоба. Задръжте бутона D.
  • Ако сте се качили през прозорец, светнете с фенерче - проходилки ще се катерят по вас. Времева задача. Натиснете бутона E (по избор), натиснете бутона E. Натиснете бутона A (по избор), натиснете бутона E, натиснете бутона E (по избор). Край на зададената във времето задача. В разговорите изберете всякакви забележки. Вървете напред, докато видите проходилка, вързана за вратата.

Извадете мачетето и го пъхнете в проходилката, завързана за вратата, натиснете клавиша E (по избор). Срежете въжето. В разговорите изберете всякакви забележки. Натиснете клавиша W. Не е нужно да изследвате нищо в стаята. Съдържанието на чантата не е необходимо да се проверява. Отидете в дъното на стаята, вземете плодовата напитка и я сложете в чантата си. Вземете бонбоните изпод касата и ги сложете в чантата си. Отворете кутията в ъгъла. Ритнете автомата (шоколадът може да падне). Когато изпълните три от горните стъпки, действието ще започне. В диалозите изберете произволни реплики. Времева задача. Натиснете бутона Q (по избор), натиснете бутоните E, Q, E, натиснете бутона D (по избор), натиснете бутона Q, натиснете бутона E, E отново, след това бутона Q (по избор), натиснете бутона E , след това бутон S (по избор). Край на зададената във времето задача. Вземете чантата или пуснете момичето, няма значение.

В разговорите изберете всякакви забележки. Огледайте чанти, провизии, цигари, спасителни жилетки. Играчките ще се появят отляво на шкафа - погледнете някоя от тях. Погледнете надясно и ще видите деца. В разговорите изберете всякакви забележки, решете сами дали да атакувате или не. Ако решите да атакувате, натиснете клавиша Q, след това бутона S.

В разговорите изберете всякакви забележки. Обърнете се надясно, отрежете белезниците, задръжте левия бутон на мишката и движете мишката нагоре и надолу. Остави Грег долу. Обърни се наляво и вземи ризата. Поставете ризата на Грег. В разговорите изберете всякакви забележки. Времева задача. Вземете тръба или отвертка. Ако сте избрали тръба, натиснете бързо клавиша Q. Ударете Greg няколко пъти. Край на зададената във времето задача. Натиснете E (по избор). Решете сами дали да позволите Захарий да бъде убит или не.

Упътването е написано за руски език ПАРА - версии на играта

контрол

Игра с изглед от трето лице и нелинеен сюжет. В зависимост от вашите действия и избора на фрази в диалозите, пасажът се променя. Не всички фрази влияят на преминаването; някои редове влияят на резултата в края на епизода и на играта като цяло. След като изберете подобна фраза, в горния ляв ъгъл се появява приблизително следният надпис със следното съдържание: „Клементайн си спомни това“. В моето ръководство ще се съсредоточа върху тези фрази, които конкретно засягат ръководството. И ще оставя избора на фрази, които влияят на сюжета на играта, по ваша преценка. Обръщам внимание на факта, че е дадено определено време за избор на фрази. Играта се управлява с помощта на бутоните на клавиатурата и мишката. Клавишите се използват за преместване на героя WASD. Левият бутон на мишката се използва за взаимодействие с обекти. Колелцето на мишката е отговорно за превъртането на диалоговите редове. Също така използвайте колелцето на мишката, за да изберете действието, което планираме да извършим с конкретен елемент. Запазването в играта е автоматично. Алтернативните действия са подчертани с пунктиран шрифт в инструкциите.

Главааз: Горящи мостове

В самото начало на епизода действията се различават в зависимост от нашето решение в края на предишния епизод.

Ако не си позволил на Сам да убие Закария . Човекът ни протяга ръка, а ние избираме: да приемем или да отхвърлим помощта. В разговор избираме всякакви фрази. Джонас влиза в кабината и заедно решаваме да намерим Пит и след това да се опитаме да избягаме.

Ако позволи на Сам да убие Закария . Чуваме приближаващи стъпки и в разговор с момичето избираме всякакви фрази. Джонас влиза в кабината, бързо натиска „ д”, за да забие отвертка в крака на човека. Мишон поваля противника си на пода и взема парцала от ръцете на партньора си. Запушваме устата на Джонас и решаваме да намерим Пит и да избягаме от лодката.

В разговор избираме всякакви фрази. Ако се движите около лодката с мъже, те разсейват Джон и момичетата продължават напред. Ако Мишон следва Сам, тогава Мишон е възможно най-близо до Джон. Придвижете се надясно до ръба на ъгъла, като натиснете " д" Когато курсорът стане активен, щракнете с левия бутон върху гърба на Pete. Мишон се справя с опонента си и вдига сигналната ракета. Качваме се по стълбите, където чуваме разговора на хората, които са ни пленили. Поглеждаме нагоре с " У"и почти веднага, виждайки силуета на охранител, ние се скриваме обратно, като натискаме клавиша " С" Важно е да имате време да се скриете, преди екранът да стане червен. Пак гледаме навън и се крием. Скоро забелязваме, че всички пазачи на затворника си тръгват, в който момент Мишон решава да си проправи път към Пит. До затворника вземаме мачете и пистолет от масата, ако първо не сме взели последното от Джон. В същия момент Норма и нейните подчинени ни откриват. В разговор избираме всякакви фрази. Норма ни казва да хвърлим мачетето. Правим избор дали да се откажем или не. По един или друг начин Мишон няма да има време да хвърли оръжието. След това Саманта скача върху Норма и я поваля. IN този моментИма леко разклонение в действието. Можем да преследваме Рандал или първо да се справим с Норма.

