Как да играете карти като професионалист. Как да спечелим в Durak: Някои тактически трикове

Първо намерете карти, приятели и място за игра.
Хората са различни, така че е препоръчително да играете с приятели и идиоти. Така не само няма да бъдете хвърлени, но и можете да спечелите допълнителни пари. Ще опиша всичко по различни начини.
Правила на играта "глупак".
Броят на хората е 2-6, така че да има достатъчно карти, след което се раздават 6 карти на всички, този, който е раздал, показва „коз“ - карта от всякаква деноминация, важна е само боята на картата , тази боя ще бъде „коз". Картите са разделени по старшинство от 6 до асо и съответно от 2 (1) до джокера. Разбира се, седемте ще победят шестицата, а попът ще победи всяка от тези карти (За специална категория граждани). можете да поставите карта със същата деноминация наблизо (например 6 клуба и 6 сърца) и да кажете, че сте превели), целта на играта е да останете без карти до края на играта, така че планирайте тактиката си предварително. „Козовите карти“ побеждават всяка карта без коз, самите „козови карти“ се бият помежду си според старшинството (номинална стойност).
Сега относно влизането, трудно е да се опише. така че тогава, ако има нещо, ще го редактирам. Можете да започнете хода си с всяка карта (препоръчвам с малки), Да кажем, че имате две 6, две 7 и две 8 в ръцете си, опонентът ви има същото,
нека започнем хода с 6-ок, ​​(ако сте хвърлили 6 и нямате повече шестици, тогава няма какво да хвърлите, изчакайте, докато опонентът започне да бие с картата, която имате), опонентът бие със 7 , хвърлете му 7s, той ги бие с осмици, хвърлете му 8s (ако опонентът не може да отблъсне атаката, тогава той взема всички карти, които не е могъл да отблъсне (накратко, цялото бягане, включително неговата собствена)). изхвърли няколко карти, тогава трябва да ги вземете от тестето, така че отново да имате 6 карти в ръката си. Ето, всичко изглежда просто.

2 стъпка

МЕТОД №1: „Хвърляне“
Тук всичко е просто, трябва да сте тънък психолог, ако е възможно. В разгара на играта, когато някой се бие, можете изведнъж да хвърлите карта, която никой не му е хвърлил и която той не е покрил. Това е измама , разбира се (но искате да спечелите), но ако никой не забеляза, значи нямаше нищо. Можете също да хвърлите „грешните“ карти, когато се покривате, но тук наблюдението ще бъде по-добро за вас. (особено ако искат за напълване).Опитайте обикновено работи.
МЕТОД #2: „AP o Down“
Опитайте се да се доближите възможно най-близо до „прилепа“ (карти, които са извън игра).
И веднага щом всички се разсеят, можете да извадите джокера от „прилепа" или да изхвърлите шестиците, картите, обикновено рядко някой брои, още по-малко помни. Можете да разсеете тълпата, като кажете нещо интересно или прехвърлете стрелките на някой друг (май той развали ефира) нещо такова, трябва въображение и актьорско майсторство.
МЕТОД #3: „Отборна игра“
Както подсказва името " отборна игра”, Тук се нуждаете от съучастник, за предпочитане алчен, за да не предадете.
Станете или седнете, така че да можете да видите картите един друг, иможеше да се разменят няколко думи, а след това беше въпрос на техника и търпение на другите играчи.Желателно е да имате значителен авторитет в отбора и никой да не може да ви каже дума.Ако сте толкова страхотно, че можете да пропуснете хода си, седейки на четири аса и два джокера, тогава това е само плюс за вас.
МЕТОД #4: „Моята колода“
Повечето лесен начин, лични маркирани карти Можете да направите дупки с игла в ъгъла на картите, прорези с нож или
едва забележими следи, натъртвания, ожулвания и др.

3 стъпка

Тук ще ви дам някои общи съвети.
Първо смесете картите сами, например всички ме познават и картите ми вярват, дори когато губя, което много рядко е естествено, други висят тестето.Защото когато се намесвам в тестето, имам 4 аса и 2 джокери в началото на играта. Между другото, мога да пропускам ходове).
Второ, ако играете 4 или 6, седнете срещу силни играчи, за тях не е изгодно да ви свалят, шансът за печалба се увеличава.
Ако мислиш, че си майстор и е нереалистично да те излъжат, ти само лъжеш, значи е време да работиш на гарата като дребен комарджия, ще ти обяснят, че си нула и никой не е срещу вас.(Между другото, към инструкциите „Как да печелите пари бързо и лесно и да харчите пари?