Ако отидете при Норма , след това го притиснете към стената и щракнете върху бутона „ Q" Ние избягваме удара на врага с " А", а за да нанесем следващия удар използваме клавиша " Q" Норма вика за помощ брат си, който се промъква зад нас. Саманта, която пристигна навреме, удря Рандал и ние го довършваме, като го ритаме с помощта на " Q».

Ако сте се насочили към Рандал , след което го събаряме и натискаме „ д" Randall ни удря с удар, след което Michonne е хвърлен в стената. Започваме с натискане на " У" Ние избягваме следващия удар с " С" Когато Randall щипе ръката ни на масата, бързо натиснете клавиша "" няколко пъти. Q" и след това натиснете бутона " д" Използвайте бутона отново д" за да ударите главата на опонента си в масата. Мишон връща мачетето и бърза към групата си, където Саманта вече се е справила с Норма.

Цялата група се насочва към лодките, където чуваме алармен сигнал. След като скочихме в лодките, веднага клякаме с „ С“, за да не бъде открит. Качваме се в кабината на лодката, след което Мишон пълзи до вратата. Ставаме и гледаме през прозореца с помощта на „ У" Имаме няколко активни точки пред нас. Внимателно наблюдаваме екрана и щом започне да се зачервява, веднага се скриваме обратно с „ С" Първо, изучаваме хората и разбираме, че може да се наложи да си тръгнем с бой. Което не е изненадващо! Следващият път, когато инспектираме лодката и осъзнаваме, че тя може да бъде нашият ключ към спасението. Пийт предлага своя план, според който той се предава на врага и ги разсейва, докато ние избягаме. Ние решаваме дали да оставим Пит да се откаже или да го оставим при нас.

Ако решиш да пуснеш Пит , след което излизаме от кабината и скачаме във водата. Под вода натиснете бутона "" няколко пъти. Q“, след което Мишон и Саманта се качват на лодката. Натиснете клавиша " д", за да стартирате двигателя. Към нас се приближава въоръжена жена, в разговор с нея избираме всякакви фрази. Мишон вади сигнален пистолет и стреля по жената, която се уплашва и пада във водата. Тръгваме с лодка. По пътя ни обстрелват от брега, така че натискаме " С

Ако решиш да напуснеш Пит , след това ритаме вратата с помощта на „ д" След това стреляме по цевта на лодката пред нас. Ние събаряме врага с " д" Щракнете с левия бутон върху врага отляво. Изстреляната цев се запалва, а пътниците в нея скачат във водата. Преди следващия враг се наведете с „ С"и веднага два пътинатиснете клавиша " д" Приближаваме се до следващия враг и го убиваме, като щракнете върху " Q" Скачаме във водата и вече под вода кликваме върху „ключа“ няколко пъти Q" Мишон и Сам се качват на лодката. Натиснете клавиша " д", за да стартирате двигателя. Към нас се приближава въоръжена жена, в разговор с нея избираме всякакви фрази. Пит се справя с опонента си и заедно отплаваме на лодка. По пътя ни обстрелват от брега, така че натискаме " С", за да избягвате куршуми.

постижение ПАРА : За завършване на първата глава автоматично получавате постижение "Burning Bridges" .

ГлаваII: Стадно чувство

По пътя разбираме, че няма да стигнем до нашата лодка. В разговор избираме всякакви фрази. Саманта предлага да намери убежище при баща си, с което ние се съгласяваме не без опасения. На брега ни очаква стадо ходещи мъртви. Виждаме сигнална ракета да лети в небето и да се приземява точно пред нас. От отсрещния бряг някой стреля и улучва един от живите мъртви. Ние бързо клякаме с помощта на „ С" Нека пълзим напред с " У„към убежището, което ни предлага преобърната лодка. Скриваме се зад лодката, като натискаме " С" Решаваме да си проправим път към гората през тълпата от мъртви хора, но за това ни трябва въже и самият мъртвец. Забелязваме въжето на лодката и зомбито вече се приближава към нас - звярът тича към ловеца. Първо ударихме мъртвеца по главата, а след това му отрязахме ръката. Ние избягваме удара, като натискаме " С" Натиснете бутона "" няколко пъти Q" и след това натиснете веднъж клавиша " д„Откъснахме ръката на зомбито. Забелязваме още един мъртвец и първо го удряме с „ д", а след това бутона " Q" Мишон сама взема въжето и го хвърля около врата на мъртвеца. На каишка с ходещите мъртви си проправяме път през тълпата. Заслужава да се отбележи, че този метод е много по-приятен от този, използван в първите два сезона, където героите се намазваха с червата на мъртвите. И така, ние си проправяме път през тълпата, като натискаме " У" По пътя Мишон отново вижда децата си. Когато говорите с членове на групата, изберете всякакви фрази. Кликнете върху бутона " С“, когато група зомбита се появява пред нас. Продължаваме да вървим, като кликнете върху бутона " д" Скоро няколко лодки се приближават до брега, от които се появяват бойците на Норма. Мишон им казва бързо да избягат в гората.

постижение ПАРА : автоматично получавате за завършване на втората глава Постижение "стаден манталитет". .

ГлаваIII: Стръмно изкачване

В гората Сам ни предлага да изберем пряк пътдо нейната къща. След като се приближихме до разрушената високоволтова кула, разбираме с нескрит ужас, че ще трябва да се изкачим по нея. В разговор избираме всякакви фрази. Започваме изкачването си по металната конструкция. Скоро пред нас се появяват две активни места на гредата, хващаме се за някое от тях и продължаваме нагоре. След известно време една от напречните греди се чупи под тежестта на Мишон и жената започва да пада. важно много бързохванете металния прът отляво, след което Michonne виси на този прът. Чуваме гласовете на нашите преследвачи отдолу. Натиснете клавиша " д" и се преместете надясно. Продължаваме изкачването към върха, където отново сме изправени пред избор коя греда да изкачим по-нататък. Избираме десния лъч и когато металната конструкция изпука коварно под нас, бързо скачаме нагоре, за което кликваме върху „ У" Преследвачите стигнаха до кулата и откриха огън по нас. Преместете се наляво, като натиснете " А" Като висите с едната си ръка, щракнете върху активната напречна греда и се изкачете до следващата опорна греда. Виждаме, че преследвачите раняват Саманта в рамото. Кулата се накланя и започва да пада, така че бързо щракнете върху „ У”, за да имате време да прескочите пропастта и да излезете на твърда земя. Натиснете клавиша " д" за да дръпне момичето далеч от ръба на скалата. Преместете курсора на мишката над рамото на Сам, задръжте левия бутон и когато кръгът стане по-малък, плъзнете мишката наляво. В резултат на това превързахме раната на партньора ми. Вдигаме нашия ранен приятел и продължаваме пътя си.

постижение ПАРА постижение "Стръмно изкачване".

ГлаваIV: Спешно отделение

В гората срещаме малка група ходещи мъртви. Ние отрязваме главата на първото нещастно зомби, като натискаме " Q" Продължаваме пътя си в гората, по пътя общуваме с членове на групата (ако Пийт все още е жив) и избираме всякакви линии. След като извървяхме друга част от пътя, пред нас се появява втора група мъртви хора. Удряме врага, като натискаме " д" Продължаваме отново, общувайки по пътя и избирайки всякакви фрази. Когато стигнем до къщата, друго ято зомбита ни посреща там. Удряме врага, като натискаме " Q" Борим се със следващия враг, като натискаме " д" Сам вече не може да се движи самостоятелно, затова я поставяме на раменете си, като натискаме няколко пъти бутона „“. Q" Отиваме надясно с бутона " д" Скоро стигаме до къща, където въоръжена жена се появява от портата. Ние говорим с нея, избирайки всякакви реплики. Тя неохотно ни пуска на нейна територия. Преди портата да бъде затворена, ходещият мъртвец хваща Саманта за крака. Щракнете върху бутона "" няколко пъти Q”, след което ръката на мъртвия е откъсната. Вътре в къщата поставяме раненото момиче на масата пред дивана. Запознаваме се с децата в къщата и избираме всякакви фрази. Изпращаме едно момче за бащата на Саманта, а второто за комплект за първа помощ. Джеймс носи аптечка, в която вземаме чаша водка. След това можем да дадем на момичето да пие алкохол или да дезинфекцираме раната с водка. Изборът не влияе на нищо. Ако раната е обработена, тогава изваждаме аспиратор от комплекта за първа помощ и веднага го даваме на момичето, което ни пусна в къщата. След това вземаме клещите от комплекта за първа помощ. Преместете курсора на мишката върху раната, задръжте левия бутон на мишката и когато кръгът се стесни, плъзнете курсора на мишката нагоре. Момиче изпомпва кръв с аспиратор. Отново преместете курсора на мишката върху раната, задръжте левия бутон на мишката и изчакайте, докато кръгът се стесни. Този път дърпаме мишката наляво, като по този начин използваме клещи, за да извадим куршума от раната. Молим ви да ни дадете горещ покер, след което насочваме курсора към раната и щракваме върху нея. След това натиснете клавиша "" няколко пъти. Q" за изгаряне на раната. Не можем да изпълним плановете си наведнъж, така че отново удряме раната. В този момент отец Сам се появява в къщата, ние общуваме с него, избирайки всякакви фрази. Връщаме се при ранената жена, щракваме отново върху раната и щракваме няколко пъти върху бутона „”. Q" В края на операцията общуваме със семейството и по време на разговора избираме всякакви фрази.

постижение ПАРА : След завършване на четвърта глава автоматично получавате Постижение "Спешно отделение". .

ГлаваV: Далечни спомени

Мишон забелязва играчка динозавър на скрина, играчка на нейните деца. Струва си да се отбележи, че вместо играчка динозавър може да има играчка мечка. Приближаваме се до скрина и вземаме играчката в ръцете си. Автоматично се пренасяме в спомените. Отваряме вратата пред нас и започваме да разглеждаме детската стая. Разглеждаме леглото и детските маратонки пред него. Четем имената над леглата. Отиваме в левия ъгъл на стаята, където разглеждаме рисунката и докосваме петното от боя. Отбелязваме, че пистите влизат в залата и следват пистите вдясно. Разглеждаме счупения прозорец и малко вдясно - трупа на зомби. Преминаваме вдясно, където намираме кървава следа на пода. Продължаваме надясно и проверяваме контейнерите за храна за вкъщи на масата - те са останали недокоснати. От дясната страна на скрина гледаме снимката на нашите дъщери. Връщаме се няколко стъпки назад, в центъра на залата на пода разглеждаме куфара на колела и го разкопчаваме. Всички вещи на децата останаха в раницата. Вдясно от куфара разглеждаме осакатения труп. Преместваме се вдясно и отиваме в кухнята. Чуваме телефона да звъни и веднага чуваме стъпки пред вратата. Трябва да решим дали да отговорим на обаждането или да преследваме непознат - в зависимост от нашия избор действията в пасажа ще бъдат различни. Няма да има разлики в сюжета.