На пикник, по време на среща с приятели, във влак на дълги разстояния и просто в парка често можете да чуете веселото „бито! Твой ход” и никой няма да обяснява какво се случва там – хората играят карти. В постсъветското пространство играта "глупак" е била и остава най-популярната сред игрите с карти, тя е известна на всички, независимо от пол, възраст и социален статус. Нека изброим правилата му отново, за да научим как точно да играем на глупак.

Както знаете, играта използва тесте от 36 карти с участието на двама до шест играча. При първото раздаване всеки получава шест карти, боята следващата картастава коз тази игра. Останалата част от тестето се поставя върху откритата карта (с лицето надолу), от която играчите вземат карти, ако е необходимо. Целта на играта е да се отървете от всички карти преди останалите играчи. Последният играч с карти остава в "глупаците".

Играта започва с хода на играча с най-малък коз, след което те излизат "от под глупака". Ходовете се правят по посока на часовниковата стрелка, обикновено с една или повече карти с еднаква стойност и атакуваният играч трябва да ги покрие с най-високата карта от същата боя или коз. Ако играчът покрие всички карти, ходът преминава към него; ако не, той взема всичко отворени карти, а след като другите играчи изтеглят до шест карти от тестето, редът преминава към следващия играч.

Видовете тази игра са обикновен глупак, хвърляне и трансфер, всяка от които има малко по-различни правила. Flip получи името си от това, че дава на всички играчи правото да "хвърлят" карти със съответната стойност на играча; при трансферен глупак играчът, с когото се играе, има право да пренасочи хода към следващия играч, като постави карта от същия ранг.

За да се научиш да играеш на глупак, не е достатъчно да знаеш Общи правила. Това е една от малкото игри с карти, в които можете да развиете определена стратегия и тактика. Стратегията на играта всъщност се основава на запомняне на карти и разбиране на статистиката на играта, психологията на играта и теорията на вероятността. Когато играем за двама, като знаем, че общият брой карти е 36, от които 9 са козови карти, изчисляваме, че една трета от тестето се раздава наведнъж и средно играчите имат един и половина козови карти в своите ръце и един коз е отворен. В началото на играта играчите не знаят 23 карти и как повече картипо време на играта играчът може да запомни, толкова по-успешен ще бъде - в края на играта става възможно да се предвидят оставащите карти на противника, за да се планират печеливши ходове.

Когато започнете да играете карти като глупак, освен да водите статистика, е важно и внимателно да наблюдавате опонента си, да определяте тактиката му и своевременно да развивате своите контратактики - експертите в тази област са разработили редица конкретни препоръки за всеки конкретен случай. Общите препоръки включват следното: в началото на играта не трябва да изхвърляте козове, да се биете с двойки карти, ако е възможно, запомнете последователността, в която картите излизат от играта и, ако е необходимо, прибягвайте до блъфиране - както във всеки игра на карти, методът на фината измама на противника остава много ефективен.

Изглежда, че играта Fool е трудна, защото дори децата я играят. Просто трябва да научите имената на картите и цветовете, да разберете какво е коз и да знаете сами - отидете и отвърнете на удара, правилата на играта на Глупак са изключително прости. Но защо понякога, седнали да играем, губим игра след игра? Може би нашият противник знае някои тайни?

Запомнете карти

Ако добра памет- това, уви, не е вашето достойнство, не се разстройвайте. В крайна сметка можете да запомните поне само козове, които са напуснали играта. Има общо 9 козови карти, като една от тях ще остане отворена до самия край на играта. Освен това се надяваме, че някои от козовете ще бъдат във вашите ръце и тогава задачата ще бъде значително опростена.

Пробвахте ли го, подейства ли? Отлично. След това можете да усложните задачата - опитайте се да запомните освободените цветни карти - валета, дами, попове и аса. Някои играчи дори развиват свои собствени системи за памет, като например чрез числа или букви. Ако можете да направите това, тогава повече или по-малко ще контролирате ситуацията и ще можете да изчислявате ходовете.