Ако преследвате непознат , после отваряме вратата и настигаме жена, която държи дете на ръце. В разговор избираме всякакви фрази. Скоро в коридора зад нас се появяват зомбита. Изплуваме от паметта.

Ако сте отговорили на телефонния разговор , след това говорим с Дона. Жената ни разказва, че говорела по телефона с мъжа ни, когато съседът му бил нахапан и започнал да напада него и децата. Наложи се съседът да бъде вързан. По телефона чуваме как зомбита атакуват Дона и я убиват.

Връщайки се от паметта, говорим с момичето и избираме произволни реплики.

постижение ПАРА : За завършване на глава автоматично получавате постижение "Далечни спомени" .

ГлаваVI: Неканени гости

Саманта идва на себе си, така че ние се втурваме към нея. Общуваме с момичето, избирайки всякакви фрази - скоро тя заспива. Джон, бащата на Саманта, ни вика за личен разговор. Излизаме на улицата и избираме всякакви фрази по време на разговор. Джон намира ръката на зомбито и решава да я изхвърли извън обекта. Отваряйки портата, той получава куршум в главата. Откриха ни членове на групата на Норма. Натиснете клавиша " А" за скок наляво. Мишон се скрива, но неканени гости влизат на площадката и заключват портата зад себе си. Поглеждаме от заслона вдясно, като натискаме бутона " д" Кликваме върху човека при фонтана и решаваме да се справим с него. Промъкваме се отзад с „ У" и когато мъжът се обърне, веднага скочете наляво с " д" Отново се приближаваме до врага и прерязваме гърлото му, като щракваме върху „ Q" Избираме пистолета и гледаме как следващият член на групата е убит от Pete, ако е жив във вашата игра. Ако сте пътували дълго време без партньор, застреляйте го сами. Обръщаме се, щракваме върху корема на мъжа, след което Мишон стъпва върху ръката му и го застрелва в главата.

постижение ПАРА : Автоматично получаване Постижение "Party Crashers". .

Отбелязваме, че сестрата на Саманта се бие с Рандал в гаража. Бягаме и бързо натискаме „ д" Оръжието на мъжа излита. Бързо натиснете " д", за да съборите опонента си.

Удряме противника, като натискаме клавишната комбинация „ д» - « Q» - « д" Когато ни съборят и започнат да ни бият, ние вземаме лопата отляво и удряме врага с нея по главата. Изправяме се на крака и веднага ни хващат. Натиснете бутона "" няколко пъти Q", след което завиваме надясно с " д" След това използвайте клавиша "" четири пъти С“, този път за да удари главата на Рандал в масата. Сестрата Сам изтичва и поставя ръцете на мъжа в менгеме. Натиснете клавиша " д“, като по този начин стиска менгемето и смачква пръстите на жертвата. Рамото на Michonne е нокаутирано, използвайте клавиша "" два пъти У", след което натиснете веднъж клавиша " А" и клавиша " веднъж д", за да го изправите. Затваряме вратата на гаража и се приближаваме до нашия затворник. Можете да стегнете по-силно хватката или не е нужно да усложнявате ситуацията – изборът е ваш. Норма се обажда на брат си по радиото. Можем да предадем радиото на Рандал, да отговорим сами или да го изключим. Избираме всякакви действия и всякакви фрази по време на разговор. Това не влияе на нищо! Скоро говорим с Норма по радиото, след което Норма съобщава, че се изнася пълен персоналкъм нашия нов дом. След още един разговор с избор на всякакви фрази, имаме избор: да убием Рандал или да го оставим жив. Ще оставя този избор на вас. Ще се видим в следващия епизод!

постижение ПАРА : След завършване на втория епизод напълно, ние автоматично получаваме Постижение "Тихо време". .

Татяна Диаманди

Изрежете храстите с помощта на клавишите A и D и след това щракнете с левия бутон, за да отворите вратата. След това убийте няколко зомбита, като натиснете клавишите, посочени на екрана. Борбата ще е дълга. Заредете патрон в револвера и вземете решение - „пусни“ (стреляй) или „остани“ (не стреляй). По един или друг начин Мишон няма да се самоубие. Гледайте въвеждащото видео.

След 3 седмици. лодка

Отговорете на Пийт за кошмарите. Пит ще запомни отговора ви. Съгласете се да помогнете на Pete да спаси момичето. Дори и да откажете, това пак няма да повлияе на сюжета. Пит ще запомни вашия избор. Сега ще трябва да се настроите на радио вълната. Има два превключвателя. Първо завъртете левия превключвател, който контролира шума. Завъртете го по посока на часовниковата стрелка, докато спре. След това превключвателят вече няма да е активен. След това завъртете десния превключвател обратно на часовниковата стрелка, така че показалецът да се намира почти до разделението „16“. Ще чуете глас на момиче. Попитайте къде е тя.

Когато се окажете на върха, в разговор с Pete, посочете Mobjack, за който ви каза момичето. Pete ще ви даде фенерче и бинокъл. Приближете се от десния борд. Можете да използвате бинокъл в най-близката активна точка. Вървете по-нататък отстрани и използвайте фенерче, за да погледнете надолу. Направете своя избор в разговор с един от членовете на екипажа. Той ще запомни това.