Събирайте карти по двойки

Освен това можете да събирате както малки сдвоени карти (те ще ви бъдат полезни за хода), така и големи. Идеално развитиесъбития, когато сте събрали четири високи карти с еднаква стойност, например 4 дами или 4 аса. Тогава, отвръщайки на удара, не рискувате нищо, никой не може да ви хвърли нищо. И в самия край на играта, с добър късмет, можете да използвате тези карти като страхотно оръжие срещу противник.

Предлагаме ви да се възползвате от още няколко съвета от опитни играчи:

  • старайте се винаги да отвръщате на удара, особено когато играта свърши;
  • ако в началото на играта ви дойде само един коз, но голям (например крал) и не можете да отвърнете на удара, не трябва да съжалявате за това. В противен случай рискувате да седите с нея до самия край на играта;
  • отървавам се от малки картии събирайте големи;
  • ако в самото начало на играта на Durak имате лоши карти, докато изглеждаха като вас с карта, която нямате какво да победите и имате само един голям коз, можете да поставите този коз с надеждата, че ще ви бъдат хвърлени подобни карти от други цветове и вие може да се сдобие с доста добри карти;
  • играйте уверено, не показвайте емоциите си на опонента.

И, разбира се, практикувайте повече! На уебсайта LuckForFree можете да играете Durak безплатно и без регистрация. Освен това можете да изберете една от разновидностите на тази игра - Throw Fool,

Някои комарджии използват тактиката на запомняне на пуснатите високи карти и козове, за да спечелят. Въпреки това, както показа практиката, знаейки някои от тайните и правилата на играта в "Глупак", не можете да гледате картите на противника. Но как да играете "Глупак" без обичайната техника? Когато има само двама души в играта, можете да използвате следните стратегии, за да спечелите: определете стила на игра на противника или разработете свой собствен. За да определите как методът на опонента да играе една игра няма да е достатъчен, ще трябва да изиграете поне пет игри. Най-често хората използват четири основни стила на игра. Те събират козове - в този случай играчът никога няма да ги хвърли на противника. Те събират старши карти - в този случай играчът ще се опита да събере четири доминиращи карти от себе си, такава тактика може да бъде определена само в края на играта.

В някои случаи играчът избира тактиката да хвърля малки карти на своя партньор. В този случай играчът ще се опита по всякакъв начин да принуди врага да вземе картите, които са дошли при него. Последният стил е колекцията от сдвоена композиция от карти с различни деноминации. Трябва да се отбележи, че този стил на игра дава предимство както при отблъскване на вражески карти, така и при влизане, поради което се използва най-често. Изброените стратегии са най-популярни, останалите просто ги комбинират една с друга. Ето защо, след като определите стила на играта на противника, можете да разберете тактиката му и да се опитате да го нарушите, като по този начин объркате противника, когато изглежда, че играе, но не може да контролира процеса.

Когато създавате свой собствен стил, ако играч събира козове, тогава първо трябва да определите боя, която е слаба за него (която той няма), и след това да се опитате да го накарате да изхвърли всички козове. Играч, който събира високи карти, е още по-лесно да бъде направен глупак, тъй като той не събира козови карти и в края на играта се надява да се възползва от пълен набор от карти (четири аса, поп и т.н.) . Той трябва да бъде принуден да отвърне на удара. сглобена комбинациямалко преди края на мача. Ако противникът използва тактиката за хвърляне на врага с малки карти, тогава в началото е необходимо да се опитате да отвърнете на удара само с картите от най-високия цвят и след това да атакувате противника с малки карти, принуждавайки го да попадне в неговата собствен капан.

Доста трудно е да се състезаваш с човек, който събира сдвоени карти, тъй като той винаги има чифт карти в скривалището си, предназначени да закачат или да се движат. В този случай е необходимо да действате с методите на врага, тоест също да се опитате да ходите и да отвърнете на удара със сдвоени карти. Ако трима души се събраха на игралната маса, тогава ще трябва да действате малко по-различно. В този случай е най-добре да събирате едновременно двойки и козове. Основното нещо в тази игра е да не хвърляте човек, на когото правите ход. Това може да стане само като останете насаме с него, чувствайки, че врагът може пръв да напусне играта. Ако четирима души участват в играта, тогава първата стъпка е да се вземе решение за стила на играта: всеки за себе си или двойка за двойка.

Много по-лесно се играе по двойки. В този случай атаката трябва да бъде направена срещу противник, който е от противоположния отбор. По-добре е да започнете с малки карти, които ще ви позволят постепенно да "тествате почвата" и да разберете кои костюми не са популярни сред врага. Ако опонентът започне да се бие с големи карти, тогава е по-добре играчът да ги изхвърли, тъй като той все още няма да може да се пребори с тях, защото опонентът веднага ще му хвърли сдвоени карти. Не можете да хвърляте партньора си в тази игра, имате право да му хвърляте карти само когато вземе и дори тогава е по-добре от по-висока стойност да му помогнете в бъдеще. В случай, че играта не е двойка срещу двойка, а срещу всички, се препоръчва да вземете ниската карта, с която е започнала играта, тъй като има голяма вероятност, започвайки да отвръщате, ще трябва да вземете твърде много ниски карти.

Ако за маса за картисе съберат пет или повече души, тогава вече няма да е възможно да се играе по двойки. В този случай също се препоръчва да вземете ниската карта. Ако играчът реши да отвърне на удара, тогава е по-добре да го направи с високи карти, играейки на алчността на врага или с надеждата да попълни своя арсенал с добри карти. В допълнение към описаните тайни, играчът трябва да следи внимателно опонентите си, тъй като техният стил на игра може да разкрие много. Например, ако опонентът се бие с козове от самото начало, тогава той играе много слабо, защото първоначално няма смисъл да изхвърляте коз - по-добре е да вземете битите карти и след това да опитате да спечелите обратно. За да принудите опонента да отвърне на удара със старши карти или козове, първо трябва да сте като най-младата карта и след това да хвърлите на опонента коз от същата номинация.

Не трябва да забравяме и блъфа. Обикновено, ако противниците видят, че играчът се бие в края на играта голяма карта, то смятат, че и другите имат не по-малко достойнство. Не се препоръчва обаче да се злоупотребява с блъфа, в противен случай опонентите бързо ще "прозрат" тактиката на играча. Ако въпреки това играчът предпочита да използва тактиката за запомняне на картите, които са излезли, тогава тя може да бъде леко подобрена, улеснявайки процеса за себе си. Когато запаметявате карти, най-лесният начин е мислено да създавате комбинации, присвоявайки на всяка карта собствено изображение. Такава техника може да наподобява вид пътуване, когато играч среща всякакви препятствия по пътя, които той ще асоциира с излезлите карти или картите, които опонентът е взел. Така всяка карта ще бъде „на работа“ и за играча няма да е трудно да запомни дали е излязла или не, което ще му позволи да се доближи още повече до желаната победа.

Когато играете с не повече от 2 играчи

Можеш да се научиш да побеждаваш глупака. За да направим това, ние определяме 2 етапа на създаване на печеливша стратегия.

1. Определяне на стила на игра на противника.

2. Създайте свой собствен контрастил на игра.

Определяне на стила на игра на противника

За да се определи в какъв стил играе противникът, е необходимо да се изиграят няколко контролни игри с него. Често има 4 основни стила на игра:

играч, който събира козови карти - играч, който по време на игра никога не хвърля козови карти, прави първия ход от една карта и хвърля всякакви карти, за да не надвие противника, а да изхвърли ненужните карти, за да да взема козове от тестето.

Вариант на играта

Бях запознат с тази версия на играта от един от потребителите на моята програма, когато имаше тази празнина в алгоритъма за игра на глупак. Тази празнина беше в следната тактика на играта.

Ако в началото на играта получите 2-3 големи козови карти (възможно е с малки козови карти), тогава по време на играта не биете картите на противника, а ги приемайте, стига да има поне осем до десет от тях са останали в тестето (можете да разберете колко карти са останали, ако продължите да ги броите по време на играта), тогава започвате да ходите с най-малките карти, които трябва да са 3 или 4 с еднаква стойност. В този случай опонентът или ще трябва да отвърне на удара (тогава във всеки случай ще имате карти, които можете да хвърлите на опонента си), или да приемете карти. Ако опонентът отвърне на удара, тогава след края, когато изтегли карти от тестето, той най-вероятно ще вземе карти без коз, тъй като ги е преборил и след това, след като победите неговия ход, лесно ще го победите. Но ако опонентът приеме карти от вас, без да отвърне на удара, тогава той ще има шанс при същата тактика (както сте играли) да ви победи (опонентът ще вземе карти от вас за известно време, след което ще се бие и ви напълня със същите карти, които получих от вас).