Помогнете на Oak и Siddiq с платната. Когато говорите с Oak, изберете фрази за Pete. Oak ще запомни вашия отговор. Застанете на носа на кораба и погледнете бреговата линия. Използвайте бинокъл, за да насочите стария ръждясал ферибот. Можете да използвате фенерче от лявата страна, но няма да намерите нищо във водата. Приближете се до Pete и говорете с него, за да го информирате за ферибота. Съгласете се, че трябва да проучите ферибота за части.

Изберете отговор, когато говорите с Oak. Оук ще запомни това. Плувайте до ферибота, докато говорите с Pete. Пийт ще запомни фразата ви относно напускането на Мишон. Убийте зомбитата, които нападнаха лодката, и след това слезте на брега. Качете се на ферибота през прохода или през илюминатора. IN това ръководство- покрай стълбата. Задръжте W, за да се изкачите, след това натиснете Q няколко пъти, за да помогнете на Pete да се изкачи към вас.

Разходка The Walking Dead Michonne Hpizod 1 In the Deep

Ферибот

Огледайте палубата. Отидете до плана за ферибота на Mobjack, окачен на стената. Разгледайте го, след това погледнете в полето по-долу и го вземете фитинги. Разгледайте синята врата вляво и използвайте подсилването на прозореца на вратата. Направете избор - или Michonne, или Pete ще прокара ръката си през вратата. Ако направите това, спуснете ръката си, докато държите клавиша S. Заедно с Pete бутнете вратата.

Огледайте трупа на мъжа. Погледнете вързаните му ръце и след това погледнете главата му с рана от куршум. Слезте долу и убийте ходещия мъртвец, който виси на входа на кафенето. Отрежете въжето, което държи ръката на чудовището. Говорете с Pete, който ще запомни вашия отговор. Отворете вратата, като задържите натиснат клавиша W.

Огледайте съдържанието на спортната чанта - цигари, консерви, лекарства и боеприпаси. След това можете да се разхождате из стаята. Погледнете касата - парите са там, но наистина ли има нужда от тях в този момент? Под тезгяха, където е касата, потърсете буркан с бонбони. Поставете го в чантата си за фитнес. Вървете по-нататък и ще видите обърнат автомат срещу далечната стена. Ритнете го три пъти, за да изпадне бонбон. Отидете по-нататък и намерете плодова напитка на масата. Сложи го в чантата си. Накрая, на същия тезгях, но на преден план, намерете пакет гипс (бинт). Сложете и тях в чантата си. Едва тогава ще чуете почукване от шкафчето. Кажете на всеки, който е там, да излезе. Убийте всички зомбита, които се появяват. След това можете да вземете чантата или да пуснете момичето - няма значение. Скоро всички вие ще бъдете заловени от бандити.

Лагер Норма и Рандал

Говорете с Randall. Той ще запомни първата фраза. Отговор относно борбата с онези, които могат да се съпротивляват. Рандал ще запомни това.

Говорете с Norma и кажете, че те са тези, които са ви свързали. Норма ще забележи това. След като говорите с нея, ще бъдете заловен. Първо проверете чантите, цигарите, спасителните жилетки и комплекта за първа помощ медицински грижинапред. Само след това познатите играчки ще се появят отляво на кутията. Погледнете една от играчките и след това погледнете надясно, за да видите децата. Говорете с тях.

Опитайте се да избягате със Саманта, но нищо няма да се получи. Мишон ще бъде отведена при Норма. Кажете й, че вярва на грешните хора. Казваш истината, но тя ще прозвучи неубедително за Норма. Кажи й, че току-що срещна Саманта. Когато доведат Грег, кажи му, че си излъгал. Грег ще запомни това. Говорете с Грег насаме. Кажете им, че не всички хора са такива. Грег ще запомни това.

Кажете на Pete, че разговорът с тях е безполезен. Рандал ще запомни това. Говорете със Zachary и му кажете, че не трябва да бъде като Randall. Захари ще запомни това. След като Zachary и Randall си тръгнат и Greg е ранен, погледнете надясно към счупеното огледало. Кликнете върху него, за да отрежете скобата, която държи ръцете ви. Задръжте левия бутон на мишката и го движете нагоре и надолу. Вземете ризата отляво на Greg, сложете ранения човек долу и използвайте ризата върху него. Но всичко ще е напразно.

Когато Greg се обърне, вземете отвертката от червения парапет вдясно и ударете човека по главата с нея. Не позволявайте на Сам да убие Закари. Това ще приключи поредицата.

Разходка

Упътването е написано за руски език ПАРА - версии на играта

контрол

Игра с изглед от трето лице и нелинеен сюжет. В зависимост от вашите действия и избора на фрази в диалозите, пасажът се променя. Не всички фрази влияят на преминаването; някои редове влияят на резултата в края на епизода и на играта като цяло. След като изберете подобна фраза, в горния ляв ъгъл се появява приблизително следният надпис със следното съдържание: „Клементайн си спомни това“. В моето ръководство ще се съсредоточа върху тези фрази, които конкретно засягат ръководството. И ще оставя избора на фрази, които влияят на сюжета на играта, по ваша преценка. Обръщам внимание на факта, че е дадено определено време за избор на фрази.контролВ играта можете да използвате както бутоните на клавиатурата, така и на мишката. Клавишите се използват за преместване на герояWASD. Левият бутон на мишката се използва за взаимодействие с обекти. Колелцето на мишката е отговорно за превъртане през диалози. Също така използвайте колелцето на мишката, за да изберете действието, което планираме да извършим с конкретен елемент.Запазванеавтоматично в играта. Алтернативните действия са подчертани с пунктиран шрифт в инструкциите.

Главааз: Помни ме

Натиснете клавиша " А“, като по този начин изрязва храстите пред нас. След това кликнете върху бутона " д” и разчистете пътя пред нас. Виждаме деца, които бягат в гората пред нас, и ние ги следваме. Скоро се озоваваме пред вратата. Поставете курсора върху дръжката на вратата и щракнете с левия бутон на мишката. Влизаме в къщата, където срещаме двама момчета в центъра на залата. Един ходещ мъртвец пълзи зад нас. Бързо натиснете " У„и хвърлете врага до стената. Веднага щракнете върху бутона „ Q„да удари мъртвеца и да му отсече главата. След като се справихме с първите ходещи мъртви, осъзнаваме, че сме заобиколени. Натиснете бутона "Q". » и удари десния мъртвец по главата със самурайски меч. Ние избягваме следващия нападател, като приклякаме с " С" Щракнете върху клавиша "Q" няколко пъти и след това натиснете клавиша "" веднъж. д" Мишон пада и пълзи назад. Ритаме приближаващия мъртвец, за което натискаме бутона " Q" Забиваме меча в главата на врага, като щракваме върху „ д", и след това извадете оръжието с " С" Ставаме на крака и натискаме „ д„Ние убиваме още един мъртвец. Избягваме приближаващите ходещи мъртви, като щракваме върху " д" Щракнете бързо върху бутона "" няколко пъти. Q", след което натиснете веднъж клавиша " д“, след което мъртвецът пада в огъня. Натискаме мъртвеца с крак, за което избираме „ д“ и щракнете няколко пъти върху бутона „ Q" Виждаме друг боец ​​от отряда на мъртвите, който се приближава към нас отдясно. Държим врага на разстояние с ръка, за което натискаме „ Q" Изберете бутона " д“, като по този начин изважда меча от десния ходещ мъртвец. Използвайки " Q“, пронизваме главата на врага отляво с меч. Да се ​​обърнем. Натисни бутона " Q"и да ритна последния ходещ мъртвец до стената. Приближаваме се до врага, натискаме бутона " д„И ударихме главата на мъртвия в дивана. Натиснете "клавиша" два пъти д" и след това отрязваме главата на зомбито с " Q" Отбелязваме, че един загинал мъж се опитва да изпълзи от огъня. Пристъпваме към него и използваме бутона „ С„Ударихме беглеца по главата. Излизаме от къщата навън. Вкарваме куршума в барабана на револвера, като щракваме върху барабана с левия бутон на мишката. Мишон навива пистолета и опира оръжието в слепоочието си. Трябва бързо да направим избор: да се самоубием или не. Ако решите да се застреляте, тогава в последния момент неизвестният мъж успява да отнеме дулото на револвера от главата на Мишон.

постижение ПАРА : За завършване на първата глава от епизод автоматично ще получите Постижение "Запомни ме"..

ГлаваII: Екип

Три седмици по-късно

Мишон се събужда от кошмар и се озовава в кабина на лодка. Пит се опитва да се свърже с Рашид и Ванеса по радиото. Говорим с Пийт, избирайки всякакви фрази. Скоро сред статиката разпознаваме вик за помощ. Ние решаваме дали да помогнем или не. Ако решите да помогнете, ние се приближаваме до радиоприемника и, използвайки радиочестоти и намаляване на шума, настройваме устройството.

На лист хартия в горния ляв ъгъл на екрана отбелязваме бележка със съвети. Стойността 16 е честотата, а числото 68 е стойността за намаляване на шума. Задаваме честотата на десния превключвател (радио циферблат) на 16, за което използваме бутоните "А" И " д" Сега задаваме стойността на левия превключвател на 68. След като конфигурирахме приемника, отново чуваме зов за помощ. Ако решим да не настройваме радиото, просто го изключваме. В последния момент все пак ще чуем глас по радиото. В този момент лодката се натъква на нещо в мъглата и целият екипаж се качва на палубата. Структурата на платното е издухана от вятъра, така че бързо натиснете „С", за да спаси Сидик. След екипния разговор всеки се заема с работата си. Трябва да разгледаме лодката, след което Pete ни дава фенерче и бинокъл. Наближаваме десния борд. Първо гледаме през ръба, а след това светим с фенерче. Откриваме, че нашата лодка се е сблъскала с друга потънала лодка. Говорим с Берто, избирайки всякакви реплики. Минаваме вдясно до носа на лодката и по пътя инспектираме разсада. Помагаме на Оук и Сидик с платната. В разговор с момчетата ние също избираме всякакви реплики. Разглеждаме оборудването на лодката, което се оказва много старо. Поглеждаме през ръба на лявата страна и осветяваме водата с фенерче. След като не намерихме нищо, се придвижваме до носа на лодката. Надничаме в бреговата линия и използваме бинокъл. Преместваме курсора на мишката в различни посоки и скоро Мишон открива стар ферибот. Обръщаме се и хвърляме поглед към почти празната торба с ориз. Преминаваме към кърмата на кораба.На кърмата проверяваме колелото, което Pete ремонтира. Гледаме в далечината с бинокъл, но всичко се оказва тихо. Излезте от подхода, като щракнете Кликнете с десния бутонмишки. Започваме разговор с Pete и споделяме новината за откриването на счупения ферибот. Пийт от своя страна съобщава, че лостът на румпела е паднал. Може би на стария ферибот можем да намерим необходимите резервни части за ремонт на лодката. Избираме мачете и точило от кутията. Бързо преместваме курсора на мишката от една страна на друга, като по този начин заточваме мачетето. Когато се движите, левият бутон на мишката трябва да се задържи натиснат. Пийт и аз разработваме план, качваме се в спасителната лодка и отиваме до стария ферибот.

постижение ПАРА : За завършване на втората глава от епизода автоматично получавате Постижение "Companionship"..

ГлаваIII: Смърт във водата

По пътя към ферибота общуваме с Пийт и избираме всякакви линии. Скоро от водата се появява мъртво същество. Забиваме меча си в главата на зомбито, като натискаме " д" След това използвайте бутона " Q„ние убиваме ходещите мъртви, които са се промъкнали отзад. Ние отрязваме главата на следващия враг с помощта на клавиша "". Q" Лодката поема вода и отива на дъното. Мишон също пада във водата, където вече е под водата и е нападната от мъртвец. Натиснете бързо бутона "" няколко пъти. Q" и след това натиснете веднъж бутона " д" Изплуваме под лодката и като натиснем бутона два пъти, Q“, отървавайки се от мъртвото тяло. Мишон плува до голяма скала, където Пит вече я чака. Натиснете бутона "" няколко пъти Q”, за да се изкачи до приятел. Разменяме няколко фрази с Пит, докато избираме всякакви реплики. Има два начина да се качите на ферибота: по стълбата или през счупения илюминатор.

Ако решите да поемете по стълбите , след това се приближаваме до стълбите и щракваме върху него. Издигайки се приблизително до средата на стълбите, виждаме ходещи трупове, които се приближават към стълбата. Натиснете и задръжте " У"да се кача нагоре. Пит няма време да стане и зомбито го хваща за крака. Вземаме ръката на спътника и издърпваме Пит нагоре, за което натискаме клавиша "" няколко пъти. Q».

Ако решите да се изкачите през илюминатора , след което се качваме през счупения прозорец. Мишон включва фенерчето и се оглежда. Мъртвите реагират на светлината и ни атакуват. Удряме първото зомби, като натискаме " д" Натиснете отново бутона д" Използвайки " А", отидете наляво и след това натиснете два пъти бутона " д“, като по този начин довърши врага. Оглеждаме се и отиваме напред към ходещия мъртвец, прикован към вратите ( вижте описанието на следващата глава).

постижение ПАРА : След излизане от водата и качване на ферибота автоматично получаваме постижение "Мъртъв във водата" .

ГлаваIV: Откраднати вещи

На ферибота се оглеждаме набързо и забелязваме, че вече сме чули името на ферибота от радио стаята. Проучваме и отваряме камерата на сала, която се намира вдясно от Pete. Изваждаме парче метал от камерата. Опитваме се да отворим вратата отляво, която се оказва заключена. Вкарваме фитингите (парче метал) в завесите на вратата и ги раздалечаваме. Оглеждаме се и излизаме от подхода, като щракнете с десния бутон на мишката. Решаваме кой ще отвори вратата и ще влезе в кабината на ферибота. Пъхаме ръката си в слота и натискаме „ С", за да отворите вратата. СЪС обратна странавратата е барикадирана с нещо. Молим Pete за помощ и заедно с него отваряме вратата, като натискаме клавиша "" няколко пъти. Q" Влизаме вътре и се оглеждаме. Вратата беше блокирана от два трупа. Приближаваме се до левия труп и разглеждаме дупката от куршума. Обръщаме внимание на пластмасовите скоби, които връзват ръцете на мъртвите. Тези хора бяха екзекутирани! Пит намира снимка на децата на Ванеса и Рашид, които се е опитвал да намери през цялото това време. Чуваме шум отдолу и слизаме с помощта на " д" Пред вратата на кафенето забелязваме горната половина на зомбито, висящо за ръцете. Преместваме курсора на мишката върху мъртвеца, изваждаме мачетето и използваме " д„Ние убиваме зомбита. Срязваме въжето от дясната страна, така че трупът да падне и да не блокира прохода. Общуваме с Пийт, избирайки всякакви фрази. Приближаваме се до вратата, натискаме и задържаме „ У", за да отворите вратата. През процепа проверяваме спортната чанта и касата. Влизаме в стаята и разглеждаме съдържанието на чантата, в която намираме и изследваме лекарства, боеприпаси, консерви и цигари. Разглеждаме кутията в левия прозорец, която се оказва празна. Под касата намираме буркан със сладкиши и ги слагаме в чантата. Малко вдясно намираме автомат и го ритаме. Чуваме подозрителни звуци пред вратата. Избираме всяка линия, след което зад вратата се появява човек с пистолет в ръце. Малко по-късно към него се присъединява момиче. В разговор избираме всякакви забележки. Мъртвите нахлуха в стаята. Отрязваме главата на ходещо зомби, като натискаме " Q" Бързо натиснете комбинацията от бутони “ д» - « Q» - « д" Отидете надясно, като щракнете върху бутона „D“. Натиснете клавиша „Q“ и отрежете друга глава от раменете на зомбито. Помогнете на Грег да убие мъртвеца, като натиснете " Q" След това натиснете клавишите „ д» - « Q» - « д" И тогава спускаме касовия апарат върху главата на мъртвия, като натискаме „ С" Мъртвите свършиха. Момичето грабва чантата си и бяга. Спираме я или я пускаме - няма значение, тя ще бъде спряна от друго момиче с пистолет, което се появява. Към момичето веднага се присъединиха няколко мъже, които ни взеха за крадци. След като хващаме и стягаме китките си с ципове, ни ескортират от ферибота.

постижение ПАРА : Автоматично получаване постижение "Откраднати стоки".

ГлаваV: Общност

Откарват ни с лодка в неизвестна посока. Запознаваме се с Рандол и избираме всякакви реплики в разговора. Доведени сме до общност, управлявана от сестрата на Рандал. Слушаме разговори в общността, след което ни отвеждат в килера.

постижение ПАРА : Автоматично получаване Постижение "Общност"..

ГлаваVI: Лъжа

Озовавайки се затворени в килера, ние общуваме със Саманта и избираме всякакви фрази. Разглеждаме нещата пред нас, включително спасителни жилетки, цигари и пътни чанти. Отбелязваме над цигарите и разглеждаме комплекта за първа помощ. Michonne автоматично ще погледне наляво и ще види няколко играчки. Щракваме върху една от играчките и след това виждаме деца на дясната врата. Отново общуваме със Саманта, избирайки всякакви фрази. Чуваме шум отгоре и решаваме: да атакуваме Рандол или да оставим всичко както е. Ако решите да атакувате, тогава първо удряме главата на врага, за което използваме „ Q" Ние избягваме удара с помощта на бутона " С" Отведени сме при Норма, за да говорим и в разговора избираме всякакви фрази. Първо Норма ни разпитва сама, а след това се изправя срещу Грег. Пит се присъединява към нас малко по-късно. И тримата ни водят някъде.

постижение ПАРА : Автоматично получаване постижение "Лъжи".

Ние общуваме в кабината, избирайки всякакви фрази. Рандол дава пистолета на Закария и му казва да „избие“ цялата истина от нас. Закари по някакъв начин застрелва Грег, след което той е изведен от кабината. Останали сами, решаваме да помогнем на момчето. Завиваме надясно с бутона „D“ и изрязваме белезниците с помощта на счупеното стъкло. Когато Michonne се приближи до стъклото, преместете мишката си нагоре и надолу, за да отрежете белезниците. Сам повтаря нашите действия и също освобождава ръцете си. Полагаме ранения на пода. Завиваме наляво, взимаме ризата и я използваме върху Грег. Момчето умира. Говорим със Саманта, избирайки всякакви фрази. Скоро момчето се превръща в зомби и ни напада. Отдясно избираме отвертка или тръба. Сам държи брат си и ние го намушкаме с отвертка три пъти. Закари нахлува в каютите. Бързо натиснете " д" Решаваме: нека Сам убие Закария или да се намесим. Ако решите да спрете, натиснете няколко пъти клавиша "". Q" и след това натиснете веднъж клавиша " д" В този момент първият епизод от мини-сериала завършва.

постижение ПАРА : Автоматично отваряне постижение "Ландфал".

Татяна Диаманди

Ходенето Dead: Michonne е вид интерактивен филм, в който ви се дава възможност постоянно да взаимодействате с цялата вселена в играта. Целият сюжет е базиран на снимки от техните комикси. Главната героиня Мишон е безмилостно, хладнокръвно момиче, което е уверено, че може да оцелее в апокалипсиса. Всички събития ще бъдат пуснати на части. Най-напрегнатият раздел ще бъде въведението.

Само в първите няколко минути младо момиче ще може да унищожи поне дузина опасни зомбита. Тогава тя безопасно ще се скрие от преследвачите си и ще види истински кошмар, в реалността на който разумният човек отказва да повярва. Контролите са доста удобни. Дисплеят ще покаже активни зони и няколко бутона. От вас зависи бързата реакция при вземане на решения, както и безусловното изпълнение на всички поставени задачи.

Модът е хакнат пълна версия, изтеглете The Живите мъртви: Упътване за Michonne за Android, мами и много пари. Трябва да преминете през множество Локациите Walking Dead: Michonne, всички от които са различни един от друг. Ще трябва да докажете на всички, че имате право на живот. Но пред вас ще има групи от хора, които също се опитват да се спасят и за тях няма значение какво искате. Всеки мъж за себе си. Докато играете, ще забележите колко реалистично изглежда поведението на другите хора. Всички те са много обмислени в действията си.

Играта има много функции, бих искал да говоря за някои от тях отделно.
Красиво изпълнена графика с максимална детайлност.
Интересна игрова механика, състояща се от диалози, битки и решаване на проблеми.
Голям брой вълнуващи задачи.
Атмосферата на играта е напълно наситена с необичайни явления.
всичко Героите Walking Dead: Michonne вече ви е познат преди.
Завладяващ сюжет и забавна прогресия.
Множество локации, различни една от друга.

Пълно видео описание на играта:

Изтеглете Живите мъртви: Мишон:

PowerVR-

Изтеглете кеша

Кеширайте в игра The Walking Dead: Michonne: извлечете папката от архива в /sdcard/Android/obb/
- трябва да изглежда така /sdcard/Android/obb/com.telltalegames.walkingdeadm100/
- размер на неопакования кеш ~ 688 MB
- инсталирайте apk, стартирайте играта!