Най-често малко хора знаят за тази тактика на играта и, след като са играли веднъж, губят и опитен играчведнага разбира какво се случва и ще се опита да прекъсне играта по средата.

Когато играят 3 играча

В такава игра трябва да събирате коз и чифт карти. За да направите това, трябва да се опитате да отвърнете на удара. Най-важното нещо в такава игра е никога да не хвърляте карти на играча, под чието ръководство играете. Това може да стане само в края на играта, когато картите в тестето свършат и видите, че този играч може да бъде първият, който напусне играта. Това се обяснява с факта, че ако хвърлите карти на този играч, следващият ход ще бъде направен под вас от следващия играч и няма да можете отново да изхвърлите ненужни карти и да хвърлите играч, който може да дойде при вас. Можете дори да мамите, да вземете картата, с която са дошли при вас и тогава следващият играч ще отиде при играча, който ще трябва да отиде при вас. Ще имате възможност да хвърляте карти на този играч.

Когато играете с 4 играча

В тази игра трябва да решите дали играете срещу всички или срещу двама, тоест чифт за чифт. Ако играчът, който седи срещу вас, играе с вас едновременно, тогава ще стане много по-лесно да играете. Обикновено такава игра се нарича двойка на двойка. Играчът отляво се сдвоява с играча отдясно, а вие сте сдвоени с играча отдясно. В такава игра е необходимо да хвърляте играчи наляво и надясно. За да направите това, се препоръчва играчът отляво в началото на играта да върви от картите с по-нисък чифт. Ако няма такива, тогава изберете най-ниската карта от боята, която имате най-много. Ако това не е така, тогава можете да направите чифт ниски карти, например: козова шестица и диамантена шестица.

Ако сте успели да попълните играча отдясно и ходът е преминал към вас, тогава е препоръчително да отидете от онези карти, които играчът отляво или отдясно няма. След първия рунд на играта вече можете да познаете какви са тези карти. Например, в процеса на отскок, играчът показа карти 8, 10, вале, а играчът отляво показа 7, дама, в този случай се препоръчва да отидете с 6, 7, 9, тъй като шансът вашият партньор има тези карти е страхотно.

Ако играчът отляво или отдясно вземе карти и сред тях има карта с по-висока стойност, например дама или поп, опитайте се да се отървете от нея, тъй като няма да можете да се преборите с нея ( тъй като останалите сдвоени карти веднага ще ви бъдат хвърлени) и ще имате шанс да изтеглите чифт или коз от тестето. Ако не сте успели да отвърнете на удара и играчът отдясно вземе карти и сте сигурни, че можете да попълните играча отляво, тогава не е нужно да хвърляте най-високата карта, тъй като очевидно играчът отдясно може да бъде победен, когато партньорът ви ходи и вие вече можете да го повърнете.

Когато играете по двойки, никога не трябва да хвърляте играча си. Можете да му хвърляте карти само когато ги вземе, и то само с по-висока стойност и така, че да му направят комбинация от 3 или четири карти, така че вероятността да се бие следващия път е голяма.

Ако играете срещу всеки, а не чифт срещу чифт, тогава се препоръчва да вземете ниската карта, с която са дошли при вас, за да вземете, в противен случай рискувате да вземете голям брой ниски карти. Например, победихте шест с осем, съответно всички шестици и осмици ще летят към вас. Иначе ще вземеш само шестици.

Когато играете с 5 или повече играчи

В такава игра, разбира се, всеки играе за себе си, така че се опитайте да не победите ниската карта, с която са дошли при вас, просто я вземете. Ако дойдат при вас с висока карта и видите, че не можете да отвърнете на удара, тогава отвърнете на удара с по-висока карта, така че тези високи карти да ви бъдат хвърлени и да имате най-добрите картипо отношение на картите на другите играчи.

Ако противникът се бие с козове в началото на играта, тогава определено можем да кажем, че той играе карти зле, тъй като в началото на играта няма смисъл да изхвърляте козовата карта. Препоръчително е да вземете победимите карти заедно с козовете, но следващия път е по-добре да опитате да отвърнете на удара.

Ако ще отвръщате на удара. В този случай вашите карти не трябва да съдържат ниски карти и повече от две карти от една боя, с изключение на козове. В противен случай рискувате да вземете карти.

http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm